大班鏡面教案(精選21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-16 08:39:05
大班鏡面教案(精選21篇)
時間:2023-11-16 08:39:05     小編:QJ墨客

教案的編寫要符合學生的學習特點,能夠引導學生主動參與課堂活動,提高其學習效果。在設計教案時,要注重培養(yǎng)學生的自主學習能力和合作精神。以下是小編整理的教案范文,希望可以為廣大教師提供一些借鑒和啟發(fā)。

大班鏡面教案篇一

1.知道五星紅旗是中國的國旗,十月一日是國慶節(jié),自己是個中國人。

2.為自己是個中國人而自豪,激發(fā)幼兒愛家長、愛祖國的情感。

3.在活動與實務體驗中,培養(yǎng)幼兒移情及交往能力。

4.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

5.能學會用輪流的方式談話,。教案來.自:大;考吧幼.師網(wǎng),體會與同伴交流、討論的樂趣。

小班:我是一個中國人--圓圓的月餅--我給奶奶送塊糕。

中班:慶國慶游園--我和爸爸媽媽快樂的一天--今天的月亮真圓啊。

大班:接待客人一外出作客一我來表演。

1.小班:鼓勵幼兒在集體面前愿意試一試,并幫助幼兒體驗努力后成功的愉快。

2.中班:鼓勵幼兒交流,體驗分享節(jié)日的愉快。

3.大班:學著大方地接待客人,發(fā)展幼兒情感交往能力。

從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。

大班鏡面教案篇二

1、繼續(xù)練習鉆、爬、跨跳的技能。

2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。

3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。

4、幼兒已會"電網(wǎng)"、"磁鐵"游戲。

在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入游戲狀態(tài))。

2、進行游戲:

玩法1:

設置關卡二:爬過"電網(wǎng)"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)。

設置關卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。

游戲重點:(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務后方可游戲結束。)。

玩法2:關卡一、二、三都要增加難度。(設置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設置成:關卡一為降低電網(wǎng)高度,關卡二為高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)。

建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰(zhàn)訓練游戲"。

反思:當孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非?;钴S。

大班健康活動:防痘小衛(wèi)士。

1、體驗水痘這一傳染病對我們生活帶來的影響及危害性,增強幼兒主動預防傳染病的意識和能力。

2、共同完成宣傳欄,培養(yǎng)幼兒的愛心和責任感。

一、切入話題、進行談話。

1說說最近班級里發(fā)生有關水痘傳染的事件,幼兒談談自己的切身體會。

2了解水痘(傳染?。ξ覀冃∨笥焉钌系挠绊懞臀:Α?/p>

二、制作預防傳染病宣傳欄。

1、自己制作宣傳紙。

2、給朋友介紹怎么預防。

3、教室里布置預防傳染病宣傳欄。

因為我們班中曾經(jīng)有孩子發(fā)生過"水痘",所以對孩子親身經(jīng)歷的體會更容易讓幼兒接受教育,通過對有關水痘傳染的影響及危害性,增強了幼兒主動預防傳染病的意識和能力。并且通過宣傳欄的介紹,更讓孩子懂得傳染病的危害,從而學會保護自己,各方面預防疾病的發(fā)生。

大班鏡面教案篇三

人教版義務教育課程標準實驗教材數(shù)學二年級上冊第69頁。

1、通過照鏡子、欣賞圖片等活動,初步認識鏡面對稱現(xiàn)象,了解鏡面對稱的特點。

2、通過觀察、實驗、表演、動手操作等形式進行探究,進一步感受鏡面對稱的性質;

3、在探究、實驗中領略鏡面對稱現(xiàn)象的美妙與和諧,發(fā)展學生的空間觀念,培養(yǎng)學生的觀察能力和動手操作能力,學會欣賞數(shù)學美,激發(fā)學生創(chuàng)造美的情感。

了解鏡面對稱的特點。

大鏡子一面、小鏡子每人一面。

一、提出學習目標

1.欣賞“倒影”,激趣導入

出示書中“倒影”圖:讓學生說出主題圖中見到的景色:“山的倒影、樹的倒影、房子的倒影、船的倒影、鵝的倒影……”。這些景色美嗎?請大家再來看一遍,看看水上景物和水中景物的位置有什么關。

生1:反過來了。

生2:水上的山好象是往上長的,水下的山好象是往下長了。

生3:水中的景物和水上的景物一模一樣,可是水中的景物是倒過來的。

師:所以,我們就把水中景物叫做水上景物的倒影,其實,平靜的水面就是一面平放的大鏡子。

2.巧用情境,提出問題

師:你們在哪里還見到過類似“映在水中山色”的現(xiàn)象。(生:鏡子里。)

師:你們想知道鏡子里有哪些數(shù)學嗎?先想一想再提出你最想知道的有關鏡子里的數(shù)學問題?今天我們研究鏡面對稱。

2、提出學習目標

(2)通過小組合作交流說說鏡面對稱的特點。

二、展示學習成果

1、小組內(nèi)展示

(1)學生個人到大鏡子前照一照,做自己喜歡的動作,說一說你有什么發(fā)現(xiàn)?

(2)小組歸納本組同學的發(fā)現(xiàn)。

2、全班展示

生1:我看到了鏡子里也有一個我。

師:你的小眼睛可真亮,可這是怎么回事?鏡子里真的還有一個你嗎?鏡子里的不是真實的你,而是你的“像”。

生2:我看到我做什么動作,鏡子里的像也做一模一樣的動作。

生3:我發(fā)現(xiàn)我向前走一步,鏡子里的像也向前走一步;我向后退一步,鏡子里的像也向后退一步。

生4:我發(fā)現(xiàn)我把手舉起來,鏡子里的像也把手舉起來;我把手放下去,鏡子里的像也把手放下去。

生5:我蹲下,鏡中的像也蹲下,我站起來,鏡中的像也站起來。

生6:我發(fā)現(xiàn)我伸出左手,鏡子里的像也伸出左手。

生7:不對,我伸出左手,鏡子里的像伸出的是右手。

師:到底是左手還是右手呢?請生7當鏡外的人,生6當鏡內(nèi)的像,表演給大家看看好嗎?(并請生7邊表演邊向生6提問。)

生7:我伸出的是左手,請問你伸出的是哪只手?生6:是右手。

生7:如果我伸出右手呢?

生6:我應該伸左手。

生7:現(xiàn)在你知道自己錯了嗎?

生6:知道了。

三、模擬照鏡子,體驗特點,完成練習。

1、進一步體驗鏡像的特點。

(1)同桌之間,一個當鏡子外的人,一個當鏡子里的像,開始表演吧。(學生站起來自由地表演。)

2、總結鏡像的特點

(前后、上下——不變)(左右——變)。

3.完成練習

第69頁做一做和第71頁第5題。

四、拓展練習。

學生自由寫或畫,再用小鏡子照,發(fā)現(xiàn)特點。

全班交流反饋:

生1:我在紙上寫了2、3、4這幾個數(shù)字,在鏡子里是反過來的。

生2:我寫了“數(shù)學”兩個字,在鏡子里也是反過來的。

生3:我寫了“b”,在鏡子里變成了“d”;我寫了“p”,在鏡子里變成了“q”,也是反過來的。

大班鏡面教案篇四

鏡面對稱。

1、通過生活中常見的現(xiàn)象,引導學生認識湖面對稱、鏡面對稱。

2、通過親自照鏡子的活動,讓學生知道鏡面對稱的特點,照鏡子時,上下與前后的位置不會發(fā)生變化,但左右的位置需要調(diào)換。

認識鏡面對稱現(xiàn)象。

能體驗出照鏡子時左右位置發(fā)生調(diào)換。

鏡子、道具(圖具、手巾等)。

一、動畫引入課題。

生:樹在水中的倒影。

生:照鏡子。

師:請看,這有一只饞嘴的小老鼠正在主人家找吃的,它看到了什么?(鏡子)(動畫)

師:你們猜猜小老鼠在想什么?

生:這鏡子里的家伙是誰呀?

生:這鏡子里的家伙怎么和我長得一模一樣呢?

二、探究鏡面對稱。

(1)照照。

a、分小組活動,定組長,全員參與。

b、活動內(nèi)容:面對鏡子向前走3步。

面對鏡子往后退3步。

面對鏡子人蹲下。

面對鏡子左手拿書、右手拿筆。

面對鏡子左手伸姆指、右手伸食指。

(2)說說。

第一組:我向前走3步,鏡子中的我也向前走3步。

第二組:我往后退3步,鏡子中的我也往后退3步。

師:照鏡子時,前后的位置不會發(fā)生改變。還有不同的發(fā)現(xiàn)嗎?

第三組:我面對鏡子蹲下,鏡中的我也蹲下,我再站起來,“那個我”也站了起來,真有意思。

師:照鏡子,上下的位置不會發(fā)生改變。左右的位置有沒有變化呢?

第四組:左手拿手,鏡中是右手拿書;右手拿筆,鏡中是左手拿筆。

第五組:左手伸姆指,鏡中是右手伸姆指;右手伸食指,鏡中是左手指食指。

師:你還發(fā)現(xiàn)了什么?

生:我還發(fā)現(xiàn)照鏡子時,左右位置發(fā)生調(diào)換。

師:通過親自照鏡子,同學們體驗到照鏡子時,上下、前后的位置不會發(fā)生改變,只有左右的位置需要調(diào)換。

(3)游戲。

a、兩人游戲。接下來,我請一名同學來扮演照鏡子的人,另一個人模仿他在鏡子中的動作。

b、同桌合作。同學們拿出準備的道具玩游戲。

c、全班表演。

三、 趣味練習。

1、看鏡子寫數(shù)字。

2、看鏡子寫漢字。

3、看鏡子寫時間。

四、課后練習延伸。

1、看看鏡子中的你是怎樣刷牙的?怎樣吃飯的?

2、看鏡子與家長一起寫時間。

這是一節(jié)十分有趣的數(shù)學課,我在課前準備了一些美麗的山水圖片和一面大鏡子,這面大鏡子吸引了學生的注意力,他們都想在鏡子面前擺造型,我適時設計了一些有趣的活動,讓學生認識鏡面對稱現(xiàn)象。通過照鏡子,還讓學生知道照鏡子時的左右位置發(fā)生對換。對于左右位置發(fā)生對換,大部分學生掌握的好,可還有一些學生,看鏡子寫數(shù)字、寫漢字、寫時間有難度,這三個趣味練習,是運用鏡面對稱原理讓學生進行逆向思維,給出鏡子中的“數(shù)字”、“漢字”及“時間”要求寫出真正的數(shù)字、漢字、時間。我發(fā)現(xiàn)學生的鏡像能力比較欠缺,如果直接判斷有困難,我還請學生用鏡子照一照。

這節(jié)課的成功之處是通過照鏡子活動使學生親自體驗鏡面對稱現(xiàn)象,感知出鏡面兩邊的圖形關系,并能用語言簡單的描述鏡面對稱的特點,突出了孩子的自主探究的學習行為,培養(yǎng)了學生的觀察能力和分析能力。

根據(jù)二年級學生的年齡特點,再次深入感受鏡面對稱,我激發(fā)孩子課后自己在家照照鏡子,自己設計一些有意思的活動,如看看鏡子中的你是怎樣刷牙的?怎樣吃飯的?與家長一起看鏡子寫時間。

經(jīng)過這一系列活動,會進一步加強學生對鏡面對稱的直觀理解,體驗出生活中有很多常見現(xiàn)象包含著重要的數(shù)學思想。

大班鏡面教案篇五

教科書第69頁及練習十五的第4,5題。

2通過觀察生活中的鏡面對稱現(xiàn)象,學生體會自然的美與數(shù)學的美的結合,體驗學習的快樂。

3通過活動,游戲和動手操作,加強學生對鏡面對稱現(xiàn)象的感知。

4激發(fā)學生對鏡面對稱現(xiàn)象進行探究的好奇心,激勵學生主動地探索未知。

多媒體課件,可攜帶的大鏡子一面,學生每人準備一面小鏡子,寫有反數(shù)字的卡片。

一,激活興趣,切入課題。

教師:上節(jié)課我們在圖形王國找到了許多美麗的對稱圖形,這節(jié)課繼續(xù)認識對稱,希望通過大家的認真觀察,能發(fā)現(xiàn)生活中更多有趣的對稱現(xiàn)象,看看會有什么新收獲,好,讓我們和明明一起找一找吧!

二,提供素材,引導探究。

1、感知對稱現(xiàn)象的特征。

用課件出示圖片1。

師:這是什么地方你看到了什么仔細觀察這里的景色有什么特別的地方。

生:這是美麗的水鄉(xiāng),可以看到清清的河水,水上架著一座橋,水中還有兩只小船。

生:我啊,發(fā)現(xiàn)河上有座橋,水面上也有座這樣的橋,而且是對稱的。水面上的樹和岸上的樹一模一樣,對稱的,水面上這些景物都是岸上景物的倒影。

師:這個現(xiàn)象你見過嗎。

生:見過,下過雨后,操場上有干凈的積水,從旁邊跑過我低頭可以看到自己的倒影。

2、鼓勵肯定,人人參與學習。

師:你們觀察得很仔細。聽聽明明是怎么說的。

生:(勁頭十足)愿意。

l提出觀察要求。

師:如果你發(fā)現(xiàn)了其中的對稱現(xiàn)象,就輕輕的告訴同桌,并指給他看,好嗎。

l同桌合作學習。

課件配音樂播放:桂林山水,雪山天池,鏡子家居生活照片。

學生認真的觀察,互相交流在景物照片中找到的對稱現(xiàn)象。

3、匯報探究結果。

師:請同學們觀察一下它們有什么共同的特點呢。

生:它們的兩邊是對稱的,另一半都是在水面和鏡子里看到的。

師:說得好,像這樣,岸上的景物和水面上的倒影,鏡子外和鏡子中的景物一模一樣,這就是我們今天研究的對稱現(xiàn)象。

l聯(lián)系實際。

師:生活中像這樣的對稱現(xiàn)象你還能找一找嗎。

1生:電腦開機等待時,從顯示屏上可以看到自己的模樣。

2生:早起洗臉時,水面上看到自己的倒影。

3生:過走廊時,玻璃窗上可以看到自己的像。

……。

4生:太陽下,我和影子是這樣的對稱現(xiàn)象。

師質疑:誰來判斷這是不是對稱現(xiàn)象。

生:這不是對稱現(xiàn)象,地面不像鏡子,影子黑黑的,鼻子眼睛都看不到,和你不是一模一樣的。

大班鏡面教案篇六

鏡面對稱(教材第69頁)是在學生初步認識軸對稱圖形后進行教學的。鏡面對稱是學習空間與圖形知識的必要基礎之一。教學中要讓學生通過觀察、操作,初步感知鏡面對稱的特點,發(fā)展學生初步的空間觀念,培養(yǎng)學生的觀察能力和實踐操作能力,學會欣賞數(shù)學美。

師:昨天,淘氣到藍貓家做客,在藍貓家發(fā)現(xiàn)了一件有趣的事,你們想知道嗎?我們一起去看看吧。

有趣的故事情境一下子就把學生吸引過來了,都興趣盎然地猜著,有個別學生還迫不及待地喊了出來:那是一面鏡子。

評析:以生動的動畫故事引入新課,激發(fā)了學生的學習興趣和求知欲,調(diào)動了學生的學習主動性。學生通過觀察生動有趣的情境,并結合平時的認知,初步悟出人在鏡子里可以成像,像和人的動作一樣。

1、游戲活動,初步感知鏡面對稱

藍貓想和大家玩一個照鏡子的游戲。(老師扮演藍貓,請兩個學生當藍貓在鏡子中的像。)

同學們紛紛發(fā)表自己的意見,經(jīng)過激烈的討論,意見仍不統(tǒng)一。

評析:把學生喜歡做的游戲和課堂教學結合起來,讓學生體會到學習的樂趣。在游戲中引發(fā)學生對認知的矛盾沖突,進而使學生產(chǎn)生了解決問題的求知欲,激發(fā)了學生主動地探索的欲望。

2、走出課堂,親自體驗鏡面對稱

師:剛才我們通過討論意見仍不統(tǒng)一,你們有什么好辦法能得出結論?

孩子們想出了各種的方法,但沒能得到大家的認同。后來,有一個學生說:老師,舞蹈室有一面很大的鏡子,你帶我們親自照鏡子,看誰說得對,好嗎?孩子們一致贊同這個方法。

教師帶著學生走出課堂,讓興趣盎然的孩子們在鏡子前做各種動作,讓他們親自觀察、體會。例如:

(1)學生向前走一步,觀察鏡子里的像怎樣運動。學生向后走一走,再觀察。

(2)學生向上舉手,再把手向下垂,觀察鏡子里的像怎樣運動。

(3)學生右手拿著數(shù)學書,左手拿著文具盒,觀察鏡子里的像是哪只手拿著數(shù)學書的。(當他們發(fā)現(xiàn)鏡子里的像是用左手拿著數(shù)學書,露出了驚訝的眼神)

(4)數(shù)學書封面上的數(shù)學兩字有什么變化?(當他們發(fā)現(xiàn)鏡子里的數(shù)學兩字左右兩邊的筆畫是倒過來寫的,馬上驚奇地議論起來)

評析:針對游戲活動中學生產(chǎn)生的疑問,教師及時帶領學生帶著要解決的問題走出課堂,走進生活。通過有趣的實踐活動,讓學生親身體驗到照鏡子時,鏡子內(nèi)外的人上下、前后的位置不會發(fā)生改變,而前后位置發(fā)生對換,直觀感知鏡面對稱的性質。學生在照鏡子的活動中親身體驗鏡面對稱的現(xiàn)象,使疑問得到解決,較好地突破了本節(jié)課的難點,并使學生更深刻地領會數(shù)學與現(xiàn)實之間的聯(lián)系,感受到數(shù)學源于生活的道理。

大班鏡面教案篇七

人教版二年級數(shù)學上冊《觀察物體》第三課時《鏡面對稱》教材第69頁。

知識目標:結合現(xiàn)實生活中的實例,了解鏡面對稱及其應用,欣賞鏡面對稱圖形;思考并探索鏡面對稱下圖形的變化。

能力目標:培養(yǎng)學生動手操作、觀察和想象能力。

情感目標:在活動中,感受鏡面對稱的趣味性,體驗生活中的數(shù)學美;培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣。

重點:通過照鏡子、玩游戲等實踐活動,知道鏡面對稱的特點

難點:理解鏡面對稱在鏡面成像時所發(fā)生的變化。

鏡子、多媒體課件

(一)、創(chuàng)設情境,故事導入

觀看“猴子撈月”的故事,引出問題。

(二)、新知探究

1、照鏡子體驗。

老師背對著大家,我卻知道哪個小朋友在對著鏡子做鬼臉!為什

么?

2、感知鏡面對稱的性質

(1)操作活動一:“照鏡子,做上下活動頭部”。

(2)操作活動二:“照鏡子,前后活動頭部”。

(3)操作活動三:“照鏡子,左右活動頭部”。(難點!)

(4)小結:在我們照鏡子時,鏡子內(nèi)外的人,上下、前后位置不會發(fā)生改變,而左右位置發(fā)生了對換。

3、鞏固練習

游戲“照鏡子”。老師做鏡外人動作,學生做鏡中人動作。

4、拓展練習

(1)、選擇:哪面鏡子是我照的樣子,把它圈出來。

(2)、利用鏡子找另一半。

(3)、鏡子中的數(shù)字。

(4)、圖片欣賞。

觀察一下,圖片中真實的景物和他在水中的倒影有什么關系?小結:形狀、大小相同;景物中上下位置不同的兩個點再倒影中的位置恰好相反。

(三)、回顧總結,反思學習鏡面對稱現(xiàn)象的收獲

說說這節(jié)課里你學到了哪些知識,有什么收貨?

(四)、布置作業(yè):寫數(shù)學日記《鏡子里的知識》

大班鏡面教案篇八

“鏡子中的數(shù)學”是在學習了“軸對稱圖形”的基礎上,進一步學習“鏡面對稱”的教學內(nèi)容,它是前一課時知識的延伸與拓展。教材首先通過“湖面的倒影”和“室內(nèi)墻上鏡子成像”兩幅主題圖情景,讓學生發(fā)現(xiàn)生活中常見的“倒影”、“鏡子成像”現(xiàn)象,蘊涵著重要的數(shù)學思想,即“鏡面對稱”。再通過“做一做”的照鏡子活動,讓學生體會“鏡面對稱”的特征。從教材編寫的意圖來看,“鏡面對稱”這部分內(nèi)容是一種體驗性活動,它包含了豐富的過程性目標?;谶@樣的認識,整個教學過程應以教材為基礎,并結合學生實際,創(chuàng)設多種感悟情境和活動情境,引導學生在自主探索、合作交流中體驗“鏡面對稱”特征。

2.通過動手操作、合作討論和游戲等活動,加強對鏡面對稱現(xiàn)象的感知。

3.激發(fā)學生對鏡面對稱現(xiàn)象進行探究的好奇心,激勵學生利用生活經(jīng)驗主動地探索數(shù)學知識。

通過照鏡子實踐活動,知道鏡面對稱的特點

理解鏡面對稱在鏡面成像時所發(fā)生的變化。

小鏡子每人一面、投影儀

欣賞“倒影”,激趣導入

投影出示:“倒映水中的湖光山色”,即課本第一幅主題圖。讓學生說出主題圖中見到倒影。(山的倒影、樹的倒影、房子的倒影、船的倒影、鵝的倒影……)

師:有沒有發(fā)現(xiàn)這也是一種對稱現(xiàn)象?

師:你們在哪里還見到過類似“映在水中山色”的現(xiàn)象。(鏡子里。多媒體出示:“映在鏡子里的擦桌子的男孩”,即課本第二幅主題圖)今天,我們就來研究和鏡面有關的數(shù)學知識。(板書:鏡子中的數(shù)學)

1、照鏡子體驗。

師:老師背對著大家,我卻知道哪個小朋友在對著鏡子做鬼臉!為什么?

生:鏡子里外的小朋友動作都一樣的!

師:對,照鏡子也是一種對稱現(xiàn)象,叫做“鏡面對稱”。一齊說一遍。

小朋友看看鏡子的同桌在做什么?也可以跑到鏡子前面看看鏡子里的自己是怎么樣的!

2、感知鏡面對稱的性質

(1)操作活動一:“照鏡子,做上下活動頭部”。

引導學生通過觀察與操作,發(fā)現(xiàn)人與鏡像上下移動的同向性,既頭部向上,鏡像也向上;頭部向下,鏡像也向下。

(2)操作活動二:“照鏡子,前后活動頭部”。

引導學生通過觀察與操作活動,發(fā)現(xiàn)人與鏡像前后移動的同向性,既頭部向前,經(jīng)像也向前;頭部向后,鏡像也向后。

(3)操作活動三:“照鏡子,左右活動頭部”。(難點!)

引導學生通過觀察與操作活動,發(fā)現(xiàn)人與鏡面左右移動的逆向性。既頭部向左,鏡面反而向右,鏡面反而向左。面對面感知左右。

(4)加深體驗鏡面對稱的上下、前后同向,左右相反的性質。

師生模仿動作游戲:假設一方是鏡子里的人。師向前、向后走問生該如何走?(向前或向后)師向上跳、向下蹲問生該如何做?(向上或向下)師用左胳膊托左腮讓學生想象自己是鏡子中的老師影像該如何做?(生也左胳膊托左腮)

(5)小結:在我們照鏡子時,鏡子內(nèi)外的人,上下、前后位置不會發(fā)生改變,而左右位置發(fā)生了對換。

3、簡介鏡子的歷史與構造:

師:古時候人們沒有發(fā)明鏡子時,他們用什么方法認識自己?

生:看水面(師:平靜的水面!)

師:對了,后來人們發(fā)現(xiàn)把銅磨平后也能照出人的影子來,于是就有了銅鏡。但銅鏡里照出來的人影并不十分清晰,后來人們發(fā)現(xiàn)把一種叫水銀的東西涂在玻璃的表面,就能十分清晰地照出人的影子來。這就是現(xiàn)在小朋友手中的鏡子??戳稚何鞯男$R子比較舊了,后面的水銀都有些剝落了,所以像玻璃一樣,兩面都看穿了!

4、鞏固練習:

1、選擇:哪面鏡子是我照的樣子,把它圈出來。

2、利用鏡子找另一半。

出示半邊的蝴蝶、天壇、青蛙、雪花等圖案(課本第71頁第4題),讓學生想辦法利用鏡面對稱,判斷出是什么?指出這些圖形的對稱軸。

討論:鏡子怎么能幫助找到另一半圖形?

3、照鏡子中的數(shù)字。

寫下1—9的數(shù)字,用小鏡子照一照,看在鏡子里是什么樣的。

以某一數(shù)字為例說明鏡面對稱。

看鏡子中的數(shù)字判斷是幾。

2.我們可以利用鏡面對稱的現(xiàn)象幫助我們糾正坐姿、站姿、寫字姿勢等。

四、布置作業(yè):寫數(shù)學日記《鏡子里的知識》

在操作體驗中學習。

數(shù)學教學要以學生的發(fā)展為本,讓學生生動活潑、積極主動地發(fā)展,人人都能獲得必需的數(shù)學,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展,尊重學生的主體地位,發(fā)揮學生的主體作用。 “體驗學習”重視讓學生動手操作,親身體驗,甚至親身經(jīng)歷,使每個學生在這個過程中獲得知識及情感方面的體驗,使每個學生在體驗中獲得不同的發(fā)展。在學習鏡面對稱前,我讓學生拿出事先準備好的小鏡子照,做一些簡單的動作,觀察自己在鏡子中的像,使學生獲得初步的感知。學生也表現(xiàn)出極大的興趣。教師做鏡中(外)人,學生做鏡外(中)人的游戲,更是把學生的情緒推向高潮,在游戲中突破了難點知識。本節(jié)課的教學活動能使學生在大量的體驗的基礎上,對理解得了的數(shù)學事實、生活現(xiàn)象進行整理,找出有規(guī)律的,逐步抽象、概括,獲得數(shù)學知識,使抽象問題具體化。

讓學生知其然,知其所以然。

如果本節(jié)課只停留在“熱熱鬧鬧的”層面,孩子們總結不出鏡面對稱的特點:上下前后四個方向不變,左右顛倒。如果學生只是通過操作找到這樣的特點而不會應用也是一大缺憾。書中習題有看著鏡中的數(shù)字寫出原來的數(shù)字,有看著鏡子中的鐘面影像讀出幾時幾分這些習題的處理正是應用鏡面對稱的特點來解決問題的。并不是讓學生依賴于小鏡子,如果不帶小鏡子這些題就不會做。本節(jié)課我設計了一個討論環(huán)節(jié),讓學生自己去感悟、理解,鏡面對稱的應用,事實證明學生不拒絕抽象,能總結出鏡面對稱的特點并應用特點去還原一半的圖像、去讀鏡子中的鐘面。教學中要相信學生的理解能力,讓學生知其然也知其所以然。

有待改進的地方本節(jié)課感到學生感知的不夠充分,如果帶著思考任務(在鏡子前做向前走、向后退、高跳、下蹲動作觀察鏡子中的你的動作)留在課前照大鏡子做動作,把自己的發(fā)現(xiàn)在上課時向同學和老師匯報。

大班鏡面教案篇九

2、通過游戲和動手操作,加強學生對鏡面對稱現(xiàn)象的感知。

3、激發(fā)學生對鏡面對稱現(xiàn)象進行探究的好奇心,激勵學生主動探索知識的能力。

4、使學生感受生活之美,學會欣賞對稱的美。

探索鏡面對稱的性質:上下、前后位置不變,左右位置相反。

課件、大鏡子一面、小鏡子若干、圖片。

教學方法:運用觀察、猜想、驗證、比較、歸納的思想感知空間與圖形的學習方法。在經(jīng)歷和體驗中學習。

師:昨天啊,明明到聰聰家做客,可在這過程中發(fā)生了一件有趣的事,你們想知道嗎?我們一起去看看吧!

觀察圖片,了解常見的鏡面對稱現(xiàn)象。

提問:對稱的兩邊圖形有什么關系?

指導學生從上下、左右、前后位置觀察。

(課件展示:明明到聰聰家做客,卻發(fā)現(xiàn)那兒有一個和自己一樣的人,他做什么動作對方也做什么動作,誰是真的明明呢?他請求同學們給予幫助。)。

讓學生觀察討論:為什么會出現(xiàn)一個和自己行為一樣的人?

分組討論匯報:物體與他們在湖面、鏡子里的映像都是對稱的。

生:那是一面鏡子。

教師給予鼓勵,

師:今天我們就來學習有關鏡子的知識。并板書課題:鏡面對稱。(設計意圖:以學生生活情景引入新課,激發(fā)了學生的學習興趣和求知欲,調(diào)動了學生的學習主動性。學生通過觀察生動有趣的情境,并結合平時的認知,初步悟出人在鏡子里可以成像,像和人的動作一樣。)。

(1)提問:昨天老師布置的作業(yè)“請同學們回家照鏡子”,通過照鏡子你有哪些發(fā)現(xiàn)呢?

請一名同學在大鏡子前演示并提問:照鏡子時往前走一步,鏡子里的人會怎么動?

生:我做什么動作鏡子里的我就做什么動作。

(2)表演:老師請同學們來當鏡子,師對著學生做一些動作,生表演。(先向前、向后、在蹲下、起立、最后舉左手、右手等動作。)。

看表演的同學和鏡子里的也會往前走一步。

(3)討論對錯:在活動過程中,學生有可能做出不同的反應:有和老師的動作一樣,有和老師的動作相反。(師隨機各請出一名同學,重復自己的動作。)。

讓學生充分討論對錯?

學生積極參加游戲活動,得出結論:境子里是左手拿筆、右手拿本子。

分組活動:自己設計一些有意思的活動來觀察鏡子中自己的樣子。

(2)教師引導學生,如果自己伸左手,那鏡子里的“你”會伸哪邊的手?

教師可以讓學生用想象直接判斷,對有困難的學生,可以拿鏡子照一照再判斷。

(3)小結:在我們照鏡子時,鏡子內(nèi)外的人,上下、前后位置不會發(fā)生改變,而左右的方向發(fā)生了改變。(板書:前后不變上下左右——變)。

師:左右是怎樣變化的?生:左右互換。板書:互換。

3、你能舉出生活中哪兒還有這樣的現(xiàn)象嗎?(學生說不出來教師可以提示)。

(湖面的上周圍物體的倒影、下過雨后地面上物體的倒影……)。

(設計意圖:把學生喜歡做的游戲和課堂教學結合起來,讓學生體會到學習的樂趣。在游戲中解決問題,在游戲中學習數(shù)學清晰地感知鏡面對稱的特點和相對性。)。

1、游戲:《照鏡子》教師做鏡外人動作,學生做鏡中人動作。(也可以學生跟學生做照鏡子游戲)。

2、選擇:哪面鏡子是我照的樣子,把它圈出來。(課本71頁第5題。)。

3、利用鏡子找另一半:

課本71頁第4題。讓學生想辦法利用鏡面對稱判斷出是什么?并畫出這些圖形的對稱軸?

4、拓展題。

看鏡子寫時間,教師出示幾個鏡子中的鐘面,讓學生寫出實際的時間。(教科書71頁思考題第1、2題)。

(設計意圖:在游戲中,我先請一個學生與我合作,其他學生判斷這名學生做得對不對。這樣設計是照顧一部分學困生。整個游戲活動在課堂上掀起了一個高潮,全體學生在游戲中充分發(fā)揮了自己的創(chuàng)造力,設計出豐富多彩、形式各異的動作,既鞏固了鏡面對稱的性質的理解和運用,又培養(yǎng)學生們的合作精神、創(chuàng)新能力,孩子們在"玩"中學,在"做"中思,讓學生的體驗豐滿起來。)。

四、回顧整理,反思提升:

說說這節(jié)課里你學到了哪些知識,有什么收獲?

搜索記憶,同意互議。

本單元學習了從不同位置觀察物體、軸對稱和鏡面對稱。

(設計意圖:幫助學生再一次梳理本節(jié)課所學的知識,做一次回顧。)。

板書設計:

前后左右——變。

上下互換。

教后反思:

本課教學中,學生通過自己的觀察和實踐,認識了鏡面對稱以及鏡面對稱的特征。把學生喜歡做的游戲和課堂教學結合起來,讓學生體會到學習的樂趣。在游戲中解決問題,在游戲中學習數(shù)學清晰地感知鏡面對稱的特點和相對性。

大班鏡面教案篇十

課本p69例3及練習十五中相應的練習。

1、認識鏡面對稱現(xiàn)象,了解鏡面對稱的性質。

2、進一步提高學生的觀察能力、動手實踐的能力。

3、進一步發(fā)展學生的空間觀念。

1、認識鏡面對稱現(xiàn)象,了解鏡面對稱的性質。

2、進一步發(fā)展學生的空間觀念。

鏡面對稱的性質。

有關鏡面對稱的主題圖、鏡子等。

一、創(chuàng)設情境,引入新課

1、出示主題圖(清澈的湖水像一面鏡子,映出天鵝那美麗的身影),創(chuàng)設情境。

2、揭示學習的內(nèi)容。

這些現(xiàn)象你們見過嗎?今天我們就要來學習和鏡子有關的數(shù)學知識。

[設計意圖]:出示鏡面對稱的實例,調(diào)動學生的認知經(jīng)驗。創(chuàng)設優(yōu)美的意境,營造和諧氛圍。

二、小組合作,學習鏡面對稱

1、組織游戲活動——照鏡子。

1)、講明游戲的要求:兩個學生為一組,一人拿鏡子,一人照鏡子。照鏡子的學生做兩個動作(身體向前靠、身體向后移。)做完之后交換,并把自己看到的情形說一說。

學生聽清要求后分組活動。

2)、組織學生進行交流。

誰愿意把看到的情形說給全班同學聽?

學生匯報。

你們看到的情形與他們一樣嗎?

3)、小結

鏡子里的前后方向和實際的前后方向是一致的。

4)、組織學生第二次游戲。

要求:還是兩個人一組,一人拿鏡子,一人照鏡子。照鏡子的學生做兩個動作(舉起自己的左手與鏡子里的你打個招呼;再舉起你的右手給鏡子里的你打個招呼。)做完之后交換,并把自己看到的情形說一說。

學生聽清要求后分組活動。

5)、全班交流。(對有困難的學生教師給予適當?shù)囊龑?。?/p>

6)、小結。

2、看鏡子寫時間

教師出示p71思考題第二題。先讓學生獨立完成再組織學生討論交流。

鐘面上的是什么時間,你是怎么知道的?把你的想法先在小組內(nèi)說一說然后全班交流。

[設計意圖]:通過學生自己進行游戲,親身經(jīng)歷探究的活動,有助于發(fā)現(xiàn)鏡面對稱的性質。通過活動進一步加深對鏡面對稱特點的理解和認識,發(fā)展學生的空間觀念。

三、拓展延伸,鞏固練習

1、指導學生完成思考題第一題。

2、拓展性練習。

四、課堂總結

五、隨堂練習

教學反思:

大班鏡面教案篇十一

1、利用報紙進行體育游戲,讓幼兒嘗試報紙的不同玩法,提高身體平衡能力。

2、通過本次教學活動發(fā)現(xiàn)幼兒的社會性,增強幼兒的合作意識。

1、幼兒每人一份報紙,乒乓球四個。

2、錄音機一臺,磁帶一本,四張紅色蠟光紙。

玩法:

一、開始部分:

教師與幼兒室內(nèi)談話:我們桌子放的是什么?報紙有什么用途?

二、基本部分:

在教師準備的游戲中穿插幼兒提供的游戲方法,讓幼兒的勞動成果得到認可,給幼兒以成功感。另有些好的意見因材料不具備或其他原因不能進行的可讓幼兒課下自行組織或答應幼兒放在下節(jié)課進行。

1、競走。將報紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著節(jié)奏走,比比誰的報紙頂?shù)臅r間長,不掉下來者為勝。

3、托球。將報紙對折幾次成一乒乓球拍,幼兒分成人數(shù)相同的四隊進行托球比賽,又快又穩(wěn)的一對為勝。

4、舞長龍。接上游戲請幼兒將報紙折成細長條,每個幼兒手握自己及幼兒的報紙頭(除首尾幼兒)連成一條長龍進行舞長龍比賽,長龍不能斷,先到終點的長龍為勝。

5、過"河"。將報紙撕成兩塊當"石頭",放一塊"石頭"在"河"里,兩腳站在"石頭"上,接著把第二塊"石頭"放在第一塊"石頭"前頭,兩腳站在第二塊"石頭"上,依次踩著"石頭"過河去,幼兒繼續(xù)原來的四隊,先到的一對為勝。

6、"心"連"心"。請每對幼兒合作將報紙團成一個結實的圓球,用紅色蠟光紙包裹成紅"心"。請每兩隊幼兒合成一組,兩個幼兒擁抱夾紅"心"從起點走到終點再返回,先進行完的一組為勝。

1應該對幼兒們進行分組游戲。

2在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。

大班鏡面教案篇十二

1、知道四大發(fā)明是由中國古代的科學家發(fā)明的。

2、主動地參加討論活動。

1、有關四大發(fā)明和現(xiàn)代科技的圖片。2、提前利用四大發(fā)明裝飾活動室

――“這些都是什么?這些紙是用什么做成的?”“紙有什么用處?”

(1)、提出問題:

――“世界上怎么會有各種各樣的'紙?”“最早的紙是怎么樣的?”

(2)、自主閱讀幼兒用書:

――“古時候,人們是在哪里寫字的?”(動物甲殼、石頭、樹皮、竹片、羊皮等。)

“世界上是誰最早發(fā)明了造紙的技術?”

――“古代的中國人有什么了不起的地方?”“中國的四大發(fā)明有什么用處?”“讓我們來聽一首歌曲,聽聽歌曲是怎么夸四大發(fā)明的。”

――“這首歌聽上去有什么感覺?”(雄壯、有力、神氣)“歌曲里是怎么贊揚我們的祖先的?”“這首歌曲,你聽出來一共有幾段?”

(1)、聽歌曲拍打節(jié)奏。

(2)、有節(jié)奏地念歌詞。

(3)、跟唱第一段,提醒幼兒唱清空白。(可以用動作或節(jié)奏等表示)

(4)、欣賞老師完整演唱歌曲,引起繼續(xù)學唱第二、三段的興趣。 我的創(chuàng)新:

本活動以我是中國人為主體,了解祖國的四大發(fā)明是造紙術、印刷術、火藥和指南針,知道四大發(fā)明與人類生活的關系。上課前先發(fā)動孩子們及家長搜集有關四大發(fā)明的圖片及故事情節(jié),孩子們先有了比較淺的認識,孩子們接受起來比較容易。

大班鏡面教案篇十三

1、反復感受,了解歌曲性質,初步理解歌曲內(nèi)容,引導學唱的愿望。

2、萌發(fā)做小學生的愿望和對老師的感激之情。

圖片四幅、小樂器人手一份。

1、幼兒聽畢業(yè)歌旋律,手執(zhí)樂器自由進入活動室。

2、發(fā)聲曲:再見。

531│531│2432│135│。

(領)小朋友畢業(yè)了啦啦啦啦啦啦啦。

531│531│2432│1――│。

(幼)再見了幼兒園啦啦啦啦啦。

3、感受歌曲旋律。

(1)聽第一遍音樂,初步感受。

再過幾天,小朋友就要離開幼兒園、老師,做個一年級的小學生。老師從心底里舍不得大家離開。三年了,老師看著你們一天天地長大,學會了畫畫做游戲,學會了唱歌和舞蹈,變的健壯、聰明、勇敢、有禮貌,心理真有說不出的高興。所以,老師要祝賀你們長大,祝賀你們畢業(yè)。今天,讓我們來聽一聽《畢業(yè)歌》。

(2)聽第二遍音樂。歌曲的名稱叫什么?聽上去感覺怎樣?

(3)聽第三遍前問:“這首歌是幾拍子的?

(4)你聽到畢業(yè)歌里說了什么?

(5)老師出示圖片示范唱。

(6)聽了這首畢業(yè)歌,你有什么話想對老師說嗎?

(7)再次欣賞后,幼兒跟教師學唱。

4、復習《節(jié)奏邀請舞》。

大班鏡面教案篇十四

1.通過動腦筋、動動手變紙片來更好地理解平面與立體的關系。

2.初步認識正方體、長方體、圓錐體。

3.體驗動手操作的樂趣。

1.卡紙人手一張。

2.各種正方體、長方體、圓錐體組合成的"城堡"。

一、導入,初步理解平面與立體的關系。

2.幼兒自由回答。

3.教師交代要求和注意事項,幼兒操作,讓紙娃娃站起來。

4.展示、介紹、評價。

教師小結:紙寶寶開心的笑了。(出示笑臉紙寶寶)為了獎勵你們,紙寶寶要帶你們?nèi)ヒ粋€很神奇的地方。閉上眼睛。

二、初步認識正方體、長方體、圓錐體。

1.展示城堡。這些都是由紙寶寶變成的,這些紙寶寶跟剛才的紙寶寶有什么不一樣呢?教師小結:能夠站起來,而且從任何角度看過去都能看到形狀,我們叫它立體的。

2.為"形"找好朋友"體"。

正方形的好朋友正方體。

長方形的好朋友長方體。(特例:上下是正方形的長方體。)重點介紹圓錐體。(特點:下面圓圓的、上面尖尖的。)生活中還有什么是圓錐體的?這里有幾個圓錐體?(特例:很扁的圓錐體。)。

三、"體""形"變變。

1.這個城堡其實都是由扁扁的躺著的紙變成的,只要我們給它剪上一刀,它就會變成扁扁的躺在地上的形。

2.教師分別提問,引起幼兒興趣。

3.教師交代要求和注意事項。(只能沿著直線剪一刀、想好了再剪、注意安全)幼兒操作。

4.幼兒操作。先剪好的幼兒把剪出的形狀布置在地毯上,通過合作擺成一定的圖案。

5.引導幼兒用"剛才我把一個什么體變成一個什么形"的句式介紹自己的成果。

6.教師小結:不是所有的長方體剪出來都會變成長方形。幾個扇形雖然嘴巴不一樣大,但都是扇形。當扇形的兩個手臂都正好伸平的時候,它就變成了半圓形。

四、結束活動。

評價獎勵幼兒。

本次活動,我作為一個活動的支持者、合作者、引導者,我盡力為孩子們創(chuàng)造設計了一個寬松愉快的氛圍,讓他們大膽地表達自己的想法,并及時的給予鼓勵和表揚。當然,由于活動中人數(shù)較多的因素,再加上又是借班上課,所以在關注個體差異方面我做得還不夠好。

如果讓我重上這節(jié)課,我會讓幼兒更加自由大膽的發(fā)揮出他們的想象力,充分的利用幼兒無暇的想象力和創(chuàng)造力,使這節(jié)課更加生動活潑。

大班鏡面教案篇十五

1、樂意探索、嘗試圈的不同玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

2、學習雙腳分合連續(xù)跳圈的方法。

3、感受體育活動的興趣。

幼兒人手一個圈;錄音機、磁帶;

1、在音樂伴奏下,幼兒做準備活動。

2、初步探索圈的多種玩法。

(1)教師以提問的方式引起幼兒參與活動的興趣:“圈有很多玩法,你想不想和它做游戲?比比看誰的辦法最多。”

(2)幼兒分散玩圈,教師觀察指導。

(3)請幼兒與小朋友分享自己的玩法:“誰愿意來當小老師,把自己的好辦法教給小朋友?”

3、深入探索圈的多種玩法,并嘗試合作玩圈。

(1)教師用提問的方式引導幼兒:“請你試一試自己沒有玩到的方法,并且嘗試和小朋友一起合作玩圈。”

(2)幼兒深入探索、嘗試: 教師引導探索出跳圈的幼兒將圈擺出,嘗試用多種方法跳圈。

(3)練習雙腳分合連續(xù)跳圈的方法: 教師講解跳圈的方法:“一個圈的時候,兩只腳并起來跳到這一個圈中;兩個圈的時候,兩只腳分開,一個圈中跳入一只腳?!?/p>

4、游戲:網(wǎng)小魚。

(1)交待游戲規(guī)則:教師做漁翁,用圈做網(wǎng),小朋友做小魚,在池塘里游,被漁翁網(wǎng)住的小魚,站到池塘邊。

(2)師幼輪流做漁翁,進行游戲。

5、放松活動《小魚游》:教師:“漁翁回家了,魚寶寶們可以在池塘里自由自在的游泳、跳舞了?!苯處熀陀變鹤龇潘苫顒?,并聽音樂離開場地。

圈是幼兒園常用的體育器械之一,在我們幼兒園中利用率也是比較高的,孩子們也是比較感興趣的,比較熟悉,這一活動也是建立在孩子感興趣的基礎上產(chǎn)生的,因此,在設計教案時,主要以嘗試精神及創(chuàng)造性思維為主,以一物多玩的形式開展此次活動。

進場是跟隨音樂做操(準備活動)

第一次嘗試是只讓幼兒玩手中的圈,看看有多少種玩法,配上音樂,幼兒的積極 性比較高,也很快地興奮了起來。由于幼兒先前已經(jīng)比較熟悉,所以幼兒已經(jīng)能表現(xiàn)出合作玩圈的力。

集中演示,我是為了讓有創(chuàng)造性玩法的幼兒有一個在集體面前表現(xiàn)自己的機會,這時我特地請了平時比較害羞及能力較弱的幼兒參加,結果幼兒表現(xiàn)非常出色,同時也得到了全體幼兒的肯定,幼兒的自信心得到提高。

第二次嘗試,我是為了提供幼兒吸收同伴的經(jīng)驗基礎上有練習的機會,讓幼兒充分嘗試沒有想到的玩法,這時的幼兒已經(jīng)能互相進行討論并想出新的玩法。

接下來的游戲掀起本次活動的.的高潮,同時也增加了幼兒的活動量。跳圈是為了達到目標的第二條,培養(yǎng)幼兒的合作能力,同時也讓幼兒利用圈的不同排列形式,嘗試不同的跳的方法并練習雙腳分合連續(xù)跳圈的方法。

最后的利用圈玩小魚游的游戲是為了放松整理,幼兒既在輕松的氛圍中游戲,又幫助了教師整理了場地,幼兒的活動量也下降了。

大班鏡面教案篇十六

1、對“咕隆—咚”機器產(chǎn)生探索興趣。

2、了解生活中各種不同的投幣機給人們生活帶來的方便。

故事flash、各種投幣機的圖片。

1、導入活動,引起興趣。

2、傾聽、理解故事。

3、找找投幣機。

(1)看看圖片上有什么?

(2)找找能發(fā)出“咕隆——咚”聲音的機器,說說他們是什么?有什么用?

1、此活動可以和社會領域相結合,教師可以帶幼兒外出尋找投幣機,并嘗試使用投幣機,感受投幣機給人們生活帶來的方便。同時,在游戲中也可以創(chuàng)設自動投幣機,讓幼兒在游戲中體驗和感受。

2、引導家長能在外出時,讓幼兒親自嘗試使用投幣機。

大班鏡面教案篇十七

1、從圖片上和掛圖上讓幼兒進一步認識它們的名字及特征。

2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

5、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。

認識名稱及它們的特點

小卡片

1:組織幼兒做手指游戲,安靜入座并向小朋友們問好。

2:復習上節(jié)課所學的知識。

3:教師學動物叫聲,出示卡片,讓幼兒說出名字及特征。

4:讓幼兒模仿動物叫,并說出它們的名字及特征。

動物是小朋友最為熟悉的,一提起動物,小朋友便滔滔不絕地講起與動物相關的故事,愛動物是孩子的天性。那么,怎樣讓幼兒了解動物,進而能根據(jù)它們的特征、生活習性進行分類,并簡單的掌握家禽、家畜、野獸、飛禽的概念呢?根據(jù)幼兒的認知特點,我設計了這節(jié)具有嘗試性、操作性較強的活動《動物園》。

在本次教學活動中,我利用多媒體課件、圖片等讓幼兒觀察獅子、牛、燕子、雞的外形特征和生活習性,給幼兒一個主動學習與發(fā)展的機會,讓幼兒自己總結出動物的分類,使他們對家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特征有個清晰的認識,從而掌握野獸、家畜、飛禽、家禽的概念,進行概念上的提升。

幼兒的認知特點是:聽過就忘記了,看過就記住了,做過就理解了,根據(jù)這一認知特點,讓幼兒再次進行了分類,讓孩子們選擇自己喜歡的動物朋友,說說它的特征,屬于哪一類動物(家禽、野獸等),在這一個環(huán)節(jié)中,通過幼兒間的相互交流和教師的適時點撥,再加上每個孩子的操作,加深了他們對各類概念的了解,孩子們對野獸、家禽、家畜、飛禽有了再一次的升華,在這一環(huán)節(jié)中,我忽略了大多數(shù)孩子,活躍的幼兒能回答問題許多次,不善于回答的幼兒一次也沒回答;只注重個別,沒注重整體,在以后的教學中,我會注意,做到更好。

游戲是孩子們最喜歡的,通過游戲的形式可以對所學知識進行復習鞏固,教師以游戲的身份介入游戲中,既便于觀察幼兒又拉近了與幼兒的距離,在《動物找家》游戲中幼兒又進一步鞏固了對家禽、家畜、野獸、飛禽的認識,另外在第二遍游戲中,教師可以增加幼兒難以歸類的動物,再一次激發(fā)幼兒探索的欲望,幼兒在活動中增強了膽識,增強了集體榮譽感和合作意識,能直接在游戲中展示自己的才能。當然,在游戲的過程中還存在一定的不足,還有三個家的布置也存在著一定的不足,場所的特征應更加的明顯些,這樣“小動物”們就不會進錯“家”了。教師應該真正的參加游戲,以獵人的身份去抓捕動物,這樣孩子們才會對游戲更感興趣,才能起到預設的效果。

動物是人類的好朋友,孩子們應該保護它們,教師提出問題,讓幼兒帶著問題觀看視頻,通過觀看視頻,孩子們了解了動物為什么會越來越少的原因,通過觀看視頻,孩子們真正了解到保護動物從我做起。

在教學中,我以游戲的形式貫穿其中,讓幼兒在玩中學,在學中做,達到了預期的效果。在以后的教學中,我將繼續(xù)嘗試用這種形式來開展以后的教學中,充分拓展孩子的潛能,從而提高教學效果,使自己不斷地進步、成長。

大班鏡面教案篇十八

中國象棋有著極其豐富的民族文化內(nèi)涵,棋盤中黑白棋子我方敵方,棋子上的中國漢字將士卒炮,方形棋盤象征萬里疆地,揮手間千軍萬馬任我指揮,等等都是引人入勝的。祖輩父輩們對象棋的熱愛和癡迷讓孩子們產(chǎn)生了神秘感和好奇心,如果讓他們一試身手定會樂在其中。此生成性的主題活動將從孩子們興趣點著手建構主題網(wǎng)絡,分成象棋家族、百變象棋、小小棋手等幾個分主題來開展活動,為形象化思維為主的幼兒展現(xiàn)一片新的想象活動空間,將他們引領到象棋的趣味空間,體會有關象棋的種種快樂。

1、通過對象棋的發(fā)展及種類的了解,增進幼兒的民族自豪感,激發(fā)幼兒對象棋的興趣和探索欲望。

2、在找一找、比一比、看一看、說一說等活動中促進幼兒對象棋的來歷和種類有個新的了解,認識象棋棋盤和棋子。

3、幼兒在共同搜集資料、繪制棋盤、制作棋子等活動中協(xié)作能力、觀察能力及動手能力得到進一步的提高。

4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

5、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

幼兒與家長共同搜集關于象棋的資料,提前認識象棋上的漢字。幼兒從家中帶來的不同材質的象棋搜集廢舊掛歷及瓶蓋。

1、教師將幼兒搜集的象棋資料分類布置成象棋博覽會場。(其中包括圖象資料、象棋、棋盤等)。

2、幼兒看一看、議一議、摸一摸,互相交流自己在家中獲取的經(jīng)驗。(教師隨時關注幼兒的興趣點所在)。

請幼兒說說自己所知道的如象棋的歷史、棋子或棋手。

教師準備的課件作補充展示。同時對發(fā)言的幼兒給予肯定和鼓勵。

1、幼兒認一認、說一說對棋盤和棋子的直觀認識,教師激發(fā)幼兒自制象棋的興趣。

教師鼓勵幼兒認出棋子上的漢字,引導幼兒發(fā)現(xiàn)并說出所看到的棋子、棋盤的異同點。(如材質的不同、大小的不同,棋子的顏色、紅黑兩方等)。

(1)幼兒通過討論和比較了解方的棋盤、圓的棋子,教師引導幼兒選用合適的廢舊材料作棋盤棋子的替代。

(2)幼兒看一看、數(shù)一數(shù)了解棋盤的格數(shù)和棋子的個數(shù),教師引導幼兒用不同的方法繪制棋盤(如畫格子、貼方塊、印棋盤等方法)。

(3)幼兒比較棋子的紅黑方及漢字,教師鼓勵幼兒用顏色或形狀來區(qū)分替代紅黑方,用拓印或臨摹等方法給棋子帖上漢字。

2、幼兒分小組合作完成象棋的制作。教師給予指導性意見和點撥式的幫助。

3、幼兒將制作完成的象棋棋盤和棋子擺一擺、玩一玩,最后放入博覽區(qū)展示,鼓勵幼兒互相交流制作中使用的方法和獲取的經(jīng)驗。放學時鼓勵幼兒邀請家長參觀象棋博覽會,交流新獲取的知識經(jīng)驗。

1、通過對象棋的規(guī)則玩法的初步了解,引導幼兒在游戲中體會玩象棋的快樂,激發(fā)幼兒爭取勝利的進取心。

2、在循序漸進的玩棋游戲里,鼓勵幼兒了解象棋基本規(guī)則,如馬飛日、象走田、炮隔子打等。

3、通過游戲、競賽等形式使幼兒的理解能力、協(xié)作能力及思維能力得到一定的提高。

1、象棋圖的掛圖,象形的磁性教具若干。如一匹馬代表棋子“馬”,一頭象代表棋子“象”等。

2、分紅方、黑方的形象頭飾若干?!叭铡薄疤铩钡刃蜗竽>呷舾?。

3、幼兒課前已經(jīng)學過兒歌《象棋歌》和認識日、田等字。

1、鼓勵幼兒用動作表示教師出示的棋子。

2、教師根據(jù)幼兒已有的知識經(jīng)驗進行相關的體溫和引導,加深幼兒對棋子、棋盤的認識和理解。

1、教師一一出示象形棋子,幼兒辨認后將它們與兒歌對應。

2、幼兒與老師一起根據(jù)兒歌內(nèi)容討論象棋的基本下法,通過操作象形模具(固定“日”字的一個角使其旋轉,相應的得到八個對角,表明“馬”可以飛到八個角中的其中一個上面),幫助幼兒重點掌握“馬飛日”、“象走田”等知識。

3、請部分幼兒上前來操作,其他幼兒可以用兒歌提醒。

1、點名出列。幼兒戴上象形棋子頭飾,認清自己代表什么。教師點到誰,他就要喊“到”,并用動作告訴大家自己是誰。

2、實地演習。幼兒根據(jù)自己所代表的角色,站在相應的位置上(按棋譜規(guī)則站)。教師喊口令,幼兒根據(jù)口令移動身體。如,紅馬上左前,黑車前進五步進入敵方,等等。

3、幼兒兩個兩個一組自由操作練習。

學象棋是一個循序漸進的過程,非一日功。此活動只能定義為“熱身運動”,旨在把幼兒引入到象棋這一知識領域當中來。考慮到幼兒形象直觀的認知特點,在活動過程中,應更多地采用幼兒熟悉的圖形、動物形象和趣味十足的游戲來幫助幼兒進行學習。在活動中,自始至終要讓幼兒親自參與、親身體會,才能讓他們感受玩、學交融的樂趣,體驗成功的快樂!

活動資料:

兒歌:象棋歌。

大炮眼睛亮,隔子打壞人,

車子本事強,有路就能沖。

步兵走得慢,一步一個格,

戰(zhàn)士責任大,交叉去巡邏。

戰(zhàn)馬跑日字,小心崴了腳,

大象走田字,保駕又護航。

將軍是核心,大家都保護,

一旦陣亡了,全軍都覆沒。(幼兒教育)。

其實在中國,玩的最多,最常見的還是中國象棋,如果以平常見的最多的中國象棋為重點進行展開,然后再延伸拓展到國外象棋,我相信幼兒會更感興趣。

大班鏡面教案篇十九

1、培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力。

2、培養(yǎng)幼兒在活動中遵守規(guī)則。

幼兒在活動中能遵守游戲的規(guī)則。

戶外塑膠地。

在平時發(fā)現(xiàn)我班的孩子特別的活潑好動,最喜歡玩的就是抓人的游戲,但我也發(fā)現(xiàn)個別幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。針對孩子們的這一興趣和需要,我開展了這次活動。

做準備活動——自由玩——集體活動——放松。

1、做準備活動。

幼兒跟老師做熱身操。

2、幼兒自主玩。

讓幼兒自主玩你追我趕。

3、集體活動,捕小魚。

介紹玩法,規(guī)則。幼兒進行活動。

4、放松、休息、擦汗。

大班鏡面教案篇二十

1、豐富拖拉物品的動作經(jīng)驗,增強上肢與腰部的力量。

2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協(xié)作。

活動準備。

短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。

活動過程。

一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。

1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現(xiàn)象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。

(評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。

2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。

3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。

(評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性?!眲?chuàng)設“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協(xié)調(diào)向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質。)。

二、基本部分:情境理解——火車動一動。

1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。

(1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩(wěn)?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。

(2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。

(3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。

2、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。

(1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續(xù)玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩(wěn)又省力。)。

(2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續(xù)玩,感受團隊合作的力量。)。

(評析:大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規(guī)則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養(yǎng)幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。

三、結束部分:情境延續(xù)——開臥鋪火車。

(1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。

(2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。

(評析:幼兒最不喜歡的是單調(diào)乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現(xiàn)“變廢為寶’’的教育價值。)。

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大班鏡面教案篇二十一

1、鍛煉幼兒的小手靈活度。

2、學用小紙刀、注意安全。

3、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

4、感受作品的美感。

紙杯、粉色彩紙、紅色和黃色卡紙、剪紙、彩筆、雙面膠。

1、將紙杯倒扣在桌子上,在紙杯外面包上一層紙。

2、用黃色卡紙剪出兔子的大耳朵,用紅色的卡紙剪出比黃色小一圈的耳朵并粘在一起。

3、用卡紙逐一剪出胡須及眼睛,并粘到相應的位置,再用彩筆畫出眼珠,鼻子和嘴。

4、將兔耳朵粘在最上面,小兔完成了。

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