工會象棋比賽活動方案(通用14篇)

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工會象棋比賽活動方案(通用14篇)
時間:2023-11-13 06:23:28     小編:念青松

不同的問題和目標需要采用不同的方案,沒有一種萬能的解決方案。方案的制定需要充分考慮到相關(guān)利益方的意見和需求,以便更好地滿足各方的期待。這些方案的成功經(jīng)驗和教訓,對于我們制定和實施方案都有著重要的啟示作用。

工會象棋比賽活動方案篇一

活動目的:

豐富職工業(yè)余生活,弘揚企業(yè)文化,活躍公司氣氛,提高職工綜合素質(zhì)

主辦單位:

江蘇偉樓生物蘇打水車間

比賽時間:

20xx.11.25―20xx.12.25

比賽地點:

公司職工之家二樓

比賽方式:

根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分制

人員安排:

1.組織:黃從軍

2.裁判:馬祥林

3.參賽人員:劉亞林曹東風宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:

1.注意文明禮貌,不得大聲喧嘩,講究棋德

2.每步棋須在5分鐘內(nèi)出手,落子生根,以手離開棋子為準

裁判須知:

1.熟知并嚴肅、認真、公正地執(zhí)行比賽規(guī)則

2.不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現(xiàn)場秩序

獎項設(shè)置:

一等獎:電熱毯一張(100元以內(nèi))

二等獎:精品鋼筆一支(50元以內(nèi))

三等獎:蘇打水一箱

參與獎:每人水杯一個(15元以內(nèi))

比賽規(guī)則:

1.嚴格按照公開比賽的標準執(zhí)行,各參賽選手必須遵守規(guī)則和紀律,服從裁判

安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。

2.每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分

3.比賽具體方法:比賽第一輪用抽簽方法排定先后順序,并抽簽決定先手后手,

從第二輪起,每輪由最高分按積分向下編排

4.比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數(shù)不限,以后雙方各限

時15分鐘,先到時者判負。

5.行棋規(guī)定:

(1)摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判

違例一次,另走其他棋子;

(2)動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;

(3)違例三次判負;

(4)棄權(quán)判負。

6.每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,并在比賽結(jié)束后讓參賽選手簽字確認,承認比賽結(jié)果,然后公布各選手積分、排名。

方案制定:黃從軍制定日期:20xx.11.24

審核:

工會象棋比賽活動方案篇二

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

象棋-----智慧的.體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進友誼、建設(shè)和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;。

切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;。

豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;。

提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

:綜合樓320、321室。

采礦工程系10、11級全體同學。

4月9日17∶00—18∶30。

第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)。

時間:4月12日17∶00—18∶30。

第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)。

時間:4月14日17∶00—18∶30。

(1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

(3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

(4)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

a.帥(將)被對方將死;。

b.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;。

c.被困斃;。

d.同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負;。

e.自己宣布認輸.

(5)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:。

a.屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。

d.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

(7)行棋規(guī)則:

a.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;。

f.同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;。

g.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

h.糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

采礦工程系團總支學生會生活部。

總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部。

組長:張琳。

副組長:薛雄飛鐘帥孫輝。

1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

2.本活動最終解釋權(quán)歸我系學生會所有。

一等獎一名二等獎一名三等獎兩名。

精神文明獎一名優(yōu)秀選手五名優(yōu)秀裁判兩名。

1、獎狀:1×5=5元。

2、象棋一副:1×30=30。

3、跳棋一副:1×15=15。

5、筆記本七本:5×7=35元。

合計:105元。

主辦:采礦系團總支學生會。

承辦:生活部。

工會象棋比賽活動方案篇三

20xx年3月7日上午8:00開始。(本周五)。

中心校會議室。

1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。

2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環(huán)賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。

3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續(xù)循環(huán)賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。

4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環(huán)賽,積分最高者為冠軍。

5、為保證比賽順利進行,比賽采用限時制。

(1)第一時限:對局開始后30分鐘為自由支配時間;

(2)第二時限:自由支配時間用完后,未決出勝負,則每分鐘內(nèi)必須走一步,先超時者判負。

(參照舒城縣中小學生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規(guī)則)。

1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。

2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定不能走,可以另走別的棋子。

3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。

4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:

前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術(shù)犯規(guī)1次。

5、不按標準棋規(guī)走棋子,記技術(shù)犯規(guī)1次。

6、一局內(nèi)技術(shù)犯規(guī)3次者判負分,一場比賽犯規(guī)7次者所有比賽均判負。

7、在規(guī)定時間內(nèi)未走滿步數(shù)者判負。

8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環(huán)重復的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。

9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。

若有未盡事宜,由中心校負責解釋。

總裁。

副裁判。

本次比賽獎勵前6名同學,對于獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎按小教制度執(zhí)行獎勵。

各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。

各校在周四下午放學前把參加比賽學生登記表報給于運進,過期不報為棄權(quán)處理,扣學校積分10分,并通告批評。

(男女不限)。

工會象棋比賽活動方案篇四

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富同學的課余活動,給同學提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦一次象棋比賽。

象棋

12月16日、12月19日(預賽階段)、12月23日(決賽階段)

南湖教室、北湖教室

全體同學,每班至少四名同學參賽。

比賽分兩個階段進行,第一階段,小組淘汰賽:所有參賽選手分為大一、大二兩個個小組,比賽采用一對一淘汰制(一局定勝負,和則加賽),最終取各小組成績居前的四位進入決賽階段的淘汰賽。

第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的兩個小組前四名進入決賽階段,決賽階段實行一對一淘汰制(實行三局兩勝制,雙方均為一勝一和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍及優(yōu)勝者。

遵循“友誼第一,比賽第二”的.原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。比賽用抽簽方法決定雙方對手。比賽選手人數(shù)若為奇數(shù),則抽簽決定輪空一人。

對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

(一)帥(將)被對方"將死";

(二)帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

(三)被"困斃";

(四)封棋著法有誤;

(五)走棋違犯禁例,應當變著而不變;

(六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";

(七)自己宣布認輸;

(八)因違犯紀律被判輸棋。

對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

通過比賽決出冠軍。

比賽設(shè)置冠、亞、各一名,季軍兩名,優(yōu)勝獎四名,并頒發(fā)相應的獎品。

1、總裁判:

裁判員:

2、各年級裁判安排

工會象棋比賽活動方案篇五

為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。

一、活動項目:。

跳棋、象棋、斗地主。

二、活動時間:。

20xx年9月上旬(具體時間另行通知)。

三、活動地點:。

機關(guān)后勤樓(具體地點另行通知)。

網(wǎng)絡(luò)部全體員工。

五、報名方式:。

個人報名,填寫報名表。

六、承辦單位:。

網(wǎng)絡(luò)部工會。

七、活動宗旨:。

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

八、活動內(nèi)容與比賽規(guī)則:。

活動內(nèi)容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通俗的規(guī)則進行比賽。

1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。

2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農(nóng)民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數(shù)最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分數(shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。

九、獎項設(shè)置:一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。

工會象棋比賽活動方案篇六

一、活動目標, 促進學校的精神文明建設(shè),豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。

(一)活動目標 豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自 我的機會。

(二)活動地點 xxxx學院城市學院學生飯?zhí)枚?/p>

二、活動內(nèi)容 本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同 提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風. 賽出風格,比出水平。

(一)前期準備 1、報名 2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)

3.抽簽進行小組比賽 3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù) 4、準備比賽

(二)調(diào)查活動 通過采訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明 意向并征求老師意見。

(三)宣傳活動 比賽前,棋協(xié)于學校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名 時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并 在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學都能夠 獲悉賽事的相關(guān)事宜。

三、活動安排

(一)前期準備 1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。 2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。 3、接受同學報名并統(tǒng)計。 4、活動獎品購置。

5、14:30 比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,

一)文化優(yōu)勢 文化優(yōu)勢 1.棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽 之為“國粹”。 2.經(jīng)過長期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今 的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。 3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深 入內(nèi)心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神 的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。

(二)社團優(yōu)勢 1.協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋

工會象棋比賽活動方案篇七

全校學生

象棋、五子棋

(1)分為三局兩勝制

(2)每局比賽限制時間10分鐘

(3)落棋為準,不得悔棋

(4)以裁判員的裁決為準

(5)采取淘汰制,每組的勝者直接晉級下一輪

(6)雙方按規(guī)則爭取優(yōu)先下棋機會

一等獎一名

二等獎兩名

三等獎三名

優(yōu)秀獎三名

工會象棋比賽活動方案篇八

一、活動目的:

豐富和活躍校園文化生活,增強教師之間的友誼和競爭意識。

二、活動時間:

注:活動時間如果與教學時間有沖突,可以另行安排,以保證正常教學。

三、比賽地點:

教師宿辦樓。

四、參與選手:

全體教職工。

五、比賽方式:

以隨機抽簽先后順序編號,首輪、半決賽、決賽一律實行淘汰制(一局定勝負,和則加賽,加賽時和棋,黑勝)。

初賽八組對決順序:a1-b1、a2-b2、a3-b3、a4-b4、a5-b5、a6-b6、a7-b7、a8-b8、a9-b9、a10—b10、a11—b11、a12—b12。

復賽四組對決順序:初賽勝出的c1-d1、c2-d2、c3-d3、c4-d4;c5—d5、c6—d6.

半決賽:復賽勝出的e1-f1、e2-f2;e3-f3爭奪一、二、三名;復賽負者e4-f4、e5-f5、e6-f6各組對決爭奪四、五、六名。

決賽:半決賽勝出者h1、h2、h3爭奪冠、亞、季軍。半決賽負者g4、g5、g6爭奪四、五、六名。

六、比賽原則:

遵循“友誼第一,比賽第二、男女平等”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

七、比賽制度:

(1)本次比賽采用淘汰賽,即一局定輸贏,進行預賽和半決賽;決賽采取循環(huán)賽積分制,即勝一場+1分,平一場0分,負一場-1分。(2)參賽人員提前5分鐘進場,按比賽秩序找準桌號入座,主持人宣布比賽規(guī)則。

(3)按照抽簽順序決定比賽場序,抽簽決定比賽對手,第一輪抽到a代碼為紅方,先走。

(4)參賽人員遲到10分鐘視為棄權(quán),每步棋的思考時間不得超過1分鐘,每一局的時間不得超過40分鐘。比賽前30分鐘內(nèi)行棋時間不限,30分鐘后1分鐘內(nèi)走1步棋。第50秒裁判提示,超時判負。

(5)象棋由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

八、象棋棋規(guī):

對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:。

(一)帥(將)被對方“將死”;。

(二)帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;。

(三)被“困斃”;。

(四)封棋著法有誤;。

(五)走棋違犯禁例,應當變著而不變;。

(六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;。

(七)自己宣布認輸;。

(八)因違犯紀律被判輸棋。

對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:。

(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。

(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。九、比賽流程:

(1)比賽開始:主持人發(fā)表講話。

(2)比賽中:按照比賽規(guī)則進行比賽,一律保持安靜,非參賽者要保證旁觀者清,參賽者不得詢問旁聽者,裁判員不得與參賽者討論下棋,工作人員要保持賽場安靜有序。

(3)比賽結(jié)束:安靜有序的退場,按照主持人的吩咐開始下一輪的比賽。十、裁判委員會。

裁判:郝拴林魏勝利楊鵬樂特別提醒:

1、參賽選手、裁判及其他工作人員應提前15分鐘進場進行賽前準備;選手對局結(jié)束后不得喧嘩和影響他人比賽;旁觀者要保持安靜、不得亂支招,影響選手比賽發(fā)揮。

2、選手應注意文明禮貌,尊重對手、裁判和參賽人員,自覺遵守本次比賽的相關(guān)規(guī)定。

3、比賽中途中有任何疑問,可向裁判提出;若有爭執(zhí),以裁判的裁決為準。

工會象棋比賽活動方案篇九

一、比賽時間:20__年3月7日上午8:00開始。(本周五)。

二、比賽地點:中心校會議室。

三、比賽辦法:

1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。

2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環(huán)賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。

3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續(xù)循環(huán)賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。

4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環(huán)賽,積分最高者為冠軍。

5、為保證比賽順利進行,比賽采用限時制。

(1)第一時限:對局開始后30分鐘為自由支配時間;。

(2)第二時限:自由支配時間用完后,未決出勝負,則每分鐘內(nèi)必須走一步,先超時者判負。

四、注意事項:(參照舒城縣中小學生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規(guī)則)。

1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。

2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定不能走,可以另走別的棋子。

3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。

4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:

前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術(shù)犯規(guī)1次。

5、不按標準棋規(guī)走棋子,記技術(shù)犯規(guī)1次。

6、一局內(nèi)技術(shù)犯規(guī)3次者判負分,一場比賽犯規(guī)7次者所有比賽均判負。

7、在規(guī)定時間內(nèi)未走滿步數(shù)者判負。

8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環(huán)重復的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。

9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。

若有未盡事宜,由中心校負責解釋。

五、評委:

總裁。

副裁判。

六、獎勵辦法:

本次比賽獎勵前6名同學,對于獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎按小教制度執(zhí)行獎勵。

各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。

七、報名時間:

各校在周四下午放學前把參加比賽學生登記表報給于運進,過期不報為棄權(quán)處理,扣學校積分10分,并通告批評。

八、附報名表:(男女不限)。

工會象棋比賽活動方案篇十

為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,豐富學生的課余生活,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質(zhì)的機會,也為了加強象棋愛好者之間的交流,增進友誼,使學生形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的'棋風,進一步提高棋藝,xx中心小學將舉行象棋比賽,特制訂如下方案:

1、各班選派男女各三名學生參賽。

2、初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。

3、決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。

九、獎勵辦法:

1.每組按積分高低各獎勵前3名,男女各三人。

2.獲獎學生將代表學校參加20xx年靈源街道小學生象棋比賽。

工會象棋比賽活動方案篇十一

一、活動目標,促進學校的精神文明建設(shè),豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。

(一)活動目標豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。

(二)活動地點xxxx學院城市學院學生飯?zhí)枚恰?/p>

二、活動內(nèi)容本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風.賽出風格,比出水平。

(一)前期準備1、報名2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)。

3.抽簽進行小組比賽3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)4、準備比賽。

(二)調(diào)查活動通過采訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

(三)宣傳活動比賽前,棋協(xié)于學校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。

三、活動安排。

(一)前期準備1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。3、接受同學報名并統(tǒng)計。4、活動獎品購置。

5、14:30比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,。

一)文化優(yōu)勢文化優(yōu)勢1.棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。2.經(jīng)過長期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的特點進行對其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深入內(nèi)心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。

(二)社團優(yōu)勢1.協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋。

工會象棋比賽活動方案篇十二

江蘇偉樓生物蘇打水車間。

20xx.11.25—20xx.12.25。

公司職工之家二樓。

根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分制。

1.組織:黃從軍。

2.裁判:馬祥林。

3.參賽人員:劉亞林曹東風宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:

1.注意文明禮貌,不得大聲喧嘩,講究棋德。

2.每步棋須在5分鐘內(nèi)出手,落子生根,以手離開棋子為準。

裁判須知:

1.熟知并嚴肅、認真、公正地執(zhí)行比賽規(guī)則。

2.不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現(xiàn)場秩序。

獎項設(shè)置:

一等獎:電熱毯一張(100元以內(nèi))。

二等獎:精品鋼筆一支(50元以內(nèi))。

三等獎:蘇打水一箱。

參與獎:每人水杯一個(15元以內(nèi))。

1.嚴格按照公開比賽的標準執(zhí)行,各參賽選手必須遵守規(guī)則和紀律,服從裁判。

安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。

2.每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分。

3.比賽具體方法:比賽第一輪用抽簽方法排定先后順序,并抽簽決定先手后手,

從第二輪起,每輪由最高分按積分向下編排。

4.比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數(shù)不限,以后雙方各限。

時15分鐘,先到時者判負。

5.行棋規(guī)定:

(2)動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;

(3)違例三次判負;

(4)棄權(quán)判負。

6.每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,并在比賽結(jié)束后讓參賽選手簽字確認,承認比賽結(jié)果,然后公布各選手積分、排名。

方案制定:xxx。

日期:20xx.11.24

工會象棋比賽活動方案篇十三

一、指導思想:

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富職工們的業(yè)余活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

二、比賽項目:象棋。

三、比賽對象:全礦職工。

四、比賽時間:4月29日(初賽、復賽階段)、4月30日(決賽階段)。

五、比賽舉辦方:貓兒溝工會、團支部棋具提供方:團支部。

六、比賽地點:礦內(nèi)黨群活動室。

七、報名方法:以科室組織報名或職工到辦公室報名。

八、比賽方式:

1.比賽賽制:本次比賽分初賽、復賽、決賽三個階段,每階段比賽采用選手抽。

簽的形式,保證比賽公平、公開。

2.比賽規(guī)則:初賽階段根據(jù)抽簽進行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進。

入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進入復賽。復賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。

3.活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權(quán),對手直接。

晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現(xiàn)場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現(xiàn)不服管理者取消參賽資格,并進行通報。

八、比賽原則:

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

九、比賽制度:

象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

十、象棋棋規(guī):

對局時一方出現(xiàn)下列情況之一就算輸棋對方得勝:。

(一)帥(將)被對方“將死”;。

(二)帥(將)被“將軍”無法避免地同對方將(帥)直接對面;。

(三)被“困斃”;。

(四)封棋著法有誤;。

(五)走棋違犯禁例應當變著而不變;。

(六)在同一局棋中單方面出現(xiàn)第三次“違例”;。

(七)自己宣布認輸;。

(八)因違犯紀律被判輸棋。

對局時出現(xiàn)下列情況之一就算和棋:。

(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。

(二)提議作和應使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔;。

(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定可由任何一方提議作和經(jīng)審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和而循環(huán)反復局面還在延續(xù)裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關(guān)時則不能按照本款處理。

十一、比賽結(jié)果:通過比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎四名。

工會象棋比賽活動方案篇十四

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為"國粹"。學院為豐富職工們的業(yè)余活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

象棋。

全礦職工。

4月29日(初賽、復賽階段)、4月30日(決賽階段)。

貓兒溝工會、團支部棋具提供方:團支部。

礦內(nèi)黨群活動室。

以科室組織報名或職工到辦公室報名。

1.比賽賽制:本次比賽分初賽、復賽、決賽三個階段,每階段比賽采用選手抽。

簽的形式,保證比賽公平、公開。

2.比賽規(guī)則:初賽階段根據(jù)抽簽進行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進。

入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進入復賽。復賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進入決賽的.選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。

3.活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權(quán),對手直接。

晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持"觀棋不語"原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現(xiàn)場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現(xiàn)不服管理者取消參賽資格,并進行通報。

象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

對局時一方出現(xiàn)下列情況之一就算輸棋對方得勝:。

(一)帥(將)被對方"將死";。

(二)帥(將)被"將軍"無法避免地同對方將(帥)直接對面;。

(三)被"困斃";。

(四)封棋著法有誤;。

(五)走棋違犯禁例應當變著而不變;。

(六)在同一局棋中單方面出現(xiàn)第三次"違例";。

(七)自己宣布認輸;。

(八)因違犯紀律被判輸棋。

對局時出現(xiàn)下列情況之一就算和棋:。

(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。

(二)提議作和應使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔;。

(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定可由任何一方提議作和經(jīng)審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和而循環(huán)反復局面還在延續(xù)裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關(guān)時則不能按照本款處理。

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