課程游戲化培訓(xùn)心得體會(優(yōu)秀20篇)

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課程游戲化培訓(xùn)心得體會(優(yōu)秀20篇)
時間:2023-11-11 21:03:18     小編:曼珠

心得體會可以提高我們對于學(xué)習(xí)和生活經(jīng)驗的記錄和整理能力。總結(jié)要突出重點,避免平鋪直敘,要言之有物,言之準(zhǔn)確。請繼續(xù)閱讀是一些整理的心得體會范文,希望能夠?qū)Υ蠹业膶懽饔兴鶐椭?/p>

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇一

9月,孩子踏進了安吉機關(guān)幼兒園的大門,成為了一名小小的學(xué)生,那時候的她不明白什么是上學(xué),那時候的我也只聽說過“游戲教學(xué)”。

轉(zhuǎn)眼間,一年就快過去了,現(xiàn)在的她已經(jīng)愛上了學(xué)校,如今的我也開始漸漸了解游戲教學(xué)。記得開學(xué)前兩位老師家訪時告訴我們要為孩子準(zhǔn)備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿的各種顏色,我才知道原來雨鞋是為了讓他們更快樂地游戲。

相信很多家長應(yīng)該和我一樣,剛踏進機關(guān)幼兒園時,映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對這些“道具”的用途卻無從知曉。

孩子入學(xué)以后,我經(jīng)常從她口中聽到童話屋、小樹林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長開放日”時,我有幸在這充滿童趣的學(xué)校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學(xué),也對當(dāng)初看到的那些“道具”有了新的認識。當(dāng)老師帶著他們到戶外玩沙水時,我看到排著隊的她笑得那么開心。孩子們在沙池中運用各種玩具來進行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評的感覺吧!

有時候,我們會感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂,他們少了我們當(dāng)初奔跑的麥田,沒有我們?nèi)鼍W(wǎng)捕蟬的快樂。但我慶幸的是,她有她的童話屋、小樹林、歡樂運動場,還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿游戲的幼兒園。

而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動,但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀?qū)W會了承擔(dān),好動的雙手學(xué)會了整理,他們感受朋友間的善意關(guān)懷,體會互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學(xué)會了老師想教給他們的點點滴滴。每一天,他們都在成長,每一天,他們都在給我們驚喜。

也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學(xué)的意義,也無法預(yù)知游戲教學(xué)對她未來的影響,但現(xiàn)在,游戲教學(xué)已經(jīng)在慢慢地改變著這個當(dāng)初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學(xué)習(xí)如何成長,我們在學(xué)習(xí)如何陪伴成長。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇二

9月25日,我們幼兒園開展自主游戲培訓(xùn)學(xué)習(xí)。在這短暫的學(xué)習(xí)中,使我提高了認識,學(xué)到了新的教學(xué)理念,理清了思路,我受益匪淺,經(jīng)過這次的培訓(xùn)令我感觸很大。

陳家雅老師給我們介紹了自主游戲,孩子們是如何探索進行這項游戲的?老師要學(xué)會觀察,并且能察有所獲,老師要尊重孩子們的興趣,相信孩子們對游戲的選擇性。孩子們喜歡自由自主的玩,我們就支持他、相信他。我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。

這次培訓(xùn),讓我更新了教育教學(xué)理念,提升了活動創(chuàng)設(shè)水平。首先是對幼兒園五大領(lǐng)域教學(xué)方法的進一步探討與更新,給我?guī)砹宋覀冊诮M織幼兒活動時,我們一定要懂得尊重孩子,要以一種生態(tài)的眼光、態(tài)度、原理和方法來觀察、思考、理解復(fù)雜的問題,并以生態(tài)的方式來開展活動,讓孩子在快樂和自信中學(xué)習(xí)。以前我們也組織幼兒開展游戲活動,但只是把游戲作為完成教學(xué)活動的一個輔助與補充,是為教學(xué)而游戲,是教學(xué)的一種“裝飾品”,而沒有真正認識游戲在幼兒生活中的重要意義,沒有將游戲貫穿幼兒的一日活動中。游戲是幼兒園一切教育教學(xué)活動的靈魂,自主游戲與之前的區(qū)域游戲是有區(qū)別的。自主游戲老師只是觀察者。

此次培訓(xùn)中,在新的時代和新的教育背景下,只有進一步更新教育觀念,改進教學(xué)方法和教學(xué)手段,擴大知識面,完善知識結(jié)構(gòu),從實踐中學(xué)習(xí),在反思中進步,提高專業(yè)化水平,才是我們成長的途徑和最大的收獲。

近日,我參加了x省幼兒園課程游戲化建設(shè)的專題培訓(xùn),有幸聆聽了x省課程游戲化建設(shè)著名理論指導(dǎo)專家張暉老師關(guān)于《課程游戲化建設(shè)的深度思考和智慧實踐》的講座,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認識。

通過學(xué)習(xí),我想我們在課程游戲化建設(shè)的過程中要把握住幾個關(guān)鍵要素:

一、游戲是幼兒的基本活動。

游戲作為幼兒園的基本活動,是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點作出的重要論斷,有三個內(nèi)涵:

2、幼兒的自由游戲時間應(yīng)該充分保證,這是兒童的權(quán)利;

3、其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學(xué)環(huán)節(jié)應(yīng)該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學(xué)活動游戲化。

對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的生活內(nèi)容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是“小學(xué)化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務(wù)游戲、觀察游戲和合理指導(dǎo)游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。

三、幼兒園課程建設(shè)的主體是教師。

1、教師要充分理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點。

幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學(xué)習(xí)、在行動中學(xué)習(xí)、在生活中學(xué)習(xí),是通過多種感官在探索、體驗、交往和表達的過程中學(xué)習(xí)的,因此教師要創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,把生活、游戲與教育有機結(jié)合起來,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。

2、教師要確立以學(xué)定教的理念。

在我們的教育教學(xué)過程中,一般為教在前,學(xué)在后,教師教什么,幼兒就學(xué)什么。說到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實幼兒園教的核心內(nèi)涵不只是傳遞,而是引導(dǎo)幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達的任務(wù)。這就要求我們要學(xué)會觀察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動用多種感官獲得有益經(jīng)驗的課程。

課程是行動的過程,是不斷獲得經(jīng)驗的過程,也是環(huán)境材料不斷被利用的過程,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動中去。我們要僅僅圍繞課程游戲化這一命題,切實開展幼兒園課程建設(shè),提高幼兒園課程實施水平,提升幼兒園的辦學(xué)品位,還孩子們一個有趣的、快樂的童年。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇三

語言能力是在運用的過程中逐漸發(fā)展起來的。發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)造一個能使他們先說、敢說、喜歡說并得到積極應(yīng)答的環(huán)境。

我們的生活日新月異,隨著社會的不斷發(fā)展,教育理念也在不斷更新。從早以前簡單得不能再簡單的語言活動,發(fā)展為現(xiàn)在更適合幼兒接受的、由七個類型組成的語言表達——故事、兒歌、談話、聽說游戲、文字故事、早期閱讀。

數(shù)學(xué)是思維的體操,幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),必須在直面問題解決問題當(dāng)中去學(xué),必須在事件當(dāng)中學(xué),這個事件,既可以是真實的事件,也可以是虛擬的事件(比如故事、情景等)。在此基礎(chǔ)上,再輔佐有趣的操作、豐富的游戲和練習(xí),這樣,孩子的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),才可以擺脫為了學(xué)數(shù)學(xué)而學(xué)數(shù)學(xué)尷尬的局面,才可以使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得很有意義;另外,孩子在操作、游戲及練習(xí)當(dāng)中去學(xué)數(shù)學(xué),孩子才可以完成“感知、表象、概念”這樣一個認知過程。

音樂是快樂的催化劑,讓幼兒通過音樂活動能夠感到快樂,是我們最終的目的。所以我們可以選擇多種活動方式,豐富活動內(nèi)容。讓幼兒在多種多樣的方式中激發(fā)興趣、快樂學(xué)習(xí)、便于記憶。

科學(xué)領(lǐng)域一般是一些自然知識,實驗為主要活動形式,需要幼兒親身操作,并在體驗、發(fā)現(xiàn)中主動學(xué)習(xí)。

幼兒社會領(lǐng)域的學(xué)習(xí)與發(fā)展過程是幼兒社會性不斷完善并奠定健全人格基礎(chǔ)的過程,主要包括人際交往與社會適應(yīng)。幼兒階段是社會性發(fā)展的關(guān)鍵時期,良好的人際關(guān)系和社會適應(yīng)能力對幼兒身心健康發(fā)展以及知識、能力和智慧作用的發(fā)揮具有重要影響。幼兒在與成人和同伴交往的過程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何看待自己、對待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力。

家庭、幼兒園和社會應(yīng)共同努力,為幼兒創(chuàng)設(shè)溫暖關(guān)愛的家庭和集體生活氛圍,建立良好的親子關(guān)系和師生關(guān)系,讓幼兒在積極健康的人際關(guān)系中建立安全感和信任感,發(fā)展自信和自尊,在良好的社會環(huán)境及文化的熏陶中學(xué)會遵守規(guī)則,建立基本的認同感和歸屬感。

幼兒社會性是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿學(xué)習(xí)發(fā)展起來的,成人應(yīng)注重自己的言行對幼兒的潛移默化影響。

雖然培訓(xùn)已結(jié)束。但我們卻意猶未盡,期望今后有更多這樣的學(xué)習(xí)機會,引領(lǐng)我們更好、更快的發(fā)展!

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇四

繁茂的荷葉,流淌的河水,熱鬧的嬉戲,這一切都把我深深的吸引住了,仿佛把我拉回到了熟悉的兒時,那時候沒有如此多的才藝學(xué)習(xí),也沒有這么多的束縛,一切都是快樂的自由的游戲和玩耍。

“閉上嘴巴管住手,睜大眼睛豎起耳”“把真游戲還給孩子”這是“安吉游戲”對教師的要求。

1、我們深深感受到安吉幼兒園游戲活動的魅力。她們將本土戶外游戲作為非正規(guī)性體育活動,就地取材,充分利用本土現(xiàn)有的自然資源制成各類游戲材料,孩子根據(jù)自己的興趣自由選擇材料、自由結(jié)伴、自主游戲,形式靈活多樣,游戲過程中融合了本土游戲的“趣”,挖掘利用了“戶外場地、器械的隱性資源”,對幼兒健康發(fā)展起著非常重要的作用。

2、當(dāng)今,中國的幼兒園小學(xué)化傾向比較嚴重,幼兒的游戲活動越來越少,兒童游戲的權(quán)利被嚴重剝奪,存在著“游戲兒童”的現(xiàn)象?!鞍布螒颉苯o了孩子充分自主和創(chuàng)造的空間,孩子們玩得是那樣酣暢淋漓,在充滿野趣的游戲中促進了孩子們的發(fā)展。

3、安吉幼兒園的老師們,他們最重要的工作是觀察和記錄,他們不需要教會孩子如何玩,或者介入孩子之間,只需要站在邊上,看著孩子?!鞍布螒颉本癯珜?dǎo)——幼兒教師,請管住你的手和嘴,用心、用眼睛去觀察孩子。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇五

近年來,以游戲化教學(xué)為基礎(chǔ)的課程逐漸走進了人們的視野。相比于傳統(tǒng)教學(xué)方式,游戲化課程更加富有趣味性和互動性,能夠引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí),增強其學(xué)習(xí)的積極性。在學(xué)習(xí)的過程中,我也深深感受到了游戲化課程的魅力,積極參與其中,學(xué)習(xí)變得更加輕松愉快,以下是我的心得體會。

游戲化課程與傳統(tǒng)教學(xué)方式相比,最大的優(yōu)點就是它更具有趣味性和互動性。學(xué)生通過游戲化方式進行學(xué)習(xí),可以更好地保留知識點,同時更容易產(chǎn)生興趣和動力來掌握更多的知識。不僅如此,游戲化課程還能夠提供更具有操作性的學(xué)習(xí)體驗,學(xué)生可以通過游戲中的操作來深度理解知識點,進一步提高學(xué)習(xí)質(zhì)量。另外,游戲化課程還能夠增加學(xué)生的社交交流與合作能力,促進團隊合作,提升自己的團隊合作精神。

在實際學(xué)習(xí)過程中,我能夠感受到游戲化課程帶來的實際效果。首先是學(xué)習(xí)的積極性提高了,我感到更加主動地參與學(xué)習(xí),更加渴望學(xué)習(xí)新的知識點。其次是學(xué)習(xí)效率的提高,由于游戲中充分運用了“挑戰(zhàn)”、“階段性”等策略,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率得到了大大提高。最后,通過游戲的方式,我還能夠與其他同學(xué)互相交流、協(xié)作,增強團隊合作精神。

雖然游戲化課程有很多優(yōu)點,但是也有一些缺點。首先就是對于一些固有的思考方式和知識積累方式,需要進行改變。而對于某些學(xué)生來說,他們可能需要適應(yīng)這一種非常不同的運作方式。其次,游戲化課程的實施需要大量的時間、人力和資金的投入,一些學(xué)校并沒有達到這些要求,因此在現(xiàn)實應(yīng)用方面存在困難。

第五段:結(jié)論。

綜上所述,游戲化課程作為一種新的教學(xué)方式,面臨著一些挑戰(zhàn),但它仍然有著無可比擬的優(yōu)點。在實際應(yīng)用中,我們應(yīng)該努力發(fā)揮游戲化課程的優(yōu)勢,促進學(xué)生的全面發(fā)展。最重要的是,我們應(yīng)該更好地了解學(xué)生的需求,并嘗試將游戲化教學(xué)與“可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)”相結(jié)合,推動學(xué)生在科學(xué)、社會、文化和環(huán)境等方面形成全面的認識,不斷培養(yǎng)具有創(chuàng)新、關(guān)愛和責(zé)任意識的未來公民。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇六

幼兒園午睡活動是幼兒一日活動中一個重要組成部分。幼兒園的午睡管理和幼兒的午睡質(zhì)量直接影響幼兒的生長發(fā)育。高質(zhì)量的午睡能使幼兒精神飽滿,食欲旺盛,減少疾病,促進全面發(fā)展。在幼兒園的活動中,充足的午睡既能消除上午集體活動、游戲活動帶來的疲勞,又能保證下午活動精力旺盛,注意力集中。但我們總會聽到幼兒這樣的話;我喜歡幼兒園,但我不喜歡幼兒園午睡。有的家長也會反映,能不能不讓我孩子午睡,在幼兒園睡得多了,晚上要11點才睡。針對大班幼兒在午睡中出現(xiàn)的種種問題,我們老師應(yīng)做些什么?該怎么做?以下是我們兩位老師在午睡活動中的一些嘗試和想法,與大家交流和分享。

《綱要》中指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位?!庇變荷眢w健康不僅跟幼兒的生活方式、環(huán)境、衛(wèi)生保健服務(wù)等因素有關(guān),還跟幼兒充足的睡眠有關(guān),充足的睡眠不僅具有調(diào)整幼兒正常機能的作用,還對幼兒的生長也是至關(guān)重要的。同時,英國的哲學(xué)家思想家約翰洛克認為:“在所有各種溫柔的事件中,最應(yīng)當(dāng)允許兒童享受的便是睡眠。唯有睡眠應(yīng)當(dāng)讓兒童得到完全的滿足,是因為睡眠對兒童的成長和健康所起的作用是沒有別的東西比得上的?!弊層變涸趫@中養(yǎng)成良好的午睡習(xí)慣,對幼兒的身心健康具有重要作用。幼兒睡眠時,身體各部位和腦及神經(jīng)系統(tǒng)都在進行調(diào)節(jié),氧和能量的消耗最少,利于恢復(fù)疲勞,內(nèi)分泌系統(tǒng)釋放的生長激素比平時增加3倍。所以,睡眠的好壞直接影響著幼兒的生長發(fā)育、身體健康、學(xué)習(xí)狀況。根據(jù)幼兒的生理特點,在幼兒園一日生活中安排一定的午睡時間是非常必要的。我們通過家園聯(lián)系欄、家長會等途徑向家長介紹午睡的重要性,通過圖片、圖書等方式讓幼兒了解午睡對我們身體的好處,會讓我們變得更高、更健康。

(一)、設(shè)立“午間活動”的午睡新方案:把幼兒每天的午睡時間調(diào)整為12:45—14:30(由原來的2小時15分鐘縮短到了1小時45分鐘);由班級教師在午餐后到午睡前安排一些有益的、相對較為安靜的、無需幼兒用腦過多的活動,如:閱讀、聽音樂、手工制作、戶外散步等。

1、組織幼兒聽故事和欣賞音樂。在進餐后,讓幼兒圍坐在一起,收聽一些錄音故事,或讓能力強的幼兒講故事,這樣可以開闊幼兒的眼界,又能培養(yǎng)幼兒愛好文學(xué)及認真聽的好習(xí)慣。其次,準(zhǔn)備一些符合幼兒年齡特點的樂曲和歌曲,包括一些古典名曲,激發(fā)幼兒對音樂的興趣,學(xué)會感受音樂的美。

2、組織幼兒散步。散步有助于食物的消化,帶領(lǐng)幼兒在園內(nèi)散步,呼吸新鮮空氣,到花壇邊走一走,觀察花草樹木的變化;在草坪上、大樹下坐一會兒,戲耍、捉小蟲?;ハ嗾勔徽勛约核吹降?,所聽到的,尤其是春秋兩季,幼兒在大自然的懷抱里,將享有更多的樂趣和收益。

3、組織幼兒進行安靜性游戲。午睡前的游戲應(yīng)以靜為原則,可以組織幼兒進行一些安靜性游戲活動。如:我經(jīng)常組織一些“翻繩、拍手、打電話、結(jié)對子”等游戲,不僅可以提高幼兒的口語表達力,同時也能培養(yǎng)幼兒的團結(jié)合作品質(zhì),提高幼兒的交往能力,而且孩子們都比較喜歡。

4、教給幼兒一些有趣的睡眠兒歌。為了提高幼兒對午睡的興趣,明確在午睡時要做到哪些事情,教幼兒學(xué)習(xí)了一些好聽的睡眠兒歌。

午睡新方案實施后,我們進行了為期兩周的午睡觀察及相關(guān)家長調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn):

1、幼兒午睡的質(zhì)量提高了。

新方案實施前有許多幼兒進人臥室后要很長時間才能睡著,睡不著的幼兒較多;而新方案實施后。大部分的幼兒在入睡半小時后就睡著了,需要提醒入睡的幼兒大大減少,每天睡不著的幼兒最多只有6名,而睡不著的孩子也比較安靜,不再爬起來或發(fā)出聲音影響別人??梢姡⒆拥奈缢枰袀€體差異,只有針對性地滿足孩子的需要,才會使孩子們的情緒穩(wěn)定,睡眠的質(zhì)量也才得以提高。

2、的移情能力提高了。

新方案實施前,雖然老師經(jīng)常提醒進入臥室時聲音要輕,但仍有不少孩子忍不住和別人講話、腳步聲也很響;而現(xiàn)在,孩子們進入臥室時安靜多了。每個孩子的腳步都是輕輕的。進入臥室后都能安靜而快速地脫衣服躺下。這是因為孩子自己的需要得到了滿足,他們看到別班的孩子已經(jīng)午睡,便能為他人著想了。

3、幼兒的食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力有所提高。

兒童有了足夠的睡眠,才能精力充沛,食欲良好,身心健康。新方案實施后,雖然縮短了午睡時間,但孩子們的身體健康并未受到影響;相反,有許多孩子在食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力方面得到了改善。尤其是那些平時進餐和情緒較差的孩子,教師和家長明顯地感到了他們的食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力都得到了提高。

4、家長非常認可并大力支持。

新方案實施后得到了的家長支持,很多家長反應(yīng)以前在幼兒園睡了兩個多小時的午睡時間,晚上要十點,甚至是十點半才入睡,早上又起不來,現(xiàn)在在幼兒園睡一個或一個半小時后,晚上能在九點后入睡,早上七點起床,睡眠質(zhì)量大大提高,早上能及時入園,解決了家長的煩惱。有的家長還熱烈參與孩子的午后活動,使活動形式更加豐富多彩。

(二)創(chuàng)設(shè)積極的環(huán)境和心理氛圍。

環(huán)境因素直接影響幼兒的午睡質(zhì)量,是幼兒良好午睡習(xí)慣養(yǎng)成的最直接,最有力的外部條件,如無外界干擾的聲音,午間的活動量適中,身體無病痛,午睡時不和同伴說話交談,心情愉快平靜,吃飽飯等等。

1、物質(zhì)環(huán)境的暗示。首先,老師在幼兒進入午睡室前,拉上窗簾,創(chuàng)設(shè)容易使幼兒入睡的午睡室光線,睡覺前后“兩開兩關(guān)”,保證臥室良好的通風(fēng)狀態(tài)。其次,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,在午睡室的門口,裝飾了充滿童趣的“睡覺嘍!”、“噓!輕輕走”等圖文提示,暗示幼兒要睡覺了,輕輕走路、輕輕說話。在午睡室的四周墻上,還裝飾了“夜晚的星空”、“午睡靜悄悄”等畫面,給幼兒營造一種溫馨寧靜的睡眠氣氛,促使幼兒盡快入睡。另外,在午睡室的進門處,幼兒目光觸及到的地方,設(shè)置了一個可隨時更換的“我自己能行”區(qū)域,如:“自己穿”、“鉆被子”、“自己睡”等圖文暗示的方法來提示幼兒自己的事情學(xué)著自己做。

2、心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。

要保證幼兒良好的睡眠質(zhì)量,不僅要有舒適的物質(zhì)環(huán)境更離不開良好的心理環(huán)境的營造。午睡前,我們讓幼兒聽故事、聽舒緩優(yōu)美的音樂等,安定幼兒的情緒,并提醒幼兒大小便,驅(qū)除幼兒午睡時生理上的干擾,使幼兒入睡安然。

1、培養(yǎng)幼兒有順序穿脫衣服、鞋子的習(xí)慣。

進入大班以來,幼兒的自理能力在逐步提高,但部分孩子在家包辦代替的多,不能快速、利索的穿脫衣褲。根據(jù)這種情況我們組織幼兒開展自己的事情自己做活動,利用兒歌幫助幼兒掌握生活技能,利用常規(guī)活動教會幼兒蓋被子、疊被子以及穿脫衣服、鞋子等生活技能,并組織幼兒進行競賽。既培養(yǎng)了幼兒的自理能力,又增強了幼兒的自信心。

2、培養(yǎng)幼兒正確的睡姿。

幼兒的睡姿正確與否,關(guān)系到幼兒睡眠的質(zhì)量和身體健康。俯臥壓迫心臟,血液循環(huán)受影響。左側(cè)臥也同樣有影響;蒙頭睡會使幼兒不能舒暢的呼吸到新鮮空氣,容易使幼兒做惡夢,影響幼兒骨骼的正常生長,所以必須培養(yǎng)幼兒仰睡或右側(cè)睡的正確姿勢。教師應(yīng)通過各種故事講述、常規(guī)活動來讓幼兒掌握正確的睡姿,并結(jié)合午睡實際,密切觀察,隨時糾正幼兒的睡姿。具體說來可以這樣做:

首先,教師示范正確的睡眠姿勢,并向幼兒講解不正確的睡眠姿勢看起來不但不美,而且也影響身體健康的道理。其次,教師引導(dǎo)幼兒觀察比較,看看誰的睡眠的姿勢最好看、舒服。例如:讓幼兒來觀察比較幾位睡眠姿勢多樣的幼兒,再進行正確睡眠姿勢教育進而使幼兒接受正確的睡眠姿勢。最后,可采用圖例暗示法。例如:可以在班級開設(shè)的生活區(qū)角,粘貼一些正確的睡眠姿勢圖片,讓幼兒根據(jù)正確的睡眠姿勢圖片規(guī)范自己。

3、午睡中不可忽視的巡視。

午睡也是幼兒意外事故多發(fā)的時段,因此,午睡中的巡視是午睡觀察指導(dǎo)中不可忽視的。教師要克服幼兒睡覺不會有事的麻痹思想,為每一個蹬被的幼兒及時蓋好棉被,糾正每一個幼兒的錯誤睡姿。因為如果幼兒身體的不適,往往會反映在睡眠上,像發(fā)燒、鼻塞等;有時,個別幼兒會偷偷玩口袋中或身上的小物品,甚至放入口中、耳中、鼻中,加強巡視,有針對性地進行教育,及時發(fā)現(xiàn)問題、處理問題,杜絕意外事故發(fā)生,促進幼兒養(yǎng)成良好的睡眠習(xí)慣。

幼兒充足的睡眠不僅能夠使他們精神飽滿,食欲旺盛,而且能促進幼兒的全面發(fā)展。在日常工作中,我們要牢固樹立正確的健康觀,為孩子建立起合理的生活節(jié)奏,引導(dǎo)孩子養(yǎng)成健康的生活方式,進行科學(xué)合理的生活教育。只有養(yǎng)成良好的午睡習(xí)慣,才能精力充沛、食欲良好、學(xué)習(xí)注意力提高,達到讓孩子身心健康、幸福、快樂的成長目的。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇七

20xx年10月11——13日,我有幸參加了為期3天的陜西省青少年校外活動中心鋼琴骨干教師培訓(xùn)。本次培訓(xùn)給我們校外鋼琴教師提供了學(xué)習(xí)與交流的平臺,作為鋼琴培訓(xùn)班的一員,能和眾多的鋼琴教師共同學(xué)習(xí),我感到非常的榮幸,在與來自各活動中心的同行們共同度過的這些愉快的日子里,感慨頗多,本次培訓(xùn)雖時間不長,但內(nèi)容豐富,安排合理,使我不光開闊了視野,更是解決了長久以來在鋼琴教學(xué)中遇到的難題,真的是受益匪淺。

本次培訓(xùn)為我們安排了三場鋼琴音樂會,并且邀請了西安音樂學(xué)院任抒真教授為我們上了一堂生動的示范課,任教授通過示范課教學(xué)、現(xiàn)場互動等多種新式,將自己多年沉淀的教學(xué)經(jīng)驗毫無保留的傳授給學(xué)員們,解決了我們在日常教學(xué)過程中經(jīng)常遇到的難題,更好的幫助我們開展教學(xué),進一步提升了鋼琴教師業(yè)務(wù)素質(zhì)和專業(yè)能力、提高了校外鋼琴教育整體教學(xué)水平,促進了鋼琴教學(xué)藝術(shù)普遍與均衡的發(fā)展,滿足了廣大校外鋼琴教師與學(xué)習(xí)者的要求,下面我淺淡幾點從中學(xué)習(xí)的感受和體會:

從小學(xué)會用科學(xué)的彈奏姿勢彈琴,這樣才能逐步體會到正確地運用身體的重量和力量來觸鍵和發(fā)聲,提高彈奏的準(zhǔn)確性。

在練習(xí)方法上,我認為在剛開始學(xué)習(xí)一首新曲時需先慢練,逐漸在熟練的程度上加速,最后根據(jù)樂曲要求速度彈奏。慢練的目的在于要求學(xué)生能綜合樂譜上的信息,教準(zhǔn)確地彈奏,減少因能力不足而產(chǎn)生的彈錯音,逐步培養(yǎng)視奏能力和聽辨能力,鞏固手型和基本技術(shù)。

學(xué)生上鋼琴課都是帶著極大的好奇心,同時也帶有一定的緊張情緒,擔(dān)心自己彈不好,擔(dān)心家長指責(zé)。因此,作為把孩子引進音樂大門的啟蒙教師,就要幫助孩子消除緊張情緒,建立師生之間良好的感情,讓孩子從心理接受老師的引導(dǎo),培養(yǎng)他對彈鋼琴的興趣。對于孩子,特別是膽小怕事的女孩,我主動地親近她,鼓勵她,在彈好一課后,予以表揚,使其對鋼琴沒有緊張的情緒,同時在彈琴的過程中也學(xué)會了放松。

每次上課,在回課的基礎(chǔ)上,重點解決重點和難點的問題,使孩子明白在這一課里出現(xiàn)的問題,到下一課中也同時能得到解決,遇到問題就解決掉。

同時,我適當(dāng)?shù)厥痉稄椬?,增加學(xué)生對樂曲的感性認識,更明確地體會到彈奏要點。每次示范,速度要適當(dāng),力求準(zhǔn)確、鮮明、吸引人。孩子模仿能力強,對示范的印象十分深,常常會出現(xiàn)教師無意之中讓孩子把自己的習(xí)慣動作學(xué)了去,鼓勵學(xué)生創(chuàng)造性地彈奏,勇于表現(xiàn)自己的個性特點。下課之前,用三言兩語給學(xué)生小結(jié)一下,肯定他這節(jié)課的進步,指出努力方向。

貫徹因材施教的基本原則,針對學(xué)生的特點進行有區(qū)別的教學(xué)。采取有效措施使每一位的學(xué)生都能得到充分的發(fā)展。一般說,不同興趣愛好的學(xué)生學(xué)習(xí)鋼琴的起點是不一樣的,加上他們天生的音樂素質(zhì)、生理條件、反應(yīng)能力以及對音樂的悟性等方面的差異,用統(tǒng)一的教學(xué)模式肯定是行不通的,教師必須在兼顧普遍性的基礎(chǔ)上更加注重特殊性,對每個學(xué)生具備什么樣的條件,綜合素質(zhì)怎樣,做到心中有數(shù),才能迅速找到適合不同學(xué)生的教學(xué)之路。

以上是我對鋼琴教學(xué)方面的一些淺談,其實,在鋼琴教學(xué)過程中,由這些功能所發(fā)揮的各種作用是相互聯(lián)系、相互制約、相互影響、相互滲透的,從而構(gòu)成了一個復(fù)雜的教學(xué)情感回路的動態(tài)網(wǎng)絡(luò)。如何認識和利用這一網(wǎng)絡(luò),充分把握情感的教學(xué)功能,從而優(yōu)化鋼琴教學(xué)效果,切實提高鋼琴教學(xué)質(zhì)量,是一個融科學(xué)性、藝術(shù)性、教育性于一體的綜合問題,從某種意義上說,代表了現(xiàn)代鋼琴教學(xué)改革的一個重要方向,它需要我們不斷地從理論上加以研究,從實踐上加以探索。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇八

6月6日我和同事們一行來到xx市高級中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時教學(xué)中的一些問題。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進行反思。

游戲教學(xué)化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學(xué)活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展。總之,游戲運用于教學(xué)活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。

游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機制。

1、關(guān)于游戲的時間。

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)。

有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。

3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系。

大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。

無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇九

著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍τ變哼M行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學(xué)過程中怎樣運用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學(xué)習(xí)皮亞杰理論,我認為游戲可靈活運用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。

1、培養(yǎng)幼兒的自我保護能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運動量大,熱量大減導(dǎo)致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。

2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點。比如在一次美術(shù)游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準(zhǔn)備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團結(jié)合作、齊心協(xié)力的重要性。

3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地搗亂??吹竭@個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當(dāng)幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準(zhǔn)備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準(zhǔn)備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進行比賽。讓孩子們更加懂得團結(jié)合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。

4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當(dāng)時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權(quán),所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學(xué)習(xí)了皮亞杰建構(gòu)主義理論,我才深刻明白幼兒園應(yīng)該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。

總之,皮亞杰強調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動地結(jié)構(gòu),是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機會,并科學(xué)的進行引導(dǎo),這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會認知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點,這樣游戲才能為完成教育目標(biāo)起到畫龍點睛的作用。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇十

隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎(chǔ)。而對于幼兒園的幼兒來說,游戲是幼兒群體的一個普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣,從而達到教學(xué)的目的成為現(xiàn)代幼兒園教學(xué)的一大主題。4月28日,聆聽了羅園長《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓(xùn)就這一主題展開討論并闡述一些自己對于該問題的觀點和心得體會。

幾年來的教學(xué)經(jīng)驗告訴我,小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)。

我們常常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起興趣,但老師說“下面開始游戲時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準(zhǔn)備投入到游戲中去。家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,對游戲的需要,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯?,游戲可以說是孩子成長過程中不可缺少的食糧,當(dāng)他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ?;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當(dāng)一簇美麗的花兒開放了,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。

所以說呢,游戲在孩子的學(xué)習(xí)生活中具有很重要的意義。

一、游戲可以促進孩子的認知和發(fā)展。

認知是指人認識外界事物的過程,或者說是對作用于人的感覺器官的外界事物進行信息加工的過程。早在17世紀捷克偉大的教育家夸美紐斯就曾指出:“游戲是發(fā)展各種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀念范圍的有效手段”。首先,游戲促進幼兒言語的發(fā)展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關(guān)鍵時期,也是從外部言語逐步向內(nèi)部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學(xué)會認真聽取別人的意見和想法,領(lǐng)會別人的意思;同時也要學(xué)會正確表達自己的意愿。在這樣的過程中幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達能力得到提高。

最后,游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復(fù)雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認識事物及其規(guī)律,并學(xué)會處理各種社會關(guān)系,促進其社會性的發(fā)展。

二、游戲可以幫助孩子養(yǎng)成積極的情緒和情感。

情緒、情感是人對客觀外界事物的態(tài)度和體驗。美國醫(yī)生辛德勒曾經(jīng)說過“每個人的體內(nèi)都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量”。精神愉快、情緒樂觀的兒童,生長發(fā)育好,活潑伶俐,智力較高;而情緒憂郁的兒童,身心健康會受到破壞,表情呈滯,性情孤僻,智力較低。由于游戲具有自主性、趣味性的特點,因此參與游戲的幼兒總是以熱烈的情感、嚴肅的態(tài)度對待它,游戲過程給幼兒帶來了精神上的愉悅和滿足,使他們更加熱愛生活。另外,游戲還是幼兒宣泄自己壓抑的不良情緒,獲得心理平衡的有效途徑。

三、游戲有助于孩子形成良好的意志品質(zhì)。

意志是有意識地確立目的,調(diào)節(jié)和支配行動,并通過克服困難和挫折,實現(xiàn)預(yù)定目的的心理過程。在游戲中幼兒能充分表現(xiàn)自我,體會成功所帶來的樂趣,獲得最大程度的滿足;但是,游戲中的成功也是得來不易的,需要不斷努力、克服重重困難。因此,在孩子游戲遇到困難時,我們老師應(yīng)當(dāng)適當(dāng)介入,引導(dǎo)和鼓勵兒童堅持到底、不斷努力,幫助他們形成良好的意志品質(zhì)。

四、游戲是發(fā)展幼兒健康心理、培養(yǎng)幼兒健康人格的有效途徑;也是幼兒身體發(fā)育的重要保證。

在整個幼兒期,幼兒的身體處于生長發(fā)育的黃金時期,是身體的各個部位的機能成熟的關(guān)鍵時期。如果在此階段幼兒身體能得到充分的鍛煉,對幼兒以后的發(fā)展是十分有利的,甚至關(guān)系到幼兒一生的發(fā)展。幼兒在游戲中會反復(fù)練習(xí)各種基本動作,如抓、爬、滾、跑、跳、攀登、投擲等。這些運動不僅能促進他們骨骼、肌肉系統(tǒng)及體內(nèi)新陳代謝和運動機能的發(fā)展,還可使幼兒動作的協(xié)調(diào)能力和控制能力得到提高。特別是游戲給幼兒提供了大量的手的操作活動機會,既促進了幼兒小肌肉精細動作能力的發(fā)展,又刺激了大腦的運動中樞,使神經(jīng)細胞功能得到迅速發(fā)展,為幼兒智力發(fā)展提供了生理基礎(chǔ)。因此,游戲是鍛煉和發(fā)展幼兒身體行之有效的方法。

五、游戲是孩子動靜交替的過程,可以讓孩子上課之后得到休息,從而更好地投入到接下來的學(xué)習(xí)之中。

一、創(chuàng)造開放、互動的游戲環(huán)境。游戲區(qū)最重要的就是創(chuàng)造能夠鼓勵孩子自由選擇、大膽操作、大膽探索的環(huán)境,從而激發(fā)孩子參與的積極性與主動性。在游戲活動中,我們教師作為游戲活動環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,主要任務(wù)就是創(chuàng)造一個開放互動的游戲環(huán)境,來影響孩子主動學(xué)習(xí)、快樂成長。

首先呢,要調(diào)動親子游戲在材料準(zhǔn)備中的主動性。因為游戲是孩子自己的游戲,在設(shè)置游戲環(huán)境時,要注重引導(dǎo)孩子參與,共同布置游戲區(qū),這樣孩子在游戲中就學(xué)會各種交流方法,并體會到交往的樂趣。

其次呢,要注重游戲材料投放的靈活性和層次性。因為游戲活動中材料是孩子活動的對象,教師材料投放的靈活性和層次性直接關(guān)系到游戲活動的質(zhì)量。因此在投放材料時要根據(jù)目標(biāo)以及孩子的興趣維持時間來更換。同時教師提供的材料要有一定的企圖,要把教育的目標(biāo)和意義滲透進去。

還有,要發(fā)揮游戲材料投放的動態(tài)性和啟發(fā)性。逼真的游戲成品材料固然有其優(yōu)點,但卻會使孩子的創(chuàng)造行為減少。而富有動態(tài)和啟發(fā)性的材料,會激發(fā)孩子積極的想象和創(chuàng)造。這些材料能讓孩子大顯身手,充分想象,大膽創(chuàng)新。

二、要把握時機進行適度的游戲指導(dǎo)。

首先要學(xué)會觀察,把握時機。孩子是游戲開展的主人,教師應(yīng)該相信孩子的能力,少參與,多觀察。在觀察中要針對觀察到的情況及時進行分析,并決定自己的引導(dǎo)對象和方法。一般情況下,孩子為了使游戲進行下去,總會想辦法解決困難,這是孩子獲得經(jīng)驗的方式。不過有時候遇到他們不能解決的問題時,孩子們往往會選擇放棄游戲,這時候教師的介入就很有必要。

其次要因人而異,分層指導(dǎo)。孩子都是有潛能的,不同班級不同年齡的孩子發(fā)展的狀況不盡相同,因此要針對不同能力的孩子進行不同層次的指導(dǎo),并在指導(dǎo)中保持一顆童心,做孩子的玩伴,多引導(dǎo)、少包辦,多支持、少命令。

最后要角色轉(zhuǎn)換,提高質(zhì)量。游戲前教師要當(dāng)好主角,科學(xué)策劃,豐富孩子的經(jīng)驗。游戲開始后教師要變成孩子的玩伴,帶著一顆童心參與游戲,尊重孩子的自主權(quán),與他們一同快樂。游戲結(jié)束后教師要回到主角,做好游戲活動的反思者。

三、給予分享回應(yīng)的游戲評價。游戲是孩子自發(fā)自主的游戲,而游戲的評價充滿著教育的契機,當(dāng)游戲結(jié)束后,有的孩子滿足,有的孩子盡興,有的孩子遺憾,有的孩子意猶未盡。所以讓孩子們圍坐在一起交流一下體會,分享游戲中的快樂與經(jīng)驗,討論遇到的問題與疑惑,是很有必要的。只有給予孩子分享和回應(yīng)的游戲評價,才能讓孩子在激烈的討論中,在快樂的分享中積累經(jīng)驗。

游戲是幼兒園教育的主導(dǎo)活動,是符合學(xué)前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式,是促進幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。作為一名一線的幼教工作者,唯有全面理解幼兒游戲活動的性質(zhì)和功能,才能科學(xué)地設(shè)計和指導(dǎo)幼兒的游戲活動;唯有及時總結(jié)游戲教學(xué)的經(jīng)驗和教訓(xùn),才能不斷提高幼兒教育的質(zhì)量,真正為幼兒的健康、全面發(fā)展提供優(yōu)質(zhì)的教育活動。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇十一

游戲是當(dāng)前社會熱門的娛樂活動,而課程化則是近幾年的教育新趨勢。將游戲與課程化結(jié)合起來,不僅能夠提高游戲的趣味性,也能夠使教育變得更加生動、互動、有趣。過去,游戲被視為一個消耗時間的娛樂,但現(xiàn)在它已經(jīng)成為了一種有效的學(xué)習(xí)和教育方式。我在游戲課程化的實踐中獲得了很多收獲和經(jīng)驗,接下來將分享我的心得體會。

游戲課程化是將游戲的元素融入到教育當(dāng)中的一種方法,它的目的是為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,以此來達到教學(xué)目的。游戲可以利用人的本能特性,比如好奇心、競爭心和獲得成就感等,使得學(xué)生在游戲中不斷進步,同時增加其對課程的熱情和興趣。

游戲課程化可以應(yīng)用在不同的領(lǐng)域,如語言學(xué)習(xí)、數(shù)學(xué)、科學(xué)等。以語言學(xué)習(xí)為例,在教學(xué)過程中,可以用游戲的形式教導(dǎo)學(xué)生新單詞和語法規(guī)則,比如口語練習(xí),學(xué)習(xí)用句子和短語表達自己。這樣的游戲既可以培養(yǎng)學(xué)生的英語能力,又能夠增加學(xué)生的興趣和動力,從而達到提高學(xué)習(xí)效果的目的。

游戲課程化的優(yōu)點在于它既能促進學(xué)生的學(xué)習(xí),又能夠增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能夠更好地適應(yīng)學(xué)生的個性化需求。此外,游戲豐富多樣,有助于開發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。缺點則在于,游戲課程化需要更多的教育資源和管理人員,同時需要在游戲過程中保證學(xué)生的安全和游戲內(nèi)容的合適性,這需要一定的費用和資源投入。

第五段:結(jié)論。

游戲課程化已經(jīng)成為了一種越來越受到重視的教育方式,其優(yōu)點在于它可以吸引學(xué)生的注意力,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。當(dāng)然,也需要教育者投入更多的精力和資源,確保游戲的安全和合理性??偟膩碚f,游戲課程化在幫助學(xué)生學(xué)習(xí)的同時也可以讓學(xué)習(xí)變得更加有趣,可以充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和興趣,是值得推廣和使用的一種教育方式。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇十二

第一段:介紹游戲在培訓(xùn)中的重要性和效果(200字)。

在現(xiàn)代企業(yè)中,培訓(xùn)已經(jīng)成為提升員工能力和推動企業(yè)發(fā)展的重要手段之一。而游戲作為一種輕松、愉快的學(xué)習(xí)方式,已經(jīng)被廣泛運用于各類培訓(xùn)項目中。通過參與各種培訓(xùn)游戲,員工可以更加主動地參與學(xué)習(xí)和互動交流,激發(fā)潛力、增強團隊協(xié)作能力、培養(yǎng)創(chuàng)新思維等。我近期參與的一次培訓(xùn)游戲給我留下了深刻的印象,讓我深刻體會到了游戲在培訓(xùn)中的獨特作用和價值。

第二段:回顧游戲的過程和收獲(300字)。

這次培訓(xùn)游戲是一個模擬的項目管理實踐,在團隊中擔(dān)任項目經(jīng)理的角色,我需要與團隊成員共同協(xié)作完成一個項目。游戲開始時,我充滿了自信和激情,但隨著游戲的進行,我漸漸體會到了項目管理的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)之處。在面對各種問題和困難時,我逐漸觸摸到了自己的局限和不足之處,然后在團隊的幫助下,我開始認真傾聽、學(xué)習(xí)和調(diào)整。通過游戲中的實踐和反思,我更加深入地理解了項目管理的要領(lǐng)和技巧,同時也感受到了團隊的力量和協(xié)作能力。

第三段:強調(diào)團隊合作的重要性(300字)。

在這個游戲中,團隊合作起到了至關(guān)重要的作用。每個團隊成員都有各自的職責(zé)和能力,而團隊的成功與否取決于每個人的付出和協(xié)作。通過團隊合作,我們共同思考和解決了一個個難題,相互之間的信任和支持也讓我們能夠更好地克服困難。在現(xiàn)實的項目管理中,沒有一個人可以獨立完成所有的工作,而是需要團隊協(xié)作來實現(xiàn)共同的目標(biāo)。因此,在這次培訓(xùn)游戲中,我深刻體會到了團隊合作的重要性,以及如何通過有效的溝通和協(xié)作來實現(xiàn)團隊的成功。

第四段:指出游戲培訓(xùn)的局限性和發(fā)展方向(200字)。

盡管培訓(xùn)游戲在提高學(xué)習(xí)效果和促進團隊合作方面取得了很大的成效,但仍然存在一些局限性。首先,游戲雖然能夠在短時間內(nèi)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和參與度,但最終的效果還需要通過實際工作中的應(yīng)用來檢驗。其次,培訓(xùn)游戲通常只能模擬某個特定的場景或者問題,而實際工作中的情況往往更為復(fù)雜和多樣化。因此,未來的發(fā)展方向應(yīng)該是結(jié)合游戲和實際工作的需求,開發(fā)更加實用和貼近實際的培訓(xùn)游戲,以便更好地提高學(xué)習(xí)效果和應(yīng)用能力。

第五段:總結(jié)游戲培訓(xùn)的意義和給予建議(200字)。

通過參與這次培訓(xùn)游戲,我深刻感受到了游戲在培訓(xùn)中的獨特作用和價值。游戲不僅提高了學(xué)習(xí)的效果和樂趣,還培養(yǎng)了我們的團隊合作能力和解決問題的能力。同時,我認為我們可以進一步探索和開發(fā)更加創(chuàng)新和實用的培訓(xùn)游戲,以滿足不同學(xué)習(xí)需求和提高應(yīng)用能力。在未來的工作中,我也將主動參與各種培訓(xùn)游戲,不斷學(xué)習(xí)和提高自己的能力,為企業(yè)發(fā)展和個人成長做出更大的貢獻。

(總字數(shù):1200字)。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇十三

游戲化課程已經(jīng)逐漸成為教育界的新趨勢。因為它是一種非常有趣的教學(xué)方式,它可以調(diào)動學(xué)生的積極性,提高他們的學(xué)習(xí)興趣,并增強他們的學(xué)習(xí)動力。本文將圍繞游戲化課程的心得和體驗進行分析和探討。

游戲化課程的最大優(yōu)點就在于它可以改變學(xué)生們對于學(xué)習(xí)的態(tài)度。與傳統(tǒng)課堂的死板、枯燥相比,游戲化課程帶給學(xué)生們更多的生動、有趣的教學(xué)方式。在玩游戲的過程中,學(xué)生們不再感到單調(diào)和枯燥,反而很享受這樣的學(xué)習(xí)方式。在這種情況下,學(xué)生的學(xué)習(xí)動力也會得到增強,他們會更加積極地參與學(xué)習(xí),并且對知識的掌握也更加深入。

游戲化課程的另一個優(yōu)點在于它鼓勵學(xué)生主動探究學(xué)習(xí)。在過程中,學(xué)生不會像傳統(tǒng)課堂中那樣被老師限制在了狹窄的知識范圍內(nèi),反而可以自主探索問題和尋找解決方法。在這種情況下,學(xué)生們的學(xué)習(xí)能力和探究精神都得到了提升,同時也會在不斷地探究學(xué)習(xí)中鍛煉出更多的實踐經(jīng)驗,這種經(jīng)驗對于他們的未來發(fā)展有著很大的幫助。

在游戲化課程中,考試并沒有成為學(xué)生們的唯一目標(biāo),學(xué)生們不會因為考試而產(chǎn)生過度的壓力。相反,老師可以通過游戲得到很多有用的信息,并且可以根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn)和績效來對他們進行評估。這種無壓力的評估方式可以讓學(xué)生們感到輕松愉悅,不斷地提高自己的實力和能力。

盡管游戲化課程在很多方面都具有很大的優(yōu)勢,但是它也并不是萬能的。如果沒有恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和管理,游戲化的課程也可能會帶來一些負面影響,例如分散學(xué)生的注意力和降低學(xué)習(xí)效率等問題。因此,在使用游戲化課程的過程中,教師應(yīng)該要合理運用,需要精心設(shè)計,尋找到一種恰當(dāng)?shù)钠胶恻c,鼓勵學(xué)生們在游戲中成長。

結(jié)論:

總之,隨著教育理念的更新和改進,游戲化課程正在逐漸成為教育界的新標(biāo)準(zhǔn)。如果正確運用,游戲化課程可以極大地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強他們的實踐經(jīng)驗和思考能力。同時,學(xué)生在游戲中也會通過不斷的探索和實踐,掌握更多的知識,廣泛的應(yīng)用這些知識來幫助他們的未來發(fā)展。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇十四

課程培訓(xùn)是提升個人能力和知識的重要途徑,通過參加課程培訓(xùn),我不僅學(xué)到了寶貴的知識,還培養(yǎng)了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和自我管理能力。以下是我參加課程培訓(xùn)的心得體會。

首先,課程培訓(xùn)讓我認識到了學(xué)習(xí)的重要性。課程培訓(xùn)涵蓋了不同領(lǐng)域的知識,讓我拓寬了眼界,了解到了許多以前不曾接觸的新概念和新理論。這讓我明白知識是無限的,只有不斷學(xué)習(xí),才能跟上時代的步伐。通過不同課程的學(xué)習(xí),我逐漸摒棄了以往的急功近利的思維,開始注重長遠規(guī)劃和持續(xù)學(xué)習(xí)。

其次,課程培訓(xùn)幫助我樹立了明確的職業(yè)目標(biāo)。在課程培訓(xùn)中,我遇到了許多優(yōu)秀的導(dǎo)師和同行,他們分享了自己的成功經(jīng)驗和職業(yè)故事,這讓我深受啟發(fā)。我意識到要想在職場中取得成功,需要有具體的目標(biāo)和計劃,并且不斷努力去實現(xiàn)。課程培訓(xùn)讓我認清了自己的優(yōu)勢和劣勢,通過不斷學(xué)習(xí)和提升,我努力朝著自己的職業(yè)目標(biāo)邁進。

第三,課程培訓(xùn)培養(yǎng)了我的自我管理能力。在參加課程培訓(xùn)的過程中,我需要合理安排時間,平衡學(xué)習(xí)和工作的關(guān)系。我學(xué)會了制定學(xué)習(xí)計劃,并嚴格遵守,提高了學(xué)習(xí)的效率。此外,課程培訓(xùn)的學(xué)習(xí)內(nèi)容廣泛且深入,需要我有較強的自學(xué)能力。通過課程培訓(xùn),我逐漸養(yǎng)成了每天自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,提高了自我管理和自主學(xué)習(xí)的能力。

接下來,課程培訓(xùn)讓我與更多優(yōu)秀的人進行了交流和合作。在不同的課程中,我結(jié)識了來自不同行業(yè)和領(lǐng)域的同學(xué),他們有著豐富的經(jīng)驗和獨特的思維方式。與他們的交流讓我受益匪淺,不僅開拓了眼界,還學(xué)到了許多實用的技巧和方法。同時,課程培訓(xùn)還提供了許多團隊合作的機會,通過小組項目,我學(xué)會了與他人協(xié)作,互相支持和傾聽,培養(yǎng)了良好的團隊合作精神。

最后,課程培訓(xùn)為我打開了更廣闊的發(fā)展機會。通過課程培訓(xùn),我不僅學(xué)到了知識,還獲得了相關(guān)證書和資格,這為我提供了更多的職業(yè)選擇和發(fā)展機會。在求職過程中,這些證書成為了我的優(yōu)勢,讓我在競爭中脫穎而出。課程培訓(xùn)還讓我與行業(yè)內(nèi)的專家和企業(yè)有了更多的接觸和交流,拓寬了人脈資源,為我未來的發(fā)展打下了堅實的基礎(chǔ)。

總之,通過課程培訓(xùn),我受益匪淺。課程培訓(xùn)不僅提供了豐富的知識和技能,還培養(yǎng)了我良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和自我管理能力。通過與導(dǎo)師和同學(xué)的交流和合作,我不斷成長和進步。課程培訓(xùn)不僅對我個人的發(fā)展有著重要影響,也為我打開了更多的職業(yè)發(fā)展機會。我將在以后的學(xué)習(xí)和工作中不斷運用所學(xué)知識,持續(xù)不斷地提升自己。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇十五

第一段:

近年來,越來越多的企業(yè)開始注重培養(yǎng)員工的綜合素質(zhì)和團隊合作能力。為了達到這個目的,培訓(xùn)游戲成為了企業(yè)培訓(xùn)的一種常見形式。我最近參加了一次關(guān)于培訓(xùn)游戲的訓(xùn)練班,通過這幾天的學(xué)習(xí)和實踐,我對培訓(xùn)游戲有了更深的理解。在這次培訓(xùn)中,我收獲了很多,也體會到了培訓(xùn)游戲的好處和局限性。

第二段:

培訓(xùn)游戲可以幫助參與者加強團隊合作能力。在我們的培訓(xùn)班上,經(jīng)常進行小組游戲,每個小組都需要密切合作,共同解決問題。通過與隊友的互動和合作,我學(xué)會了如何更好地傾聽別人的意見,提出自己的建議,并加入到團隊中,為團隊的進步做出貢獻。這種合作精神不僅可以幫助我們在工作中更好地與同事合作,還有助于提高工作效率和凝聚力。

第三段:

此外,培訓(xùn)游戲也可以在激發(fā)參與者的創(chuàng)造力和解決問題的能力方面發(fā)揮重要作用。在我的培訓(xùn)班上,我們經(jīng)常接觸到一些需要策略思考和創(chuàng)意解決的游戲。這些游戲不僅可以鍛煉我們的思維能力,還可以促使我們快速尋找解決問題的有效方法。在這個過程中,我學(xué)會了靈活運用自己的知識和技能,提出創(chuàng)新的解決方案。這種能力在現(xiàn)實生活和工作中同樣非常重要,我相信通過培訓(xùn)游戲的鍛煉,我能更好地應(yīng)對挑戰(zhàn),解決問題。

第四段:

然而,培訓(xùn)游戲也存在一些局限性。有時候,培訓(xùn)游戲和現(xiàn)實生活中的情境并不完全一致。在一些游戲中,勝利的關(guān)鍵往往并不是最佳的解決方案,而是找到隱藏的游戲規(guī)則或者采用比較奇特的策略。這種情況下,雖然我們能獲得游戲的勝利,但是卻很難將這種策略導(dǎo)入到實際工作中。因此,在參與培訓(xùn)游戲時,我們也需要理性思考,將游戲中的經(jīng)驗和實際情況相結(jié)合。

第五段:

總的來說,培訓(xùn)游戲是一種寓教于樂的學(xué)習(xí)方式,通過參與其中,我們可以提高團隊合作能力、激發(fā)創(chuàng)造力和解決問題的能力。雖然存在一些局限性,但只要我們能理性思考,將其中的經(jīng)驗和實際情況相結(jié)合,培訓(xùn)游戲仍然對我們的職業(yè)生涯和個人成長起到積極的推動作用。我相信,在今后的工作中,我將會更加靈活運用培訓(xùn)游戲中所學(xué)到的技巧和經(jīng)驗,取得更好的成績。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇十六

近年來,課程游戲在教育中扮演越來越重要的角色。以游戲為媒介的教學(xué)方法,不僅能夠提高學(xué)生參與度和學(xué)習(xí)效果,還能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力、合作能力和問題解決能力。在我參與的一次課程游戲中,我收獲了很多,下面我將分享我的心得體會。

第二段:游戲帶來的樂趣和參與度。

課程游戲能夠調(diào)動學(xué)生的積極性和興趣,使他們更愿意參與到學(xué)習(xí)中來。通過游戲的形式,學(xué)生可以在放松的氛圍中學(xué)習(xí)知識,同時也能夠體驗到游戲帶來的樂趣。在課程游戲中,我曾扮演過競賽者、團隊成員等不同的角色,每個角色都給我?guī)砹瞬煌臉啡ず吞魬?zhàn)。我發(fā)現(xiàn),只有在參與的過程中才能真正理解并掌握知識,而不是被動地記憶和背誦。通過游戲,我不僅能夠在學(xué)習(xí)中感受到樂趣,還能夠提高學(xué)習(xí)的積極性和參與度。

第三段:合作意識和團隊精神的培養(yǎng)。

課程游戲通常需要學(xué)生進行團隊合作,這就培養(yǎng)了我們的合作意識和團隊精神。在一個團隊中,每個人都有不同的觀點和能力,只有合理地分工和合作,才能完成團隊的任務(wù)。在一次團隊合作的游戲中,我扮演了團隊的領(lǐng)導(dǎo)者,需要與團隊成員充分溝通,協(xié)調(diào)各人的任務(wù)和進度,以最佳的方式完成任務(wù)。通過這次游戲,我深深體會到團隊合作的重要性和團隊精神的力量。只有團結(jié)合作,才能最大化地發(fā)揮每個人的優(yōu)勢和實現(xiàn)團隊的目標(biāo)。

第四段:問題解決能力的提升。

在課程游戲中,我們常常需要解決各種問題和挑戰(zhàn)。通過這些問題和挑戰(zhàn),我們得到了鍛煉和提升。在一個特定的游戲中,我需要在有限的時間內(nèi)解決一系列的難題,每個難題都需要我們的思考和分析。在這個過程中,我學(xué)會了從多個角度去看問題,學(xué)會了靈活運用知識和技能去解決問題。這種問題解決的能力在現(xiàn)實生活中也同樣重要。通過課程游戲的鍛煉,我相信我能更好地應(yīng)對各種問題和挑戰(zhàn)。

第五段:總結(jié)和展望。

課程游戲帶給了我很多樂趣和啟發(fā),讓我在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生了更多的動力和激情。我相信,課程游戲不僅是一種教學(xué)方法,更是培養(yǎng)學(xué)生全面發(fā)展的重要途徑。它不僅能夠提高學(xué)習(xí)效果,還能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和問題解決能力。希望以后能有更多的課程游戲能夠應(yīng)用到教育中,讓學(xué)生從中受益,取得更好的學(xué)習(xí)成果。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇十七

幼兒園教育是通過教育活動來實現(xiàn)的,幼兒園的教學(xué)活動是保證教育目標(biāo)實現(xiàn)的重要途徑之一,它不僅為幼兒系統(tǒng)地提供新的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,而且是幫助幼兒把學(xué)習(xí)經(jīng)驗系統(tǒng)化、引導(dǎo)其心理水平提升的重要手段。

在教育教學(xué)活動中探究符合幼兒身心發(fā)展的規(guī)律的,能夠促進教學(xué)活有效性的方式和方法是當(dāng)前幼兒園教師應(yīng)該學(xué)習(xí)和探討的核心問題。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育以“游戲為基本活動,寓教育與其他活動之中”。

陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得。

因此,一節(jié)好的教育教學(xué)活動就是將游戲活動、教學(xué)活動、生活活動的一個很好的“整合”

1、 從生活和游戲的角度來分析和設(shè)計主題

當(dāng)我們選擇或是設(shè)計一個主題活動的時候,首先我們要看這個“主題”是否符合幼兒生活經(jīng)驗,是否可以與之生活的環(huán)境相互融合。

而“游戲化”意味著游戲不只是教學(xué)的手段,還是課程的重要組成部分。

發(fā)現(xiàn)主題與幼兒生活的關(guān)系,主題中蘊涵的探究機會,主題中蘊涵的游戲機會。

例如:主題活動《商品》。

幼兒通過教學(xué)活動累積了購物的經(jīng)驗。

這些經(jīng)驗在幼兒的日常生活中經(jīng)常應(yīng)用的機會應(yīng)該說很少。

結(jié)合這個主題,在角色游戲我們創(chuàng)設(shè)一個商店的環(huán)境。

這樣既滿足了幼兒的需要,又使平時無人問津的超市改頭換面了。

于是,快餐店、飲料店、玩具店、大頭貼照相館、服裝店相繼拉開了序幕。

因為幼兒在教學(xué)活動中有制作商品、擬定價格、貼價格標(biāo)簽的經(jīng)驗,因此幼兒在游戲中制作商品時得心應(yīng)手。

主題活動《我喜歡看書》。

“我喜歡看書”教學(xué)活動涉及了參觀圖書館、了解圖書的分類等內(nèi)容。

這些活動讓幼兒了解了圖書應(yīng)該如何擺放,如何分類,如何用標(biāo)簽來區(qū)別各種不同類別的書籍。

教學(xué)活動使游戲變得生動活潑,游戲也將教學(xué)活動中的一些知識經(jīng)驗無形地延伸,幼兒良好的習(xí)慣也慢慢養(yǎng)成了。

2、內(nèi)容的選擇能生活化、游戲化。

不要單純“學(xué)科化”

例如:我們在教授數(shù)學(xué)領(lǐng)域的知識時。

組織形式便可以游戲化生活化的方式設(shè)計活動。

在教10以內(nèi)的加減,教師模擬生活場景“水果超市”,讓幼兒手持“錢幣”自主挑選水果。

算出需要的錢數(shù)。

這并不是一個單純的數(shù)學(xué)活動。

幼兒生活在客觀世界中,周圍的事物均表現(xiàn)為大小、顏色、形狀、數(shù)量等一定的空間形式存在著;另外,幼兒的認知發(fā)展水平處于前運算階段,其知識經(jīng)驗更多的來自于日常生活的直接感知。

因此,將抽象的數(shù)學(xué)生活化,不但內(nèi)容生動具體,幼兒也不會覺得離生活太遠,學(xué)習(xí)過程輕松自然很多。

游戲和教學(xué)一體化并將幼兒已有的生活經(jīng)驗與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,從幼兒生活中來又回到幼兒游戲中去,并在游戲和教學(xué)一體化中實現(xiàn)整合,積累經(jīng)驗。

讓在游戲和生活活動中提高運算能力。

2、 活動形式豐富起來,為幼兒創(chuàng)造活動的空間。

例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。

這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準(zhǔn)備。

游戲中,幼兒四散走,教師邊走邊念兒歌:“小孩小孩真愛玩,東看看,西看看,去摸一摸xx再回來。”

說完兒歌,幼兒迅速跑開。

幼兒對整個游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。

3、 讓區(qū)域活動與課堂教學(xué)結(jié)合起來,讓教學(xué)活動為游戲服務(wù)。

以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操

作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。

通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動的內(nèi)涵和操作終于有了新的認識和理解:區(qū)域活動同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標(biāo)服務(wù)的;區(qū)域活動的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當(dāng)僅僅停留在集體教育活動上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動、小組活動乃至一日生活的各個環(huán)節(jié)。

例如:在“春天的電話”主題活動中我們在區(qū)域活動中增設(shè)了“做電話”的內(nèi)容,以彌補其科學(xué)內(nèi)容的不足。

在“動物世界”主題中,我們增設(shè)了給小羊穿棉襖,喂養(yǎng)小烏龜?shù)幕顒印?/p>

在一個主題即將結(jié)束,后一個主題即將開展的時候,教師和幼兒往往都會因為缺乏過渡產(chǎn)生一種不適應(yīng)。

這時她們就充分利用區(qū)域活動來幫忙。

在一定程序上激發(fā)幼兒對下一主題內(nèi)容的興趣和參與欲望,并讓幼兒能在主題和主題切換之間變得從容。

游戲化生活化的教學(xué)活動能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

是幼兒學(xué)習(xí)知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠。

我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的.教學(xué)活動中去,這樣才能更好的促進幼兒的身心的健康發(fā)展。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中就指出:“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中活動有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗?!?/p>

由此可見,幼兒園課程生活化是非常需要的。

幼兒園課程生活化是指在設(shè)計、組織、事實幼兒園課程時,要把幼兒園的課程與幼兒的日常生活、幼兒的感性經(jīng)驗聯(lián)系起來,使幼兒在一日生活中獲得身體、任職、情感、社會性等方面的和諧發(fā)展。

生活是豐富多彩的,生活與游戲又是相互滲透、相互聯(lián)系的。

課程可以追隨幼兒的生活經(jīng)驗,凡是幼兒需要的、感興趣的、尤其是隨時隨地在其生活、學(xué)習(xí)過程中產(chǎn)生和發(fā)現(xiàn)的,又是他們急于想知道或解決的問題,應(yīng)被及時地納入到課程和生活中來。

在這樣的活動中,幼兒的經(jīng)驗受到了真正的重視,幼兒的學(xué)習(xí)與他們的真實生活緊密地聯(lián)系在一起。

當(dāng)活動的主題是幼兒所喜歡的、所感興趣的、所熟悉的時候,幼兒就會跳動全部的智慧去研究、去探索、去發(fā)現(xiàn)、去嘗試,并有效地去同化外部世界,構(gòu)建新的認知結(jié)構(gòu)。

讓孩子在生活游戲化的快樂氛圍中享受學(xué)習(xí),要求老師理論聯(lián)系生活付諸于教學(xué)中,現(xiàn)針對我的教學(xué)談?wù)勛约旱目捶ǎ?/p>

1、努力創(chuàng)設(shè)環(huán)境和條件,為幼兒提供各種體驗機會。

比如說,我在上數(shù)學(xué)課的時候,由于數(shù)學(xué)比較枯燥,幼兒興趣度不高,注意力不集中,于是我就盡量把數(shù)學(xué)活動生活化游戲化。

數(shù)學(xué)活動的目標(biāo)是引導(dǎo)幼兒能用點卡表示6以內(nèi)物體的數(shù)量;能目測或用點數(shù)方法計數(shù)。

根據(jù)活動的目標(biāo),我創(chuàng)了一個游戲情景,采用“小兔子逛超市”的方法來吸引小朋友的注意,激發(fā)他們的興趣。

首先通過圖片,我在黑板上布置成超市的畫面,接著出示小白兔,以小白兔逛超市的情景來引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù),依次提問水果或蔬菜的數(shù)量并說出可以用幾的點卡來表示。

最后可以為小朋友提供一些動物頭飾,以角色扮演的方法讓幼兒熟悉鞏固所學(xué)的知識。

這樣通過活動幼兒既能學(xué)到相關(guān)的知識,又能豐富生活經(jīng)驗,還可以提高幼兒的興趣。

因此教學(xué)活動生活化游戲化是十分必要的。

2、豐富活動形式,為幼兒創(chuàng)造良好的條件。

例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。

這時,我就會帶他們玩“我的好朋友”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準(zhǔn)備。

游戲中,幼兒四散走,教師邊走邊念兒歌:“一個人孤零零,兩個人,喜盈盈,三個、四個、五個人,團結(jié)友愛親又親?!?/p>

教師說三個人,幼兒迅速找到兩個人,拉手站好。

幼兒對整個游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。

3、區(qū)域活動的形式跟課堂教學(xué)有機地結(jié)合,讓教學(xué)活動為游戲服務(wù)。

我們可以把教學(xué)活動營造成一個更加開放、和諧的環(huán)境氛圍,讓幼兒在一個寬松的環(huán)境中學(xué)習(xí),學(xué)得輕松和快樂。

特別是區(qū)域活動和自主游戲,教師可以讓幼兒在一種相對輕松的氛圍下進行自主性學(xué)習(xí)操作和游戲,這樣可以提高他們的學(xué)習(xí)自主性,而且幼兒之間的個別差異也可以得到更多的照顧。

區(qū)域活動和自主游戲可以和課堂教學(xué)有機地結(jié)合起來,這樣既拓展了幼兒的學(xué)習(xí)空間,使學(xué)習(xí)的內(nèi)容從書本重新回到了幼兒的現(xiàn)實生活,又能讓幼兒真真切切學(xué)到一些與自己生活密切相關(guān)的知識與能力,學(xué)習(xí)興趣自然就提高了,知識面自然更廣了。

游戲化生活化的教學(xué)活動能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

是幼兒學(xué)習(xí)知識、體驗快樂的一個重要組成部分。

因此,我們應(yīng)該讓教育回歸生活,把游戲還給孩子。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇十八

隨著信息技術(shù)的發(fā)展,越來越多的人開始接觸和使用電子游戲。雖然游戲被認為是一種娛樂活動,但其教育潛力卻被人們逐漸發(fā)現(xiàn)。在過去的一個學(xué)期里,我有幸參加了一門以游戲為主題的課程,這讓我對游戲的教育價值有了更深刻的體會。

首先,游戲課程教會了我合作與團隊精神的重要性。在游戲中,玩家需要與其他人合作,共同完成一項任務(wù)或解決一道難題。這要求玩家之間建立起相互信任和有效的溝通。在課程中,我們被分成小組,進行多人在線游戲的合作任務(wù)。通過與隊友的合作,我深刻地意識到每個人的貢獻和角色都是不可或缺的。如果沒有良好的團隊精神,我們將無法取得成功。這一經(jīng)驗讓我明白,在現(xiàn)實生活中,合作是相互促進和共同成長的關(guān)鍵。

其次,游戲課程加強了我的解決問題的能力。在游戲中,玩家需要不斷面對各種難題和挑戰(zhàn),通過尋找線索、分析問題、制定解決方案,來逐漸解決問題。在課程中,我們玩了很多具有謎題和難題的游戲。這些游戲不僅考驗了我們的智力,還提升了我們的邏輯思維和創(chuàng)造力。通過解決這些問題,我學(xué)會了從多個角度思考和解決問題的能力,這對我在學(xué)習(xí)和工作中都大有裨益。

另外,游戲課程也增強了我的自我管理和自制力。在游戲中,玩家通常要完成一系列任務(wù),但往往需要花費較長的時間和精力。如果沒有足夠的自我管理能力和自制力,很容易在游戲中迷失自我,無法控制自己的時間和行為。在課程中,我們學(xué)習(xí)了管理時間的方法和技巧,并且承擔(dān)了完成游戲任務(wù)的責(zé)任。通過這一過程,我提高了自己的時間管理能力,并學(xué)會了堅持和克制自己的重要性。

最后,游戲課程讓我意識到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過程。在傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生常常感覺沉悶和枯燥,缺乏動力和興趣。而在游戲課程中,我們通過玩游戲來學(xué)習(xí)知識和技能,使學(xué)習(xí)過程變得有趣和富有創(chuàng)造性。這種學(xué)習(xí)方式讓我們更加主動和積極,培養(yǎng)了我們的學(xué)習(xí)興趣和動力。通過這門課程,我學(xué)會了將游戲融入學(xué)習(xí)中,讓學(xué)習(xí)變得更加有效和有趣。

總之,參加游戲課程給我留下了深刻的印象和寶貴的經(jīng)驗。它教會了我合作與團隊精神,加強了我的解決問題能力,增強了我的自我管理和自制力,使我意識到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過程。我相信,這些體會將對我的未來學(xué)習(xí)和工作產(chǎn)生積極的影響,也會讓我更加積極地擁抱游戲和探索其教育潛力。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇十九

在我們不斷追求知識和提升能力的過程中,課程培訓(xùn)成為一種重要的學(xué)習(xí)方式。無論是在校學(xué)生還是職場人士,課程培訓(xùn)都能為我們提供新的知識和技能。通過參加各種課程培訓(xùn),我深刻認識到了課程培訓(xùn)的意義,并積累了一些寶貴的心得體會。

首先,課程培訓(xùn)為我們提供了廣闊的知識視野和學(xué)習(xí)機會。在課程培訓(xùn)中,我們能接觸到專業(yè)的培訓(xùn)師和知識儲備豐富的教師。他們通過講解、互動和實例分析等多種方式,幫助我們更好地理解和掌握知識。同時,課程培訓(xùn)也為我們提供了學(xué)習(xí)的平臺和機會。通過與同行的交流和互動,我們能夠借鑒別人的經(jīng)驗和教訓(xùn),培養(yǎng)自己的學(xué)習(xí)能力和解決問題的思維方式。

其次,課程培訓(xùn)不僅提供了知識的傳授,更重要的是培養(yǎng)了我們的實際操作能力。在一些技能類課程培訓(xùn)中,我們不僅能夠?qū)W到理論知識,還能夠進行實操操作。通過實踐,我們能夠更加深入地理解和掌握所學(xué)的知識。同時,實際操作也能夠培養(yǎng)我們的動手能力和解決問題的能力。在一次Python編程課程中,我通過完成一系列的實操項目,提高了我的編程能力和問題解決能力,讓我對編程有了更深入的了解。

此外,課程培訓(xùn)也幫助我們認識到自身的不足和發(fā)現(xiàn)潛力。在課程培訓(xùn)中,我們可能會與來自各個行業(yè)和領(lǐng)域的同學(xué)一起學(xué)習(xí),這讓我們有機會了解到自己的不足之處。與他人的比較和交流,能夠讓我們看到自己的不足,從而更有針對性地進行能力的提升。同時,課程培訓(xùn)也可以激發(fā)我們的潛力。通過了解他人的成功經(jīng)驗和案例,我們能夠拓展自己的思維和觀念,發(fā)現(xiàn)自己的潛力和機會。

最后,課程培訓(xùn)讓我們不斷更新和升級自己的知識結(jié)構(gòu)。在快速發(fā)展的時代背景下,知識的更新速度非常快。通過參加各種課程培訓(xùn),我們可以及時了解到最新的行業(yè)動態(tài)和知識領(lǐng)域。與此同時,課程培訓(xùn)也激發(fā)了我們的學(xué)習(xí)欲望和求知欲。在培訓(xùn)過程中,我們能夠不斷拓展自己的知識邊界,使自己保持在知識的前沿。

總之,課程培訓(xùn)對于我們個人知識和能力的提升具有重要的意義。通過培訓(xùn),我們能夠開闊知識視野,學(xué)習(xí)新的知識和技能;通過實操操作,我們能夠提高實際操作能力;通過與他人的比較和交流,我們能夠認識到自身不足和潛力;通過不斷更新知識,我們能夠保持在知識的前沿。因此,在今后的學(xué)習(xí)和工作中,我們應(yīng)該積極參加各種課程培訓(xùn),不斷提升自己的素質(zhì)和能力。相信通過不懈的努力和持續(xù)的學(xué)習(xí),我們一定能夠取得更好的成果和進步。

課程游戲化培訓(xùn)心得體會篇二十

培訓(xùn)是一種提升自身能力的有效方式,而游戲則是一種活躍氛圍的有趣手段。在參與培訓(xùn)游戲的過程中,我收獲了很多,不僅提升了自身的技能,還體會到了團隊協(xié)作的重要性。以下是我在培訓(xùn)游戲中的心得體會。

首先,培訓(xùn)游戲注重實踐操作,通過實際操作讓我們更好地理解和掌握所學(xué)知識。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過溝通、協(xié)作解決問題。這個游戲的目的是激發(fā)我們的團隊協(xié)作能力和應(yīng)變能力。通過不斷嘗試、總結(jié)經(jīng)驗,在游戲中我們意識到了團隊合作的重要性,發(fā)現(xiàn)了協(xié)作中的一些問題,并提出了相應(yīng)的解決方案。在這個過程中,我們克服了自己的固有思維,從不同的角度思考問題,最終取得了圓滿的成績。這個過程不僅鍛煉了我們的動手能力,還培養(yǎng)了我們解決問題的能力。

其次,培訓(xùn)游戲的參與者往往來自不同的背景,這種多樣性為我們提供了學(xué)習(xí)和交流的機會。在一次培訓(xùn)中,我結(jié)識了來自各行各業(yè)的人。我們一起參與了一個關(guān)于團隊合作的游戲,通過游戲我們進行了溝通交流,相互了解了對方的工作背景和專業(yè)領(lǐng)域。通過與他們的交流,我真切地感受到了不同領(lǐng)域的知識和經(jīng)驗的差異,也從中學(xué)到了許多新的觀點和思路。這種多樣性的交流,為我們培養(yǎng)廣泛的視野和開放的心態(tài)起到了積極的促進作用。

再次,培訓(xùn)游戲中的競爭性促使我們更加努力地學(xué)習(xí)和提高。在一次培訓(xùn)游戲中,我們分成了幾個小組進行比拼。在游戲中,每個小組都要盡力爭取勝利,這種競爭促使我們更加專注、努力學(xué)習(xí)和改進。在游戲中,我們通過不斷失敗和反思,糾正了自己的錯誤,找到了改進的方向。通過這樣的競爭,我們不僅提高了自己的能力,也激發(fā)了不服輸和堅持到底的勇氣,使我們成為更好的自己。

與此同時,培訓(xùn)游戲也讓我認識到了團隊合作的重要性。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過相互之間的合作和配合,來完成一個任務(wù)。通過這個游戲,我們意識到了團隊協(xié)作的價值和重要性。只有當(dāng)每個人都發(fā)揮自己的特長,相互之間合作默契,才能夠最大限度地發(fā)揮出全團隊的力量。這種團隊的默契和協(xié)作,不僅可以在培訓(xùn)游戲中體現(xiàn),也可以應(yīng)用到現(xiàn)實生活和工作中。通過這次游戲,我深刻地認識到了團隊合作對于工作和個人成長的重要性。

最后,培訓(xùn)游戲不僅是一種學(xué)習(xí)的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。在游戲中,我們可以暫時拋開繁重的工作和學(xué)習(xí),專注于游戲本身,享受其中的樂趣。通過游戲,我們能夠放松身心,釋放壓力。在游戲中,我們可以忘記煩惱,調(diào)整狀態(tài),更好地投入到學(xué)習(xí)中。通過游戲,我們不僅能夠?qū)W到知識,還能夠收獲快樂,讓學(xué)習(xí)過程更加輕松和有趣。

總結(jié)起來,參與培訓(xùn)游戲是一種極具意義的活動。通過游戲,我們不僅可以提升自身的能力,還能夠體驗到團隊合作的重要性。培訓(xùn)游戲不僅是一種學(xué)習(xí)的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。通過培訓(xùn)游戲,我們可以學(xué)到知識,鍛煉能力,體驗樂趣,成為更好的自己。

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