萬圣節(jié)游戲活動方案設計大全(22篇)

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萬圣節(jié)游戲活動方案設計大全(22篇)
時間:2023-11-13 07:20:30     小編:琴心月

8) 方案的制定需要綜合考慮各種資源和條件。制定方案時要注重可持續(xù)發(fā)展,考慮長遠利益和影響。方案的實施和落實需要有明確的責任分工和時間計劃。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇一

目標:

關心朋友,同情朋友的痛苦。

材料:

錄音機、磁帶、一封信。c。

過程與指導:

1、讀信。出示一封信,告訴幼兒,這封信是xx小朋友請爸爸媽媽代寫的,他爸爸要我念給你們聽。

2、提出問題讓幼兒想辦法。xx生病住進了醫(yī)院,他非常想念我們小朋友,可是他病重又不能出院,那我們想個什么辦法才能讓他安心住院呢,誘導幼兒采用錄音或寫信的辦法,把關心小朋友的心情錄下來。

3、錄音。幼兒每人想好一句表示關心、想念和希望xx早日康復的.心情的話,老師用錄音機依次錄下來或代筆寫成信。

4、老師代表大家的心愿將錄音磁帶或信送給xx小朋友,或請家長代轉。

建議:

1、此活動可配合美工區(qū)、結構區(qū),可引導細軟畫幾幅畫,或結構一些玩具,或準備一點小禮物贈送病兒。

2、組織此活動之前應與生病幼兒的家長取得聯(lián)系,以使后病幼兒聽了錄音以后能請家長及時帶回音,表示謝意。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇二

主辦單位:

承辦單位:

xx學院團委xx團支部xx團支部xx團支部xx團支部。

大家樂趣味活動策劃書策劃:20xx級經濟與管理學院。

主辦單位:經濟與管理學院。

活動主題:小型趣味活動。

指導老師:xxx。

活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。

一、承辦單位:20xx級經濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:

經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、

信息管理團支部。

二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

三、活動人員:以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。

五、活動流程:

(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;。

(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

八、活動賽程內容及規(guī)則。

活動一(背靠背):

游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)。

活動二(夾彈珠):

游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

注意事項:

(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。

(文件一由經濟學統(tǒng)一負責負責人:劉媛,徐安穩(wěn))。

活動三(千鈞一發(fā)):

游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水。

杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

活動四(信任前行):

游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

注意事項:

(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。

(文件二由電子商務統(tǒng)一負責負責人:王雪、趙霞)。

活動五(七彩連環(huán)炮):

游戲規(guī)則:

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇三

點名游戲。

教師向家長介紹活動目標和要求:家長鼓勵寶寶聽到點名后,能大膽走向教師。對于膽小的寶寶,家長可牽著寶寶走向教師。

教師邊拍手邊唱歌曲:“×××,×××,你在哪里”請寶寶大膽地走向老師,并回答“老師,我在這里”。(老師擁抱每位寶寶,拉近距離)。

開火車。

教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開."。

小孩小孩真愛玩。

誰來跑。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇四

每年的10月31日是外國的萬圣節(jié),這是國外孩子們最喜歡的節(jié)日,也是充滿神秘的'節(jié)日。商場里到處擺放了與萬圣節(jié)相關的物品與裝扮,孩子也感受到這一獨特的節(jié)日氣氛。于是,孩子們對這個神秘的節(jié)日充滿了好奇與興趣。因此,我設計了本次活動,通過繪本閱讀,孩子們共同討論“鬼”的話題,使孩子們正視它,培養(yǎng)膽量和分辨能力,同時,進一步感知萬圣節(jié)。

活動目標。

1、喜歡閱讀繪本故事,能運用觀察、猜測、討論等方法閱讀繪本,理解繪本中合作的力量。

2、感受萬圣節(jié)的節(jié)日氛圍,了解萬圣節(jié)。

活動準備。

1、經驗準備:幼兒與家長談論有關萬圣節(jié)的話題,請家長帶幼兒去商場、游樂園感受萬圣節(jié)的氛圍。

2、物質準備:繪本故事ppt、萬圣節(jié)各種裝扮ppt、彩筆、面具等。

活動重難點。

1、活動重點:能夠感受萬圣節(jié)的節(jié)日氛圍,初步了解萬圣節(jié)。

2、活動難點:在閱讀繪本的過程中,理解繪本中合作的力量。

活動過程。

一、圖片導入,激發(fā)幼兒興趣。

1、教師播放萬圣節(jié)各種裝扮ppt,幼兒猜想為什么會有這樣的裝扮?

2、介紹萬圣節(jié),感受節(jié)日氛圍。

提問:

今天是一個很特別的節(jié)日,是什么節(jié)日?(萬圣節(jié))萬圣節(jié)是一個怎么樣的節(jié)日?(幼兒自由討論,教師請個別幼兒來講述)。

教師小結:

萬圣節(jié)是外國的一個慶祝秋天豐收的節(jié)日,傳說中每年的10月31日的晚上,死神會把鬼召集來嚇唬人,膽小的人會非常害怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點上南瓜燈來做游戲,玩的可開心了。

提問:

真的有鬼嗎?(幼兒討論,與同伴交流自己想法)。

教師小結:

我們的世界上其實是沒有什么鬼的,鬼都是人們想象出來的,所以,我們不用害怕有鬼。

二、逐頁閱讀,理解故事內容。

1、幼兒猜想故事內容。

教師:萬圣節(jié)就要到了,可是巫婆很為難,這是為什么呢?請你猜一猜。(幼兒逐頁觀看繪本,進行猜想)。

2、教師完整的講述故事。

提問:故事里都有誰?他們是怎樣把大南瓜摘下來的?誰出了一個好主意?大南瓜終于摘下來了,他們是怎樣的心情?(幼兒梳理整個故事,討論并體會故事蘊含的道理,體驗合作的樂趣)。

3、幼兒與教師共同復述故事。體驗故事中生動、有趣的語言。

4、幼兒分角色進行表演。

三、制作萬圣節(jié)面具。

1、教師:你想象中的鬼會是什么樣的?萬圣節(jié)里人們都來畫鬼臉驅邪,今天我們也為自己設計一個鬼臉。

2、幼兒操作畫鬼臉,教師巡回指導。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇五

1、通過活動的開展,讓家長和孩子充分感受節(jié)日的氣氛,培養(yǎng)幼兒表演的才能,讓孩子體驗參與節(jié)目表演的快樂與自豪。

2、增強家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。

3、通過展牌向家長、社會展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。

二、活動安排。

1、活動時間:6月1日上午8:00。

2、活動地點:幼兒園內。

3、參與人員:全園幼兒、家長、教師。

3、音響、攝像:--。

4、安全工作:各班班主任。

5、主持人(幼師1人,幼兒2人)。

三、活動流程。

1、領導代表講話。

2、幼兒文藝匯演。

3、家長帶領幼兒參加親子游戲活動。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇六

一、活動目標:1.學習閱讀指示牌。2.根據(jù)指示做動作。

二、活動準備:自制有趣的指示牌。

三、活動過程:1.事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,并為它們命名。2.來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規(guī)則及擺放好指示牌。3.選首兒歌或童謠,讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向準備出發(fā)。如到“圓圓國”拿起呼啦圈在地上或身上轉一下、用單腳跳到“百花國”聞聞花香、走到“石頭國”抱抱石頭看有多大、“滑梯國”里可溜滑梯、再到“洞洞國”穿過拱橋、“繩子國”是跳5次繩才算通過、“昆蟲國”則要學一種昆蟲的動作。回到目的地時,便成為“快樂國”里的精靈了。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇七

1、萬圣節(jié)活動-打南瓜。南瓜頭在空中漂,把他打下來,笑臉的..

2、心心相印,我來比你來猜。

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)。

參加人員:兩人一組,可多組參加。

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的'成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

3、游戲名稱——我吹我吹我吹吹。

規(guī)則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內最先完成四個或進度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。

4、兔子舞,首先帶動全場的活躍氣氛.

5、吹面粉。

這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。

道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。

玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇八

活動目標:

1、欣賞詩歌《聽雨》,交流表達對雨(聲)的經驗與想象。

2、感受下雨天的情趣,學著讓自己擁有好心情。

活動過程:

一、說雨——感受雨與我們心情的關系。

老師出示幼兒的記錄,幼兒說說自己喜歡下雨或不喜歡下雨的.理由。

二、聽雨——欣賞詩歌,交流表達對雨(聲)的經驗與想象。

1、從“豆豆”的角色引入,引出詩歌。

2、老師完整朗誦詩歌《聽雨》。

3、分段欣賞。

(1)第一段重點提問:媽媽教小豆豆的是什么好方法。

(2)第二段重點提問:小豆豆聽到的雨聲是怎么樣的。

(3)老師朗誦詩歌重點部分,以層層展開圖片方式,輔助幼兒感受詩歌的句式特點與情趣。

(4)幼兒相互交流理解。

重點提問:四句話里有什么共同地方?你最喜歡詩歌中哪一句?等。

(老師可以與幼兒一起念念或追問“有趣在哪里”“雨點是怎么玩耍的”等)。

4、再次完整配樂朗誦詩歌《聽雨》。

5、鼓勵幼兒說說自己對雨(聲)的經驗與想象。

重點提問:雨還會落在哪里呢,它在干什么呢。

三、雨趣——感知雨天所帶來的快樂。

1、(看ppt)在雨天,還能做些什么事讓自己快樂呢(推薦一些雨天的游戲)。

2、小結:無任晴天還是雨天,希望大家都能擁有好心情。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇九

萬圣節(jié)是西方國家的傳統(tǒng)節(jié)日。這一夜是一年中最“鬧鬼”的一夜,所以也叫“鬼節(jié)”。然而時間流逝,萬圣節(jié)的意義逐漸起了變化,變得積極快樂起來,喜慶的意味成了主流,是兒童們縱情玩樂的好時候。它在孩子們眼中,是一個充滿神秘色彩的節(jié)日。今年的萬圣節(jié),讓我們跟隨著好小子機器人一起感受節(jié)日氣氛吧!

好小子機器人萬圣節(jié)“面具diy”活動。

【】。

提升好小子機器人、捷樂視、藝臻琴行的知名度,培養(yǎng)儲備新客戶。

【】。

20xx年10月31日16:00—18:00。

【】。

好小子機器人教育中心校區(qū)。

【】。

【】。

80組家庭。

【】。

1、南瓜、巫婆、笑臉拉花各3米(大廳裝飾)。

2、半臉面具6個(好小子全體老師用)。

3、黑披風+鬼臉面具(領隊老師用)。

4、白色紙漿面具80個(diy用)。

5、6色顏料盒+2只筆共80套(diy用)。

【】。

各機構對各自會員進行宣傳、好小子市場老師外出學校門口宣傳。

【】。

1、電視熒幕、現(xiàn)場音樂、現(xiàn)場布置要突出萬圣節(jié)主題;

2、所有工作人員都必須進行簡單地節(jié)日化妝和造型;

3、對本次活動的宣傳必須做到切實、有效;

4、各部門老師必須嚴格執(zhí)行活動所有流程。

5、參與活動的孩子需要自備萬圣節(jié)裝扮(面具除外)。

【】。

20xx年10月30日下午(周五)6點。

【】。

xxx。

【】。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十

第一部分:前期策劃(時間:__年__月__日)。

舞會的雛形主要在學團部內部會議的前期策劃會議中誕生。初步計劃如下:

一、建立一個新興的交誼舞社團作為活動承辦方和打造群眾基礎,用社團的活力來依托舞會,保證其成功率。

二、拉贊助事宜。預計贊助經費__元。由學團部部長何佩娟及財務助理李青、張雅麗負責,宣傳贊助方案暫定為為舞會尋找性質相似的企業(yè)來冠名,冠名期為半年。

三、場地規(guī)劃備選備議。

(1)大禮堂南側體能測試室(可容納人數(shù)約80人)。

四、暫定外聯(lián)方向——《快樂港灣》水吧。

校方聯(lián)系對象——院后勤集團,院工會。

院體育教研室,院體育運動委員會。

五、議定成立新交誼舞社團的負責人選和骨干招納。

第二部分:策劃案形成(__年__月__日)。

__年__月__日,學團部派出干事三名和交誼舞社骨干成員四名,在部長何佩娟地指導下成立了“萬圣節(jié)化妝舞會策劃組”,組長由交誼舞社新任社長鄢慧同學擔任,總策劃為何佩娟。

舞會具體安排如下:

一、具體時間:

定為11月1日晚7點30分舞會開始,10點30分結束,歷時3小時。

二、舞會流程:

(1)歡迎詞,感言。

(2)舞會揭幕(由校領導揭幕)。

(3)“慶賀新生舞會”雞尾酒會——由贊助方提供。

(4)華爾茲開場(出場順序為教工,學生教練,會員)。

(5)兔子舞熱場。

(6)探戈歇場。

(7)平四歇場。

(8)再轉華爾茲回場。

(9)蹦迪救場。

(10)終結曲華爾茲閉幕圓場。

三、任務分工:

確立策劃組成員分別負責宣傳、財務、外聯(lián)、內通、資料搜集、采購、總策劃,各項任務落實到人,由社長和秘書長分別記錄和督促執(zhí)行。

四、場地定為校一食堂大廳,并由后勤集團贊助燈光,音像等硬件設備。

五、宣傳案:

第一期宣傳:預熱校園。

(1)出一期題為“打開你的交際之門”的主題展板。

(2)出一期題為“交誼舞社成立了”的大喇叭專題。

以上宣傳,歷時一星期,以使同學對新興社團有一個充分消化和接受過程。

第二期宣傳:持續(xù)招新——打響第一炮。

(1)出一期題為“教練風采專欄”的主題展板。

(2)布置招新現(xiàn)場,15米巨型橫幅——“賀交誼舞社成立!”外加華麗的古典華爾茲舞會烘托氣氛。

(3)所有教練助陣招新現(xiàn)場,以個人魅力為活動加分。

(4)招新現(xiàn)場統(tǒng)一口徑:免費培訓各種舞種,萬圣節(jié)舞會即將舉辦。

以上宣傳,歷時三天,選擇地點為學院人氣聚集地——食堂門口。

第三期宣傳:萬圣節(jié)道具及會員福利禮品派發(fā)——為舞會作最后預熱(時間為舞會當天中午)。

(1)以活躍的“shallwedance”舞曲作公開派發(fā)氣氛音樂,跳兔子舞作現(xiàn)場演示。

(2)派發(fā)面具、熒光棒和精美禮品,以促進同學之間人際傳播的力度。

宣傳主線:

二期宣傳和三期宣傳之間安排會員四次急訓,進一步增加學生之間的人際傳播量,提高交誼舞的知名度、美譽度、催化同學的參與度。

最后一次招新與第三期宣傳當天的物品派發(fā)同時進行?,F(xiàn)場統(tǒng)一口徑,此次招新為最后一次招新,舞社在一年內不再發(fā)起任何招新活動。

宣傳vip特權:

1、免費領取價值365元“食尚卡”一張;。

2、免費領取5jia1精美筆記本一個;。

3、免費領取由請客800提供的精美套裝一份;。

4、免費領取舞會化妝面具一套及參加舞會。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十一

1、萬圣節(jié)活動-打南瓜。南瓜頭在空中漂,把他打下來,笑臉的...

2、心心相印,我來比你來猜。

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的。

成語。

或詞語)。

參加人員:兩人一組,可多組參加。

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

3、游戲名稱——我吹我吹我吹吹。

規(guī)則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內最先完成四個或進度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。

4、兔子舞,首先帶動全場的活躍氣氛.

5、吹面粉。

這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。

道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。

玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十二

20xx年10月。

跳蚤市場15:00——17:00。

尋寶時間17:00——18:30。

晚會活動18:30——20:30。

跳蚤市場。

時間:下午15:00—17:00。

現(xiàn)場提供場地給需要置換二手貨的小朋友,把家里無需要的玩具、書、文具等等商品(商品規(guī)定達到7成新)拿來置換。

活動現(xiàn)場由主持人掌控,按照循序抽取攤位編號進行置換。

置換規(guī)則:

1、小朋友把自己需要置換掉得商品擺放在自己的小攤位前,每個攤位編上號碼。

3、以此類推第二個小朋友抽選。

備注:置換活動期間不滿意置換商品,活動結束后可自行置換。

美食街——攤位。

活動現(xiàn)場設立商業(yè)攤位點,里面包含美食(燒烤、特色小吃、奶茶)、萬圣節(jié)服裝、飾品等等10家攤位,來賓可以在美食街盡享美食。

藝術街文化。

藝術街所有商家在活動當天店門口懸掛南瓜燈一盞,每戶商家店內都擺放一盤糖果盤,活動現(xiàn)場的所有小朋友到任意一戶商家都可以拿到糖果吃。

規(guī)定攤主統(tǒng)一穿著萬圣節(jié)服裝。

尋寶活動。

1、現(xiàn)場貼上提供尋寶信息。

2、所有參加尋寶小朋友在尋寶信息處登記并統(tǒng)一綁上尋寶標記。

4、按照游戲規(guī)則,在規(guī)定時間內尋找到商家logo。

5、名次設立:

一等獎一名logo。

二等獎按照收集logo數(shù)量最多。

三等獎按照收集logo數(shù)量。

四等獎按照收集logo數(shù)量。

五等獎按照收集logo數(shù)量。

參與獎數(shù)名。

由10名小朋友穿上萬圣節(jié)服裝在活動現(xiàn)場巡游,現(xiàn)場來賓可與萬圣節(jié)怪人一起合影,感受萬圣節(jié)氣氛。

6、街區(qū)布置。

蘭陵藝術街區(qū)統(tǒng)一布置,擺放各種萬圣節(jié)南瓜燈,營造萬圣節(jié)晚會現(xiàn)場氣氛。

時間分鐘內容。

15:00—17:00120跳蚤市場置換商品。

17:00—18:3090尋寶計劃。

晚會活動。

18:30—18:355開場舞蹈秀。

18:35—18:405主持人開場白。

18:40—18:455國泰名都總經理宣布開街儀式。

18:45—18:505輪滑繞場表演(戴著帽子穿上披風)。

18:50—19:0515魔術表演。

19:05—19:105互動游戲。

19:10—19:155歌手演唱。

19:15—19:2510cosply秀。

19:25—19:3510互動游戲。

19:35—19:4015舞蹈。

19:40—19:455尋寶頒獎儀式。

19:45—19:5510兒童服飾展示。

19:55—20:0510現(xiàn)場觀眾展示評選出最佳造型。

20:05—20:嘉賓演出。

20:20—20:3010萬圣狂歡。

20:30活動結束中國。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十三

1.竹行萬里(覺得原來的版本太簡單,可玩度不高,加了難度)現(xiàn)場用追光燈隨機挑選48個人,24個人一組,每組的24個人圍成一個正方形,每人手中一個塑料板,每組從第一個人開始讓乒乓球依次從24個人的塑料板中經過,最后一個人用手接住乒乓球,失敗重新來,用時最少的一組獲勝(給蘋果,蘋果是否可以精致一些),限時5分鐘到10分鐘。

1.道具:“寶物”(一般為字條,藏在南瓜燈里或者小熊里)。2.游戲規(guī)則:先準備好30處“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,觀眾要找到俱樂部人員看護寶藏,然后由主持人統(tǒng)一對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。寶藏盒到時裝飾場地時安置。

給現(xiàn)場每一個人發(fā)4個“拉手貼”,音樂開始時大家可以把“拉手貼”貼在自己想要邀請一起跳舞的人身上,被貼上“拉手貼”的人不能拒絕邀請,音樂響起,大家和自己選擇好的人手拉手圍成一圈隨音樂跳舞,舞會結束后,主持人可以選擇一位被貼最多“拉手貼”同學進行采訪。

4.運南瓜接力賽(原有背對背運氣球有些簡單,做了一些難度增加)用追光燈選出24人,分成4大組,每大組有3小隊(2人一隊),每大組的3個小隊依次運送南瓜色的氣球,每個小隊的兩個人運送氣球的過程中,只能用臉貼著氣球從一頭跑到另一頭然后再返回,下一個小隊接力,最后看哪一組率先完成運送。

5.萬圣禁果。

現(xiàn)場選擇5對情侶或者相互認識的男女,兩個人一組進行比賽,一人一口,最快吃掉蘋果的一組獲勝,勝利的一對主持人進行采訪。

6.搶椅子(傳統(tǒng)搶椅子升級版)。

用追光燈選出12個人,在現(xiàn)場擺放6條長凳(黃科大長條白凳),在每一個長凳背面貼上一張紙,紙上寫著紅或綠、藍或紫、白或黑(每張紙只能寫一種顏色),主持人喊了一個顏色后,大家開始“搶椅子”,每個椅子最多坐3人,限時30秒-1分鐘,最后的十秒時開始倒數(shù),最后沒有搶到椅子的三個人要原地轉30圈,一共進行3-5輪,每輪換一撥人。(注:每一輪結束工作人員迅速把椅子地下的顏色紙換掉;周圍工作人員時刻注意大家搶椅子的時候可能會出現(xiàn)的突發(fā)情況;工作人員注意人在轉圈的時候轉倒的情況。)。

7.盲抓氣球。

用追光燈選出15人,分成3組,每組人排成一隊,每組人前方5步的距離處,用細線將氣球綁著,讓氣球升到空中大概到胸部,每組人蒙上眼睛,開始后每組的第一個人向前走去,抓住氣球并弄爆,之后下一個人依次走到前方抓住氣球并弄爆,看哪一組率先全部完成。(注:一個氣球弄爆后工作人員迅速換一個新的;每組傍邊站一個工作人員,這一組把氣球弄爆后提醒下一個人開始向前走。)。

8.全體兔子舞。

大家在現(xiàn)場的活動平臺上上傳自己的裝扮照片,由后臺人員評選出來最嚇人裝扮獎、最雷人裝扮獎、最優(yōu)雅裝扮三個獎項,并讓獲獎者上臺領獎品。

10.60秒不ng。

追光燈選擇10個人,分成兩組,每組的5個人一人做一個小游戲,要一個接一個連上,在這之間任何一個人的游戲做錯都要重來,看哪一組率先做完,一共玩3輪,每輪換一撥人。(游戲:邊做俯臥撐邊唱歌(玩游戲的人自己現(xiàn)場想一個,唱一句);原地轉10圈然后算數(shù);說一段繞口令或者幾棵柳樹扭幾扭(主持人確定數(shù)量);逛三園(玩游戲的人說今天逛三園,主持人馬上說一個園);吹三個氣球)。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十四

活動背景:

萬圣節(jié)是西方人的三大節(jié)日之一,也是俗稱的西洋鬼節(jié),依照西方人的傳統(tǒng),不少孩子喜歡把番瓜挖空,做成「杰克燈籠」,這個習俗是源自于愛爾蘭的民間傳說。目前,百貨業(yè)市場,各百貨、購物中心的購物節(jié)、周年慶、活動已進入起跑狀態(tài),大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。

主題:

時間:

_年10月28日—10月31日晚間:18:00至閉店。

內容:

1、凡12歲以下的小朋友,只要有萬圣節(jié)裝扮,都可參加搞怪大行動;。

2、工作人員做萬圣節(jié)裝扮,帶領小朋友們做游戲、唱歌、討糖吃;。

3、凡活動期間內進店的小朋友只要有萬圣節(jié)裝扮,都可以得到廣場購物中心贈出的糖果;。

4、工作人員(著萬圣節(jié)裝扮)并幫活動期間內進店的小朋友做萬圣節(jié)化妝。

店堂陳列要求:

分工:

1、企劃部:負責活動的組織、宣傳并進行店堂陳列的設計與擺設;。

2、總務課:負責小朋友臉上閃亮貼片、化妝品、萬圣節(jié)服飾、糖果的采購并轉交服務股;。

4、保衛(wèi)課:負責活動期間的安全工作。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十五

活動時間:

20__年11月01日。

活動地點:

__極限運動公園;。

刷街路線。

下午:14:30—15:00(極限運動公園)。

選手集中、簽到、抽簽。

下午:15:10—18:00(__極限運動公園)。

競速賽正賽、頒獎、合照。

晚上:18:00—19:30(__極限運動公園)。

休息、晚餐。

晚上:19:30—24:00(刷街路線)。

奇裝異服刷街、拍視頻、拍照。

比賽報名及細則。

報名方式。

1、微信報名。

關注__nt官方微信,回復“報名”根據(jù)提示進行報名。

2、現(xiàn)場報名。

提前到達場地,并跟相關負責人報名。

(請各位想報名參賽的traceur能先網上報名,避免現(xiàn)場報名過于擁擠)。

比賽分組。

公平起見,我們會對所有報名參賽的選手進行分組,根據(jù)訓練年限以及整體實力分為新人組和大神組兩個組別。新人組和大神組在比賽路線和障礙設置上會略微不同。

比賽規(guī)則。

1、指定的路線內,選手從a點出發(fā),穿越各種障礙到達b點,用時最短的為勝。

2、路線中要在相應障礙上完成動作,不完成的會相對加秒。

3、每位選手進行兩輪比賽,取的成績作為最后成績。

比賽獎勵。

(新人組/大神組獎勵相同)。

冠軍:ollo跑酷鞋一雙,__極限運動公園入場券二張。

亞軍:褲子一條,t恤一件,__極限運動公園入場券二張。

季軍:褲子一條,__極限運動公園入場券二張。

4—10名:__極限運動公園入場券一張。

奇裝異服刷街。

比賽結束后,短暫后我們進行刷街活動。

刷街路線目前待定,盡量遠離市區(qū),選擇夜景不錯道路邊逛邊拍。

準備好奇裝異服以及交通工具(電車請充好電),怪裝悍馬行動+parkour。

注意事項。

1、本次聚會活動性質屬于完全免費、資源參加、風險自擔、自認自負。大家在活動過程能夠中一定注意安全問題,切忌盲目沖動。同時保管好自身財物。避免不必要是損失。

2、__nt對本次比賽中產生的人身傷害不承擔任何責任。報名參賽即為接受此條款。希望全體參賽以安全交流第一,比賽第二的理念參賽,我們不希望任何選手在參賽的過程中受傷。

3、參賽選手必須按照規(guī)定的時間到達比賽現(xiàn)場,錯過比賽時間即當棄權。

4、參賽朋友必須遵守比賽次序,聽從組織人員的安排。干擾比賽者將取消其參賽資格。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十六

活動目的:

通過家長和孩子一起參加萬圣節(jié)活動;增進家長、學員與培訓中心之間的互動。孩子在這個活動中,可以知道什么是萬圣節(jié),通過打鬼小游戲,讓孩子非??鞓返耐瑫r學習英文,并且在活動中結識其他小伙伴。

二、活動介紹:

活動要求將現(xiàn)場隨意選擇兩組家庭,給家庭編號,活動過程中會主要是學生和家長參與游戲,小朋友說出trickortreat(不請吃就搗亂)3遍后,主持人會發(fā)給這個家庭每人一塊糖果,然后再給每個家庭發(fā)放15個沙包。這個時候游戲者出現(xiàn)2個海盜鬼,每個家庭的分別開始用沙包打自己一側的鬼,等待15個沙打完后,主持人現(xiàn)場記錄家庭成功命中的數(shù)目,作為這個家庭在這個活動中的成績。每組的優(yōu)勝者晉級下一輪。

一共選擇8組家庭(視現(xiàn)場人數(shù)可適當增加,)活動到最后4個家庭的時候,開始爭奪冠軍、亞軍、季軍。

設立3個級別的獎品:分別是免費一個季度的英文學習的學習卡和一個玩具,免費2個月的學習卡和一個玩具、免費1個月的學習卡和一個玩具。現(xiàn)場抽取幸運觀眾8名。獎品均是1個月的免費學習卡和一個玩具。

三、活動流程:

1.來參加活動的家庭填寫簽到表(包括聯(lián)系方式等信息),給家長發(fā)活動流程表。

2.家長和孩子來參加活動的時候,每個小朋友都發(fā)一個能在黑夜發(fā)光的小物品和小的鬼臉的飾品。

3.由英語教師或者學校負責人做活動的主持人,做開幕講話并給家長和孩子介紹萬圣節(jié)的文化和傳說。

5.中間可以穿插游戲。

老學員表演節(jié)目(2-5個)英文小合唱、個人樂器表演、舞蹈、獨唱、教師節(jié)目(1-2個),(可以設計一個學校三句半的節(jié)目)以下游戲供選擇:

(1)2人一組,準備牌子寫幾個主體,叫小朋友一個表演一個猜。

(2)踩氣球、一組2-3人,每人腳上綁有氣球互相踩。

(3)擊鼓傳花、傳到的小朋友要按學校提供的圖片表演出它們的形象或叫聲。

(4)咬蘋果、(必備游戲)萬圣節(jié)最流行的游戲,讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后讓孩子們在不用手的情況下用嘴去咬蘋果,誰先咬到誰就是勝利者。

6.獲勝的最后4個家庭再次pk,爭奪冠軍、亞軍、季軍。

7.給予獲得獎項的家庭發(fā)獎品;評出本次活動妝扮獎和最出色家庭獎。

8.介紹朗訓少兒英語。

9.現(xiàn)場抽獎及閉幕詞。

要求:這個活動策劃的實施工作前,需要合作伙伴再進一步填充、規(guī)范,編排。特別是應該加一些英文單詞穿插進去;例如:applepumpkinghostcandylantern或童謠trickortreat!mesomethinggoodtoeat!"lotsofapplesandcandiesarewaitingforyou!

四、會場道具。重點:南瓜燈必備(數(shù)量自定)。

制作方法。

實做南瓜燈的工具很簡單,都是我們日常生活中常用到的東西:一個大的湯勺或一個冰淇淋小勺、一把薄的、鋒利的刀和一些舊報紙,就這么簡單,我們可以開始了!

1.切割:

在南瓜的頂/底端,用小刀將瓜面切除一塊,以便伸手進去掏空瓜瓤。切面盡量平整。

2.掏空打薄。

3.粘貼紙臉譜。

在選定處,粘上或者釘上事先準備好的紙臉譜。使用圖釘時,注意釘在臉譜的虛線處,這樣可以避免瓜面上出現(xiàn)小洞洞。

4.沿虛線描刻。

沿紙臉譜的虛線邊,用小錐或圖釘在南瓜皮上描出臉譜。完成之后,撕下紙臉譜。

5.觀看效果。

最后用小錐子點對點地再修正一番。

6.保養(yǎng)。

面具必備(人人要有)。

發(fā)揮教師的想象力創(chuàng)造各種各樣的面具吧。

五、禮品。

自定,學習代金卷為主。

六、結尾。

記錄好到場人員資料,安排免費課時,發(fā)放禮品。

整理活動相片與相關文字介紹;上傳至總部審核,在官網發(fā)布。

活動組織電話:

根據(jù)場地安排可安排參加的學員1帶1的形式來參加(一個學員家庭外帶一個朋友家庭參加)。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十七

活動目標:

1、發(fā)展幼兒身體的協(xié)調能力,親近自然,開拓視野,讓幼兒感受春天,激發(fā)熱愛大自然的情感。

2、增強幼兒的環(huán)保意識。

3、讓幼兒感受集體生活的樂趣,培養(yǎng)集體意識集體觀念。

活動準備:

1、聯(lián)系好校車三輛。

2、提前請家長為幼兒準備水、少量零食、餐紙、垃圾袋。

3、全體幼兒穿好校服。

活動地點:xxxx公園。

活動時間:xxxx年4月13日。

安全保障措施:

1、加強管理和監(jiān)督措施。各班老師全面負責班級幼兒出游的安全工作,維護好紀律。

2、班級對春游進行安全教育,增強安全防范意識和自我保護能力。

3、活動期間一切行動聽指揮,準時出發(fā),準時返校。

活動過程:

1、上午8:45全體幼兒集合乘車出發(fā)。

2、達到公園,各班幼兒在老師的帶領下觀察公園風景。

(1)鉆圈游戲:發(fā)展幼兒俯身鉆的的能力,培養(yǎng)幼兒靈敏、協(xié)調等素質。

(2)搶凳子游戲:發(fā)展幼兒走跑交替及靈敏反應的能力。

(3)跳臺階:發(fā)展幼兒的跳躍能力和平衡能力。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十八

1、使學生了解萬圣節(jié)的由來和時間,感知西方文化節(jié)日氛圍。

2、認識萬圣節(jié)相關的人、事、物、歌曲。

時間:20_年10月29日。

形式:室內。

對象:培訓班學生(可邀請非本培訓班的學生參加)。

三、活動前準備工作:

1、通知家長和學生參加本次活動。

(各班老師)。

2、布置教室環(huán)境。

3、活動所需物品:

a、游戲物品:蘋果若干、紙杯、氣球、英文單詞卡、糖果、裝糖果袋、環(huán)境布置圖片、獎品、照相機等。

b、活動所需音樂:兔子舞、爬行音樂、萬圣節(jié)相關音樂、

c、活動ppt。

四、活動流程。

1、開場舞——“兔子舞”(5分鐘)老師教孩子跳兔子舞,活躍現(xiàn)場氣氛,激發(fā)孩子興趣,達到熱身效果。

2、主持人致辭,正式進入活動(3分鐘)。

3、主持人歡迎學生們的到來,并讓學生說出今天的日期,告訴孩子們今天要過一個有趣歡快的節(jié)日?;顒又心艹缘矫牢肚颐赓M的糖果,引出主題“萬圣節(jié)”。

3、簡單講述萬圣節(jié)的起源(5分鐘)老師介紹萬圣節(jié)的故事,讓孩子了解萬圣節(jié)的時間、特殊物品、人物、習俗等。(競猜題目見副表。)。

4、和英語老師互動學習萬圣節(jié)相關英語單詞并學唱一首萬圣節(jié)歌曲。(10分鐘)。

游戲規(guī)則:1分鐘時間內,2人一組,看哪組小朋友將蘋果搭的最高,個數(shù)最多者勝。

游戲規(guī)則:2隊同時,每隊2人1組,使3個氣球不落地,從a到b,1分鐘時限。

6、戶外活動:不給糖,就搗蛋(30分鐘)。

地點:活動室。

內容:

a、有獎競猜活動。

b、請家長或老師扮演路人,學生戴上面具跟路人要糖果。

c、分享要糖果的快樂,數(shù)數(shù)自己的“勞動成果”,和其他小朋友分享。

五、注意事項:。

1、活動前一天短信提醒家長活動時間。

2、活動流程要提前過一遍。

3、所有老師要在規(guī)定時間內完成自己所負責項目并過課。

六、補充資料:

1、萬圣節(jié)的緣起。

在基督誕生前的古西歐國家,包括愛爾蘭、蘇格蘭和威爾士。這些地方的古西歐人叫德魯伊特人。德魯伊特的新年是在十一月一日,每到新年前夜,德魯伊特人就會讓年輕人集隊,每人戴著各種怪異面具,拎著刻好的蘿卜燈(南瓜燈是后來的習俗,古西歐最早沒有南瓜),他們在村落間游走,其實這也算是一種秋收后的慶典。但也有人稱它為「鬼節(jié)」,因為傳說死去的人,他的靈魂會在萬圣節(jié)的前一晚造訪人間,人們?yōu)榱俗尮砘昕吹綀A滿的收成,會豐盛的款待鬼魂,并且準備充足的火光,除了替鬼魂照亮路線之外,也可使鬼魂不敢太靠近燈火而讓人們受到驚嚇。

2、「trickortreat」的傳說。

孩子挨家要糖的習俗,傳說起源于愛爾蘭。古西歐的愛爾蘭異教徒,相信在萬圣節(jié)前一晚,鬼魂會群集在住家附近,并且接受人民設宴款待。因此宴會結束后,村民們就自己扮成鬼魂精靈,游走村外,引導鬼魂離開,避邪免災。而且萬圣節(jié)期間,村民們也會在住家前后放置水果及食品,希望能喂飽鬼魂后,讓它們不會傷害人類和動物,或掠奪其它收成品。漸漸的,這個習俗一直延續(xù)下來,就成了孩子們取笑不慷慨之家的玩笑。

3、南瓜燈。

萬圣節(jié)雕刻南瓜燈的習俗,源自于愛爾蘭民間傳說。據(jù)說有個名叫杰克的酒鬼,邀請惡靈來喝酒,但是喝完酒卻沒錢付帳,他就要惡靈變成六便士來付酒錢,可是杰克又沒拿它來付錢,反而用一條銀紙鎮(zhèn)住惡靈讓它出不來。惡靈十分痛苦,便哀求杰克放他出來并且答應不會嚇他,于是杰克就放它出來。到了第二年萬圣節(jié),惡靈又與杰克達成協(xié)議,答應這一年不會來騷擾杰克,可是,沒過多久杰克就過世了,天堂拒絕收容杰克,杰克只好到地獄報到,可是惡靈已經答應這一年不會騷擾杰克,所以也無法收容杰克。天堂、地獄都去不了,杰克該怎么辦呢?加上路實在是太黑了,杰克也找不到離開的路,于是,惡靈幫他想了一個辦法,丟給他一塊已經燒紅的煤炭讓他在黑暗的地獄中能看清楚路,杰克將這個煤炭放在一個打了許多洞的蘿卜當中,好讓它燒久一點,可以看清楚路的方向。后來,愛爾蘭人就用蘿卜來制作他們所謂的「杰克燈籠」。但是當移民們到了美國之后,人民發(fā)現(xiàn)南瓜比蘿卜普遍,于是改為用南瓜雕刻成燈籠,然后在里面擺蠟燭,這就是「南瓜燈」的由來。

七、有獎競猜題目:

4、“萬圣節(jié)快樂”英文怎么說?

5、青螃蟹和紅螃蟹賽跑,為什么青螃蟹跑第一?

6、一個蘋果里有一條蟲很可怕,兩條蟲更可怕,幾條蟲最可怕?

7、用什么拖地最干凈?

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十九

將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:

一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒。

后勤:劉雙,陳麗莎。

二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜。

后勤:舒芮婭,汪雅靜。

總裁判:呂佳偉,溫敬睿。

1、“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)。

規(guī)則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。

2、“法度奇兵”:(20分鐘)。

規(guī)則:每隊使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。

3、“全能勇士”:(20分鐘)。

規(guī)則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。

4、“奪命追魂”:(10分鐘)。

規(guī)則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。

5“一路聲響”:(10分鐘)。

規(guī)則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇二十

2、適合人數(shù):10人或以上,五人一組,兩個組進行比賽。

3、時間:20分鐘。

4、地點:空間稍微大點的教室。

5、操作規(guī)則:

1)老師先準備游戲用具,畫好兩個缺少眼睛的萬圣節(jié)南瓜圖;

2)由活動主管老師跟小朋友說游戲規(guī)則:五人一組,兩個小組進行團隊比賽,小朋友用紅領巾蒙住雙眼,在白線以外的地方首先轉三圈,然后向正對方向的黑板上的南瓜畫上眼睛。整個過程中都是蒙住眼睛的。同組隊員可以給當時人指路。第一位同學畫完之后,下筆了就不能改動,游戲負責老師拍照記錄后擦掉后第二個同學緊跟著出發(fā),依次類推,第五個完成后,時間短的為勝出的組別。而通過拍照對比,由游戲主管老師評選出一名小畫師,需要畫出南瓜的眼睛的位置最為正確,標準。

3)整個游戲中需要兩個負責老師的協(xié)助。

4)在游戲過程中主意學生的安全問題,預防學生蒙住眼睛走路會摔倒。

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇二十一

萬圣節(jié)其實是以祈福平安為主,萬圣節(jié)又叫諸圣節(jié),在每年的11月1日,是西方的傳統(tǒng)節(jié)日;而萬圣節(jié)前夜的10月31日是這個節(jié)日最熱鬧的時刻。下面是小編為大家整理的幼兒園萬圣節(jié)游戲活動,希望對您有所幫助!

1、游戲名稱:打怪獸。

材料:成人怪獸服、報紙球、盒子;。

步驟:家長手持挖好孔的盒子,并從盒子兩邊或中間伸出頭來;幼兒用報紙球扔,扔中即可過關。

2、游戲名稱:貼帽子。

材料:黑板帽子、雙面膠;。

步驟:把帽子貼在頭上即可。

3、游戲名稱:吹面粉。

材料:面粉。

步驟:小孩一人抓一把用力吹到家長身上或臉上即可。

4、游戲名稱:木乃伊餡餅。

材料:長紗布;。

步驟:家長蹲下并拉住紗布的一頭,幼兒拉住另一頭以家長為中心打圈將家長包住即可。

5、游戲名稱:trickortreat。

材料提供:糖果,塑料筐。

步驟:孩子敲門,并說出“trickortreat”兒歌就算過關并取得糖果。

6、游戲名稱:運南瓜接力賽(passthepumpkin)。

材料:兩個小南瓜。

步驟:每隊里將幼兒兩人為一組,背對背把南瓜夾住,然后從起點運到終點,再繞回來,下一組繼續(xù)接力。最快完成的那一隊為贏。注意途中不能用手扶南瓜,如果南瓜掉在地上了,撿起來游戲繼續(xù)。

7、游戲名稱:“眼球”接力賽(eyeballrelay)。

材料:每隊一個乒乓球(畫成一只眼球)和一個湯匙。

步驟:將幼兒分成人數(shù)相同的幾隊,每隊的第一個幼兒一只手雙用湯匙裝著“眼球”到達終點,然后雙手拿著湯匙和“眼球”快速跑回來,遞給下一個幼兒,最后完成的那一隊為贏。注意途中“眼球”不能掉在地上,如果掉在地上的必須撿起來再繼續(xù)游戲。

8、游戲名稱:妙投乒乓球(pingpongtoss)。

材料:掏空的南瓜,乒乓球三個。

步驟:將南瓜掏空并在上方開一個口,請幼兒站在一定的距離外向南瓜投乒乓球,如果三個乒乓球都投進南瓜里就能得到小禮物。

11月1日放假1天,這一天全國大部分商業(yè)場所停業(yè)。超市也不營業(yè)。

波蘭的傳統(tǒng)是這一天不論多遠都要回家紀念先人。斯洛伐克、立陶宛、克羅地亞、奧地利、德國也有相似的風俗。

相傳在2000多年前,歐洲的天主教會把11月1日定為“天下圣徒之日”,但自公元前500年,居住在愛爾蘭、蘇格蘭等地的凱爾特人把這節(jié)日往前移了一天,即10月31日。因為凱爾特人認為該日是夏天正式結束的日子,也就是新年伊始,嚴酷的冬季開始的一天。

那時的人們相信,故人的靈魂會在這一天回到故居地,在活人身上找尋生靈,借此再生。而活著的人則懼怕鬼魂,于是人們就在這一天熄掉爐火、燭光,讓鬼魂無法找尋活人,又把自己打扮成妖魔鬼怪把這些鬼魂嚇走。這也就是現(xiàn)在大部分西方人以古靈精怪的打扮來慶祝萬圣節(jié)的由來。

萬圣節(jié)食物萬圣節(jié)有幾樣吃的東西是必備的:南瓜派、蘋果、糖果,有的地方還會準備上等的牛羊肉。

“不給糖果就搗亂”,萬圣節(jié)的糖果最經典的是橘色、棕色和黑色的包裝,造型以鬼怪居多,不過,這個傳統(tǒng)本來面目和糖果沒有關系。

南瓜。

南瓜造型食物南瓜派在美國南方本來就是初冬最常見的食物,在萬圣節(jié)只是更應景而已。除了南瓜派,南瓜子也是節(jié)日常見的零食。

蘋果。

11月1日除了萬圣節(jié)之外,還是古羅馬一個重要的節(jié)日,叫波摩娜節(jié)。波摩娜是“果樹之神”,掌管所有果樹的生與死、豐收與欠收。羅馬占領凱爾特之后,也把波摩娜節(jié)和新年融合在一起,形成了萬圣節(jié)吃蘋果的習俗。

1、各位注意:為防止白日見鬼,出門要神出鬼沒,穿得像人模鬼樣,工作中鬼使神差,交談時鬼話連篇,收到短信要神不知,鬼不覺!請相互轉告!

2、借萬圣節(jié)的喜氣,把你和吊死鬼搞一個魔鬼組合,把煩惱,憂愁,迷茫,痛苦,壓力,辛苦,勞累,不健康,不開心,不快樂,統(tǒng)統(tǒng)都趕跑。愿你萬圣節(jié)快樂。

3、鬼頭鬼腦惹人愛,神鬼莫測思維快,神出鬼沒巨神秘,鬼使神差節(jié)日來,唯有你最樂開懷,扮鬼完全原生態(tài)。萬圣節(jié)快樂!

4、萬圣節(jié)到啦,四大鬼來到你家,開心鬼祝你越來越快樂,機靈鬼祝你越來越聰明,逃氣鬼祝你越來越可愛,還有小氣鬼,提醒你,要記得經常請我吃飯噢,哈哈,祝你萬圣節(jié)快樂。

5、點起你手中的南瓜燈,戴上你開心的面具,裝扮好去參加萬圣節(jié)的狂歡夜,暫時忘記一切,盡情享受今晚的狂歡。愿萬圣節(jié)快樂!

6、在這月黑風高的萬圣節(jié)夜晚,一只鬼穿上白色的幽靈服,帶著骷髏面具,手拿黑色的貓頭鷹,叩響了你的家門,當你打開門一看,一聲尖叫傳出……這只鬼看到你的長相嚇昏了!哈哈哈!祝你萬圣節(jié)快樂!

7、白天活見鬼,晚上到處都是鬼,怎么會有這么多的鬼呢,因為今天是萬圣節(jié)嘛,讓我們一起裝鬼吧,開心的狂歡一夜。

8、萬圣節(jié)與女友聚餐后乘出租回公寓,女友高興地說紅燒肉如何解饞。女司機接過話頭:我生前也喜歡吃。二人很害怕。司機接著道:生完孩子就很少吃了。

9、你的容貌奇特,鐘馗也要側目。你的笑容嫵媚,如花也要驚艷。你的身材,肥肥也要膜拜。大鬼小鬼粉絲,封你做個偶像。萬圣節(jié)日同樂。共度銷魂一刻。

10、萬圣節(jié)日已來到,牛頭馬面靠邊站,僵尸巫婆齊上陣,帶上假面盡歡暢,釋放快樂無級限,短信幽幽送祝福,幸福無邊把你繞,如意緊緊把你抱。

11、萬圣節(jié)快樂?;囟绦诺氖呛霉?,不回的是壞鬼;保存的是帥鬼,刪除的是丑鬼;當作沒收到的是貪鬼,一個人偷著樂的是自私鬼,發(fā)給大家一起樂的是開心鬼。

12、萬圣節(jié)來了,你還在等什么呢?什么?扮鬼,那你out了,現(xiàn)在這個年代,忽悠才是王道,比如我用了一毛錢就忽悠到你啦,小鬼,還是回到陰間去吧。

13、你的一笑,狼都上吊,你的一叫,雞飛狗跳,你的一站,臭味彌漫,你一出汗,虱子災難,你不打扮,比鬼難看,你一打扮,鬼嚇癱瘓!獻給萬圣節(jié)的你!

14、等待你的是我無奈的眼神,呼喚你的是我冰冷的氣息,沒有你我的世界蒼白不堪,沒有你我的笑容都帶陰影,你就是我這個孤魂要附體的不二人選。

15、我絕望了,這個快樂的萬圣節(jié),師傅不知道去哪里了,大師兄回花果山了,天庭回不去,俺的根據(jù)地流沙河也快要干了,只剩下一毛錢發(fā)信息,二師兄節(jié)日開心哦!

16、萬圣節(jié)口頭禪:我不裝扮,因為我是真鬼,別害怕,不然你就真跟我一樣了,我沒有惡意,只是看你們扮我,所以過來湊湊熱鬧,別擔心,鬼和人看不出區(qū)別。

17、萬圣節(jié)要到了,請關好你的門窗,護好你的心,看好你的肺,吸血鬼要來陪你睡,僵尸要陪你去散步,巫婆要帶你去飛。記得天黑了要鎖門喲!祝萬圣節(jié)快樂!

18、白天開會,工作太累,晚上不睡,疲憊加倍,狂歡裝鬼,千杯不醉。萬圣節(jié)快樂。

19、萬圣節(jié)口號:集體神經,萬眾胡鬧,滿街鬼嚎,萬圣節(jié)祝福:嚇得死人,樂得倒人,喜得過人,萬圣節(jié)目標:瘋狂一天,瀟灑一天,大笑一天,祝你萬圣節(jié)盡情玩笑,縱情快樂。

20、黑漆漆的眼睛,黑漆漆的夜,黑漆漆的我們過著萬圣夜,黑漆漆的風衣,黑漆漆的袍,提著南瓜燈照著道!萬圣夜,一切的黑漆漆可要用你的萬圣燈照亮哦!

萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇二十二

為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學,培養(yǎng)學生英語學習的興趣,體驗西方節(jié)日的快樂。

二、活動安排:

1、活動時間:

2、活動地點:203:三、四年級303:五年級403:六年級。

3、活動總指揮:

4、活動策劃:

5、活動主持:

6、參加人員:晚修班全體學生和老師。

三、活動準備:

教師萬圣節(jié)服裝六套,裝飾南瓜燈若干,糖果若干,水果若干,卡紙,學生服飾頭飾自備。

四、活動口號:

哈喂,萬圣節(jié)一齊來“鬼混”

五、活動主題:

我型我秀halloween。

六、活動過程:

1.所有教師著巫婆裝,裝扮好入場。

2.了解萬圣節(jié)文化,觀看ppt。

3.中英開場白介紹:班上選出兩名學生(聲音要顫抖,營造恐怖搞笑的氣氛)。

4.學唱萬圣節(jié)歌曲:knockknocktrickortreat。

5.學生形象秀:

帽子秀:戴各種形狀、顏色的帽子,越奇特越出色。

睡衣秀:穿上自己喜歡的睡衣。

盛裝秀:隆重的禮服和裝扮。

(舉行“裝扮獎”評選活動,每班將評出裝扮學生3名,并給予獎勵)。

6.趣味游戲:

游戲一:我來比,你來猜。

玩法:先用紙寫好要猜的詞語,兩人一組,一人比劃,一人猜。把學生分成5-6組,每組猜3組詞語,最短時間內完成者獲勝。(舉行“搭檔獎”評選活動,每班選3組默契搭檔,并給予獎勵)。

游戲二:家鄉(xiāng)話說對白。

玩法:用《大話西游》里的一段經典對白,讓學生用家鄉(xiāng)話來背誦,能全一字不漏的讀出來的同學勝出。

對白:喂喂喂!大家不要生氣,生氣會犯嗔戒的。悟空你也太調皮了,我跟你說過你不要亂扔東西,你怎樣又...你看,我還沒說完你就把棍子給扔掉了。月光寶盒是寶物,你把它扔掉會污染環(huán)境的。要是砸到小朋友怎樣辦,就算砸不到小朋友,砸到花花草草是不對的。(舉行“配音獎”評選活動,每班選3名配音者,并給予獎勵)。

游戲三:模仿秀。

玩法:準備幾個經典動作秀視頻,讓學生進行模仿。然后評出的模仿者。(舉行“模仿獎”評選活動,每班選3名模仿者,并給予獎勵)。

七、活動結束。

請老師們有序組織學生安全離校。

溫馨提示:

1、請老師們必須要講清楚游戲的玩法和規(guī)則,以保證游戲順利有序的進行。

2、請老師們嚴格組織學生安全禮貌參加各項活動,本次活動狀況將會全校通報。

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