每一次總結都可以讓我們更加清晰地認識自己。充分闡述你的觀點和看法。以下是一些值得一讀的總結案例,希望對大家有所啟發(fā)和提升。
趣味運動會策劃書篇一
:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。
共青團中國地質大學長城學院委員會。
共青團地球科學與資源系委員會。
組織機構。
組委會。
賽事主管領導:
主任:
副主任:
委員:
辦事機構。
總負責人:
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負責機構:學生會宣傳部。
2、競賽組:根據規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。
負責機構:系學生會體育部。
3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務培訓。
負責機構:系學生會體育部。
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
負責機構:系學生會紀檢部、生活部。
5、裁判員。
主裁判長:
副裁判長:
裁判員:各專業(yè)選派的裁判員。
6、賽場監(jiān)督人員。
體育部所有干事。
7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會。
1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。
2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
3、形成積極協(xié)調的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學習和生活。
4、通過比賽,給同學一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。
:**年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。
:學院體育場(具體屆時另行通知)。
比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則。
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
趣味運動會策劃書篇二
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
田徑場及籃球場。
集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃。
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人。
2、個人賽在一號三樓門口接受報名。
1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的`比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
參賽隊員:每隊1人。
發(fā)令員:2人現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)。
參加人員:每隊1人。
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
參加人員:每隊3人(一男兩女)。
比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
參賽人員:每隊2人。
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
參加人員:每隊1人。
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
參賽人員:每隊1人。
比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
參加人員:每隊1人。
比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)。
比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
道具:特制木板2×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
獲勝。(每人每次都要輪到)。
參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個。
趣味運動會策劃書篇三
目錄。
一.活動前言。
二.活動目的三.活動聲明。
四.活動內容。
五.活動流程。
六.活動時間。
七.活動地點。
八.主辦單位。
九.大賽對象與報名方式。
十.注意事項。
十一.經費預算。
一.活動前言。
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二.活動目的為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
三.活動聲明。
本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學必須戴口罩。
四.活動內容。
1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結束進球多的獲勝。
7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。
五.活動流程。
1.4月份進行活動宣傳。
2.提前向學校申請第二。
教學。
樓。
3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。
(1).體育部負責裁判與事后統(tǒng)計。
(2).治檢部負責監(jiān)督與維持秩序。
(3).主持團負責本次活動的導播工作。
(4).學習部負責獎品發(fā)放。
4.活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。
5.人員簽到,收取公益時間表。
6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。
8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。
9.現(xiàn)場拍攝。
10.活動結束后,各部門人員做好以下工作:。
(1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。
(2)外聯(lián)部:道具的歸還。
(4)主席團:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
六.活動時間:待定。
七.活動地點:操場。
八.主辦單位:
主辦單位:藝術設計學院團總支。
承辦單位:藝術設計學院學生會。
九.大賽對象與報名方式。
1.參賽對象:藝術系全體學生均可參加。
2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。
十.注意事項。
1.比賽開展之日工作人員到位。
2.備用比賽場地的確定及調配利用。
3.提前準備一份醫(yī)療箱。
4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則。
5.比賽進行時拍攝工作。
6.未盡事宜零時商量。
7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲。
十一.經費預算。
1.袋鼠跳布袋10個10元。
2.u型槽傳球管20個100元。
3.水中撈月彈珠20元。
4.獎品發(fā)放。
經費統(tǒng)計表。
名稱。
數(shù)量。
估價。
乒乓球。
10個。
繃帶。
10個。
卡片。
20張。
筆記本。
1本。
黑筆。
10只。
勝利獎。
19個。
mvp。
1個。
礦泉水。
4箱。
面紙。
12包。
合計。
趣味運動會策劃書篇四
我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng)造美好。趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
豐富校園文化生活,構建、x班良好氛圍,激發(fā)兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。
(一)活動時間:x年5月2日9:20——12:30。
(二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創(chuàng)新的輝煌!
(三)活動地點:學校望星體育場。
(四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。
(五)活動名稱:班級聯(lián)誼校園趣味運動會。
(六)注意事項。
1各班參賽人員以10人為一組。
2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。4、活動期間勿帶手機等通訊設備。
(一)前期準備。
1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。2活動相關物品準備及時間安排。
3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。
(二)活動現(xiàn)場。
[籃球場活動]。
1、開場儀式。
宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。
2、熱身運動。
a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;。
b?!笨凑l拍的多“項目,進行2次(次數(shù)增加會15—20下)。
規(guī)則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數(shù)次數(shù),時間30秒,導員叫停后必須停止,報數(shù)。[意義]:突破常規(guī)思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。
3、分組活動:6組(10人)。
1、分組規(guī)則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)。
2、各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。
3、由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。
項目一(“我背你投”)。
參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰(zhàn)。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。
規(guī)則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區(qū)外,女生進行投籃,由計時員發(fā)令開始,限時2分鐘,計投中個數(shù)。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統(tǒng)計得分。
得分規(guī)則:累計投中個數(shù)最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數(shù)一樣多者,分數(shù)并列。
[意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。
[足球場活動]。
項目二(”火眼金睛“—撿豆子)。
參賽隊員:各組派出五位隊員出戰(zhàn)。
道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。
規(guī)則:每個飯盒里有一定數(shù)量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數(shù)量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數(shù)有誤,則需重數(shù),直至全部報數(shù)正確為止!限時15分鐘。
得分規(guī)則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。
[意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節(jié),所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!
項目三(拔河大pk)。
參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根。
規(guī)則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據pk掉對手的次數(shù)。
得分規(guī)則:根據獲勝次數(shù),前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng)輝煌!
項目四(“勇士吹牛皮”)[危險項目,必須戴泳鏡進行]。
參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。
規(guī)則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統(tǒng)計吹爆氣球個數(shù)!
得分規(guī)則:累計吹爆氣球數(shù)最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數(shù)遞減,分數(shù)分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數(shù)一樣多者,分數(shù)并列。
[意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!
項目五(“n人n足”)。
參賽隊員:參加活動的所有隊員。
道具:秒表,綁腳繩,終點線。
規(guī)則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發(fā)令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續(xù)行進。
得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。
[意義]:旨在培養(yǎng)大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。
項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)。
參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰(zhàn)。道具:氣球,秒表,終點線。
規(guī)則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發(fā)令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協(xié)助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。
得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)。
[意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態(tài),在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發(fā)展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。。
項目七(“無敵風火輪”)。
參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線。
規(guī)則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發(fā)令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現(xiàn)報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現(xiàn)大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續(xù)前進。得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。
[意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節(jié)省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩(wěn)且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補?!疤箍随湣钡牡谝粋€“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況?;貧w到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!
(三)活動尾聲。
5、由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現(xiàn)場,整理道具。
由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。
趣味運動會策劃書篇五
本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學生一個展示自己的機會。
學以致用,注重各類人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學生與學院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學生活留下輝煌財富。
娛樂身心、激勵青年。
活動目的。
友誼第一,比賽第二。
地點:學校田徑。
組織者:教育部學生會。
贊助商:xx。
參與者:教育部全體師生。
項目1:拔河。
參賽者:15。
裁判:1名起跑手和1名記錄員。
比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。
比賽場地:學校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發(fā)出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結束,宣布勝利者。
拔河系統(tǒng)。
1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。
2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結束后雙方交換場地。當結果可以在兩盤之間平分時,比賽就結束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。
第2項:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。
比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。
比賽地點:學校操場,10米。
比賽規(guī)則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續(xù)比賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
第3項:跳繩。
參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。
裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)。
比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。
比賽規(guī)則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數(shù)。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數(shù)。游戲還在繼續(xù)。冠軍在一分鐘內擁有最多的內環(huán)。前三名。
第4項:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。
比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。
地點:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
v.活動預算。
vi.其他。
1尊重比賽、裁判、對手、水平和風格。
2.裁判員必須公平、公正、公開。
3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
5、保持現(xiàn)場清潔,保持現(xiàn)場清潔。
6.請準時到達比賽現(xiàn)場。少于比賽時間的選手將被淘汰。
7、各班認真組織班內隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風格。
8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全校活動,比賽日期另行通知。
趣味運動會策劃書篇六
為了在我中心深入開展體育活動:同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。
江蘇大學勤工助學全部人員
20xx年3月29日
西山操場
1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。
2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當?shù)膱F隊總分。
主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
(一)部門積分賽
1. 盛水接力比賽方法
跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
2. 男女混合羽毛球
各部門男女一組,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
3. 毽球
一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規(guī)接球將不計入總數(shù)。規(guī)定時間內,接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)
(二)趣味接力賽
1. 轉暈跳繩
一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
2. 企鵝漫步
此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進20米。
3. 仙人指路
賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。
4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。
2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
3. 根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。
1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。
2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當?shù)膱F隊總分。
略。
趣味運動會策劃書篇七
一、指導思想:。
為了進一步豐富我校學生的課余生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,增加學生體質,活躍身心,以充沛的精力投入學習,特舉行此次運動會活動。通過活動,培養(yǎng)學生的團隊意識,競爭意識,合作交流能力,激發(fā)學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發(fā)展,真正做到全面實施素質教育。
二、活動主題:我運動我快樂。
三、活動時間:5月6日。
四、活動地點:學校操場。
五、活動人員:全體教師、1-6年級學生。
六、比賽項目:。
低年級組:一分鐘跳繩、踩石過河、呼啦圈。
中年級組:一分鐘跳繩、夾氣球、投籃、呼啦圈。
高年級組:一分鐘跳繩、齊頭并進、呼啦圈、夾氣球、投籃。
教師組:呼啦圈、跳繩。
七、獎項設置。
各年級組設前三名(優(yōu)勝獎、拼搏獎、合作獎)。
八、參賽人數(shù)。
本著人人參與的原則,讓每一個孩子最少參加一項活動。
九、比賽方法。
跳繩:一分鐘跳繩,跳的個數(shù)多的為優(yōu)勝者。
投球:每人10個球,即10次投球機會,在規(guī)定的位置,向盆中投球,每個年級組中投進去多的為優(yōu)勝者。
夾氣球:兩個人配合,在規(guī)定時間內,哪一組先到終點為獲勝。
踩石過河:教師發(fā)令后,各隊排頭用兩塊紙板作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動踩在腳下,渡過這條河,然后將紙板交給乙組排頭,乙組排頭又用同樣的方法過河,直至全隊學生每人渡河一次為止,先完成的隊為勝。
十、注意事項:。
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,比賽、觀看有秩序。
2、注意比賽過程中學生的安全。
3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
趣味運動會策劃書篇八
為響應學院團委關于“大學生體育節(jié)”活動的號召,豐富全院師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發(fā)學生參加體育鍛煉的主觀能動性,促進形成良好的體育鍛煉習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。
“激情運動擁抱陽光”
1.時間:xx年6月10日13:00(12:30集合)。
2.地點:學院體育場。
3.入場式安排:全體參賽同學在主席臺前足球場集合。(北側為工業(yè)技術應用系班級,南側為動力技術應用系班級)站立姿態(tài)面向主席臺。待開幕式結束后,各自帶向主席臺兩側就坐,觀看團體操表演。團體操表演結束后,比賽正式開始。
項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。
項目一名稱:十人綁腿跑。
項目二名稱:摸石頭過河。
項目三名稱:袋鼠跳接力賽。
項目四名稱:龍舟競賽。
煙臺市技師學院(工業(yè)技術應用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。
1.十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數(shù):10人,其他3個項目參賽人數(shù):5人,所有項目男女不限。
2.已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。
3.所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。
4.集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。
十人綁腿跑:(用時最短者晉級)。
第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。
第二輪:決賽分為2組進行。
各項目設置團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。
(各項目比賽規(guī)則見附表)。
注意事項:
1.各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2.要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。
趣味運動會策劃書篇九
為響應學院團委關于“大學生體育節(jié)”活動的號召,豐富全院師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發(fā)學生參加體育鍛煉的主觀能動性,促進形成良好的體育鍛煉習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。
“激情運動 擁抱陽光”
1.時間:xx年6月10日 13:00 (12:30集合)
2.地點:學院體育場
3.入場式安排:全體參賽同學在主席臺前足球場集合。(北側為工業(yè)技術應用系班級,南側為動力技術應用系班級)站立姿態(tài)面向主席臺。待開幕式結束后,各自帶向主席臺兩側就坐,觀看團體操表演。團體操表演結束后,比賽正式開始。
項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。
項目一名稱:十人綁腿跑
項目二名稱:摸石頭過河
項目三名稱:袋鼠跳接力賽
項目四名稱:龍舟競賽
煙臺市技師學院(工業(yè)技術應用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。
1.十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數(shù):10人,其他3個項目參賽人數(shù):5人,所有項目男女不限。
2.已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。
3.所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。
4.集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。
十人綁腿跑:(用時最短者晉級)
第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。
第二輪:決賽分為2組進行。
各項目設置團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。
(各項目比賽規(guī)則見附表)
注意事項:
1.各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2.要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。
(各項目比賽規(guī)則見策劃書附表)
趣味運動會各項目比賽規(guī)則
一、十人綁腿跑
1.比賽人數(shù)及分組:學生每隊選派10名隊員(男女不限),教工每隊選派5名隊員(男女不限),每組分為四隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:100米。
3.比賽賽制:根據每隊用時先后排取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.比賽規(guī)則:
以班級為單位參加比賽,學生每班出十人(男女不限)為一隊,教工每隊出五人(男女不限),所有參賽隊員必須穿運動鞋,不得穿釘鞋;發(fā)令前,每隊十人按橫隊立于起點線后,分別將相鄰隊員的左、右腿用綁腿帶綁在一起(腳踝與膝蓋之間);所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,十人同時啟動,走或跑向終點,以最后一名隊員通過終點線為計時終止;行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿帶綁在一起,如遇脫落或倒地,需在原地重新系好后方可繼續(xù)行進,否則成績無效,如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進。
二、摸石頭過河
1.比賽人數(shù)及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:50米
3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.比賽開始前,參賽5名隊員站于起跑線后的5塊河石上,手拿第6塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為50米(根據場地大小而定)。最后一名同學通過重點為計時停止。
6.游戲規(guī)則:
(1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。
(2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。
(3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。
(4)比賽過程中,身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。
(5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數(shù)滿三次,則直接取消其比賽資格。
三、袋鼠跳接力賽
1.比賽人數(shù)及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為6各隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:100米
3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.游戲規(guī)則
(1)起點到終端的距離設置為100米;
(3)比賽開始后,第一個人站在起點后必須迅速的把布袋套至腰部,然后提著袋子,像袋鼠一樣跳向自己的隊友;第一棒跳到20米后,隊友立即脫下袋子,并以同樣的方式跳到下一棒的隊友那里,比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在每一棒接力點以外進行,不能越線。
(4)最先完成的隊伍獲勝。
注意:比賽過程中,摔倒的隊員需要在摔倒的地方自行爬起,且布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。兩人交接布袋的時候,必須在20米,40米,60米,80米處進行。
四、龍舟競賽
1.比賽人數(shù)及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:30米
3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.比賽規(guī)則:每隊五名隊員呈一列縱隊在起點后站立,第一名隊員單腿一只手從側面抱住后面第二名的隊員的一條腿,第二名一只手從側面抱住后面第三名的隊員的一條腿,另一側的手搭在前面隊員肩膀上,以此類推。當裁判員發(fā)令以后五名隊員齊心協(xié)力向終點單腿跳去行進過程中,如果隊伍解體,需原地重新組合好后,方可繼續(xù)前行,否則取消比賽資格。按每隊用時先后按計時取名次。
趣味運動會策劃書篇十
為培養(yǎng)學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一、友誼第一、重在參與”的指導思想,培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,陶冶情操、豐富學生的課余生活,特舉辦本次冬季趣味運動會。
地點:學校操場。
項目解釋:按年級分別設小學低、中、高和初中組四個組別,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按每個項目具體要求實施。具體項目為:
(一)、個人項目。
1、穿衣服(1、2年級各取前3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊)比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊自行準備一套衣服、包括鞋子(衣服統(tǒng)一拉鏈或是紐扣),裁判發(fā)令后選手開始穿衣服,衣服穿好后立即舉手向裁判示意,要求五粒紐扣全部按次序扣好,衣領整理好,衣服穿著整齊。以時間長短角逐出名次,每班取前三名。(每班選派5名同學參加,其中至少有2名女生)。
2、托球走(3、4年級各取前3名。裁判:陳春娥、吳育蘭、向艷麗)比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的'球拍外,其它任何東西或部位都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地一次扣5秒。(每班選派5名同學參加,期中至少有2名女生)。
3、象棋比賽(5、6年級共取前3名。王聲揚、林坤明)。
比賽規(guī)則:每班選派4名選手參加,男女不限,共計8名選手采用抽簽決定對手,每組采用3局2勝決定輸贏,不準悔棋。如遇各勝一局、和棋一局,則加賽一局,誰先贏兩局者為勝,實行淘汰制。初賽每個號碼為2個,抽到1號的兩個同學為對手,依次類推;復賽為1號對2號,3號對4號,贏者之間角逐一、二名,輸者角逐三、四名。
4、疊衣服(1、2、3、4、5、6每個年級各取前三名。裁判:對應班級裁判為-王育朝、彭娟、朱瓊、向艷麗、吳育蘭、陳春娥)。
比賽規(guī)則:每班參加人數(shù)不得超過5名,男女不限。要求衣服折疊有序、整齊,用時最少,且衣服疊放整齊者為勝,按班級各班取前三名。
5、疊被子(1—6年級每班各取1名。裁判:對應班級裁判-熊珍、向雙梅、王洪年、張曉珍、朱躍進、徐繼軍;7—9年級共取前3名。裁判:901徐華雄、802姜火珍、801朱躍進、702張尚轟、701鄧正畔)。
比賽規(guī)則:1—6年級每班最多報2名,7—9年級每班最多報3名。采用計時與折疊被子質量相結合,統(tǒng)一時間為5分鐘。
6、乒乓球比賽(4-6年級各取1名。裁判:向雙梅、張瑋;7—9年級共取3名。裁判:彭娟、聶春鳳)。
比賽規(guī)則:4—6年級每班各報4名選手;7-9年級每班最多報3名選手。采取抽簽決定對手進行淘汰賽,實行3局2勝11分制。具體情況視參賽選手多少而定復賽賽程。
7、踢毽子比賽(4-6年級共取3名。裁判:王洪云、熊珍;7-9年級共取5名。裁判:葉軍、朱躍進)。
8、跳繩比賽(5-6年級共取3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊;7-9年級共取前5名。裁判:徐華雄、姜火珍、張瑋、張尚轟、鄧正畔)。
比賽規(guī)則:小學每班選派3名選手,初中每班選派5名選手,男女不限,要求在1分鐘內單人雙腳原地搖跳,以跳繩次數(shù)多少為排名依據。跳繩由學生自備。
(二)、集體項目。
到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
2、接力折返賽跑(3、4年級共取前1名。裁判:陳春娥、吳育蘭)比賽規(guī)則:三年級選8人參加(其中最少3名女生)、四年級選10人參加(其中最少4名女生)。兩組同時進行,各自使用自己的跑道,不得超出跑道,跑道長度為20米。要求每班隊員站一列縱隊,聽到裁判員發(fā)出號令后,每組每次1名隊員從起點出發(fā)跑至20米的終點后,再折返跑回起點處交出接力棒,給下一名同學接力再跑,依次跑完全部隊員,用時少、不違規(guī)者為勝。
3、齊心協(xié)力(5、6年級共取1名。裁判:向艷麗、朱瓊)。
比賽規(guī)則:五年級選6人參加、六年級選8人參加。按班級分成兩大組比賽,每組每次各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個籃球,在直線上走一趟,直線長度為15米,籃球掉地上每次扣5秒,直到所有隊員都跑完為止,所用時間少者并遵守比賽規(guī)則者為勝。
4、南水北調(7-9年級共取3名。裁判:701鄧正畔、702、張尚轟、801徐華雄、802姜火珍、901張瑋)。
比賽規(guī)則:每班限定10人(7年級6男4女,八、九年級5男5女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離30m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續(xù),5分鐘內“調水”最多的班級獲勝。要求:(1)10名隊員必須按順序進行,不得一名隊員多次重復或漏跑。(2)規(guī)定時間內10名隊員可以按指定順序多次循環(huán)。
5、籃球比賽(7-9年級共取3名。七年級裁判:朱躍進;八年級裁判:葉軍;決賽裁判:葉軍)。
比賽規(guī)則:9年級為種子選手,7、8年級各自在同年級的兩個班中實行淘汰賽,贏者再互相對抗(7--8),對抗輸者為季軍,對抗贏者與9年級進行決賽,角逐出冠亞軍,均實行一場定輸贏。
6、拔河比賽(每個組別取1名。小學裁判:低年級王育朝、彭娟;中年級陳春娥、吳育蘭;高年級向艷麗、朱瓊;初中組裁判:7年級鄧正盼、王洪年;8年級徐華雄、姜火珍;9年級決賽張尚轟、熊珍)比賽規(guī)則:級別:低年級組(一二年級);中年級組(三四年級);高年級組(五六年級)人數(shù)(男女不限):一、三、五年級,各年級15人。二、四、六年級,各年級12人.
初中組:同年比賽時級人數(shù)相同(男10、女5),七年級對抗八年級時七年級男11人,女6人,對抗九年級時男12人,女6人。八年級對抗九年級時男11人,女6人。
(一)個人項目。
一等獎:證書+物質二等獎:證書+物質三等獎:證書。
(二)集體項目。
一、二、三等獎:獎狀。
(四)文明集體獎(文明參與、和諧相處、紀律優(yōu)良)。
獎狀。
(五)最佳組織獎(組織有序,參與項目多,紀律優(yōu)良)。
獎狀。
總指揮:艾長明。
總裁判長:葉軍(葉軍負責秩序冊的建立與協(xié)調比賽、場地安排;王洪云負責協(xié)助、進行成績匯總;王聲揚負責填寫獎狀、證書)。
協(xié)調安保:朱躍進徐繼軍以及各班主任、各班班干。
1、各班要認真教育并貫徹落實,積極組織訓練,重在參與,豐富生活,寓教于樂。
2、擔任裁判的相關老師要熟悉相關比賽的規(guī)則及流程,公正執(zhí)法;班主任要認真組織、協(xié)助,不能出現(xiàn)混亂等現(xiàn)象。
3、各班要加強安全、紀律教育,強調比賽的意義,確保班級有專門安保、后勤服務人員,樹立安全第一的意識,要賽的開心,秩序井然。
4、各班選報參賽選手時要堅持身體健康、無特殊病史的原則,確保學生人身安全。
開幕式程序(主持人:肖鑒鑒)。
1、各班組織方隊入場;齊唱國歌、升國旗。
2、艾校長講話。
3、運動員代表宣誓。
4、大會總裁判長宣誓。
6、小學啦啦操比賽(完畢后進行拔河比賽)。
閉幕式程序。
1、各班方隊入場;齊唱《團結就是力量》。
3、大會總裁判長宣讀獲獎個人、班級名單。
4、頒獎典禮。
5、各班有序退場。
趣味運動會策劃書篇十一
揚體育精神展青春風采。
二、活動對象。
面向八八班全體同學。
三、組織人員。
主辦人員:班主任__x老師。
承辦人員:
時間:年x月x日——x月x日。
地點:籃球場。
五、比賽項目。
1、個人項目:
五十米跑。
立定跳遠。
2、男女混合集體項目:
投沙包。
五十米混合接力。
六、比賽規(guī)則。
立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。
五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
七、活動所用經費。
活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)。
八、獎勵辦法。
單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
九、未盡事宜,另行通知。
趣味運動會策劃書篇十二
策劃書一般分為:商業(yè)策劃書、創(chuàng)業(yè)計劃書、廣告策劃書、活動策劃書、營銷策劃書、網站策劃書、項目策劃書、公關策劃書、婚禮策劃書、醫(yī)療策劃書等。每一種策劃書的寫作方式都不一樣,你知道怎樣書寫嗎?不知道的話,不要猶豫,趕緊到本站來了解,下面是本站的小編收集的策劃書的相關內容,歡迎大家前來了解。
活動背景:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。
指導單位:共青團中國地質大學長城學院委員會
共青團地球科學與資源系委員會
主辦單位:中國地質大學長城學院地科系學生會體育部
組織機構
組委會
賽事主管領導:張吉慶
主 任:王子奇
副主任:張健
委 員:馬騰飛 董道明 楊浩
辦事機構
總負責人:王子奇 張健
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負責機構:學生會宣傳部
2、競賽組:根據規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。
負責機構:系學生會體育部
3、裁判組 :組織裁判員的業(yè)務培訓。
負責機構:系學生會體育部
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
負責機構:系學生會紀檢部、生活部
5、裁判員
主裁判長:張健
副裁判長:馬騰飛董道明 楊浩
裁判員:各專業(yè)選派的裁判員
6、賽場監(jiān)督人員
體育部所有干事
7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會
活動目的:
1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。
2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的`溫馨氛圍。
3、形成積極協(xié)調的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學習和生活。
4、通過比賽,給同學一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。
活動時間: **年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。
活動地點:學院體育場(具體屆時另行通知)
比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規(guī)則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
2、托乒乓球球30米賽跑
道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續(xù)比賽,先完成的三隊獲勝。
3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
3、袋鼠跳接力賽
道具:袋鼠袋(麻袋)5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規(guī)則:
1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。
趣味運動會策劃書篇十三
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的.一項趣味競技相結合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。
我參與,我運動,我快樂。
公司大競技,快樂你我他。
(一)、活動時間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。
(二)、活動地點:
(三)、活動對象:
(四)、比賽項目:
1、熱身賽:拔河。
2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。
3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。
(五)、獎勵規(guī)則:
個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優(yōu)秀者將獲得。
(一)人資部負責參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;
(二)策劃部準備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責拍照;
(三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。
(一)、熱身項目。
1、拔河。
報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。
道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00。
(1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
(2)、比賽方法:
比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。
決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。
2、工作安排:
比賽主持:xxx比賽裁判:xxxxxxxxx。
計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx。
道具及會場準備:xxxxxxxxxx。
(一)團體項目。
1、三人四足(3隊同時進行)。
道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20。
規(guī)則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。
2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)。
道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00。
規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復前過程,如此來回往復,直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。
3、大豐收(3隊同時進行)。
道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30。
參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。
規(guī)則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將背簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。
2、接球時不能用手控制接觸水瓶。
3、已累計接球總和的多少判定勝負。
4、爭分奪秒(3隊同時進行)。
參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。
器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10。
參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。
(二)個人項目。
1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。
比賽時間:11:10—11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。
2、自行車慢騎(3人同時進行)。
比賽規(guī)則:比賽車道設為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。
比賽時間:11:50—12:30。
2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。
3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結束計時。
4、比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):
1、腳落地超過三次;
2、腳每次落地時間超過五秒;
3、車輪軋到車道線上;
4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。
(2)流程安排:
領導致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。
團體冠軍獎品:單價數(shù)量預算:
亞軍獎品。
季軍獎品。
個人冠軍獎品:單價數(shù)量2預算。
道具:可計數(shù)跳繩5個,單價總計;
比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。
趣味運動會策劃書篇十四
xx。
活動小組:大班班年級組及家長委員會成員。
幼兒園親子活動方案:親子趣味運動會。
1.親子游戲“坦克車”(集體游戲)。
目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創(chuàng)造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。
準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
(1)在規(guī)定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。
(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)。
目標:鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。
準備:羊角球。
玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
3、親子游戲“套圈”(可選游戲)。
玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)。
玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。
5、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)。
目標:體驗角色互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發(fā)展。
準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的.路程,在旅程中設置不同障礙)。
規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。
1.8:30—8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
2.8:45—9:00主持人宣布比賽規(guī)則。
3.9:00—10:15進行各項親子游戲活動。
4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。
趣味運動會策劃書篇十五
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、活動意義。
為了活躍秋季學期的運動氣氛,達到與春季運動會承上啟下的作用。我們面向全校組織秋季趣味運動會。這是一場有別與競技性的體育賽事。此次賽事的目的是為了提高學生間的團隊合作意識,增進彼此間的感情,對埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇和樂趣。讓大家也有“運動我參與“的感同身受!
三、活動名稱。
四、活動主題。
五、活動簡介。
(一)、活動時間:20xx年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。
(二)、活動地點:田徑場、籃球場。
(三)、參賽對象:各院一支代表隊以及提前報名的.個人參賽者。(每人限報兩項,包括團體)。
(四)、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽(內含八項);
10人跳大繩;
同心協(xié)力;
定點投籃;
傳話筒;
個人賽:一分鐘花樣跳繩(分男女組);
企鵝漫步(分男女組);
一擲百金(男女不限);
(五)參賽規(guī)則:
集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍由每項賽事所需總人數(shù)參加每人限報兩項(包括團體賽)。
六、比賽項目及規(guī)則。
集體賽。
1、集體賽——跳大繩:
參賽隊員:10人共5男5女,
時間安排:8:30-9:30。
道具:大繩1條,秒表1個。
現(xiàn)場裁判:4人(一人計時,三人查數(shù))。
各支隊伍另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的次數(shù),多者獲勝。(每人每次都要輪到)。
*計分方法:第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1。
參賽隊員:7人四男三女。
道具:籃球。
現(xiàn)場裁判:5人(每組一人)。
賽場安排:3個籃球半場,編號為1,2,3,4,5,。
比賽規(guī)則:1)各隊伍按照抽簽進入制定籃球場,聽到發(fā)令后,進行投籃。
2)投籃必須在指定位置進行,服從裁判。
3)每個點限投三個球,投不進的點則加3秒,投進則下一個進行,短時間內完。
成的為第一名,其次是2、3、4、5、……10。
3、集體賽——齊心協(xié)力。
參賽隊員:8人4男4女。
道具:繩子/膠帶若干。
時間安排:8:30-9:30。
賽道長度:30米。
比賽規(guī)則:1)所有隊員采取站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時。
跑或走向終點。
2)行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要綁在一起,如遇脫落,需要在原地重新。
系好再進行,否則成績無效。如果途中有隊員摔倒,待整理好后再進行。
參賽人數(shù):8人。四男四女。
道具:盒子4個,字條40(6位數(shù)字)。
比賽規(guī)則:1、全長400米,每人50米,共分五組,10個院提前抽簽訂組。
2、聽到比賽開始信號后,技術發(fā)放的五組數(shù)字并且依次傳遞五組數(shù)字,記熟數(shù)。
字后4名隊員分別進行50米跑,由第八名隊員到終點后背出第一名隊員對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。
3、背不準確者需返回重新記憶同一組數(shù)字,再進行50米跑。
4、若最后一名隊員所報的五組數(shù)字與發(fā)放的數(shù)字不同(報數(shù)順序可以打亂),
則成績無效。
5、比賽中部的邊跑邊向隊員喊出五組數(shù)字,成績無效。
6、成績按最先跑完全程并準確背出數(shù)字用時最少的隊伍依次排名。
計分方法:第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,第六名1分(取前六名)。
現(xiàn)場裁判:5人。
5、集體賽——趣味接力賽。
道具:綢帶8條。
接力賽總賽程365米,共分八個挑戰(zhàn)項目,前7個項目的比賽距離為50米,最后一項距離為15米。
趣味運動會策劃書篇十六
煙臺大學將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學體育教育系是唯一指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性?,F(xiàn)在,我們將根據以往運動會的成功經驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。
1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學生觀看。深受師生歡迎,促進了學校體育的發(fā)展。
2.學校有3萬名學生,但這個校區(qū)有20xx0多名學生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。
3.這項活動引起了師生的關注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產品也會大力推廣。
4.媒體支持:運動會前,將運動會相關資料發(fā)布在煙臺大學網站、學校各班q群、學校bbs論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網站宣傳。運動會結束后,在校園網上懸掛運動會相關報道,在校園宣傳欄和相關網站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關內容。奧運會期間,煙臺相關媒體也將對此進行報道。贊助商可以借此機會加強對企業(yè)的宣傳。
這個方案主要是針對新體制下的新宣傳方式。
1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)。
豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結束后收起。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的制作,我們負責懸掛。
橫幅:懸掛在體育場內,懸掛在交通流量最大的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據雙方協(xié)商延長,但在比賽休息期間和比賽結束后,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負責。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的制作,我們負責懸掛。
2.號碼布。
作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。
3.展位銷售。
你的公司可以在指定的地點擺攤出售其產品。
3.廣播宣傳。
在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學校廣播電臺將根據贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。
4.職稱晉升。
貴公司可命名為“煙臺大學[…杯]春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。
5.其他宣傳方式可以一起討論。
希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。
期待您的加入!實現(xiàn)雙贏目標!
趣味運動會策劃書篇十七
運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!
公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領獎等。
2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。
1、雙龍戲珠。
2、乘風破浪。
3、兩人三足。
4、單腿火車。
5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)。
6、齊心協(xié)力(拔河)。
比賽方式:
a、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;
b、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,
c、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)腵兩隊爭奪第三、四名。
2、“齊心協(xié)力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
3、總體得分六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、獎項設置辦法。
14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛xx、更加以xx為驕傲!
趣味運動會策劃書篇十八
為進一步加強學校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我才能的`機會,使每一位學生在學習之余好好鍛煉身體;同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。
友誼第一,比賽第二。
娛樂身心、歡樂童年 、加強交流、展現(xiàn)自我。
1、活動時間:20xx年x月x日(周x上午)
2、活動地點:育文中學操場
3、參賽對象:育文小學四年級部學生及家長
參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離: 20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
對開始,依次類推;(3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
道具:大球
參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離:20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調一致向前走;(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;(3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
道具:袋鼠袋(麻袋) 跳繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離:20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線。(2)家長將雙腳套在麻袋內,用手提著。(3)比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后,孩子跳繩返回起點線; 比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
4、障礙跑組合游戲
道具:障礙 跳繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離:20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
道具: 跳繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。
比賽時間:2分鐘
裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人
規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。
(2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。
道具: 大繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。
裁判員:發(fā)令2人,記錄2人
規(guī)則:(1)第一輪四.一班與四.二班,四.三班與四.四班進行比賽,贏者進入下一輪,輸者淘汰;(2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。
1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。
2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。
3、 請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、務必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。
5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。
6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。
本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學們的積極性,每位參加的同學均發(fā)紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經費 ? 元,此經費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。
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