最新ps圖層教案(模板20篇)

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最新ps圖層教案(模板20篇)
時(shí)間:2023-11-13 21:20:08     小編:HT書生

教案是教師在備課過程中,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容和教學(xué)方法等制定的一種教學(xué)計(jì)劃,它是教學(xué)工作的重要組成部分。教案可以起到指導(dǎo)教學(xué)、提高教學(xué)效果的作用。教案的編寫需要遵循一定的原則和要求,可以幫助教師有條不紊地進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)。我們每一次的教學(xué)都需要有一個(gè)合理的教案,它不僅可以提升我們教學(xué)的質(zhì)量,還可以幫助學(xué)生更好地理解和掌握知識(shí)。引入一些互動(dòng)環(huán)節(jié),促進(jìn)學(xué)生的思考和互動(dòng),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)潛力。小編為大家搜集了一些經(jīng)典的教案樣例,供大家學(xué)習(xí)和借鑒。

ps圖層教案篇一

圖像處理軟件Photoshop(簡稱Ps)是廣大設(shè)計(jì)師、攝影愛好者和藝術(shù)家們熟悉的利器。在Photoshop中,圖層是一種非常重要的功能,它讓用戶可以將不同的元素獨(dú)立地組合在一起,從而得到想要的效果。下面將從使用圖層的基本操作、圖層的組織與管理、圖層的特效運(yùn)用、圖層的合成模式以及圖層的優(yōu)勢與局限等方面,來分享我對(duì)Ps圖層的心得體會(huì)。

首先,使用圖層的基本操作對(duì)于掌握Ps軟件非常重要。在Photoshop中,我們可以通過"新建圖層"命令來創(chuàng)建新的圖層,并在這個(gè)圖層上進(jìn)行操作。圖層的順序可以通過拖動(dòng)來調(diào)整,上面的圖層會(huì)覆蓋下面的圖層。此外,通過"鎖定圖層"以及調(diào)整圖層的透明度等操作,我們可以更好地控制圖層的顯示效果。掌握這些基本操作后,我們就可以開始對(duì)圖層進(jìn)行更高級(jí)的操作。

其次,圖層的組織與管理對(duì)于處理復(fù)雜圖像非常重要。當(dāng)合成一個(gè)復(fù)雜的圖像時(shí),我們經(jīng)常需要使用多個(gè)圖層來組織我們的元素。為了更好地管理這些圖層,我們可以使用圖層組來分類不同的元素。例如,我們可以將文本圖層、形狀圖層和圖片圖層分別放在不同的圖層組中,有助于我們更快地找到需要修改的圖層。此外,我們還可以使用快捷鍵來隱藏或顯示某個(gè)圖層,方便我們進(jìn)行編輯。通過合理組織和管理圖層,我們可以提高工作效率。

第三,圖層的特效運(yùn)用可以幫助我們達(dá)到更加炫目的效果。Photoshop提供了豐富多樣的圖層樣式和濾鏡效果,可以讓我們的圖像看起來更加生動(dòng)。例如,通過應(yīng)用陰影、發(fā)光和描邊等圖層樣式,我們可以使文本和形狀更加立體;而通過使用模糊、銳化和噪點(diǎn)等濾鏡效果,我們可以調(diào)整圖像的清晰度和質(zhì)感。此外,我們還可以使用圖層蒙版和圖層樣式來打造獨(dú)特的效果。圖層的特效運(yùn)用可以提升圖像的表現(xiàn)力和吸引力,讓我們的作品更加出彩。

第四,圖層的合成模式可以讓我們實(shí)現(xiàn)不同的效果。合成模式是圖層功能中的重要一部分,可以改變圖層與下方圖像的混合方式。Photoshop提供了多種合成模式,包括正常、疊加、變暗、變亮等。每種合成模式都有不同的作用,可以根據(jù)需要選擇合適的模式。例如,疊加模式可以增加圖像的對(duì)比度和飽和度,變暗模式可以增強(qiáng)圖像的暗部細(xì)節(jié),而變亮模式則可以增強(qiáng)圖像的亮部細(xì)節(jié)。通過合理使用合成模式,我們可以創(chuàng)造出各種獨(dú)特的效果。

最后,盡管圖層功能十分強(qiáng)大,但也存在一些局限性。首先是圖層的數(shù)量限制,Photoshop中的圖層數(shù)量是有限的,當(dāng)圖層過多時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致軟件的運(yùn)行變慢。其次是圖層的文件大小限制,隨著圖層的增加,文件大小會(huì)變得龐大,不利于存儲(chǔ)和分享。此外,圖層的操作和調(diào)整有時(shí)候也需要一定的技巧和經(jīng)驗(yàn),對(duì)于初學(xué)者來說可能會(huì)有一定的學(xué)習(xí)成本。因此,在使用圖層功能時(shí),我們需要注意其局限性,并尋找解決方法來克服這些問題。

總的來說,Ps圖層是Photoshop中的一個(gè)重要功能,掌握?qǐng)D層的基本操作和高級(jí)技巧有助于我們更好地處理圖像,提高工作效率和創(chuàng)造力。通過圖層組織與管理、圖層特效運(yùn)用、圖層合成模式的靈活運(yùn)用,我們可以實(shí)現(xiàn)多種炫目的效果,讓我們的作品更加出眾。盡管圖層功能存在一些局限性,但這并不妨礙我們充分發(fā)揮其優(yōu)勢來創(chuàng)造出更加精彩的作品。

ps圖層教案篇二

正常---在些模式下,圖像會(huì)以原本的面貌或顏色呈現(xiàn)出來。若是在圖層上的應(yīng)用上,表示當(dāng)前圖層的圖像會(huì)完全覆蓋在下層圖像的上方。

溶解---此模式會(huì)以隨機(jī)的方式重新排列編輯圖像或者當(dāng)前圖層的像素,以產(chǎn)生隨機(jī)分布的雜點(diǎn)效果。

變亮---當(dāng)下層圖像的色彩比當(dāng)前圖層的色彩深時(shí)則會(huì)被取代,反之則會(huì)被保留。此模式適制作光暈或反光的效果。

正片疊底-此模式會(huì)根據(jù)當(dāng)前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩產(chǎn)生加深作用的效果,所以顏色會(huì)變的比較深。

顏色加深-增加繪圖像素對(duì)比度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時(shí)不改變底色。

線性加深-降低繪圖像素亮度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時(shí)不改變底色。

濾色---此模式和正片疊底正好相反,它是根據(jù)兩者的色彩產(chǎn)生變亮的作用效果,所以亮度會(huì)提高,顏色則會(huì)變淺。顏色減淡-上層圖像的色彩越接近白色,下層圖像將會(huì)變的越亮,但黑色部分不受影響,總體來說,使用該模式可以掉高圖像的這度,適合用在加強(qiáng)亮度的效果上。線性減淡-些模式與顏色加深模式相似,只是下jkj層圖像黑色部分也會(huì)受影響。

疊加---此模式會(huì)得到當(dāng)前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩進(jìn)行混合的效果,而且可以讓圖像的暗處加深,或亮處增亮,適合在加強(qiáng)對(duì)比度和提高飽合度時(shí)使用。

柔光---此模式可以使顏色變亮或是亮暗具體效果取決于混和色,當(dāng)當(dāng)前圖屋圖像的色彩超過50%的灰色時(shí),下層圖像會(huì)變暗,當(dāng)當(dāng)前圖層的色彩低于50%時(shí),下層的圖像會(huì)變亮。

強(qiáng)光---此模式是柔光的增強(qiáng)版,同樣可以使顏色加深或增亮,但最大的區(qū)別在于強(qiáng)光模式產(chǎn)生純黑色或純白色,而柔光模式則不能。

亮光---如果繪圖顏色大于50%灰度,則以顏色加深模式混合,合圖像變暗,反之,如果繪圖顏色小于50%灰度,則以顏色減淡模式混合,可使圖變亮。

線性光--如果繪圖顏色大于50%灰度,則以線性加深模式混合,使圖像變暗,反之,如果繪釁顏色小于50%灰度,則以線性減淡模式混合,可使圖變亮。

點(diǎn)光---如果繪圖顏色大于50%灰度,亮像素將被代替,暗像素不變,反之如果繪圖顏色小于50%灰度,則暗像素裝被代替,變像素不變,這種模式可用于對(duì)圖像添加特殊效果。

差值---此模式會(huì)根據(jù)當(dāng)前圖層圖像色彩的明亮度來對(duì)調(diào)下層圖像的色彩。如果當(dāng)前圖層圖像的色彩是白色,則下面圖層對(duì)應(yīng)的圖像色彩會(huì)被進(jìn)行反相的動(dòng)作,如果當(dāng)前圖層的圖像的色彩是黑色,那么下層中對(duì)應(yīng)的圖像色彩將不會(huì)有任何變化:而介于白色和黑色之間的顏色,則會(huì)根據(jù)對(duì)應(yīng)的色彩,分別進(jìn)行不同程度的反相處理。同于此種混合模式的結(jié)果是最難預(yù)料的一種,所以常會(huì)出現(xiàn)令人驚嘆的效果,此模式一般用在制作中途曝光呀是氣氛詭異的作品中。

排除---此模式的處理方式與差值十分相似,惟一不同的是該模式會(huì)將當(dāng)前圖層圖像的色彩中明亮度中等的色彩所對(duì)應(yīng)的下層圖像變成灰色,因而產(chǎn)生的效果不如差值,明顯,感覺較為柔和。

色相---此模式會(huì)保留當(dāng)前圖層圖像色彩的色度,然后與下層圖像色彩的飽合度,亮度進(jìn)。

行混合,也就是說下層圖像色彩的色度,變亮將不會(huì)改變。飽合度--此模式會(huì)保留當(dāng)前圖層圖像色彩的飽合度,然后與下層圖像色彩的亮度進(jìn)行混合,也就是說,下層圖像色彩的色度變度將不會(huì)改變。

ps中圖層混合模式中的溶解,變暗,正片疊底,顏色加深,線性加深,疊加,柔光,亮光,強(qiáng)光,線性光,點(diǎn)光,實(shí)色混合,差值,排除,色相,飽和度,顏色,normal正常模式,也是默認(rèn)的模式。不和其他圖層發(fā)生任何混合。dissolve溶解模式。溶解模式產(chǎn)生的像素顏色來源于上下混合顏色的一個(gè)隨機(jī)置換值,與像素的不透明度有關(guān)。behind背后模式。只對(duì)圖層的透明區(qū)域進(jìn)行編輯。該種模式只有在圖層的locktransparentpixels(鎖定透明區(qū)域)為不勾選狀態(tài)才有效。clear清除模式。任何編輯會(huì)讓像素透明化。這種模式和畫筆的顏色無關(guān),只和筆刷的參數(shù)有關(guān)。該模式對(duì)形狀工具(當(dāng)fillpixel選項(xiàng)處于勾選狀態(tài)時(shí))、油漆桶工具、筆刷工具、鉛筆工具、填充命令和描邊命令都有效。darken變暗模式。考察每一個(gè)通道的顏色信息以及相混合的像素顏色,選擇較暗的作為混合的結(jié)果。顏色較亮的像素會(huì)被顏色較暗的像素替換,而較暗的像素就不會(huì)發(fā)生變化。multiply正片疊底模式??疾烀總€(gè)通道里的顏色信息,并對(duì)底層顏色進(jìn)行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的“減色原理”是一樣的。這樣混合產(chǎn)生的顏色總是比原來的要暗。如果和黑色發(fā)生正片疊底的話,產(chǎn)生的就只有黑色。而與白色混合就不會(huì)對(duì)原來的顏色產(chǎn)生任何影響。colorburn顏色加深模式。讓底層的顏色變暗,有點(diǎn)類似于正片疊底,但不同的是,它會(huì)根據(jù)疊加的像素顏色相應(yīng)增加底層的對(duì)比度。和白色混合沒有效果。linearburn線性顏色加深模式。同樣類似于正片疊底,通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。lighten變亮模式。和變暗模式相反,比較相互混合的像素亮度,選擇混合顏色中較亮的像素保留起來,而其他較暗的像素則被替代。screen屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是說,對(duì)于屏幕模式,顏色具有相加效應(yīng)。比如,當(dāng)紅色、綠色與藍(lán)色都是最大值255的時(shí)候,以screen模式混合就會(huì)得到rgb值為(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味著為0。所以,與黑色以該種模式混合沒有任何效果,而與白色混合則得到rgb顏色最大值白色(rgb值為255,255,255)。colordodge顏色減淡模式。與colorburn剛好相反,通過降低對(duì)比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。lineardodge線性顏色減淡模式。類似于顏色減淡模式。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。overlay疊加模式。像素是進(jìn)行multiply(正片疊底)混合還是screen(屏幕)混合,取決于底層顏色。顏色會(huì)被混合,但底層顏色的高光與陰影部分的亮度細(xì)節(jié)就會(huì)被保留。softlight柔光模式。變暗還是提亮畫面顏色,取決于上層顏色信息。產(chǎn)生的效果類似于為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,底層會(huì)被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,底層會(huì)變暗,就好像被燒焦了似的。如果直接使用黑色或白色去進(jìn)行混合的話,能產(chǎn)生明顯的變暗或者提亮效應(yīng),但是不會(huì)讓覆蓋區(qū)域產(chǎn)生純黑或者純白。hardlight強(qiáng)光模式。正片疊底或者是屏幕混合底層顏色,取決于上層顏色。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應(yīng)用強(qiáng)烈的聚光燈一樣。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會(huì)被照亮,這時(shí)混合方式類似于screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會(huì)變暗,這時(shí)混合方式就類似于multiply(正片疊底模式)。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進(jìn)行混合,得到的也將是純黑或者純白。vividlight艷光模式。調(diào)整對(duì)比度以加深或減淡顏色,取決于上層圖像的顏色分布。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對(duì)比度并且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會(huì)被提高對(duì)比度并且變暗。linearlight線性光模式。如果上層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。pinlight固定光模式。按照上層顏色分布信息來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,比上層顏色暗的像素將會(huì)被取代,而較之亮的像素則不發(fā)生變化。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,比上層顏色亮的像素會(huì)被取代,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。

difference差異模式。根據(jù)上下兩邊顏色的亮度分布,對(duì)上下像素的顏色值進(jìn)行相減處理。比如,用最大值白色來進(jìn)行difference運(yùn)算,會(huì)得到反相效果(下層顏色被減去,得到補(bǔ)值),而用黑色的話不發(fā)生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結(jié)果和原來一樣)。

exclusion排除模式。和difference類似,但是產(chǎn)生的對(duì)比度會(huì)較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。hue色調(diào)模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調(diào)。

saturation飽和度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與色調(diào),上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產(chǎn)生任何變化。color著色模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調(diào)與飽和度。這種模式能保留原有圖像的灰度細(xì)節(jié)。這種模式能用來對(duì)黑白或者是不飽和的圖像上色。luminosity明度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的色調(diào)與飽和度,上層顏色的明度。該模式產(chǎn)生的效果與color模式剛好相反,它根據(jù)上層顏色的明度分布來與下層顏色混合。

ps圖層教案篇三

混合模式是ps最強(qiáng)大的功能之一,它決定了當(dāng)前圖像中的像素如何與底層圖像中的像素混合,使用混合模式可以輕松地制作出許多特殊的效果,但是要真正掌握它卻不是一件容易的事。將混合模式分為6大類,即:組合模式:正常、溶解。

加深混合模式:變暗、正片疊底、顏色加深、線性加深,深色。減淡混合模式:變亮、濾色、顏色減淡、線性減淡,淺色。

對(duì)比混合模式:疊加、柔光、強(qiáng)光、亮光、線性光、點(diǎn)光、實(shí)色混合。比較混合模式:差值、排除。

色彩混合模式:色相、飽和度、顏色、明度。

圖解過程如下:

組合模式:組合模式中包含“正常和溶解”模式,它們需要配合使用不透明度才能產(chǎn)生一定的混合效果。

(1)正常模式:在“正?!蹦J较抡{(diào)整上面圖層的不透明度可以使當(dāng)前圖像與底層圖像產(chǎn)生混合效果。

(2)“溶解”模式的特點(diǎn)是配合調(diào)整不透明度可創(chuàng)建點(diǎn)狀噴霧式的圖像效果,不透明度越低,像素點(diǎn)越分散。

加深混合模式:加深混合模式可將當(dāng)前圖像與底層圖像進(jìn)行比較使底層圖像變暗。

(3)變暗模式:特點(diǎn)是顯示并處理比當(dāng)前圖像更暗的區(qū)域。

(4)正片疊底:特點(diǎn)是可以使當(dāng)前圖像中的白色完全消失,另外,除白色以外的其他區(qū)域都會(huì)使底層圖像變暗。無論是圖層間的混合還是在圖層樣式中,正片疊底都是最常用的一種混合模式。

(5)顏色加深:特點(diǎn)是可保留當(dāng)前圖像中的白色區(qū)域,并加強(qiáng)深色區(qū)域。

(6)線性加深:線性加深模式與正片疊底模式的效果相似,但產(chǎn)生的對(duì)比效果更強(qiáng)烈,相當(dāng)于正片疊底與顏色加深模式的組合。

(7)深色(待補(bǔ)充)。

減淡混合模式:在ps中每一種加深模式都有一種完全相反的減淡模式相對(duì)應(yīng),減淡模式的特點(diǎn)是當(dāng)前圖像中的黑色將會(huì)消失,任何比黑色亮的區(qū)域都可能加亮底層圖像。

(8)變亮模式:特點(diǎn)是比較并顯示當(dāng)前圖像比下面圖像亮的區(qū)域,變亮模式與變暗模式產(chǎn)生的效果相反。

(9)濾色模式:特點(diǎn)是可以使圖像產(chǎn)生漂白的效果,濾色模式與正片疊底模式產(chǎn)生的效果相反。

(10)顏色減淡模式:特點(diǎn)是可加亮底層的圖像,同時(shí)使顏色變得更加飽和,由于對(duì)暗部區(qū)域的改變有限,因而可以保持較好的對(duì)比度。

(11)線性減淡模式:它與濾色模式相似,但是可產(chǎn)生更加強(qiáng)烈的對(duì)比效果。

(12)淺色(待補(bǔ)充)。

對(duì)比混合模式:它綜合了加深和減淡模式的特點(diǎn),在進(jìn)行混合時(shí)50%的灰色會(huì)完全消失,任何亮于50%灰色區(qū)域都可能加亮下面的圖像,而暗于50%灰色的區(qū)域都可能使底層圖像變暗,從而增加圖像對(duì)比度。(13)疊加模式:特點(diǎn)是在為底層圖像添加顏色時(shí),可保持底層圖像的高光和暗調(diào)。

(14)柔光模式:柔光模式可產(chǎn)生比疊加模式或強(qiáng)光模式更為精細(xì)的效果。

(15)強(qiáng)光模式:強(qiáng)光模式特點(diǎn)是可增加圖像的對(duì)比度,它相當(dāng)于正片疊底和濾色的組合。

(16)亮光模式:特點(diǎn)是混合后的顏色更為飽和,可使圖像產(chǎn)生一種明快感,它相當(dāng)于顏色減淡和顏色加深的組合。

(17)線性光:特點(diǎn)是可使圖像產(chǎn)生更高的對(duì)比度效果,從而使更多區(qū)域變?yōu)楹谏桶咨?,它相?dāng)于線性減淡和線性加深的組合。

(18)點(diǎn)光:特點(diǎn)是可根據(jù)混合色替換顏色,主要用于制作特效,它相當(dāng)于變亮與變暗模式的組合。

(19)實(shí)色混合:特點(diǎn)是可增加顏色的飽和度,使圖像產(chǎn)生色調(diào)分離的效果。

比較混合模式:比較混合模式可比較當(dāng)前圖像與底層圖像,然后將相同的區(qū)域顯示為黑色,不同的區(qū)域顯示為灰度層次或彩色。

(20)差值模式:特點(diǎn)是當(dāng)前圖像中的白色區(qū)域會(huì)使圖像產(chǎn)生反相的效果,而黑色區(qū)域則會(huì)越接近底層圖像。

(21)排除模式:排除模式可比差值模式產(chǎn)生更為柔和的效果。

色彩混合模式:色彩的三要素是色相、飽和度和亮度,使用色彩混合模式合成圖像時(shí),ps會(huì)將三要素中的一種或兩種應(yīng)用在圖像中。(22)色相模式:它適合于修改彩色圖像的顏色,該模式可將當(dāng)前圖像的基本顏色應(yīng)用到底層圖像中,并保持底層圖像的亮度和飽和度。

(23)飽和度模式:飽和度模式特點(diǎn)是可使圖像的某些區(qū)域變?yōu)楹诎咨?,該模式可將?dāng)前圖像的飽和度應(yīng)用到底層圖像中,并保持底層圖像的亮度和色相。

(24)顏色模式:特點(diǎn)是可將當(dāng)前圖像的色相和飽和度應(yīng)用到底層圖像中,并保持底層圖像的亮度。

(25)明度模式:特點(diǎn)是可將當(dāng)前圖像的亮度應(yīng)用于底層圖像中,并保持底層圖像的色相與飽和度。即:最終圖像的像素值由下方圖層的色相和飽和度數(shù)值及上方圖層的亮度數(shù)值構(gòu)成。(特別注釋:我的電腦上版本的ps中文版是明度模式,多數(shù)教材上也是明度,但是網(wǎng)上大多說是亮度模式,網(wǎng)上解釋說是因?yàn)闈h化的關(guān)系)。

除上述25種基本的混合模式外,ps還提供了“背后”和“清除”模式,當(dāng)我們?cè)谑褂糜推嵬肮ぞ?、形狀工具(?dāng)填充區(qū)域按鈕被按下時(shí))畫筆工具和鉛筆工具時(shí),工具選項(xiàng)欄中會(huì)顯示這兩種模式:在執(zhí)行“填充”命令和“描邊”命令的對(duì)話框中也包括這兩種模式。背后模式的作用僅限于當(dāng)前圖層的透明區(qū)域,就像在當(dāng)前圖層下面的圖層繪畫一樣,絲毫不會(huì)影響當(dāng)前圖層原有的圖像。清除模式與橡皮擦的作用基本相同,在使用時(shí)填充與繪圖的顏色不再重要,不透明度的設(shè)置決定圖像是否完全被刪除。

注:

(1)文字部分來源:http:///(2)原圖片(下圖)來源教材或者互聯(lián)網(wǎng),未能表明出處,表示歉意。

(3)文章改進(jìn)當(dāng)中,敬請(qǐng)期待。

ps圖層教案篇四

默認(rèn)的圖層混合模式,即一種顏色的像素取代了先前存在的像素。

2、溶解。

通過編輯或者繪制每個(gè)像素,使其成為結(jié)果色,該模式的效果色大致呈顆粒狀。

減淡型混合模式包括:“變亮”、“濾色”、“顏色減淡”、“線性減淡(添加)”和“淺色”模式,與之相對(duì)應(yīng)的便是加深型混合模式,結(jié)果色效果恰好和加深型效果相反。減淡型混合模式的共同特點(diǎn)是結(jié)果色對(duì)比度減弱,圖像的整體明度偏亮。

ps圖層教案篇五

我們?cè)谑褂胮hotoshop時(shí)幾乎都會(huì)使用到圖層功能,但是你對(duì)圖層的概念和所有應(yīng)用功能都全面了解了嗎?相信圖層功能還有許多地方是被你忽視掉的,今天小編就來一起全面透析photoshop圖層模式,希望對(duì)你有幫助!

編輯或繪制每個(gè)像素,使其成為結(jié)果色。這是默認(rèn)模式。(在處理位圖圖像或索引顏色圖像時(shí),“正常”模式也稱為閾值。)

編輯或繪制每個(gè)像素,使其成為結(jié)果色。但是,根據(jù)任何像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機(jī)替換。

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較暗的顏色作為結(jié)果色。比混合色亮的像素被替換,比混合色暗的像素保持不變。

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并將基色與混合色復(fù)合。結(jié)果色總是較暗的'顏色。任何顏色與黑色復(fù)合產(chǎn)生黑色。任何顏色與白色復(fù)合保持不變。當(dāng)用黑色或白色以外的顏色繪畫時(shí),繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的顏色。這與使用多個(gè)魔術(shù)標(biāo)記在圖像上繪圖的效果相似。

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色。與白色混合后不產(chǎn)生變化。

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。與白色混合后不產(chǎn)生變化。

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結(jié)果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。

查看每個(gè)通道的顏色信息,并將混合色的互補(bǔ)色與基色復(fù)合。結(jié)果色總是較亮的顏色。用黑色過濾時(shí)顏色保持不變。用白色過濾將產(chǎn)生白色。此效果類似于多個(gè)攝影幻燈片在彼此之上投影。

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。

復(fù)合或過濾顏色,具體取決于基色。圖案或顏色在現(xiàn)有像素上疊加,同時(shí)保留基色的明暗對(duì)比。不替換基色,但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

使顏色變亮或變暗,具體取決于混合色。此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就象被加深了一樣。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。

復(fù)合或過濾顏色,具體取決于混合色。此效果與耀眼的聚光燈照在圖像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像過濾后的效果。這對(duì)于向圖像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就像復(fù)合后的效果。這對(duì)于向圖像添加暗調(diào)非常有用。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。

通過增加或減小對(duì)比度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過減小對(duì)比度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過增加對(duì)比度使圖像變暗。

通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。

替換顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而不改變比混合色暗的像素。這對(duì)于向圖像添加特殊效果非常有用。

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并從基色中減去混合色,或從混合色中減去基色,具體取決于哪一個(gè)顏色的亮度值更大。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值;與黑色混合則不產(chǎn)生變化。

創(chuàng)建一種與“差值”模式相似但對(duì)比度更低的效果。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值。與黑色混合則不發(fā)生變化。

用基色的亮度和飽和度以及混合色的色相創(chuàng)建結(jié)果色。

用基色的亮度和色相以及混合色的飽和度創(chuàng)建結(jié)果色。在無 (0) 飽和度(灰色)的區(qū)域上用此模式繪畫不會(huì)產(chǎn)生變化。

用基色的亮度以及混合色的色相和飽和度創(chuàng)建結(jié)果色。這樣可以保留圖像中的灰階,并且對(duì)于給單色圖像上色和給彩色圖像著色都會(huì)非常有用。

用基色的色相和飽和度以及混合色的亮度創(chuàng)建結(jié)果色。此模式創(chuàng)建與“顏色”模式相反的效果。

ps圖層教案篇六

2、參數(shù)設(shè)置區(qū)。

3、預(yù)覽區(qū)。第一選項(xiàng)是“樣式”。

“樣式”是photoshop自帶的大量樣式動(dòng)作的合集,點(diǎn)擊右上方的圓形擴(kuò)展箭頭,它的下部有大量的現(xiàn)成樣式。逐個(gè)選中,系統(tǒng)會(huì)詢問是“覆蓋”或者“追加”,一定要選擇“追加”,新的樣式圖標(biāo)就增加到你的樣式面板里面拉。

樣式一:投影。

為圖像添加陰影效果,樣式二:內(nèi)投影。

用于為圖像添加內(nèi)陰影效果,使圖像具有凹陷效果,那些碎雞蛋、人體裂痕的制作都少不了它。

樣式三:外發(fā)光。

為圖像增加發(fā)光效果,在對(duì)話框中設(shè)置可以得到兩種不同的發(fā)光效果,即純色光、漸變光。在適當(dāng)參數(shù)下可以發(fā)出黑色光(需要將混合模式設(shè)置為正片疊底。)。

樣式四:內(nèi)發(fā)光。

為圖像增加內(nèi)發(fā)光效果,對(duì)話框設(shè)置于外發(fā)光相同。

樣式五:斜面和浮雕。

為圖像添加立體感。浮雕效果之內(nèi)斜面這個(gè)大家常用,記得在處理字體是選擇“雕刻清晰”就好了。外斜面制造隆起,外斜面的隆起是基于背景使對(duì)象抬升。浮雕效果則是在對(duì)象內(nèi)部制造立體感。枕狀浮雕可能是真正意義上的浮雕,它的最高點(diǎn)與背景相同的。(適合做月餅)。

樣式六:光澤。

用于創(chuàng)建光滑的磨光或金屬效果??吹胶芏嘟坛讨v,金屬效果的制作,把“光澤”樣式的參數(shù)調(diào)整好,配合“漸變”樣式完全可以快速解決。

樣式七:顏色疊加。

顏色疊加效果,給字體或者對(duì)象變色的另一個(gè)捷徑。

樣式八:漸變疊加。

為圖像漸變疊加。

樣式九:圖案疊加。

可以在圖層上疊加圖案。

樣式十:描邊。

這個(gè)描邊比“編輯”里面的描邊功能強(qiáng)大,圖案、漸變、顏色都可以設(shè)置為描邊。

ps圖層教案篇七

導(dǎo)言:

無論是數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)初學(xué)者,還是資深的平面設(shè)計(jì)師,AdobePhotoshop(簡稱PS)都是他們的必備工具之一。而在這個(gè)功能強(qiáng)大的軟件中,圖層無疑是最具創(chuàng)意和靈活性的功能之一。通過我的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我深刻體會(huì)到了圖層對(duì)于創(chuàng)造力的重要性,下面將分享我的心得體會(huì)。

段落一:圖層的基本概念與使用技巧。

PS圖層以其非常直觀的視覺化概念來幫助設(shè)計(jì)師對(duì)圖像進(jìn)行非常細(xì)致的編輯和修改。一層層的重疊與疊加,每一層都能獨(dú)立操作,互不干擾,這種切分有助于提高工作效率。另外,熟練使用圖層的調(diào)整工具、濾鏡和混合模式等功能,能夠讓設(shè)計(jì)師更加靈活地展現(xiàn)他們的創(chuàng)意想法。借助圖層掩模,我成功創(chuàng)建了一系列的印象派風(fēng)格的數(shù)字油畫,給人以栩栩如生的視覺沖擊。因此,深入掌握?qǐng)D層的基本概念和使用技巧對(duì)于設(shè)計(jì)師而言十分重要。

段落二:圖層的組織和優(yōu)化技巧。

隨著設(shè)計(jì)項(xiàng)目變得越來越復(fù)雜,圖層的管理和組織顯得尤為重要。通過正確的命名和分組,可以清晰地了解和定位每個(gè)圖層的作用,這對(duì)于長時(shí)間的項(xiàng)目維護(hù)和修改十分關(guān)鍵。另外,我還掌握了圖層的不可見性調(diào)整、合并與分離等技巧,這些操作在圖層的優(yōu)化中發(fā)揮了重要的作用。例如,當(dāng)我需要將某個(gè)物體從一個(gè)圖像中移除時(shí),只需將其所在的圖層隱藏起來,而其他圖層則可以保留不變,能夠節(jié)省大量的操作時(shí)間和精力。

段落三:圖層與色彩的奇妙結(jié)合。

在設(shè)計(jì)中,色彩是表現(xiàn)力最強(qiáng)的要素之一。而圖層與色彩的組合使用,更能展現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的創(chuàng)造力。通過對(duì)不同的圖層進(jìn)行顏色調(diào)整和疊加,我成功地實(shí)現(xiàn)了色彩的豐富效果,創(chuàng)造出了讓人眼前一亮的作品。以與產(chǎn)品風(fēng)格相吻合的色彩為底圖,再使用圖層疊加技巧,產(chǎn)生出不同的色彩層次和紋理感,不僅令設(shè)計(jì)作品更具美感,也更能吸引觀眾的目光。

段落四:圖層對(duì)于特效效果的創(chuàng)造和控制。

打造獨(dú)特的特效畫面是設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分,而圖層的運(yùn)用為此提供了強(qiáng)大的支持。借助圖層的不透明度、濾鏡、邊界等屬性設(shè)置,我可以創(chuàng)造各種驚艷的特效效果。如透明漸變圖層可以打造出夢幻般的效果,應(yīng)用不同的邊界效果可以讓物體從背景中脫穎而出,而且這一切都是可以隨時(shí)調(diào)整和修改的,極大地提高了特效效果的靈活性和可控性。

段落五:圖層的合作與分享。

PS圖層的好處不僅在于單獨(dú)的創(chuàng)意和設(shè)計(jì)過程,更在于其方便的合作和分享。圖層可以輕松地導(dǎo)出和導(dǎo)入,在團(tuán)隊(duì)合作時(shí),設(shè)計(jì)師們可以通過分享圖層文件,實(shí)時(shí)獲取他人的操作狀態(tài)和進(jìn)展。這種無縫銜接的協(xié)作方式,讓設(shè)計(jì)師們的合作變得更加高效和精確,共同打造出更具創(chuàng)意和獨(dú)特性的作品。

結(jié)語:

在熟練掌握PS圖層功能和技巧后,我深深感受到了它帶來的無限創(chuàng)造力和靈活性。通過正確的使用和優(yōu)化圖層,設(shè)計(jì)師可以更好地展現(xiàn)自己的設(shè)計(jì)理念,打造出令人驚嘆的作品。作為設(shè)計(jì)者,不斷地摸索和探索圖層的功能將助力我們發(fā)現(xiàn)更多的設(shè)計(jì)可能性,展現(xiàn)無限創(chuàng)意的奇妙世界。

ps圖層教案篇八

第一組正常:正常不用說。

溶解:溶解效果只對(duì)有羽化半透明效果的圖層有作用,產(chǎn)生滲透點(diǎn)狀特效,很少用到。

第二組與第三組關(guān)系密切,第二組基于油墨cmyk的減色模式,第三組則基于rgb光的加色模式。減色模式是用于印刷的顏色模式,都是油墨緊密相關(guān)的,白色就代表沒有油墨(紙是白色的嘛),沒有油墨也就沒有疊加效果啦,而黑色油墨卻能蓋住任何顏色的油墨(這個(gè)不用解釋吧)。所以第二組的疊加模式有一個(gè)相同的特點(diǎn)對(duì)白色應(yīng)用此組的模式對(duì)下層圖層沒有任何效果,即此組疊加模式可以很好的屏蔽白顏色,對(duì)黑色應(yīng)用此組疊加模式則相反,黑色會(huì)蓋掉它下面的一切顏色。加色模式用于電子顯示,跟光密切相關(guān)。白色代表所有顏色光的總和(比如陽光),對(duì)白色應(yīng)用此組疊加模式,白色會(huì)蓋住下層任何顏色(強(qiáng)烈的白光是很強(qiáng)勢滴)。黑色代表沒有光,沒有光當(dāng)然就不存在疊加效果了,所以第三組跟第二組恰恰相反,能屏蔽黑色。

第二組變暗:應(yīng)用此疊加效果photoshop會(huì)比較上下圖層的相應(yīng)位置的灰度值,并最終顯示的結(jié)果色是其中較暗的像素。就是說此模式只是綜合顯示了兩個(gè)圖層中相對(duì)較暗的像素,兩個(gè)圖層像素本身未發(fā)生變化,只是一種選擇性的顯示。所以如果兩個(gè)圖層完全相同,對(duì)上方圖層應(yīng)用變暗疊加模式,圖像不會(huì)發(fā)生任何變化,因?yàn)閜hotoshop發(fā)現(xiàn)上下像素的灰度值是相同的。

正片疊底:這個(gè)模式用得很多。正片疊底當(dāng)然也是遵循減色模式的規(guī)則,但是與變暗不同的是正片疊底會(huì)產(chǎn)生新的色值,而且總是會(huì)向使整個(gè)圖像變暗的方向。對(duì)上層圖像應(yīng)用正片疊底,photoshop會(huì)讀取上下圖層相應(yīng)位置的像素的rgb數(shù)值(取值范圍0~255),進(jìn)行乘法運(yùn)算,再用得到的結(jié)果除以255,所以數(shù)值總是會(huì)比初始值小,即會(huì)變暗。如果上層圖層是白色的,白色的rgb值都是255,255除以255相抵消,計(jì)算結(jié)果等于下方圖像的色值,即白色不影響混合效果,被完全屏蔽掉。

顏色加深:在此模式下,上層的亮度決定了下層的暴露程度,上層越暗下層獲取的光線越少,也就是越暗,結(jié)果色值最亮的地方不會(huì)高于下層圖層的色值。若上方圖層越亮,效果會(huì)越細(xì)膩,所以如果只是為了增加一下圖像的對(duì)比度,建議使用適當(dāng)明亮的顏色應(yīng)用此效果。若對(duì)兩個(gè)相同圖層,位于上方的圖層應(yīng)用此效果,photoshop會(huì)通過增加對(duì)比度使底部圖層變暗,變暗的程度比正片疊底要強(qiáng),對(duì)比比較尖銳。而正片疊底相比之下會(huì)比較柔和。所以顏色加深可用于渲染對(duì)比強(qiáng)烈的背景效果,追求不一樣的視覺感受。

線性加深:將上下層對(duì)應(yīng)的各通道色值直接相加再與255做差,得到結(jié)果色色值,從而使圖像總是朝著變暗的趨勢變化,所以若上下圖層色值之和小于255,則結(jié)果色將會(huì)是純黑色。另外,若是現(xiàn)在有兩個(gè)完全相同的圖層,將上方圖層反相并將混合模式改為線性加深,則結(jié)果色正好是純黑色,因?yàn)榉聪嗟膱D層色值和原來圖層色值相加必為255.這個(gè)多用于制作素描效果,摳線稿。將圖片復(fù)制一層,反相,并設(shè)置混合模式為線性加深,執(zhí)行濾鏡-最小值,便得到素描效果了。

第三組:變亮:跟變暗完全相反,不再贅述。

濾色:此處濾色完全遵循rgb加色模式,和畫筆那里的疊加模式相同。在rgb模式下,不同顏色加色疊加會(huì)產(chǎn)生新的顏色。然而新顏色的產(chǎn)生并不是偶然的,也是遵循一定的規(guī)律。

看上面的色環(huán)圖,加色模式得到的新顏色總是兩個(gè)顏色在色環(huán)上之間的顏色,這樣就可以大體上判斷混合結(jié)果色的范圍了。相同顏色進(jìn)行濾色疊加則會(huì)明顯提高圖像的亮度。形象的說就好像將當(dāng)前圖層與底層的圖像當(dāng)作兩張透明的幻燈片,將它們分別入兩臺(tái)幻燈機(jī),并投射到同一個(gè)屏幕的效果。如果當(dāng)前圖層或底層為黑色或暗色調(diào)時(shí),圖像不發(fā)生變化或變化很??;如果當(dāng)前圖層或底層為白色或亮色調(diào)時(shí),將產(chǎn)生更亮的圖象。所以多用于圖像提亮。

線性減淡:直接將上下層的色彩值相加,所以結(jié)果色值總是趨向于變亮的效果,與線性加深正好相反,同樣也可以用來做素描效果。

顏色減淡:與顏色加深正好相反。該模式下,上層的亮度決定了下層的暴露程度。如果上層越亮,下層獲取的光越多,也就是越亮。如果上層是純黑色,也就是沒有亮度,則根本不會(huì)影響下層。如果上層是純白色,則下層除了像素為255的地方暴露外,其他地方全部為白色。結(jié)果最黑的地方不會(huì)低于下層的像素值。

第三組:這一組都與中性灰有關(guān)系,中性灰即rgb值都是128的灰色。

疊加:對(duì)于此模式,上層決定了下層中間色調(diào)偏移的強(qiáng)度。如果上層為中性灰,則結(jié)果將完全為下層像素的值。如果上層比中性灰暗,則下層的中間色調(diào)的將向暗地方偏移,如果上層比中性灰亮,則下層的中間色調(diào)的將向亮地方偏移。對(duì)于兩個(gè)相同的圖層應(yīng)用此模式,可以有效的屏蔽掉中性灰,增加圖像的對(duì)比度,使亮部更亮,暗部更暗。

ps圖層教案篇九

2、打開江南小鎮(zhèn)素材。

結(jié)果。

雙擊圖層解鎖。

2、打開素材“水墨1”

3、隱藏掉其他圖層只留下最頂端圖層鼠標(biāo)單擊下圖中紅色圈出按鈕為隱藏圖層。

4、選擇一個(gè)水墨塊定義為筆刷單擊紅圈中按鈕選擇選區(qū)工具。

在畫面中框一個(gè)水墨塊(保證選區(qū)時(shí)是在指定圖層)。

定義新畫筆。

出現(xiàn)下方對(duì)話框,點(diǎn)擊確定。就完成了新畫筆的定義。

5、新建蒙版圖層。

6、用畫筆畫出蒙版圖層。

選擇油漆桶將蒙版圖層澆黑(畫面將會(huì)消失)。

將前景色換為白色。

選擇畫筆工具。

設(shè)置畫筆大小和形狀。

在畫布上畫出想要的形狀。

7、將水鄉(xiāng)圖拖至第一步新建的畫布上。

8、增加新元素打開國畫素材。

用選框工具選擇想要的素材。

用移動(dòng)工具移動(dòng)到畫布上。

用自由變換將梅花變化到合適大小和位置(按住鍵盤上shift鍵可等比縮放)。

變換后結(jié)果如下圖。

9、寫字。

10、存儲(chǔ)圖像。

最終成果。

ps圖層教案篇十

圖層是Photoshop中最重要的功能之一,也是讓我們?cè)诰庉嫼驮O(shè)計(jì)中擁有更多自由度和創(chuàng)造力的關(guān)鍵。在使用Photoshop的過程中,我逐漸體會(huì)到了圖層的重要性和應(yīng)用技巧。本文將從圖層的基本概念、圖層的操作、圖層的應(yīng)用、圖層的調(diào)整以及圖層的總結(jié)五個(gè)方面來進(jìn)行詳細(xì)介紹和總結(jié),希望能夠幫助大家更好地掌握Photoshop中圖層的使用方法。

首先,我們來了解一下圖層的基本概念。圖層是Photoshop中用來組織和編輯圖像元素的基本單位,每個(gè)圖層都相當(dāng)于一個(gè)透明的膠片。圖層可以分為多個(gè)獨(dú)立的圖層,每個(gè)圖層上都可以添加不同的內(nèi)容,例如文字、形狀、圖片等。通過調(diào)整圖層的順序和透明度,可以實(shí)現(xiàn)不同素材的疊加和組合,達(dá)到更加復(fù)雜和豐富的效果。

其次,我們來探討一下圖層的操作。在Photoshop中,我們可以通過拖動(dòng)圖層來改變它們的順序,上下移動(dòng)圖層控制它們的覆蓋關(guān)系。此外,我們還可以通過調(diào)整圖層的透明度來改變圖層與背景或其他圖層之間的混合效果。還可以通過選中圖層,按下刪除鍵或使用快捷鍵Shift+Ctrl+N來刪除圖層。此外,圖層還可以進(jìn)行分組,方便管理和編輯,可以通過選中多個(gè)圖層并按下Ctrl+G快捷鍵來進(jìn)行分組操作。

然后,我們來看一下圖層的應(yīng)用。在實(shí)際的設(shè)計(jì)和編輯中,圖層是非常有用的工具。例如,在設(shè)計(jì)海報(bào)時(shí),我們可以將文字、圖片、形狀等各種元素分別放在不同的圖層上,在需要修改或移動(dòng)時(shí)更加靈活方便。另外,在修圖時(shí),我們也可以通過使用圖層來實(shí)現(xiàn)非常精細(xì)的編輯操作,例如調(diào)整亮度、對(duì)比度、飽和度等。通過圖層蒙版的功能,我們還可以將某些部分進(jìn)行隱藏或者局部調(diào)整,實(shí)現(xiàn)更加精細(xì)的效果。

接下來,我們來討論一下圖層的調(diào)整。在Photoshop中,圖層調(diào)整可以幫助我們更好地優(yōu)化和修改圖像。通過圖層的調(diào)整功能,我們可以對(duì)整個(gè)圖層或者某個(gè)圖層進(jìn)行色彩、亮度、對(duì)比度的調(diào)整。常用的圖層調(diào)整工具包括色彩平衡、曲線、色階等。此外,我們還可以通過圖層樣式來為圖層添加陰影、邊框、發(fā)光效果等,使圖層更加立體和有層次感。

最后,對(duì)圖層的總結(jié)。圖層是Photoshop中一個(gè)非常重要和強(qiáng)大的功能,它可以幫助我們更好地組織、編輯和設(shè)計(jì)圖像內(nèi)容。通過掌握?qǐng)D層的基本概念和操作技巧,我們可以將不同的元素組合在一起,創(chuàng)造出更加豐富多樣的作品。同時(shí),對(duì)于圖層的調(diào)整和應(yīng)用,我們可以更好地進(jìn)行圖像優(yōu)化和修圖。因此,熟練使用圖層功能是每位Photoshop用戶都需要掌握的基本技能。

通過對(duì)圖層的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我深刻體會(huì)到了圖層在Photoshop中的重要性和應(yīng)用價(jià)值。圖層的靈活性和強(qiáng)大功能,為我們的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作提供了很多可能性。只有深入了解和熟練運(yùn)用圖層,我們才能更好地發(fā)揮Photoshop的編輯和設(shè)計(jì)能力,創(chuàng)作出更加出色和精美的作品。因此,我會(huì)繼續(xù)學(xué)習(xí)和探索圖層的更多用法,不斷提升自己的技巧和創(chuàng)造力。

ps圖層教案篇十一

保持不變。在變暗模式中,查看每個(gè)通道的顏色信息,并選擇基色與混合色中較暗的顏色作為結(jié)果色。變暗模式導(dǎo)致比背景色更淡的顏色從結(jié)果色中去掉,如下圖,淺色的圖像從結(jié)果色中被去掉,被比它顏色深的背景顏色替換掉了。

模式操作時(shí),顏色保持不變,因?yàn)榘咨南袼刂禐?55。

5,顏色加深混合模式。

時(shí),圖像不會(huì)發(fā)生變化。

6,線性加深混合模式。

7,深色混合模式。

深色混合模式依據(jù)當(dāng)前圖像混合色的飽和度直接覆蓋基色中暗調(diào)區(qū)域的顏色?;邪牧炼刃畔⒉蛔?,以混合色中的暗調(diào)信息所取代,從而得到結(jié)果色。深色混合模式可反映背景較亮圖像中暗部信息的表現(xiàn),暗調(diào)信息亮部信息。

像素不改變,從而使整個(gè)圖像產(chǎn)生變亮的效果。

9,濾色混合模式。

進(jìn)行修正時(shí),利用濾色模式,也能很快的調(diào)整圖像亮度。

10,顏色減淡混合模式。

這個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個(gè)模式下著色的筆劃之外,顏色減淡混合模式類似于濾色模式創(chuàng)建的效果!

11,線性減淡混合模式。

和顏色減淡模式都強(qiáng)烈。工作原理是查看每個(gè)通道的顏色信息,然后通過增加亮度使基色變亮來反映混合色。

與白色混合時(shí)圖像中的色彩信息降至最低;與黑色混合不會(huì)發(fā)生變化。

12,淺色混合模式。

混合色中的高光色調(diào)所取代,從而得到結(jié)果色。

疊加混合模式實(shí)際上是正片疊底模式和濾色模式的一種混合模式。該模式是將混合色與基色相互疊加,也就是說底層圖像控制著上面的圖層,可以使之變亮或變暗。比50%暗的區(qū)域?qū)⒉捎谜B底模式變暗,比50%亮的區(qū)域則采用濾色模式變亮。

還是變暗。如果混合色比基色更亮一些,那么結(jié)果色將更亮;如果混合色比基色更暗一些,那么結(jié)果色將更暗,使圖像的亮度反差增大。

圖層中純黑色和純白色將保持不變。

模式是顏色減淡模式與顏色加深模式的組合,它可以使混合后的顏色更飽和。

17,線性光混合模式。

減淡顏色。如果當(dāng)前圖層中的像素比50%灰色亮,可通過增加亮度使圖像變亮;如果當(dāng)前圖層中的像素比50%灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。與強(qiáng)光模式相比,線性光模式可使圖像產(chǎn)生更高的對(duì)比度,也會(huì)使更多的區(qū)域變?yōu)楹谏虬咨?/p>

18,點(diǎn)光混合模式。

像素被替換,而比當(dāng)前圖層顏色亮的像素不變;若當(dāng)前圖層顏色比50%的灰暗,則比當(dāng)前圖層顏色亮的像素被替換,而比當(dāng)前圖層顏色暗的像素不變。

19,實(shí)色混合混合模式。

通常會(huì)使圖像產(chǎn)生色調(diào)分離的效果減小填充不透明度時(shí),可減弱對(duì)比強(qiáng)度。

效果的像素值。

21,排除混合模式。

排除混合模式與差值模式相似,但排除模式具有高對(duì)比和低飽和度的特點(diǎn),比差值模式的效果要柔和,明亮。

白色作為混合色時(shí),圖像反轉(zhuǎn)基色而呈現(xiàn);黑色作為混合色時(shí),圖像不發(fā)生變化。

色相混合模式是選擇基色的亮度和飽和度值與混合色進(jìn)行混合而創(chuàng)建的效果,混合后的亮度及飽和度取決于基色,但色相取決于混合色。

23,飽和度混合模式。

圖像飽和度越低,結(jié)果色飽和度越低;混合色圖像飽和度越高,結(jié)果色飽和度越高。

24,顏色混合模式。

效果,一般用于為圖像添加單色效果。

明度混合模式使用混合色的亮度值進(jìn)行表現(xiàn),而采用的是基色中的飽和度和色相。與顏色模式的效果意義恰恰相反。

ps圖層教案篇十二

1、投影:圖層對(duì)象后面產(chǎn)生陰影。

2、內(nèi)陰影:圖像邊緣以內(nèi)區(qū)域產(chǎn)生凹陷效果。

3、參數(shù):

1)使用全局光:對(duì)圖像中的所有圖層效果設(shè)置相同的光線照射角度。

二、輝光效果。

三、斜面和浮雕。

1、外斜面:從圖像邊緣向外側(cè)呈斜面狀。

2、內(nèi)斜面:從圖像邊緣向內(nèi)側(cè)呈斜面狀。

3、浮雕:產(chǎn)生凸出于圖像平面的效果。

4、枕狀浮雕:產(chǎn)生凹陷于圖像內(nèi)部的效果。

5、描邊:圖像邊緣產(chǎn)生邊。

6、參數(shù):1)平滑:平滑的浮雕效果2)雕刻清晰:硬邊浮雕效果3)雕刻柔和:軟邊浮雕效果4)深度:產(chǎn)生浮雕的高度5)方向:

·上:高光區(qū)在上,陰影在下·下:陰影區(qū)在上,高光在下6)高度:光源的高度。

四、光澤效果:產(chǎn)生光澤,可在圖像上填充,并在邊緣產(chǎn)生柔化效果。

五、疊加:

1、顏色疊加:在圖像上填充一種顏色。

2、漸變疊加:在圖像上填充一種漸變色。

3、圖案疊加:在圖像上填充一種圖案。

4、描邊:在圖像邊緣上產(chǎn)生一層邊。

ps圖層教案篇十三

第二個(gè)辦法,選中該圖層,將圖層上的鎖頭圖標(biāo)拖動(dòng)到垃圾桶里,也可以解鎖圖層。

如果圖層被父圖層鎖定,組1這個(gè)文件夾被加了鎖。

那么這個(gè)組1中的文件也會(huì)被加鎖,但是是透明的。

接下來選擇組1這個(gè)文件夾,然后用上面1,2兩個(gè)方法將其解鎖。

這樣,鎖就會(huì)被解掉了。

ps圖層教案篇十四

首先可以在圖層面板中選中想要合并的圖層,連續(xù)的不連續(xù)的都可以。

在圖層面板右鍵單擊鼠標(biāo),選擇合并圖層。

此時(shí)圖層已經(jīng)合并成功了。

首先還是選擇要合并的圖層,然后按快捷鍵ctrl+e就可以了。

小編喜歡在原有圖層基礎(chǔ)上新建一個(gè)合并的圖層,直接選中某一圖層,然后按快捷鍵ctrl+shift+alt+e,新建一個(gè)合并的圖層了(合并了選中圖層以下的可見圖層),之前的圖層都還在。

選中想要合并的可見圖層之后,選擇菜單欄中的圖層-合并圖層就可以了。

ps圖層教案篇十五

圖層蒙版應(yīng)用最廣泛,我現(xiàn)在幾乎完全不在原圖層上做選區(qū)了,全部用蒙版,因?yàn)橐坏┏鲥e(cuò)很容易修復(fù)。特別是圖片合成時(shí)非常有效。下面和小編一起來看看ps圖層蒙版的應(yīng)用吧!

制作方法非常簡單,并且常用,簡述如下:

1.對(duì)齊,把“貓”放入“兔”圖層,降低不透明度,對(duì)齊他們的頭部位置,再調(diào)回不透明度。

2.校正位置,執(zhí)行“自由變換”--“水平翻轉(zhuǎn)”,轉(zhuǎn)正頭像。

3.添加蒙版,點(diǎn)擊“圖層面板”下方的矩形中間有個(gè)圓框的'“添加圖層蒙版”圖標(biāo)。

4.繪制蒙版,用黑色很柔的畫筆在蒙版中涂抹,其中,黑色區(qū)域會(huì)遮擋住貓的圖案,柔筆的邊緣會(huì)有漸隱漸顯的效果。

5.調(diào)色,增加一個(gè)“調(diào)整圖層”--“色相/飽和度”,按住alt鍵不放,鼠標(biāo)移至該調(diào)整圖層與貓之間點(diǎn)擊,嵌入圖層。調(diào)整“色相”的滑標(biāo),調(diào)整顏色。

即完成該效果。

注:要注意你是在蒙版上作圖還是在原圖層上作圖,可以仔細(xì)觀察蒙版縮略圖外邊是否有一個(gè)白邊,如果有,則是蒙版上,如果原圖的縮略圖外邊有白邊則是在原圖上作圖。點(diǎn)擊縮略圖可以切換作用的目標(biāo)。

1.作圖完成后,我仍然可以對(duì)蒙版層進(jìn)行修改,如果不需要可以刪除(點(diǎn)擊“鏈條”斷開聯(lián)系,然后把蒙版拖至垃圾桶),遮罩的地方太多可以用白色畫筆進(jìn)行涂抹進(jìn)行恢復(fù)。

2.黑色便是遮擋的部分,看不見的部分,白色便是孔洞,可以從中看到當(dāng)前圖層的圖案。

3.遮擋的是本圖層的部分,被遮擋住會(huì)顯示下面圖層的圖案。

4.原圖仍然是沒有任何損壞的,你可以再用原圖去做其它效果,給創(chuàng)作預(yù)留了空間。

蒙板現(xiàn)在已經(jīng)是一個(gè)比較常見的功能了.但是ps cs5增加了一個(gè)摳圖的功能,而且借助蒙板,可以做出非常神奇的效果。

ps圖層教案篇十六

1.正常:系統(tǒng)內(nèi)定狀態(tài),其最終色和繪圖色相同。選擇這種模式會(huì)蓋住原有的底色。2.溶解:以點(diǎn)的密度來表現(xiàn)繪制顏色的透明度,產(chǎn)生出與底色溶解在一塊的效果。其最終色和繪圖色相同,只是根據(jù)每個(gè)像素點(diǎn)所在位置的透明度不同,可隨機(jī)以繪圖色和底色取代。透明度越大,溶解效果越明顯。

3.背后:可將繪制的線條放在圖層中畫像的后面,就像在底色的后面繪畫一樣。當(dāng)在有透明區(qū)的圖層上操作時(shí),才可選用此模式。

4.清除:選擇此模式可將圖層中有像素的部分清除掉,使之透明。和“背后”模式一樣,在有透明區(qū)的圖層上操作時(shí),才可選用此模式。

5.變暗:查找顏色通道內(nèi)的顏色信息,并按照像素對(duì)比底色和繪圖色,以較暗的顏色作為此像素最終的顏色。亮于底色的顏色被替換,暗于底色的顏色保持不變。

7.顏色加深:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過增加對(duì)比度使底色的顏色變暗來反映繪圖色。和白色混合時(shí)沒有變化。

8.線性加深:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過降低亮度使底色的顏色變暗來反映繪圖色。和白色混合時(shí)沒有變化。

9.顏色減淡:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過降低對(duì)比度使底色的顏色變亮。和黑色混合沒有變化。

10.線性減淡:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過增加亮度使底色的顏色變亮。和黑色混合沒有變化。

11.疊加:將繪制的顏色與底色疊加,并保持底色的暗部和高光。使用此模式可使底色圖像飽和度及對(duì)比度得到相應(yīng)的提高,使圖像看起來更加鮮亮。

12.變亮:查看每個(gè)通道的顏色信息,按照像素對(duì)比兩個(gè)顏色,以較亮的顏色作為最終顏色。繪圖中亮于底色的顏色被保留,暗于底色的顏色被替換。

13.濾色:將兩個(gè)顏色的互補(bǔ)色像素相乘,然后除以255得到最終色的像素值。通常執(zhí)行該模式后的顏色都較淺。任何顏色和黑色在該模式下,原顏色不受影響;任何顏色和白色在該模式下得到的是白色,而與其它顏色執(zhí)行此模式會(huì)產(chǎn)生漂白的效果。14.柔光:這種模式就像在圖像上投射一個(gè)擴(kuò)散的光點(diǎn)。若繪畫的顏色亮度高于50%,圖像會(huì)變亮;反之,則變暗。

15.強(qiáng)光:當(dāng)繪畫亮度大于50%時(shí),有漂白和增加亮度的效果;反之,會(huì)加強(qiáng)圖像的暗部,合成的效果類似于在圖像上投射強(qiáng)光。

16.亮光:根據(jù)繪圖色通過增加或降低對(duì)比度加深或減淡顏色。17.線性光:根據(jù)繪圖色通過增加或降低亮度加深或減淡顏色。

18.點(diǎn)光:根據(jù)繪圖色替換顏色。如果繪圖色亮度大于50%,繪圖色被替換,比繪圖色亮的不變化。如果繪圖色亮度低于50%,比繪圖色亮的像素被替換,筆繪圖色暗的像素不變化。

19.差值:比較底色和繪圖色,用膠量的像素點(diǎn)的像素值減去較暗的像素點(diǎn)的像素值,差值作為最終色的像素值。與白色混合使底色反相;與黑色混合不產(chǎn)生變化。

20.排除:產(chǎn)生與“差值”模式相似的效果,但生成的顏色對(duì)比度較小,因而顏色較柔和。21.色相:將前景色調(diào)于原圖像中而不改變其亮度和飽和度。

22.飽和度:將前景色的飽和度用于原圖像中而不改變其亮度和色調(diào)。23.顏色:僅將前景色的飽和度用于原圖像而不改變其亮度。24.亮度:僅將前景色的亮度用于原圖像而不改變其色調(diào)和飽和度。

ps圖層教案篇十七

下面再以一個(gè)簡單的比喻來具體說明。例如要在紙上繪制一幅兒童畫,首先要在紙上繪制出兒童畫的背景(這個(gè)背景是不透明的),然后在紙的上方添加一張完全透明的紙繪制兒童畫的草地,繪制完成后,在紙的上方再添加一張完全透明的紙繪制兒童畫的其余圖形……以此類推,在繪制兒童畫的每一部分之前,都要在紙的上方添加一張完全透明的紙,然后在添加的透明紙上繪制新的圖形。繪制完成后,通過紙的透明區(qū)域可以看到下面的圖形,從而得到一幅完整的作品。在這個(gè)繪制過程中,添加的每一張紙就是一個(gè)圖層。圖層原理說明圖如圖所示。

上面介紹了圖層的概念,那么在繪制圖形時(shí)為什么要建立圖層呢?仍以上面的例子來說明。如果在一張紙上繪制兒童畫,當(dāng)全部繪制完成后,突然發(fā)現(xiàn)草地效果不太合適。這時(shí)候只能選擇重新繪制這幅作品,因此對(duì)在一張紙上繪制的畫面進(jìn)行修改非常麻煩。而如果是分層繪制的,遇到這種情況就不必重新繪制了,只需找到繪制草地圖形的圖層,將其刪除,然后重新添加一圖層,繪制一幅合適的草地圖形,放到剛才刪除的圖層的位置即可,這樣可以大大節(jié)省繪圖時(shí)間。另外,除了易修改的優(yōu)點(diǎn)外,還可以在一個(gè)圖層中隨意拖動(dòng)、復(fù)制和粘貼圖形,并能對(duì)圖層中的圖形制作各種特效,而這些操作都不會(huì)影響其他圖層中的圖形。

【圖層】面板。

打開教學(xué)輔助光盤中名為“”的文件,其畫面效果及【圖層】面板如圖所示。

【不透明度】:設(shè)置當(dāng)前圖層中圖像的不透明程度。數(shù)值越小,圖像越透明;數(shù)值越大,圖像越不透明。

【鎖定透明像素】按鈕:可以使當(dāng)前圖層中的透明區(qū)域保持透明。

【鎖定圖像像素】按鈕:在當(dāng)前圖層中不能進(jìn)行圖形繪制以及其他命令操作。

【鎖定位置】按鈕:可以使當(dāng)前圖層中的圖像鎖定不被移動(dòng)。

圖層縮覽圖:用于顯示本圖層的縮略圖,它隨著該圖層中圖像的變化而隨時(shí)更新,以便讀者在進(jìn)行圖像處理時(shí)參考。

ps圖層教案篇十八

我們?cè)谑褂胮hotoshop時(shí)幾乎都會(huì)使用到圖層功能,但是你對(duì)圖層的概念和所有應(yīng)用功能都全面了解了嗎?相信圖層功能還有許多地方是被你忽視掉的,今天我們就來全面透析photoshop圖層功能,幫助大家詳細(xì)了解圖層這個(gè)photoshop中最基本而又重要的工具,今天接觸第一部分:圖層的概念。

一、圖層概念。

使用圖層可以在不影響整個(gè)圖像中大部分元素的情況下處理其中一個(gè)元素。我們可以把圖層想像成是一張一張疊起來的透明膠片,每張透明膠片上都有不同的畫面,改變圖層的順序和屬性可以改變圖像的最后效果。通過對(duì)圖層的操作,使用它的特殊功能可以創(chuàng)建很多復(fù)雜的圖像效果。

二、圖層面板。

圖層面板上顯示了圖像中的所有圖層、圖層組和圖層效果,我們可以使用圖層面板上的各種功能來完成一些圖像編輯任務(wù),例如創(chuàng)建、隱藏、復(fù)制和刪除圖層等。還可以使用圖層模式改變圖層上圖像的效果,如添加陰影、外發(fā)光、浮雕等等。另外我們對(duì)圖層的光線、色相、透明度等參數(shù)都可以做修改來制作不同的效果。圖層面板如圖1。

圖1。

在photoshop中在“窗口”菜單下選擇“圖層”就可以打開上面的面板,如果想改變圖1中3縮略圖的大小可以,點(diǎn)擊1的三角形按鈕展開功能菜單選擇“調(diào)板選項(xiàng)”打開選擇對(duì)話框(圖2),然后設(shè)置縮略圖的顯示大小了。

圖2。

小提示:為了使計(jì)算機(jī)運(yùn)行的速度加快,可以選擇關(guān)閉“縮略圖”功能,即在圖2中選擇“無”。

三、圖層類型1.背景圖層。

每次新建一個(gè)photoshop文件時(shí)圖層會(huì)自動(dòng)建立一個(gè)背景圖層(使用白色背景或彩色背景創(chuàng)建新圖像時(shí)),這個(gè)圖層是被鎖定的位于圖層的最底層。我們是無法改變背景圖層的排列順序的,同時(shí)也不能修改它的不透明度或混合模式。如果按照透明背景方式建立新文件時(shí),圖像就沒有背景圖層,最下面的圖層不會(huì)受到功能上的限制(如圖3)。

圖3。

如果實(shí)在不愿意使用photoshop強(qiáng)加的受限制背景圖層,我們也可以將它轉(zhuǎn)換成普通圖層讓它不再受到限制。具體方法:在圖層調(diào)板中雙擊背景圖層,打開新圖層對(duì)話框(圖4),然后根據(jù)需要設(shè)置圖層選項(xiàng),點(diǎn)擊“確定”按鈕后再看看圖層面板上的背景圖層已經(jīng)轉(zhuǎn)換成普通圖層了。

圖4。

ps圖層教案篇十九

圖層的不透明度決定它顯示自身圖層的程度:如果不透明度為1%的圖層顯得幾乎是透明的,而透明度為100%的圖層顯得完全不透明(這里注意不要弄反了)。圖層的不透明度的設(shè)置方法是在圖層面板中“不透明度”選項(xiàng)中設(shè)定透明度的數(shù)值,100%為完全顯示(圖1)。

圖1小提示:背景圖層或鎖定圖層的不透明度是無法更改的。

除了設(shè)置圖層的不透明度以外,還可以為圖層指定填充不透明度。填充不透明度影響圖層中繪制的像素或圖層上繪制的形狀,但不影響已應(yīng)用于圖層效果的不透明度。填充方法是在圖層調(diào)板的“填充不透明度”文本框中輸入值(圖2)。

圖2。

使用ps圖層混合模式可以創(chuàng)建各種特殊效果,使用混合模式很簡單,只要選中要添加混合模式的圖層,然后圖層面板的混合模式菜單中找到所要的效果。下面我們來仔細(xì)看看。

使用混合模式可以創(chuàng)建各種特殊效果,需要注意的是圖層沒有“清除”混合模式,lab圖像無法使用“顏色減淡”、“顏色加深”、“變暗”、“變亮”、“差值”和“排除”等模式。使用混合模式很簡單,只要選中要添加混合模式的圖層,然后圖層面板的混合模式菜單中找到所要的效果(圖3)。

圖3。

在菜單選項(xiàng)欄中指定的混合模式可以控制圖像中的像素的色調(diào)和光線,應(yīng)用這些模式之前我們應(yīng)從下面的顏色應(yīng)用角度來考慮:基色,是圖像中的原稿顏色?;旌仙?,是通過繪畫或編輯工具應(yīng)用的顏色。結(jié)果色,是混合后得到的顏色。

正常,編輯或繪制每個(gè)像素使其成為結(jié)果色(默認(rèn)模式)。

圖4。

溶解,編輯或繪制每個(gè)像素使其成為結(jié)果色。但根據(jù)像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機(jī)替換,效果對(duì)比如圖5。

圖5。

變暗,查看每個(gè)通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較暗的作為結(jié)果色,其中比混合色亮的像素被替換(如本例的黃色大腳圖像,圖6),比混合色暗的像素保持不變。

圖6正片疊底,查看每個(gè)通道中的顏色信息并將基色與混合色復(fù)合,結(jié)果色是較暗的顏色。任何顏色與黑色混合產(chǎn)生黑色,與白色混合保持不變。用黑色或白色以外的顏色繪畫時(shí),繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的顏色(圖7),與使用多個(gè)魔術(shù)標(biāo)記在圖像上繪圖的效果相似。

圖7。

顏色加深,查看每個(gè)通道中的顏色信息通過增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色(圖8),與黑色混合后不產(chǎn)生變化。

圖8。

線性加深,查看每個(gè)通道中的顏色信息通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。上一步實(shí)例使用線性加深后效果和圖32差不多。

變亮,查看每個(gè)通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結(jié)果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。

圖9。

濾色(屏幕),查看每個(gè)通道的顏色信息將混合色的互補(bǔ)色與基色混合。結(jié)果色總是較亮的顏色,用黑色過濾時(shí)顏色保持不變,用白色過濾將產(chǎn)生白色。此效果類似于多個(gè)攝影幻燈片在彼此之上投影。

圖10。

顏色減淡,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色(圖11),與黑色混合則不發(fā)生變化。

圖11。

線性減淡,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色(效果變化和圖35相似),與黑色混合則不發(fā)生變化。

疊加,復(fù)合或過濾顏色具體取決于基色。圖案或顏色在現(xiàn)有像素上疊加同時(shí)保留基色的明暗對(duì)比不替換基色(圖12),但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

圖12。

ps圖層教案篇二十

首先可以在圖層面板中選中想要合并的圖層,連續(xù)的不連續(xù)的都可以。

在圖層面板右鍵單擊鼠標(biāo),選擇合并圖層。

此時(shí)圖層已經(jīng)合并成功了。

ps如何合并圖層:快捷鍵。

首先還是選擇要合并的圖層,然后按快捷鍵ctrl+e就可以了。

小編喜歡在原有圖層基礎(chǔ)上新建一個(gè)合并的圖層,直接選中某一圖層,然后按快捷鍵ctrl+shift+alt+e,新建一個(gè)合并的圖層了(合并了選中圖層以下的可見圖層),之前的圖層都還在。

ps如何合并圖層:菜單欄。

選中想要合并的可見圖層之后,選擇菜單欄中的圖層-合并圖層就可以了。

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