幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案大全(21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-12 04:50:20
幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案大全(21篇)
時(shí)間:2023-11-12 04:50:20     小編:紫衣夢(mèng)

教案應(yīng)注重問(wèn)題導(dǎo)向,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)思考和探究。教案的編寫(xiě)應(yīng)注意教學(xué)過(guò)程的階段性和遞進(jìn)性。下面是一些教案的評(píng)析和修改意見(jiàn),供大家參考。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇一

游戲目的:

1、培養(yǎng)幼兒的記憶能力。

2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

3、幼兒鞏固對(duì)量詞的認(rèn)識(shí)。

游戲準(zhǔn)備:

1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個(gè)黑板,一個(gè)黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚(yú)的圖片。另一個(gè)黑板上貼有小車(chē)、收音機(jī)、冰箱、桌子的圖片。

2、把小朋友分成兩組,一組有4個(gè)小朋友。

游戲方法:

1、小朋友分成兩組,兩組開(kāi)頭的小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽子。

2、在老師叫開(kāi)始時(shí),兩組小朋友跑到對(duì)面桌子上找出量詞,插在黑板相應(yīng)的圖片旁邊,就馬上往回走。

3、回來(lái)后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以繼續(xù)游戲。

4、最后,哪一組小朋友最先配對(duì)完的為勝。

游戲規(guī)則:

小朋友必需戴上帽子進(jìn)行游戲,前面小朋友回來(lái)后一定要給下一位小朋友戴上帽子才可以繼續(xù)游戲。

游戲建議:

1、在第二輪游戲里可以更換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。

2、這個(gè)游戲可以按小、中、大班小朋友的水平來(lái)設(shè)計(jì)量詞的深度來(lái)進(jìn)行。公雞頭,母雞頭。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)發(fā)準(zhǔn):公雞、母雞、黃豆等字音;并認(rèn)讀漢字“公雞頭、母雞頭”。

2、能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,初步學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的仿編游戲兒歌。

3、樂(lè)意與同伴一起游戲,共同參與猜測(cè)和判斷的游戲活動(dòng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個(gè)。

2、黃豆、紅豆、紐扣等小物品若干。

3、漢字卡:太陽(yáng)、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍、公雞頭、母雞頭。

活動(dòng)過(guò)程:

一、復(fù)習(xí)活動(dòng)。

1、復(fù)習(xí)朗讀聽(tīng)讀識(shí)字兒歌《天亮了》、《好寶寶》、《上幼兒園》。

要求幼兒跟著錄音機(jī)里的叔叔阿姨一起朗讀。

2、游戲《找寶寶》,復(fù)習(xí)認(rèn)讀所學(xué)過(guò)的漢字:太陽(yáng)、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍。

二、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。

1、問(wèn):“咦!它是誰(shuí)呀?”教師以玩偶的口吻與幼兒相互問(wèn)好,例如教師:“我是公雞頭,小朋友們好!”幼兒回答:“公雞頭好!”接著,公雞頭和母雞頭分別與個(gè)別幼兒?jiǎn)柡?,教師及時(shí)糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認(rèn)讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來(lái)玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。

2、教師邊念游戲兒歌,邊表演動(dòng)作,最后伸出兩個(gè)拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇二

1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

2、透過(guò)泡泡來(lái)觀察身邊的事物,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)和游戲的快樂(lè)。

〔〕每人一小瓶肥皂水、一根吸管。

〔〕。

一、

1、老師先演示吹泡泡,為幼兒發(fā)放好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

2、輕吹得大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。

3、請(qǐng)幼兒再次嘗試吹泡泡的方法。

4、幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

二、

1、請(qǐng)幼兒觀察、對(duì)比在屋里和在陽(yáng)光下的變化。

2、請(qǐng)幼兒嘗試在瓶口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周?chē)氖挛铩?/p>

三、

1、教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。

2、讓幼兒觀察泡泡抓到后有什么變化。

四、延伸幼兒回到教室后,畫(huà)泡泡。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇三

1、能夠積極參與集體游戲活動(dòng)。

2、在游戲中學(xué)會(huì)聽(tīng)教師的口令。

3、訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個(gè)圓圈。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

1、請(qǐng)小朋友手拉手拉成一個(gè)大圓圈。

2、老師說(shuō)放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說(shuō)打氣時(shí)小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒?dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識(shí)、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動(dòng)目標(biāo)。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇四

1、讓幼兒認(rèn)識(shí)到蒼蠅的危害,體驗(yàn)到成功的喜悅。

2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強(qiáng)幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、畫(huà)好的蒼蠅若干(吊起來(lái)幼兒可跳起來(lái)拍、幼兒可用線拖拽)。

2、蒼蠅拍若干。

【活動(dòng)過(guò)程】。

1、談話交流。

孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來(lái)飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)。

那么我們?cè)趺醋瞿?(打死它)。

我們?yōu)槭裁匆焉n蠅打死?(蒼蠅不講衛(wèi)生)。

蒼蠅還會(huì)給我們帶來(lái)病菌和傳染病。

2、情景表演。

教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說(shuō):噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。

教師啟發(fā)幼兒一起尋找蒼蠅。

找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。

3、游戲活動(dòng)——拍蒼蠅。

(1)教師示范。

說(shuō)明拍蒼蠅的方法,先看準(zhǔn)蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。

(2)幼兒活動(dòng)。

幼兒每人拿一個(gè)蒼蠅拍,對(duì)準(zhǔn)懸掛的蒼蠅,進(jìn)行拍蒼蠅游戲。(游戲過(guò)程中,教師要提醒幼兒看準(zhǔn)了再打,不能亂打,那樣就會(huì)把蒼蠅嚇跑)。

兩個(gè)幼兒配合,一個(gè)幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過(guò)程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著的蒼蠅)。

4、展示成果。

展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。

【活動(dòng)延伸】。

鼓勵(lì)幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇五

1、引導(dǎo)幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗(yàn)組合游戲的快樂(lè)。

2、重點(diǎn)練習(xí)幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進(jìn)行游戲,以促進(jìn)他們的合作快樂(lè)。

3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達(dá)。

1、若干學(xué)習(xí)用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)。

2、錄音機(jī)、音樂(lè)、磁帶。

3、活動(dòng)室內(nèi)兒使用的所有工具。

1、組織幼兒聽(tīng)音樂(lè)。

老師、小朋友隨音樂(lè)做一做手指操,帶領(lǐng)幼兒在音樂(lè)中做穿衣服、刷牙等各種動(dòng)作,激勵(lì)幼兒隨音樂(lè)活動(dòng)起來(lái)。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽組合進(jìn)行創(chuàng)新。

(2)、小朋友們立刻歡呼著選起來(lái),你看他們爭(zhēng)先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進(jìn)行自由結(jié)合,你看他們談?wù)摰亩嘤信d趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動(dòng),他們很開(kāi)心很自豪,一想到新的玩法便跑過(guò)來(lái)告訴我,并表演給我看。

(目的:讓幼兒想象創(chuàng)新組合游戲,體驗(yàn)組合游戲的快樂(lè)。)。

(3)集中交流玩法,并進(jìn)行模仿。

小朋友,你們可真會(huì)動(dòng)腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰(shuí)愿意來(lái)教教大家,讓我們也學(xué)一下你的組合游戲。

小朋友的表現(xiàn)欲很強(qiáng),我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗(yàn)到了成功感。

如:鉛筆、橡皮和本子結(jié)合,他們大膽設(shè)計(jì)了幸福娃娃迎“奧運(yùn)”的圖案,還畫(huà)出了他們?cè)O(shè)計(jì)的用數(shù)字組合的輪船、飛機(jī)、蝴蝶小花等。

磁帶、錄音機(jī)和小朋友的結(jié)合:磁帶唱出了動(dòng)聽(tīng)的歌曲,小朋友隨音樂(lè)跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。

(目的:讓幼兒重點(diǎn)練習(xí)選兩種以上物品組合為一種新的東西進(jìn)行游戲,以促進(jìn)他們的合作快樂(lè)。)。

3、領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習(xí)組合把他變成一種新的東西。

談話:老師是水,誰(shuí)想和老師結(jié)合,小朋友爭(zhēng)先恐后的說(shuō):“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說(shuō)我是游泳池,我要讓全國(guó)的游泳健兒來(lái)游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運(yùn)當(dāng)中來(lái)了,誰(shuí)還能想出更好的迎奧運(yùn)活動(dòng)項(xiàng)目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運(yùn),為祖國(guó)爭(zhēng)奪金牌。啊!好厲害啊!孩子們個(gè)個(gè)都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內(nèi)都洋溢著孩子們的歡聲笑語(yǔ)。

(目的:更進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新新的游戲及表達(dá)方式。)。

4、放松的玩一玩。

讓幼兒再自由結(jié)合去玩他們喜歡的游戲。有的小朋友當(dāng)媽媽?zhuān)е殞?有的小朋友當(dāng)?shù)首?,抱起了另一個(gè)小朋友;還有一個(gè)小朋友,我當(dāng)電視,讓你們看幼兒節(jié)目等等,看他們都爭(zhēng)先恐后地運(yùn)用到生活中去組合游戲,也進(jìn)行的很順利。

(目的:結(jié)合生活事例、回家和爸媽進(jìn)行組合游戲,以培養(yǎng)幼兒在日常生活中養(yǎng)成良好的衛(wèi)生、生活習(xí)慣)。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇六

1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。

2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。

熊的頭飾一個(gè),場(chǎng)地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。

一、律動(dòng)導(dǎo)入:

1、今天天氣真好,讓我們來(lái)鍛煉鍛煉身體。

2、師生一起做律動(dòng)--世界真美好。

二、介紹玩法:

1、教師戴上"熊"頭飾。

提問(wèn):現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛(ài)的小朋友,要來(lái)吃了你們,你們?cè)趺崔k?(變成石頭人,一動(dòng)不動(dòng))2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。

3、教師發(fā)出信號(hào)后,"熊"和幼兒同時(shí)往前走,"熊"隨時(shí)可以回頭看,又餓看見(jiàn)熊回頭必須立即停止不動(dòng),保持原來(lái)的姿勢(shì)裝作石頭人。

4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰(shuí)動(dòng)了,就喊他的名字,該幼兒要站到場(chǎng)外,以最先到達(dá)終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。

5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)。

三:共同游戲:

1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。

2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。

3、游戲一輪下來(lái)進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)。

四:放松運(yùn)動(dòng):

教師:熊沒(méi)有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來(lái)休息一下吧!

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇七

規(guī)則:

幼兒進(jìn)入火線區(qū)內(nèi)的時(shí)候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進(jìn)入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒(méi)有進(jìn)入安全區(qū)的就被認(rèn)為受傷退出火線區(qū),危險(xiǎn)過(guò)去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時(shí)改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。

今天我們班級(jí)玩了穿越火線的游戲,布置完場(chǎng)地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說(shuō)是跳皮筋,有人說(shuō)抓魚(yú),等我說(shuō)完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著請(qǐng)他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),但在正式開(kāi)始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問(wèn)題,所有的.孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒(méi)有碰到火線,而是其他小朋友有沒(méi)有碰到火線,所以班級(jí)里非常的嘈雜,都是小朋友在說(shuō),誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點(diǎn)緊張了,我馬上請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個(gè)游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個(gè)團(tuán)隊(duì),所有的人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊(duì)友,而賀老師是軍官,來(lái)監(jiān)管你們誰(shuí)不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來(lái)活動(dòng)就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊(duì)友,活動(dòng)結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個(gè)游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計(jì)游戲,讓游戲更加生動(dòng)有趣,讓孩子們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)快樂(lè),并相互合作。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇八

老師辦貓媽媽?zhuān)變恨k小貓,分成兩隊(duì),面對(duì)面站在滾球線后。(一對(duì)幼兒手持皮球)

游戲開(kāi)始,貓媽媽說(shuō):喵喵,小寶寶,今天媽媽給你們買(mǎi)來(lái)了新皮球,大家滾著玩吧!持球的小貓蹲下雙手將球向前滾出,邊滾邊叫喵喵,對(duì)面幼兒接球后再用同樣方法滾球,反復(fù)進(jìn)行。

看誰(shuí)能追上我

練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑。

幼兒四散地站在場(chǎng)地一端的起跑線后,教師站在幼兒前面兩米左右的地方。

游戲開(kāi)始,教師說(shuō):小朋友跑得快,我在前面跑,看看誰(shuí)能追上我,一二三!說(shuō)完教師向前跑,幼兒才能在后面追,跑到場(chǎng)地另一端后,再回到原處。

智力游戲:什么玩具不見(jiàn)了

1正確感知5―6種玩具,能發(fā)現(xiàn)哪種玩具不見(jiàn)了。

2喜歡參加找一找、猜一猜的游戲。

5―6種玩具

1將5―6種幼兒玩過(guò)的玩具依次放在桌上,請(qǐng)幼兒逐一說(shuō)出這些玩具的名稱(chēng)。

2游戲"什么玩具不見(jiàn)了"。

請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師快速將其中一個(gè)玩具藏在身后,問(wèn):"什么玩具不見(jiàn)了?"

幼兒回答:"xx回來(lái)了"。

繼續(xù)游戲。

3游戲:"xx回來(lái)了"。

(1)逐一增添剛才不見(jiàn)的玩具,讓幼兒仔細(xì)看看,誰(shuí)又回來(lái)了。請(qǐng)一幼兒到前面來(lái)增添玩具。

(2)網(wǎng)小魚(yú)(小班)

玩法:

將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚(yú)兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚(yú)兒的'幼兒站在圓圈中間。游戲開(kāi)始,全體幼兒念兒歌:魚(yú)兒魚(yú)兒游阿游,游到西來(lái)游到東,魚(yú)兒魚(yú)兒快快游,小心魚(yú)網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚(yú)兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開(kāi),圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚(yú)網(wǎng),盡量把魚(yú)兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚(yú)兒鉆出去一大半時(shí),大魚(yú)網(wǎng)變成小魚(yú)網(wǎng),小魚(yú)網(wǎng)可以由 2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚(yú)兒不能再參加游戲。直到把魚(yú)兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

迷迷轉(zhuǎn)

玩法:

1、幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。

2、 邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:"迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來(lái),塊塊站。"

3、 當(dāng)念到"站"字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。

4、 每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。

提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。

做冰塊

玩法

1、大家一起念兒歌:"做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。"

2、念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停住不動(dòng),并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。

3、如有幼兒動(dòng)了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周?chē)耐橐黄鹉睿?你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出手來(lái)打三下,一二三。"輕輕地、象征性地打過(guò)后,游戲繼續(xù)。

4、如沒(méi)有人動(dòng),教師可說(shuō)"太陽(yáng)出來(lái)了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動(dòng)了。

5、游戲可反復(fù)進(jìn)行。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇九

老師辦貓媽媽?zhuān)變恨k小貓,分成兩隊(duì),面對(duì)面站在滾球線后。(一對(duì)幼兒手持皮球)

游戲開(kāi)始,貓媽媽說(shuō):喵喵,小寶寶,今天媽媽給你們買(mǎi)來(lái)了新皮球,大家滾著玩吧!持球的小貓蹲下雙手將球向前滾出,邊滾邊叫喵喵,對(duì)面幼兒接球后再用同樣方法滾球,反復(fù)進(jìn)行。

看誰(shuí)能追上我

練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑。

幼兒四散地站在場(chǎng)地一端的起跑線后,教師站在幼兒前面兩米左右的地方。

游戲開(kāi)始,教師說(shuō):小朋友跑得快,我在前面跑,看看誰(shuí)能追上我,一二三!說(shuō)完教師向前跑,幼兒才能在后面追,跑到場(chǎng)地另一端后,再回到原處。

智力游戲:什么玩具不見(jiàn)了

1正確感知5—6種玩具,能發(fā)現(xiàn)哪種玩具不見(jiàn)了。

2喜歡參加找一找、猜一猜的游戲。

5—6種玩具

1將5—6種幼兒玩過(guò)的玩具依次放在桌上,請(qǐng)幼兒逐一說(shuō)出這些玩具的名稱(chēng)。

2游戲"什么玩具不見(jiàn)了"。

請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師快速將其中一個(gè)玩具藏在身后,問(wèn):"什么玩具不見(jiàn)了?"

幼兒回答:"xx回來(lái)了"。

繼續(xù)游戲。

3游戲:"xx回來(lái)了"。

(1)逐一增添剛才不見(jiàn)的玩具,讓幼兒仔細(xì)看看,誰(shuí)又回來(lái)了。請(qǐng)一幼兒到前面來(lái)增添玩具。

(2)網(wǎng)小魚(yú)(小班)

玩法:

將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚(yú)兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚(yú)兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開(kāi)始,全體幼兒念兒歌:魚(yú)兒魚(yú)兒游阿游,游到西來(lái)游到東,魚(yú)兒魚(yú)兒快快游,小心魚(yú)網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚(yú)兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開(kāi),圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚(yú)網(wǎng),盡量把魚(yú)兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚(yú)兒鉆出去一大半時(shí),大魚(yú)網(wǎng)變成小魚(yú)網(wǎng),小魚(yú)網(wǎng)可以由 2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚(yú)兒不能再參加游戲。直到把魚(yú)兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

迷迷轉(zhuǎn)

玩法:

1、幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。

2、 邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:"迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來(lái),塊塊站。"

3、 當(dāng)念到"站"字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。

4、 每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。

提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。

做冰塊

玩法

1、大家一起念兒歌:"做冰塊,做冰塊,有的大,有的'小,有的方,有的園。"

2、念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停住不動(dòng),并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。

3、如有幼兒動(dòng)了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周?chē)耐橐黄鹉睿?你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出手來(lái)打三下,一二三。"輕輕地、象征性地打過(guò)后,游戲繼續(xù)。

4、如沒(méi)有人動(dòng),教師可說(shuō)"太陽(yáng)出來(lái)了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動(dòng)了。

5、游戲可反復(fù)進(jìn)行。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇十

游戲目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的觀察細(xì)心,四肢平衡能力。

2、喜歡集體活動(dòng),積極參與。

3、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

游戲準(zhǔn)備:

班級(jí)床6張,長(zhǎng)橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。

游戲玩法:

將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯(cuò)落有致的拉開(kāi),小凳子隨機(jī)擺放在火線內(nèi),當(dāng)?shù)乩讌^(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進(jìn)入火線內(nèi),不觸碰火線,避開(kāi)地雷區(qū),在聽(tīng)到炸彈爆炸的倒計(jì)時(shí)時(shí),馬上進(jìn)入安全區(qū),避開(kāi)炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內(nèi)。

游戲規(guī)則:

幼兒進(jìn)入火線區(qū)內(nèi)的時(shí)候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進(jìn)入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒(méi)有進(jìn)入安全區(qū)的就被認(rèn)為受傷退出火線區(qū),危險(xiǎn)過(guò)去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時(shí)改變桌子的'擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。

游戲反思:

今天我們班級(jí)玩了穿越火線的游戲,布置完場(chǎng)地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說(shuō)是跳皮筋,有人說(shuō)抓魚(yú),等我說(shuō)完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著請(qǐng)他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),但在正式開(kāi)始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問(wèn)題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒(méi)有碰到火線,而是其他小朋友有沒(méi)有碰到火線,所以班級(jí)里非常的嘈雜,都是小朋友在說(shuō),誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點(diǎn)緊張了,我馬上請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個(gè)游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個(gè)團(tuán)隊(duì),所有的人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊(duì)友,而賀老師是軍官,來(lái)監(jiān)管你們誰(shuí)不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來(lái)活動(dòng)就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊(duì)友,活動(dòng)結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個(gè)游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計(jì)游戲,讓游戲更加生動(dòng)有趣,讓孩子們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)快樂(lè),并相互合作。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇十一

1認(rèn)識(shí)自己的標(biāo)記。

2知道愛(ài)清潔,講衛(wèi)生,會(huì)用自己用的茶杯、毛巾

1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。

重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。

2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。

3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。

4游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快

分組進(jìn)行,鞏固各自對(duì)標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。

復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。

相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)

大家面向教師坐好,集體說(shuō)兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說(shuō):"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

桌面滾球

目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。

將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,

一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變海粚?duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉旅姘亚驖L回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書(shū)的興趣

準(zhǔn)備:圖書(shū)若干

教師出示圖書(shū)及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。

體育游戲:小風(fēng)車(chē)

目標(biāo):1、學(xué)習(xí)正確跑的姿勢(shì)。

2、練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑。

1、幼兒成一橫隊(duì)站在場(chǎng)地一端,每人手持小風(fēng)車(chē)一個(gè)。

2、游戲開(kāi)始,大家一起念兒歌:"小風(fēng)車(chē)真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)"幼兒按照口令,手持風(fēng)車(chē)向指定方向跑,可反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。

數(shù)學(xué)游戲:有趣的圖形

會(huì)用圓形、正方形、三角形進(jìn)行排序。

1、出示用三種圖形拼成的小房子,說(shuō)出它們的名稱(chēng)。

2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤(pán)中取出與黑板上相同的'圖形。

3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應(yīng)的圖形。

4、檢查幼兒擺放是否真確,重點(diǎn)輔導(dǎo)錯(cuò)誤較多的幼兒。

兩手放到腿上準(zhǔn)備。然后邊念兒歌邊做動(dòng)作。

一只小手出來(lái)了,[舉起一只手]一只小手也出來(lái)了[舉起另一只手,兩手手心相對(duì)]

中指見(jiàn)面頂頂頭,頂頂頭。[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"

無(wú)名指見(jiàn)面親親臉,親親臉[左右手無(wú)名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"

兩只小手要回家[兩手相對(duì)]"再見(jiàn),再見(jiàn)[手指全部彎曲左右手各一次]

一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]

目標(biāo):感知大小

準(zhǔn)備:多于幼兒人數(shù)4倍左右、大小不同的舊紙盒

1、教師提出活動(dòng)要求

"我們一起來(lái)做d個(gè)游戲,誰(shuí)會(huì)將這些盒子藏起來(lái)?"

2、教師演示藏盒子的方法。

3、幼兒動(dòng)手操作。

4、教師可經(jīng)常問(wèn)幼兒:小盒子到哪里去了?小盒子能否套進(jìn)大盒子呢?

5、幼兒在實(shí)際操作過(guò)程中,朦朧地感知大小的關(guān)系。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇十二

目標(biāo):

1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽?zhuān)l(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;。

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;。

3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

準(zhǔn)備:4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過(guò)程:

1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作。

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,(教案出自:快思教案網(wǎng))跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

3、分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

活動(dòng)反思:

反饋活動(dòng)中,幼兒在跳得過(guò)程中,由于個(gè)別幼兒跳的較近,導(dǎo)致后面的快的幼兒就會(huì)不小心絆倒前面幼兒,幼兒參與活動(dòng)的積極性很高,但活動(dòng)秩序較亂,游戲內(nèi)容掌握不到位。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇十三

1.嘗試羊角球的一物多玩,發(fā)展走、跑、跳、平衡等基本動(dòng)作。

2.提高動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。

3.綜合練習(xí)走、跑等動(dòng)作。

4.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

5.在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

羊角球人手1個(gè)、錄音機(jī)磁帶、大灰狼頭飾、長(zhǎng)繩一根圍住羊角球做羊圈。

1.幼兒隨《健康歌》的音樂(lè)作準(zhǔn)備活動(dòng)。

2.教師帶幼兒一起做模仿動(dòng)作。

1.導(dǎo)入新課。

(1)講故事《老爺爺?shù)男⊙颉芬鹩變号d趣:老爺爺養(yǎng)了很多小羊,每天帶小羊出去吃草,可是這幾天老爺爺病了,沒(méi)法帶小羊去吃草,小羊在羊圈里都餓壞了,怎么辦呢?請(qǐng)幼兒幫忙放羊。

(2)帶幼兒做趕小羊(羊角球)的游戲,把羊角球滾出羊圈。

2.與小羊一起玩。

(1)練習(xí)騎羊角球、滾羊角球、坐拍、舉起、蹲下、趴在上面揉球等動(dòng)作。

(2)試一試別人的好方法。

(3)重點(diǎn)練習(xí)背“小羊過(guò)河”。

3.幼兒創(chuàng)造性的玩羊角球。

(1)幼兒玩“骨碌骨碌碰”做滾玩羊角球的游戲。

(2)幼兒背羊角球。

(3)幼兒抱羊角球。

(4)幼兒趴在小羊身上滾羊角球。

4.和小羊一起休息。

(1)“小羊累了,讓我們和小羊一起休息一下吧?!?/p>

(2)“小朋友知道嗎,小羊最怕的是誰(shuí)呀?”“大灰狼來(lái)的'時(shí)候,我們一定要保護(hù)好小羊,把小羊平安地送到老爺爺?shù)难蛉?。”“現(xiàn)在就讓我們來(lái)練練本領(lǐng)吧?!?/p>

(3)第一次帶領(lǐng)幼兒練習(xí)游戲:先騎羊角球,再背小羊過(guò)河,最后把小羊趕(滾)進(jìn)羊圈。

(4)第二次集體游戲。前提出要求“大灰狼來(lái)了不能慌,不能把小羊丟了,小心別掉進(jìn)小河里?!狈糯蠡依且魳?lè),幼兒游戲。

(5)慶祝勝利,唱歌:《我愛(ài)我的小羊》。

帶幼兒做“抻拉面”的游戲放松身體,結(jié)束教學(xué)活動(dòng)。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇十四

目的:

練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

準(zhǔn)備:

將幾張桌子縱向拼接擺放。

玩法:

幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來(lái)。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

提議:

幼兒熟悉游戲的玩法以后,能夠?qū)⒆雷訑[成多種形狀,如:四方形、三角形等。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇十五

盒子是日常生活中幼兒常見(jiàn)的物品,不管是家中還是街上都可以隨處可見(jiàn)。中班幼兒正處于想象力豐富的時(shí)期,借此讓幼兒對(duì)盒子的玩法進(jìn)行創(chuàng)意,與同伴一起合作探索紙盒的多種玩法,以激發(fā)他們的想象思維,讓幼兒體驗(yàn)游戲活動(dòng)中的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強(qiáng)幼兒的自信心。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、探索盒子的多種玩法,練習(xí)跳的動(dòng)作。

2、能助跑跨跳三個(gè)盒子的寬度和高度。

3、體驗(yàn)盒子游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

重點(diǎn):掌握助跑跨跳的方法。

難點(diǎn):助跑跨跳過(guò)三個(gè)盒子的高度和寬度。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

鞋盒子人手一個(gè)、法寶人手一個(gè)、起點(diǎn)線、終點(diǎn)線、音樂(lè)。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一、熱身活動(dòng)(速度由慢—快—慢—停)。

1、帶著孩子圍著場(chǎng)地慢跑兩圈。

師:小朋友們好!今天我們要去魔法城,路上會(huì)遇到四個(gè)有趣的任務(wù),如果順利完成,就會(huì)得到一件法寶,孩子們有信心嗎?讓我們一起出發(fā)吧!

2、幼兒跟著老師做熱身操。

師:讓我們接著出發(fā)吧(踏步走)。

二、自由探索盒子的玩法。

1、自由玩盒子,激發(fā)幼兒對(duì)玩盒子的興趣。

師:小朋友們,看,去魔法城的路上有許多魔盒,跟著老師一人取一個(gè)吧!

師:第一個(gè)任務(wù)來(lái)了,(老師打開(kāi)魔盒取出信件)請(qǐng)小朋友自由玩盒子,玩出3種以上的玩法,加油!

教師指導(dǎo),做現(xiàn)場(chǎng)采訪,請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)出并示范自己的玩法。

師:你是怎么玩的?你把盒子變成了......

(等待幼兒回答,靈活引出跳過(guò)盒子的動(dòng)作)。

小結(jié):小盒子真好玩,小朋友們用它來(lái)頂一頂、拋一拋、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),跳一跳,我們都完成任務(wù)了,繼續(xù)出發(fā)!

2、探索不同的跳法:自由探索跳過(guò)盒子的方法。

師:第二個(gè)任務(wù)來(lái)了。

1)請(qǐng)小朋友用不同的方法跳過(guò)魔盒!

2)用助跑跨跳的方式跳過(guò)魔盒。

教師指導(dǎo),請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)出并示范自己的玩法。

3、分享跳法。

游戲:魔盒粘粘(小魔盒,粘哪里?魔盒粘到魔線上。)。

師:誰(shuí)來(lái)分享剛才你跳過(guò)魔盒的方法?

4、示范講解練習(xí)助跑跨跳。

1)師:老師探索出一種和你們不一樣的跳法(老師示范)——它有一個(gè)好聽(tīng)的名字叫助跑跨跳,(教師分解講解動(dòng)作)。

小結(jié):孩子們大膽的練習(xí)了助跑跨跳,已經(jīng)順利完成了第二個(gè)任務(wù),給自己點(diǎn)個(gè)贊吧。

三、游戲:翻山越嶺(自主設(shè)置游戲場(chǎng)地,進(jìn)行跨跳比賽)。

1、設(shè)置障礙。

師:第三個(gè)任務(wù)來(lái)了,請(qǐng)小朋友們自由分成兩組,用手里的盒子為對(duì)方設(shè)置前進(jìn)的障礙。

2、嘗試跨跳障礙,并作合理的調(diào)整。

師:孩子們已經(jīng)把障礙設(shè)置好了,請(qǐng)大家練習(xí)一下,能跨跳過(guò)去嗎?如果不能我們就要減小障礙。

3、比賽跨跳。

師:第四個(gè)任務(wù)來(lái)了,告訴大家一個(gè)好消息,這是我們?nèi)ツХǔ堑淖詈笠粋€(gè)任務(wù)啦,他就是:請(qǐng)小朋友們用助跑跨跳的方法跨過(guò)河翻過(guò)山,到達(dá)魔法城,取得法寶,變成魔法師。

師:請(qǐng)大家站到起跑線,排成兩隊(duì)以接力賽的方式助跑跨跳過(guò)障礙物,看看哪一隊(duì)先跑完取得勝利,給我們的團(tuán)隊(duì)取個(gè)名字吧。

比賽開(kāi)始!

四、放松運(yùn)動(dòng)。

小結(jié):孩子們今天通過(guò)探索、學(xué)習(xí)、合作、挑戰(zhàn),順利完成了今天的四個(gè)任務(wù),成功得到了法寶,成為快樂(lè)智慧的魔法師。

小魔法師們:讓魔盒帶著我們飛吧(老師帶領(lǐng)站在魔盒上做上肢放松動(dòng)作),讓我們坐在魔盒上放松下肢(捏一捏、拍一拍、捶一錘),讓我們躺在魔盒上(抖一抖)。

小魔法師們,帶著我們的魔盒,出發(fā)吧!

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇十六

1、通過(guò)游戲發(fā)展投擲動(dòng)作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動(dòng)作。

2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。

3、發(fā)展力量柔韌性和協(xié)調(diào)能力。

主材:重250克的球輔材:床,長(zhǎng)條木板,椅子,60cm寬kt板,跳圈,游戲提示圖。

活動(dòng)方法與過(guò)程:

1、初級(jí)版:

(1)情境:今天我準(zhǔn)備帶宇航員們?nèi)ヒ粋€(gè)更加神秘的星球去。請(qǐng)小宇航員們鍛煉鍛煉身體。

(2)玩法:小宇航員們需要跳過(guò)平衡倉(cāng),拿起種250克的球,腹前拋球,拋過(guò)航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉(cāng)進(jìn)行下一次游戲。

(3)規(guī)則:幼兒返回平衡倉(cāng)時(shí)注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開(kāi)的小窄道)腹前拋球時(shí),兩腳打開(kāi),腰下彎,腰帶動(dòng)手臂力量使勁將球投出。

(4)幼兒可探究的問(wèn)題跳過(guò)平衡倉(cāng)后,怎樣能將球投過(guò)航空站(用床隔開(kāi)的小窄道)。

2、升級(jí)版1:

(1)情境:宇航員第二次鍛煉。

(2)玩法:宇航員跳過(guò)平衡倉(cāng)(椅子),拿起宇航球,拋過(guò)對(duì)面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)順利通過(guò)空間站返回平衡倉(cāng)進(jìn)行下一輪的游戲。

(3)規(guī)則:做拋球動(dòng)作時(shí),宇航員要將手中的球拋過(guò)更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)闖關(guān)成功,并給予一顆星。

(4)幼兒可探究的問(wèn)題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開(kāi)與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)。

3、升級(jí)版2:

(1)情境:密碼升級(jí)了,只有宇航員們能夠?qū)⑶驋伕h(yuǎn)的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結(jié)束鍛煉。

(2)玩法:第三次請(qǐng)幼兒將球拋過(guò)更遠(yuǎn)的航空站。其他玩法與初級(jí)版相同。

(3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時(shí),腿要分開(kāi),身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動(dòng)小臂和手將球拋過(guò)空間站。

(4)幼兒可探究的問(wèn)題怎樣才能把球拋向更遠(yuǎn)的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開(kāi)并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠(yuǎn)方拋出)。

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

(1)聽(tīng)過(guò)宇航員的故事,對(duì)宇航員有簡(jiǎn)單的了解。

(2)知道雙手腹前投擲基本動(dòng)作要領(lǐng)。

(3)250克球的制作方法(將直徑18cm廢棄的籃球打開(kāi)約5cm的開(kāi)口,裝進(jìn)白石子,用稱(chēng)量好重量,用線將開(kāi)口縫好。)。

2、動(dòng)作要領(lǐng):無(wú)低頭聳肩的現(xiàn)象。

3.安全方面:

(1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。

(2)空間安全:安全距離的把握,前一個(gè)小朋友拋球后走進(jìn)安全通道。(床邊的窄道),下一個(gè)小朋友再拋球。

(3)場(chǎng)地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。

(4)組織策略安全:起始點(diǎn)、結(jié)束點(diǎn)各有老師負(fù)責(zé),教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時(shí)是否順暢。

通過(guò)這節(jié)課對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)有一定的難度,發(fā)力點(diǎn)還有待加強(qiáng),幼兒游戲過(guò)程中會(huì)腹前投擲,但是距離較近,需要進(jìn)一步進(jìn)行動(dòng)作上的練習(xí),學(xué)會(huì)腰腹部和手臂配合,個(gè)好的將球投遠(yuǎn)到4米。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇十七

設(shè)計(jì)意圖:

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)快速側(cè)步行走,動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及快速反應(yīng)能力得到進(jìn)一步發(fā)展、

2、能大膽、積極選擇扮演的小動(dòng)物,相互合作,共同完成游戲、

3、能積極參加體育活動(dòng),養(yǎng)成鍛煉身體的良好習(xí)慣、

活動(dòng)準(zhǔn)備:

墊子、平衡木、橡皮筋、沙袋若干、動(dòng)物頭飾若干。

活動(dòng)過(guò)程:

一、準(zhǔn)備部分。

1、模仿小動(dòng)物入場(chǎng),做小動(dòng)物模仿操、

2、幼兒聽(tīng)信號(hào)快速反應(yīng)走、

二、基本部分。

1、學(xué)習(xí)側(cè)步行走、

(2)請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)該動(dòng)作的動(dòng)作要領(lǐng),幼兒再次體驗(yàn)動(dòng)作、

(3)游戲:螃蟹1、2、3、

2、游戲:小動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì)、

(1)交代游戲規(guī)則、

(2)教師示范,幼兒練習(xí)、

(3)幼兒比賽、

(4)教師講評(píng)、

三、結(jié)束部分。

(1)幼兒分組進(jìn)行腰背及下肢放松活動(dòng)、

(2)小動(dòng)物們帶著自己的食物回家、

活動(dòng)反思:

需改進(jìn)之處:

2、幼兒在練習(xí)時(shí),教師需要根據(jù)幼兒的發(fā)展情況和需要,同時(shí)基于活動(dòng)設(shè)計(jì)的目標(biāo),對(duì)幼兒的表達(dá)方式和技能技巧給予適時(shí)、適當(dāng)?shù)闹С趾鸵龑?dǎo)。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇十八

1.練習(xí)扣鈕扣,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)的能力。

2.有利于孩子手指小肌肉群的鍛煉。

3.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

4.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

1、用蛋糕盒制作的娃娃頭,娃娃頭頂兩則各縫一顆扣子已引起孩子的操作和想象的興趣。

2、用黑色的'厚布剪20個(gè)圓片,分別縫上扣子,同時(shí)每個(gè)圓片上各剪一道“扣眼”。

1、啟發(fā)幼兒看一看、說(shuō)一說(shuō)圖像什么?

2、說(shuō)出想象的依據(jù)。(長(zhǎng)長(zhǎng)的辮子是女孩。孩子說(shuō)出老師用不同的方式鼓勵(lì)孩子。)。

3、將黑圓片從娃娃的頭上的扣子開(kāi)始一個(gè)接一個(gè)往下扣,孩子動(dòng)手操作老師指導(dǎo)示范,直到變成長(zhǎng)長(zhǎng)的“辮子”系不好的可以讓系的好的孩子教,讓孩子同孩子交流,學(xué)習(xí),感知活動(dòng)過(guò)程的樂(lè)趣。(注意:扣扣子時(shí)手要慢,一個(gè)接一個(gè)的,別著急。)。

把娃娃梳辮子放在活動(dòng)區(qū)里,根據(jù)幼兒興趣需要將游戲換成扣蘋(píng)果、扣花辮等形式,引導(dǎo)孩子繼續(xù)想象。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇十九

智力游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快。

目標(biāo):1認(rèn)識(shí)自己的標(biāo)記。

2知道愛(ài)清潔,講衛(wèi)生,會(huì)用自己用的茶杯、毛巾。

1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。

重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。

2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。

3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。

4游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快。

分組進(jìn)行,鞏固各自對(duì)標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。

照相機(jī)。

復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。

相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。

大家面向教師坐好,集體說(shuō)兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說(shuō):"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

桌面滾球。

目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。

將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,

一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?對(duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉旅姘亚驖L回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

看圖書(shū)。

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書(shū)的興趣。

準(zhǔn)備:圖書(shū)若干。

教師出示圖書(shū)及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。

體育游戲:小風(fēng)車(chē)。

目標(biāo):1、學(xué)習(xí)正確跑的姿勢(shì)。

2、練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑。

1、幼兒成一橫隊(duì)站在場(chǎng)地一端,每人手持小風(fēng)車(chē)一個(gè)。

2、游戲開(kāi)始,大家一起念兒歌:"小風(fēng)車(chē)真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)"幼兒按照口令,手持風(fēng)車(chē)向指定方向跑,可反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。

數(shù)學(xué)游戲:有趣的圖形。

會(huì)用圓形、正方形、三角形進(jìn)行排序。

1、出示用三種圖形拼成的小房子,說(shuō)出它們的名稱(chēng)。

2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤(pán)中取出與黑板上相同的圖形。

3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應(yīng)的圖形。

4、檢查幼兒擺放是否真確,重點(diǎn)輔導(dǎo)錯(cuò)誤較多的幼兒。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇二十

1、初步了解慢、快拍球的動(dòng)作要點(diǎn)。

2、初步掌握原地慢、快拍球的動(dòng)作;能夠隨節(jié)奏拍球。

3、能積極嘗試慢、快拍球;善于動(dòng)腦筋,并能仔細(xì)觀察教師和其他小朋友的動(dòng)作。

1、原地單手拍球比較熟練。

2、會(huì)玩“慢、快跑游戲”。

3、皮球若干,《兔子舞》音樂(lè)。

一、熱身運(yùn)動(dòng),熟悉球性游戲。

1、教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲:聽(tīng)哨音,抱球“慢、快跑”游戲。

2、熟悉球性練習(xí)。

教師帶領(lǐng)幼兒做關(guān)于球的基本動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)抓球、壓球、托球、拋球、轉(zhuǎn)球的動(dòng)作。

復(fù)習(xí)原地單手拍球。

3、復(fù)習(xí)原地單手拍球的動(dòng)作要求。

師:小朋友都能和皮球很好的玩游戲,那么我們一起來(lái)單手拍球10下,看誰(shuí)能夠連續(xù)不斷。準(zhǔn)備好,一起數(shù)。

二、嘗試并探究慢、快拍球。

1、觀察、比較兩種不同的拍球方法。

(1)教師示范兩種拍球方法,請(qǐng)小朋友說(shuō)一說(shuō)兩者的區(qū)別。

(2)師:怎樣能夠把球拍的快,怎樣能夠拍的慢呢?請(qǐng)小朋友自己試一試。

2、幼兒自由分組,初步嘗試練習(xí)。

3、教師和幼兒一起分析動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出慢、快拍球的要點(diǎn)。

教師總結(jié):慢拍球的時(shí)候拍的時(shí)候用力,等它彈的很高再拍下去,拍快球就要重心低拍的越低就越快。

三、學(xué)習(xí)快、慢拍球。

1、幼兒根據(jù)教師口令慢、快拍球。

師:聽(tīng)好口令,我說(shuō)慢你們就要拍的`慢,我說(shuō)快,馬上加快速度拍,準(zhǔn)備開(kāi)始!

2、教師再次小結(jié)要點(diǎn),引入哨音節(jié)奏概念。

師:拍的慢一定要記住讓球彈的很高以后再拍下去,拍快球就要拍的低,今天老師準(zhǔn)備了一個(gè)哨子,聽(tīng)好哨子聲音,吹的短拍的快,吹的長(zhǎng)拍的慢。

3、幼兒根據(jù)教師哨音慢、快拍球。

四、聽(tīng)音樂(lè)拍球游戲,感受拍球的節(jié)奏感。

1、教師播放音樂(lè),幼兒聽(tīng)音樂(lè),感受節(jié)奏。

2、初步嘗試跟隨音樂(lè)節(jié)奏拍球。

師:你可以試一試聽(tīng)好音樂(lè)節(jié)奏,跟著節(jié)奏拍球,就像我們打節(jié)拍一樣,一定要仔細(xì)聽(tīng)音樂(lè)哦!

3、教師請(qǐng)小朋友休息說(shuō)一說(shuō)怎么跟著節(jié)奏拍球。

4、分析好以后再次嘗試跟隨音樂(lè)節(jié)奏拍球。(教師可以幫著幼兒打節(jié)奏)。

五、放松運(yùn)動(dòng)。

1、放松手臂和手指,體前屈和蹲起跳練習(xí)。

2、指導(dǎo)幼兒甩甩手,拍拍腰,捶捶背等動(dòng)作。

幼兒園小班室內(nèi)游戲教案詳案篇二十一

1.在學(xué)唱歌曲的基礎(chǔ)上集體討論游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

2.引導(dǎo)幼兒將兩兩結(jié)伴游戲玩成集體游戲,嘗試游戲的不同玩法。

3.體驗(yàn)與同伴合作游戲所帶來(lái)的快樂(lè)。

《猜拳歌》音樂(lè)。

1、學(xué)唱歌曲《猜拳歌》。

教師示范唱歌曲《猜拳歌》。

教師再次邊做動(dòng)作邊范唱。

幼兒跟隨老師一起學(xué)唱歌曲。

2、玩游戲《猜拳》。

師:我們都會(huì)唱《猜拳歌》了,它還可以玩游戲呢!可是怎么玩猜拳呢?

結(jié)合幼兒已有經(jīng)驗(yàn)討論猜拳游戲的`玩法與規(guī)則。

說(shuō)明規(guī)則:剪刀可以剪布;布可以包石頭;石頭可以敲剪刀。

嘗試兩兩結(jié)伴游戲。

發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并解決問(wèn)題。

幼兒再次兩兩結(jié)伴游戲直至分出勝負(fù)。

變化游戲的結(jié)伴方式,直至所有人排成了一條長(zhǎng)龍。

3、結(jié)束。

今天我們是用手來(lái)玩猜拳游戲的?那我們還可以用什么來(lái)玩呢?你們回去想一想,下次來(lái)告訴我,我們?cè)谕妗?/p>

幼兒邊唱《猜拳歌》邊離開(kāi)教室。

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