心得體會是對自己成長軌跡上的重要記錄,也是對他人的一種分享和啟發(fā)。寫心得體會時,我們要勇于表達自己的獨特見解,不拘泥于傳統(tǒng)和常規(guī)的思維方式。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀心得體會范文,希望能給大家一些啟發(fā)和思考。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇一
我有幸參加了山東省幼兒園骨干教師線上培訓活動,聆聽了徐偉教授的《幼兒自主游戲行為解讀》,現(xiàn)就講座內(nèi)容談談個人的學習體會:
觀察解讀是我們教師了解幼兒的重要途徑。徐教授從當前我們解讀游戲行為存在的問題出發(fā),從環(huán)境、教師、幼兒三大要素向我們闡述了幼兒行為解讀的意義,結(jié)合“拔老根”和撿樹葉游戲案例,引導我們對同一問題的不同看法,深入剖析了當前影響教師解讀能力的因素,通過一個個生動鮮活的游戲案例,引領(lǐng)我們?nèi)绾慰茖W解讀幼兒游戲行為,從而達到支持與促進幼兒學習與發(fā)展的最終目的。
自主游戲開展以來,游戲案例的書寫必不可少,反思自己之前書寫的游戲案例,大多流于形式,為了記錄而記錄,游戲描述語言過于空泛、直白,不是聚焦在具體的一個游戲活動中,支持與解讀也沒有深度挖掘教育的意義與價值,以至于有些孩子的游戲深度不夠,沒什么生長點。聽完講座后,我恍然大悟,觀察記錄不在于有多長,也比一定面面俱到,可以根據(jù)游戲的類型及幼兒經(jīng)驗,有所側(cè)重的抓住其中一個點來進行記錄與分析,并提出分析與解讀是相輔相成的,只有對幼兒的游戲行為進行合理的分析評價,才能推進幼兒發(fā)展的可能性。
講座中提到了在解讀幼兒游戲行為時要考慮到立體化,動態(tài)化,要關(guān)注幼兒的“平凡時刻”,并提出解讀幼兒游戲要借助于教研,基于游戲現(xiàn)場與案例,借助對話與爭鳴提升教師的解讀能力,解決自主游戲中的真問題,深入推進,一步步解讀幼兒的行為,發(fā)揮教研的實效性。
這次培訓,我收獲頗豐,徐教授的講座內(nèi)容使我在今后對幼兒游戲的行為解讀具有很強的指導意義,在今后的工作中,我將不斷學習,提升解讀幼兒行為的能力。也相信,我們平邑的自主游戲在胡主任和趙主任的帶領(lǐng)下,定會遍地開花,綻放光彩。
以上是我的心得體會,不當之處,還請大家多多指正。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇二
我參加了在青島舉行的幼兒自主游戲與學習故事的培訓,聽取了邵乃濟老師的《在游戲中研讀推進幼兒發(fā)展》和曾琴老師的《游戲課程建設的實踐探索》的專題講座,感受頗深。
我們不能要求讓每一個孩子長的一般高,而是要讓他在自身的水平上發(fā)展,培養(yǎng)孩子的多種興趣,讓孩子共同發(fā)展。
對于中國的教育,更多的關(guān)注的是孩子的成績,而在西方,教育是為了孩子未來生活而所準備,我們不能只關(guān)注到孩子現(xiàn)在的發(fā)展,要讓他將來所做準備,教孩子會生活,生活,享受生活。
這是人本主義的觀點。教育應尊重幼兒,遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律,尊重幼兒的人格,尊重幼兒的個體差異,因材施教,進行個別化指導。解放孩子的個性,讓孩子自主選擇,而不是放任。
這個案例講,在進行活動區(qū)活動時,兩個小朋友想做一個桌子,可是這個桌子做好以后就是站不起來,于是教師進行指導。首先教師在進行指導時,不應該直接告訴幼兒經(jīng)驗,而應該啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn),讓幼兒想辦法,用自己的想法去改造。如:引導幼兒觀察桌子,發(fā)現(xiàn)桌子腿,特別特別用硬的東西做的,并且四條腿兒一樣長。而幼兒在操作時,它會反反復復的出錯,就算有一次他會成功,成功以后他還是會反復的失敗,而教師就要做點睛人,當孩子成功時,就要幫助幼兒總結(jié)成功的經(jīng)驗,游戲讓幼兒學得更活。如果幼兒在游戲中有爭吵,我們要允許,并幫助他們想辦法。我們承認在討論辦法,使,有時意見不一樣,也會正常,幼兒也是一樣,這證明他們是在想辦法出主意,有自己的見解,我們要尊重每一個幼兒的想法,讓他自己來試一試,這樣做可不可以,總結(jié)經(jīng)驗。
這講的是,一個紐扣在活動區(qū)材料投放的重要方法。教師在活動區(qū)投放了一個玩具紐扣,是為了讓孩子學習新經(jīng)驗,新知識。我們不能局限孩子怎么玩兒,而應該讓孩子拿自己感興趣的方式進行游戲,自己的意愿來玩兒,可進行多元思維的培養(yǎng)。比如說一個紐扣,我們可以按它的大小,形狀,顏色,扣眼數(shù)量……來分類。
幼兒最感興趣、最喜歡玩的,就是自己制作的玩具。我們可以利用這一特點,讓孩子自己來收集廢舊物品,先自己講述你想要一個什么樣的玩具,然后在進行制作,最后舉行一個制作玩具比賽,各位幼兒一起來參與,做自己想玩的玩具,投放到活動區(qū)進行活動。這樣做,既可以大大增加孩子的興趣,讓孩子會玩兒,能想到怎么玩,發(fā)展多種能力。
美國西方教育是用已知知識,解決未知問題,注重培養(yǎng)幼兒的能力,適應,生活無常形性。而中國的教育,是用已知知識,解決已知問題。中國教育培養(yǎng)出來的孩子,不能更好的適應變化,只要有一點問題,就想不到解決的辦法,不懂得變通。
中國衡量教育成功的標準是將有問題的學生教的沒有問題,而西方的教育衡量成功的標準是,將沒有問題的學生教得有問題。這大大說明了中國教育和西方教育的差別,中國共傾向于教“好學生”,而西方更擅長教“問題學生”。
中國的教育,更傾向于教師為中心,而西方的教育更傾向于以幼兒為中心,教學的最高境界,是教師中心與幼兒中心的高級融合,既教與學的高級融合。在教育中,教師要與兒童的天性合作,尊重幼兒,使其得到更好的發(fā)展。
在教育中,我們就是嘗試著做,當遇到一個問題,我們就像這個問題應該怎么解決,才會讓幼兒發(fā)展的更好。我們既要考慮幼兒本身的特點,還要考慮幼兒發(fā)展的規(guī)律,讓幼兒得到最好的發(fā)展。有時也許我們會失敗,但每次失敗都是成功經(jīng)驗的積累,教育就要不斷的嘗試,不斷的想辦法,而不是一個辦法,通用到所有幼兒,不考慮幼兒的個體差異。
在孩子進行游戲,我們發(fā)現(xiàn)問題時,可以給予建議,而不是要教給孩子應該怎么做,如果這個建議孩子拒絕,那我們就應該尊重孩子的意見,讓孩子用自己的方式去玩。
有一些孩子,在玩游戲時,他總是看別人玩兒,而不想自己動手自己去玩,“游蕩”各個區(qū)。這是我們就應該尊重孩子的意見,也許他們正在觀察,別人是怎么玩兒的積累經(jīng)驗,好為自己玩兒的時候打下基礎(chǔ),也有可能,孩子今天心情不好,所以他并不想玩,但是這種孩子我們一定要多給予觀察引導。
這句話指出,在孩子的發(fā)展中,我們不要過于心急,拔苗助長,而應該尊重孩子,靜待花開,期待他的每一次成長。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇三
我們不能要求讓每一個孩子長的一般高,而是要讓他在自身的水平上發(fā)展,培養(yǎng)孩子的多種興趣,讓孩子共同發(fā)展。
對于中國的教育,更多的關(guān)注的是孩子的成績,而在西方,教育是為了孩子未來生活而所準備,我們不能只關(guān)注到孩子現(xiàn)在的發(fā)展,要讓他將來所做準備,教孩子會生活,生活,享受生活。
這是人本主義的觀點。教育應尊重幼兒,遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律,尊重幼兒的人格,尊重幼兒的個體差異,因材施教,進行個別化指導。解放孩子的個性,讓孩子自主選擇,而不是放任。
這個案例講,在進行活動區(qū)活動時,兩個小朋友想做一個桌子,可是這個桌子做好以后就是站不起來,于是教師進行指導。首先教師在進行指導時,不應該直接告訴幼兒經(jīng)驗,而應該啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn),讓幼兒想辦法,用自己的想法去改造。如:引導幼兒觀察桌子,發(fā)現(xiàn)桌子腿,特別特別用硬的東西做的,并且四條腿兒一樣長。而幼兒在操作時,它會反反復復的出錯,就算有一次他會成功,成功以后他還是會反復的失敗,而教師就要做點睛人,當孩子成功時,就要幫助幼兒總結(jié)成功的經(jīng)驗,游戲讓幼兒學得更活。如果幼兒在游戲中有爭吵,我們要允許,并幫助他們想辦法。我們承認在討論辦法,使,有時意見不一樣,也會正常,幼兒也是一樣,這證明他們是在想辦法出主意,有自己的見解,我們要尊重每一個幼兒的想法,讓他自己來試一試,這樣做可不可以,總結(jié)經(jīng)驗。
這講的是,一個紐扣在活動區(qū)材料投放的重要方法。教師在活動區(qū)投放了一個玩具紐扣,是為了讓孩子學習新經(jīng)驗,新知識。我們不能局限孩子怎么玩兒,而應該讓孩子拿自己感興趣的方式進行游戲,自己的意愿來玩兒,可進行多元思維的培養(yǎng)。比如說一個紐扣,我們可以按它的大小,形狀,顏色,扣眼數(shù)量……來分類。
幼兒最感興趣、最喜歡玩的,就是自己制作的玩具。我們可以利用這一特點,讓孩子自己來收集廢舊物品,先自己講述你想要一個什么樣的玩具,然后在進行制作,最后舉行一個制作玩具比賽,各位幼兒一起來參與,做自己想玩的玩具,投放到活動區(qū)進行活動。這樣做,既可以大大增加孩子的興趣,讓孩子會玩兒,能想到怎么玩,發(fā)展多種能力。
美國西方教育是用已知知識,解決未知問題,注重培養(yǎng)幼兒的能力,適應,生活無常形性。而中國的教育,是用已知知識,解決已知問題。中國教育培養(yǎng)出來的孩子,不能更好的適應變化,只要有一點問題,就想不到解決的辦法,不懂得變通。
中國衡量教育成功的標準是將有問題的學生教的沒有問題,而西方的教育衡量成功的標準是,將沒有問題的學生教得有問題。這大大說明了中國教育和西方教育的差別,中國共傾向于教“好學生”,而西方更擅長教“問題學生”。
中國的教育,更傾向于教師為中心,而西方的教育更傾向于以幼兒為中心,教學的最高境界,是教師中心與幼兒中心的高級融合,既教與學的高級融合。在教育中,教師要與兒童的天性合作,尊重幼兒,使其得到更好的發(fā)展。
在教育中,我們就是嘗試著做,當遇到一個問題,我們就像這個問題應該怎么解決,才會讓幼兒發(fā)展的更好。我們既要考慮幼兒本身的特點,還要考慮幼兒發(fā)展的規(guī)律,讓幼兒得到最好的發(fā)展。有時也許我們會失敗,但每次失敗都是成功經(jīng)驗的積累,教育就要不斷的嘗試,不斷的想辦法,而不是一個辦法,通用到所有幼兒,不考慮幼兒的個體差異。
在孩子進行游戲,我們發(fā)現(xiàn)問題時,可以給予建議,而不是要教給孩子應該怎么做,如果這個建議孩子拒絕,那我們就應該尊重孩子的意見,讓孩子用自己的方式去玩。
有一些孩子,在玩游戲時,他總是看別人玩兒,而不想自己動手自己去玩,“游蕩”各個區(qū)。這是我們就應該尊重孩子的意見,也許他們正在觀察,別人是怎么玩兒的積累經(jīng)驗,好為自己玩兒的時候打下基礎(chǔ),也有可能,孩子今天心情不好,所以他并不想玩,但是這種孩子我們一定要多給予觀察引導。
這句話指出,在孩子的發(fā)展中,我們不要過于心急,拔苗助長,而應該尊重孩子,靜待花開,期待他的每一次成長。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇四
游戲作為幼兒園的基本活動,是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點作出的重要論斷,有三個內(nèi)涵:
2、幼兒的自由游戲時間應該充分保證,這是兒童的權(quán)利;
3、其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學環(huán)節(jié)應該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學活動游戲化。
對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的生活內(nèi)容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是“小學化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務游戲、觀察游戲和合理指導游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。
1、教師要充分理解幼兒的學習方式和特點。
幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學習、在行動中學習、在生活中學習,是通過多種感官在探索、體驗、交往和表達的過程中學習的,因此教師要創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,把生活、游戲與教育有機結(jié)合起來,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。
2、教師要確立以學定教的理念。
在我們的教育教學過程中,一般為教在前,學在后,教師教什么,幼兒就學什么。說到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實幼兒園教的核心內(nèi)涵不只是傳遞,而是引導幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達的任務。這就要求我們要學會觀察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動用多種感官獲得有益經(jīng)驗的課程。
課程是行動的過程,是不斷獲得經(jīng)驗的過程,也是環(huán)境材料不斷被利用的過程,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。我們要僅僅圍繞課程游戲化這一命題,切實開展幼兒園課程建設,提高幼兒園課程實施水平,提升幼兒園的辦學品位,還孩子們一個有趣的、快樂的童年。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇五
以往游戲結(jié)束后的評價活動,往往是讓幼兒說說去哪個區(qū)玩了什么,發(fā)現(xiàn)了什么問題,怎樣解決了問題,學到了什么本領(lǐng)等等。但是,孩子們站起來總是那么干巴巴的幾句:我玩了某某區(qū)的某某游戲,我沒有發(fā)現(xiàn)什么問題,我玩得很開心。有的只會說:我做的是“營業(yè)員”。有的干脆不舉手?!笆潜磉_能力不夠嗎?”我問自己。于是我一句一句地教他們該說些什么。甚至幫著總結(jié)好他們碰到的所謂“問題”,以及他們解決問題的方法等。過了一段時間后,游戲評價時多數(shù)孩子有話可說了??墒遣痪?,我又遇到了新的難題:大部分孩子只想當“顧客”。原因是:怕在游戲評價時說得不完整。而且,扮演“營業(yè)員”等角色的孩子不能中途離崗,這條規(guī)則,也讓他們覺得很累。游戲中,多數(shù)孩子在機械地重復我教過的話?!叭绻螒虿荒茏層變鹤杂傻厮伎?、想象,又何談讓孩子獲得身心的和諧發(fā)展呢?”我問自己。
看了徐老師的文章,我覺得孩子的“表達能力”的'不夠是我沒有去分析了解我班的孩子,因而才會出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象。我應該學會認同、學會共享、學會回應?;貞涀约汉髞聿殚喠擞螒虻南嚓P(guān)資料,也對自己的教育行為進行了反思。后來我只是充當一個“旁觀者”,觀察孩子對什么感興趣,有哪些孩子不在“忙碌”,有時還簡單地記錄一下;起初,很多孩子一碰到問題,()還是會在第一時間找到我。我就常常和他們一樣地皺著眉頭思考。最后,往往是他們用一些別出心裁的想法解決了問題;有的孩子不能長時間地堅守某一崗位,就讓他和同伴商量,互換角色;游戲評價時,提問也不再“公式化”,常常這樣問:你覺得什么游戲最好玩?下一次,你想玩什么呀?并由此產(chǎn)生下一個游戲主題。這樣,孩子的“話匣子”就更容易打開了??傊⒆觽兺耆闪擞螒虻摹爸魅恕?。
看完徐老師的文章,我還有幾點疑問。首先,如何才能讓孩子進行自發(fā)的交流呢?其次,教師在指導游戲的過程中如何捕捉有價值的點。我想在以后的實踐中,我還是要善于觀察與指導,盡量捕捉有價值的點進行交流講評。鼓勵幼兒大膽交流。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇六
自主游戲是幼兒帶著興趣、自主地、積極地作用于環(huán)境,動腦動身,創(chuàng)造和展開活動的整個動態(tài)。在自主游戲中,幼兒體味成功感、挫折感,嘗試解決沖突,滿足情感交流,積累各種經(jīng)驗,獲得身心和諧的發(fā)展。
自主游戲是孩子個性化的游戲,是孩子與孩子之間的游戲。因此,教師要明確自己在自主游戲中的角色定位,要放棄權(quán)威,做孩子們的支持者、合作者、引導者。針對中班幼兒的年齡特點,我們利用皮球開展了一次自主游戲活動。
教師通過提供幼兒自主游戲的環(huán)境條件和游戲材料,支持幼兒自己要選擇玩什么、在哪里玩、和誰一起玩,激發(fā)幼兒的游戲熱情,投入游戲的主體意識。在預設游戲時,為了便于觀察,我給孩子們的游戲場地做了限制,但在游戲中發(fā)現(xiàn)這個規(guī)定不僅限制了幼兒的活動范圍,更限制了幼兒的游戲熱情和創(chuàng)造能力。游戲進行一半時,有幾個孩子已經(jīng)不想玩了,無所事事地走來走去。經(jīng)過游戲場地的及時調(diào)整,孩子們也跟著自然地調(diào)整了自己的游戲策略。如在滑滑梯上體驗皮球向下滾那一瞬的快樂,感受在并排滑滑梯上競賽滾球的刺激。因此教師要提供足夠的空間和豐富的材料,否則幼兒的自由度便受限制,游戲的自主性也就無法實現(xiàn)。
教師作為幼兒游戲的合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。當我把皮球拋向不知如何玩的孩子手中,他笑了、起勁了、興趣來了。當我把球踢到孩子的腳邊,他們都爭著圍攏過來:“老師,踢給我呀!”此時,我變成了孩子,這樣不僅使孩子倍感親切、融洽,愿意投入游戲,也有助于我更深入細致地了解孩子的游戲水平。
殺了孩子在游戲中的自主探索。在馬老師的指導下,我知道了作為一個引導者,必需留給孩子足夠的自主探索和想像的空間,或許你會有不一樣的發(fā)現(xiàn),這對培養(yǎng)孩子解決問題的能力和探索能力都會更有意義。
通過這一次自主游戲,我發(fā)現(xiàn)自己還存在片面的認識和指導,忽視幼兒自主自發(fā)生成的游戲,在游戲過程中會有不恰當?shù)母蓴_,從而剝奪了幼兒自主自由游戲的權(quán)力。為了讓幼兒更快樂地進行自主游戲,我們還應大膽放手,把握好指導尺度,讓孩子的身心和諧發(fā)展。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇七
這周有幸聽了陳石靜老師的講座,受益匪淺。她講到了目前幼兒園游戲的不理想狀態(tài)等一系列的問題,讓我們值得深思。首先提出什么是游戲?“游戲是自愿自主,自由快樂的活動。游戲中的幼兒應該是快樂的,沒有任何拘束的?!?/p>
游戲的過程即孩子自我發(fā)展的過程,其中隱藏著重要的教育動因,內(nèi)含著教育方法的契機,因而有著不可忽視的教育價值。然而沒有料到的是,當游戲的地位一旦被提高到是“幼兒園的基本活動”時,當教師認真地把游戲作為頭等大事來對待時,實踐中的矛盾和問題、認識上的疑問和困惑便接踵而來。
首先是理論對實踐的指問:“這是幼兒在游戲,還是教師在游戲幼兒?”“這不是教師導演的一臺戲嗎?”“分明是教學,何必非說成游戲?”“說是在游戲,幼兒的游戲體驗在哪里?”“老師在為游戲而游戲,幼兒在為老師而游戲”等等。
然后是實踐對理論的反問:“什么是游戲?”“游戲要不要追求教學目標的達成?那樣的話還是游戲嗎?”“同一活動能既是游戲又是教學嗎?”“游戲在教育過程中是內(nèi)容還是形式?”“游戲是目的還是手段?”“怎樣才算是做到了‘以游戲為基礎(chǔ)活動’?”
在幼兒園教育實踐中謀求游戲與教育的結(jié)合。
首先,從游戲與教育的目的來看,游戲的價值在于實現(xiàn)兒童認識能力、運動能力、社會性和情感的發(fā)展,其每一方面的發(fā)展又含有眾多的內(nèi)容,可以說囊括了兒童身心發(fā)展的各個方面。教育的目的就是將兒童身心發(fā)展的各個方面納入一個有計劃的影響過程,通過體、智、德、美各育促進兒童身心全面發(fā)展。只不過游戲是一個自然發(fā)展的過程,教育是一個有目的、有意識的培養(yǎng)過程,兩者在終點上達到一致,即游戲和教育的結(jié)果都是兒童的發(fā)展。
其次,從活動的內(nèi)容來看,在游戲的自發(fā)探索過程中所涉及的關(guān)于自然界和社會生活領(lǐng)域的各種知識經(jīng)驗也正因為如此,才出現(xiàn)了對應于教育領(lǐng)域的游戲形式:總之,兒童的發(fā)展是游戲與教育內(nèi)在聯(lián)系的紐帶,游戲?qū)τ變壕哂凶匀话l(fā)展的價值,教育對幼兒具有引導發(fā)展的價值。
總之,兒童在游戲中的收獲是兒童主動活動的結(jié)果,兒童要在教育中得到發(fā)展則在于教師和兒童的雙重努力,而由教師為主導的教育過程也能轉(zhuǎn)化為兒童主動活動的過程,那就是游戲與教育的成功結(jié)合。教師還是幼兒游戲的玩伴,因此引導幼兒如何游戲很重要。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇八
觀察解讀是我們教師了解幼兒的重要途徑。徐教授從當前我們解讀游戲行為存在的問題出發(fā),從環(huán)境、教師、幼兒三大要素向我們闡述了幼兒行為解讀的意義,結(jié)合“拔老根”和撿樹葉游戲案例,引導我們對同一問題的不同看法,深入剖析了當前影響教師解讀能力的因素,通過一個個生動鮮活的游戲案例,引領(lǐng)我們?nèi)绾慰茖W解讀幼兒游戲行為,從而達到支持與促進幼兒學習與發(fā)展的最終目的。
自主游戲開展以來,游戲案例的書寫必不可少,反思自己之前書寫的游戲案例,大多流于形式,為了記錄而記錄,游戲描述語言過于空泛、直白,不是聚焦在具體的一個游戲活動中,支持與解讀也沒有深度挖掘教育的意義與價值,以至于有些孩子的游戲深度不夠,沒什么生長點。聽完講座后,我恍然大悟,觀察記錄不在于有多長,也比一定面面俱到,可以根據(jù)游戲的類型及幼兒經(jīng)驗,有所側(cè)重的抓住其中一個點來進行記錄與分析,并提出分析與解讀是相輔相成的,只有對幼兒的游戲行為進行合理的分析評價,才能推進幼兒發(fā)展的可能性。
講座中提到了在解讀幼兒游戲行為時要考慮到立體化,動態(tài)化,要關(guān)注幼兒的“平凡時刻”,并提出解讀幼兒游戲要借助于教研,基于游戲現(xiàn)場與案例,借助對話與爭鳴提升教師的解讀能力,解決自主游戲中的真問題,深入推進,一步步解讀幼兒的行為,發(fā)揮教研的實效性。
這次培訓,我收獲頗豐,徐教授的講座內(nèi)容使我在今后對幼兒游戲的行為解讀具有很強的指導意義,在今后的工作中,我將不斷學習,提升解讀幼兒行為的能力。也相信,我們平邑的自主游戲在胡主任和趙主任的帶領(lǐng)下,定會遍地開花,綻放光彩。
以上是我的心得體會,不當之處,還請大家多多指正。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇九
教師通過提供幼兒自主游戲的環(huán)境條件和游戲材料,支持幼兒自己要選擇玩什么、在哪里玩、和誰一起玩,激發(fā)幼兒的游戲熱情,投入游戲的主體意識。在預設游戲時,為了便于觀察,我給孩子們的游戲場地做了限制,但在游戲中發(fā)現(xiàn)這個規(guī)定不僅限制了幼兒的活動范圍,更限制了幼兒的游戲熱情和創(chuàng)造能力。游戲進行一半時,有幾個孩子已經(jīng)不想玩了,無所事事地走來走去。經(jīng)過游戲場地的及時調(diào)整,孩子們也跟著自然地調(diào)整了自己的游戲策略。如在滑滑梯上體驗皮球向下滾那一瞬的快樂,感受在并排滑滑梯上競賽滾球的刺激。因此教師要提供足夠的空間和豐富的材料,否則幼兒的自由度便受限制,游戲的自主性也就無法實現(xiàn)。
教師作為幼兒游戲的合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。當我把皮球拋向不知如何玩的孩子手中,他笑了、起勁了、興趣來了。當我把球踢到孩子的腳邊,他們都爭著圍攏過來:“老師,踢給我呀!”此時,我變成了孩子,這樣不僅使孩子倍感親切、融洽,愿意投入游戲,也有助于我更深入細致地了解孩子的游戲水平。
殺了孩子在游戲中的自主探索。在馬老師的指導下,我知道了作為一個引導者,必需留給孩子足夠的自主探索和想像的空間,或許你會有不一樣的發(fā)現(xiàn),這對培養(yǎng)孩子解決問題的能力和探索能力都會更有意義。
通過這一次自主游戲,我發(fā)現(xiàn)自己還存在片面的認識和指導,忽視幼兒自主自發(fā)生成的游戲,在游戲過程中會有不恰當?shù)母蓴_,從而剝奪了幼兒自主自由游戲的權(quán)力。為了讓幼兒更快樂地進行自主游戲,我們還應大膽放手,把握好指導尺度,讓孩子的身心和諧發(fā)展。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇十
運用仿生物聲形動作創(chuàng)設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能達到入景動情、寓教于樂的目的。比如,在進行大班跳躍教學時,針對跳躍的某個動作讓幼兒模仿某種動物的動作。如側(cè)跨跳動作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動作。又如蹦跳動作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩?!⒆層變喊研⊥帽奶鴷r的動作模仿下來。諸如此類情境的創(chuàng)設能調(diào)動幼兒的思維,促使幼兒在有趣的動作模仿中習得動作。
當然,體育活動中可運用的情境教學法遠不止上述三種。教師在體育活動中設計情境時要注重把握幼兒的興趣和年齡特點,并根據(jù)教學需要把握住情境創(chuàng)設的三個時機:
1、開始階段創(chuàng)設情境。在體育活動一開始教師就創(chuàng)設情境以導入活動或調(diào)動幼兒參與活動的興趣。比如,主動提出開一個小動物運動會,讓幼兒戴上相應的動物頭飾進入后續(xù)的活動情境之中。
2、基本階段創(chuàng)設情境。在體育活動的基本部分根據(jù)教學內(nèi)容設計情境。比如,大班體育活動“搭障礙練跳躍”的教學內(nèi)容就是跳過障礙物。為此,可以設計學青蛙跳田?。ㄐ¢L凳)、小河(繩子)等游戲情境。
3、結(jié)束階段創(chuàng)設情境。在體育活動的結(jié)束部分一般采用歡快的音樂跟基本部分的情境聯(lián)系起來設計情境。比如,“小螞蟻運糧”游戲結(jié)束部分,采用了歡快的音樂《洗澡歌》來調(diào)節(jié)幼兒的情緒,渲染了洗澡放松的情境,從而達到放松身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂的情感體驗。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇十一
身為一名剛到崗的人民教師,我們要有很強的課堂教學能力,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,那么什么樣的教學反思才是好的呢?下面是小編精心整理的大班游戲優(yōu)秀教案及教學反思《百變跳繩》,希望能夠幫助到大家。
活動目標:
1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。
2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。
活動準備:
幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。
活動過程:
1、做活動前熱身準備。
3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。
游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。"來;自。屈;老師;教。案;可根據(jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。
游戲規(guī)則:
(1)、"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。
(2)、扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
(3)、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則。
今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒?。我是第一次帶早操,雖然在之前我練習了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動作做錯了,然后又聽到小朋友們的提醒“老師做錯啦!應該是這樣!”然后小朋友給我做了個示范,當時很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗我就不會這么倉促了。
或是因為早操有點失敗的緣故,我后來帶游戲活動的時候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場地上后,忘了熱身活動這個環(huán)節(jié),直接進行游戲解說環(huán)節(jié)。最糟糕的.是解說環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗,注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說。到后來要玩的時候,我才意識?這個問題,馬上補上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過類似的游戲,不用說也會玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個時候很感謝學姐們的幫助。
這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀猓瑳]有步驟和條理,導致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領(lǐng)和引導,若是老師自身因素不好,對班級組織活動有很大的?良影響。在以后的實踐中我會吸取之前經(jīng)驗,將游戲活動組織好。最后放松,結(jié)束游戲。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇十二
幼兒自主游戲是指幼兒完全按照自己的意愿選擇游戲?qū)ο蠛陀螒蚍绞降挠螒蚧顒?。自主游戲在幼兒教育中扮演著至關(guān)重要的角色。這種游戲不僅有助于兒童的身體發(fā)育,還有助于其智力、社交和情感等多個方面的發(fā)展。因此,從幼兒自主游戲中尋找樂趣,體驗成長的過程是每個兒童都應該經(jīng)歷的。
幼兒自主游戲?qū)Πl(fā)展身體有著顯著的積極影響。通過自主游戲,兒童能夠主動使用肌肉、骨骼和神經(jīng)系統(tǒng),不僅可以增強肌肉的力量和靈活性,還可以提高肌肉耐力和協(xié)調(diào)能力。例如,在游戲中跳躍、奔跑、爬高等活動,可以鍛煉兒童的全身肌肉。此外,自主游戲還可以提高幼兒的平衡和敏捷性,在追逐、躲藏等游戲中,幼兒可以通過自行控制身體的動作和節(jié)奏來提高平衡和敏捷度。
第三段:自主游戲?qū)τ變荷缃荒芰Φ呐囵B(yǎng)。
自主游戲?qū)τ變旱纳缃荒芰ε囵B(yǎng)也起著至關(guān)重要的作用。通過游戲,幼兒有機會與其他孩子一起玩耍,學會分享、合作和協(xié)調(diào)。在自主游戲中,幼兒可以結(jié)交新朋友,通過互動和交流,培養(yǎng)與他人相處的能力。例如,在建立角色扮演游戲中,幼兒必須與其他孩子共同制定游戲規(guī)則,分工合作,這不僅鍛煉了幼兒的合作能力,還培養(yǎng)了他們的溝通和解決問題的能力。通過這些社交互動,幼兒可以更好地融入集體,培養(yǎng)出良好的人際關(guān)系。
第四段:自主游戲?qū)τ變褐橇Πl(fā)展的促進。
自主游戲?qū)τ變褐橇Πl(fā)展也起著重要的促進作用。自主游戲可以激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。在游戲中,幼兒可以發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)造各種情節(jié)和角色,從而積極鍛煉思維能力和創(chuàng)造力。例如,在搭建積木的游戲中,幼兒可以通過自己的想象力創(chuàng)造出不同的建筑物和形狀,從而培養(yǎng)了幼兒的空間思維和創(chuàng)造力。此外,自主游戲還可以幫助幼兒培養(yǎng)觀察力和分析能力,通過觀察游戲中的情況和問題,幼兒需要思考和解決,從而提高其思維能力和解決問題的能力。
幼兒自主游戲?qū)τ變旱娜姘l(fā)展具有重要的意義。它不僅有助于兒童的身體發(fā)育,還有助于其社交、情感和智力等多個方面的發(fā)展。通過自主游戲,幼兒能夠鍛煉肌肉、培養(yǎng)社交能力,提高智力發(fā)展。在幼兒自主游戲中,他們可以充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗成長的樂趣。因此,家長和教育者應該給予幼兒充分的自主游戲機會,并提供適當?shù)挠螒颦h(huán)境和玩具,引導他們通過自主游戲?qū)崿F(xiàn)自身的全面發(fā)展。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇十三
“繩”是幼兒比較熟悉的一樣東西,但大多數(shù)幼兒對繩的玩法僅限于“跳繩”。為了使幼兒能在玩繩中得到更多的樂趣,我設計了《多變的繩子》這節(jié)教育活動課,讓幼兒在探索的過程中發(fā)現(xiàn)繩子的多種玩法,并培養(yǎng)他們與人合作的意識;讓幼兒體驗創(chuàng)造的樂趣,我們也最大限度的挖掘幼兒創(chuàng)造的潛力;讓幼兒敢于創(chuàng)新,增強自信。本活動通過自由探索、相互交流,合作玩繩等方式讓幼兒在實踐中探索繩的玩法。同時,整個活動給幼兒創(chuàng)設了一個自由的空間,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)得到發(fā)展。
開始部分的熱身運動,我以游戲的形式展開,幼兒跟著老師學小飛機入場,聽歡快的音樂做《繩操》。分別作了上肢和下肢的運動,訓練幼兒頭、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼兒的全身得到了運動。孩子們的激情也特別高,效果非常好。
幼兒第一次探索:幼兒獨自玩繩,孩子們玩出的花樣特別多,如:用繩玩出了飛輪、小蛇、揪尾巴、拼擺圖案、小貓釣魚、蝸牛、跳繩等等,孩子們都迫不及待在我面前展示他們的新玩法,在這一環(huán)節(jié)中,我多次和幼兒分享他們的玩法。小結(jié)時我告訴他們一個人玩繩好玩,但是幾個或者很多人一起玩繩更好玩,這樣將幼兒帶入下一個環(huán)節(jié),第二次探索玩繩,這樣讓孩子們又新增了玩繩的興趣。
幼兒第二次探索:老師引導,請幼兒間合作玩繩,孩子們玩出了新花樣:孩子們有的用繩套在前一個小朋友的腰上開火車,有的用繩擺出了各種形狀的,有的合作擺了大圓,還有的合作拼擺了一根鋼絲,一起走鋼絲,還有的小朋友一起合作搭樓梯等等。在這一環(huán)節(jié)大部分幼兒能合作玩繩。
第三個環(huán)節(jié)以游戲為中心。在前面的環(huán)節(jié)里有的孩子發(fā)現(xiàn)了用繩子玩捉尾巴的游戲,我故意忽略它,我是為了在這個游戲的環(huán)節(jié)里使用它來激發(fā)幼兒的另一個興奮點――全班幼兒一起玩繩。最后全班小朋友一起在音樂中快樂的玩著捉尾巴的游戲??粗⒆觽兛鞓返谋寂苤蚁胨麄冊谶@個活動中是很快樂的。
參與活動的積極性及情趣,同時在活動過程中我根據(jù)突發(fā)狀況及時對活動進行調(diào)整,在不影響活動目標的前提下使其更加符合了幼兒的興趣。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇十四
在日常生活中,隨機地引導幼兒學習數(shù)學,能使幼兒在沒有思想負擔的情況下,自然、輕松、愉快地獲得一些粗淺的數(shù)學知識,從而有利于激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
在我們的生活環(huán)境中,每件物品都是以一定的形狀、大小、數(shù)量和方位存在著的,如:小朋友的個子是有高、有矮,手指的長短粗細是各不相同的,玩具車有大有小,大的放在大筐里,小的放在小框里;玩扭扭車時,單數(shù)的小朋友向左轉(zhuǎn)彎開,雙數(shù)的小朋友向右轉(zhuǎn)彎開等。
教師應針對幼兒的年齡特點,有意識地結(jié)合日常生活,引導幼兒學習數(shù)學知識,當幼兒帶來各種玩具時,教師可引導幼兒,根據(jù)玩具的大小、顏色、形狀、長短、粗細、高矮等,進行分類、排序等,創(chuàng)設相應的游戲情境,學習相鄰數(shù)、單數(shù)與雙數(shù),及計算加、減法等。根據(jù)幼兒的.年齡特點、關(guān)注的興趣點,提供多種材料、創(chuàng)設相應的情境,循序漸進地引導幼兒開展數(shù)學活動。在寬松愉悅地氛圍中體驗學習數(shù)學地樂趣,從而,激發(fā)幼兒自主學習數(shù)學的潛能。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇十五
9月25日,我們幼兒園開展自主游戲培訓學習。在這短暫的學習中,使我提高了認識,學到了新的教學理念,理清了思路,我受益匪淺,經(jīng)過這次的培訓令我感觸很大。
陳家雅老師給我們介紹了自主游戲,孩子們是如何探索進行這項游戲的?老師要學會觀察,并且能察有所獲,老師要尊重孩子們的興趣,相信孩子們對游戲的選擇性。孩子們喜歡自由自主的玩,我們就支持他、相信他。我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
這次培訓,讓我更新了教育教學理念,提升了活動創(chuàng)設水平。首先是對幼兒園五大領(lǐng)域教學方法的進一步探討與更新,給我?guī)砹宋覀冊诮M織幼兒活動時,我們一定要懂得尊重孩子,要以一種生態(tài)的眼光、態(tài)度、原理和方法來觀察、思考、理解復雜的問題,并以生態(tài)的方式來開展活動,讓孩子在快樂和自信中學習。以前我們也組織幼兒開展游戲活動,但只是把游戲作為完成教學活動的一個輔助與補充,是為教學而游戲,是教學的一種“裝飾品”,而沒有真正認識游戲在幼兒生活中的重要意義,沒有將游戲貫穿幼兒的一日活動中。游戲是幼兒園一切教育教學活動的靈魂,自主游戲與之前的區(qū)域游戲是有區(qū)別的。自主游戲老師只是觀察者。
此次培訓中,在新的時代和新的教育背景下,只有進一步更新教育觀念,改進教學方法和教學手段,擴大知識面,完善知識結(jié)構(gòu),從實踐中學習,在反思中進步,提高專業(yè)化水平,才是我們成長的途徑和最大的收獲。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇十六
自主游戲是幼兒成長過程中的重要環(huán)節(jié),它不僅能夠培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和獨立解決問題的能力,還能促進他們的身心發(fā)展。作為一位幼兒教育工作者,我在過去的時間里深入觀察和參與幼兒的自主游戲活動,并從中獲得了一些寶貴的心得體會。
在我的觀察中,幼兒在自主游戲中展現(xiàn)出了驚人的創(chuàng)造力。尤其是在幼兒園的角色扮演游戲中,他們能夠創(chuàng)造出各種令人驚訝的想象力世界。有一次,我見到一個男孩在角色扮演游戲中,他把自己想象成了一位勇敢的消防員,為了拯救受困的人,他用救生繩攀爬著一個桌子,救下了他的玩具熊。這些游戲不僅展示了幼兒的聰明才智,還讓他們能夠在游戲中學到更多的知識和技能。
幼兒的自主游戲還能促進他們的獨立解決問題的能力。在一個搭積木的游戲中,我經(jīng)??吹接變罕M力嘗試將各種形狀的積木拼湊在一起,有一次,一個女孩遇到了困難,但是她并沒有輕易放棄,而是想盡辦法找到適合的位置。最終,她成功地把積木拼湊在一起,獲得了滿足感和成就感。這種獨立解決問題的能力對于幼兒的發(fā)展是至關(guān)重要的,它培養(yǎng)了他們的毅力和堅持不懈的精神。
除此之外,自主游戲還可以幫助幼兒發(fā)展身心能力。在一個運動游戲中,我看到幼兒們跑、跳、爬、游動著,他們快樂地運動著每個細胞,釋放著無限的能量。這種自由的游戲能夠幫助幼兒發(fā)展他們的肌肉和協(xié)調(diào)能力。在游戲中,幼兒們也能夠培養(yǎng)良好的運動習慣和意識,為他們未來的身心健康打下基礎(chǔ)。
然而,幼兒的自主游戲中也存在一些問題,需要我們的引導和管理。有時候,幼兒會因為過度沉浸在自己的世界里而忽視了周圍的朋友。在這種情況下,我們會鼓勵他們在游戲中與其他人合作。我們還會提供一些合作游戲的機會,讓他們學會分享和尊重他人。另外,有時候,幼兒玩游戲時也會出現(xiàn)沖突。這時,我們會借助動手的情景教學,讓幼兒通過模擬解決問題的方式,培養(yǎng)他們的解決沖突能力。
總之,幼兒的自主游戲是一個充滿了樂趣和機遇的過程,通過觀察和參與幼兒的自主游戲活動,我深刻地體會到它對于幼兒的成長與發(fā)展起到了重要的促進作用。幼兒在自主游戲中展現(xiàn)出了驚人的創(chuàng)造力,他們的獨立解決問題的能力也得到了提升。此外,自主游戲還有助于培養(yǎng)幼兒的身心能力。然而,我們也應該意識到在自主游戲中存在一些問題,需要我們的引導和管理。通過合作和解決沖突的方式,我們能夠幫助幼兒更好地利用自主游戲來促進他們的發(fā)展。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇十七
教學目標:
1.嘗試邊跳邊轉(zhuǎn)身,提高身體的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
2.體驗玩圈的樂趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的意識與能力。
3.鍛煉平衡能力及快速反應能力。
4.提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
教學準備:
1.物質(zhì)準備:呼啦圈人手一個、音樂。
2.知識準備:幼兒已有玩圈的經(jīng)驗。
教學重點:
學會轉(zhuǎn)身跳的技能。
教學方法:
談話法、游戲法、討論法。
教學過程:
一、熱身運動。
在“天使”的音樂中,師幼一起活動身體。
二、體驗活動。
1.幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒大膽嘗試。
(1)師:現(xiàn)在請你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個空地方一起來玩一玩。
提要求:你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。要動腦筋,想出和別人不一樣的玩法。
(2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的玩法。
(3)指導幼兒交流展示不同的玩法。
師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請你來玩給大家看看。(鼓勵幼兒說出并示范自己的玩法)。
誰有不一樣的玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉(zhuǎn)、夾在兩腿之間跳、在胳膊上繞圈、在身上轉(zhuǎn)圈等)。
2.幼兒鋪路,想各種通過路的方法,進行嘗試。
3.學習轉(zhuǎn)身跳圈的方法。
(1)教師示范。師:老師有一個好方法,和你們的都不一樣,看看不一樣在哪里?
(2)引導幼兒觀察,并說出跳圈的方法。(雙腳并并攏,邊跳邊轉(zhuǎn)身,穩(wěn)穩(wěn)落圈里。)。
(3)幼兒自由練習。(教師觀察指導,提醒成功的幼兒可舉手示意。)。
(4)小結(jié)。
三、放松運動。
1.幼兒聽音樂放松身體。
2.教師以開火車的形式,帶領(lǐng)幼兒一起離開場地。
本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵幼兒探索圈圈的不同玩法,進而練習邊跳邊轉(zhuǎn)身的方法。而且對幼兒的運動能力有了一定的挑戰(zhàn)性。整個活動幼兒積極參與,學習了各種各樣的跳圈方法。但活動中只一對一傳授幼兒轉(zhuǎn)身辦法,可以讓幼兒用各種各樣的方法轉(zhuǎn)身,加大幼兒轉(zhuǎn)身跳的難度,讓幼兒都試一下轉(zhuǎn)身跳?;顒又袑τ诓糠帜芰θ醯挠變哼€應加強指導。
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇十八
這次結(jié)構(gòu)活動,雖然有小部分幼兒在合作建構(gòu),但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結(jié)果的喜悅。
大班結(jié)構(gòu)游戲反思一:大班建構(gòu)游戲后的反思
幼兒的結(jié)構(gòu)游戲的表現(xiàn)大多來源于周圍生活。孩子的生活經(jīng)驗和知識經(jīng)驗越多,游戲的內(nèi)容就越豐富,充實與新穎。結(jié)構(gòu)活動需要有一定的知識和技能技巧。如雪花片就具有方向性,多變化性的特點。如何使幼兒用不同材料拼搭出千姿百態(tài)美麗的造型,老師們就有計劃地從單個物體著手,并有意識的搭些物體放在室內(nèi)供孩子們觀察,玩,激發(fā)他們想學的愿望,然后從易到難,從分解到組合,從單一主題到復雜主題,引導孩子們進行有目的,有計劃的結(jié)構(gòu)活動。
在本次游戲中教師能夠觀察幼兒,了解幼兒的興趣、需要、能力、情感等,抓住教育鍥機,教師及時地介入,指導幼兒探索。把游戲活動的權(quán)力還給孩子,走進幼兒的游戲,改善調(diào)控幼兒的行為、關(guān)注幼兒的活動需要,給幼兒提供更大的生成空間,讓幼兒充分的表現(xiàn)表達。如在游戲初,幼兒只會隨意用紙箱壘高。游戲反復重復,沒有新意。教師以角色的身份介入游戲,并提出問題:“高樓沒等建好就倒塌了,太可惜了?!痹诮酉聛淼膶嵺`中孩子們盡量把紙箱壘齊或用手扶住快要倒塌的高樓。孩子們觀察到紙箱的大小和秩序問題,并在實踐中證實他們的想法。在教師的參與下使游戲有了新的進展。
在游戲中,老師隨時觀察孩子并根據(jù)孩子的不同差異,提出不同要求,使孩子們在游戲中都能人人參與獲得成功,從而調(diào)動孩子積極性,培養(yǎng)孩子自信心。如在搭建過程中,匈牙利館有兩次倒塌,出現(xiàn)了重復搭建,孩子們自己找到了原因后,大家合作自己動手重新搭建成功,孩子們體會到了成功的喜悅,非常有成就感!幼兒在游戲中會遇到各種各樣的問題,教師營造開放式游戲環(huán)境,促進幼兒養(yǎng)成積極的思維方式,遇到問題要自己尋求幫助的辦法,提高幼兒解決問題的能力。如在搭建高樓游戲時,幼兒遇到了建筑物倒塌、搭高夠不著等問題。教師就引發(fā)幼兒討論和再實踐的探索興趣。孩子們想出站在椅子上可以搭得高,自己能力達不到時可以請老師幫忙等多種解決問題的方法。
為了使游戲更進一步深入下去,我們組織了不同形式的系統(tǒng)活動。如平時班中相互參觀學習,全園性的展示交流活動,老師們的結(jié)構(gòu)技能技巧交流活動等。在實際活動中我們的結(jié)構(gòu)游戲活動得到了深化,發(fā)展,曾多次為縣,為家長開放過結(jié)構(gòu)觀摩活動,得到了好評。
總之,通過結(jié)構(gòu)游戲,孩子們學到了許多,既培養(yǎng)了孩子善于交往,愛好合作的良好品德,又發(fā)展了孩子們各方面的能力。結(jié)構(gòu)游戲使孩子們更快樂,聰明。
大班結(jié)構(gòu)游戲反思二:大班結(jié)構(gòu)游戲案例分析
觀察內(nèi)容:
結(jié)構(gòu)區(qū)里大部分都是男孩子,他們設定的主題是開元寺,除了建構(gòu)已學過的東西塔、大雄寶殿外,幼兒還聯(lián)想到在開元寺里看過古船,于是一伙人都興致勃勃的參與古船建構(gòu)中,家鑫與學釗都選擇了小星星積塑,相互配合拼起了船底,而較晚入?yún)^(qū)的許斌看到小星星玩具已經(jīng)有很多小朋友在玩,就和家鑫商量:“能不能和我一起玩?”學釗忙說:“我們?nèi)藬?shù)已經(jīng)夠了,快買玩具了,你到其他地方去吧!”“但我已經(jīng)在最后一格的入?yún)^(qū)表填上號數(shù)了。”許斌不愿意去其他區(qū)。江海在一旁拿出小花片約許斌:“那我們拼一些小船好了?!钡S斌還是不愿意,我介入啟發(fā)幼兒想想:“船上可以有些什么樣的擺設裝飾一下?”他們回答了好多種:“亭子、椅子、船漿、大炮、旗子等。”“那這些小裝飾就可以用花片模擬建構(gòu),再與大船組合起來。這時,許斌像是獲得某種靈感,興奮的拉著江海一起用花片裝飾古船。最后,這群小伙伴還一起用各種圍墻裝飾性劃分開元寺的古船展、東西塔、假山等不同景物。
分析與反思:
通過本次觀察,對在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的合作關(guān)系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經(jīng)驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發(fā)展的機會。教師在引導幼兒模擬建構(gòu)的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。
這次結(jié)構(gòu)活動,雖然有小部分幼兒在合作建構(gòu),但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結(jié)果的喜悅。
大班結(jié)構(gòu)游戲反思三:大班結(jié)構(gòu)游戲活動反思
分析:
綱要中指出:“教師要從幼兒游戲行為和情感態(tài)度中學習分析幼兒的需要、經(jīng)驗以及動作、語言、認知和社會性等方面的現(xiàn)有發(fā)展水平,為設計教育環(huán)境、投放材料、組織教育活動收集信息。”自從學習這新綱要以來,我擺正了教師在自主游戲中應所處的位置。在游戲的過程中老師應時刻關(guān)注觀察幼兒在玩什么,用什么東西玩,怎樣玩,從而了解幼兒的興趣、經(jīng)驗、需要、能力等,以便在幼兒需要時及時介入游戲,支持幼兒實現(xiàn)愿望。如以上的案例,我在游戲中時刻關(guān)注、觀察著幼兒,并對他們的游戲行為進行分析,使我能了解幼兒的真實愿望,然后決策我的指導行為,保證了幼兒自主活動能順利進行!
反思:
自主游戲反思心得體會大班幼兒篇十九
“游戲是幼兒的天性?!弊鳛榻處煟瑧獎?chuàng)設符合幼兒年齡特點的故事情境,引導幼兒在游戲中學習數(shù)學,如:數(shù)學活動:復習復習7以內(nèi)數(shù)的加減法,結(jié)合故事“智救小白兔”,創(chuàng)設系列的情境游戲,融合了以個別操作、小組操作和集體操作的多種活動形式,幫助幼兒復習7以內(nèi)數(shù)的加減法。
故事以:救小白兔脫離困境為主線,通過“火車過山洞”、“踩木樁過小河”、“撿石頭打猛獸”、“拼照片找出猛獸”等環(huán)節(jié),最終救出小白兔。由于情況緊急、游戲過程中險象環(huán)生,小朋友們認真、細致的計算出火車上的每一道題,當火車啟動通過山洞,而歡呼;小河里木樁,真真假假、危險重重:能仔細辨別真、假,為順利過河,而暗自慶幸;到了猛獸村,需要撿些石頭當武器,為了能拿到更多的石頭,大家認真的計算著;猛獸村里猛獸多,為了弄清小白兔到底被誰抓走了。
大家分組合作,在一些撕碎的照片,仔細核算,認真的涂上合適的顏色,才知道是誰抓走了小白兔,最后,在大家的奮勇救助下,終于趕走猛獸,救出了小白兔。在歡呼聲中,幼兒們感受到了,自己的智慧,體驗到了成功地快樂,進一步激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的興趣。
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