大班音樂游戲機器人教案(匯總19篇)

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大班音樂游戲機器人教案(匯總19篇)
時間:2023-11-17 05:07:08     小編:FS文字使者

教案不僅是教師備課的重要內(nèi)容,也是教學(xué)評估和記錄學(xué)生學(xué)習(xí)情況的依據(jù)。教案的編寫要注意評價學(xué)生的綜合素質(zhì)和學(xué)科能力的培養(yǎng)。教案的編寫需要注意語言的準(zhǔn)確性和表達(dá)的精確性,避免產(chǎn)生歧義和誤解。

大班音樂游戲機器人教案篇一

1、學(xué)習(xí)機器人走路、、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。

2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗游戲的愉悅。

3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

中班幼兒生活經(jīng)驗較為豐富,同時隨著心理水平的提高,在智力活動中也體現(xiàn)了積極性。對規(guī)則性的游戲表現(xiàn)出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂游戲在能是幼兒獲得相應(yīng)的情緒體驗的同時,也要發(fā)展幼兒對音樂的表現(xiàn)技能和在活動中的規(guī)則意識。

《機器人》這首游戲分為兩個樂段,節(jié)奏鮮明,適合做機器人僵硬的動作讓幼兒在游戲過程中創(chuàng)編動作,進(jìn)行合作游戲,能充分體驗到活動的樂趣。

1、機器人的玩具及圖片。

2、活動前了解有關(guān)機器人的基礎(chǔ)知識。

3、錄音機、磁帶。

能大膽合作創(chuàng)編,遵守游戲的規(guī)則。

一、聽樂曲、做動作。

1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。

2、引導(dǎo)幼兒聽樂曲學(xué)做機器人的基本動作。

二、創(chuàng)編動作,講規(guī)則。

1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編機器人勞動等動作。

2、肯定幼兒創(chuàng)編活動的情況。

3、告訴幼兒音樂游戲的規(guī)則。

三、明規(guī)則、做游戲

1、教師擔(dān)任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。

2、幼兒拖選一名同伴擔(dān)任“”管理員”,游戲進(jìn)行一遍。

3、引導(dǎo)幼兒評價游戲的情況后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

大班音樂游戲機器人教案篇二

1、學(xué)習(xí)看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動作。

2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

圖譜、音樂。

一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。

二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會看圖并進(jìn)行游戲。

(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動作。

請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

(二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。(圖2)1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?

2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。

3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?

4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。

(四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。

3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

三、延伸:變換走的動作游戲1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

大班音樂游戲機器人教案篇三

1.根據(jù)故事情節(jié)和音樂旋律,學(xué)習(xí)機器人斷頓動作。

2.學(xué)會觀察地球人的連貫動作,用機器人的斷頓動作進(jìn)行模仿表現(xiàn)。

3.根據(jù)自己的意愿交換朋友,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

音樂、ppt課件

1、導(dǎo)入。師:小朋友們你們見過機器人嗎?(出示機器人照片)我們跟它打個招呼吧?幼:機器人你好!師:小-朋-友-你-們-好!我在模仿誰說話呀?機器人和我們?nèi)祟愓f話有什么不一樣的地方?(機器人說話一頓一頓的、很慢)他們的動作和我們?nèi)祟愑惺裁床灰粯拥牡胤絾?(播放機器人跳舞的視頻,邊放,教師邊模仿表演)師:有沒有發(fā)現(xiàn)機器人做起動作來有什么特點?小結(jié):機器人做動作也是一頓一頓的、很慢。

2.教師講述故事,調(diào)動興趣。

3.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)機器人刷牙、洗臉動作。機器人在出發(fā)之前要先刷刷牙,它的動作是什么樣的?刷-刷-刷-刷-咔。刷完牙以后再洗洗臉,創(chuàng)編洗臉動作洗-洗-洗-洗-咔。

4.創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編地球人動作,用機器人動作進(jìn)行模仿。師:我們看看機器人來到了哪里?(河邊)看到地球人在干什么?(釣魚)幼兒創(chuàng)編機器人釣魚的動作:釣-釣-釣-釣-咔。接著地球人又劃船回家了,幼兒創(chuàng)編劃船動作:劃-劃-劃-劃-咔。

5.請一名幼兒扮演地球人,做地球人釣魚、劃船的連貫動作,其他幼兒扮演機器人,用程序模仿地球人的動作。

6.教師情境遷移,飛船降落到體育館,幼兒創(chuàng)編兩個體育動作。請一名幼兒扮演地球人,請一名幼兒扮演地球人,其他幼兒扮演機器人,用程序模仿地球人的動作。

7.學(xué)習(xí)機器人找朋友,回答問題:機器人找到朋友后,做了什么動作?(機器人與地球人雙手對接)

8.完整游戲。飛船降落到幼兒園里,一名幼兒扮演地球人,做兩個做游戲的動作,其他幼兒扮演機器人用程序模仿地球人動作,并在音樂結(jié)尾找朋友交換位置。

大班音樂游戲機器人教案篇四

1.能隨著音樂節(jié)奏模仿機器人的動作,表現(xiàn)音樂斷頓、詼諧的特點。

2.根據(jù)情節(jié)表現(xiàn)機器人模仿地球人生活的動作。

3.遷移生活經(jīng)驗,體驗活動的`樂趣。

4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

5.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

小結(jié):機器人做動作一頓一頓的,還有程序,很有趣。

二、根據(jù)情節(jié)模仿地球人動作。學(xué)習(xí)機器人程序。

1.機器人飛船降落在房頂上,看見地球人刷牙、洗臉,機器人按照程序進(jìn)行模仿。

2.機器人飛船降落到公園里,看見地球人釣魚、劃船,機器人進(jìn)行模仿。

請幼兒當(dāng)?shù)厍蛉私虣C器人釣魚和劃船動作(要求地球人做動作時機器人看,機器人模仿時,地球人也在看)。

三、遷移生活經(jīng)驗,模仿地球人生活動作。

1.飛船降落在幼兒園的圍墻外,看看操場上的小朋友都在玩什么?并學(xué)一學(xué)。

請個別幼兒當(dāng)?shù)厍蛉?,將小朋友玩的項目用動作做出來,機器人們模仿。

2.地球人找機器人做朋友。

(1)提問幼兒為什么地球人會找機器人首領(lǐng)做朋友?

(2)請個別幼兒扮演地球人找機器人做朋友,并提問在音樂的什么地方對接能量?

3.繼續(xù)游玩,模仿地球人生活動作請幼兒扮演地球人帶機器人去另一個地方看一看,教機器人動作。

四、結(jié)束活動。

這次我們在地球玩的時間太長了,必須要回到星球補充能量,請機器人們用我們的程序走回去吧。

在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標(biāo)。當(dāng)然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

大班音樂游戲機器人教案篇五

1.熟悉音樂旋律,感知機器人動作斷頓的特點。

2.能大膽創(chuàng)編機器人舞蹈的動作并隨樂表演。

3.體驗?zāi)7隆?chuàng)編與表演舞蹈的快樂。

白板課件、視頻、音樂

一、出示機器人圖片,產(chǎn)生興趣。

1.利用聚光燈出示機器人局部圖片。

師:猜猜,誰來了?

師:你見過的機器人是什么樣的?

二、欣賞音樂,感受音樂的節(jié)奏與風(fēng)格。

師:仔細(xì)聽一聽你會發(fā)現(xiàn)什么?

三、觀看視頻,觀察、模仿、表現(xiàn)機器人的動作特點。

1.觀察機器人的動作特點。

師:機器人是怎樣跳的?

:機器人跳舞是一頓一頓的。

2.模仿機器人動作特點。

3.表現(xiàn)機器人的動作特點。

師:如果你是機器人,你會做什么動作?

四、根據(jù)音樂,創(chuàng)編機器人舞蹈。

1.根據(jù)第一段音樂,創(chuàng)編動作,并用圖譜記錄。

師:這么多的動作,哪一個適合表現(xiàn)第一段的音樂呢?

2.根據(jù)第二段的音樂,創(chuàng)編動作,并用圖譜記錄。

師:音量大的時候適合做什么樣的動作?變小后會有什么變化?

3.復(fù)制第一段圖譜,完成圖譜創(chuàng)作。

4.看圖譜完整練習(xí)自編舞蹈。

五、表演機器人舞蹈。

大班音樂游戲機器人教案篇六

由于電視臺播放了關(guān)于《科技學(xué)機器人比賽》的錄象,所以孩子們對機器人的話題特別感興趣,他們膽的想象與討論使我感到自己關(guān)于這個方面的知識遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了孩子的需求,所以我查閱、搜集了量資料,組織這次活動,旨在為幼兒提供更多的關(guān)于機器人的信息,為孩子的自由想象提供一個平臺,使孩子的自由探索得到成分展示的機會。

1、喜歡機器人,樂于探索機器人的奧秘,膽幻想。

2、初淺的了解一些關(guān)于機器人的知識,積極參與游戲,有設(shè)計研制機器人的美好愿望。

3、能用繪畫的方式表達(dá)自己的想法與創(chuàng)造,能與同伴共同交流,體驗分享的快樂。

關(guān)于機器人的各種圖片、報紙、書刊資料,簡介機器人的錄像片,動畫片《環(huán)保機機器人》,四開紙板(每人兩張),可以套進(jìn)幼兒手臂的圓柱形紙桶(每人兩個),皮球兩個。

1、謎語:叫人不是人,干活樣樣行,不吃也不喝,能唱又能說。

2、欣賞錄像片:機器人探秘。其中介紹了以下關(guān)于機器人的知識:

本領(lǐng)————走路、爬避、潛水、禿、繪畫、倒水、吹奏樂器等;

用途————為盲人導(dǎo)盲、為高層樓粉刷外墻、為臥床的病人喂飯、照顧小寶寶、裝配汽車等。

小結(jié):機器人種類繁多、用途也很廣,它被應(yīng)用到各各領(lǐng)域,事、工業(yè)、醫(yī)療、生活、娛樂,機器人幾乎無處不在,是人類不可缺少的好手。

關(guān)注點:幼兒能否發(fā)現(xiàn)機器人代替人類作業(yè)的益處,比如,護(hù)士機器人可以為傳染病患者護(hù)理,防止醫(yī)護(hù)人員感染;高層作業(yè)機器人速度快又防止墜樓事故的.發(fā)生。

3、動畫片:環(huán)保機器人。(片中講述了叫小明的男孩為了保護(hù)公園里的環(huán)境衛(wèi)生,發(fā)明了環(huán)保機器人。請它來收集人們亂丟的垃圾,保護(hù)環(huán)境,盡職盡責(zé)。)。

關(guān)注點:是否有發(fā)明創(chuàng)造的欲望,發(fā)現(xiàn)環(huán)境保護(hù)的重要性。

4、小小發(fā)明家————。

關(guān)注點:能否膽幻想,積極創(chuàng)作,用清晰的語言表達(dá)自己的想法。

5、游戲————機器人對抗賽。

準(zhǔn)備:繪畫機器人的紙板將雙腿裹住,將圓柱形紙桶套進(jìn)手臂,固定其膝關(guān)節(jié)及肘關(guān)節(jié),使幼兒行動不便,好似機器人一般。

玩法:接力禿,每組第一名幼兒出發(fā),從起點拍球至終點禿再返回起點,將球傳遞給下一幼兒,哪組最先完成并投中最多為勝。

關(guān)注點:助幼兒認(rèn)識到現(xiàn)實生活中,由于目前科學(xué)技術(shù)水平有限,科學(xué)家們發(fā)明的機器人還并不十分完美,有時運動起來還有些笨拙,就像小朋友們裝扮的機器人一樣,因此,在未來的日子里,機器人的領(lǐng)域中,還有更多的課題等待小朋友們?nèi)ネ瓿?,并希望將來的機器人比賽能更精彩。

活動思:

大班音樂游戲機器人教案篇七

1.在反復(fù)哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。

2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

掌握歌曲的旋律,學(xué)習(xí)填詞哼唱。

1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)伴奏音樂。

2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

一、律動《你真?!愤M(jìn)場。

1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。

2.互動游戲:介紹自我的名字。

三、分段熟悉旋律和歌詞。

1.熟悉a段旋律和歌詞。

(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

2.熟悉b段旋律和歌詞。

教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準(zhǔn))。

四、學(xué)習(xí)完整演唱,初步學(xué)習(xí)接唱。

1.幼兒完整學(xué)唱。

2.幼兒分主角進(jìn)行接唱。

五、學(xué)習(xí)填詞演唱。

1.把握填詞演唱的要點。

a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學(xué)習(xí)情景)。

3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

六、自豪地演唱自我的名字。

以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

七、延伸環(huán)節(jié)。

引導(dǎo)幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

《把我的名字唱出來》。

1=c24。

來來我是湯米湯米米米米米。

米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

大班音樂游戲機器人教案篇八

通過利用廢舊材料制作機器人的過程,引起幼兒對機器人的好奇,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造欲望。

準(zhǔn)備。

紙盒子、硬紙板、玩具機器人等若干,關(guān)于機器人的圖片和錄像片等。

過程。

教師講關(guān)于機器人的故事《機器人奇奇》。鼓勵幼兒搜集有關(guān)機器人的圖書、圖片,組織幼兒觀看有關(guān)機器人的錄像片或連環(huán)畫冊等。

活動(二)玩機器人。

教師與幼兒共同收集機器人玩具,一起玩機器人,創(chuàng)造各種玩法。

活動(三)制作機器人。

將幼兒按意愿分成小組,每個小組用不同的材料制作機器人。

1.用積塑材料插機器人;。

2.用橡皮泥或膠泥捏機器人;。

3.用廢紙盒粘貼機器人;。

4.用硬紙板制作站立的機器人。

教師先在紙上畫出機器人的輪廓圖,然后請幼兒沿輪廓線剪下機器人,再想辦法讓機器人站起來,還能走動。如:在機器人腳下粘一塊硬紙板作托,機器人便可站立起來。也可用曲別針或圖釘將其固定在硬紙板上,用磁鐵吸引機器人,使它動起來。

5.請幼兒將大紙盒的上面挖兩個洞,裝上“天線”,拆掉紙盒的下面,套在自己的頭上,還可以套在身上、臂上、腿上,稍加裝飾,就可扮演活潑愛動的機器人。

將全班幼兒制作的機器人擺放在桌子上、走廊里。把幼兒搜集的關(guān)于機器人的圖片、玩具模型等布置在展室里。部分幼兒扮演“機器人售貨員”、“機器人導(dǎo)游”、“機器人警察”等。請全園老師和小朋友來參觀,并觀看機器人表演。

大班音樂游戲機器人教案篇九

中班幼兒生活經(jīng)驗較為豐富,同時隨著心理水平的提高,在智力活動中也體現(xiàn)了積極性。對規(guī)則性的游戲表現(xiàn)出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂游戲在能是幼兒獲得相應(yīng)的情緒體驗的同時,也要發(fā)展幼兒對音樂的表現(xiàn)技能和在活動中的規(guī)則意識。

《機器人》這首游戲分為兩個樂段,節(jié)奏鮮明,適合做機器人僵硬的動作讓幼兒在游戲過程中創(chuàng)編動作,進(jìn)行合作游戲,能充分體驗到活動的樂趣。

1、學(xué)習(xí)機器人走路、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。

2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗游戲的愉悅。

3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

4、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

1、機器人的玩具及圖片。

2、活動前了解有關(guān)機器人的基礎(chǔ)知識。

3、錄音機、磁帶。

能大膽合作創(chuàng)編,遵守游戲的`規(guī)則。

一、聽樂曲、做動作。

1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。

2、引導(dǎo)幼兒聽樂曲學(xué)做機器人的基本動作。

二、創(chuàng)編動作,講規(guī)則。

1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編機器人勞動等動作。

2、肯定幼兒創(chuàng)編活動的情況。

3、告訴幼兒音樂游戲的規(guī)則。

三、明規(guī)則、做游戲。

1、教師擔(dān)任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。

2、幼兒拖選一名同伴擔(dān)任“”管理員”,游戲進(jìn)行一遍。

3、引導(dǎo)幼兒評價游戲的情況后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

新的課程改革突出了教學(xué)過程中以幼兒為主體,主動探索學(xué)習(xí)、主動解決問題的理念。教學(xué)過程不僅僅是教師教、學(xué)生學(xué)的陳舊思想,而是以故事引導(dǎo),以游戲形式為主線,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達(dá)到玩中學(xué)、學(xué)中玩的境界。同時結(jié)合藝術(shù)教研組《在藝術(shù)活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對音樂律動的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設(shè)計的所在。本節(jié)活動中主人翁“機器人”是幼兒常見的玩具,其動作僵硬、一頓一頓和緩慢的特點無時無刻不吸引著孩子們的眼睛,為此選取了本節(jié)活動。

本節(jié)律動活動的音樂很有特點,但旋律不是很明顯,比較新穎有趣?;顒又校_題就解決了機器人動作慢,一頓一頓的特點,又在機器人旅行的過程中突破機器人坐著走和站著走的難點動作,第三部分簡單的幾張圖片就完成了教學(xué)目標(biāo),整節(jié)活動中環(huán)節(jié)較為流暢,能夠達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo)。

大班音樂游戲機器人教案篇十

活動目標(biāo):

1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。

2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。

3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的`動作并能合作完成游戲。

活動準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。

活動過程:

一、炮仗謎語導(dǎo)入。

師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)。

二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。

2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧?。ㄔ俾犚魳罚?。

3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。

4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!

(教師講故事:炮仗廠的故事)。

6、教師總結(jié),音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))。

9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導(dǎo)火索最容易找到。

三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰做導(dǎo)火索呢?)。

1、分組嘗試,教師點炮仗。

2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請配課老師幫忙點炮仗。

3、做游戲總結(jié)。

四、結(jié)束。

好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

大班音樂游戲機器人教案篇十一

一、活動目標(biāo)。

1、通過欣賞音樂vcd和借助圖譜提示,歡快自由地學(xué)習(xí)韻律操《小黃鴨減肥》。

2、在韻律活動中發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性和韻律性。

3、感受樂曲歡快、活潑、幽默、詼諧的情趣。

二、活動準(zhǔn)備。

音樂《小黃鴨減肥》、律動vcd《小黃鴨減肥》自制ppt。

三、活動過程。

(一)情景導(dǎo)入:

教師學(xué)小黃鴨叫聲情景導(dǎo)入。

師:“聽,是誰來了?”(小鴨)。

這只小黃鴨呀是馬戲團的一位演員,本來它想來為我們小朋友表演節(jié)目的,可是最近它發(fā)胖了,胖得連路都快走不動了,這可怎么辦?。看蠹医o它想想辦法吧。

(二)音樂感受:

1、師幼交流討論讓小黃鴨減肥的方法。

師:“小黃鴨走路也走不動了,也不能表演節(jié)目,這可怎么辦呢?”

幼:“做運動減肥”

師:“做哪些運動呢?”

2、我們來教教小黃鴨吧(教師播放音樂,幼兒有節(jié)奏地表現(xiàn)各種運動的姿態(tài)(拍球、跑步、跳繩、踢毽子等)。

1、幼兒欣賞律動。

2、教師引導(dǎo)幼兒說說做做vcd中的動作。

師:”小黃鴨是怎么跳的?它好像在做什么運動"。

3、欣賞律動第二遍:

師:老師也好想學(xué)做這套小黃鴨的減肥操,你們想學(xué)嗎?讓我們一起來看看減肥操里一共有幾個動作,每個動作做了幾遍。

4、利用ppt圖譜學(xué)習(xí)記憶律動中的動作。

師:你看到減肥操里有哪幾個動作呢?(教師播放ppt)這個動作做了幾遍?我們也來學(xué)一學(xué)吧。

師:你最喜歡哪個動作?大家也來試一試吧。

師:你覺得那個動作有點難?誰會做這個動作的?大家都來試一試吧。

師小結(jié)提升:原來這個減肥操一共有5個動作,每個動作做四遍。

5、完整練習(xí):

讓我們跟著小黃鴨一起來做減肥操吧!

大班音樂游戲機器人教案篇十二

1、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌曲表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時能保持自由造型不動。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

"熊"頭飾一個

1、在《蝴蝶找花》樂曲中進(jìn)教室。

2、復(fù)習(xí)兒歌《十二生肖歌》。

齊唱歌曲,注意唱準(zhǔn)歌曲中的休止符。

集體歌表演。結(jié)合歌中的動物形象,邊唱邊做動作,生動地表現(xiàn)它們的不同神態(tài)。

3、學(xué)習(xí)歌表演教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。

熟悉歌詞教師放慢彈奏速度,幼兒跟琴學(xué)唱歌曲。

教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

"小朋友和小動物在樹林里快樂的玩,怎樣唱?""如果大熊來了,大家別亂跑,該怎樣唱?"即興歌表演。根據(jù)幼兒動作予以綜合完善,并與幼兒一起練習(xí)。

4、隨樂即興舞蹈并學(xué)做石頭人。

在舞蹈過程中,樂曲突然停止,幼兒必須保持一個動作姿態(tài)不動,既變?yōu)槭^人了。

5、學(xué)習(xí)"熊走"動作。

鼓勵幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動的動作扮演"熊",并合拍地行走。

6、完整游戲

大班音樂游戲機器人教案篇十三

教學(xué)目標(biāo):

1.在反復(fù)哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。

2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

教學(xué)重點:掌握歌曲的旋律,學(xué)習(xí)填詞哼唱。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)、伴奏音樂。

2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

教學(xué)過程:

一、律動《你真?!愤M(jìn)場。

1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。

2.互動游戲:介紹自我的名字。

三、分段熟悉旋律和歌詞。

1.熟悉a段旋律和歌詞。

(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

2.熟悉b段旋律和歌詞。

教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準(zhǔn))。

四、學(xué)習(xí)完整演唱,初步學(xué)習(xí)接唱。

1.幼兒完整學(xué)唱。

2.幼兒分主角進(jìn)行接唱。

五、學(xué)習(xí)填詞演唱。

1.把握填詞演唱的要點。

a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學(xué)習(xí)情景)。

3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

六、自豪地演唱自我的名字。

以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

七、延伸環(huán)節(jié)。

引導(dǎo)幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

附歌曲:。

《把我的名字唱出來》。

1=c24。

來來我是湯米?湯米米米米米。

米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

大班音樂游戲機器人教案篇十四

1.感受三拍子歌曲的優(yōu)美旋律,學(xué)習(xí)用優(yōu)美和活潑輕快的歌聲演唱。

2.嘗試用唱襯詞的方法,學(xué)習(xí)簡單的二聲部合唱,體驗二聲部合唱的樂趣。

1.教學(xué)課件。

2.歌曲《柳樹姑娘》磁帶。

一、談話導(dǎo)入活動。

1.教師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?(春天)春天有什么變化?(小草綠了,花兒開了,柳樹發(fā)芽了,燕子飛回來了,春天天氣越來越暖和等)。

2.小結(jié):春天是萬物生長的季節(jié)。

二、欣賞歌曲《柳樹姑娘》,理解歌詞內(nèi)容。

1.出示柳條,這是什么?(柳條)你在哪里見過柳條?(河邊、池塘邊、公園里)柳條是什么樣子的?(葉子細(xì)細(xì)枝條長長的)細(xì)細(xì)、長長的柳條像什么?(像小女生的長辮子)。

2.今天老師帶來一首歌曲叫《柳樹姑娘》,我們一起來聽聽。

3.教師播放歌曲《柳樹姑娘》幼兒欣賞。

4.提問:這首歌曲叫什么?(柳樹姑娘)歌曲中把柳樹叫做什么?(柳樹姑娘)柳條是柳樹姑娘的什么呀?(柳樹姑娘的辮子)風(fēng)兒一吹,吹到哪里?(吹到池塘)吹到池塘做什么?(洗洗干凈更漂亮)。

5.小結(jié):河邊的柳樹,長長的枝條隨風(fēng)輕擺。有的枝條被風(fēng)甩進(jìn)了池塘,仍不停地?fù)u擺著,好像姑娘在輕柔地清洗自己長長的秀發(fā),多么干凈,多么漂亮??蓯鄣男▲B在枝間飛舞、歡唱,和柳樹姑娘組成了一幅動人的春天畫面。

三、學(xué)唱歌曲《柳樹姑娘》。

1.教師再次播放歌曲,幼兒欣賞。

2.師:這首歌曲是幾拍子的?(4/3)4/3的特點是什么?(強、弱、弱)請幼兒徒手拍三拍子的節(jié)奏。

3.教師結(jié)合圖譜,帶幼兒邊拍節(jié)奏,邊念歌詞。

4.重點強調(diào)句首重音的力度。

5.幼兒跟琴學(xué)唱歌曲。

6.提醒幼兒用優(yōu)美和歡快的歌聲演唱。

1)開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長長怎樣唱?(優(yōu)美的)。

2)洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)。

四、學(xué)習(xí)簡單的二聲部演唱。

1.師:小朋友剛才都發(fā)現(xiàn)了這首歌有兩個聲部,第二聲部是用什么方式演唱的?(用“啊”的聲音)我們把這種“啊”的唱法叫襯詞。

2.再次欣賞歌曲,找找唱襯詞的地方。

3.教師結(jié)合課件幫助幼兒熟悉第二聲部唱襯詞的地方。

4.幼兒唱歌曲,教師唱襯詞。

5.將幼兒分成兩組,一組幼兒唱歌詞,一組幼兒唱襯詞。

6.鼓勵幼兒邊唱邊用肢體動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

大班音樂游戲機器人教案篇十五

1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。

2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。

3.能跟隨音樂做動作,熟悉動作的結(jié)構(gòu)。

1、幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。

2、幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。

1.小丑頭飾和紅臉蛋卡片3.音樂和視頻《頑皮小丑扎氣球》。

一導(dǎo)入練習(xí)延長音5和急促音3。

聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒做動作入場。

在海底世界有許多可愛的小魚們,小魚們每天沒事就喜歡在海里游呀游呀游,突然一直大鯊魚張開了它的大嘴巴,張————咬,聰明的小魚們一縮沒被大鯊魚吃掉逃走了。

師:“現(xiàn)在呀我邀請小朋友來當(dāng)鯊魚的大嘴巴,小丑我來當(dāng)小魚,看看那只鯊魚嘴巴張的最大能迅速的把我這只小魚吃到。

二聽音樂完整的學(xué)習(xí)動作。

1、聽音樂,教師完整的示范動作第一遍。

師:“看來小朋友都特別喜歡小丑我的游戲,小丑我太高興了,為了表示你們對小丑我的支持今天呀,我還想給你們表演一個節(jié)目,仔細(xì)看哦,我會帶來什么節(jié)目呢?”(教師跟音樂念:拍拍手點點頭拍拍手準(zhǔn)備好,53!53!53!哈哈哈)。

師:“我的表演好看嗎?”

師:“現(xiàn)在小丑我可要考考你們了,剛才在音樂中我都做了哪些動作?”幼兒回憶動作。

3.聽音樂,教師示范動作第二遍,按順序分解動作,幼兒練習(xí)動作。

師:“哇!你們都好聰明哦,我就做了一邊你們都記住了我做了那些動作,嗯,小丑我還是不服氣,我還得在考考你們。

師:“好,我要再來做一遍,仔細(xì)看清楚哦這次小丑我要考小朋友的是,看看我先做的哪個動作,然后做了哪個動作?!?/p>

師:“我先做了哪個動作?”幼兒:“飛吻”師:“嗯,哇,今天都來了好多的老師。

朋友,用你做熱情的飛吻來打個招呼吧!左吻右吻雙手吻)。

師:“好,飛吻后我們又做了什么動作?”幼兒:“踏步”師:“踏步,我們來踏一踏?!?/p>

師:“然后呢?做了什么動作?”幼兒:“拍手,點頭?!睅煟骸霸趺磁牡??拍了幾下?我們來拍一拍?!保ㄅ呐呐氖贮c點頭拍拍手準(zhǔn)備好)。

師:“然后呢,是什么動作?”幼兒:“變小丑”師:“小丑是怎樣怎么變的?我們一起來玩一玩”(教師帶領(lǐng)幼兒再次練習(xí)延長音5和急促音3三遍)。

師:你們學(xué)會了小丑變臉的方法嗎?來,請所有小朋友跟你旁邊的好朋友面對面,我們一起來玩一次吧,注意哦,5的時候小丑可要慢慢的把你的臉給遮上等到我們3出來的時候可要迅速變臉了。我來看看那個小丑變得最快最好。

師:“變臉真有趣好高興哦,高興了我們要怎么樣呢《哈哈笑》”(捧著肚子哈哈笑)。

三、完整動作。

1教師帶領(lǐng)幼兒完整動作第一遍。

師:“哇聰明的孩子們,既然你們都把我的本領(lǐng)全記住了,為了獎勵你們小丑我也給你們帶來了禮物,看看你的小椅子下面有什么,那現(xiàn)在請你們帶上我送給你們的小禮物站在你們的座位旁邊跟著小丑我一起來玩玩吧。

2第二遍完整動作,教師指導(dǎo),幼兒自己聽音樂做動作。

寶貝們你們實在太棒了,小丑我以后去外面表演節(jié)目的時候一定要帶上你們。

師:“剛才呀,我們用了大鯊魚吃小魚的游戲來表示我們5跟3的玩法,然后還用小丑變臉的游戲來完了,那現(xiàn)在我們一起來看看除了這兩種方法,我們還可以用什么樣的方法來進(jìn)行玩5和5的游戲,仔細(xì)看哦。

師:“請小朋友回到位子上,我們一起來看一看這個游戲還可以怎么玩?!?/p>

觀看錄像《頑皮小丑扎氣球》。

師:“可以怎么玩呀?哦,原來53還可以用來扎氣球。小朋友想一想除了剛才我們看到的方法,你還有沒有更好的方法呢?《請幼兒相互討論,并請做的好的小朋友上臺進(jìn)行展示》今天我們就玩兒到這兒,跟客人老師們再見!”

首先感謝園所給這次機會去學(xué)習(xí),然后感謝何助理的指導(dǎo)和小周老師幫我配課。謝謝。

目標(biāo):1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。

2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。

3.幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。

這是一節(jié)大大班奧爾夫音樂課《頑皮小丑》,幼兒隨音樂安靜進(jìn)入教室,使幼兒身心放松進(jìn)入音樂環(huán)境。我沒有像以前一樣直接出示教具上課,而是給幼兒一種神秘感,讓幼兒閉上眼睛,隨音樂想象,驚喜的出示教具。(我裝扮的小丑)這樣比以往更能吸引孩子的注意力,更能發(fā)揮孩子的想象力。

在讓幼兒回憶、模仿教師動作時有意識的讓主動愉快的回憶,這樣能增強、訓(xùn)練幼兒的短暫記憶力。

然后是更加深入、熟悉音樂做動作。這個階段也分為兩次完成,第二次以幼兒隨音樂自己做動作為主,老師指導(dǎo)。這樣,幼兒在第二遍的游戲中通過自己回顧動作和老師的指導(dǎo),加深幼兒對動作和音樂的記憶力,并使幼兒快樂的進(jìn)入音樂游戲。

然后介入‘夾吹卷游戲’。在游戲中重點掌握音樂中的難點,節(jié)拍5——3,音樂游戲訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性、反應(yīng)能力和綜合社交能力(幼兒可以隨意去找玩的伙伴,人數(shù)不做固定,這樣還可以激發(fā)幼兒創(chuàng)造更多的游戲方法)。鼓勵幼兒大膽游戲。

最后是活動的拓展,幼兒觀看視頻《頑皮小丑扎氣球》,了解不一樣的游戲玩法,并激發(fā)幼兒想象更多的玩法。

在活動中有哪些方面不足,還請各位老師多提意見和建議。謝謝。

大班音樂游戲機器人教案篇十六

教學(xué)目標(biāo):

1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、趣味的情緒。

2、嘗試在團體面前大膽表演,體驗與同伴游戲及表演的樂趣。

3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。

準(zhǔn)備:

“糖梅仙子“的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。

過程:

一、出示圖一,用故事引入活動,欣賞aba段。

教師:你們明白我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨日精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想明白生日會上發(fā)生了什么趣味的事情?讓我來告訴你們吧!聽?。ń處熗绞肿鰟幼?,不唱,幼兒欣賞)。

二、欣賞a段(教師出示糖果,唱出歌詞)。

三、出示圖譜二,放音樂唱a段(教師點譜)。

四、教師邊請幼兒說邊用唱的方式來引導(dǎo)。(送了幾次糖果)。

五、聽a段音樂學(xué)做動作。

六、聽a段音樂教師帶幼兒站起來做動作。

七、接龍游戲“送糖果”

每個幼兒說出自我喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒“送”給下一位同伴。)。

八、聽aba段音樂,站起來給朋友們送禮物。

九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點出泡泡糖吹了幾下。

十、學(xué)精靈國王吹泡泡糖。

2、聽b段音樂,教師指圖譜,幼兒做動作。

你們想不想學(xué)精靈國王吹泡泡糖。

十一、完整感受音樂。

好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?

十二、結(jié)束活動:送糖果。

大班音樂游戲機器人教案篇十七

1、初步學(xué)習(xí)游戲,嘗試與同伴合作,探索用各種肢體動作有節(jié)奏地表現(xiàn)洗衣機的洗衣程序。

2、進(jìn)一步學(xué)習(xí)根據(jù)動作和語言的提示,在游戲情節(jié)中創(chuàng)造性的表現(xiàn)洗衣過程。

3、通過分角色表演,體驗與同伴合作游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備。

1、洗衣機洗衣流程ppt。

2、音樂、人手一件大襯衫。

3、幼兒已有洗衣機洗衣的經(jīng)驗。

活動過程。

1、運用課件,調(diào)動幼兒已有的經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒講述并用動作來表示洗衣機的工作流程。

放衣服(圖一)---放水后衣服漂起來,向兩個方向轉(zhuǎn)動進(jìn)行洗衣(圖二)----朝一個方向轉(zhuǎn)動進(jìn)行,甩干(圖三)----叮、叮、叮,干后的衣服纏在一起,貼于邊上(圖四)。

2、感受音樂,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地用動作表示洗衣機是怎樣洗衣服的。

(1)剛才看到了些什么?在家中爸爸媽媽是如何用洗衣機洗衣服的?

(2)教師借助圖片,引導(dǎo)幼兒跟著音樂有節(jié)奏地創(chuàng)編動作。

(分解動作:衣服一件一件地放——衣服慢慢漂起來了——洗衣服,先朝一個方向轉(zhuǎn),再朝反方向轉(zhuǎn),衣服在洗衣機中跳舞——脫水——洗衣結(jié)束衣服貼住洗衣機壁)。

(3)個別幼兒示范,引導(dǎo)幼兒相互觀摩學(xué)習(xí)。著重講解衣服洗好后纏繞在一起的動作。

(4)播放音樂,請孩子們仔細(xì)聽,想象音樂中哪些聲音可以對應(yīng)前面大家所提到的情景。

3、分角色游戲,體驗合作的快樂。

(1)請部分幼兒圍成圓圈做洗衣機,教師通過身體動作、語言來指揮幼兒玩洗衣機的游戲。

(2)請幼兒穿上大襯衫,罩住自己的頭聽音樂做游戲。

重點指導(dǎo):洗衣結(jié)束時,“衣服”都要做出自己的造型貼在“洗衣機壁上”。

粗心的小畫家。

活動目標(biāo):

1、感受歌曲中所表現(xiàn)的幽默、滑稽的情趣。

2、學(xué)習(xí)運用看圖片理解和記憶歌曲的方法。

3、善于觀察事物,知道做事情要認(rèn)真、細(xì)心。

活動準(zhǔn)備:鋼琴、課件、丁丁畫錯的畫、彩色筆。

活動過程:

一、引出丁丁。

給孩子們介紹一位新伙伴,看看他是誰吧?(播放課件:小朋友們好!我叫丁?。├^續(xù)聽聽丁丁的自我介紹吧,讓我們對他有更多的了解。(課件:我是一個小畫家,有一大把彩色鉛筆。我對別人講,我什么東西都會畫)。

二、學(xué)習(xí)歌曲。

1、引導(dǎo)前半部分歌詞。

提問:丁丁是怎樣介紹自己的?

幼兒回答,教師用歌曲中的節(jié)奏小結(jié)前半部分歌詞。

2、學(xué)習(xí)后半部分的歌詞。

(1)出示圖片,讓幼兒觀看。理解并記憶歌詞,發(fā)現(xiàn)并指出圖中的錯誤,如:四肢腳的螃蟹、尖嘴的小鴨、圓耳朵的小兔等。

(2)熟悉歌詞。教師直接用歌曲中的節(jié)奏問一問。

三、學(xué)唱歌曲。

1、教師邊做夸張的動作邊清唱歌曲《粗心的小畫家》。

2、教師帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地朗誦歌詞并拍節(jié)奏。

3、在鋼琴的伴奏下輕聲學(xué)唱歌曲。

4、聆聽音樂,注意提出難點:唱準(zhǔn)附點八分音符和十六分音符,以及最后。

一句的弱拍起音的笑聲。

四、表演歌曲。

鼓勵幼兒自由創(chuàng)遍動作,并結(jié)伴表演唱。

(教師可引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編四只腿的螃蟹、尖嘴的小鴨、圓耳朵的小兔、沒有尾巴的大馬等驚奇有令人哈哈大笑的動作,充分體驗到滑稽、幽默的情趣)。

五、品德教育。

1、提問:今天學(xué)了這首歌,懂得了什么道理?

2、小結(jié):做事情要認(rèn)真、細(xì)心,這樣才能把事情做好;不能驕傲,要虛心。

活動延伸:

怎樣幫助丁丁改掉粗心的壞習(xí)慣?

大班音樂游戲機器人教案篇十八

1、學(xué)習(xí)用肢體動作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風(fēng)格。

2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。

3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學(xué)會競爭。

【活動準(zhǔn)備】。

1、音樂。

2、課件動畫。

【活動過程】。

一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。

1、展示課件動畫,教師講故事。

今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學(xué)廚》。

小米是一只藍(lán)色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔(dān)當(dāng)“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機會實現(xiàn)這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》。可是小老鼠第一次學(xué)廚,廚師為了讓它很快的學(xué)會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。

二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂。

1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?

2、請看看廚師是這樣做的嗎?

3、播放a段音樂,教師示范。

4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。

5、師:你們學(xué)會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學(xué)會了?

三、感知b段音樂。

1、師:小朋友你們學(xué)會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!

2、教師示范b段動作,幼兒模仿。

四、師幼主角游戲,完整感受音樂。

1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進(jìn)行練習(xí)。

2、師幼主角互換,進(jìn)行游戲。

五、“嘗泡饃”的游戲。

1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當(dāng)老鼠游戲。

六、結(jié)束延伸部分。

1、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習(xí)我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?

2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。

【活動反思】。

教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習(xí)動作的時候,應(yīng)當(dāng)多學(xué)兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語言不夠嚴(yán)謹(jǐn),游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當(dāng)參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學(xué)中我會注意這些細(xì)節(jié)問題,會及時改正學(xué)習(xí),讓我的教學(xué)更上一層樓。

大班音樂游戲機器人教案篇十九

《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進(jìn)取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)習(xí),體驗歡樂,很適合中班幼兒進(jìn)行活動。

1、經(jīng)過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身體動作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。

1、背景圖。

2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。

3、小圖片若干。

一、故事導(dǎo)入。

1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!

小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!

2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當(dāng)小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。

3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?

幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。

4、師:小朋友們聽的真仔細(xì)!

二、熟悉旋律、學(xué)唱歌曲。

1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?

(教師跟著琴聲進(jìn)行第一次范唱)。

2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)。

3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細(xì)聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進(jìn)行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。

4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱!(師幼一齊在座位上唱兩遍)。

5、小朋友們唱的真棒!

三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應(yīng)的動作、以及造型。

1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的動作?風(fēng)兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的.呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。

3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。

四、游戲《小兔和狼》。

1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應(yīng)當(dāng)怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。

2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。

3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。

五、結(jié)束部分。

師:小兔子們真聰明,大灰狼??!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。

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