教案是指教學(xué)活動實施中所依據(jù)的一種詳細(xì)計劃,對于教師來說,寫好教案是保證教學(xué)有效進(jìn)行的重要保障。在設(shè)計教案時,教師應(yīng)合理安排教學(xué)時間,注意課堂教學(xué)的節(jié)奏和緊湊性。教案的質(zhì)量不僅體現(xiàn)在設(shè)計和編寫上,更要通過實踐檢驗和不斷優(yōu)化改進(jìn)。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇一
活動目標(biāo):
1、在游戲情境中,學(xué)習(xí)手口一致點數(shù)9并不漏數(shù)。
2、在活動過程中,能夠積極參與點數(shù)活動。
活動準(zhǔn)備:
課件、小魚教具,串項鏈工具。
活動過程:
一、播放生日歌引起幼兒興趣,感知數(shù)字9.
今天小蝸牛要過生日,他要過幾歲生日呢?我們一起來看看蛋糕上有幾根蠟燭吧!
感知5以內(nèi)的數(shù),一起數(shù)手指,點一下數(shù)一下,邊點邊數(shù)。
二、引出小蝸牛,初步點數(shù)1-5。
2、展示課件畫面,露出生日蛋糕,幼兒發(fā)現(xiàn)生日蛋糕,教師提出討論問題:小蝸牛來過生日,誰知道它幾歲了呢?(和他幼兒一起數(shù),小蝸牛過9歲生日)。
三、朋友們來慶祝生日,鞏固邊點邊數(shù)。
1、出示課件畫面3,請一名幼兒到白板面前帶領(lǐng)幼兒數(shù)一數(shù)都有哪些小動物來參加,一邊點一邊數(shù)并說出總數(shù)9。
教師操作磁力教具,引導(dǎo)幼兒點數(shù)5以內(nèi)的物體并說出總數(shù)。
例:小狐貍送了一個,請小朋友將一個小西紅柿放在禮物的下面。
四、集體游戲:制作禮物——項鏈師:你們想?yún)⒓由諔c祝會嗎?我們先給小蝸牛準(zhǔn)備生日禮物吧!
制作項鏈,每條項鏈上穿9個珠子。請聽課的老師檢驗。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇二
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)將兩種實物進(jìn)行a―或aa―b的方式排序,并能講述排列的規(guī)律。
2、初步嘗試按照自己的意愿進(jìn)行有規(guī)律地排序,喜歡排序活動。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、蝴蝶、蜜蜂磁性教具。
2、每個幼兒一份動物圖片學(xué)具。
活動過程:
1、在教師的引導(dǎo)下,復(fù)習(xí)a―b方式的排序規(guī)律,為動物排隊。
(1)出示圖,教師:蝴蝶和蜜蜂出來排隊了,我們來看一看它們是怎么排隊的?
(引導(dǎo)幼兒說出誰站在前面,誰站后面的adb的排序規(guī)律)。
(2)師:誰能來接著排???
(幼兒操作)。
2、學(xué)習(xí)a―或aa―b排序的`規(guī)律為動物對應(yīng)排隊。
(1)(出示a――a―形式排序)讓幼兒感知并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,引導(dǎo)幼兒用語言說出排序的規(guī)律。
師:誰排在前面,有幾只?誰排在后面,又有幾只呢?它后面是誰啊,有幾只?
(2)與a―b對齊排,并引導(dǎo)幼兒比較。
(點數(shù)1,2)。
(3)讓幼兒接著排。
3、啟發(fā)幼兒想出另一種排序方式。
(1)(請幼兒大膽地說出自己的想法,并能上來操作)。
師:小蝴蝶和小蜜蜂還想用一種新的方法排隊,誰來幫幫它們啊,還能怎么排呢?
(2)教師小結(jié),并引導(dǎo)幼兒與aa―b的規(guī)律比較。
教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?
(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)。
(3)請幼兒接著排。
4、幼兒操作學(xué)具,教師指導(dǎo)。
5、活動結(jié)束,教師小結(jié)。
教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?
(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)。
(3)請幼兒接著排。
4、幼兒操作學(xué)具,教師指導(dǎo)。
5、活動結(jié)束,教師小結(jié)。
活動反思:
數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇三
在平日的區(qū)域活動中,觀察、分析發(fā)現(xiàn)我班的幼兒能進(jìn)行4以內(nèi)手口一致的點數(shù),但很多孩子還不會說出總數(shù)或者說出的總數(shù)錯誤,為了能讓幼兒的數(shù)經(jīng)驗在活動中不斷得到歸納、總結(jié)。為此,本次活動希望讓孩子能在口手一致點數(shù)的基礎(chǔ)上,并能正確的說出總數(shù),提升幼兒的經(jīng)驗。
1、在游戲情境中學(xué)習(xí)手口一致地進(jìn)行4以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù)。
2、認(rèn)識常見動物喜歡吃的食物。
3、在找一找,喂一喂小動物的過程中,體驗幫助動物的快樂。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
重點:能夠正確的進(jìn)行4以內(nèi)的點數(shù)。
1、小兔、小狗、小貓、小雞動物圖片各3~4個。
2、一次性盤子若干個,每個盤子里貼有點子數(shù)(數(shù)量在1~4之間)。
3、小魚、胡蘿卜、肉骨頭、蟲子圖片若干張。
一、談活引入。
小朋友,你們喜歡捉迷藏嗎?(喜歡)在森林里,也有許多的小動物在玩捉迷藏,它們會是誰呢?我們一起來找一找。(出示黑板)。
二、玩“捉迷藏”,找一找。
1、你們找到什么動物啦?
2、你們的眼睛可真利害?,F(xiàn)在老師要考考你們。
(1)你找到幾只小狗?(2個)2只小狗,用2個圓點來表示。
(2)你找到幾只小貓?(1只)。
(3)現(xiàn)在找找小兔,你找到幾只小兔?
(4)我們再來找一找,有多少只大公雞?
1、小動物們玩啊玩啊,他們好餓了,要吃東西了,這里有這些小動物們最喜歡吃的'食物,(用手指黑板貼的小動物)我們一起來看看。(出示食物)是什么動物最喜歡吃的?把它送給小動物吃。
2、小結(jié)(教師出示4盤食物)這里有小兔喜歡吃的蘿卜,大公雞喜歡吃的蟲子,小貓喜歡吃的魚,還有小狗喜歡吃的骨頭。
3、教師示范小貓找食。(裝和盤子圓點數(shù)量一樣多的食物)。
4、幼兒示范小狗找食。(裝和盤子圓點數(shù)量一樣多的食物)。
5、今天還來了許多的小動物,他們正躺在你們小椅子下面休息呢?我們把小動物請出來!
6、小動物們的椅子下有裝食物用的盤子,請你們拿出來。
7、請小動物們?nèi)フ夷銈兿矚g的食物吧!
四、集體檢查、反饋。
1、現(xiàn)在我們一起來看看小動物們都找對食物了沒有:他們都找到自己喜歡的食物沒有?那他們裝的數(shù)量和盤子上的圓點數(shù)一樣嗎?(如不對,糾正)。
2、小結(jié):所有的小狗、小貓、小兔和大公雞都很能干,而且裝的數(shù)量和盤子上的圓點一樣多。
五、結(jié)束。
幼兒積極的參與及集體反饋。
教師們在進(jìn)行點評。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇四
材料:三個小動物的腦袋如:小兔,小貓;小熊把它們貼在小鞋盒上在他們的嘴上分別割為三角形,正方形,圓形。剪許多三角形,正方形,圓形的“餅干”
玩法:三角形的嘴只能喂三角形的“餅干”。。。。。。
《看誰抓得多》數(shù)學(xué)教學(xué)反思
生活中處處有數(shù)學(xué), 《看誰抓得多》活動來源于幼兒生活,是幼兒生活中常會碰到的的事情。本次活動讓孩子們發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同用途,并且學(xué)會運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。這樣不僅激發(fā)了孩子對數(shù)字的興趣,也培養(yǎng)了孩子積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。
本次活動主要是讓孩子學(xué)會記錄的方法。所以在整個活動中,我分了三個步驟。1、怎樣玩。2、抓玩具。3、猜猜看。在第一環(huán)節(jié)中利用幼兒每天都玩的積木來引出課題,設(shè)置懸念,激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒主動去想辦法,成為課堂的主體,教師在引導(dǎo)時交代清楚記錄單記錄不僅自己能看懂,也要讓別人看懂。讓孩子帶著目的去操作。第二環(huán)節(jié)幼兒操作記錄由于是大班了而且在數(shù)學(xué)活動中已經(jīng)多次使用過記錄表了因此這次也不例外孩子對記錄表格非常熟悉。讓孩子玩看誰抓得多的游戲,孩子通過玩游戲自然的導(dǎo)出了數(shù)的概念和認(rèn)知,通過不同的數(shù)量進(jìn)行觀察、數(shù)數(shù)、記錄,比比誰的眼力快誰的動作速度快,這樣讓孩子感受到了數(shù)字的神奇和有趣,并將幼兒對數(shù)字的理解、運用進(jìn)一步加以擴(kuò)展和延伸。因為數(shù)學(xué)來源于生活而最終必回歸生活。通過這一過程,孩子可以進(jìn)一步體驗到數(shù)字的妙用,感受到運用數(shù)字的快樂,從中也增強(qiáng)了孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。
在最后的猜猜看中我們又發(fā)現(xiàn)了新的問題如:老師抓了28個我怎么抓了8個等問題值得孩子們進(jìn)一不去思考。所以我把這些材料投放到區(qū)域活動中讓孩子繼續(xù)去探索發(fā)現(xiàn)。
小班數(shù)學(xué)教案:10以內(nèi)的.相鄰數(shù)
2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
活動準(zhǔn)備:相鄰數(shù)填空卡片,人手一份圖紙和1――10的數(shù)字頭飾。
1、導(dǎo)入活動
“一些小朋友他們今天很開心,小朋友們想不想知道他們是誰???”“他們是數(shù)字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看???”
2、出示圖片
(1) 教師:“這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”
(2) “現(xiàn)在讓我們走進(jìn)這座房子,看看數(shù)字們是怎么住的?!?/p>
(3)用向小朋友們介紹數(shù)字新鄰居的方式引出相鄰數(shù)這個概念。
教師:“數(shù)字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來?,F(xiàn)在我們來認(rèn)識一下他們的新鄰居?!?/p>
(4)逐個向小朋友介紹數(shù)字們的“鄰居”,使幼兒直觀的了解“相鄰”這個概念
(5)介紹完后提問幼兒,使幼兒初步掌握各數(shù)的相鄰數(shù)
3、發(fā)給幼兒表格,讓幼兒用根據(jù)數(shù)字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。
(1)教師:“現(xiàn)在有四個數(shù)字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數(shù)量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形。現(xiàn)在我把這幾個數(shù)字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧?!?/p>
(2)畫完后教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進(jìn)行演示。演示完后請小朋友一起來數(shù)一數(shù),引導(dǎo)幼兒自己發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。
4、出示相鄰數(shù)填空卡,進(jìn)行一場小競賽。
“現(xiàn)在數(shù)字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又準(zhǔn)確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一?!?/p>
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇五
活動目標(biāo):
1、模仿不同的小動物,認(rèn)識不同的家。
2、感受模仿活動的樂趣。
重點與難點:區(qū)分小動物的家。
環(huán)境創(chuàng)設(shè)幼兒經(jīng)驗:各種小動物圖片,背景圖。
活動流程:
(價值分析:學(xué)學(xué)小動物的動作,對小動物有親近感)。
1、出示小動物,學(xué)學(xué)它們的動作,互相問好。
2、幼兒和老師一起做做模仿動作。
小結(jié):天上飛的小鳥,水里游的小魚,草地上跑的小羊都來了,真熱鬧。
(價值分析:知道不同的動物,家也在不同的地方)。
出示背景:看看、認(rèn)認(rèn)小動物的家在哪里?小鳥的家在哪里?小魚的家在哪里?小雞的家在哪里?等。
幼兒自主交流。
小結(jié):原來不同的動物他們的家也是不同的。
(價值分析:為迷路的小動物找家,體驗幫助別人的快樂)。
如:送小魚回家,幼兒就學(xué)小魚,一邊模仿小魚游一邊回到小河的家里去。
2、引導(dǎo)幼兒大膽的想象還有哪些動物,他們的家在哪里?
活動反思:
活動以游戲為主,在活動中引導(dǎo)幼兒模仿動物的動作,幼兒的興趣十分高,但是幼兒的動作比較單一,在活動中應(yīng)該引導(dǎo)幼兒多想出一些動作?;顒又型ㄟ^引導(dǎo)幼兒觀察場景,幼兒很快將動物與場景對應(yīng)起來,為后面游戲做了鋪墊。小動物的住處對于小班孩子來說還不是很熟悉,但通過說一說,找一找的方式幫助孩子了解幾種常見動物的家。由于小班幼兒年齡比較小,在學(xué)習(xí)的過程中需要模仿小動物的動作,所以采用動一動的教學(xué)形式能夠調(diào)動孩子學(xué)習(xí)的興趣。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇六
2、引導(dǎo)幼兒正確點數(shù)7以內(nèi)的物品的數(shù)量。
3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
多種玩具充當(dāng)餅干。
對掉下的餅干不多數(shù)。
活動室。
活動形式:
1、幼兒扮演小動物,小動物餓了,需要找食物吃。
2、小動物去找好心的婆婆要吃的,好心的婆婆有要求,每個小動物一次只能夠拿5塊餅干,幼兒到婆婆那里取餅干。
3、小動物還是很餓,又去找糕點店的阿姨尋找吃的。阿姨也有要求,每個小動物一次只能夠拿6塊糕點。
4、小動物沒有吃飽,又去超市買了每人7個草莓,他們吃得好開心啊。
5、小動物吃完了,感覺特別高興,一起出去到草地上玩捉迷藏。
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇七
活動目標(biāo):
1、在游戲的情境中,學(xué)習(xí)手口一致點數(shù)5并不漏數(shù)。
2、在活動過程中,能夠積極參與點數(shù)活動。
活動準(zhǔn)備:
1、教具:電子白板、課件。
2、學(xué)具:黑板、各種磁力教具、點數(shù)袋子若干、玩具若干。
活動過程:
一、激發(fā)幼兒興趣,感知5以內(nèi)的數(shù)。
1、播放“蝸牛與黃鸝鳥”,教師和幼兒一起律動進(jìn)入教室。
2、教師一起和幼兒說兒歌“山上一只虎、林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,還有一只鼠,一起數(shù)一數(shù),1、2、3、4、5”。
3、感知5以內(nèi)的數(shù),一起數(shù)手指,點一下數(shù)一下,邊點邊數(shù)。
二、引出小蝸牛,初步點數(shù)1—5。
師:小朋友們,今天有一個神秘的小客人來咱們班做客了,你們猜一猜是誰呢?(幼兒無限的想象)。
(請幼兒到白板前一根一根的數(shù)蠟燭,其他幼兒一起數(shù),小蝸牛過5歲生日)。
三、朋友們來慶生,鞏固邊點邊數(shù)。
師:小朋友們,你們過生日請不請好朋友???今天小蝸牛的好朋友也來了呢,我們一起看看都是誰(利用拉幕功能將畫面拉開)。
1、出示課件畫面3,請一名幼兒到白板面前帶領(lǐng)幼兒數(shù)一數(shù)都有哪些小動物來參加,一邊點一邊數(shù)并說出總數(shù)5。
2、出示黑板。
師:這些好朋友還為小蝸牛帶來了禮物呢,我們來看看都有什么?
教師操作磁力教具,引導(dǎo)幼兒點數(shù)5以內(nèi)的物體并說出總數(shù)。
例:小狐貍送了一個,請小朋友將一個小西紅柿放在禮物的下面。
四、集體游戲:選禮物。
1、講解裝禮物。
師:你們想?yún)⒓由諔c祝會嗎?我們先給小蝸牛準(zhǔn)備生日禮物吧!桌子上有很多袋子,上面有畫著點,有幾個點,我們就放幾個禮物進(jìn)去,然后我們就去找老師排隊,到班里為小蝸牛慶祝生日。
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒看清楚點卡后再拿。
3、幼兒操作后,教師檢查并帶領(lǐng)幼兒為小蝸牛慶祝生日。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇八
教學(xué)目標(biāo):
1、初步感知規(guī)律,嘗試按2種元素進(jìn)行規(guī)律排序。
2、通過游戲,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
智慧盒、課件、鼓和小鑼、錄音帶。
教學(xué)過程:
1、請幼兒聽著《揮動翅膀的女孩》音樂,做小鳥的動作飛進(jìn)教室,并坐下。
2、(1)【圖案】感知、猜測、操作。
——導(dǎo)入:“今天,小動物也排著隊伍來了,請看它們是誰?”放課件:動物逐一出示5個小動物)(幼兒集體答:白熊、黑貓)。
師引導(dǎo):“1只黑貓1只白熊,又來了1只黑貓,1只小熊。
(幼兒表述:一只黑貓一只白熊……)。
——猜測:師:“猜猜,接下來會是誰呢?”(幼兒回答)“我們看看對嗎?”
——操作:“我們也拿出黑貓和白熊棋子,把它們擺在第1行,順序要和上面的一樣?!?/p>
(2)【圖案】感知、猜測、操作】。
——觀看課件(2只蜜蜂2只小鳥)師:“看看誰又來了?”(蜜蜂、小鳥)“。
師:“他們又是怎么樣排隊伍的呢?”(幼兒表述:2只蜜蜂2只小鳥)。
——幼兒操作:“他們的'隊伍真齊呀,我們也來試試”?!罢埿∨笥寻阎腔酆写蜷_,拿出蜜蜂和小鳥棋子在第2行擺出和老師一樣的隊伍。”(教師檢查指導(dǎo))。
——自己檢查:(幼兒表述——一只黑貓,一只白熊……;兩只蜜蜂兩只小鳥……)然后,收回圖案棋子。
(3)【聲音】感知,操作、表現(xiàn):請幼兒拿出紅黃兩組棋子擺在第9行和第10行。(準(zhǔn)備)。
——老師交代玩法:“老師敲一下鼓,你就拿一個紅色的棋子放在第1行第1個,我敲一下鑼,你就拿一個黃色的棋子放在紅色棋子的后面。”(試拿一次,再擺。)。
第1行:(1紅、1綠、1紅、1綠……)。
第3行:(2紅、2綠、2紅、2綠)。
第5行:(1紅、2綠、1紅、2綠1紅、2綠)。
請爸媽們一起檢查并改正。
——小結(jié):“今天小朋友真能干,學(xué)會了好幾種排隊的方法。下面我們還要學(xué)一個更難的游戲?!?/p>
3、【游戲】感知體驗。
——親子互動游戲:《九宮格》。
——請小朋友站到前面一排,爸媽站在后面一排。
——老師用棋子擺好九宮格,講玩法:指紅色棋子,每人自拍手,指黃色棋子兩人互相拍肩。
——聽音樂《桃花朵朵開》進(jìn)行游戲:第1次,1、1、1、1……。
第2次,1、2、1、2、……。
——請幼兒拉著爸媽的手,走出教室。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇九
初步建立幼兒的序數(shù)概念,并能從不同的方位準(zhǔn)確說出動物的位置。
5個小動物玩具:小兔、小狗、小貓、小鴨、小象,1塊蓋布。
1.用可愛的`小動物來引起幼兒的興趣。家長用神秘的語言對孩子說:“今天有幾個小動物來我們家做客,你想知道它們是誰嗎?””——拿出小動物,散放在桌子上,讓孩子確認(rèn)動物的名稱。
2.“今天小動物要和我們玩排隊的游戲,咱們來給小動物排好隊吧!””家長指導(dǎo)孩子把小動物排成一橫排。
置(如孩子回答對了;可用小兔來親親孩子的臉。)……讓孩子熟悉從左邊確定所有動物的位置。
4.換個方向(從右邊)讓孩子說出動物的位置。家長手指向右邊:“現(xiàn)在我們從這一邊數(shù),排在第一的是誰?”“請你把排在第二的動物拿給我。”小狗排在第幾?”用不同的提問方式讓孩子學(xué)會從不同的方向確認(rèn)動物的準(zhǔn)確位置。
1.可以將小動物擺成列的形式,再讓孩子確認(rèn)動物的位置;能力強(qiáng)的孩子可結(jié)合數(shù)字卡來表示動物的位置。
2.待孩子記清動物的排列順序后,用蓋布將動物蓋住,問孩子:“小動物來和我們捉迷藏;從前邊數(shù)第一個動物是誰?”“從后邊數(shù)第一個動物是誰?”孩子回答后揭開布檢驗是否正確,鞏固孩子的序數(shù)概念。(完)。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇十
活動目標(biāo):
1、正確擺放門牌號碼,初步理解門牌號碼的意義并能運用到生活中去。
2、體驗游戲成功所帶來的快樂。
3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
4、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
活動準(zhǔn)備:
門牌號碼數(shù)套、固體膠、動物公寓的場景、教師操作用具。小動物的頭飾、幼兒的操作用具人手一份。
活動過程:
一、故事。
師:小動物們今天真開心,因為他們的獅子大王給他們在森林里新建造了一座動物公寓。小動物們可以搬新家了。
二、引導(dǎo)幼兒觀察一棟樓的層數(shù),每層上有幾間房間,并學(xué)會從下往上數(shù)樓層,從左向右數(shù)房間。
師:現(xiàn)在我們來看看每一層上有幾間呢?我們從左到右數(shù),一、二、三,一共有三間,這是第一間,這是第二間,這是第三間。
三、感知門牌號碼的真正含義:
師:這里有一張門牌號碼,是多少?
師:對了,是103,你認(rèn)為103是哪一間房子?
師:為什么103是這間房子呢?
師:原來前面的“1”表示在第一層,“03”表示在第三間,“103”表示在第一層的第三間。我們一起來說一遍。
師:這里還有一張門牌號碼,它是多少?
師:對了,是301,你認(rèn)為301是哪一間房間?
師:為什么301是這間房間呢?
師:原來前面的“3”表示在第三層,“01”表示在第一間,“301”表示在第三層的第一間。我們一起來說一遍。
師:這一間房子應(yīng)該用什么門牌號碼?(教師任指一間房間讓幼兒來說,說對了以后就出現(xiàn)掌聲。)。
師:可是大象工人要安裝這么多的門牌號碼,一個人忙不過來,想請我們小朋友來幫忙。(幼兒操作門牌號碼,教師巡回指導(dǎo),集中關(guān)注b、c、d棟的幼兒,并引導(dǎo)他們相互檢查操作結(jié)果。)。
四、引導(dǎo)幼兒先把小動物進(jìn)行分類,再根據(jù)門牌號碼確定小動物的新家。
師:現(xiàn)在我們小朋友幫大象在四棟樓上都裝上門牌號碼。小動物們都很高興,他們都有新家了,這是誰呀?(五種動物陸續(xù)出來)它屬于什么動物?還有誰屬于這種動物?(請幼兒討論)。
師:原來,這棟樓上有一只小鳥的.標(biāo)志,說明只有飛禽才能住進(jìn)這棟樓,所以只有鴿子才能入住。
師:螃蟹、小雞、小羊、老虎分別住進(jìn)什么標(biāo)記的樓里面呢?
其他小動物也想請我們小朋友幫忙他們搬家,你們愿意嗎?
(幼兒幫小動物“搬家”,教師巡回指導(dǎo),并引導(dǎo)他們互相檢查。)。
五、感受成功帶來的喜悅。
師:小動物們都住進(jìn)了新家,他們想對小朋友們說聲“謝謝”!
師:幫小動物搬家的游戲我們還可以放到區(qū)域活動中玩。
活動反思:
活動前,我為幼兒準(zhǔn)備了充分的操作材料。首先,第一個環(huán)節(jié)我讓小朋友幫每棟樓貼上門牌號碼。幼兒對樓層與樓層之間的房間號碼不懂得其真正的含義。而我也正忽略了這個問題。導(dǎo)致幼兒在實際操作的過程中出現(xiàn)很大的困惑。
第二個環(huán)節(jié)幫小動物分類并送小動物回家,我在房子上貼上了各類小動物的圖片。這個是我有欠考慮的,在實際操作過程中,限定了想幼兒的思考能力。
本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是平時幼兒接觸這樣的操作機(jī)會比較少,在實際操作起來遇到了較多的困難。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇十一
1、初步掌握圖形間隔排序的規(guī)律。
2、會按一定的順序進(jìn)行排序。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:小朋友已會按從大到小,從小到大排列。
2.材料準(zhǔn)備:ppt、圖形寶寶、三角形和圓形貼紙。
1.在教師引導(dǎo)下找出圖形排序規(guī)律。
2.按一定順序排序。
一、導(dǎo)入ppt,激發(fā)幼兒興趣。
二、圖形排隊,找出圖形排序規(guī)律。
1、火車已經(jīng)開到我們班里啦,圖形寶寶已經(jīng)迫不及待的想出來跟我們班的小朋友認(rèn)識了,我們一起睜大眼睛看一看。
2哪個圖形寶寶來啦?出示圓形圖形.來了幾個.(1個)。
4、圓形寶寶請你跟緊三角形后面,圓形后面會跟著誰呢?你們猜會是誰?(三角形)。
5、圓形和三角形寶寶怎么排排隊的呀?(一個跟著一個)。
6、一個跟著一個,誰跟著誰呀,三角形跟著誰呀,我們一起來說一說好嗎?(伸出小手說)。
7、誰排在最前面呀,圓形后面跟著誰呀,教師指幼兒念完,教師繼續(xù)念空位的圖形,哎呀,糟了,還有兩個寶寶掉隊了,我得趕緊把它找回來。
8、手拿圓形和三角形,這兩個調(diào)皮的寶寶,一起跑出來了,誰能幫助它們呀,像前面的圓形寶寶這樣,一個跟著一個交替的`排。
9、請幼兒來操作,并集體檢查。
三、.游戲"什么圖形不見了"。
3、小眼睛閉起來,請一幼兒將圖形寶寶藏好,哎呀,這次哪個調(diào)皮的圖形寶寶不見了?我們一起來找一找,把它喊回來,集體檢查。
四、開火車游戲。
五、結(jié)束活動。
師:圖形寶寶今天跟我們小朋友玩的可開心了,你們開心嗎?它們要回家休息了,我們跟圖形寶寶們揮揮手說再見吧!
為了更好地吸引幼兒的注意力,提高孩子對活動的興趣,同時根據(jù)小班的年齡特點,我特別采用擬人化的手法,把三種圖形比作圖形寶寶與小朋友交朋友,還特別設(shè)計了一個故事情境作為導(dǎo)入,使幼兒在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí),激發(fā)幼兒探索的欲望。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇十二
1、能夠按大小順序?qū)?以內(nèi)的物體進(jìn)行排序。
2、對排序活動感興趣。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
幼兒每人3片大小不同的樹葉。
一、出示3片樹葉,引導(dǎo)幼兒觀察并比較大小。
1、討論:這些是什么?數(shù)一數(shù)有幾片樹葉呢?(師幼共同點數(shù)說出總數(shù))。
2、討論:這些樹葉有什么不一樣呢?哪一片最大?哪一片最小?
二、學(xué)習(xí)將3片樹葉按從小到大順序排序。
1、按從小到大排序。
(請1-2位幼兒上來排)。
2、請幼兒拿出自己的樹葉,先比較出大小,再按照從小到大的順序練習(xí)排序,學(xué)說:小的`,大的,最大的。
三、練習(xí)從大到小排序。
1、按從大到小排序。
師:如果把最大的樹葉排第一,后面應(yīng)該怎么排呢?(請1-2位小朋友來嘗試排序)。
2、請幼兒嘗試從大到小排樹葉,學(xué)說:大的,小的,最小的。
經(jīng)過分析下來發(fā)現(xiàn)我在平時的數(shù)學(xué)活動中關(guān)注點存在著一些偏頗和忽視,也就是說我一般比較關(guān)注數(shù)學(xué)整個活動的趣味性,整體孩子的接受能力,在問與答之間比較多的采用集體的形式,而對于孩子的能力差異點關(guān)注很少,給予孩子的發(fā)展機(jī)會是不均衡的,這一次我逐一地問孩子們“樹葉寶寶是按什么順序排隊的?”顯然有部分幼兒雖然明白了其意思,但未能概括出“從小到大“四個字,美美說“小小的變大大的”。甚至有幼兒口齒還不清楚。這需要我在設(shè)計教學(xué)活動時在每個環(huán)節(jié)的安排上不但考慮這個數(shù)學(xué)活動的整體遞進(jìn)要求,更重要的是要思考每個環(huán)節(jié)適合哪層能力的幼兒操作,并進(jìn)行嚴(yán)密的思索和定位,讓每個孩子都能參與進(jìn)來,讓不同層次的孩子都能夠成為活動的主人,激發(fā)他們對數(shù)學(xué)活動的參與積極性,而且能在他們原有的基礎(chǔ)上得到一個提升。
在整個活動中,雖然幼兒能理解了規(guī)律的意義,但未能經(jīng)行舉一反三靈活多樣操作,我會在以后的區(qū)角活動(數(shù)學(xué)區(qū))中提供材料,繼續(xù)讓幼兒操作排序。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇十三
一、說教材:
數(shù)學(xué)本身具有較輕的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習(xí)的自主性和積極性?!毒V要》中明確指出,數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。根據(jù)綱要指導(dǎo)以及我所在班級的幼兒目前發(fā)展水平,我構(gòu)思了這次以螞蟻找食物的游戲情境為背景的小班數(shù)學(xué)活動,幫助幼兒在盡可能自然的游戲需要中,接觸到按數(shù)取物現(xiàn)實意義,順便對之前的數(shù)學(xué)經(jīng)驗加以鞏固,通過不經(jīng)意的重復(fù)操作強(qiáng)化幼兒對1與許多的概念認(rèn)識。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中樂。
二、說目標(biāo):
根據(jù)新《綱要》中的總目標(biāo),結(jié)合小班幼兒的年齡特點以及所在班級幼兒的發(fā)展水平,我從知識、技能、情感態(tài)度三方面提出了以下幾個目標(biāo):
1、鞏固1與許多的意義關(guān)系。
這一目標(biāo)是從是知識維度出發(fā)的.,結(jié)合所在班級幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平,希望對幼兒近階段獲得的較新的知識經(jīng)驗加以復(fù)習(xí)和鞏固,避免造成知識更新頻繁但不踏實的現(xiàn)實弊端。
2、體會按數(shù)取物(五以內(nèi))的操作意義。
這一目標(biāo)是從技能維度出發(fā)的,是本次活動的中心目標(biāo),根據(jù)幼兒發(fā)展規(guī)律,結(jié)合觀察所在班級幼兒最近發(fā)展區(qū)的現(xiàn)實水平所選取,并且具有現(xiàn)實意義。
3、感受數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
這一目標(biāo)是從情感維度出發(fā)的,密切結(jié)合《綱要》要求,尊重幼兒實際需求,堅持幼兒的主體地位,強(qiáng)調(diào)興趣是學(xué)習(xí)的最好的老師,是幼兒園活動的最終目標(biāo)。
活動重點是幼兒能夠根據(jù)數(shù)量提示點取相應(yīng)個數(shù)的實物。
三、說準(zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識游戲情境中出現(xiàn)的動物和場景。
物質(zhì)準(zhǔn)備:積木若干,作為食物出現(xiàn);寫有阿拉伯?dāng)?shù)字提示的山洞掛圖,作為場景出現(xiàn);小螞蟻貼圖,作為第一輪接觸按數(shù)取物的道具出現(xiàn)。
四、說教法:
沒有興趣的學(xué)習(xí)是被動的學(xué)習(xí),不論學(xué)習(xí)結(jié)果的優(yōu)劣與否,學(xué)習(xí)的過程必然是有悖初衷的,從表面上來看首先就違背了該活動的情感目標(biāo)。為了使幼兒輕松、愉快的掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來帶動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,為其創(chuàng)造了一個小螞蟻幫助螞蟻家族采集食物的游戲情境,賦予該數(shù)學(xué)活動一定的現(xiàn)實意義,加強(qiáng)幼兒在活動中進(jìn)行操作的目的性,借此提高活動效率。
此外,我還在游戲情境講述中采用了故事法,在使用貼圖道具時采用了直觀形象法,在幼兒動手環(huán)節(jié)采用了操作法,從而引導(dǎo)幼兒在各個環(huán)節(jié)中積極發(fā)動思維參與起來。
五、說過程:
1、活動導(dǎo)入,講述故事背景,創(chuàng)設(shè)游戲情境。老師繪聲繪色地引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色狀態(tài),令幼兒將角色的任務(wù)與自己的目的重合,帶著小螞蟻輕松的心情進(jìn)入傾聽游戲規(guī)則的環(huán)節(jié)。
2、老師出示山洞掛圖,展開談話,引導(dǎo)幼兒觀察道具場景以及了解游戲規(guī)則:山洞上的數(shù)字代表能夠進(jìn)入山洞的小螞蟻的個數(shù)和每個小螞蟻能夠拿取的食物塊數(shù),食物用積木代替。問題提示有“小螞蟻們在大山里發(fā)現(xiàn)了幾個山洞?”“小螞蟻們在山洞的洞口發(fā)現(xiàn)了什么?”“每個洞口的數(shù)字有什么特殊含義嗎?”在最后的問題提示解決后,請個別幼兒按照數(shù)字提示??取相應(yīng)數(shù)量的螞蟻貼紙,在大部分幼兒的認(rèn)可下確定正確數(shù)量,然后教師幫助下貼在每個山洞前,以此作為活動目標(biāo)按數(shù)取物的認(rèn)識開端。
3、正式進(jìn)入游戲情境。首先請個別幼兒按數(shù)取螞蟻,按照山洞數(shù)字提示,點取相應(yīng)個數(shù)的幼兒上前,在大部分幼兒認(rèn)可后,被點到的幼兒每人拿取相應(yīng)數(shù)量的積木。每一組取好積木的幾個幼兒通過相互對比,幫助取錯數(shù)目的幼兒進(jìn)行更正。這一環(huán)節(jié)通過兩種不同的形式交替操練幼兒按數(shù)取物的能力,避免單一重復(fù)的枯燥性,同時能夠使大多數(shù)幼兒參與到活動中來,并且提供了幼兒小組互助解決問題的機(jī)會。
4、食物匯總。在幼兒人手都有積木的條件下,請每個幼兒拿出一塊積木放到空框中。老師提問:“每個小螞蟻都獻(xiàn)出了一塊食物放到框中,現(xiàn)在框中有多少食物啦?”經(jīng)過幼兒思考和回應(yīng)后,老師再次強(qiáng)調(diào):“因為每個小螞蟻都獻(xiàn)出了一塊食物,所以現(xiàn)在框中就有了許多的食物?!?/p>
5、活動小結(jié)。老師言語鼓勵:“在小螞蟻們的幫助下,螞蟻家族還需要擔(dān)心食物不夠嗎?螞蟻媽媽也非常開心,你們下次還愿意和螞蟻媽媽一起去找食物嗎?”表揚幼兒積極參與的活動狀態(tài)和游戲成果,并且有助于完善游戲的情節(jié)性和完整性。
六、說延伸:
活動延伸可以創(chuàng)設(shè)戶外體育活動,螞蟻搬食物?;顒訙?zhǔn)備包括貼有數(shù)字提示的大型山洞道具和積木?;顒右?guī)則要求幼兒爬行鉆過各個山洞,在一個山洞前拿取相應(yīng)數(shù)量的積木放在背上,繼續(xù)前進(jìn),到下一個山洞時放下背上的積木,重新按數(shù)取物,背好后繼續(xù)前進(jìn),直至終點。
小班數(shù)學(xué)動物小朋友教案篇十四
活動目標(biāo):
1、喜歡在情境活動中感知色彩分類活動。
2、能在游戲中正確將紅、藍(lán)、綠三色玩具對應(yīng)分類。
3、鞏固認(rèn)知紅、藍(lán)、綠三種顏色。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動重點難點:
活動重點:
準(zhǔn)確將紅、藍(lán)、綠三種色彩的玩具按照“同色對應(yīng)”方式分類。
活動難點:
按規(guī)則操作分類,準(zhǔn)確操作操作卡。
活動準(zhǔn)備:
紅、藍(lán)、綠三色玩具、玩具盒,操作卡。
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境。
大象伯伯新買了一箱玩具,請幼兒說說玩具的'顏色:鞏固認(rèn)知紅、藍(lán)、綠三種顏色。
二、互動教學(xué)。
1、請幼兒熟練認(rèn)知顏色后說說自己身上的衣服有沒有相同的顏色,并指一指。
2、認(rèn)識三種顏色的玩具盒。
3、游戲:幫大象伯伯整理玩具。
(1)請幼兒每人自選一個玩具,說說顏色。
(2)教師講解整理玩具的要求并請幼兒示范:按顏色分類擺放顏色對應(yīng)的玩具盒里。
(3)游戲分組(大象伯伯點豆豆,點到誰誰幫忙),請幼兒一組一組完成整理玩具的任務(wù),其他幼兒一起觀察、感受,發(fā)現(xiàn)有沒有整理出錯的同伴。
三、操作練習(xí)。
1、介紹操作卡的使用,示范操作一次。
2、幼兒獨立完成,教師個別輕聲輔導(dǎo)。出錯的幼兒在單獨的區(qū)域角重新操作。
教學(xué)反思:
部分幼兒能較快并準(zhǔn)確說出色彩的名稱,讓幼兒引領(lǐng)同伴認(rèn)知效果好,幼兒情緒好。部分幼兒先嘗試給全體幼兒起到示范作用,帶動全體幼兒按規(guī)則在游戲中鞏固,由部分到整體,幼兒操作掌握效果好,全體通過。
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