教案通過確定教學目標、教學過程和評估方法等內(nèi)容,提供了一種系統(tǒng)化的教學指導。在教案編寫中,教師應注重情感教育和價值觀培養(yǎng),促進學生的全面發(fā)展。教案的設計要符合學科的教學要求和學生的實際需求。
一年級趣味游戲教案篇一
1、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
2、會手口一致的點數(shù),并說出總數(shù)。
3、能按數(shù)拿取相等數(shù)量的物體。
活動準備。
1、課件-到5的數(shù)字。
2、幼兒人手一份:實物紐扣、樹葉、珠子等一到5個,圓點卡片一到五個。
活動過程。
一、復習5以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
1、出示圖片,幼兒觀察、自由討論。
教師:大家看一看,上面都有些什么?
小朋友們一起數(shù)一數(shù)圖中各種東西的數(shù)量。
(一輛小車、一只小兔、兩個車輪、三個氣球、四只蝴蝶、五朵花)。
2、教師說圖中的任一內(nèi)容,幼兒出示相應數(shù)量的圓點卡片。
二、幼兒操作練習:按數(shù)取物。
2、請幼兒拿出各種實物,數(shù)一數(shù),各有幾個,說出總數(shù)。
3、教師報數(shù),請幼兒拿相等數(shù)量的物品。
三、手指游戲。
游戲開始,教師和幼兒邊說兒歌邊做動作:
拍拍手,藏小手(雙手放背后)。
你出5(教師伸出5個手指),我出5(幼兒伸出5個手指)。
數(shù)一數(shù)。對不對?(幼兒點數(shù)手指,并說出總數(shù)。)。
對,對,對。(用同樣方法,教師分別出示1個、2個、3個、4個手指,游戲反復進行。)。
四、完成幼兒操作材料《我會數(shù)》。
1、觀察圖畫,理解圖意。
提問:你們看見了什么?小猴有幾只?
2、交代操作要求。
提問:5只小猴可以用幾個圓點表示?
3、幼兒操作。
活動延伸。
讓幼兒結(jié)伴相互數(shù)數(shù)對方身上有些什么,各有多少。(如:1個鼻子、2只眼睛等。)。
一年級趣味游戲教案篇二
教改讓我們看到了課程改革實驗給我們的數(shù)學教學注入了勃勃生機與活力,感受到了教師與學生在課程改革中喜人的變化。教師教得舒暢,學生學得快樂,我們在探索中求取課改的真諦。
一、觀念的探索——求新。
課程改革是人的改革,課程發(fā)展是人的發(fā)展。沒有教師的發(fā)展,就沒有學生的發(fā)展。教師在新課程實施中的主體地位能否得到真正確立,潛能能否得到充分的挖掘,創(chuàng)造性能否得到充分發(fā)揮都將關系到整個新課程改革的成敗。因此,我們通過參加各級各類培訓和學習,讓新鮮的血液源源不斷地流入教師的體內(nèi),更新教師觀念,提高教師適應新課程改革的能力,促進教師與新課程共同成長。在課改實踐中,我重點抓了“實現(xiàn)兩個轉(zhuǎn)變”“創(chuàng)設氛圍”?!皩崿F(xiàn)兩個轉(zhuǎn)變”是:變主導者為組織者、引導者、合作者;變注重數(shù)學知識技能為關注學生學習情感和學習態(tài)度。培養(yǎng)可持續(xù)發(fā)展能力,實現(xiàn)“以人為本”的整體教育觀?!皠?chuàng)設四個氛圍”是:民主和諧的氛圍,生活數(shù)學的氛圍,大膽創(chuàng)新的氛圍,理論聯(lián)系實際的氛圍。觀念的改變是痛苦的,但是幸福是伴隨著陣痛而來的。我在一次次碰撞中醒悟,一次次受傷中站起來,我們的信心也越來越強了,路也越走越寬了。
二、課堂教學的探索——求活。
課堂教學永遠是課改的主陣地,只有將課改的新思想、新觀念融入課堂教學的每一個環(huán)節(jié),只有得到教師和學生積極的、創(chuàng)造性的參與,才能開出絢麗的花朵,才能使我們的課堂永遠充滿活力。
三、評價的探索——求發(fā)展。
評價是對課改成效的最終檢查,也是課改能否順利實施的關鍵。學生的學習成績?nèi)绾卧u價?我也在對學生的評價上作了一些嘗試和探索。
2、評價結(jié)果形式多種。每月對每位學生本月的學習情況進行一次定量和定性綜合評價,評價結(jié)果以分數(shù)和評語的方式同時呈現(xiàn)。分數(shù)是對學生知識技能和能力的考察,評語是對學生學習數(shù)學過程中的情感態(tài)度的評價,原則是鼓勵為主,保護學生的自信心和自尊心,保護學生對數(shù)學學習的濃厚興趣。除此之外我們還采取以等級和口頭評價等多種方式呈現(xiàn)評價結(jié)果。
四、課改成果掃描。
課程改革帶來的變化是巨大的。學生情感在變化——課程改革給他們帶來了快樂,他們不必整天面對枯燥無味的數(shù)學題。圖文并茂的數(shù)學書、生動而又貼近生活的情境、多種多樣的數(shù)學游戲、以及象朋友般親切的老師深深吸引著他們。他們在數(shù)學的海洋里盡情地享受思維的快樂、解決問題的成功喜悅,參與實踐的無窮樂趣。
一年級趣味游戲教案篇三
1、通過估一估、量一量,進一步培養(yǎng)學生的空間觀念,學會測量一些物體的長度,培養(yǎng)估測意識和動手操作能力。
2、通過練習、討論,使學生會使用一定的長度單位表示物體的長度,在頭腦中建立較為準確的長度概念。
3、為學生營造一個探究學習的環(huán)境,使學生在合作、探究中受到鍛煉,增強合作意識和探究意識。
4、在各種游戲中使學生體會到成功的喜悅,進一步激發(fā)他們學習的興趣。
通過練習、討論,使學生會使用一定的長度單位表示物體的長度,在頭腦中建立較為準確的長度概念。
尺
(一)活動一:創(chuàng)設情境,實際測量教室的物品。
師:今天,我們到學校新建的這個多媒體教室來上課,你感覺怎么樣呀。
師:那我們就來量一量吧!我們以小組為單位,你們可以測量這個教室里的任何一樣東西。先在小組內(nèi)討論決定你們組要測量什么,再估計一下有多長,然后說說準備怎么測量,最后把測量的結(jié)果記錄下來。
(學生分頭測量。)。
師:現(xiàn)在,到了交流匯報的時間了,哪個小組的代表先說。
師:有沒有哪個組測量的也是黑板和他們組測量的結(jié)果一樣嗎。
師:能告訴我,這個一米三應該怎么寫嗎能讓我看看你們是怎么記錄的嗎。
(投影儀展示學生練習本上記錄的結(jié)果:1m3cm,1m30cm,1、3m)。
師:還有沒有哪個組測量的也是課桌的長。
師:來,把你們組記錄的結(jié)果也展示出來好嗎。
(用投影儀展示與上組不同的記錄方法:130cm,1米3)。
師:有這么多種記錄的方法,誰能簡單評價一下嗎。
師:其實,在這幾種表示方法中,除了1m3cm是不正確的,其他的幾種表示方法都是可以的,在使用的時候你可以根據(jù)自己已經(jīng)掌握的知識進行選擇。
(師生一起測量。)。
師:你真善于觀察,連我剛才測量的動作你都沒有放過。
師:比較是估測時常用的一種方法,你以媽媽的身高為標準來判斷老師的身高,也是一種好辦法。
師:剛才,我們在測量的時候,大家使用了米尺、軟尺、小尺子等測量工具,它們能幫助我們迅速知道一個物體的長度。
(二)活動二:尋找并使用自身的測量工具。
師:當你需要測量一個物體的長度的時候,你的身邊沒有現(xiàn)成的測量工具,你準備怎么辦呢你知不知道在你的身上也藏有許多這樣的工具呢它們雖然沒有尺子測量得準確,但是在很多時候也能幫我們的忙呢!
師:現(xiàn)在我來布置任務,請你量出自己的身高、步長和雙手平伸時兩指尖的距離,可以自己量,也可以找同學合作。
(學生自己量或互相合作,并將量的結(jié)果填在書上。)。
師:測量好了嗎下面我們就來試驗一下看你們的尺子管不管用。我請我們班的2位同學到前面來,請你估計他們的身高。
(2名學生同時上臺。)。
師:再估計一下這2位同學的腰圍、頭圍是多少。知道什么是腰圍、頭圍嗎。
(學生測量。)。
師:你們測量的結(jié)果和你們剛才估計的結(jié)果比較一下,你能發(fā)現(xiàn)什么。
師:看來,我們身上的這些尺子還真管用。我們再來試一次。你知道了自己的步長,請你以這條線為起點,估計一下10米大約到哪里,自己做一個記號。
師:通過這些活動,使你想到了什么你會對物體的長度進行正確的估計嗎。
師:你們說得真是太好了,知識和能力就是這樣在日常生活中通過練習積累起來的。希望你們在日常生活中自覺地多做練習,做一個生活中的有心人。
(三)活動三:練習。
師:那就自己完成吧!
(學生獨立完成。)。
(四)活動四:總結(jié)。
師:這節(jié)課,你們有什么收獲。
一年級趣味游戲教案篇四
一年級是我人生中的重要時刻。從幼兒園的溫馨走向?qū)W校的大門,一切都是嶄新的。在這個學期里,每周五的趣味小游戲成為我最期待的時刻。這些小游戲不僅帶給我歡樂和挑戰(zhàn),還讓我學到了很多有用的技能和做人的道理。
首先,我發(fā)現(xiàn)趣味小游戲可以培養(yǎng)團隊合作的精神。我們一共有八人一組,每次需要通過協(xié)作來完成游戲的任務。有一次,我們參加了一個叫“穿針引線”的游戲。我們要站成一排,第一個人把一根線穿過衣針上的小洞,然后傳給后面的人,最后來回穿過十個人的身體之間。這聽起來很簡單,但實際上非常困難。我們經(jīng)過多次嘗試才完成了任務。通過這個游戲,我明白了團隊合作的重要性,只有大家齊心協(xié)力,才能取得成功。
其次,小游戲還鍛煉了我快速反應和靈活思維的能力。有一次,我們進行了一個叫“踩氣球”的游戲。每個人手里都有一個氣球,只要別人踩破了你的氣球,你就出局了。這個游戲要求我們快速反應和靈活思維,必須時刻注意自己的氣球和周圍的情況。我懂得了在壓力下如何保持冷靜,做出正確的判斷和應對。這對我來說是一次寶貴的經(jīng)驗。
另外,趣味小游戲還培養(yǎng)了我的觀察力和記憶力。有一次,我們嘗試了一個叫“找出錯誤”的游戲。老師給我們展示了一張畫面,然后讓我們關上眼睛,再打開的時候,畫面上發(fā)生了幾處變化。我們需要盡快找出變化的地方。這個游戲讓我認識到觀察力和記憶力的重要性。現(xiàn)在,我在課堂上和生活中更加注重觀察,盡量記住每個細節(jié),不錯過任何重要的信息。
最后,通過參加趣味小游戲,我明白了游戲的勝負并不是最重要的,參與的過程才是最重要的。有一次我們玩了一個叫“接力賽”的游戲,每個小組輪流跑一圈,最快完成的組別獲勝。盡管我們并沒有獲得第一名,但我們在比賽中共同努力,互相鼓勵,享受了游戲的樂趣。我懂得了比賽中重要的是盡力而為,展現(xiàn)自己的能力,而不是一味追求勝利。
總結(jié)起來,一年級的趣味小游戲給我?guī)砹烁嗟臍g樂和成長。通過團隊合作、快速反應、觀察力和記憶力的訓練,我變得更加成熟和自信。我相信這些經(jīng)驗將伴隨我一生,幫助我面對未來的挑戰(zhàn)。感謝學校為我們提供了這樣一個有趣而有意義的課程,我期待著下學期的繼續(xù)。
一年級趣味游戲教案篇五
八戒指著上面的3,大方的說,“你們一個人吃3個山桃吧,瞧,我就吃那剩下的1個吧!”小猴子們很感激八戒,紛紛道謝,然后每人拿了各自的一份。
悟空回來后,小猴子們對悟空講今天八戒如何大方,如何自已只吃一個山桃,悟空看了八戒的列式,大叫,“好個呆子,多吃了山桃竟然還嘴硬,我去找他!”
哈哈,你知道八戒吃了幾個山桃?
2、趣味數(shù)學小故事內(nèi)容――阿拉伯數(shù)字的由來。
小明是個喜歡提問的孩子。一天,他對0―9這幾個數(shù)字產(chǎn)生興趣:為什么它們被稱為“阿拉伯數(shù)字”呢?于是,他就去問媽媽:“0―9既然叫‘阿拉伯數(shù)字’,那肯定是阿拉伯人發(fā)明的了,對嗎媽媽?”
媽媽搖搖頭說:“阿拉伯數(shù)字實際上是印度人發(fā)明的。大約在1500年前,印度人就用一種特殊的字來表示數(shù)目,這些字有10個,只要一筆兩筆就能寫成。后來,這些數(shù)字傳入阿拉伯,阿拉伯人覺得這些數(shù)字簡單、實用,就在自己的國家廣泛使用,并又傳到了歐洲。就這樣,慢慢變成了我們今天使用的數(shù)字。因為阿拉伯人在傳播這些數(shù)字發(fā)揮了很大的作用,人們就習慣了稱這種數(shù)字為‘阿拉伯數(shù)字’?!?/p>
小明聽了說:“原來是這樣。媽媽,這可不可以叫做‘將錯就錯’呢?”媽媽笑了。
3、趣味數(shù)學小故事內(nèi)容――兒歌比賽。
動物學校舉辦兒歌比賽,大象老師做裁判。
小猴第一個舉手,開始朗誦:“進位加法我會算,數(shù)位對齊才能加。個位對齊個位加,滿十要向十位進。十位相加再加一,得數(shù)算得快又準?!?/p>
小猴剛說完,小狗又開始朗誦:“退位減法并不難,數(shù)位對齊才能減。個位數(shù)小不夠減,要向十位借個一。十位退一是一十,退了以后少個一。十位數(shù)字怎么減,十位退一再去減?!?/p>
大家都為它們的精彩表演鼓掌。大象老師說:“它們的兒歌讓我們明白了進位加法和退位減法,它們兩個都應該得冠軍,好不好?”大家同意并鼓掌祝賀它們。
一年級趣味游戲教案篇六
第一段:介紹趣味小游戲的概念和目的(200字)。
趣味小游戲是一種在學習中融入娛樂元素的教育方式,旨在通過游戲的方式激發(fā)孩子們的學習積極性和學習興趣。在一年級的學習中,老師們經(jīng)常組織各類趣味小游戲,通過這些游戲,我們既可以鍛煉身體,也可以豐富知識,使學習生動有趣。
第二段:認識到趣味小游戲的重要性(200字)。
在一年級的學習生活中,我明顯感受到趣味小游戲的重要性。首先,通過趣味小游戲,我們能夠放松心情,消除疲勞,使我們更加投入學習。而且,這些游戲還能激發(fā)我們的學習興趣,使我們對課堂的內(nèi)容更加感興趣,學習更加主動。另外,趣味小游戲還能夠增強我們的團隊合作意識和溝通能力,培養(yǎng)我們的集體榮譽感。
第三段:例舉一些有趣的小游戲并分享體會(300字)。
在一年級,我參與過許多趣味小游戲,其中一些給我留下了深刻的印象。比如,我們曾經(jīng)玩過一個叫“數(shù)碼寶貝”的游戲,這個游戲要求我們根據(jù)老師的口令迅速報出相應的數(shù)字,大家像數(shù)碼寶貝一樣快速反應。通過這個游戲,我學會了迅速做出決策,增強了我的敏捷反應能力。還有一個叫“合家歡”的游戲,這個游戲要求我們和家長合作完成一系列的任務。通過這個游戲,我和家人更加緊密地聯(lián)系在一起,感受到了團隊合作的重要性。這些游戲都讓我在快樂中學到了很多,也讓我更加喜歡學習。
第四段:談談對趣味小游戲的思考和期待(300字)。
通過參與趣味小游戲的過程,我發(fā)現(xiàn)游戲不僅是為了娛樂,更是一種學習的方式。我期待趣味小游戲能在學校中變得更加多樣化和創(chuàng)新化,給我們帶來更多的快樂和收獲。我希望老師們能夠根據(jù)我們的實際情況設計更多兼具娛樂和學習意義的小游戲,既能培養(yǎng)我們的興趣,又能加深對知識的理解和記憶。同時,我也希望能夠利用技術手段,開發(fā)一些數(shù)字化的趣味小游戲,更好地融入現(xiàn)代化的教學方式中。
第五段:總結(jié)感受和展望未來(200字)。
總的來說,趣味小游戲給我們的學習帶來了很多的樂趣和意義。通過這些小游戲,我們不僅學到了知識,也鍛煉了身體和思維能力。我希望在以后的學習中,趣味小游戲能夠繼續(xù)發(fā)揮重要作用,為我們的學習增添更多的樂趣和動力。同時,我也會努力學習,主動參與到趣味小游戲中,希望通過這些游戲能夠進一步提升自己的能力,取得更好的成績。
一年級趣味游戲教案篇七
1、學會“彩、抱、相、新、衣、喜、滿、得”等8個生字,會認“淘、橙、嘻、橘、趣、喇、叭”7個字,理解“相親相愛”“笑嘻嘻”等詞語。
2、正確、流利、有感情地朗讀課文。背誦課文。
3、通過學習課文,感受色彩的神奇變化,感受大自然的和諧美好,感受世界的多姿多彩。
1、學會本課的生字生詞,能正確規(guī)范的書寫8個生字。
2、正確、流利、有感情地朗讀課文。
創(chuàng)設情景,在讀中展開想象,感受色彩的神奇變化和世界的多姿多彩。
2課時。
初讀課文,認識生字生詞,能用普通話正確流利地讀通順課文。
讀出“緊緊地、笑嘻嘻、相親相愛”等詞語的情感,讀順課文,背誦課文。
一、創(chuàng)設情境,激趣導入。
1、同學們,你們都學過美術,顏色會變魔術,你們知道嗎?
2、(課件:紅、黃、藍三個色彩寶寶從眾多的色彩寶寶中跳出來)。
你們想去了解嗎?去讀讀課文吧。
二、初讀正音,質(zhì)疑問難。
1、學生自讀課文,圈出課文中的生字,認讀。
2、檢查字音。
3、再讀課文,看讀懂了什么,有沒有什么不明白的地方。
4、交流反饋。
三、精讀理解,讀中感受。
1、三個小淘氣天天一起做著有趣的游戲,把你最感興趣的小淘氣的游戲多讀幾遍,讀懂內(nèi)容,讀出感情。
2、學生自讀,小組交流學習。
學習要求:
(1)回答是誰做了什么游戲?
(2)朗讀是否有感情。
3、集體交流,匯報學習情況。
提示:朗讀第1小節(jié)時,重點讀好“緊緊地”:做一做,“緊緊的”是怎樣在一起;說一說從“緊緊地”在一起,你可以體會到什么?讀一讀,“緊緊地”在一起,該怎么讀?從“笑嘻嘻”一詞,你看儀感覺到什么?(開心、高興、愉快等情感)。
指導朗讀第2小節(jié),抓住“相親相愛”感受黃、藍兩色寶寶在一起的親熱。說一說誰和誰在一起可以說是相親相愛?為什么?黃色的小淘氣和藍色的小淘氣在一起該怎么讀?穿上新裝后的大樹、小草心情會是怎樣的?讀“他們?yōu)榇髽浯┬乱拢麄優(yōu)樾〔荽┬乱?,綠色的新衣真美麗?!弊x出大樹和小草的心情。
指導朗讀第3小節(jié),抓住“歡歡喜喜”感受紅、藍小淘氣的活潑、歡樂和可愛,以及它們變成紫色牽?;ǖ南矏偂S胊abb式的詞,換詞說“歡歡喜喜”的意思,讀出此節(jié)的情感。
最后一節(jié):三個小淘氣,一起游戲,世界變成了多彩的天地,讀出奇妙、快樂、和諧的氣氛。
四、拓展想象、鼓勵表達。
1、自由的朗讀和背誦自己最喜歡的部分。
2、色彩王國里還有許多色彩小寶寶,它們也玩著不同的游戲。你能仿照課文說說嗎?
五、溫習課文,書寫生字。
1、自由朗讀課文,溫習生字。
2、抽讀卡片,加深記憶:“彩、抱、相、新、衣、喜、滿、得”。
3、自主識記生字,交流識記方法。
4、指導書寫:滿。
(注意在的結(jié)構,右邊的草字頭寫得扁、窄、小。)。
5、學生書寫生字。
6、評價書寫,請寫得好的學生板書。
一年級趣味游戲教案篇八
大約1500年前,歐洲的數(shù)學家們是不知道用“0”的。他們使用羅馬數(shù)字。羅馬數(shù)字是用幾個表示數(shù)的符號,按照一定規(guī)則,把它們組合起來表示不同的數(shù)目。在這種數(shù)字的運用里,不需要“0”這個數(shù)字。
而在當時,羅馬帝國有一位學者從印度記數(shù)法里發(fā)現(xiàn)了“0”這個符號。他發(fā)現(xiàn),有了“0”,進行數(shù)學運算方便極了,他非常高興,還把印度人使用“0”的方法向大家做了介紹。過了一段時間,這件事被當時的羅馬教皇知道了。當時是歐洲的中世紀,教會的勢力非常大,羅馬教皇的權利更是遠遠超過皇帝。教皇非常惱怒,他斥責說,神圣的數(shù)是上帝創(chuàng)造的,在上帝創(chuàng)造的數(shù)里沒有“0”這個怪物,如今誰要把它給引進來,誰就是褻瀆上帝!于是,教皇就下令,把這位學者抓了起來,并對他施加了酷刑,用夾子把他的十個手指頭緊緊夾注,使他兩手殘廢,讓他再也不能握筆寫字。就這樣,“0”被那個愚昧、殘忍的羅馬教皇明令禁止了。
但是,雖然“0”被禁止使用,然而羅馬的數(shù)學家們還是不管禁令,在數(shù)學的研究中仍然秘密地使用“0”,仍然用“0”做出了很多數(shù)學上的貢獻。后來“0”終于在歐洲被廣泛使用,而羅馬數(shù)字卻逐漸被淘汰了。
一年級趣味游戲教案篇九
教科書第70頁的信息窗1,及第71、72頁的練習題。
1、結(jié)合現(xiàn)實情境,能辨別前后、上下、左右,初步學會用前后、上下、左右描述物體的相對位置。
2、經(jīng)歷用前后、上下、左右認識和描述物體相對位置,并通過與同伴相互交流,初步體驗空間感和方位感。
3、現(xiàn)實、有趣的操作活動中,初步積累有關方位知識,初步感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,產(chǎn)生用數(shù)學眼光觀察周圍事物的興趣。
通過游戲展開活動,將學習內(nèi)容寓于活動中,從而最大限度地激發(fā)學生的學習興趣,提高學生主動參與的意識,使學生興趣盎然地既自主探求,獨立思考又相互結(jié)合,參與知識的形成和發(fā)展的過程,經(jīng)歷和體會由知識結(jié)構轉(zhuǎn)化為認識結(jié)構的建構過程。
生根據(jù)師要求做出相應動作。
師:小朋友們的反應真快啊!看來,這個游戲有點簡單,那咱們再來點難的?
鼻子鼻子左眼,鼻子鼻子右耳,鼻子鼻子左眉毛,……。
師:是不是感到有困難了?能說說你為什么感到有困難嗎?
2、師:有的小朋友分不清左右,所以感到有困難,是吧?看來要想做好這個小游戲,還必須先分清哪是左,哪是右。(板書:左右)。
哪位小朋友愿意說一說你在生活中是怎樣來分清左右的?
生:我用右手寫字,我寫字的手是右手,不寫字的手是左手。
拿筷子的手是右手多讓學生說。
師小結(jié):看來同學們分辨左右的好方法確實不少,(課件出示:左右手寫字的習慣、過馬路靠右行的習慣、在中國汽車方向盤的位置、手表一般都戴在左手、中國的握手禮,是伸右手與對方握手。)。
3、師:聽了這些介紹你能分清左右了嗎?
4、師:下面老師再考考同學們在體育課上學的知識,有沒有信心做好?
師:看來同學們都掌握了左右,動作干脆、利索,非常整齊,請坐。
用剪子、包袱、錘來決定誰發(fā)口令:“上上下下,前前后后,左左右右……(課件出示口令)。
師:為什么我的左和他的左不一樣呢?
指名學生說。
師小結(jié):對,小朋友們理解得不錯,因為我們是面對面,方向相對,所以舉起的右手的位置正好相反。
聽好游戲規(guī)則。
1、一人發(fā)口令,兩人一起做動作。
2、口令是上下、左右、前后,這幾個詞,順序可以不斷變換。
3、一定要向自己的上下、左右、前后伸手拍。
師:老師要看看哪兩個小朋友合作得最好。
同桌倆做游戲。
師:在剛才的游戲中除了左右這兩個方位外,你還用到了哪些方位?(板書:上下、前后)。
師:你知道哪是前?哪是后?哪是上?哪是下嗎?
請用右手向前指,向后指,向上指,向下指。
師:你能說說我們教室的上、下、前、后都有什么嗎?學生答。
師:同學們說的真不錯,下面我要考考你,請同學們拿出自己的數(shù)學書,鉛筆盒,橡皮,鉛筆,練習本,按老師的'要求擺放這些物品,看那個同學做得最好。(課件出示)。
一年級趣味游戲教案篇十
一名幼兒從家里帶來汽車方向盤的套,于是幾個孩子就在一起玩,沒想到在老師沒有參與的情況下,他們竟想出了幾種玩法。為了發(fā)揮幼兒的想象力、積極地去參與感興趣的游戲,我設計了這次活動,既鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)能力、又培養(yǎng)了他們的合作意識。
活動目標。
1、讓幼兒感知生活中圓形的物體。
2、激發(fā)幼兒興趣、探索圈的多種玩法。
3、能夠提高肌體的協(xié)調(diào)能力。
4、在活動中增強幼兒之間的合作意識。
教學重點、難點。
教學難點:中班幼兒年齡小,在游戲活動中合作意識差一些,教師需要適時指導如何與同伴商量合作玩的方法。
教學重點:在幼兒掌握幾種玩圈的基礎上,啟發(fā)幼兒想象并創(chuàng)造圈的多種玩法。
活動準備。
各種材質(zhì)、大小不同的'圓圈(數(shù)量超過幼兒的人數(shù))。
錄音機、做操音樂一段、沙包若干。
活動過程。
一、開始部分。
1、出示幾張圓形事物的圖片。
2、請幼兒找出班級里的圓形的東西。
二、基本部分。
1、老師手握方向盤(用圓圈做方向盤)開車,“今天,老師要帶我們小朋友玩一個開汽車的戲,現(xiàn)在讓我們學做小司機開汽車吧!”
教師提示:這個圈還可以怎么玩?要動腦筋和別人玩得不一樣。
幼兒想出多種玩圈的方法并請幼兒展示不同玩圈的方法。
教師仔細觀察,個別指導,互相啟發(fā)交流。
滾圈:將圈向前拋出又去撿回來。
跳圈:在圈里跳進跳出。
帶圈走:幼兒站在圈里,用腳踏著圈向前快走。
轉(zhuǎn)圈:幼兒用手轉(zhuǎn)圈,使其原地旋轉(zhuǎn)。
套圈:從頭套入腳下取、從腳套入頭上取出。
鉆圈:將圈立起,鉆進鉆出。
轉(zhuǎn)呼拉圈:將圈套在脖子上。手上腰上、腿上等讓圈轉(zhuǎn)起來。
2、教師提示:“剛才我們小朋友玩圈的方法真多!那如果兩個人可以怎么玩圈呢?”幼兒嘗試兩人合作玩圈,,兩人一起滾圈、傳扔圈等。教師觀察指導。
3、多人合作玩。請幼兒自由組合來玩一玩。
用圈練習跳:把許多圈擺成直線,圓圈等各種形式,練習單、雙腳向前跳,左右行進跳,聽信號繞圈跳。
孩子們跳圈的游戲玩法不錯!我們大家一起來合作,試一試其他玩法好不好?教師引導幼兒合作玩圈,如:連續(xù)跳圈、鉆山洞、套圈火車、在孩子擺的圈陣中,讓孩子們在陣中練習走、跑、跳、鉆、爬等技能,在游戲中,提高幼兒的興趣。
幼兒自由結(jié)伴,分成幾個小組。每組將圓圈擺在地上搭成各種圖案,然后逐個進行跳圈活動:單腳或雙腳連續(xù)跳,左右腳交替跳等。
教師重點指導的是如何與同伴商量合作玩的方法。
教師將合作得較好的組的玩法展示給同伴看,提供幼兒合作玩的方法,讓幼兒相互學習。
4、老師把呼啦圈放在地上或掛起來,進行投沙包比賽。分成兩組,看哪組幼兒合作的好。
三、結(jié)束部分。
“小朋友們玩了這么長時間,是不是有點累呢?現(xiàn)在讓我們一起聽著音樂放松放松吧!”
教師和幼兒一起做自編的圈操:早晨空氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂、彎彎腰、踢踢腿、蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。
四、活動延伸:可以讓幼兒用彩紙裝飾圓圈,增加幼兒玩圈的愛好。
活動反思:在這次活動中,確實是調(diào)動起了孩子們玩圈的興趣,將幼兒發(fā)散性思維想象力都發(fā)揮出來,孩子們創(chuàng)造出的方法都比較好玩,比較有趣都能模仿去玩。在小組合作的過程中,孩子們自主地和其他的小朋友去交流不僅鍛煉了口頭語言表達能力,更重要的是培養(yǎng)他們的合作能力,感受在一玩的快樂。
一年級趣味游戲教案篇十一
【導語】看顏色,嘗味道,水的特點我知道。小水滴,真奇妙,食鹽遇它不見了。東星資源網(wǎng)準備了以下內(nèi)容,希望對你有幫助!
教學。
目標:認識水沒有固定的形狀,但有一定的體積。
教學準備:水、燒杯、水槽、量筒、不同形狀的其他容器等。
教學過程:
一、導入。
1、教師出示課件有關水的圖片?學生觀看。
二、認識水。
(1)、你們知道哪些水的知識?讓學生自由回答。
(2)、你聞一聞容器里的水,是什么味道?嘗一嘗什么味道?
板書:無色、無味、透明、易流動。
(3)、出示白醋、清水、橙汁、白糖水,讓學生分辨出來。
方法指導:一看二聞三嘗。
(4)、出示書中插圖。小明不知道水是什么形狀?我們來幫幫小明好嗎?學生說水倒入桌上容器的形狀。
(5)實驗證明水倒入容器后的形狀。
(老師演示將水倒進不同容器中,學生觀察水的形狀。)。
三、
拓展活動:說說自然界中哪里有水,學生互相交流,師小結(jié)。
教學目標:
1、能從身邊常見的現(xiàn)象中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題;
能夠自己設計實驗,探究水能溶解固體物質(zhì)的特征,并用自己擅長的方式表達和交流探究的過程和結(jié)果。
2、體驗到科學探究要尊重證據(jù);
養(yǎng)成細致觀察的習慣;
意識到科學可以改善人們的生活。
教學重、難點:
1、知道水有溶解物質(zhì)的特征;
2、能定性地描述溶解變化;
了解溶解在生活中的應用。
教學準備:
食鹽、白糖、勺子、筷子。
教學過程:
一、談話導入,直奔主題。
師:請同學們看黑板,我們今天研究的主題是什么?
生:水變咸了(師同時板書)。
師:水為什么變咸了?
生:因為放了鹽。
師:怎么知道水里放了鹽?
生:嘗一嘗。
師:老師這有一杯溶液,誰來嘗一嘗?(指生品嘗)。
師:是鹽水嗎?
生:不是,是糖水,因為它是甜的,說明放了糖。
二、認識溶解。
師:同學們想不想做一杯甜水和一杯咸水呢?生:(齊答)想。
師:怎么做?說說你的方法,并說一說要用到哪些物品和器材。
(小組討論、交流并匯報)表現(xiàn)好的同學給予小組鼓勵。學生按照老師給的提示來配置溶液。(師巡視、指導)。
強調(diào):邊做實驗變把你的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
學生配置的溶液展示,并匯報實驗結(jié)果。
教師引導:那我們剛才放到燒杯里的鹽和糖去哪了?
(生來回答:化了、看不見了……)。
引出:我們科學上稱這種現(xiàn)象為“溶解”,根據(jù)我們剛才做的實驗,你認為什么樣的是溶解?(生討論交流匯報,師簡述溶解的意義)。
三、深入探究,拓展認識。
在水里是不是所有的物品都能溶解?學生交流后師小結(jié)。
四、課堂反思:
這節(jié)課你收獲了什么?(指生回答后,教師。
總結(jié)。
)
五、作業(yè)布置:
把食鹽水倒入盤子里,放在窗臺上,沒議案進行觀察,會有什么發(fā)現(xiàn)?
教學目標:
1、過程與方法:能夠通過觀察、猜測、驗證等活動發(fā)現(xiàn)事實,做出判斷。并用文字或圖表等手段記錄和描述所觀察到的科學現(xiàn)象。
2.知識與技能:意識到通過物體間的相互作用,可以認識物體的更多性質(zhì)。認識固體在水中的沉浮和溶解現(xiàn)象,意識到固體在水中的沉和浮不是由其輕重決定的。
3.情感態(tài)度價值觀:愿意合作與交流,體驗科學研究的樂趣。感受猜測和假設的重要性,懂得通過實驗觀察獲得事實,根據(jù)事實作出的判斷才是科學的。
教學重難點:
重點:知道固體在水中有沉浮和溶解的現(xiàn)象。
難點:意識到固體的沉和浮不是由其輕重決定的,而是由材料、形狀所決定的。
教學準備:沙子、小蘇打、勺子。
教學過程:
一、激發(fā)興趣,故事導入:
學生討論:他們把水倒進樹洞,皮球飄上來了。
2、同學們真聰明,和小伙伴們想到一塊去了,于是他們抬來了水,把水倒進樹洞,皮球就浮上來了。小伙伴們又開心的玩了起來。
4、今天這節(jié)課,我們就一起來把物體放到水里,看看是溶解在水里,還是浮在水面上。
二、探究。
(一)預測物體在水里的情況。
1、認識材料。
老師給每一個小組都準備許多好玩的物體,快看一看都有什么?誰來給大家介紹一下?
2、學生匯報。(沙子、小蘇打、食用油)。
3、猜一猜。把他們放到水里,會有什么現(xiàn)象?
生討論:(有的沉、有的浮、有的不見了。)。
4、學生匯報本組的猜想。
(二)探究物體在水里的沉浮情況。
2、學生匯報做實驗的注意事項。
(三)師小結(jié):有些物質(zhì)在水里容易溶解,有些物質(zhì)在水里很難溶解。
三、拓展活動:
1、飲料可以沖著喝,知道為什么嗎?
2、生活中哪些地方用到了溶解?
教學目標:
1.使學生在運水游戲中,再次感知水的特性。
2.能認識和選擇在不同情況下適宜運水的工具、材料,并用語言表達出來。
3.在活動中充分感受玩水帶來的樂趣,體驗成功的快樂。
教學準備:
水、充氣盆、空桶、漏斗、瓶子、小水桶、小杯子,小鏟子,小筐、小勺子、毛巾、棉花、吸水紙、海綿等。
教學過程:
(一)談話引起學生對水的興趣。
師:"同學們,你們玩過水嗎?""水是什么樣的?""玩水的時候應該注意些什么呢?"(不能把自己和同學的身上弄濕)。
(二)通過玩水,自由探索。
1.運水。
(1)我們今天接到一個新任務,就是把這邊水槽里的水運到那邊的水槽里去。(不能直接倒,并且不能漏了水或著撒了水。)。
(2)學生運水。(滲透教育“水是很珍貴的,別把它漏到地上了?!?/p>
2.看圖片。
師:看著圖片你想到了什么?
(水會流東,水很珍貴,要節(jié)約用水;
誰能給人們帶來方便,也能帶來危害。)。
(三)活動延伸:
師:今天的任務都完成得很好,下面讓小水輪轉(zhuǎn)起來。(兩人一組)。
幼兒園玩水游戲教案。
(2)自由玩水:幼兒自由在水池里玩水、踩水。教師引導幼兒感受水的特性?!澳愕纳眢w水里有什么感覺?水能抓住嗎?看得見你的腳嗎?”(3)提供材料,幼兒探索。幼兒用各類大小不同的容器盛水、倒水,觀察水的流動。在水中玩充氣玩具、救生圈,觀察其在水中的情況,感受水的浮力。
3.嬉水游戲(1)推球水中走:每人一個球,推球走、踢球走。
(2)學小動物走:教師扮大象,敲擊鈴鼓,并不斷改變站立的位置。幼兒扮小動物聽信號向教師扮的大象走去。
4、放松活動幼兒依次爬出水池,用毛巾擦干身體,換衣服和鞋子。
延伸提示1.討論:還想玩些什么嬉水游戲?2.觀看教師或中大班幼兒制作的玩水玩具:水車、水傘等,學習自制小帆船放入水中玩。
活動目標。
1.通過玩水,激發(fā)幼兒對科技的興趣;
2.通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
活動準備。
易拉罐(靠近其底部的壁上用釘子鉆2-5個大小一樣的孔,小孔間距為0.5公分)、空眼藥水瓶、底部用蠟筆涂染的小紙盒(底部應涂滿、涂均勻)、大小一樣的玻璃板(玻璃板周圍用膠面貼好)、迷迷轉(zhuǎn)(把乒乓球剪成半圓形或月牙形,可裝飾上可愛的小人或圖案)、鏡子。(不要太小)。
活動過程。
開始部分。
1、似謎語引出主題——水。
“今天老師給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜看,這個謎語說的是誰:——小溪里散步、池塘里睡覺、江河里奔跑、大海里舞蹈?”(水)2、結(jié)合從前學習的經(jīng)驗,說說水是什么樣的。
“你們喜歡水嗎?喜歡和水做好朋友一起玩嗎?以前我們玩過水,水是什么樣的呢?”(幼兒自由回答:透明的、沒有顏色、沒有味道、會流動的)“今天,咱們再來玩一玩、看一看水還有什么秘密?!边M行部分:
1、會握手(抱在一起)的水。
把幼兒帶到大水盆旁讓幼兒自由玩水,老師可跟蹤指導和幼兒一起玩。(甩手后擦手回座位坐好)第一次小結(jié):剛才你是怎么玩的,發(fā)現(xiàn)了什么?幼兒回答:……老師:“真好玩,水會像握手一樣粘在一起、抱在一起、水抱在一起后還能不能分開呢?怎樣讓他們分開呢?在水流的什么部位一握,水更容易粘在一起呢?請你們再去玩一玩水,等一會把你的發(fā)現(xiàn)告訴我”(老師和幼兒一起玩,重點指導幼兒發(fā)現(xiàn)水怎樣粘在一起又分開,怎樣捏水水易粘在一起,甩手回座位坐好。)第二次小結(jié):你是怎么玩的?水粘在一起后還能分開嗎?在什么部位捏水水容易粘在一起呢?幼兒自由發(fā)表自己的發(fā)現(xiàn),通過第二次玩,能發(fā)現(xiàn)上述問題。師:水怎么會粘在一起呢?還是請小水滴告訴我們吧!2、調(diào)皮的小水滴。
(1)請幼兒在小油盒上用裝滿水的眼藥瓶輕輕擠出一滴小水滴,先看看小水滴是什么樣的,像什么(幼兒自由說),再把油盒輕輕地晃動看小水滴會怎樣(會滾動、會跑),再多在油盒里滴小水滴,看這么多小水滴在一起會怎樣(變成大水滴、流動起來),如果我們滴上好多好多的小水滴,它們會怎樣?(會變成水流動起來)。
兒接著說:抱在一起吸在一起)。抱在一起的水的力量到底有多大呢?3、不容易分開的鏡子。
師:“現(xiàn)在請你們再去玩一玩水看看這次你又能發(fā)現(xiàn)什么”。老師和幼兒一起玩水里的鏡子,試著把合在一起的鏡子掰開,感覺鏡子此刻不容易被掰開(請幼兒甩手回來)。
小結(jié):你是怎么玩的,(把鏡子掰著玩),為什么鏡子不容易掰開呢?(因為鏡子中間有水)是水把兩面鏡子粘在一起了,水的力量可真大呀。
4、迷迷轉(zhuǎn)。
師“今天教師還給你們帶來了好玩的迷迷轉(zhuǎn)(拿出迷迷轉(zhuǎn)),你們看它們多漂亮呀,它們最喜歡在鏡子上轉(zhuǎn)圈跳舞了,你們能不能幫幫他們呢?!?幼兒自由探索迷迷轉(zhuǎn)的玩法)第一次小絡你們是怎樣玩的(把迷迷轉(zhuǎn)放在鏡子上玩的),我也像小朋友那樣把迷迷轉(zhuǎn)放在鏡子上,可它為什么老掉下來呢?(因為沒有水粘它,要滴上水)小朋友真聰明,迷迷轉(zhuǎn)不光和鏡子是好朋友,還喜歡和小水滴做好朋友,有了小水滴,迷迷轉(zhuǎn)就像穿了滑冰鞋一樣跳舞轉(zhuǎn)圈了。(請幼兒自由玩一玩,幫助那些還沒發(fā)現(xiàn)上述方法的幼兒正確玩迷迷轉(zhuǎn))。第二次小結(jié):剛才我發(fā)現(xiàn)一個小朋友的迷迷轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)不起來,他也請小水滴在幫忙了,可為什么迷迷轉(zhuǎn)還是不轉(zhuǎn)呢?(沒動鏡子,要把鏡子晃一晃)。
小朋友真聰明,有了小水滴還要把鏡子上下體面斜一下,這樣迷迷轉(zhuǎn)才會起來。(幼兒再自由玩一下,還可以嘗試兩個,三個迷迷轉(zhuǎn)同在一個鏡子上轉(zhuǎn)提高操作技巧)。
結(jié)束部分:
師:今天我們和水在一起玩了這么多好玩的游戲,你們是不是更喜歡水了呢?以后我們要更加節(jié)約用水,愛惜水、不浪費,讓水成為更多人的好朋友,好嗎?現(xiàn)在你們可以自由去玩水,喜歡玩什么就玩什么吧!(幼兒自由選擇器材,自由玩著結(jié)束)。
注意事項:
1、本活動屬感知類活動,不屬理解類,因此對活動中發(fā)生的現(xiàn)象不強求幼兒必須理解其中的道理,只要感知到即可,但每玩過一種活動可考慮讓幼兒說說為什么,說不出或說錯了沒關系。
2、在進行“會握手的手”這一活動時,可在水龍頭下進行,這樣水壓穩(wěn)定,實驗容易成功。
關鍵詞:
幼兒園大班科學教案夏天玩水。
中班玩沙玩水活動方案。
活動目標。
1、在玩水的活動中了解水的特性,培養(yǎng)對自然物的興趣。
2、了解水的用途,知道節(jié)約用水。
活動準備:
1、材料:各種玩水的容器。
2、環(huán)境創(chuàng)設:來園或自由活動時讓幼兒自由玩水。
活動過程。
一、通過自由玩水活動感受水是透明的、會流動的特性。
1、自由玩水:為幼兒提供各種玩水的容器和會沉入水底的材料,如彈子、鵝卵石等。讓幼兒在來園或自由活動時玩水。
2、玩玩想想:自由玩水后讓幼兒帶著問題再玩水。(一直往瓶子里灌水會怎么樣?水能不能抓住?水底的東西能看見嗎?為什么?)。
二、通過小實驗歸納理解水的特性。
三、通過觀察和討論了解水的各種用途。
1、在幼兒羅里找有水的地方。討論水的用途。如廁所里有水,廚房里有水,茶桶里有水……。
2、讓幼兒回家與父母討論,還有什么地方也需要水,為什么?
四、通過講述活動讓幼兒交流自己獲得的有關水的用途的知識。
1、讓幼兒介紹水的用途。
2、談談為什么要節(jié)約用水?結(jié)合幼兒的生活實際談談怎樣節(jié)約用水?
運水大班教案。
水的游戲大班教案。
大班科學各種各樣的水教案。
一年級趣味游戲教案篇十二
本課時教材我通過設計一個“猜數(shù)游戲”和“擺數(shù)活動”,使學生學會六、七的加減法。讓學生在游戲中體會到學習數(shù)學的樂趣,在玩中學,在樂中學,培養(yǎng)合作的意識和主動探索的精神,在實踐操作活動中積累經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學解決問題的能力。
本課的教學目標是:
1.在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)展學生的想象思維,培養(yǎng)學生的合作意識和主動探索的精神。
2.通過觀察和操作等學習活動,使學生進一步理解加減法的意義,并能解決簡單的實際問題,正確熟練地掌握六、七的加減法計算。
3.培養(yǎng)觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力。
本課的教學重點是:學會6和7的加減法,突破方法是引導學生在游戲中,通過合作與交流使學生掌握所有的算式。
教學難點是:提高學生計算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習,使學生熟練掌握6和7的計算。
二、說教法與學法。
學生的經(jīng)驗和活動是他們學習數(shù)學的基礎。本節(jié)課的教學我根據(jù)數(shù)學學習的基本理念,精心設計學生的數(shù)學活動,充分利用了學具和多媒體教學手段,調(diào)動學生多種感官參與學習。讓學生在實際中運用所學知識,體現(xiàn)了數(shù)學來源于生活,生活離不開數(shù)學。整節(jié)課以游戲、活動為主線,把教學內(nèi)容清晰有趣地串了起來,設計了新穎的情景教學,盡可能的激發(fā)學生的求知-。教學過程緊扣教材,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,再能根據(jù)學生的實際適時的引導,使整節(jié)課能順利完成教學任務。
有效的學習就是激勵學生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學中,我注意實踐操作與游戲活動有機地結(jié)合,讓學生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。
三、說教學過程。
本節(jié)課的教學我主要設計了五個環(huán)節(jié):復習導入、猜數(shù)游戲、擺數(shù)活動、回顧總結(jié)、課堂作業(yè)。
(一)首先是復習導入。
在上新課前我用先用多媒體課件播放兒歌《數(shù)鴨子》,讓學生邊聽邊唱,在情境中復習鞏固之前學過的10以內(nèi)的數(shù)字及大小的排列,然后以開火車游戲復習了有關5的加減法算式,為學習6、7的加減法做好了鋪墊。接著以猜一猜的形式導入新課,激發(fā)學生的學習興趣,創(chuàng)設了學生良好的學習氛圍。
(二)接著進行本節(jié)課的主要內(nèi)容——猜數(shù)游戲。
在猜一猜導入的情景下,學生對新課學習有了一定的興趣,因而我自然的引入6的猜數(shù)游戲活動,這一活動是學生十分喜歡的,每個人都有積極參與的信心。關于6的猜數(shù)主要設計了兩個活動。
活動一:6的加法算式。
1.先是老師變,學生猜。在猜數(shù)游戲時,我先拿出課前準備好的教具——紅棗6顆,用雙手演示,讓學生通過猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法。然后是學生自己變,自己猜。請學生把豆子也拿出來變一變,同桌之間進行變戲法的活動,并且記錄算式。從變戲法這一有趣的情境出發(fā),激發(fā)起學生的探究-,使學生初步體會信息呈現(xiàn)形式的多樣性,并在動手實踐中掌握6的加法。
2.師生共同整理并小結(jié)(引導學生進行觀察)。
先由學生自由說出自己的算式,我在黑板上以花朵的形式把他們的結(jié)果展示出來,花朵是6,每兩片花葉合起來的結(jié)果等于花朵上的6,這樣便于學生對加法的理解。等學生說完自己的算式后,我再以課件的形式出示已經(jīng)整理好的算式,引導學生比較發(fā)現(xiàn)數(shù)字不同,但結(jié)果相同的兩種加法算式的異同,在整理零亂算式的活動中,培養(yǎng)學生有序思考的好習慣,初步感受有條理思考問題的優(yōu)越性。
活動二:6的減法算式。
數(shù)活動。最后師生共同整理并小結(jié),學生的匯報同樣以學生熟悉的房子的形式板書出來,方便學生再次觀察,最后課件出示整理好的減法算式,讓學生齊讀,在頭腦中對數(shù)學知識的規(guī)律性,形成初步的認識。
(三)擺數(shù)活動。
學習了6的猜數(shù)游戲后,學生興趣高漲,躍躍欲試,我便順勢引導,先用自己準備好的教具蘋果娃娃在黑板上分別演示有6個蘋果,再添進來1個,是幾個?學生很明白就能列出來算式6+1=7,然后又說從7個蘋果中去掉一個,很直觀的表現(xiàn)出減法的應用,學生很快就能列出來7-1=6,通過我的加減法演示后,讓學生拿出事先準備好的學具——7個圓片,組織同桌合作學習7的加減法,我巡視、指導參與學生操作活動,通過擺數(shù)活動,進行實踐操作,主動探究,得出7的所有加減法算式,這樣做給每個學生留有足夠的時間和空間展示自己,使每個學生都在活動中體會到學習的樂趣和成功的快樂。
(四)回顧總結(jié)。
這一環(huán)節(jié)主要目的是,通過老師引導小結(jié),對本節(jié)課所學知識進行整理,使學生腦海中形成完整知識體系。
(五)課堂作業(yè)。
由于時間關系,最后7的減法算式?jīng)]有留給學生充分的匯報時間,我就留成了最后進行的課堂作業(yè),讓學生繼續(xù)在剩余的時間和課后去完成。
一年級趣味游戲教案篇十三
生:太開心了!
師:把你最開心的地方說給小組的其他小朋友聽一聽好嗎?每一個小組選一個說得最好的在班上交流。
生1:我剛才和我同桌玩的是“反口令”游戲。這個游戲很簡單,就是按照口令相反的動作做才對。比如剛才,我讓他“摸左耳”,他就得摸右耳,又讓他“抬左腿”,他就得抬右腿。當我說道“閉左眼”的時候他就聽話了,哈哈!結(jié)果他就是這么失敗的!
生2:這個游戲真考驗人的反應啊!
生3:我們六個人玩的是“蹲蹲游戲”。我們每個人代表一個詞語:蘿卜、白菜、西瓜、土豆、蘋果、橘子。我們站成一排,我代表蘿卜,我就一邊蹲一邊先喊:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完西瓜蹲?!贝砦鞴系娜笋R上就得接上,一邊蹲一邊隨機指定下個人:“西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完蘋果蹲。”然后就這樣代表蘋果的同學再往下接力,誰沒接上誰就輸了。
生4:剛才我看你們玩“蹲蹲游戲”了,簡直太好玩了!下課也帶我一個咱們繼續(xù)玩吧!
生3:好的好的,歡迎大家參與,人越多越有意思呢!
…………。
設計意圖:口語交際是一種雙向、甚至多向互動的言語交流活動。讓每個學生參與其中,提供盡可能多的說話機會,在動態(tài)的口語交際實踐中反復歷練、提高。在教學中,為學生構建一個開放的交際課堂,自然地將兒童多彩的生活與口語交際“鏈接”起來,營造寬松的交際氛圍,使學生的口語交際能力在多維的互動中得到切實鍛煉。
一年級趣味游戲教案篇十四
1、學會本課11個會寫字、4個會認字,能夠用生字來組詞。
2、學習課文,了解紅黃藍三色是色彩中的三元素,其他各種色彩都能夠由他們配成。激發(fā)學生對色彩的喜愛之情。
3、會有感情的朗讀課文,背誦課文。
1、識字寫字。
2、了解紅黃藍三色是色彩中的三元素。
紅黃藍彩色筆。
2課時。
1、會讀本課的會寫會認字,會寫“彩、游、戲、相、綠、新、玩”7個生字。
2、初讀課文,能夠把課文正確地讀出來。
教學重難點:
識字寫字。
教學用具:
識字卡片。
教學過程:
一、激趣導入。
師述:老師來變個魔術你們看,好嗎?(好)。
師演示:紅黃兩色相加看看成了什么顏色?
二、初讀課文。
1、自由讀課文,圈出生字寶寶,想辦法記住他們。反饋交流(用多種方式檢查生字認讀情況)。
2、再讀課文,看看你能夠在課文里準確地認讀出生字寶寶嗎?努力把課文讀正確。反饋交流(把你讀得的、喜歡的部分讀給大家聽)。
3、三讀課文,邊讀邊想,你從課文里知道了什么?還有什么不懂的?反饋交流(讓學生簡單說說課文內(nèi)容,并且質(zhì)疑)。
4、小結(jié)學生字的情況,告訴學生對于不懂的知識,我們在學習課文中再來弄懂。
三、學習課文中的一節(jié)(根據(jù)學生的意愿學習)。
1、指名讀所選的一節(jié),其他同學邊聽邊想,從這一節(jié)里你知道了什么?
2、交流讀懂的內(nèi)容,啟發(fā)學生明白紅黃藍三色是色彩中的.三元素,其他各種色彩都能夠由他們配成。
3、指導感情朗讀。
4、嘗試背誦。
5、拓展思考:在生活中還有哪些事物有所選小節(jié)中的兩種顏色變出的色彩。
6、嘗試用書中的格式也來寫詩。
四、學寫生字。
1、看看生字寶寶還記得嗎?認讀“彩、游、戲、相、綠、新、玩”
2、游戲給字寶寶找家(生字和讀音合成一個房型)。
3、觀察生字:用自己的方式記憶字型。
4、交流方法。
范寫“游、綠”引導學生注意容易錯的地方。
5、學生描紅練寫。
6、評價,鼓勵學生認真寫字。
7、小結(jié)本節(jié)課內(nèi)容,鼓勵學生課下嘗試用紅黃藍顏料調(diào)出更多色彩。
教學目標:
1、了解課文內(nèi)容,知道三元素的用途,激發(fā)學生課下嘗試積累認識經(jīng)驗以及對色彩的喜愛之情。
2、能夠有感情地朗讀課文并背誦課文。
3、鞏固會讀會認的字,會寫“穿、牽、界”這3個上下結(jié)構的字和獨體字“世”。
教學重難點:
能夠有感情地朗讀課文并背誦課文。
教學用具:
生字詞。
教學準備:
紅黃藍三色。
教學過程:
一、復習導入。
1、認讀詞語。
2、正確流利地朗讀課文。
二、感悟課文內(nèi)容。
1、回憶上節(jié)課學習的一節(jié)內(nèi)容,說說學習方法是什么。
2、交流學習方法,師板書:讀課文,想內(nèi)容;再交流讀懂的,有感情讀出來;最后背誦。
小組中由小組長負責:讀課文,想內(nèi)容;再交流讀懂的,有感情讀出來;最后背誦。
4、指導感情朗讀。
5、嘗試背誦。
6、拓展思考:在生活中還有哪些事物他們變出的色彩。
7、嘗試再用書中的格式也來寫詩。
三、課外延伸。
師敘:紅黃藍三色如果是水彩或水粉顏料,那么,當我們所添加的各種顏料的分量不相同,調(diào)出的色彩的顏色深淺就會有變化。
學生;嘗試調(diào)色,然后想想生活中有什么是這種色,寫詩。
四、學寫生字。
1、看看生字寶寶還記得嗎?認讀“穿、牽、界、世”
游戲:將部件拼成生字。
2、觀察生字:用自己的方式記憶字型。
3、交流方法。
4、范寫“界、世”引導學生注意容易錯的地方。
5、學生描紅練寫。
6、評價交流。
板書設計:
紅、黃——橙。
藍、黃——綠。
紅、藍——紫。
一年級趣味游戲教案篇十五
1.了解冬季生活常識,獲得必要的冬季保健知識。
2.提高參加體育活動的積極性,體驗冬天生活的快樂。
3.克服困難,鍛煉不怕寒冷的堅強意志。
活動準備。
1.教師準備:制作有關課件、確定室外活動場地的安全狀況、實物投影儀一臺。
2.學生準備:
(1)根據(jù)教師提示,個人收集表現(xiàn)冬天美麗或快樂的圖片、實物、故事、歌曲等。
(2)分小組收集有關冬季保健的知識,可以把有關知識表演成小品。
活動時間。
課外準備1周,課內(nèi)1課時。
第一課時。
活動過程。
(一)課前準備。
1.教師提出要求,讓學生去收集表現(xiàn)冬天美麗或快樂的各種資料。
教師提示:你去過哪些有雪的地方?把照片找到,回憶那最美的地方;你在冬天做過哪些其他季節(jié)做不到的活動;收集在冬天才有的植物;回憶你學過的關于冬天的兒歌。
2.教師指導學生收集冬季保健常識。首先讓學生在父母的幫助下去網(wǎng)上、雜志中找有關知識,拿給教師看。在教師的幫助下分好角色,想想自己所扮演的角色應該說什么,說給教師聽,教師提意見后修改,指導學生之間形成互動,多次練習。
(二)“丁丁的話”引入活動。
師:今天老師帶來了你們的老朋友,他想和你們說說他最近的煩惱,想聽嗎?
課件出示愁眉苦臉的丁?。和瑢W們,自從進入冬天以來,我的心情非常不好,綠葉沒了,樹上光禿禿的,陽光也常常躲起來,大地顯得那么灰暗,唉,要是沒有冬天那該多好呀。
師:冬天真的像丁丁說的那么討厭嗎?你發(fā)現(xiàn)冬天的美了嗎?發(fā)現(xiàn)了冬天帶給我們的快樂了嗎?那快告訴丁丁吧。
(三)尋找“快樂的冬天”活動。
生:這是我去西嶺雪山照的(展示照片)。丁丁,你看我穿著的'滑雪服漂亮嗎?在冬天我們可以滑雪,這是在其他季節(jié)做不到的,所以,我希望你也能和我一樣喜歡冬天。
師:還有同學滑過雪嗎?你能說說滑雪的感受嗎?
生1:滑雪時就不覺得冷了。
生2:我想對丁丁說,滑雪可以鍛煉平衡能力。
生3:滑雪滑累了躺在雪地上可舒服了。
生1:我在龍池堆了好多雪人,還和小朋友打了雪仗。(展示照片)。
師:你那時心情怎樣?
生1:非常開心。丁丁,你也應該去玩玩雪,可開心啦。
師:原來在冬天也會感受開心的感覺,喲,哪來的香味?
生2(拿臘梅花):丁丁,你可能聞不到花香,但是在冬天里,我們這兒到處都有臘梅花,可美了。
師:讓我們大家一起深呼吸,感受一下冬日的氣息。
生3:我想教丁丁和大家唱首冬天的歌:雪花雪花飄呀飄,地上屋頂全白了,小弟弟呀,哈哈哈哈,小妹妹呀,哈哈哈哈,啦啦啦,堆個雪娃娃。(其他學生一起跟著拍手)。
生4:我喜歡冬天,冬天可以過春節(jié),大家聚在一起看燈會,這就是我在燈會上照的。(展示照片)。
師:丁丁,你聽見同學們的講述了嗎?現(xiàn)在心情是不是好些了,要不和我們大家一起走出教室,和冬天一起玩。
師:別急,你看,咱們小朋友都已舉起手,想來幫助你呢,讓我們一起走進“冬季保健院”。
第二課時。
(一)“冬季保健院”活動。
生1:丁丁,你看我的耳朵上也生了凍瘡,不過已經(jīng)快好了,你知道是怎么好的嗎?是媽媽給我買了凍瘡膏,每天擦就好了。
生2:我要補充,活動前我問了奶奶,她說要經(jīng)常搓手、耳朵、腳,讓血流動起來,出門要戴好手套、耳套。
師:你們倆介紹得不錯,聯(lián)系了生活,在生活中通。
生:丁丁,我和我的幾個同學想表演一個小品,讓你知道冬天怎么預防疾病。
師:你們小組合作來保健院宣傳,歡迎你們。
生1:唉呀,跑了幾圈真熱。(做脫衣動作)。
生2:明明呀,快把衣服穿上,冬季天氣寒冷,這樣很容易感冒。
生1:媽媽,我知道了,那我把窗戶都關上。
生2:明明,保暖也不是這樣,還是要讓空氣流通。
生3:這些雖然是小事,但都可以預防感冒。
生1:媽媽、爸爸,我知道了。
生4:同學們,丁丁,從小品里你們知道了什么?
其他學生回答。
師:我也想考考你們幾個小常識,讓你們判斷這幾種說法對不對。
燈片出示:
(1)舔嘴唇可保濕。
(2)穿衣越多越暖和。
(3)受凍后先暖手腳。
(4)皮膚癢用手抓。
(5)蒙頭睡覺免得感冒。
學生小組討論說出自己的看法。
生1:我們組覺得(1)是錯的,因為我平時越舔越干,擦唇膏就好些。
師:生活就是老師,讓我們長知識。
生2:我們組覺得蒙頭睡不好,這樣就像剛才小品里說的那樣,空氣不流通。
師:喲,你們組還挺活學活用。
生3:我們組有些小朋友覺得(2)對,有些覺得不對,到底對不對呢?
生4:我覺得不對,因為穿得太多你就熱,一熱就想脫,脫了就感冒。
生5:我覺得對,因為穿少也要感冒。
師:其實你們倆說得都對,穿太多不行,穿太少也不行,那你們說這題對嗎?
生:不對。
師:是呀,穿得合適就行。
生:那丁丁現(xiàn)在是不是可以和我們一起出去玩了呢?
課件出示丁丁說的話:謝謝大家,可外面實在太冷了,我,我不敢出去。
師:寒冷是對我們的考驗,讓我們來看看這些圖片。
課件出示圖片:冰雪中站崗的戰(zhàn)士,冬泳的老人,在雪地里玩耍的小孩,穿運動服晨練的人們,寒風中的清潔工人,穿著短袖衣褲在寒冬中踢球的球員。
師:看完以后,你們有什么想法?
生1:我覺得自己一點兒也不勇敢,太嬌氣了,那些老人都不怕冷,我也應該像他們那樣鍛煉自己的身體。
師:相信你能說到做到。
生2:有一次我怕冷不想起床,騙媽媽說不舒服,我現(xiàn)在知道錯了。
師:你知道錯了就好了,誠實就是好孩子。
生3:冬天也要不怕冷去運動,身體才會好。
師:我教你們一句話:生命在于運動。
生4:其實你越怕冷就越冷,不怕了反而不冷了。
生5:老師,丁丁看了這些圖片應該不怕冷了吧?
師:那我們問問丁丁,丁丁你聽見了嗎?
課件出示丁丁及說的話:我現(xiàn)在想教你們一首兒歌《我不怕》,因為我也要和你們一樣不怕寒冷。
丁丁教讀兒歌,學生拍手跟著念。
第三課時:室外游戲。
師:同學們,讓我們現(xiàn)在開著小火車到教室外接受嚴寒的挑戰(zhàn),做你喜歡的游戲。
學生開著小火車來到操場:跑步、跳繩、跳皮筋、爬雙杠、打球。
教師參與。
一年級趣味游戲教案篇十六
“數(shù)豆子”是北師大版第二冊數(shù)學第一單元“生活中的數(shù)”的最初的教學內(nèi)容,認數(shù)的范圍從20擴展到100以內(nèi)。數(shù)數(shù)是學生普遍具有的生活經(jīng)驗和技能,教材也把認數(shù)、讀數(shù)、寫數(shù)與數(shù)數(shù)活動結(jié)合起來,讓學生體會到數(shù)就是從生活和常識中提練抽象出來的。本課是在學生認識了20以內(nèi)的數(shù),會數(shù)、會讀100以內(nèi)數(shù)的基礎上進行學習的。學生已在生活中積累了許多100以內(nèi)數(shù)的知識,此時學生對認讀100以內(nèi)的數(shù)具有了一定的體驗和能力。因此,教材在編排上,結(jié)合學生已有的知識和經(jīng)驗,讓學生進一步體會100以內(nèi)的數(shù)的`意義,更為重要的是,體現(xiàn)了在認數(shù)的過程中發(fā)展學生的數(shù)感,讓學生在多樣的活動中,能對100以內(nèi)的數(shù)進行估計,發(fā)展學生的估計意識。在學生獨立思考、小組合作的基礎上,進行交流,體會數(shù)位、基數(shù)、序數(shù)的意義,培養(yǎng)學生數(shù)感,體驗數(shù)數(shù)、估數(shù)方法的多樣性。
教學目標:
1、知識與技能:會寫100以內(nèi)的數(shù),進一步體會數(shù)位、基數(shù)、序數(shù)的意義,學會使用計數(shù)器。
2、過程與方法:能對100以內(nèi)的數(shù)進行估算,發(fā)展估算意識。
3、情感、態(tài)度與價值觀:初步體驗數(shù)與生活的密切聯(lián)系,在活動中逐步發(fā)展數(shù)感。
教學重點:
會寫100以內(nèi)的數(shù),進一步體會數(shù)位、基數(shù)、序數(shù)的意義。
教學難點:
100以內(nèi)數(shù)的估計。
二、說教法與學法
根據(jù)教材內(nèi)容和學生已有知識、心里特點,采用:
1、情境法,談話法,引導法,討論法等。學法有;自主探究法
2、動手實踐法
3、合作學習等
三、說教學準備
1、教具準備:計數(shù)器、豆子若干、玻璃杯等。
2、學具準備:計數(shù)器
四、說設計理念
發(fā)展學生的數(shù)感是《標準》中的一個重要教學目標。本節(jié)課我盡量讓從學生從實際情境中抽象出數(shù)的過程,體現(xiàn)數(shù)學與生活的密切聯(lián)系;讓學生進行實踐操作,利用多種直觀材料促進對數(shù)的理解,重視發(fā)展學生數(shù)感。讓學生經(jīng)歷“數(shù)實物---撥計數(shù)器---抽象出數(shù)”的過程,再到對數(shù)位意義的理解。
五、說教學過程
我的教學過程分為四步
(一)創(chuàng)設情境
同學們,你們了解豆制品嗎?
師介紹:有關研究發(fā)現(xiàn),一個成年人每天食用150克的大豆或其它豆制品如豆腐,豆腐皮對健康非常有利。150克大豆用我們的小手大約要抓7、8把。
老師抓一把豆子放玻璃杯里,請學生估計。
(由于學生個人經(jīng)驗差異較大,說法不一,暫時不糾正。)引出課題:板書:數(shù)豆子。
(健康是與學生生活關系緊密,容易吸引學生《數(shù)學課程標準》中指出,估算在日常生活與數(shù)學學習中有著廣泛的應用,一年級應以培養(yǎng)學生在實際情境中的估算意識為主,體會估算的必要性)
(二)探究新知
1、引導學生估計的方法。
(1)剛才幾個同學估計的各不相同,怎樣才能準確進行估計呢?師再拿出同樣的玻璃杯,先引導學生一起數(shù)出10粒放在另一杯子。引導觀察:讓學生進行對比,再次估計。如果學生估計的相差太遠,就再數(shù)出10?,F(xiàn)次估計,找到合理的估計數(shù)值。
(當學生不著邊際估計后,師要有耐心,我會引導學生通過選擇一個適當?shù)摹皹藴省弊鞅容^,克服估計的盲目性,提高估計的準確性。通過學生一次次更為接近的估計過程,學生在數(shù)與的之間建立了一定的聯(lián)系,估計能力會逐步提高)
(2)豆子到底有多少粒呀,我們一起數(shù)一數(shù)吧。(通過具體的數(shù)數(shù)證實剛才的估計)
(3)請同桌合作,抓一把花生進行估計。
(這個環(huán)節(jié)強調(diào)別讓花生掉地下,如果估計不出可以數(shù)出一小部分再進行估計)
2、認識幾十幾的數(shù)
指名匯報剛才的結(jié)果,師選取幾個板書:如28,42。
問:28表示什么?在計數(shù)器上怎樣撥珠?怎樣寫?
(數(shù)的組成是學生已學過的知識,師重點引導學生學習在計數(shù)器上撥珠的撥珠方法,并教學寫數(shù)方法。)同桌練習撥28,邊撥邊說數(shù)的組成。
(學生對數(shù)的組成及撥珠掌握得較快,但在實際做題中寫數(shù)是個難點。因些我結(jié)合撥珠來引導學生學習寫數(shù)方法:十位撥幾個珠就寫幾,個位撥幾個珠就寫幾,讓學生深刻體會到數(shù)位的意義。讓學生邊撥邊說邊寫數(shù),訓練了學生的思維,動手操作也有助于學生參與課堂的積極性)
3、強化對數(shù)位的認識
(引導學生發(fā)現(xiàn)30中的“0”不能省去,起占位的作用。)
(2)師撥出40,60,98,99讓學生在本上寫數(shù)。
(3)99再加上1怎么撥珠?引導學生動手操作并認識新數(shù)位“百”的意義。
(這個環(huán)節(jié)是在學生積累了數(shù)數(shù)經(jīng)驗,總結(jié)了數(shù)數(shù)方法的基礎上,注重引導學生把操作與讀數(shù)、寫數(shù)結(jié)合起來,把操作與對計數(shù)單位和數(shù)的組成的認識結(jié)合起來)
(三)鞏固練習
1、猜數(shù)游戲
一學生撥數(shù),另一名學生猜數(shù)。其余的同學都做小裁判,告訴猜的那名同學數(shù)的組成或所說的數(shù)是大了還是小了。
(用小游戲調(diào)節(jié)一下枯燥乏味的學習,當學生自己先進行猜數(shù)游戲時,他們總能用自己的方法解決怎么才能讓游戲進行下去的問題,做出自己判斷。也體現(xiàn)了解題方法的多樣性)
2、根據(jù)教學時間機動練習數(shù)學書第5頁中的練習。
(練習中讓學生學會觀察計數(shù)器,學習讀數(shù)與寫數(shù)方法,不斷強化“位值”的思想。)
(四)全課小結(jié)
(給學生以鼓勵性評價。生活中處處有數(shù)學,愿孩子們能用數(shù)學的眼光去觀察生活,發(fā)現(xiàn)更多生活中的數(shù)學)
六、說板書設計
我的板書清晰明了,能體現(xiàn)本節(jié)課教學重難點。
一年級趣味游戲教案篇十七
(教師課間帶領孩子們玩一玩“老鷹捉小雞”的游戲。上課鈴聲響后,孩子們?nèi)砸猹q未盡。)。
師:小朋友們,剛才我們玩的是什么游戲?
生:老鷹捉小雞。
師:這個游戲好玩嗎?
生:好玩極了!
師:那這節(jié)課我們一起做游戲好嗎?(板書課題)。
設計意圖:讓學生帶著情感、懷著濃厚的興趣走進交際情境中。由生活中最熟悉的“老鷹捉小雞”的游戲引入課題,調(diào)動學生的積極性,激起學生參與游戲、樂于表達的愿望。
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