教案能夠幫助教師把握教學(xué)進(jìn)度和內(nèi)容,使教學(xué)過程更加有序和高效。教案的設(shè)計(jì)要具有靈活性和可操作性,要根據(jù)不同學(xué)生的差異性進(jìn)行個(gè)性化的調(diào)整和安排。這些教案范例涵蓋不同學(xué)科和學(xué)段,是教師們?cè)趯?shí)際教學(xué)中積累的寶貴經(jīng)驗(yàn)。
ps圖層教案篇一
2、打開江南小鎮(zhèn)素材。
結(jié)果。
雙擊圖層解鎖。
2、打開素材“水墨1”
3、隱藏掉其他圖層只留下最頂端圖層鼠標(biāo)單擊下圖中紅色圈出按鈕為隱藏圖層。
4、選擇一個(gè)水墨塊定義為筆刷單擊紅圈中按鈕選擇選區(qū)工具。
在畫面中框一個(gè)水墨塊(保證選區(qū)時(shí)是在指定圖層)。
定義新畫筆。
出現(xiàn)下方對(duì)話框,點(diǎn)擊確定。就完成了新畫筆的定義。
5、新建蒙版圖層。
6、用畫筆畫出蒙版圖層。
選擇油漆桶將蒙版圖層澆黑(畫面將會(huì)消失)。
將前景色換為白色。
選擇畫筆工具。
設(shè)置畫筆大小和形狀。
在畫布上畫出想要的形狀。
7、將水鄉(xiāng)圖拖至第一步新建的畫布上。
8、增加新元素打開國(guó)畫素材。
用選框工具選擇想要的素材。
用移動(dòng)工具移動(dòng)到畫布上。
用自由變換將梅花變化到合適大小和位置(按住鍵盤上shift鍵可等比縮放)。
變換后結(jié)果如下圖。
9、寫字。
10、存儲(chǔ)圖像。
最終成果。
ps圖層教案篇二
2、參數(shù)設(shè)置區(qū)。
3、預(yù)覽區(qū)。第一選項(xiàng)是“樣式”。
“樣式”是photoshop自帶的大量樣式動(dòng)作的合集,點(diǎn)擊右上方的圓形擴(kuò)展箭頭,它的下部有大量的現(xiàn)成樣式。逐個(gè)選中,系統(tǒng)會(huì)詢問是“覆蓋”或者“追加”,一定要選擇“追加”,新的樣式圖標(biāo)就增加到你的樣式面板里面拉。
樣式一:投影。
為圖像添加陰影效果,樣式二:內(nèi)投影。
用于為圖像添加內(nèi)陰影效果,使圖像具有凹陷效果,那些碎雞蛋、人體裂痕的制作都少不了它。
樣式三:外發(fā)光。
為圖像增加發(fā)光效果,在對(duì)話框中設(shè)置可以得到兩種不同的發(fā)光效果,即純色光、漸變光。在適當(dāng)參數(shù)下可以發(fā)出黑色光(需要將混合模式設(shè)置為正片疊底。)。
樣式四:內(nèi)發(fā)光。
為圖像增加內(nèi)發(fā)光效果,對(duì)話框設(shè)置于外發(fā)光相同。
樣式五:斜面和浮雕。
為圖像添加立體感。浮雕效果之內(nèi)斜面這個(gè)大家常用,記得在處理字體是選擇“雕刻清晰”就好了。外斜面制造隆起,外斜面的隆起是基于背景使對(duì)象抬升。浮雕效果則是在對(duì)象內(nèi)部制造立體感。枕狀浮雕可能是真正意義上的浮雕,它的最高點(diǎn)與背景相同的。(適合做月餅)。
樣式六:光澤。
用于創(chuàng)建光滑的磨光或金屬效果??吹胶芏嘟坛讨v,金屬效果的制作,把“光澤”樣式的參數(shù)調(diào)整好,配合“漸變”樣式完全可以快速解決。
樣式七:顏色疊加。
顏色疊加效果,給字體或者對(duì)象變色的另一個(gè)捷徑。
樣式八:漸變疊加。
為圖像漸變疊加。
樣式九:圖案疊加。
可以在圖層上疊加圖案。
樣式十:描邊。
這個(gè)描邊比“編輯”里面的描邊功能強(qiáng)大,圖案、漸變、顏色都可以設(shè)置為描邊。
ps圖層教案篇三
保持不變。在變暗模式中,查看每個(gè)通道的顏色信息,并選擇基色與混合色中較暗的顏色作為結(jié)果色。變暗模式導(dǎo)致比背景色更淡的顏色從結(jié)果色中去掉,如下圖,淺色的圖像從結(jié)果色中被去掉,被比它顏色深的背景顏色替換掉了。
模式操作時(shí),顏色保持不變,因?yàn)榘咨南袼刂禐?55。
5,顏色加深混合模式。
時(shí),圖像不會(huì)發(fā)生變化。
6,線性加深混合模式。
7,深色混合模式。
深色混合模式依據(jù)當(dāng)前圖像混合色的飽和度直接覆蓋基色中暗調(diào)區(qū)域的顏色。基色中包含的亮度信息不變,以混合色中的暗調(diào)信息所取代,從而得到結(jié)果色。深色混合模式可反映背景較亮圖像中暗部信息的表現(xiàn),暗調(diào)信息亮部信息。
像素不改變,從而使整個(gè)圖像產(chǎn)生變亮的效果。
9,濾色混合模式。
進(jìn)行修正時(shí),利用濾色模式,也能很快的調(diào)整圖像亮度。
10,顏色減淡混合模式。
這個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個(gè)模式下著色的筆劃之外,顏色減淡混合模式類似于濾色模式創(chuàng)建的效果!
11,線性減淡混合模式。
和顏色減淡模式都強(qiáng)烈。工作原理是查看每個(gè)通道的顏色信息,然后通過增加亮度使基色變亮來反映混合色。
與白色混合時(shí)圖像中的色彩信息降至最低;與黑色混合不會(huì)發(fā)生變化。
12,淺色混合模式。
混合色中的高光色調(diào)所取代,從而得到結(jié)果色。
疊加混合模式實(shí)際上是正片疊底模式和濾色模式的一種混合模式。該模式是將混合色與基色相互疊加,也就是說底層圖像控制著上面的圖層,可以使之變亮或變暗。比50%暗的區(qū)域?qū)⒉捎谜B底模式變暗,比50%亮的區(qū)域則采用濾色模式變亮。
還是變暗。如果混合色比基色更亮一些,那么結(jié)果色將更亮;如果混合色比基色更暗一些,那么結(jié)果色將更暗,使圖像的亮度反差增大。
圖層中純黑色和純白色將保持不變。
模式是顏色減淡模式與顏色加深模式的組合,它可以使混合后的顏色更飽和。
17,線性光混合模式。
減淡顏色。如果當(dāng)前圖層中的像素比50%灰色亮,可通過增加亮度使圖像變亮;如果當(dāng)前圖層中的像素比50%灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。與強(qiáng)光模式相比,線性光模式可使圖像產(chǎn)生更高的對(duì)比度,也會(huì)使更多的區(qū)域變?yōu)楹谏虬咨?/p>
18,點(diǎn)光混合模式。
像素被替換,而比當(dāng)前圖層顏色亮的像素不變;若當(dāng)前圖層顏色比50%的灰暗,則比當(dāng)前圖層顏色亮的像素被替換,而比當(dāng)前圖層顏色暗的像素不變。
19,實(shí)色混合混合模式。
通常會(huì)使圖像產(chǎn)生色調(diào)分離的效果減小填充不透明度時(shí),可減弱對(duì)比強(qiáng)度。
效果的像素值。
21,排除混合模式。
排除混合模式與差值模式相似,但排除模式具有高對(duì)比和低飽和度的特點(diǎn),比差值模式的效果要柔和,明亮。
白色作為混合色時(shí),圖像反轉(zhuǎn)基色而呈現(xiàn);黑色作為混合色時(shí),圖像不發(fā)生變化。
色相混合模式是選擇基色的亮度和飽和度值與混合色進(jìn)行混合而創(chuàng)建的效果,混合后的亮度及飽和度取決于基色,但色相取決于混合色。
23,飽和度混合模式。
圖像飽和度越低,結(jié)果色飽和度越低;混合色圖像飽和度越高,結(jié)果色飽和度越高。
24,顏色混合模式。
效果,一般用于為圖像添加單色效果。
明度混合模式使用混合色的亮度值進(jìn)行表現(xiàn),而采用的是基色中的飽和度和色相。與顏色模式的效果意義恰恰相反。
ps圖層教案篇四
正常---在些模式下,圖像會(huì)以原本的面貌或顏色呈現(xiàn)出來。若是在圖層上的應(yīng)用上,表示當(dāng)前圖層的圖像會(huì)完全覆蓋在下層圖像的上方。
溶解---此模式會(huì)以隨機(jī)的方式重新排列編輯圖像或者當(dāng)前圖層的像素,以產(chǎn)生隨機(jī)分布的雜點(diǎn)效果。
變亮---當(dāng)下層圖像的色彩比當(dāng)前圖層的色彩深時(shí)則會(huì)被取代,反之則會(huì)被保留。此模式適制作光暈或反光的效果。
正片疊底-此模式會(huì)根據(jù)當(dāng)前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩產(chǎn)生加深作用的效果,所以顏色會(huì)變的比較深。
顏色加深-增加繪圖像素對(duì)比度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時(shí)不改變底色。
線性加深-降低繪圖像素亮度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時(shí)不改變底色。
濾色---此模式和正片疊底正好相反,它是根據(jù)兩者的色彩產(chǎn)生變亮的作用效果,所以亮度會(huì)提高,顏色則會(huì)變淺。顏色減淡-上層圖像的色彩越接近白色,下層圖像將會(huì)變的越亮,但黑色部分不受影響,總體來說,使用該模式可以掉高圖像的這度,適合用在加強(qiáng)亮度的效果上。線性減淡-些模式與顏色加深模式相似,只是下jkj層圖像黑色部分也會(huì)受影響。
疊加---此模式會(huì)得到當(dāng)前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩進(jìn)行混合的效果,而且可以讓圖像的暗處加深,或亮處增亮,適合在加強(qiáng)對(duì)比度和提高飽合度時(shí)使用。
柔光---此模式可以使顏色變亮或是亮暗具體效果取決于混和色,當(dāng)當(dāng)前圖屋圖像的色彩超過50%的灰色時(shí),下層圖像會(huì)變暗,當(dāng)當(dāng)前圖層的色彩低于50%時(shí),下層的圖像會(huì)變亮。
強(qiáng)光---此模式是柔光的增強(qiáng)版,同樣可以使顏色加深或增亮,但最大的區(qū)別在于強(qiáng)光模式產(chǎn)生純黑色或純白色,而柔光模式則不能。
亮光---如果繪圖顏色大于50%灰度,則以顏色加深模式混合,合圖像變暗,反之,如果繪圖顏色小于50%灰度,則以顏色減淡模式混合,可使圖變亮。
線性光--如果繪圖顏色大于50%灰度,則以線性加深模式混合,使圖像變暗,反之,如果繪釁顏色小于50%灰度,則以線性減淡模式混合,可使圖變亮。
點(diǎn)光---如果繪圖顏色大于50%灰度,亮像素將被代替,暗像素不變,反之如果繪圖顏色小于50%灰度,則暗像素裝被代替,變像素不變,這種模式可用于對(duì)圖像添加特殊效果。
差值---此模式會(huì)根據(jù)當(dāng)前圖層圖像色彩的明亮度來對(duì)調(diào)下層圖像的色彩。如果當(dāng)前圖層圖像的色彩是白色,則下面圖層對(duì)應(yīng)的圖像色彩會(huì)被進(jìn)行反相的動(dòng)作,如果當(dāng)前圖層的圖像的色彩是黑色,那么下層中對(duì)應(yīng)的圖像色彩將不會(huì)有任何變化:而介于白色和黑色之間的顏色,則會(huì)根據(jù)對(duì)應(yīng)的色彩,分別進(jìn)行不同程度的反相處理。同于此種混合模式的結(jié)果是最難預(yù)料的一種,所以常會(huì)出現(xiàn)令人驚嘆的效果,此模式一般用在制作中途曝光呀是氣氛詭異的作品中。
排除---此模式的處理方式與差值十分相似,惟一不同的是該模式會(huì)將當(dāng)前圖層圖像的色彩中明亮度中等的色彩所對(duì)應(yīng)的下層圖像變成灰色,因而產(chǎn)生的效果不如差值,明顯,感覺較為柔和。
色相---此模式會(huì)保留當(dāng)前圖層圖像色彩的色度,然后與下層圖像色彩的飽合度,亮度進(jìn)。
行混合,也就是說下層圖像色彩的色度,變亮將不會(huì)改變。飽合度--此模式會(huì)保留當(dāng)前圖層圖像色彩的飽合度,然后與下層圖像色彩的亮度進(jìn)行混合,也就是說,下層圖像色彩的色度變度將不會(huì)改變。
ps中圖層混合模式中的溶解,變暗,正片疊底,顏色加深,線性加深,疊加,柔光,亮光,強(qiáng)光,線性光,點(diǎn)光,實(shí)色混合,差值,排除,色相,飽和度,顏色,normal正常模式,也是默認(rèn)的模式。不和其他圖層發(fā)生任何混合。dissolve溶解模式。溶解模式產(chǎn)生的像素顏色來源于上下混合顏色的一個(gè)隨機(jī)置換值,與像素的不透明度有關(guān)。behind背后模式。只對(duì)圖層的透明區(qū)域進(jìn)行編輯。該種模式只有在圖層的locktransparentpixels(鎖定透明區(qū)域)為不勾選狀態(tài)才有效。clear清除模式。任何編輯會(huì)讓像素透明化。這種模式和畫筆的顏色無關(guān),只和筆刷的參數(shù)有關(guān)。該模式對(duì)形狀工具(當(dāng)fillpixel選項(xiàng)處于勾選狀態(tài)時(shí))、油漆桶工具、筆刷工具、鉛筆工具、填充命令和描邊命令都有效。darken變暗模式??疾烀恳粋€(gè)通道的顏色信息以及相混合的像素顏色,選擇較暗的作為混合的結(jié)果。顏色較亮的像素會(huì)被顏色較暗的像素替換,而較暗的像素就不會(huì)發(fā)生變化。multiply正片疊底模式??疾烀總€(gè)通道里的顏色信息,并對(duì)底層顏色進(jìn)行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的“減色原理”是一樣的。這樣混合產(chǎn)生的顏色總是比原來的要暗。如果和黑色發(fā)生正片疊底的話,產(chǎn)生的就只有黑色。而與白色混合就不會(huì)對(duì)原來的顏色產(chǎn)生任何影響。colorburn顏色加深模式。讓底層的顏色變暗,有點(diǎn)類似于正片疊底,但不同的是,它會(huì)根據(jù)疊加的像素顏色相應(yīng)增加底層的對(duì)比度。和白色混合沒有效果。linearburn線性顏色加深模式。同樣類似于正片疊底,通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。lighten變亮模式。和變暗模式相反,比較相互混合的像素亮度,選擇混合顏色中較亮的像素保留起來,而其他較暗的像素則被替代。screen屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是說,對(duì)于屏幕模式,顏色具有相加效應(yīng)。比如,當(dāng)紅色、綠色與藍(lán)色都是最大值255的時(shí)候,以screen模式混合就會(huì)得到rgb值為(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味著為0。所以,與黑色以該種模式混合沒有任何效果,而與白色混合則得到rgb顏色最大值白色(rgb值為255,255,255)。colordodge顏色減淡模式。與colorburn剛好相反,通過降低對(duì)比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。lineardodge線性顏色減淡模式。類似于顏色減淡模式。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。overlay疊加模式。像素是進(jìn)行multiply(正片疊底)混合還是screen(屏幕)混合,取決于底層顏色。顏色會(huì)被混合,但底層顏色的高光與陰影部分的亮度細(xì)節(jié)就會(huì)被保留。softlight柔光模式。變暗還是提亮畫面顏色,取決于上層顏色信息。產(chǎn)生的效果類似于為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,底層會(huì)被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,底層會(huì)變暗,就好像被燒焦了似的。如果直接使用黑色或白色去進(jìn)行混合的話,能產(chǎn)生明顯的變暗或者提亮效應(yīng),但是不會(huì)讓覆蓋區(qū)域產(chǎn)生純黑或者純白。hardlight強(qiáng)光模式。正片疊底或者是屏幕混合底層顏色,取決于上層顏色。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應(yīng)用強(qiáng)烈的聚光燈一樣。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會(huì)被照亮,這時(shí)混合方式類似于screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會(huì)變暗,這時(shí)混合方式就類似于multiply(正片疊底模式)。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進(jìn)行混合,得到的也將是純黑或者純白。vividlight艷光模式。調(diào)整對(duì)比度以加深或減淡顏色,取決于上層圖像的顏色分布。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對(duì)比度并且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會(huì)被提高對(duì)比度并且變暗。linearlight線性光模式。如果上層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。pinlight固定光模式。按照上層顏色分布信息來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,比上層顏色暗的像素將會(huì)被取代,而較之亮的像素則不發(fā)生變化。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,比上層顏色亮的像素會(huì)被取代,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。
difference差異模式。根據(jù)上下兩邊顏色的亮度分布,對(duì)上下像素的顏色值進(jìn)行相減處理。比如,用最大值白色來進(jìn)行difference運(yùn)算,會(huì)得到反相效果(下層顏色被減去,得到補(bǔ)值),而用黑色的話不發(fā)生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結(jié)果和原來一樣)。
exclusion排除模式。和difference類似,但是產(chǎn)生的對(duì)比度會(huì)較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。hue色調(diào)模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調(diào)。
saturation飽和度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與色調(diào),上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產(chǎn)生任何變化。color著色模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調(diào)與飽和度。這種模式能保留原有圖像的灰度細(xì)節(jié)。這種模式能用來對(duì)黑白或者是不飽和的圖像上色。luminosity明度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的色調(diào)與飽和度,上層顏色的明度。該模式產(chǎn)生的效果與color模式剛好相反,它根據(jù)上層顏色的明度分布來與下層顏色混合。
ps圖層教案篇五
圖層是Photoshop中最重要的功能之一,也是讓我們?cè)诰庉嫼驮O(shè)計(jì)中擁有更多自由度和創(chuàng)造力的關(guān)鍵。在使用Photoshop的過程中,我逐漸體會(huì)到了圖層的重要性和應(yīng)用技巧。本文將從圖層的基本概念、圖層的操作、圖層的應(yīng)用、圖層的調(diào)整以及圖層的總結(jié)五個(gè)方面來進(jìn)行詳細(xì)介紹和總結(jié),希望能夠幫助大家更好地掌握Photoshop中圖層的使用方法。
首先,我們來了解一下圖層的基本概念。圖層是Photoshop中用來組織和編輯圖像元素的基本單位,每個(gè)圖層都相當(dāng)于一個(gè)透明的膠片。圖層可以分為多個(gè)獨(dú)立的圖層,每個(gè)圖層上都可以添加不同的內(nèi)容,例如文字、形狀、圖片等。通過調(diào)整圖層的順序和透明度,可以實(shí)現(xiàn)不同素材的疊加和組合,達(dá)到更加復(fù)雜和豐富的效果。
其次,我們來探討一下圖層的操作。在Photoshop中,我們可以通過拖動(dòng)圖層來改變它們的順序,上下移動(dòng)圖層控制它們的覆蓋關(guān)系。此外,我們還可以通過調(diào)整圖層的透明度來改變圖層與背景或其他圖層之間的混合效果。還可以通過選中圖層,按下刪除鍵或使用快捷鍵Shift+Ctrl+N來刪除圖層。此外,圖層還可以進(jìn)行分組,方便管理和編輯,可以通過選中多個(gè)圖層并按下Ctrl+G快捷鍵來進(jìn)行分組操作。
然后,我們來看一下圖層的應(yīng)用。在實(shí)際的設(shè)計(jì)和編輯中,圖層是非常有用的工具。例如,在設(shè)計(jì)海報(bào)時(shí),我們可以將文字、圖片、形狀等各種元素分別放在不同的圖層上,在需要修改或移動(dòng)時(shí)更加靈活方便。另外,在修圖時(shí),我們也可以通過使用圖層來實(shí)現(xiàn)非常精細(xì)的編輯操作,例如調(diào)整亮度、對(duì)比度、飽和度等。通過圖層蒙版的功能,我們還可以將某些部分進(jìn)行隱藏或者局部調(diào)整,實(shí)現(xiàn)更加精細(xì)的效果。
接下來,我們來討論一下圖層的調(diào)整。在Photoshop中,圖層調(diào)整可以幫助我們更好地優(yōu)化和修改圖像。通過圖層的調(diào)整功能,我們可以對(duì)整個(gè)圖層或者某個(gè)圖層進(jìn)行色彩、亮度、對(duì)比度的調(diào)整。常用的圖層調(diào)整工具包括色彩平衡、曲線、色階等。此外,我們還可以通過圖層樣式來為圖層添加陰影、邊框、發(fā)光效果等,使圖層更加立體和有層次感。
最后,對(duì)圖層的總結(jié)。圖層是Photoshop中一個(gè)非常重要和強(qiáng)大的功能,它可以幫助我們更好地組織、編輯和設(shè)計(jì)圖像內(nèi)容。通過掌握?qǐng)D層的基本概念和操作技巧,我們可以將不同的元素組合在一起,創(chuàng)造出更加豐富多樣的作品。同時(shí),對(duì)于圖層的調(diào)整和應(yīng)用,我們可以更好地進(jìn)行圖像優(yōu)化和修圖。因此,熟練使用圖層功能是每位Photoshop用戶都需要掌握的基本技能。
通過對(duì)圖層的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我深刻體會(huì)到了圖層在Photoshop中的重要性和應(yīng)用價(jià)值。圖層的靈活性和強(qiáng)大功能,為我們的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作提供了很多可能性。只有深入了解和熟練運(yùn)用圖層,我們才能更好地發(fā)揮Photoshop的編輯和設(shè)計(jì)能力,創(chuàng)作出更加出色和精美的作品。因此,我會(huì)繼續(xù)學(xué)習(xí)和探索圖層的更多用法,不斷提升自己的技巧和創(chuàng)造力。
ps圖層教案篇六
默認(rèn)的圖層混合模式,即一種顏色的像素取代了先前存在的像素。
2、溶解。
通過編輯或者繪制每個(gè)像素,使其成為結(jié)果色,該模式的效果色大致呈顆粒狀。
減淡型混合模式包括:“變亮”、“濾色”、“顏色減淡”、“線性減淡(添加)”和“淺色”模式,與之相對(duì)應(yīng)的便是加深型混合模式,結(jié)果色效果恰好和加深型效果相反。減淡型混合模式的共同特點(diǎn)是結(jié)果色對(duì)比度減弱,圖像的整體明度偏亮。
ps圖層教案篇七
我們?cè)谑褂胮hotoshop時(shí)幾乎都會(huì)使用到圖層功能,但是你對(duì)圖層的概念和所有應(yīng)用功能都全面了解了嗎?相信圖層功能還有許多地方是被你忽視掉的,今天小編就來一起全面透析photoshop圖層模式,希望對(duì)你有幫助!
編輯或繪制每個(gè)像素,使其成為結(jié)果色。這是默認(rèn)模式。(在處理位圖圖像或索引顏色圖像時(shí),“正?!蹦J揭卜Q為閾值。)
編輯或繪制每個(gè)像素,使其成為結(jié)果色。但是,根據(jù)任何像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機(jī)替換。
查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較暗的顏色作為結(jié)果色。比混合色亮的像素被替換,比混合色暗的像素保持不變。
查看每個(gè)通道中的顏色信息,并將基色與混合色復(fù)合。結(jié)果色總是較暗的'顏色。任何顏色與黑色復(fù)合產(chǎn)生黑色。任何顏色與白色復(fù)合保持不變。當(dāng)用黑色或白色以外的顏色繪畫時(shí),繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的顏色。這與使用多個(gè)魔術(shù)標(biāo)記在圖像上繪圖的效果相似。
查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色。與白色混合后不產(chǎn)生變化。
查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。與白色混合后不產(chǎn)生變化。
查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結(jié)果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。
查看每個(gè)通道的顏色信息,并將混合色的互補(bǔ)色與基色復(fù)合。結(jié)果色總是較亮的顏色。用黑色過濾時(shí)顏色保持不變。用白色過濾將產(chǎn)生白色。此效果類似于多個(gè)攝影幻燈片在彼此之上投影。
查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。
查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。
復(fù)合或過濾顏色,具體取決于基色。圖案或顏色在現(xiàn)有像素上疊加,同時(shí)保留基色的明暗對(duì)比。不替換基色,但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
使顏色變亮或變暗,具體取決于混合色。此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就象被加深了一樣。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。
復(fù)合或過濾顏色,具體取決于混合色。此效果與耀眼的聚光燈照在圖像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像過濾后的效果。這對(duì)于向圖像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就像復(fù)合后的效果。這對(duì)于向圖像添加暗調(diào)非常有用。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。
通過增加或減小對(duì)比度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過減小對(duì)比度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過增加對(duì)比度使圖像變暗。
通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。
替換顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而不改變比混合色暗的像素。這對(duì)于向圖像添加特殊效果非常有用。
查看每個(gè)通道中的顏色信息,并從基色中減去混合色,或從混合色中減去基色,具體取決于哪一個(gè)顏色的亮度值更大。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值;與黑色混合則不產(chǎn)生變化。
創(chuàng)建一種與“差值”模式相似但對(duì)比度更低的效果。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值。與黑色混合則不發(fā)生變化。
用基色的亮度和飽和度以及混合色的色相創(chuàng)建結(jié)果色。
用基色的亮度和色相以及混合色的飽和度創(chuàng)建結(jié)果色。在無 (0) 飽和度(灰色)的區(qū)域上用此模式繪畫不會(huì)產(chǎn)生變化。
用基色的亮度以及混合色的色相和飽和度創(chuàng)建結(jié)果色。這樣可以保留圖像中的灰階,并且對(duì)于給單色圖像上色和給彩色圖像著色都會(huì)非常有用。
用基色的色相和飽和度以及混合色的亮度創(chuàng)建結(jié)果色。此模式創(chuàng)建與“顏色”模式相反的效果。
ps圖層教案篇八
photoshop7.0的圖層混合選項(xiàng)中增添了“線性加深”模式、“線性減淡”模式、“亮光”模式、“線性光”模式和“點(diǎn)光”模式,這樣在制作一些效果時(shí)更為方便。
圖1。
圖2。
*“基色”:“基色”是圖像中的原稿顏色,也就是我們要用混合模式選項(xiàng)時(shí),兩個(gè)圖層中下面的那個(gè)圖層。
圖3。
*“混合色”:“混合色”是通過繪畫或編輯工具應(yīng)用的顏色,也就是我們要用混合模式命令時(shí),兩個(gè)圖層中上面的那個(gè)圖層。
圖4*“結(jié)果色”:“結(jié)果色”其實(shí)就是混合模式結(jié)果后得到的顏色,也是最后的效果顏色。
在后面的介紹中,將主要用到圖3和圖4作為“基色”和“混合色”來運(yùn)用圖層混合模式來成生最后的“結(jié)果色”。
1.正常(normal)模式。
在“正?!蹦J较拢盎旌仙钡娘@示與不透明度的設(shè)置有關(guān)。當(dāng)“不透明度”為100%,也就是說完全不透明時(shí),“結(jié)果色”的像素將完全由所用的“混合色”代替;當(dāng)“不透明度”小于100%時(shí),混合色的像素會(huì)透過所用的顏色顯示出來,顯示的程度取決于不透明度的設(shè)置與“基色”的顏色,如圖5所示是將“不透明度”設(shè)為90%后的效果。
圖5。
如果在處理“位圖”顏色模式圖像或“索引顏色”顏色模式圖像時(shí),“正?!蹦J骄透姆Q為“閾值”模式了,不過功能是一樣的。
2.溶解(dissolve)模式。
在“溶解”模式中,主要是在編輯或繪制每個(gè)像素時(shí),使其成為“結(jié)果色”。但是,根據(jù)任何像素位置的不透明度,“結(jié)果色”由“基色”或“混合色”的像素隨機(jī)替換。因此,“溶解”模式最好是同photoshop中的一些著色工具一同使用效果比較好,如“畫筆”、“仿制圖章”、“橡皮擦”工具等,也可以使用文字。
當(dāng)“混合色”沒有羽化邊緣,而且具有一定的透明度時(shí),“混合色”將溶入到“基色”內(nèi)。如果“混合色”沒有羽化邊緣,并且“不透明度”為100%,那么“溶解”模式不起任何作用。如圖6所示是將“混合色”的“不透明度”設(shè)為90%后產(chǎn)生的效果,附則“混合色”和“結(jié)果色”是不會(huì)有太大的區(qū)別的,只是邊緣有一點(diǎn)變化。
圖6。
如果是用“畫筆”工具或文字創(chuàng)建的“混合色”,同“基色”交替,就可以創(chuàng)建一種類似擴(kuò)散抖動(dòng)的效果,如圖7所示。
圖7。
如果以小于或等于50%的不透明度描劃一條路徑,然后利用“描邊路徑”命令,“溶解”模式在圖像邊緣周圍創(chuàng)建一種“潑濺”的效果,如圖8所示。還可以制作模擬破損紙的邊緣的效果等。
圖8。
如果利用“橡皮擦”工具,可以在一幅圖像上方創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,并填充的白色作為“混合色。然后在“溶解”模式中,用“橡皮擦”工具擦除,可以創(chuàng)建類似于冬天上霜的玻璃中間被擦除的效果,如圖9所示。
在“變暗”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇“基色”或“混合色”中較暗的顏色作為“結(jié)果色”。比“混合色”亮的像素被替換,比“混合色”暗的像素保持不變?!白儼怠蹦J綄?dǎo)致比背景顏色更淡的顏色從“結(jié)果色”中被去掉了,如圖10所示可以看到,白色的樹掛從“結(jié)果色”被去掉了,而白色的瀑布即被比它顏色深的天空的顏色替換掉了。
圖10。
如果圖11示的是wrox參考手冊(cè)系列的封面。這種封面就是將“混合色”設(shè)為紅色,然后利用“變暗”模式將“手”中的白色部分及白色背景替換掉,并用紅色來替換它們制作而成的,如圖12所示。
圖11。
圖12。
4.正片疊底(multiply)模式。
在“正片疊底”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并將“基色”與“混合色”復(fù)合?!敖Y(jié)果色”總是較暗的顏色。任何顏色與黑色復(fù)合產(chǎn)生黑色。任何顏色與白色復(fù)合保持不變。當(dāng)用黑色或白色以外的顏色繪畫時(shí),繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的過渡色,如圖13所示。
圖13其實(shí)“正片疊底”模式就是從“基色”中減去“混合色”的亮度值,得到最終的“結(jié)果色”。如果在“正片疊底”模式中使用較淡的顏色對(duì)圖像的“結(jié)果色”是沒有影響的。
利用“正片疊底”模式可以形成一種光線穿透圖層的幻燈片效果。其實(shí)就是將“基色”顏色與“混合色”顏色的數(shù)值相乘,然后再除以255,便得到了“結(jié)果色”的顏色值。例如,紅色與黃色的“結(jié)果色”是橙色,紅色與綠色的“結(jié)果色”是褐色,紅色與藍(lán)色的“結(jié)果色”是紫色等。
5.顏色加深(clolorburn)模式。
在“顏色加深”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色,如果與白色混合的話將不會(huì)產(chǎn)生變化,如圖14所示除了背景上的較淡區(qū)域消失,且圖像區(qū)域呈現(xiàn)尖銳的邊緣特性之外,“顏色加深”模式創(chuàng)建的效果和“正片疊底”模式創(chuàng)建的效果比較類似。
圖14。
6.線性加深(linearburn)模式。
在“線性加深”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小亮度使“基色”變暗以反映混合色。如果“混合色”與“基色”上的白色混合后將不會(huì)產(chǎn)生變化,如圖15所示。
7.變亮(lighten)模式。
在“變亮”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇“基色”或“混合色”中較亮的顏色作為“結(jié)果色”。比“混合色”暗的像素被替換,比“混合色”亮的像素保持不變。在這種與“變暗”模式相反的模式下,較淡的顏色區(qū)域在最終的“合成色”中占主要地位。較暗區(qū)域并不出現(xiàn)在最終結(jié)“合成色”中,如圖16所示。
圖16。
8.濾色(screen)模式。
“濾色”模式與“正片疊底”模式正好相反,它將圖像的“基色”顏色與“混合色”顏色結(jié)合起來產(chǎn)生比兩種顏色都淺的第三種顏色,如圖17所示。其實(shí)就是并將“混合色”的互補(bǔ)色與“基色”復(fù)合。“結(jié)果色”總是較亮的顏色。用黑色過濾時(shí)顏色保持不變。用白色過濾將產(chǎn)生白色。無論在“濾色”模式下用著色工具采用一種顏色,還是對(duì)“濾色”模式指定一個(gè)層,合并的“結(jié)果色”始終是相同的合成顏色或一種更淡的顏色。此效果類似于多個(gè)攝影幻燈片在彼此之上投影一樣。
圖17。
此“濾色”模式對(duì)于在圖像中創(chuàng)建霓虹輝光效果是有用的。如果在層上圍繞背景對(duì)象的邊緣涂了白色或任何淡顏色,然后指定層“濾色”模式,通過調(diào)節(jié)層的“不透明度”設(shè)置就能獲得飽滿或稀薄的輝光效果。
9.顏色減淡(clolordodge)模式。
在“顏色減淡”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。除了指定在這個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個(gè)模式下著色的筆劃之外,“顏色減淡”模式類似于“濾色”模式創(chuàng)建的效果,如圖18所示。另外,不管何時(shí)定義“顏色減淡”模式混合“混合色”與“基色”像素,“基色”上的暗區(qū)域都將會(huì)消失。
圖18。
10.線性減淡(lineardodge)模式。
在“線性減淡”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色,如圖19所示。但是大家可不要與黑色混合,那樣是不會(huì)發(fā)生變化的。
“疊加”模式把圖像的“基色”顏色與“混合色”顏色相混合產(chǎn)生一種中間色?!盎眱?nèi)顏色比“混合色”顏色暗的顏色使“混合色”顏色倍增,比“混合色”顏色亮的顏色將使“混合色”顏色被遮蓋,而圖像內(nèi)的高亮部分和陰影部分保持不變,因此對(duì)黑色或白色像素著色時(shí)“疊加”模式不起作用。如圖20所示。
圖20。
“疊加”模式以一種非藝術(shù)邏輯的方式把放置或應(yīng)用到一個(gè)層上的顏色同背景色進(jìn)行混合,然而,卻能得到有趣的效果。背景圖像中的純黑色或純白色區(qū)域無法在“疊加”模式下顯示層上的“疊加”著色或圖像區(qū)域。背景區(qū)域上落在黑色和白色之間的亮度值同“疊加”材料的顏色混合在一起,產(chǎn)生最終的合成顏色。為了使背景圖像看上去好像是同設(shè)計(jì)或文本一起拍攝的。如在圖21所示中的條格及圖22所示中的網(wǎng)格和五角星都是利用了“疊加”模式溶解到背景中的,大家可以下載psd文件自己參考一下。其中的條格、網(wǎng)格及五角星的具體的制作步驟我想就不必介紹了。
源文件下載。
圖22。
12.柔光(softlight)模式。
“柔光”模式會(huì)產(chǎn)生一種柔光照射的效果。如果“混合色”顏色比“基色顏色的像素更亮一些,那么“結(jié)果色”將更亮;如果“混合色”顏色比“基色”顏色的像素更暗一些,那么“結(jié)果色”顏色將更暗,使圖像的亮度反差增大。如圖23所示。
圖23。
例如,如果在背景圖像上涂了50%黑色,這是一個(gè)從黑色到白色的梯度,那著色時(shí)梯度的較暗區(qū)域變得更暗,而較亮區(qū)域呈現(xiàn)出更亮的色調(diào)。其實(shí)使顏色變亮或變暗,具體取決于“混合色”。此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相似。如果“混合色”比50%灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣。如果“混合色”比50%灰色暗,則圖像變暗,就象被加深了一樣。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。
13.強(qiáng)光(hardlight)模式。
“強(qiáng)光”模式將產(chǎn)生一種強(qiáng)光照射的效果。如果“混合色”顏色“基色”顏色的像素更亮一些,那么“結(jié)果色”顏色將更亮;如果“混合色”顏色比“基色”顏色的像素更暗一些,那么“結(jié)果色”將更暗。除了根據(jù)背景中的顏色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,這種模式實(shí)質(zhì)上同“柔光”模式是一樣的。它的效果要比“柔光”模式更強(qiáng)烈一些,同“疊加”一樣,這種模式也可以在背景對(duì)象的表面模擬圖案或文本,如圖24所示。
圖24。
例如,如果混合色比50%灰色亮,則圖像變亮,就像過濾后的效果。這對(duì)于向圖像中添加高光非常有用。如果混合色比50%灰色暗,則圖像變暗,就像復(fù)合后的效果。這對(duì)于向圖像添加暗調(diào)非常有用。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。
14.亮光(vividlight)模式。
通過增加或減小對(duì)比度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,則通過減小對(duì)比度使圖像變亮。如果混合色比50%灰色暗,則通過增加對(duì)比度使圖像變暗,如圖25所示。
圖25。
15.線性光(linearlight)模式。
通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮。如果混合色比50%灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。如圖26所示。
圖26。
16.點(diǎn)光(pinlight)模式。
17.差值(diference)模式。
在“差值”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,“差值”模式是將從圖像中“基色”顏色的亮度值減去“混合色”顏色的亮度值,如果結(jié)果為負(fù),則取正值,產(chǎn)生反相效果。由于黑色的亮度值為0,白色的亮度值為255,因此用黑色著色不會(huì)產(chǎn)生任何影響,用白色著色則產(chǎn)生被著色的原始像素顏色的反相?!安钪怠蹦J絼?chuàng)建背景顏色的相反色彩,如圖28所示。
圖28。
例如,在“差值”模式下,當(dāng)把藍(lán)色應(yīng)用到綠色背景中時(shí)將產(chǎn)生一種青綠組合色。“差值”模式適用于模擬原始設(shè)計(jì)的底片,而且尤其可用來在其背景顏色從一個(gè)區(qū)域到另一區(qū)域發(fā)生變化的圖像中生成突出效果。
18.排除(exclusion)模式。
“排除”模式與“差值”模式相似,但是具有高對(duì)比度和低飽和度的特點(diǎn)。比用“差值”模式獲得的顏色要柔和、更明亮一些。建議你在處理圖像時(shí),首先選擇“差值”模式,若效果不夠理想,可以選擇“排除”模式來試試。如圖29所示。
圖29。
其中與白色混合將反轉(zhuǎn)“基色”值,而與黑色混合則不發(fā)生變化。其實(shí)無論是“差值”模式還是“排除”模式都能使人物或自然景色圖像產(chǎn)生更真實(shí)或更吸引人的圖像合成。
19.色相(hue)模式。
“色相”模式只用“混合色”顏色的色相值進(jìn)行著色,而使飽和度和亮度值保持不變。當(dāng)“基色”顏色與“混合色”顏色的色相值不同時(shí),才能使用描繪顏色進(jìn)行著色,如圖30所示。但是要注意的是“色相”模式不能用于灰度模式的圖像。
圖30。
20.飽和度(saturation)模式。
“飽和度”模式的作用方式與“色相”模式相似,它只用“混合色”顏色的飽和度值進(jìn)行著色,而使色相值和亮度值保持不變。當(dāng)“基色”顏色與“混合色”顏色的飽和度值不同時(shí),才能使用描繪顏色進(jìn)行著色處理,如圖31所示。
在無飽和度的區(qū)域上(也就是灰色區(qū)域中)用“飽和度”模式是不會(huì)產(chǎn)生任何效果的。
圖31。
21.顏色(color)模式。
“顏色”模式能夠使用“混合色”顏色的飽和度值和色相值同時(shí)進(jìn)行著色,而使“基色”顏色的亮度值保持不變。“顏色”模式模式可以看成是“飽合度”模式和“色相”模式的綜合效果。該模式能夠使灰色圖像的陰影或輪廓透過著色的顏色顯示出來,產(chǎn)生某種色彩化的效果。這樣可以保留圖像中的灰階,并且對(duì)于給單色圖像上色和給彩色圖像著色都會(huì)非常有用。如圖32所示。
圖32。
22.亮度(luminosity)模式。
“亮度”模式能夠使用“混合色”顏色的亮度值進(jìn)行著色,而保持“基色”顏色的飽和度和色相數(shù)值不變。其實(shí)就是用“基色”中的“色相”和“飽和度”以及“混合色”的亮度創(chuàng)建“結(jié)果色”。此模式創(chuàng)建的效果是與“顏色”模式創(chuàng)建的效果相反,如圖33所示。
圖33。
到這圖層混合模式就介紹完了,其實(shí)圖層混合模式中還不只這些,后面就需要大家多多上機(jī)操作了,這樣才能對(duì)圖層混合模式有一個(gè)真正了解。
ps圖層教案篇九
圖像處理軟件Photoshop(簡(jiǎn)稱Ps)是廣大設(shè)計(jì)師、攝影愛好者和藝術(shù)家們熟悉的利器。在Photoshop中,圖層是一種非常重要的功能,它讓用戶可以將不同的元素獨(dú)立地組合在一起,從而得到想要的效果。下面將從使用圖層的基本操作、圖層的組織與管理、圖層的特效運(yùn)用、圖層的合成模式以及圖層的優(yōu)勢(shì)與局限等方面,來分享我對(duì)Ps圖層的心得體會(huì)。
首先,使用圖層的基本操作對(duì)于掌握Ps軟件非常重要。在Photoshop中,我們可以通過"新建圖層"命令來創(chuàng)建新的圖層,并在這個(gè)圖層上進(jìn)行操作。圖層的順序可以通過拖動(dòng)來調(diào)整,上面的圖層會(huì)覆蓋下面的圖層。此外,通過"鎖定圖層"以及調(diào)整圖層的透明度等操作,我們可以更好地控制圖層的顯示效果。掌握這些基本操作后,我們就可以開始對(duì)圖層進(jìn)行更高級(jí)的操作。
其次,圖層的組織與管理對(duì)于處理復(fù)雜圖像非常重要。當(dāng)合成一個(gè)復(fù)雜的圖像時(shí),我們經(jīng)常需要使用多個(gè)圖層來組織我們的元素。為了更好地管理這些圖層,我們可以使用圖層組來分類不同的元素。例如,我們可以將文本圖層、形狀圖層和圖片圖層分別放在不同的圖層組中,有助于我們更快地找到需要修改的圖層。此外,我們還可以使用快捷鍵來隱藏或顯示某個(gè)圖層,方便我們進(jìn)行編輯。通過合理組織和管理圖層,我們可以提高工作效率。
第三,圖層的特效運(yùn)用可以幫助我們達(dá)到更加炫目的效果。Photoshop提供了豐富多樣的圖層樣式和濾鏡效果,可以讓我們的圖像看起來更加生動(dòng)。例如,通過應(yīng)用陰影、發(fā)光和描邊等圖層樣式,我們可以使文本和形狀更加立體;而通過使用模糊、銳化和噪點(diǎn)等濾鏡效果,我們可以調(diào)整圖像的清晰度和質(zhì)感。此外,我們還可以使用圖層蒙版和圖層樣式來打造獨(dú)特的效果。圖層的特效運(yùn)用可以提升圖像的表現(xiàn)力和吸引力,讓我們的作品更加出彩。
第四,圖層的合成模式可以讓我們實(shí)現(xiàn)不同的效果。合成模式是圖層功能中的重要一部分,可以改變圖層與下方圖像的混合方式。Photoshop提供了多種合成模式,包括正常、疊加、變暗、變亮等。每種合成模式都有不同的作用,可以根據(jù)需要選擇合適的模式。例如,疊加模式可以增加圖像的對(duì)比度和飽和度,變暗模式可以增強(qiáng)圖像的暗部細(xì)節(jié),而變亮模式則可以增強(qiáng)圖像的亮部細(xì)節(jié)。通過合理使用合成模式,我們可以創(chuàng)造出各種獨(dú)特的效果。
最后,盡管圖層功能十分強(qiáng)大,但也存在一些局限性。首先是圖層的數(shù)量限制,Photoshop中的圖層數(shù)量是有限的,當(dāng)圖層過多時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致軟件的運(yùn)行變慢。其次是圖層的文件大小限制,隨著圖層的增加,文件大小會(huì)變得龐大,不利于存儲(chǔ)和分享。此外,圖層的操作和調(diào)整有時(shí)候也需要一定的技巧和經(jīng)驗(yàn),對(duì)于初學(xué)者來說可能會(huì)有一定的學(xué)習(xí)成本。因此,在使用圖層功能時(shí),我們需要注意其局限性,并尋找解決方法來克服這些問題。
總的來說,Ps圖層是Photoshop中的一個(gè)重要功能,掌握?qǐng)D層的基本操作和高級(jí)技巧有助于我們更好地處理圖像,提高工作效率和創(chuàng)造力。通過圖層組織與管理、圖層特效運(yùn)用、圖層合成模式的靈活運(yùn)用,我們可以實(shí)現(xiàn)多種炫目的效果,讓我們的作品更加出眾。盡管圖層功能存在一些局限性,但這并不妨礙我們充分發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)來創(chuàng)造出更加精彩的作品。
ps圖層教案篇十
圖層的不透明度決定它顯示自身圖層的程度:如果不透明度為1%的圖層顯得幾乎是透明的,而透明度為100%的圖層顯得完全不透明(這里注意不要弄反了)。圖層的不透明度的設(shè)置方法是在圖層面板中“不透明度”選項(xiàng)中設(shè)定透明度的數(shù)值,100%為完全顯示(圖1)。
圖1小提示:背景圖層或鎖定圖層的不透明度是無法更改的。
除了設(shè)置圖層的不透明度以外,還可以為圖層指定填充不透明度。填充不透明度影響圖層中繪制的像素或圖層上繪制的形狀,但不影響已應(yīng)用于圖層效果的不透明度。填充方法是在圖層調(diào)板的“填充不透明度”文本框中輸入值(圖2)。
圖2。
使用ps圖層混合模式可以創(chuàng)建各種特殊效果,使用混合模式很簡(jiǎn)單,只要選中要添加混合模式的圖層,然后圖層面板的混合模式菜單中找到所要的效果。下面我們來仔細(xì)看看。
二、圖層混合模式。
使用混合模式可以創(chuàng)建各種特殊效果,需要注意的是圖層沒有“清除”混合模式,lab圖像無法使用“顏色減淡”、“顏色加深”、“變暗”、“變亮”、“差值”和“排除”等模式。使用混合模式很簡(jiǎn)單,只要選中要添加混合模式的圖層,然后圖層面板的混合模式菜單中找到所要的效果(圖3)。
圖3在菜單選項(xiàng)欄中指定的混合模式可以控制圖像中的像素的色調(diào)和光線,應(yīng)用這些模式之前我們應(yīng)從下面的顏色應(yīng)用角度來考慮:基色,是圖像中的原稿顏色。混合色,是通過繪畫或編輯工具應(yīng)用的顏色。結(jié)果色,是混合后得到的顏色。
各類混合模式選項(xiàng)詳解:
正常,編輯或繪制每個(gè)像素使其成為結(jié)果色(默認(rèn)模式)。
圖4。
溶解,編輯或繪制每個(gè)像素使其成為結(jié)果色。但根據(jù)像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機(jī)替換,效果對(duì)比如圖5。
圖5。
變暗,查看每個(gè)通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較暗的作為結(jié)果色,其中比混合色亮的像素被替換(如本例的黃色大腳圖像,圖6),比混合色暗的像素保持不變。
圖6正片疊底,查看每個(gè)通道中的顏色信息并將基色與混合色復(fù)合,結(jié)果色是較暗的顏色。任何顏色與黑色混合產(chǎn)生黑色,與白色混合保持不變。用黑色或白色以外的顏色繪畫時(shí),繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的顏色(圖7),與使用多個(gè)魔術(shù)標(biāo)記在圖像上繪圖的效果相似。
圖7。
顏色加深,查看每個(gè)通道中的顏色信息通過增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色(圖8),與黑色混合后不產(chǎn)生變化。
圖8。
線性加深,查看每個(gè)通道中的顏色信息通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。上一步實(shí)例使用線性加深后效果和圖32差不多。
變亮,查看每個(gè)通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結(jié)果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。
圖9濾色(屏幕),查看每個(gè)通道的顏色信息將混合色的互補(bǔ)色與基色混合。結(jié)果色總是較亮的顏色,用黑色過濾時(shí)顏色保持不變,用白色過濾將產(chǎn)生白色。此效果類似于多個(gè)攝影幻燈片在彼此之上投影。
圖10。
顏色減淡,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色(圖11),與黑色混合則不發(fā)生變化。
圖11。
線性減淡,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色(效果變化和圖35相似),與黑色混合則不發(fā)生變化。
疊加,復(fù)合或過濾顏色具體取決于基色。圖案或顏色在現(xiàn)有像素上疊加同時(shí)保留基色的明暗對(duì)比不替換基色(圖12),但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
圖12ps新手入門工具使用方法及操作圖解篇。
本教程非常直觀的用圖解方法說明了ps中一些工具的屬性及使用方法。這對(duì)于新手而言是必須了解和掌握的。如果您對(duì)以下的功能很熟悉的話,請(qǐng)?zhí)^看其它的ps圖片處理實(shí)例教程,感謝承乾數(shù)碼為我們整理教程。
1、常用名詞及幾個(gè)常見控制面板。
2、工具欄中各工具的名稱及使用方法。
3、新建文件的流程和注意事項(xiàng)。
4、前景及背景顏色的設(shè)定。
5、圖形工具的使用。
6、選擇工具和填充。
7、怎樣修改選區(qū)。
8、怎樣設(shè)定漸變顏色。
photoshop入門教程十個(gè)點(diǎn)。
adobephotoshop是目前最流行的平面設(shè)計(jì)軟件之一。可以說,只要你接觸平面設(shè)計(jì),那么無論早晚,你都要和它打交道。關(guān)于photoshop,要說的實(shí)在太多太多,但不論你想讓它成為你的左膀右臂,或者僅僅是用它來做一些最基礎(chǔ)的圖像處理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,無論你是個(gè)初學(xué)者或是已經(jīng)對(duì)它有了一定的了解。1.快捷鍵的使用:
這是photoshop基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),卻也是提高工作效率的最佳方法??旖萱I的使用,使你可以將精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能夠熟練的使用快捷鍵,你就可以使用全屏的工作方式,省卻了不必要的面板位置,使視野更開闊,最大限度的利用屏幕空間;一些簡(jiǎn)單的命令可以用鍵盤來完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕它只占用了極少的時(shí)間,但我們更希望在工作時(shí)不被打斷。
注意:你應(yīng)該盡量多使用快捷鍵,下面的這些快捷鍵是提高效率的好幫手,但不知為什么很多書中都一帶而過,甚至沒有提及,請(qǐng)一定要牢牢記住。
shift+backspace:調(diào)出填充對(duì)話框。
一開始,你可能無法記住所有的快捷鍵,可以使用photoshop的工具提示來幫助你。方法是打開編輯預(yù)置常規(guī),選擇“顯示工具提示”。這樣,當(dāng)你把鼠標(biāo)移動(dòng)到工具面板上時(shí),工具名稱和其快捷鍵就會(huì)出現(xiàn),直到你移走鼠標(biāo)才會(huì)消失。2.無接縫貼圖:
無論是對(duì)3d圖像或是網(wǎng)頁的制作,無接縫貼圖都是很重要的,我們可以在photoshop中輕易的完成。定制好你的圖像后,運(yùn)行濾鏡其它位移,在水平和垂直方向上位移,一般設(shè)置位移量為圖像大小的一半,最重要的是將未定義區(qū)域設(shè)為折回。在完成位移之后,用橡皮圖章工具在圖像的拼合處涂抹,消除接縫,然后將圖像定義為圖案。用這種圖案填充,就可以得到無縫的背景圖像。
3.為常用的組合命令定制動(dòng)作:
在處理圖像的時(shí)侯,很多情況下我們都會(huì)用到組合命令。譬如,需要將一個(gè)多層圖像的文檔移動(dòng)到另一個(gè)文檔中。最快捷且安全的方法是:新建一層shift+ctrl+n;拼合以下所有可見圖層shift+alt+ctrl+e;選擇全部圖像ctrl+a;復(fù)制ctrl+c;取消選擇ctrl+d;刪除當(dāng)前圖層。這組命令是為圖像建立一個(gè)映象,它包含了當(dāng)前層之下的所有可見層圖像,這時(shí)你的剪貼板上已經(jīng)留下了圖像的內(nèi)容,只要把它粘貼在需要的文檔中就可以了。這是個(gè)很典型的例子,盡管你可以使用一系列的快捷鍵來完成這組命令,但還是推薦把它儲(chǔ)存為一個(gè)動(dòng)作,在動(dòng)作選項(xiàng)面板中,你可以為這個(gè)動(dòng)作設(shè)置一個(gè)方便的功能鍵,如shift+f2,這樣你隨時(shí)調(diào)用,非常方便,尤其是將圖像從photoshop導(dǎo)入到其它應(yīng)用程序中的時(shí)侯,節(jié)約的時(shí)間相當(dāng)可觀!shift,control和f2到f12這些不同的組合,可以定義不少的動(dòng)作,大幅度的提高效率。4.自動(dòng)選擇圖層:相當(dāng)不起眼的一個(gè)小動(dòng)作,卻非常又用,特別是在一些多圖層的大型文件中,即使規(guī)規(guī)矩矩的為每個(gè)圖層命令,按順序疊放圖層,在選擇時(shí)也是較為麻煩的——你可能會(huì)記不清它們分屬哪些圖層,而錯(cuò)誤操作的后果有時(shí)是很可怕的。這時(shí),你可以先選擇移動(dòng)工具,在工具選項(xiàng)中勾選“自動(dòng)選擇圖層”,這樣,除了切片工具、路徑組件選擇工具、鋼筆工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具為當(dāng)前所選時(shí),按住ctrl鍵的同時(shí),當(dāng)前工具都會(huì)暫時(shí)變成移動(dòng)工具,點(diǎn)擊畫布上的任意對(duì)象,photoshop都會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)到其所在圖層,這樣就可以進(jìn)行操作了。在當(dāng)前為移動(dòng)工具時(shí),即使不選擇自動(dòng)選擇圖層,只要按住ctrl鍵,同樣可以自由的選擇分屬不同層的圖像內(nèi)容。5.創(chuàng)建自定義筆刷:
在photoshop中有一項(xiàng)很有用但未被大多數(shù)人充分利用的資源,那就是創(chuàng)建自定義筆刷。新建一個(gè)文檔,大小為要制作的筆刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但這樣制出的畫筆顏色會(huì)較淡)繪制你的畫筆圖像,如一朵小花,幾顆小樹等等。然后用矩形選框選擇,定義為新的畫筆。如果沒有選擇,那么photoshop會(huì)把畫布上全部圖像定義為畫筆。這樣,你就可以用這些自定義的畫筆創(chuàng)作各種獨(dú)特的圖像了,特別是一些邊框等裝飾性的圖案。6.鏡頭光暈效果:
在初級(jí)的圖像處理中,鏡頭光暈可說是最常用的修飾效果之一。一般情況下,你可以直接在圖像中使用濾鏡渲染鏡頭光暈,來為圖像增加氣氛。那么,如果你對(duì)某一次的鏡頭光暈效果非常滿意,希望把它保存下來,我們可以利用圖層混合的特性。事先在圖像上新建一層,用黑色填充,再執(zhí)行鏡頭光暈濾鏡,然后將這一層的圖層混合模式設(shè)為“屏幕”,這樣,黑色被隱去,你會(huì)得到單獨(dú)的光暈效果圖層。不過,這個(gè)方法唯一的缺點(diǎn)是,不能在白色的圖像上顯示。7.光照效果濾鏡:
這個(gè)濾鏡給人最大的驚喜在于它可以創(chuàng)作出各種各樣逼真的紋理效果。最簡(jiǎn)單的用法是:將一個(gè)簡(jiǎn)單的紋理放置一個(gè)通道中,然后對(duì)某一層應(yīng)用濾鏡渲染光照效果,在紋理通道中選擇剛才存儲(chǔ)紋理的通道,調(diào)整各種相應(yīng)的光照設(shè)置,這樣就能得到具有立體感的紋理效果。8.使用調(diào)整圖層:
誰也沒有把握能夠一次就將圖像調(diào)整的十分完美,所以,除了養(yǎng)成良好的備份習(xí)慣之外,最好是能使用調(diào)整圖層的時(shí)侯盡量使用調(diào)整圖層。你可能會(huì)覺得麻煩,但這點(diǎn)麻煩和圖像損壞的損失比較起來就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在創(chuàng)作過程中隨時(shí)做出新的調(diào)整而不必?fù)?dān)心圖像的損壞。9.快速復(fù)制技巧:
在同一個(gè)文檔中,確定當(dāng)前為移動(dòng)工具(或暫時(shí)為移動(dòng)工具),按下alt鍵的同時(shí),拖移對(duì)象,即可復(fù)制,按住shift鍵,可保證按45度角的倍數(shù)移動(dòng);在不同的文檔間,移動(dòng)時(shí)按住shift鍵,如果兩個(gè)文檔的大小相同,則對(duì)象復(fù)制到新文檔的相同的位置,如果文檔大小不同,那么對(duì)象被復(fù)制到新文檔的正中。用這種方法復(fù)制,不但方便,也可以減少剪貼板的使用,進(jìn)一步節(jié)省系統(tǒng)資源。10.成果的積累:
當(dāng)你使用photoshop一段時(shí)間以后,一定會(huì)存下來不少好東東。如你千辛萬苦調(diào)制的漸變、等高線、樣式等,還包括一些方便工作的色板等。這些只是暫時(shí)保存在photoshop中的,一旦重裝,photoshop將會(huì)恢復(fù)到默認(rèn)狀態(tài),變得清潔溜溜,這些自定義的東西會(huì)消失的無影無蹤。這不但可惜,還會(huì)影響到你的工作(如定義好的色板丟失)。所以,最好每有得意之作的時(shí)侯就用預(yù)設(shè)管理器保存下來,存放在專門的文件夾中。預(yù)設(shè)管理器可以保存畫筆、色板、漸變、樣式、圖案、等高線、自定義形狀,這樣你的工作成果一樣也不會(huì)丟失。重裝之后,用相應(yīng)的文件覆蓋就可回到熟悉的工作環(huán)境中了。
ps摳圖基礎(chǔ)知識(shí)應(yīng)用介紹。
所謂摳圖,就是將要與不要的圖形區(qū)分開,也可以說:摳圖的本質(zhì)是更換背景。其具體表現(xiàn)有下述三種情況:
1、更換為透明背景。這是名副其實(shí)的摳圖。它實(shí)際上只能是:將不要的部分透明化(并不是真的換了一個(gè)透明背景)。如;創(chuàng)建選區(qū),再拷貝-粘貼。
2、更換為純色背景。為上述真正意義上的摳圖奠定基礎(chǔ)。如:利用knockout軟件或在ps中利用快照。
方法和工具總是聯(lián)系在一起的。摳圖的方法大致可劃分為下述三大類:
1、創(chuàng)建選區(qū)。創(chuàng)建選區(qū)的目的在于將要與不要的圖形區(qū)分開(至于選區(qū)邊界的羽化,通??偸切枰模韵虏辉偬峒埃?,以便通過拷貝-粘貼或刪除等工具,將不要的圖形區(qū)域透明化。創(chuàng)建選區(qū)的具體方法和工具又有:
直接利用選取工具。這些選取工具有:幾何形狀選取工具(如:規(guī)則選取工具、套索工具、修補(bǔ)工具、文字蒙版工具和路徑工具等)和顏色范圍選取工具(如:魔棒工具、色彩范圍菜單和選取相似菜單等)。利用蒙版。不管是快速蒙版或圖層蒙版,其作用都是利用黑白灰的畫筆或漸變工具等對(duì)蒙版進(jìn)行編輯,以期獲得更精確的選區(qū)。有時(shí),還可以利用自身圖形的拷貝-粘貼,對(duì)蒙版進(jìn)行編輯,使要與不要的圖形區(qū)域的黑白更加分明,從而創(chuàng)建更精確的選區(qū)。利用自身圖形的拷貝-粘貼,對(duì)蒙版進(jìn)行編輯的實(shí)例。利用alpha通道及色階對(duì)話框等。利用黑白分明的alpha通道或通過兩通道的計(jì)算獲得黑白分明的新alpha通道;或者利用色階對(duì)話框,提高alpha通道對(duì)比度;再輔以“設(shè)置黑場(chǎng)”和“設(shè)置白場(chǎng)”吸管。以利于創(chuàng)建帶羽化效果的選區(qū)。
上述三種創(chuàng)建選區(qū)的方法,可以結(jié)合運(yùn)用。
2、直接利用圖層蒙版、快照或抽出濾鏡。
這類方法是利用畫筆工具在圖層蒙版中、歷史記錄畫筆工具在快照中或邊緣高光器工具及清除工具在抽出濾鏡中,所具有的擦除和恢復(fù)(俗稱“擦回”)功能,將不要的擦除、將要的擦回。經(jīng)過來回反復(fù),達(dá)到精確摳圖目的。
圖層蒙版配合畫筆工具。將新背景放置在圖象圖層的下面(若沒有新背景,相當(dāng)于透明背景),在圖層蒙版中,用黑、白或灰的畫筆工具反復(fù)涂抹。
快照配合歷史記錄畫筆工具。將新背景放置在圖象圖層(對(duì)應(yīng)于原始快照)的上面,并建立新快照。然后反復(fù)以這兩個(gè)快照作為“源”,用歷史記錄畫筆工具在源中涂抹。
抽出濾鏡圖層蒙版配合邊緣高光器工具及清除工具。其操作方法雷同于沒有新背景的“圖層蒙版配合畫筆工具”。
3、利用圖層復(fù)合模式。
對(duì)于純色背景情況的摳圖,可以利用圖層復(fù)合模式實(shí)施。4摳圖力度的控制手段。
降低畫筆工具的不透明度,是控制摳圖力度的主要手段(用灰色只是輔助手段)。在要與不要的邊界處,尤其對(duì)發(fā)絲部分,當(dāng)用畫筆工具等涂抹時(shí),必須細(xì)心。一定得用較低不透明度的畫筆工具,以避免過度擦拭現(xiàn)象的出現(xiàn)。
ps圖層教案篇十一
我們?cè)谑褂胮hotoshop時(shí)幾乎都會(huì)使用到圖層功能,但是你對(duì)圖層的概念和所有應(yīng)用功能都全面了解了嗎?相信圖層功能還有許多地方是被你忽視掉的,今天我們就來全面透析photoshop圖層功能,幫助大家詳細(xì)了解圖層這個(gè)photoshop中最基本而又重要的工具,今天接觸第一部分:圖層的概念。
一、圖層概念。
使用圖層可以在不影響整個(gè)圖像中大部分元素的情況下處理其中一個(gè)元素。我們可以把圖層想像成是一張一張疊起來的透明膠片,每張透明膠片上都有不同的畫面,改變圖層的順序和屬性可以改變圖像的最后效果。通過對(duì)圖層的操作,使用它的特殊功能可以創(chuàng)建很多復(fù)雜的圖像效果。
二、圖層面板。
圖層面板上顯示了圖像中的所有圖層、圖層組和圖層效果,我們可以使用圖層面板上的各種功能來完成一些圖像編輯任務(wù),例如創(chuàng)建、隱藏、復(fù)制和刪除圖層等。還可以使用圖層模式改變圖層上圖像的效果,如添加陰影、外發(fā)光、浮雕等等。另外我們對(duì)圖層的光線、色相、透明度等參數(shù)都可以做修改來制作不同的效果。圖層面板如圖1。
圖1。
在photoshop中在“窗口”菜單下選擇“圖層”就可以打開上面的面板,如果想改變圖1中3縮略圖的大小可以,點(diǎn)擊1的三角形按鈕展開功能菜單選擇“調(diào)板選項(xiàng)”打開選擇對(duì)話框(圖2),然后設(shè)置縮略圖的顯示大小了。
圖2。
小提示:為了使計(jì)算機(jī)運(yùn)行的速度加快,可以選擇關(guān)閉“縮略圖”功能,即在圖2中選擇“無”。
三、圖層類型1.背景圖層。
每次新建一個(gè)photoshop文件時(shí)圖層會(huì)自動(dòng)建立一個(gè)背景圖層(使用白色背景或彩色背景創(chuàng)建新圖像時(shí)),這個(gè)圖層是被鎖定的位于圖層的最底層。我們是無法改變背景圖層的排列順序的,同時(shí)也不能修改它的不透明度或混合模式。如果按照透明背景方式建立新文件時(shí),圖像就沒有背景圖層,最下面的圖層不會(huì)受到功能上的限制(如圖3)。
圖3。
如果實(shí)在不愿意使用photoshop強(qiáng)加的受限制背景圖層,我們也可以將它轉(zhuǎn)換成普通圖層讓它不再受到限制。具體方法:在圖層調(diào)板中雙擊背景圖層,打開新圖層對(duì)話框(圖4),然后根據(jù)需要設(shè)置圖層選項(xiàng),點(diǎn)擊“確定”按鈕后再看看圖層面板上的背景圖層已經(jīng)轉(zhuǎn)換成普通圖層了。
圖4。
ps圖層教案篇十二
第二個(gè)辦法,選中該圖層,將圖層上的鎖頭圖標(biāo)拖動(dòng)到垃圾桶里,也可以解鎖圖層。
如果圖層被父圖層鎖定,組1這個(gè)文件夾被加了鎖。
那么這個(gè)組1中的文件也會(huì)被加鎖,但是是透明的。
接下來選擇組1這個(gè)文件夾,然后用上面1,2兩個(gè)方法將其解鎖。
這樣,鎖就會(huì)被解掉了。
ps圖層教案篇十三
圖層蒙版應(yīng)用最廣泛,我現(xiàn)在幾乎完全不在原圖層上做選區(qū)了,全部用蒙版,因?yàn)橐坏┏鲥e(cuò)很容易修復(fù)。特別是圖片合成時(shí)非常有效。下面和小編一起來看看ps圖層蒙版的應(yīng)用吧!
制作方法非常簡(jiǎn)單,并且常用,簡(jiǎn)述如下:
1.對(duì)齊,把“貓”放入“兔”圖層,降低不透明度,對(duì)齊他們的頭部位置,再調(diào)回不透明度。
2.校正位置,執(zhí)行“自由變換”--“水平翻轉(zhuǎn)”,轉(zhuǎn)正頭像。
3.添加蒙版,點(diǎn)擊“圖層面板”下方的矩形中間有個(gè)圓框的'“添加圖層蒙版”圖標(biāo)。
4.繪制蒙版,用黑色很柔的畫筆在蒙版中涂抹,其中,黑色區(qū)域會(huì)遮擋住貓的圖案,柔筆的邊緣會(huì)有漸隱漸顯的效果。
5.調(diào)色,增加一個(gè)“調(diào)整圖層”--“色相/飽和度”,按住alt鍵不放,鼠標(biāo)移至該調(diào)整圖層與貓之間點(diǎn)擊,嵌入圖層。調(diào)整“色相”的滑標(biāo),調(diào)整顏色。
即完成該效果。
注:要注意你是在蒙版上作圖還是在原圖層上作圖,可以仔細(xì)觀察蒙版縮略圖外邊是否有一個(gè)白邊,如果有,則是蒙版上,如果原圖的縮略圖外邊有白邊則是在原圖上作圖。點(diǎn)擊縮略圖可以切換作用的目標(biāo)。
1.作圖完成后,我仍然可以對(duì)蒙版層進(jìn)行修改,如果不需要可以刪除(點(diǎn)擊“鏈條”斷開聯(lián)系,然后把蒙版拖至垃圾桶),遮罩的地方太多可以用白色畫筆進(jìn)行涂抹進(jìn)行恢復(fù)。
2.黑色便是遮擋的部分,看不見的部分,白色便是孔洞,可以從中看到當(dāng)前圖層的圖案。
3.遮擋的是本圖層的部分,被遮擋住會(huì)顯示下面圖層的圖案。
4.原圖仍然是沒有任何損壞的,你可以再用原圖去做其它效果,給創(chuàng)作預(yù)留了空間。
蒙板現(xiàn)在已經(jīng)是一個(gè)比較常見的功能了.但是ps cs5增加了一個(gè)摳圖的功能,而且借助蒙板,可以做出非常神奇的效果。
ps圖層教案篇十四
所謂摳圖,就是將要與不要的圖形區(qū)分開,也可以說:摳圖的本質(zhì)是更換背景,其具體表現(xiàn)有下述三種情況:
1、更換為透明背景。這是名副其實(shí)的摳圖。它實(shí)際上只能是:將不要的部分透明化(并不是真的換了一個(gè)透明背景)。如;創(chuàng)建選區(qū),再拷貝-粘貼。
2、更換為純色背景。為上述真正意義上的摳圖奠定基礎(chǔ)。如:利用knockout軟件或在ps中利用快照。
3、更換為實(shí)用背景。它不拘泥于“摳”,而著眼于摳圖的應(yīng)用目的。如:在ps中利用快照。
2摳圖的要點(diǎn)和關(guān)鍵。
要與不要的圖形區(qū)域的邊界(簡(jiǎn)稱“摳圖邊界”)是摳圖的關(guān)鍵部位,需要特別細(xì)心和認(rèn)真對(duì)待。
3摳圖的。
方法和工具。
方法和工具總是聯(lián)系在一起的。摳圖的方法大致可劃分為下述三大類:
1、創(chuàng)建選區(qū)。創(chuàng)建選區(qū)的目的在于將要與不要的圖形區(qū)分開(至于選區(qū)邊界的羽化,通??偸切枰?,以下不再提及),以便通過拷貝-粘貼或刪除等工具,將不要的圖形區(qū)域透明化。
創(chuàng)建選區(qū)的具體方法和工具又有:
直接利用選取工具。這些選取工具有:幾何形狀選取工具(如:規(guī)則選取工具、套索工具、修補(bǔ)工具、文字蒙版工具和路徑工具等)和顏色范圍選取工具(如:魔棒工具、色彩范圍菜單和選取相似菜單等)。
利用自身圖形的拷貝-粘貼,對(duì)蒙版進(jìn)行編輯的實(shí)例。
利用alpha通道及色階對(duì)話框等。利用黑白分明的alpha通道或通過兩通道的計(jì)算獲得黑白分明的新alpha通道;或者利用色階對(duì)話框,提高alpha通道對(duì)比度;再輔以“設(shè)置黑場(chǎng)”和“設(shè)置白場(chǎng)”吸管。以利于創(chuàng)建帶羽化效果的選區(qū)。
上述三種創(chuàng)建選區(qū)的方法,可以結(jié)合運(yùn)用。
2、直接利用圖層蒙版、快照或抽出濾鏡。
圖層蒙版配合畫筆工具。將新背景放置在圖象圖層的下面(若沒有新背景,相當(dāng)于透明背景),在圖層蒙版中,用黑、白或灰的畫筆工具反復(fù)涂抹。
快照配合歷史記錄畫筆工具。將新背景放置在圖象圖層(對(duì)應(yīng)于原始快照)的上面,并建立新快照。然后反復(fù)以這兩個(gè)快照作為“源”,用歷史記錄畫筆工具在源中涂抹。
抽出濾鏡圖層蒙版配合邊緣高光器工具及清除工具。其操作方法雷同于沒有新背景的“圖層蒙版配合畫筆工具”。
3、利用圖層復(fù)合模式。
對(duì)于純色背景情況的摳圖,可以利用圖層復(fù)合模式實(shí)施。
4摳圖力度的控制手段。
降低畫筆工具的不透明度,是控制摳圖力度的主要手段(用灰色只是輔助手段)。在要與不要的邊界處,尤其對(duì)發(fā)絲部分,當(dāng)用畫筆工具等涂抹時(shí),必須細(xì)心。一定得用較低不透明度的畫筆工具,以避免過度擦拭現(xiàn)象的出現(xiàn)。
ps圖層教案篇十五
1.正常:系統(tǒng)內(nèi)定狀態(tài),其最終色和繪圖色相同。選擇這種模式會(huì)蓋住原有的底色。2.溶解:以點(diǎn)的密度來表現(xiàn)繪制顏色的透明度,產(chǎn)生出與底色溶解在一塊的效果。其最終色和繪圖色相同,只是根據(jù)每個(gè)像素點(diǎn)所在位置的透明度不同,可隨機(jī)以繪圖色和底色取代。透明度越大,溶解效果越明顯。
3.背后:可將繪制的線條放在圖層中畫像的后面,就像在底色的后面繪畫一樣。當(dāng)在有透明區(qū)的圖層上操作時(shí),才可選用此模式。
4.清除:選擇此模式可將圖層中有像素的部分清除掉,使之透明。和“背后”模式一樣,在有透明區(qū)的圖層上操作時(shí),才可選用此模式。
5.變暗:查找顏色通道內(nèi)的顏色信息,并按照像素對(duì)比底色和繪圖色,以較暗的顏色作為此像素最終的顏色。亮于底色的顏色被替換,暗于底色的顏色保持不變。
7.顏色加深:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過增加對(duì)比度使底色的顏色變暗來反映繪圖色。和白色混合時(shí)沒有變化。
8.線性加深:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過降低亮度使底色的顏色變暗來反映繪圖色。和白色混合時(shí)沒有變化。
9.顏色減淡:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過降低對(duì)比度使底色的顏色變亮。和黑色混合沒有變化。
10.線性減淡:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過增加亮度使底色的顏色變亮。和黑色混合沒有變化。
11.疊加:將繪制的顏色與底色疊加,并保持底色的暗部和高光。使用此模式可使底色圖像飽和度及對(duì)比度得到相應(yīng)的提高,使圖像看起來更加鮮亮。
12.變亮:查看每個(gè)通道的顏色信息,按照像素對(duì)比兩個(gè)顏色,以較亮的顏色作為最終顏色。繪圖中亮于底色的顏色被保留,暗于底色的顏色被替換。
13.濾色:將兩個(gè)顏色的互補(bǔ)色像素相乘,然后除以255得到最終色的像素值。通常執(zhí)行該模式后的顏色都較淺。任何顏色和黑色在該模式下,原顏色不受影響;任何顏色和白色在該模式下得到的是白色,而與其它顏色執(zhí)行此模式會(huì)產(chǎn)生漂白的效果。14.柔光:這種模式就像在圖像上投射一個(gè)擴(kuò)散的光點(diǎn)。若繪畫的顏色亮度高于50%,圖像會(huì)變亮;反之,則變暗。
15.強(qiáng)光:當(dāng)繪畫亮度大于50%時(shí),有漂白和增加亮度的效果;反之,會(huì)加強(qiáng)圖像的暗部,合成的效果類似于在圖像上投射強(qiáng)光。
16.亮光:根據(jù)繪圖色通過增加或降低對(duì)比度加深或減淡顏色。17.線性光:根據(jù)繪圖色通過增加或降低亮度加深或減淡顏色。
18.點(diǎn)光:根據(jù)繪圖色替換顏色。如果繪圖色亮度大于50%,繪圖色被替換,比繪圖色亮的不變化。如果繪圖色亮度低于50%,比繪圖色亮的像素被替換,筆繪圖色暗的像素不變化。
19.差值:比較底色和繪圖色,用膠量的像素點(diǎn)的像素值減去較暗的像素點(diǎn)的像素值,差值作為最終色的像素值。與白色混合使底色反相;與黑色混合不產(chǎn)生變化。
20.排除:產(chǎn)生與“差值”模式相似的效果,但生成的顏色對(duì)比度較小,因而顏色較柔和。21.色相:將前景色調(diào)于原圖像中而不改變其亮度和飽和度。
22.飽和度:將前景色的飽和度用于原圖像中而不改變其亮度和色調(diào)。23.顏色:僅將前景色的飽和度用于原圖像而不改變其亮度。24.亮度:僅將前景色的亮度用于原圖像而不改變其色調(diào)和飽和度。
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