紙樂園教案(熱門22篇)

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紙樂園教案(熱門22篇)
時間:2023-12-05 08:20:13     小編:碧墨

教案應該遵循教學大綱和教育教學法的要求。那么如何撰寫一份高質量的教案呢?首先,教案要遵循課程標準和教學大綱,明確教學目標,確保教學的針對性和實用性;其次,教案要合理布置教學內(nèi)容,注重知識的組織和連接,使學生能夠逐步建立完整的知識結構;此外,教案還應選用適當?shù)慕虒W方法和手段,激發(fā)學生的學習興趣和參與度;最后,教案還要注意評價和反思,及時總結教學效果并進行調整,以不斷提高教學質量。以下是一些經(jīng)驗豐富的教師總結的教案案例,對于我們編寫教案具有很好的指導意義。

紙樂園教案篇一

1、了解連環(huán)畫的制作方法。

2、在不同紙上繪制不同的連環(huán)畫,并講給同伴聽。

紙、筆。

活動建議。

指導幼兒制作連環(huán)畫并大膽講述。

角色區(qū)紙品超市。

1、進一步鞏固對紙的類別和紙制品的認識。

2、能有禮貌的'進行交往。

教師與幼兒一起布置多個紙商店,角色胸牌(經(jīng)理、售貨員、收款員)。

活動建議。

1、幼兒自由選擇角色,掛牌上崗。

2、幼兒自由到紙商店買紙,買紙時,要說清楚紙或紙制品的名稱。如我要買一次性紙杯,說對了,售貨員才賣給他。

3、輪換角色,反復游戲。

美麗的紙藝店。

活動目標。

1、參觀紙藝店,了解紙藝店的構造結構。

2、能運用紙杯、紙盒等采用圍攏、疊高等技能進行搭建紙藝店。

積木、花、雪花片。

活動建議。

1、幼兒對紙藝店有初步的了解:內(nèi)部建筑構造。

2、幼兒能運用多種拼插方法拼插各種花。

3、運用圍攏、疊高等技能進行搭建美麗的紙藝店。

紙樂園教案篇二

建構游戲是幼兒利用不同的建構材料,通過思維和創(chuàng)作反映現(xiàn)實生活的游戲,它不僅滿足了幼兒愛模仿的好奇心,還能使幼兒體驗到合作的快樂和成功的喜悅,因此深受孩子們的喜愛。開展此次活動,讓幼兒通過游戲體驗獨自玩和合作玩的不同感受,進而自發(fā)產(chǎn)生合作游戲。

1、體驗獨自建構和合作建構的不同。

2、培養(yǎng)合作意識,懂得團結力量大的道理。

3、積極愉快地參加游戲。

積木、插塑、彩色皺紙、各種紙盒、易拉罐等建構材料若干,設有四個獨自游戲的活動區(qū)域和兩個合作游戲的活動區(qū)域。

1、激發(fā)興趣。

小朋友都喜歡到兒童樂園去。今天我們用各種材料來建一些兒童樂園,小朋友可以一個人去建造兒童樂園,也可以合作建造,我們來比一比,哪個兒童樂園建得最好!

2、合作建構兒童樂園。

幼兒自由選擇活動形式,并進入活動區(qū)域。在活動中教師發(fā)現(xiàn),進入合作游戲區(qū)域的幼兒雖然想通過合作建構游樂場,卻不知道該怎樣合作。如:趙悅說:“我搭一個木馬。”其他小朋友也都跑著來搭木馬;看到周儀在造滑梯,大家又都過來忙著造滑梯……這時,教師以游戲參與者的身份啟發(fā)引導合作游戲的幼兒在建構前先協(xié)商選擇好各自建構的內(nèi)容。如:我來建城堡,你來造碰碰車。明確任務后,再操作,作品建好后,再協(xié)商討論擺放的位置。

3、觀摩評價建構作品。

4、老師小結。

一個人建構兒童樂園時,因人少力量小,不能造出很,而合作建構兒童樂園,因人多心齊力量大,所以建造的多,玩起來就更有趣。

1、通過“造汽車”活動,使幼兒懂得團結的力量。

2、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

3、積極、愉快地參加活動。

每人一份拼搭材料,“動物汽車拉力賽”的多媒體軟件。

1、激發(fā)幼兒興趣。

觀看“動物汽車拉力賽”電腦動畫,邊看邊聽:介紹汽車拉力賽常識。

“貝貝樂園”要舉行“汽車拉力賽”小朋友想不想?yún)⒓?我們沒有汽車怎么辦呢?激發(fā)造汽車的愿望。

2、合作造“汽車”。

在造“汽車”的過程中,殷如陽首先發(fā)現(xiàn)自己的不夠拼搭一輛汽車,她跑過來對老師說:“老師,我沒有‘方向盤’你能不能給我一個?”當她得知教師也沒有“方向盤”時,就去周圍找一個物品替代,但她沒有找到,只好看著那輛“半成品車”。這時周賽齡發(fā)現(xiàn)自己少一只車輪,韓聰也說少一個車窗,賽齡請韓聰借一只車輪給她,韓聰則說:“我用車輪跟你換:他們剛準備交換,周賽齡又發(fā)現(xiàn)用車窗換回車輪,自己就少了一個車窗,還是不能造好一輛“汽車”,這時,教師及時地給他們以引導:“既然你們不能用車輪換車窗的方法造出兩輛汽車,那么造一輛汽車怎么樣?”在教師的啟發(fā)下,周賽齡主動捧出自己的材料說:“我們合在一起就能造出一輛小汽車了!”受他們的行為的影響和啟發(fā),周圍的一些幼兒也都紛紛尋找合作伙伴造出了一輛一輛較為完整,結構較合理的汽車。

3、請幼兒介紹操作過程。

(1)請通過合作造出汽車的幼兒介紹制造汽車的過程。

(2)請未完成操作任務的幼兒說明不能造出汽車的原因,并請其他幼兒幫助該幼兒想辦法完成操作任務。

4、教師小結。

以后遇到困難,也應該像今天這樣團結起來,戰(zhàn)勝困難。

建構游戲是幼兒對社會生活的一種再現(xiàn),是融操作性、藝術性、創(chuàng)造性于一體的活動。本次活動均以建構游戲形式進行,在整個活動中教師始終以啟發(fā)誘導的方法引導幼兒主動探索不同游戲形式所產(chǎn)生的不同的結果,體驗獨自建構和合作建構的不同感受,進而使幼兒自覺產(chǎn)生合作的愿望。在整個活動中,沒有空洞的說教,幼兒是在感性實踐的基礎上,產(chǎn)生了合作意識,充分發(fā)揮了幼兒的主體作用,教學效果較好。幼兒通過自己或與同伴的共同活動,把自己感興趣、最喜愛的東西反映出來,從中學會相處,因此,建構游戲是培養(yǎng)幼兒合作行為的最佳活動。調動幼兒的學習積極性,活動中幼兒始終處于自主、愉快的氣氛。通過游戲幼兒親身感受到了團結的力量,感覺到成功的游戲離不開朋友,體驗到了合作游戲的快樂和甜蜜。使幼兒形成了較好的合作意識。

紙樂園教案篇三

1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

2.通過創(chuàng)造性的'講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

3.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4.學習游戲的玩法及規(guī)則。

(一)物質準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

(二)知識經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

(三)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。

想像法、激發(fā)法、重組法。

1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

備領域滲透科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

玩小動物競賽游戲。

生活中滲透可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

家庭中滲透在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

紙樂園教案篇四

2、師:從這幅圖中,你發(fā)現(xiàn)了來了哪些小動物來幫忙?請你數(shù)一數(shù)、找一找。(反饋交流,請學生說說是用什么方法數(shù)的?)。

2:我們先來數(shù)一數(shù)小熊吧!出示課件(小熊從場景中跳出來)學生邊看邊數(shù)。小熊有多少只?(生反饋,師板書)我們再來數(shù)小鹿有多少只?課件出示小鹿,學生齊數(shù)。(板書)。

3:小熊現(xiàn)在要找小鹿當朋友,一只小熊只能找一只小鹿,你發(fā)現(xiàn)了什么?(出示課件——對比)(小熊4只,小鹿4只,它們是同樣多的)。

同樣多我們用什么表示呢?(我們用等號表示。4和4中間就用等號連接起來。)。

出示課件(等號)這就讀作4等于4。(指導學生讀一讀,再學習等號的寫法。)。

4:現(xiàn)在我們來看看小白兔和小猴子吧。(出示課件)。

請學生擺小圓片當作小白兔、小三角當作小猴子。

師:現(xiàn)在你為小白兔去找小猴子作朋友,1只小白兔只能找1只小猴子作朋友,你們找找看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(學生觀察、操作后交流。)。

小白兔5只,小猴子3只,所以小白兔比小猴子多,也就是5只比3只多。就是5比3大,5更大寫在前面,3更小寫在后面。

那么5和3中間應該用一個符號表示,用什么呢?

(出示課件)我們就用這個符號表示。這個叫大于號。這就讀作5大于3。

(請學生讀一讀。)。

5:小白兔5只,小猴子3只,小白兔比小猴子多,也就是5大于3,那么誰更少呢?

(小猴子比小白兔少,小猴子的3只比小白兔的5只少,也就是3只比5只少,就是3比5小。)。

(我們用這個符號(出示課件),這個符號讀作小于號。

這個算式該怎么讀?(請學生讀一讀。)。

6:師:剛才我們幫助小白兔和小猴子解決了誰多誰少的問題,學習了大于號和小于號,(指著板書)還知道了大的數(shù)在前,小的數(shù)在后,我們就在中間寫大于號。

小的數(shù)在前,大的數(shù)在后就在中間寫小于號。你們會寫了嗎?

(學生在書上練習寫大于號和小于號。)。

寫后進行反饋交流,并說一說怎樣分清這兩個符號,你有什么好辦法記住他們?

(引導發(fā)現(xiàn):一條大魚和小魚,一條大魚和小魚,大魚在前讀大魚;口子大的朝大數(shù);開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;開口朝大數(shù),尖角對小數(shù))。

(學生獨立觀察、思考,試著用符號表示書本13頁反饋練習,然后在小組內(nèi)進行交流,最后進行全班反饋。)。

2、在現(xiàn)實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?

學生獨立完成13頁的填一填,完成后進行交流反饋。

(有的方框里能滿足條件的數(shù)不是唯一的,不要求學生找出所有的答案,只要能寫出一個正確的答案即可,對于學有余力的學生,教師應鼓勵他們尋求其他的答案。)。

同學們,這節(jié)課你學到了什么知識,認識了哪些新朋友?又有些什么收獲呢?(組織學生進行交流。)。

板書設計。

4=44等于4。

535大于3。

353小于5。

紙樂園教案篇五

小班幼兒喜歡動物,他們經(jīng)常與身邊熟悉的小動物一起玩耍,抱抱它們,撫摸它們,跟它們說悄悄話,愿意親近小動物。鑒于小班幼兒剛入園不久,我就選擇幼兒熟悉的事物——動物為主題,讓幼兒通過看一看、摸一摸、說一說、玩一玩、做一做等系列活動,讓幼兒通過多種形式,大膽地表現(xiàn)自己對小動物的感受與認識。

1.愿意向同伴介紹自己喜歡的小動物,逐步養(yǎng)成喜歡小動物的情感。

2.嘗試對小動物喜歡的食物進行簡單分類。

3.喜歡扮演各種小動物進行表演。

4.嘗試用自己喜歡的方式表現(xiàn)對小動物的感受。

5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

1.材料準備:

(1)蘿卜、青菜、小蟲、肉骨頭、魚、等小圖片若干,實物米、油畫棒若干。

(2)動物娃娃圖片若干;天線寶寶玩具一個。

(3)觀察角展示師生共同收集的常見動物玩具、圖片若干。

(4)電視機、dvd影碟機各一臺;相關磁帶、vcd光盤各一盒。

(5)區(qū)域活動材料:表演區(qū):各種動物頭飾、道具若干。

音樂區(qū):提供相關音樂磁帶、打擊樂器、簡易動物節(jié)奏圖譜。

美工區(qū):提供手工紙、橡皮泥等。

2.知識準備:幼兒已初步認識常見的小動物,了解小動物外形特征、生活習性。

一.讓幼兒運用多種感官,進一步了解小動物。

2.讓幼兒自由參觀動物園,通過看一看、說一說、摸一摸的形式,與同伴談談:你看到了什么動物?它們長的怎么樣?(預設提供母ji、小鴨、小兔、小狗、小貓的圖片;觀察角提供相應的動物圖片、動物玩具;自然角:飼養(yǎng)金魚、小雞、小鴨、小兔等)。

二、讓幼兒在操作活動中嘗試簡單的分類。

1.涂色游戲:請幼兒自選油畫棒,給小動物的食物卡片涂上相應的顏色。

2.分類活動:喂養(yǎng)小動物。請幼兒將小動物喜歡吃的食物送到它的家。如:小雞喜歡吃米,小鴨喜歡吃小蟲,小貓喜歡吃小魚等。

3.幼兒活動,教師以飼養(yǎng)員的身份配合和檢查幼兒的喂養(yǎng)情況。

三、讓幼兒在游戲中了解小動物的叫聲,喜歡表演。

1.音樂游戲:小動物的叫聲。游戲規(guī)則:幼兒帶上頭飾,手拉手成大圓圈蹲下,音樂響起,幼兒根據(jù)樂曲中小動物的叫聲,相應地站起來進行表演。

2.幼兒游戲,教師提醒幼兒注意傾聽小動物的叫聲,大膽地進行表演。

3.隨機教育:小朋友要愛護小動物,不要傷害它們。在家的時候,可以和大人一起喂養(yǎng)小動物。

(1)親子活動:讓家長創(chuàng)造條件,與幼兒一起喂養(yǎng)小動物。

(2)表演區(qū):提供各種動物頭飾、道具、打擊樂器、錄音帶等材料,啟發(fā)幼兒進行表演。教師通過對某一角色的扮演,參與幼兒活動,激發(fā)幼兒進行有創(chuàng)意的表演。

(3)語言區(qū):提供《三只小豬》、《森林聯(lián)歡會》等有關動物的vcd光盤、磁帶。

(4)美工區(qū):提供手工紙、橡皮泥等各種美工材料。讓幼兒運用折、捏的形式大膽表現(xiàn)小動物。

整個活動,孩子們興趣高、參與性強,但也有不足,表現(xiàn)在:由于小班孩子年齡小,在活動中我沒有能完全調動起幼兒的積極參與性,有幾個孩子沒有參與到活動中,在以后的施教過程中我會努力、努力,再努力。

紙樂園教案篇六

1.根據(jù)動物的特征及生活習性,想象它們能為人們做些什么事情,發(fā)展幼兒的想象力。

2.能運用已有的經(jīng)驗圍繞談話,大膽地表達個人見解。

3.感受樂于助人的快樂,增進喜愛動物的情感。

1.物質準備:

故事《我想借什么動物》的圖片一、二、三、四。

玩具手機一只

動物圖片若干(如:大象、猴子、松鼠、長頸鹿、鴨子等)

問題圖片三張(圖一:工地停電;圖二:果園果子熟了;圖三:帽子掉在水中)

視頻轉換儀、電視機一臺

2.經(jīng)驗準備:

通過談話、故事、觀看錄象等使幼兒了解動物的特征及生活習性

三、活動過程:

1.導入課題,引起興趣:

(1)師:小朋友,你喜歡什么動物?

2.教師邊講述故事,邊穿插提問,幫助幼兒運用已有的經(jīng)驗,較連貫的表達個人見解。

(1)教師講述故事的第一部(老爺爺看電視時知道借動物的消息后,打電話到動物園去借會撓癢癢的動物――猴子)

師:動物園為什么要給老爺爺送來猴子?(要求幼兒動腦筋思考說出合理的理解,教師出示相應的圖片一)

(2)講述故事的第二部分(小姐姐的紅紗巾被風吹到高樹杈上,她從動物園借了個最高的動物――長頸鹿)

師:小姐姐借了什么動物?為什么?請你用響亮的聲音來回答。(出示圖片二)

(3)講述故事的第三部分(叔叔剛下火車,就給動物園打電話借動物――黑猩猩)

師:剛下火車的叔叔帶了很多的東西,你猜他要借什么動物?為什么?大家大膽的猜,你夜可以和你旁邊的小朋友討論討論。

(4)講述故事的第四部分(媽媽抱著寶寶逛商店,覺得累了就打電話到動物園借動物――袋鼠)

師:動物園會給她送什么動物?為什么?

3.通過解決問題,啟發(fā)幼兒根據(jù)動物園的特征及生活習性,想象它們可以幫助人類的情景。

“叮零零”――電話鈴響了。

(1)師:“是誰呀?”“是動物服務中心的小豬啊,想請小朋友幫忙解決幾個問題???”

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“動物服務中心的小豬打電話給錢老師,想請小朋友幫忙解決幾個問題。你們愿意嗎?”

出示圖一:

師:工地上突然停電了,許多木頭沒法運?!皠游锓罩行摹痹撆烧l去幫忙呢?

(請幼兒討論,提示:哪些動物力氣大,能搬運木頭?)

出示圖二:

師:果園里的果子成熟了,得馬上摘?!皠游锓罩行摹痹撆烧l去呢?

(幼兒自由討論,提示:哪些動物能摘果子?)

出示圖三:

師:寶寶的帽子被風吹到池塘里了,寶寶正傷心地哭呢,派誰去幫忙呢?

(2)老師給“動物服務中心”的小豬打電話。

師:“小豬你好,我們小朋友幫你們想的辦法好嗎?”“奧!很好啊,你們已經(jīng)按照小朋友們想出的辦法去做了,都比較好的完成了任務,還要謝謝我們小朋友們啊!”

幼:對

4.引導幼兒創(chuàng)造性想象。

師:我們回家后想一想,你想借什么動物,然后把它畫下來,講給大家聽。

請幼兒想象動物為人類所做的事情,進行創(chuàng)造性繪畫。請幼兒將自己借動物的內(nèi)容,編成一個小故事。

紙樂園教案篇七

1、結合“兒童樂園”這一現(xiàn)實的生活情境,逐步發(fā)展發(fā)現(xiàn)問題、提出問題和解決問題的意識和能力。

2、結合解決問題,經(jīng)歷把相同加數(shù)的連加算式抽象為乘法算式的過程,初步體會乘法運算的意義,體會乘法與生活的密切聯(lián)系。

3、會把相同加數(shù)的連加算式改寫成乘法算式,知道它們各部分的名稱、讀法,并應用加法計算簡單的乘法算式的結果。

乘法算式的寫法和理解乘法的意義。

課件。

自主學習、合作探究。

一、問題情境

師:請大家仔細觀察,你都看見了些什么

1、讓學生從情境圖中找數(shù)學信息。

2、根據(jù)數(shù)學信息提出數(shù)學問題。

3、試著解決數(shù)學問題。

二、自主探究

師:根據(jù)提出的數(shù)學問題,先在小組里交流,并列式計算。

學生進行小組活動,教師巡視。

匯報交流,學生可能會說:

有多少人坐小飛機2+2+2+2=8(人)。

有多少人坐小火車4+4+4+4+4+4=24(人)。

劃船的有多少人3+3+3=9(人)。

學生匯報時,教師有意識地把相同加數(shù)連加的算式板書在一起。

師:觀察上面的算式,你發(fā)現(xiàn)了什么

生:每個算式中的加數(shù)是相同的。

師:像這樣的加數(shù)相同的加法算式還可以用乘法算式來計算。今天我們一起來研究與加法相關的乘法知識。

1、針對2+2+2+2=8(人)進行教學。

師:這個算式中相同的加數(shù)是幾有幾個這樣的加數(shù)

生:相同的加數(shù)是2,有4個這樣的加數(shù)。

師:4個2相加,也可以用乘法表示。

邊說邊板書2×4=8或4×2=8,并結合所寫的乘法算式介紹各部分的名稱和算式的讀法。

2、根據(jù)“兒童樂園”的其他問題,讓學生選擇自己喜歡的,先寫一道連加算式,再改寫成乘法算,并說一說改寫的理由。

學生在小組內(nèi)討論,教師巡視,了解情況。

三、總結提升

師:通過今天的學習,你有什么收獲呢

練習設計:教材第19頁。

紙樂園教案篇八

1.通過批改學生的作文初稿,歸納本次作文中的優(yōu)點和問題,提供素材,以優(yōu)幫扶,使后進生再次提高。

2.學生根據(jù)習作要求,會自己修改簡單作文。

3.通過老師的例文點評、欣賞同學優(yōu)秀習作,學習點評習作,獲得方法,再次修改自己的作文。

一、導入

上節(jié)課我們學習了園地一的習作:我的樂園。課下同學們也試著自己寫了一篇作文,那這節(jié)課我們通過回顧上節(jié)課的習作方法,一起來看看,說一說我們自己的作文,(學習目標出示)根據(jù)習作要求,會自己修改簡單作文。通過老師的例文點評、欣賞同學優(yōu)秀習作,學習點評習作,獲得方法,再次修改自己的作文。希望大家相互借鑒好的習作技巧,共同進步。

二、回顧單元習作要點

我們一起再來梳理習作內(nèi)容。(截屏播放)

三、學生作文易錯處

接下來我們一起來看看這篇習作,(張雄皓作文初稿)請同學們來點評。(曹軒浩同學點評)

我們還可以從哪些方面評價作文。是的,我們可以歸納一些評價標準。

是的,接下來我們看看這位同學修改后的習作。

那我們聽一聽這位同學是怎么評價自己的作文的?(播放視頻)

請李佳慧同學說一說自己的習作構思。

四、歸納寫作重點,修改自己作文

現(xiàn)在我們一起歸納一些寫作重點。

1.有條理地把自己的樂園介紹清楚。

2.內(nèi)容安排上要注意詳略得當,生動形象。

3.寫出樂園給你帶來的快樂。

大家還可以用上上節(jié)課老師給大家推薦的詞語。

五、學生動筆修改習作

小結:交流感受

反思:

“我的樂園”這個主題非常適合四年級學生寫,符合學生的年齡特點,學生都有話可說,有話可寫,大部分同學都能寫出符合單元習作要求的作文,學生們能聯(lián)系自己的生活實際寫出自己的生活感悟,文章充滿童真童趣,又真實而感人,文章結構清晰,首尾照應,做到點題,能安順序介紹清楚自己樂園。部分同學習作構思新穎,題材別具一格,讓人讀來津津有味。

這個單元的習作,學生也容易出現(xiàn)一下問題,有幾個的同學開篇就來寫樂園在哪里,在樂園做了什么開心的事,沒有寫樂園的樣子;還有幾個同學沒有寫清楚樂園里發(fā)生的快樂的事,沒有把事寫生動,沒有體現(xiàn)出濃濃的趣味和快樂的感受;還有幾個同學,寫了幾件事,但內(nèi)容沒有詳略安排得當,使文章細節(jié)描寫不突出;部分同學,習作語言平乏,雖然選材不錯,但是習作語句不生動,不夠吸引人,這些同學需要在經(jīng)后課外閱讀中,加強語言積累。

在習作講評過程中,教師要發(fā)揮出優(yōu)秀作文的優(yōu)點,讓優(yōu)秀作文的小作者親身給同學們講一講自己的習作構思,帶動全班同學思考。全班同學要互幫互助,學習別人的長處,明白自己習作的短處,使學生明確自己習作的問題,并交給學生具體的改進方法。

語文興趣是學好語文關鍵,語文教學的落腳點在寫作,教師要重視對學生習作的肯定,給與學生展示習作的平臺,讓學生體驗到習作的樂趣,體驗到成功的快樂。

20xx年x月xx日

紙樂園教案篇九

1、大膽地說出小動物的動態(tài)特征,學習用短語表達。

2、激發(fā)幼兒對動物的喜歡之情。

1、收集幼兒參觀動物園照片、動物圖片布置成展覽角,事先引導幼兒觀看交流。

2、若干教學掛圖、教師用的大方向盤、貼貼紙。

開始部分:

1、誰去過動物園?請舉手。

2、誰來告訴大家你去動物園看到什么?

3、動物園里有這么多開心有趣的事,小朋友想再去玩嗎?

基本部分:

開車游玩動物園--看掛圖引導幼兒說短句:我看見xx(動物)

1、小朋友今天我們都來當司機,開車去動物園玩好嗎?

(請幼兒坐在椅子上小手模仿方向盤,小腳當車輪。)

2、司機開車時要注意什么。(遵守交通規(guī)則。要專心,不能講話。)

3、動物園到了,誰來說:我看見xx。

4、根據(jù)掛圖集體練習說短句:我看見xx。小朋友,我們一起來說說:我看見xx。

我看見xx(動物)在xx(做什么)

1、請小朋友再仔細看看要這些小動物在做什么?再舉手告訴大家:我看見xx(動物)在xx(做什么)。

2、小組比賽:剛才,小朋友都說的很認真,現(xiàn)在我們進行小組比賽??纯茨囊唤M的小朋友說的好(第一組和第二組)結束部分:

觀賞動物展覽角--看圖片練習運用說短句:我看見xx(動物)在xx(做什么),我最喜歡xx(動物)。

1、我們班級有個動物展覽角,小朋友我們開車去看看好嗎。

2、小朋友在看的時候要和你的朋友說一說:我看見xx(動物)在xx(做什么),我最喜歡xx(動物)。

3、你和朋友介紹一次就得一張貼貼紙,貼在自己的手背上,看看誰得的最多。

喜歡小動物似乎是每一位孩子的天性。近階段,我們班的孩子和小熊貓、烏龜、小鳥等這些可愛的動物交上了朋友,小動物不時地出現(xiàn)在好聽的故事里、有趣的兒歌里、好玩的游戲里,它們那生動有趣的形象深深地吸引了每一個孩子。

小朋友對小動物濃厚的興趣,促使我們開展了以“可愛的小動物”為主題的一系列活動。在這些活動中,我們創(chuàng)造了讓幼兒直接感知和體驗的機會,通過不同的途徑(看、聽、講、畫、做)采用多種形式(語言、音樂、美術、體育游戲)幫助幼兒感知并積累了有關常見小動物的基本特征、生活習性以及奇聞趣事,家長們也特意帶著孩子去動物園觀看了小動物的精彩表演,使幼兒對動物的情感和了解逐步加深,同時也激發(fā)了幼兒在已有經(jīng)驗和能力的基礎上想進一步表現(xiàn)自己對小動物喜愛之情的愿望。

綜合活動“可愛的小動物”就是為了滿足這一強烈的愿望而生成的。本次活動通過為幼兒創(chuàng)設寬松的可選擇的環(huán)境,以師生共同游戲的形式貫穿始終,讓幼兒在自由、自主的游戲情境中主動參與、積極表現(xiàn)、樂于交流。由幼兒自己動手設計、構思、創(chuàng)造、制作等一系列的活動后,充分調動了他們活動的積極性,滿足每一個孩子表現(xiàn)與表達的欲望和需求,實現(xiàn)幼兒原有經(jīng)驗的再現(xiàn)、整合與提升。

二、活動目標:

1、初步了解各種小動物的特征,并運用各種材料將自己打扮成各種小動物。

2、鼓勵幼兒在游戲中大膽創(chuàng)造和表現(xiàn),充分展現(xiàn)自我,感受做中玩,玩中樂的愉悅。

3、引導幼兒在活動中學會同伴間合作互助,相互交流,體驗游戲的快樂。

三、活動準備:

1、通過教室內(nèi)的環(huán)境布置、父母提供的'參觀條件,幼兒積累了有關常見小動物的基本特征和生活習性。

2、材料:廣告紙、舊衣服、包裝紙、雨披、樹枝、吸管、無用的長布、雪碧瓶的蓋子、軟泡、果凍殼、毛線、一次性杯子、頭箍、蛋糕盒、發(fā)夾、羊角球、獨木橋等;工具:剪刀、透明膠、雙面膠、強力膠。

3、環(huán)境:寬敞的活動室。

4、磁帶《快樂的動物園》,錄音機。

四、活動過程:

1、討論孩子們心目中“可愛的小動物”。

由于我們在前一階段進行了相關的主題活動,所以幼兒對小動物的印象極深。幼兒你一言我一語地發(fā)表自己的意見。

2、引導幼兒回想、討論各種小動物的特征,試想自己變成什么。

活動中幼兒紛紛發(fā)表意見大膽地暢所欲言。

3、幼兒自主選擇各種各樣材料,裝扮自己。

幼兒七嘴八舌地討論著:用毛線貼在白色衣服上可以當作綿羊身上的毛,在蛋糕盒上畫格子,就成了烏龜背上的殼了,果凍殼做梅花鹿的角……。

4、幼兒互相合作,互相幫助,教師以合作者、參與者、指導者的身份參與制作,為他們出謀劃策。

雖然幼兒是初次進行動物的裝扮活動,可由于他們已積累了豐富的知識經(jīng)驗,在此使他們也有了充分展示的舞臺,就是利用一些廢舊物品來表現(xiàn)自己對動物的喜愛。

5、對于同伴的裝扮,進行彼此評價、相互欣賞。

波波通過裝扮儼然成了一個“孫悟空”,他先是拿一塊布圍在身上,再拿一個女小朋友的頭箍套在頭上,眨眼間一個猴子顯身了。

思思在一個雪碧瓶的蓋子上挖了兩個洞,然后裝在鼻子上,一個豬鼻子出現(xiàn)了。

樂樂拿了兩個一次性杯子,做成了山羊角。

欣欣用幾根吸管分別裝在臉上,裝作了一只小花貓。

貝貝用兩根開叉的樹枝貼在頭上,仿佛是一只梅花鹿的角。

……

幼兒在互相欣賞別人的作品后,歡快地唱起了歌曲:快樂的動物園。

6、布置運動會比賽場地,并介紹游戲規(guī)則。

幼兒分4組比賽,每組從第一位幼兒開始(即坐在羊角球上),高興地跳起來,手握緊手把向前跳動,穿越“山洞”,走過獨木橋,拿到水果后,按原路返回。

這時幼兒情緒高漲、積極求上進的心情頓時被調動起來。但隨著一聲“開始”,他們又紛紛投入到游戲中,緊接著的是一聲聲“加油!”、“加油!”。

7、幼兒進入游戲,教師作為裁判,指導幼兒游戲。

8、活動結束,引導幼兒收拾物品回家休息。

幼兒、教師一起拾的拾、背的背、抬的抬,將活動室場地收拾干凈。

五、反思與分析:

喜歡小動物是每個處在學齡階段幼兒的共性,它們可愛、聽話、討人喜歡。而這一活動,正是在幼兒喜歡小動物的基礎上,開展的。原本在設計這一活動時,主要目的是讓幼兒在游戲中發(fā)揮想象、大膽創(chuàng)作,試著用各種材料裝扮自己。但在實際地操作活動中發(fā)現(xiàn)幼兒的想象力、創(chuàng)造力遠遠超出了我的設想。

如班里出現(xiàn)的兩頭小鹿,它們各有各的可愛,各有各的獨特之處。貝貝小朋友為了模仿真的梅花鹿,特意選了兩根開叉的樹枝,讓人從遠處一看就明白她扮的是梅花鹿。而希希小朋友所用的是兩個心形的果凍殼,我們得從他的頭頂上往下看,才能聯(lián)想到這是頭“小鹿”,用他的話說就是:我是頭小小鹿,角還沒長大呢!仔細想想,他說的還真有點道理。

波波小朋友也不差,他居然想到用女小朋友的頭箍(男孩子一般不愿意用女孩子的東西),再用一塊布將自己偽裝成“孫悟空”,他那大膽的創(chuàng)新和勇于創(chuàng)造的精神,被大伙兒一致認為是班里最可愛的小動物。

其余的小朋友在活動中也表現(xiàn)的不錯,充分發(fā)揮想象,動手動腦創(chuàng)作。最值得我欣慰的是本次活動中幼兒間團結互助的精神充分地體現(xiàn)出來了。他們不僅一改以往只顧自己的自私想法,主動去幫助他人,為別人取得榮譽而感到高心,真正實現(xiàn)了互幫互助。

而我在整個活動過程中,僅以合作者、參與者、指導者的身份參與其中,幫助幼兒,引導幼兒在原有知識的基礎上,以自己喜歡的方式動手操作,做中玩、玩中樂,注重了幼兒情感的交流,使整個幼兒真正地達到了教育目的。

紙樂園教案篇十

建構游戲是幼兒利用不同的建構材料,通過思維和創(chuàng)作反映現(xiàn)實生活的游戲,它不僅滿足了幼兒愛模仿的好奇心,還能使幼兒體驗到合作的快樂和成功的喜悅,因此深受孩子們的喜愛。

建構游戲中,孩子們是快樂而自信的,“瞧,我造的飛機起飛嘣“這是我們建的兒童樂園,大家快來玩吧!”在這充滿喜悅的聲音里,我們也感受到了孩子們的快樂和滿足。

然而,在建構游戲中常出現(xiàn)這樣一些不和諧的音符:游戲中,孩子們各自都在忙著建自己的兒童樂園,可到了游戲結束時,每個小小的兒童樂園都只是剛“破土動工”。

“老師,我想造一輛小汽車,可我少一個輪子,有圓形的工具,他不肯給我”,“老師,我也在造小汽車,把輪子給他,我的汽車就造不出來了”。針對這樣的情況,我們多次建議孩子子合作游戲,但教育效果不明顯。于是,我們嘗試著讓幼兒通過游戲體驗獨自玩和合作玩的不同感受,進而自發(fā)產(chǎn)生合作游戲。

1、通過活動,讓幼兒充分體驗獨自建構和合作建構的不同感受。

2、培養(yǎng)幼兒的合作意識,懂得團結力量大的道理。

3、鼓勵幼兒積極愉快地參加游戲活動。

積木、插塑、彩色皺紙、各種紙盒、易拉罐等建構材料若干,設有四個獨自游戲的活動區(qū)域和兩個合作游戲的活動區(qū)域。

1、導入活動,激發(fā)興趣。

教師:小朋友都很喜歡到兒童樂園去吧!今天,我們就要用各種材料來建一些兒童樂園,小朋友可以一個人去建造兒童樂園,也可以合作建造,我們來比一比,哪個兒童樂園建得最好!

幼兒自由選擇活動形式,并進入活動區(qū)域。在活動中教師發(fā)現(xiàn),進入合作游戲區(qū)域的幼兒雖然想通過合作建構游樂場,卻不知道該怎樣合作。如:趙悅說:“我搭一個木馬?!?/p>

其他小朋友也都跑著來搭木馬;看到周儀在造滑梯,大家又都過來忙著造滑梯……這時,教師以游戲參與者的身份啟發(fā)引導合作游戲的幼兒在建構前先協(xié)商選擇好各自建構的內(nèi)容。如:我來建城堡,你來造碰碰車。明確任務后,再操作,作品建好后,再協(xié)商討論擺放的位置。

一個人建構兒童樂園時,因人少力量小,不能造出很,而合作建構兒童樂園,因人多心齊力量大,所以建造的多,玩起來就更有趣。

紙樂園教案篇十一

1、觀察發(fā)現(xiàn)生活中的彎,并嘗試用自己的方式表現(xiàn)這些彎。

2、在故事交流、游戲中,感知各種各樣的彎。

1、各種彩色布條。

2、多媒體課件。

一、各種各樣的彎。

1、談話活動:小朋友在我們的生活中知道有哪些是彎的東西嗎?(幼兒自由發(fā)言)。

教師小結:你們知道這么多彎彎朋友,你們真聰明!

2、老師今天也給小朋友帶來了一些彎彎的.朋友,小朋友想不想認識它們呀?幼兒:想?,F(xiàn)在,請大家一起看大屏幕。

二、利用課件初步了解各種不同的彎。

1、教師請小朋友認真觀看課件,在彎彎樂園里有哪些彎彎朋友?你找到了哪些彎?這些彎是一樣的嗎?你知道這些彎的名字嗎?你覺得哪個彎最有趣(鼓勵幼兒用語言、動作表現(xiàn)自己找到的各種彎)。

2、教師演示課件,請幼兒欣賞故事。

(1)提問:彎彎樂園里究竟有幾個彎?彎彎樂園里都有哪些動物?小動物進了哪一個彎?你能說說嗎?(請個別幼兒回答)。

(2)根據(jù)幼兒的回答逐一演示小動物走的路線,并引導幼兒用小手繞一饒,走一走這些彎。如:6字彎、8字彎、0字彎、s彎等。

三、走走玩玩樂園。

1、引導幼兒設計各種各樣的彎。出示布條,引導幼兒用布條設計各種彎。你可以設計自己看到的,也可以設計故事中的,也可以設計自己喜歡的彎。

2、走一走自己設計的彎,引導幼兒用語言描述,跟好朋友說說你設計的彎是怎樣的。

3、展示部分幼兒設計的彎,并講一講設計的彎是怎樣的,你最喜歡那些彎,為什么?

4、把小朋友們設計的彎路連在一起就變成了彎彎樂園。

紙樂園教案篇十二

1、師:老師給大家講個故事。在遙遠的大森林里,動物樂園要舉行盛大的慶?;顒印P游飩兌家獊韼兔?,可熱鬧了同學們相不相去幫忙呀?我們就去看看,到底來了哪些動物?(出示課件:場景1)

2、師:從這幅圖中,你發(fā)現(xiàn)了來了哪些小動物來幫忙?請你數(shù)一數(shù)、找一找。(反饋交流,請學生說說是用什么方法數(shù)的?)

2:我們先來數(shù)一數(shù)小熊吧!出示課件(小熊從場景中跳出來)學生邊看邊數(shù)。小熊有多少只?(生反饋,師板書)我們再來數(shù)小鹿有多少只?課件出示小鹿,學生齊數(shù)。(板書)

3:小熊現(xiàn)在要找小鹿當朋友,一只小熊只能找一只小鹿,你發(fā)現(xiàn)了什么?(出示課件——對比)(小熊4只,小鹿4只,它們是同樣多的)

同樣多我們用什么表示呢?(我們用等號表示。4和4中間就用等號連接起來。)

出示課件(等號)這就讀作4等于4。(指導學生讀一讀,再學習等號的寫法。)

4:現(xiàn)在我們來看看小白兔和小猴子吧。(出示課件)

請學生擺小圓片當作小白兔、小三角當作小猴子。

師:現(xiàn)在你為小白兔去找小猴子作朋友,1只小白兔只能找1只小猴子作朋友,你們找找看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(學生觀察、操作后交流。)

小白兔5只,小猴子3只,所以小白兔比小猴子多,也就是5只比3只多。就是5比3大,5更大寫在前面,3更小寫在后面。

那么5和3中間應該用一個符號表示,用什么呢?

(出示課件)我們就用這個符號表示。 這個叫大于號。這就讀作5大于3。

(請學生讀一讀。)

5:小白兔5只,小猴子3只,小白兔比小猴子多,也就是5大于3,那么誰更少呢?

(小猴子比小白兔少,小猴子的3只比小白兔的5只少,也就是3只比5只少,就是3比5小。)

(我們用這個符號(出示課件), 這個符號讀作小于號。

這個算式該怎么讀?(請學生讀一讀。)

6:師:剛才我們幫助小白兔和小猴子解決了誰多誰少的問題,學習了大于號和小于號,(指著板書)還知道了大的數(shù)在前,小的數(shù)在后,我們就在中間寫大于號。

小的數(shù)在前,大的數(shù)在后就在中間寫小于號。你們會寫了嗎?

(學生在書上練習寫大于號和小于號。)

寫后進行反饋交流,并說一說怎樣分清這兩個符號,你有什么好辦法記住他們?

(引導發(fā)現(xiàn):一條大魚和小魚,一條大魚和小魚,大魚在前讀大魚;口子大的朝大數(shù);開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;開口朝大數(shù),尖角對小數(shù))

(學生獨立觀察、思考,試著用符號表示書本13頁反饋練習,然后在小組內(nèi)進行交流,最后進行全班反饋。)

2、在現(xiàn)實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?

學生獨立完成13頁的填一填,完成后進行交流反饋。

(有的方框里能滿足條件的數(shù)不是唯一的,不要求學生找出所有的答案,只要能寫出一個正確的答案即可,對于學有余力的學生,教師應鼓勵他們尋求其他的答案。)

同學們,這節(jié)課你學到了什么知識,認識了哪些新朋友?又有些什么收獲呢?(組織學生進行交流。)

板書設計

動物樂園

4=4 4等于4

53 5大于3

35 3小于5

紙樂園教案篇十三

1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

(一)物質準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

(二)知識經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

(三)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。

想像法、激發(fā)法、重組法。

1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

藝術:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

健康:玩小動物競賽游戲。

可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

紙樂園教案篇十四

1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想象力。

2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

3.認識5種以上的小動物,并且叫出她的名字。

4.初步的學會說5種小動物的全名,模仿小動物做動作。

5.學會“早上好、再見”等禮貌用語。

(一)準備各種小動物的圖片及各種動物名稱字卡。

(二)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。

想象法、激發(fā)法、重組法。

(導入:寶貝們,真高興今天又見到你們了,寶貝們早上好!你們和我問好的聲音要是在大一點的話,我就帶你們?nèi)⒂^動物園。(教案 ) 好不好?)

1.參加游戲的幼兒分別為動物園的游客,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(小雞的圖片)。

2.游客手拿動物入場券入園后,根據(jù)自己的喜好參觀自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、猴子、鴨子、老虎、梅花鹿等)作為人場券。

按順序參觀它們的居住處并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

五:中間休息:(我們在游樂園里玩了一大圈,現(xiàn)在我們休息一下,一會我們再和身邊的媽媽、爸爸,爺爺、奶奶一起在參觀一次把手中的小動物送回家。)

六、游戲:

1:《玩小動物模仿秀》

大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。

鴨子:伸出鴨子的翅膀,模仿鴨子。

老虎:練習幼兒的手足爬。

小鳥:模仿小鳥飛飛,翅膀張開、腳尖著地的做動作。

2:參見《小動物的運動會》

七:各領域滲透:

了解各種動物吃什么和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

八、家庭中滲透:

動物、植物、人類活動的圖片和字卡,進行隨機教學。

紙樂園教案篇十五

1、會認14個生字,會寫8個生字。掌握“老”的筆順。

2、運用字理識字,字謎識字等多種識字方法識記生字。

3、通過查找圖書,點擊課件,上網(wǎng)瀏覽等方式,了解動物的相關知識,激發(fā)對動物的喜愛。

認識各種動物,會寫8個一類生字。

動物圖片、生字卡片

兩課時

第一課時

一、情境導入,激發(fā)興趣。

1、動物是我們?nèi)祟惖暮门笥?與我們的生活息息相關,有了動物才有了我們這個生機盎然的世界,你們喜歡動物嗎?今天我們就在這里上一節(jié)有關動物的情境識字課——《動物樂園》,高興嗎?下面就和老師一起走入這個奇妙的動物世界吧!

2、說一說,你看到了哪些動物啊?

3、學生觀看視頻。

5、小朋友們知道得可真多,老師也為你們準備了一些關于動物的資料,下面我們就走進樂園,學一學,看一看吧。

6、看完的小朋友可以在小組長的帶領下,借助拼音或者你喜歡的識字方法(形聲字,字謎,部件組合)記一記這些小動物的名字,然后在小組內(nèi)考一考。開始吧。

二、合作學習,識字寫字。

(一)小組學習。

1、本課的生字你們認識了嗎?那老師可要考考你們了,準備好了嗎?開火車檢測生詞,生字。

(二)生找規(guī)律:

我們發(fā)現(xiàn)了這些生字很多都有“犭”旁:獅,狐貍,豬,他們都是形聲字。 “駱、駝”也是形聲字,都是馬字旁。

我發(fā)現(xiàn)黑和熊都有灬。

他們的“灬”可不一樣,我們來看一看。黑是表示一個人被火烤得滿身是灰,它是一個象形字,他本身就是一個偏旁。而熊的“灬”是表示腳印。

拓展:我們看一看,這幾個字的“灬”表示與什么有關?(燕、熱、熟、魚)

我發(fā)現(xiàn)鼠,虎,鹿都是象形字。袋也是形聲字,我有個問題,為什么蛇不是昆蟲,卻用蟲字旁?。课覀円黄饋砜匆豢窗?。由于蛇長得像蟲子,所以用蟲字旁。

下面我們再來讀一讀這些字,好嗎?

三、媒體輔助,指導寫字。

看來這些字小朋友們都已經(jīng)認識了,下面我們來寫一寫這些字。

大家先觀察這些字在虛宮格中的書寫規(guī)律,然后再觀察它的具體位置,找出認為不太好寫的字我們一起來寫一寫。看來這兩個字不太好寫,我們一起來寫一寫吧!

師坐在實物投影上寫字。強調:大家寫的時候要注意寫字姿勢!肩挺背直。注意三個一。要寫好這個字,請大家注意觀察它在虛宮格中的具體位置。老師先來寫一個。第一短橫要寫個上一線上,第二筆豎要寫在豎中線上,在上二線的位置起筆。第三筆是長橫,要寫在橫中線偏上一點。再寫個長撇,要路過中心點。第五筆是撇,一定要記住,最后一筆是豎彎鉤。大家寫兩個。寫完后同組的同學可以互相看一看。評價一下,修改一下。

四、游戲城堡,鞏固練習。

1、現(xiàn)在我們來輕松一下,做個猜字游戲吧。

2、老師告訴大家,有些形聲字的聲旁經(jīng)過變化,已經(jīng)不能表示漢字的讀音了,所以同學在認讀的時候要小心??!

3、拖拉游戲:

接下來我們進入第二關:找朋友。

我們剛剛認識了這么多動物的名字,你能給它們分分類嗎?先看看老師的演示,想不想自己試試著玩一玩吧。

小結:我們先玩到這吧,小朋友們玩得開心嗎?

五、拓展擴充:

老師為你們準備了拓展園地,將滿足你們所有的愿望?,F(xiàn)在就拿起你手中的鼠標,點擊你喜歡的內(nèi)容,盡情暢游一番吧。

六、總結收獲,結束本課。

通過這節(jié)課的學習,同學不僅認識了那么多的生字,還學會了自己運用計算機來幫助我們學習。小朋友對動物也更加了解和喜愛了。老師希望課下同學們還可以繼續(xù)學習和研究。

第二課時

一、復習舊知識

讀生字卡片

介紹一種動物的生活習性。

二、學習5個一類生字

狐左右結構,形聲字

字謎:嘴尖尖,腿細細,生性狡猾又多嶷,尾巴一掀放臭屁

組詞:狐假虎威狐貍

貍:左右結構,形聲字

形近字:理、埋、鯉

組詞:貍貓狐貍

蛇:左右結構、形聲字部首:蟲

字謎:身上花花綠綠,走路彎彎曲曲,洞里爬進爬出,咬人頂毒頂毒

組詞:虎頭蛇尾畫蛇添足蛇膽

兔:上下結構

組詞:守株待兔玉兔兔子

老:獨體字,象形字

組詞:老人老師老當益壯

三、指導書寫。(注意筆順)

四、游戲鞏固生字

1、讀字卡

2、連線。把動物圖片貼在左側,生字卡片貼在右側,請學生連線。

3、游戲分類。

五、完成課后練習。

1、寫一寫,讀一讀

2、看圖連一連,先說再連。討論:(1)為什么說動物是人類的好朋友呢?聯(lián)系動物對人類的作用,也可畫食物鏈。(不要求答案統(tǒng)一)

(2)分類:水里的、地上的、天上的

六、板書設計

動物樂園

食肉的動物

食草的動物

家禽家畜

綜合實踐活動

動物天地

紙樂園教案篇十六

1、在“動物世博園”的建設和完工的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅。

2、根據(jù)設計主題選擇材料進行創(chuàng)造性建構游戲。

3、在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,整體合理布局,發(fā)展美感。

1、有關動物知識的書籍、各種建筑物的書籍。

2、白紙、油畫棒、水彩筆。

3、飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色a4紙。

4、各種積塑玩具。

5、安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)動物館的牌頭。

1.創(chuàng)設情境,引出建構的主題。

(1)導入激發(fā)創(chuàng)作的熱情。

(2)討論建構的牢固性。

2.建構動物世博園,體驗創(chuàng)作樂趣。

(1)教師:你今天選擇了哪個部門,準備搭建什么館呢?

(2)提出常規(guī)要求:昨天建構時噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說話的聲音,今天建構時我們要學會輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說話的`聲音不能超過音樂的聲音。

(3)幼兒分成“策劃部”、“設計部”、“綠化部”、“工程部”、“施工部”等組,直接選擇材料進行游戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續(xù)練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

(2)教師參與幼兒的游戲,提醒幼兒每個部門注意整體協(xié)調,施工部在分組建構的基礎上并提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。

3.游戲評價。

幼兒參觀“動物世博園”。你最喜歡哪個館,為什么?你覺得還有哪個館需要改進。

紙樂園教案篇十七

(三)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和合作意識。

(一)學生課前準備:各種各樣能滾動的物體,水彩筆、油畫棒;(二)教師課前準備:電腦課件、實物等。

通過師生共同創(chuàng)設地有趣的感知活動,調動學生主動性,發(fā)揮體驗和表現(xiàn)的能力。

引導學生表現(xiàn)自己所見、所想,在感知基礎上啟發(fā)學生發(fā)散思維,展開創(chuàng)作。

教師活動的方式與方法:

教師活動。

學生活動。

教學意圖。

(一)導入新課課件:畫面上滾動出西紅柿、大蘋果、小足球并配以卡通聲音。

(四)感知體驗組織游戲。

(五)觀察聯(lián)想在剛才的滾動游戲中,那些物體滾動的最快?為什么?

(六)欣賞作品課件展示:優(yōu)秀學生作品。

(七)愉快表現(xiàn)提出作業(yè)要求。教師巡視輔導,參與解決繪畫中存在問題。

(八)講述評價。

(九)課后拓展。

看畫面,初步感受滾動。學生回憶生活中可以滾動的物體。

學生觀察試驗,并總結會滾動物體的'特征。

學生用手摸很多形狀的物體,找出能滾動的。

做游戲:把所有能滾動的東西傳到每組的最前面,師生共同游戲,體會滾動不同形式。學生回憶、分析問題。

學生分析作品。

每組用一條長長的紙共同完成作業(yè),教師從每組最前方把紙滾到最后一個人面前。

小組合作完成一幅作品來表現(xiàn)滾動樂園的故事。

讓學生看到滾動,激發(fā)學生的學習興趣。

通過實驗,自主探索,自己總結知識點。

制造神秘氣氛,增強學生好奇心。

共同游戲、共同感知、創(chuàng)設愉快的學習氛圍,讓學生在玩中感受圓球體的特征。

啟發(fā)思維、引導聯(lián)想,為創(chuàng)作打基礎。

鍛煉學生對他人作品的評議能力。

激發(fā)學生創(chuàng)作熱情,讓學生再次感受滾動樂趣。培養(yǎng)學生合作意識。

紙樂園教案篇十八

1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

3.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4.學習游戲的玩法及規(guī)則。

(一)物質準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

(二)知識經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

(三)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。

想像法、激發(fā)法、重組法。

1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

備領域滲透科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

玩小動物競賽游戲。

生活中滲透 可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

紙樂園教案篇十九

1、通過本次活動,讓兒童從各個方面了解動物,提高語文學習的興趣。

2、通過搜集動物的資料,讓學生參與語文的綜合實踐活動,并在活動中獲得時間學習的體驗,3、掌握一定的收集,查找信息的簡單的綜合性學習方法。

通過“交流會”的形式,提高學生聽、說能力,學會分享他人成果的同時學到知識,得到快樂。

教學重點、難點:

讓學生互相交流,讓每個學生都有表達鍛煉的機會。

一課時

一、導入:

同學們,這幾天我們認識了許多動物,了解了許多動物的生活習性,老師發(fā)現(xiàn)一提到動物,大家的興致就特別高,其實關于動物還有許多有趣的知識,比如“動物故事、動物之最、動物歇后語?!边@節(jié)課,我們就來舉辦一次交流會,把你搜集到的關于動物的知識向大家展示一下。

二、以小組匯報比賽的形式舉辦“動物天地”交流會。(組織好課堂的秩序,讓每個學生都有展示的機會,形式不拘一格)

三、學習積累

交流后,可以讓學生把自己認為感興趣、

有意思的知識記載到日記本上。

一、情境引入

同學們,你們喜歡看動畫片《獅子王》嗎?

這是誰?你認識它嗎?怎樣記住它的名字?

今天是獅子王的生日,好朋友們都來動物樂園了,看看都有誰參加了獅子王的生日宴會?(貼動物圖)

二、了解動物,學習生字

梅花鹿:中型鹿,雌鹿較小,雄鹿有角,一般四叉。夏季體毛棕黃色,遍布白色斑

點,故得名。具有很高的經(jīng)濟價值,渾身是寶,野生數(shù)量極少,人工種群達數(shù)十萬只,我們雙陽是就著名的梅花鹿基地。

展示“鹿”的演變過程。

老虎:生活在森林,叢林和野草叢生的地方,捕食大型食草動物。

狐貍:肉食性動物,主要以小動物為食,生性狡猾。教學時強調“狐貍”二字的讀音。成語:狐假虎威。

熊:棲息于山地森林,主要在白天活動,善于爬樹,游泳;能直立行走,食性雜,北方黑熊有冬眠的習性。成語:虎背熊腰。

熊貓:長相憨態(tài)可掬,生活在中國西南溫帶森林中,以竹子為主國食物,是我國的國寶。

駱駝強調讀音,分開讀時“駝”讀陽平。

袋鼠媽媽寄來了與小袋鼠的合影,她說最近很忙,你想知道她在忙什么嗎?指生朗讀兒歌。

袋鼠生活在澳大利亞,是一種比較原始的哺乳動物,至今已在地球上生活了一億年,小袋鼠出生后要在媽媽的育兒袋里發(fā)育成熟?!笆蟆钡难葑儭?/p>

3、讀詞。

獅子王的生日宴會結束了,動物們紛紛離開了,你還記得它們的名字嗎?指名認讀,領讀。

4、認字,組詞,說話。

三、寫字指導

老:師范寫,生書空,再獨立書寫。

狐:強調“犭”的寫法。

四、總結

同學們,今天我們在動物樂園里了解了這么多動物,你高興嗎?動物是人類的朋友,我們要愛護動物。

五、作業(yè)

搜集有關動物的資料

板書設計:

動物樂園

動物圖片相關成語

動物名字

生字編短文小故事

多種方法的借用。方法有:聯(lián)系生活實際、做動作、涂色、畫畫、運用、換詞、說與之意思相反或相近的詞語、看圖、上下文、想象????學習要求會寫的字:

1、比較法學習:“貓”“狗”“狐”、“貍”“豬”“獅”都帶有“反犬旁”;貓——苗、貍——里、獅——師讀音相似,是形聲字。

2、雞:聯(lián)想法學習,鳥長著大翅膀就是雞。書寫:注意左窄右寬,“又”要寫得小一些。

3、“蛇”:聯(lián)想法學習,蛇像一條長長的蟲子。

4、“兔”:刀字頭、書空筆順。書寫:不要將小兔的尾巴“點”丟掉。

紙樂園教案篇二十

幼兒園區(qū)域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,通過區(qū)域游戲活動的開展,讓幼兒自主的進行選擇,在互相協(xié)商、互相合作的基礎上愉快地進行各類游戲活動,并引導幼兒進行自我判斷,提高幼兒間解決問題的能力。在區(qū)域游戲中讓幼兒通過操作活動,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

1.引導幼兒主動參與游戲活動,讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮幼兒的自主能動性。

2.根據(jù)主題創(chuàng)設游戲環(huán)境,在活動中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,增強幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的交往能力和語言表達能力。

3.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力,能克服一定的困難,自行解決游戲中的糾紛,并逐步學習多人一起玩的合作能力。

4.注重游戲評價,幫助幼兒總結游戲情況,提高幼兒的分析能力。

美工區(qū):漂亮的項鏈、美麗的衣裳。

表演區(qū):長大真好、小小理發(fā)師。

益智區(qū):看誰取得對、我在哪兒。

科學區(qū):鏡子的秘密、沉與浮。

棋類區(qū):看誰得第一、棋子跳跳跳。

手工繪畫區(qū):吹畫、京劇臉譜。

表演區(qū):秋天大豐收、擊鼓傳花。

益智區(qū):圖形變變變、猜謎語、找規(guī)律。

棋類區(qū):跳跳棋、迷宮走走走、我要得第一。

科學區(qū):哪里有風、神奇的磁鐵、干沙和濕沙。

手工繪畫區(qū):大頭娃娃、面具大集合、制作項鏈。

表演區(qū):小狗抬轎、顛倒游戲。

益智區(qū):大家來拼圖、這是誰的尾巴、有趣的圓圈。

科學區(qū):奇怪的水朋友、吹泡泡、紙寶寶變變變。

建構區(qū):疊疊高、積木城堡。

手工繪畫區(qū):有趣的折紙、生肖賀卡、美麗的圣誕樹。

表演區(qū):摘果子、十二生肖歌。

益智區(qū):我的朋友在哪里、找規(guī)律、圖形的變化。

棋類區(qū):走迷宮、我們來玩跳跳棋。

科學區(qū):摩擦起電、顏色的變化、風車轉轉轉。

幼兒園游戲計劃8。

游戲是幼兒最喜愛的活動,不同年齡幼兒的游戲有著不同的特點和水平,它對促進兒童發(fā)展有不容忽視的價值。隨著課程改革的進一步深入,幼兒的很多時間都在區(qū)域里進行小組或個別學習活動和游戲活動。

通過中班上學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步。在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會深入的`投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。因此本學期,我們將在區(qū)域活動的創(chuàng)設和角色游戲的開展方面作出一定的調整。

但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

本學期,我們要:

1、鞏固幼兒對區(qū)角游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

2、通過自主性游戲,增強幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的角色意識、交往能力和語言表達能力。

3、通過結構游戲,使幼兒學會基本搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。

5、培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

6、通過科學游戲,激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

7、通過藝術游戲,培養(yǎng)幼兒理解美、感受美的能力。

8、通過各類游戲培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

主要計劃有如下區(qū)域設置的設想:

1、手工區(qū)(巧手坊)在這個區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻?、漿糊、紙等,并根據(jù)需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。并提供一定的墻面給幼兒進行展示。

2、益智區(qū)(創(chuàng)意空間)。

在創(chuàng)意空間提供了各種棋類玩具,例如四子棋、五子棋、飛行棋、斗獸棋等等。

3、數(shù)學區(qū)(動腦筋)。

利用各種數(shù)學材料,認識數(shù)字、學習分類、排序等。

4、建構區(qū)(建筑工地)。

提供各類積木,家居設計,各種各樣的汽車、小人積木等,同時提供各種大小不一的紙箱,等半成品。

圖書,在修補的過程中既鍛煉了動手能力,也培養(yǎng)幼兒愛護圖書的情感。

6、新增表演區(qū)。

在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習慣。

根據(jù)《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。針對存在的問題,我們本學期制定了如上新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

紙樂園教案篇二十一

1. 根據(jù)動物的特征及生活習性,想象它們能為人們做些什么事情,發(fā)展幼兒的想象力。

2. 能運用已有的經(jīng)驗圍繞談話,大膽地表達個人見解。

3. 感受樂于助人的快樂,增進喜愛動物的情感。

1. 物質準備:

故事《我想借什么動物》的圖片一、二、三、四。

玩具手機一只

動物圖片若干(如:大象、猴子、松鼠、長頸鹿、鴨子等)

問題圖片三張(圖一:工地停電;圖二:果園果子熟了;圖三:帽子掉在水中)

視頻轉換儀、電視機一臺

2.經(jīng)驗準備:

通過談話、故事、觀看錄象等使幼兒了解動物的特征及生活習性

三、活動過程:

1.導入課題,引起興趣:

(1)師:小朋友,你喜歡什么動物?

2.教師邊講述故事,邊穿插提問,幫助幼兒運用已有的經(jīng)驗,較連貫的表達個人見解。

(1)教師講述故事的第一部(老爺爺看電視時知道借動物的消息后,打電話到動物園去借會撓癢癢的動物——猴子)

師:動物園為什么要給老爺爺送來猴子?(要求幼兒動腦筋思考說出合理的理解,教師出示相應的圖片一)

(2)講述故事的第二部分(小姐姐的紅紗巾被風吹到高樹杈上,她從動物園借了個最高的動物——長頸鹿)

師:小姐姐借了什么動物?為什么?請你用響亮的聲音來回答。(出示圖片二)

(3)講述故事的第三部分(叔叔剛下火車,就給動物園打電話借動物——黑猩猩)

師:剛下火車的叔叔帶了很多的東西,你猜他要借什么動物?為什么?大家大膽的猜,你夜可以和你旁邊的小朋友討論討論。

(4)講述故事的第四部分(媽媽抱著寶寶逛商店,覺得累了就打電話到動物園借動物——袋鼠)

師:動物園會給她送什么動物?為什么?

3.通過解決問題,啟發(fā)幼兒根據(jù)動物園的特征及生活習性,想象它們可以幫助人類的情景。

“叮零零”——電話鈴響了。

(1)師:“是誰呀?”“是動物服務中心的小豬啊,想請小朋友幫忙解決幾個問題???”

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“動物服務中心的小豬打電話給錢老師,想請小朋友幫忙解決幾個問題。你們愿意嗎?”

出示圖一:

師:工地上突然停電了,許多木頭沒法運。“動物服務中心”該派誰去幫忙呢?

(請幼兒討論,提示:哪些動物力氣大,能搬運木頭?)

出示圖二:

師:果園里的果子成熟了,得馬上摘。“動物服務中心”該派誰去呢?

(幼兒自由討論,提示:哪些動物能摘果子?)

出示圖三:

師:寶寶的帽子被風吹到池塘里了,寶寶正傷心地哭呢,派誰去幫忙呢?

(2)老師給“動物服務中心”的小豬打電話。

師:“小豬你好,我們小朋友幫你們想的辦法好嗎?”“奧!很好啊,你們已經(jīng)按照小朋友們想出的辦法去做了,都比較好的完成了任務,還要謝謝我們小朋友們?。 ?/p>

幼:對

4.引導幼兒創(chuàng)造性想象。

師:我們回家后想一想,你想借什么動物,然后把它畫下來,講給大家聽。

請幼兒想象動物為人類所做的事情,進行創(chuàng)造性繪畫。請幼兒將自己借動物的內(nèi)容,編成一個小故事。

紙樂園教案篇二十二

鍛煉幼兒手部動作的靈活性,提高快速反應能力。

通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

能遵守規(guī)則玩游戲。

游戲開始,幼兒左手當槍,教師說:"一槍打四個",幼兒趕快用右手伸出四個手指,兩手相對。教師繼續(xù)說:"一槍打二個、一槍打五個……"幼兒聽指令做動作。左右手輪換當槍,教師說的速度由慢到快。

游戲是幼兒最喜歡的`活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

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