日本動漫專業(yè)是這里很有特色的專業(yè),也是很多學生想讀的專業(yè)。我在日本如何學習動畫專業(yè)?讀動畫專業(yè)前景如何?來小編看看答案。
1、 動畫專業(yè)應用要求
1日語能力高于N2。
2作品集。
三。有一定的繪畫和電腦操作基礎。
由于動畫專業(yè)學校開學,學生在申請時需要去日本考試。建議童鞋應提高專業(yè)能力,練習英語口語。
2、 動漫院校
1京都卓越大學京都精工大學
京都精粹大學,位于北京市京都府左京地區(qū),137所日本(私立)大學,創(chuàng)建于1968年。精髓是日本第一所漫畫大學。2010年,日本成立了第一個漫畫研究部,旨在研究漫畫,發(fā)展漫畫產(chǎn)業(yè)。在日本,京都曲藝大學漫畫研究室是漫畫家和漫畫研究者發(fā)展的搖籃。在那里,學生可以學習如何制作所謂漫畫家的漫畫,也可以學習許多漫畫理論。
京都是動畫片領域最具代表性的大學。它擁有優(yōu)秀的教學隊伍,甚至在世界范圍內(nèi)備受關注。此外,漫畫學院成立后,一度成為日本街頭的一大話題。在京都精英大學,漫畫專業(yè)僧侶的畢業(yè)要求是寫出一本完整的漫畫書或完成一篇修道論文。這門課每年招收20名學生。還有插圖部和工業(yè)設計部。京都美術館展出和收藏了大量的作品。
2東京國立美術音樂大學
東京藝術大學,日本國立大學,位于東京上野公園。主要目的是培養(yǎng)藝術和音樂領域的藝術家。簡稱“一達”。東京的著名藝術家大多是日本藝術家。在日本,它被認為是日本最高的藝術家培訓機構。
學校由藝術系(繪畫系、雕塑系、技術系、設計系、建筑學系、高級藝術表演系、藝術系)和音樂系(作曲系、指揮部、聲樂系)等14個學科組成兩個分校,器樂系、民族音樂系、音樂科學系、音樂環(huán)境營造系)。
三。武藏野藝術大學
武藏野美術大學是一所日本私立大學,位于東京小川町1-736號。成立于1962年,前身是1929年創(chuàng)辦的帝國美術學院。藏友美術大學空間總監(jiān)設計專業(yè)成立于1985年。它是1974年開設的藝術與設計專業(yè)的一個新領域?qū)I(yè)。本課題的研究范圍主要涉及劇場表演空間、產(chǎn)品展示空間、信息傳遞空間、身體表演空間和時尚時尚領域。
武藏美術大學是一所綜合性的美術造型教育大學。美術專業(yè)有日本畫、油畫、木刻、雕塑4個專業(yè);設計專業(yè)6個,分別是視覺傳達、工藝美術、空間表演、基礎設計、建筑與形象。為開拓新領域,學校新設藝術文化和信息設計兩個專業(yè),共12個專業(yè)。武藏野美術大學是日本最專業(yè)的美術院校之一。
4多摩藝術大學
多摩美術大學成立于1935年,1953年建立大學教育。它的縮寫是“tamomi”。學校以“自由意志”為理念,實踐藝術與設計的創(chuàng)造性研究,不斷探索藝術教育應有的價值和途徑。
大學的主要校區(qū)位于八角和上野茂。它現(xiàn)在是日本最大的藝術大學。它也是東京五大大學之一。它與東京藝術大學和武藏野美術大學一起,是日本頂尖的藝術大學之一。
5高津大學
大冢大學是一所私立大學,成立于1987年。前身為寶中造型藝術大學,由學院法人廣西女子學院經(jīng)營。它由造型藝術、媒體內(nèi)容設計和護理三個大學科目組成。它們分布在新宿兵庫縣的博卡市和大阪的美田市。與設計、動畫專業(yè)相比,有造型藝術、媒體內(nèi)容設計等相關課程。然而,在重點上仍有一些不同。例如,在造型藝術設計學科的動畫片課程中,將更側(cè)重于計算機設計、抽象設計、影視舞臺動畫設計。在媒體內(nèi)容設計過程中,漫畫書注重獨立的作品設計和基本的手繪技能,培養(yǎng)以漫畫家和專職作者為目標的人才。
3、 動漫專業(yè)崗位
1動畫設計師
動畫設計師是在動畫產(chǎn)品或卡通產(chǎn)品設計過程中,憑借豐富的想象力、扎實的藝術基礎和相應的設計軟件應用能力,開發(fā)出對產(chǎn)品市場的全面了解,進而設計出更符合大眾口味的高品質(zhì)產(chǎn)品。動畫設計本身包含著不同角色的工作,如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
2三維動畫人才
主要工作包括三維動畫和三維建筑渲染。比如央視《新聞聯(lián)播》節(jié)目中常用的地球自轉(zhuǎn)的片名,以及一些影視作品的片名,都需要做3D,立體效果圖是我們常見的房地產(chǎn)效果圖、家庭內(nèi)部裝修效果圖等等。主要就業(yè)重點是傳統(tǒng)動漫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業(yè)。
三。動畫師
主要是指運用動畫專業(yè)的技能和方法,獨立于動態(tài)的中間繪圖人員。其主要工作是理解和實施動作設計意圖和技術要求,繪制動畫人物造型、動態(tài)中間畫和不同場景,并不斷完成關鍵動作過程。隨著計算機動畫技術的飛速發(fā)展和網(wǎng)絡動畫的不斷滲透,flash動畫已經(jīng)被業(yè)余愛好者引入到電視制作中。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,動畫畫家已經(jīng)成為一個成熟的新興職業(yè)。目前,中國有上千家動漫公司和工作室,有上萬名動漫從業(yè)者,其中動畫起草者是最專業(yè)的。
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