教案應(yīng)該根據(jù)學生的實際情況進行調(diào)整,以適應(yīng)不同的教學環(huán)境。那么我們該如何編寫一份高質(zhì)量的教案呢?教案的編寫需要注意哪些要點呢?以下是一些經(jīng)典的教案案例,希望對你的備課工作有所幫助。
大班猜猜教案篇一
1、感受故事中所表達的愛,體驗故事的語言美。
2、嘗試用各種方式表達愛。
繪本故事一本,故事ppt一套,背景樂。
一、談話導入
1、師:小朋友,今天老師帶來了一個故事(出示封面圖)。
師:這個故事的名字就藏在這幅圖畫中,誰找到了來告訴大家?愛字在哪里?
師:那這個故事講的是誰和誰的愛的故事呢?仔細看圖畫上有誰?(小兔子和兔媽媽)他們在干什么?(小兔子拉著兔媽媽的耳朵好像在說什么話)
2、(出示第二頁)師 :瞧,它們正在向我們打招呼呢,它們想邀請小朋友和它們一起走進這個故事。
師:我們在看故事的時候要怎么看?(認真聽、仔細觀察、積極動腦)
二、走進故事
師:讓我們跟小兔子一起跳進這個故事吧。
1、故事:小兔子該上床睡覺了,可是它緊緊地抓住兔媽媽的長耳朵不放。它要媽媽好好聽它說。它說“猜猜我有多愛你?!蓖脣寢尰卮鹫f:“喔,這我可猜不出來?!?/p>
師:剛才小兔子對媽媽說了一句什么話?誰聽到了誰來說一說,一起述說。
2、故事:小兔子把手臂張開,開得不能再開,“媽媽我愛你有這么多。”
師:小兔子用了一個什么動作來表示愛?哪位小兔子站起來做一下這個動作?(引導幼兒邊舉起手邊說:媽媽我愛你有這么多。)
師:(出示ppt)看,兔媽媽做了一個什么動作,和小兔子一樣嗎?
故事:兔媽媽的手臂要長的多,它說“我愛你有這么多。”恩,這真是很多,小兔子想。
師:(1)為什么要把手張開?(說明心里的愛很多)
(2) 師幼互動:老師來當你們的媽媽,你們做小兔子,我們把手臂張開來比一比,看看是媽媽的愛多,還是你們的愛多?(引導幼兒要張得很開)
3、師:接下來小兔子和媽媽還會用哪些方法來表示愛呢?讓我們繼續(xù)看下去。
師:(出示ppt)看!小兔子做了一個什么動作?它會怎么說呢?(請幼兒說一說,做一做)
故事:小兔子把手舉了起來“我的手舉得有多高,我就有多愛你。”
師:那你們猜兔媽媽看了以后會怎么做?怎么說?(一起邊說邊做)
故事:兔媽媽也把手舉了起來說:“我的手舉得有多高,我就有多愛你?!边@可真高,小兔子想我要是有那么長的手臂就好了。
4、故事:小兔子又想了一個好主意,它倒立起來,把腳撐在樹干上,說“我愛你一直到我的腳趾頭。”
師提問:你們猜兔媽媽會做什么動作呢?(請個別幼兒來猜一猜,做一做)
(出示圖片)看:兔媽媽做了一個什么動作?(兔媽媽把小兔子抱起來,甩過自己的頭頂,說:“我愛你一直到你的腳趾頭?!保?/p>
5、師:這個古靈精怪的小兔子又有好辦法了,大家仔細觀察圖畫,看看它在干什么?
故事:小兔子跳上跳下:“我跳得有多高就有多愛你!”
大班猜猜教案篇二
1.在嘗試描述物體的主要特征的過程中,體驗猜謎的樂趣。
2.在游戲中豐富幼兒更多的有關(guān)中國的知識。
1.記分牌2個。
2.課件。
1.交代名稱。
師:今天老師要和你們做一個游戲,名字已經(jīng)在屏幕上了,看看叫什么?(猜猜樂)對,猜猜樂,今天我們的游戲是一猜一答的。
師:老師在電腦上出示一張圖片,小朋友用自己的話把圖片上東西的重要特征說出來,但是不能把圖片上的答案說出來,給誰來猜呢?到時候劉老師請兩位小朋友上來猜。
師:誒!小朋友那什么叫特征呢?(如:形狀、顏色、動作等等)。
(請兩位幼兒上來猜)。
師強調(diào):注意哦!猜的小朋友要認真聽清楚下面小朋友說的每句話,給的每個信息,都可以幫助你們猜出答案的,但是不可以偷看。下面小朋友認真觀察圖片,說出圖片上重要特征,記住不要告訴答案。
ppt中國功夫:提示語老師先說一個特征這是一種拳腳運動,你們還有什么補充的嗎?請你來說還有什么特征?(請幼兒說)。
(小結(jié):對,中國功夫是我們中華民族智慧的結(jié)晶,是世界上獨一無二的武術(shù)文化。)。
(鼓勵表揚描述好的幼兒,和認真猜的幼兒)。
師:剛才我們的游戲是怎么玩的?(請幼兒說)。
好,我們再玩一次!
ppt京劇臉譜:請看第二張圖片,教師的引導語:我們在什么時候會看到它?(幼:唱戲的時候)誰愿意來描述,要把圖片上最重要的特點講清楚?(請幾位幼兒說)。
小結(jié):京劇臉譜是我們中國的國粹,它和中國功夫一樣也是世界上獨一無二的。(請猜的小朋友做回位置)。
二、游戲競賽。
1.比賽預(yù)備,介紹規(guī)則。
師:剛才你們表現(xiàn)的真棒,我們猜的兩張圖片跟哪個國家有關(guān)呀?(自豪說:對,跟我們中國有關(guān))。
師:試玩了兩次我們都會玩了吧?那好我們正式比賽了,我們分成兩對,這邊是紅隊,這邊是藍隊,兩隊聽清楚規(guī)則了!
講述規(guī)則:
規(guī)則一:老師當裁判,在各隊里請兩位小朋友上來猜。
規(guī)則二:小朋友想到答案馬上搶答。
規(guī)則三:這是紅隊和藍隊,那隊答對獲得一顆星星,最后我們倆看哪隊星星獲得最多。
師:裁判再次提醒大家哦!猜的小朋友認真聽下面小朋友給的信息每個答案都會和我們中國有關(guān)的。
好,我們比賽開始了,紅藍兩隊有沒有信心。
2.游戲開始。
ppt1:中國地圖。
師:孩子們你們想好了嗎?誰愿意用簡單話描述一下。(注:孩子描述的零散是教師要適時引導,小結(jié))。
師:小結(jié),剛才小朋友表現(xiàn)的很好,能用簡單的話將中國地圖描述出來,而且描述時沒有說答案。我們繼續(xù)加油!
ppt2:熊貓。
師:提示語:這是一種動物,誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。
小結(jié):師:熊貓是我們中國的國寶,是世界上最珍貴的動物之一,是中國和其他國家表示友好的重要代表。
(銜接語:游戲繼續(xù)進行)。
ppt3:五星紅旗。
教師提示語:誒,這是什么?(幼:描述,幼兒猜)。
小結(jié):五星紅旗是中華人民共和國的象征和標志。(換批幼兒,師銜接語:你們表現(xiàn)的很好,為自己隊爭得了的榮譽,我們把掌聲送給他們)。
ppt4:乒乓球。
師提示語:這是一種球類項目,誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。
小結(jié):乒乓球是我們中國的國球。
(換批幼兒:銜接語:讓我們看看現(xiàn)在我們兩隊的成績是怎么樣的?兩隊小朋友表現(xiàn)的非常棒都給自己隊爭得了榮譽,我們把掌聲送給自己。再各請兩名小朋友猜)。
ppt5:湯圓。
教師提示語:誒!這是可以吃的哦!誰愿意來描述一下?。。ㄓ祝好枋?,幼兒猜)。
小結(jié):湯圓是我們中國的傳統(tǒng)小吃,每年元宵節(jié)的時候一家人都會團聚在一起吃湯圓,它代表這團團圓圓。
ppt6六:姚明。
教師提示語:這是一個人,是什么樣的人呢?誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。
小結(jié):巨人姚明是中國籃球的標志和驕傲。
ppt7:長城。
教師提示語:這是一座城墻,誰愿意來描述。(幼:描述,幼兒猜)。
教師小結(jié):中國長城是世界上最長的城墻,是中國的驕傲。
ppt8:海寶。
教師提示語:這是一個吉祥物,誰來描述。(幼:描述,幼兒猜)。
小結(jié):20xx年上海成功舉辦了世博會,創(chuàng)造了世界博覽會史上最大規(guī)模記錄。
比賽結(jié)束:比賽結(jié)束了,我們再來看看現(xiàn)在是哪一對的星星多?
(今天小朋友表現(xiàn)的太出色了,注:給贏的隊祝賀,鼓勵輸?shù)年牐?/p>
三、游戲延伸。
1.欣賞詩歌《偉大的祖國》。
師:前面猜的圖片都是和那個哪個國家的?(中國)。
師:那你覺得我們中國怎么樣?(了不起,美麗,偉大······)。
指導語:我們中國真是一個偉大的國家,老師把前面的圖片編成了一首詩歌我們一起來欣賞吧(放映幻燈片,引導幼兒與老師一起念兒歌)。
2.情感激發(fā)。
指導語:中國真是讓我們驕傲,小朋友們你還知道我們中國有哪些有讓你感到驕傲的地方或者東西嗎?(注:說出兩三個)。
幼兒自由發(fā)揮。(教師適時引導,中國的文化、名小吃、建筑、發(fā)明、偉大人物……)。
3.游戲結(jié)束。
指導語:老師也準備了一些圖片,我們一起來看看。給幼兒觀看事先準備的有關(guān)中國的圖片,讓幼兒回家也用剛才玩游戲的方法講給爸爸媽媽猜。
大班猜猜教案篇三
1.學習用“我猜你是xxx”的句式表達自己的猜測。
2.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
1 .普米課件:請你猜猜我是誰。
2.合作游戲者(課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動)。
3 .用牛奶箱做的大頭娃娃兩個。
一、談話導入,激發(fā)興趣
1.教師:你們喜歡玩游戲嗎?平時玩過什么好玩的游戲?
2.介紹游戲名稱“請你猜猜我是誰”。
師:今天我們來玩一個新的游戲,游戲的名字叫“請你猜猜我是誰”。
二、結(jié)合課件,學習用“我猜你是xxx”的句式表達猜測內(nèi)容。
1.出示課件畫面一:七星瓢蟲花紋
(1)教師:請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是xxx”的句式表達猜測內(nèi)容。
師:我們一起用完整好聽的話把它請出來。
(2)出示“七星瓢蟲”畫面,點數(shù)瓢蟲身上的小圓點,了解“七星瓢蟲”的名稱。
2.出示課件畫面二:青蛙嘴巴
(1)教師:又有一位朋友來跟我們做游戲了。聽它在說什么?請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是xxx”的句式猜測內(nèi)容。
(2)出示“青蛙”畫面,你們知道青蛙有什么本領(lǐng)嗎?
(3)我們一起來學學青蛙捉害蟲吧。(帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地邊模仿青蛙的叫聲邊跳。)
3.出示課件畫面三:蜜蜂背部花紋
(1)教師:這個游戲太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄來了一張關(guān)于它的照片,你們看。請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是xxx”的句式表達猜測內(nèi)容。
(2)出示“蜜蜂”畫面,師幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。
讓我們跟著小蜜蜂一起飛到花園里采花蜜去吧。
三、小結(jié)三位小動物的特征。
1 .師:剛才有幾位朋友跟我們玩游戲了呀?他們都是誰呢?(根據(jù)幼兒回答一一出示相應(yīng)的動物)
2 .師:我們一起來看看這些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢蟲身上有黑色的小圓點、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黃色和黑色的條紋。)
四、教師與幼兒玩“請你猜猜我是誰”的游戲
課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動,帶上大頭娃娃,分別請幼兒猜測,幼兒鼓勵幼兒用“我猜你是xxx”的句式表達猜測內(nèi)容。
師:你是從哪里猜出來的。
五、結(jié)束活動。教師鼓勵幼兒與客人老師玩“請你猜猜我是誰”的游戲。
師:這個游戲好玩嗎?我們一起去和后面的客人老師玩一玩這個游戲吧!
小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學期幼兒語言發(fā)展的能力及特點從認知、能力、情感三個方面制定了一下教學目標1.學習用“我猜你是xxx”的句式表達自己的猜測。2.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。3.體驗游戲帶來的樂趣。
在教學中,我嘗試新的教學方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學習的動力?;顒永糜螒蛐问?,激發(fā)幼兒學習興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學會了“我猜你是xxx‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展?;顒幼詈笪矣謱⑸钪谐R姷睦蠋熀托∨笥岩怖昧似饋?,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了xx。整個活動從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當然活動中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導和姐妹批評指正。
大班猜猜教案篇四
1、嘗試使用替代的方法進行游戲。
2、熟練運用10以內(nèi)加減法。
寫好的電話密碼條若干。
一、介紹自己家的電話號碼。
2.請幼兒介紹自己家的.電話號碼或爸爸媽媽的手機號碼。
1.出示密碼條。
提問:你們知道這是什么嗎?
老師的電話號碼就藏在這些算式里,你們想知道老師的電話號碼嗎?
引導幼兒嘗試用做加減法的方法將密碼破譯出來。
1.誰能把自己的電話號碼變成密碼,讓別人也來猜猜呢。
(教師協(xié)助制作。)。
結(jié)合制作的課件進行。
四、請小朋友把制作的電話號碼放在區(qū)域角。
大班猜猜教案篇五
1、在活動中體驗生活,學會觀察。
2、在活動中交流收獲,學會分享。
3、在活動中捕捉發(fā)現(xiàn),學會表達。
重點:1、抓住大家在活動中的表現(xiàn),有序地記錄活動的過程,并融入自己的感受。
2、掌握安陽相關(guān)成語。
難點:有詳有略地記錄活動過程,抓住人物的細節(jié)進行刻畫,生動地表達。
今天,我們來玩一個游戲。
1、板書課題,安陽成語你演我猜。
2、看到這個課題,你有什么疑問嗎?
(預(yù)設(shè),怎么演?誰來猜?)。
3、宣布比賽規(guī)則。
1、賽前熱身。
一人表演,大家猜成語。
2、賽中對峙。
同桌對抗,一人演一人猜。
車輪戰(zhàn),一人演眾人猜。
班內(nèi)評議,進行推薦。
陳述推薦理由。品評精彩表現(xiàn)。
(1)最佳表演獎。
(2)最佳競猜獎。
1、回顧過程。
2、寫前構(gòu)思。
我準備寫什么?我怎樣寫?
在活動開展中,學生興味盎然。他們參與其中,表演者挖空心思,用肢體語言詮釋成語;競猜者絞盡腦汁,用智慧頭腦揭示成語。最大限度地讓每個學生都動起來了,每個學生都是活動的參與者,他們的積極性與主動性被最大限度地調(diào)動和激發(fā)起來。興趣是最好的老師,有了興趣的內(nèi)動力,學生在交流中活躍起來。在活動中,老師沒有過多的指導,期待學生們體驗中發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)中捕捉精彩瞬間。正所謂“仁者見仁智者見智”,每個孩子有自己的視野,有個性的眼光,有獨特的發(fā)現(xiàn)。自由習作時,孩子遇到了難題。這么多精彩的瞬間,難以取舍。同桌之間的交流成為一次智慧的碰撞,相互啟發(fā),給對方一些靈感,給自己一個思路。
大班猜猜教案篇六
活動目的:
通過在游戲中對人和物的猜想,讓幼兒學會認識人物要從他的特征開始。
活動過程:。
一、規(guī)則:
1、由游戲主持者確定一個物件或一個人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問。
2、參與者可以提問關(guān)于這件物品或者個人的特征的問題,但只能以“……是不是……”的句式發(fā)問。主持這只能回答“是”或“不是”。
3、參與者對物或人的直接提問次數(shù)不得超過五次,一旦超過了這個限制,則著論的游戲結(jié)束,進入下一輪。
4、猜對者可作為下一輪游戲的主持者。
二、老師示范當主持者:“我想到的是一個水果?!保ㄓ變簡柼卣鳎澳銌柕氖撬墓膺€是果皮?”……“是的'/不是”……(幼兒直接對人或物發(fā)問時)不是,已經(jīng)直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數(shù),以此培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類推。)。
三、兩人或多人一組,分批開展游戲,老師觀察指導。
注意:
1、游戲規(guī)則闡述時,教師可舉例說明。
2、當幼兒想不出問題時,教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面發(fā)問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續(xù)提問,則教師可以直截了當?shù)呐e例自問自答一個問題。
3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。
4、當幼兒遇到阻礙時,教師要對前面發(fā)問過的問題進行總結(jié),幫助幼兒簡單的推理思維。
大班猜猜教案篇七
家長目標:
1、培養(yǎng)親子之間的默契度,能理解孩子的肢體語言。
2、重溫童年時代體會游戲帶來的快樂。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒肢體表達能力,能肢體協(xié)調(diào)的模仿常見事物。
2、樂意參與活動,體驗活動的樂趣,增進親子間感情。
活動準備:
材料準備:
卡紙,圖畫筆,小獎品,計時器其他準備:
1、提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序。
2、檢查活動道具是否到位,有無破損游戲步驟:
一、你來“揮畫”,我來猜以家庭為單位組隊第一輪孩子為描述方,家長為答題方,一位教師舉提示卡。
規(guī)則:
1、孩子面對舉卡教師,家長背對舉卡教師2、搶答,教師舉起圖卡,小朋友舉手搶答3、搶到題的一組,孩子用自己的任何肢體語言(不能出聲)來描述圖片上的動物讓家長來猜你描述的是什么動物。
答對一分,答錯不得分(共三題)每題計時兩分鐘得分最多的家庭可獲得最多的'小紅花(保證每一組都有)。
教師小結(jié):這樣的游戲是不是很有趣呢,平常在家爸爸媽媽也可以和孩子多玩玩互動的小游戲,以增進親子間的感情和培養(yǎng)彼此之間的默契。
第二輪家長為描述方,孩子為答題方方式同上二、我懂你每組家庭四張卡紙,然后家長與孩子背對第一輪在規(guī)定時間內(nèi)用最簡潔的方式畫出對方(孩子與父母)平常最愛吃的水果有哪些。(計時五分鐘)完成的不能回頭,等待下一輪第二輪在給出的選擇卡上選出自己最愛吃的水果蔬菜(計時兩分鐘)完成后,全部轉(zhuǎn)身相對,亮出自己的兩張卡片,由老師來比對,選出“最懂我”家庭組選出的家庭可獲得紅心。
教師小結(jié):家長不管如何忙碌,都應(yīng)該多花時間了解自己的孩子,懂得她們的喜好,然后合理安排他們的膳食。孩子們也應(yīng)學會了解自己的爸爸媽媽,知道爸爸媽媽都喜歡些什么,做一個貼心的小棉襖。回報和感恩自己的爸爸媽媽。
指導家長建議:在活動中孩子可能一時想不起來或猜不出,家長不可表現(xiàn)不高興,怒對,責備等。應(yīng)耐心講解描述并悉心引導孩子繼續(xù)探索學習等。
三、活動完結(jié),請父母與孩子一起把游戲材料放到指定位置。然后孩子與自己的父母互相抱抱。
四、活動延伸。
1、回家設(shè)計一個自己喜歡且適合自家的小游戲,閑暇在家時可以玩。(父母與孩子共同完成)。
2、每個孩子回到家都主動了解自己的爸爸媽媽并完成以下三個任務(wù):
1)最喜歡什么水果?
2)最喜歡吃什么蔬菜?
3)最喜歡哪種鮮花?
(可作為一份調(diào)查保存,例如父親節(jié)或母親節(jié)帶孩子做小禮物送給父母時參考)。
大班猜猜教案篇八
《猜猜我是誰》是義務(wù)教育教科書小學四年級上學期的美術(shù)課。生活即美,本節(jié)課注重培養(yǎng)學生的視覺觀察力。引導學生接觸生活中的環(huán)境和事物,豐富學生感性經(jīng)驗和審美情趣,激發(fā)學生創(chuàng)造力。
1、能力目標:通過學習,發(fā)現(xiàn)和表現(xiàn)背面人物頭部的美感,培養(yǎng)學生的觀察能力。
2、知識目標:進一步學習線描寫生及造型方法,培養(yǎng)學生的觀察能力、造型能力及畫面的組織能力。
3、情感目標:通過學習活動激發(fā)興趣,培養(yǎng)學生認真細致的觀察習慣。引導學生相互交流,培養(yǎng)學生探究意識。
教學重點:
學會捕捉背面人物頭部的特征,能用線描寫生的方法表現(xiàn)出來。
教學難點:
如何用線表現(xiàn)人物頭部的特征。
教學必須引導學生入知識之門,教會學生如何學習,讓學生一輩子受用。根據(jù)教材的特點和學生的年齡特征,我力求讓學生在輕松、愉快的氛圍中,主動參與學習,使學生參與的過程中獲得知識,培養(yǎng)學生的探究精神和創(chuàng)新能力。主要教學方法有:
1、創(chuàng)設(shè)情境:利用游戲設(shè)計學習情境,自然的將學生由生活引入課堂。
2、強化主體:教師組織學生開展探究式學習活動,引導學生自主學習。
3、陶冶欣賞:欣賞圖片和資料,感受藝術(shù)作品的美。
4、發(fā)揚個性:鼓勵學生大膽表現(xiàn)自己的作品。
(一)、導入新課。
同學們,大家想不想和老師一起來做個小游戲?(課件展示)老師這里有幾張照片,我們來看看他們都是誰,請你們大聲告訴老師。猜猜看他是誰,并且要告訴老師你是怎么猜出來的?(課件展示)同學們,你們猜對了嗎?請看大屏幕,我們的謎底即將揭曉?。ㄒ曨l展示)通過剛才同學們的回答,我們從觀察發(fā)型、發(fā)飾、服裝就可以總結(jié)出人物的背影特點來。
(二)、新課講授。
剛剛的游戲我們通過仔細觀察猜出了同學的背影。今天我們就從人物的背面著手來學習猜猜我是誰。(課件展示)日常生活中,大家會發(fā)現(xiàn)人物畫很多都是從正面描繪的,但也有一些畫,跟老師剛才拍的背影一樣是從背面來描繪。
對人物背面頭像的繪畫,有著悠久的歷史,中國古代的藝術(shù)作品中已經(jīng)有精彩的描繪。多媒體出示(明)唐寅的《孟蜀宮伎圖》唐寅將人物的頭飾表現(xiàn)得非常細致,使我們今天還能清晰地看出當時婦女們的頭部裝飾。
背影中也有不同的美。《克里斯蒂娜的世界》韋思(美國)看,克里斯蒂娜的頭發(fā)雖然被風吹散了,但她還是堅強地眺望著遠方,從中可見她的意志是多么頑強啊。
“同學們,在我們的美術(shù)書中也有一幅表現(xiàn)兒童背面的作品,請打開美術(shù)書第12頁?!薄段磥硎澜纭吠鯐悦髯髌分械男∨笥颜诰劬珪竦男蕾p著墻上的畫,畫家雖然沒有從正面畫他,但是,我們?nèi)匀豢梢詮谋趁娓械剿菍W⒌臉幼印?/p>
欣賞完畫家的作品,大家想不想看我們同學的背影作品?(課件展示)說說看,哪個背影最吸引你?我聽到有的同學喜歡第二個女孩的發(fā)型,她的頭發(fā)線條畫的很細致,有的同學喜歡第三個男孩子服裝,畫的很精致。他們確實畫的都很棒,但是老師相信你們會畫的更好!讓我們接著來看一看,圖中的男生和女生的發(fā)型,有什么樣的區(qū)別?同學們,你們有答案了嗎?從你們的回答中老師知道了男生的發(fā)型線條比較短,女生的頭發(fā)線條比較長,喜歡扎漂亮的辮子帶美麗的發(fā)卡,你們觀察的真仔細。
(三)、教師范畫。
(四)、藝術(shù)實踐。
我們是不是都已經(jīng)迫不及待了?讓我們一起來看看今天的作業(yè)要求吧。(課件展示)請你認真觀察一位前排同學的頭部背影特征,用線描的方法創(chuàng)作一幅表現(xiàn)人物頭部背影的作品。同學們,隨著動聽的音樂聲,我們一起開始創(chuàng)作吧,如果在創(chuàng)作中遇到困難可以舉手向老師求助。(學生繪畫練習)。
作業(yè)要求:
1.從后面認真觀察一位同學的頭部外形,抓住發(fā)型特征,研究頭發(fā)走向,用線條精細的畫出來。然后我們再猜猜你畫的是誰。
2.以小組合作的形式,設(shè)計一個情景,把自己的作品貼上去;也可以試著畫一張全身的人物背影線描,讓大家猜猜這是誰。
教師輔導要點:
1、畫面中人物的大小,頭部與肩部的比例。
2、各種發(fā)型特征描繪及線條的組織。
(五)、繪畫展評。
哪組同學畫好了?抓緊時間把你們組認為畫的最像的背影貼在我們的展示墻上來吧。展示墻上有這么多優(yōu)秀的作品,你能猜出他們畫的都是誰嗎?在這些作品里,有的同學畫的構(gòu)圖很棒,有同學把頭發(fā)線條畫的精細,有同學畫的服裝很有特色。
(六)、拓展。
在我們的生活中到處都是用線條勾勒出的美,不光有我們今天學到的背影線描,還有很多美好的事物等待著大家去探索和發(fā)現(xiàn)。老師給大家?guī)砹艘恍┥鐖F同學的線描作品,我們大家一起來欣賞吧。(課件展示)同學們老師希望你也能擁有一雙善于發(fā)現(xiàn)美的眼睛,與美一路同行!
大班猜猜教案篇九
活動目標:
1、進一步感受動物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動物、保護動物的情感,體驗“猜一猜”的快樂。
2、鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物名稱及外形特征的認識,并嘗試說出他們的本領(lǐng)。
3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
活動重難點:
1、重點:體驗“猜一猜”的快樂,感受動物世界的奇妙,鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物的認識。
2、難點:鞏固對長頸鹿、斑馬、袋鼠等動物的本領(lǐng)的認識。
活動準備:
1、活動前請家長與孩子觀看動物世界等節(jié)目,調(diào)查幼兒對“奇妙的動物”的認識。
2、活動課件及相關(guān)音樂。
3、魚缸里的小魚、動物手偶40個。
活動過程:
1、律動:《動物模仿操》。
2、游戲“猜猜我是誰”,看小時候的照片,猜一猜班里的小伙伴,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,體驗“猜一猜”的快樂。
3、看“動物的小時候”猜一猜是誰,鞏固對大刺猬的認識。
4、看“動物的家”猜一猜是誰住在這兒,鞏固對國寶熊貓的認識。進一步感受動物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動物、保護動物的情感。
5、聽一聽《誰在叫》,一起做動物韻律操。
6、看尾巴猜動物,鞏固對馬、松鼠、長臂猿的認識。
7、比較動物身上的斑紋,鞏固對斑馬、長頸鹿的認識。
8、猜謎并詩畫“烏龜”,請幼兒一起參與。
9、幼兒選擇動物手偶,參加動物party。
活動延伸:
1、出示魔術(shù)袋,請幼兒摸一摸“它是誰”,激發(fā)進一步探索動物奧秘的欲望。
2、請家長帶領(lǐng)幼兒參觀動物園,豐富幼兒對動物的認識。
大班猜猜教案篇十
鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征,并在“猜猜樂”的游戲中了解一些與中國有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國的情感。
圖片(國旗、熊貓、天安門等)、記分牌、ppt。
一、學玩游戲。
交代游戲玩法:猜謎者必須背對圖片。其余幼兒仔細看屏幕上的圖片,并根據(jù)圖片為猜謎者提供相關(guān)信息,猜謎者若能猜出謎底就算勝,如果猜不出,其他幼兒繼續(xù)提供信息,直到猜出為止。
交代游戲規(guī)則:
規(guī)則一:猜謎者不能看圖片,但是猜謎者可以根據(jù)大家提供的信息猜謎,直到猜出才算勝。
規(guī)則二:提供信息的幼兒每次可用一句話來描述事物的特征,但不能說出圖片中物體的名稱。
聽懂規(guī)則了嗎?你記得哪些規(guī)則?
請個別幼兒試猜,其余幼兒嘗試看圖片后用語言描述圖片中的物體。
二、玩競賽游戲。
交代玩法與規(guī)則:
規(guī)則一:每隊依次派出一個幼兒參賽,比如第一輪,每隊的排頭參加;第二輪,每隊的第二個幼兒參加。依次類推。
規(guī)則二:游戲開始后,每隊的`代表進行搶猜,誰先猜出謎底,他所代表的隊為勝,并可加10分。
規(guī)則三:競賽過程中如果下面提供信息的幼兒直接說出答案,對方隊即可直接加10分。比賽結(jié)束,總分多的一隊為勝。
規(guī)則四:每隊的排頭負責記分,但必須聽到教師說“請加分”才能翻牌。
兩隊競猜,教師適時介入指導。
【設(shè)計意圖:在兩組競猜環(huán)節(jié)中,教師可以選擇一些不同難度的圖片讓兩組競猜。需要提醒的是,如果圖片過于簡單,不具挑戰(zhàn)性,會削弱集體活動共同學習的價值;如果都是高難度的內(nèi)容,幼兒始終猜不出,又將抹殺幼兒的游戲興趣。在設(shè)計中,除了可以提供幼兒非常熟悉的天安門、長城、月餅、毛筆等圖片外,還可提供一些稍有難度的圖片(難度系數(shù)最高的要數(shù)國花牡丹了)。當然,為了幫助幼兒能猜出結(jié)果,教師可特意為幼兒建構(gòu)“腳手架”,讓幼兒在聆聽歌唱家蔣大為《啊,牡丹》的歌曲中尋找正確答案。
在兩組競猜環(huán)節(jié)中,教師可以根據(jù)幼兒的猜謎情況,靈活地給予幼兒不同回應(yīng)。當幼兒太過順利時,教師可通過追問“還能提供什么信息讓別人猜出答案呢”,來鼓勵其他幼兒從不同角度描述事物;當提供信息的幼兒屢屢講不到要點時,教師可親自為幼兒提供信息以作示范;當信息提供已相當完整,而猜謎者卻百思不得其解時,教師則可以公布答案結(jié)束猜謎。
三、游戲結(jié)束。
統(tǒng)計兩隊記分牌上的成績,宣布游戲的輸贏結(jié)果。
四、看ppt,配圖重溫《我的祖國》。
我的祖國,中華人民共和國,一個偉大的國家,在世界版圖上好像一只雄雞傲立在東方。
我的祖國有美麗的山川河流;我的祖國有56個民族團結(jié)在一起;我的祖國有五星紅旗,迎風飄揚;我的祖國有雄偉壯觀的天安門城樓;我的祖國還有數(shù)不清的寶貝。
讓我們一起為祖國喝彩,為中國驕傲!
大班猜猜教案篇十一
3、身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的兒子多,個個黑臉膛?!鞴稀?/p>
4、一個黑孩,從不開口,要是開口,掉出舌頭?!献?。
5、五個兄弟,住在一起,名字不同,高矮不齊?!种?。
6、屋子方方,有門沒窗,屋外熱烘,屋里冰霜?!洹?/p>
7、兩只小口袋,天天隨身帶,要是少一只,就把人笑壞?!m子。
8、白嫩小寶寶,洗澡吹泡泡,洗洗身體小,再洗不見了。——香皂。
9、一個老頭,不跑不走;請他睡覺,他就搖頭。——不倒翁。
10、身披花棉襖,唱歌呱呱叫,田里捉害蟲,豐收立功勞。——青蛙。
大班猜猜教案篇十二
1.辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。
2.樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。
各種動物頭飾。
模仿小動物叫聲――教師出示小各種動物頭飾。這是誰?它是怎么叫的?
――請幼兒選擇自己想扮演的小動物,戴好相應(yīng)的頭飾。
――告訴幼兒游戲名稱,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
――講解游戲規(guī)則,告訴幼兒游戲玩法。
――請一名幼兒趴在教師膝蓋上,蒙上眼睛,作為猜的`人。被猜的幼兒戴上動物頭飾,輕輕到猜的幼兒后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小動物的叫聲。如"嘰嘰嘰,猜猜我是誰?"請猜的幼兒說出該小動物的名稱。
――猜對的幼兒作為猜的人繼續(xù)游戲,猜錯的幼兒則成為被猜的人。
大班猜猜教案篇十三
活動目標:
1.樂于用語言表達自己的觀察和發(fā)現(xiàn),理解部分與整體的關(guān)系。
2.嘗試用“這是誰呀?原來是……”的句式描述畫面中的部分與整體的圖片。
3.在猜想中獲得成功的體驗,產(chǎn)生對動物的興趣。
4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
活動準備:
知識經(jīng)驗:會玩語言游戲《請你猜猜我是誰》;已經(jīng)認識瓢蟲、蜜蜂、蚯蚓、螞蟻、蝸牛、毛毛蟲等動物。
物質(zhì)準備:小鳥手偶一個,繪本《猜猜我是誰》。圖卡:柳樹、草地、白云、太陽等。
活動過程:
一、以游戲形式導入,激發(fā)幼兒興趣。
師將小鳥手偶藏在身后:今天有位小客人來到我們教室,大家一起來猜猜它是誰?師學小鳥叫,“嘰嘰喳喳,嘰嘰喳喳,請你猜猜我是誰?”
師出示小鳥:“今天小鳥還帶來了它的好朋友,都在這本書里。”(出示繪本封面)“你們猜猜會有誰呢?”幼兒自由想象。
二、閱讀繪本,引導幼兒猜想并體驗部分與整體的關(guān)系。
1.師:“誰猜對了呢?我們一起來看書?!狈_繪本第一頁。師:“骨碌碌,骨碌碌,這是誰呀?”
請幼兒想象、討論想車輪一樣的三個黑黑的圓是誰?
師:“問問小鳥,大家猜對了嗎?小鳥搖頭了,都沒猜對。我們來問圖書吧?!?/p>
翻開第二頁,“這是誰呀?原來是瓢蟲呀!”引導幼兒一起說句式。
師:“剛才為什么大家都沒猜對呢?因為那三個骨碌碌的圓是小瓢蟲身上的什么呢?”。(點)“這三個黑圓只是小瓢蟲身上的一部分,小瓢蟲可比黑點大多了?!?/p>
2.師:“小瓢蟲是小鳥的好朋友呢。看看還有誰?”
翻開第三頁:“哎呀!是大老虎來了嗎?大老虎會是小鳥的好朋友嗎?”幼兒自由猜測。
翻開第四頁:“這是誰呀?原來是……小蜜蜂呀!”返回前頁,“這黃色和黑色的是蜜蜂的什么?”(身上的花紋)“花紋也是小蜜蜂身體的一部分。”
3.翻開第五頁。
師:“黑咕隆咚的,這是誰呀?猜猜看?!庇變翰孪?。
師:“這是誰呀?原來是小螞蟻呀!小螞蟻的身體黑黑的。”
4.繼續(xù)翻看以下頁面,讓幼兒邊看邊猜想,用“這是誰呀?原來是……”的句式說出蚯蚓、蝸牛、毛毛蟲等動物。
三、完整閱讀圖書,并一起講述。
師:“這些都是小鳥的好朋友。我們再來看一遍,這次我們要看到它們身上的一部分就能說出它們的名字?!?/p>
四、結(jié)束部分。
師:“今天小鳥帶來了這么多好朋友,我們和它們一起到外面去玩一玩吧?!?/p>
大班猜猜教案篇十四
童謠《城門城門幾丈高》是首經(jīng)典的民間童謠,它富有情節(jié)又很有趣味,非常貼近幼兒生活。我將童謠內(nèi)容進行了剪輯,并配上旋律,以對唱表演的形式重新演繹,讓童謠變得既傳統(tǒng)又現(xiàn)代,積極促進幼兒的游戲和生活。同時,也賦予童謠傳承新的生機。
活動目標。
1、學習用對唱的形式演唱民間童謠。
2、運用動作、表情大膽表現(xiàn)、演繹對歌曲的理解。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
活動準備。
ppt、課件,歌曲《城門城門幾丈高》(課件和歌曲錄音見本期附贈的光盤)。
活動過程。
一、欣賞歌曲,感知對唱(出示pptl-2)。
提問:你覺得這首歌和平時聽的歌曲有什么不同。
小結(jié):歌曲里有兩種聲音,一個人問,一個人答,這是一首問答歌。
(這是一首對唱歌曲,有兩種不同的聲音,一種是清脆的童聲,還有一種是洪亮有力的男聲。不同的演唱形式一下子吸引住幼兒,并讓他們對歌曲的曲式有了初步的感知)。
二、理解歌詞,學唱歌曲。
1、觀看ppt3-6,感知歌詞。
提問:你聽見小哥哥問了什么城門又是怎么回答的。
教師根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)圖片。
(課件的故事性和畫面性,使幼兒對歌曲有了更加深入、形象的感知,從而對童謠產(chǎn)生了興趣)。
2、運用圖譜,理解歌詞(出示ppt7)。
(1)完整理解歌詞。
教師根據(jù)幼兒的回答將其余的圖片點出,幫助幼兒完整理解歌詞。
(2)體驗歌曲情感。
小結(jié):我們看出小哥哥勇敢、堅強、毫不畏懼、所以我們要用響亮的聲音唱出小哥哥的自信。城門高大威武、雄偉堅固,所以,我們要用非常堅定的語氣和洪亮渾厚的聲音表現(xiàn)城門的堅不可摧。
(圖譜的出現(xiàn)賦予童謠節(jié)奏感,而且,圖譜排列整齊、有序,讓幼兒一目了然地感知歌曲的對答與呼應(yīng)、樂句的長短以及不同樂句表現(xiàn)出的不同情緒。巧妙提問使幼兒對歌曲中人物的個性特征逐漸明晰,為分角色演唱加深了感知)。
3、大膽表現(xiàn)、演繹。
(1)配上動作,完整演唱。
提問:小哥哥問了城門幾次城門答了幾次現(xiàn)在,我們看著圖唱一唱這首問答歌。
(2)發(fā)揮想象,創(chuàng)編造型。
提問:小哥哥問完最后一句,做了很有力量的造型動作,城門打開了嗎我們一起看一看(出示ppt8)。
(本環(huán)節(jié)增加了對形象特征的感知,讓幼兒知道遇事要勇敢、堅強、不退縮,這不僅有助于幼兒演唱時注意音高、音色,對幼兒性格的培養(yǎng)也具有積極的引導作用、)。
大班猜猜教案篇十五
1.傾聽故事,了解故事中有趣的對話與動作。
2.感受故事優(yōu)美的意境,體驗媽媽與孩子之間濃濃的愛。
3.遷移經(jīng)驗,在集體面前大膽地表達自己對媽媽的愛。
1.繪本ppt2.與愛有關(guān)的音樂。
一、談話導入:
幼兒認識愛。教師用手表示愛心的動作,幼兒學一學。
二、邊播放圖片教師邊講述故事。(配樂ppt)1.我們一起來聽聽是誰和誰愛的故事。
2.師:孩子們,請問小兔子用了一個什么動作表達對媽媽的愛呀?幼兒做動作.
師:這是什么動作?(幼兒把手張開)把手張開,張得無法再張開師:小兔子和媽媽為什么把手張的無法張開?(因為愛他很多),你們當小兔子,老師當兔媽媽。我們來比比,看誰的愛更多。哦,看來還是我愛你們更多喲。這次小兔子的愛沒有媽媽多,它又是怎么做的呢?我們接著來聽。
3.小兔子把手舉得高高的,直到無法再舉高,說:我愛你一直到我的手指頭,媽媽說,我愛你一直到我的手指頭,小兔子一看阿,真高啊!小兔又在原地拼命地跳說:我跳得有多高,我就有多愛你,媽媽一看,也在原地一蹦一蹦地跳得老高,媽媽說:我跳得有多高,我就有多愛你!小兔子一看,喲,那可真高啊!
4.小兔子又用了哪兩個動作來表達自己對媽媽愛的?
做動作舉高一起舉小兔子除了舉高還做了什么動作?(跳)一邊跳還一邊說了什么?
全班一起跳,說:我跳得有多高,我就有多愛你。
看哪只小兔子最先跳回自己的座位,坐好了。我們接著聽故事。
(大海有多大,我就有多愛你)(花有多漂亮我就有多愛你?)三、幼兒伴隨音樂,完整地講述故事的對話。
師:小兔子用哪四個動作向媽媽表示愛?幼兒說。
幼兒說說。
五、教師講述結(jié)尾(音樂響起):
小兔子累了,看著月亮說:"媽媽,我愛你一直到月亮那里。"說完,小兔子就閉上了眼睛。媽媽微笑著輕聲地說:"傻孩子,我愛你一直到月亮那里,再從月亮上回到這。"六、談話總結(jié):
師:小朋友,故事里的愛多嗎?在家里,你最愛誰呢?"(媽媽,爸爸爺爺奶奶……)除了家里最愛的,在幼兒園里,小伙伴里有你最愛的嗎?愛不愛?好的,你愛老師嗎?(愛)我也愛你們,好,小朋友,今天晚上睡覺前,別忘了對家里那個你最愛的人說猜猜我有多愛你?一會下課的時候,別忘了對客人老師說,猜猜我有多愛你?好了,現(xiàn)在趕快去用自己的方式把心中的愛大聲地說出來!(播放音樂)。
教學反思。
大班猜猜教案篇十六
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的《猜猜你是幾》大班教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
1.通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數(shù)字。
2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。
3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
10把椅子(椅背上有1-10的數(shù)字),頭飾(數(shù)字1-10)。
1.引出游戲--捉迷藏,并介紹游戲規(guī)則。
(1)出示頭飾,認認頭飾上的數(shù)字,引出游戲--捉迷藏。
師:"今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物--'花'。你們看,這些花上還藏著數(shù)字呢。咦,都有哪些數(shù)字呢?"(反過來,花朝下,一一出示花。)。
(2)介紹游戲規(guī)則。
示范戴一頂帽子:"花兒戴在頭上,就是一頂數(shù)字帽子了。你們想不想和數(shù)字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規(guī)則:1.不能偷看自己的數(shù)字;2.不能說出別人的數(shù)字。明白嗎?"。
析:禮物"數(shù)字花"變?yōu)?數(shù)字帽子"激發(fā)了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿了期待。
2.游戲一:根據(jù)少1或者多1的關(guān)系,尋找缺失的數(shù)字。
(1)利用數(shù)字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數(shù)字的。
師:"好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩個數(shù)字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個小朋友先來?每人一頂帽子,請你猜出自己的數(shù)字后,趕緊坐到自己的位置。"(貼有相應(yīng)數(shù)字的位置。)。
師:誰來介紹一下猜數(shù)字的方法?
師小結(jié):"要知道自己的數(shù)字,先要觀察同伴的.數(shù)字,缺少的那個就是自己的數(shù)字。"。
析:游戲初始,幼兒要明確游戲規(guī)則及玩法,再先觀察同伴的數(shù)字是幾,繼而推理出缺少的數(shù)字才是自己的。
(2)和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗證方法。
師:"很好!現(xiàn)在,請3個小朋友過來做游戲了??纯词悄娜齻€數(shù)字?(6、7、8)有誰知道這三個數(shù)之間有什么秘密?(一個比一個多一:相鄰數(shù);多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規(guī)則!看誰坐得又快又對。開始!
師:你為什么坐8?"(因為他們是6、7,所以,我就是8。)。
析:幼兒通過相鄰數(shù)和數(shù)之間多一少一的邏輯關(guān)系,記住了是哪幾個數(shù)。然后經(jīng)過觀察、思考。尋找出屬于自己的那個數(shù)一一缺失的數(shù)字。
(3)利用數(shù)字1-5做游戲。
師:"剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數(shù)字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來。"。
師:"有人坐錯了嗎?為什么?"。
析:幼兒玩過前面五個數(shù)字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數(shù),這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。
3.游戲二:利用單、雙數(shù)尋找缺失的數(shù)字。
(1)利用數(shù)字1、3、5、7、9進行游戲。
師:"現(xiàn)在,我們玩難一點的--選一些數(shù)字玩(1、3、5、7、9)。這些數(shù)都是什么數(shù)?(單數(shù))哪幾個勇敢地上來?""看誰猜得又快又對!"。
師:"誰說說,你怎么知道是9的?"。
師小結(jié):"小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數(shù)字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個數(shù)字,然后再找一找,缺少的那個數(shù)字,就是你自己的數(shù)字。"。
(2)利用數(shù)字2、4、6、8、10進行游戲。
師:"好,還剩下5個,會是什么數(shù)呢?(雙數(shù))(2、4、6、8、10)這些都是雙數(shù)。誰來挑戰(zhàn)一下?看誰猜得又快又對!"。
析:幼兒思維活躍,并堅信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進行完整地描述,對單雙數(shù)的概念也進一步得到了理解與鞏固。
4.游戲三:利用隨機的數(shù)字,尋找缺失的數(shù)字。
(1)幼兒隨意選擇五個數(shù)字,一起進行猜數(shù)字游戲。
師:"你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個數(shù)字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應(yīng)該坐哪里?"。
(2)請客人老師交換每個人頭上的數(shù)字帽子,老師把幾張椅子進行換位置,游戲再次進行。
師:"一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?"。
師:"游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!"。
析:利用隨機數(shù)字進行游戲,再次挑戰(zhàn)了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度?;顒又校變菏冀K表現(xiàn)積極,情緒高漲,活動結(jié)束后,仍有意猶未盡之感。
1.活動的游戲性。
一個標有數(shù)字的花朵,又可以變成戴在頭上的帽子,和幼兒玩捉迷藏的游戲。教師將數(shù)之間的多一少一關(guān)系、相鄰數(shù)、單數(shù)和雙數(shù)等一些數(shù)概念,巧妙地融合于游戲中,把枯燥、抽象、嚴謹?shù)臄?shù)學活動,變成幼兒喜愛的游戲,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動地思維,始終處于樂學的狀態(tài)中。
2.內(nèi)容的遞進性。
游戲中有對數(shù)學符號的認識,有對幼兒思維能力和數(shù)學能力的訓練,活動層層遞進,逐步展開。在開始這一環(huán)節(jié),是要求幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法:要記住兩個數(shù)字,藏起一個時,只能看見一個數(shù)字,就能推理出另一個數(shù)字。隨著幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法后,增加一些游戲的難度(包括單數(shù)、雙數(shù)、隨機的數(shù)字)。人數(shù)也從2個人、3個人到5個人、10個人參與?;顒又校處熯€注重引導幼兒將內(nèi)化的思維活動,轉(zhuǎn)化為外化的語言表達出來;而對于能力弱的幼兒,則是通過外化的語言,引導幼兒找到正確的椅子,真正做到"關(guān)注每一個幼兒"。
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