游戲概念設(shè)計(jì)論文大全(15篇)

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游戲概念設(shè)計(jì)論文大全(15篇)
時(shí)間:2023-11-16 14:51:03     小編:琴心月

科學(xué)技術(shù)的發(fā)展對(duì)人類社會(huì)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,科學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)應(yīng)該從小學(xué)開(kāi)始。寫(xiě)總結(jié)時(shí)要注意語(yǔ)言的準(zhǔn)確性和專業(yè)性,確保傳遞給讀者的信息準(zhǔn)確無(wú)誤。閱讀總結(jié)范文可以擴(kuò)大我們的思維視野,為我們的寫(xiě)作帶來(lái)新的靈感和想法。

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇一

那是我在四年級(jí)時(shí)玩的一次游戲,到了現(xiàn)在,我還記憶猶新。

那天晚自習(xí),我們正在上課,突然教室里停電了,老師就說(shuō):“現(xiàn)在停電了,沒(méi)有辦法上課,我們來(lái)玩一個(gè)數(shù)“六”的游戲吧!”“好!”同學(xué)們異口同聲地說(shuō)。

老師先給我們講了游戲規(guī)則:每次從第一個(gè)同學(xué)開(kāi)始,一列一列地?cái)?shù),第一個(gè)同學(xué)數(shù)1,第二個(gè)數(shù)2,依次往后,當(dāng)數(shù)到“6”或“6”的倍數(shù)時(shí)要站起來(lái)大喊一聲“過(guò)”,如果有人數(shù)錯(cuò)就要表演一個(gè)節(jié)目。

游戲開(kāi)始了,同學(xué)們進(jìn)展得都很順利,這時(shí),到了小剛那里,他只要數(shù)一聲“11”就可以了,可是他卻站起來(lái)大喊了一聲“過(guò)!”老師溫柔地問(wèn)他:“小剛,你要表演什么節(jié)目呀?”小剛大聲說(shuō):“我要唱歌?!彼麆偝艘话耄嗑捅凰俏逡舨蝗纳ひ趑[得哄堂大笑起來(lái),老師帶著同學(xué)給他鼓了鼓掌,他便不好意思地下臺(tái)了。

游戲繼續(xù)進(jìn)行著。第二輪輪到他數(shù)“23”了,可他又站起來(lái)喊了聲“過(guò)”。我想:世界上沒(méi)有這么笨的人吧!老師無(wú)奈地問(wèn)他:“這次你又想表演什么?”“還是唱歌?!彼届o地說(shuō)。全班又是一陣爆笑。接下來(lái)每次都是他數(shù)錯(cuò),他每唱一次歌,全班就笑一次,可能他真的喜歡唱歌,只是他沒(méi)有一副好嗓音。下課了,同學(xué)們都笑話他是笨蛋,可我總覺(jué)得他是故意的。我便走過(guò)去悄悄問(wèn)他:“你明知道自己不用喊‘過(guò)’,可是你為什么要一直喊呢?”他轉(zhuǎn)過(guò)臉偷偷對(duì)我說(shuō):“我后面的那個(gè)女孩的腿受傷了,她根本站不起來(lái)?!笔堑?,這個(gè)小女孩確是受了傷,還傷得不輕,我們都知道。為了這個(gè)小女孩,他不怕出丑,不惜一次又一次讓全班同學(xué)嘲笑他,這種舍己為人的品質(zhì)很值得我去學(xué)習(xí)。

這次數(shù)“6“游戲深深地留在了我的記憶里,不只是因?yàn)樾偰俏逡舨蝗纳ひ簦€有……。

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游戲概念設(shè)計(jì)論文篇二

電子游戲之所以受大眾喜歡,自然是它能帶給大家快樂(lè)和益處的。電子游戲的發(fā)明,是供大家消遣娛樂(lè)的,讓人們感到放松、感到愉悅的,而且它還是科技迅速進(jìn)步的證明。如今各種題材的電子游戲被開(kāi)發(fā)出來(lái),那些益智類的,可以帶我們?nèi)ヌ剿魃衩氐男乔颍梢匀パ鐾呖萍汲鞘?,還可以讓我們到高山流水中去領(lǐng)略自然美景。而且好的電子游戲已經(jīng)成為改變世界的火種,在北京等一線城市都開(kāi)展游戲競(jìng)爭(zhēng)比賽,參賽者在競(jìng)賽中賽能力,比智力,互相切磋,相互借鑒,在這樣的平臺(tái)上學(xué)習(xí),提升。所以,電子游戲的好處是可見(jiàn)的,啟迪智慧、開(kāi)發(fā)腦力的電子游戲,是一種可以利用的新資源,我們應(yīng)接納。

凡事都有兩面性,那些以積分、升級(jí)為主的電子游戲,一旦沉迷其中,就像吸煙一樣成癮,而一旦上癮就很難控制自己——無(wú)論是大人,還是小孩。我們?nèi)绻钕萜渲?,就?huì)耗費(fèi)大量時(shí)間和精力在這里面,無(wú)法專注于自己的學(xué)習(xí)和工作,每天只會(huì)無(wú)所事事,大腦工作效率降低,集中力、專注力,意志力都得不到提升,結(jié)果只能導(dǎo)致自己的業(yè)績(jī)或成績(jī)直線下滑,留下難以填補(bǔ)的坑。所以,我們一定要警惕這樣的危害,也要預(yù)防電子游戲的弊端。

電子游戲還會(huì)影響學(xué)生的身心發(fā)展。最近有這樣的報(bào)道:張三因手機(jī)被沒(méi)收,玩不了游戲,就跳樓自殺;李四因玩不了不健康的游戲,出現(xiàn)了行為……若不對(duì)電子游戲進(jìn)行有力監(jiān)管,對(duì)青少年加以正確引導(dǎo),這樣的悲劇可能還會(huì)上演。所以,玩電子游戲的危害是很?chē)?yán)重的,我們一定要杜絕這種現(xiàn)象的發(fā)生,還青少年一個(gè)健康的生長(zhǎng)環(huán)境。

電子游戲的危害這么大,有沒(méi)有什么解決的辦法呢?其實(shí),迷上電子游戲的根本原因就是個(gè)人意志力不強(qiáng),自控能力差。如果不能有效抵制那些外來(lái)的誘惑因素,那么你做任何事都會(huì)處于被動(dòng)狀態(tài),不能自己做出明確的決定,這對(duì)我們成長(zhǎng)非常不利。增強(qiáng)意志力就需要不時(shí)地給自己說(shuō)“不能這樣做”,堅(jiān)定自己的想法不動(dòng)搖,慢慢地你就有了拒絕誘惑的自控力。所以,電子游戲從本質(zhì)上講沒(méi)什么危害,只是玩電子游戲的人不能自我控制。

綜上所述,電子游戲利大,還是弊大,主要看用它的人的想法如何。對(duì)于無(wú)法克制自己玩電子游戲的人來(lái)說(shuō),應(yīng)該禁止;對(duì)于有自制力,會(huì)合理安排時(shí)間的,且玩益智類的人來(lái)說(shuō),可以適度地玩。如何使用電子游戲這把雙刃劍,一切的掌握權(quán)都在自己手中!

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇三

今天,真是一個(gè)激動(dòng)而興奮的一天,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)樵谏献魑恼n時(shí),老師教我們玩了一個(gè)有趣的游戲——打氣球。一上課,老師便滿面春風(fēng)地走進(jìn)教室,笑呵呵地說(shuō):“今天,我們要玩一個(gè)游戲,叫‘心靈過(guò)山車(chē)’,也就是打氣球?!甭?tīng)到過(guò)山車(chē)三字,我便激動(dòng)地跳起來(lái),成為了一位好奇寶寶。

游戲開(kāi)始了,只見(jiàn)氣球在老師手中從癟癟像乒乓球一樣開(kāi)始越變?cè)酱螅轿疫@里時(shí)就變成了一個(gè)像足球樣的大小,我的心懸到了嗓子眼,嚇的急忙用雙手緊緊地捂住耳朵,鉆到桌子下面,驚恐地睜大眼睛,不停地東張西望,直到老師離開(kāi)我,這才松了一口氣。而我的同桌也好不到哪兒去,只見(jiàn)她用手捂著耳朵,緊閉雙眼,低下頭,害怕得直哆嗦,恨不得找條地縫鉆進(jìn)去,她那樣子真像一只被嚇破膽的小老鼠。只聽(tīng)“砰”的一聲,氣球在我前面那位同學(xué)的位子上了,我見(jiàn)她張大嘴巴,臉漲的通紅,像被嚇傻了一樣。她接受的懲罰是模仿大象鼻子轉(zhuǎn)五圈并回到座位上,全班同學(xué)都笑得前仰后翻。隨著游戲的進(jìn)行,各種搞笑的事情也接二連三。時(shí)間很快就這樣過(guò)去了,游戲課也愉快地結(jié)束了。

你覺(jué)得這個(gè)游戲有趣嗎?我很喜歡玩這個(gè)打氣球游戲,下次我們一起玩吧!

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇四

這幾天我迷上了一個(gè)叫“17ka”的網(wǎng)站,里面有很多給女孩換衣服、發(fā)型設(shè)計(jì)和化妝的小游戲,我在這網(wǎng)絡(luò)游戲的世界里轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,把做作業(yè)的事丟到一邊去了,甚至連吃飯、睡覺(jué)都差不多要忘記了。

在幾百個(gè)游戲里,我最喜歡的還是一個(gè)叫“紅紅找薯片”的游戲,為什么好玩呢?因?yàn)樵谶@個(gè)游戲里要靠你自己的智慧和努力,幫助紅紅找回薯片。正因?yàn)檫@樣,我每次失敗都不氣餒,克服重重困難,繼續(xù)向前,最終幫紅紅找回薯片,每次成功,我的心里都別提有多高興了,這個(gè)游戲我已經(jīng)玩了不下十遍,可怎么也玩不夠,因?yàn)槊看瓮娑加行赂杏X(jué)啊,有時(shí)是緊張、有時(shí)是愉悅、有時(shí)是搞笑。

好玩的游戲?qū)嵲谑翘嗵嗔耍看文棠探形页燥?、睡覺(jué),我都像沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)一樣,繼續(xù)玩,所以,到后來(lái),都是奶奶到小房間里把我揪出來(lái)。就算我現(xiàn)在寫(xiě)日記吧,心里還是想著那些游戲,所以寫(xiě)得不好。

我也知道一直玩電腦游戲不好,視力會(huì)下降,可它對(duì)我的誘惑實(shí)在是太大了,我也想克制自己不去玩,可它總是象塊磁石,把我牢牢地吸引住。

不過(guò),請(qǐng)大家放心,我一定會(huì)把這個(gè)壞習(xí)慣改掉的。

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇五

現(xiàn)在,信息技術(shù)越來(lái)越日新月異,上網(wǎng)查詢資料、閱讀新聞,可以開(kāi)拓我們的眼界,增長(zhǎng)我們的知識(shí),豐富我們的課余生活??墒?,一旦你沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,廢寢忘食,這就會(huì)給我們的身心帶來(lái)傷害,同時(shí)給社會(huì)造成危害。

沉迷于網(wǎng)絡(luò),輕則使青少年的視力、學(xué)業(yè)一落千丈。就拿我來(lái)說(shuō)吧。夏天,奧運(yùn)會(huì)在北京如火如荼地進(jìn)行著。我白天上網(wǎng)查閱體育新聞,晚上又觀看電視,了解比賽情況。我的視力直線下降,秋季開(kāi)學(xué)時(shí),我的雙眼架起了兩扇“窗戶”。暑假作業(yè)也來(lái)不及完成,只能在開(kāi)學(xué)的前幾天草草地敷衍過(guò)去。

沉迷于網(wǎng)絡(luò),重則給社會(huì)造成危害。6月16日凌晨,4名沉迷網(wǎng)游的未成年人在北京海淀區(qū)一個(gè)名叫“藍(lán)極速網(wǎng)絡(luò)”的網(wǎng)吧,由于網(wǎng)游時(shí)間過(guò)長(zhǎng),意志模糊,而縱火,造成24人死亡,13人受傷。

這一串串觸目驚心的數(shù)據(jù),讓我深深地感受到沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲害死人。同學(xué)們,讓我們行動(dòng)起來(lái),使網(wǎng)絡(luò)成為工作、學(xué)習(xí)上的好幫手,而不是絆腳石!

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇六

爸爸,您的優(yōu)點(diǎn)很多,可以說(shuō)“somany”,但是,我想給您提個(gè)小建議:不要再整天的打電腦游戲了。

自從下旬,您對(duì)您的“朋友”可以說(shuō)“朝夕相處”。每天放學(xué)回家,我第一個(gè)聽(tīng)見(jiàn)的不是游戲的.伴奏聲就是重重的敲擊鍵盤(pán)聲,您看見(jiàn)了我,總是幾句淡淡的問(wèn)候:“回來(lái)了,寫(xiě)作業(yè)去吧?!薄敖裉熳鳂I(yè)多不多?歇會(huì)兒就寫(xiě)吧。”我放下書(shū)包,剛把作業(yè)從書(shū)包里那出來(lái),卻聽(tīng)見(jiàn)一陣陣的游戲伴奏聲。這怎么能讓我靜下心來(lái)寫(xiě)作業(yè)呢?您常常告誡我,不能沉迷于游戲之中,而您呢?爸爸,我知道這是您的業(yè)余愛(ài)好,可是電腦有輻射,對(duì)身體不好,您整天做在電腦前打游戲,它能給您帶來(lái)什么樣的好處呢?我勸您還是少打些電腦游戲吧。

爸爸,長(zhǎng)時(shí)間打游戲不僅對(duì)身體不好,而且對(duì)我的學(xué)習(xí)也沒(méi)有幫助,在此,兒子真誠(chéng)的對(duì)您說(shuō):“爸爸,您別再打了!”

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇七

手機(jī)游戲是現(xiàn)代生活中比較流行的一種消磨時(shí)間的方式,在大約3年前,我媽給我買(mǎi)了一臺(tái)手機(jī),從此我就迷上了手機(jī)游戲。那時(shí)我認(rèn)為游戲是那么的好玩,玩了一天之后還是久玩不膩,心想著自己在游戲里大殺四方有多厲害。

過(guò)幾天我媽發(fā)現(xiàn)我太著迷于游戲了開(kāi)始管我,于是我找我爸爸“求助”,在我爸爸的一番勸說(shuō)下,我媽媽還是心軟了把手機(jī)還給了我。

之后我又開(kāi)始玩游戲,而且越打越好我開(kāi)始尋找我的“本命英雄”(就是我玩的最好的英雄)直到我玩游戲的第三年才找到,找到后我非常激動(dòng),我的心里非常堅(jiān)定,想著:“我定要把他打上滿級(jí)”,之后連續(xù)三天我一直打這個(gè)英雄,打上滿級(jí)后我學(xué)到兩件事:這是一個(gè)五人打五人的游戲,需要團(tuán)結(jié),如果不團(tuán)結(jié)就算自己厲害的不得了也不能一打五,從這里學(xué)到了團(tuán)結(jié)才能致勝。還有就是我學(xué)習(xí)時(shí)要像我打游戲是的內(nèi)心一樣堅(jiān)定,不完成不罷休。

游戲雖好,但是不能上癮,如果因?yàn)橛螒蚨⒄`了自己的一輩子,就太不值得了!

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇八

早晨打開(kāi)電腦看新浪網(wǎng)的體育新聞,特別關(guān)注了一下昨晚中國(guó)隊(duì)與馬來(lái)西亞隊(duì)的比賽的消息。

那場(chǎng)比賽我也看了,可圈可點(diǎn)。5:1的比分應(yīng)該讓渴盼勝利的中國(guó)球迷的眼里涌出些淚水。盡管我們贏的是弱隊(duì),但我們畢竟贏了,對(duì)于樹(shù)立信心是很有好處的,并且還創(chuàng)造懸殊的比分,可喜可賀。

瀏覽了一下評(píng)論本場(chǎng)比賽的帖子,心里有一種說(shuō)不出的滋味兒。有褒獎(jiǎng)的、有貶斥的、有漫罵的、有嘲笑的、有譏諷的、有冷言冷語(yǔ)的、有激動(dòng)萬(wàn)分的,眾態(tài)百相,不一而足。

有埋怨球員的,說(shuō)誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)不應(yīng)該上場(chǎng),誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)不應(yīng)該下場(chǎng);有評(píng)論教練的,說(shuō)這個(gè)教練水平太凹,早就看著不順眼;有批評(píng)解說(shuō)員的,說(shuō)這個(gè)解說(shuō)員凈胡說(shuō)八道;有球迷之間對(duì)罵的,說(shuō)你丫的不懂球瞎說(shuō)你咋不去踢啊,等等等等,真是熱鬧非凡,仿佛一鍋上下翻騰的熱粥。

有個(gè)球迷的帖子很有意思,他說(shuō):這中國(guó)球迷心態(tài)有問(wèn)題,贏了也罵,輸了也罵。

我也很傾向于這個(gè)網(wǎng)友的觀點(diǎn)。我們觀看比賽,欣賞比賽,評(píng)論比賽的心態(tài)是否有些問(wèn)題?

這幾年由于中國(guó)足球的裹步不前,一次又一次讓喜歡它熱愛(ài)它的球迷傷了心,到最后的灰了心,于是對(duì)足球這種本是一種游戲的東西玩世不恭起來(lái),贏了潑冷水兒,輸了送白眼兒,甚至漫罵。

足球輸也好贏也罷,我們每天都要面對(duì)新鮮的太陽(yáng),每晚都可仰望新鮮的月亮,品味生活的甘苦,體驗(yàn)人生快樂(lè)。足球作為一種游戲,只是我們生活中的一個(gè)小小的點(diǎn)綴。

人生匆忙何必計(jì)較太多。我們對(duì)生活,對(duì)待一切,都要有個(gè)好的心態(tài),只有自己的心態(tài)是平和的,和諧的,淡定的,我們才會(huì)不驕,不躁,從容且清明,才可找到人生的真昧。

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇九

摘要:

小學(xué)體育教學(xué)要豐富教學(xué)內(nèi)容,采用多樣的教學(xué)形式,從而使學(xué)生培養(yǎng)體育鍛煉的習(xí)慣,掌握科學(xué)的鍛煉方法。體育游戲是不可或缺的教學(xué)策略,文章圍繞這一問(wèn)題展開(kāi)論述,接受了體育游戲的特點(diǎn),分析其積極意義,并就如何進(jìn)行提出個(gè)人意見(jiàn)。

關(guān)鍵詞:

小學(xué)體育;體育教學(xué);教學(xué)策略。

長(zhǎng)期以來(lái),從小學(xué)到高中,我們的教育無(wú)不是圍繞著考試進(jìn)行,高考升學(xué)率的壓力從上往下,一直滲透到小學(xué)階段的所有學(xué)科教學(xué)上,使得小學(xué)體育教學(xué)備受沖擊,限于尷尬的境地。體育教學(xué)的滯后帶來(lái)一系列問(wèn)題,導(dǎo)致小學(xué)生身體素質(zhì)的下降以及精神品質(zhì)的孱弱。無(wú)論從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,還是從少兒身心健康的發(fā)展這樣的近期目標(biāo)來(lái)看,都很有必要抓好小學(xué)體育教學(xué)。針對(duì)小學(xué)生的身心特點(diǎn),如何搞好體育教學(xué),如何讓小學(xué)生喜歡上運(yùn)動(dòng),喜歡上體育?體育游戲是十分有效的教學(xué)方法。

首先,體育游戲是體育課不可分割的部分,而不是玩。在許多學(xué)生和家長(zhǎng)的眼中,似乎游戲就是玩,而玩往往是有違學(xué)習(xí)的。這是很偏頗的觀點(diǎn)。人類的學(xué)習(xí)首先從游戲開(kāi)始,少兒游戲是對(duì)成人社會(huì)無(wú)意識(shí)的模仿,是最生動(dòng)的學(xué)習(xí)。所以,體育游戲首先是課程教學(xué)不可分割的部分,不是可有可無(wú)的玩,它對(duì)學(xué)習(xí)起到了正遷移的作用,而不是相反。有些教師錯(cuò)誤地認(rèn)為,游戲就是玩,就可以撒手不管,這也是不正確的,沒(méi)有擺正對(duì)體育游戲的態(tài)度,也沒(méi)有能準(zhǔn)確理解體育游戲的內(nèi)涵。其次,體育游戲具有娛樂(lè)的特點(diǎn)。

它避免了教學(xué)的功利性,在體育教學(xué)訓(xùn)練中,小學(xué)生的身體機(jī)能得到全面地鍛煉和開(kāi)發(fā),成為提升身體素質(zhì)與身體機(jī)能的重要手段。體育游戲與其他游戲相比,具有其自身特有的特點(diǎn)。它仍然以體育鍛煉為目的,有助于學(xué)生身體的健康成長(zhǎng),能夠培養(yǎng)小學(xué)生對(duì)于體育運(yùn)動(dòng)的興趣,發(fā)現(xiàn)不同學(xué)生的不同體育特長(zhǎng),讓他們?cè)谶\(yùn)動(dòng)中感到快樂(lè)。體育游戲能夠豐富體育課的內(nèi)容,變化多樣的形式讓學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)中體驗(yàn)到各種成功的喜悅,學(xué)習(xí)到許多體育運(yùn)動(dòng)和訓(xùn)練的必備技巧。

二、體育游戲?qū)τ诖龠M(jìn)小學(xué)體育教學(xué)的意義。

首先,培養(yǎng)鍛煉習(xí)慣。對(duì)于許多國(guó)人來(lái)說(shuō),影響身體健康的主要原因在于沒(méi)有健康的作息規(guī)律,沒(méi)有養(yǎng)成良好的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣。健康的作息規(guī)律,沒(méi)有養(yǎng)成良好的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣。沒(méi)有習(xí)慣就沒(méi)有堅(jiān)持,就不能持續(xù)地讓身體得到良好的鍛煉。而習(xí)慣的養(yǎng)成往往從小時(shí)候開(kāi)始培養(yǎng)。與傳統(tǒng)的`體育教學(xué)方式相比,體育游戲顯得輕松而有趣味性,對(duì)小學(xué)生有足夠的吸引力,能夠讓他們開(kāi)始喜歡運(yùn)動(dòng),而喜歡運(yùn)動(dòng)則是堅(jiān)持運(yùn)動(dòng)的前提,堅(jiān)持長(zhǎng)久才能形成習(xí)慣,以至于產(chǎn)生終身影響。因此,在小學(xué)階段開(kāi)展體育游戲活動(dòng),是激發(fā)學(xué)生愛(ài)好體育鍛煉的重要手段,能讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到體育鍛煉對(duì)于自己的意義,并始終保持終身鍛煉的好習(xí)慣。其次,體育游戲能有效提高小學(xué)生運(yùn)動(dòng)水平。有趣的體育游戲調(diào)動(dòng)了學(xué)生的運(yùn)動(dòng)熱情,充分發(fā)掘了學(xué)生的運(yùn)動(dòng)潛能,讓他們樂(lè)此不疲。

這一點(diǎn)大大區(qū)別于傳統(tǒng)的體育教學(xué)。單調(diào)乏味枯燥的重復(fù)訓(xùn)練,很容易讓學(xué)生望而生畏,產(chǎn)生厭倦心理,從主觀情緒上開(kāi)始退縮。凡是有過(guò)體育鍛煉的人都有體驗(yàn),當(dāng)你全身心投入、充分調(diào)動(dòng)內(nèi)心情緒去鍛煉的時(shí)候,不僅能發(fā)揮出超越之前的水平,還能讓身心更加愉悅。相反,如果情緒低落,不想動(dòng)而強(qiáng)迫自己運(yùn)動(dòng)的話,不僅不能發(fā)揮水平,反而會(huì)增加厭倦情緒,這樣的訓(xùn)練毫無(wú)效果。體育游戲的特點(diǎn)能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,充分發(fā)揮其潛能,從而提高訓(xùn)練效果,提升運(yùn)動(dòng)水平。再次,體育游戲?qū)ξ幕n有促進(jìn)作用。體育游戲?qū)τ谖幕n的促進(jìn)作用可以從兩個(gè)方面來(lái)討論,一個(gè)是間接的。俗話說(shuō),眼疾手快、眼明腦亮,這話是有道理的,肢體動(dòng)作反應(yīng)能反映出一個(gè)人的思維活動(dòng)能力,因?yàn)轭^腦轉(zhuǎn)得快的人,往往手腳也快;思維遲鈍,反應(yīng)不夠敏捷的人,在肢體的運(yùn)動(dòng)上也相對(duì)遲緩。

反過(guò)來(lái),如果增強(qiáng)運(yùn)動(dòng),加強(qiáng)鍛煉,通過(guò)提高肢體的靈敏度和運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)能力,也能夠提高大腦的思維能力,從而提高學(xué)生文化課的水平。另一個(gè)方面則是直接的。在體育游戲中可以將語(yǔ)文或者是數(shù)學(xué)上面的一些知識(shí)融入進(jìn)來(lái),將體育游戲和文化課進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,讓學(xué)生在運(yùn)動(dòng)中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中運(yùn)動(dòng),能夠讓他們比較輕松地掌握文化課的知識(shí)。最后,體育游戲可提升學(xué)生的社會(huì)適應(yīng)能力。體育游戲的鮮活形式、多樣內(nèi)容有利于學(xué)生性格的健康成長(zhǎng),讓學(xué)生內(nèi)心充滿陽(yáng)光,學(xué)生可以從中學(xué)習(xí)到心理調(diào)節(jié)的方法,從而達(dá)到內(nèi)心的平衡。在開(kāi)展體育游戲時(shí),小學(xué)生的心理素質(zhì)也得到了有效夯實(shí),并在與同學(xué)合作的過(guò)程中逐漸有了初步的社會(huì)適應(yīng)能力,這些基本素質(zhì)的確定對(duì)于一個(gè)人的成長(zhǎng)是至關(guān)重要的。

首先要合理運(yùn)用。體育游戲的運(yùn)用要恰當(dāng),對(duì)教學(xué)有正面的促進(jìn)作用,而不可為了運(yùn)用而運(yùn)用。還要考慮到學(xué)生的接受程度,也不能一味地求娛樂(lè)性和趣味性,讓學(xué)生產(chǎn)生錯(cuò)誤的理解,以為上體育課就是為了玩。這就需要教師結(jié)合學(xué)生的具體情況進(jìn)行合理的設(shè)置,根據(jù)班級(jí)整體的水平預(yù)設(shè)難度,針對(duì)學(xué)生的性格確定具體的方案。合理的課程安排應(yīng)該包含準(zhǔn)備、開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束幾個(gè)部分,在準(zhǔn)備階段要向?qū)W生強(qiáng)調(diào)準(zhǔn)備動(dòng)作的重要性,要成運(yùn)動(dòng)前科學(xué)活動(dòng)有關(guān)部位的習(xí)慣,避免運(yùn)動(dòng)發(fā)生意外扭傷。比如,在進(jìn)行快速跑這一體育學(xué)習(xí)中,為了增加體育游戲趣味性,可以設(shè)計(jì)接力賽。但在此之前,一定要讓學(xué)生掌握基本的跑步技巧。在活動(dòng)開(kāi)始前給學(xué)生講明白要注意的事項(xiàng),讓所有停留在跑道上的同學(xué)都退到場(chǎng)內(nèi)去,以免在活動(dòng)中碰傷。講明運(yùn)動(dòng)規(guī)則,提出具體要求,教會(huì)活動(dòng)方法,這樣才能保證體育游戲的順利、安全、有效進(jìn)行,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的。不能保證安全或者是存在安全隱患的體育游戲應(yīng)該是體育教學(xué)堅(jiān)決避免的。除了合理運(yùn)用外,教師還要善于用心營(yíng)造和諧舒適的教學(xué)氛圍。教師要把握好教學(xué)進(jìn)行的節(jié)奏,也要把握好寬嚴(yán)程度和娛樂(lè)的深淺。太過(guò)嚴(yán)肅沒(méi)有必要,但也要避免嘻嘻哈哈所帶給學(xué)生的不嚴(yán)肅感。教師要寬窄有度,獎(jiǎng)罰有章,進(jìn)退自如。同時(shí),還要在游戲中留心觀察,要及時(shí)發(fā)現(xiàn)和把握學(xué)生的不良情緒,避免學(xué)生在游戲過(guò)程中產(chǎn)生各種不良情緒,影響了自己或他人的運(yùn)動(dòng)。

參考文獻(xiàn):

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[2]孫寅超.小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用體育游戲的價(jià)值及對(duì)策[j].當(dāng)代體育科技,2013.

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十

游戲是兒童的天性。在幼兒教學(xué)中,游戲的趣味性、引導(dǎo)性等顯而易見(jiàn)。諸多教育專家在研究幼兒教育時(shí),必然會(huì)聚焦游戲的教育價(jià)值。從游戲影響因素出發(fā),對(duì)幼兒教育中游戲的介入進(jìn)行優(yōu)化考量,認(rèn)為創(chuàng)設(shè)游戲情境、增進(jìn)師幼互動(dòng)、設(shè)計(jì)角色扮演等可提升游戲的介入效率,提效幼兒教學(xué)。

幼兒教育中,游戲是不可或缺的重要組成。幼兒在技能等多方面的素質(zhì)長(zhǎng)進(jìn)均是通過(guò)游戲加以實(shí)現(xiàn)的。美國(guó)教育家米斯里爾曾對(duì)密西西比州108家啟蒙教育機(jī)構(gòu)進(jìn)行跟蹤調(diào)查后發(fā)現(xiàn),游戲在幼兒教育中介入的比例達(dá)到92.1%。由此可見(jiàn),游戲在幼兒教育中的普遍性。故而,作為幼兒教師必須要在教育研究及實(shí)踐中關(guān)注游戲教學(xué),通過(guò)游戲方式及內(nèi)容的調(diào)整,以趣促學(xué),進(jìn)而幫助其在幼兒階段奠定素質(zhì)基礎(chǔ)。

一、情境是學(xué)習(xí)興趣的點(diǎn)金石。

幼兒融入游戲,需要巧妙的.引導(dǎo)。而在游戲中,情境的巧妙創(chuàng)設(shè)有助于幫助幼兒更容易在情感上獲得熏陶與浸染。當(dāng)然,情境創(chuàng)設(shè)要求教師要以一個(gè)藝術(shù)設(shè)計(jì)師的角色出現(xiàn)。教師要深入研究幼兒心理發(fā)展實(shí)際,針對(duì)性進(jìn)行游戲情境的趣味性設(shè)計(jì),引導(dǎo)幼兒在情境中理解游戲、增進(jìn)融洽度,從情感上形成共鳴。如幼兒“運(yùn)鞋子”游戲中,教師首先設(shè)計(jì)情境引幼兒入戲―――“小寶貝們,大家喜歡小兔子么?(幼兒異口同聲說(shuō)喜歡)是啊,老師也喜歡小兔子。有一天小兔子自己挑選了一雙超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭鬧著非要媽媽買(mǎi)一雙鞋,不過(guò)鞋子買(mǎi)下后他卻因?yàn)槟_多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能幫他把這些鞋運(yùn)回家。那么大家愿意幫忙小蜈蚣么?”在老師的引導(dǎo)下,小寶貝們情緒非常高漲,紛紛表示要幫助小蜈蚣運(yùn)鞋子。于是老師順勢(shì)提示孩子們途中有橋洞,并向幼兒們尋求幫助。幼兒們有的提議貓著腰通過(guò),有的則認(rèn)為可以爬著通過(guò)……情境的創(chuàng)設(shè),讓幼兒非常積極地參與到游戲中,幼兒智力也在游戲中獲得開(kāi)發(fā),其探索精神也得到培養(yǎng)。

二、互動(dòng)是師幼溝通的主旋律。

師幼溝通是保證幼兒教育效率的重要途徑[2]。在游戲中,教師雖然是組織者與引導(dǎo)者的位置,但是不能因此而高高在上,對(duì)幼兒的行為妄加指責(zé)、橫加矯正。教師必須放下身段,走近幼兒生活,零距離接觸,傾心交談互動(dòng),為幼兒的游戲無(wú)縫參與營(yíng)造輕松氛圍。如此下來(lái),師幼關(guān)系將更為優(yōu)化。如幼兒“摘桃子”游戲中,教師首先親身參與到活動(dòng)中。游戲開(kāi)展前,教師利用卡片組合成幾顆桃樹(shù),同時(shí)將彩筆畫(huà)剪的桃子掛在上面。老師引導(dǎo)幼兒自制果籃,并幫忙農(nóng)民伯伯去摘桃。幼兒們饒有興趣地參與進(jìn)去。教師在摘桃子的過(guò)程中,及時(shí)地對(duì)幼兒采摘情況進(jìn)行了解。有的并不知道怎樣去摘,于是就學(xué)著老師的樣子一臂挎籃,一手去摘。此時(shí),老師注意到一個(gè)幼兒在旁邊站著,并沒(méi)有參與進(jìn)去。她輕輕地繞過(guò)孩子們,很自然走到這個(gè)幼兒跟前問(wèn)道:“宇軒,怎么不摘呢?來(lái),告訴老師,需要幫助么?”宇軒聽(tīng)著老師親切的話語(yǔ),嘟囔著說(shuō):“老師,我夠不到桃子……”老師于是把他抱了起來(lái),讓宇軒自己去摘。當(dāng)宇軒摘到兩個(gè)大大桃子走著放到自己籃里時(shí)候,他非常激動(dòng)地對(duì)老師說(shuō)了句:“謝謝老師!”老師就此啟發(fā)幼兒―――“我們都有遇到困難的時(shí)候,如果老師遇到了,你會(huì)幫助我么?”幼兒馬上興奮地回答到:“我會(huì),老師?!笨梢钥吹?,在老師與幼兒巧妙的溝通下,摘桃子游戲進(jìn)行的非常順利,而且通過(guò)幫忙與求幫忙在師幼之間產(chǎn)生極強(qiáng)的情感互動(dòng)與品格熏陶。借助游戲的開(kāi)展,幼兒將在以后游戲中獲得更多來(lái)自小朋友們的幫助,對(duì)游戲參與的期待在不斷提升。

三、角色是幼兒參與的感情點(diǎn)。

在幼兒階段,無(wú)論“老鷹抓小雞”還是“丟手絹”,每一個(gè)游戲都需由不同的角色構(gòu)成。教師要在設(shè)計(jì)幼兒游戲時(shí),注重游戲的啟蒙性,注意對(duì)幼兒的教育引導(dǎo),以幫助幼兒在角色的參與中,在更多素質(zhì)層面獲得鍛煉發(fā)展。如在“龜兔賽跑”游戲中,教師可幫助幼兒劃定不同角色,如大烏龜、青石、大樹(shù)、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戲角色延伸不同的教育導(dǎo)向。大烏龜,百折不撓、鍥而不舍的奮斗精神;青石,樂(lè)于助人、理性處事的提醒者角色;蝴蝶,熱愛(ài)自然生活,喜歡嬉戲的路途偶遇者;白兔,擅長(zhǎng)跑步但又缺乏持之以恒精神的自滿者與失敗者等。這些角色的分封,使得不同幼兒都有適合自己的角色。每個(gè)參與的幼兒都需要充分理解角色的情感與性格,才能真正參與進(jìn)去。教師可對(duì)不同的角色提出扮演要求,如大烏龜,要體現(xiàn)出行動(dòng)緩慢、目光堅(jiān)毅;白兔,要體現(xiàn)出活潑靈動(dòng)、驕傲自滿……在角色表演完后,教師還可讓角色互換進(jìn)行體會(huì)故事的教育性。最典型的就是白兔與烏龜互換角色。最終教師對(duì)不同角色的扮演效果予以點(diǎn)評(píng),并談?wù)劰适碌慕逃饬x。兒童在故事參與中,不僅體會(huì)到不同角色的心理特征與處事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,進(jìn)而形成積極的人格。

總之,在幼兒生活學(xué)習(xí)中,游戲是幼兒成長(zhǎng)的良伴。作為主體的教育形式,游戲承擔(dān)了趣味性與啟蒙性等多重教育價(jià)值的發(fā)揮。教師要重視幼兒的興趣激發(fā),更要注重游戲的教育價(jià)值引導(dǎo)。通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境、師幼互動(dòng)、角色參與等,讓游戲更具吸引力,讓幼兒教育更加高效。

【參考文獻(xiàn)】。

[1]姚亞飛,孫學(xué)麗.幼兒園游戲教學(xué)評(píng)價(jià)的三個(gè)基本問(wèn)題:內(nèi)容、標(biāo)準(zhǔn)和思路[j].基礎(chǔ)教育研究,2012,(05).

[2]顧春鳳.游戲在幼兒園教育教學(xué)中的運(yùn)用與融合[j].新課程學(xué)習(xí),2014,(06).

[3]徐漪.游戲教學(xué):快樂(lè)學(xué)習(xí)的介入藝術(shù)[j].新課程,2012,(12).

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十一

結(jié)構(gòu)優(yōu)化與建筑美學(xué)的矛盾在當(dāng)前工業(yè)建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)優(yōu)化過(guò)程中尤為突出。通常在結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)中很難做到對(duì)結(jié)構(gòu)強(qiáng)度、建筑性能、實(shí)用性與現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念、建筑美學(xué)兼顧。過(guò)多關(guān)注設(shè)計(jì)理念與建筑美學(xué)的優(yōu)化,會(huì)造成設(shè)計(jì)方案對(duì)結(jié)構(gòu)布局、工藝流程的考慮不足,使得優(yōu)化方案缺少實(shí)用性,對(duì)工業(yè)生產(chǎn)的提升效果不明顯,很難得到企業(yè)的認(rèn)可。另一個(gè)主要問(wèn)題是工業(yè)建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)方案中工程造價(jià)優(yōu)化與結(jié)構(gòu)強(qiáng)度優(yōu)化的矛盾。鋼結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)除了要保障剛度、強(qiáng)度的同時(shí)還要做到兼顧經(jīng)濟(jì)合理性。如何在保證設(shè)計(jì)要求的情況下盡可能優(yōu)化結(jié)構(gòu)工程造價(jià)、減少鋼材使用量,也是設(shè)計(jì)人員在工業(yè)建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)優(yōu)化中主要考慮的問(wèn)題。

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游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十二

摘要:隨著城市的不斷發(fā)展,城市的交通壓力越來(lái)越大。地鐵成為緩解城市交通壓力的重要手段。地鐵車(chē)站室內(nèi)導(dǎo)向性設(shè)計(jì)是城市地鐵設(shè)計(jì)中非常重要的一部分。本文通過(guò)對(duì)車(chē)站換乘節(jié)點(diǎn)導(dǎo)向性設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀以及室內(nèi)空間識(shí)別的特性進(jìn)行分析,提出了幾點(diǎn)導(dǎo)向型設(shè)計(jì)性設(shè)計(jì)形式的建議,希冀為以后在這一方面的研究工作提供一份可供參考的資料。

關(guān)鍵詞:地鐵;導(dǎo)向性;換乘節(jié)點(diǎn);交通。

1引言。

隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,人口不斷增多,使得我國(guó)的交通承受越來(lái)越大的壓力,尤其是城市交通嚴(yán)重的阻礙了城市的發(fā)展,為了解決這一問(wèn)題,人們開(kāi)始把目光聚焦在城市地下,以期望來(lái)拓寬城市空間改善城市交通。地鐵就是人們?cè)谔剿鞒鞘薪煌ㄐ滦问降闹匾a(chǎn)物,地鐵的建設(shè),改善了城市交通擁擠的狀況,拓寬了城市的空間,優(yōu)化城市的發(fā)展格局,促進(jìn)了城市經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。地鐵的運(yùn)行不僅使得地面的的交通環(huán)境改善,而且其準(zhǔn)時(shí)、快速等優(yōu)點(diǎn)也越來(lái)越受到市民的青睞。根據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,到前后,在北京、上海、廣州等20多個(gè)城市將會(huì)建設(shè)超過(guò)70條的地鐵線路。隨著城市內(nèi)地鐵線路的增多,換乘的方式也是逐漸的復(fù)雜,乘客在這種環(huán)境中非常容易迷失方向,無(wú)法順利的出行。因此,地鐵室內(nèi)導(dǎo)向性設(shè)計(jì)就顯得尤為重要,它直接影響著地鐵運(yùn)行的效率。此外,隨著地鐵的發(fā)展,越來(lái)越多的商業(yè)設(shè)施會(huì)與地鐵車(chē)站結(jié)合在一起,如何讓乘客在短時(shí)間內(nèi)快速的找到地鐵的入口,并且迅速的達(dá)到指定的位置乘坐地鐵成為了地鐵發(fā)展過(guò)程中一個(gè)急需解決的問(wèn)題。所以說(shuō),發(fā)展地鐵空間導(dǎo)向標(biāo)識(shí)系統(tǒng)有著很重要的意義。

2換乘車(chē)站的.建筑形式類型。

換乘站現(xiàn)在已經(jīng)成為城市軌道交通系統(tǒng)的一個(gè)專有的名詞,,它是指乘客在不離開(kāi)車(chē)站付費(fèi)區(qū)以及不另購(gòu)車(chē)票的情況下,在不同的線路之間進(jìn)行跨線換乘。根據(jù)站臺(tái)縱軸平面相互位置,地鐵的換乘主要分為兩大類:一種是軸線平面布置的換乘;另一種是軸線相交布置的節(jié)點(diǎn)換乘。

2.1軸線平行布置的平面、平行換乘。

2.1.1同站臺(tái)換乘同站臺(tái)換乘也稱“零距離換乘”,是最便捷的換乘方式,傳統(tǒng)同站臺(tái)換乘車(chē)站只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)方向的換乘,另一個(gè)方向的換乘需要乘客通過(guò)站廳或連接通道完成,如:深圳地鐵老街站、黃貝嶺站。雙向同站臺(tái)換乘,即兩條線路有連續(xù)兩個(gè)車(chē)站形成同站臺(tái)換乘,讓兩條地鐵線路同方向和反方向的換乘客流在相鄰的兩個(gè)車(chē)站完成。如:杭州地鐵武林廣場(chǎng)站、文化廣場(chǎng)站。2.1.2同站廳換乘同站廳換乘為兩線(或多線)共用站廳,或相互聯(lián)通形成統(tǒng)一的換乘大廳,出站、換乘都需要經(jīng)過(guò)站廳,乘客換乘必須先上再下(或先下再上),進(jìn)、出站與換乘客流相互交叉干擾,如:深圳地鐵前海灣站、車(chē)公廟站。

2.2軸線相交布置的節(jié)點(diǎn)換乘。

2.2.1“十”字換乘十字換乘即兩條線路車(chē)站呈“十”字型交叉,一個(gè)車(chē)站直接布置在另一個(gè)車(chē)站上部(或下部),換乘通過(guò)交叉處樓扶梯實(shí)現(xiàn),車(chē)站公用站廳。2.2.2“l(fā)”型換乘l型換乘是兩個(gè)車(chē)站呈“l(fā)”型交叉,換乘通過(guò)兩個(gè)車(chē)站端部換乘設(shè)施(樓扶梯)相銜接。

3車(chē)站換乘節(jié)點(diǎn)導(dǎo)向性設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀。

通過(guò)對(duì)車(chē)站換乘節(jié)點(diǎn)的類型進(jìn)行統(tǒng)計(jì)整理可以看出,大部分的換乘節(jié)點(diǎn)都是在樓梯、扶梯以及電梯的通道口等地。因此,換乘車(chē)站的導(dǎo)向指引也就主要設(shè)置在這些節(jié)點(diǎn)的位置。換成節(jié)點(diǎn)的導(dǎo)向性設(shè)計(jì)主要包括兩方面的內(nèi)容:首先是導(dǎo)向標(biāo)識(shí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì);再就是空間導(dǎo)向性的設(shè)計(jì)。

3.1導(dǎo)向標(biāo)識(shí)系統(tǒng)現(xiàn)狀。

隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,信息產(chǎn)業(yè)已經(jīng)融入到了很多的行業(yè)中去。車(chē)轉(zhuǎn)換乘的引導(dǎo)就是通過(guò)導(dǎo)向標(biāo)識(shí)系統(tǒng)來(lái)完成的,標(biāo)識(shí)系統(tǒng)會(huì)在車(chē)站的每一個(gè)角落都設(shè)置一些醒目的標(biāo)識(shí),對(duì)車(chē)站不是很熟悉的乘客就可以根據(jù)標(biāo)識(shí)來(lái)尋找到所想去的地方。但是隨著城市的發(fā)展,換乘車(chē)站的規(guī)模也是逐漸的擴(kuò)大,與商業(yè)結(jié)合的程度也是逐漸增大,這就造成了在換乘車(chē)站中各種商業(yè)廣告遍布車(chē)站的每一個(gè)角落,車(chē)站的導(dǎo)向標(biāo)識(shí)裝置逐漸的淹沒(méi)在這些廣告之中,使得乘客很難快速的發(fā)現(xiàn)這些標(biāo)識(shí),增加了乘客的盲目性。

3.2空間導(dǎo)向性設(shè)計(jì)現(xiàn)狀。

就目前而言,國(guó)內(nèi)的車(chē)站建筑形式比較單一,空間的形狀大體為長(zhǎng)方體空間,站臺(tái)內(nèi)的布局大同小異,空間內(nèi)的建筑沒(méi)有差異,對(duì)特殊的地方識(shí)別度不高。根據(jù)換乘類型的不同。換乘車(chē)站也會(huì)有一些不同的變化,如果換乘車(chē)站內(nèi)部沒(méi)有一些特殊的換乘站廳乘客就很難通過(guò)導(dǎo)向系統(tǒng)到達(dá)目的地。就目前來(lái)說(shuō),地鐵室內(nèi)設(shè)計(jì)的主要還是在車(chē)站文化以及標(biāo)準(zhǔn)車(chē)站的空間造型上有所差別,文化元素的表達(dá)是車(chē)站設(shè)計(jì)中很重要的內(nèi)容。目前對(duì)于對(duì)換乘介電的室內(nèi)導(dǎo)向設(shè)計(jì)缺乏重視,引導(dǎo)功能過(guò)分的依賴導(dǎo)向標(biāo)識(shí)系統(tǒng),沒(méi)有充分利用換乘節(jié)點(diǎn)內(nèi)的設(shè)施,比如樓梯墻面、柱面以及樓梯面等。導(dǎo)向信息的表達(dá)簡(jiǎn)單,無(wú)法與室內(nèi)設(shè)計(jì)手法相聯(lián)系,缺少美感。

4室內(nèi)空間識(shí)別方法。

空間識(shí)別也稱作室內(nèi)識(shí)別,它是利用室內(nèi)空間的變化對(duì)對(duì)室內(nèi)場(chǎng)所進(jìn)行導(dǎo)向處理,這比其它的導(dǎo)向形式要更加的自然、含蓄和巧妙,并且還能使人們下意識(shí)的沿著一定的標(biāo)記從一個(gè)空間轉(zhuǎn)移到另一個(gè)空間。當(dāng)我們處在一個(gè)陌生的環(huán)境中時(shí),通過(guò)這種空間的導(dǎo)向設(shè)計(jì),我們可以清晰的辨明自己的方位,準(zhǔn)確的尋找的自己尋找的目標(biāo),節(jié)省很多時(shí)間??臻g識(shí)別有很多的特性,下面介紹了其自身的兩種特性。

4.1差異性。

換乘節(jié)點(diǎn)顧名思義就是轉(zhuǎn)換乘坐線路的地方,也就是不同空間的轉(zhuǎn)接點(diǎn)以及客流的聚集點(diǎn)。換乘的路徑有很多,包括水平方向上的步行道,垂直方向上的樓梯、電梯等。乘客在不同的轉(zhuǎn)換點(diǎn)或者路徑上行走時(shí)會(huì)對(duì)周?chē)沫h(huán)境進(jìn)行觀察,通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)及路徑的長(zhǎng)寬比造型、色彩、材質(zhì)靈活設(shè)計(jì),與環(huán)境形成協(xié)調(diào)且有差異的作用,成為空間動(dòng)線上的視覺(jué)中心,使乘客對(duì)車(chē)站環(huán)境有清晰的認(rèn)知感。比如說(shuō)地面的高度變化,空間大小的對(duì)比變化,環(huán)境顏色的變化等都會(huì)造成這種差異。

4.2可識(shí)別性。

當(dāng)乘客身處在一個(gè)環(huán)境中,自身和周?chē)沫h(huán)境相比較,會(huì)表現(xiàn)出和外部環(huán)境不同的本質(zhì)特征,就是可識(shí)別性的體現(xiàn)。當(dāng)人們處在一個(gè)比較混亂、信息辨識(shí)度不高的環(huán)境中時(shí)就會(huì)產(chǎn)生厭煩的情緒,并且希望可以快速的離開(kāi)這個(gè)環(huán)境。但是,當(dāng)處在一個(gè)井然有序,對(duì)周?chē)挛锶菀赘兄沫h(huán)境中時(shí)就有利于人們對(duì)這個(gè)環(huán)境形成一個(gè)清晰的記憶,增強(qiáng)對(duì)環(huán)境的熟悉感,行為也感到很自由。在一個(gè)環(huán)境中,文化特色、藝術(shù)品的獨(dú)特性以及環(huán)境內(nèi)的燈光等都可以成為空間具有可識(shí)別性的特征。

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十三

:小學(xué)生的學(xué)習(xí)處于科學(xué)文化的啟蒙階段,每門(mén)課程的開(kāi)設(shè)都必不可少,因此對(duì)體育課的重視也是不可或缺的,體育課程有序合理的開(kāi)展,對(duì)促進(jìn)小學(xué)生身體的發(fā)育,以及學(xué)習(xí)情緒的提高都有很大的幫助,所以隨著現(xiàn)如今新課程不斷改進(jìn)的情況下,小學(xué)體育游戲教學(xué)也應(yīng)該跟上課程的步伐,老師以及校領(lǐng)導(dǎo)都應(yīng)該予以重視。

隨著新課程的改革,小學(xué)生體育教學(xué)也被提出了越來(lái)越多的要求,運(yùn)用“游戲”進(jìn)行科學(xué)的體育課程安排,成為了當(dāng)前體育教學(xué)的主要形式,通過(guò)這種輕松娛樂(lè)的方式,旨在減輕小學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力和生活煩惱,活躍身心,使他們可以在一種和諧的氛圍中更加有效地去汲取科學(xué)文化知識(shí),將游戲融入課堂,讓每個(gè)學(xué)生都可以參與進(jìn)體育活動(dòng)里面,來(lái)提升小學(xué)生體育課程的效率,提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

1.1擴(kuò)展學(xué)生的興趣小學(xué)生處于對(duì)任何事情都尚且懵懂的年齡段,教師通過(guò)將游戲與體育課堂完美的結(jié)合,來(lái)提高學(xué)生的認(rèn)知水平,幫助每位同學(xué)積極參與進(jìn)活動(dòng)中來(lái),致力于讓他們?cè)诨顒?dòng)中找到自我,一方面也可以促進(jìn)教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間良好的交流互動(dòng)與合作的關(guān)系,另一方面豐富體育課堂的趣味性,擴(kuò)展學(xué)生的視野,激發(fā)他們的想象能力和對(duì)事物的好奇心,培養(yǎng)合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。

1.2激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造能力通過(guò)游戲課堂的方式,不僅僅可以增強(qiáng)學(xué)生對(duì)體育課的興趣,還可以鍛煉學(xué)生的思考和動(dòng)手的能力,在游戲過(guò)程中可以激發(fā)學(xué)生的組織能力以及創(chuàng)造精神,教師通過(guò)一些有趣的游戲,讓學(xué)生自己進(jìn)行策劃和分組完成,最后由學(xué)生自己作出評(píng)價(jià),教師點(diǎn)評(píng)。

例如:教師可以設(shè)置角色扮演,躲貓貓等游戲,讓學(xué)生進(jìn)行自我分組,決定獎(jiǎng)懲規(guī)則,這樣在整個(gè)游戲中,就真正做到了手腦并用,既鍛煉了動(dòng)手能力,也激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新思維。

1.3增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)為響應(yīng)新課程對(duì)小學(xué)生素質(zhì)提升的需求,體育課堂的創(chuàng)新改革也以此為基點(diǎn),在游戲課堂的過(guò)程中,讓學(xué)生全方位完成教師制定的游戲任務(wù),也可以提高學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí),彼此的配合和努力才可以到達(dá)游戲的目的,提高學(xué)生之間的認(rèn)同感,提高他們的信心。

1.4提升小學(xué)教學(xué)效率雖然新課程改革,小學(xué)生的學(xué)習(xí)任務(wù)日益加重,但是新課程同樣注重學(xué)生“德智體美勞”的全面發(fā)展,安排適當(dāng)?shù)捏w育課也是對(duì)小學(xué)生的適量放松,一味地進(jìn)行“灌輸式”的死板教育,只會(huì)讓學(xué)生喪失對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,所以體育課也是一個(gè)活躍氣氛、減輕壓力的方式,通過(guò)體育教學(xué)中的游戲過(guò)程,來(lái)放松愉悅學(xué)生的身心,也有利于教師其他教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展,大幅提升教學(xué)效率。

2.1注重游戲內(nèi)容多樣化僅僅將游戲環(huán)節(jié)穿插進(jìn)體育教學(xué)中,沒(méi)有好的設(shè)計(jì)理念也是無(wú)濟(jì)于事的,一個(gè)好的活動(dòng)設(shè)計(jì),必須要注重游戲內(nèi)容的多樣化,拒絕單一、簡(jiǎn)單、枯燥的方式,太過(guò)無(wú)趣的游戲設(shè)定很難激發(fā)小學(xué)生的參與積極性,只有形式多樣、新奇多變的游戲內(nèi)容才能吸引到學(xué)生們的注意力,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)大的好奇心理,讓他們更加想要參與進(jìn)游戲中去,這樣保證了課堂的效率,達(dá)到了提高學(xué)生體育技能的目的。

2.2明確游戲規(guī)則和目的總體來(lái)說(shuō),小學(xué)生的意識(shí)都還處于淺薄的認(rèn)知階段,對(duì)過(guò)于含蓄和復(fù)雜的規(guī)則理解起來(lái)有一定的難度,所以教師在設(shè)計(jì)課堂游戲活動(dòng)時(shí),一定要注意活動(dòng)目的明確性,在開(kāi)展之前也要講清楚游戲的具體規(guī)則,這樣可以使學(xué)生更加有準(zhǔn)備去更好的完成游戲任務(wù),另一方面,就學(xué)生長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展來(lái)說(shuō),也可以樹(shù)立他們正確的價(jià)值觀和人生觀,提高學(xué)生對(duì)一件事情的注意力。

2.3保證所選游戲的安全性小學(xué)生的身體都屬于比較稚嫩的階段,在發(fā)育的過(guò)程中不易做高度劇烈或者危險(xiǎn)的游戲,所以教師在制定游戲的時(shí)候一定要注意活動(dòng)的安全可行性,并且游戲的主題需要迎合小學(xué)生的年齡層次和性格特點(diǎn),在鍛煉學(xué)生體育素質(zhì)上,要考慮學(xué)生的身體情況和承受范圍,不可超負(fù)荷作業(yè),在選取器材和游戲輔助工具時(shí)也要特別注意,在游戲過(guò)程中教師應(yīng)當(dāng)尊重學(xué)生個(gè)人的選擇,不能強(qiáng)迫學(xué)生完成一些游戲活動(dòng)。

2.4游戲內(nèi)容貼合教育意義主題新課程的改革基本的任務(wù)還是教育意義,因此無(wú)論是科學(xué)文化知識(shí)還是體育課程,都要體現(xiàn)對(duì)學(xué)生的教育意義,這就需要教師在課堂游戲的設(shè)計(jì)上注重內(nèi)容的教育目的,不能隨心所欲任意安排游戲,這樣學(xué)生浪費(fèi)了時(shí)間,也對(duì)自我提升沒(méi)有起到幫助。游戲作為一個(gè)媒介,各個(gè)過(guò)程環(huán)節(jié)都應(yīng)該圍繞小學(xué)生的教育展開(kāi),不管是文化教育還是心靈人生教育,都是很有必要的,這樣可以使小學(xué)生在游戲里學(xué)習(xí)到一定的課外文化知識(shí),擴(kuò)展視野,接受更廣泛的品德教育,達(dá)到真正意義上的教學(xué)目的。

3.1創(chuàng)造一個(gè)輕松愉悅的氛圍一個(gè)良好的課堂氛圍對(duì)課堂效率有著不容忽視的意義,而課堂氛圍對(duì)小學(xué)生的知識(shí)接受過(guò)程也有著潛移默化的影響,教學(xué)環(huán)境也同樣重要,在體育課上,一個(gè)優(yōu)美的體育館、干凈舒適的操場(chǎng),井然有序運(yùn)動(dòng)場(chǎng)都可以帶給人賞心悅目的感受,舒適的環(huán)境、良好先進(jìn)的體育器材和物質(zhì)條件,也可以陶冶情操,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生消除壓力和煩惱。

3.2建立良好的師生友誼在教學(xué)過(guò)程中,教師作為一個(gè)知識(shí)的傳輸者,應(yīng)該和學(xué)生建立一種平等的關(guān)系,一個(gè)好的師生關(guān)系,可以促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加強(qiáng)師生之間的信任感,教師適當(dāng)?shù)毓膭?lì)學(xué)生,在人生的啟蒙階段為學(xué)生樹(shù)立一個(gè)正確的人生觀和價(jià)值觀。

3.3培養(yǎng)學(xué)生自主能力學(xué)習(xí)的根本目的也是學(xué)以致用,所以體育課堂的教學(xué)任務(wù)也應(yīng)該為其服務(wù),教師設(shè)計(jì)好游戲內(nèi)容之后,應(yīng)該適當(dāng)放手讓學(xué)生自己去做,培養(yǎng)他們的動(dòng)手能力和自主創(chuàng)新意識(shí),讓學(xué)生敢于獨(dú)立思考、發(fā)散思維,引導(dǎo)學(xué)生樹(shù)立正確的求異思維。結(jié)束語(yǔ)新課程要求下的體育課堂游戲理念符合現(xiàn)當(dāng)代對(duì)小學(xué)生體育教學(xué)的要求,所以這種將游戲貫穿進(jìn)課堂的做法也應(yīng)該被各個(gè)小學(xué)所引用,只有學(xué)校和教師高度重視體育課堂的發(fā)展,才能達(dá)到小學(xué)生德智體美勞全面發(fā)展的目標(biāo),教師對(duì)學(xué)生體育能力的培養(yǎng)也因當(dāng)被重視,來(lái)提高教學(xué)效率,推動(dòng)教育事業(yè)的發(fā)展。

[1]陳婧.新課程理念下小學(xué)體育游戲教學(xué)研究[j].新課程(小學(xué)),2016,07:27.

[2]郭偉利.新課程理念下小學(xué)體育游戲教學(xué)的體會(huì)[j].中國(guó)校外教育,2014,02:154.

[3]陳余軍.人教版課程理念下小學(xué)體育游戲教學(xué)反思[j].新課程(小學(xué)),2015,07:143.

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十四

工業(yè)建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)應(yīng)秉承安全性強(qiáng)、建設(shè)成本合理、結(jié)構(gòu)質(zhì)量高三個(gè)基本原則,并嚴(yán)格按照國(guó)家的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合企業(yè)自身生產(chǎn)模式、工藝流程、設(shè)備選型、管理方式等進(jìn)行系統(tǒng)化設(shè)計(jì)。首先,根據(jù)企業(yè)對(duì)建筑強(qiáng)度的要求,合理選擇鋼材型號(hào)。選用鋼材必須通過(guò)國(guó)家質(zhì)量檢測(cè)體系的認(rèn)證,確保鋼結(jié)構(gòu)的強(qiáng)度與質(zhì)量。在合理選用鋼材型號(hào)的同時(shí),對(duì)鋼結(jié)構(gòu)進(jìn)行防腐防銹處理也是保障其剛度及強(qiáng)度的重要措施。根據(jù)所選的鋼材型號(hào),對(duì)建筑結(jié)構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)的應(yīng)力分析,選擇對(duì)應(yīng)的焊條,保證其焊縫的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度。同時(shí)也不能忽視結(jié)構(gòu)附件的性能要求,應(yīng)按照實(shí)際需求及相關(guān)規(guī)范進(jìn)行選型配備。此外,還應(yīng)格外注意對(duì)地基的.處理,根據(jù)建筑結(jié)構(gòu)進(jìn)行針對(duì)性的地基處理,確保工業(yè)建筑結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性與抗震等級(jí)要求。

游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十五

翔殷路車(chē)站為淺埋地下一層側(cè)式站臺(tái)車(chē)站,是國(guó)內(nèi)第一個(gè)也是世界首次雙圓盾構(gòu)過(guò)站車(chē)站,地下一層內(nèi)布置環(huán)控機(jī)房等少量設(shè)備用房,將主要設(shè)備用房設(shè)置在地面西北角三層設(shè)備用房?jī)?nèi).車(chē)站內(nèi)設(shè)有四個(gè)小站廳和站臺(tái)在同一層.翔殷路站與眾不同的是它設(shè)有連接站廳的“地下天橋”連接通道,并在站臺(tái)也設(shè)有連接站臺(tái)兩側(cè)“地下天橋”連接通道.

作者:肖樺作者單位:中鐵第一勘察設(shè)計(jì)院集團(tuán)有限公司城建院,陜西,西安,710001刊名:中國(guó)科技博覽英文刊名:zhongguobaozhuangkejibolan年,卷(期):2010“”(21)分類號(hào):u231關(guān)鍵詞:淺埋地下一層側(cè)式站臺(tái)國(guó)內(nèi)第一世界首次雙圓盾構(gòu)過(guò)站車(chē)站

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