總結是我們成長過程中的一面鏡子,可以幫助我們更好地認識自己,并做出改進??偨Y要站在全局的角度思考和概括,避免片面和偏頗?!翱偨Y是成功的階梯”,以下是一些成功人士的總結范文,讓我們一起來學習和借鑒。
玩了一個游戲的感想篇一
提到一個瓶子的啟示,大家肯定會想:一個瓶子能有什么啟示?看了下面你們就會知道了。
有一次,我和媽媽去超市,買了一瓶水果罐頭,當我們高高興興地往回走時,水果罐頭突然從袋子里掉了出來,摔到了地上,碎了?!鞍?,真可惜呀”,我忍不住說了一句。只見媽媽蹲在地上,把塑料袋套在手上,一片一片地把玻璃拿到另一個袋子里。我問媽媽:“為什么要把玻璃碎片撿起來???”媽媽說:“扎到別人的腳怎么辦??!”我說:“反正不是我?!眿寢屨f:“萬一扎到別人的車輪怎么辦?”我才不管呢,就沒有理會媽媽。媽媽生氣了,就給我舉了個例子,如果全世界的每一個人都亂扔瓶子,那世界不就亂套了嗎!你也會被別人打碎的瓶子扎到的。
聽了媽媽的這句話,我感到很羞愧,趕緊幫媽媽把碎片拿到袋子里扔到了垃圾桶里。還剩下一些果肉可憐的躺在那里,我們只能用腳慢慢地把它們挪到路邊,雖然很不忍心,但也只能“忍痛割愛”了。當我們上車走的時候,我的心情反而放松了,畢竟我們避免了給別人造成的麻煩。
從這件事情中,我發(fā)現了一個道理,人不能自私自利。人人為我,我為人人。要多為別人著想,我們的社會才更和諧。
玩了一個游戲的感想篇二
今天我們班來了一條“龍”,這條“龍”,很溫柔可愛,因為她是一條母龍,說實在的.她就是我們班的龍老師。人們常說新來的老師有高招,這話一點都沒錯果然讓我大吃一驚。一開始說玩游戲,我就想起了我們是畢業(yè)的學生了,還玩游戲,玩完后,竟給我們出了一道了值得我們思考的題目“一個游戲的啟示”
游戲前:老師讓我們做準備當寫出題目是“傳悄悄話”,底下一片吵聲,有的說老套,我不參加,,最后被龍老師的聲音給震住,當班上安靜下來時他才說了傳什么話。
終于開始了游戲,看那第一位同學,好象特別著急,老師說了幾遍才聽了清楚,接著露出一絲微笑,一直傳到了第三行,不知從哪冒出了一句“上山打老虎,打到小松鼠”“變化真快”第一個同學哈哈大笑。就這樣一直往后傳,等到了我的時候又變成了“上山打老虎”,我的心中充滿了疑問,開始不是兩句的嗎?算了,先傳了要緊,等傳了過去,老師讓最后一位和第一位同學上臺來,把自己聽的話寫在黑板上。一個寫得是“武松拿棒上山打老虎”另一個是“上山打老虎”,差了這么多,天壤之別。老師讓我們把聽到的寫下來,有人說“上山打老虎,打到雞屁股”,還有人說“松鼠拿棒,上山打老鼠”
這個游戲的啟示,只有一個,就是如果你不仔細聽,仔細想,做到耳聰目明,不讓你就會鬧出笑話。
玩了一個游戲的感想篇三
其實特別困,就是睡不著,難道是因為在想什么,是思緒還沒關上,還是擔心明天的科二模擬考試。
太多時候大道理我們都懂,可不執(zhí)著的人能有幾個?多好的祝福和祈禱也只是形式,生活總在繼續(xù),當忙碌于各自的當下的生活,多少無奈和心酸都會讓現實溶解,被生活所調侃。
玩了一個游戲的感想篇四
老師說的一件事,一直深深地刻在我的心里。
那天,學校開運動會。由于時間緊迫,老師為了避開一輛貨車,不小心刮擦了??吭诼放缘男∞I車。老師趕緊下車看了看,幸好那輛車只是被刮掉了一點點油漆。怎么辦呢?快要遲到了,車的主人又不在。是溜走呢,還是等車主出現?老師矛盾極了。后來,老師靈機一動,想了個辦法。她在包里找了一張紙條,在上面留言:對不起,我不小心把你的車刮擦了。誠實的老師還把自己的手機號碼寫上,再將紙條夾在那輛車的雨刮器上。
一整個上午,老師都沒接到車主的電話,心里有些焦急,就跟同事聊起這事。同事們聽了,有的說:“要是別人,早就溜走了,你倒好,還把自己的手機號留下,這不是自找麻煩嗎?”有的說:“萬一碰到個不講理的車主,會狠狠地敲你竹杠的!”還有的說:“你太老實了,會吃虧的?!崩蠋熉犃诵睦锲呱习讼碌?。
趁中午休息的時間,老師跑到上午出事的地點,在那兒等了好一會兒,車主才出現。車主也是個大好人,只見刮擦了那么一點點,就沒有追究。
這件事讓我懂得:做錯事不能有僥幸的心理,應該勇于承擔責任,及時糾正,這樣才算是真正的“好人”。
玩了一個游戲的感想篇五
下午的語文課,老師跟我們講了一個令人深思的故事,故事是這樣的:
從前,有一對父子,他們生活的很愉快。有一天,父親做了兩碗面。其中一碗面上臥著一個荷包蛋,而另碗面上卻什么也沒有。父親問兒子:“你要哪碗面???”兒子毫不猶豫的說:“我要上面有荷包蛋的!”父親又問:“孔融9歲讓梨,你都11歲了,還不讓蛋嗎?”兒子根本不聽父親的話,一把搶過有蛋的那碗面,自顧自的吃了起來。父親只好吃上面沒有荷包蛋的那碗面??墒?,父親吃的時候,他的碗底下卻藏著兩個蛋,兒子看的清清楚楚。飯后,父親對兒子說:“記住,貪小便宜的人是不會得到任何好處的!”
第二天,父親有做了兩碗面,和上次一樣,仍然是一碗有蛋,一碗沒有蛋。這次,還沒等父親開口,兒子就說:“孔融讓梨我讓蛋,爸爸,我要沒蛋的那碗?!背悦娴臅r候,兒子翻開面,底下卻什么也沒有,而爸爸呢,面的上面臥著一個荷包蛋,下面也臥著一個荷包蛋,兒子看的清清楚楚。飯后,父親又告誡兒子:“記住,一個想盡辦法占小便宜的人,是不會得到任何好處的!”
第三天,父親再一次做了兩碗面,一個有荷包蛋,一個沒有。這次,兒子對父親說:“孔融讓梨,我讓蛋。爸爸,您先選?!备赣H說:“好,那我就不客氣了!”父親拿起上面有蛋的那碗面吃了起來。兒子一看,自己的那碗面下果然臥著一個蛋。這次,父親第三次對兒子說:“你要記住,不能做一個愛貪小便宜的人?!?/p>
聽玩了這個故事,我明白了一個深刻的道理:做人不能愛貪小便宜,一個愛貪小便宜的人是不會得到任何好處的。我們要學會謙讓,這樣,人與人之間才會相處得更加融洽,社會才會變的更加和諧!
玩了一個游戲的感想篇六
我是一個自行車迷。我一有時間就騎自行車。
有一次,還沒到吃飯時間,正好我作業(yè)寫完了,我就跟媽媽說:“我下去騎自行車了?!闭f完,我拿著自行車鑰匙,去騎自行車了。我的車技很高,我都能單手離把和漂移了。
我經常跟我的小伙伴們比賽自行車技。有一次,我和我的小伙伴比賽爬坡。我們倆爭先恐后的蹬踏著腳踏板。最后,我贏了。
我還很愛惜我的自行車。有一次,自行車有一點點臟。我就和媽媽一起把它擦洗干凈。
有誰想和我這個自行車迷比比車技嗎?
玩了一個游戲的感想篇七
今天我們班來了一條“龍”,這條“龍”,很溫柔可愛,因為她是一條母龍,說實在的她就是我們班的龍老師。人們常說新來的老師有高招,這話一點都沒錯果然讓我大吃一驚。一開始說玩游戲,我就想起了我們是畢業(yè)的學生了,還玩游戲,玩完后,竟給我們出了一道了值得我們思考的題目“一個游戲的啟示”
游戲前:老師讓我們做準備當寫出題目是“傳悄悄話”,底下一片吵聲,有的說老套,我不參加,,最后被龍老師的聲音給震住,當班上安靜下來時他才說了傳什么話。
終于開始了游戲,看那第一位同學,好象特別著急,老師說了幾遍才聽了清楚,接著露出一絲微笑,一直傳到了第三行,不知從哪冒出了一句“上山打老虎,打到小松鼠”“變化真快”第一個同學哈哈大笑。就這樣一直往后傳,等到了我的時候又變成了“上山打老虎”,我的心中充滿了疑問,開始不是兩句的嗎?算了,先傳了要緊,等傳了過去,老師讓最后一位和第一位同學上臺來,把自己聽的話寫在黑板上。一個寫得是“武松拿棒上山打老虎”另一個是“上山打老虎”,差了這么多,天壤之別。老師讓我們把聽到的寫下來,有人說“上山打老虎,打到雞屁股”,還有人說“松鼠拿棒,上山打老鼠”
這個游戲的啟示,只有一個,就是如果你不仔細聽,仔細想,做到耳聰目明,不讓你就會鬧出笑話。
小學生作文(中國大學網)。
玩了一個游戲的感想篇八
只見一位美女在屏幕上立正站著對我們說:“我們來玩?zhèn)€游戲,只見屏幕上出現六張牌,讓我們選一張牌,再看她的眼睛,于是她就對我們說:“我們選的牌不在了?!苯酉聛砦铱戳艘幌挛业呐普娴牟辉诹?。
我們不信讓老師再放一次,結果還是這樣,我們看完視頻,有人說他會不會說我有魔法,還有人說他可能把所有的牌都換了,朱益民居然說她用的美人計?嗯!有點兒道理,老師說:“居然剛剛有人說他把牌換了一下,那我們就來驗證一下?!蔽覀兊诙慰吹臅r候,這次我們只看第一排的第一個是梅花k,當結尾時我們發(fā)現了原來的梅花k變成了梅花q,30多雙眼睛盯著的呀,百分百的變了。
第三次看第一列的人記住第一排的第一張,第二列,記住第一排的第二張,第三列進入第三張,第4、5、6列就來接第二排的1、2丶3張牌。經過幾次視頻的播放,我們終于找到了視頻中魔術表演的答案,第一次出現的牌分別是梅花k、方塊q、黑桃j、梅花j、方塊k、梅花q,第二次出現的其實是把梅花k換成了梅花q,方塊q換成了紅心k,黑桃j換成了黑桃k,梅花j換成了黑桃q,方塊k換成了紅桃j,最后的梅花k就是“你想的數”,所以最終他的卻十把所有的牌換了。
原來這位美女用自己的美貌迷惑我們的雙眼,使我們不住意其它的牌,最終她把牌換掉。
玩了一個游戲的感想篇九
在今天課堂上的時候,徐老師對我們說:“今天我們來玩搶凳子游戲?!薄疤美?!”教室里頓時沸騰起來,同學們個個歡呼雀躍。我們排好課桌,同學們又貢獻了凳子。徐老師從一、二、三、四組中選了傅上容等人。徐老師一聲令下,參加游戲的同學立即開始慢跑,只見他們臉上個個顯出緊張兮兮的表情。做著隨時都要坐下的準備,生怕自己沒位子。(小學生作文)。
玩了一個游戲的感想篇十
通過安吉游戲專題培訓后,我認為要實現以游戲為基本活動的學前教育模式,真正讓孩子玩真游戲打造荊州特色學前教育應該做到以下幾點:
一:行.再絕妙的思想如果不執(zhí)行也是空話一堆.執(zhí)行時,沒有作用的對象也是巧婦難為無米之吹.因此教育行政部門對本轄區(qū)內學前教育的發(fā)展規(guī)劃很重要.要想達到自己的目標前景,必須因地制宜進行合理的規(guī)劃幼兒園.目前荊州幼兒園都集中在城鎮(zhèn),到城鎮(zhèn)辦園肯定沒有幼兒活動的場所,既沒有場所,班額又大更談不上游戲和區(qū)角活動,于是孩子只能是在教室里靜止地坐著,做寫、畫、算、讀、唱等小學生的學習活動.
安吉縣一鄉(xiāng)鎮(zhèn)一中心、輻射管理行政村的學前教育辦學格局、村鎮(zhèn)一體化學前教育管理模式.限制了學前教育過早集中城鎮(zhèn)的問題,解決了幼兒園班額大人數過多的問題,開展游戲比較方便.如果荊州地區(qū)要想辦出自己的學前特色教育,除了在政策上支持鼓勵辦學有經驗的民辦園的園長到村小辦園外,還必須政府出資承辦村小園,配置一些專業(yè)素質好的幼兒老師,減少過度集中城鎮(zhèn)園的壓力.既緩解了校車上的安全隱患,又把真游戲還給了孩子.教師轉變角色觀念.在平時的教育中,老師還是知識型的灌輸者,引導者.主角總是老師,如果老師失去主角的演繹,很不習慣,總覺得沒有事干別扭.因此,老師在游戲中一定要轉變自己的角色:
1、放棄自己的立場,從孩子的本真中去理解他們,是教育工作者的真正使命.
2、孩子是游戲的主宰者,老師是為兒童提供游戲的材料、創(chuàng)設游戲的環(huán)境并保證他們游戲的時間,同時能敏感的解讀兒童游戲行為背后的發(fā)展.
3、在游戲的過程中,孩子們游戲情節(jié)的轉換和想象替代越多,說明孩子的能力越得到了鍛煉,老師沒有看懂時千萬不要打擾.
4、在游戲教育中,老師不應急于鼓勵孩子做一些他們能力未達到的事情,同時也不必為孩子過多擔心,做一個好的觀察者比做一個錯誤的介入者作用要大的多.
5、老師不要因為擔心孩子的安全而終止游戲的進程.游戲的安全性是孩子在玩的過程中悟出來的經驗,啥時能玩,啥時不能玩,孩子自由分寸.
6、老師不能因為怕擠就替孩子分配游戲的人數.按照老師分配的孩子如果根本不喜歡這種游戲,也就不會盡興地玩.同時,因為遇到了擁擠,孩子們才知道怎樣排除擁擠,教師也不能因為孩子爭搶而不讓他們在一起玩,因為遇到了爭搶,正是學習怎樣處理沖突的契機。
玩了一個游戲的感想篇十一
步驟三、用矩形工具拉出一個150*80px的矩形,填充為白色;作為前景。
步驟四、用圓形工具畫出一個7*7px的圓形,可用吸管工具提取背景色作為填充色。
步驟六、將復制的多個圓形圍繞在前景與背景之間,注意之間的距離,產生鋸齒的效果。
步驟七、再用矩形工具拉出一個矩形,盡量叫矩形占居圖案的靠上位置,下面留出一些空隙,其邊緣筆觸選擇網格線6,透明度100%,從而產生虛線,如矩形有的邊緣沒有顯示虛線,請用“選定工具”點中矩形邊緣的點配合鍵盤微調。
步驟八、選擇自己喜歡的圖片放在郵票中央,并添加適當的文字,如郵票價格等;在圖案下方加入更小的文字(4px左右,不需要清晰)來增加逼真的效果。
這樣,一張自己發(fā)行的郵票就做好了,覺得怎么樣,很有感覺嗎?放到自己的郵件中,作為個性簽名,會叫朋友羨慕不已的:)。
玩了一個游戲的感想篇十二
徐老師接著就把這個游戲的規(guī)則向大家介紹一下:一.每次參加人數都要比椅子數多一個。二.不可以兩個人同坐一把椅子。三.不允許在口令下達前坐在椅子上。四.必須聽從裁判的口令,否則,視為犯規(guī),提前淘汰出局。
在游戲開始之后,老師先選出來幾個同學,再按他們的人數少拿出一把椅子。大家三下五除二就把椅子擺成一圈,然后選出的同學圍著椅子站好。接著老師一聲令下,同學們就圍著椅子轉圈跑起來。一圈又一圈……就在大家稍有懈怠的時候,老師高喊一聲:“停!”跑圈的同學立刻坐在自己就近的`椅子上。只有一名同學沒有搶到椅子,于是便被淘汰,退出游戲。隨后撤掉一把椅子,剩下的同學接著再玩,直到剩下最后一名同學,徐老師宣布:“傅上容贏了!”
玩了一個游戲的感想篇十三
我先給你講這個游戲怎么玩兒,再給你講這個游戲是什么吧!
一個人先指著里面的內容,然后另一個人說停,你指到什么就是什么啦!游戲規(guī)則講完了,給你講游戲吧!
幾歲結婚:092130100。
幾歲去世:0100604090。
長大當什么:殺手明星特工要飯的演員。
長的怎樣(女):漂亮丑陋美麗。
(男):帥丑陋酷。
長大開什么車:寶馬拖拉機奔馳法拉利。
住什么房:別墅洋房草房樓房。
知識:大專研究生小學大學托兒所。
寵物:小狗兔子鬼熊獅子。
只要你會玩,就會覺得這個游戲非常好玩,這是個小測試哦!
玩了一個游戲的感想篇十四
前不久在網站上看到這么一個圖標(如下圖),一時間覺得這個炸彈造型酷酷的,立體感很強,非??蓯?,現在我們利用fireworksmx也學著做了一個,下面就來簡單地介紹一下制作過程,。
操作步驟:
1.打開fireworksmx,按下ctrl+n,新建一個文檔,保持默認的寬度,高度,分辨率不變。
2.在工具欄中選擇圓形工具,按住shift鍵,在場景中央繪制一個直徑為139的圓,將邊緣屏蔽掉如下圖所示。
3.利用圓形工具,在場景中繪制一個寬為99,高為72的橢圓,將填充色屬性改為線形,漸變屬性如下圖所示。
利用選擇工具,選擇橢圓,改變填充方向,最終如圖所示,改變不透明度為70,混合模式為屏幕。
4.再次利用圓形工具,在場景中繪制一個寬為107,高為71的橢圓,填充色漸變屬性和方向如下圖所示,不透明度為100,混合模式為屏幕。
5.繪制一個寬為79,高為54的橢圓,填充屬性為實心,顏色為黑色。
6.繪制一個直徑為52,填充屬性為實心,顏色為黑色的正圓。
7.繪制一個寬為43,高為67的橢圓,顏色為黃色#ffff00。
8.繪制一個直徑為42,顏色為黃色#ffff00的正圓。
9.繪制一個寬為20,高為36,顏色為黑色的橢圓。
10.繪制一個寬為12,高為24,顏色為黑色的橢圓。
11.繪制一個直徑為12的正圓,顏色為白色。
注意在繪制這些圖形的時候最好不要把順序顛倒,以免帶來一些不必要的麻煩,
12.將第5,6步繪制的兩個黑色圓圈拼接在一起,并調整在場景中的位置如圖示。
13.調整第7,8,9,10,11步所繪制圖形間的相對位置,并調整其在場景中的位置,最終如圖示。
14.在工具欄中選擇圓角矩形工具,在場景中繪制一個寬為32,高為40的圓角矩形,將矩形圓度調整為50,將填充屬性改為線形,將漸變色調整如圖示:。
其中第三個顏色為#cccccc,其它三個均為黑色,最終得到的圖形如圖示:
15.利用圓形工具在場景中繪制一個寬為32,高為14的橢圓,填充色為#cccccc,邊緣填充為黑色。
16.利用工具欄中的直線工具繪制一條高為35的直線,為填充色改為#999933,粗細大小為8。
17.利用工具欄中的自由變形工具選擇剛才繪制的直線,將其變形成如圖示的形狀:
18.選擇前面三步繪制的圖形拼接在一起,旋轉大概45度左右,最終如圖示。
19.繪制一個寬為84,高為32的橢圓,將顏色改為#666666,不透明值為80,將其拖至最后一層:
20.繪制一個寬為156,高為36,顏色為#cccccc的橢圓,將其拖至最后一層。
21.選擇第18步的三個圖形復制一次,并將其填充顏色全部改為#cccccc,經過變形操作以后得到引線和導管的影子,將其也拖到最后一層。
22.調整好前面三步得到的圖形的位置,按下ctrl+shift+x,彈出預覽對話框,將其格式改為jpeg,品質為100,然后導出,最終得到這樣一個可愛的炸彈圖標:
玩了一個游戲的感想篇十五
步驟三、用矩形工具拉出一個150*80px的矩形,填充為白色;作為前景。
步驟四、用圓形工具畫出一個7*7px的圓形,可用吸管工具提取背景色作為填充色。
步驟六、將復制的多個圓形圍繞在前景與背景之間,注意之間的距離,產生鋸齒的效果。
步驟七、再用矩形工具拉出一個矩形,盡量叫矩形占居圖案的靠上位置,下面留出一些空隙,其邊緣筆觸選擇網格線6,透明度100%,從而產生虛線,如矩形有的邊緣沒有顯示虛線,請用“選定工具”點中矩形邊緣的點配合鍵盤微調。
步驟八、選擇自己喜歡的圖片放在郵票中央,并添加適當的文字,如郵票價格等;在圖案下方加入更小的文字(4px左右,不需要清晰)來增加逼真的效果。
這樣,一張自己發(fā)行的郵票就做好了,覺得怎么樣,很有感覺嗎?放到自己的郵件中,作為個性簽名,會叫朋友羨慕不已的:)。
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玩了一個游戲的感想篇十六
記得那是第三單元試卷講評課,果老師走進教室,和顏悅色地對我們說:“同學們,第三單元考試總體來說還不錯,不過得95分以上的只有3人。下面由課代表來宣布前三名!”殷啟軒走到前面,大聲地說:“第二名,郭衍培!第三名:于唯一!”同學們疑惑不解地問:“果老師,怎么沒有第一名呀?”“這次考試第一名是100分,我要親自表揚他!”同學們不約而同地發(fā)出“哇”的聲音,紛紛用期盼的目光注視著老師,心里猜著自己理想的人選。果老師大聲地宣布:“同學們,這次第一名的讓我出乎意料,是黃秉新同學!”大家瞬間將眼光投向了坐在中間位置的黃秉新,我發(fā)現平時神采飛揚的他竟然不好意思地低下了頭……。此時,我不禁想道:黃秉新以前考試經常是七八十分,最近幾次才上到90分,這次居然在果老師的嚴格判卷下得了滿分,真是太不容易了!是他的不懈努力的結果?。《矣休^好的基礎,只知道在扣分問題上斤斤計較,太不應該了!千里之行,始于足下,我要嚴格要求自己,從現在做起!
“滴水能把石穿透,萬事功到自然成?!敝灰覉猿植恍?,努力學習,就一定會摘得成功的果實!
玩了一個游戲的感想篇十七
在游戲開始之后,老師規(guī)定:誰動了,笑了,說話了,就給那個人撓癢癢。連老師說:“我們都是木頭人,不準說話不準動,誰笑就要開大炮,開大炮!”
連老師剛才說完,班上頓時鴉雀無聲,同學們都擺著各種動作:有的閉著眼睛,趴在另一個同學身上;有的抱著同學,絲毫不動;有的盯著地面上,一副一本正經的樣子。
我用手緊緊地捂著嘴巴,生怕自己笑出聲來,可老師在那做鬼臉,一個勁逗我們笑。你瞧,他一會兒擠眉弄眼跟猴子似的`,一會兒拉耳朵吐舌頭像只小狗,一會兒又捏住鼻子用手將下巴向上擠,像只活狐貍。
我實在忍不住了,大家都不禁地笑了起來。我也快笑出來,我把它忍回肚子里。我用手緊緊地抓住我的嘴唇,不讓笑聲出來。
連老師手一揮說:“快,快,給徐笑開大炮!”女孩子,便一擁而上,給徐笑撓癢癢,有的撓腋下,有的撓脖子。徐笑笑得縮成一團,就像一只刺猬。
玩了一個游戲的感想篇十八
每個人都有一個五彩的童年.有的童年像身披綠衣的大山,它的一草一木都有著美好的回憶:有的童年像一望無際的天空,每顆星星都是件件開心的往事:有的童年像藍色的汪洋大海,往事像條條有趣的小魚。當然,我的童年也不例外。
現在的游戲五花八門,琳瑯滿目,大多數同學都熱衷于電腦游戲,但我卻對那些老游戲情有獨鐘。
還有滾鐵環(huán),在爺爺的那個年代,它就成了孩子們的最愛。爺爺曾經玩過它,爸爸,小時候也很喜歡玩,現在我仍然愛玩。以前,看著幾個孩子拿著一根帶鉤的鐵絲就可以讓鐵環(huán)在人群巾穿梭自如,我真是好羨慕??!當我第一次接觸到鐵環(huán)時,便對它愛不釋手。以后,每當空閑時,我都會帶著它,一邊聽著它悅耳的聲音,一邊在空曠的草地上盡情奔跑,盡情享受著滾鐵環(huán)帶給我的無限樂趣。
還有很多像老鷹捉小雞、捉迷藏這類的有趣的老游戲,它們陪伴著長輩們度過了一個又一個歡樂的童年,也讓我的童年充滿了無限歡樂。
玩了一個游戲的感想篇十九
今天上課的時候,連老師跟我們神秘地說:“這節(jié)課堂我們玩一個百玩不厭的游戲?!蓖瑢W們都猜是“擊鼓傳花”,可是老師不是。大家都很好奇地看著老師,后來,他笑瞇瞇地告訴我們:“玩的是‘木頭人’?!泵鎸χ匠D吧睦蠋?,我們一下子就對他產生了好感。(小學生作文)。
玩了一個游戲的感想篇二十
【導讀】。
(050084)河北省石家莊市紅星小學楊穎。
每當樹葉紛紛落下,看著學生們掃落葉的情景,我都會想起自己的小學時光。那時的秋天對我們這些孩子來說,不僅能吃上甜甜的水果,還可以玩一種這個季節(jié)獨有的游戲――“拔根”,俗稱“拔老將”。
拔老將,就是揀大的、成熟的又沒有變干變脆但已經開始變黃發(fā)黑的樹葉,把葉面揪掉,只留下葉柄,然后一手拿一頭,和別人手里的葉柄套住去拉,誰手中的葉柄被拉斷,誰就算輸了。
我們最愿意做的就是撿拾地上的落葉??吹饺~子大的就趕緊撿起來,碰到柄粗的.如獲至寶,揪掉葉面放兜兒里藏著。如果葉柄雖然大而粗,但還很綠或是很嫩,是不適合馬上投入戰(zhàn)斗的,需要進行加工,就是把它燜起來。燜的方法也很簡單。把揀好的葉柄放在鞋里,慢慢用腳的熱量把葉柄熏黃熏黑,處理到一定火候,葉柄會變得柔韌又結實,這就是真正的“老將”的由來。
葉柄的好壞關乎拔老將的成敗。一般新手挑葉柄的經驗不足,加工的方法不對,或是制作“老將”的火候掌握不好,在游戲中都會慘敗。老手在這方面會做得很好。但是,老手不一定每次都贏,(小學生作文)這里面有很多游戲竅門,都是大家在玩的過程中總結出來的。比如,拔之前套對方的葉柄時,要盡量靠近葉柄的根部,手還得有抓牢的地方,這樣才不會脫手。用力也不一樣。慢慢地對拉是比較較勁的,討巧的是猛地一y,以最快的速度把對方手中的葉柄y斷。
除了經驗和討巧以外,還有很多作弊的方法,不過一旦被發(fā)現,會遭到鄙視,對方甚至會提早結束游戲。
拔老將時,為了增加勝算,我們會用葉柄最粗的部分去拔,兩只手都要靠近根部,拔的時候會看到一點點葉柄,剩下的都在手里攥著,這種情況屬于正常。兩只手靠得更近,幾乎看不到葉柄,這種方法就是作弊。你輸了都不知你的葉柄是對方葉柄拔斷的還是對方手指y斷的。如果采用這種方法,葉柄的質量就不用考慮。更讓人匪夷所思的是,有人會在粗的葉柄中插入細細的鐵絲,任憑你用再地道的“老將”,都會輸得很慘。不過,這樣做的話,下次就不會再有人和他玩了。
這種游戲無論男孩還是女孩都玩得很盡興。這些兒時的情景,現在想起來還津津有味,回味無窮。
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