小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例(通用18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-11 21:03:26
小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例(通用18篇)
時間:2023-11-11 21:03:26     小編:BW筆俠

每一次總結(jié)都是我們進(jìn)步的機會,我們要善于總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),不斷提高自己。在寫總結(jié)時,應(yīng)當(dāng)對過程和結(jié)果進(jìn)行客觀的描述,提出針對性的建議和改進(jìn)方案。以下是科學(xué)界對于環(huán)境保護(hù)的研究成果和建議,讓我們一起關(guān)注環(huán)保事業(yè)。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇一

本課是魯教版小學(xué)信息技術(shù)教材第四冊第11課內(nèi)容,在前面了解了scraino界面及其他模塊(動作、外觀、聲音模塊)的基礎(chǔ)上進(jìn)一步學(xué)習(xí)“畫筆”模塊的應(yīng)用。本課要讓學(xué)生明白,畫筆的屬性修改,軌跡的繪制??此茝?fù)雜的圖形其實是有規(guī)律的,可以通過不斷循環(huán)組合而成。讓學(xué)生明白動畫形成的原理,再引導(dǎo)學(xué)生去用積木塊制作完成動畫。

本課的教學(xué)對象是五年級學(xué)生,他們擁有一定的scraino軟件基礎(chǔ),已經(jīng)學(xué)會了創(chuàng)建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節(jié)課的學(xué)習(xí)奠定了基礎(chǔ)。學(xué)生對于制作動畫的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設(shè)計還有難度,因為還沒有把這個軟件應(yīng)用熟練,所以教師應(yīng)適當(dāng)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,盡量多的安排時間讓學(xué)生進(jìn)行自主創(chuàng)作。重引導(dǎo),多練習(xí),通過案例的學(xué)習(xí),培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。

知識與技能。

認(rèn)識畫筆模塊的腳本功能;

理解線的屬性控制;

掌握落筆抬筆腳本的應(yīng)用。

過程與方法。

通過觀察看似復(fù)雜的幾何圖形,發(fā)現(xiàn)其規(guī)律性。

利用重復(fù)指令完成繪制幾何圖形的任務(wù),并學(xué)會修改畫出與眾不同的圖形。

情感態(tài)度與價值觀。

培養(yǎng)學(xué)生熱愛勞動、善于觀察、善于發(fā)現(xiàn)的意志品質(zhì)和創(chuàng)造性思維。

利用重復(fù)指令編寫程序代碼使用畫筆模塊繪制運動軌跡;

掌握等待模塊的使用。

掌握角色腳本中的重復(fù)執(zhí)行指令的設(shè)置;

理解調(diào)整落筆腳本順序是否對效果產(chǎn)生影響。

軟件:

1、學(xué)生用機和教師用機均安裝了windows7或windows10操作系統(tǒng),scraino程序。

2、教學(xué)用課件,學(xué)案。

(一)創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課:

師:在上課之前一起觀看一個動畫,是關(guān)于一個愛畫畫的小甲蟲的故事(課件展示)。

師:如何在scraino中繪制小甲蟲的運動軌跡呢,我們這節(jié)課就一起來學(xué)習(xí)吧。

【設(shè)計意圖】通過觀看視頻,讓學(xué)生直觀的了解這節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,利用感官的刺激突出主題,激發(fā)學(xué)生的探究欲望,輕松愉快的開啟新課。

(二)講授新課。

師:今天我們就一起來學(xué)習(xí)如何在scraino中制作小甲蟲的運動軌跡。我們由易到難,首先來完成一個簡單的實線軌跡。

出示任務(wù)一:繪制實線軌跡。

師:如何繪制實線軌跡,我們這節(jié)課就通過添加一個新的模塊:畫筆模塊,來實現(xiàn)。師:演示具體操作。

生:學(xué)生自己嘗試操作。

生:可以修改一下它的粗細(xì)、顏色。

師:同學(xué)們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過修改實線的屬性,比如粗細(xì)、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲的運動軌跡豐富起來。

出示任務(wù)二:添加線的屬性腳本。

師:演示講解運動軌跡—實線的粗細(xì)的腳本設(shè)置。生:學(xué)生嘗試粗細(xì)、顏色腳本的設(shè)置。

師:小甲蟲的運動軌跡畫完了,小甲蟲實在是太勤勞了,我們的整個舞臺都被它的運動軌跡占滿了,我們需要清理一下舞臺,再繼續(xù)畫畫。

出示任務(wù)三:清除舞臺。

師:同學(xué)們思考一下,我們的腳本應(yīng)該放到什么位置呢?

生:自己嘗試操作,找到合適位置。

出示任務(wù)四:添加繪制虛線腳本。

師:介紹腳本及參數(shù)的作用。

生:學(xué)生自己完成腳本的添加和參數(shù)設(shè)置。發(fā)現(xiàn)抬筆之后步數(shù)設(shè)置不能形成虛線。師:讓學(xué)生到黑板演示線的粗細(xì)與抬筆之后步數(shù)的關(guān)系。

生:繼續(xù)操作。

師:讓學(xué)生上臺演示運動軌跡的繪制,教師提示當(dāng)鼠標(biāo)運動比較慢的時候,小甲蟲自身會不停的抖動,畫畫本來就很累了,自己還不停地出現(xiàn)抖動,很影響效率啊,如何解決這個問題呢?(重點點撥)。

生:可以利用我們之前學(xué)習(xí)的等待模塊解決這個問題。

師:學(xué)以致用,通過等待腳本,小甲蟲落筆之后休息一會再抬筆,這樣問題就解決了,做任何事情都需要勞逸結(jié)合,才能更高效??!

師:小甲蟲更加順暢的完成自己的繪畫作品了,還有一個問題需要大家思考,同學(xué)們仔細(xì)觀察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會出現(xiàn)怎樣的效果,同學(xué)們自己嘗試操作,體驗不同。(難點點撥)。

生:操作完成后,學(xué)生展示說明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區(qū)別。

師:教師引導(dǎo)學(xué)生說出將腳本順序改變后,實現(xiàn)的效果也將發(fā)生改變。需要根據(jù)實際的需要添加腳本并放到合適的位置。

0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本。

(三)實踐操作鞏固應(yīng)用。

師:通過以上的學(xué)習(xí),我們共同完成了小甲蟲的繪畫作品,接下來輪到你們了,按要求完成一個作品。

課件出示具體要求:

創(chuàng)建一個新角色(任意選擇)。

完成繪制虛線軌跡的腳本。

給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本。

師:利用我們這節(jié)課的知識,請同學(xué)們開始你們的編程之旅吧!

教師巡視輔導(dǎo)。

(四)交流評價。

師:哪個同學(xué)愿意和大家分享自己的作品?

匯報1:廣播展示學(xué)生作品。

匯報2:(教師拍照)轉(zhuǎn)給同學(xué)們看。自評、互評、師評。

【設(shè)計意圖】本環(huán)節(jié)設(shè)計多種評價方式,鼓勵學(xué)生大膽并完整表達(dá)自己的觀點,評價他人作品能做到有理有據(jù)。

(五)歸納總結(jié)知識梳理師:這節(jié)課,你有哪些收獲?

作屬于自己的動畫世界。

板書設(shè)計。

神奇的畫筆。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇二

本課是在學(xué)生已經(jīng)初步了解機器人的基礎(chǔ)上來學(xué)習(xí)的,學(xué)生在會下載控制程序到機器人中后,就想知道如何自己編制程序來控制機器人了,在本節(jié)課中,將進(jìn)一步熟悉機器人的編程環(huán)境,學(xué)會最簡單控制機器人的操作——前進(jìn)和后退。

1、知識和技能目標(biāo)。

2、過程和方法目標(biāo)。

學(xué)會使用“移動”、“延時”和“停止”模塊來使機器人前進(jìn)和后退,理解機器人行走的方向、路程和速度是由什么來決定的。

3、情感性目標(biāo)。

培養(yǎng)學(xué)生編寫程序的興趣,在調(diào)試過程中培養(yǎng)學(xué)生間的溝通與合作精神;通過給程序添加備注,培養(yǎng)學(xué)生良好的編程習(xí)慣。

1、教學(xué)重點:

(1)“移動”、“延時”和“停止”模塊的使用;

(2)認(rèn)識幾種常見的流程圖符號。

2、教學(xué)難點:

(1)認(rèn)識和了解流程圖符號;

(2)“延時”模塊的作用。

在學(xué)生機器人上安裝機器人仿真軟件。

1、情境導(dǎo)入。

教師演示機器人前進(jìn)和后退。

教師:同學(xué)們,你們看清楚了機器人是怎樣運動的嗎?

學(xué)生回答。

教師:機器人前進(jìn)和倒退是靠輪子的轉(zhuǎn)動進(jìn)行的,輪子正方向轉(zhuǎn)動,機器人前進(jìn),反之則是倒退。本節(jié)課就是學(xué)習(xí)編寫程序,讓機器人先前進(jìn),再后退。

2、學(xué)習(xí)新課。

(1)設(shè)置機器人前進(jìn)和停止。

教師演示,通過“移動”和“停止”模塊,并設(shè)置其數(shù)值,讓機器人前進(jìn)。

學(xué)生觀察、然后請同學(xué)示范。

學(xué)生分組練習(xí)。

思考:編寫程序時,如果主程序中的某個模塊不需要時,怎么刪除?

學(xué)生交流匯報,并演示方法。

(2)設(shè)置機器人倒退。

教師演示,拖動“延時”模塊至“移動”模塊下,并設(shè)置倒退時間,再拖入“停止”模塊至“延時”模塊下,設(shè)置停止所有電機,讓機器人停止。

學(xué)生觀察、然后請同學(xué)示范。

學(xué)生分組練習(xí)。

3、分層練習(xí)、完成任務(wù)。

完成本課“試一試”內(nèi)容。

4、小結(jié)與延伸。

引導(dǎo)學(xué)生對本節(jié)課知識進(jìn)行小結(jié),回顧“前進(jìn)”、“后退”和“停止”的設(shè)置方法,檢查自己在各個知識點方面的掌握情況。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇三

一、開場白。

【智者】秘書處劉曉東:

今晚我們有幸請到了常州技術(shù)師范學(xué)院的楊祾老師來給我們分享《信息化教學(xué)設(shè)計與案例分析》,講座正式開始,請大家靜靜聆聽。(掌聲和鮮花獻(xiàn)上)。

二、嘉賓分享。

【義者】主講嘉賓楊祾。

我是12年參加全國信息化教學(xué)大賽,對信息化教學(xué)有接觸,所以理解上可能還不是很深刻,講的不到之處還請各位批評指正。

教學(xué)設(shè)計的內(nèi)容就是根據(jù)我比賽體會和這兩年的相關(guān)課題研究的體會跟大家做個交流。

信息化教學(xué)是當(dāng)前信息化形勢下必須走的路,我先給大家介紹一下全國信息化教學(xué)大賽的相關(guān)內(nèi)容,然后過渡到信息化教學(xué)設(shè)計的內(nèi)容。

特別是現(xiàn)在進(jìn)入了微課時代,對于我們的信息化要求更高了。【義者】主講嘉賓楊祾。

這是魯昕部長在閉幕式上的講話。

我先談?wù)勗谛畔⒒虒W(xué)設(shè)計之前我們要做的準(zhǔn)備工作?,F(xiàn)在的微課、翻轉(zhuǎn)課堂等等都是信息化教學(xué)設(shè)計之前我們要做的事情首先要評估好信息化教學(xué)設(shè)計的效果。

【義者】主講嘉賓楊祾。

【智者】秘書處劉曉東。

【義者】主講嘉賓楊祾。

對于不同的課程,我們采用的信息化手段不盡相同?!玖x者】主講嘉賓楊祾例如:

我這里有虛擬實驗室的例子,但是不是視頻,所以不能演示給大家看?!局钦摺棵貢巹詵|有點可惜了。

【義者】主講嘉賓楊祾。

【義者】主講嘉賓楊祾。

希望大家多提寶貴意見。

【義者】主講嘉賓楊祾。

關(guān)于教學(xué)策略,這里舉個例子,13年全國信息化教學(xué)大賽,我指導(dǎo)我校一個老師參加比賽,采用的策略游戲教學(xué)法。課題是機械方面的,學(xué)生對圖形的各個視圖在圖紙上的位置排列不熟悉,我讓他才有拼圖游戲的方式。

這是為了反差更強烈,做軟件的人設(shè)計的,當(dāng)時因為比賽時間緊,做的還比較粗糙,另外學(xué)生畫圖容易出現(xiàn)錯誤,我讓他采用糾錯的動畫。

讓學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)找出圖紙上的錯誤。如果做的好,有晉級,關(guān)鍵是中專學(xué)生繪圖很難的,這是教學(xué)的難點中難點,學(xué)生繪圖錯誤百出,這個僅僅是flash動畫,有會制作動畫的老師配合。信息化教學(xué)大賽走到國賽的層面,沒有團(tuán)隊協(xié)作是肯定不行的,我這個徒弟也拿了這個項目的金牌,一等獎的第二名。

他的材料是我全程跟蹤指導(dǎo)的,如果有好的建議希望不吝賜教。【智者】渝建工徐世彪辛苦楊老師了?!玖x者】主講嘉賓楊祾互相學(xué)習(xí)。

【智者】秘書處劉曉東。

正在學(xué)習(xí)。

【義者】主講嘉賓楊祾。

如果是視頻其實最好,我可以讓大家看到很多東西?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

但是沒有視頻,我盡量分享多一些材料?!救收摺筷惱x。

謝謝。

【義者】主講嘉賓楊祾那種網(wǎng)絡(luò)講課估計效果會很好?!局钦摺坑褰üば焓辣肽^續(xù)。

【義者】主講嘉賓楊祾。

下面我談?wù)勛髌烦尸F(xiàn),也就是現(xiàn)場比賽的東西?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

【義者】主講嘉賓楊祾。

這是對ppt或者flash動畫界面的要求。下面談?wù)剝?nèi)容呈現(xiàn)?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

舉個例子?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

這是我參加比賽的ppt作品,這個ppt是我自己做的。【禮者】威海工業(yè)學(xué)校王(285450447)20:38:22共享一下。

【義者】主講嘉賓楊祾(512927246)20:38:31。

【義者】主講嘉賓楊祾(512927246)20:39:14。

【義者】主講嘉賓楊祾。

其實程序的時候每張ppt都是動感的?!局钦摺棵貢巹詵|課件很精美。

【義者】主講嘉賓楊祾。

內(nèi)容設(shè)計要設(shè)計課前、課中、課后。課前學(xué)生有學(xué)案、課中有互動、課后有反饋等等。

【義者】主講嘉賓楊祾。

是的。

【義者】主講嘉賓楊祾。

其實翻轉(zhuǎn)課堂是信息化教學(xué)深入課堂以后采用的教學(xué)模式。【智者】福建三明高技王。

能不能具體點,在我們中職學(xué)校能否開展起來?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

翻轉(zhuǎn)課堂在普通中學(xué)用的比較多?!局钦摺扛=ㄈ鞲呒纪?。

具體操作?像微課,我們這樣的中學(xué)才開始引入?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

自學(xué),再講。跟我們傳統(tǒng)教學(xué)差不多。【仁者】貴州貴陽王黎軍有區(qū)別。

【智者】四川自貢中職陳自學(xué)的是課件。

【智者】福建三明高技王如預(yù)習(xí),課堂教學(xué),復(fù)習(xí)。【義者】主講嘉賓楊祾。

大家自己看看,看完這個視頻,我相信大家對翻轉(zhuǎn)課堂應(yīng)該有個很好的認(rèn)識。

【仁者】貴州貴陽王黎軍。

是的。不僅僅是課件,翻轉(zhuǎn)課堂老師要做大量的工,你們好好看看視頻吧,我靠碼字實在很難說清。今天我跟大家分享這么多,講的不到的地方,還請諒解。謝謝。

三、自由研討【智者】秘書處劉曉東。

謝謝楊老師的分享。下面進(jìn)入自由討論環(huán)節(jié)?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

設(shè)備足夠的話,還是現(xiàn)場教學(xué)比較好。【義者】主講嘉賓楊祾。

四、專家點評。

【智者】秘書處劉曉東。

下面請秘書處朱慶華老師做點評?!局钦摺棵貢幹鞈c華。

很感謝楊教授在百忙中給我們帶來的精彩的講座,大家積極參與,受益匪淺。我們要積極學(xué)習(xí)新的知識,使自己緊跟時代的步伐。讓我們再一次以熱烈的掌聲感謝楊教授。期待楊教授下一次的精彩講座。

五、結(jié)束語。

【智者】秘書處劉曉東。

謝謝楊老師和今晚參與活動的活動老師!活動到此結(jié)束。再見。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇四

通過老師這些天的認(rèn)真講解,使我對教學(xué)設(shè)計以及信息化教學(xué)設(shè)計等相關(guān)知識有了更加全面的了解,主要有以下幾方面的收獲。

任何一門新學(xué)科的研究都應(yīng)該從定義入手,教學(xué)設(shè)計是根據(jù)教學(xué)對象和教學(xué)目標(biāo),確定合適的教學(xué)起點與終點,將教學(xué)諸要素有序、優(yōu)化地安排,形成教學(xué)方案的過程。它是一門運用系統(tǒng)方法科學(xué)解決教學(xué)問題的學(xué)問,它以教學(xué)效果最優(yōu)化為目的,以解決教學(xué)問題為宗旨。而信息化教學(xué)設(shè)計是上海師范大學(xué)黎加厚教授提出的,就是運用系統(tǒng)方法,以學(xué)為中心,充分利用現(xiàn)代信息技術(shù)和信息資源,科學(xué)地安排教學(xué)過程的各個環(huán)節(jié)和要素,以實現(xiàn)教學(xué)過程的優(yōu)化。應(yīng)用信息技術(shù)構(gòu)建信息化環(huán)境,獲取、利用信息資源,支持學(xué)生的自主探究學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而優(yōu)化教學(xué)效果。

從定義來看,使我明白了傳統(tǒng)的教學(xué)設(shè)計是面向知識點,以講授重點、難點為中心展開,突出“教”;而信息化教學(xué)設(shè)計是面向過程和基于資源的設(shè)計,突出“學(xué)”。

在幾年的教學(xué)工作中,我主要把重點放在如何講好一節(jié)課,如何提高學(xué)生的學(xué)習(xí)水平,正因為我追求于這種“現(xiàn)實”的成果使得我一直沒能靜下心來思考這些理論上的知識,在這幾天老師的講解與自身的學(xué)習(xí)中,使我意識到:教學(xué)設(shè)計并不等于教案,也不等于課件。

教案是分節(jié)課編寫,針對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)描述,順序遞近。而信息化教學(xué)設(shè)計從靜態(tài)教學(xué)設(shè)計,轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)信息設(shè)計讓課堂充滿活力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;同時它從傳統(tǒng)教學(xué)設(shè)計,轉(zhuǎn)變?yōu)榫W(wǎng)絡(luò)教學(xué)設(shè)計讓解讀教材變?yōu)橐龑?dǎo)知識學(xué)習(xí);從集體統(tǒng)一設(shè)計轉(zhuǎn)變?yōu)閭€性化設(shè)計;從重視結(jié)果評價,轉(zhuǎn)變?yōu)槟芰υu價,關(guān)注學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會創(chuàng)新、綜合素質(zhì)。

首先,信息化教學(xué)設(shè)計需要注意的點是信息資源的選擇,如網(wǎng)站、多媒體資源庫、課件等等;其次是教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),如在講解七年級思想品德《親近自然,熱愛自然》一課時,我在課前用會聲會影軟件將多張大自然美麗的風(fēng)光配上音樂做成一個視頻,在課題引出之前播放,創(chuàng)設(shè)情境,引出標(biāo)題:大自然如此之美,請大家熱愛自然,將這美麗定格......;再次信息化教學(xué)設(shè)計需要注意的是由“教”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皩W(xué)”,其實這些年來一直知道課堂應(yīng)該以學(xué)生為主體,教師只是引導(dǎo)者,今天再次被老師提出來,我所疑惑的是在現(xiàn)在課堂中還有很大一部分教師不能真正的將課堂的這份“主權(quán)”還給學(xué)生,其中的原因也是值得教育工作者去思考和努力的;最后是關(guān)注評價方式,及時評價可以有效獲得教學(xué)成果,鼓勵比打擊更有成效,所以我們教師應(yīng)該提高自己的說話藝術(shù)。

師主導(dǎo)、學(xué)生主體的自主、探索、交互式的教學(xué),它有著豐富的學(xué)習(xí)環(huán)境,比較開放,而學(xué)生主要通過協(xié)同學(xué)習(xí)來完成學(xué)習(xí)任務(wù),以“任務(wù)驅(qū)動”和“問題解決”作為學(xué)習(xí)和研究活動的主線,在相關(guān)的有具體意義的情境中確定和教授學(xué)習(xí)策略與技能。

以上便是我學(xué)習(xí)這門課的心得與體會,時間雖短,但老師卻解決了我教學(xué)中的許多困惑,也許這就是研究生學(xué)習(xí)與本科學(xué)習(xí)的區(qū)別吧。愿大家一切安好!

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇五

1.能熟練的制作文字動畫。

2.會應(yīng)用拷貝幀的方法導(dǎo)入flash源文件中多圖層的動畫到新元件中。

3.通過組合多個flash動畫為一幅優(yōu)美的動態(tài)圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。

會應(yīng)用拷貝幀的方法導(dǎo)入flash源文件中多圖層的動畫到新元件中。

一、引入。

1、“鄉(xiāng)村小景”成品動畫欣賞。

2、師:請大家觀察“鄉(xiāng)村小景”動畫,我請一位同學(xué)起來描述一下這個動畫需要我們做那些工作。

3、生:顏色變化的文字;有一個轉(zhuǎn)動的風(fēng)車,是以前學(xué)習(xí)過的。

5、生:可以。

二、講授新課。

1、請生上臺錄入“鄉(xiāng)村小景”四個字;

2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;

3、師講解讓文字顏色漸變的方法:

(1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關(guān)鍵幀。

(2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。

(3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設(shè)置補間為形狀。

(4)、預(yù)覽動畫。

4、請生完成“鄉(xiāng)村小景”動畫,重點練習(xí)文字動畫的設(shè)置。

三、練一練。

1、完成“鄉(xiāng)村小景”動畫;

2、完成任務(wù)一后,發(fā)揮想象力,創(chuàng)作有特殊效果的文字動畫。

四、小結(jié)。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇六

信息技術(shù)學(xué)科是一門新興的學(xué)科,是一門綜合性、實踐性很強的學(xué)科。在課堂教學(xué)中,我從調(diào)動學(xué)生積極性出發(fā),積極探索,采用“以學(xué)生為主體,演練結(jié)合”的教學(xué)模式,大大調(diào)動了學(xué)生的積極性。

在教學(xué)《在文章中插入藝術(shù)字》一課,我就采用了這種教學(xué)模式取得了很好的效果。

課堂上,我首先把學(xué)生帶入了小記者采訪的情境中,用形象生動的畫面吸引學(xué)生的注意力,同時,展現(xiàn)漂亮的藝術(shù)字,這些字有的形狀不同,有的顏色不同,有的帶有陰影效果,有的帶有三維效果,學(xué)生們看到這么多漂亮的字,興趣很濃,爭先恐后地說出了自己的想法:

“老師,這么漂亮的字是怎么做出來的?”

“我們能學(xué)會嗎?”

“我想做出別的樣兒,行嗎?”

學(xué)生們的聲聲提問,道出了他們強烈的求知欲。這時,我因勢利導(dǎo),提出教學(xué)內(nèi)容,要求以小組為單位,互相探討,提出:“你學(xué)會多少就匯報多少,看那組同學(xué)的方法和別人的不一樣?”

這一番話真的起了作用。“學(xué)會多少就匯報多少”,不拘一格,給學(xué)生留下更多的自由空間;“看那組同學(xué)的方法和別人不一樣?”則具有挑戰(zhàn)性,大大調(diào)動了學(xué)生探究知識的積極性。教室里呈現(xiàn)出積極參與、主動思考、熱烈交流的景象,學(xué)生的精力都高度集中在解決問題上。

看書時,同學(xué)們神情專注,在字里行間尋找答案;討論時,有的學(xué)生邊說邊操作,有的還指點比劃,唯恐被人聽不動;交流時,各小組同學(xué)各抒己見,展示自己的學(xué)習(xí)成果,仿佛他們就是小小電腦專家。

自學(xué)后的自由發(fā)言,積極踴躍:

有的說:“單擊‘插入’菜單,選‘圖片’中的‘藝術(shù)字’調(diào)出藝術(shù)字庫窗口,在窗口中選一種式樣,單擊‘確定’,出現(xiàn)‘編輯藝術(shù)字’對話框,在對話框中輸入文字,然后單擊‘確定’在文章中就出現(xiàn)了漂亮的文字?!?/p>

有的說:“老師,我不是那樣做的。那樣操作太麻煩,我發(fā)現(xiàn)工具欄中有一個圖標(biāo),它是插入藝術(shù)字小按鈕,我一單擊它,就出現(xiàn)藝術(shù)字庫窗口,這樣很方便?!?/p>

有的說:“我按alt+i,彈出插入下拉菜單,也可以找到圖片—藝術(shù)字?!??。

對于藝術(shù)字工具欄上各個圖標(biāo)的功能的學(xué)習(xí),學(xué)生們的興趣更濃了,他們個個瞪大眼睛,小手不停地操作著,變化著藝術(shù)字的形狀、顏色,領(lǐng)悟著計算機神奇的功能,做出了一件件成功的,具有創(chuàng)意性的作品。

這次教學(xué),學(xué)生始終處于在強烈的學(xué)習(xí)光趣中,不斷探討,不斷創(chuàng)新,生動、形象的課件,為學(xué)生的學(xué)習(xí)創(chuàng)造了條件。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇七

————運動會真精彩。

【教材分析】。

在powerpoint這一單元中,之前已經(jīng)教學(xué)了《走進(jìn)powerpoint》和《編輯演示文稿》兩課的內(nèi)容,學(xué)生們對于進(jìn)入和退出程序、插入新幻燈片、選擇幻燈片版式、插入藝術(shù)字和剪貼畫等操作已基本掌握。

此課教材中的例題學(xué)生不是很感興趣,可“實踐園”中的“我們的運動會”恰好跟學(xué)校近期開展的一年一度校運動會相吻合,為改變以往單純?yōu)榱藢W(xué)技術(shù)而學(xué)技術(shù),教師抓住這一有利契機,大做文章。

【課前準(zhǔn)備】。

在校運動會之前,教師與學(xué)生充分交流和溝通,了解每個學(xué)生在運動會中參加的項目或其它的輔助性工作,把學(xué)生分好小組,讓每組學(xué)生帶上數(shù)碼相機,互相記錄下參賽的場景及比賽的精彩瞬間,個別有困難的學(xué)生可提前安排好家長、班主任或信息老師協(xié)助完成,務(wù)必保證學(xué)生的全員參與。尤其提醒學(xué)生注意觀察及記錄下參賽的流程、師生的分工、比賽的項目以及拍攝的技巧等等。運動會后,信息教師及時讓小組長們把數(shù)碼照片收集起來,簡單處理、分門別類放好后,拷貝至每位學(xué)生的學(xué)生機中或上傳至服務(wù)器中設(shè)為共享,以備上課使用。

【設(shè)計意圖】。

在幻燈片中插入圖片是使幻燈片出彩的重要環(huán)節(jié)。讓學(xué)生參與到幻燈片制作的每一個環(huán)節(jié),就是要培養(yǎng)他們熱愛生活、善于觀察、積極獲取、主動學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。在之前的word和excel的教學(xué)中,插入圖片學(xué)生已經(jīng)有所接觸,因此在操作上學(xué)生的學(xué)習(xí)難度不會太大,與前兩者不同的是,幻燈片中的內(nèi)容必須觀看“放映”的效果來判斷制作的優(yōu)劣,讓學(xué)生通過自己展示講解作品來體會其中分寸的把握。

【教學(xué)目的與要求】1.知識與技能。

掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。2.過程與方法。

使學(xué)生進(jìn)一步領(lǐng)會幻燈片制作的各個環(huán)節(jié),提高學(xué)生的自學(xué)能力。

能制作圖文并茂的幻燈片。

【課時安排】1課時。

【教學(xué)重點與難點】。

1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。2.難點:插入圖片文件。

【教學(xué)方法與手段】。

任驅(qū)動教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生的興趣,以任務(wù)為主線,在教學(xué)中注意對比,教師引導(dǎo)與學(xué)生自學(xué)、小組合作互助相結(jié)合。

【教學(xué)過程】。

教師活動學(xué)生活動。

一、導(dǎo)入(5分鐘)。

老師們又擔(dān)任了哪些不同的角色?引出課題并板書:第23課我們的運動會真精彩。

學(xué)生回答踴躍利用學(xué)生的興趣點,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。

二、新授(10分鐘)。

師:在運動會之前,老師安排各小組拍的照片,已經(jīng)都拷貝給我了,大家想不想看?

教師展示各組有代表性的幾張照片。

今天我們要學(xué)習(xí)如何將圖片插入幻燈片中。

板書:在幻燈片中插入圖片。

師:我們先一起來看看教學(xué)光盤的講解。

原來圖片的插入分為三種,各有不同的操作方法,你們有什么疑問?

其實,在幻燈片中插入圖片的方法與。

我們之前在word和excel中插入圖片的方法是類似的。

學(xué)生們看到自己的勞動成果,非常興奮。收收心,讓學(xué)生冷靜下來,通過自主學(xué)習(xí)來掃清學(xué)習(xí)中將要遇到的障礙。

學(xué)生新舊知識的遷移,更加有利于學(xué)生的有效學(xué)習(xí)。

三、

練習(xí)(15分鐘)。

師下面,“八仙過海各顯神通”的時間到了,請大家按照老師的要求,動手制作自己的幻燈片吧。

出示要求:。

1、一共做五張幻燈片;

2、第一張為標(biāo)題,如精彩的運動會等;

學(xué)生們迫不及待地操作起來。

有了要求,他們就不會沒有頭緒,培養(yǎng)他們完整而清晰教學(xué)反思。

1、義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要中指出:信息技術(shù)課程應(yīng)當(dāng)貼近學(xué)生的生活,應(yīng)當(dāng)充分利用學(xué)生生活中的資源、題材和范例組織學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)活動,培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)解決生活中的問題的意識與能力。與此同時,還應(yīng)充分發(fā)揮信息技術(shù)本身的優(yōu)勢,拓展學(xué)生的視野和活動范圍,促進(jìn)他們參與信息化社會活動,了解和體驗現(xiàn)代信息技術(shù)發(fā)展的最新成果,使學(xué)生初步形成投身于信息化建設(shè)和創(chuàng)新活動的愿望。

2、此課教師利用學(xué)校的運動會的大好機會,通過讓學(xué)生們課前自己拍攝、收集、整理照片,課中選擇所需素材、結(jié)合教學(xué)內(nèi)容完成作品,之后展示并評析的過程,自然地實現(xiàn)了信息識別與獲取、信息存儲與管理、信息加工與表達(dá)和信息發(fā)布與交流這四個環(huán)節(jié)。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇八

知識與技能目標(biāo):

1、掌握鍵盤操作的正確姿勢。

2、掌握基本鍵asdfjkl的正確擊鍵方法;

1、培養(yǎng)學(xué)生熟練操作基準(zhǔn)鍵位的能力。

2、能夠利用所給的學(xué)件彈奏出簡單的樂曲。

激發(fā)電腦打字的學(xué)習(xí)熱情,增強學(xué)生準(zhǔn)確輸入英文字母的信心。

學(xué)生在學(xué)習(xí)本課之前對鍵盤已初步了解鍵盤的分區(qū)。本課教學(xué)目標(biāo)是要學(xué)生從基本鍵學(xué)起,掌握鍵盤基本鍵的指法定位與正確的擊鍵方法,達(dá)到熟練部分學(xué)生能做到盲打。

基本鍵asdfjkl;八個鍵的手指定位與正確的擊鍵方法。

多媒體網(wǎng)絡(luò)課室、手指分工圖、基準(zhǔn)鍵位圖、學(xué)件《鍵盤音樂家》。

(一)情境導(dǎo)入激發(fā)興趣。

上課---問好---請坐。

師:同學(xué)們,你們喜歡音樂嗎?(喜歡)。

那么,你聽到的音樂都是用什么樂器彈奏出來的呢?

生:鋼琴、小提琴、架子鼓……。

師:看一看今天老師是用什么來彈奏樂曲的。

(教師利用課件《鍵盤音樂家》彈奏《兩只老虎》、《數(shù)鴨子》,讓學(xué)生認(rèn)真聽,老師彈得是什么歌,如果會唱的可以跟著老師唱。)。

[注意:歌曲要歡快、活潑,有助于營造課堂氛圍]。

(二)任務(wù)驅(qū)動引入新課。

師:同學(xué)們,你們發(fā)現(xiàn)老師的樂器有什么不一樣嗎?

生:老師的樂器是鍵盤。

師:對了,老師是用鍵盤上的字母來彈奏,誰能說出他們的名字?

生:asdfjkl;【板書:asdfjkl;】。

(教師領(lǐng)讀一遍八個基準(zhǔn)鍵位)。

(三)師生共述學(xué)習(xí)新知。

1、學(xué)習(xí)正確的坐姿。

師:身體坐直,兩肩放松,手掌懸空且與鍵盤的斜度平行,雙腳自然踏地。(老師邊講解邊示范))。

(練習(xí):聽到坐好命令后馬上成打字坐姿,表揚坐得好的小組。)。

2、基本鍵的指法定位。

(1)定位f、j。

師:到鍵盤中找到這八個鍵位,他們中有兩個鍵位是將軍,因為身上帶著肩牌,誰發(fā)現(xiàn)了?

生(觀察匯報):f和j,上面有2個小橫線。

師:用手指摸一摸這兩個鍵位,你是用哪兩只手指去摸的呢?

(生伸出食指)。

(教師引導(dǎo))。

師:大多數(shù)人都和我們一樣,習(xí)慣用食指來摸這兩個鍵位,所以科學(xué)家們就把這兩個鍵位f、j確定為鍵盤中的將軍,用來幫助我們的左右手定位。

(2)定位基準(zhǔn)鍵位。

教師演示如何定位基準(zhǔn)鍵位:把兩個食指放在f、j上,其他的手指略彎曲,輕輕地每個手指管一個鍵位,輕輕地放在鍵位上,大拇指放在空格上。學(xué)生跟著做。

(展示鍵盤結(jié)構(gòu)圖)。

生匯報:f、j,幫助我們定位手指。

(3)小游戲---你說我做(鞏固手指定位)。

教師說字母,學(xué)生伸出手指示意,用哪只擊鍵。如:a—左小手指。

教師手指示意,學(xué)生快速說出字母,比一比誰說的又準(zhǔn)又快。

3、金山打字練習(xí)。

紙上談兵非英雄,現(xiàn)在檢查一下大家的學(xué)習(xí)情況。運行金山打字20xx,鍵位課程一,它讓我們練習(xí)的是?(生:asdfjkl;)也就是八個基準(zhǔn)鍵位。

(1)練習(xí),強化指法。自由練習(xí)2分鐘,參照手指提示。

(2)組織打字比賽。要求,進(jìn)度15%,正確率超過90%,指法準(zhǔn)確,盡量不看鍵盤。(大概6分鐘)。

學(xué)生比賽,教師巡視指導(dǎo),看學(xué)生指法是否準(zhǔn)確。

生報名次:1、2、3……,打完的學(xué)生看一看旁邊的學(xué)生指法是否準(zhǔn)確。

(四)拓展訓(xùn)練,提高技能。

任務(wù)一:

(強調(diào):坐好)看來大家都具備了成為一個鍵盤音樂家的能力,現(xiàn)在來體驗一下吧。

師:(出示歌曲一)彈一彈,看一看誰能最快猜出歌曲的名字?(要求:制法要準(zhǔn)確。)。

生練習(xí)彈奏,教師巡視,檢查學(xué)生坐姿是否標(biāo)準(zhǔn),指法是否準(zhǔn)確。

生匯報:《上學(xué)歌》。找學(xué)生彈奏。

任務(wù)二:

給出歌曲二和歌曲三,任選其中一個練習(xí)彈奏,如果時間夠可以讓彈得好的學(xué)生來展示,其他學(xué)生可以跟著一起唱歌。

(五)只是小結(jié)分享收獲。

師:同學(xué)們,今天高興嗎?你有什么收獲呢?

(生匯報),教師適當(dāng)強調(diào),總結(jié)本節(jié)課教學(xué)重難點,加深學(xué)生印象,強化記憶。

熟才能生巧,只要大家勤加練習(xí),每個人都能變成一個出色的鍵盤音樂家!

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇九

工作單位:龍江葉霖佳小學(xué)。

姓名:孔令強。

聯(lián)系電話:***。

教材分析。

《在幻燈片中插入圖片》這節(jié)課是小學(xué)信息技術(shù)四年級下冊第一單元第三課的教學(xué)內(nèi)容。本節(jié)課的主要內(nèi)容是在幻燈片中插入圖片。它是在學(xué)生掌握了純文字幻燈片制作的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的,并在此基礎(chǔ)上插入相應(yīng)的圖片,做成圖文并茂的幻燈片。同時,本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容與實際運用緊密聯(lián)系,學(xué)生掌握了在幻燈片中插入圖片后,就可以創(chuàng)造性制作出許多卡片。從中可以充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣。

教學(xué)目標(biāo)。

(1)認(rèn)知目標(biāo)。

掌握在幻燈片中插入圖片的方法和步驟以及會調(diào)整圖片的疊放次序。

(2)能力目標(biāo)。

通過學(xué)生自主探究學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們觀察與審美能力,以及對信息的加工處理能力和創(chuàng)新設(shè)計能力。

(3)情感目標(biāo)。

通過本課內(nèi)容的學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生對電腦學(xué)習(xí)與應(yīng)用的濃厚興趣;在同學(xué)之間的交流合作中,培養(yǎng)學(xué)生互相幫助、團(tuán)結(jié)協(xié)作的良好品質(zhì)。

教學(xué)重點。

掌握在幻燈片中插入圖片的方法和步驟。

教學(xué)難點。

掌握調(diào)整幻燈片中圖片的疊放次序。

教學(xué)理念。

1課時。

教學(xué)準(zhǔn)備。

ppt課件、各類文件圖片素材庫。

教學(xué)過程。

一、情境導(dǎo)入,揭示課題。

1、[教師操作]通過ppt課件,首先展示一組上節(jié)課學(xué)習(xí)的純文本幻燈片,然后展示另外一組圖文并茂的幻燈片,吸引學(xué)生的注意力。

2、[教師]引導(dǎo)學(xué)生觀察、討論兩組幻燈片的不同之處,并說出自己的感受。

3、[教師]設(shè)問:你想制作些圖文并茂的幻燈片嗎?然后把這節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo)告訴學(xué)生,使學(xué)生明確目的,積極參與教學(xué)。

4、揭示課題:在幻燈片中插入圖片。

二、學(xué)生自主探究學(xué)習(xí),嘗試發(fā)現(xiàn)新知,教師適當(dāng)點拔。

1、[學(xué)生]學(xué)生自學(xué)課本,初步了解在幻燈片中插入圖片的方法及操作步驟。

2、[學(xué)生]學(xué)生自由練習(xí)。讓學(xué)生自由選擇文件圖片、剪貼畫、自選圖形、藝術(shù)字插入到幻燈片中,使學(xué)生在操作中領(lǐng)會其中的要點。

3、[教師]教師加強巡視,了解學(xué)生學(xué)習(xí)情況,進(jìn)行個別指導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生互相幫助,協(xié)作學(xué)習(xí)。

4、[教師]教師適當(dāng)點拔。圖片的疊放次序是本課的難點問題,當(dāng)大部分學(xué)生在探究中遇到此困難時,教師適當(dāng)點拔,借助多媒體網(wǎng)絡(luò)教室演示改變圖片疊放次序的方法:在所選的對象上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇[疊放次序],將該對象置于合適的層。

三、

任務(wù)驅(qū)動,個性創(chuàng)作。

2、[教師]提問:你們認(rèn)為怎樣的作品才是有個性的?

3、[教師]小結(jié):有個性的作品就是要在幻燈片中插入你喜歡的,又能襯托內(nèi)容的圖片。下面就讓我們制作兩張卡片作品:一張卡片送給母親,祝母親生日快樂;另一張卡片送給北京2008組委會,祝北京主辦2008奧運會成功。兩張卡片要求主題鮮明,內(nèi)容豐富,圖文搭配得當(dāng),有一定的想象力和有一定的創(chuàng)意。

4、[教師]提供資源。教師向?qū)W生說明圖片素材庫的存放位置(網(wǎng)上領(lǐng)居-四年級圖片素材-在幻燈片中插入圖片),同時向?qū)W生提供相關(guān)的網(wǎng)址(http://;http://),供學(xué)生上網(wǎng)下載自己喜歡的圖片。

5、[學(xué)生]學(xué)生自由操作,完成作品。(提示:可以獨立完成,也可以自由組合,共同完成)。

四、學(xué)生作品展示與點評,提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。

1、[教師]作品評比。臨近下課,教師通過學(xué)生自評、小組互評和教師評相結(jié)合的評比辦法,評選出每個小組的優(yōu)秀作品。并讓學(xué)生說說設(shè)計這些作品的意圖。

2、[教師]作品展示。教師把學(xué)生的優(yōu)秀作品通過多媒體網(wǎng)絡(luò)教室演示系統(tǒng)展示給其它同學(xué)欣賞,然后師生共同點評:“這幅作品設(shè)計得好嗎?”“哪里比較好?”“哪兒不理想?”“你出出主意,怎樣修改一下就好了?”通過這類問題調(diào)動學(xué)生積極參與,從中提高學(xué)生的鑒賞與審美能力,培養(yǎng)學(xué)生相互幫助、取長補短的良好品質(zhì)。

3、[教師]作品的分享。讓學(xué)生利用已學(xué)知識,把自己設(shè)計的作品通過郵件發(fā)達(dá)給自己的親人、朋友、同學(xué)等。讓學(xué)生從中體會到成功的喜悅。

五、全課小結(jié)。

這節(jié)課,我們學(xué)習(xí)了在幻燈片中插入圖片的方法,同學(xué)們學(xué)習(xí)得不錯,能設(shè)計出圖文并茂的幻燈片作品。希望同學(xué)們繼續(xù)努力學(xué)習(xí),把電腦知識學(xué)好。

教學(xué)反思。

本課的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生掌握在幻燈片中插入圖片的方法和步驟,同時通過師生間的交流,給學(xué)生以方法、以膽量、以鼓勵、以成功,讓學(xué)生享受成就感,樹立自信心。要達(dá)到以上的教學(xué)目的,在本課的教學(xué)中,重點就是要讓學(xué)生在輕松的環(huán)境中自主探究知識,在不知不覺中學(xué)會方法,最后能夠很好地完成任務(wù)。信息技術(shù)是一門現(xiàn)代化的課程,它的綜合性很強。在教學(xué)中,我時刻記著全部的教學(xué)活動應(yīng)以學(xué)生為主體,師生互動,將學(xué)生對知識的自行探究和主動參與放在了重要位置,讓學(xué)生快樂參與,全體參與。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇十

沃爾瑪信息化的啟示。

成立于上世紀(jì)60年代初的沃爾瑪,1970年銷售額只有0.4億美元,到1980年銷售額雖增加到了17億美元,但仍無法躋身于美國大零售商的行列。整個80年代,沃爾瑪?shù)匿N售額年均增長速度在20%以上,到1990年達(dá)到330億美元,終于成為全球最大的零售企業(yè),而自以后,沃爾瑪連續(xù)4年成為了財富500強之首。

在沃爾瑪龐大的集團(tuán)式購銷網(wǎng)絡(luò)中,以衛(wèi)星通訊和電腦管理所代表的信息化高科技聯(lián)絡(luò)方式起著舉足輕重的作用。全世界零售業(yè)的同行都知道沃爾瑪?shù)男畔⑾到y(tǒng)是最先進(jìn)的,其主要特點是:投入大、功能全、速度快、智能化和全球聯(lián)網(wǎng)。沃爾瑪在信息技術(shù)方面的投資不遺余力,公司專門負(fù)責(zé)軟件設(shè)計的工程師就有多名。

第一文庫網(wǎng)。

年沃爾瑪就使用計算機跟蹤存貨,1974年公司開始在其分銷中心和各家商店運用計算機進(jìn)行庫存控制,70年代沃爾瑪建立了物流的管理信息系統(tǒng),這個系統(tǒng)負(fù)責(zé)處理系統(tǒng)報表,加快了運作速度。1983年,沃爾瑪?shù)恼麄€連鎖商店系統(tǒng)都用上條形碼掃描系統(tǒng),在各商場的信息采集使用pos機,全稱pointofsale,就是銷售始點數(shù)據(jù)系統(tǒng)。1984年,沃爾瑪開發(fā)了一套市場營銷管理軟件系統(tǒng),這套系統(tǒng)可以使每家商店按照自身的市場環(huán)境和銷售類型制訂出相應(yīng)的營銷產(chǎn)品組合。1985年建立了edi,即電子數(shù)據(jù)交換系統(tǒng),進(jìn)行無紙化作業(yè),所有信息全部在電腦上運作。在1985至1987年之間,沃爾瑪安裝了公司專用的衛(wèi)星通信系統(tǒng),該系統(tǒng)的應(yīng)用使得總部、分銷中心和各商店之間可以實現(xiàn)雙向的聲音和數(shù)據(jù)傳輸,全球4000家沃爾瑪分店也都能夠通過自己的終端與總部進(jìn)行實時的'聯(lián)系。1988年沃爾瑪又在零售業(yè)中最早使用了無線掃描搶。

表1沃爾瑪?shù)男畔⒒贰?/p>

資料來源:之前的情況參照波士頓咨詢公司10月15日,19之后的情況根據(jù)沃爾瑪?shù)膭幼髡矶鴣淼摹?/p>

信息驅(qū)動價值鏈。

從20世紀(jì)90年代早期到90年代開始walmart的信息化歷程進(jìn)入到了成熟期和更新期。在此階段walmart越來越關(guān)注與如何將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為信息和知識,通過驅(qū)動高效的價值鏈運作從而提高企業(yè)的生存能力。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇十一

本課選自寧夏教育自治區(qū)教育廳中小學(xué)教材審查委員會審定的,四年級上冊第4單元第1課時《修飾文字》。本課的主要教學(xué)內(nèi)容是通過“格式工具欄”和“格式菜單”完成對文字進(jìn)行字體、字號、顏色等修飾以及對文字進(jìn)行加粗、傾斜、下劃線效果的設(shè)置。

學(xué)生在前面的學(xué)習(xí)中已經(jīng)掌握了選定文字的基本操作方法,為本節(jié)課的教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。

1、掌握修飾文字的基本操作方法,并能熟練操作。

2、知道字母b、i、u按鈕所表示的含義。

3、培養(yǎng)學(xué)生審美情趣。

重點:學(xué)會運用不同方法設(shè)置字體格式。

難點:

1、取消字體格式的設(shè)置。

2、掌握操作的熟練程度。

創(chuàng)設(shè)情景法、自主合作探究法、演示法、討論法。

信息技術(shù)教學(xué)大綱明確提出,知識及技能的傳授應(yīng)以完成典型任務(wù)為主。建構(gòu)主義認(rèn)為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學(xué)習(xí)者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學(xué)習(xí)資源獲得的。從而表明:學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,知識獲得的方法是學(xué)生去發(fā)現(xiàn),教師的任務(wù)是為學(xué)生知識的獲得創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)和幫助學(xué)生獲得知識,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中進(jìn)行創(chuàng)造。因此,本課采用建構(gòu)主義理論指導(dǎo)下的主體式教學(xué)模式。教學(xué)中使學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快的學(xué)習(xí),讓課堂洋溢著人文氣息。

在學(xué)習(xí)方法上,本課主要讓學(xué)生運用嘗試學(xué)習(xí)法,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力,教學(xué)中,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使學(xué)生在明確目標(biāo)任務(wù)的前提下,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)在教師的指導(dǎo)下帶著一個個任務(wù)通過課實際操作、演示等方式逐步完成的,最大限度地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。學(xué)生知識的傳遞、遷移和融合在完成任務(wù)的過程中不知不覺地實現(xiàn)。

ppt教學(xué)課件、凌波多媒體電子教室、“小豬的作業(yè)”文檔。

(一)創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣。

師:同學(xué)們,今天老師給大家講一個故事,在一片美麗的森林里住著一群小動物,老山羊呀為這群小動物舉辦了一個電腦培訓(xùn)班,昨天,他們學(xué)習(xí)了修飾文字。山羊老師給同學(xué)們布置了一份作業(yè)。今天老師把小豬和小猴的作業(yè)帶給大家看一看,讓大家給他們當(dāng)一次評委。比較一下,誰做的最好呀?(小猴的),好在哪里呀?有同學(xué)來說一下嗎?(字體、顏色等)。

(通過有趣的情境創(chuàng)設(shè),可以讓學(xué)生對本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣。)。

(二)設(shè)置任務(wù),引導(dǎo)學(xué)習(xí)。

師:由于小豬上課太貪玩什么也沒學(xué)會,今天就讓小豬和我們一起學(xué)習(xí)。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇十二

《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點教學(xué)內(nèi)容,是以前面學(xué)過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎(chǔ)。通過學(xué)習(xí),使學(xué)生學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!

小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識來源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標(biāo)操作和文字輸入應(yīng)該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學(xué)生都應(yīng)該有所準(zhǔn)備。學(xué)生的自主探究,小組合作,都應(yīng)該是可以應(yīng)用的學(xué)習(xí)策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學(xué)習(xí)初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮(zhèn)江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

(1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學(xué)會保存網(wǎng)頁中的圖片。

(2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認(rèn)識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。

(3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

重點:學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名。

難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇十三

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)和嘗試染紙的技術(shù)和方法;

2、在完成染紙的過程中體會形式美,以感性的形式進(jìn)一步了解色彩的原色知識;

3、喜歡染紙的過程,并能用染紙作品裝飾美化生活。

教學(xué)重、難點:

教學(xué)重點:知道學(xué)生學(xué)習(xí)和嘗試染紙的技術(shù)和方法。

教學(xué)難點:指導(dǎo)學(xué)生初步體會染出的畫面效果與紙的折疊方法及用色之間的關(guān)聯(lián)。

教具學(xué)具:

扎染背心、扎染方巾、染紙作品裝飾的賀卡、染紙作品、電腦課件、染紙的工具材料。

本課的基本脈絡(luò):激發(fā)興趣、導(dǎo)入新課――欣賞感受、開闊視野――觀察探究、了解技法――制作實踐、感受色彩魅力――美化裝飾、培養(yǎng)設(shè)計應(yīng)用意識――展示評價、拓展延伸。

教學(xué)過程:

一、激趣導(dǎo)入,欣賞感受。

1、教師展示扎染背心和方巾,引導(dǎo)欣賞。

(1)教師簡單介紹扎染的特點和方法。

(2)學(xué)生交流發(fā)表自己的欣賞感受。

(3)板書課題――美麗的染紙。

2、欣賞扎染、蠟染、染紙作品,開闊視野、激發(fā)探究欲望。(1)教師演示課件,簡單介紹,引導(dǎo)欣賞。

(2)學(xué)生討論交流欣賞感受。

(3)激發(fā)學(xué)習(xí)欲望。

二、觀察探究,了解技法。

1、觀看制作方法視頻。

(1)教師播放制作方法視頻課件。

(3)學(xué)生觀看視頻。

(4)討論、發(fā)言。

(5)教師小結(jié)。

2、探究發(fā)現(xiàn)折疊方法。

(1)教師出示染紙作品展板,提。

示紙張的基本折疊方法和形狀變化。(2)分組探究折疊方法。

(3)學(xué)生代表到前面演示發(fā)現(xiàn)的多種折疊方法。

3、嘗試染紙過程。

4、欣賞撕染、剪染作品,啟發(fā)創(chuàng)新。

(1)欣賞課本里的撕染作品,啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。

(2)學(xué)生談自己的設(shè)計打算。

三、制作實踐、感受色彩魅力。

1、學(xué)生染紙實踐,教師提醒注意事項。

(播放音樂《春江花月夜》《高山流水》)。

四、美化裝飾,設(shè)計應(yīng)用。

1、教師展示染紙畫裝飾的賀卡作品,引導(dǎo)欣賞,啟發(fā)思維。

2、學(xué)生討論發(fā)言。

五、展示評價,拓展延伸。

1、學(xué)生展示自己的染紙作品。

2、相互交流評價。

3.啟發(fā)學(xué)生制作出獨具特色的作品,并裝飾美化自己的生活。4、合唱《幸福拍手歌》,盡情享受創(chuàng)作成功后的樂趣。

六、作業(yè)要求:

1.每人四幅不同折法,不同色彩的染法。

2.點染時膽子要大,心要細(xì),每染完一張,要總結(jié)經(jīng)驗,取長補短,不斷改進(jìn)。

3.折紙、剪紙可以自己設(shè)計花樣。

七、板書設(shè)計:

美術(shù)的染紙。

制作過程:折、夾、擠、染、展開。

種染法:浸染、點染、沖染、濃破淡。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇十四

本課是中文輸入單元的最后一課。在眾多的學(xué)習(xí)內(nèi)容中,輸入法練習(xí)最消耗時間,也最枯燥。尤其是經(jīng)過了4節(jié)課的學(xué)習(xí),一些學(xué)生對輸入法的練習(xí)可能已生倦意,因此,本課的出發(fā)點就是通過形式的變通,以賽代練,讓學(xué)生產(chǎn)生新鮮感,體驗練習(xí)帶來的樂趣,保持和提高學(xué)生對本學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣。

對于三年級學(xué)生而言,打字練習(xí)無疑是比較枯燥的,因此本課通過創(chuàng)設(shè)情境引入打字競賽活動,提高了活動的趣味性。同時,在小組內(nèi)進(jìn)行詞語接龍比賽,通過組內(nèi)競賽讓小組同學(xué)之間互相比較,糾正不正確的姿勢和打字方法。此外,通過文章輸入的測試,針對全班學(xué)生開展打字比賽,能夠使學(xué)生根據(jù)小組內(nèi)比賽獲取的經(jīng)驗,進(jìn)一步提高自己打字的速度。

教學(xué)目標(biāo):。

1.強化中文輸入的方法。

2.強化中文輸入練習(xí),提升技能。

1.通過比賽,提高打字的速度和準(zhǔn)確率。

1.通過比賽活動,促進(jìn)相互交流與協(xié)作能力。

教學(xué)重點:

1.提高中文輸入的速度與正確率。

1.中文輸入的速度。

教學(xué)過程:

環(huán)節(jié)。

教師活動。

學(xué)生活動。

設(shè)計意圖。

導(dǎo)入新課。

1.播放課件。

學(xué)生觀看課件,了解中文輸入在生活、學(xué)習(xí)、工作中的更多應(yīng)用。

調(diào)動學(xué)生參與比賽的積極性,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,從而提高學(xué)習(xí)興趣。

組內(nèi)比賽。

1.口頭練習(xí)詞語接龍。

2.組織比賽,記錄比賽結(jié)果。

3.評價與交流。

對每組打字速度快的學(xué)生進(jìn)行口頭獎勵,并交流成為小組打字高手的方法。

1.練習(xí)口頭詞語接龍,降低比賽難度。

2.熟悉比賽規(guī)則;查看規(guī)定時間內(nèi)輸入字?jǐn)?shù)。

3.在交流中學(xué)習(xí)提高打字速度,收獲比賽心得。

通過小組內(nèi)的競爭,讓學(xué)生互相交流,揚長避短,糾正自己文字輸入過程中不正確的姿勢和方法。培養(yǎng)學(xué)生互幫互助、自我學(xué)習(xí)的能力。

全班參與。

1.明確任務(wù)。

句子和文章的輸入是最常見的應(yīng)用。剛才有的同學(xué)輸入技巧不夠,沒有取得好成績,現(xiàn)在,我們來一次全班的打字比賽,看看誰才是我們班真正的打字高手!

2.進(jìn)入比賽測試頁面,組織比賽。

運行“金山打字通xxxx”打字測試頁面,分別選擇“童趣”“金色花”“天上的街市”進(jìn)行測試,每次限時5分鐘。

3.每個時間段結(jié)束,老師記錄前三名學(xué)生的成績,給予適當(dāng)?shù)莫剟?,并讓其介紹輸入技巧。

1.躍躍欲試,剛才小組比賽是預(yù)熱,這次才是打字高手的較量。

2.分別測試三篇文章的輸入速度,并在課本上填寫測試成績記錄。

3.交流中文文章輸入的方法和技巧。

通過全班競賽,調(diào)動學(xué)生比賽參與的積極性,讓學(xué)生在活動中感受新知,交流經(jīng)驗。

以賽代練。

一賽一交流,一賽一評價。讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)帶來的成就感,從而維持學(xué)習(xí)興趣。

鞏固提高。

1.布置“做一做”任務(wù),強化學(xué)習(xí)效果。

自主練習(xí),完成“做一做”內(nèi)容。

鞏固比賽中獲得的經(jīng)驗,提高速度。

鞏固提高。

1.組織學(xué)生自評、互評,完成課本評價表,教師進(jìn)行總體評價,表揚和鼓勵學(xué)生。

2.組織學(xué)生對本課所學(xué)的知識進(jìn)行小結(jié),并點評、總結(jié)全課。

1.學(xué)生自評、互評。

2.學(xué)生回顧本課所學(xué)知識,并小結(jié)。

培養(yǎng)學(xué)生評價能力。通過教師的點評激勵學(xué)生。

拓寬視野。

布置課后任務(wù):

按照課本提示,了解搜狗輸入法的使用技巧。

了解“閱覽室”內(nèi)容。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇十五

教學(xué)目標(biāo):

1、知識與技能:學(xué)會并掌握取色工具和彩色橡皮工具的使用方法;

3、情感、態(tài)度、價值觀:在修復(fù)像片、一方面是培養(yǎng)學(xué)生耐心和細(xì)心的優(yōu)良品質(zhì),另一方面是培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活、美化生活的情趣;通過發(fā)現(xiàn)問題、探索解決問題的途徑和方法,激發(fā)學(xué)生的求知欲和好奇心。

教學(xué)重點:

取色工具和彩色橡皮工作的使用。

教學(xué)難點:

1、彩色橡皮工作的使用;

2、培養(yǎng)學(xué)生耐心、細(xì)心的優(yōu)良品質(zhì)。

教學(xué)過程:

一、提出問題:

師:比較一下,這兩幅漂亮的圖片有什么不同?

生:觀察、發(fā)言。

師:你有辦法修復(fù)它嗎?請試一試,你的方法好嗎?(生操作,教師巡視。分析:之前學(xué)生學(xué)習(xí)過取色,刷子、鉛筆和油漆桶等工具,一般學(xué)生會取相近色補色)。

二、分析問題。

師:誰來說說你的辦法。(同時網(wǎng)絡(luò)展示學(xué)生的作品)。

師評價:肯定優(yōu)點,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,那就是很難找到與附近顏色一致的色塊。

師:畫圖中的取色工具能幫助我們解決這個問題。

三、解決問題。

師演示取色工具的使用方法,引導(dǎo)學(xué)生看書,理解圖4-2的四個操作步驟和方法。

生:嘗試修復(fù)圖片。

師巡視,同時引導(dǎo)學(xué)生掌握修復(fù)方法,先修復(fù)底色,再反復(fù)使用取色工具,修復(fù)頭發(fā)、眼睛等特殊部位。展示學(xué)生作品,師生互評。

師總結(jié):同學(xué)們完成得很好。老師這里還有一個問題:秋天到了,樹葉開始慢慢地變黃了……。這幅圖畫中的樹葉是綠色的,你能把它變成黃顏色的嗎?請試一試你的辦法。

四、提出新問題。

(教師又提出了新的問題,再次激發(fā)了孩子們的求探索熱情。但這次如果沒有學(xué)習(xí)過,孩子們是想不到用右鍵使用橡皮工具的。)。

師:為了解決這個問題,我們先來做一個小試驗,看看橡皮工作的妙用。

操作步驟:

1、如圖,用刷子工具,分別用紅、黃、藍(lán)畫三根彩色條;

2、將背景色選成紅色;

3、再選取橡皮工具,按住左鍵,擦除畫面,觀察擦除后,顯示的是什么顏色?

4、按住右鍵,擦除畫面,觀察這時能擦除的是什么顏色?

5、將前景色改變成黃色,再使用右鍵擦除,看看這次能擦除的是什么顏色?

師:你發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律了嗎?

生回答:………………。

師總結(jié):使用左鍵能擦除畫面上的所有顏色,顯現(xiàn)背景色;作用右鍵只會擦除與前景色相同的畫面,顯現(xiàn)背景色,而不會影響到別的顏色的畫面。這就是奇妙的。

五、解決新問題。

師:現(xiàn)在,你會將樹的綠葉變黃了嗎?試一試,你的辦法行嗎?(可能有的孩子還不會,引導(dǎo)他們看書,通過圖4-4奇妙的彩色橡皮,掌握彩色橡皮的使用方法。)。

展示學(xué)生作品,師互互評。

六、小結(jié)。

今天,我們學(xué)習(xí)了取色工具和彩色橡皮工具,對我們精細(xì)作畫,修復(fù)畫圖幫助很大,希望孩子們在今后的畫圖中能靈活使用它們。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇十六

本節(jié)課是電子工業(yè)出版社信息技術(shù)教材第二冊第二單元第6課的內(nèi)容。本單元主要學(xué)習(xí)windows自帶畫圖程序的使用。本節(jié)課為第一課時,主要教學(xué)內(nèi)容為初步認(rèn)識畫圖軟件,了解畫圖軟件窗口各部分功能,能夠打開、保存畫圖文件,并學(xué)習(xí)放大、撤銷操作、顏色填充等基本操作,進(jìn)而能夠?qū)σ环醪酵瓿傻漠媹D作品進(jìn)行涂色。本節(jié)課所涉及的操作并不復(fù)雜,但作為第一課時,培養(yǎng)學(xué)生對畫圖軟件的興趣尤為重要,所以培養(yǎng)學(xué)生使用畫圖程序的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望也是本節(jié)課的一個重要任務(wù)。

三年級是信息技術(shù)學(xué)科的起始年級,第一學(xué)期學(xué)生學(xué)習(xí)了鼠標(biāo)操作和鍵盤操作,并對部分軟件的窗口有了有了初步認(rèn)識。學(xué)生從感性上對窗口操作的共性有了初步感知,這對本課學(xué)習(xí)畫圖程序窗口有一定的幫助。學(xué)生能夠比較熟練操作鼠標(biāo)為本課進(jìn)行涂色練習(xí)提供了技能基礎(chǔ)。另存文件為全新知識,可能是本課的一個難點。

1.知識與技能。

認(rèn)識畫圖程序窗口。能夠使用“打開”、“另存為”等命令;

學(xué)會使用顏色填充工具對圖片進(jìn)行涂色;

學(xué)會使用放大、縮小、撤銷操作等命令輔助涂色。

2.過程與方法。

從作品欣賞,模擬操作等過程中激發(fā)學(xué)習(xí)畫圖程序的興趣。

3.情感態(tài)度與價值觀。

形成計算機是“工具”而不是“玩具”的正確價值觀,并在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)畫圖程序的興趣的基礎(chǔ)上提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。

1.教學(xué)重點。

畫圖程序的打開、保存、另存為等操作;

認(rèn)識畫圖程序窗口;

顏色填充操作及放大、縮小、撤銷等命令的使用。

2.教學(xué)難點。

畫圖文件另存為操作;使用放大功能涂色。

1.設(shè)備準(zhǔn)備。

多媒體計算機教室win7系統(tǒng)畫圖程序的安裝。

計算機教室管理系統(tǒng)安裝。

2.素材準(zhǔn)備。

供學(xué)生涂色操作的相關(guān)圖片。

畫圖程序的使用等相關(guān)微課。

(一)、引入激趣。

同學(xué)們喜歡畫畫嗎?

展示一組電腦繪畫作品,學(xué)生欣賞(課件出示)。

最后一張是照片,一張是電腦繪圖,想知道這張“空客a380”是怎樣畫出了的嗎?(微課展示,激發(fā)興趣)(空客a380,被稱為空中巨無霸,最多載客800多人)。

剛才繪圖中所用到的`軟件就叫做“畫圖”軟件,這節(jié)課開始我們來學(xué)習(xí)畫圖軟件的使用。

(二)、進(jìn)行新課。

1、初識“畫圖”軟件。

如何打開畫圖軟件呢?(教師演示,學(xué)生操作,說明:與教材介紹的方法不同,主要是操作系統(tǒng)版本問題)。

打開畫圖軟件,觀察軟件窗口,與我們之前學(xué)習(xí)的媒體播放軟件等窗口有哪些共同的地方?(課件出示,各部分名稱)。

反饋提問,指出窗口各部分的名稱。

如何用畫圖程序打開圖片?(教師演示使用打開命令,學(xué)生操作,打開圖片“田園”)。

2、顏色填充工具的使用。

這是一幅沒有涂色的圖畫,當(dāng)我們在紙上畫畫時,用什么涂色?用畫圖程序怎樣進(jìn)行涂色呢?請同學(xué)們將這幅圖片涂上合適的顏色,如果遇到困難可以播放老師發(fā)給你的視頻學(xué)習(xí)或到課本上去找答案。

學(xué)生播放微課“顏色填充”,自主學(xué)習(xí),然后對“田園”進(jìn)行涂色。

展示、匯報、提問、交流:

操作錯誤怎么辦?

怎樣給細(xì)小的部分涂色?

3、作品完成后怎樣保存?“另存為”的使用。

4、課堂練習(xí):桌面上有兩副圖片“美麗鄉(xiāng)村”、“稻草人”,任選一幅給圖片填充合適的顏色并保存。

(三)、課堂小結(jié),學(xué)習(xí)評價。

這節(jié)課你了解了哪些知識,學(xué)會了哪些操作?

田園處處景色美。

認(rèn)識“畫圖”軟件。

“用顏色填充”工具的使用。

“撤銷”

“另存為”

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇十七

(2)了解選擇結(jié)構(gòu)語句的使用方法。

2、過程和方法目標(biāo)。

(1)學(xué)會安裝和使用紅外傳感器;

(2)學(xué)會編寫含有選擇結(jié)構(gòu)的程序;

(3)學(xué)會應(yīng)用紅外傳感器處理日常生活中的一些問題。

3、情感性目標(biāo)。

(2)培養(yǎng)學(xué)生相互協(xié)作的精神,共同承受失敗,分享成功。

1、教學(xué)重點。

(1)紅外傳感器安裝和使用;

(2)編寫帶有選擇結(jié)構(gòu)的程序。

2、教學(xué)難點。

(1)紅外線傳感器的安裝與檢測原理;

(2)選擇結(jié)構(gòu)程序的理解與編寫。

比賽視頻、紅外傳感器的相關(guān)材料。

1、情境導(dǎo)入。

觀看視頻:機器人運動,機器人踢足球等。

思考:為什么機器人他能知道前方的物體,去找準(zhǔn)目標(biāo)呢?

學(xué)生交流、匯報。

請學(xué)生舉例說說我們身邊有哪些地方用到了紅外傳感器?

學(xué)生交流、匯報。

教師:人從外界獲取信息,必須借助于感覺器官——眼、耳、鼻、舌、皮膚,它們分別具有視、聽、嗅、味、觸覺,人的.大腦通過“五官”就能感知外部的信息。然而人們在研究自然現(xiàn)象和規(guī)律的過程中及在生產(chǎn)生活中,單靠自身的感覺是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這時就需要使用傳感器,它是獲取信息的關(guān)鍵器件,是現(xiàn)代住處系統(tǒng)和各種裝備中不可缺少的信息采集工具,我們的機器人身上就安裝了多傳感器。

2、新授。

(1)指導(dǎo)學(xué)生分析和安裝傳感器。

分析機器人在陪我散步是,都有哪些動作?考書中p66頁思考1。

學(xué)生觀察機器人運動,匯報動作結(jié)果。

教師:機器人通過它的“眼睛”——紅外傳感器接受外面的信息,然后作出反應(yīng)。

屏幕展示:散步流程圖——也就是書中圖10.2。

教師示范安裝紅外傳感器,學(xué)生觀察。

學(xué)生練習(xí),教師指導(dǎo)。

(2)指導(dǎo)學(xué)生編寫程序和下載,檢測紅外傳感器安裝是否正確。

教師演示講解程序的編寫與下載,使機器人能夠檢測前方、左右、是否有人,學(xué)生觀察。

學(xué)生練習(xí),教師指導(dǎo)。

學(xué)生匯報結(jié)果。

學(xué)生交流、匯報。

教師:大家可以查看一下傳感器所用接口與程序中調(diào)用的接口是否一致,傳感器的確良檢測距離是否太小,是否安裝過低。

學(xué)生檢測安裝,調(diào)試,匯報自己出現(xiàn)機器人“不聽話”的原因及解決辦法。

3、鞏固練習(xí)。

完成書中的“試一試”。

展示學(xué)生作品,師生點評。

4、總結(jié)評價。

教師引導(dǎo)學(xué)生對本課知識進(jìn)行小結(jié),并結(jié)合自己的學(xué)習(xí)收獲,回答教材中的“評一評”內(nèi)容。

小學(xué)信息課教學(xué)設(shè)計案例篇十八

前言:

stem教育是為學(xué)生的解決問題奠基的,所以我認(rèn)為stem教育應(yīng)該從真實情景開始,從真實問題開始,從解決問題或者是做得更好方面展開活動。stem教育應(yīng)該遵循做中學(xué)理念,讓學(xué)生在主動參與中利用stem教育以及相關(guān)素養(yǎng)來解決問題,通過一系列有序有效的活動來培養(yǎng)學(xué)生的stem素養(yǎng)。

我認(rèn)為活動項目選擇應(yīng)該具有stem特點,同時應(yīng)該是學(xué)生樂于參與,有一定的活動意義的,或者需要學(xué)生從設(shè)計構(gòu)思、嘗試制作、反思設(shè)計、再改進(jìn)再設(shè)計的過程,這也是創(chuàng)新設(shè)計的重要內(nèi)容。

雞蛋保護(hù)器雖然已經(jīng)有很多學(xué)校開展過,但是作為學(xué)生活動,還是有很強的開展意義的。首先雞蛋保護(hù)器具有較強的科學(xué)意義,如月球登陸、安全降落、重力加速度、緩沖等原理。雞蛋保護(hù)器的設(shè)計方案很多,材料可以因地制宜,制作難度也適合。其中的stem思想較多,因此是值得開展的stem教育活動。

雞蛋保護(hù)器的`拓展教學(xué),為了將活動做到深處,因此設(shè)想用每周兩節(jié)課的拓展課連續(xù)上三次。雞蛋保護(hù)器的制作首先是學(xué)生不斷修正的過程,又是一次比賽活動。第一次:側(cè)重于方案設(shè)計,交流修正,布置回家制作。第二次:展示各自的作品,大家來猜一猜,實際測試,分析原因,再次設(shè)計,再回家制作。第三次:展示作品,猜一猜,實際測試,分析原因,比一比評一評。

教學(xué)目標(biāo):

1、通過做中學(xué),讓學(xué)生主動參與整個活動,側(cè)重于在體驗中調(diào)動學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。

2、活動主要從雞蛋保護(hù)器的問題思考,設(shè)計交流,修正設(shè)計,制作測試,再修正,再設(shè)計,再制作的過程,遵循一般性創(chuàng)新制作的基本流程,以貼近生活實際。

3、教師在其中的作用主要就是引導(dǎo),遵循技術(shù)設(shè)計的一般流程,激勵學(xué)生主動參與,鼓勵學(xué)生不斷做得更好。

4、制作材料原則上學(xué)生自己準(zhǔn)備,雞蛋可以學(xué)校備用。

5、通過比賽來調(diào)動學(xué)生的參與積極性,培養(yǎng)榮譽感。

情感目標(biāo):

1、培養(yǎng)學(xué)生精益求精的創(chuàng)作素養(yǎng),知道唯有不斷改進(jìn),才能做得更好。

2、培養(yǎng)學(xué)生自主思考、主動設(shè)計、不斷修正的意識。

3、善于傾聽他人的觀點,善于指出和表達(dá)觀點,理性看待自己的方案,懂得與他人善意的交流。

4、培養(yǎng)創(chuàng)新設(shè)計的興趣,發(fā)揮不折不饒的精神。

第一課時。

活動環(huán)節(jié)。

教師參與。

學(xué)生參與。

科學(xué)情境。

教師引用探月工程,軟著陸情景,設(shè)疑引題。

見識探月工程,主動思考軟著陸的基本方法。

問題提出。

雞蛋撞地球,怎樣保護(hù)雞蛋,要求從學(xué)生三樓投下不破,要求用少量的材料,大家設(shè)計方案。

思考雞蛋保護(hù)方法,自主繪制設(shè)計圖。

交流方案。

引導(dǎo)學(xué)生交流自己的方案,接受大家的建議。

主動匯報,接受大家的質(zhì)疑,反觀自己的方案。

改進(jìn)設(shè)計。

再次設(shè)計,積極改進(jìn)。

布置作業(yè)。

布置回家制作雞蛋保護(hù)器。

回家制作雞蛋保護(hù)器。

第二課時。

活動環(huán)節(jié)。

教師參與。

學(xué)生參與。

展示作品。

安排學(xué)生放好作品位置,組織學(xué)生參觀,猜一猜誰的好。

參觀,預(yù)測,學(xué)習(xí)和反思。

高空測試。

要求學(xué)生帶著雞蛋保護(hù)器,從三樓投下,然后檢查是否破碎。

投擲雞蛋保護(hù)器,檢查自己的雞蛋破了沒有。

交流反思。

針對投擲結(jié)果,大家再來看看,怎樣的雞蛋保護(hù)器才能安全著陸。

再次設(shè)計。

引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)實驗結(jié)果,修正自己的方案。

反思、質(zhì)疑、修正方案。

布置作業(yè)。

布置回家制作雞蛋保護(hù)器。

再次制作雞蛋保護(hù)器。

第三課時。

活動環(huán)節(jié)。

教師參與。

學(xué)生參與。

展示作品。

安排學(xué)生放好作品位置,組織學(xué)生參觀,猜一猜誰的好。

參觀,預(yù)測,學(xué)習(xí)和反思。

高空測試。

要求學(xué)生帶著雞蛋保護(hù)器,從三樓投下,然后檢查是否破碎。

投擲雞蛋保護(hù)器,檢查自己的雞蛋破了沒有。

評比獎勵。

對簡單設(shè)計,小而不破的同學(xué)頒獎。

付出后的收獲,向優(yōu)秀學(xué)生學(xué)習(xí)。

交流總結(jié)。

請獲獎同學(xué)說一說,教師做適當(dāng)引導(dǎo),請沒有獲獎學(xué)生說一說,總結(jié)得失原因。

交流、學(xué)習(xí)、提高。

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