找家教案反思(優(yōu)秀18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-11 10:19:26
找家教案反思(優(yōu)秀18篇)
時間:2023-11-11 10:19:26     小編:雅蕊

教案可以促進教師對教學目標和方法的思考和規(guī)劃。教案要體現(xiàn)循序漸進、啟發(fā)思考、激發(fā)興趣的原則。如果你正在苦惱于教案的編寫,以下是一些教案范文,或許能夠給你一些靈感。

找家教案反思篇一

活動目標:

1、能正確辨認圓形、三角形、正方形,并能說出圖形的名稱。

2、知道三種圖形的特征,并能利用三種圖形組合變化出新形象。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

活動準備:

ppt、三種圖形的大小卡片若干、自制圖形拼擺圖2幅、輕音樂。

活動過程:

一、活動導(dǎo)入。

今天吳老師要帶小朋友們和圖形寶寶做游戲,猜猜會有誰呢?(幼兒根據(jù)已有認知大膽猜測)喔,小朋友認識這么多圖形,下面我們就和圖形寶寶做游戲。

二、逐一出示圓形、三角形、正方形大卡片,引導(dǎo)幼兒觀察并說出圖形特征。

先請出第一個圖形寶寶(教師出示大卡片,逐一讓幼兒觀察并摸一摸,并分別立體粘貼在三張桌子前面)。

1、圓形寶寶長得什么樣?(圓圓的),它有一條邊。

請你用身體表現(xiàn)圓形的樣子。(幼兒動作表現(xiàn))請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導(dǎo)幼兒進行聯(lián)想)。

2、三角形寶寶長得什么樣?(通過觀察引導(dǎo)感知三角形有角、有邊)我們數(shù)數(shù)三角形有幾條邊?(師生點數(shù))有幾個角?噢,有三條邊,三個角。

請你用身體動作表現(xiàn)三角形的樣子(如:雙手指尖相對舉過頭頂,代表三角形等)。

請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導(dǎo)幼兒進行聯(lián)想)。

3、正方形寶寶有幾條邊?幾個角?誰來數(shù)一數(shù)(幼兒點數(shù),回答)師:正方形有四條邊,并且四條邊都相等,四個角。

請用身體動作表現(xiàn)正方形的樣子。

請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導(dǎo)幼兒進行聯(lián)想)你們真是善于觀察、善于表現(xiàn)的好寶寶。

三、通過游戲“送圖形寶寶回家”,加深幼兒對三種圖形的認知,體驗學習的樂趣。

小朋友喜歡捉迷藏嗎?(喜歡)圖形寶寶最愛捉迷藏了,它們藏到哪里去了呢?。噢,原來它們藏在下面這些物品里,請你把它們找出來,放到和它們長得一樣的'大圖形寶寶的家里好嗎?(三張貼有大卡片桌子)幼兒放好后,要讓幼兒自己檢查一下有沒有送錯的,如果有,幫忙送到正確的圖形寶寶家里。

四、圖形寶寶變魔術(shù)——鞏固認知,提升目標。

1、圖形寶寶不僅喜歡捉迷藏,還會變魔術(shù)呢!請小眼睛看仔細,大家一起數(shù)123,奇跡就會出現(xiàn)!

2、教師分別出示自制圖形拼擺圖1(熱帶魚)、圖2(小房子),請幼兒仔細觀察并找出藏在圖中的圖形,并上前進行拆分、組合。

(1)這條魚由哪幾個圖形組成的?請一個小朋友過來指給大家。把小魚取下來分開看看說的對嗎?(根據(jù)情況幼兒回答)你想不想把小魚再變回去?(幼兒回答)看到xx小朋友會變魔術(shù),吳老師也想變魔術(shù),看老師把小魚變成了什么?(在孩子拼擺的小魚的基礎(chǔ)上,再拿一個三角形,變成一顆小松樹,拓展一下孩子的思維空間。)。

(2)圖形寶寶繼續(xù)變魔術(shù),數(shù)123,奇跡就會出現(xiàn)?。ǔ鍪酒磾[小房子)這座小房子是由哪幾個圖形寶寶組成的?請一個小朋友過來指給大家。

你們想不想和圖形寶寶一起變魔術(shù)?(想),現(xiàn)在就和后面桌子上的圖形寶寶們一起變魔術(shù)吧!魔術(shù)表演成功的小朋友老師會給你驚喜呦!

3、在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒自由拼擺、組合,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。(放輕音樂)。

4、將幼兒拼擺圖形及時拍照,并在大屏幕上展示。

5、播放ppt,欣賞幾種圖形拼擺組合。

活動小結(jié):

哇,圖形寶寶們能變出這么多神奇的造型,你們還想不想試一試呢?(幼:想)今天就帶圖形寶寶回家和爸爸媽媽一起繼續(xù)變魔術(shù),好嗎?(幼:好)祝你們表演成功?。ü恼疲?/p>

活動延伸:

游戲——魔術(shù)表演,回家給爸爸媽媽表演圖形拼擺,結(jié)束。

教學反思:

教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數(shù)學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因此在這個活動中,我以“郊游”的游戲情節(jié)為主,使幼兒的情感得到了滿足,這樣效果會更好更能引起幼兒的興趣。然后再加以室內(nèi)教學,使幼兒的認識從實物——圖形過度,符合認知規(guī)律。結(jié)束延伸環(huán)節(jié)比較匆忙。

找家教案反思篇二

對于2歲半至3歲之間的孩子來說,無論是生活經(jīng)驗還是知識能力方面都還存在較大局限性,“家”對他們來說是最親近的。同時,孩子早期接觸較多的顏色主要是紅色和綠色,因為它們色彩鮮艷、對比明顯,生活中處處可見,易被幼兒分辨、接受和喜愛。針對這些特點,本活動設(shè)計了讓幼兒在情景中學習紅綠顏色分類的游戲,幫助幼兒區(qū)分紅綠色,并通過紅綠娃娃找家的游戲激發(fā)幼兒學習的興趣和減低幼兒的學習難度,使幼兒在玩中自然感知、理解學習。

活動目標。

1.初步嘗試不受物體大小、形狀的影響,學習按物體的顏色進行分類,能夠區(qū)分紅色和綠色。

2.培養(yǎng)幼兒動手動腦能力及對分類活動的興趣。

3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備。

1.大小不同的紅綠皮球、筐子各一個,娃娃兩個,小床兩個。

2.紅紙和綠紙,紅綠糖粒若干。

3.在教室里有意識地將紅綠玩具放在明處。

活動過程。

1.教師出示兩個皮球讓幼兒辨認紅色和綠色,并提醒說:“大皮球是紅色,小皮球是綠色?!?/p>

2.教師出示兩個娃娃,一個穿紅色衣褲的,一個綠色衣褲的,再出示兩張小床,一張床有紅色的被子、枕頭、毯子,一張床有綠色的被子、枕頭、毯子,指導(dǎo)幼兒安排娃娃睡覺,要求穿紅色衣褲的娃娃睡有紅被子、枕頭、毯子的床,穿綠色衣褲的娃娃睡有綠被子、枕頭、毯子的`床。教師注意觀察幼兒操作中的顏色分辨及對應(yīng),并給予必要的提示。

3.給娃娃送糖吃,紅糖送給穿紅衣褲的娃娃吃,綠糖送給穿綠衣褲的娃娃吃。

4.游戲:紅豆豆,綠豆豆。把紙做的紅豆豆、綠豆豆放在地上,引導(dǎo)幼兒邊走邊念兒歌:“紅豆豆,綠豆豆,拾到豆豆放筐里,紅豆豆放紅筐里,綠豆豆放綠筐里。”游戲反復(fù)1~2次。

活動延伸。

1.在教室里、自己身上、幼兒園內(nèi)找紅綠顏色的實物。

2.發(fā)紅綠糖給幼兒吃,并要講出糖的顏色。

活動反思。

1.符合幼兒年齡特點,讓幼兒在玩中學,學中玩。兩歲多的幼兒以直觀思維為主,娃娃、家、紅綠顏色都是孩子比較熟悉或已接觸過的事物。本活動正是針對孩子的年齡特點和已有經(jīng)驗,設(shè)計了孩子既喜歡又樂于參與的活動,使孩子自然成為了學習的主體。

2.通過情景游戲,激發(fā)孩子的學習興趣。由于幼兒有了興趣,所以很樂于參與游戲,而教師在游戲的過程中,通過舉一反三、層層誘導(dǎo),幫助幼兒加深對紅、綠顏色的認識.

找家教案反思篇三

活動目標:

1.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

2.學會根據(jù)動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。

3.關(guān)注生活中的數(shù)字,并對數(shù)字感興趣。

活動重點:

認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

活動難點:

學習為小動物送上正確的門牌號。

活動準備:

1.物質(zhì)準備:ppt課件、操作板4塊。

2.經(jīng)驗準備:幼兒前期經(jīng)驗:家長帶領(lǐng)幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞。

活動過程:

(一)情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

1.森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?他們分別是誰呢?(大背景,森林里)。

2.教師通過動畫畫面,讓幼兒認識動物朋友。請幼兒數(shù)數(shù)一共有幾只動物,(動物一起出現(xiàn)在森林各個地方)。

(二)出示房子和動物,初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。

1.小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。引導(dǎo)初步認識序數(shù)。

(1)房子一共有幾層?(3層)。

(2)我們一起來數(shù)一數(shù)。是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(教師引導(dǎo)幼兒從下往上數(shù))(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1.。。。)。

(3)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應(yīng)該怎么數(shù)呢?大;考吧.幼,師網(wǎng)出處(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)。

2.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義。

(1)教師根據(jù)畫面上的問:看,這是什么呢?引導(dǎo)幼兒說出門牌號。這是什么意思呢?先請幼兒來說說,教師再總結(jié):這就是門牌號。

(2)那誰來老鼠住在哪一間?

(3)小豬住在哪一間呢?

(4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在哪一間?教師點擊動物,幼兒集體回答。

(三)學習會小動物送門牌號。

2.請一個小朋友來嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。

老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據(jù)小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,動作快的小朋友貼完以后再回來繼續(xù)拿標簽去貼,趕快行動吧!

2.幼兒操作。

(五)講評。

1.請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正。

2.那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧。教師出示正確的門牌號,幼兒再次鞏固。

3.小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們?nèi)⒂^它們的新房子呢,我們一起去吧。

本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導(dǎo)。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。

找家教案反思篇四

活動目標:

一、能正確辨認圓形、三角形、正方形,并能說出圖形的名稱。

二、知道三種圖形的特征,并能利用三種圖形組合變化出新形象。

三、體驗合作游戲的樂趣,發(fā)展創(chuàng)造力及動作表現(xiàn)力。

四、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

五、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

活動重難點:

幼兒嘗試用幾何圖形拼合簡單的圖案。

活動準備:

ppt、三種圖形的大小卡片若干、自制圖形拼擺圖2幅、輕音樂。

活動過程:

一、活動導(dǎo)入。

今天褚老師要帶小朋友們和圖形寶寶做游戲,猜猜會有誰呢?(幼兒根據(jù)已有認知大膽猜測)喔,小朋友認識這么多圖形,下面我們就和圖形寶寶做游戲。

二、逐一出示圓形、三角形、正方形大卡片,引導(dǎo)幼兒觀察并說出圖形特征。

先請出第一個圖形寶寶(教師出示大卡片,逐一讓幼兒觀察并摸一摸)。

1、圓形寶寶長得什么樣?(圓圓的),它有一條邊。

請你用身體表現(xiàn)圓形的樣子。(幼兒動作表現(xiàn))請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導(dǎo)幼兒進行聯(lián)想)。

2、三角形寶寶長得什么樣?(通過觀察引導(dǎo)感知三角形有角、有邊)我們數(shù)數(shù)三角形有幾條邊?(師生點數(shù))有幾個角?噢,有三條邊,三個角。

請你用身體動作表現(xiàn)三角形的樣子(如:雙手指尖相對舉過頭頂,代表三角形等)。

請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導(dǎo)幼兒進行聯(lián)想)。

3、正方形寶寶有幾條邊?幾個角?誰來數(shù)一數(shù)(幼兒點數(shù),回答)請用身體動作表現(xiàn)正方形的樣子。

請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導(dǎo)幼兒進行聯(lián)想)。

三、通過游戲“送圖形寶寶回家”,加深幼兒對三種圖形的認知,體驗學習的樂趣。

小朋友喜歡捉迷藏嗎?圖形寶寶最愛捉迷藏了,它們藏到哪里去了呢?(出示準備的物品)請你把它們拿出來,放到和它們長得一樣的大圖形寶寶的家里好嗎?幼兒放好后,要讓幼兒自己檢查一下有沒有送錯的,如果有,幫忙送到正確的圖形寶寶家里。

四、圖形寶寶變魔術(shù)――鞏固認知,提升目標。

1、教師分別出示自制圖形拼擺圖1(小房子)、圖2(熱帶魚),請小朋友細觀察并找出藏在圖中的圖形,并上前進行拆分、組合。

(1)圖形寶寶開始變魔術(shù)了,123?。ǔ鍪酒磾[小房子)這座小房子是由哪幾個圖形寶寶組成的?請一個小朋友過來指給大家。

(在孩子拼擺的小魚的基礎(chǔ)上,教師再拿一個三角形,變成一顆小松樹,拓展一下孩子的思維空間。)。

2、播放ppt,欣賞幾種圖形拼擺組合你們想不想和圖形寶寶一起變魔術(shù)?(想),現(xiàn)在就和后面桌子上的圖形寶寶們一起變魔術(shù)吧!動動你們的小腦筋!在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒自由拼擺、組合,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。(放輕音樂)。

五、活動結(jié)束:

哇,圖形寶寶們能變出很多神奇的.造型,你們還想不想試一試呢?(幼:想)今天就帶圖形寶寶回家和爸爸媽媽一起繼續(xù)變魔術(shù),好嗎?(幼:好)祝你們表演成功!

課后反思:

在緊緊張張的幾天籌備中,反復(fù)的修改中,這節(jié)課上完了,心里輕松了很多,可是也有很多不盡人意的地方,在課中的幾個環(huán)節(jié)中最大突出的就是語言的不完整,例如孩子在回答問題時候,我問的問題的不完整導(dǎo)致孩子說話的不完整性,這個我以后要需要注意,還有我沒有好好地把握時間,復(fù)習的時間有點長,雖然這么多的不好的地方,但是我覺得我對孩子的掌握還有上課的語氣,以及對孩子的吸引力還是挺好的,孩子們對于知識的掌握還是很好的,以及班上的一位孩子拼合的魚骨頭讓我驚奇了一次,讓我不敢忽視我們的孩子。所以我要更優(yōu)秀,就要改掉我自己需要注意的地方,讓自己的授課技巧更完美。

找家教案反思篇五

1、練習聽信號向指定方向做跳、爬、走等動作。

2、能根據(jù)判斷找到指定的位置,并做到不推搡他人的習慣。

3、喜歡參加游戲,并在體育活動中體會到快樂。

1、兔子、烏龜、小鳥的頭飾若干。

2、在角色區(qū)域布置小河、樹林、山洞等場景。

1、教師提前開放角色區(qū),擴大活動區(qū)域,并進行適當?shù)牟贾谩?/p>

2、教師將幼兒分成三組,每組佩戴一種動物的頭飾。

3、教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂做動物模仿操,調(diào)動幼兒的情緒。

小兔子走路蹦蹦跳,小鳥走路飛啊飛,小烏龜走路慢吞吞。

4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的只是經(jīng)驗將小河、樹林、山洞的場景與烏龜、小鳥、小兔子的家一一對應(yīng)。

5、教師說出相應(yīng)的提示語,鼓勵幼兒自行判斷,冰魔方該動物走路的樣子,找到自己的家,比如小烏龜組爬回家,小鳥展開手臂慢跑回家,小兔子跳回家。

慢慢走,慢慢爬,我是小烏龜呼呼呼。

愛吃蟲子,飛的快,我是小鳥啾啾啾。

長長的耳朵,三瓣嘴,我是小兔子跳跳跳。

6、等待幼兒熟悉游戲的玩法后,組織幼兒自由進行游戲,教師可在一旁觀察指導(dǎo),確保幼兒的安全。

教師可以設(shè)置其他小動物的家,是游戲變得更加有趣。

為了保障幼兒在活動中的安全,教師可先將幼兒按照小烏龜組、小鳥組、小兔子組的書序依次進行游戲,在幼兒熟悉游戲的玩法后,可從各組中挑選出兩到三人共同進行游戲。

本節(jié)是一堂節(jié)奏游戲活動,主要讓孩子們喜歡節(jié)奏游戲,感受拍打節(jié)奏的快樂。在游戲中分辨不同的節(jié)奏。孩子們學得開心玩的也非常的開心。

《小動物找家》這節(jié)音樂活動的重點是學習三個節(jié)奏型,整個活動以三只小動物邀請小朋友去家里做客的情境貫穿始終,幼兒在活動中的表現(xiàn)是非常積極的?;顒娱_始帶領(lǐng)幼兒一起復(fù)習歌曲《我有小手》初步感受用小手拍簡單的節(jié)奏,孩子們配合的非常不錯。環(huán)節(jié)二出示三種不同節(jié)奏,老師帶領(lǐng)孩子們拍小手、模仿小動物唱歌及拍身體部位,大部分孩子在跟著老師一起唱、一起做動作時,節(jié)奏還是比較準確的。最后一個游戲環(huán)節(jié),被邀請的幼兒必須唱準或拍準小動物家門鈴的節(jié)奏才能進入,我發(fā)現(xiàn)當需要幼兒獨立唱節(jié)奏卡的時候,大部分幼兒對xxxxx這個節(jié)奏掌握較好,其他兩個自己較難完成。課后可以帶領(lǐng)幼兒多做練習。

找家教案反思篇六

1、進一步感知5以內(nèi)的實物數(shù)量,培養(yǎng)對應(yīng)比較的能力。

2、能在集體面前膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能立地進行操作活動。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應(yīng)數(shù)量的食物。

1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?

2、點數(shù)房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的.食物是否剛好每只動物一份。

3、游戲“學動物叫”。小朋友當飼養(yǎng)員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數(shù)要和動物的數(shù)量一樣多。

本節(jié)活動在小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導(dǎo)。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。

找家教案反思篇七

活動目的:

1、鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識。

2、引導(dǎo)幼兒在分析圖形特征的基礎(chǔ)上,自己尋找分類標準進行分類。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。

活動準備:

1、磁性教具,畫有三座房子的背景圖,六個有臉譜的圖形娃娃。

2、每人一套不同顏色、各種形狀的幾何圖形18個,顏色有紅、黃、綠,形狀有圓形、三角形、正方形,每一種形狀的幾何圖形有大小兩種,大小對比度比較明顯。

3、每人一個分類盒、每人一個圖形掛飾。

活動過程:

一、體活動——分析圖形特征,學習按一個特征分類。

1、師:小朋友今天有好多的圖形娃娃呀來我們班作客,小朋友歡迎嗎?好!我們來看看它們都是誰呢?老師逐一出示6個圖形娃娃,我們來看看它們都是什么顏色的?什么形狀的?小朋友我們再來觀察看看兩個圓形哪個大,哪個小呢?我們把大的圖形叫哥哥,小的圖形叫弟弟,三角形、正方形方法同上。

2、出示背景圖,告訴幼兒是圖形娃娃的`家。

圖形娃娃準備回家了,它們的家在哪里呢?哦!在這里小朋友它們的家漂亮嗎?

下面老師要請小朋友來幫圖形娃娃送回家,怎么送呢?聽好了。

(1)圖形娃娃想形狀一樣的住在一起。誰來送的?

(2)圖形娃娃要搬家了,它們想顏色一樣的住在一起。

(3)圖形娃娃這次又想大的大的住在一起,小的小的住在一起。

二、幼兒操作活動——幼兒自己尋找分類的標準,按一個特征將圖形分類。

小朋友真聰明幫圖形娃娃都送回了家,今天老師給每個小朋友還準備了一個分類盒,小朋友看好了這個盒子分三格,老師還為每個小朋友準備了各種形狀和不同顏色的幾何圖片,形狀有圓形、正方形、三角形,顏色有紅、黃、綠色,每一種圖形有大小兩種。

下面老師請小朋友把圖形娃娃送回家,這個分類盒就是它們的家,怎么送呢小朋友自己要先想好了,你是按照形狀分還是按照顏色分還是大小分呢。

結(jié)束后提問:

1、你是怎么分的?按什么特征分的?誰和誰住在一起的?讓小朋友互相檢查。

三、集體游戲——“圖形作客”按兩個特征進行分類。

小朋友都分的不錯,會按照圖形娃娃不同的特征送它們回家。接下來老師要和小朋友做一個圖形作客的游戲,老師做房子的主人,你們呢做圖形娃娃,我要請你們到我的房子里來做客,但是我請的客人是有要求的哦,你們先看看自己脖子上掛的是什么圖形?是什么顏色的,什么形狀的,是大的呢?還是小的呢?看好了嗎?好,我要請了:

1、請紅色的三角形。

2、請綠色的大圖形。

3、請黃色的小圖形。

4、請大的圓形。

5、請小的正方形。

找家教案反思篇八

教學目標:

1、尋找兩個圖形集合交集中元素的特征,發(fā)展幼兒的觀察力,表達力和思維的敏捷性。

2、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

教學準備:

1、多媒體課件。

2、胸飾獎牌每人一塊,共16塊。

3、在室外場地上畫一個較大的由紅色方形與綠色方形形成的交集圈。

教學過程:

一、引起興趣。

1、運用多媒體課件游戲一:引導(dǎo)幼兒思考:這些圖形寶寶有什么不同?

2、下面請你們將圖形寶寶送回家,一個圓圈里住正方形的圖形寶寶,另一個圓圈里住紅顏色的圖形寶寶。

3、出示綠顏色正方形。這個圖形寶寶應(yīng)該住在哪兒?;為什么?

二、操作。

幼兒操作游戲二和三,根據(jù)某一分類標準在交集圈中擺放合適的圖形,教師巡回指導(dǎo)。

三、游戲。

1、給幼兒掛上獎牌,引導(dǎo)幼兒觀察并說出獎牌的不同。

2、帶領(lǐng)幼兒來到室外,請幼兒根據(jù)教師口令尋找合適的家。

3、檢查幼兒的站法是否正確。

活動反思:

本活動,幼兒對顏色和圖形特征已經(jīng)認知。能根據(jù)圖形的特征,在圖中為各種圖形找出合適的位置。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產(chǎn)生探索新知的欲望。幼兒在認識的基礎(chǔ)上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規(guī)律特征進行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現(xiàn)與眾不同的現(xiàn)象。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,講解示范的時候,因為語速快,部分幼兒幼兒未能聽清老師的要求,導(dǎo)致一個問題說出去來,下面很多小朋友都不知道我問的什么。而且我的應(yīng)變能力也有待加強,本次教研活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。

找家教案反思篇九

作為一名人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園小班教案《豆寶寶找家》含反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

1.根據(jù)豆寶寶的某一特征分類(例:顏色、大小)。

2.引發(fā)幼兒對事物的簡單特征感興趣。

3.通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

4.能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

經(jīng)驗準備:收集過水果、蔬菜的`種子,在日常生活中進行過簡單的分類。

材料準備:大、小紅豆、綠豆,大、小白蕓豆,豆寶寶圖形,分類盒(每人一個)。

一、情景導(dǎo)入。

豆媽媽和豆寶寶一起游戲,每人找一個豆寶寶貼在身上然后到豆媽媽這里來。

二、基本部分。

1.按兒歌要求給豆寶寶分類。

(1)這些豆寶寶都一樣嗎?哪里不一樣?

(2)按顏色給豆寶寶分類:游戲《給豆寶寶分家》。

小豆小豆愛玩耍,嘰里咕嚕真頑皮。

現(xiàn)在我們分開站,一樣顏色(大小)站一起。

要求:豆寶寶按最后一句的指令分開站好。

小結(jié):雖然豆寶寶有的大小不一樣,但只要它們的顏色一樣就可以站在一起。有的雖然顏色不一樣,但大小一樣也可以在一起。

2.每人一份豆寶寶,按顏色給豆寶寶分類。

(1)這些豆寶寶看起來一樣嗎?哪里一樣?哪里不一樣?

(2)把顏色一樣的豆寶寶放在同一間小房子里。

(3)紅色的豆寶寶有幾個?白色的有幾個?

(4)小結(jié):雖然形狀、大小不一樣,但顏色一樣的也可以放在一起。

3.按大小給紅豆寶寶和白豆寶寶分類。

(1)紅色的豆寶寶都一樣嗎?哪里不一樣?

(4)一起驗證分享。

三、結(jié)束部分。

我們幫豆寶寶按照他們的顏色和大小找到了合適的家。

本次活動過程以情景為導(dǎo)向,讓每名幼兒都粘上豆寶寶的圖形扮演豆寶寶和媽媽一起游戲,大大增強了幼兒的興趣,為積極參與活動打下了基礎(chǔ)。利用游戲形式,再配以好聽的兒歌做指令增加了活動的趣味性,集中了幼兒的注意力,充分調(diào)動了幼兒的各種感官。讓幼兒在游戲中獨立發(fā)現(xiàn)豆寶寶的不同,自主學習,建構(gòu)經(jīng)驗,自然而然地學會了按顏色,按大小分類的技能。活動過程中老師利用情境設(shè)計的方法引領(lǐng)孩子們進行一步一步的操作,使孩子們思維清晰,操作明確。在感知體會中掌握了按顏色、按大小分類的技能。這種策略既充分發(fā)揮了幼兒學習的主動性,又體現(xiàn)了老師的支架作用,這種師生的雙邊互動為本次活動目標的達成起了關(guān)鍵作用。

1、幫助孩子提升經(jīng)驗時語速還是較快,關(guān)鍵詞句語氣不夠強烈,這樣會影響孩子獲得經(jīng)驗。

2、指導(dǎo)過程中只關(guān)注到了操作失敗的結(jié)果,沒有追問原因就武斷地讓孩子重新操作,失去了生成下次活動的機會。

找家教案反思篇十

活動目標:

1、學習不受排列形式的影響,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量,并能根據(jù)大小進行排序。

2、能按照要求獨立完成操作任務(wù),體驗思維、操作帶來的快樂。

活動準備:

1、教具:瓢蟲若干(4、5、6、7星),數(shù)字卡片7。大樹四棵,上瓢蟲若干。

2、學具:小籃子人手一份(內(nèi)有瓢蟲若干),操作板一塊(上面有一片草地,左起一朵小花。)。

3、白板設(shè)計一份。

活動過程:

(一)復(fù)習鞏固6以內(nèi)的數(shù)量。

1、出示很多瓢蟲。(看白板)。

師:看,這是誰呀?

小結(jié):瓢蟲的身上有幾顆星,我們就叫幾星瓢蟲。

2、按照某一特征找瓢蟲。

師:這些瓢蟲有什么不一樣的地方?(顏色、大小、星數(shù))請幼兒按照瓢蟲的.一個特征說說有幾只。

(二)找一找七星瓢蟲(不受物體排列形式的影響,正確判斷數(shù)量7。)。

1、請幼兒找一找七星瓢蟲。

七顆星我們可以用數(shù)字幾來表示?(出示數(shù)字7)。

2、請幼兒將七星瓢蟲找出來,貼在操作板上。

3、幼兒第一次分組操作(找七星瓢蟲),老師指導(dǎo)。

看看你找出來的七星瓢蟲有什么不一樣的地方?

(三)給七星瓢蟲排排隊(能根據(jù)大小進行排序)。

1、提出要求:請幼兒按照大小給瓢蟲排隊。

2、幼兒第二次操作:按大小排序,老師指導(dǎo)。

3、講評:你是怎么排的?(從大到小,從小到大)有沒有誰和他排得不一樣的?

活動反思:

幼兒對圖片以及瓢蟲這種生活中常見的小昆蟲都非常感興趣,因此在講述過程中幾乎沒有人下座位或到處講話,也能比較積極地通過自己的思考和老師的引導(dǎo)提示來做出猜想,大部分幼兒也勇于表達自己的想法,雖然表達欠缺完整性,但還是很值得鼓勵和高興的。

找家教案反思篇十一

活動目標:

1、能按點子的數(shù)量匹配相應(yīng)數(shù)量的實物,初步感知物體的對應(yīng)關(guān)系。

2、能按要求樂于參加操作活動,能邊操作邊講述。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

1、畫有1個斑點、2個斑點、3個斑點的紙制瓢蟲若干。

2、樹葉3片,小蟲若干。

3、兒歌《小瓢蟲》。

活動過程:

一、游戲?qū)?,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲”。

小瓢蟲,小瓢蟲(上下彎曲手指)爬來爬去的小瓢蟲(四指作爬行狀)緊緊追上大害蟲(加快爬行速度)一口把它吃干凈(停下做吃狀)。

二、利用圖片練習手口一致的數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。

1、通過數(shù)瓢蟲身上的斑點,學習數(shù)數(shù)1、2、3。

(1)出示1只瓢蟲。提問:瓢蟲寶寶長什么樣?(圓圓的身體。

背上有什么?(斑點)有幾個斑點?(2個)師幼一起手口一致的點數(shù)2。

(2)再同時出示2只瓢蟲。(身上的斑點分別為1個和3個)讓幼兒說說它們身上分別有幾個斑點,集體手口一致的數(shù)1個斑點的瓢蟲,請個別幼兒上來手口一致的數(shù)3個斑點的瓢蟲。

2、觀察瓢蟲的外型特征,鞏固對大小、顏色的認識。

師:“這3只瓢蟲寶寶一樣嗎?什么地方不一樣?(顏色、大小、斑點)。

三、利用游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的`能力。

1、游戲“小瓢蟲抓害蟲”

(1)通過照顧小瓢蟲,鞏固手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)師:“瓢蟲寶寶的媽媽生病了,想請小朋友幫忙照顧瓢蟲寶寶,請你選一個瓢蟲寶寶來照顧,拿到后看一看你的瓢蟲寶寶身上有幾個斑點?伸出手指數(shù)一數(shù)?!?/p>

(2)游戲“小瓢蟲抓害蟲”。

師:“瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們最喜歡吃蟲子,我們帶著瓢蟲寶寶去抓害蟲吧。”(聽著音樂邊念兒歌邊做動作抓害蟲)。

2、送瓢蟲寶寶回家。

(1)讓幼兒把不同斑點的瓢蟲寶寶放到有相應(yīng)圓點的樹葉上。

師:“瓢蟲寶寶們累了,想休息了,它們喜歡在什么地方休息?(樹葉)請你們送它們?nèi)淙~上休息。(送的時候要求幼兒1個斑點的瓢蟲寶寶送到有一個圓點的樹葉上,2個送到2個圓點的樹葉上,3個……)。

(2)集體驗證。

四、結(jié)束活動。

幼兒學小花貓走路輕輕的離開活動室。

活動反思:

上完這節(jié)課后,我對本次活動進行了以下反思:在第一環(huán)節(jié)中,游戲?qū)?,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲”我們班的幼兒很有興趣。第二環(huán)節(jié)中,利用圖片練習手口一致的數(shù)5以內(nèi)的數(shù),對我們從托班升上來的幼兒來說還是比較容易的,但是教孩子數(shù)數(shù)的時候,應(yīng)該注重數(shù)數(shù)的方位,如從上往下,從左往右。第三環(huán)節(jié)是本次教學活動最重要的環(huán)節(jié),通過游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的能力。當孩子說的答案不一樣時,老師需要機智一些,很好的把它轉(zhuǎn)過來,如瓢蟲身上的斑點不一樣時,可以通過集體數(shù)數(shù)幫助幼兒解決。還有就是師幼的互動應(yīng)該更多一些。

找家教案反思篇十二

本來給《小動物找家》這節(jié)課中,有八只不同的小動物,讓幼兒根據(jù)不同的特點進行分類。發(fā)現(xiàn)這樣對幼兒太難了,而且也太亂了。因此我把它改為只給小豬找家。讓他們根據(jù)大小、花紋來進行分類。

第一環(huán)節(jié),我讓幼兒根據(jù)大小來分。剛開始幼兒的興趣還是很濃的,都想幫助小豬來分,可以用兩種方法大小和花紋來分。我本以為幼兒可能會先說可以按大豬和小豬來分,但是他們怎么也說不出來。可能是豬的大小不是很明顯,以至于幼兒沒能發(fā)現(xiàn)。

第一個環(huán)節(jié)到第二環(huán)節(jié),顯的`有點亂,大白豬、小白豬、大花豬、小花豬、小灰豬和大花豬。在第二環(huán)節(jié),按照兩個特征來給豬們找到家,從簡單到復(fù)雜。我在每個房子上畫上兩個標志,如大和花,意思就是大花豬的家。可能是準備的還不是很充分。把豬用連線的方式,把他們送回到家,顯的有點亂。

這是整節(jié)課的重難點,而我在這環(huán)節(jié)說的有點快,幼兒的注意力開始不集中了,以至于在做作業(yè)時錯誤率很高,還有可能自己的數(shù)學語言還不夠規(guī)范吧。

活動后,他們給了我很多意見讓我茅塞頓開。這節(jié)課是非常有趣的,在后面難點的地方不要用連線的方式,把他們分在三個房子里分別是花豬、白豬、灰豬,然后再把房子分大小,這樣可能幼兒更能理解。

通過這次活動,讓我知道了數(shù)學活動不再是枯燥、乏味的,也可以是有聲有色的。

注:查看本文相關(guān)詳情請搜索進入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索小動物找家活動反思。

找家教案反思篇十三

小班幼兒在認知過程中,容易受外界事物和自己情緒的支配,無意識記憶占優(yōu)勢,常常在無意中記住一些事物,而有意記憶的內(nèi)容反而記不住,因此,小班數(shù)學活動宜生活化、娛樂化,讓幼兒在日常生活、游戲中有意無意地親近數(shù)學,愉快地步入數(shù)學世界。所以這次的數(shù)學活動,我主要是以游戲的形式開展起來的,對于小班的幼兒來說,符合他們的年齡特點,在活動中,幼兒興趣高漲,每個幼兒也都能積極地參與到活動中。

一、把常規(guī)融入教學活動很有效

分類玩具,是一件非常令人頭痛的事情,許多不一樣的玩具都混合在了一起,這個數(shù)學活動,讓幼兒進行了玩具分類,孩子們很開心,很樂意來分玩具,把常規(guī)變成一個教學活動,讓所有的幼兒都能在教學活動中,懂得同樣的玩具應(yīng)該放在一起,現(xiàn)在我們班的玩具已經(jīng)比以前整齊多了。

二、按標記分類玩具很有效

這個環(huán)節(jié)是本教學活動的重點部分,主要是讓幼兒根據(jù)標記,把玩具一一對應(yīng),按標記分類,我給他們提供的都是幼兒平時常接觸到的玩具,所以孩子們很感興趣,參與動手的積極性也很高,很多孩子都高高舉起了小手,我讓他們自己先去觀察標記再擺放玩具,大多數(shù)的孩子能很快的`找到與標記相應(yīng)的玩具,但也有一小部分的孩子,由于能力懸殊,拿著手中的玩具卻無從下手,經(jīng)過其他孩子的幫忙,才將玩具按標記擺到了相應(yīng)的籮筐里了。現(xiàn)在我也把我們班所有的玩具籮筐上貼上了標記,很有效,孩子們慢慢的養(yǎng)成了這個看標記分玩具的習慣。

三、語言滲透進數(shù)學很有效

活動中,我讓幼兒邊放玩具邊說:“玩具寶寶,我送你回xx家?!睂⒄Z言滲透到數(shù)學活動中,是一個很好的方法,這樣不但發(fā)展了幼兒的語言能力,而且也更能增加他們有目的活動的記憶效果。

找家教案反思篇十四

本單元的課均與動物相關(guān),并且教學要求均對律動提出了相當?shù)囊蟆?/p>

《小青蛙找家》本課是一節(jié)一年級課,無論在導(dǎo)入,還是在整個課程環(huán)節(jié)中,首先,在很自然的情況下讓學生通過師生談話中了解歌曲內(nèi)容,然后創(chuàng)設(shè)情境,把有活力、有創(chuàng)意、求知欲望強、情感豐富的學生們到入到所創(chuàng)設(shè)的故事情節(jié),激發(fā)了學生較強的參與藝術(shù)實踐的愿望,模仿、兒歌、游戲貫穿在特定的情節(jié)中,加之一些有趣的語言,使學生樂此不比的跟著你的思路走,在這過程中,教師引導(dǎo)他們積極、主動地參與,大膽、自信地表現(xiàn),積極、快樂地創(chuàng)造。學生的表現(xiàn)很出色,真讓我佩服他們的聰明。培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學會以審美的態(tài)度感悟人生。教學中有小青蛙找不到家這一環(huán)節(jié),通過引導(dǎo),學生的心馬上為小青蛙擔憂起來,學生自己開始想辦法?怎么幫?從而教育學生保護益蟲,保護小動物。最后總結(jié)遇到困難要膺任而上。當然,本課設(shè)計還有諸多不盡人意的地方,比如說教室的布置應(yīng)做到更加情境化,頭飾應(yīng)做到人手一個,師生應(yīng)該配合的更加默契等等。在今后教學中應(yīng)做到盡善盡美。通過以上反思和總結(jié),我明確了今后應(yīng)采取的措施:

一、抓好常規(guī)工作,平時課堂的點點滴滴都要強化,規(guī)范。

二、以學生為本去設(shè)計教案教學。

找家教案反思篇十五

優(yōu)點:。

1、教學環(huán)節(jié)設(shè)計合理,教學重點難點突出。

2、運用了多種教學手段,取得了較好的教學效果。

教學手段的具體實施:在導(dǎo)入環(huán)節(jié),我采用了一個《小青蛙找媽媽》的視頻故事,一下子就把學生吸引住了。在節(jié)奏學習的部分我設(shè)計了一個小游戲,讓學生在律動中學習節(jié)奏,最后的表演故事環(huán)節(jié),我制作了卡紙頭飾,把學生帶入到故事情境中。

不足或改進之處(如有):

1、在導(dǎo)入講故事的環(huán)節(jié),我的語氣很平淡,不夠繪聲繪色。

2、在學習節(jié)奏部分的時候,我設(shè)計了了一個“小青蛙捉蟲”的游戲,但只有少數(shù)的學生參與,沒有面向全體學生。。

3、最后一個情景表演環(huán)節(jié),因為沒有告訴學生們的具體的表演要求,到了表演的時候比較的亂,學生表演完了之后,我也沒有做具體的點評。

跟進(如有):

1、節(jié)奏部分的學習我把“捉蟲游戲”改成分組拍手對話,效果就比較好了。

2在故事表演環(huán)節(jié)我先帶學生預(yù)演了一遍,然后學生再表演就比較到位了。

找家教案反思篇十六

上個月在學校上了一次公開課,因為課前準備的比較充分,所以教學效果也比較好,為了讓每一節(jié)都能成為學生心目中有意思而且難忘記的音樂課,課后我對這節(jié)課做了深刻的反思。

本節(jié)課是一節(jié)唱游課,對象是小學一年級的學生。根據(jù)學生的年齡特征和實際情況我采用了情景教學方法,通過“小蝌蚪找媽媽”的故事情境設(shè)置,以“小青蛙找媽媽——找到媽媽——開心歌唱”的過程開展教學。利用這個情景游戲的組織活動,激發(fā)學生的學習興趣和參與積極性,在將游戲和學習相結(jié)合的過程中,使學生獲得成功與快樂的情感體驗。

學生學習情緒高漲,在老師的引導(dǎo)下能相互合作,共同完成學習任務(wù)。短短一節(jié)課運用了一系列活動方式,使得學生無暇分神,樂此不疲。課堂掌握住了學生興趣轉(zhuǎn)移的規(guī)律,根據(jù)低年級學生注意力短暫、興趣轉(zhuǎn)移快的特點,加大信息量,多內(nèi)容、多方法。例如“青蛙啦啦隊”和“青蛙合唱團”的角色設(shè)置,不僅讓學生能夠大面積的參與到活動中來,而且讓學生在活動的過程中潛移默化的掌握到教學的重難點,并且進行了反復(fù)練習。同時也保證了課堂的“動”而不“亂”。實踐也表明課堂抓住了學生心理,適應(yīng)了學生活潑好動的特點,讓他們形成對事物的專注力,并且培養(yǎng)了他們的想象力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。

在音樂課的課堂中,不論重難點放在哪個地方,有一個前提是不可忽視的,那就是音樂的美感,《小青蛙找家》這節(jié)課,故事情節(jié)的設(shè)置提高的學生的積極性,但如果不加控制的把積極性帶到歌唱里來,其結(jié)果就是:忽略到音樂帶給我們的美——著急到高興的過渡全無,找到家的喜悅變成瘋狂。所以在今后的教學工作中要更加注重培養(yǎng)學生良好的聆聽和演唱習慣,真正讓學生感受音樂帶來的藝術(shù)之美。

找家教案反思篇十七

《小熊找家》是一個規(guī)則游戲,對幼兒來說,能夠自己開展這一游戲其基礎(chǔ)就是掌握游戲人數(shù)與椅子之間多一、少一的數(shù)量關(guān)系。這也是本次活動的一個難點,因此在整個游戲活動中,把難點人數(shù)與椅子之間的`數(shù)量關(guān)系作為一條線索貫穿始終,并層層深入、循序漸進地解決,充分考慮幼兒的學習特點和認識規(guī)律,并把數(shù)學的內(nèi)容融入其中,寓教育游戲之中。

在第一個環(huán)節(jié)中,以幼兒感興趣的搶椅子游戲作為一個切入口引出課題,激發(fā)幼兒游戲興趣,并使幼兒感知了解游戲人數(shù)與椅子之間的數(shù)量關(guān)系,為學習游戲《小熊找家》做鋪墊。第二個環(huán)節(jié)是遷移游戲經(jīng)驗,學習游戲《小熊找家》,引導(dǎo)幼兒再次感知并探索人數(shù)與椅子之間的數(shù)量關(guān)系。第三個環(huán)節(jié)是再次探索并驗證人數(shù)與椅子之間的數(shù)量關(guān)系,示范分組游戲的方法,同時引導(dǎo)幼兒自己解決分組游戲中椅子不同于集體游戲的放法,為幼兒自己開展游戲掃清了障礙。最后一個環(huán)節(jié)就是應(yīng)用已有經(jīng)驗,嘗試分組游戲。

在整個活動中,也存在著一些不足:

1、在活動中對時間的掌控不夠,導(dǎo)致整個活動時間過長。在前面的環(huán)節(jié)中,尤其是第一個環(huán)節(jié)組織較為拖沓,以致后面的環(huán)節(jié)時間很趕。

2、作為一個音樂綜合活動,在活動組織的過程中,對幼兒感知音高及速度還不夠強調(diào)。

找家教案反思篇十八

在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設(shè)計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。

【本文地址:http://www.aiweibaby.com/zuowen/10675907.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔