撲克游戲讀后感(專業(yè)16篇)

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撲克游戲讀后感(專業(yè)16篇)
時(shí)間:2023-11-30 06:07:23     小編:字海

讀后感是讀書(shū)之后個(gè)人對(duì)書(shū)中內(nèi)容所表達(dá)的思想、感受以及對(duì)作者觀點(diǎn)的評(píng)論和自己對(duì)此的看法的一種寫(xiě)作形式。讀后感是讀者同作者的一種精神交流,它能幫助讀者更好地理解和吸收書(shū)中的知識(shí),提高自身的思辨和表達(dá)能力。通過(guò)讀后感,我們可以進(jìn)一步挖掘書(shū)中的內(nèi)涵,培養(yǎng)自己的審美情趣,并和他人進(jìn)行交流,相互啟發(fā),加深自己對(duì)所讀書(shū)籍的理解。寫(xiě)讀后感時(shí),可以使用一些修辭手法和文學(xué)語(yǔ)言,來(lái)提升表達(dá)的藝術(shù)性和感染力。希望以下的讀后感范文可以激發(fā)大家對(duì)閱讀和寫(xiě)作的興趣,促進(jìn)自己的成長(zhǎng)和發(fā)展。

撲克游戲讀后感篇一

由于前四天我連續(xù)獲得撲克牌冠軍的美譽(yù),心里美得不得了,沒(méi)想到今天媽媽給我來(lái)了個(gè)打擂臺(tái)。

說(shuō)是打擂臺(tái),我倒是躍躍欲試。爸爸已經(jīng)排好牌了,注意?。∵@可不是一般的排牌!是分成四摞,每人13張,自己抽一摞,抽到好不好的牌可是你自己的`運(yùn)氣咯!

我選了最后一摞,一看,這是何等何等何等的——倒霉!其實(shí)我并不倒霉,我可以再次拿冠軍的,但是我竟然出散牌的時(shí)候——應(yīng)該先出3的,我出了4!結(jié)果悲催的我被媽媽拿走了第一名的桂冠,更可恨的是媽媽最后一個(gè)拿牌,最后的牌有兩張令人向往的鬼啊!我恨不得跪在媽媽面前,拿著一把斧頭砍下頭給媽媽坐下!

大家不要犯我這個(gè)錯(cuò)誤。

撲克游戲讀后感篇二

一張撲克牌可以睡個(gè)懶覺(jué)。

一張撲克牌可以逃學(xué)一次。

一張撲克牌可以免一次受罰。

……………。

這可不是一個(gè)天真可受又有些懶惰的學(xué)生列出的清單,而是盛旦老師和學(xué)生們共同的撲克游戲。

那一張張普通撲克牌,在生活中,起到了無(wú)比大的作用,在學(xué)生和盛旦教師的眼中,是一張張學(xué)會(huì)生活,學(xué)會(huì)勇敢地做出決定的牌。

想知道這一張張撲克牌是怎樣教會(huì)人一生的嗎?答案就屬于這本書(shū)------《撲克游戲》!

書(shū)香班級(jí)的國(guó)際大獎(jiǎng)小說(shuō)《撲克游戲》,玥利用下課時(shí)間看完。

第一次,寫(xiě)讀后感時(shí),跳出了從講述故事情節(jié)開(kāi)始到“喜歡***書(shū)”的圈子,值得鼓勵(lì)!

撲克游戲讀后感篇三

4月30日,在小學(xué)生作文大全爸爸媽媽都夸我聰明,我心里別提有多高興了。第三局又開(kāi)始了,我算出答案后,爸爸鼓勵(lì)我再用其它的方法試試,我考慮之后,用了兩種不同的方法計(jì)算了出來(lái)……游戲就這樣依次進(jìn)行下去。

牌面朝下每個(gè)人從“法官”手中摸一張誰(shuí)摸到了黑色的一張誰(shuí)即是這輪游戲的“殺手”。游戲開(kāi)始時(shí)“法官”宣布:“請(qǐng)所有的人閉上眼睛。請(qǐng)‘殺手’睜開(kāi)眼睛。請(qǐng)殺手‘殺人’。”“法官”見(jiàn)證“殺人”過(guò)程而“殺人”的方式和過(guò)程不過(guò)是用手指一下某人或是僅僅用眼睛示意一下。此時(shí)“法官”說(shuō):“請(qǐng)所有的人睜開(kāi)眼睛。謀殺案發(fā)生了。誰(shuí)被殺了?”就在參與游戲的人尋找死亡感覺(jué)的時(shí)候“法官”突然與某人握握手:“恭喜你!你已經(jīng)‘被殺’了?!贝巳思赐顺鲇螒?。隨后開(kāi)始尋找“殺手”。所有的人包括“殺手”在內(nèi)開(kāi)始依次指認(rèn)“殺手”并說(shuō)出理由。對(duì)被指認(rèn)的“嫌疑分子”進(jìn)行舉手投票表決如果超過(guò)半數(shù)“法官”即宣布此人“死刑”。如果此人正好是“殺手”此次游戲結(jié)束;如果是一位“無(wú)辜者”此人也只好“冤死”而退出游戲其余的人繼續(xù)指認(rèn)“殺手”直至最后“破案”。能將所有“無(wú)辜者”“冤死”“殺手”也就取得了最后的勝利。

這即是目前在年輕人中頗為流行的撲克牌“殺人游戲”。

當(dāng)“法官”宣布有人“被殺”的時(shí)候,每個(gè)人都在感覺(jué)這個(gè)“被殺”的人是不是自己?閉眼的時(shí)候有沒(méi)有過(guò)什么異常的感覺(jué)?而“指認(rèn)”“殺手”的過(guò)程也很有意思。她認(rèn)為游戲的魅力在于它本身包含了很多東西,猜測(cè)、期待、想像、分析、判斷、觀察、偵破與反偵破……游戲的過(guò)程幾乎綜合了人們所有的心理活動(dòng)。

對(duì)于“殺人游戲”,首都醫(yī)科大學(xué)心理咨詢中心洪鴻老師認(rèn)為,作為一種娛樂(lè),游戲本身無(wú)可厚非,但若從社會(huì)心理學(xué)的角度考察,游戲所折射出的實(shí)際上是青少年對(duì)人際關(guān)系的特定態(tài)度,在游戲中反映出的其實(shí)是青少年內(nèi)心深處的孤獨(dú)感。

她認(rèn)為,游戲的吸引力在于它滿足了青少年的一些心理需求,比如推理分析、判斷能力、對(duì)不確定性所帶來(lái)的刺激的渴望等―――游戲中判斷“殺手”的過(guò)程,需要玩家去判斷、了解別人怎么想。這本是每個(gè)人都有的愿望―――它是人與人間相互了解和溝通的需求。滿足這個(gè)需求的正常途徑是通過(guò)人際溝通,以“你好,我也好”角度處理人際關(guān)系來(lái)獲得,這種模式有助于形成安全、穩(wěn)定的人際關(guān)系,它是一個(gè)人取得社會(huì)支持、克服孤獨(dú)感的基礎(chǔ)。而“殺人”游戲中了解別人的渠道則是猜測(cè)和不確定的,在游戲過(guò)程中,每個(gè)人都是孤獨(dú)的、都沒(méi)有安全感。

來(lái)源:《健康時(shí)報(bào)》。

撲克游戲讀后感篇四

游戲規(guī)則:給每個(gè)人發(fā)一張撲克牌,然后讓大家各組的組合成5人一組的小團(tuán)隊(duì),然后在將大家的5張撲克牌進(jìn)行組合,按照大小進(jìn)行比較,最大的隊(duì)伍勝出。大小的比較可以根據(jù)當(dāng)?shù)厮餍械膿淇艘?guī)則確定,不然陜西這邊的同花順拖拉機(jī)豹子對(duì)子。

1、提高晨會(huì)的吸引力——對(duì)于較新穎的`企業(yè)管理觀念及營(yíng)銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。

晨會(huì)。

撲克游戲讀后感篇五

今天,我上完英語(yǔ)自然拼音課后,媽媽帶我去周記吃中午飯。媽媽約了兩個(gè)朋友一起吃飯。在那里,我又認(rèn)識(shí)了兩個(gè)新朋友,一個(gè)是比我小點(diǎn)的妹妹,一個(gè)是比我大的哥哥。

吃過(guò)中午飯后,我和哥哥妹妹玩起了撲克牌。玩完了“斗大”后,哥哥教我和妹妹玩“十點(diǎn)半”。哇,哥哥和妹妹好幸運(yùn)呀!一開(kāi)始,哥哥搶先贏了第一局和第二局,妹妹接著又贏了幾局。不過(guò),幸運(yùn)也不總是圍繞著他們,因?yàn)樵诤竺娴脑瓗拙掷?,我好不容易贏了七局。其實(shí),這個(gè)游戲是關(guān)于數(shù)學(xué)計(jì)算和練習(xí)一個(gè)人的判斷能力。

今天,真開(kāi)心!希望還能約在一起玩撲克牌,讓哥哥教我和妹妹玩更多的東西。

撲克游戲讀后感篇六

【撲克人物】。

紅桃j:查爾斯七世的宮廷隨從拉海亞。

梅花j:亞瑟王的.著名騎士蘭斯洛特。

方塊j:查爾斯一世的侍從羅蘭。

黑桃q:帕拉斯o阿西納,古希臘神話中智慧與戰(zhàn)爭(zhēng)女神。

紅桃q:朱爾斯,德國(guó)人,查爾斯一世的妻子。

梅花q:英國(guó)的蘭開(kāi)斯特王族的約克王后。

方塊q:是《圣經(jīng)o舊約》中的約瑟夫的妹妹,萊克爾皇后。

黑桃k:戴維,公元前10世紀(jì)的以色列國(guó)王索洛蒙的父親,擅長(zhǎng)彈奏豎琴。

紅桃k:查爾斯一世,弗蘭克國(guó)王沙勒曼。

梅花k:馬其頓國(guó)的亞歷山大大帝,最早政府世界。

方塊k:羅馬名將和政治家朱亞斯o西澤,羅馬統(tǒng)一后成為獨(dú)裁統(tǒng)治者。

撲克游戲讀后感篇七

若是江烏伯特·盛旦老師來(lái)教,中國(guó)家長(zhǎng)會(huì)說(shuō)一定與佩雷茲夫人(也就是學(xué)校校長(zhǎng))的一模一樣:“你所謂的這些新式教育方法根本就是一堆垃圾,你毀掉了這些孩子的前途,也毀掉了我們學(xué)校的良好聲譽(yù)!”可真的是這些嗎?不、不是。我們應(yīng)該學(xué)會(huì)生活、學(xué)會(huì)忍耐、學(xué)會(huì)溝通、學(xué)會(huì)自己做家務(wù),學(xué)會(huì)自己去做決定,學(xué)會(huì)書(shū)本中沒(méi)有卻又必須面對(duì)的一切。這樣,你以后才可以在這世界上生存下去,不然便成了一個(gè)“書(shū)呆子”。

“生活是這些撲克中最大的一張牌,我們只能活一生,沒(méi)有理由不好好兒把握人生,而且,我們更要用一種不同尋常的方式來(lái)使用這張牌”。這是作者蘇姬·摩根斯坦說(shuō)的,也是她寫(xiě)本書(shū)的最終用意。

來(lái)吧,請(qǐng)學(xué)會(huì)生活!作者:徐彥。

撲克游戲讀后感篇八

《撲克游戲》這本書(shū)很薄,但是富有想象力,作者是美國(guó)著名作家蘇姬?摩根斯坦。故事的大致內(nèi)容是這樣的:新學(xué)期又開(kāi)始了,班里來(lái)了一位新老師,名叫烏伯特?盛旦。盛旦老師發(fā)給同學(xué)們每人一副撲克牌,每張牌的正面寫(xiě)著不同的字,有:一張牌可以逃學(xué)一次;一張牌可以遲到一次;一張牌可以沒(méi)帶作業(yè);一張牌可以沒(méi)寫(xiě)作業(yè);一張牌可以不聽(tīng)課;一張牌可以上課睡覺(jué);一張牌可以發(fā)出噪音;一張牌可以隨時(shí)隨地放聲歌唱……同學(xué)們又興奮又驚訝,簡(jiǎn)直不敢相信自己的眼睛。而且,同學(xué)們真的可以用這些牌行使一下特權(quán)(不過(guò)一張牌只能用一次)。以后,盛旦老師又教給了同學(xué)們?nèi)绾慰鞓?lè)地安排自己的生活??墒且晃慌iL(zhǎng)不喜歡盛旦老師,將他趕出了校門(mén)。

我真希望也有一位這樣的烏伯特?盛旦老師,他教育、引導(dǎo)同學(xué)們自由、快樂(lè)成長(zhǎng)的方法,是我渴望的。那些奇妙的撲克牌也讓我垂涎,能逃學(xué)、能遲到、能大膽做自己喜歡做的事,實(shí)在是太神奇了。烏伯特?盛旦老師讓整個(gè)班的同學(xué)都學(xué)會(huì)了熱愛(ài)生活而不是只知道守規(guī)矩、死讀書(shū)。只可惜,盛旦老師最后被學(xué)校辭退了,看來(lái),這樣的開(kāi)明教育是很難的呀!

撲克游戲讀后感篇九

在假期,我讀了一本《撲克游戲》的書(shū),主要說(shuō)一位老師,他送給學(xué)生很多牌,有的寫(xiě)“一張牌可以不寫(xiě)作業(yè)”、“一張牌可以不聽(tīng)課”、“一張牌可以遲到一次”。

拿到這些牌,就可以實(shí)現(xiàn)上面的愿望。我覺(jué)得這位老師很有趣,還發(fā)可以不寫(xiě)作業(yè)的牌,真令人驚訝。后來(lái),女校長(zhǎng)覺(jué)得這樣不好,就把他開(kāi)除了。學(xué)生們送給老師一封信,寫(xiě)著“一張牌可以快樂(lè)享受退休的日子”。

我想,如果我是那位老師的學(xué)生,我會(huì)想要一張變成一天公主的牌、一張一天內(nèi)吃遍美食的牌、一張變成一小時(shí)魔術(shù)師的牌……但這樣的老師真的存在嗎,還真想見(jiàn)見(jiàn)他了。如果是我送老師一張牌,肯定是可以一天不上班的牌哦。

撲克游戲讀后感篇十

撲克游戲到奶奶家的第二天,剛起床,肖啟斌哥哥就到我們臥室來(lái)找我玩,我們玩起了撲克牌:拖板車(chē),遇上同樣的牌就拿走,我玩的時(shí)候總是贏,他玩不過(guò)我就總想玩,每天一清早就來(lái)找我玩了。今天,我上車(chē)準(zhǔn)備回家了,他還差點(diǎn)把我從車(chē)上拖下來(lái),幸好爺爺拉住了他。車(chē)開(kāi)動(dòng)了,他那依依不舍,還想再玩一次撲克的樣子,漸漸消失在我眼中------。150字。

小學(xué)生作文(中國(guó)大學(xué)網(wǎng)/)。

撲克游戲讀后感篇十一

新學(xué)期一開(kāi)學(xué),盛旦老師就給每個(gè)同學(xué)發(fā)了一包撲克讓在這個(gè)學(xué)期里用。同學(xué)們的想法都不同,有的同學(xué)很快就用光了、有的同學(xué)一直攢著不用……一學(xué)期下來(lái),老師問(wèn)同學(xué)們老師最喜歡那種孩子?有同學(xué)說(shuō):肯定是喜歡那些沒(méi)有用撲克的學(xué)生。可盛旦老師卻不這麼認(rèn)為,因?yàn)槔蠋煱l(fā)這些牌就是讓學(xué)生們用的。

沒(méi)錯(cuò),我們一生下來(lái)就擁有很多撲克牌,這些牌是什么呢?學(xué)會(huì)走路的撲克牌、學(xué)會(huì)說(shuō)話的撲克牌、學(xué)會(huì)生活的撲克牌、學(xué)會(huì)愛(ài)的撲克牌、變得開(kāi)心的撲克牌……這些牌都是生活賜給我們的,所以我們要把他們都用掉。有些撲克錯(cuò)過(guò)了用的最佳時(shí)期就再也沒(méi)法用了。譬如:一張認(rèn)真學(xué)習(xí)的撲克牌,小時(shí)候不努力學(xué)習(xí)等到老了記憶力下降再也沒(méi)機(jī)會(huì)了。所以,古人說(shuō):少壯不努力,老大徒傷悲。

讀了這篇文章,你想要一張什么樣的撲克牌?。

撲克游戲讀后感篇十二

翻牌撲克游戲是一種融合了策略與運(yùn)氣的桌面游戲,它是一種令人充滿期待的游戲,我在過(guò)去的幾個(gè)月里沉迷于這個(gè)游戲,通過(guò)與朋友的對(duì)戰(zhàn)和參加線上比賽,我積累了一些心得與體會(huì)。作為一個(gè)撲克游戲的愛(ài)好者,我一直喜歡尋找挑戰(zhàn)自己思考能力和分析能力的游戲,翻牌撲克游戲完美地滿足了我這個(gè)需求。下面我將分享我在玩翻牌撲克游戲中收獲的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。

第二段:策略與技巧的重要性(約250字)。

在翻牌撲克游戲中,策略與技巧是非常重要的。首先,了解每張牌的價(jià)值以及各種牌型的概率是非常有必要的。其次,對(duì)手的行為和表情也是我們猜測(cè)其牌型和判斷其下注意圖的重要依據(jù)。最后,控制自己的情緒和對(duì)手的情緒也是達(dá)到勝利的關(guān)鍵。通過(guò)多次對(duì)局的實(shí)踐,我逐漸摸索到了一套屬于自己的策略,這讓我在游戲中有了更大的優(yōu)勢(shì)。

第三段:游戲中培養(yǎng)的思維能力(約250字)。

翻牌撲克游戲?qū)τ谒季S的培養(yǎng)十分重要,它需要玩家充分運(yùn)用邏輯思維和推理能力來(lái)做出正確的決策。在游戲過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)自己的思維靈活性和處理復(fù)雜問(wèn)題的能力有了明顯的提升。不僅如此,我還能更好地處理和解決現(xiàn)實(shí)生活中的問(wèn)題,比如在工作中提出更有說(shuō)服力的方案,或者在日常生活中做出更明智的決策。

第四段:游戲中培養(yǎng)的耐心和意志力(約250字)。

翻牌撲克游戲需要玩家保持耐心,特別是當(dāng)運(yùn)氣不佳或面對(duì)困難的情況時(shí)。有時(shí)候,你需要等待合適的牌和時(shí)機(jī),而這個(gè)過(guò)程可能需要很長(zhǎng)時(shí)間。在游戲的過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了忍耐,學(xué)會(huì)了在難以捉摸的情況下保持冷靜。這也讓我認(rèn)識(shí)到,耐心和意志力不僅在游戲中是重要的品質(zhì),對(duì)于生活中的成功也是不可或缺的。

第五段:總結(jié)并展望未來(lái)(約250字)。

通過(guò)玩翻牌撲克游戲,我不僅提高了自己的策略和技巧,還鍛煉了自己的思考能力、耐心和意志力。我相信這些收獲將對(duì)我的未來(lái)產(chǎn)生積極的影響。我打算繼續(xù)深入研究這個(gè)游戲,不斷改進(jìn)自己的技術(shù),參加更高級(jí)別的比賽,與更強(qiáng)的對(duì)手交流切磋。我相信,未來(lái)的我,在翻牌撲克游戲中將繼續(xù)成長(zhǎng),并取得更好的成績(jī)。

通過(guò)以上五段的連貫論述,我介紹了翻牌撲克游戲的概念以及個(gè)人背景,并分享了在游戲中積累的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì),其中包括策略與技巧的重要性、思維能力的培養(yǎng)以及通過(guò)這個(gè)游戲所得到的耐心和意志力的鍛煉,最后總結(jié)了自己在翻牌撲克游戲中的成長(zhǎng),并展望了未來(lái)的計(jì)劃和目標(biāo)。

撲克游戲讀后感篇十三

暑假里,我讀了一本名叫《撲克游戲》的書(shū),它讓我深有感觸。文中盛旦老師和同學(xué)們的精彩經(jīng)歷給我留下了深刻的印象。

這本書(shū)的作者是美國(guó)的蘇姬·摩根斯旦為。在書(shū)中,作者講述了盛旦老師給同學(xué)們每人一份特別的禮物:一副撲克牌。這副撲克里面的牌有各種各樣的用處,通過(guò)了一個(gè)學(xué)期的撲克游戲,盛旦老師幫同學(xué)們養(yǎng)成了好習(xí)慣。

其中有一個(gè)活動(dòng)內(nèi)容是:在郵局寄一封信。為了完成任務(wù),大家來(lái)到了市中心的郵政總局。但這里人實(shí)在太多了,大廳里的座位上坐滿了人??吹竭@樣的情景,同學(xué)們恨不得早點(diǎn)把信寄出,逃離這個(gè)擁擠的地方。只見(jiàn)盛旦老師在門(mén)口的取號(hào)機(jī)上按了一下,領(lǐng)到了一個(gè)排隊(duì)號(hào),并要求每個(gè)人都拿一個(gè)號(hào)碼,排隊(duì)等待。因?yàn)闆](méi)有可以坐的位置,大家只好站在大廳里焦急地等待,期盼著電子屏幕上能快點(diǎn)出現(xiàn)自己的號(hào)碼。可就這樣一直等著,真是無(wú)聊極了!于是瑪瑪爾就出了一張可以唱歌的牌,輕輕哼起了阿拉伯的流行歌曲,給自己解悶,其他人也紛紛出了自己想要的牌,時(shí)間不知不覺(jué)就過(guò)去了……終于每個(gè)人都到柜臺(tái)辦完了郵寄手續(xù)。這個(gè)環(huán)節(jié)讓我明白了,做事要有耐心,要學(xué)會(huì)想辦法。

在這本書(shū)里,我看到了很多自己的影子,發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處。它給了我很大的啟發(fā),做任何事要持之以恒。我決定以后不會(huì)做漫不經(jīng)心,三天打魚(yú),兩天曬網(wǎng)的人了。只要我能把一件事情從頭做到尾,不管成功還是失敗,只要我努力去做了,這對(duì)我來(lái)說(shuō)也是一種成功,因?yàn)槲遗α恕?/p>

撲克游戲讀后感篇十四

第一段:引言(200字)。

撲克塔游戲是一款源自中國(guó)的傳統(tǒng)棋牌游戲,它不僅在娛樂(lè)圈內(nèi)廣泛流行,也成為很多人生活中休閑娛樂(lè)不可或缺的一部分。我也是其中一位愛(ài)好者,多年來(lái),我通過(guò)參與撲克塔游戲,不僅獲得了極大的樂(lè)趣,更積累了一些心得體會(huì)。在這篇文章中,我將與大家分享我對(duì)撲克塔游戲的理解和心得,希望對(duì)其他愛(ài)好者能夠有所幫助。

第二段:策略規(guī)劃(200字)。

在撲克塔游戲中,良好的策略規(guī)劃是取得勝利的關(guān)鍵。我發(fā)現(xiàn),對(duì)牌的理解是制定策略的起點(diǎn)。在游戲中,不同的牌有不同的特點(diǎn)和價(jià)值,如何根據(jù)手中的牌型制定策略是非常重要的。此外,與其他玩家的互動(dòng)也是策略規(guī)劃的一部分。觀察、分析對(duì)手的出牌習(xí)慣和思維方式,以此為依據(jù)做出反應(yīng),將得到更多的優(yōu)勢(shì)。

第三段:心態(tài)調(diào)整(200字)。

撲克塔游戲需要適度的心態(tài)調(diào)整。游戲中的戰(zhàn)局常常變幻莫測(cè),好的牌手需要始終保持清醒的頭腦。一方面,當(dāng)手中的牌不理想時(shí),要及時(shí)認(rèn)清狀況,調(diào)整策略,避免過(guò)度冒險(xiǎn)。另一方面,當(dāng)手中的牌較好時(shí),也要保持冷靜,不被勝利沖昏頭腦,繼續(xù)謹(jǐn)慎地制定下一步的策略。只有保持良好的心態(tài),才能更好地反應(yīng)和應(yīng)對(duì)戰(zhàn)局的變化。

第四段:團(tuán)隊(duì)合作(200字)。

撲克塔游戲在團(tuán)隊(duì)的配合上有著獨(dú)特的魅力。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略在游戲中發(fā)揮著重要作用,每個(gè)玩家需要相互配合,共同協(xié)作。當(dāng)一位玩家遇到困難時(shí),其他隊(duì)友要及時(shí)給予幫助和支持,以共同應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。同時(shí),團(tuán)隊(duì)合作也提高了游戲的樂(lè)趣,使在游戲中結(jié)識(shí)到一些志同道合的朋友,享受到團(tuán)隊(duì)的凝聚力和友情的陪伴。

第五段:心靈成長(zhǎng)(200字)。

通過(guò)參與撲克塔游戲,我不僅得到了娛樂(lè)和放松,還獲得了一些心靈成長(zhǎng)。首先,游戲鍛煉了我的觀察力和思維能力,不斷提高我對(duì)戰(zhàn)局的分析和判斷能力,增加了我的邏輯思維能力。其次,游戲中的失利和挫折也給我?guī)?lái)了重要的教訓(xùn),教會(huì)了我接受失敗并從中吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),不斷進(jìn)步。最后,在與隊(duì)友的合作中,游戲也培養(yǎng)了我的溝通和交流能力,提升我在團(tuán)隊(duì)合作中的領(lǐng)導(dǎo)能力。

結(jié)尾(100字)。

通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的參與撲克塔游戲,我深深地感受到了這款游戲的魅力和樂(lè)趣。我從中得到了許多心得體會(huì),包括策略規(guī)劃、心態(tài)調(diào)整、團(tuán)隊(duì)合作和心靈成長(zhǎng)等方面。這些經(jīng)驗(yàn)不僅在游戲中有所裨益,更在生活中幫助我更好地面對(duì)各種挑戰(zhàn)。我相信,只要我保持對(duì)游戲的熱愛(ài)和不斷的學(xué)習(xí),我將會(huì)在撲克塔游戲中取得更大的成就。

撲克游戲讀后感篇十五

牌面朝下每個(gè)人從“法官”手中摸一張誰(shuí)摸到了黑色的一張誰(shuí)即是這輪游戲的“殺手”。游戲開(kāi)始時(shí)“法官”宣布:“請(qǐng)所有的人閉上眼睛。請(qǐng)‘殺手’睜開(kāi)眼睛。請(qǐng)殺手‘殺人’?!薄胺ü佟币?jiàn)證“殺人”過(guò)程而“殺人”的方式和過(guò)程不過(guò)是用手指一下某人或是僅僅用眼睛示意一下。此時(shí)“法官”說(shuō):“請(qǐng)所有的人睜開(kāi)眼睛。謀殺案發(fā)生了。誰(shuí)被殺了?”就在參與游戲的人尋找死亡感覺(jué)的時(shí)候“法官”突然與某人握握手:“恭喜你!你已經(jīng)‘被殺’了?!贝巳思赐顺鲇螒颉kS后開(kāi)始尋找“殺手”。所有的人包括“殺手”在內(nèi)開(kāi)始依次指認(rèn)“殺手”并說(shuō)出理由。對(duì)被指認(rèn)的“嫌疑分子”進(jìn)行舉手投票表決如果超過(guò)半數(shù)“法官”即宣布此人“死刑”。如果此人正好是“殺手”此次游戲結(jié)束;如果是一位“無(wú)辜者”此人也只好“冤死”而退出游戲其余的人繼續(xù)指認(rèn)“殺手”直至最后“破案”。能將所有“無(wú)辜者”“冤死”“殺手”也就取得了最后的勝利。

這即是目前在年輕人中頗為流行的撲克牌“殺人游戲”。

當(dāng)“法官”宣布有人“被殺”的時(shí)候,每個(gè)人都在感覺(jué)這個(gè)“被殺”的人是不是自己?閉眼的時(shí)候有沒(méi)有過(guò)什么異常的感覺(jué)?而“指認(rèn)”“殺手”的過(guò)程也很有意思。她認(rèn)為游戲的魅力在于它本身包含了很多東西,猜測(cè)、期待、想像、分析、判斷、觀察、偵破與反偵破……游戲的過(guò)程幾乎綜合了人們所有的心理活動(dòng)。

對(duì)于“殺人游戲”,首都醫(yī)科大學(xué)心理咨詢中心洪鴻老師認(rèn)為,作為一種娛樂(lè),游戲本身無(wú)可厚非,但若從社會(huì)心理學(xué)的角度考察,游戲所折射出的實(shí)際上是青少年對(duì)人際關(guān)系的特定態(tài)度,在游戲中反映出的其實(shí)是青少年內(nèi)心深處的孤獨(dú)感。

她認(rèn)為,游戲的吸引力在于它滿足了青少年的一些心理需求,比如推理分析、判斷能力、對(duì)不確定性所帶來(lái)的刺激的渴望等―――游戲中判斷“殺手”的過(guò)程,需要玩家去判斷、了解別人怎么想。這本是每個(gè)人都有的愿望―――它是人與人間相互了解和溝通的需求。滿足這個(gè)需求的正常途徑是通過(guò)人際溝通,以“你好,我也好”角度處理人際關(guān)系來(lái)獲得,這種模式有助于形成安全、穩(wěn)定的人際關(guān)系,它是一個(gè)人取得社會(huì)支持、克服孤獨(dú)感的基礎(chǔ)。而“殺人”游戲中了解別人的渠道則是猜測(cè)和不確定的,在游戲過(guò)程中,每個(gè)人都是孤獨(dú)的、都沒(méi)有安全感。

來(lái)源:《健康時(shí)報(bào)》。

撲克游戲讀后感篇十六

一張撲克牌可以睡個(gè)懶覺(jué)。

一張撲克牌可以逃學(xué)一次。

一張撲克牌可以免一次受罰。

……………。

這可不是一個(gè)天真可受又有些懶惰的學(xué)生列出的清單,而是盛旦老師和學(xué)生們共同的撲克游戲。

那一張張普通撲克牌,在生活中,起到了無(wú)比大的作用,在學(xué)生和盛旦教師的眼中,是一張張學(xué)會(huì)生活,學(xué)會(huì)勇敢地做出決定的牌。

想知道這一張張撲克牌是怎樣教會(huì)人一生的嗎?答案就屬于這本書(shū)------《撲克游戲》!

書(shū)香班級(jí)的國(guó)際大獎(jiǎng)小說(shuō)《撲克游戲》,h利用下課時(shí)間看完。

第一次,寫(xiě)讀后感時(shí),跳出了從講述故事情節(jié)開(kāi)始到“喜歡***書(shū)”的圈子,值得鼓勵(lì)!

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