教案的編寫應(yīng)當遵循科學的教育原理和教學法則,盡量提高教學效果。教案的設(shè)計要注重培養(yǎng)學生的學習興趣和創(chuàng)新能力,提高教學效果。推薦一些編寫教案的常用模板和寫作經(jīng)驗,希望能對大家編寫教案有所幫助。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇一
設(shè)計意圖:
隨著現(xiàn)代家庭生活水平的不斷提高,各種時尚玩具(價格高、科技含量高、對幼兒教育意義與發(fā)展功能不高)占據(jù)了幼兒有限的游戲空間。其實,生活中的許多普通用具都有很強的可操作性,富有潛在的教育功能。小板凳就是我們平時很常見的一種家庭用具。板凳游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質(zhì)、培養(yǎng)善于與人合作、交往的習慣,啟迪幼兒利用生活用具自創(chuàng)游戲的創(chuàng)新思維。
活動目標:
1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。
2、進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動協(xié)調(diào)能力。
3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。
活動準備:
1、幼兒人手一把塑料椅凳(四條腿,無靠背)。
2、長2米,寬1、5米的較厚體育運動軟墊2個。
3、進行曲音樂、動物模仿操音樂。
4、活動得到本班其他配班老師的支持。
活動過程:
一、導入部分。
1、幼兒右手抱椅凳聽《進行曲》的音樂入室。行進中自然成體操隊形。
2、組織幼兒復(fù)習小動物模仿操。
師:小動物模仿操小朋友還記得嗎?
幼:記得。
幼:老師,我想站在小板凳上做動物模仿操!
幼:噢,我也想。
師:大家覺得他的主意怎么樣?
幼:噢,可以站在凳子上了,太好了……。
師:好,我們輕輕站上來,大家可要注意掌握好平衡。要是掉下來了怎么辦呢?
幼:可以再站上來。
幼:不能太緊張要不也會掉下來的……。
幼:一只腳站的時候很容易摔倒的,最好兩只腳都站在凳子上。
(教師傾聽、微笑、默許……)。
師:我們一起聽著音樂來做操吧,動作可以稍輕一點。(幼兒聽音樂做模仿操一遍)。
師:剛才我們在凳子上做操了,小朋友心里有什么感覺?
幼:我很高興的!
幼:我覺得自己又長大了。
幼:感覺腿有點酸酸的。
幼:開始有一點點的害怕,后來不害怕了。
幼:我覺得自己比以前高了……。
二、基本部分。
1、引導幼兒利用板凳創(chuàng)造性的游戲。
師:剛才小朋友在板凳上做操了。其實還有許多可以和板凳一起做的游戲呢,我們一起來玩。有新的玩法要記得告訴老師和小朋友。
幼:我趴在凳子上伸開胳膊我就是大老鷹了。
幼:我讓小凳子當我的小舞臺。
幼:我繞著小凳子轉(zhuǎn)圈玩。
幼:我可以從小凳子的這邊跳到那邊去。
幼:我的手從小凳子的下邊慢慢過就像火車鉆山洞。
幼:我把小椅凳放到頭上練平衡。
幼:我拉著小椅凳在地上走,象開車一樣……。
師:小朋友們玩的太好了,以后發(fā)現(xiàn)還有別的新玩法也要記得和老師、小朋友們一起分享。
2、組織幼兒玩集體的板凳游戲。
(1)游戲:穿過森林。
幼兒排一隊在間隔1米的樹林(椅凳做樹)里沿“s”形路線穿梭。
(2)游戲:過段橋。
幼兒排一隊一個跟一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。
幼:老師我不敢走。
師:沒關(guān)系,勇敢一點,看看別人是怎樣走的。來,我們一起走過去。
(3)烏龜爬。
幼兒在連接起來的凳面上爬過。
師:爬的時候感覺一下,怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。
幼:身體要收攏,要不就會掉下來。
幼:動作要輕,要不小凳子會翻過來的。
幼:眼睛要看著前面,往前爬才能走的快……。
(4)游戲:小傘兵。(幼兒練習從50--100公分的高度往下跳。)。
師:我們怎樣讓我們的小凳子變的高一點呢?
幼:可以把凳子插起來,就慢慢變高了。
幼:我們來試一試。
幼:好。大家快搬椅子過來。
師:呀,這么高了,我們來做小傘兵好嗎?
幼:好的。(教師幫助幼兒從50公分的高度跳到體育墊上)。
師:我們的小傘兵還可以從更高的地方往下跳嗎?
幼:好。
幼:老師我們想試一試。
師:那我們動手把跳傘臺加高吧。(幼兒從80公分高度和100公分高度跳下)。
幼:好高呀。
幼:感覺今天我也很勇敢的。
幼:嗚(哭聲)……老師我害怕了。
師:快過來在這邊休息,讓其他小朋友跳。
三、結(jié)束部分:
師:今天我們和小板凳一起玩游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。
活動分析與教學反思:
從幼兒活動過程中的表現(xiàn)分析:大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導語言中用“玩”這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來“玩”,孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,語言表達的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。
在幼兒提出想站上凳面做操時,教師及時的給予了支持和滿足,能較好的體現(xiàn)新課程中教師是幼兒探索道路上的支持者和合作者和游戲的伙伴的觀念?;静糠值牡谝粋€環(huán)節(jié)教師引導幼兒和板凳一起游戲,孩子們表現(xiàn)出了較高的創(chuàng)造積極性和創(chuàng)新思維。
在活動目標達成方面:幼兒通過創(chuàng)造性的游戲以及集體的板凳游戲,較好的鍛煉了協(xié)調(diào)、平衡、跳躍的能力,同時進一步培養(yǎng)了幼兒的合作、適度等待、堅強勇敢等品質(zhì)。同時,站在板凳上做操和從高處往下跳游戲情境也給幼兒創(chuàng)造了體驗“刺激”、挑戰(zhàn)自我的好機會。
活動中不足之處:
1、集體游戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應(yīng)分成兩隊或三隊。原活動設(shè)計中安排幼兒站一隊,是有意識的想鍛煉幼兒的等待與合作能力,但實踐過程中發(fā)現(xiàn)幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。
2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應(yīng)該加強。如:發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒消極等待時間有些多,后面的游戲就應(yīng)該及時的調(diào)整和避免。
3、注意處理好新課程“三維目標”的整體性、融合性和平衡性。使游戲活動中知識與技能,過程與方法,情感態(tài)度與價值觀三方面相互聯(lián)系,自然的融為一體。如:游戲“小傘兵”中,教師在注重跳躍技能與勇敢品質(zhì)的鍛煉時沒有充分考慮幼兒的情緒、情感與心理體驗,導致個別孩子因懼怕哭泣。以后再遇到有難度的活動時,可以引導和允許幼兒自主選擇是否嘗試,而教師也應(yīng)該積極鼓勵幼兒大膽表達自己的感受,在鼓勵幼兒嘗試、體驗的同時還應(yīng)努力考慮和尊重每一位幼兒在能力與心理機制等方面的差異。
4、活動場地的選擇方面還欠妥當。木地板的硬度給幼兒造成了一定的心理威脅如:玩板凳上游戲時,幼兒會擔心從板凳上掉下來摔痛身體;扮演“小傘兵”從高處跳下時雖有保護墊,但周圍的硬地板也會讓孩子產(chǎn)生心理恐懼。本次活動若在幼兒園操場的塑膠墊上進行,則更利于營造幼兒安全的活動心理環(huán)境,促進幼兒更為投入的活動,更為充分的體驗、嘗試和探索。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇二
1.能主動與不同年齡的同伴交往,并進行合作游戲。
2.能根據(jù)字卡上字母的筆畫長短,找到合適拼相應(yīng)筆畫的同伴(個子高的幼兒拼長的筆畫,矮的拼短的筆畫),共同合作用人體拼出字母。
3.體驗不同年齡、高矮的同伴一起玩混齡游戲的優(yōu)勢。
【游戲準備】。
寫有字母的卡紙、場地劃分成九個大方塊并用線圍起來。
【游戲過程】。
一、大中小班幼兒到多媒體教室,玩游戲“找朋友”。
1.要求:每次找的朋友要不一樣,每組找到六位好朋友,必須有大、中、小班的幼兒。
2.幼兒自由找朋友并進行交流。教師在幼兒結(jié)伴的過程中觀察幼兒的反應(yīng)和他們找的朋友類型,重點了解幼兒是如何與人交往的。
3.指導個別在交往過程中出現(xiàn)問題的幼兒。
1.教師帶幼兒看貼在地板上的線,并告訴幼兒:這是我們寫字的格子.今天我們要在這些格子里寫字。
2.出示卡紙,請幼兒看看上面寫有什么,筆畫有什么特點?(字卡上有字母,筆畫簡單,有長有短。)。
3.請幼兒想想這么大的格子用什么來寫字母,啟發(fā)幼兒想到用肢體來拼。
4.各組幼兒選擇字母準備游戲,啟發(fā)幼兒自己選出小組長,由組長組織討論、協(xié)商,共同完成任務(wù)。
5.教師巡回指導,啟發(fā)幼兒根據(jù)字母的筆畫,選擇合適的同伴進行人體拼字。例如:字母a需要三個幼兒來拼,個子高的幼兒可以拼長的筆畫,矮的可以拼短的筆畫。
三、組織幼兒相互觀摩作品。
1.教師巡回觀察幼兒的作品。
2.將每組的作品拍照,并提出建議,如高矮搭配是否得當,筆畫是否正確。
3.借助投影儀,組織幼兒觀摩各組的作品,重點觀摩有創(chuàng)意的作品。
4.每組重新抽字母進行拼字游戲,重點提醒幼兒注意選擇人體的高矮與筆畫的搭配要合理、協(xié)調(diào)。
四、師生共同小結(jié)。
重點小結(jié):哪些小朋友是帶著好朋友一起玩的,哪些是只顧自己一個人在玩的,在小組活動中哪些小朋友有集體榮譽感,能積極動腦筋,努力完成任務(wù)。
五、根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和同伴的評比,發(fā)放小貼畫。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇三
活動目的:
1、了解紙的來歷和種類。
2、會用紙玩各種游戲。
3、感受愛護環(huán)境的自豪感。
活動準備:紙生產(chǎn)過程的圖片,各種紙(衛(wèi)生紙,寫字紙,硬紙板等)。
活動重難點:會自己用紙玩不一樣的游戲。
活動過程:
一,打掃衛(wèi)生導入。
小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。
二,引入紙的生產(chǎn)過程。
出示圖片,簡單講述紙張生產(chǎn)的過程。
三,進入紙張的分類。
那么,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小伙伴嗎?
四,進入紙張游戲。
呀,小朋友們真棒。那么,這些紙可以用來干什么呢?
恩,大多數(shù)小朋友都說寫字畫畫呀?那么,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的游戲呢?
小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的游戲吧。
五,收集小朋友們的游戲方法。總結(jié)。
小朋友們真聰明,想出了這么多好玩的游戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續(xù)用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。養(yǎng)成愛護環(huán)境講衛(wèi)生的好習慣,大家才是乖寶寶。
六,撿垃圾,結(jié)束課程。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇四
活動目標:
1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度。
2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力。
活動準備:
1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問題。
2、準備好少于今日人數(shù)一人的椅子。
活動過程:
一、游戲規(guī)則介紹。
1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個圈。
2、站在中心的一個小朋友說:“大風吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)。
4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子。
5、多出來的小朋友進行下一輪的提問。
1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等。
2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件。
三、活動提示:
1、要注意少一張椅子。
2、再幼兒提出重復(fù)條件的時候,給予一些提示和引導。
四、活動分析:
1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點。
2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導致了一定的混亂。
3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇五
當孩子幼兒園組織親子游戲的時候,希望每個家長都可以抽出時間去參加,這些趣味的親子游戲,將會成為孩子最開心的事情。
花環(huán)、頭飾。
1、老師們給每個家長和自己的孩子,組成一個小組,并且,由孩子們給自己的小組取一個好聽的名字。
2、每個小組領(lǐng)得一個花環(huán)和頭飾。
3、家長幫助寶寶們戴好頭飾,然后準備開始游戲。
4、寶寶們先爬過制定的地板墊,然后,進入到媽媽扶好的花環(huán),然后在不碰觸到花環(huán)的前提下,過到對面去。
5、裁判老師根據(jù)寶寶們的表現(xiàn),確定寶寶們完成任務(wù)的有效時間。
6、用時最少的小組獲勝。
上面這個親子游戲中,很好地鍛煉寶寶的靈活性,對于寶寶運動能力也有一定程度的提高。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇六
l、幫助幼兒區(qū)別并練習發(fā)出n、、l兩個音。
2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。
3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
1、拐杖,圍裙,頭巾。
2、南瓜教具若干,籃子3—5個。
1、設(shè)置游戲情境。
教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發(fā)準"奶奶"的字音,并會跟年長的人打招呼"您好"。
接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則、
教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后、游戲繼續(xù)進行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜、"。
3、教師參與并引導幼兒游戲。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準"奶奶、南瓜和籃子"等字音。
(2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2—3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
5、活動延伸。
教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等、當送的東西變換時。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的變動、從而豐富游戲的內(nèi)容,進一步進行發(fā)音練習。
游戲兒歌送南瓜。
小籃子,
手中拿。
我給奶奶送南瓜,
奶奶樂得笑哈哈。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇七
活動目標:
1.從特征物中按照三個條件進行分類或自行找出分類條件。
2.清楚地講述操作過程和結(jié)果。
重點難點:
按照三個條件進行分類或自行找出分類條件。
活動準備:
幼兒用書《我的數(shù)學》、衣飾:襯衫、裙子、領(lǐng)帶、圍巾、皮包、項鏈、帽子等、皺紋紙、膠帶等美工材料。
活動過程。
一、導入:請幼兒介紹所收集的衣飾及穿戴方式。
二、請幼兒運用這些衣飾和美工材料裝扮自己,以讓別人認不出來為目標。
三、教師當主持人,幼兒圍成圓圈坐下來,玩游戲“變裝大風吹”。
1.主持人:大風吹。幼兒:吹什么?
2.主持人:吹衣服上有花紋、短發(fā)、穿球鞋的人。
四、教師變換游戲,找出幾個有共同特征的幼兒,請其他幼兒推斷出他們身上的共同特征。
1.請身上穿有紅顏色的小朋友站成一排,讓其他幼兒推斷他們身上的共同特征。
2.請都是單眼皮的小朋友站成一排,讓其他小朋友猜一猜為什么這些小朋友會站起來。
五、請幼兒打開幼兒用書《我的數(shù)學》。
1.畫面上的小朋友今天穿了約定的衣服來學校,你能看出他們約定的條件是什么嗎?
2.請把約定的條件說出來。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇八
活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒快速躲閃能力、靈敏性以及團結(jié)協(xié)作和競爭意識。
2.培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動重點:
培養(yǎng)幼兒快速躲閃能力、靈敏性以及團結(jié)協(xié)作和競爭意識。
活動準備:
皮球人手一個,小動物胸飾每人一個,場地布置。
活動過程:
一、做一做。
1.我們都用皮球做過游戲,現(xiàn)在我們一起來做一做皮球操。
2.引導幼兒發(fā)現(xiàn)皮球的不同之處。
二、玩一玩。
1.孩子們,你們平時都是怎么玩皮球的?
2.引導幼兒兩人一組,進行躲避球練習。
3.請一組幼兒進行躲避球的示范,引導幼兒鞏固躲避球的規(guī)則。
4.引導幼兒第二次練習躲避球。
三、賽一賽。
1.引導幼兒推選出兩名隊長。
2.引導兩隊隊長通過石頭剪刀布的游戲選出隊員。
3.教師講解躲避球?qū)官惖挠螒蚍椒耙?guī)則。
4.兩隊隊員進行躲避球游戲。
5.雙方隊員交換場地進行躲避球游戲。
6.教師宣布比賽結(jié)果。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇九
在活動中,幼兒們的積極性很高,在加上教師課前準備充分,幼兒學詩歌也特別的認真,所以在回答的過程中幼兒們也能夠很準確的描述出詩歌的內(nèi)容。特別在表演詩歌的環(huán)節(jié)中,幼兒充分發(fā)揮了自己的想象來進行表演,這是我沒有預(yù)料到的。但是在教學過程中我的語言不夠精練,所以在這方面還是需要在平時就加以練習。
2、每個幼兒在觀察和表達能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導和幫助。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇十
活動目標:
1.練習雙腳夾球跳,掌握動作要領(lǐng),鍛煉腿部力量,提高跳躍能力和夾球爬行的能力。
2.通過游戲,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和遵守游戲規(guī)則的意識。
活動重點:
練習雙腳夾球跳,掌握動作要領(lǐng),提高跳躍力和夾球爬行能力。
發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和遵守游戲規(guī)則的意識。
活動準備:
1.大灰狼頭飾一個,墊子,足球,呼啦圈,大筐兩個。
2.場地中間布置草叢,小河。
活動過程:
一、情景導入,引趣。
1.師:孩子們,今天天氣真好,我們?nèi)プ鲇螒虬?
2.師幼隨音樂做袋鼠跳動作。
二、電話求助,激趣。
3.幼兒自由討論并探索,教師肯定好的方法,請個別幼兒示范。
4.集體嘗試雙腳夾住“小袋鼠”跳。
三、護送袋鼠,促趣。
1.設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則。
2.先請個別幼兒嘗試,再集體嘗試,玩一玩。
3.教師總結(jié):我們雙腿用力夾球跳過草地,到暗器那里雙手著地慢慢爬過去,但要保護好小袋鼠,千萬別被大灰狼發(fā)現(xiàn)。
4.幼兒集體練習,教師幫助指導幼兒的動作。
四、活動延伸。
孩子們真能干,今天我們做了好事,心里怎么樣?我們?nèi)タ纯催€有其他人需要幫助嗎?
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇十一
(備注:音樂分為a、b兩段,b段音樂做為追逐跑的背景音樂。)。
a段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。
游戲玩法建議。
1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。
2、當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設(shè)法不讓對方抓到。
3、當音樂進入b段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
【活動目標】。
1、掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。
2、在游戲難度加深時,能機智靈活的‘救人,并保護自己不被吃掉。
3、體驗游戲的快樂、和同伴團結(jié)協(xié)作。
【活動過程】。
1、開始部分。
談話導入,引起幼兒興趣。
(1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。
(2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。
2、基本部分。
(1)在情景創(chuàng)設(shè)中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。
指導語:a、今天我們一起玩一個關(guān)于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。
c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…、、我講明白了嗎?誰還有問題?
d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)。
(2)跟音樂玩3—4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。
在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時引導、糾正,強調(diào)游戲規(guī)則。
如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。
(3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):
指導語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他?。 ?/p>
增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。
3、結(jié)束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結(jié)束。
1、在游戲活動環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入b段中相互“解救”的游戲玩法。
2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇十二
初步感知理解數(shù)的概念。
袋鼠媽媽和袋鼠寶寶的圖片。
圖片的大小形態(tài)不一。
各種動物媽媽和寶寶的頭飾若干。
1、教師出示圖片,請小朋友觀察畫面上都有誰?媽媽和寶寶在干什么,是媽媽多還是寶寶多?(請幼兒討論回答)。
2、請小朋友仔細觀察圖片袋鼠媽媽共有幾個寶寶?他們家一共有幾個袋鼠(幼兒自由討論)。
3、配對游戲。
給每個小朋友一套動物卡片,請他們幫寶寶找媽媽,找到后將寶寶送到媽媽身邊。
4、模仿游戲。
小朋友戴不同動物寶寶的頭飾,教師戴雞媽媽的頭飾,并學著雞媽媽的樣子說:“小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米。”頭戴小雞頭飾的小朋友就學著媽媽的樣子說:“小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米?!比缓笈艿綃寢屔磉?。老師換另一動物頭飾再進行這樣的游戲。
媽媽和孩子在家一起做游戲,讓孩子體驗和媽媽在一起的快樂。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇十三
發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性及平衡能力。
用及時貼在室內(nèi)、陽臺、樓道地上貼出圓形,25—30。
厘米寬平行線,錯落的腳印等。
1、幼兒結(jié)合地上的圖形隨時試著走一走,用不同的方法走。
2、按教師要求走,進行雙腳跳等練習。
1、活動內(nèi)容符合托班幼兒的發(fā)展水平,場地上畫的各種走法能滿足托班幼兒樂于走、踏的需要。
2、教師在組織游戲時,注意發(fā)揮幼兒的主動性,如:看到場地的布置,請孩子們自己試一試,“你還能用小腳的什么部位走?”,讓幼兒動腦筋。
3、整個活動教師注意保護幼兒的小腳。如:在活動前,教師組織小朋友重點活動腳;在活動過程中,用不同部位走;活動后,帶幼兒做放松腳的運動。這樣,也能潛移默化地教育孩子愛護小腳。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇十四
學習內(nèi)容:
學習目標:
1、在美麗的田園的情境中進一步鞏固20以內(nèi)的進位加法和退位減法,達到計算正確與熟練,并能解決與相關(guān)的應(yīng)用題。
2、能在具體的情境中提出簡單的數(shù)學問題并會解決簡單的實際問題。
學習重點:
運用所學知識解決實際問題。
學習難點:
能根據(jù)情境提出簡單的數(shù)學問題。
學習過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,提出問題,解決問題。
師:同學們,聽過丑小鴨的故事嗎?(聽過)丑小鴨聽說咱們班同學非常聰明,想出題考考你們,如果你們?nèi)饘α?,他就能變成白天鵝,你們想讓它變成白天鵝嗎?(想)那你們有信心答對嗎?(有)好請同學們看大屏幕,幻燈出示題,請同學回答。
師:同學們都答對了,下面我們一起看大屏幕。
生:花樹鳥鵝羊。
師:看老師的板書:鳥樹鵝羊花。你發(fā)現(xiàn)了什么?
生:觀察事物要按一定的順序。
生1:湖里有8只鵝,岸上有6只鵝。
生2:天空有11只小鳥,樹上有5只鳥。
生3:岸邊有7只白羊,5只黑羊。
師:根據(jù)你所獲得的信息,你能提出哪些數(shù)學問題?說給小組內(nèi)的同學聽聽。
師:請同學們在小組內(nèi)合作討論、交流,看哪個小組提的數(shù)學問題多?
師:現(xiàn)在我們來看一看有關(guān)鵝的信息,你能提出哪些數(shù)學問題?
生:一共有幾只鵝?
師:誰會解答這個問題?說一說你是怎么想的。
生:求一共有多少只鵝?就是把湖里的8鵝和岸上的6只鵝放在一起,一共是14只鵝。所以用加法計算:8+6=14。
師:誰還能提出不同的數(shù)學問題?
生:水里的鵝和岸上的鵝哪個多,多幾只?
師:誰會解答這個問題?
生:一共有14只鵝,岸上有6只,水里有幾只?
師:誰會解答這個問題?說一說你是怎么想的。
生:這道題是把總數(shù)14只鵝去掉岸上的6只,剩下的就是水里的8只鵝,所以用減法計算:14-6=8。
生:老師,我還能提出不同的問題:一共有14只鵝,水里有8只,岸上有幾只?生:老師,我能解決這個問題,用減法計算:14-8=6。
師:剛才在解決鵝的問題中,我們寫出了四個算式,從這幾個算式中你發(fā)現(xiàn)了什么?請同學們在小組內(nèi)交流一下。
生:我們發(fā)現(xiàn)有三個算式是:6+8=14,14-6=8,14-8=6。
師:同學們真聰明,你們總結(jié)的非常正確,能根據(jù)一個加法算式寫出兩個減法算式。也就是,減法是加法的逆運算。
師:同學們,你們能根據(jù)上面解決鵝的問題來解決圖上的其他問題嗎?請在小組內(nèi)快速的討論與完成,組長做記錄。
指多名學生匯報,盡可能多地提出問題并解答。
師:每個同學都在積極的動腦筋,提出了這么多問題,你們真棒!老師想同學們在生活中也一定是個有心人。
二、鞏固練習。
1、學生獨立完成“練一練”的第1、2題。
2、幻燈出示題,學生獨立完成,集體匯報。
三、總結(jié)。
師:同學們,通過本節(jié)課的學習,你都有哪些收獲?
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇十五
在孩子們的生活中,他們最開心的事情,就是和自己的爸爸媽媽在一起,如果再和自己的爸爸媽媽一起玩有趣的游戲,那更是一件美妙的事情。
游戲準備:
一個扁擔、一個籮筐、20塊塑料磚頭。
游戲過程:
1.在規(guī)定長度的路線上,將準備好的磚頭均勻的.布置在地面上;
2.爸爸媽媽在開始鈴聲后,將扁擔擔起來,孩子在爸爸媽媽的前面準備撿磚頭;
3.孩子將撿到的磚頭放置在爸爸媽媽擔著的籮筐里;
4.計時一個家庭完成20塊磚頭的時間;
5.老師對孩子和家長們的表現(xiàn)進行點評;
6.給表現(xiàn)好的家庭頒獎。
游戲總結(jié):
在這個游戲中,孩子們可以體會和父母在一起的歡樂,同時,還可以鍛煉孩子們的愛勞動精神,為孩子的健康成長奠定基礎(chǔ)。孩子們要記住在生活中也要做個愛勞動的人。
游戲教案幼兒園設(shè)計背景篇十六
設(shè)計意圖:
老鷹捉小雞是幼兒非常喜歡的游戲活動之一,在游戲中幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,幼兒獲得了快樂和滿足,也增進幼兒體質(zhì)和反應(yīng)能力。通過合作游戲更能增進幼兒和教師的感情,增進幼兒之間的合作,交流。
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒合作意識和配合能力,學會去保護自己,
2、增強了幼兒的自我保護能力和增強了幼兒的集體榮譽感。
活動準備:
1、老鷹頭飾兩個,雞媽媽頭飾兩個,小雞頭飾若干。
2、音樂光盤《老鷹捉小雞》
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。
1、教師和部分幼兒首先模擬老鷹捉小雞的游戲過程,并相應(yīng)的說明游戲的規(guī)則,其他幼兒認真看。
老師問,你們想不想當大老鷹啊?你們想不想去保護小雞啊?(幼兒回答,想)幼兒的氣氛被調(diào)動起來了,積極的踴躍的想?yún)⒓拥接螒蛑腥ァ?/p>
2、游戲分組
將全班幼兒分成兩個小組,選好了誰當老鷹,誰當雞媽媽,其他的小朋友都帶上了小雞的頭飾,第一個小朋友是雞媽媽,她伸開雙手來保護自己的孩子們,小雞們緊緊地抓住前面小朋友的衣服,在媽媽的.保護下,和其他的姐妹們一起躲避老鷹。
3、 開始游戲
哨聲一響,游戲就開始了。在音樂的配合下,老鷹和小雞們都忙活起來,老鷹很兇猛的撲過來,雞媽媽們也勇敢的和老鷹周旋,孩子的眼睛都睜的大大的,緊緊地跟著雞媽媽,全體幼兒一起唱著兒歌:(天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來,躲在媽媽翅膀里。天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來躲在媽媽翅膀里。)
4、幼兒換角色進行游戲。
活動反思
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