2023年幼兒中班益智游戲教案拼圖大全(18篇)

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2023年幼兒中班益智游戲教案拼圖大全(18篇)
時間:2023-11-17 09:58:16     小編:文軒

教案的編寫需要綜合考慮學生的知識水平和實際需求。編寫教案時,要合理安排教學時間和課堂管理,確保教學順利進行。為了幫助教師更好地掌握教案的寫作技巧,下面提供一些教案范文供參考。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇一

1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。

2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進行判斷。

活動重點:通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。

活動難點:及時發(fā)現(xiàn)三點連成一線并進行圍堵。

物質(zhì)準備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。經(jīng)驗準備:幼兒了解五子棋的基本玩法。

(一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋。

教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。

1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時候怎樣就算贏了?

2.怎樣才能防止自己輸了呢?

(二)游戲基礎部分:平面連連看。

1.出示平面連連看,請幼兒觀察特征。

(1)請你說一說在圖上都看到了什么?

(2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?

2.介紹平面連連看游戲的玩法。

(1)教師講解游戲玩法:把3張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰。

活動過程最先用3物品連成一條直線。

(2)提問:三個物品都可以怎樣連,請幼兒試一試。

斜線就算勝利。當別人已經(jīng)連起2個的時候,我們應該怎么辦?

(1)請幼兒自愿結(jié)組,兩人一組。

(2)每個人選擇不同的玩具,準備開始游戲。

(3)兩人對決,看誰最先獲得勝利。

(4)教師小結(jié):兩個人游戲的時候你怎樣才能最快的連城一條線。

(三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽。

(1)幼兒自愿分成兩隊,每隊選出一個組長。每隊選擇1種操作玩具。

(2)介紹戶外連連看游戲的玩法。

教師介紹玩法:每隊9人,分兩隊站好,游戲開始后,每隊幼兒要商討如何進行分工。場地上沒有9個圓圈,我們需要先擺上9個圓圈,然后在進行游戲。誰負責擺圈,誰負責投放玩具或調(diào)整玩具的位置。哪隊最先完成3個物品的連連看,即為勝利。

提示幼兒在完成本隊3個物品連連看的同時,要注意防守。

(4)討論:玩立體連連看的時候和平面有什么不同?你們遇到了哪些問題?

教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動腦筋思考問題,連連看的時候能培養(yǎng)小朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進行分工,小朋友以后要多進行這樣的游戲。

活動延伸:根據(jù)幼兒對游戲的掌握程度,教師可以把9宮格的連連看,變成16宮格或25宮格。

(一)教師方面:

1.游戲設計突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。

在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時每個層次中幼兒始終都在活動中進行操作,或個別或小組,體現(xiàn)每個人的價值。三個層次的設計不斷提升的難度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。

2.本次活動互動性。

當把平面的游戲變成立體游戲時,游戲相應的難度也增加了,這時教師能夠給孩子們提供和周圍人互動的機會,問題解決了,同時幼兒又多了一種向他人求助的方式。

3.材材料準備簡單,易于操作。

(二)幼兒方面:

1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學習、小組學習,了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學習意識。在這個活動的基礎上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個物體的連連看,變成四個物體的和五個物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活動的開展能讓孩子們越來越喜歡這個游戲,同時更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇二

1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

2、各類游戲操作紙若干。

1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。

(3)數(shù)數(shù)――認真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結(jié)伴玩。

(5)涂色――讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。

(6)大尋找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

4、游戲結(jié)束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇三

親手操作獲得數(shù)概念,領會計算方法,在游戲的過程中,動手、思維、語言密切結(jié)合,培養(yǎng)了幼兒的注意力、觀察力、動手能力、分析能力和統(tǒng)籌分配、謀劃能力,逐步形成熟練的計算能力。

材料準備:。

自制游戲盒;紅、黃、藍、綠珠子若干;紅、黃、藍、綠的盤子各一個;四個瓶子;制止篩子一個;計時器。

音頻準備:背景音樂。

經(jīng)驗準備:有5以內(nèi)數(shù)多種分解組合的經(jīng)驗;與同伴進行過競賽類的游戲。

四名幼兒自己商討游戲順序,輪流擲篩子確定點數(shù),根據(jù)點數(shù)自由選擇珠子的顏色放置相應的盤子里,當任意盤子里湊齊5顆珠子時,就可以將盤子里的珠子放到自己的瓶子里,用時9分鐘,珠子最多者獲勝。

1、篩子點數(shù)與取珠子的數(shù)量相同,過多或過少算犯規(guī),停玩一輪。

2、盤子里必須集齊5顆珠子,才能將珠子放到自己的瓶子里,否則停玩一輪。

3、沒有按照順序游戲,停玩一輪。

4、計時結(jié)束,游戲停止。

關注點1:觀察幼兒是否仔細觀察盤子里的珠子數(shù)量,按照自己的思考把珠子分配到相應的盤子里,并贏得珠子。

教師策略:引導幼兒觀察同伴挑選、分配珠子的方法,讓幼兒間互相影響,互相促進。

關注點2:關注幼兒能否統(tǒng)籌分配,為自己謀劃贏得更多珠子。

教師策略:鼓勵幼兒仔細觀察、思考,大膽嘗試,發(fā)現(xiàn)可以贏得更多珠子的分配方法。

關注點3:當幼兒一直不能贏得珠子時,幼兒表現(xiàn)如何。

教師策略:耐心等待幼兒,不急于干預,給予幼兒表達與思考的空間,幼兒如有情緒低落鼓勵幼兒。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇四

8人。

在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語言表達能力,具有大局觀,提升同伴間的合作能力及吃掉對方保護自己的預防能力,激發(fā)幼兒的競爭意識與博弈的精神。

材料準備:

ppt、游戲棋盤、石頭、剪刀、布及國王的頭飾、國王權(quán)杖、提示手環(huán)、音樂。

經(jīng)驗準備:

2、知道下棋的基本規(guī)則。

3、有基本的方位概念。

8名小朋友自由組合,4人為一組,分為黃、綠兩隊。每隊由一名國王和石頭、剪刀、布三名棋子組成,兩隊分別站在棋盤兩側(cè),由國王指揮棋子跳格子。先吃掉對方國王的一隊為勝。

1、每個棋子每次只能跳兩個格子,過多過少都被淘汰。

2、所有棋子需聽國王指揮,不得自行隨意走動。

3、國王要在指定區(qū)域內(nèi)指揮,如超出范圍將被淘汰。

4、國王要在對方行棋結(jié)束后再指揮本隊棋子行棋。

關注點1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據(jù)對方的排兵布陣不斷調(diào)整自己的游戲策略。

支持策略1:引導幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與行進方向。

關注點2:觀察幼兒是否能與隊友的密切配合,協(xié)商解決所遇問題。

支持策略2:引導幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能顧全大局。

關注點3:關注幼兒是否有等待、思考、推理、表達等良好的游戲品質(zhì)。

支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預,給與幼兒表達與思考的空間。

1、增加格子數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性。

2、如幼兒對空間方位熟練掌握后,可將棋盤上的水果去掉,增加游戲難度。

3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,可以將提示手環(huán)調(diào)整為胸貼等記憶標志。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇五

1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。

2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

6、培養(yǎng)表演的興趣。

7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。

2、地面、空中無障礙物的室內(nèi)或室外大場地。

1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。

2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱后再適當增加距離)。教師發(fā)出口令:“向紙箱內(nèi)投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準備繼續(xù)投球。如此反復。

按教師的口令要求撿球。

1、當幼兒將球投入圈內(nèi)的能力增強時,教師可以適當?shù)卣堄變涸谠瓉淼木嚯x上后退一點,增加投球難度。

2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。

3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對能將球投入圈內(nèi)、紙箱內(nèi)的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內(nèi)和紙箱內(nèi)的幼兒要給予鼓勵。

體育教學和其他科目的教學很不一樣,其他學科要精講精練,我們體育課在教學中教師一定要講解簡練,示范要準確,學生一定要多練。結(jié)合籃球項目的教學特點,采用了講解示范、分組教學、合作學習、探究學習、游戲競賽等多種教學方法,循序漸進,盡可能的挖掘每個學生的潛力,讓學生在練習和學習中逐漸體會每個技術動作的要領。嚴格遵循以身體練習為主要手段的體育教學原則,使學生在快樂中獲得知識和技能。為了實現(xiàn)這一教學理念,在教學結(jié)構(gòu)上,設計了以學習單手肩上投籃技術為主線,游戲競賽為副線的教學情境,激發(fā)學生學習和練習得興趣。教師一定在課堂上向?qū)W生展示你的魅力,吸引學生的目光,展現(xiàn)你的特長,讓學生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習的全過程。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇六

1.在玩的過程中進行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗玩瓶蓋的樂趣。

2.培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。

1.用卡紙畫好一幅格子圖。

2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。

二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。

三、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當加大難度,如:在瓶蓋上貼上點子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進行“比大小”游戲。

四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。

五、指導要點:

1.活動中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵幼兒想出多種排列方法。

2.翻蓋“比大小”時提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。

3.鼓勵幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇七

2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。

3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長先拿出小貓卡片說"你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。

說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。

2、此游戲可以多個小朋友一同進行。四、《小貓釣魚》。

(2)訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。

1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。

1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對于釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助。

2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。

本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達到了我預先制定的目標,相對來說,是一節(jié)較為成功的體育活動課。在接下去的活動中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習,把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇八

1、對拼圖活動感興趣,能運用各種幾何圖形進行拼圖活動。

2、在拼拼、講講中,加深對圖形的認識。

1、拼圖百寶箱、圖卡2張、各種圖形(長方形、圓形、三角形、半圓形、正方形);

2、kt板三塊,操作卡,筐子若干。

一、按牌入座。

幼兒每人佩戴圖形標記牌進場。師:我們都是快樂的圖形寶寶。請你們看看自己身上是什么圖形,就找和你身上圖形一樣的座位坐好。幼兒入座后,教師可請部分幼兒介紹一下,自己是什么圖形寶寶。

二、找圖形(把各種形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)。

1、請幼兒根據(jù)自己身上的圖形,把相同形狀的圖形找出來,看誰找得又對又快。(老師為你們準備了很多圖形寶寶,現(xiàn)在,請你們每人找出三個和自己身上的圖形一樣的圖形寶寶。)。

2、按圖示找圖形。出示圖示,請幼兒解讀圖示,并按圖示拿圖形放在操作卡上。(這次我們來看看,有什么要求呢?解讀圖示并提出以小組為單位進行操作活動,能力強的幼兒可以幫助能力較差的幼兒)。

三、拼一拼、說一說。

1、今天,老師還帶來了一個百寶箱,你們猜猜看,我的百寶箱里會是什么呢?哦,對了,里面啊藏著各種各樣的圖形寶寶。而且這些圖形寶寶會變魔術哦,想不想看?(出示拼圖)你們看,我的圖形寶寶變成了什么?(蝴蝶)是有哪些圖形寶寶在一起變出來的?我的圖形寶寶還想變魔術,你們誰來幫助他?幼兒上臺操作。教師結(jié)合幼兒的操作,出示魔法圖。

2、小朋友你們會幫圖形寶寶會變魔術嗎?我們也來試一下吧。

3、老師為你們準備了魔法圖,你們可以跟著老師的魔法圖來變魔術,也可以自己來變和老師不一樣的魔術,像房子、樹、人,都可以變。變得時候你可以變一個,也可以多變幾個。變好后,可以和自己的好朋友說說你變了什么,用了哪些圖形。

4、幼兒操作。

5、講述:你用了哪些圖形變成了什么?

6、老師小結(jié):小朋友,你們看,我們用一些圖形寶寶通過拼接,可以把它變成美麗的圖案。一個大的圖案,我們也可以把它分成很多小的圖形。

7、老師還給小朋友提供了很多別的不一樣的圖形寶寶,有興趣的小朋友在游戲活動的時候可以自己去試試看,變變拼圖魔術。

總結(jié):原來這些簡單的圖形寶寶,合在一起能變成一幅看上去很復雜又很美的圖案呢。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇九

1、喜歡參加游戲活動。

2、注意傾聽對方講話。

1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個。

3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個。

1、教師出示動物頭飾,帶領幼兒學做動物的樣子。

我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領幼兒跑一跑,跳一跳)。

2、教師引導幼兒幫小動物找食物。

小動物們肚子餓了,我們來幫小動物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……。

3、邊找食物邊念兒歌:

小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。

小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。

小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。

小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。

小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。

4、教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動物找食物。

教師帶領幼兒邊念兒歌邊找食物。

5、活動反復進行,進一步鞏固幼兒對動物找食物的了解。

6、教師鼓勵幼兒找對了食物。

謝謝小朋友幫小動物們找到了食物,你們真棒!

托班體育:小兔找蘿卜。

活動目標:聯(lián)系雙腳跳的動作。

環(huán)境和準備:藤圈若干當蘿卜地,皮球當蘿卜,放置圈內(nèi).

玩法:

一、幼兒當小兔,練習雙腳跳.

二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。

三、老師用兒歌引導:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。

四、教師在幼兒跳的過程要關注鼓勵,不能著急。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇十

1、訓練幼兒思維獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。

1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊面對面坐好。

2、老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

5、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

教師可根據(jù)幼兒不同情況適當指導繪畫。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇十一

1、在游戲活動中歸納、總結(jié)、學習6的組成。

2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,并學會記錄。

3、發(fā)展動手操作能力及多維度思維能力。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

花片、小樹、小動物圖片、紙盒、糖果、筆、紙、數(shù)字卡片等。

一、湊數(shù)游戲《蘋果和生梨》。

請1個幼兒上來帶領大家玩湊數(shù)游戲。

春天的花園里有個數(shù)學王國,小朋友和老師一起到數(shù)學王國找一找那些東西的數(shù)量是6,然后你可以把6的分成全玩出來,才可以到其它地方玩。把你的發(fā)現(xiàn)寫在紙上。

二、幼兒分組操作。

1、根據(jù)自己的能力選擇游戲。

2、教師巡回指導:重點指導有困難的幼兒,適當?shù)囊龑Ш蛶椭?/p>

三、幼兒交流討論。

2、幼兒各自介紹自己的發(fā)現(xiàn)。

四、學習6的組成。

1、教師:今天小貓的一家也到數(shù)學王國來玩了,數(shù)一數(shù)有幾只貓?用數(shù)字幾來表示?看看它們長得都一樣嗎?引導幼兒從貓的大小、顏色、花紋、蝴蝶結(jié)來分。

3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成5和1,6可以……它們合起來都是6。我們小朋友本領真大,不但學會6的.組成,還學會了記錄,現(xiàn)在我們一起準備好,開上小汽車和小貓們一起到數(shù)學王國去玩吧。(聽音樂,幼兒做開汽車動作)數(shù)學王國到了,看看國王今天都準備了什么禮物?(各種糖果)國王還準備了這么多糖果盒子,請我們小朋友幫助他來包裝糖果。記住,每個盒子了只可以裝6粒糖果。你一邊裝一邊說,幾粒紅色的糖果、幾粒蘭色的糖果、或幾粒黃色的糖果、幾粒綠色糖,一共是6粒糖果。裝好以后你可以送給周圍的爸爸媽媽檢查一下,也可以給好朋友檢查一下,你對嗎?如果正確了就請你把糖帶回家,可送給爺爺、奶奶、外公、外婆等。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇十二

活動目標:

1、幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。

2、能與同伴協(xié)一致的進行運球活動、共同玩球。

活動準備:皮球。

活動過程:

一、玩球。

幼兒人手一個球,分散進行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。

讓幼兒相互交流、學習各種玩球方法。

二、移球游戲。

教師:想一想,一個人怎樣給球搬家?

鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。

引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結(jié)對進行運球練習。

采用接力的形式開展游戲活動---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進行)。

結(jié)對開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。

三、放松活動——玩球。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇十三

1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

1~10的`數(shù)字頭飾每人一個。

1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。

2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):“一、二、三”,被點到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?/p>

3.游戲可反復進行。

必須是被老師點到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇十四

1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

1~10的數(shù)字頭飾每人一個。

1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。

2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):“一、二、三”,被點到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?/p>

3.游戲可反復進行。

必須是被老師點到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

目的:知道磁鐵對鐵制品具有吸引力。

用具與材料:玻璃板、剪刀、磁鐵、回形針、蠟光紙、畫筆。

做法及玩法:先沿著蠟光紙上畫的輪廓剪下小魚,然后在玻璃板上畫出水紋和水草等。將回形針別在小魚下部,手拿磁鐵在玻璃板下面慢慢移動,小魚便會跟著游起來。

因為磁鐵具有磁性,對鐵制品有吸引力,所以小魚隨著磁鐵的移動,在玻璃板上游起來。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇十五

準備材料:米口袋提圈lo個、寬松緊帶20根、彩色卡紙。

制作方法:取2個米袋提圈,將2根寬松緊帶連接米袋提圈,形成一個拉力器。

游戲方法:

1.健康活動:

(1)兒童自由用雙臂使用拉力器,進行擴胸活動。

(2)將提圈拉力器一頭固定在活動場地的柱子上,進行單臂射箭活動,或一腳踩住拉力器一端,一手使勁往肩上拉,練習單臂肌肉。

(3)兩人一組玩開火車的游戲。

(4)將拉力器橫放于地面,充當小河等障礙物,進行單腿或雙腿跳的練習。

2、思維訓練活動:

(1)將各色提圈拉力器懸空掛成一排。

3.建構(gòu)活動:作為馬路的隔離帶或圍合動物園的成品材料使用。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇十六

1.學會演唱歌曲,唱出歌曲愉快、神秘的氣氛。能夠迅速推測出斗篷里的小孩是誰,體驗游戲的快樂。

2.遷移"猜娃娃"游戲的經(jīng)驗,嘗試新游戲的玩法。

3.遵守游戲規(guī)則,游戲時不偷看藏起來的小朋友。

4.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

斗篷1件《披斗篷的小孩》情景掛圖1張音樂。b。

一、開始部分。

音樂律動《摸摸你》。

1.教師提問。

二、基本部分。

1.介紹小精靈引出故事。

2.出示故事情景圖教師講故事《披斗篷的小孩》,然后提問:

森林里住著一個非常漂亮的小精靈,她特別愛和小朋友們一起做游戲。有一天,一群小孩到森林里去玩,小精靈悄悄地跟在他們的身后,趁他們不注意,用一件小斗篷把一個小孩從頭到腳地包了起來,并唱起了歌(教師將這段歌曲演唱出來):"有一個小小孩站在樹林中,他披著一件奇妙的小斗篷。站在樹林當中,披著奇妙的小斗篷,站在樹林當中,披著奇妙的小斗篷,你猜他是誰站在樹林中?"孩子們聽到小精靈的歌聲,回頭一看,真的有一個小孩被斗篷包裹著站在那里。

小精靈說:"你們猜一猜他是誰呀?要是猜對了,我就讓他跟你們回去,要是猜不對,哈哈!今天他就要留下來陪我玩。"孩子們你看我我看看你,因為看不到斗篷里面小孩的臉,甚至連他衣服鞋子都看不到,這可怎么猜呢?小朋友們,你們能幫他們想一個好辦法嗎?對啦!看一看自已的周圍少了誰,不就知道斗篷里面是誰了嗎?孩子們一下了就猜出來了,小精靈沒辦法,只好放了斗篷里的小孩。孩子們高興地歡呼了起來??墒且⌒倪?小精靈正準備用斗篷再捉一個小孩呢!

古怪的小精靈用什么把小孩包起來的?

古怪的小精靈是怎樣唱歌的?

孩子們是怎樣猜出斗篷里的小孩的?

三、提出問題幼兒討論。

(如果小朋友們遇到突如其來的事情應怎樣做?)。

四、學唱歌。

1.教師范唱歌曲《披斗篷的小孩》.并用"猜娃娃"的游戲引出活動。

教師:今天小熊、米老鼠和洋娃娃想和我們玩一個猜娃娃的游戲。小朋友把眼睛捂起來,聽老師唱一首歌,唱完后再把眼睛睜開,猜猜是哪個娃娃躲在這件斗篷里。

教師用神秘的'聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進椅子上的斗篷里,幼兒捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的是哪個娃娃。

2.教師結(jié)合故事情景圖范唱歌曲,幼兒跟唱。

3.教師指導幼兒唱出歌曲愉快、神秘的氣氛。一邊唱歌一邊做動作。

4.教師播放錄音,與幼兒一起跟隨錄音演唱歌曲。

五、游戲"猜是誰"。

玩法:教師手持斗篷扮演古怪小精靈,幼兒背向教師,邊做動作邊唱《披斗篷的小孩》。教師趁幼兒不注意,用斗篷包裹住一名幼兒。當幼兒唱完一遍歌曲時,立定,回頭。猜一猜斗篷里面是誰。猜對后,游戲重新開始。

請幼兒做古怪小精靈玩游戲。

玩時提醒幼兒向前走時不許回頭偷看,否則取消一次游戲資格。

六、結(jié)束部分:

總結(jié)(小朋友們今天表現(xiàn)的非常好,下課以后小朋友們可以繼續(xù)玩"猜是誰"的游戲,回家以后把《披斗篷的小孩》這首歌唱給你的爸爸媽媽,把這個故事講給你的小伙伴聽好不好啊!)。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇十七

準備材料:米口袋提圈2個、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。

制作方法:

1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側(cè)將綢緞扎出魚的兩個眼球。

2.拆開“提圈”固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時向身體部分填充軟泡沫,將“提圈”合攏固定。

3.用l根橡皮筋扎緊“提圈”下面散開的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。

游戲方法:

1.健康活動。

(1)幼兒手持“提圈飛魚”向前、向上、向后練習定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習手眼協(xié)調(diào)能力。

(2)將“提圈飛魚”頂在頭頂進行壹走、繞物走等平衡練習。

(3)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習彈跳技能。

(4)雙膝夾飛魚,連續(xù)兔跳,練習跳的技能。

2.角色活動:用作動物園內(nèi)魚池的成品材料。

3.表演區(qū)活動:作為孩子們進行“金魚與農(nóng)夫”木偶故事表演的道具。

4.計算區(qū)域活動:用飛魚進行點數(shù)與分類練習。

幼兒中班益智游戲教案拼圖篇十八

隨著社會的進步,我們的環(huán)保意識也在不斷的提高,那么作為幼兒教師我們是否也該對幼兒進行一些簡單的環(huán)保意識呢。

1、通過撕、揉、捏、團報紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動作。

2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識。

3、進一步體驗游戲活動的快樂。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、發(fā)展幼兒的動手能力。

通過報紙游戲加強幼兒們的環(huán)保意識。

廢報紙若干,10╳10cm左右的小方布塊每人一塊,皮筋若干。

(一)開始部分,組織幼兒。

1、師生一起做手指游戲。

2、游戲“小小腦袋藏起來”。

(二)撕報紙。

教師講解、示范方法,引導孩子將報紙撕碎。告訴幼兒報紙不能隨便亂扔。

(三)團紙球:引導幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無紙屑。

(四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。

(五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結(jié)束本節(jié)課。

1、應該對幼兒們進行分組游戲。

2、在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。

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