最新小學美術(shù)染色游戲教案反思(通用22篇)

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最新小學美術(shù)染色游戲教案反思(通用22篇)
時間:2023-11-10 19:25:19     小編:影墨

教案是教師教學的有力工具,能夠幫助教師合理安排時間,提高教學效果。教案要注重培養(yǎng)學生的自主學習能力和創(chuàng)新思維。下面是一些教學案例分享,供大家參考和交流。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇一

1.導入新課。

播放兒童歌曲《歐波扎染》,請學生聽聽歌曲中介紹的是我國哪種傳統(tǒng)工藝。

視頻欣賞:走進云南周城白族扎染,了解傳統(tǒng)的扎染制作方法。

出示課題《染色游戲》,請同學們用紙體驗染色效果的美。

欣賞歌曲和視頻,導入新課。

2.組織教學:

首先調(diào)色。

然后折紙。

接著染色。

最后打開。

獲得染色作品。

讓學生仔細觀察染色作品制作的基本流程。

3.探究紙張的創(chuàng)意折疊方法。

學生可嘗試其他折疊方法(3分鐘嘗試時間)。

教師挑出學生有創(chuàng)意的.折紙,請學生介紹自己的折法。(可讓學生上臺演示)。

其他同學欣賞同齡人的作品,從作品及作品名字中,感悟折紙方法和色彩搭配的思路。

學生學習和練習紙張折疊方。

4.創(chuàng)意制作作品。

了解窗花的制作步驟。

了解花朵的制作方法。

了解剪紙蝴蝶的制作步驟。

了解立體蝴蝶的制作方法。

學生嘗試運用染色作品進行二次創(chuàng)作。

了解一些具體作品的制作方法。

5.完成一幅作品的課堂作業(yè)。

(1)創(chuàng)意折疊宣紙并染色。

(2)注意色彩搭配和諧美觀。

(3)創(chuàng)意運用染色作品,制作新的裝飾品。

(4)清洗干凈顏料,整理好工具,保持桌面整潔。

學生運用染色作品制作剪紙、花卉、蝴蝶等富有裝飾美感的作品。

6.教學檢測。

(1)同學先介紹自己的作品:

我用()折紙方法,()色彩規(guī)律,制作了染紙作品。

我還用折紙制作成了名字《》。

我的作品最具創(chuàng)意的部分是()。

(2)教師和同學對作品點評,提出建議。

學習效果檢測,促進學生掌握紙張的創(chuàng)意折疊方法和染色方法。

7.教學拓展。

通過創(chuàng)意折疊紙張,并能運用一定的色彩規(guī)律進行染色。

培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇二

3、通過對名作的局部臨摹,掌握水墨畫基本的用筆、用墨和用水的方法。

水墨畫工具;范例作品;名家作品;數(shù)碼相機、電視機

嘗試用水墨畫工具畫一幅畫。主題自定。

一、工具檢查:

首先要檢查同學們工具的購置情況。因為工具直接影響著上課的效果。全體同學伏桌,由指定的小組長檢查同學們工具的準備情況,并作相應的記錄。教師最后對工具的購置情況作小結(jié)。對依時買齊工具的同學加分獎勵。

二、水墨畫簡單介紹與體驗:

水墨畫是中國一種獨特的藝術(shù)表現(xiàn)形式。我們應該先讓學生對它有初步的了解。認識到水墨畫的特點以及它在中國藝術(shù)領(lǐng)域的意義。這有利于激發(fā)學生的學習動機。但畢竟這些東西是枯燥的,不宜多說。反而讓學生在實際動手嘗試中體驗水墨畫的特性,更為重要。既然這是一節(jié)練習課,是一個游戲,那么在學生的嘗試時,我們就沒有必要作太多的限制,要鼓勵學生大膽地嘗試,同時也要注意引導孩子探索不同的筆法、墨色。指導他們觀察自己畫面產(chǎn)生的變化,也是很重要的一個內(nèi)容。嘗試固然重要,但體驗之后的反思,卻是本環(huán)節(jié)教案頻道 /jiaoan/的關(guān)鍵。這里我們用一句話引導:在嘗試的過程中,你發(fā)現(xiàn)了什么?學生們通常會發(fā)現(xiàn)了許多許多東西,我們要注意這些信息的整理,有條理地把水墨的`特性通過學生的嘴巴顯現(xiàn)出來。

三、名作欣賞:

那么,水墨的這些特性是怎樣運用到作品的創(chuàng)作之中的呢?我們通過名家作品欣賞的環(huán)節(jié)解決這個問題。這里我們主要選用了林風眠、齊白石、張大千等人的水墨畫作品,而且內(nèi)容主要以花鳥人物為主。通過欣賞作品,特別是觀察作品中一些細節(jié),了解大師們是怎樣運用水墨的特性來表現(xiàn)對象的。

四、嘗試表現(xiàn):

看過大師們的作品,學生難免有躍躍欲試的沖動。剛才的嘗試是沒有主題的涂鴉,這次則是有主題的創(chuàng)作。首先自選一個主題,然后嘗試用水墨工具進行表現(xiàn),可以把剛才體驗到的各種水墨特性融入到自己的創(chuàng)作之中。

五、回顧與反思:

在水墨游戲中,作為一種大膽的嘗試,本身是沒有對錯可言的。但到了水墨創(chuàng)作環(huán)節(jié),學生估計會發(fā)現(xiàn),水墨這個工具還真是不容易掌握。在創(chuàng)作的過程中,也可能出現(xiàn)各種各樣的問題。對這些問題的反思與探討,就是使學生的技術(shù)得到提高的關(guān)鍵了。因此,這里要預留足夠的時間供學生反思和相互探討。

最后,對整節(jié)課作一個簡單但系統(tǒng)的總結(jié),可以幫助學生整理清晰頭緒。畢竟這節(jié)課的信息量還是挺大的。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇三

活動目標:

1.初步學習用彩色顏料在棉紙上染色。

2.參與染色游戲,并體驗染色的樂趣。

3.發(fā)展幼兒的動手能力。

4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

各種各樣的染紙作品、各色顏料、白色棉紙、毛筆、水、盤子。

活動過程:

1.出師各種各樣的染紙作品,引導幼兒欣賞并觀察、猜測它們的制作方法。

今天我?guī)硪恍┖芷恋臇|西,想不想看?它叫什么?

你知道是怎么做出來的嗎?

2.示范染紙。

3.鼓勵幼兒選擇不同顏色折疊不同的形狀進行染色。

4.幼兒互相欣賞自己的作品。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇四

活動目標:。

1、讓幼兒通過印染活動掌握印染的方法,引導幼兒感受印染作品的美。

2、培養(yǎng)幼兒認真做事的習慣。

3、幫助幼兒體驗成功的快樂。

活動準備:。

活動過程:。

1、出示范例,引起興趣。

今天老師帶來了幾塊漂亮的手帕,你們想看嗎?

你們看這些手帕漂亮嗎?那你知道這種手帕怎么弄出來的呢?你們想來試試嗎?

2、老師簡單示范,講解印染方法,示范后請幼兒講講是怎么做出來的?教師最后一次故意蘸得多一點,請幼兒想一想顏料為什么會滴下來。

--和幼兒一起討論要注意的問題。

(1)蘸顏料的時間不能太長。

(2)打開時小心慢一點,不弄壞紙巾。

3、幼兒染手帕,教師指導。

(1)鼓勵幼兒大膽印染。

(2)幫助能力較弱的幼兒完成作業(yè)。

(3)提醒幼兒不弄臟衣服。

(4)鼓勵幼兒在打開時不怕困難,堅持做完一件事。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇五

1、引導幼兒感知多種水果的特點。

2、嘗試制作水果拼盤,體驗活動樂趣。

3、在操作活動中培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣。

1、水果拼盤若干個,各種水果,盤子,牙簽,水果刀,毛巾,桌布。

2、布置水果拼盤的圖片展,豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

在本次教學中我著重作了以下幾方面的嘗試:

一、創(chuàng)設談話情景,引發(fā)幼兒的學習興趣曾有人說"興趣是最好的老師"。在本課中,教師從幼兒的生活體驗出發(fā),以幼兒熟悉的生活體驗提出引發(fā)性的問題:"客人老師到我們班級來做客,我們怎么招待他們?"為幼兒創(chuàng)設一個自由,寬松的語言交流環(huán)境。既能讓幼兒以主人翁的身份投入到活動中,又能鞏固幼兒友好待人接物的良好品德,同時很自然地導入,引發(fā)了幼兒積極參與活動的興趣。

二、運用多種方式,提高幼兒的操作能力在本次教學中,我設計了談話、觀察、制作、品嘗4個統(tǒng)領(lǐng)本課的環(huán)節(jié)。

(1)在觀察這一環(huán)節(jié)中,我充分調(diào)動他們的各種感官,提高參與活動的積極性??匆豢?、摸一摸、聞一聞,感知水果的特點,獲得豐富的直接經(jīng)驗,并具有初步自信心,激發(fā)他們制作的愿望。符合《新綱要》中提到,提供豐富的可操作性材料,使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

(2)在制作這一環(huán)節(jié)中,我先請幼兒通過討論:"你最喜歡哪個水果拼盤,為什么?"充分感知水果拼盤的特點。討論中幼兒將自己的看法很自然的講述出來,從而增加了他們表現(xiàn)的自信。然后讓幼兒自己來品嘗美味的水果拼盤。通過味覺的刺激,更能激發(fā)制作的強烈欲望,同時也讓幼兒體會到謙讓的快樂。最后是讓幼兒通過商量——分工——合作,共同制作一個水果拼盤。在這里通過豐富的水果實物及合作制作情節(jié)的設計,讓幼兒體會到合作的樂趣,同時進一步增強了幼兒的興趣和自信心?;顒又型ㄟ^討論,大膽發(fā)表自己的看法,符合《新綱要》中創(chuàng)設一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵幼兒進行交流,體驗語言交流的樂趣。同時體現(xiàn)出現(xiàn)代社會對人才提出的要求:不光能干,還要會說,會思維。

(3)在品嘗這一環(huán)節(jié)中,我設計了向客人老師介紹,請客人老師品嘗。進一步鞏固幼兒謙讓習慣的養(yǎng)成。同時也體驗到了成功的喜悅,自信心也就在成功的喜悅中得到提升。我力求做到首尾呼應。整個活動以作客貫穿始終,讓幼兒在"玩中學""做中練""學練中玩",將活動推向高潮。

三、提供有序活動,培養(yǎng)幼兒的文明習慣在平時的教學活動中,經(jīng)常可以看到這樣的情況:老師準備了豐富的活動內(nèi)容,可由于幼兒年幼好動,注意力不夠集中,仍然我行我素,還有少數(shù)的幼兒出現(xiàn)搗亂的現(xiàn)象。為了使幼兒能認真的學習,這就需要老師把活動組織得有序有趣,讓幼兒在活動中體驗到"什么該做""什么不該做"的文明習慣。在教學中,我先以談話引出,以觀察為鋪墊,以品嘗為手段,讓幼兒在寬松的環(huán)境中合作,共同制作水果拼盤。力求使幼兒增進謙讓品質(zhì)、自信心和合作精神,切實提高幼兒的操作能力。尤其在觀察和品嘗這兩個環(huán)節(jié)中,不僅調(diào)動了他們的主動性,更主要的是培養(yǎng)了他們謙讓的良好品質(zhì)。

為了讓幼兒更好地參與活動。我事先精心準備了水果拼盤的圖片展,豐富幼兒的知識經(jīng)驗。還準備了大量的水果和水果拼盤,讓幼兒有美的享受,從而激發(fā)他們制作的欲望,體驗成功的喜悅。

實踐證明,每一次精心準備的活動,都是培養(yǎng)幼兒文明行為習慣的一條有效途徑。

讓我們在每一次精心準備的活動中,揚起孩子自信的風帆,使每一個孩子都能健康地成長。

考慮到中班孩子的年齡在四到五,已經(jīng)有了一定的動手及獨立思考能力。也有一定的探索、創(chuàng)新意識。所以,我在設計活動時,有意在有些拼盤上加大難度,激發(fā)幼兒的嘗試欲望。在活動中,我尊重孩子的各種想法,哪怕拼出來不一定好看。不過在材料的投放上,我只看到”水果”二字來投放,可有個孩子卻說:“老師,我想放一顆糖在上面”,一下反應了我的材料不夠豐富,不能滿足孩子們的想象和創(chuàng)作。在孩子們拼盤過程中,我發(fā)現(xiàn)了他們的想法千奇百怪,完全把孩子們認識中的“拼”發(fā)揮到極致。他們拼出的拼盤不是成人世界里拼盤。有你看得懂的,有你看不懂的;有精致的、有粗糙的;但他們都拼得那么投入、那么認真。我完全被他們的想象征服了。

當我發(fā)現(xiàn)他們所作的拼盤與我當初所想的完全不一樣時,我改變了活動形式,讓他們自己來說明自己的作品。搞了一個作品發(fā)布會,孩子們用他們稚嫩的語言說明了他們天馬行空的各種想法。整個活動孩子們都在愉快、積極的氛圍中進行。最后孩子們都和自己的作品合影留戀,體會到成功的快樂和喜悅。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇六

學習目標:

1、初步了解扎染的基本知識,感受傳統(tǒng)藝術(shù)的精美。

2、掌握基本的折紙、染色的方法,用染好的紙做手工或裝飾物品。

3、引導學生通過創(chuàng)意折紙、染色,感受色彩之美,激發(fā)學生對藝術(shù)學習的興趣。重點:能運用創(chuàng)意折紙進行染色,并用染好的紙做手工活裝飾物品。

難點:能運用多種折疊方法進行浸染練習,并將染好的紙做有創(chuàng)意的手工。

學習準備:容易吸水的紙張、水粉顏料工具、廢報紙等。

學習過程:

一、組織學習。

二、講授新課。

1、導入新課:欣賞扎染作品實物,激發(fā)學生好奇心和興趣。

2、啟發(fā)、拓展思路:教師示范染色作品制作的基本流程:

(1)首先調(diào)色。

(2)然后折紙。

(3)接著染色。

(4)最后打開。

(5)獲得染色作品。

3、探究紙張的創(chuàng)意折疊方法:

(1)出示四種紙張折疊方法:“井”字折法、“米”字折法、“田”字折法、“十”字折法。

(2)學生嘗試其他折疊方法(3分鐘嘗試時間)。

4、教師挑出學生有創(chuàng)意的折紙,請學生介紹自己的折法(可讓學生上臺演示)對能力較高的班級,可以根據(jù)折法出示相應的染色作品,分析色彩搭配的規(guī)律。

5、欣賞同齡人的作品,從作品及作品名字中,感悟折紙方法和色彩搭配的思路。

6、學生動手嘗試。

7、創(chuàng)意制作:

(1)了解窗花、花朵、剪紙蝴蝶的制作方法。

(2)學生嘗試運用染色作品進行二次創(chuàng)作。三、老師巡視輔導,鼓勵學生創(chuàng)造出新的方法。

四、組織學生布置創(chuàng)作的主題,進行作品展示與評析。

五、小結(jié):

活動目標:1、認識各種顏色并能通過給小動物送禮物體驗游戲的樂趣。2、通過各種游戲增進動作的靈活性。

活動過程:

1、《顏色大風吹》的游戲引入課題。小朋友們今天咱們玩一個好玩的游戲——顏色大風吹,把小朋友們分成六組,每組戴不同顏色的頭飾,我們先請幼兒看看自己的頭飾是什么顏色的,然后老師說:“大風吹紅色頭飾的小朋友”紅色頭飾的小朋友就站在圈內(nèi),其它顏色頭飾的小朋友則站在圈外用力吹,老師檢查有沒有錯,再替換不同的顏色。

2、這個游戲好玩嗎?好玩!那小朋友們表現(xiàn)的那么好,現(xiàn)在請你們幫個忙行嗎?行!你們看小豬它們家住的是什么顏色的房子,紅顏色的,那它們家放什么顏色的玩具?紅顏色的,小貓的家是什么………,瞧!這么多顏色的玩具放在一起都混了,那請小朋友們幫幫忙給分一分,把各種顏色的玩具放在小動物的家里。

3、小動物們熱情地邀請咱們?nèi)プ隹?,那咱們帶什么禮物叱?噢,有了,老師教你們?nèi)旧课恍∨笥讶疽环恋娜井嬎徒o小動物們,這是一個好辦法:進行染色游戲。

4、利用染好的“小手絹”進行舞蹈表演,《彩色世界真奇妙》。

5、小朋友們戴著自己的禮物到小動物家做客——進行區(qū)域游戲??茖W區(qū)進行調(diào)色游戲,觀察顏色的變化。美工區(qū)進行涂色各種顏色的水果,各種顏色的碎紙來添色語言區(qū)進行表演,想一想,紅色的物體并說出它的作用。

6、進行戶外鍛煉,各種顏色的隊伍進行比賽。

效果分析:幼兒在游戲中鞏固了對色彩的認識,并能采用各種色彩的搭配進行染色活動,孩子們深深地融入了這彩色的世界。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇七

1、簡單了解彩墨畫的繪畫形式,初步認識中國畫,了解繪畫用具的使用方法和簡單的技法。

2、在游戲中感受、體驗彩墨畫的基本方法。

3、通過教學,使學生了解彩墨畫的特點感受彩墨畫的樂趣,在彩墨游戲中發(fā)現(xiàn)彩墨的技法,激發(fā)學生熱氣民間藝術(shù)的情感。

運用彩墨大膽表現(xiàn),體驗樂趣,表達感受。

合理運用點、線、面,使畫面具有節(jié)奏感。

水彩、墨、毛筆、宣紙、水

一、組織教學,導入新課。

1、教師檢查學生的繪畫材料和工具。

3、師語:今天,我們再來玩一玩彩墨游戲。

二、嘗試、探索、感知。

1、學生用筆蘸上顏料或墨,結(jié)合水在宣紙上嘗試作畫。

2、說一說,你有沒有什么有趣的發(fā)現(xiàn)?要點:

(1)水分的多少。

(2)用筆的變化。

3、說一說,在畫畫過程中遇到的困難,探討解決的方法。兩個關(guān)鍵:學會控制水分,可以用吸水布和吸水紙幫助。學會熟練地操控毛筆。

4、師語:想不到一張薄薄的宣紙能產(chǎn)生出那么多意想不到的效果,真是好玩極了。下面,就讓我們一起來看看大師們玩的游戲吧!

三、欣賞、深化認知。

1、出示張桂銘的《覓》。

(1)介紹這幅畫的作者及畫題。

(2)仔細觀察畫面,你發(fā)現(xiàn)了什么?你覺得那代表什么?

(3)播放幽雅、輕快的音樂,讓學生想想這幅畫上表達的內(nèi)容。

(4)師語:畫家運用了點、線、墨塊和色塊,使這幅畫顯得既有層次又有節(jié)奏感,使人產(chǎn)生無限的遐想。

2、出示學生范作,欣賞、研究、討論都用了哪些特別的技法。

四、學生作業(yè)。

1、學生自由創(chuàng)作,教師鼓勵并指導。

2、展示自己的作業(yè),

3、學生自評、互評。

五、總結(jié)反思

一邊回憶,一邊檢查繪畫用具。憑自己的印象試著畫水墨畫說說繪畫過程中產(chǎn)生的各種效果能意識到各種效果出現(xiàn)主要是因為水分的多少變化,和用筆的變化 說說自己掌控不住的,比較難的地方。一起交流解決的方法。欣賞名家大師的作品根據(jù)老師提出的問題仔細欣賞、觀察畫面,找到答案。體會畫面上墨色的變化以及用筆的手法交流想法。欣賞范作嘗試創(chuàng)作水墨畫向大家介紹自己的畫面。 準備上課了解用筆和用墨的方法。了解中國畫的技法。鼓勵學生發(fā)現(xiàn)問題和分析問題。 知識性體驗活動,嘗試運用簡單的技法,初步了解彩墨畫。欣賞分析作品。在游戲中體驗中國畫的樂趣。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇八

陶泥造型教學已成為近幾年美術(shù)教育的一個亮點,它融美術(shù)教育和現(xiàn)代教育于一體,關(guān)注學生想象能力、創(chuàng)造能力和實踐能力,隨著校本課程資源的開發(fā)也使陶泥教學走進了課堂,提高了學生學習美術(shù)的興趣,豐富了美術(shù)創(chuàng)作的形式。

本課以說陶——賞陶——做陶——品陶——研陶為主線,讓學生通過欣賞古今陶文化作品,上網(wǎng)、查閱資料搜集陶文化的相關(guān)資料、開展有主題探究。這一環(huán)節(jié)我設計了品陶三步曲:第一:我選擇了一幅較獨特的作品來引導學生評價,為學生提供一個較自由開放的空間。第二步:由個別學生來評價自己選出的作品。第三步:自由欣賞,讓所有的學生有序地欣賞更多的作品,讓學生在展示自已的同時,也增進了同學這之間的友誼。

在教學中為了讓學生更自如的表現(xiàn)要表現(xiàn)的東西,還得讓他們學習一些基本的陶藝制作的方法:最能表達初學者的構(gòu)思、手法和情感,是孩子們普遍喜歡的一種陶藝方法。

對于一個美術(shù)教師來說,我的目標是讓孩子們喜歡上美術(shù)課,進而喜歡美術(shù),當然,最終的目標是讓他們喜歡藝術(shù)。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇九

教學目標:

1、初步了解扎染的基本知識,感受傳統(tǒng)藝術(shù)的精美。

2、掌握基本的折紙、染色的方法,用染好的紙做手工或裝飾物品。

3、引導學生通過創(chuàng)意折紙、染色,感受色彩之美,激發(fā)學生對藝術(shù)學習的興趣。

重點:能運用創(chuàng)意折紙進行染色,并用染好的紙做手工活裝飾物品。

難點:能運用多種折疊方法進行浸染練習,并將染好的紙做有創(chuàng)意的手工。

教學準備:容易吸水的紙張、水粉顏料工具、廢報紙等。

教學過程:

一、組織教學。

二、講授新課。

1、導入新課:欣賞扎染作品實物,激發(fā)學生好奇心和興趣。

2、啟發(fā)、拓展思路:教師示范染色作品制作的基本流程:

(1)首先調(diào)色。

(2)然后折紙。

(3)接著染色。

(4)最后打開。

(5)獲得染色作品。

3、探究紙張的創(chuàng)意折疊方法:

(1)出示四種紙張折疊方法:“井”字折法、“米”字折法、“田”字折法、“十”字折法。

(2)學生嘗試其他折疊方法(3分鐘嘗試時間)。

4、教師挑出學生有創(chuàng)意的`折紙,請學生介紹自己的折法(可讓學生上臺演示)對能力較高的班級,可以根據(jù)折法出示相應的染色作品,分析色彩搭配的規(guī)律。

5、欣賞同齡人的作品,從作品及作品名字中,感悟折紙方法和色彩搭配的思路。

6、學生動手嘗試。

7、創(chuàng)意制作:

(1)了解窗花、花朵、剪紙蝴蝶的制作方法。

(2)學生嘗試運用染色作品進行二次創(chuàng)作。

三、老師巡視輔導,鼓勵學生創(chuàng)造出新的方法。

課后拓展:

組織學生布置創(chuàng)作的主題。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇十

1、知識和技能目標:加深對基本用筆、用墨方法的了解,并運用中國畫的方法表現(xiàn),嘗試完成一幅水墨小品畫。

2、過程與方法:

(1)在開放式的筆墨游戲中體驗、感受筆墨變化,學習水墨的畫法。

(2)在教師的啟發(fā)指導下,學習組織畫面的方法。

3、情感、態(tài)度與價值觀:通過體驗嘗試、聯(lián)系生活、欣賞表現(xiàn)挖掘人文內(nèi)涵,激發(fā)學生傳承美術(shù)文化的愿望和熱愛生活、熱愛大自然的情感,并培養(yǎng)學生的探索精神和創(chuàng)新意識。

加深學生對國畫基本用筆、用墨方法的了解,會使用繪畫語言表現(xiàn)物象。

激發(fā)學生的想像力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學生的筆墨造型能力。

毛筆、墨、生宣紙、國畫顏料等。

一、激趣導入

我們以前學過彩筆畫,鉛筆畫,水彩畫,蠟筆畫等,我們今天來學習一種新的畫種,中國畫(出示國畫作品,學生欣賞)請學生觀察并比較國畫和其他畫有什么不同。初步了解宣紙和毛筆的特征。

二、集體感知體驗

筆墨游戲

提出活動要求:

三,新授基本技法

點生說。

師簡單介紹毛筆宣紙?zhí)匦浴獫B透力,在宣紙上演示。同學們可別小瞧了它們,我們祖先留下的千古名畫都是由它們繪制成的。

2,出示國畫作品:畫面畫了什么?美嗎?用什么畫出來的?(板書:彩墨)墨色有什么變化?結(jié)合手中的范作講解,再看看大師的畫,體驗國畫的美。

用范作引出墨分五色,介紹焦,濃,重,淡,清墨,讓生找出來。師鼠標指濃墨淡墨地方,讓學生思考討論怎么調(diào)出來的,點生說。

師演示,邊講解,生觀察,在自己紙上體驗調(diào)濃淡墨(板書:濃墨,淡墨)

3,師演示作畫"荷花",運用勾勒,和沒骨的方法,讓生觀察怎樣用筆,引出中鋒,側(cè)鋒,(板書:中鋒,側(cè)鋒)學生在自己紙上試中鋒,側(cè)鋒。告訴學生第一種是勾勒的方法,第二種是沒骨的方法。還有點染等諸多技法,欣賞相關(guān)作品。

4,課件出示不同的點,看作品,總結(jié)技法 看有哪些點,點生說。 討論如何畫這些點。

示范不同的點:(1)滴染法,(2)側(cè)鋒畫方方的點,(3)用筆尖往下按畫雨滴點,(4)甩出點,(5)敲出點。

學生體驗,試試。

5,課件出示不同的線: 細線和粗線的畫法。

四、感受點線魅力以及彩墨濃淡干濕的變化,運用課件,感受理解完整作品,理解技法

1、比較欣賞一組彩墨作品。

2、欣賞《吳家作坊》感受點線結(jié)合的魅力及彩墨在生宣紙上濃淡干濕,色多色少的變化。簡單分析怎么畫出濃淡干濕的效果來的,突出水的重要性。

3、教師示范江南水鄉(xiāng)圖。 播放微課視頻,師:線、面組成的房子,虛與實,黑與白,濃與淡,動與靜的對比體現(xiàn)了江南水鄉(xiāng)的寧靜,簡約,清雅,靈動之氣。

4、欣賞兒童作品,為創(chuàng)作做準備。

看小朋友的畫,你喜歡哪幅,說說你為什么喜歡?用什么方法畫上去的(點,線,面組成的畫面,濃淡,深淺,畫面的豐富變化,有靈動之感。

五、用音樂創(chuàng)設創(chuàng)作氛圍,學生進行練習

1、提出創(chuàng)作要求完成一件作品,起一個名字。 學生展開豐富的想像。集體合作完成,看哪組最有創(chuàng)意。

2、布置小組間先討論交流,學生進行創(chuàng)作,體驗筆墨情趣播節(jié)奏舒緩、優(yōu)美的樂曲,創(chuàng)設創(chuàng)作氛圍。

六、總結(jié)評價

教師在教學中不僅注重對學生的作品進行評價,還將學習的內(nèi)容延伸。

教師:有的同學可能畫得不是很理想,這沒關(guān)系。國畫必須要有很多很多年的功夫,不然掌握不好筆墨效果。有位畫家曾說過:“所謂大師,只是失敗最多的勞動者”,這就是說同學們要更多、更好地練習,才會用筆墨的韻味表現(xiàn)自己的情緒。

七、教學反思

在本課的學習中,有的同學可能畫得不是很理想,這沒關(guān)系。國畫必須要有很多很多年的功夫,不然掌握不好筆墨效果。有位畫家曾說過:“所謂大師,只是失敗最多的勞動者”,這就是說同學們要更多、更好地練習,才會用筆墨的韻味表現(xiàn)自己的情緒。

板書:

用墨:焦、濃、重、淡、清

用筆:中鋒、側(cè)鋒

技法:點、線、面

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇十一

一、教學目標:

使學生了解撕紙是美化生活的一種裝飾形式。培養(yǎng)學生的想像力、創(chuàng)造力;并用撕紙打扮自己和我們周圍的同學;使學生善于發(fā)現(xiàn)和表現(xiàn)生活中的美。培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、合作精神。培養(yǎng)學生的想像力、創(chuàng)造力。使學生善于發(fā)現(xiàn)和表現(xiàn)生活中的'美。

二、教學重點:

發(fā)揮學生的想像力、創(chuàng)造力,用撕紙的形式裝飾自己和我們身邊的同學。

三、教學難點:

撕紙的方法。

四、教學準備:

報紙、彩色紙、掛歷紙、皺紋紙等多種紙材;膠棒、剪刀等。

五、教學過程:

1、(教師帶著頭飾走進教室)問:同學們看老師今天漂亮嗎?為什么?

2、繼續(xù)問:你們知道他是怎么做的嗎?

3、出示課題并放錄像欣賞其它紙作品。

你知道這些紙作品是用什么手法制作出來的嗎?你試試看!

4、教師示范撕紙方法。

(1)繼續(xù)啟發(fā)學生思維:撕紙除了可以做頭飾,還可以做什么來裝飾自己?

(2)將用撕紙做的項鏈、手鏈、裙子、衣服等分別給學生穿戴上并粘貼好,使學生感受撕紙裝飾的美。

(3)(觀看課件)看那些小朋友是怎樣用撕紙裝飾自己的。

(4)公布本節(jié)課游戲要求:每組找一個同學當代表,并用撕紙的方法把她打扮起來,參加今天的時裝表演賽。

5、欣賞評述:被裝扮的學生時裝表演,其它同學享受成功的喜悅、欣賞。

六、板書設計:

紙撕——游戲。

七、教學反思:

他們裝扮的作品雖然有些凌亂,但卻別具一格,充滿了他們的創(chuàng)造,和勞動。整節(jié)課的課堂氣氛異?;钴S,學生制作積極認真。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇十二

1、通過觀察不同形狀的樓房,感知房子有高有低;有尖有圓等不同的形狀。

2、讓孩子學習如何觀察事物順序的方法。

不同形狀、大小和顏色的各種圖形的蠟光紙若干。膠水、白紙人手一份。各種不同樓房的課件。

教師出示圖一:你們看,這是什么?你覺得它是什么樣的?(讓幼兒自由討論)。教師引導幼兒由上下、左右、前后等方位去觀察樓房的形狀。最后小結(jié):這些房子是一排排的;矮矮的;房頂都是三角形的等特征。

教師出示圖二:你們看,這是什么?你覺得它是什么樣的?(讓幼兒自由討論)。教師引導幼兒由上下、左右、前后等方位去觀察樓房的形狀。最后小結(jié):這些房子前后、左右的高矮不同,房頂?shù)男螤钜膊灰粯?。這是高樓大廈。

教師出示圖三:你們看,這是什么?你覺得它是什么樣的?(讓幼兒自由討論)。教師引導幼兒由上下、左右、前后等方位去觀察樓房的形狀。最后小結(jié):這是獨立的。

教師出示圖四:你們看,這是什么?你覺得它是什么樣的?(讓幼兒自由討論)。重點引導幼兒觀察它的房頂與第一層與其它的房子有何不同。

2、教師出示不同大小、形狀、顏色的圖形提問:誰能用這些圖形拼出你認為最漂亮的房子。鼓勵幼兒大膽開展想象。

教師請幼兒上來拼貼,并說說自己拼了一間什么房子。

3、幼兒操作,教師巡回指導。

教師巡視時及時表揚有進步和有創(chuàng)意的幼兒,并激發(fā)其他幼兒的積極性。

4、展示幼兒作品,教師進行綜合評價。

讓幼兒把作品貼在后面的墻上,展示幼兒的作品并邀請家長一起來欣賞,相互交流。

在教師的引導下,孩子們對背景的設計大膽而豐富,小部分孩子畫的非常有創(chuàng)意,大部分孩子想的奇妙卻難以表達。孩子們很喜歡創(chuàng)作畫,今后我將多設計想象畫課題,開拓幼兒的思路,啟發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇十三

1.練習四散追逐跑的動作,培養(yǎng)幼兒躲閃的能力。

2.知道物體在陽光下都會產(chǎn)生影子。

3.感受冬天陽光的溫暖。

1.選擇有陽光的平坦場地。

2.貓媽媽和小貓的頭飾。

一。扮演角色,激發(fā)幼兒活動的興趣。

教師扮演貓媽媽,幼兒扮演小貓。貓媽媽說:“寶寶們,今天的天氣真好,們一起出去玩吧!”

二。引導幼兒找影子。

隨兒歌圍成一個大圓圈。

1.一起找一找自己和別人的影子。

2.根據(jù)老師的提示做各種動作,觀察自己影子的變化。(舉臂、擺頭、扭腰)。

三。游戲“踩影子”,練習躲閃跑和追逐跑。

1.小貓自己踩自己的影子。

2.貓媽媽追逐踩影子,小貓躲閃。

3.小貓兩人一組,一人踩影子,另一人躲閃。踩到影子后,互換游戲角色。提示:提醒幼兒避免推和撞。

四。放松結(jié)束。

教師:“寶寶們,太陽要下山了,影子也要休息了,們也累了,們一起和影子再見吧!”擺手、晃腰放松身體結(jié)束活動。

平時引導幼兒多觀察物體的影子。

在幼兒四散跑的活動中,要規(guī)定好活動范圍,控制好跑的時間和活動強度。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇十四

新學期伊始,我們學校的老師就已經(jīng)投入到緊張的工作氛圍當中。教學計劃、教研組計劃、帶隊計劃、教案、課件制作、環(huán)境布置等等。第二周就接受了教育局領(lǐng)導的常規(guī)督導,我上了一節(jié)六年級的美術(shù)課《請到綠色商店來》之活動二廣告招貼畫設計。專家的評價是教學準備充分,教學設計完整流暢,教學設計新穎,教學課件精美;教學的重點難點突出,可以看出學生學習的扎實,師生的互動非常和諧,課堂調(diào)控能力不錯。也對這堂課提出了一些建議,第一是可的容量有點超多,學生的設計時間還要多一點。

這節(jié)課上完以后,結(jié)合專家的評價,我也認真的進行了反思,并且在其他班上課調(diào)整了教學思路。讓后來的課堂更加完美。

雖然這節(jié)課我在課前認真研究了教材,了解本課的教學重點是:讓學生了解廣告設計的基本要素,并且能夠為自己喜歡的綠色產(chǎn)品設計一個有創(chuàng)新意思的廣告招貼畫。教學難點是能夠運用聯(lián)想的方法設計有創(chuàng)意的圖畫,合理的均衡圖片和文字,培養(yǎng)學生的設計意思和動手能力。于是我在教學設計上抓住了一個創(chuàng)意、一個是設計設計步驟來展開教學的。但是學生在作業(yè)中的表現(xiàn)并不是特別特別的理想。

同學們在欣賞了大量的綠色商品的廣告招貼畫以后,這里安排了一個小討論,讓學生自主的發(fā)現(xiàn)廣告招貼設計的要素。然后沿著怎樣來解決這幾個要素,我又運用解說的方法、搶答的方法,來啟發(fā)學生的思維,了解什么樣的畫才有創(chuàng)意這些都起到了非常好的效果。然而怎樣才是創(chuàng)意的方法(聯(lián)想法)講得不夠完整,還需要補充。后來,我把著里的內(nèi)容進行了添加,把其他的方法:添加、夸張、擬人)等方法加了進來,學生的思維更加收到啟發(fā),因此作業(yè)的效果更加明顯。還有一點就是我自己感覺到了有一個酒瓶能夠讓學生嘗試不通的表現(xiàn)手法可以刪掉,節(jié)省大量的時間來安排下面的內(nèi)容,容量就減少了。

后來在學生游戲拼擺圖畫與文字的組合時那個活動效果還是很不錯的,解決了教學中的難點,但是老師的不同擺法也能讓學生收到啟發(fā)。因此教師的小結(jié)或者總結(jié)都非常好總要。

這個課實際上是比較枯燥的知識型課,而在我的課堂上能夠調(diào)動學生的思維,調(diào)動他們的積極性應該是本課堂的一個閃光點,我自己的偶納悶六年級的學生能夠這樣活躍,這樣配合,也要感謝我們的學生。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇十五

活動目標:

1、引導幼兒通過動手操作,發(fā)現(xiàn)風車的制作方法,學會制作風車。

2、培養(yǎng)幼兒主動學習的興趣,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

活動準備:

1、幼兒人手一張彩紙。

2、風車制作方法示意圖。

3、圖片。

活動過程:

一、導入活動,引起興趣。

教師出示一張圖片讓幼兒猜是什么季節(jié)教師說上面都畫了什么上面有小女孩白云太陽花朵小草還有什么???然后讓給幼兒補充幼兒回答還有風車你們喜歡風車嗎這么好玩的大風車,小朋友想不想自己做一個呢?這些啊是風車的步驟今天老師叫你們折風車。

二、老師教幼兒操作。

1、風車制作方法示意圖。

(1)把正方形的紙對折變成長方形。

(2)把兩條邊對著中間的線折折成長方形問:小朋友像什么回答:門風扇。

(3)上下兩條邊對折變成正方形現(xiàn)在我們的大正方形變成了小正方形。

(4)把正方形打開上下兩條邊向中間的線對折打開。

(5)長方形的一條邊向上折折到第一條線再打開向反方向折打開。

(6)上邊一條線向中間折折成小房子的形狀下邊同上。

1、把兩邊分開折。

2、教師再教一遍。

3、然后指導能力較弱的幼兒,與他們一起制作,給他們講使每個孩子都體驗到成功的喜悅。

4、學習小風車折法。

師:小朋友都學會了折風車,折得又整齊又漂亮!

三、活動評價。

總結(jié)評價,結(jié)束活動,請大家一起來評一評你認為哪個風車最漂亮。

教學反思:

在以前的教學過程中,都是老師為孩子先準備好材料,幼兒只要制作就行了,這樣就剝奪了孩子自主學習的機會。而這次我為孩子提供了多種制作材料,讓幼兒自己動腦筋選擇材料過程中包含了豐富的學習內(nèi)容,而且孩子們對于自己選擇的材料很喜歡,制作風車的過程也十分順利。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇十六

活動目標:

1、在拼貼過程中享受創(chuàng)造的樂趣。

2、能用蛋形拼出老鼠的不同動態(tài),并進行簡單的添畫。

活動重難點:

活動重點:通過操作創(chuàng)作老鼠的不同動態(tài)。

活動難點:老鼠耳朵的部位和頭部動作的對應。

活動準備:

1、物質(zhì)準備:紙、筆、操作卡片、雙面膠、教師示范用大卡片。

2、經(jīng)驗準備:看過有關(guān)老鼠的動畫片,對老鼠的動態(tài)已有一定的了解。

活動過程:

一、初步認識老鼠的外形特征。

師:今天我要用這兩個蛋形來變個魔術(shù),瞧,大蛋和小蛋是一對好朋友,總喜歡在一起。小蛋在前引路需要眼睛,小頭畫上小鼻子,大頭畫上大耳朵;再畫兩根長胡子;大蛋畫上四條腿和一條細細長長的小尾巴,小老鼠就變好了!

(教師邊講述邊演示圖片,并添畫上老鼠的四肢和尾巴。)。

二、感知老鼠的'各種動態(tài)。

1、通過變化老鼠頭部方向,感知鼻子和耳朵的正確位置。

2、游戲“小貓抓老鼠”,豐富老鼠更多的動態(tài)。幼兒在游戲中變化老鼠造型,教師即時用圖片擺出相應造型。

三、幼兒作畫,教師巡回指導。

要求:1、擺弄卡片變出老鼠造型,粘貼后并添畫五官、四肢和尾巴。

2、鼓勵幼兒大膽作畫,畫出老鼠的不同動態(tài)。

3、畫好之后,說說你畫的老鼠在干什么?

四、評價。

1、動態(tài)評價:在幼兒作畫的時候,教師及時引導、評價。

2、將作品張貼在展示板上,請個別幼兒講述:“你畫的老鼠在干什么?”

活動反思:

本次活動體現(xiàn)了幼兒在玩中學、學中玩的教學理念,使學習美術(shù)成為一種樂趣。幼兒能積極參與整個活動,在整個活動中我都是強調(diào)以幼兒自主參與活動為中心,寓教于樂,培養(yǎng)了幼兒的興趣,充分發(fā)展了幼兒的理解智力和接受智力。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇十七

1、幼兒欣賞郵票,嘗試用鮮明、柔和的色彩裝飾郵票。

2、增進幼兒裝飾美和色彩美的'感受和經(jīng)驗。

1、剪好花邊的鉛畫紙。

2、記號筆、油畫棒。(人手一份)。

3、集郵冊3本。

幼兒學會用鮮明、柔和的色彩裝飾郵票。

1、引起興趣。

2、前兩天老師去郵局寄一封信,可是郵局的叔叔說這封信少了一樣東西不能寄,請你們幫我看看到底少了什么?(出示信封)。

3、這封信到底少了什么?(郵票)。

4、你們知道郵票有什么用途嗎?(寄信)。

5、有的人喜歡把一些用過的和沒用過的郵票收集起來,有空的時候拿出來看看,這是為什么呢?(因為郵票很美可以欣賞)。

6、老師今天也帶來一些郵票,我們也來欣賞一下好嗎?

7、師生討論。

8、你看到郵票是怎樣的?(有花邊、有幣值、有美麗的圖案……)。

9、剛才有小朋友看見郵票上有美麗的圖案,和表示郵票價錢的幣值,在郵票的旁邊有白色花邊。

10、這是郵票設計師們設計。如果你是郵票設計師,你準備設計怎樣的郵票圖案?

11、郵票的旁邊有一條白邊,我們在設計的時候也要留下一條白邊,然后在郵票上寫上中國郵政4個字,這樣就像郵票了。

12、誰愿意將你心里想的郵票圖案畫給小朋友看呢?

13、幼兒示范。

14、幼兒作畫。

15、你們想不想也設計一張郵票?

16、請你們先想想你想設計一張怎樣的郵票,然后再畫到紙上。

17、幼兒作畫,教師指導。提醒幼兒要在設計好的圖案旁留下一條白邊。

18、活動評價。

19、誰愿意將你設計的郵票介紹給大家聽聽。

20、幼兒介紹自己的作品。

興趣的確是最好的老師,也是幼兒學習的動力,所以在看教師繪畫的時候,幼兒個個全神貫注地聽著。小班幼兒對于這種新的作畫形式很感興趣,用它作畫能激發(fā)他們對繪畫的興趣,由此發(fā)展幼兒的認知能力,積累相關(guān)的繪畫經(jīng)驗,讓幼兒對美術(shù)課產(chǎn)生喜愛之情。課后我想也可以讓孩子先畫出自己理解的郵票,再豐富幼兒有關(guān)郵票的常識,再設計,可能效果會更好。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇十八

繩子游戲《水果豐收了》是我園的蘇州市級課題《農(nóng)家用具在體育活動中的開發(fā)利用的研究》繩子系列游戲中的一個,適用年齡段是小班。

在前一段時間里,幼兒已經(jīng)接觸過了幾個繩子游戲,對繩子游戲表現(xiàn)出了較高的興趣。在這節(jié)體育游戲中,我設計了這樣一個情節(jié):果園里的水果豐收了,需要我們小朋友去幫忙摘回來。去的時候要走過一條小路,然后在樹上摘下一個水果,然后跑回來。在設計時我注意到了幾點:

1、充分利用農(nóng)家用品及教具來激發(fā)孩子游戲的興趣。我做了三棵果樹,上面掛滿了三種不同的水果:蘋果、梨、桔子,放在終點處,在起點的不遠處用草繩圍了兩條小路。這樣的活動場景深深吸引了幼兒,他們一看到水果就想把它們摘回來了。

2、運動量的掌握,從實際出發(fā),沒有長時間的等候、排隊,可稱“高密度、低強度”,符合小班幼兒的年齡特點。幼兒在走過小路摘了水果,回來放在相應的籃子里后,馬上還可以繼續(xù)去摘水果,避免了長時間的等待。

3、活動中我充分照顧到幼兒的個別差異,在活動材料的設置上考慮到分層次、分難度,讓每位幼兒都能體驗到成功的快樂。如:在水果的高度上注意了不同的高度,讓能力強的幼兒摘高一點的水果,能力弱的摘低一點的水果;在水果的數(shù)量上注意提供足夠數(shù)量的水果,這樣可以讓能力強的幼兒多摘幾次,能力弱的幼兒少摘幾次。沒有對幼兒進行“一刀切”,而是滿足幼兒的不同需要,使每個幼兒都能獲得成功的體驗,都能在自己原有的基礎上得到發(fā)展。

4、游戲中還注意了幼兒的安全性。我設計了兩種方案:一種是幼兒去的時候走小路,回來的時候走大路,另一種是去的時候走一條小路,回來的時候走另一條小路,游戲是兩種方案結(jié)合使用,避免了互相碰撞的可能。

總之,這個游戲活動,趣味性強,小朋友樂于投入其中。但也有不足之處:如在水果的投放上投放得太多了,以至于有的幼兒跑的次數(shù)太多,運動量過大,玩得滿頭是汗。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇十九

1、學習用團、搓、捏等方法制作水果——香蕉。

2、能用完整的語言講述香蕉的特征。

能搓均勻的香蕉并組合。

泥工板、橡皮泥、香蕉實物、圖片。

1、情景表演:水果店。

今天,老師要教小朋友用橡皮泥來做一些香蕉,你們想來試一試嗎?

師:香蕉是什么樣子的呢?是什么顏色的?

(幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗大膽說)。

2、欣賞實物香蕉,觀察香蕉的外形特征,討論制作方法。

它是什么樣子的?什么顏色的?長的像什么?

小結(jié):香蕉是彎彎的、粗粗的,有的是黃黃的,有的是綠綠的,有的是黑黑的。

3、幼兒嘗試制作香蕉。

(1)幼兒嘗試制作香蕉,教師觀察幼兒活動情況,并適時進行指導。

師:香蕉怎么做呢?(自由討論)現(xiàn)在就請小朋友開始動手吧!

(2)幼兒交流制作的過程,請制作成功的幼兒介紹制作方法,鼓勵幼兒大膽講述制作的方法。

4、再次觀察實物香蕉與泥工香蕉進行對比。

5、教師以兒歌的方式示范。

教師邊念兒歌邊做香蕉:小泥團,手中拿,團一團,變圓球,搓一搓,變小棒,彎一彎,變小橋,捏個柄,變香蕉。

通過幼兒之間的介紹,引導幼兒相互學習,掌握制作的方法。最后教師通過兒歌的方式將幼兒的.制作方法進行小結(jié)。通過兒歌的介入,引導幼兒學習制作香蕉。

6、展示作品:送到水果店。

師:我們的香蕉做好了,讓我們一起把香蕉送到水果店吧。

7、游戲:買水果,水果品嘗會,體驗活動的快樂。

孩子們對泥工很感興趣,香蕉是孩子身邊熟悉的東西,先讓孩子觀察香蕉的外形特點,再讓幼兒嘗試制作香蕉,教師在觀察幼兒制作的基礎上以兒歌的形式進行指導示范,大多數(shù)幼兒能掌握制作香蕉的方法。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇二十

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。教案應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的大班美術(shù)《我的小學》教案與反思僅供參考,大家一起來看看吧。

孩子們從幼兒園大班進入小學,是從學齡前向?qū)W齡期跨越的重要時期。短短的時間里,他們的學習和生活將會發(fā)生重大的變化,為了幫助孩子們盡快適應學習和生活的變化,順利地入小學,設計并開展了活動《我的小學》。了解小學環(huán)境以及小學生的生活學習。幫助幼兒將來更好的適應小學生活,為幼兒入學進一步做好全方位準備。

1、了解各種材料與模型的關(guān)系。

2、通過欣賞,對比觀察平面圖。討論分析,交流合作的方法。

3、喜歡與同伴合作,對上小學充滿向往。

1、了解過小學生活。

2、ppt課件、廢舊材料,鋪助物等。

1、了解小學,為成為小學生做準備,看看我們的小學是什么樣。

2、觀看圖片,鞏固對小學各地方的理解。

1、介紹模型房屋,交代任務。

這里有一個模型房屋,我們要在這里做我們自己小學的模型。表現(xiàn)5個地方的場景。

2、對比觀察教學樓,討論嘗試不同建構(gòu)的表現(xiàn)方法。

3、介紹任務和人數(shù),請孩子根據(jù)自己的想法進行小組分工。

1、根據(jù)自己任務選擇合適的制作材料。

2、鼓勵孩子們大膽制作,教師在旁觀察指導。

3、將制作好的模型放入盤中。

4、美化模型。

1、每組代表介紹自己做的是什么地方,分享制作經(jīng)驗。

2、教師小結(jié)。

活動延伸:

鼓勵幼兒開展“我的小學”美術(shù)活動,初步體驗小學生的生活。

美術(shù)教育作為素質(zhì)教育的'一部分被公認為是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的最具成效的學科之一,也是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造意識和創(chuàng)造能力的良好渠道和途徑。大班的幼兒已積累了較多的美術(shù)知識經(jīng)驗。這次活動內(nèi)容符合幼兒個體身心發(fā)展。美術(shù)教育教學更應該發(fā)揮出它所具有的獨特作用。教學內(nèi)容的設計,教學方法的實施,以及教學結(jié)果的評價,都應該圍繞著服務于幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng)。幼兒園美術(shù)教育并不是教幼兒什么驚人之作,而是使他們能夠發(fā)現(xiàn)自己的潛能,建立大膽創(chuàng)造的信心,養(yǎng)成堅韌不拔的毅力,為將來無限的發(fā)展創(chuàng)造可能。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇二十一

作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家整理的小學美術(shù)《風來了》教案與教學反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

本課是一節(jié)想象創(chuàng)作繪畫課 ,神奇的大自然變幻無窮,風來了我們每天親近她,細細地體味著陽光、冰雪、風雨、雷電帶來的溫暖、寒冷、涼爽與震撼。本課風來了即以生活中學生常常遇到的風為內(nèi)容題材,讓學生回憶各種各樣的風刮起時所見到的情景與不同的感受,并通過繪畫的'形式表現(xiàn)出來。

通過用線來表現(xiàn)風,可以畫出風的飄動、旋轉(zhuǎn)、迅疾和方向,使學生體會風的形態(tài)。風來了利用物體形態(tài)的變化來表現(xiàn)風的感覺,如畫家作品《陣風》描繪了幾位藏族婦女在風中艱難地行走的姿態(tài),她們的腰帶、發(fā)辮、衣擺及一些飾物都被風吹得飄了起來,真實地表現(xiàn)了對大風的感受。

1、學習風的表現(xiàn)方法。

2、培養(yǎng)對大自然、對生活的觀察能力和記憶能力,發(fā)展想像能力和繪畫表現(xiàn)能力。

3、培養(yǎng)熱愛大自然、熱愛生活的情感。

1、引導學生觀察記憶刮風時周圍事物和人物的變化。

2、運用線條大膽地表現(xiàn)對風的感受。

1、同學們,請你們把小耳朵豎起來仔細聽聽,有位我們熟悉的朋友來到了課堂中,它是誰?(播放各種風聲,觸動學生的記憶)

2、你在自然界中還認識哪些風?(微風、狂風、龍卷風)

1、請你與同桌或前后桌說說風來時各種事物的形態(tài)有什么變化。

2、你們看看屏幕上出現(xiàn)的現(xiàn)象與你們說的一致嗎?

3、我想請2、3名最細心的同學來補充屏幕上沒有的風來時事物的變化現(xiàn)象。

1、書上有幾幅圖,誰能說說風吹過來時它們有什么變化嗎?

2、如果是微風它們有什么變化?如果是狂風呢?

3、逆風和順風時事物的變化一樣嗎?有何不同?

4、請把你們的想法畫出來,然后同桌評一評誰畫得最形象。

1、作業(yè)要求:記憶和想象刮風時的情景,通過描繪物體形態(tài),運用線條等方式,大膽地表現(xiàn)對風的感受。

2、教師巡回指導。

1、老師手上有幾幅同學畫的作品,你們評一評哪些作品有風來的感覺。

2、還有誰認為自己畫得也挺不錯的,請把你們的畫貼在黑板上。

小學美術(shù)染色游戲教案反思篇二十二

1、魚兒頭飾一個。

2、多媒體制作圖片三幅。

3、調(diào)查表人手一份。

4、事先布置任務:找找大魚照顧小魚的資料圖片等。

5、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

6、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

1、游戲?qū)耄汉陀變阂黄鹜嬗螒颉洞篝~和小魚》。

3、引導幼兒發(fā)表自己的想法和見解。

語言:大魚和小魚4、觀看多媒體:向幼兒介紹幾種魚的照顧方式。如:羅非魚會將孩子含在嘴里、鯊魚會將敵人趕開等。

5、游戲體驗:幼兒扮演魚爸爸、魚媽媽做保護小魚的游戲。

鼓勵每個孩子回去問問爸爸媽媽,并要求爸爸媽媽將關(guān)心照顧你的事情記錄下來帶到幼兒園,讓我們大家一起聽聽感人的故事。

隨著主題的不斷深入,孩子們探索水里動物的興趣越來越濃,在班內(nèi)開展的“小舞臺”問答活動中,孩子們提出許多充滿童趣的問題,如:海豚為什么要救人?章魚為什么要吐墨汁?小鯊魚是怎么長大的?等等。針對孩子們的興趣,結(jié)合我園的園本課程,盡可能挖掘其具有教育意義的素材。為此,在本次活動中,通過了解魚類世界中大魚照顧小魚的不同方式,讓我們的'孩子在了解魚類生活習性的同時,感受動物世界中的關(guān)愛情感,并引發(fā)孩子情感遷移,去了解現(xiàn)實生活中父母對自己的關(guān)愛,從而激發(fā)幼兒愛父母的情感。

1、通過了解魚類動物中一些大魚照顧小魚的不同方式,感知動物世界的關(guān)愛。

2、激發(fā)幼兒有興趣去了解父母對自己的關(guān)愛。

3、發(fā)展幼兒的語言表達能力。

這是一節(jié)集欣賞性、合作性、互動性等特點于一體的,利用多種表現(xiàn)形式來表現(xiàn)。讓學生在觀察欣賞中感受美、體驗美在實踐操作中表現(xiàn)美、創(chuàng)造美鼓勵學生大膽的表現(xiàn)不同的魚兒造型從而促進學生個體的形成和發(fā)展。

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