信息化教學設計案例數(shù)學大全(23篇)

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信息化教學設計案例數(shù)學大全(23篇)
時間:2023-11-11 21:40:18     小編:念青松

沒有總結,我們就無法真正認識自己,無法不斷進步。當面對一些較為復雜或矛盾的情況時,我們需要運用批判性思維進行分類。以下是一些別具一格的總結范文,希望能夠引發(fā)你的思考和創(chuàng)作靈感。

信息化教學設計案例數(shù)學篇一

科目。

數(shù)學。

年級。

五年級。

教學時間。

執(zhí)教者。

王冬梅。

一、教材內容分析。

《組合圖形的面積》是義務教育課程標準實驗教科書(北師大版)五年級上冊數(shù)學第五單元中的一節(jié)內容(北師大版義務教育課程標準實驗教科書五年級上冊75——76頁的內容,這一內容是在學生已經(jīng)學習了長方形與正方形,平行四邊形、三角形與梯形的面積計算的基礎上,進一步探討研究圖形的面積,也是日常生活中經(jīng)常需要解決的問題。設計理念:

數(shù)學課的教學應當以注重引導學生親歷數(shù)學知識探究過程、突出思維訓練為主要目標。主要設計理念是:一是以學生為課堂學習的主體,關注學生已有的學習基礎和學習經(jīng)驗,選擇適合學生的學習素材、設計適合學生的教學活動,讓學生自主的投入學習,教師是學生課堂學習的引導者、合作者。二是以活動為課堂教學的載體,注重學習情境創(chuàng)設,引導學生主動進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流等數(shù)學活動,去探究數(shù)學知識,親歷數(shù)學知識探索過程,感受成功的快樂。三是以問題為思維訓練的源泉,教學中注重引導學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題和解決問題,在解決問題中激活思維。四是以生活為學習數(shù)學的基礎,數(shù)學生活化,讓學生在生活中感知數(shù)學知識,從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,在生活經(jīng)驗的基礎上解決數(shù)學問題,并用所學知識解決生活中實際問題。

二、教學目標分析。

1、知識與技能:使學生理解組合圖形的含義,理解并掌握組合圖形的計算方法,并能正確地計算組合圖形的面積,并能運用所學的知識,解決生活中有關組合圖形面積的實際問題。

2、過程與方法:自主探究、合作交流。讓學生在自主探索的基礎上進行合作交流,培養(yǎng)學生的觀察能力、動手操作能力和邏輯思維能力。

3、情感態(tài)度與價值觀:結合具體的題例,使學生感受到計算組合圖形面積的必要性,產(chǎn)生積極的數(shù)學學習情感。

三、

教學重、難點。

重點。

教學重點:學生能夠通過自己的動手操作,掌握用割、補法求組合圖形面積的計算方法。

難點。

教學難點:割補后找出相應的計算數(shù)據(jù)解決問題。

四、學習者特征分析。

(1)多媒體教學法。

動手實踐、自主探索、合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式,轉變教師角色,給學生較大的空間,開展探究性學習,讓他們在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身經(jīng)歷問題提出、問題解決的過程,體驗學習成功的樂趣。

六、教學環(huán)境及資源準備。

實驗(演示)教具。

圖畫,圖片,教科書,粉筆,教學支持資源。

課件,投影,幻燈片。

網(wǎng)絡資源。

多媒體教室。

七、教學過程。

教師活動。

學生活動。

設計意圖及資源準備。

創(chuàng)設情境、復習導入。

讓學生猜一猜(學習過的平面圖形),說一說(面積公式),看一看(給出的圖案像什么)。

學生獨立與小組合作交流解決組合圖形面積計算問題。小組匯報學習情況。

匯報時用多媒體將學生的學習成果演示出來,會出現(xiàn)下面幾種情況:。

3、師生。

總結。

分割法填補法。

學生合作交流,探討解決組合圖形面積計算的方法。板書并計算面積總結方法,學以致用。

這一環(huán)節(jié)中我真正的轉變們了教師的角色,給學生足夠的時間和空間,積極主動地參與到學習中,獲取更多的解題方法。讓他們都有成功的掌握“分割法”和”添補法”這兩種計算方法.讓學生明確分割圖形越簡潔,解題方法越簡單。與此同時,教師要適時提醒學生們要考慮到分割的圖形與所給條件的關系,有些圖形分割后找不到相關的條件就是失敗的。這樣做有利于突破本節(jié)課的教學重點和難點。

綜合實踐、學以致用。

1,為了鞏固新知,我設計了不同層次的練習,使不同層次的學生都有提高。前面情景導入時幾個生活中的數(shù)學問題解決了一個,剩下的我放在練習里。2設計一個組合圖形的草坪,面積大約45平方米。

學生在畫圖程序中,自己設計出組合圖形的圖畫,并涂上漂亮的顏色。讓學生把掌握的知識拓展到實際生活中去。

總結收獲、小結全課。

學習這節(jié)數(shù)學課,你有什么收獲,或者有什么心得?

學生自由說,暢所欲言。

學生可以說知識上的收獲,也可以說情感上的收獲,既發(fā)揮了學生的主動性,又將本堂課的內容進行了總結.也可以評價他人的學習表現(xiàn),生生互動評價,學生既認識自我,建立信心,又共同體驗了成功,促進了發(fā)展。

教學過程流程圖。

形成性檢測與評價。

1、是否能夠通過自學、掌握平面圖形的面積公式。

2、是否能正確計算簡單的基本圖形的面積。

3、是否能夠積極參與課堂上的學習活動。

4、是否能夠與老師同學交流。

心得體會。

5、是否能夠傾聽他人發(fā)言。

6、是否能夠理解,掌握組合圖形的面積計算。

九、教學總結與反思。

“組合圖形的面積”是北師大教材五年級上冊第五單元第一課時,是在學生積累了一定的學習經(jīng)驗,認識了一些平面圖形的基礎上安排學習的。本節(jié)課是以學生已經(jīng)學習過的長方形、正方形、平行四邊形、三角形和梯形等基本圖形面積計算為基礎,結合實際情境和具體的圖形來探索組合圖形面積的計算方法,不僅能夠鞏固已學的基本圖形面積的計算方法,培養(yǎng)學生的分析問題和解決問題的能力,而且也有利于發(fā)展學生的空間觀念,提高學生的綜合能力。在本節(jié)課的教學過程中,我注重了以下幾個方面:

1、創(chuàng)設情景,激發(fā)學習情感。

好的開始等于成功的一半。本課一開始我就從談論生活中的各種組合入手,進而出示七巧板拼圖讓學生觀察得出這些圖形都是一些組合圖形,使學生充分感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。為下一步探究組合圖形做好鋪墊。

2、注重方法的指導與總結。

3、問題來源于學生,回歸于學生。學生在探索的過程中,放手讓他們拼圖,畫圖,分割圖,并自行解決提出的問題。讓學生在拼一拼、畫一畫,分一分的活動中,初步形成“組合”的概念,從而對“組合圖形”的意義有了更深一層的理解。

新課程理念強調:人人在數(shù)學學習中有成功的體驗,人人都能得到發(fā)展。數(shù)學知識、數(shù)學思想和方法必須由學生在現(xiàn)實的數(shù)學實踐活動中理解和發(fā)展。本節(jié)課的教學始終貫穿著學生的自主參與,我只是輔助學生參與到整個過程中,學生由探究到發(fā)現(xiàn)到總結,思維活躍,興致勃勃。課堂成為師生、生生的互動過程,培養(yǎng)了學生自主探究、合作學習的能力,在數(shù)學知識技能的形成、情感態(tài)度的發(fā)展、思維能力的培養(yǎng)等方面均取得了較好的效果。

當然也還有很多細節(jié)的地方需要改進,比如教師語言的精練度,課堂教學時間的掌控、學生操作的方式,以及匯報的形式等等,這都有待于在今后的教學中進一步加以完善。

信息化教學設計案例數(shù)學篇二

沃爾瑪信息化的啟示。

成立于上世紀60年代初的沃爾瑪,1970年銷售額只有0.4億美元,到1980年銷售額雖增加到了17億美元,但仍無法躋身于美國大零售商的行列。整個80年代,沃爾瑪?shù)匿N售額年均增長速度在20%以上,到1990年達到330億美元,終于成為全球最大的零售企業(yè),而自以后,沃爾瑪連續(xù)4年成為了財富500強之首。

在沃爾瑪龐大的集團式購銷網(wǎng)絡中,以衛(wèi)星通訊和電腦管理所代表的信息化高科技聯(lián)絡方式起著舉足輕重的作用。全世界零售業(yè)的同行都知道沃爾瑪?shù)男畔⑾到y(tǒng)是最先進的,其主要特點是:投入大、功能全、速度快、智能化和全球聯(lián)網(wǎng)。沃爾瑪在信息技術方面的投資不遺余力,公司專門負責軟件設計的工程師就有多名。

第一文庫網(wǎng)。

年沃爾瑪就使用計算機跟蹤存貨,1974年公司開始在其分銷中心和各家商店運用計算機進行庫存控制,70年代沃爾瑪建立了物流的管理信息系統(tǒng),這個系統(tǒng)負責處理系統(tǒng)報表,加快了運作速度。1983年,沃爾瑪?shù)恼麄€連鎖商店系統(tǒng)都用上條形碼掃描系統(tǒng),在各商場的信息采集使用pos機,全稱pointofsale,就是銷售始點數(shù)據(jù)系統(tǒng)。1984年,沃爾瑪開發(fā)了一套市場營銷管理軟件系統(tǒng),這套系統(tǒng)可以使每家商店按照自身的市場環(huán)境和銷售類型制訂出相應的營銷產(chǎn)品組合。1985年建立了edi,即電子數(shù)據(jù)交換系統(tǒng),進行無紙化作業(yè),所有信息全部在電腦上運作。在1985至1987年之間,沃爾瑪安裝了公司專用的衛(wèi)星通信系統(tǒng),該系統(tǒng)的應用使得總部、分銷中心和各商店之間可以實現(xiàn)雙向的聲音和數(shù)據(jù)傳輸,全球4000家沃爾瑪分店也都能夠通過自己的終端與總部進行實時的'聯(lián)系。1988年沃爾瑪又在零售業(yè)中最早使用了無線掃描搶。

表1沃爾瑪?shù)男畔⒒贰?/p>

資料來源:之前的情況參照波士頓咨詢公司10月15日,19之后的情況根據(jù)沃爾瑪?shù)膭幼髡矶鴣淼摹?/p>

信息驅動價值鏈。

從20世紀90年代早期到90年代開始walmart的信息化歷程進入到了成熟期和更新期。在此階段walmart越來越關注與如何將數(shù)據(jù)轉化為信息和知識,通過驅動高效的價值鏈運作從而提高企業(yè)的生存能力。

信息化教學設計案例數(shù)學篇三

生:圓柱是由平面和曲面圍成的立體圖形。

生:我還知道圓柱各部分的名稱。

生:把圓柱的側面沿著它的一條高剪開得到一個長方形,這個長方形的長等于圓柱的底面周長、寬等于圓柱的高。

演示這一過程。

師:你們對圓柱已經(jīng)知道得這么多了,真了不起,還想對它作進一步的了解嗎?

師:你還想知道什么呢?

生:還想知道怎么求它的表面積。

師:今天我們就一起來研究怎樣求圓柱的表面積。(板書:圓柱的表面積)。

二、探究新知。

指名學生摸其表面積,并追問:怎樣求它的表面積?

生:六個面的面積和就是它的表面積。

師:怎樣求圓柱的表面積呢?(學生分組討論)。

學生匯報:圓柱的側面積加上兩個底面的面積就是圓柱的表面積。(教師板書)。

1、圓柱的側面積。

師:兩個底面是圓形的我們早就會求它的面積,而它的側面是一個曲面,怎樣計算它的側面積呢?(請同學們討論一下,我們看哪個小組最先找到突破口)。

小組代表匯報:把圓柱的側面沿著它的一條高展開得到一個長方形,長方形的面積等于長乘寬,而這個長方形的長正好等于圓柱的底面周長,寬等于圓柱的高,所以我們由此推出:圓柱的側面積就等于底面周長乘高。

師:大家同意他們的推理嗎?(生:我們討論的結果也跟他們一樣)你們能夠利用以前的經(jīng)驗,把它變成我們學過的圖形來計算,太棒了。

展示其變化過程。

師生小結:(教師板書)側面積=底面周長×高。

呈現(xiàn)例一:一個圓柱,底面直徑是0。4米,高是1。8米,求它的側面積。

(1)學生獨立解答。

(2)指明學生解答,并讓其講清自己的解題思路。

師:通過剛才的解題思路說明要計算圓柱的側面積需要抓出哪兩個量?

生:底面周長和高。

師:無論是直接告訴,還是間接告訴,只要能求出底面周長和高就可以求出其側面積。

2、圓柱的表面積。

師:求側面積似乎難不住大家,現(xiàn)在再加一問,你們還能行嗎?(教師在例一的后面加上求它的側面積和表面積)。

教師巡視,讓一個學生板演,要求學生分步做,并標明每步求的是什么)指名學生說解題思路。

師:這說明要計算圓柱的表面積需要抓出哪兩個量?

生:底面積和側面積。

師生小結:圓柱的表面積=底面積×2+側面積。

3、反饋練習。

師:想一想,應該先求什么?再求什么?請大家動手試一試。

三、

全課小結。

這節(jié)課你有什么收獲?

你有沒有想提醒同學們注意的地方?

生:要注意單位,還要注意所要求得圓柱有幾個底面……。

信息化教學設計案例數(shù)學篇四

教學內容:《義教課程標準實驗教科書一年級數(shù)學上冊》第3~4頁教學目標:

1.以生活中有關“左、右”的真實情境激發(fā)學生興趣。

2.通過學生參與多種形式的數(shù)學活動,使學生經(jīng)歷建立“左、右”方位感的過程。3.能正確辨別“左、右”的位置關條,體驗其相對性。

4.培養(yǎng)學生運用“左、右”的數(shù)學知識解決實際問題的能力和與人交流的能力以及觀察能力,讓學生體會到生活中處處有數(shù)學。

5.結合教學內容對學生進行“樂于助人”的思想品德教育和。教學重、難點:

正確辨別左、右的位置關系,體驗其相對性。教具準備:課件教學過程:

一、感知自身的左右1.創(chuàng)設問題情境。

師:小朋友們會念拍手歌嗎?喜歡玩嗎?誰能來表演一下?問:小朋友們,剛才他們是用什么拍掌的?2.體驗左、右。

(1)師:請伸出你的右手,再伸出你的左手。(2)看一看。

(4)師小結:左手、右手是一對好朋友,配合起來力量可大了,可以做許許多多的事情,小朋友們瞧瞧自己的身體,還有像這樣的好朋友嗎?(5)生說。(要求學生摸著說。)(6)揭示課題。

3.小游戲:聽口令,做動作。舉左手,舉右手;舉右手,舉左手。左手摸左耳朵,右手摸右耳朵。左手拍左肩,右手拍右肩。左腳跳兩下,右腳跳兩下。拍一拍:

在身體的上面、下面、前面、后面、左面、右面各拍兩下掌。二、感知群體中的左邊、右邊,建立方位感1.找一找。

(1)第一橫排坐在最左邊的是誰?最右邊的又是誰?

(2)第二橫排中,從左往右數(shù),第__個同學是誰?從右往左數(shù),第__個同學又是誰?

師小結:同一個人,從不同的方向去數(shù),順序也就不同。(3)你的左邊是哪個同學?右邊又是哪個同學?(4)同桌互相說一說。你的左面、右面都有哪些同學?(5)全班交流。

2.解決生活中的實際問題。

(1)創(chuàng)設問題情境:一只小豬找不到回家的路,請小朋友用學到的前、后、左、右的知識幫小豬找家。(2)學生展開討論。(3)計算機演示結果。

(4)對學生進行安全教育和樂于助人的思想品德教育。三、體驗左右的相對性,加強理解1.創(chuàng)設問題情境。

(1)師:老師和你們是面對面站的。請你判斷:老師舉得是哪只手呢?(2)同桌互相說一說:你是怎樣想的?(3)全班交流、驗證。

師小結:兩個人面對面站的時候,左、右剛好相反。2.游戲鞏固認識。(1)師生齊舉左手。(2)師與生演示。

老師的右手搭在同學的哪只肩上?老師的左手搭在同學的哪只肩上?學生的右手搭在老師的右肩上。學生的左手搭在老師的左肩上。(3)兩生演示。

伸出右手握握手,你是我的好朋友,自己的右手褡在對面同學的右肩上。自己的左手搭在對面同學的左肩上。(4)全班齊做。

1.計算機演示:小白兔用前、后、左、右的知識介紹自己的臥室。2.學生運用前、后、左、右的知識介紹生活中的情境。3.師小結,全課結束。分析:

每個學生的生活與數(shù)學知識背景、數(shù)學活動經(jīng)驗、所處的文化環(huán)境、自身思維方式都各不相同。因此新課程標準教學新理念指出,數(shù)學內容的呈現(xiàn)形式應多樣化,以保證學生積極、主動地參與整個學習過程,使他們的數(shù)學學習活動是一個主動的、生動活潑的和富有個性的過程。

1、突出知識之間的聯(lián)系與綜合數(shù)學是一個整體,其不同的分支之間存在著實質性聯(lián)系。按照教材的編排意圖,根據(jù)學生的年齡特點,合理安排教學全過程。2、設計生活化的教學內容:創(chuàng)設生活情境,引發(fā)學生興趣。這節(jié)課教學內容是左右,從日常生活入手,創(chuàng)設一個問題情境,從自身入手,從真實的生活中提出問題。用學生熟悉的,有興趣的,貼近他們現(xiàn)實生活的內容進行教學,才能喚起他們的學習興趣,調動學習積極性,使學生感受到生活與數(shù)學知識是密不可分的,使數(shù)學課富有濃郁的生活氣息,從而產(chǎn)生學習和探求數(shù)學的動機,主動應用數(shù)學去思考問題、解決問題。

3、注重呈現(xiàn)形式的豐富多彩在數(shù)學教學中,我們應努力讓孩子們愿意親近數(shù)學、了解數(shù)學、喜歡數(shù)學,從而主動地從事數(shù)學學習。根據(jù)學生的興趣愛好和認知特征,采取適合于他們的表現(xiàn)形式,培養(yǎng)他們一種愿意甚至喜愛的積極情感。

4、關注對數(shù)學的理解,發(fā)展富有個性地學習促進隨著開放式教學的深入開展,課堂中學生的主動性、創(chuàng)造性都得到充分的發(fā)展,應用有關數(shù)學問題的能力不斷提高,課堂上應盡量抓住學生出現(xiàn)的一些問題,關注學生對數(shù)學的理解,及時調控課堂教學。

信息化教學設計案例數(shù)學篇五

教學內容:

估算黃豆粒數(shù)。

教學目標:

學會估算方法。

教學重難點:

利用估算方法解決實際問題。

教學準備:

黃豆,杯子,天平等。

教學過程:

一、引入。

師:你們看,這是什么?

生:黃豆。

師:你們想知道這些黃豆有多少粒嗎?

想一想:用什么方法可以知道黃豆有多少粒。

二、小組討論,確定方案。

師:你們可以用課桌上的工具。

(杯子,天平等)。

三、小組合作,實施方案。

四、匯報交流。

方案一:

先數(shù)一杯黃豆的數(shù)目,再看這些黃豆有多少杯,再用乘法計算即可。

方案二:

先測一把黃豆的數(shù)目,再看這些黃豆有多少把,再用乘法計算即可。

方案三:

先測100粒黃豆的重量,算出一粒的重量,再稱出總重量,再用除法計算即可。

五、小結。

數(shù)學在我們的生活中有著廣泛的應用,請大家都要做留心觀察的人。

信息化教學設計案例數(shù)學篇六

通過老師這些天的認真講解,使我對教學設計以及信息化教學設計等相關知識有了更加全面的了解,主要有以下幾方面的收獲。

任何一門新學科的研究都應該從定義入手,教學設計是根據(jù)教學對象和教學目標,確定合適的教學起點與終點,將教學諸要素有序、優(yōu)化地安排,形成教學方案的過程。它是一門運用系統(tǒng)方法科學解決教學問題的學問,它以教學效果最優(yōu)化為目的,以解決教學問題為宗旨。而信息化教學設計是上海師范大學黎加厚教授提出的,就是運用系統(tǒng)方法,以學為中心,充分利用現(xiàn)代信息技術和信息資源,科學地安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,以實現(xiàn)教學過程的優(yōu)化。應用信息技術構建信息化環(huán)境,獲取、利用信息資源,支持學生的自主探究學習,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),提高學生的學習興趣,從而優(yōu)化教學效果。

從定義來看,使我明白了傳統(tǒng)的教學設計是面向知識點,以講授重點、難點為中心展開,突出“教”;而信息化教學設計是面向過程和基于資源的設計,突出“學”。

在幾年的教學工作中,我主要把重點放在如何講好一節(jié)課,如何提高學生的學習水平,正因為我追求于這種“現(xiàn)實”的成果使得我一直沒能靜下心來思考這些理論上的知識,在這幾天老師的講解與自身的學習中,使我意識到:教學設計并不等于教案,也不等于課件。

教案是分節(jié)課編寫,針對教學內容進行詳細描述,順序遞近。而信息化教學設計從靜態(tài)教學設計,轉變?yōu)閯討B(tài)信息設計讓課堂充滿活力,激發(fā)學習興趣;同時它從傳統(tǒng)教學設計,轉變?yōu)榫W(wǎng)絡教學設計讓解讀教材變?yōu)橐龑еR學習;從集體統(tǒng)一設計轉變?yōu)閭€性化設計;從重視結果評價,轉變?yōu)槟芰υu價,關注學會學習、學會創(chuàng)新、綜合素質。

首先,信息化教學設計需要注意的點是信息資源的選擇,如網(wǎng)站、多媒體資源庫、課件等等;其次是教學情境的創(chuàng)設,如在講解七年級思想品德《親近自然,熱愛自然》一課時,我在課前用會聲會影軟件將多張大自然美麗的風光配上音樂做成一個視頻,在課題引出之前播放,創(chuàng)設情境,引出標題:大自然如此之美,請大家熱愛自然,將這美麗定格......;再次信息化教學設計需要注意的是由“教”轉變?yōu)椤皩W”,其實這些年來一直知道課堂應該以學生為主體,教師只是引導者,今天再次被老師提出來,我所疑惑的是在現(xiàn)在課堂中還有很大一部分教師不能真正的將課堂的這份“主權”還給學生,其中的原因也是值得教育工作者去思考和努力的;最后是關注評價方式,及時評價可以有效獲得教學成果,鼓勵比打擊更有成效,所以我們教師應該提高自己的說話藝術。

師主導、學生主體的自主、探索、交互式的教學,它有著豐富的學習環(huán)境,比較開放,而學生主要通過協(xié)同學習來完成學習任務,以“任務驅動”和“問題解決”作為學習和研究活動的主線,在相關的有具體意義的情境中確定和教授學習策略與技能。

以上便是我學習這門課的心得與體會,時間雖短,但老師卻解決了我教學中的許多困惑,也許這就是研究生學習與本科學習的區(qū)別吧。愿大家一切安好!

信息化教學設計案例數(shù)學篇七

一、開場白。

【智者】秘書處劉曉東:

今晚我們有幸請到了常州技術師范學院的楊祾老師來給我們分享《信息化教學設計與案例分析》,講座正式開始,請大家靜靜聆聽。(掌聲和鮮花獻上)。

二、嘉賓分享。

【義者】主講嘉賓楊祾。

我是12年參加全國信息化教學大賽,對信息化教學有接觸,所以理解上可能還不是很深刻,講的不到之處還請各位批評指正。

教學設計的內容就是根據(jù)我比賽體會和這兩年的相關課題研究的體會跟大家做個交流。

信息化教學是當前信息化形勢下必須走的路,我先給大家介紹一下全國信息化教學大賽的相關內容,然后過渡到信息化教學設計的內容。

特別是現(xiàn)在進入了微課時代,對于我們的信息化要求更高了。【義者】主講嘉賓楊祾。

這是魯昕部長在閉幕式上的講話。

我先談談在信息化教學設計之前我們要做的準備工作?,F(xiàn)在的微課、翻轉課堂等等都是信息化教學設計之前我們要做的事情首先要評估好信息化教學設計的效果。

【義者】主講嘉賓楊祾。

【智者】秘書處劉曉東。

【義者】主講嘉賓楊祾。

對于不同的課程,我們采用的信息化手段不盡相同?!玖x者】主講嘉賓楊祾例如:

我這里有虛擬實驗室的例子,但是不是視頻,所以不能演示給大家看?!局钦摺棵貢巹詵|有點可惜了。

【義者】主講嘉賓楊祾。

【義者】主講嘉賓楊祾。

希望大家多提寶貴意見。

【義者】主講嘉賓楊祾。

關于教學策略,這里舉個例子,13年全國信息化教學大賽,我指導我校一個老師參加比賽,采用的策略游戲教學法。課題是機械方面的,學生對圖形的各個視圖在圖紙上的位置排列不熟悉,我讓他才有拼圖游戲的方式。

這是為了反差更強烈,做軟件的人設計的,當時因為比賽時間緊,做的還比較粗糙,另外學生畫圖容易出現(xiàn)錯誤,我讓他采用糾錯的動畫。

讓學生在規(guī)定時間內找出圖紙上的錯誤。如果做的好,有晉級,關鍵是中專學生繪圖很難的,這是教學的難點中難點,學生繪圖錯誤百出,這個僅僅是flash動畫,有會制作動畫的老師配合。信息化教學大賽走到國賽的層面,沒有團隊協(xié)作是肯定不行的,我這個徒弟也拿了這個項目的金牌,一等獎的第二名。

他的材料是我全程跟蹤指導的,如果有好的建議希望不吝賜教?!局钦摺坑褰üば焓辣胄量鄺罾蠋熈??!玖x者】主講嘉賓楊祾互相學習。

【智者】秘書處劉曉東。

正在學習。

【義者】主講嘉賓楊祾。

如果是視頻其實最好,我可以讓大家看到很多東西?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

但是沒有視頻,我盡量分享多一些材料?!救收摺筷惱x。

謝謝。

【義者】主講嘉賓楊祾那種網(wǎng)絡講課估計效果會很好?!局钦摺坑褰üば焓辣肽^續(xù)。

【義者】主講嘉賓楊祾。

下面我談談作品呈現(xiàn),也就是現(xiàn)場比賽的東西?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

【義者】主講嘉賓楊祾。

這是對ppt或者flash動畫界面的要求。下面談談內容呈現(xiàn)?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

舉個例子?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

這是我參加比賽的ppt作品,這個ppt是我自己做的?!径Y者】威海工業(yè)學校王(285450447)20:38:22共享一下。

【義者】主講嘉賓楊祾(512927246)20:38:31。

【義者】主講嘉賓楊祾(512927246)20:39:14。

【義者】主講嘉賓楊祾。

其實程序的時候每張ppt都是動感的?!局钦摺棵貢巹詵|課件很精美。

【義者】主講嘉賓楊祾。

內容設計要設計課前、課中、課后。課前學生有學案、課中有互動、課后有反饋等等。

【義者】主講嘉賓楊祾。

是的。

【義者】主講嘉賓楊祾。

其實翻轉課堂是信息化教學深入課堂以后采用的教學模式?!局钦摺扛=ㄈ鞲呒纪?。

能不能具體點,在我們中職學校能否開展起來?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

翻轉課堂在普通中學用的比較多?!局钦摺扛=ㄈ鞲呒纪?。

具體操作?像微課,我們這樣的中學才開始引入?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

自學,再講。跟我們傳統(tǒng)教學差不多?!救收摺抠F州貴陽王黎軍有區(qū)別。

【智者】四川自貢中職陳自學的是課件。

【智者】福建三明高技王如預習,課堂教學,復習。【義者】主講嘉賓楊祾。

大家自己看看,看完這個視頻,我相信大家對翻轉課堂應該有個很好的認識。

【仁者】貴州貴陽王黎軍。

是的。不僅僅是課件,翻轉課堂老師要做大量的工,你們好好看看視頻吧,我靠碼字實在很難說清。今天我跟大家分享這么多,講的不到的地方,還請諒解。謝謝。

三、自由研討【智者】秘書處劉曉東。

謝謝楊老師的分享。下面進入自由討論環(huán)節(jié)。【義者】主講嘉賓楊祾。

設備足夠的話,還是現(xiàn)場教學比較好?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

四、專家點評。

【智者】秘書處劉曉東。

下面請秘書處朱慶華老師做點評?!局钦摺棵貢幹鞈c華。

很感謝楊教授在百忙中給我們帶來的精彩的講座,大家積極參與,受益匪淺。我們要積極學習新的知識,使自己緊跟時代的步伐。讓我們再一次以熱烈的掌聲感謝楊教授。期待楊教授下一次的精彩講座。

五、結束語。

【智者】秘書處劉曉東。

謝謝楊老師和今晚參與活動的活動老師!活動到此結束。再見。

信息化教學設計案例數(shù)學篇八

生1:我喜歡足球。

生2:籃球。

生3:乒乓球。

吳:由于受到場地的限制,我們只能在那里進行一次拍球比賽,你們看怎樣樣?

生:好。

(學生七嘴八舌商量開了,一分鐘后,一個同學在黑板上寫了“勝利隊”。另一對也寫了“吳正隊”)。

吳:吳正是什么意思?

生:因為您的課講得異常好,我們用您的名字,必須能贏。

吳:行行行。隊名產(chǎn)生了,那咱們怎樣比呢?

生:選出每個隊最厲害的一位參加比賽。

吳:那你們選吧,再挑一個裁判,每隊再請一個小朋友紀錄。

預備,開始!20秒后,吳教師喊停,然后統(tǒng)計:“吳正隊”:30,“勝利隊”:29。

下頭我宣布,本次比賽勝利者為“吳正隊”?!皠倮牎狈环??

“勝利隊”:不服氣!

吳:為什么?

生:就一個人能代表我們嗎?應當每隊再選幾個。

吳:我提議每隊再選三個人,好嗎?

(每隊三人繼續(xù)比賽,教師把每個人的拍球數(shù)寫在黑板上。)。

吳:下頭用最快的速度算出“勝利隊”和“吳正隊”的總數(shù)各是多少,報數(shù)。

生;118,124.

吳:此刻勝利者是“吳正隊”,能夠嗎?

生:不能夠。

(這時,吳教師走到勝利隊同學面前。)。

吳:別急,雖然此刻咱們落后,但吳教師決定加入“勝利隊”,歡迎嗎?

勝利隊:歡迎!

吳:此刻把吳教師拍的22個加進來,算一算一共多少個?

生;140個。

吳;下頭我宣布,今日的勝利者是“勝利隊”。

生:不一樣意!

吳:為什么?

生;勝利隊有5次拍球機會,我們僅有4次,不公平。

(學生開始思考,相互交流。)。

(最終有一個聲音出現(xiàn)了:在人數(shù)不等的情景下,能夠先求平均數(shù)。)。

吳:怎樣求平均數(shù)呀?

生;就是用拍球的總數(shù),除以拍球的人數(shù)。

點評:排球是孩子喜歡的游戲,吳教師把游戲引進課堂的時候,在許多環(huán)節(jié)上都進行了改造:讓學生自擬隊名、自定比賽規(guī)則,是要培養(yǎng)學生的參與意識,是為了激發(fā)學生內在的學習動力;教師選擇加入,是為了加深學生對平均數(shù)意義的體會,從而激發(fā)學生對平均數(shù)知識學習的需要。實際上,幾乎每個環(huán)節(jié)都自然的指向對平均數(shù)的理解。一個原生態(tài)的生活情境,是難以有如此明顯而豐富的教學意義的。

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信息化教學設計案例數(shù)學篇九

本節(jié)教材主要是在口算整十、整百數(shù)乘一位數(shù)和估算兩、三位數(shù)乘一位數(shù)的基礎上,擴大口算和估算的范圍。例1教學整十、整百數(shù)乘整十數(shù)的口算方法。用解決郵遞員10天、30天要送多少份報紙?要送多少封信?等實際問題的活動,讓學生運用已有的知識探討口算方法。接著,通過“做一做”,讓學生經(jīng)歷口算整十、整百數(shù)乘整十數(shù)的過程,掌握口算方法。新教材把口算教學和解決實際問題聯(lián)系在一起,使學生產(chǎn)生親切感和學習興趣,同時有利于加深學生對乘法意義的理解。

二、學習者分析。

學生在整十、整百數(shù)乘整十數(shù)的基礎上,擴大口算的范圍,相信學生能夠運用已有的知識和已有的計算方法,探索出新的計算方法。

三、教學目標。

1、使學生在理解的基礎上,掌握整數(shù)乘法的口算方法。

2、培養(yǎng)學生類推遷移的能力和口算的能力。

3、使學生經(jīng)歷整數(shù)乘法口算方法的形成過程,體驗解決問題策略的多樣性。

4、培養(yǎng)學生養(yǎng)成認真計口算的良好學習習慣。

5、使學生感受到數(shù)學源于生活,培養(yǎng)學生積極思考的習慣。

四、教學重點及解決措施。

掌握整數(shù)乘法的口算方法。

五、教學難點及解決措施。

通過學生活動,體驗數(shù)學學習方法。

口算是不借助任何工具,只憑思維和語言進行計算并得出結果的一種計算方法,它具有快速、靈活的特點??谒闶怯嬎隳芰Φ囊粋€重要組成部分。首先,口算是筆算、估算的基礎,筆算和估算能力是在準確、熟練的口算能力的基礎上發(fā)展起來的,沒有一定的口算基礎,筆算、估算能力的培養(yǎng)就成了無源之水。其次,口算在日常生活中有極其廣泛的應用。因此良好的口算能力不僅是學習任何其他數(shù)學知識的基礎。我在備課前想過,既要讓學生牢牢的掌握這堂課的內容,又要嘗試讓他們自己去學習。于是我精心設計了一個個井井有條的步驟:注意口算聯(lián)系經(jīng)?;?,并通過多種形式的訓練,逐步提高口算速度,培養(yǎng)口算能力。依據(jù)的理論引導學生自主合作探究,聯(lián)系生活實際。

信息化教學設計案例數(shù)學篇十

教學目標:

1、體驗數(shù)據(jù)的收集、整理、描述和分析的過程,初步了解統(tǒng)計的意義,會用正字法法收集和整理數(shù)據(jù)。

2、初步認識條形統(tǒng)計圖(1個格子表示兩個單位)和統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

3、通過身邊有趣事例的的調查活動,激發(fā)學習的興趣,培養(yǎng)學合作意識和實踐能力。

教學重點:

體驗數(shù)據(jù)的收集、整理、描述和分析的過程,初步了解統(tǒng)計的意義,會用正字法收集和整理數(shù)據(jù);認識條形統(tǒng)計圖(1個格子表示兩個單位)和統(tǒng)計表。

教學難點:

認識條形統(tǒng)計圖(1個格子表示兩個單位)和統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答問題。

教學方法:

討論法、觀察法、情景法、分小組合作學習法。

教具準備:

操行統(tǒng)計表、水彩筆。

教學過程:

一、設情景問題置疑,引入新課。

師:同學們,六一兒童節(jié)就要來了,我們班上要出兩個節(jié)目,大家覺得我們可以出什么呢?

生:唱歌、跳舞、繪畫、走時裝步。

師:不錯,合唱、舞蹈、小品、樂器我們可以考慮一下,我們可以從這四類節(jié)目中選出兩個,我們怎么決定出哪兩個節(jié)目呢?這就要用到我們一年級時所學的統(tǒng)計知識。老師想讓大家投票來決定,下面老師請每組討論出兩個節(jié)目,等會投票。板書課題:“統(tǒng)計”。

二、探究新知。(隨時注意給表現(xiàn)突出的大組或個人加五星和紅旗)。

1、收集數(shù)據(jù)的過程。

師:我們要知道哪兩個節(jié)目的票數(shù)第一步就需要我們來收集數(shù)據(jù)。

板書“收集數(shù)據(jù)”。

師:小組討論收集數(shù)據(jù)的方法。(教師行間巡視,對方法收集好的小組和合作愉快的小組加五星)。

師:下面請各小組匯報交流各種方法,并說說本小組認為最簡單的記錄方法,談談為什么?

師:老師今天給大家?guī)硪粋€新的方法正字法,下面組長就把討論結果在黑板上按“正”字的書寫順序畫一筆畫。(學生按大組順序上臺投票配上音樂伴奏曲)。

2、整理數(shù)據(jù)的過程。

師:請大家整理好每種節(jié)目的票數(shù),再填到統(tǒng)計表中,我們數(shù)“正”字筆畫的過程,就是我們整理數(shù)據(jù)的過程。

師:下面請小組一起討論解決問題的方法。

生:(匯報交流結果)一個格子不表示1票,而把它表示成兩票剛好用4個半格子。

師:大家覺得他的方法可行嗎?沒錯,我們可以用一個格子表示2票。請大家分別在條形統(tǒng)計圖上用這種方法表示出每種節(jié)目的票數(shù)。老師想請一位同學到黑板上來畫一畫。

師:一個格子表示幾票要根據(jù)統(tǒng)計表中數(shù)量最多的項目和每豎行總共的格子數(shù)來確定。

3、描述、分析的過程。

師:從黑板上的統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖中你看出了些什么?知道了什么,明白了什么?生:xx的票最多,xx的票最少。最多的比最少的多幾票?知道了條形統(tǒng)計圖中一個格子不但可以表示1個人或物,還可以根據(jù)具體的情況表示2個或3個甚至更多個人或物。

師:剛才大家的.回答就是我們對統(tǒng)計表描述分析的過程(板書“描述、分析”)。

三、聯(lián)系生活。

師:在我們的生活中有很多地方都要用到我們的統(tǒng)計知識,比如跟跟媽媽一起去超市購物回來,我們可以統(tǒng)計買的什么種類的商品最多;老師在班上要統(tǒng)計哪一組的五角星最多,哪一組的表現(xiàn)最優(yōu)秀等等?;丶液蟠蠹依^續(xù)找一找能夠用到統(tǒng)計的例子,下節(jié)課我們一起來說一說。

四、描述分析。

這個案例能貼近學生生活,從學生感興趣的事例中選取素材進行教學。案例中,教師創(chuàng)設良好的學習情境,讓學生從熟悉有趣的“慶六一”開聯(lián)歡會出節(jié)目出發(fā)。由于學生喜歡的節(jié)目很多,可是出2個節(jié)目,產(chǎn)生進行統(tǒng)計活動的需要,必須從同學們喜歡的節(jié)目中選取最多人喜歡的2個節(jié)目。只有通過統(tǒng)計才能確定出哪2個節(jié)目。讓學生經(jīng)歷收集信息、處理信息的過程,逐步體會統(tǒng)計的必要性。在這樣一個良好的情境中,學生積極主動地探索、合作、交流,課堂成了學生創(chuàng)造靈感的空間。

五、體會與反思。

課標強調學生的數(shù)學學習內容應當是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,這些內容要有利于學生主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流等數(shù)學活動。教師能依據(jù)課程標準的要求,結合學生的興趣、貼近學生生活出發(fā),靈活選取素材。重視創(chuàng)設良好的學習情境,讓學生從熟悉有趣的“慶六一”開聯(lián)歡會出節(jié)目這件生活中的小事出發(fā)進行統(tǒng)計活動。讓學生經(jīng)歷收集信息、處理信息的過程。如:先要知道哪2種節(jié)目是最多人喜歡的?根據(jù)一年級學生的年齡特點,教學時教師非常重視學生的操作活動,用“貼星星”的方法,選擇自己最喜歡的節(jié)目,只有讓學生在直接的操作和感知的基礎上才能逐步體會統(tǒng)計的必要性。

教師在課堂上要給學生留有充足的時間和空間,使每一位學生都能有效地參與討論,發(fā)表自己的看法,傾聽別人的見解。課學教學要有師生平等、開放的良好學習氛圍,為學生提供暢所欲言的機會,讓他們的思維活起來,真正成為學習的主人。案例中,教師本著同學生商量的語氣“出什么節(jié)目好呢?”、“怎么辦?”讓學生在這種輕松、自由的氛圍中交流討論,尋求解決問題的辦法。學生的學習氛圍濃厚,積極地投入到學習中去。

新課標強調:學生的數(shù)學學習內容是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的。教師應該充分利用學生已有的生活經(jīng)驗,隨時引導學生把所學的數(shù)學知識應用到生活中去,解決身邊的數(shù)學問題,了解數(shù)學在現(xiàn)實生活中的作用,體會學習數(shù)學的重要性。案例中,教師提出“開聯(lián)歡會,由于班費有限,只能買2種水果,買什么好呢?”這里遇到了困難,產(chǎn)生了分歧,有了爭執(zhí)。教師把握機會組織學生討論,這個討論是必要的,也是適時和有價值的。這里融入了小朋友的猜測、驗證與交流等數(shù)學活動。給予學生充分的自由空間,學生用自己喜歡的方法、方式,大膽地進行探索、創(chuàng)造,尋求解決問題的方法。教師緊密聯(lián)系生活實際,讓學生在統(tǒng)計的整個過程中真心體會到統(tǒng)計的意義和價值。這些都充分體現(xiàn)了學生的數(shù)學學習是一個生動活潑、主動的和富有個性的過程。

信息化教學設計案例數(shù)學篇十一

信息技術支持的導入環(huán)節(jié)優(yōu)化(一)

第一步:設計前的分析

第二步:技術支持的導入設計

說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。

信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)

第一步:設計前的分析

第二步:技術支持的講授設計

信息技術支持的評價優(yōu)化(三)

第一步:設計前的分析

第二步:技術支持的評價設計

信息技術支持的導入環(huán)節(jié)優(yōu)化(一)

第一步:設計前的分析

第二步:技術支持的導入設計

說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。

信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)

第一步:設計前的分析

第二步:技術支持的講授設計

說明:在這一步里,請你在下表左欄簡述講授環(huán)節(jié)的主要教學活動(一至二個),并在下表右欄具體說明如何利用信息技術優(yōu)化講授效果,請?zhí)峁┙厝〉闹匾嬅婕跋鄳臋n鏈接)

觀察情境圖,你想說些什么?

讓學生觀看媒體片斷片段,體會視覺效果。

1.看一看,說一說。 笑笑和淘氣的房間誰的`整潔? 說說你的理由。

2.笑笑房間的物品時怎樣擺放的? 根據(jù)你自己的想法在圖中畫一畫或圈一圈,然后把你的想法在小組里說一說。

提問:這樣分類整理后,有什么好處? 3.請幫淘氣整理一下房間。

提問:你打算怎樣整理?說一說你的理由。

作并展開討論,能夠及時評

師根據(jù)巡視情況。

價和改進學生的學習。

說說是怎樣整理的?

讓學生觀看媒體片段,體會好的理解。

信息技術支持的評價優(yōu)化(三)

第一步:設計前的分析

第二步:技術支持的評價設計

信息化教學設計案例數(shù)學篇十二

一年級學生是一個特殊的群體,他們剛剛從受保護的幼兒園環(huán)境中脫離,正走向自我管理的小學生活中。他們面對全新的環(huán)境,老師,同學,心里總有局促不安。熟悉環(huán)境,心理調適顯的尤為重要。因此老師要向學生介紹小學生活的基本習慣,減少學生對小學生活的陌生感。教學環(huán)節(jié):

1.教師自我介紹,建立良好的師生關系。

首先,我在黑板上寫一個“銀”字,我讓他們數(shù)出“銀”有幾畫,我順勢告訴他們數(shù)數(shù)是數(shù)學常用的一種數(shù)學方法,數(shù)數(shù)要有順序的數(shù)。每位學生從姓名,年齡,學前班所在地3個方面做自我介紹。目的是讓大家大膽介紹自己,使大家盡快的熟悉。

2.向學生介紹聽說讀寫走坐的基本學習習慣。

聽:引導學生學會傾聽。

說:清楚,完整的表達自己的想法。

坐:頭正,身直,足平。走:上下樓梯和在走廊要靠右走。在引導學生在靠右走時,學生不知道該怎么走。在舉起右手提示他們時,有的同學說:“個位手”,有的同學說:“十位手”。最后同學說出了右手。我對他們說:“個位和十位、認識左右就是我們要學習的內容。

3.介紹排隊的基本要求。

讓學生自覺從矮到高的順序排隊。我問幾個同學你為什么站在他的后面,學生都回答我比他高。我順勢說出比較也是一種數(shù)學思想。

信息化教學設計案例數(shù)學篇十三

本節(jié)課的內容是人民教育出版社出版的《義務教育課程標準實驗教科書》一年級(上冊)p32-p33“認識物體和圖形”。這部分內容是小學幾何圖形學習的開端,也是本冊后繼學習“分類”的奠基內容。由于此內容比較切合學生的實際(直觀形象,學生生活中常見),所以在設計理念上盡力去按新課標的理念去進行教學設計。在學習形式上采用了“小組合作學習”,以小組合作探究貫穿整節(jié)課。充分調動學生多種感官參與學習。在活動中學會合作,學會交流,學會發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造,學會歸納總結,盡力調動其積極性,培養(yǎng)學生想象力和創(chuàng)造力,發(fā)展學生的空間觀念。在學習內容上盡量體現(xiàn)了數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系。使學生覺得數(shù)學就在自己身邊,利用數(shù)學本身的魅力去吸引學生。在評價方式上,盡量改變只有教師去評價學生的現(xiàn)象,給學生一個民主的地位。評價方式的改變,轉變了學生頭腦中“師嚴”的看法,老師也可以是我們中的一員。

案例正文。

教學內容:教科書p32-p33。

教學目的:

2、培養(yǎng)學生動手操作能力和觀察能力,初步建立空間觀念,發(fā)展學生的想象能力;。

3、通過學生活動,激發(fā)學習興趣,培養(yǎng)學生合作、探究和想象、創(chuàng)新的意識。

教學重難點:初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物和圖形,初步建立空間觀念。

教具學具準備:課件;6盒各種形狀的實物;圖形卡片。

教學過程:

一、創(chuàng)設情境,導入新課。

師:小朋友,瞧!誰來了?

生:機器人!

師:快打開盒子,看看吧!

生:哇,這么多禮物!

師:喜歡嗎?

生:喜歡!

師:但是,小叮鐺要考考我們,他說:“你能把形狀相同的物體在一起嗎?”

師強調:把形狀相同的物體放在一起,請小朋友合作分一分,在分的過程中,比一比,哪個小組合作得好一些。動手吧!

二、初步感知,形成表象,初步建立空間觀念。

1、分物體。

(1)、小組活動(老師巡視并參與進去)。

(2)、匯報。

師:這個組小朋友已經(jīng)分好了,而且從得非常端正。

問:哪個勇敢的小朋友來告訴大家,你們是怎樣分的?

學生匯報:

我們組把肥皂、藥盒、牛奶盒、小積木放在一起的;把魔方、骰子、化妝品盒子放在一起;我們把茶葉盒、易拉罐、小木棒放在一起;我們還把乒乓、皮球、玻璃珠放在一起。

師:這組小朋友分得真好,他們把相同的合在一起!其他小組和他們分得一樣嗎?

生:一樣。

師:我們來看看小叮鐺是怎樣分的,(課件出示)——大家和他分得一樣嗎?

2、揭示概念(出示課件)。

小朋友們,為了能區(qū)別它們,誰來給它們取個好聽又好記的名字呢?

師出示問:起個什么名字?

生:長方體。

師:為什么這么取名?(邊問邊板書)。

信息化教學設計案例數(shù)學篇十四

教學重點:理解等比數(shù)列的概念,認識等比數(shù)列是反映自然規(guī)律的重要數(shù)列模型之一,探索并掌握等比數(shù)列的通項公式。

教學難點:遇到具體問題時,抽象出數(shù)列的模型和數(shù)列的等比關系,并能用有關知識解決相應問題。

教學過程:

一.復習準備。

1.等差數(shù)列的通項公式。

2.等差數(shù)列的前n項和公式。

3.等差數(shù)列的性質。

二.講授新課。

引入:1“一尺之棰,日取其半,萬世不竭?!?/p>

2細胞分裂模型。

3計算機病毒的傳播。

由學生通過類比,歸納,猜想,發(fā)現(xiàn)等比數(shù)列的特點。

進而讓學生通過用遞推公式描述等比數(shù)列。

讓學生回憶用不完全歸納法得到等差數(shù)列的通項公式的過程然后類比等比數(shù)列的通項公式。

注意:1公比q是任意一個常數(shù),不僅可以是正數(shù)也可以是負數(shù)。

2當首項等于0時,數(shù)列都是0。當公比為0時,數(shù)列也都是0。

所以首項和公比都不可以是0。

3當公比q=1時,數(shù)列是怎么樣的,當公比q大于1,公比q小于1時數(shù)列是怎么樣的?

4以及等比數(shù)列和指數(shù)函數(shù)的關系。

5是后一項比前一項。

列:1,2,(略)。

小結:等比數(shù)列的通項公式。

三.鞏固練習:

1.教材p59練習1,2,3,題。

2.作業(yè):p60習題1,4。

第二課時5.2.4等比數(shù)列(二)。

教學重點:等比數(shù)列的性質。

教學難點:等比數(shù)列的通項公式的應用。

一.復習準備:

提問:等差數(shù)列的通項公式。

等比數(shù)列的通項公式。

等差數(shù)列的性質。

二.講授新課:

1.討論:如果是等差列的三項滿足。

那么如果是等比數(shù)列又會有什么性質呢?

由學生給出如果是等比數(shù)列滿足。

2練習:如果等比數(shù)列=4,=16,=?(學生口答)。

如果等比數(shù)列=4,=16,=?(學生口答)。

3等比中項:如果等比數(shù)列.那么,

則叫做等比數(shù)列的等比中項(教師給出)。

4思考:是否成立呢?成立嗎?

成立嗎?

又學生找到其間的規(guī)律,并對比記憶如果等差列,

5思考:如果是兩個等比數(shù)列,那么是等比數(shù)列嗎?

如果是為什么?是等比數(shù)列嗎?引導學生證明。

6思考:在等比數(shù)列里,如果成立嗎?

如果是為什么?由學生給出證明過程。

三.鞏固練習:

列3:一個等比數(shù)列的第3項和第4項分別是12和18,求它的第1項和第2項。

解(略)。

列4:略:

練習:1在等比數(shù)列,已知那么。

2p61a組8。

信息化教學設計案例數(shù)學篇十五

教學目標:

結合已學過的數(shù)學實例和生活中的實例,體會演繹推理的重要性,掌握演繹推理的基本模式,并能運用它們進行一些簡單推理。

教學重點:

掌握演繹推理的基本模式,并能運用它們進行一些簡單推理。

教學過程。

一、復習。

二、引入新課。

1.假言推理。

假言推理是以假言判斷為前提的演繹推理。假言推理分為充分條件假言推理和必要條件假言推理兩種。

(1)充分條件假言推理的基本原則是:小前提肯定大前提的前件,結論就肯定大前提的后件;小前提否定大前提的后件,結論就否定大前提的前件。

(2)必要條件假言推理的基本原則是:小前提肯定大前提的后件,結論就要肯定大前提的前件;小前提否定大前提的前件,結論就要否定大前提的后件。

2.三段論。

三段論是指由兩個簡單判斷作前提和一個簡單判斷作結論組成的演繹推理。三段論中三個簡單判斷只包含三個不同的概念,每個概念都重復出現(xiàn)一次。這三個概念都有專門名稱:結論中的賓詞叫“大詞”,結論中的主詞叫“小詞”,結論不出現(xiàn)的那個概念叫“中詞”,在兩個前提中,包含大詞的叫“大前提”,包含小詞的叫“小前提”。

3.關系推理指前提中至少有一個是關系判斷的推理,它是根據(jù)關系的邏輯性質進行推演的。可分為純關系推理和混合關系推理。純關系推理就是前提和結論都是關系判斷的推理,包括對稱性關系推理、反對稱性關系推理、傳遞性關系推理和反傳遞性關系推理。

(1)對稱性關系推理是根據(jù)關系的對稱性進行的推理。

(2)反對稱性關系推理是根據(jù)關系的反對稱性進行的推理。

(3)傳遞性關系推理是根據(jù)關系的傳遞性進行的推理。

(4)反傳遞性關系推理是根據(jù)關系的反傳遞性進行的推理。

4.完全歸納推理是這樣一種歸納推理:根據(jù)對某類事物的全部個別對象的考察,已知它們都具有某種性質,由此得出結論說:該類事物都具有某種性質。

完全歸納推理的基本特點在于:前提中所考察的個別對象,必須是該類事物的全部個別對象。否則,只要其中有一個個別對象沒有考察,這樣的歸納推理就不能稱做完全歸納推理。完全歸納推理的結論所斷定的范圍,并未超出前提所斷定的范圍。所以,結論是由前提必然得出的。應用完全歸納推理,只要遵循以下兩點,那末結論就必然是真實的:(1)對于個別對象的斷定都是真實的;(2)被斷定的個別對象是該類的全部個別對象。

信息化教學設計案例數(shù)學篇十六

活動設計意圖:

上一階段,幼兒已用蠟筆進行過涂色與畫線條的練習,對美術活動已產(chǎn)生了較濃的興趣。現(xiàn)在,幼兒又對鄰班的滾珠畫感到新奇,因此而設計了本次活動。

活動目標:

1、增強幼兒對美工活動的興趣。

2、引導幼兒初步學會圓珠滾畫的方法,學會用滾畫裝飾衣服,并從中感受色彩美。

活動準備:

1、課前引導幼兒欣賞洋娃娃鮮艷的衣服,感受其豐富的顏色。

2、每組一套水粉顏料(紅、黃、欄、綠、紫),玻璃彈球,棉簽,托盤,剪好的紙衣服、裙子或褲子足量。

活動過程:

1、出示紙衣服,激發(fā)幼兒作畫的興趣。

師:“小朋友看老師手里拿著什么?”

“這是娃娃的衣服,它漂亮嗎?”

“如果我在這件衣服上添點小花會不會更漂亮呢?”

“老師今天請來了小彈珠幫忙,請小朋友看看老師是怎樣讓衣服變得漂亮的。”

2、教師示范講解滾畫的方法與要求。

(1)引導幼兒觀察作畫材料,向他們介紹其名稱。

(2)教師請幼兒把玻璃彈球放在托盤里。左右傾斜托盤,觀察玻璃彈球會怎樣。

(3)教師用棉簽給彈球涂上顏色,問:“現(xiàn)在涂上顏色的小彈球在托盤里滾來滾去會怎樣?”

教師任意上下左右傾斜托盤,讓幼兒欣賞彈球滾動時在紙衣服上形成的圖案。

(4)教師邊示范邊講解:先把紙衣服放在托盤里,玻璃彈球放在托盤的邊角上,然后用棉簽蘸點自己想要的顏色點在玻璃彈球上,再讓這個彈球在托盤里滾動,把顏色都滾在衣服上。玻璃彈球如果滾不出顏色了,可以拿起來再蘸一種顏色繼續(xù)滾。

3、交代要求,幼兒操作,教師巡回指導。

(1)要求幼兒用手搖晃托盤時不要過猛,以免把彈球晃到托盤外面。

(2)提醒幼兒要將彈球上的顏色用完才能涂上另一種顏色。

(3)要求幼兒用完彈球后要放回原處。

(4)鼓勵幼兒盡量嘗試多種顏色,從中感受各種色彩的美。

(5)幫助操作能力較弱的幼兒一起制作。

4、展示幼兒作品,欣賞評價。

(1)教師出示用不同色彩滾出的衣服,讓幼兒欣賞、感受色彩搭配、深淺變化給人帶來的視覺美。

(2)表揚積極作畫,態(tài)度認真的小朋友。

信息化教學設計案例數(shù)學篇十七

1、讓幼兒初步認識馬蘭頭的特征及作用,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,熱愛大自然的情感。

2、讓幼兒初步學會揀干凈馬蘭和拌馬蘭的技能,從小培養(yǎng)幼兒愛勞動的好習慣。

活動準備。

馬蘭頭、調味品、一盤涼拌馬蘭頭、剪刀。

活動過程。

一、請幼兒品嘗拌馬蘭頭,引出主題。

老師今天給小朋友帶來了一盤菜,請大家品嘗,然后猜一猜這是什么菜?

二、認識馬蘭頭。

1、認識馬蘭頭的特征及作用。

(1)剛才小朋友告訴我吃的是馬蘭頭,是我們建山特有的野菜之一。

誰能說說春天的馬蘭頭是什么樣的?

(引導幼兒說出馬蘭的外型特征,教師把幼兒的回答作簡單的小結。)。

(2)那馬蘭頭在什么地方有呢?

(引導幼兒說出馬蘭是一種野菜,不需要種植,田野里到處都有,它的生命力很強。)。

(3)馬蘭頭有什么用呢?

(引導幼兒說出馬蘭頭的實用性和藥用性,幼兒回答教師小結)。

2、學習揀馬蘭頭。

(1)馬蘭頭是一種野菜,田野中還有許多野菜。老師今天給小朋友帶來了幾種野菜。

(2)請小朋友在這些野菜中找到馬蘭頭,把它揀干凈,揀的時候注意:

要先找對馬蘭頭,然后左手拿住馬蘭頭,右手拿住剪刀,把馬蘭頭的根和黃葉去掉。

(3)揀干凈的放到筐里。(幼兒動手揀,老師指導)。

3、學做拌馬蘭頭。

(事先準備好調味品和小碗)。

我們揀了很多的馬蘭頭,現(xiàn)在我們來作一盤涼拌馬蘭頭吧!

老師負責把馬蘭頭焯過水切好,小朋友負責拌馬蘭頭,拌好了請大家品嘗,好嗎!

三、結束部分。

信息化教學設計案例數(shù)學篇十八

【宣傳】繆耀梅張全禮。

一、開場白。

【智者】秘書處劉曉東:

今晚我們有幸請到了常州技術師范學院的楊祾老師來給我們分享《信息化教學設計與案例分析》,講座正式開始,請大家靜靜聆聽。(掌聲和鮮花獻上)。

二、嘉賓分享。

【義者】主講嘉賓楊祾。

我是12年參加全國信息化教學大賽,對信息化教學有接觸,所以理解上可能還不是很深刻,講的不到之處還請各位批評指正。

教學設計的內容就是根據(jù)我比賽體會和這兩年的相關課題研究的體會跟大家做個交流。

信息化教學是當前信息化形勢下必須走的路,我先給大家介紹一下全國信息化教學大賽的相關內容,然后過渡到信息化教學設計的內容。

特別是現(xiàn)在進入了微課時代,對于我們的信息化要求更高了?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

這是魯昕部長在閉幕式上的講話。

我先談談在信息化教學設計之前我們要做的準備工作?,F(xiàn)在的微課、翻轉課堂等等都是信息化教學設計之前我們要做的事情首先要評估好信息化教學設計的效果。

然后要準備好信息化教學設計的內容?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

【義者】主講嘉賓楊祾。

【智者】秘書處劉曉東。

【義者】主講嘉賓楊祾。

對于不同的課程,我們采用的信息化手段不盡相同?!玖x者】主講嘉賓楊祾例如:

我這里有虛擬實驗室的例子,但是不是視頻,所以不能演示給大家看?!局钦摺棵貢巹詵|有點可惜了。

【義者】主講嘉賓楊祾。

【義者】主講嘉賓楊祾。

希望大家多提寶貴意見。

【義者】主講嘉賓楊祾。

關于教學策略,這里舉個例子,13年全國信息化教學大賽,我指導我校一個老師參加比賽,采用的策略游戲教學法。課題是機械方面的,學生對圖形的各個視圖在圖紙上的位置排列不熟悉,我讓他才有拼圖游戲的方式。

這是為了反差更強烈,做軟件的人設計的,當時因為比賽時間緊,做的還比較粗糙,另外學生畫圖容易出現(xiàn)錯誤,我讓他采用糾錯的動畫。

讓學生在規(guī)定時間內找出圖紙上的錯誤。如果做的好,有晉級,關鍵是中專學生繪圖很難的,這是教學的難點中難點,學生繪圖錯誤百出,這個僅僅是flash動畫,有會制作動畫的老師配合。信息化教學大賽走到國賽的層面,沒有團隊協(xié)作是肯定不行的,我這個徒弟也拿了這個項目的金牌,一等獎的第二名。

他的材料是我全程跟蹤指導的,如果有好的建議希望不吝賜教。【智者】渝建工徐世彪辛苦楊老師了?!玖x者】主講嘉賓楊祾互相學習。

【智者】秘書處劉曉東。

正在學習。

【義者】主講嘉賓楊祾。

如果是視頻其實最好,我可以讓大家看到很多東西?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

但是沒有視頻,我盡量分享多一些材料?!救收摺筷惱x。

謝謝。

【義者】主講嘉賓楊祾那種網(wǎng)絡講課估計效果會很好?!局钦摺坑褰üば焓辣肽^續(xù)。

【義者】主講嘉賓楊祾。

下面我談談作品呈現(xiàn),也就是現(xiàn)場比賽的東西?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

【義者】主講嘉賓楊祾。

這是對ppt或者flash動畫界面的要求。下面談談內容呈現(xiàn)。【義者】主講嘉賓楊祾。

舉個例子?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

這是我參加比賽的ppt作品,這個ppt是我自己做的?!径Y者】威海工業(yè)學校王(285450447)20:38:22共享一下。

【義者】主講嘉賓楊祾(512927246)20:38:31。

【義者】主講嘉賓楊祾(512927246)20:39:14。

【義者】主講嘉賓楊祾。

其實程序的時候每張ppt都是動感的?!局钦摺棵貢巹詵|課件很精美。

【義者】主講嘉賓楊祾。

內容設計要設計課前、課中、課后。課前學生有學案、課中有互動、課后有反饋等等。

【義者】主講嘉賓楊祾。

是的。

【義者】主講嘉賓楊祾。

其實翻轉課堂是信息化教學深入課堂以后采用的教學模式。【智者】福建三明高技王。

能不能具體點,在我們中職學校能否開展起來。【義者】主講嘉賓楊祾。

翻轉課堂在普通中學用的比較多。【智者】福建三明高技王。

具體操作?像微課,我們這樣的中學才開始引入?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

不是吧,翻轉課堂應該是先讓學生去自學,讓后教師再講解問題吧【智者】福建三明高技王。

自學,再講。跟我們傳統(tǒng)教學差不多?!救收摺抠F州貴陽王黎軍有區(qū)別。

【智者】四川自貢中職陳自學的是課件。

【智者】福建三明高技王如預習,課堂教學,復習?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

大家自己看看,看完這個視頻,我相信大家對翻轉課堂應該有個很好的認識。

【仁者】貴州貴陽王黎軍。

是的。不僅僅是課件,翻轉課堂老師要做大量的工,你們好好看看視頻吧,我靠碼字實在很難說清。今天我跟大家分享這么多,講的不到的地方,還請諒解。謝謝。

三、自由研討【智者】秘書處劉曉東。

謝謝楊老師的分享。下面進入自由討論環(huán)節(jié)。【義者】主講嘉賓楊祾。

設備足夠的話,還是現(xiàn)場教學比較好?!玖x者】主講嘉賓楊祾。

四、專家點評。

【智者】秘書處劉曉東。

下面請秘書處朱慶華老師做點評。【智者】秘書處朱慶華。

很感謝楊教授在百忙中給我們帶來的精彩的講座,大家積極參與,受益匪淺。我們要積極學習新的知識,使自己緊跟時代的步伐。讓我們再一次以熱烈的掌聲感謝楊教授。期待楊教授下一次的精彩講座。

五、結束語。

【智者】秘書處劉曉東。

謝謝楊老師和今晚參與活動的活動老師!活動到此結束。再見。

信息化教學設計案例數(shù)學篇十九

對于教案、教學設計我們都不會有陌生感,他和我們的教學生活密不可分,我們上課前都要寫教案、做教學設計,充分的、精心的教學設計是上好課的前提,而教學案例我們聽得則不是很多,隨著新課程改革的推進,教學案例才被越來越多的提及。這是因為人們越來越多的認識到案例對于反思教學,指導教學從而提高教師的教學水平,促進教師的專業(yè)成長的作用。下面我將從以下幾個方面和大家一起說說有關案例的知識。

首先我們來看什么是案例,也就是案例的概念。

一、案例的概念。

案例是指發(fā)生在課堂教學過程中的一個典型的事例,一般比較具有代表性或有重大意義,它比較詳細的記敘了一個教學片斷或是整堂課的具體的教學情節(jié),向人們提供教學的過程,引發(fā)大家的思索,然后探討產(chǎn)生的原因和影響,并作一定的分析和反思,從中體現(xiàn)先進的理論和思想。

比如:“尊重學生的數(shù)學現(xiàn)實”——《分數(shù)乘整數(shù)》這個案例記錄的就是《分數(shù)乘整數(shù)》這節(jié)課中的一個片斷,首先作者說明了這個案例產(chǎn)生的背景:即在給同軌教學班中的一個班上這節(jié)課時,教師按照通常的做法,先復習了乘法的意義,然后引入分數(shù)乘整數(shù)的意義,通過幾個相同的分數(shù)相加引入分數(shù)乘整數(shù)的計算。教師步步鋪墊,學生學起來可以說沒什么困難,但課堂上卻氣氛沉悶,課下教師問原因,學生們說:“老師,我們早就會了,聽著覺得沒什么意思”所以作者在給另一個班上課時作了調整,于是就有了下面這個案例。

介紹完背景后,作者把教學片斷以訪談錄的形式記錄了下來,這是我們大家熟悉的實錄的形式,師如何說的,學生如何回答的,甚至某處學生的表情與動作都記錄上了,片斷后面是反思,反思中作者分析了改進后的設計成功的原因:一是尊重學生的數(shù)學現(xiàn)實,二是實現(xiàn)數(shù)學學習的個性化,反思中作者抓住了這個教學片斷的特點,分析得很透徹。(老師們可以細致的讀一讀這個案例,它是很有代表性的教學片斷的案例,來自小學教學設計理科版),我們再看“發(fā)展語言不是語文課的專責”——《1——5的認識》案例,這是一節(jié)課的案例,是對整堂課的教學情節(jié)進行了記錄,同樣,在后面是反思,它以評析的形式,分析了這節(jié)課的突出特點:在數(shù)學課中,同樣應注意發(fā)展學生的語言。

剛才,我們明確了案例的概念,接下來我們把案例與教案、教學設計、教學實錄作一下比較:

二、案例與教案、教學設計的區(qū)別:

教案和教學設計是根據(jù)一定的教育思想、教學方法,在課前設想的教學思路。案例則是對已經(jīng)進行完的教學過程的反映,一個寫在教之前,一個寫在教之后,一個是預期,一個實現(xiàn)是的過程和結果。

那么同是寫在教之后,案例與教學實錄又有哪些區(qū)別呢?

1、案例要有對本教學問題的反思,對好的教學行為,教學效果,要進行分析,分析它體現(xiàn)了哪些先進的教育教學思想,對存在問題的教學行為要分析出癥結所在,對教學有指導作用。

2、同樣對教學情境進行描述,實錄是有問必錄,案例是有選擇的記錄。

接下來,我們一起來看一看,寫教學案例應注意些什么:

三、案例的撰寫要求。

在形式上案例通常分為以下幾大塊:

一背景、二教學經(jīng)過、三分析。當然,這不是固定的模式。

l、背景介紹,即案例發(fā)生的原因或條件,如《分數(shù)除以整數(shù)》這個案例,作者這樣介紹它的背景:開學初上了一節(jié)公開課,內容是浙江省編的義務教育教材第十一冊“分數(shù)除以整數(shù)”一課,在《數(shù)學新課程標準》的指引下對新知識的引入和鞏固的設計覺得比較有新意,現(xiàn)在就幾個教學片斷評析如下。

2、教學經(jīng)過,即教學片斷、或整個教學過程的訪談錄。記錄的教學經(jīng)過,不是有聞必錄,而是有選擇的錄關鍵性的教學情節(jié)要記錄詳細、清楚、具體,什么是關鍵性的教學細節(jié),怎樣寫具體、寫清楚,大家可以看《人民教育》、《小學教學設計》等刊物中刊載的教學案例,仔細讀一讀,讀后感悟會有更深切的感悟。

3、分析,即反思或評析。揭示案例所反映的教學問題、所體現(xiàn)的教學思想,或存在的不足。也就是這個案例教學效果好好在哪里,不足,問題出在哪里?在前面實踐的基礎上,作分析,為實踐尋找理論的依據(jù)。我們從刊載的案例中也能看出他們的案例都包含有一個或幾個教學難題、熱點問題或新課題,同時包含有解決這些問題的方法和反思。也就是分析案例所體現(xiàn)的理念。

在撰寫時要注意:

面。

2、注意案例要有真實性和典型性。

3、在撰寫案例分析時,要對案例所反映的主題和內容,包括教育教學的指導思想、過程、結果,以及利弊得失有一定的看法和分析。是在記敘基礎上的議論,要進一步揭示事件的意義和價值,可以從教育學、心理學、教學法等不同的理論角度入手,揭示成功的原因和科學的規(guī)律。

從以上的解釋中我們也能看出,做教學案例的價值。

四、撰寫教學案例的目的1、對教學實踐的反思,把理論學習與教學實踐緊密的結合起來,用以改進和指導今后的教學實踐。

2、梳理、記錄分析自己的教學,提高教育教學能力和水平。案例不僅記敘了教學行為,也記錄了伴隨行為而產(chǎn)生的思想、情感及靈感。他是個人的教學檔案或教育教學史,有其獨特的保存和研究價值。

信息化教學設計案例數(shù)學篇二十

活動名稱:

多彩的春天。

設計思路:

春天到了,萬物復蘇,幼兒園的小花園里都發(fā)生了一些明顯的變化。柳樹抽出了嫩芽,桃花開得正艷,在午后散步的時候孩子們總是新奇的發(fā)現(xiàn)著,交流著。與季節(jié)相結合,最近我班正在開展“小花園”的主題。針對小班幼兒的年齡特點,愛幻想,喜歡艷麗的色彩,所以我開展了此活動。

活動目標:

1、發(fā)揮想象力說說心中春天的顏色,感受春天的美。

2、在裝扮小花園的過程中,練習涂色的能力。

活動準備:

vcr、畫有線條的紙油畫棒。

活動過程:

一、說說春天的顏色。

幼:因為春天里有柳樹姐姐是綠色的……。

師:恩,說的真好。

小結:因為春天到了,綠綠的小草發(fā)芽了,所以我覺得春天是綠色的。

2、那么你們認為春天是什么顏色的呢?為什么呢?(先想一想再回答)。

幼:紅色的,黃色的……。

3、幼兒相互討論。

二、裝扮小花園。

1、師:看看我今天帶來的是什么,你們來猜猜看。

4、幼兒操作。

師:剩下的,請你們去用各種美麗的顏色來打扮你們的小花園吧。

三、作品交流:蝴蝶飛飛。

1、暖暖的春風出來,引來了蝴蝶姐姐,我們跟著蝴蝶姐姐一起去看看你們的小花園吧。

2、幼兒邊做蝴蝶飛邊看看伙伴的作品。

自評:

本次活動是在春天《小花園》的主題下進行的,這段時間我們利用午間散步、森林公園春游等等機會中,一起和孩子們找找春天里的顏色。本次活動分三個環(huán)節(jié):說說春天的顏色、裝扮春天的花園、和蝴蝶姑娘一起參觀花園。

這三個環(huán)節(jié)都是緊緊圍繞目標所設置的,教師目標意識較強。在第一環(huán)節(jié)中,老師用說說自己心中的春天引導孩子說說他們心中春天的顏色。在這個環(huán)節(jié)中,幼兒語言表達比較完整,基本能說完整話,如:“春天是__色的,因為…”老師可以根據(jù)孩子語言表達的能力適當?shù)恼{整一下,在小結的時候可以加強為幼兒感受春天美的體驗,如“春天是嫩嫩的綠色的,因為…、春天是粉粉的紅色的,因為…”但是在幼兒自由交流的環(huán)節(jié),也許由于有客人老師在的緣故,討論的氣氛不是很熱烈。在第二個環(huán)節(jié)中,由于看了vcr,孩子們的興趣很濃,在裝扮涂色中,孩子們的表現(xiàn)很好,很投入。在第三環(huán)節(jié)中,老師應該給幼兒更多的時間讓孩子們完成花園的裝扮,這樣孩子們才水到渠成的跟著蝴蝶姑娘參觀花園。

有人說:教學是一門遺憾的藝術,在結束活動的時候總是有著很多的遺憾和不足。但是也正是有著這些遺憾才讓我們有不斷改進的動力和方向。

信息化教學設計案例數(shù)學篇二十一

一、概述。

九年制義務教育九年級數(shù)學(北師大版)下冊第三章第五節(jié)“直線和圓的位置關系”。本節(jié)是探索直線與圓的位置關系,課本通過操作、觀察直線與圓的相對運動,提示直線與圓的三種位置關系,探索直線與的位置關系,和圓心到直線的距離與半徑之間的大小關系的聯(lián)系,并突出研究了圓的切線的性質和判定。在本節(jié)的設計中,充分體現(xiàn)了學生已有經(jīng)驗的作用,用運動的觀點研究直線與圓的位置關系,使學生明確圖形在運動變化中的特點和規(guī)律。

二、設計理念。

鼓勵學生從事觀察、測量、折疊、平移、旋轉、推理證明等活動,幫助學生有意識地積累活動經(jīng)驗,獲得成功的體驗。教學中應鼓勵學生動手、動口、動腦和交流,充分展示“觀察、操作——猜想、探索——說理(有條理地表達)”的過程,使學生能在直觀的基礎上學習說理,體現(xiàn)合情推理和演繹推理的融合,促進學生形成科學地、能動地認識世界的良好品質。

(1)激發(fā)學生親自探索直線和圓的位置關系。

(2)通過實踐讓學生理解直線與圓的三種位置關系——相交、相切、相離的含義。

(3)探索圓心到直線的距離與半徑之間的數(shù)量關系和直線與圓的位置關系之間的內在聯(lián)系。

四、教學重點。

直線與圓的三種位置關系——相交、相切、相離。

從設置情景提出問題,到動手操作、交流,直至歸納得出結論,整個過程學生不僅得到了直線與圓的位置關系,更重要的是經(jīng)歷了知識過程,體會了一種分析問題的方法,積累了數(shù)學活動經(jīng)驗,這將有利于學生更好的理解數(shù)學、應用數(shù)學。

五、教學難點。

探索圓心到直線的距離與半徑之間的數(shù)量關系和直線與圓的位置關系之間的內在聯(lián)系。

信息化教學設計案例數(shù)學篇二十二

活動目標:

1、學習雙手、雙膝著地倒退爬。

2、敢于嘗試各種動作。

3、體驗模仿游戲的樂趣。

活動準備:

1、遙控汽車一輛。

活動過程:

1、出示遙控汽車,引起托班課本的教案—開心寶寶幼兒的興趣。

2、示范遙控汽車,讓汽車倒開,同時反復說“倒車請注意”。

3、請一位動作發(fā)展比較好的幼兒表演倒退爬,其他幼兒一起說“倒車請注意”。

4、鼓勵每位幼兒嘗試倒爬,邊爬邊說“倒車請注意”。

信息化教學設計案例數(shù)學篇二十三

本節(jié)課是北師大版高中數(shù)學必修5中第三章第4節(jié)的內容。主要是二元均值不等式。它是在系統(tǒng)地學習了不等關系和不等式性質,掌握了不等式性質的基礎上展開的,作為重要的基本不等式之一,為后續(xù)的學習奠定基礎。要進一步了解不等式的性質及運用,研究最值問題,此時基本不等式是必不可缺的。基本不等式在知識體系中起了承上啟下的作用,同時在生活及生產(chǎn)實際中有著廣泛的應用,因此它也是對學生進行情感價值觀教育的優(yōu)良素材,所以基本不等式應重點研究。

教學中注意用新課程理念處理教材,學生的數(shù)學學習活動不僅要接受、記憶、模仿和練習,而且要自主探究、動手實踐、合作交流、閱讀自學,師生互動,教師發(fā)揮組織者、引導者、合作者的作用,引導學生主體參與、揭示本質、經(jīng)歷過程。

就知識的應用價值上來看,基本不等式是從大量數(shù)學問題和現(xiàn)實問題中抽象出來的一個模型,在公式推導中所蘊涵的`數(shù)學思想方法如數(shù)形結合、抽象歸納、演繹推理、分析法證明等在各種不等式的研究中均有著廣泛的應用;另外,在解決函數(shù)最值問題中,基本不等式也起著重要的作用。

就內容的人文價值上來看,基本不等式的探究與推導需要學生觀察、分析、歸納,有助于培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維和探索精神,是培養(yǎng)學生數(shù)形結合意識和提高數(shù)學能力的良好載體。

二、教學目標和目標解析。

教學目標:了解基本不等式的幾何背景,能在教師的引導下探究基本不等式的證明過程,理解基本不等式的幾何解釋,并能解決簡單的最值問題;借助于信息技術強化數(shù)形結合的思想方法。

在教師的逐步引導下,能從較為熟悉的幾何圖形中抽象出基本不等式,實現(xiàn)對基本不等式幾何背景的初步了解。

學生已經(jīng)學習了不等式的基本性質,可以運用作差法給出基本不等式的證明,同時,介紹并滲透分析法證明的思想方法,從而完成基本不等式的代數(shù)證明。

進一步通過探究幾何圖形,給出基本不等式的幾何解釋,加強學生數(shù)形結合的意識。

通過應用問題的解決,明確解決應用題的一般過程。這是一個過程性目標。借助例1,引導學生嘗試用基本不等式解決簡單的最值問題,體會和與積的相互轉化,進一步通過例2,引導學生領會運用基本不等式的三個限制條件(一正二定三相等)在解決最值問題中的作用,并用幾何畫板展示函數(shù)圖形,進一步深化數(shù)形結合的思想。結合變式訓練完善對基本不等式結構的理解,提升解決問題的能力,體會方法與策略。

在認知上,學生已經(jīng)掌握了不等式的基本性質,并能夠根據(jù)不等式的性質進行數(shù)、式的大小比較,也具備了一定的平面幾何的基本知識。但是,倘若教師不加以引導,學生并不能自覺地通過已有的知識、記憶去發(fā)展和構建幾何圖形中的相等或不等關系,這就需要教師逐步地引導,并選用合理的手段去激活學生的思維,增強數(shù)形結合的思想意識。

另外,盡可能引領學生充分理解兩個基本不等式等號成立的條件,為利用基本不等式解決簡單的最值問題做好鋪墊。在用基本不等式解決最值時,學生往往容易忽視基本不等式,使用的前提條件a,b0同時又要注意區(qū)別基本不等式的使用條件為,因此,在教學過程中,借助例題落實學生領會基本不等式成立的三個限制條件(一正二定三相等)在解決最值問題中的作用。而對于“一正二定三相等”的進一步強化和應用,將放于下一個課時的內容。

四、教學支持條件分析。

為了能很好地展示幾何圖形,體會基本不等式的幾何背景,教學中需要有具體的圖形來幫助學生理解基本不等式的生成,感受數(shù)形結合的數(shù)學思想,所以,借助于幾何畫板軟件來加強幾何直觀十分必要,同時演示動畫幫助學生驗證基本不等式等號取到的情況,并用電腦3d技術展示基本不等式的又一幾何背景,加深對基本不等式的理解,增強教學效果。

教學過程的設計從實際的問題情境出發(fā),以基本不等式的幾何背景為著手點,以探究活動為主線,探求基本不等式的結構形式,并進一步給出幾何解釋,深化對基本不等式的理解。通過典型例題的講解,明確利用基本不等式解決簡單最值問題的應用價值。數(shù)形結合的思想貫穿于整個教學過程,并時刻體現(xiàn)在教學活動之中。

六、教法和預期效果分析。

本節(jié)課通過6個教學環(huán)節(jié),強調過程教學,在教師的引導下,啟動觀察、分析、感知、歸納、探究等思維活動,從各個層面認識基本不等式,并理解其幾何背景。課堂教學以學生為主體,基本不等式為主線,在學生原有的認知基本上,充分展示基本不等式這一知識的發(fā)生、發(fā)展及再創(chuàng)造的過程。

同時,以多媒體課件作為教學輔助手段,賦予學生直觀感受,便于觀察,從而把一個生疏的、內在的知識,變成一個可認知的、可交流的對象,提高了課堂效率。

會用基本不等式解決簡單的最大(小)值問題并注意等號取到的條件。在教學過程中始終圍繞教學目標進行評價,師生互動,在教學過程的不同環(huán)節(jié)中及時獲取教學反饋信息,以學生為主體,及時調節(jié)教學措施,完成教學目標,從而達到較為理想的教學效果。

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