人生如夢,歲月如梭,總結(jié)是我們對時光流轉(zhuǎn)的一種回望??偨Y(jié)要有一個明確的結(jié)構(gòu)和框架,以便更好地展現(xiàn)所總結(jié)的內(nèi)容。以下是一些經(jīng)典的總結(jié)范文,讀后會對我們的總結(jié)寫作產(chǎn)生很大的啟發(fā)和幫助。
奔跑吧校園活動策劃書篇一
本場賽事由五部分組成:紅線走蛙跳負(fù)重跑自行車接力定向任務(wù)(可參照“奔跑吧,兄弟”綜藝節(jié)目安排)。
路線設(shè)置:西校南田徑場是起點,率先進(jìn)行200米紅線走和50米蛙跳;在彩虹橋進(jìn)行負(fù)重跑;東校保衛(wèi)處為自行車接力點;東校逸夫圖書館為自行車賽事終點,開始定向任務(wù)。全程賽事的名次以參與者所用時間為參考。
(1)在西校南田徑場進(jìn)行200米紅線走和50米蛙跳。
(2)參與者在西校籃球場背起負(fù)重包,負(fù)重通過彩虹橋。
(3)在東校保衛(wèi)處附近放下背包,開始自行車接力,終點逸夫圖書館。
(4)在圖書館前站著的20人中詢問定向任務(wù)(其中只有兩人知道任務(wù)),開始定向任務(wù)。定向任務(wù)包括到達(dá)指定地點做指定任務(wù),跳繩、俯臥撐等。
奔跑吧校園活動策劃書篇二
韓國超火綜藝節(jié)目“runningman”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了全世界的注意力,可以說是風(fēng)靡全球,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已,然而,今天,地理學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,“runningstar”——專屬于江西師大的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
二、活動目的。
為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團(tuán)隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的'影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
三、活動主題。
runningstar。
四、活動主辦方。
地理與環(huán)境學(xué)院。
五、活動承辦方。
軟件學(xué)院、傳播學(xué)院、生命科學(xué)學(xué)院、體育學(xué)院、理電學(xué)院。
六、活動時間。
十一月八日下午兩點。
七、活動地點。
健康小道。
八、主持人。
地理與環(huán)境學(xué)院文化部部長。
九、參與人員。
(一)嘉賓。
地理與環(huán)境學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
軟件學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
體育學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
傳播學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
生命科學(xué)學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
理電學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
(二)參與人員主體。
地理與環(huán)境學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
軟件學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
體育學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
生命科學(xué)學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
傳播學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
理電學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
十、活動安排策劃書。
(一)活動前期工作。
1.由地理與環(huán)境學(xué)院黨員服務(wù)站文化部負(fù)責(zé)寫活動策劃。
2.由主辦方和承辦方各派出5名工作人員。
3.由各學(xué)院黨站辦公室人員負(fù)責(zé)統(tǒng)計報名人數(shù),最后地理學(xué)院服務(wù)隊辦公室總計。
4.由各學(xué)院服務(wù)隊實踐部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動所需道具。
5.由地理學(xué)院黨站宣傳部負(fù)責(zé)設(shè)計任務(wù)完成的標(biāo)志,并負(fù)責(zé)拍照宣傳。
6.參與的各學(xué)院邀請參加此次活動的嘉賓。
(二)活動當(dāng)天流程。
1.工作人員提前半小時去健康小道布置任務(wù)點,參與人員提前15分鐘到場。
2.工作人員組織隨機分組,共16個任務(wù)點,兩人一組一個任務(wù)點,起點和終點各有一名計時員。
3.主持人講話,包括對嘉賓的介紹,主辦方、承辦方的介紹,競技任務(wù)的介紹。
(1)競技規(guī)則:
六人一隊,一次出發(fā)兩隊,從起點(正大廣場)背向出發(fā),途中每300米會有一個任務(wù)點,只有完成任務(wù)才可以前往下一目的地。五分鐘后下一組人(兩隊)出發(fā),以此類推??偣灿?6個任務(wù),每隊完成8個任務(wù),每隊完成一個任務(wù)就會有工作人員貼以完成任務(wù)的標(biāo)記,可以選擇直接通過,但是無法獲得標(biāo)記,完成最后一個任務(wù)即結(jié)束。由工作人員計時,少一個標(biāo)記多算三分鐘,用時最少的隊伍獲勝。最后到大學(xué)生結(jié)算中心集合進(jìn)行評比和頒獎。
奔跑吧校園活動策劃書篇三
根據(jù)學(xué)院院團(tuán)字[xx]4號文件通知,結(jié)合會計二系實際,特制定“奔跑吧,青春”三走主題系列活動,帶領(lǐng)廣大青年,“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場”,加強體育鍛煉,增強體質(zhì)。
二、活動開展時間。
xx年4月至5月。
三、活動具體安排。
1、宣傳發(fā)動階段。
召開會計二系團(tuán)總支“奔跑吧,青春”三走主題活動宣傳動員會,各團(tuán)支部召開支部宣傳會,讓活動的宣傳落到到每位青年。利用新媒體、海報等形式宣傳三走精神,讓同學(xué)們意識到鍛煉的重要性。
2、具體實施階段。
以班級為單位參加集體運動項目,通過不同五關(guān)關(guān)卡總時間最短團(tuán)隊勝利,進(jìn)一步將三走活動落實到位。(詳見附件)。
四、活動總結(jié)。
通過活動,發(fā)現(xiàn)身邊榜樣,形成團(tuán)隊,讓運動理念深入人心,運動健康快樂。
會計二系團(tuán)總支。
策劃書附件:“奔跑吧,青春”之集體篇。
一.活動時間:5月6號---5月20日下午4:30。
二.活動地點:田徑場。
三.活動方式。
第一關(guān):彎腰過桿:(需4人,2男2女)此關(guān)所需道具:跳高桿。
主要是考驗個人得身體協(xié)調(diào)性和柔軟性及團(tuán)隊意識,放置一個桿子,身體是像拱橋一樣往后仰,然后從桿子下面穿過去,四人身體不能碰到桿子,并保持一致性,否則違反規(guī)則不予記成績,以最后團(tuán)體過桿結(jié)束計時。
第二關(guān):甩便利貼:(需6人)此關(guān)所需道具:便利貼。
工作人員會給每個人身上貼十張便利貼,計時開始后,隊員要盡全力甩,不能用手撕,只能用身體把便利貼抖動下來,全部掉下,則記時結(jié)束。
第三關(guān):傳球接力:(需6人)此關(guān)所需道具:瑜伽球。
全組隊員列成豎排,由第一個人開始,將瑜伽球從胯下依次向后傳遞,到最后一名成員,最后一名成員再迅速向前到第一位成員前從胯下傳遞求,依次循環(huán),輪玩一圈結(jié)束計時。
第四關(guān):生死電網(wǎng):(需6人)此關(guān)所需道具:繩子。
主要鍛煉團(tuán)隊分析解決問題的'能力,考察團(tuán)隊時間管理、資源管理能力以及團(tuán)隊之間的信任度,用繩子結(jié)成一張網(wǎng),要求隊員不碰到網(wǎng)的情況下全部通過,觸網(wǎng)者算犧牲。記下每隊所有隊員穿越(包括犧牲者)的時間。
第五關(guān):六人七足:(6人)此關(guān)所需道具:綁腳繩,過關(guān)紅線。
六人七足主要是隊員間的協(xié)調(diào)一致性,六個人排成一排用線或繩綁住兩兩的腳,只有最邊上的的人,各有一支腳沒綁住,然后一起駛向終點,沖破過關(guān)紅線結(jié)束計時。
附加活動:撕名牌:(兩隊對抗)。
每個人背上貼一張姓名條,然后兩隊相互撕掉,哪隊最后剩下人哪隊就贏。
備注:
1因活動為室外活動,如遇下雨天活動另行通知。
2此活動為計時賽,用時最短班級獲勝。
3每個班比賽時間不一,只需一下午,每班具體比賽時間會有工作人員和微博及時通知。
4以上活動屬系部活動,每班必須選派七人,六人為主力,還有一名為替補隊員。
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奔跑吧校園活動策劃書篇四
介紹:奔跑吧兄弟太空越獄選關(guān)版,關(guān)卡全開。奔跑吧兄弟團(tuán)隊來到外太空進(jìn)行節(jié)目錄制,不幸受到了外星人的攻擊,每個隊員都被外星人的神秘光波撕碎了。需要大家?guī)兔ζ春盟麄兊恼掌?,跑男兄弟團(tuán)的成員才能安全返回地球繼續(xù)給大家拍節(jié)目哦??蓯旱耐庑侨似陂g還會不斷搗亂呢,大家一起努力拯救各位跑男明星吧!
操作指南。
鼠標(biāo)操作。
根據(jù)指定位置,鼠標(biāo)點擊碎圖進(jìn)行拼圖。
如何開始。
游戲加載完畢點擊[開始]-接著點擊關(guān)卡開始游戲。
游戲目標(biāo)。
以最快的速度,將圖片拼湊完整吧!
奔跑吧校園活動策劃書篇五
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學(xué)院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
奔跑吧校園活動策劃書篇六
一.活動背景:
金秋十月,碩果累存。為了積極響應(yīng)大連交通大學(xué)社團(tuán)聯(lián)合會開展社團(tuán)文化活動月的號召,tsunamicomputerclub(tcc社團(tuán))結(jié)合社團(tuán)特色文化,聯(lián)系社團(tuán)自身實際活動情況,準(zhǔn)備開展名為“奔跑吧、少年”的活動。該活動以奔跑為主線,分為7個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)都簡單而富有趣味性,以小組賽為活動形式,所以能夠保證大家參與的積極性。同時我們也將大量社團(tuán)元素和學(xué)校元素加進(jìn)活動的進(jìn)程中,讓同學(xué)們在輕松愉悅收獲友誼的同時對我們學(xué)校加深一份了解,增進(jìn)一份感情,所以我們本次活動人文性的特點也相當(dāng)突出。以趣味性為基石,打造人文性的活動,再加上我們社團(tuán)強有力的組織,我們相信這一定能成為我們社團(tuán)乃至我們交大可以一直傳承的精品特色活動!
二.活動目的和意義:
因就是他們對這個環(huán)境感到陌生,而我們就是要通過本次活動讓他們?nèi)谌胫車娜ψ樱业竭m合自己的團(tuán)隊,摸清交大的各個角落,熟悉交大的各種資源,讓他們了解club,認(rèn)可club,在club這個大家庭里有個其樂融融的開始!
本次活動是以小組組隊的形式進(jìn)行,鼓勵跨專業(yè)組隊,在活動過程中有很多對于團(tuán)隊合作的考核,能極大的培養(yǎng)同學(xué)們(特別是新生)的團(tuán)隊合作意識及與人溝通能力,而且大家一起團(tuán)隊協(xié)作便于建立友誼,為將來積累人脈。同時,活動又是趣味性和人文性相結(jié)合,讓同學(xué)們在活動的過程中放松心情,充實自我,開闊眼界,增進(jìn)對學(xué)校的認(rèn)識,加深對豐富學(xué)校資源的了解便于以后利用,最終達(dá)到人文性的收獲。
三.活動時間和地點:
1。活動時間:待定(周末,特殊情況推遲)。
2?;顒拥攸c:本活動分設(shè)的各個活動點均在旅順校區(qū)二期校園內(nèi),包括主教學(xué)樓、文體中心、圖書館、藝術(shù)樓、食堂等。
四.活動開展的形式:
的整體用時以及最后結(jié)局來確定最終獲勝者。
五.活動內(nèi)容。
1、活動構(gòu)成:
本次活動設(shè)置了7個活動板塊(關(guān)卡),分設(shè)在校園不同的七個地點,活動中參賽者以小組形式通過各個關(guān)卡。
2、活動流程:
根據(jù)報名參賽隊伍的數(shù)量設(shè)置分組比賽,起點一致,終點一致,中途打亂順序,首先在起點分組,并將分組情況及時通知所有參賽隊伍。
活動故事:
有一天,領(lǐng)導(dǎo)社團(tuán)的呂斌老師去實驗室發(fā)現(xiàn)海嘯計算機協(xié)會的吉祥物“機器人嘯嘯”不見了,于是整個社團(tuán)都開始尋找嘯嘯的旅程,焦急的呂老師特別想找到嘯嘯!但是學(xué)校臨時有急事,呂老師馬上要去出差,所以他走之前把任務(wù)交給了海嘯社團(tuán)的少年們!他走之前告訴海嘯的少年們,你們都是勇敢的少年勇士,必須闖過所有關(guān)卡,才能找到拿走嘯嘯的那個人。一定要把嘯嘯找回來!于是海嘯的少年團(tuán)來到戰(zhàn)場,進(jìn)行一次從未經(jīng)歷的冒險!
冒險開始!
1、起點(6號樓前面小花園中央)電腦一臺,桌子一個,帳篷一個,npc提供各隊伍線索,計時,出發(fā)!
2、藝術(shù)樓活動:吹!繼續(xù)吹!前置線索:
根據(jù)線索尋找到npc。隊伍派出三人完成任務(wù),抽簽:手、腳、嘴。
每個人抽一張卡片,抽到嘴巴的人與抽到手的人合作吹氣球(抽到嘴巴的人不能用手碰氣球)。抽到腳的人用腳合作把氣球踩破。完成5個即可過關(guān),npc提供下個線索和源代碼1號。
道具:氣球若干。
3、食堂活動:海報?海。
報!前置線索:
根據(jù)線索尋找到npc。npc提示在食堂哪個方位的桌子底下找到npc需要的海報。找到之后,全體掃二維碼關(guān)注商家,完成即可過關(guān)。npc提供下一條線索以及源代碼2號。
道具:商家海報若干,膠布(透明、雙面)。
4、文體中心活動:兵乓大戰(zhàn)!前置線索:
根據(jù)線索尋找到npc。npc介紹游戲規(guī)則:隊伍派出一對男女生,進(jìn)行對練,單人必須連續(xù)擊打30次以上,方可過關(guān),如果中途失敗,需要換人重試。直到成功為止。npc提供下一條線索以及源代碼3號。道具:乒乓球,球拍一對以上。
5、教學(xué)樓活動:尋找課程表?前置線索:
根據(jù)線索尋找到npc。npc找不到自己的教室了,所以把自己的信息告訴隊伍,隊伍開始尋找各個教室門口的課程表,找到npc周x第幾節(jié)課在哪上!可分頭行動!找到后回到npc處,正確即可過關(guān)。npc提供下一條線索以及源代碼4號。
道具:暫無。
6、操場活動:天天酷跑!前置線索:
根據(jù)線索尋找到npc。游戲內(nèi)容:到達(dá)隊伍派出四個人,進(jìn)行接力。
賽。第一段50米,單腿跳!第二段100米跑到一半處連續(xù)跳繩20下,中斷的話重新計數(shù)。第三段兩人三足回到起點。npc計時120秒內(nèi),完成即可過關(guān)。npc提供下一條線索以及源代碼5號。
道具:跳繩,繩子。
7、圖書館活動:書海,大搜尋!前置線索:
根據(jù)線索尋找到npc。npc介紹規(guī)則:隊伍隨機抽簽,給一組圖書檢索號(簽上只有第一個圖書檢索號),第一本書里面藏著下本書的圖書檢索編號,直至尋找到最后一本書,書中夾著的勝利書簽。將勝利書簽帶回到npc處確認(rèn)完成后,即可完成關(guān)卡。npc提供源代碼6號。注意:此關(guān)有隱藏任務(wù),在隨機書中會有交換券!交換券有重大作用。注意保留!
道具:字條若干,書簽。
8、最終關(guān)卡:尋找機器人!前置線索:
經(jīng)歷了2~7關(guān)的考驗,收集了6張源代碼,在最后一關(guān)就是完成所有任務(wù)的小隊全部到達(dá)七點,將源代碼輸進(jìn)電腦,破譯源代碼。得到的結(jié)果就是終極暗號,到達(dá)某一指定地點,對出暗號,機器人嘯嘯就會出現(xiàn)!
特別注意:獲得交換券的隊伍直接能找到最終地點,無需暗號就能交換機器人嘯嘯!
游戲結(jié)束。
奔跑吧校園活動策劃書篇七
為了協(xié)助同窗們在忙碌的學(xué)習(xí)之余抓緊心境,舒緩壓力,補充心思學(xué)安康知識,同時營建充溢生機和安康向上的校園氣氛,充沛展現(xiàn)同窗們積極、失望的精得面貌,豐厚同窗們的課余生活,促進(jìn)同窗們之間的勾搭和友誼,增強同窗們的團(tuán)隊協(xié)作看法。
奔跑吧校園活動策劃書篇八
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一、活動引言
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學(xué)院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
二、活動目的
為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團(tuán)隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
三、活動主題
趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團(tuán)隊精神。
四,活動主辦方
安陽工學(xué)院校團(tuán)委
五、活動承辦方
各學(xué)院學(xué)生分會
六、活動時間
xx年5月30日
七、活動地點
校園內(nèi)
八、主持人(待定)
九、參與人員
學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個社團(tuán),學(xué)生會,各系同學(xué)。
十,a活動前期安排
1,由校學(xué)生會宣傳部負(fù)責(zé)寫活動策劃。
2,由宣傳部設(shè)計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
3,由外聯(lián)部負(fù)責(zé)拉服裝贊助以及飲用水。
4,各院系宣傳部在微博上進(jìn)行活動宣傳,活動信息定時更新。
b活動中期安排
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準(zhǔn)備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負(fù)責(zé)統(tǒng)計報名人數(shù),最后學(xué)生會辦公室總計。
4,由組織部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備道具。
5,由紀(jì)檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場垃圾。
十一、活動當(dāng)天安排
(1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
(2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務(wù)點。
(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務(wù),開始攝影工作。
(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
十二、競技規(guī)則
1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務(wù)點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達(dá)終點停止計時)。
3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。
4,最后按計時成績?nèi)∏叭M(jìn)行撕大戰(zhàn)。
5,擲骰子獲得,任務(wù)卡的游戲不能放棄,任務(wù)卡上的內(nèi)容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進(jìn)行解釋。
6,每個游戲已獲得r牌為游戲完成。
7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
十三、
(1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進(jìn)行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:
大門口。
(2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預(yù)定的位置則成功。地點:女寢后。
(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。地點:老圖書館。
(4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人穿過鵝卵石板,到達(dá)指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關(guān)。地點:明德湖附近。
(5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。地點:新圖書館。
(6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務(wù)。否則從起點開始。地點:南體育場。
(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當(dāng)保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
(8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的`腳都離地,拍照為證。地點:各院系門口。
(9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點:排球場。
(10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。地點:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院門前。
(11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務(wù)。地點:北體育場。
(12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準(zhǔn)唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務(wù)。地點:至善湖。
(13)“撕大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學(xué)院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。地點:老圖書館。
注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務(wù)卡,一個裁判只有一個任務(wù)卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務(wù)點。
十四、活動后期工作
1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報,上報各自院黨委,??傉?。
2,參與人員撰寫心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。
3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
十五、經(jīng)費預(yù)算
1,道具費用
2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現(xiàn)獎…。
十六、“注意事項”
1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應(yīng)變。
2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進(jìn)行。
4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
5,活動前期對各個任務(wù)的可實施性進(jìn)行實驗,確保游戲的可行性。
6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
7,撕大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
十七、道具準(zhǔn)備小組具體事項
(1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。
(2)充足的r牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
(3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
(4)跳高器材,瓶子,耳機。
(5)排球(2個),標(biāo)有決賽人員名子的。
(6)眼罩,對講機,喇叭,藍(lán)色的r牌,象棋3副。
奔跑吧校園活動策劃書篇九
1、各班同學(xué)自由對本班的主題班會提出良好的建議,更有針對性的去整頓本班學(xué)風(fēng)、學(xué)風(fēng)。
2、確保沒有特殊情況的學(xué)生全都到場參加班會。
3、將活動時間、地點,提前通知給秘書部干事,以便組織部長與干事到現(xiàn)場觀看及評分。
奔跑吧校園活動策劃書篇十
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準(zhǔn)備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負(fù)責(zé)統(tǒng)計報名人數(shù),最后學(xué)生會辦公室總計。
4,由組織部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備道具。
5,由紀(jì)檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場垃圾。
奔跑吧校園活動策劃書篇十一
任務(wù)一:喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。
任務(wù)二:(二名隊員):用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始。任務(wù)三:你演我猜(2個人),吃一個辣土豆獲一個抽取題目的機會,猜對5道題過關(guān),每次只能一個人吃土豆,可兩人中任意人吃,未猜出,換題,則重新吃一個土豆。
任務(wù)四:調(diào)調(diào)達(dá)人:做5個深蹲同時將“我愛湖南師大”逐字加重音讀出,讀錯重做;(此句為例句)。
奔跑吧校園活動策劃書篇十二
召開會計二系團(tuán)總支“奔跑吧,青春”三走主題活動宣傳動員會,各團(tuán)支部召開支部宣傳會,讓活動的宣傳落到到每位青年。利用新媒體、海報等形式宣傳三走精神,讓同學(xué)們意識到鍛煉的重要性。
2、具體實施階段。
“奔跑吧,青春”之集體篇。
以班級為單位參加集體運動項目,通過不同五關(guān)關(guān)卡總時間最短團(tuán)隊勝利,進(jìn)一步將三走活動落實到位。(詳見附件)。
奔跑吧校園活動策劃書篇十三
學(xué)風(fēng)是一所大學(xué)靈魂,是學(xué)校生存與發(fā)展的根本支柱。良好的學(xué)風(fēng)是學(xué)校的寶貴財富。作為大學(xué)生的我們,是國家的棟梁之才,努力學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識,培養(yǎng)思想道德修養(yǎng),創(chuàng)新思維,加強社會實踐鍛煉,真正成為一個全面發(fā)展的新時期的好青年!但是我們現(xiàn)在很多大學(xué)生,不思進(jìn)取,整天渾渾噩噩,在虛度著大學(xué)生活。
奔跑吧校園活動策劃書篇十四
目前超火綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了許多人的注意力,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果。今天,學(xué)生會的小伙伴們也要享受游戲的感覺!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由大家來呈現(xiàn),這將會是學(xué)生會小伙伴們的專屬showtime!
奔跑吧校園活動策劃書篇十五
為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團(tuán)隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
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