心得體會(huì)是一種對(duì)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和感悟的總結(jié)和反思,通過寫心得體會(huì)可以增進(jìn)自我認(rèn)識(shí)和成長,我覺得寫一份心得體會(huì)非常有必要。心得體會(huì)是通過對(duì)所學(xué)知識(shí)、工作經(jīng)驗(yàn)、人生感悟等進(jìn)行總結(jié)和概括的一種表達(dá)方式,寫心得體會(huì)可以提高我們的思維深度和邏輯思維能力。心得體會(huì)是一種對(duì)個(gè)人成長和發(fā)展的記錄和思考,寫心得體會(huì)可以幫助我們更好地總結(jié)經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)問題和改進(jìn)方法。心得體會(huì)是我們自我反思和提高的必備工具,寫心得體會(huì)可以增強(qiáng)我們的學(xué)習(xí)和工作動(dòng)力。心得體會(huì)是我們面對(duì)挑戰(zhàn)和困難時(shí)的思考和總結(jié),寫心得體會(huì)可以幫助我們更好地應(yīng)對(duì)問題和克服困難。在總結(jié)時(shí),需要抓住關(guān)鍵點(diǎn),突出重點(diǎn),避免內(nèi)容過于繁雜。以下是小編為大家收集的心得體會(huì)范文,僅供參考,希望能給大家一些啟發(fā)。在工作中,我深刻體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,只有團(tuán)結(jié)一心、共同努力,才能取得更好的成績。在學(xué)習(xí)過程中,我認(rèn)識(shí)到了重要的時(shí)間管理技巧,合理安排時(shí)間,能夠提高學(xué)習(xí)效率。通過參加社會(huì)實(shí)踐活動(dòng),我深刻感受到了社會(huì)的復(fù)雜性和自身能力的不足,同時(shí)也增加了對(duì)社會(huì)問題的關(guān)注和思考。在解決問題的過程中,我體會(huì)到了堅(jiān)持不懈的重要性,只要持之以恒,就會(huì)取得成功。在與他人交往中,我體會(huì)到了溝通的藝術(shù),通過積極的溝通和傾聽,可以建立良好的人際關(guān)系。通過學(xué)習(xí)外語,我深刻認(rèn)識(shí)到了語言對(duì)于交流的重要性,更加重視語言能力的培養(yǎng)。通過參加運(yùn)動(dòng)鍛煉,我發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)不僅可以鍛煉身體,還可以增強(qiáng)意志力和團(tuán)隊(duì)合作精神。在面對(duì)挫折和困難時(shí),我體會(huì)到了堅(jiān)持信念和積極面對(duì)的重要性,只要堅(jiān)持下去,就會(huì)迎來成功的曙光。通過參加志愿者活動(dòng),我深刻明白了關(guān)愛他人的重要性,愿意無私奉獻(xiàn),給予他人幫助。在經(jīng)歷一次失敗后,我學(xué)會(huì)了從失敗中總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),不輕易放棄,不斷追求進(jìn)步。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇一
在中班教學(xué)中,益智游戲是一項(xiàng)重要的教育活動(dòng)。它不僅能夠培養(yǎng)幼兒的智力發(fā)展,增加他們的思維能力和問題解決能力,還能促進(jìn)他們的身心健康和社交能力的發(fā)展。我在中班的教學(xué)實(shí)踐中,通過組織各種益智游戲活動(dòng),并深入觀察幼兒的表現(xiàn),積累了一些心得體會(huì)。
首先,益智游戲能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在游戲中,我注意到幼兒參與度很高,他們充滿熱情地投入到活動(dòng)中。對(duì)于益智游戲,幼兒們抱著探索和發(fā)現(xiàn)的態(tài)度,喜歡挑戰(zhàn)自己的能力,對(duì)新事物充滿好奇心。在游戲中,幼兒們主動(dòng)思考問題、獨(dú)立解決問題,這種學(xué)習(xí)方式能夠激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,使他們能夠更加主動(dòng)地進(jìn)行學(xué)習(xí)。
其次,益智游戲可以培養(yǎng)幼兒的思維能力和問題解決能力。在游戲中,幼兒們需要進(jìn)行推理、判斷、記憶等思維活動(dòng),通過游戲中的挑戰(zhàn),他們能夠培養(yǎng)自己的思維能力。同時(shí),在游戲中他們還需要獨(dú)立解決問題,尋找答案,這種能力讓他們?cè)诿鎸?duì)實(shí)際生活中的問題時(shí)更加迅速和準(zhǔn)確地找到解決辦法。
再次,益智游戲?qū)τ變旱纳硇慕】涤兄e極的影響。在游戲過程中,幼兒們需要用手進(jìn)行操作,進(jìn)行精細(xì)運(yùn)動(dòng),這對(duì)他們的手眼協(xié)調(diào)能力和大腦發(fā)育都有積極的影響。而且,游戲中的規(guī)則和限制也能夠讓幼兒們學(xué)會(huì)尊重他人,遵守規(guī)則,培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣。此外,游戲還能讓幼兒們放松身心,釋放壓力,增加快樂感,保持積極向上的情緒狀態(tài)。
最后,益智游戲也能夠促進(jìn)幼兒的社交能力的發(fā)展。在游戲中,幼兒們需要與其他孩子合作,交流,分享和合作完成游戲任務(wù)。通過與他人的互動(dòng),幼兒們能夠培養(yǎng)合作意識(shí)、團(tuán)隊(duì)精神和溝通技巧。而且,由于游戲的競爭性和互動(dòng)性,幼兒們的友誼也得到了加強(qiáng),與他人的關(guān)系更加融洽。
總體而言,益智游戲在中班教學(xué)中扮演著重要的角色。通過游戲,幼兒們能夠在快樂愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)和成長。而且,益智游戲還能夠培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的思維能力和問題解決能力。同時(shí),游戲?qū)τ變旱纳硇慕】岛蜕缃荒芰Φ陌l(fā)展也有著積極的影響。因此,在中班教學(xué)中,我們應(yīng)該積極引導(dǎo)孩子們參與益智游戲,創(chuàng)造良好的游戲環(huán)境,讓幼兒們充分受益于游戲的樂趣和教育意義。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇二
近年來,幼兒教育越來越受到家庭和社會(huì)的重視,益智游戲作為幼兒教育的重要組成部分,被廣泛應(yīng)用于中班幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展中。在我任教的這一年中,通過開展各種益智游戲,我深刻體會(huì)到了中班幼兒在游戲中的收獲和成長。在接下來的文章中,我將分享我對(duì)幼兒益智游戲的心得體會(huì),以及如何更好地開展這些游戲,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
第一段:引言,為什么益智游戲重要。
益智游戲是一種既有趣又富有教育意義的活動(dòng),對(duì)幼兒的身心發(fā)展有著重要的影響。通過益智游戲,幼兒可以在玩耍中學(xué)習(xí),增強(qiáng)他們的認(rèn)知能力、觀察能力和解決問題的能力。正因?yàn)槿绱耍邪嘟處煈?yīng)當(dāng)充分利用這種方法,為幼兒提供一個(gè)寓教于樂的環(huán)境,讓他們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展。
第二段:益智游戲的類型和設(shè)計(jì)要點(diǎn)。
益智游戲的類型多種多樣,根據(jù)幼兒的發(fā)展特點(diǎn)和學(xué)習(xí)需要,教師可以選擇適合的游戲內(nèi)容。例如,迷宮游戲可以鍛煉幼兒的觀察能力和空間認(rèn)知能力;拼圖游戲可以培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和問題解決能力;數(shù)學(xué)游戲可以提高幼兒的數(shù)學(xué)概念和運(yùn)算能力。不同類型的益智游戲需根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),要注重游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和積極參與度。
第三段:益智游戲?qū)τ變旱挠绊懞统砷L。
通過實(shí)際教學(xué)經(jīng)驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)益智游戲?qū)χ邪嘤變旱某砷L有著重要的影響。首先,益智游戲能夠增強(qiáng)幼兒的觀察力和思維能力,培養(yǎng)他們的邏輯思維和問題解決能力。其次,益智游戲可以促進(jìn)幼兒的動(dòng)手能力和專注力,培養(yǎng)他們的耐心和自制力。最后,益智游戲還可以提高幼兒的合作精神和社交能力,培養(yǎng)他們與他人合作、共享的意識(shí)。
為了更好地開展幼兒益智游戲,中班教師應(yīng)該注意以下幾點(diǎn)。首先,選擇適合幼兒年齡和發(fā)展水平的益智游戲。其次,合理安排游戲時(shí)間和游戲難度,逐漸提高幼兒的認(rèn)知和解決問題的能力。第三,設(shè)置適當(dāng)?shù)挠螒蛞?guī)則,引導(dǎo)幼兒正確參與游戲、相互合作。第四,及時(shí)給予幼兒正面的反饋和鼓勵(lì),增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)動(dòng)力和自信心。
第五段:總結(jié)和展望。
益智游戲在中班幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展中扮演著重要的角色,通過游戲,幼兒能夠在玩耍中學(xué)習(xí),收獲快樂和成長。因此,中班教師應(yīng)當(dāng)充分利用益智游戲提供給幼兒一個(gè)寓教于樂的環(huán)境,為他們的全面發(fā)展做出努力。同時(shí),作為教師,我們也應(yīng)不斷探索創(chuàng)新,尋找更好的方法和游戲,在游戲中激發(fā)幼兒的潛能,促進(jìn)他們的成長和進(jìn)步。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇三
第一段:引言(150字)。
幼兒的成長發(fā)展是一個(gè)全方位的過程,他們需要通過不同的方式和途徑進(jìn)行學(xué)習(xí)和探索。在中班時(shí)期,幼兒正處于知識(shí)運(yùn)用和認(rèn)知能力發(fā)展的關(guān)鍵階段。因此,益智游戲在這個(gè)階段的教學(xué)中扮演了非常重要的角色。在一段時(shí)間的觀察和實(shí)踐中,我深刻體會(huì)到幼兒益智游戲的重要性和對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的積極影響,同時(shí)也認(rèn)識(shí)到其中的挑戰(zhàn)和難點(diǎn)。
幼兒益智游戲通過有趣的活動(dòng)培養(yǎng)了幼兒的認(rèn)知能力,促進(jìn)了他們的思維發(fā)展。在游戲中,幼兒面對(duì)不同的情境,需要運(yùn)用自己的觀察、邏輯推理和記憶能力解決問題。這些游戲能夠開發(fā)幼兒的注意力、觀察力和思維靈活性,幫助他們建立起系統(tǒng)化的思維模式。而在游戲過程中,幼兒不僅僅是接受知識(shí),更是在嘗試中學(xué)習(xí),通過自主發(fā)現(xiàn)去獲取知識(shí)。這種積極的學(xué)習(xí)方式能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力。
經(jīng)過幼兒益智游戲的感受,我發(fā)現(xiàn)這些活動(dòng)對(duì)幼兒的社交能力發(fā)展有著積極的影響。在游戲中,幼兒需要與其他孩子合作,協(xié)商規(guī)則和分工。這種合作精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)不僅培養(yǎng)了他們的溝通和合作能力,還促進(jìn)了他們的價(jià)值觀和情感的發(fā)展。同時(shí),幼兒在游戲過程中也學(xué)會(huì)了競爭和合作,學(xué)會(huì)了與他人相處和分享。這些良好的社交行為培養(yǎng)了幼兒的友誼觀念和人際交往能力。
盡管幼兒益智游戲?qū)τ變喊l(fā)展有諸多益處,但在實(shí)踐過程中也遇到了一些挑戰(zhàn)和難點(diǎn)。首先,每個(gè)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和水平各不相同,因此需要根據(jù)個(gè)體需求進(jìn)行目標(biāo)設(shè)置和個(gè)性化教學(xué)。其次,幼兒在游戲過程中可能出現(xiàn)懶散和浮躁的現(xiàn)象,需要教師引導(dǎo)和監(jiān)督。最后,幼兒益智游戲教學(xué)需要很大的師生互動(dòng),需要教師細(xì)心觀察幼兒的表現(xiàn),并及時(shí)給予反饋和指導(dǎo)。
第五段:結(jié)論(300字)。
總體而言,幼兒益智游戲在中班幼兒的教學(xué)中起到了重要的作用。通過參與這些活動(dòng),幼兒的認(rèn)知能力和社交能力得到了全面的發(fā)展。然而,在教學(xué)過程中也面臨了一些挑戰(zhàn)和難點(diǎn),需要教師和家長的共同努力。因此,對(duì)于幼兒益智游戲的教學(xué),我會(huì)不斷探索創(chuàng)新,改進(jìn)教學(xué)方法,使益智游戲成為幼兒成長過程中的重要組成部分。同時(shí),我也會(huì)加強(qiáng)與家長的溝通和合作,讓他們更加了解益智游戲的意義,并共同關(guān)注幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇四
第一段引入:益智游戲在幼兒教育中扮演著重要的角色,通過游戲的方式,不僅可以開發(fā)幼兒的智力潛能,培養(yǎng)他們的思維能力,還能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。在中班階段,益智游戲更是與幼兒的成長發(fā)展息息相關(guān)。在接觸各類益智游戲的過程中,我深切感受到了它們給幼兒帶來的積極影響,同時(shí)也獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。
第二段:益智游戲可以提高幼兒的思維能力。例如,拼圖游戲能夠培養(yǎng)幼兒的觀察力和空間思維能力。通過拼圖游戲,幼兒需要觀察每個(gè)碎片的形狀、顏色和圖案,然后將它們拼接在一起,鍛煉了他們的觀察力和邏輯思維能力。另外,數(shù)學(xué)游戲也是提高幼兒思維能力的好方法。當(dāng)幼兒在玩游戲時(shí),需要用到數(shù)學(xué)思維解決問題,如計(jì)算數(shù)量、排序、比較大小等等。通過這樣的游戲,幼兒的數(shù)學(xué)思維和邏輯推理能力得到了鍛煉和提升。
第三段:益智游戲可以促進(jìn)幼兒的情感發(fā)展。在游戲中,幼兒需要與其他小朋友進(jìn)行合作或競爭,與老師互動(dòng)交流,這樣能夠激發(fā)幼兒的社交情感。例如,角色扮演游戲可以幫助幼兒模擬真實(shí)生活中的場景,讓他們體驗(yàn)到與他人合作的樂趣。此外,拍手游戲和合唱游戲能夠培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作精神,讓他們學(xué)會(huì)與他人共同完成任務(wù),增強(qiáng)信任和團(tuán)結(jié)的意識(shí)。通過這些游戲,幼兒的情感發(fā)展得到了良好的熏陶和培養(yǎng)。
第四段:益智游戲可以促進(jìn)幼兒的語言發(fā)展。在游戲中,幼兒常常需要用語言表達(dá)自己的意思、與他人進(jìn)行交流。例如,謎語游戲可以鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力,通過猜謎語,幼兒需要用準(zhǔn)確的語言描述線索,從而讓其他人猜出答案。另外,說故事游戲也是培養(yǎng)幼兒語言能力的好手段。當(dāng)幼兒在游戲中講故事時(shí),他們需要用語言組織思維,描述人物、情節(jié)等等,從而提高他們的口頭表達(dá)能力和語言表達(dá)能力。
第五段總結(jié):益智游戲在中班階段有著重要的教育意義,它可以提高幼兒的思維能力、促進(jìn)他們的情感發(fā)展,還能夠促進(jìn)幼兒的語言發(fā)展。通過玩游戲,幼兒不僅可以學(xué)到知識(shí),更能夠培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣和探索精神。因此,教師和家長應(yīng)該合理引導(dǎo)幼兒玩益智游戲,讓他們通過游戲的方式來學(xué)習(xí)和成長。益智游戲正是中班幼兒教育中的一把利器,能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)潛能,培養(yǎng)他們的多方面能力,為他們的未來發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇五
第一段:引言(200字)。
幼兒益智游戲是一種能夠激發(fā)孩子思維能力和智力發(fā)展的優(yōu)秀教育工具。通過參與各種益智游戲,幼兒能夠提高自己的觀察力、注意力、思考能力和解決問題的能力。我在參與幼兒益智游戲的過程中收獲了許多,下面我將詳細(xì)分享我的心得體會(huì)。
第二段:樂趣與啟發(fā)(200字)。
幼兒益智游戲不僅富有趣味性,還能夠激發(fā)幼兒的主動(dòng)參與和積極探索的欲望。在玩中學(xué),讓孩子沉浸在愉快的氛圍中,會(huì)讓他們學(xué)習(xí)更輕松、更有效。與傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式相比,幼兒益智游戲更注重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和想象力,鼓勵(lì)孩子嘗試各種方法來解決問題。通過這種游戲形式,我發(fā)現(xiàn)孩子們更容易理解和記憶知識(shí),也更積極地參與到學(xué)習(xí)中來。
第三段:提升思維能力(200字)。
益智游戲中經(jīng)常需要幼兒進(jìn)行觀察、推理和思考,這種思維訓(xùn)練對(duì)孩子的思維能力有著顯著的提升作用。在游戲中,我不斷觸發(fā)大腦進(jìn)行思考和解決問題,這讓我感受到自己的思維能力在不斷提升。通過觀察和思考,我學(xué)會(huì)了尋找問題的本質(zhì)、找到問題的解決方法,并且能夠靈活運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題。這種思維訓(xùn)練對(duì)我日后的學(xué)習(xí)和生活都具有重要的意義。
第四段:培養(yǎng)合作精神(200字)。
益智游戲通常需要多人合作來完成,這培養(yǎng)了我的合作精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。在游戲中,我與隊(duì)友共同思考問題、分工合作、協(xié)調(diào)溝通,通過相互幫助和配合完成任務(wù)。這過程中,我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,學(xué)會(huì)了與他人合作,也培養(yǎng)了自己的耐心和溝通能力。這些合作精神對(duì)于我今后的學(xué)習(xí)、工作和人際交往都非常有幫助。
第五段:積極思維與自信心(200字)。
參與益智游戲讓我逐漸形成了積極向上的思維模式。游戲中的挑戰(zhàn)和困難會(huì)激發(fā)我積極思考和尋求解決問題的方法。在過程中充滿著不斷嘗試、失敗和反思,但這些并沒有讓我灰心喪志,反而讓我更加堅(jiān)定自己的決心,不斷摸索出更好的辦法。通過游戲的成功和挑戰(zhàn),我樹立起了自信心,相信只要付出努力,就一定能夠取得成功。
總結(jié)部分:
通過參與幼兒益智游戲,我從中收獲了很多。通過這些游戲,我培養(yǎng)了自己的思維能力、合作精神和積極向上的心態(tài)。我相信,通過不斷地參與各種益智游戲,幼兒們可以更好地發(fā)展自己的智力和思維能力,為將來的學(xué)習(xí)和生活打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。同時(shí),家長和教師們也應(yīng)該鼓勵(lì)孩子們參與益智游戲,創(chuàng)造一個(gè)更好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓孩子們能夠充分發(fā)展自己的潛力。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇六
近年來,隨著幼兒教育的重視程度不斷提升,越來越多的中班學(xué)生開始接觸益智游戲。作為一名中班老師,我有幸親眼目睹了這些游戲給孩子們帶來的樂趣和啟發(fā)。在與孩子們的互動(dòng)中,我對(duì)中班益智游戲有了更深層次的體會(huì)和認(rèn)識(shí)。
首先,中班益智游戲能夠激發(fā)孩子的思維。在游戲過程中,孩子們需要觀察、分析、推理和判斷,這些過程需要他們動(dòng)腦筋思考。最近,我們?cè)诎嗉?jí)中組織了一個(gè)智力拼圖比賽,讓孩子們?cè)谝欢〞r(shí)間內(nèi)拼出給定形狀。隨著時(shí)間的推移,孩子們逐漸找到了拼圖的規(guī)律,他們的思維也得到了鍛煉。通過這個(gè)游戲,我發(fā)現(xiàn)孩子們的分析能力和解決問題的能力得到了有效提升。
其次,中班益智游戲能夠提高孩子的注意力。中班孩子的特點(diǎn)是好奇心強(qiáng)、注意力不夠集中。通過與孩子們一起玩益智游戲,我發(fā)現(xiàn)他們開始變得更加專注。比如,我們經(jīng)常和孩子們一起進(jìn)行連連看游戲,要求他們記住圖案位置,并在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找到相同的圖案。通過這個(gè)游戲,孩子們的注意力得到了有效地訓(xùn)練,并且他們也開始慢慢培養(yǎng)了觀察細(xì)節(jié)的習(xí)慣。
第三,中班益智游戲能夠培養(yǎng)孩子的合作精神。在游戲中,有很多游戲都需要多人合作來完成,比如拼圖游戲、合作搭積木等。這些游戲能夠讓孩子們明確有效地表達(dá)自己的意圖,與他人進(jìn)行有效溝通,同時(shí)也能夠培養(yǎng)孩子們的相互合作和分工合作的精神。我曾經(jīng)組織過一個(gè)團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲,每個(gè)小組需要共同組織一場小型表演,這需要孩子們合作,有時(shí)還需要他們互相幫助。通過這個(gè)游戲,孩子們學(xué)會(huì)了相互支持和依靠,培養(yǎng)了與人合作的重要性。
第四,中班益智游戲能夠培養(yǎng)孩子的觀察力和記憶力。在游戲中,孩子們需要觀察游戲規(guī)則、圖案、規(guī)律等。比如我們常常進(jìn)行觀察練習(xí),要求孩子們仔細(xì)觀察一幅圖片,然后關(guān)閉眼睛,問孩子們圖片中出現(xiàn)了哪些物品。這樣的練習(xí)能夠鍛煉孩子們的觀察力和記憶力,并且能夠提高孩子們對(duì)細(xì)節(jié)的敏感度。
最后,中班益智游戲給孩子們帶來了愉快的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。在游戲中,孩子們往往能夠忽略“學(xué)習(xí)”的概念,他們會(huì)以一種輕松的心態(tài)投入到游戲中。通過游戲,他們能夠通過親身體驗(yàn)去學(xué)習(xí)知識(shí),充分發(fā)揮出自己的創(chuàng)造力和想象力。這種愉快的學(xué)習(xí)體驗(yàn)不僅增加了孩子們的學(xué)習(xí)興趣,還培養(yǎng)了他們積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的態(tài)度。
綜上所述,中班益智游戲在幼兒教育中具有重要的作用。通過游戲,孩子們的思維、注意力、合作精神、觀察力和記憶力都得到了有效地培養(yǎng)和提高。同時(shí),游戲給孩子們帶來了愉快的學(xué)習(xí)體驗(yàn),促使他們積極參與學(xué)習(xí)。作為一名中班老師,我將繼續(xù)推廣益智游戲,為孩子們創(chuàng)造更多的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。畢竟,幼兒教育應(yīng)該是一種有趣且富有啟發(fā)性的體驗(yàn)。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇七
1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。
2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進(jìn)行判斷。
活動(dòng)重點(diǎn):通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。
活動(dòng)難點(diǎn):及時(shí)發(fā)現(xiàn)三點(diǎn)連成一線并進(jìn)行圍堵。
物質(zhì)準(zhǔn)備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解五子棋的基本玩法。
(一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋。
教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。
1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時(shí)候怎樣就算贏了?
2.怎樣才能防止自己輸了呢?
(二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看。
1.出示平面連連看,請(qǐng)幼兒觀察特征。
(1)請(qǐng)你說一說在圖上都看到了什么?
(2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?
2.介紹平面連連看游戲的玩法。
(1)教師講解游戲玩法:把3張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰。
活動(dòng)過程最先用3物品連成一條直線。
(2)提問:三個(gè)物品都可以怎樣連,請(qǐng)幼兒試一試。
斜線就算勝利。當(dāng)別人已經(jīng)連起2個(gè)的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么辦?
(1)請(qǐng)幼兒自愿結(jié)組,兩人一組。
(2)每個(gè)人選擇不同的玩具,準(zhǔn)備開始游戲。
(3)兩人對(duì)決,看誰最先獲得勝利。
(4)教師小結(jié):兩個(gè)人游戲的時(shí)候你怎樣才能最快的連城一條線。
(三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽。
(1)幼兒自愿分成兩隊(duì),每隊(duì)選出一個(gè)組長。每隊(duì)選擇1種操作玩具。
(2)介紹戶外連連看游戲的玩法。
教師介紹玩法:每隊(duì)9人,分兩隊(duì)站好,游戲開始后,每隊(duì)幼兒要商討如何進(jìn)行分工。場地上沒有9個(gè)圓圈,我們需要先擺上9個(gè)圓圈,然后在進(jìn)行游戲。誰負(fù)責(zé)擺圈,誰負(fù)責(zé)投放玩具或調(diào)整玩具的位置。哪隊(duì)最先完成3個(gè)物品的連連看,即為勝利。
提示幼兒在完成本隊(duì)3個(gè)物品連連看的同時(shí),要注意防守。
(4)討論:玩立體連連看的時(shí)候和平面有什么不同?你們遇到了哪些問題?
教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動(dòng)腦筋思考問題,連連看的時(shí)候能培養(yǎng)小朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進(jìn)行分工,小朋友以后要多進(jìn)行這樣的游戲。
活動(dòng)延伸:根據(jù)幼兒對(duì)游戲的掌握程度,教師可以把9宮格的連連看,變成16宮格或25宮格。
(一)教師方面:
1.游戲設(shè)計(jì)突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。
在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時(shí)每個(gè)層次中幼兒始終都在活動(dòng)中進(jìn)行操作,或個(gè)別或小組,體現(xiàn)每個(gè)人的價(jià)值。三個(gè)層次的設(shè)計(jì)不斷提升的難度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。
2.本次活動(dòng)互動(dòng)性。
當(dāng)把平面的游戲變成立體游戲時(shí),游戲相應(yīng)的難度也增加了,這時(shí)教師能夠給孩子們提供和周圍人互動(dòng)的機(jī)會(huì),問題解決了,同時(shí)幼兒又多了一種向他人求助的方式。
3.材材料準(zhǔn)備簡單,易于操作。
(二)幼兒方面:
1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學(xué)習(xí)、小組學(xué)習(xí),了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學(xué)習(xí)意識(shí)。在這個(gè)活動(dòng)的基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個(gè)物體的連連看,變成四個(gè)物體的和五個(gè)物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活動(dòng)的開展能讓孩子們?cè)絹碓较矚g這個(gè)游戲,同時(shí)更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動(dòng)。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇八
幼兒益智游戲?yàn)橛變禾峁┝巳姘l(fā)展的機(jī)會(huì),能夠鍛煉他們的觸覺、視覺、聽覺和智力等能力。在參與這些游戲的過程中,我深深地體會(huì)到了幼兒益智游戲的重要性和價(jià)值,下面我將從引發(fā)孩子的興趣、提高智力思維、培養(yǎng)集體合作意識(shí)、增強(qiáng)家庭互動(dòng)、促進(jìn)社會(huì)交往等五個(gè)方面展開闡述我的心得體會(huì)。
首先,幼兒益智游戲能夠引發(fā)孩子們的興趣。新奇有趣的游戲道具和有趣的玩具設(shè)計(jì)能夠激起孩子的好奇心和探索欲望,使他們主動(dòng)參與到游戲中來。例如,我曾經(jīng)在一次益智游戲中,看到一個(gè)設(shè)計(jì)精巧的益智迷宮玩具。孩子們需要通過旋轉(zhuǎn)角度來控制小球躲避孔洞和障礙物,進(jìn)而找到通關(guān)的路徑。這種游戲既能提高孩子的空間想象力,又能培養(yǎng)孩子的細(xì)心和耐心,孩子們紛紛投入了游戲中,享受著探索的樂趣。
其次,幼兒益智游戲?qū)ε囵B(yǎng)智力思維能力有著重要的作用。在一些數(shù)字益智游戲中,孩子們需要根據(jù)給定的數(shù)字利用加減乘除等運(yùn)算符號(hào)來計(jì)算出目標(biāo)數(shù)字。這樣的游戲能夠鍛煉孩子的計(jì)算能力,提高他們的數(shù)學(xué)思維能力和邏輯思維能力。參與這樣的游戲,孩子們既能提高數(shù)學(xué)運(yùn)算能力,又能培養(yǎng)分析問題和解決問題的能力,從而全面發(fā)展智力。
第三,幼兒益智游戲能夠培養(yǎng)集體合作意識(shí)。在一些團(tuán)隊(duì)游戲中,孩子們需要相互合作,共同解決問題,達(dá)到游戲的目標(biāo)。例如,在一個(gè)尋寶游戲中,孩子們需要分工合作,尋找線索、解開謎題,最后找到寶藏。通過這樣的游戲,孩子們學(xué)會(huì)了互相溝通合作,培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,提高了自己的合作意識(shí)。這種能力對(duì)孩子今后的學(xué)習(xí)和工作生活有著重要的影響。
第四,幼兒益智游戲能夠增強(qiáng)家庭互動(dòng)。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,家庭成員之間往往缺乏交流和互動(dòng)的機(jī)會(huì)。而益智游戲則成為家庭聚會(huì)的好方式,能夠讓家庭成員共同參與,共同獲得樂趣。例如,我曾經(jīng)與家人一起玩過一個(gè)家庭版的拼圖游戲。我們一起努力解開拼圖,通過合作和討論,最終完成了整個(gè)拼圖。在這個(gè)過程中,我們享受到了游戲的樂趣,也增進(jìn)了家庭成員之間的情感和互動(dòng)。
最后,幼兒益智游戲還能夠促進(jìn)幼兒之間的社會(huì)交往。在益智游戲中,孩子們需要與其他孩子進(jìn)行互動(dòng)和合作。通過游戲的過程,孩子們可以結(jié)識(shí)新朋友,培養(yǎng)與人相處的能力。例如,在一個(gè)搭積木的游戲中,孩子們需要一起協(xié)作搭建出一座高樓。他們通過相互配合和合作,共同完成了任務(wù),互相之間建立起了友誼。通過這樣的游戲,孩子們學(xué)會(huì)了與人溝通合作,培養(yǎng)了他們的社交能力。
綜上所述,幼兒益智游戲在孩子的全面發(fā)展中扮演著重要的角色。它們不僅能引發(fā)孩子的興趣,提高智力思維,培養(yǎng)集體合作意識(shí),增強(qiáng)家庭互動(dòng),還能促進(jìn)社會(huì)交往。在教育工作者和家長的共同努力下,幼兒益智游戲必將為孩子們的健康成長提供更多機(jī)會(huì)。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇九
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。
(5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。
(6)大尋找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十
1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)街道上的各種常用字。
2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的'語言表達(dá)能力。
一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干。
1.每人拿一個(gè)棋子放在印有街道圖形棋盤的起點(diǎn)上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。
2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
3.如認(rèn)不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點(diǎn),誰就贏得勝利。
此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十一
1、初步了解歌曲旋律特點(diǎn),感受歌曲中特有的京劇韻味,并學(xué)唱歌曲。
2、學(xué)走小碎步,初步學(xué)會(huì)用動(dòng)作,表情來表現(xiàn)不同的音樂情緒。
3、激發(fā)表現(xiàn)欲,體驗(yàn)音樂帶來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
1、幼兒已有撿豆豆的意識(shí)和親身體驗(yàn)。
2、紅豆豆、綠豆豆各54份,小竹籃或塑料籃54個(gè),盒子6只,筷子54雙。
3、歌曲錄音磁帶,錄音機(jī)。
一、游戲:挾豆豆。
1、今天我們班來了許多豆寶寶,他們想和小朋友一起玩游戲,你們?cè)敢夂退麄円黄鹜鎲??(喂瓶娃娃吃豆子,挾豆子比賽)?/p>
2、游戲:挾豆豆比賽。
(1)幼兒自由組合分成六組,每組幼兒將盒子里的紅豆豆、綠豆豆,用筷子挾到籃子里,誰盒子里的豆豆先挾完,那一組就表示先贏。
(2)幼兒自由組合進(jìn)行比賽。
咦,桌子上和地上怎么有豆豆粒啦?豆豆掉下來應(yīng)該怎么辦???(撿到籃子里)(這咦環(huán)節(jié)通過挾豆豆比賽,引出撿豆豆的動(dòng)作,喂下面的環(huán)節(jié)打下良好的鋪墊)。
二、欣賞表演,感受旋律。
1、老師剛才把小朋友們撿的豆豆的動(dòng)作編排了一個(gè)歌表演,你們?cè)敢饪匆豢?,聽一聽嗎?/p>
2、幼兒邊聽音樂邊看教師的歌表演。
3、這首歌曲好聽嗎?旋律聽上去怎樣?表演中,我在干什么?
(這一環(huán)節(jié),幼兒在欣賞歌表演的同時(shí),能有效的提高對(duì)音樂的'感受力,理解力,開闊幼兒的音樂視野,提高幼兒的音樂聽覺能力)。
三、欣賞并理解旋律,師生共演。
1、這首歌的音樂和我們平時(shí)聽到的音樂有什么不同?你最喜歡歌曲中的哪一句?(教師在表演的同時(shí)鼓勵(lì)幼兒模仿)你覺得哪個(gè)動(dòng)作表演的十分有趣?(教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)歌曲的節(jié)奏練走小碎步)。
2、師生隨音樂共同表演。(這一環(huán)節(jié)中,歌表演也是向幼兒進(jìn)行美育的重要途徑,幼兒通過歌表演,提高音樂素質(zhì),并能從中體會(huì)到對(duì)生活的感受與理解,抒發(fā)情懷,愉悅身心)。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十二
此游戲需要幼兒仔細(xì)的觀察,發(fā)展幼兒觀察力、專注力,在反復(fù)的操作探索中,提高幼兒視覺空間感知,和邏輯分析能力,在圖形的擺弄、操作過程中,發(fā)展其空間方位認(rèn)知,通過與同伴進(jìn)行分工、合作、協(xié)商、經(jīng)驗(yàn)分享,提升合作意識(shí),提高幼兒語言表達(dá)能力,在情景游戲的設(shè)置中,讓幼兒體驗(yàn)闖關(guān),解救小動(dòng)物所帶來的成就感和快意。
材料準(zhǔn)備:
自制疊影重重卡片,噴繪闖關(guān)地面游戲圖;目標(biāo)卡托4個(gè)。托盤20個(gè)。
音視頻準(zhǔn)備:
玩法視頻、音樂。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
1.幼兒對(duì)于環(huán)形形狀、顏色、有一定的認(rèn)知。
2.有一定的觀察力,和空間方位感,會(huì)分清物體的上下、左右及重疊關(guān)系。
此游戲一共有五關(guān),每一關(guān)都有一張目標(biāo)卡,游戲開始后,幼兒要根據(jù)給出的目標(biāo)卡,對(duì)照目標(biāo)卡通過重疊2張或2張以上卡片,完成線索卡組合,再將組合卡、線索卡與目標(biāo)卡放到指定位置,繼續(xù)闖關(guān),最先完成五關(guān),搭建起解碼小路,解救出被困的小動(dòng)物為勝。
1.對(duì)照目標(biāo)卡,組合顏色卡片時(shí),卡片必須完全重合,同時(shí)組合的圖形要與目標(biāo)卡圖形一模一樣。
2.每組幼兒在游戲時(shí)要每一個(gè)關(guān)卡都要完成,不能漏掉關(guān)卡。
3.闖完五關(guān),搭建起解碼小路,先解救出小動(dòng)物者為贏。
關(guān)注點(diǎn):
游戲材料:
關(guān)注孩子與材料的互動(dòng)情況,能否通過旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、組合圖形卡。
游戲情緒:
1.關(guān)注幼兒是否能積極專注的參與游戲,遇到困難,積極努力嘗試,不放棄。
2.關(guān)注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,正確面對(duì)輸贏。
游戲常規(guī):
在游戲時(shí)能否遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。,
游戲交往合作:
關(guān)注幼兒能否與同伴合作,快速、準(zhǔn)確組成目標(biāo)卡,同時(shí)也能分工一人鋪路一人整理整理桌面。
支持策略:
1.認(rèn)真觀察,學(xué)會(huì)耐心的等待孩子不急于干預(yù)。
在幼兒探索操作過程中,教師作為觀察者和支持者,同時(shí)在遵守游戲規(guī)則情況下,每組兩位幼兒自己的想法和思考,是合作還是分工,在游戲中找到最快闖關(guān)成功方法。教師不指定安排,尊重幼兒的選擇與意見,當(dāng)發(fā)生沖突時(shí),在安全的范圍內(nèi),可以等待觀察,鼓勵(lì)幼兒自主解決問題沖突,通過適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)、展示、于交流分享等引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)尊重與接納同伴,提高游戲的質(zhì)量。
2.關(guān)注幼兒面對(duì)困難時(shí)的情緒給予適當(dāng)?shù)墓膭?lì)與幫助。
因?yàn)橛螒蛴幸欢y度,所以教師要隨時(shí)關(guān)注幼兒的情緒情感,當(dāng)幼兒游戲中遇到苦難時(shí),要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)鼓勵(lì)與支持。最先完成的一組,可以分享一下游戲的經(jīng)驗(yàn)。關(guān)注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂的體驗(yàn)。
延伸游戲:
1.此游戲具有一定難度,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時(shí)提供實(shí)物圖片在過渡到較為抽象的形狀。
2.游戲熟練后,可增加難度,2人游戲,將若干圖片平鋪在桌子上,尋找疊影重重時(shí),不可觸碰卡片,必須在腦海中旋轉(zhuǎn)和重疊卡片,率先識(shí)別出來后,喊“疊影重重”,然后拿牌驗(yàn)證。如果驗(yàn)證有效,成功獲得卡片,失敗后,要扣除一張已獲得的卡片。
注意事項(xiàng):
此游戲是視覺觀察游戲,鍛煉幼兒空間方位,所以制作圖卡時(shí),目標(biāo)卡與配對(duì)卡上的圖案大小、位置要一致。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十三
一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。
二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實(shí)驗(yàn)?zāi)芰统醪竭\(yùn)用科學(xué)程序的能力。
三、豐富對(duì)輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
一、師生共同布置:輪子展覽會(huì)。
二、多媒體動(dòng)畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個(gè)幼兒一組。
一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。
1.導(dǎo)語:“今天老師遇到一個(gè)大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動(dòng)室外面呢?請(qǐng)你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)。
2.出示動(dòng)畫片:“巧虎也想了一個(gè)辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”
(1)幼兒分組實(shí)驗(yàn):在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動(dòng)狀態(tài)。
(2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結(jié):原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會(huì)滾動(dòng),所以拉紙箱時(shí)會(huì)變得輕松了。
二、輪子的制作。
1.導(dǎo)語:“原來,圓圓的棍子使我們運(yùn)東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”
2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。
3.幼兒自由滾輪子玩。
三、輪子的實(shí)驗(yàn)。
1.導(dǎo)語:“現(xiàn)在我們來玩‘運(yùn)石頭’的游戲,每個(gè)小朋友都分別用兩輛車來運(yùn),一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請(qǐng)小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運(yùn)石頭更好一些?!?/p>
2.幼兒實(shí)驗(yàn),注意相互之間不要碰撞。
3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運(yùn)石頭更好一些?為什么?
四、輪子的應(yīng)用。
2.參加輪子展覽會(huì)(實(shí)物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。
一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。
二、戶外體游:騎小車。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十四
發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。
愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。
大小不同的圈個(gè)、底柱個(gè)。
成人先將個(gè)圈按大小順序放在底柱旁,引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。
將圈任意混放在桌上,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。
也可將圈依次疊高。
底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開始游戲時(shí),可用上下有粗細(xì)的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對(duì),以后改用上下一樣粗細(xì)的柱子。
游戲中成人可適當(dāng)提示。
愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,讓孩子通過自己喜歡的方式進(jìn)行活動(dòng),是一個(gè)活動(dòng)成功的基礎(chǔ)。給孩子展示的機(jī)會(huì)和舞臺(tái),讓每個(gè)孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個(gè)孩子都能體驗(yàn)到成功,是這個(gè)活動(dòng)的一個(gè)重要目標(biāo)。在這個(gè)過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調(diào)和合作。孩子出現(xiàn)了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對(duì)于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動(dòng)。通過互相的提醒,孩子們不斷地調(diào)整自己的行為,在不知不覺中學(xué)到了很多很多。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十五
1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。
1~10的`數(shù)字頭飾每人一個(gè)。
1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。
2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?/p>
3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。
必須是被老師點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十六
親手操作獲得數(shù)概念,領(lǐng)會(huì)計(jì)算方法,在游戲的過程中,動(dòng)手、思維、語言密切結(jié)合,培養(yǎng)了幼兒的注意力、觀察力、動(dòng)手能力、分析能力和統(tǒng)籌分配、謀劃能力,逐步形成熟練的計(jì)算能力。
材料準(zhǔn)備:。
自制游戲盒;紅、黃、藍(lán)、綠珠子若干;紅、黃、藍(lán)、綠的盤子各一個(gè);四個(gè)瓶子;制止篩子一個(gè);計(jì)時(shí)器。
音頻準(zhǔn)備:背景音樂。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有5以內(nèi)數(shù)多種分解組合的經(jīng)驗(yàn);與同伴進(jìn)行過競賽類的游戲。
四名幼兒自己商討游戲順序,輪流擲篩子確定點(diǎn)數(shù),根據(jù)點(diǎn)數(shù)自由選擇珠子的顏色放置相應(yīng)的盤子里,當(dāng)任意盤子里湊齊5顆珠子時(shí),就可以將盤子里的珠子放到自己的瓶子里,用時(shí)9分鐘,珠子最多者獲勝。
1、篩子點(diǎn)數(shù)與取珠子的數(shù)量相同,過多或過少算犯規(guī),停玩一輪。
2、盤子里必須集齊5顆珠子,才能將珠子放到自己的瓶子里,否則停玩一輪。
3、沒有按照順序游戲,停玩一輪。
4、計(jì)時(shí)結(jié)束,游戲停止。
關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒是否仔細(xì)觀察盤子里的珠子數(shù)量,按照自己的思考把珠子分配到相應(yīng)的盤子里,并贏得珠子。
教師策略:引導(dǎo)幼兒觀察同伴挑選、分配珠子的方法,讓幼兒間互相影響,互相促進(jìn)。
關(guān)注點(diǎn)2:關(guān)注幼兒能否統(tǒng)籌分配,為自己謀劃贏得更多珠子。
教師策略:鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察、思考,大膽嘗試,發(fā)現(xiàn)可以贏得更多珠子的分配方法。
關(guān)注點(diǎn)3:當(dāng)幼兒一直不能贏得珠子時(shí),幼兒表現(xiàn)如何。
教師策略:耐心等待幼兒,不急于干預(yù),給予幼兒表達(dá)與思考的空間,幼兒如有情緒低落鼓勵(lì)幼兒。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十七
1、喜歡參加游戲活動(dòng)。
2、注意傾聽對(duì)方講話。
1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個(gè)。
3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個(gè)。
1、教師出示動(dòng)物頭飾,帶領(lǐng)幼兒學(xué)做動(dòng)物的樣子。
我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑,跳一跳)。
2、教師引導(dǎo)幼兒幫小動(dòng)物找食物。
小動(dòng)物們肚子餓了,我們來幫小動(dòng)物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……。
3、邊找食物邊念兒歌:
小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。
小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。
小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。
小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。
小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。
4、教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動(dòng)物找食物。
教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊找食物。
5、活動(dòng)反復(fù)進(jìn)行,進(jìn)一步鞏固幼兒對(duì)動(dòng)物找食物的了解。
6、教師鼓勵(lì)幼兒找對(duì)了食物。
謝謝小朋友幫小動(dòng)物們找到了食物,你們真棒!
托班體育:小兔找蘿卜。
活動(dòng)目標(biāo):聯(lián)系雙腳跳的動(dòng)作。
環(huán)境和準(zhǔn)備:藤圈若干當(dāng)蘿卜地,皮球當(dāng)蘿卜,放置圈內(nèi).
玩法:
一、幼兒當(dāng)小兔,練習(xí)雙腳跳.
二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動(dòng)作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。
三、老師用兒歌引導(dǎo):小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。
四、教師在幼兒跳的過程要關(guān)注鼓勵(lì),不能著急。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十八
1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。
2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。
3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。
紅藍(lán)魔方各6個(gè)、音樂、繩子3條。
一、《找對(duì)應(yīng)》。
教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,當(dāng)老師說到10以內(nèi)的加減法算式時(shí),例如:2+2,紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊(duì)伍的圓圈中,哪隊(duì)最先完成就為獲勝,這個(gè)游戲不僅可以鍛煉孩子運(yùn)算能力,在活動(dòng)中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。
二、《比多少》。
教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)幼兒聽到音樂后立即將紅藍(lán)魔方放回自己隊(duì)伍的圓圈中,音樂停止后哪隊(duì)的魔方多,就為獲勝隊(duì),主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。
[游戲規(guī)則]。
1、游戲前將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì)。
2、游戲開始后每隊(duì)幼兒必須將紅藍(lán)魔方分別放到自己隊(duì)伍的圓圈中。
三、《扭扭走》。
教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進(jìn)行s線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。
[游戲規(guī)則]。
首先孩子要將紅藍(lán)魔方按照紅藍(lán)紅藍(lán)……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個(gè)魔方中間要有一定間隔,能夠繞s線走。
四、《跳跳跨跨》。
[游戲規(guī)則]。
孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍(lán)藍(lán)……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍(lán)色的魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。
五、《疊疊高》。
教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習(xí),鍛煉孩子的跨跳能力。
[游戲規(guī)則]。
孩子在第三關(guān)游戲時(shí),要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。
六、《搭建城堡》。
紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒分別拿自己隊(duì)伍中的6個(gè)魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對(duì)搭建的高又不會(huì)倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。
[游戲規(guī)則]。
1、幼師再次將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì),請(qǐng)小朋友用自己隊(duì)伍中的魔方來共同配合搭建城堡。
2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊(duì)的圓圈中,看看那隊(duì)的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。
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