總結是對過去經(jīng)驗和教訓的干貨提煉,是對過去的一次盤點和反思。整理好相關的數(shù)據(jù)和資料,準備充足的材料作為總結的依據(jù)。以下是小編為大家收集的總結范文,僅供參考,希望對大家的總結寫作有所啟發(fā)。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇一
說到區(qū)域游戲的開展已不是一朝一夕的事了,從小班的娃娃家、中班的生活角、大班的表演區(qū)。區(qū)域游戲是教師根據(jù)幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展目標,創(chuàng)設多種領域的學習區(qū)域。并提供活動材料,讓幼兒通過自身的擺弄、操作去感知、思考、尋找問題的答案。而教師的任務是關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感的察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉?,讓孩子成為游戲的主人,和孩子形成合作探究式的師生互動?/p>
區(qū)域活動開始了,小朋友都到自己喜歡的區(qū)域角活動去,只聽見表演區(qū)里傳來了吵鬧聲,“我要當小姐,是我先來的,我要當公主,我才不要當老爺呢”。我隨聲望去,原來是大家都為自己扮演的角色所爭吵,很多孩子都吵著爭當小姐。尤一卿和沈馨寧爭著當公主,他們正互相爭奪代表公主標志的頭飾,誰也不肯讓。而胡一桑當了夫人,只有一個老爺就是沒有人愿意當。就在他們爭執(zhí)不下時,他們發(fā)現(xiàn)我在一旁,就把求助的目光指向了老師,希望老師給他們一點權威的評判。
像這樣爭吵經(jīng)常發(fā)生,真是見了頭疼,原先我們是想培養(yǎng)孩子的獨立性,多給孩子一些自主權,就讓他們自己選擇角色,自己分配角色。迫于無奈,我只好指定誰當小姐,誰當是公主,分到自己喜歡的角色的小朋友很開心,沒有分到得嘟著嘴巴,最后見瑤瑤還沒有角色,我就問她:“你來當老爺吧?”她說:“我才不要當老爺呢,我喜歡當夫人。”我說:“那到底誰愿意當老爺?”小朋友你看我我看你,誰也不愿意當老爺。
在區(qū)域活動中,幼兒根據(jù)自己的意愿自由選擇活動,這樣能更好的按照自己興趣能力來進行活動,能使幼兒體驗成功、愉快的機會,從而激起他們對學習的主動性、積極性。例如:我班幼兒他們對于角色扮演有著濃厚的興趣,他們最關心自己扮演什么角色,自己會選擇喜歡的角色,卻不善于分配角色。所以當她遇到自己喜歡的角色,往往會爭論不休,這與他們的自我為中心狀態(tài)有關。作為老師可以不用硬性指派誰誰去當客人,可以采用相互協(xié)商分配角色,協(xié)商后沒有爭議了再開始游戲。
教師可以引導幼兒自己互相分配角色,以一種協(xié)商的態(tài)度來選擇和分配,當孩子的意愿與角色之間相距太遠而無法協(xié)商,這時教師應酌情協(xié)調(diào),啟發(fā)幼兒制定輪換角色的規(guī)則,讓每個孩子都有機會擔任主要角色和自己喜歡的角色,當孩子得到自己喜歡的角色,教師應該對其提出一些游戲的要求,讓他學會珍惜自己的機會。同時對做出謙讓的幼兒進行表揚,這樣有助于幫助幼兒逐步學會協(xié)商、合作,學會克制自己,去理解和滿足同伴的需要,同時有助于培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇二
小班的李老師來我們班有事,她看見了小祥,很喜歡地拍拍他,小祥也有禮貌的喊:“李……老師好?!崩罾蠋熜ζ饋?,也學小祥的樣子說:“小……祥好?!毙∠榈哪標⒌募t了起來,滿臉難過的樣子。
大家都在教室里開心地玩游戲,同時自然地大聲念兒歌,曉祥也跟著大家齊聲說:“小白兔去插花,路上遇見小青蛙……”
小祥是我們班有口吃的小朋友,為了糾正他的這一毛病,我有針對性地采取了一些教育措施李老師的模仿給了曉祥一個打擊,我們應該建立尊重幼兒、信任幼兒的信念,杜絕嘲笑、模仿等類似的情景再次發(fā)生。
兒歌的節(jié)奏較慢,他念起來一點也不打頓,表情很自然,但他發(fā)現(xiàn)我在注意他時,立刻顯得十分不安,嘴巴也不動了,等到我轉過頭暗中觀察他時,發(fā)現(xiàn)他已恢復了原來的樣子,正起勁地念兒歌,可以肯定地說小祥的口吃跟生理因素無關,完全是心理因素造成的。所以在以后糾正孩子口吃活動中,必須注意到以下幾點:
1.要多給他一些表揚與鼓勵,逐漸增強他的的自信心。幫助他消防心理上那些不怕說的念頭。
2.孩子說不好的時候不要批評、責備。就當什么也沒有發(fā)生,建立一種自然輕松的心理環(huán)境。
3.父母與孩子、老師與孩子建立一種平等的關系。
此次活動,我采用了直觀教學法、提問談話法、討論法,并用肢體表現(xiàn)模仿小鳥飛、蜜蜂飛、蜻蜓飛,使幼兒在寬松愉快的語言交往環(huán)境下充分體驗語言交流的樂趣。通過直觀教學法結合多次欣賞,使幼兒更好的掌握詩歌的內(nèi)容;通過談話法幫助幼兒理解詩歌中的優(yōu)美語句,發(fā)展幼兒的口語表達能力;通過討論法讓幼兒自由發(fā)揮想象力和思維力,更好的體會詩歌的意境,為仿編詩歌打下了很好的鋪墊。根據(jù)循序漸進,層層深入的教學原則,通過小鳥的家、蜜蜂的家、魚兒的家、蜻蜓的家,讓幼兒聽聽看看講講做做,引導幼兒仿編詩歌,達到了教學目的。
1.幫助幼兒理解詩歌內(nèi)容時,應多多讓幼兒去感受去體會,教師應多引導、多提示、多模仿,深深的去體會詩歌的畫面美和語言美。
2.在仿編詩歌時,大多數(shù)幼兒都能理解,但作為教師應兼顧到個體差異,多關心、多幫助、多鍛煉那些口語表達能力差的幼兒。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇三
在接下來的“找節(jié)日”環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇四
“我們家鄉(xiāng)公園里什么最漂亮?”如果你現(xiàn)在問我們班的孩子,他們肯定會異口同聲地說到:“亭子!”。在《家鄉(xiāng)的春天》主題活動中為了讓幼兒知道家鄉(xiāng)太倉有許多美麗的小亭子,萌發(fā)熱愛家鄉(xiāng)的情感,我們開展了美術“江南的小亭子”教學活動。雖是首次接觸水墨畫,但孩子們的興趣很是濃厚,這不,亭子翹翹的角、柱子圓圓粗粗的、還有一根一根的欄桿,小朋友們都畫得有板有眼的。但也存在了一些不足之處,現(xiàn)在我想談談我的想法,以便以后能在上類似的課時有正確的指導思想。
首先是活動中發(fā)現(xiàn)大部分幼兒缺乏水墨畫作畫技能技巧方面的經(jīng)驗。由于本次活動是一次水墨畫活動,我班幼兒也是首次接觸,大部分幼兒在繪畫技能方面尚未完全成熟。繪畫出的作品有的蘸的墨太多了,化成一團,有的蘸的太少了,線條很干,有的畫的太大了,有的畫得太滿了等等的問題,讓原本很美的一幅作品變得那么糟糕。由此讓我想到,可能孩子們練習畫水墨畫的機會太少了,才會出現(xiàn)那樣的問題,盡管老師交代要求的時候反復強調(diào),蘸的墨不能太多也不能太少,畫面上不能畫得太多也不能很小,但什么是不能太多不能太少呢,這是一個很抽象的概念,孩子們沒有經(jīng)驗所以無法正確把握,我想只有通過多次的練習之后才能有所感悟吧!
其次由于本人也缺乏水墨畫教學經(jīng)驗,所以我在對于幼兒作品的講評時,只是一味的進行表揚,對于幼兒存在的一些小問題自己有所忽視,在以后活動中我將避免這一情況,對待有小問題的幼兒,要提出善意的建議,使每一位幼兒的能力都能在原有基礎上得到提升。
總體而言,這次活動幼兒能夠積極參與,繪畫的效果也比我預想的要好很多,但我認為以后我們要多提供機會讓幼兒感知畫家畫水墨畫的特點,然后多給幼兒創(chuàng)造一些用棉簽畫水墨畫的機會,而且還要創(chuàng)造讓幼兒用毛筆來練習畫水墨畫的機會。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇五
表演游戲是一種深受幼兒喜愛的活動方式,表演游戲中,教師的指導策略對幼兒主體性的發(fā)揮起著重要作用。興趣和需要是幼兒參與表演游戲的出發(fā)點,教師要善于發(fā)現(xiàn)和掌握幼兒的興趣點,了解幼兒的需要和經(jīng)驗。而幼兒的已有經(jīng)驗不但是表演游戲順利進行的保證,而且決定著表演游戲的發(fā)展方向。然而,幼兒的興趣和需要是多方面的,他們的經(jīng)驗也存在著個體差異。教師可以通過觀察幼兒的游戲,傾聽他們之間的對話發(fā)現(xiàn)其關注點。
語言活動中,孩子們對故事《三只蝴蝶》很感興趣,尤其喜歡小蝴蝶的花翅膀翩翩起舞的動作。于是,在表演區(qū)里經(jīng)常幾個孩子聚在一起飛呀、舞呀,但我們發(fā)現(xiàn)孩子的表演只是復述故事中的一些對話,沒有頭飾,更談不上表情變化。孩子們有這樣的興趣,引起了教師的注意,在老師的引導和支持下,幼兒不斷探索創(chuàng)設相關的游戲情境,一個以幼兒自主探究的主題表演游戲《三只蝴蝶》開展了起來。
反思:幼兒是以具體形象思維為主的,引導他們通過觀察交流,發(fā)現(xiàn)同伴之間形象的表演打扮是十分重要的教育資源,能起到進一步激發(fā)幼兒游戲動機的作用。把握幼兒生成活動的特點和不同年齡階段的表現(xiàn),關注幼兒生成活動中的興趣、需要和經(jīng)驗,形成對幼兒生成活動正確的價值判斷,并予以適時適宜的指導,在此基礎上,歸納、總結教師對幼兒生成活動回應指導的策略,進一步推進游戲課程中生成活動與預設活動整合,有效促進幼兒的發(fā)展。
在《三只蝴蝶》表演游戲初次開展中,幼兒在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是在戴上頭飾以后,都各自表演動作,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。表演的故事顯得較平淡。
反思:中班幼兒對于表演游戲暫時只有頭飾的經(jīng)驗,缺乏相關服裝、道具的經(jīng)驗。單純的頭飾裝扮,不能幫助幼兒認清自己所扮演的角色,所以,他們的表演不夠積極、主動。因此我們應通過創(chuàng)設相應的表演情景,進一步激發(fā)幼兒游戲動機。還根據(jù)故事的情節(jié),引導幼兒討論該怎樣布置游戲的場景,并一同準備布置。如裝飾蝴蝶美麗的翅膀、布置漂亮的花園、設計花姐姐的道具等,從三維空間上給予幼兒故事表演情境的感受,引起幼兒身臨其境生動表演的欲望。
一次游戲后的交流評價時,楊晶扮演的紅蝴蝶提出:“我覺得我演的很好,我是一邊發(fā)抖一邊請求避雨的,可是有的小朋友還笑我?!庇谑?,我立即引導幼兒圍繞這個問題進行討論,大家請她再那樣表演一段,這次片段演完后大部分孩子們都覺得有意思:“這樣一邊發(fā)抖一邊請求,讓人看了覺得很生動”,“我就想到坐在媽媽自行車后面很冷的感覺”,有幾個孩子當下就不由自主的學起她來。并由此引發(fā)了探究表情的第二階段表演游戲。
反思:在游戲的整個過程(包括準備階段),會出現(xiàn)很多問題情景,在這樣的問題情景中,問題自然呈現(xiàn)在幼兒的視覺中,只要教師退一步,通過討論把解決問題的機會留給孩子,這樣就能促發(fā)幼兒更積極地參與解決問題的活動,把活動引向深入的作用。在任何一個主題的探究性游戲活動開展過程中,都需要教師改變原來在活動中死背教案、很少顧及孩子表現(xiàn)的狀況,在與孩子共同的活動中更多地關注孩子在活動中出現(xiàn)的各種不同,捕捉有價值的生成點而能及時做出專業(yè)判斷進行有效支持。
1.幼兒的年齡特點決定了他們的合作意識正處在萌芽階段,如果沒有游戲的組織者,他們很難通過自己的協(xié)商來共同完成一件事。
2.幼兒對該作品的接觸時間較短,對于以表演游戲的形式開展也沒有完全熟悉,需要教師在游戲過程中不斷的指導與評價。
3.雖然要求幼兒的表演游戲應充分尊重幼兒的意愿,發(fā)揮他們的主動性和創(chuàng)造性,讓他們自己來選擇、自己來設計、自己來表演,但尊重幼兒的意愿并非抹殺教師的作用,尤其是在每一個表演游戲開展的初級階段,教師一定要學會觀察并善于觀察幼兒的在游戲中的表現(xiàn),適時的點撥和指導,發(fā)揮表演游戲在幼兒發(fā)展中的作用。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇六
把體育活動的教學內(nèi)容設計成一個較為完整的故事,通過生動形象的故事情節(jié)展開體育教學,引導幼兒積極參與,在人景動情中促進各項教學目標的達成。比如,在執(zhí)教小班體育活動內(nèi)容“練習手膝著地向前爬、往后爬”時,設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了有趣的故事情節(jié)——螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩,在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的.天氣、遇到大甲蟲等。
在富有趣味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張,積極主動地完成了一系列動作鍛煉要求。又如,在體育活動“飛快行動”中,將教學任務貫穿于“動物大營救”的游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著擔架,走過獨木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鉆過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據(jù)游戲情節(jié)的變化、自我角色的參與,自然地進入活動狀態(tài),走、跑、跳、繞、抬等動作得到練習,并能體驗到完成某一任務所帶來的成功感。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇七
“助跑跨跳”是幼兒園大班體育基本動作訓練之一。以往我們都是通過示范、講解和練習的方式教幼兒學習,幼兒既不了解學習的意義,又對單調(diào)的練習不感興趣,所以很難達到好的學習效果。針對大班幼兒的年齡特點和體育活動目標,我班嘗試設計并開展了以學習“助跑跨跳”基本動作為主要內(nèi)容、以“學做解放軍”情景游戲為主要形式的體育活動,深受孩子們的喜愛。
播放背景音樂《小號手》――用雄壯有力的音樂和模仿動作激發(fā)幼兒學做解放軍的積極性。來到戶外,我告訴孩子們玩學做解放軍游戲,并發(fā)給他們一顆紅五星佩戴在胸前。孩子們臉上洋溢著自豪感。隨著節(jié)奏鮮明、雄壯有力的《小號手》音樂,孩子們自然地挺起胸脯抬起頭,精神抖擻地排好隊伍,開始了準備活動。在音樂的伴奏下,我?guī)ьI孩子們學著解放軍的樣子雄赳赳、氣昂昂地練習分隊走,按口令做敬禮、吹號、射擊、投彈等動作。情境逼真,具有鮮明特點的準備活動,激發(fā)了幼兒參加體育活動的積極性?!翱鐟?zhàn)壕運子彈”――讓孩子在體驗中領會動作要領我以班長的身份給“戰(zhàn)士們”布置了“跨戰(zhàn)壕運子彈”的任務。這個任務需要跨兩道“戰(zhàn)壕”,為了保證成功地將“子彈”運回,我讓“戰(zhàn)士們”自選分成兩組,嘗試跨兩種“戰(zhàn)壕”。孩子們一聽跨“戰(zhàn)壕”,都高興地跳了起來,我的任務剛布置完,他們就分組進行了嘗試。助跑跨跳要想獲得成功就要學會用力蹬地,向前邁腿,這是我們在備課和親身體驗中摸索出的經(jīng)驗。為了讓幼兒自己感受到這一點,我用纏上綠色皺紋紙的松緊帶設置了兩條寬窄不同的“戰(zhàn)壕”(一條是60厘米,另一條是75厘米)。
在初次嘗試中,跨窄“戰(zhàn)壕”的孩子多是對跨跳信心不足或能力弱的孩子,但由于“戰(zhàn)壕”比較窄,他們跨起來比較容易;跨寬“戰(zhàn)壕”的孩子們因為能力強,跨起來也沒有感到太困難。為了讓他們充分體驗跨越寬窄不同的“戰(zhàn)壕”的方法,在第二次練習時我將這兩組幼兒調(diào)換了一下。這樣一來,一些較弱小的孩子就有些畏難。這時,我就鼓勵他們向解放軍叔叔學習不怕困難??吹嚼蠋煿膭畹?目光,孩子們鼓足了勇氣站到起跑線后,聽到口令就向“戰(zhàn)壕”飛快地奔去。蹬地、起跳、邁腿,嘿!真棒,多數(shù)“小戰(zhàn)士”都跳過去了。
在試跳兩次以后,我及時組織孩子們進行交流,讓他們談談自己是怎么跳過去的,跳寬的和跳窄的有什么不同。他們總結了經(jīng)驗,共同分享了成功的喜悅。交流時,成功跨過“戰(zhàn)壕”的孩子們表現(xiàn)得既興奮又自豪。那些沒有跳過去的孩子聽了別人的經(jīng)驗也受到了啟發(fā),有的已經(jīng)開始躍躍欲試了。但是,再次試跳時,仍然有幾個孩子跳不過去。于是,我又引導他們觀察同伴的動作,分析跳不過去的原因。孩子們觀察后發(fā)現(xiàn),這幾個小朋友之所以跳不過去,有的是因為離“戰(zhàn)壕”距離相差很遠就起跳,有的是因為跑得慢,缺乏沖勁兒,有的是因為沒邁腿。在同伴的幫助下,這幾個孩子經(jīng)過總結經(jīng)驗,終于勇敢地跳過了“戰(zhàn)壕”。幾次嘗試之后,幼兒自己得出了結論:跨窄的不用跑得太快,跨寬的要使勁跑,用力蹬地;跨窄的輕輕一邁步,跨寬的要邁大步。
在充分體驗的基礎上,我讓孩子們6人一組自由組合,分成4隊進行“運子彈”的比賽。比賽開始了,聽到口令后,“小戰(zhàn)士”就像離弦的箭一樣,飛快地跨過“戰(zhàn)壕”,陣地上的“小戰(zhàn)士”在不停地為自己的“戰(zhàn)友”加油,場面非常熱烈。可是,因為孩子們求勝心切,有的顧不上用力蹬地邁腿跨跳就掉進了“戰(zhàn)壕”,影響了動作的完成。于是,我引導幼兒重新調(diào)整了規(guī)則。新的規(guī)則規(guī)定,掉進“戰(zhàn)壕”的戰(zhàn)士所運的“子彈”不算數(shù)。這樣一來,孩子們將注意力轉向了跨越“戰(zhàn)壕”的動作,使游戲真正達到了鍛煉的目的。
身為一名人民教師,我們需要很強的教學能力,借助教學反思我們可以學習到很多講課技巧,那么寫教學反思需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的幼兒園游戲活動......
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇八
二、活動目標:1.鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和平衡性。2.學會合作、協(xié)商。
三、活動準備:
皮筋、平衡凳、音樂(熱身、放松)。
四、活動過程:
1、音樂熱身,跟音樂互動身體關節(jié),重點活動下肢關節(jié)。
2、出示皮筋,引出游戲名稱。
3、幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。
4、教師引導幼兒,讓幼兒知道要協(xié)商,在玩游戲不摔跤,喊口號一起走,節(jié)奏、腳步統(tǒng)一。
五、分兩組賽,闖關。
1、第一關,小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。
2、第二關,加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳。
3、第三關,要求幼兒協(xié)商好,兩人互幫互助,統(tǒng)一步伐緩慢前進。
六、音樂放松。
跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,抱一抱拍拍后背。
六、活動小結。
兩人三足要求幼兒互相協(xié)商,喊著統(tǒng)一的口號往前走。剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節(jié)奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習,老師的引導,幼兒學會了協(xié)商,適應對方的節(jié)奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節(jié)中難度最大,有的幼兒能互相協(xié)商喊著“一二跳”的口號順利的過關,有的幼兒之間缺少溝通,節(jié)奏不統(tǒng)一導致摔跤。再放松的環(huán)節(jié)中,互相為對方著想,增進兩人之間感情??偟膩碚f本節(jié)課的目標基本能實現(xiàn),再配合方面有待加強和鍛煉。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇九
區(qū)域活動開始了,小朋友都到自己喜歡的區(qū)域角活動去,只聽見表演區(qū)里傳來了吵鬧聲,“我要當小姐,是我先來的,我要當公主,我才不要當老爺呢”。我隨聲望去,原來是大家都為自己扮演的角色所爭吵,很多孩子都吵著爭當小姐。尤一卿和沈馨寧爭著當公主,他們正互相爭奪代表公主標志的頭飾,誰也不肯讓。而胡一桑當了夫人,只有一個老爺就是沒有人愿意當。就在他們爭執(zhí)不下時,他們發(fā)現(xiàn)我在一旁,就把求助的目光指向了老師,希望老師給他們一點權威的評判。
像這樣爭吵經(jīng)常發(fā)生,真是見了頭疼,原先我們是想培養(yǎng)孩子的獨立性,多給孩子一些自主權,就讓他們自己選擇角色,自己分配角色。迫于無奈,我只好指定誰當小姐,誰當是公主,分到自己喜歡的角色的小朋友很開心,沒有分到得嘟著嘴巴,最后見瑤瑤還沒有角色,我就問她:“你來當老爺吧?”她說:“我才不要當老爺呢,我喜歡當夫人?!蔽艺f:“那到底誰愿意當老爺?”小朋友你看我我看你,誰也不愿意當老爺。
在區(qū)域活動中,幼兒根據(jù)自己的意愿自由選擇活動,這樣能更好的按照自己興趣能力來進行活動,能使幼兒體驗成功、愉快的機會,從而激起他們對學習的主動性、積極性。例如:我班幼兒他們對于角色扮演有著濃厚的.興趣,他們最關心自己扮演什么角色,自己會選擇喜歡的角色,卻不善于分配角色。所以當她遇到自己喜歡的角色,往往會爭論不休,這與他們的自我為中心狀態(tài)有關。作為老師可以不用硬性指派誰誰去當客人,可以采用相互協(xié)商分配角色,協(xié)商后沒有爭議了再開始游戲。
教師可以引導幼兒自己互相分配角色,以一種協(xié)商的態(tài)度來選擇和分配,當孩子的意愿與角色之間相距太遠而無法協(xié)商,這時教師應酌情協(xié)調(diào),啟發(fā)幼兒制定輪換角色的規(guī)則,讓每個孩子都有機會擔任主要角色和自己喜歡的角色,當孩子得到自己喜歡的角色,教師應該對其提出一些游戲的要求,讓他學會珍惜自己的機會。同時對做出謙讓的幼兒進行表揚,這樣有助于幫助幼兒逐步學會協(xié)商、合作,學會克制自己,去理解和滿足同伴的需要,同時有助于培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇十
華宇新、揚程濤、劉周培等人翻閱著其他孩子帶來的有關車輛的書籍,不停地感嘆著:你看,這輛車很靈的!華宇新說:我們也來做一輛吧!揚程濤問:我們就是用小椅子搭出來的,可是一點也不方便的劉周培說:我看到的小汽車都是前面兩個位置,后面三個位置的,像你這樣一前一后的,不對的!于是,大家忙著搬椅子,前面放兩把,后面放三把。不一會兒,劉周培所形容的車就造了出來。正巧5個孩子都坐了上去,大家很是高興。都爭著說要開去什么地方。這時,娃娃家里的媽媽黃心怡大喊:下雨啦!快收衣服?。∽鲈诟瘪{駛上的翔翔說:下雨了!快開雨刮器!駕駛員張浩宇說:沒有刮雨器的!擋風玻璃也沒有!這時,華宇新說:走!我們?nèi)ゲ牧舷湔艺铱?,有什么東西可以用來做的。
孩子們能想到運用其他材料來自制車子的創(chuàng)意非常不錯,可是無奈,他們沒有找到合適的.材料。這時,我在思考:他們到底需要什么?我要把材料直接推薦給他們嗎?還是多放一些在材料箱里讓他們自己去選擇呢?如果我想讓他們選擇的材料他們沒有運用怎么辦?這時,活教育啟發(fā)了我,讓我在猶豫中決定:在材料角中投放多種材料,不過我所準備的只是教師自己的預備,而不能替他們件件都準備停當,因為兒童是可以不假思索的來享受的。我們在投放游戲材料時,必須要考慮幼兒駕御游戲材料的自由度,以及幼兒在游戲中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐頭、箱子、積木等多種材料。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇十一
游戲準備:一個皮球(當作月球)、航天員人體玩具(或用圖片)。
游戲玩法:參加游戲的入圍坐成一個圓圈,裁判把皮球發(fā)給一名幼兒,相隔五人再把“航天員”發(fā)給另一名幼兒。游戲開始,皮球和“航天員”朝不同的方向傳遞,直到“航天員”登陸月球,也就是“航天員”和皮球同時傳到一個人的手中,大家鼓掌,歡迎這個人表演節(jié)目。提示:游戲過程中只能坐著傳遞球和不能站起來。
二、小老鼠運糧食準備:
1.兩人一只布袋/籃子,海洋球/沙包/瓶瓶罐罐若干(當糧食)。2.幼兒戴上小老鼠頭飾,扮成“小老鼠”。
3.從起點至山洞沿途設置“草地”、獨木橋等,在另一處設置“老鼠洞”(在地上畫圈即可)。游戲玩法:
1.將“小老鼠”分成兩組。同組內(nèi)兩只“小老鼠”手拉手從“老鼠洞”出發(fā),爬過草地,快步走過獨木橋,來到“山洞”里,將布袋/籃子放在地上,取lo袋“糧食”。
2.兩只“小老鼠”共同抬起布袋/籃子將糧食運回“老鼠洞”,倒進儲糧箱。運的過程中“糧食”不能掉。
3.所有的老鼠最先返回“老鼠洞”,且糧食一個也沒掉的組獲勝。
游戲說明:海洋球也可換成沙子、豆子等,游戲方式可以改成比運送“糧食”的重量、或哪組先裝滿儲糧箱;也可以變換布袋的數(shù)量,可以多人一袋或一人多袋玩。
三、小海獅玩棒球。
準備:1.幼兒腰部以下套上布袋扮成小海獅。
2.人手一根棒球棒、海洋球若干。
3.在活動場地上設置起點和終點,終點處設置球門。游戲玩法一:
1.將小海獅分成四組,排在起點處。
2.比賽開始,四只小海獅手持棒球棒運球,將球運至終點,推進球洞。3.在規(guī)定的時間內(nèi),哪一組“小海獅”運的球多,就贏了。游戲玩法二:
1.將“小海獅”分成人數(shù)相等的兩組,每組各出一名“小海獅”當守門員。2.每組“小海獅”齊心協(xié)力將棒球打到自己的球門中。3.在規(guī)定時間內(nèi),哪一組進球多,哪一組勝利。
四、蠶寶寶摘桑葉。
游戲準備:幼兒人手一只布袋,掛滿“桑葉”的“桑樹”若干,剪刀、膠水、彩紙、顏料及畫筆等美工材料,貼紙人手三張。
游戲玩法:
1.將桑樹放置在地面上。
2.幼兒站在布袋中,手拎袋口移動身體,自由選擇桑樹場地摘桑葉,將摘到的桑葉放到布袋中。
3.幼兒脫下布袋,將桑葉匯集到一起,自由選擇美工材料開始制作“桑葉點心”。4.將做好的點心集中一處,幼兒將手上的小貼紙粘貼到自己喜歡的“桑葉點心”上。
五、小花狗抬花轎。
游戲準備:四角縫上拎手的布袋若干。鋪滿海洋球的固定跑道。游戲玩法:
起,邊抬邊唱歌曲《小狗抬花轎》。
2.歌曲結束時,花轎抬至跑道起點處,將花轎放在跑道中的海洋球上,將花轎一直拉到終點。
游戲說明:
1.跑道兩邊有固定邊界的低矮圍欄,跑道可呈多種線路。
2.將布袋中的幼兒放在海洋球上,四名拎布袋的幼兒在圍欄兩側移動,游戲中提醒幼兒注意安全。
六、小螳螂練站立。
游戲準備:大布袋若干。游戲玩法一:
1、將布袋展開平放在地面,規(guī)定每組人數(shù),幼兒自由組合成凡幾組,扮成“小螳螂”一個個站到布袋上,相同大小的布袋上站的螳螂最多的一組獲勝。
2、重新分組游戲,要求每組隊員不能和上次完全一樣。
游戲玩法二:
1、幼兒自由分成四人一組,將布袋展開平放在地面上,四只“小螳螂”站到布袋上,將布袋對折,四只小螳螂繼續(xù)站上去,這樣不斷對折,直到布袋上不能站四只小螳螂時游戲結束。布袋對折面積最小組獲勝。
2、重新分組游戲,要求每組隊員不能和上次完全一樣。游戲說明:
1、此游戲也可改為結合音樂游戲開展,比如:教師播放音樂,小螳螂隨音樂自由活動,音樂停止,規(guī)定每只布袋上應站立幾只小螳螂,未能站到布袋上的小螳螂或者布袋上數(shù)量不符的小螳螂暫時退出游戲。
2、此游戲也可作為親子游戲玩。
七、小蝙蝠摘帽子。
游戲準備:布袋若干。
游戲玩法:兩名幼兒一組,其中一名幼兒頭上套上布袋做小蝙蝠,另一名幼兒為指揮人,指揮小蝙蝠行動。兩組幼兒一起游戲,小蝙蝠相互摘對方頭上的布袋,誰先摘下誰就獲勝。
游戲說明:此游戲也可作為親子游戲,家長做指揮人,幼兒做小蝙蝠。
八、森林化裝舞會。
準備:顏色不同、形狀各異的布袋若干,裝飾用彩紙、筆、布條等若干。
種小動物,參加森林音樂會。
九、抬花轎。
目標:在音樂中幼兒兩兩合作抬花轎,體驗與別人分享游戲的快樂。
玩法:兩名幼兒合作用繩子將一個彩圈從中間系扎牢固,變成橢圓形狀,另一名幼兒坐在上面,并將他抬起。
十、風火輪(適合中大班幼兒)。
目標:鍛煉幼兒的左右手腳的協(xié)調(diào)能力,感受游戲中戰(zhàn)勝困難的愉悅。
玩法:每位幼兒兩個彩圈,分別用左右手將彩圈豎著拿起,并對應踩在腳下,比比看誰最快到達終點。
提示:只要幼兒保持手腳都在圈上即可,可以自由選擇走、跑、跳等方式。
十
一、龜兔賽跑(適合中大班幼兒)。
目標:感受不同的運動形式,發(fā)展身體運動的靈敏性。玩法:一部分幼兒雙腳踩住彩圈,雙手將圈立起,跳躍前進,扮演兔子,另一部分幼兒將一個稍小的圈平放于后背上,雙手由下而上從里面穿過,趴在墊上爬行,扮演烏龜。
二、滾輪胎大比拼。
目標:在練習滾輪胎的同時,發(fā)展幼兒的平衡能力。
玩法:幼兒將圈立于地上,雙手扶圈,一只腳踩住,一上一下模仿打氣后,手持輪胎,從起點將輪胎豎起滾動,看誰滾得遠。
提示:為保持游戲的有序進行,規(guī)定打氣不能超過二十次,以免“輪胎爆裂”。十。
三、螃蟹走。
目標:練習側走,體會合作游戲的樂趣。
玩法:兩名幼兒合作,套在圈內(nèi)橫著前進,先到終點者為勝方。
四、過河拆橋。
目標:通過交替搬運,發(fā)展幼兒下蹲動作中的靈敏性。
玩法:把兩個彩圈平放在地上,幼兒雙腿跳人第一個圈內(nèi),再跳人第二個圈,然后將后面的圈撿起放人前方,依此類推,先到達終點者勝。
提示:此游戲亦可用于接力比賽。十。
五、踩地雷。
目標:通過游戲,讓幼兒練習單腳跳、雙腳跳,訓練幼兒的靈敏性。
六、壘輪胎。
目標:在壘搭的過程中,鍛煉幼兒的思維能力。玩法:幼兒將若干輪胎壘起,看誰壘得高。
提示:游戲一段時間后,可提供一些輔助拼搭的游戲材料,如大型積木等。十。
七、采蘑菇。
游戲目的:
1、培養(yǎng)幼兒按物對數(shù)的能力。
2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
游戲準備:幼兒分成兩隊,每隊跑道上有一個平衡木,每隊的終點地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個黑板,黑板上寫有1到10的數(shù)字。游戲方法:
八、工程堡。
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒的合作能力。
2、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
游戲準備:沙包若干。
游戲玩法:游戲時,請一半的幼兒站在圈內(nèi)做“守城”人,另一半幼兒站在圈外做“攻城”人,游戲開始,攻城人要想辦法拿到“珍寶”,而守城人要竭力保護“珍寶”,攻城人在進入圈內(nèi)搶珍寶時,若被守城人拍到,就必須退出游戲。
若“珍寶”被搶光,則表示“城”被攻破,然后交換角色,游戲重新開始。
游戲規(guī)則:
1、攻城人被守城人拍到后必須停止游戲。
2、守城人不能跑出圈外,不能把四散的沙包聚集到中心抱住。十。
九、跳六格房。
游戲目的:
1、增強肢體肌肉關節(jié)技能,鍛煉身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。
2、培養(yǎng)機智、果斷的意志品質(zhì)。
游戲準備:
在平坦場地上畫一個各種形狀的圖形(如長方形、正方形、圓形、三角形等形狀組成的物狀圖形)不殺帶一個(最好每人一只)。
十、巨人投球。
游戲規(guī)則:爸爸蒙住眼睛,小朋友騎在爸爸肩上,手拿海洋球指揮爸爸走到指定位置進行投球(不能越過規(guī)定紅線),媽媽手拿紙簍隨時準備接球,人也不能越過規(guī)定紅線,投進一球即可返回起點,從籃子里取球進行第二次投籃,游戲反復進行,1分鐘內(nèi),投球最多的一組為勝。
二十一、羊角球大比拼。
二、小小運輸員。
三、靈活的小猴。
目標:
1、發(fā)展立定跳遠能力和靈敏素質(zhì)。
2、培養(yǎng)競爭精神和遵守規(guī)則的習慣。
玩法:幼兒當小猴,教師或一名幼兒當母猴?!靶『铩痹凇吧狡隆鄙希ù髨A圈)作各種姿勢的立定跳遠。跳躍約20秒后,“母猴”用蹲撐跳進入圓圈追逐“小猴”,“小猴”仍須用立定跳遠躲閃。被追到的“小猴”自動走進場邊的小“籠”子里。追逐30秒后游戲結束。規(guī)則:
1、必須用協(xié)定的移動方法追捉躲閃。
2、必須在“山崗”上追捉。指導建議:
1、此游戲主要是發(fā)展立定跳遠能力。
在追捉多山石,雙方常常用雙腳連續(xù)跳或跑去追捉躲閃。要教育幼兒嚴守規(guī)則。
二十四、游戲:運果子《勇敢的孫悟空》目標。
1、練習跑、跳、翻滾等動作,提高動作的協(xié)調(diào)性。
2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇敢參與體育運動的精神。準備。
1、動畫片《西游記》,錄音機和《西游記》主題音樂錄音帶。
2、幼兒提前在活動區(qū)自制“孫悟空”的頭飾,掛歷紙做成“金箍棒”(同幼兒人數(shù))。
3、體操墊子擺成若干組(能使若干幼兒同時通過)。多功能滑梯布置成“水簾洞”。過程。
一、準備活動。
教師戴“孫悟空”的頭飾,手拿“金箍棒”站在“水簾洞”前扮演猴王“孫悟空”;幼兒戴頭飾扮“小孫悟空”,大家一起自由嬉戲。
二、游戲“取經(jīng)路上”
1、孫悟空:“猴兒們,以前我保護師父到西天取經(jīng),一路上遇到很多困難,我們都想出辦法克服了,所以取回了真經(jīng)。這次,師父令我?guī)銈內(nèi)ト〗?jīng),你們一定要勇敢,不怕困難,想辦法取回真經(jīng)。”
2、幼兒隨《西游記》的主題音樂做模仿動作。
走平川:猴王帶領小猴一邊跑一邊耍棍,圍繞場地跑三圈。
過草地和小溝:前面有草地和小溝,怎么辦?啟發(fā)幼兒想辦法。(提醒金箍棒的用處,可以鋪在小溝上跳過)。
過大河:還用金箍棒架橋,跨跳過去。
過小山:(墊子):用滾翻的方法翻“筋斗云”過去。
最后一關:攻打魔王。孫悟空們揮舞金箍棒做打妖精狀,打死妖精取回真經(jīng)。
活動反思整個活動中孩子們都非常開心,尤其得到了男孩子們的青睞,在游戲中鍛煉了身體,真正起到了身心健康的目的。有一些平時不好動的女孩子在滾翻的時候有些猶豫,不過通過老師和小朋友的鼓勵也能順利完成。
4、游戲:運果子。
二十五、老鷹抓小雞。
目標:
練習靈活的躲閃及小組動作一致協(xié)調(diào)的能力。
活動準備:
老鷹和小雞的頭飾過程:
一、幼兒隨老師進入場地,四路縱隊,練習切斷分隊走。
二、學習游戲《老鷹學小雞》。
1、教會幼兒游戲的兒歌。
2、講解示范游戲。
一名老師扮老鷹,另一老師扮雞媽媽,幾位幼兒扮小雞排除豎隊在雞媽媽身后,依次拉著前一位的衣邊,在老鷹與雞媽媽的一問一答中游戲,老鷹撲捉隊尾小雞,雞媽媽張開雙臂保護小雞,小雞隨雞媽媽左右移動靈活的躲閃,不讓老鷹捉到。
被捉到的小雞離開游戲場地休息。
3、幼兒分組游戲。
4、交換角色,游戲重新開始。
5、評價游戲情況。
三、肢體放松運動。
你在河壩做啥子?撿石板。
石板撿來做啥子?磨刀刀。
刀刀磨來做啥子?砍竹子。
二十六、一球多玩。
活動目標:
1、探索球的多種玩法,體驗球類運動帶來的樂趣。
2、發(fā)展幼兒肢體協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)遵守游戲規(guī)則的良好習慣。
活動準備:
皮球若干、場地。
26—。
1、自拋自接球。
26—。
2、雙人拋接球。
26—。
3、夾球跳。
26—。
4、雙人夾球走。
26—。
5、拍球。
26—。
6、擊鼓傳球。
26—。
7、接力傳球。
26—。
七、消滅蚊子。
游戲目的:提高幼兒的動作反應能力。游戲準備:在地上畫一個圓圈(圓圈的大小要根據(jù)幼兒的人數(shù)及手臂的長度來確定)。游戲過程:
1、選一個幼兒當消滅蚊子的“小能手”,其余的幼兒為“蚊子”?!拔米印痹谌?nèi),“小能手”在圈外。
2、“小能手”要想盡一切辦法去打“蚊子”,可用手拍打蚊子但雙腳不能進圓圈?!拔米印毕朕k法不被打到,但不能出圓圈?!靶∧苁帧迸龅健拔米印焙?,“蚊子”被消滅,從圈內(nèi)出來。
3、剩下的最后一只“蚊子”為勝利者,作為第二輪游戲的“小能手”。
備注:
1、在游戲過程中一定要遵守游戲規(guī)則:“蚊子”不能出圓圈,“小能手”不能進圓圈。
2、如果幼兒的人數(shù)較多,可分若干組進行游戲。
二十八、踩高蹺。
活動目標:
1、在高蹺上進行各種活動,能保持平衡,提高平衡能力及動作的協(xié)調(diào)性。
2、喜歡民間游戲,體驗游戲過程的快樂,樂意積極主動的參加活動。
3、培養(yǎng)幼兒的意志力。
活動準備:
戶外場地、畫好去四個小動物的家的路線圖、每人一副高蹺。
活動過程:
一、導入活動引起興趣,帶幼兒做準備活動。(聽音樂做律動,活動腰、膝、踝關節(jié)。)。
1、整理隊伍(稍息、立正、成體操隊型散開)。
2、今天,老師要請小朋友玩高蹺,在玩之前呢,我們先來活動活動筋骨。
幼兒跟老師做熱身操。
二、幼兒自由玩高蹺,探索高蹺的玩法。
1、幼兒分散,獨立或合作探索高蹺的各種玩法,教師巡回觀察并個別指導。
2、引導幼兒小結高蹺的玩法,帶領幼兒學習模仿別人的玩法,提醒幼兒要。
保持平衡,小心摔倒,注意安全。
3、引導幼兒說說怎樣走才能保持平衡?
三、集體練習踩高蹺。
1、集體聽口令練習踩高蹺前走10步,后退10步,側走10步,轉圈10步。
2、幼兒自由分散練習踩高蹺。要求幼兒注意安全,掌握好平衡,不摔倒。
四、游戲《做客去》。
1、聽信號集合站在場地。
2、介紹游戲玩法。今天我們要到四個小動物家去做客,它們的家路線各不。
相同,愿意去誰家就去誰家。不能亂走,要嚴格按照路線圖走,不然就到。
不了它的家。
3、每隊請一名幼兒示范。
4、全體幼兒參與游戲。
5、反復游戲兩次。幼兒可以根據(jù)自己的喜好更換做客的地方。
五、小結游戲情況,聽音樂跟老師做放松動作,結束。二十。
九、闖關。
1、學習體驗系列體育游戲,鍛煉幼兒的跳、跨、跑及平衡能力。
2、幼兒樂于參與運動,與同伴協(xié)商配合,并有序地參與活動。活動準備:
1、貼有不同標記的五彩可樂瓶若干。
2、幼兒身上各種顏色標記。
3、場地布置及背景音樂?;顒舆^程:
一、熱身運動。
1、師:今天我們不在教室里上課,到操場上課,小朋友們一定會很開心!
二、自創(chuàng)玩法,互相學習、分享。
師:你們看,這有許多無顏六色的可樂瓶,我們和它做游戲吧!
1、幼兒自創(chuàng)玩法,師巡回指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多的玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。
2、幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相分享各種玩法,拓展可樂瓶的作用,同時鍛煉幼兒創(chuàng)造能力及肢體活動能力。
三、開展“闖關”游戲。
1、幼兒根據(jù)場地標志及可樂瓶上的標志擺放可樂瓶,布置運動場地。
3、挑戰(zhàn)游戲:教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置。
四、放松活動,游戲延伸。
1、足部按摩放松活動。
2、安全教育、健康教育:腳是身體的重要組成部分,要愛護自己的小腳。
3、交待幼兒回去后和爸爸媽媽玩可樂瓶,如有新的發(fā)現(xiàn)告訴大家,小朋友們共同分享新的玩法。
4、穿上鞋子,在歡快的音樂聲中結束游戲。
三
十、蜈蚣走路。
活動目標:
1、學習多人合作運動走的技能,發(fā)展身體的平衡能力。
2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,互相協(xié)作的品質(zhì)。
二、活動準備:
墊子、拱形門、椅子;
音樂磁帶。
三、活動過程:
1、準備活動:幼兒活動上肢、腰、下肢、等部位。隊形變化練習高人走。
矮人走(特別練習矮人走)幼兒模仿其他走路方式。
提問:你們還知道誰是怎樣走路的?
2、引出活動《蜈蚣走路》。
幼兒以“小蜈蚣學走路”的情節(jié),學習多人合作向前走的動作。
兩人為一只小蜈蚣,練習向前走,并能配上口令:“左右左”、“一二一”等。
請兩名幼兒示范:后面的幼兒抱住前面幼兒的腰,蹲著走以“蜈蚣長大”,練習三人、四人、五人走,要求動作協(xié)調(diào),步伐一致。
全體幼兒分組練習。
3、幼兒連在一起,沿場地走一圈,并配上兒歌“小蜈蚣,學走路,許多只腳不打架,喊聲口令齊步走,一二一,向前走”。
4、游戲《蜈蚣練本領》。
設計三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。
b、幼兒依次練習,教師給予指導。、5、蜈蚣走路比賽。
將幼兒分成6組,過草地,鉆山洞,繞樹林,比賽哪組走得最快,最穩(wěn)。
四、活動評價:放松活動——毛毛蟲走路。
竹子砍來捉啥子?劃篾條。
篾條劃來做啥子?織兜兜。
兜兜織來做啥子?裝碎米。
碎米裝來做啥子?喂雞娃。
雞娃長大了給我吃不?不給你吃。
三十。
一、跳繩。
目標:
1、學習跳繩,發(fā)展走、跑、平衡基本動作。
2、進一步培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作能力。
準備:每人一根繩。
過程:
(一)幼兒拿好繩子,自然走步入場。教師交代活動內(nèi)容及講解跳繩要領:跳繩時,雙腳輕輕跳起,前腳掌輕輕落地。
(二)幼兒四散練習跳繩,老師巡回指導。
(三)玩繩。
1、啟發(fā)幼兒想想這繩還有什么玩法,看誰的花樣又多又好。
2、幼兒四散練習,老師注意觀察。
3、教師小結:有的小朋友用繩在走,有的用繩在跑,有的用繩在跳,都很聰明玩得很好。
4、幼兒再次分散練習。
兩位小朋友將繩子放在地上當作小路早中間走,(小路可分寬的,窄的)。
幼兒握住繩的一端,舉過頭頂,邊跑邊揮動繩,作開飛機狀。
幾個幼兒將繩子接起來,人套在繩中,前后站立,往前跑,作開火車游戲。幼兒四散練習。
(四)游戲《請你想個花樣走》。
介紹游戲名稱,講解示范玩法.(五)小結活動情況,幼兒放松結束。
三十。
二、大步走過河。
活動目標:
1、能盡量向前伸腿大步走,控制身體不左右晃動。
2、能按標志路線一個跟著一個走,不推擠,感受集體活動中的友愛氣氛。
活動準備:
1、用報紙、紙板做的任意形狀的“石塊”,間隔一定的距離擺放在地上,連成“石板路”。
2、在石板路一端的空地上掛有1~2個動物家的標志。
活動過程:
一、熱身運動:學學小動物。
幼兒隨老師在圓圈內(nèi)做腿部運動,“小花貓輕輕走,踮起腳尖輕輕走。小小雞,踢踢腿,我學小雞踢踢腿。小花狗,跑呀跑,我學小花狗呀跑呀跑。小白兔呀跳呀跳,豎起耳朵跳跳跳。
二、探索活動:大步走一走。
師:“小白兔請我們?nèi)ニ易隹?。但路上要?jīng)過一條小河,只有大步走才能踩著河里的石頭走過去,你們會大步走嗎?走走看?!?/p>
1、嘗試大步走,幼兒自由嘗試大步走,老師觀察幼兒是否能大膽的邁開大步走,鼓勵幼兒嘗試大步走。
2、我會大步走,老師教幼兒大步走,引導幼兒體會大步走時要盡量向前伸腿,邁開步伐走穩(wěn),身體盡量不左右晃動。
三、游戲活動:踩著石頭過河。
1、師:我們要到小白兔家做客了。引起幼兒的興趣。
2、幼兒隨老師來到小河前,提出游戲要求:一個跟著一個走,不推不擠,前面的小朋友走就走,前面的小朋友聽就停;每一步都要踩到石頭上,用力踩穩(wěn),不要掉到“河”里去了。
3、幼兒踩著不同間距的石板路過河,走過小河和動物們一起跳集體舞,然后按原路返回。
4、老師表揚幼兒勇敢地過小河和遵守游戲規(guī)的行為。
結束:放松運動(小小按摩師)大家走累了,坐下歇一歇;拍拍腿,拍拍肩,捏一捏。揉一揉。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇十二
每節(jié)課老師都會帶著孩子做游戲,有時候一節(jié)課下來孩子都會很集中很配合的在做游戲,但有時候孩子似乎對游戲不感興趣了,不會那么積極的跟著老師一起做游戲了,而且注意力也不會長時間的集中在老師身上了,我們是不是也要思考一下是問題出在哪里,是孩子身上還是老師身上,當然也不能完全說這個問題出現(xiàn)在這兩個方面,有很多原因都會導致孩子對課堂不感興趣。但是如果一個孩子對這次的教學活動沒興趣,我們可以尋找到很多原因,但是如果在這次的教學活動中,全班的孩子都不感興趣,一會爬窗戶上看看外面的世界,一會又要上廁所,一會有跑到其他地方玩了,那我們是不是該反思一下自己啦。
在孩子玩玩具的時候,很多人都明白,不能給孩子提供過多種類的玩具,我覺得做游戲也是一樣的,在教學活動中我們安排的游戲要怎樣的連接,也許老師會想到很多關于這次主題的有趣的游戲,都很想讓孩子去嘗試,于是就會把這些游戲做了一個簡單的'連接,但是我們的上課時間是有限的,所以這些游戲的時間也會相對減短了,一節(jié)課上下來,看似會很充實,其實孩子會很散漫,因為我們想了游戲的連接、想了游戲時間,但是我們有沒有想到孩子關注的時間有多長,他們關注的是什么。比如說,我們的第一個游戲孩子剛開始玩,玩了五分鐘了,孩子剛剛開始熟悉游戲規(guī)則,剛開始參與,我們就把游戲換了,當我們換了第二個游戲,孩子又要從新去熟悉游戲去參與游戲,之后我們又換了第三個第四個,試問如果是我們,我們能否把這些游戲完成?經(jīng)過一再的變換游戲,孩子的耐心和積極性早就沒有了,怎么可能還會參與游戲呢。
哪怕一節(jié)課只有一個游戲來貫穿這次的教學目標,只要孩子積極參與了,我認為那就是成功了,就算這節(jié)課有再豐富的教具和游戲方式,如果沒有孩子愿意參與,那么這次的教學活動就是非常失敗的。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇十三
在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助于順利而有效地開展教學活動。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班體育游戲活動教案《小勇士闖難關》及教學反思,歡迎閱讀與收藏。
1、感知雙腳連續(xù)跳的基本動作,熟悉腳尖點地跳。
2、喜歡參加體育活動,在集體活動中安逸快樂。
3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
1、麻繩
2、小草
3、墊子
1、熱身運動:熱身操,重點活動腿腳,請幼兒自主熱身,做的好的帶領大家一起做。教師最后有針對性的熱身。
2、游戲一:小勇士闖難關
幼兒首先通過繩索橋然后側身滾過墊子,拿一個小畫片,轉彎跳過小草地。游戲魚貫的進行
指導策略:
(1)、幼兒自己嘗試探索游戲闖難關,第一次嘗試后請順利過過關的幼兒展示談論
(2)游戲進行3次。
收拾玩具
3、游戲二:三個字
選1-2名幼兒抓,其他幼兒四散逃跑
4、放松運動:放松腿部,用鼻孔深呼吸,不要張開小嘴巴。
收拾帶回。
游戲環(huán)節(jié)的流程有很多,今天帶孩子玩勇敢大闖關里面的環(huán)節(jié)有雙腳跳,鉆山洞,跑過獨木橋,最后滾過我們的'平鋪紙板,在整個過程中。好過獨木橋這一環(huán)節(jié)中看到其他的孩子到獨木橋這一環(huán)節(jié)會有所停頓。
通過此次活動可以在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的某些不足之處通過活動讓幼兒親自鍛煉后并加以改正。經(jīng)過多次的練習這些動作在幼兒看來只會越來越熟悉越來越好。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇十四
總結是指社會團體、企業(yè)單位和個人對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析,得出教訓和一些規(guī)律性認識的一種書面材料,他能夠提升我們的書面表達能力,因此,讓我們寫一份總結吧??偨Y怎么寫才是正確的呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班角色游戲活動反思總結,僅供參考,大家一起來看看吧。
在上課之前,我了解了下幼兒的興趣以及能力水平,根據(jù)中班幼兒年齡特點,中班幼兒基本動作更加靈活。本次活動有利于充分調(diào)動幼兒的積極性。在運水過程中,幼兒要先通過小橋才能到達目的地,這樣有利于鍛煉幼兒自身的協(xié)調(diào)平衡能力。在幼兒自由選擇路線中,讓幼兒自由選擇工具和路線中,充分給幼兒自由選擇的空間。
我們都知道好游戲是孩子們的天性,中班孩子探索欲望強,他們已經(jīng)不限于教師傳授的單一的游戲方法,總是在游戲中創(chuàng)造各種新的玩法,為了滿足孩子們的探索欲,我設立了兩個目標:一是引導幼兒積極探索運水的方法,練習持物在寬25厘米的平行線中間走發(fā)展幼兒走、跑、平衡等基本動作;二是培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒關心他人,幫助他人的情感。
班級是我們班的孩子,下午天氣比較熱,我開始帶著他們做熱身運動,其實這個很簡單,可是也許是天熱煩躁的緣故,我自己做這個運動的時候也是無精打采的,最后導致我們的熱身運動根本就沒達到預計的要求。
活動在設計的時候,有很多細節(jié)問題沒有考慮到位。孩子在運水的時候,我的指導語太少了,而且只顧著看前面的孩子,忽略了后面的孩子。整節(jié)課,孩子的運動量沒有達到,以至于我問孩子有沒有出汗時,孩子都回答說沒有,所以路線設計有一定的問題。教師示范時,一共兩個桶,我是一個手拿一個舀水的,等到孩子運水時,我發(fā)現(xiàn)了問題,叫孩子一個一個舀,另一個先放在地上,整個過程幼兒也是無精打采的,我沒有站在孩子的角度,把很多細節(jié)方面都考慮清楚,才導致這么多的問題。
課后我反思了下今天的教學,從開始我就沒有好好建立一個良好的“體育老師”的狀態(tài),自己也沒有進入角色,在課堂中遇見了突發(fā)狀況,還是不能好好的去解決。沒有良好的開端,就不會有優(yōu)異的課堂,在對于新課程的問題時,我更多的還是要去探知下它的大概,而不是手足無措的上下去。語言的引導以及角色的切入,也在體育課上是必要的,最重要的是直接的口令以及專業(yè)的口語,也是必不可少的。
情境教學能避免體育教學中的“說教式”傳統(tǒng)方法,使幼兒在活動、鍛煉、玩樂中受到潛移默化的教育,如何在這節(jié)單純的運水活動中設計出“情境”呢,我設計成我國很多地方遭受著百年不遇的大旱,給人們的生活、生產(chǎn)帶來了很大的困難,需要小朋友們來為災區(qū)人民―運水,讓小朋友們從小就學會”一方有難,八方支援”這個傳統(tǒng)的美德,同時也讓孩子們知道水是生命之源,要愛惜水、珍惜水,這樣即能滲透的情感教育,又能提高幼兒的上課的積極性。
一、運用教育內(nèi)容創(chuàng)設情境、運用游戲創(chuàng)設情景,讓幼兒都喜歡玩,使幼兒在動中有趣,動中有情,動中有練,通過意境情緒的驅使幼兒進行積極學習,從而達到學習效果,在體育課的各個部分適當?shù)丶尤胍魳罚墒褂變禾幱诟鞣N不同的情境中。當幼兒順利完成任務的時候,放雄厚的音樂可以振奮人心時,可使幼兒激情百倍,達到一定的運動量。當音樂節(jié)奏輕松歡快時,幼兒會處于一種輕松的情境中,有利于消除疲勞。
二、在體育課中,教師應為幼兒提供身體練習的機會和條件,保證幼兒運動的時間要充分,次數(shù)要恰當,教師講解、示范應簡明,避免過多的排隊,克服因體育器材少,活動內(nèi)容貧乏或分組太少而導致等待時間過長的毛病。
幼兒園游戲活動教學總結與反思篇十五
自從選擇了用箱子來做主要材料后,孩子們似乎一切都進行的很順利。他們在材料箱里找了一張塑封紙做擋風玻璃;把兩根長長的積木當作雨刮器;找了兩個小盒子,粘在車頭的兩邊,說是后視鏡;他們用筆在車頭上寫了一串數(shù)字,華宇新說這是車牌。做完這些,華宇新和徐俊翔得意揚揚地坐進了他們的車,準備玩起來。突然翔翔叫了起來:怎么沒有方向盤的啦?華宇新不假思索的說:我來畫一個!還要在旁邊畫個空調(diào)和一個可以放音樂的喇叭!兩個人商量著,最后華宇新在箱子的里面畫上了這些東西。
孩子們越來越會找合適的材料來進行代替,他們在游戲中自我滿足著,欣賞著自己的'作品。對于他們來說,他們已經(jīng)很有成就感了,因為急需看到結果,所以他們認為他們所造的車子已經(jīng)成功了,已經(jīng)不需要再加以修飾了。這是我把他們現(xiàn)在所造的車進行了一個階段的小結,對他們進行了肯定和表揚,讓他們的興趣繼續(xù)維持。并再進一步的對他們引導,此時,我把談話式的引導改成了觀察事物的引導。我?guī)Ш⒆觽冊俅蝸淼搅笋R路上,讓他們看看馬路上的車和我們造的車有什么不一樣。結果,孩子們興奮地告訴我,他們發(fā)現(xiàn)了很多東西!我想,這就是源自幼兒真實生活中的課程,更能夠揭示幼兒在日常生活中意義。
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