最新游戲比賽的策劃方案及流程(優(yōu)秀19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-10 08:36:22
最新游戲比賽的策劃方案及流程(優(yōu)秀19篇)
時間:2023-11-10 08:36:22     小編:碧墨

方案需要經過充分的研究和論證,才能保證其可行性。制定方案時,我們應該考慮當前的資源和能力,以及可能的限制因素。在選擇方案時,建議大家多方比較,綜合考慮各種因素,找出最適合的方案。

游戲比賽的策劃方案及流程篇一

揚民族精神,頌先進文化;舞青春風采,展健康身姿。

為了進一步豐富校園文化生活,培養(yǎng)學生舞蹈興趣與能力,陶冶高尚情操,提高學生的藝術修養(yǎng)和審美情趣;促進我校舞蹈藝術的進一步繁榮和發(fā)展。

在校的中小學生。

20xx年12月30日下午2:00。

校舞蹈教室。

1、由各班按比賽項目的要求組織學生進行排練,并報送一個舞蹈作品參賽,作品的形式為群舞(不能超過30人)、獨舞。

2、本次比賽參賽作品題材、內容不限,鼓勵藝術創(chuàng)新,鼓勵積極向上、群眾喜聞樂見的藝術形式和內容,特別鼓勵提倡在弘揚主旋律的前提下,追求美好生活、富于時代精神風貌的作品。

3、本次比賽要求參賽演員注重對作品內容的理解和表現,在完成技術技巧的同時,力求準確表達作品形象的性格和情緒。

4、每個作品的演出時間不少于3分鐘,不超過7分鐘;而且是新創(chuàng)作的作品(曾參加演出過的作品不能參加比賽)。

請各班將參賽舞蹈名稱、伴奏cd及人數于20xx年12月23日前報到音樂老師。

1、比賽以現場表演的方式進行評選。

3、本次比賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎若干。

4、附評分標準:

1、舞蹈形式及創(chuàng)意30%。

2、服裝造型20%。

3、舞蹈表演技術30%。

4、臺風20%。

(一)演出時間超過7分鐘或不足3分鐘扣總分10分。

(二)本辦法若有未盡事宜各班得適時修訂補充之。

游戲比賽的策劃方案及流程篇二

一、活動目的:

為了豐富員工的業(yè)余生活,讓員工能夠充分、健康的利用業(yè)余時間,同時給員工展示自我的舞臺,公司特此開展“唱響新發(fā)地秀出我夢想”新發(fā)地首屆員工歌唱大賽。希望同仁們通過歌唱展現自己的風采,同時能夠更好的融入到新發(fā)地大家庭中來。

二、活動地點:

五樓金殿。

三、活動時間:

5月23日10:00—13:40。

四、籌備單位及分工。

企業(yè)文化部:負責比賽的組織協(xié)調工作,包括主持人的人選,初賽選手的選拔工作,負責統(tǒng)計選手的名單、聯系方式以及收選手伴奏、評委邀請等。

策劃部:負責對外的宣傳工作(背景等)、拍攝此次活動的全過程,并將照片和報道發(fā)送到企業(yè)網站和企業(yè)宣傳欄上。

餐飲部:比賽現場評委及觀眾座椅的擺放。

行政部:比賽時負責選手簽到號碼牌的發(fā)放及負責統(tǒng)計選手分數。保安部:負責維持現場秩序。

酒店工程部:負責現場設備的調試(音響、燈光)、歌手歌曲伴奏播放等。

評委人員名單(暫定):

五、評分內容:

包括5個項目:歌曲內容、音色音質、演唱技巧、儀表儀態(tài)、歌手臺風a)、歌曲內容:要求參賽曲目內容健康,積極向上(1分)。

b)、音色音質:要求發(fā)音清楚,音色清晰而有質感(2、5分)。

c)、演唱技巧:要求整首歌曲的'演唱富有感情,音樂節(jié)奏感強,歌曲演唱完整(2、5分)d)、儀表儀態(tài):要求參賽選手著裝大方,儀態(tài)穩(wěn)重(2分)。

e)、歌手臺風:要求歌手有舞臺表現力及藝術感染力,在臺上臺風穩(wěn),有自己的特色(2分)。

六:活動流程。

(一)賽前安排:

1、餐飲部提前負責布置會場,酒店工程部負責設備的調試。

2、參賽人員在比賽前半小時到達會場,行政部、保安部負責維持現場秩序和引導。

3、正式比賽前先召集選手抽簽,以4人為一組,分為a至h共8組,演唱順序為a1、a2、a3、a4,以此類推。

1、開場,介紹評委。

2、第一輪,分組對抗。

按賽前抽簽的順序,每組選手依次上臺演唱準備的曲目,評委老師根據選手在臺上表現,按照評分細則,分別對選手的表現進行打分,由學習部的同學負責統(tǒng)計比分(去掉一個分,去掉一個最低分)。每組演唱結束后,由主持人統(tǒng)一報分,每組得分的選手獲得進入第二輪決賽的資格。

3、第一輪比賽結束,嘉賓獻上舞蹈活躍氣氛,第二輪進入決賽的八名選手進行再次抽簽。4、第二輪進入決賽的八名選手根據抽簽順序依次演唱歌曲,由評委進行打分,得分的選手獲得一等獎,得分第二和第三高的為二等獎,得分第四至第六高的為三等獎。其他獎項由評委商定后選出。

一等獎1名獎金500元。

二等獎2名獎金300元。

三等獎3名獎金200元。

人氣獎1名獎金200元。

舞臺表現獎1名獎金200元。

部門獎勵:組織獎1名(評選標準為1、參賽選手人數占部門總人數比例2、活動現場為本參賽選手后援支持3、參賽選手比例4、與年終優(yōu)秀部門評選掛鉤)。

(三)賽后安排。

所有員工留下,負責清理會場。

游戲比賽的策劃方案及流程篇三

一、活動意義:

在慶祝建國__周年之際,為了展示我園實施素質教育的豐碩成果,_專題豐富幼兒的在園生活,激發(fā)廣大師生和家長的愛國之情,提高幼兒的綜合素質,發(fā)揚我園的辦園精神:“用高尚的藝術引導幼兒,用完美的藝術塑造幼兒,”寓德育與活動之中,提高我園的辦園水平,特舉辦“童聲紅歌唱,我心愛中華”迎國慶歌唱比賽活動。

二、比賽辦法。

[1]比賽以班為單位,每班選取三首愛國主義歌曲參賽,評出最佳創(chuàng)新獎三個班級、最佳歡唱獎三個班級。

[2]教師代表和家長代表大合唱《歌唱祖國》(待定)。

三、比賽時間:

二0__年九月二十九日上午9:30。

四、比賽地點:

幼兒園操場。

五、評分規(guī)則。

1、各年級組各班要高度重視,認真組織確保歌詠比賽取得圓滿效果。

2、為確保本次大賽的公平、公正、公開,本次活動由各班選出一位家長擔任評委,組委會制定了詳細的評分細則,具體如下:

六、評分標準(本評分標準共分10項,滿分10分,最小記分0.1)。

[1]上場、退場迅速有序。(1分)。

[2]節(jié)奏:對歌曲整體結構,節(jié)奏感把握到位。(1分)。

[3]音色:合唱音色好,演唱方式符合歌曲特色。(1分)。

[4]舞臺表現力:演繹歌曲時感情充沛,能展現歌曲的意境。(1分)。

[5]有較好的團隊精神,演繹歌曲時輕松自然,整齊。(1分)。

[6]歌曲選擇:歌曲選擇符合主題要求,有較高的欣賞性。(1分)。

[7]服裝統(tǒng)一,陣容整齊,精神飽滿。(1分)。

[8]幼兒動作協(xié)調整齊,表情自然,能表達出作品的內涵。(1分)。

[9]演唱作品完整,藝術效果較好。(1分)。

[10]班級幼兒人人參與比賽,超過3個幼兒不參與不計分(1分)。

七、評分辦法。

班級最后得分為:去掉最高分、去掉最低分,各評委所打分相加除以有效評委人數,結果精確到小數點后兩位。

八、具體安排。

[1]大主持人:__小主持人:各班級自定(四名幼兒)。

[2]物質準備、舞臺監(jiān)督:__舞臺布置:__。

[3]音響:__。

[4]攝影:__。

[5]9月2日商討活動方案,布置活動內容。

[6]9月16日,班級比賽歌曲名稱、家長評委名字上報。(負責人:__)。

[7]9月24日下午第一次彩排(主持人到位)。

[8]9月26日下午第二次彩排(主持人到位)。

[9]9月29日上午7:30布置活動場地:背景、地毯、家長席、評委席(負責人:__)。

[10]全體教師穿園服,化淡妝。

九、安全措施。

[1]安全負責人:__各班級教師。

[2]因場地太小,原則上不邀請家長觀看比賽。如已經到場的家長請步行進入小區(qū),保證小區(qū)的進出安全和公共環(huán)境的有序。

[3]如需要觀看比賽的家長請按照比賽安排順序,適時地來園,并按照指定位置就坐。

[4]班級教師在本班節(jié)目演出的前三個開始準備,隨時清點幼兒人數,關注幼兒情緒和身體狀況,如發(fā)現異常情況,第一時間通知園醫(yī)和園長。

[5]小區(qū)安保工作由小區(qū)物業(yè)和門衛(wèi)全權負責,進入小區(qū)家長請積極配合。

十、活動流程。

[1]詩歌表演《童心飛翔我愛祖國好媽媽》。

[2]主持人致辭。

[3]比賽開始(具體安排見節(jié)目單)。

[4]家長、教師代表大合唱《歌唱祖國》(待定)。

[5]活動結束。

游戲比賽的策劃方案及流程篇四

各位親愛的兄弟姐妹:

我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。

歡迎您攜帶您的家屬參加!

提前祝大家“生蛋”快樂!

一、活動宗旨:

為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

10:00hr辦公室聚合。

11:00到達目的地。

17:30聚餐(酒店)。

三、活動地點:旗峰公園。

四、參與對象:hr全體同事。

五、活動組委成員:(全體hr同事)。

主持兼裁判:2人(自愿報名)。

后勤:薇、慧。

隊長:自選隊長2名。

六、活動內容:

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

1、二人三足跑。

活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳。

活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆。

活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米。

活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

4、袋鼠跳跳向前沖。

活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米。

活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞。

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

七、其他待補充。

游戲比賽的策劃方案及流程篇五

為了充分展現我校學生蓬勃向上的精神風貌,豐富校園文化生活,提高學生對藝術的興趣與愛好,陶冶學生的藝術修養(yǎng),發(fā)展學生的表現力和創(chuàng)造力。為學生提供一個自我展示的平臺,并借此發(fā)掘有舞蹈天分的學生,學校決定舉辦20xx年西南中心小學“舞動童年夢”舞蹈大賽。

1、每班出1——3個節(jié)目,每個節(jié)目人數不超5人(人員盡量不重復)。

2、要求內容健康向上,舞蹈類型不限,可現代舞、古典舞、兒童舞、爵士舞、藝術體操等。

3、節(jié)目時間控制在3分鐘以內,如超時,評委可根據現場情況控制表演時間,伴奏音樂自備,統(tǒng)一在表演前一天交陳曲老師。

1、報名時間:第十二周周三前。

2、報名方式:采用辦公網報名的方式,以班級為單位報名。

時間:5月19日、23日下午2:30至放學。

第十四周一:五年級。

第十四周二:四年級。

第十四周三:三年級。

第十四周四:二年級。

第十四周五:一年級。

地點:體育館。

1、凡獲獎項的學生,都計入“文明花”評比。

2、參加學校比賽的選手原則上按照班級順序進行比賽,具體的參賽順序請參照節(jié)目單。

全校音樂老師。

每級評選出5名“小小舞蹈家”,3名“優(yōu)秀表演獎”,“最具潛質獎”、“最佳創(chuàng)意獎”各1名。

游戲比賽的策劃方案及流程篇六

為活躍校園文化,豐富學生的課余生活,展現學生朝氣蓬勃、奮發(fā)進取的精神風貌,讓學生在舞動中盡情地釋放自己的熱情,享受藝術的樂趣,提高藝術修養(yǎng)和審美能力,鍛煉健康的體魄,培養(yǎng)合作意識,營造歡樂和諧的校園文化環(huán)境,以積極的狀態(tài)迎接“六一”兒童節(jié)。根據我校實際,決定舉辦“陽光校園,童心舞動”學生舞蹈比賽、展演活動。

一至五年級學生(每班至少一個節(jié)目)。

古典舞、民族舞、街舞、踢踏舞,拉丁舞、集體舞、健美操等均可。

個人舞、雙人舞、多人舞、集體舞均可。

不超過4分鐘。

主題不限,內容健康向上,富有時代氣息和學生年齡特點。

第一階段:宣傳發(fā)動(5月7日前)。

設計活動方案并下發(fā)至各班主任,明確班主任、搭班教師為輔導教師,音樂老師為技術指導,音樂課、體活課以及中午時間為訓練時間。

第二階段:班級選拔(5月7日——5月22日)。

各班級全面發(fā)動,挑選適合學生表演的舞蹈,班主任、搭班老師認真指導,為校級比賽做好充分的`準備。

第三階段:校級評比(5月23日,唱游室)。

抽簽決定比賽順序。比賽設評委若干名,當場打分,根據得分評選一二三等獎及優(yōu)秀組織獎。

第四階段:六一展演。

校級評比中的優(yōu)秀舞蹈節(jié)目將在六一大隊集會時進行全校公開展演。

1、各班級要面向全體學生,組織開展形式多樣的舞蹈欣賞、培訓活動,激發(fā)學生參與舞蹈活動的興趣。要充分發(fā)揮學生的能動性,營造班集體的凝聚力。

2、年級組長要統(tǒng)籌本組的報名情況,確保參賽節(jié)目的數量。

3、個人舞、雙人舞必須以班級為單位,集體舞如果覺得困難,低年級可以聯合組隊。

4、可以參考網上的舞蹈視頻,也可以自己創(chuàng)編,其中集體舞可以選用教育部推廣的第一、第二套全國中小學校園集體舞。

5、所有節(jié)目比賽時要求學生精神面貌好,動作舒展大方、與音樂合拍。所有參賽節(jié)目需要班主任自備好伴奏音樂。

游戲比賽的策劃方案及流程篇七

體育部。

陳勇、殷曉紅。

20xx年4月12日~20xx年4月23日。

本部排球場。

活動對象:

數學科學學院大一、大二、大三各班。

活動目的:

春來了,春來了…卸下冬日厚厚的盔甲,這是一個運動的季節(jié),是個釋放青春的大好時光,院排球賽學生會活動策劃書。希望同學們能在陽光的四月盡情舒展身軀,揮灑汗水,活躍課余生活。同時挑選大一同學中的排球人才,為校排球賽作準備。

活動過程:

比賽制度:大一、大二、大三每個班各出一支隊伍,每支隊伍由三男三女組成,每支隊伍報名人數最多8人,另報領隊1名。比賽分為三輪:

第一輪參賽的12支隊伍,通過各自抽簽,分為6組進行比賽。獲勝的6支隊伍進入第二輪比賽。

第二輪進入第二輪比賽的6支隊伍再次抽簽,分為3組進行比賽。獲勝的3支隊伍進入第三輪比賽。

第三輪進入第三輪比賽的3支隊伍,進行循環(huán)比賽,決出冠、亞、季軍。

每場比賽三局兩勝,

第一局:25分制。

第二局:25分制。

第三局:15分制。

規(guī)則:

裁判員鳴哨發(fā)球開始比賽,若隊員在鳴哨之前發(fā)球,無論是否過網,一律不得算分,只能重新發(fā)球。

裁判員鳴哨終止比賽。

比賽前,裁判員主持:

1、猜邊。

2、掌握兩隊的準備活動。

比賽中,只有裁判有權:

1、對不良行為和延誤比賽進行判罰。

2、判定:

a、比賽是一組六人,其中一人是自由人,可以用身體的各個部位觸球。

b、得分換位,一方擊球次數在一次比賽中不得超過三次,同一球員不得連續(xù)擊球兩次。

c、發(fā)球犯規(guī)和發(fā)球位置錯誤,包括發(fā)球掩護。

d、比賽擊球的犯規(guī)。

e、高于球網和球網上部的犯規(guī)。

比賽飲用水、一次性杯子:約240元。

冠軍15元8=120元。

亞軍12元8=96元。

季軍8元8=64元。

裁判、工作人員8元/人,約10人,約80。

游戲比賽的策劃方案及流程篇八

為了進取學校陽關體育活動的開展及提高我院學生綜合素質的提高,豐富學校文化生活,進一步推進高校體育新興項目的開發(fā),促進體育舞蹈的普及和提高,為廣大體育舞蹈愛好者創(chuàng)立一個相互學習、相互交流、觀摩的平臺。

活動目的:

進取響應學校陽光體育活動的開展,鍛煉與提高我院學生干部的工作水平及工作熱情,讓同學在活動中去不斷提高自我,豐富同學之間的課余文化生活,特舉辦本次“舞動青春,綻放美麗”為主題的體育舞蹈比賽。

活動主題:舞動青春綻放魅力。

主辦單位:

咸陽師范學院體育運動委員會。

協(xié)辦單位:

xxxxxxx。

活動時間:

20xx年5月17日。

活動地點:

xxxxxxx學馨苑三樓大學生活動中心。

活動對象:

xxxxx學院全體同學。

活動資料:

第一單元:摩登舞比賽。

第二單元:拉丁舞比賽。

第三單元:交誼舞比賽。

活動總負責:

具體負責:

負責部門:

xxxxxxx學院團總支社團部。

參賽要求:

1、以班級為單位組織報名參賽,可自行選擇舞伴;。

3、選手以選修體育舞蹈及參加過此類項目比賽的優(yōu)先研究;。

4、項目培訓由社團部組織培訓并作以統(tǒng)一選拔;。

5、在組織訓練期間任何人不得無故缺席早退或者不參與訓練的?;顒影才牛?/p>

在比賽前按比賽秩序冊作以統(tǒng)一安排。

活動預算:

比賽用水2件×20元=40元。

比賽選手化妝28人×20元=560元。

宣傳展板4塊×10元=40元。

宣傳橫幅1條×4米×6元=24元。

其他50元。

總計:714元。

注意事項:

1、各班班長組織好本班同學積極參與活動,并認真完成任務。

2、在活動訓練及比賽中不得無故缺席訓練或比賽,有事須向教師或負責人請假。

3、我們將在20xx年5月13日晚8點在學馨苑三樓對活動的整個流程進行一次彩排,請各位參賽選手務必準時到達。

4、有關本次活動的相關解釋權最終由社團部出面解釋。

游戲比賽的策劃方案及流程篇九

通過跑步比賽能使大家增強抵抗力。

6月10日上午9:00――10:00。

八達小學操場

四年二班全體同學

在四年二班班長處報名

1、跑步比賽前要熱身3分鐘;

2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準備;

3、跑步比賽開始不能搶跑;

4、跑步比賽中不能搶道。

1、裁判是張老師;

2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;

3、拉拉隊5―10人;

4、拉拉隊的口號是:加油!加油!你最棒!

5、暫停休息時要清理運動場;

6、下半場時讓表演隊的同學來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;

7、設定豐富的獎品。

游戲比賽的策劃方案及流程篇十

為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

10:00hr辦公室聚合

11:00到達目的地

17:30聚餐(星級酒店)

旗峰公園

hr全體同事

(全體hr同事)

主持兼裁判:2人(自愿報名)

后勤:薇、慧

隊長:自選隊長2名

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

1、二人三足跑

活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳

活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆

活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

4、袋鼠跳跳向前沖

活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

游戲比賽的策劃方案及流程篇十一

為了豐富和活躍校園文化生活,提高學生的綜合素質,增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。在棋類的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學會以全局觀念看待問題,提高分析問題的能力。楚河漢界,是智力的斗爭,讓象棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里,黑白世界,五子爭輝,誰先連珠,敬請一決高下。與協(xié)會圍棋、軍棋擂主切磋,對弈中實現交流,加深彼此了解,加強對各類棋弈的愛好。同時展覽棋弈協(xié)會的特色,展現特有的風采。

高手過招,勝負往往在一念之間,緊張的氛圍中有帶著無限的安靜,現場氣氛激烈而又熱鬧,想必會吸引了許多象棋愛好者前來觀看比賽對戰(zhàn)中雙方不亦說乎。

二、活動口號:

現場挑戰(zhàn)棋弈協(xié)會擂主,你還等什么,下一個全校擂主也許就是你。

三、參與對象:全體學生自愿報名。

四、活動時間和比賽地點:12月14日下午1:30活動中心前廣場。

五、活動原則:堅持友誼第一,比賽第二。

六、報名方式:打電話發(fā)短信給棋類聯系人。

負責人下班級宣傳現場報名。

(記下挑戰(zhàn)者的姓名班級短號棋類)。

報名截止日期:____年12月6日

七、個人錄取方式及獎勵:

每個人都有機會與擂主(協(xié)會擂主或暫時擂主)挑戰(zhàn)。

錄取最后的中國象棋擂主、五子棋擂主、圍棋擂主、兩國軍棋擂主各一名,n名__棋優(yōu)秀挑戰(zhàn)者。擂主頒發(fā)獎杯、證書、獎品;優(yōu)秀挑戰(zhàn)者頒發(fā)證書、獎品。

八、活動內容。

1.身份驗證:通過初賽(或初賽、復賽、半決賽)的最后每組將近5位選手進入現場挑戰(zhàn)擂主賽,爭奪全校擂主寶座。

2.按抽簽順序依次對相應的協(xié)會擂主進行挑戰(zhàn),其中圍棋一局定勝負,五子棋五局三勝,中國象棋、軍棋三局兩勝制;決定誰先走,以知識問答的形式決定。

4.比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝.

5.大賽期間,觀棋者不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行。候選的挑戰(zhàn)選手,有影響對弈選手的行為,違反體育競賽道德的棋手,將被取消個人參賽資格。

6.如果協(xié)會擂主守擂成功(打敗所有的挑戰(zhàn)者),將成為__棋全校擂主;如果其中有挑戰(zhàn)者戰(zhàn)勝了協(xié)會擂主,以贏者為暫時擂主,繼續(xù)接受下一位同學的挑戰(zhàn),直至產生最終的一位__棋全校擂主;如果暫時擂主一直戰(zhàn)勝到接受,成為全校擂主,中間如又被打敗,此暫時擂主成為“優(yōu)秀挑戰(zhàn)者”。

7.最終的全校擂主獲得獎杯、精美禮品、榮譽證書,暫時擂主將獲得優(yōu)秀挑戰(zhàn)者榮譽證書,及以后大型比賽有優(yōu)先考慮權。

8、等比賽結束后根據時間,開展加上的現場挑戰(zhàn)小活動。

現場肯定會有沒參加比賽的棋弈愛好者想要和最后產生的擂主交流切磋換一下,可以加一輪滿足現場的同學,還有其他高校的觀戰(zhàn)者也可以在此時一起下下棋。凡是參加比賽者不管輸贏皆可獲得小禮品,有。。。贊助商提供,但此時結果不算進今天的棋類擂臺賽的比賽結果。

九、活動現場安排。

2、攝影組:2名協(xié)會會員負責。

3、外聯組負責,聯系其他高校前來觀戰(zhàn),交換心得并宣傳棋弈協(xié)會的宗旨。為廣大在校學生和棋類愛好者提供一個展現自我的平臺,從而達到以棋會友的目的。

4、比賽現場布置模擬圖(策劃組負責)。

十、宣傳工作。

1、第一輪11月28日海報、橫幅張貼宣傳。

2、11月30日協(xié)會內部宣傳會員再次報名。

3、12月1日聯系每個班級的學習委員,由各分院負責人聯系,在班級宣傳并在學習委員處報名。

4、12月5日晚夜自修各個分院負責人下班級宣傳報名,進行全方位的宣傳及報名。

5、12月1日宣傳窗的小知識的張貼。

6、大紅鷹電臺宣傳,大紅鷹??系耐陡?,網上發(fā)布論壇,關注大紅鷹論壇動態(tài),大紅鷹棋弈協(xié)會博客更新。

7、之前的棋弈知識和規(guī)則講解的講座。

十一、問題闡述。

因此次比賽的形式以現場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主,所以對于現場的突發(fā)狀況更加的考驗著我們也在實實在在的考驗著我們的耐力與靈活性。此次四種棋的擂主賽,最大的一個問題是下的時間問題,一副棋可能是5分鐘也可能是半小時不等。其間一定還是有不少人堅持圍觀,現場的次序與現場紀律也是一個問題。再者棋具數量之少,對于龐大的報名群體不夠滿足,這個硬件設施也是存在的一個很大問題。

十二、后續(xù)安排。

1、照片整理、通訊稿、總結等有文字編輯組負責。

2、把一些對棋弈感興趣的同學加進棋弈天下的群里,這里是棋弈愛好的交流平臺,加強棋弈協(xié)會與外部的交流。

3、發(fā)短息鼓勵報名的同學再次挑戰(zhàn),以及恭喜擂主,還要去本次參加組織策劃的協(xié)會內部會員表示感謝。

4、申請棋弈協(xié)會的二次招募會員。

5、棋類擂臺賽(現場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主)獲獎名單。

棋類擂臺賽(現場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主)獲獎名單。

策劃主辦單位:校棋弈協(xié)會。

承辦單位:校社團聯合會。

協(xié)辦單位:。。。。(贊助商)。

游戲比賽的策劃方案及流程篇十二

為加強教師間的交流,同時增強大家的'集體榮譽感,提高教師們的身體素質,體現團結、奮進、健康的精神風貌,工會特舉辦此次比賽活動。

年9月10日15:30。

中學比賽地點:運動場。

中心小學比賽地點:餐廳前小操場。

1、參賽隊伍:中學組:七年級教師代表隊,八年級教師代表隊,九年級教師代表隊,后勤、行政綜合代表隊等四支代表隊。小學組按低、中、高、綜合組四個隊。

2、按四支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位(1號對2號;3號對4號;勝者爭一、二名),每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進入復賽,輸者淘汰。

組長:顏。

副組長:譚。

成員:秦。

總裁判長:史。

副總裁判長:向。

記錄、資料整理:鄒。

場地、器材:中學:向小學:向。

活動協(xié)助:秦。

1、每隊男、女教師參加人數不限,共計10人,不足人員由校委會調劑,每組聯系領導可以參加本組。

2、比賽前,裁判長清點各隊參賽人數,參賽隊員服從裁判管理。

3、各組在聽到裁判員的哨音后方可開始比賽,非參賽隊員不準幫忙,如發(fā)現弄虛作假,取消比賽資格。

4、各隊必須準時參賽不準無故缺席,遲到五分鐘做棄權處理。

5、比賽必須服從裁判員裁決。

1、比賽取第一名、第二名、表現獎、精神文明獎。

2、第一名:羽毛球拍2副、羽毛球1桶;第二名:乒乓球拍2副,乒乓球1打;表現獎、精神文明獎:大跳繩:1根、小跳繩1根。

3、給每位參賽隊員給予獎勵。

拔河繩:1根;標志桶:2個。

顏、向。

中學組:

九年級代表隊:

隊長:顏副隊長:向。

成員:魯。

八年級代表隊:

隊長:秦副隊長:向。

成員:宋。

七年級代表隊:

隊長:譚副隊長:秦。

成員:秦。

后勤綜合代表隊:

隊長:周副隊長:雷。

成員:周。

小學組:另行安排。

1、時間定于9月10日下午3:30舉行,學生由向凌云老師負責;教師由各隊隊長負責;各隊副隊長負責抽簽確定序號。

2、各隊確定好隊員后領取手套,運動鞋自己籌備。

3、組委會成員在3點左右檢查器材。

注:未盡事宜另行通知,最終解釋權校委會。

縣橋鎮(zhèn)初級中學。

游戲比賽的策劃方案及流程篇十三

策劃承辦單位:院弘弈棋緣協(xié)會。

切磋棋藝,提高棋手們的水平。

豐富生活,增添同學們的樂趣。

提倡良好的棋徳棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

活動時間:待定。

活動地點:待定。

活動對象:全校同學,凡會下棋者均可報名參賽。

活動內容:

前期準備。

1提前十天開始出宣傳單,橫幅,并印好報名表,通知大家開始報名,要求盡量全部同學都通知到,不僅要招參加象棋比賽的同學,同時也要招對象棋等棋比賽規(guī)則了解的同學做裁判。

2提前一周申請教室,購買象棋、軍棋、跳棋、五子棋、獎品。并把獲獎證書弄出來。包括,冠軍一名、亞軍二名、秀軍三名。

3提前三天將報名的同學統(tǒng)計好。

4購買好一些氣球用于布置賽場。

活動內容。

1選手憑學生證入場,首先進行簽到,不可遲到,遲到十五分鐘者取消比賽資格。

2選手進場后抽簽分組(具體分組個數由報名人數決定),選手根據所抽編號對號入座,進行小組大循環(huán),即每個選手都和該組其它選手進行比賽,最后找到兩位下的最好的同學。

3本次大賽一名總裁判員,若干裁判員。

4每個小組都安排一名裁判,用于監(jiān)督比賽,維持稚序,并隨時記錄結果,比賽沒結束裁判員禁止離開自己負責的場地,比賽結束后個裁判員到總裁判員那等級比賽結果。

5通知進入決賽的同學決賽的時間和地點。

6決賽同初賽比賽規(guī)則相同,最后得到前六名名單。

7頒獎。頒發(fā)證書與獎品。并為獲獎的同學拍合影留念。

活動內容。

報名方式:待定。

報名人數:200人左右。

活動內容:中國象棋、跳棋、五子棋、軍旗、圍棋。

宣傳方式:橫幅、海報、去班上宣傳。

流程:

1、首次淘汰賽(中國象棋、跳棋、五子棋、軍旗、)一對一決戰(zhàn)。

2、中國象棋、跳棋、軍旗、圍棋五子棋都是三局兩勝。

3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過30秒,工作人員于15秒時提示;其他四種棋每步思考時間不超過30秒,工作人員于20秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

5、獲勝選手直接晉級,失敗選手直接淘汰出局。

6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。

8、抽號輪空選手直接晉級。

9、平棋,加賽一場。

10、比賽過程中不許悔棋?;谄逭咧苯犹蕴?。

(協(xié)會內部人員也可以參賽,如果招的裁判員不夠的話也可當裁判員)。

活動日程及組織安排。

活動籌備日程。

活動籌備:待定。

宣傳時間:待定。

報名截止日期:待定

抽號日期:待定

比賽時間:待定。

[具體組織安排。

1.活動記錄、總結負責:文秘部。

2.活動宣傳負責:策宣部。

3.活動贊助負責:外聯部。

4.活動開始、結束時賽場的布置、整理負責:

技戰(zhàn)部、組織部。

5.活動現場秩序負責:監(jiān)察部。

6.“抽好票”制作負責:宣傳組。

7.活動中各組相互配合。

活動預算。

海報、橫幅、傳單等宣傳用具:100元。

比賽獎品證書費用:300元。

共計:400元。

活動要求。

1.本次活動舉辦各環(huán)節(jié),必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

2.參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作。

3.本次活動要求組織者、參與者、協(xié)助單位、贊助商之間相互配合,相互支持,以保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。

4.如遇各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。

5.活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協(xié)助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

6.如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。

游戲比賽的策劃方案及流程篇十四

1、利用活動,增加新客戶的到訪量。

2、邀約未成交意向客戶,增進意向客戶認籌量。

二、活動對象

平頂山市民,新客戶及意向客戶。 采用電話與短信邀約方式。 預計到訪客戶10組約50人。

三、活動時間:

5.31—6.1(周六、周日)

四、活動地點:

永基·九里售樓部

五、活動準備:

六.活動流程:

客戶到訪簽到,由置業(yè)顧問釋放認籌信息及簡單項目介紹。再根據客戶要求自由分組進行比賽。淘汰賽和決賽中間休息時間可引導觀賞項目視頻。了解項目概況,加深印象。

一、比賽規(guī)則:

事先切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)

(1)淘汰賽:5個人一組(桌)(自由組桌),每人一盤西瓜(已經切好),最快吃完且符合標準者獲勝。其余淘汰。

(2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再8牙(約4斤)。按時間取前三名。 二、獲獎規(guī)則:

獎項按時間劃分:第一名2人(男女選手各選一名)獎品太陽傘。第二名3人(不分男女)獎品太陽帽。第三名5人(不分男女)獎品水杯。(按吃完西瓜最少用時為選取標準)活動結束后邀請獲獎人員合影及發(fā)表比賽感受。

游戲比賽的策劃方案及流程篇十五

為了豐富我院同學們的`課余文化生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,加強新生之間的交流,也給同學們提供了展示自我的舞臺。為此平頂山學院化學化工學院舉辦三對三籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

以球會友,促進交流,強身健體,構建和諧校園。

平頂山學院化學化工學院

平頂山學院化學化工學院體育部

另行通知,籃球場。

化學化工學院大一全體新生

各隊隊長抽簽分組,沒到者視為棄權。

采取淘汰制,以隊為單位抽簽進行循環(huán)賽,進入決賽后,抽簽進行淘汰賽。

(一)、比賽期間如天氣不適合比賽,比賽將另安排時間。

(二)、以隊為單位參加比賽,參賽隊由3到5名運動員構成。每只隊伍可選出一名領隊,領隊全權負責該隊員簽到、協(xié)商、聯系等一切事務。

(三)、比賽分為上下半場,每半場20分鐘,中間休息10分鐘。

(四)、上半場開球后,下半場以輪換發(fā)球規(guī)則相替。

(五)、比賽中每隊隊員半場累計犯規(guī)超過7次,對方可獲得兩次罰球的機會。

(六)、全場比賽中個人累計五次犯規(guī)的球員將被罰出場。

(七)、全場比賽中各隊只有五次要求暫停的機會,上半場三次,下半場三次。暫停時間30s。換人無限制。

(八)、在比賽中有暫停、換人要求的,只能由該隊的領隊到計分席進行要求。然后計分席的工作人員提示裁判暫停(或換人)。場上裁判可有特殊暫停,領隊和場上球員不能向場上裁判直接請求暫停。

(九)、參賽的隊員最好統(tǒng)一服裝且有編號,兩只隊伍應有所區(qū)別。

(十)、球員做出的不體現運動員精神的犯規(guī)動作,比如打人等,發(fā)生此類情況后,球員將被罰出場外。

(十一)、比賽在計時員發(fā)出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。

(十二)、棄權:比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。比賽時間開始15分鐘后,參賽隊未能到場或依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

(十三)、如比賽出現隊員受傷,立即暫停比賽,到有關工作人員處進 行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫(yī)處。

(十四)、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊友。場上裁判有比賽最終裁定權。

(十五)、本次籃球賽競賽規(guī)則按照化學化工學院學生會制定的競賽規(guī)則執(zhí)行。

(十六)、主辦方有最終解釋權和裁定權。

設冠軍,亞軍,季軍各一名,獎品:獎狀。

(一)、體育部負責本次活動的前期宣傳和比賽宣傳。

(二)、外聯部負責籌集本次活動所需的資金。

(三)、宣傳部負責出本次活動的海報和條幅。

(四)、體育部和學生會各部門負責本次活動的人員安排,每個場地設一名主裁、一名副裁、兩名記分員、一名計時員、三名場邊工作人員(兩名維護秩序和一名醫(yī)護人員)

游戲比賽的策劃方案及流程篇十六

使學員體會溝通交流的方法。

1、概念表明與活動說明。

2、請成員四人一組,分別擔任說話者、傾聽者及觀察者。

3、請說話者以“在今天出現的印象最深刻的一件事”為題,加以描述,傾聽者與之交流,觀察者觀察其交流過程。

4、交流盡量以上述非手繪圖的探討結果或概念表明中的方法,為交流的根據,技術后由觀察員回饋結果。

5、三人角色互換。

6、團隊分享:哪些原因有促使或不便于交流;以交談的四個經歷,檢視交流過程看有何感受;活動中進行的體驗如何。

7、活動分享與統(tǒng)整:對雙向溝通的方法能否清楚;認識溝通過程的四個個別有何好處;活動中能否利用了溝通的方法與溝通手法模式的機理?能否有何困難?理由何在;分享我的溝通經歷檢核。

活動器材:投影;幾何圖形兩張;海報紙、雙面膠、封箱膠帶

在單項溝通中與雙向溝通中,對于完成圖表的有利及不利因素,可在爭論中書寫于海報紙上,張貼在旁邊,做心事誰人知時,提醒傾聽者務必采取有促使交流的心態(tài)來溝通讀圖員讀圖時與讀圖后,培訓師盡量給予引導,以避免挫折幾何圖形應推動支撐投影,讀完后以便成員填寫圖形,此外,圖形原本不有方向性。

游戲比賽的策劃方案及流程篇十七

通過比賽增強各項目組的團隊意識,提高集體榮譽感,加強項目組之間的合作與交流,增強員工體質。

1、本次比賽參賽隊員報名范圍:參賽隊員必須為xxxx公司內部所有在職員工(在職員工指截止到比賽當天還在職的員工)。

2、每隊以項目組為基本單位報名,每隊人數限制在10人。

3、如項目組人數少于30人,可與其他少于30人的項目組或部門聯合組隊報名。

4、每位參賽隊員只可參加一支球隊,若出現代表兩支或以上的球隊出賽,將取消所有關聯球隊的資格。

5、x月x日內將隊長、隊員名單及所屬項目組及統(tǒng)一服裝顏色上報至聯系人:xxx,郵箱:xxx。

6、培訓期間新人不能代表所屬隊伍參賽。

7、本次賽事只安排男子組賽事。

1、比賽場地:xx大學室內籃球場。

2、比賽時間。

日期時間進度備注

20xx年x月x日淘汰賽具體賽程表按抽簽后再編排。

20xx年x月x日半決賽。

20xx年x月x日總決賽。

3、淘汰賽采取抽簽對陣,一場定勝負,勝者晉級下一輪半決賽(如參加半決賽組別少于四隊時,淘汰賽中籃球得分的組別將按排名順位進入到半決賽中)。

4、半決賽同樣采取抽簽對陣,勝出的組別將爭取第一、第二名。

5、比賽設1名冠軍、1名亞軍,1名季軍,分別給予獎狀和獎金。

1、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。

2、各隊嚴格按要求報名,如有違反報名規(guī)定的現象則取消該球員的比賽資格,違規(guī)球隊將被判開賽落后10分處理。

3、所有參賽隊員應保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續(xù)觀看比賽的資格并做違紀處理并進行全場通報。

4、每場比賽設有2名裁判、1名計時記分員。

5、場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予技術犯規(guī)警告,嚴重者(兩次)將被判罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規(guī)或危險動作則視同技術犯規(guī)。

6、場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發(fā)生則取消該隊比賽資格并對相關責任人做違紀處理。

1、比賽時間:每場比賽采用上下半場制,每場20分鐘。加時賽為5分鐘。中場休息10分鐘。

2、比賽中的犯規(guī):5犯離場,記錄員應在該隊員第四次犯規(guī)時提醒裁判員,并在該隊員第5次犯規(guī)后,再次提醒裁判員。2次技術性犯規(guī)離場,并且技術犯規(guī)算在5次普通犯規(guī)內。違體犯規(guī)直接離場。如果裁判或組織方判定犯規(guī)隊員有故意傷害其他隊員的傾向時,取消該名隊員繼續(xù)參加本次比賽的資格。當每個半場,任意一方犯規(guī)滿5次后,無論再以任何形式犯規(guī),均執(zhí)行罰籃。

3、上半場比賽和加時賽應以在中圈跳球開始。下半時比賽開球由上半場比賽開球后失掉球權的隊在端線擲界外球開始。

4、比賽暫停:每隊上半時各擁有一次暫停機會,下半時各擁有兩次暫停機會,暫停時間30秒。場上隊員無法叫暫停,如果某隊要求暫停,請由場下隊員向記錄臺提出申請,記錄臺將在接到申請后的第一次死球完成暫停。如果比賽出現異常情況,記錄臺有權通過裁判暫停比賽。

5、裁判員宣布比賽結束,則比賽結果無法更改。

6、每隊上場人數為5人,每次替換選手要在20秒內完成,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規(guī)、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。

7、各球員以及觀眾,都必須絕對服從裁判員判罰,否則裁判員有權取消該隊該場比賽資格。

8、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區(qū)內超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

9、其它參考正式比賽規(guī)則。

游戲比賽的策劃方案及流程篇十八

豐富同學們的宿舍文化生活,營造溫馨和睦的學習生活環(huán)境,培養(yǎng)積極向上的團結合作意識,倡導鍛煉身體、熱愛體育的健康理念,學生工作部(處)決定策劃開展趣味體育——踩石搬運飲料過河比賽。

xx年4月25日 (17:10—19:30) xx年4月26日(17:10—19:30)

大理學院全日制在校學生(包括留學生、研究生)

1、分組:男生4人間組、6人間組;女生4人間組、6人間組.每組分為若干隊。

2、每個參賽隊的隊員必須由本宿舍成員組成。

3、“三自”委員會夜間值班人員隨機收稿。

4、報名截止日期:4月22日23:00以前

1、賽前準備:每隊成員在比賽開始前,排成縱隊,在起跑線后準備;

4、將“墊腳石”遞交給同組的下一名成員,該成員再以同樣的方法將飲料運回起點,直至本隊成員全部完成,用時最少者勝出。

1、比賽開始前參賽者不得搶跑、越線,聽哨聲開始比賽;

2、比賽中,該隊成員必須人人參與,不得替代;

3、比賽中參賽者雙腳必須完全踏在紙板上,踏在地上或飲料掉落都要退一步重新開始;

4、繞標志點轉圈時不得直接越過標志點,否則視為嚴重犯規(guī),將取消比賽資格;

5、交接紙板的過程必須在過終點線后完成,并以擊掌為示;

6、比賽起始和結束后紙板必須放在起始點和終點線后;

7、比賽時不得超越本隊賽道,不得影響其他隊進行比賽。

游戲比賽的策劃方案及流程篇十九

二、活動背景。

紅歌是紅色歷史的歌,是人民解放的歌,是光榮傳統(tǒng)的歌,是社會主義建設之歌,是改革開放、中國特色社會主義和中華民族走向偉大復興的歌聲。中國大地上出現過許多平凡而偉大的英雄人物,曾在歷史的回音壁上激起了何等強烈共鳴,盡管經歷了許許多多不平凡的歲月,但他們的精神卻像一切屬于時代、屬于人民的美好事物一樣,始終珍藏在我們心底。中國人近代以來的歷史就是一部紅色的歷史,承載了國人太多紅色的記憶。在一片和平繁榮的今天,我們不應該忘記今天的光輝是用先人們的汗水和鮮血換來的,為了不該忘卻的“中國紅”,我們應懷念,當銘記,須發(fā)揚光大。為進一步活躍校園文化氛圍,大力推進我院各項工作健康發(fā)展,唱響紅色歌曲,傳承紅色文化,營造健康高雅的校園文化環(huán)境,打造充分向真、向善、向美、向上的校園文化特質,理學院團委宣傳部將組織一次以“溫暖四月唱響紅歌”為主題的比賽,希望陶冶學生愛黨、愛國、愛校的高尚情操,增強凝聚力。

三、活動目的。

希望通過本次活動能夠引導同學們發(fā)掘新時代的革命精神,并對其有一個獨到而深刻的見解,讓革命精神深入人心。我們將通過活動進一步弘揚革命主義精神,培養(yǎng)當代大學生的愛國情懷,激發(fā)大學生的愛國熱情,提高大學生對國家和校園的光榮感、責任感和使命感。體現當代大學生的精神風貌,同時能夠豐富同學們的業(yè)余生活,促進大學生將革命精神的認可轉化到實際行動中,從小事做起,從自身做起,使我們的人際關系更加融洽和諧,并且使自己的人格得到完善,做一名真正德才兼?zhèn)涞拇髮W生。

四、活動時間。

____年4月19日。

五、活動地點。

圖書館報告廳。

六、活動對象。

理學院13級同學。

七、主辦單位。

理學院團委宣傳部。

(一)活動前期準備。

2.對此次活動的報名工作進行有序的組織。

3.確定活動的時間和地點。

4.確定主持人,確定到場嘉賓,評委。

5.提前邀請好主持人,比賽人員,確定主持人和比賽人員在比賽當天按時出席。

6.對活動會場的布置提前做好規(guī)劃。

7.準備一切和活動有關的東西,確?;顒拥娜f無一失。

8.活動前,將儀器和需要用到的一切工具在頭一晚和開場一個小時前進行檢查。

9.提前準備好一些裝飾品(氣球、彩帶、海報等)以用來布置場地。

10.活動前,工作人員對會場提前進行布置。

11.提前做好對活動工作人員的分工工作。

12.對活動可能出現的一切突發(fā)情況要提前考慮周全,并做出相應的應急準備。

(二)活動內容。

第一部分:初賽選拔。

各班派出人員參賽,比賽形式可以為個人獨唱或者小組合唱的形式,其中小組形式要求人數不得超過3人,參賽內容主要以演唱紅歌為主,在表演歌曲之前,參賽者可插入與歌曲相關的詩朗誦,最后在評委的評分下,選擇其中的前12名進入決賽。

第二部分:決賽活動流程。

1、主持人宣布活動開始。

2、主持人介紹到場嘉賓。

3、主持人介紹革命英雄事跡。

4、播放紅歌視頻。

5、主持人介紹比賽規(guī)則以及評分規(guī)則。

6、主持人宣布比賽正式開始。

7、12個參賽選手按抽簽分成三組,依次進行比賽。

8、嘉賓評分評出每組的第一名,進入下一環(huán)節(jié)。

9、每組的第一名按抽簽順序依次表演節(jié)目。

10、由現場觀眾評出比賽的冠軍,亞軍,季軍。

11、文藝節(jié)目(嘉賓現場表演)。

12、主持人宣布比賽結果。

13、嘉賓頒獎。

14、嘉賓總結。

15、主持人宣布活動結束。

(備注:選手得分去掉一個最高分、去掉一個最低分,最后取平均分,在下一位選手表演完后公布)。

九、活動后期工作。

1、部門人員做好這次活動的經驗總結。

2、跟蹤回訪各班班長團支書,檢驗這次活動是否達到預期效果。

3、開會總結這次活動中好的地方以及做得不足的地方。

十、注意事項。

1、活動參與者必須提前到場,指定區(qū)域就坐。

2、維持好現場秩序,避免出現哄鬧情況。

3、比賽現場人員分配要合理,機動人員隨時待調配。

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