小學教學設計數(shù)學(專業(yè)15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-17 10:18:18
小學教學設計數(shù)學(專業(yè)15篇)
時間:2023-11-17 10:18:18     小編:QJ墨客

語文學科的學習不僅僅是為了應付考試,更是為了提高我們的綜合素質。寫總結時,我們要注意言之有物、思路清晰,以便讀者能夠更好地理解和接受。以下是一些總結的案例分析,可以幫助我們更好地理解總結的重要性和作用。

小學教學設計數(shù)學篇一

1、鞏固平行四邊形、三角形、梯形、圓的面積公式及推導過程。2、弄清各圖形面積之間的聯(lián)系,熟練掌握面積公式。3、靈活運用割補法、拼全法解決組合圖形的面積計算問題。4、在知識的運用與遷移中讓學生感受到數(shù)學的樂趣。教學方法:

探究式學習、闖關式練習。

各種平面圖形和組合圖形卡片。

師生互問候并提出本課時教學期望及要求——智勇闖三關。

1、出示各種平面圖形,請同學說說用字母表示的面積公式。

2、說說平行四邊形、三角形的面積推導過程。

(滲透各圖形的面積計算過程中切割法和移補法運用的數(shù)學思想)。

1、出示圖形。

ab。

2、解析題目。

a圖:割補成一個長方形和一個圓。(長方形面積加上圓的面積)。

b圖;切割成一個正方形和半個圓。(正方形的面積加上半個圓的面積)3、出示數(shù)據(jù),學生任選一題進行計算。4、做好的自行上臺演板,再全班交流、評析。

5、小結闖關情況,體驗闖關成功的喜悅,激發(fā)闖關斗志。

1、出示圖形(求陰影部分的面積)。

ab。

2、解析題目。

a圖:割補成一個梯形和一個三角形(梯形面積減去三角形面積)b圖:移補成一個長方形。(長和寬都要減去空白處的寬度)。

3、出示數(shù)據(jù)(a圖梯形上底20㎝,下底40㎝),學生任選一題進行計算。

4、做好的自行上臺演板,再全班交流、評析。

5、小結闖關情況及闖關成功訣竅,體驗闖關成功的喜悅同時充分準備應對下一關的挑戰(zhàn)。

2、解析題目,并出示下圖。

a圖用三角形的面積減去半個圓的面積。b圖用正方形的面積減去一個圓的面積。

3、出示數(shù)據(jù)(a圖三角形的底是20㎝,高是17㎝;b圖正方形的邊長是40dm),學生任選一題進行計算。

4、指名叫剛才想象出的同學上臺演板,再全班交流、評析。

5、小結闖關情況,體驗闖關成功的喜悅,鼓勵學生大膽想象,學會運用所學知識解決數(shù)學問題。

全班歸納闖關心得,并以此激發(fā)學生的學習數(shù)學的熱情及優(yōu)化學生的數(shù)學思想。

因為我運用了學生喜聞樂見的闖關形式開展本節(jié)練習課,故而課堂氣氛活躍,學生學習積極性高。為了讓全體學生都參與其中且體驗到成功的喜悅之情,我設計了由易到難的三關,讓學生運用所學知識經(jīng)歷一個推進、鞏固、深化的過程。而且都是全班先交流解題思路,再任選一題進行計算,如此時間上也易掌控,又照顧到了那些學困生。整堂課下來,統(tǒng)計后發(fā)現(xiàn)有四分之三以上的同學闖過了三關。

小學教學設計數(shù)學篇二

雞兔同籠問題設置在數(shù)學廣角中,其教學與常規(guī)課有所不同。區(qū)別之處在于要把數(shù)學思想方法貫穿始終,巧用素材,有效提升,培養(yǎng)學生的邏輯推理能力,為學生的終身發(fā)展奠定基礎。

《數(shù)學用書》中說道:“數(shù)學廣角重在向學生滲透一些數(shù)學思想方法,并初步培養(yǎng)學生有順序地、全面地思考問題的意識?!币虼?,雞兔同籠問題作為數(shù)學廣角教學內容之一,正是教材注重滲透思想方法,關注學習過程的重要體現(xiàn)。教材借助我國古代趣題“雞兔同籠”問題,讓學生應用列表、假設、方程等多種方法來解決問題。教材在本單元安排“雞兔同籠”問題,一方面可以培養(yǎng)學生的邏輯推理能力;另一方面使學生體會代數(shù)方法的一般性。

(1)教材首先通過“雞兔同籠”這一問題,激發(fā)學生解答我國古代著名數(shù)學問題的興趣。

(2)注重體現(xiàn)解決“雞兔同籠”問題的不同思路和方法。

(3)讓學生進一步體會到這類問題在日常生活中的應用。

四年級的學生,他們已具備解決雞兔同籠問題的能力,能夠理解此類問題題意,初步接觸多種解題策略,會一些基本的解決數(shù)學問題的方法。

1、知識與技能目標:通過學習,讓學生掌握用圖示法、假設法、列方程法等解決"雞兔同籠"問題,讓學生體驗解決問題的多樣性,并能用這些方法解決生活中類似"雞兔同籠"的問題。感受古代數(shù)學問題的趣味性和解法的巧妙性。

2、過程與方法目標:學會在學習中進行嘗試、比較、分析,培養(yǎng)解決問題的能力,并在解決問題的過程中培養(yǎng)學生的合作意識和邏輯推理能力。

3、情感與價值目標:體會數(shù)學知識在日常生活中的廣泛應用,培養(yǎng)學生的探究意識和能力,激發(fā)學生學數(shù)學、用數(shù)學的興趣;感受古代數(shù)學問題的趣味性,了解我國古代數(shù)學研究成果。

4、數(shù)學思考與問題解決:經(jīng)歷解決問題的過程,體驗分析解決問題的方法和途經(jīng)。

教學重點:嘗試用不同的方法解決"雞兔同籠"問題。

教學難點:在解決問題的過程中培養(yǎng)學生的邏輯推理能力。

教學內容:人教版小學四年級數(shù)學下冊第103—105頁。

創(chuàng)設游戲,提出問題。

師:同學們,今天讓我們一起來學習中國古代三大數(shù)學趣味題之一,“雞兔同籠”。下面,先讓我們來玩?zhèn)€接龍游戲,我說動物的數(shù)量,你們對應說出他們的頭的個數(shù)和腳的只數(shù)。如:

師:一只雞。

生:一只雞,一個頭,兩只腳。

師:一只雞和一只兔。

生:一只雞和一只兔,兩個頭,6只腳。

……。

師:那反過來如果有5個頭,16只腳,該有幾只雞幾只兔呢?

……。

師:下面,我們來看看怎樣解決這類問題的。

設計意圖:創(chuàng)設游戲情境,很自然地引入課題。

出示問題,學習模式。

已知:雞和兔共有5個頭,16只腳。

問題:雞和兔各有幾只?

畫圖法:

結合教材,生自主用畫圖法理解完成。

列表法(枚舉法):

一一列舉出雞有0到5只及兔有5到0只時的腳數(shù)。

文字說明:

1.畫圖法:先畫出5個頭和16只腳,然后先給每個頭配2只腳,剩下的腳再兩只兩只地加到每個頭上,分配完后,4只腳的是兔,2只腳的是雞。

2.列表法:假設4只雞,1只兔,那么共有12只腳,與題目條件不符;假設3只雞,2只兔,那么共有14只腳,也不符合條件;假設3只雞,2只兔,那么共有16只腳,剛好符合題目條件。

設計意圖:數(shù)形結合,以畫促思,更好地幫助學生理解題意,同時激發(fā)學生學習興趣。

例題講解。

那現(xiàn)在我把數(shù)量增加一點點,你們再來算一下?(出示例1)。

1.嘗試與猜想(分小組合作,活動后匯報、交流)。

四人小組,仿照引例中的按照表格模式,探討方法,并把討論結果綜合在表格里,組長負責收集和整理相關信息,并推薦一位組員上臺展示成果并分享方法。

畫圖法:

8個頭,26只腳。

兔有()只,雞有()只。

列表法(枚舉法):

兔有()只,雞有()只。

經(jīng)過同學們的小組交流,合作探討,基本解決了這個問題,而且你們善于觀察和總結規(guī)律,老師為你們感到高興。以上的方法屬于一種猜測和推算的過程,這些方法在對于一些數(shù)字簡單的題目還是可行的,但是如果數(shù)字較大,以上兩種方法操作起來就有些難度了,我們能不能用列式的方法來解決這個問題呢?下面我們一起來探討一下。

2.假設與探究。

假設全是雞。

(小組合作探究,師生再交流)。

生:我們是這樣想的:兔子都用2只前腳捂住耳朵,用2只后腳站了起來,這時每一個頭就對應著有2只腳站在地上(即可假設8個頭都是雞頭),此時站在地上的腳的個數(shù)是8×2=16只。

師:算式里的8表示什么?2又表示什么?結果的16只腳是什么的腳?

生:8表示“假設8個頭都是雞的頭”,2表示“每只雞有2只腳”,16只腳是站在地上的腳。而之前數(shù)有26只腳,少了26-16=10只腳,這10只腳是兔子捂耳朵的前腳,而每只兔子有2只前腳,所以兔子的只數(shù)是:10÷2=5只,雞的個數(shù)是:8-5=3只。

師:“10÷2=5”式中的10表示什么?2表示什么?

生:10表示兔子抬起捂耳朵的前腳,2表示每只兔子有2只前腳,

10÷2表示兔子的數(shù)量。

師板書:假設全是雞:

腳的總數(shù):8×2=16(只腳)。

一只兔比一只雞多的腳數(shù):4-2=2(只腳)。

兔子:10÷2=5(只)。

雞:8-5=3(只)。

師:以上的方法就是假設法,假設全是雞,先算出腳的假設總數(shù),然后對比實際總數(shù),再用少了的腳數(shù)除以2(4-2=2)就可以算出兔子的數(shù)量了。

假設全是兔。

(小組合作探究,師生再交流)。

生2:我們是這樣想的:雞都把翅膀撐到地上當“腳”了(即可假設8個頭都是兔頭),這時地上的腳的總數(shù)是8×4=32只,但實際上只有26只腳,多出來的“腳”32-26=6只,多出來的這6只“腳”實際上是雞的翅膀來的,每只雞有2個翅膀,所以雞的個數(shù)有6÷2=3(只),兔的個數(shù)有8-3=5(只)。

師板書:假設全是兔:

腳的總數(shù):8×4=32(只腳)。

一只兔比一只雞多的腳數(shù):4-2=2(只腳)。

雞:6÷2=3(只)。

兔子:8-3=5(只)。

師:同學們說得太好了!我們可以把剛才的這兩種解決問題的方法稱為“假設法”——假設怎么樣,然后怎么樣。經(jīng)過這兩道題的觀察和分析,我們不難發(fā)現(xiàn),假設全是雞,就會先求出兔的只數(shù);假設全是兔,就會先求出雞的只數(shù)。

設計意圖:擬人化的比喻,讓學生興趣盎然。

滲透文化,激發(fā)情感。

師:同學們,讓我們閉上眼睛穿越時空回到1500年前。在一間學堂里,一位先生拿著一本數(shù)學名著《孫子算經(jīng)》,搖頭晃腦地讀著:“今有雉兔同籠,上有三十五頭,下有九十四足,問雉兔各幾何?”同學們,你們能用我們剛才學習的幾種方法幫幫古代的學生們嗎?誰來先翻譯一下這個古代數(shù)學問題的意思?然后,請各位同學用剛才學過的方法解答這個問題。

(獨立完成后讓學生交流,并進行板書匯報、)。

師:對了,這道題的意思就是:籠子里有若干只雞和兔。從上面數(shù),有35個頭,從下面數(shù),有94只腳。雞和兔各有幾只?同學們都做得很好,板書的兩位同學做得更加精彩。

試想:古代的人又是怎樣解決這類問題的呢?同學們,還有不同的解決方法嗎?

設計意圖:滲透古代數(shù)學思想,適時適地進行思想教育,創(chuàng)設課堂數(shù)學文化氛圍。

暢談收獲。

師:今天的課堂學習有趣嗎?大家有哪些收獲?

生1:……。

生2:……。

……。

師:今天,我們通過了小組合作、自主探究。學習了用畫圖、列表和假設的方法來解決“雞兔同籠”的問題,希望你們能用今天學到的方法去解決實際生活中的數(shù)學問題。

鞏固解決“雞兔同籠”問題的基本方法,了解古時候的解法,使學生對我國的古代文化產(chǎn)生濃厚的興趣,最后的小結梳理一下幾種方法,引導學生反思學過的方法,為以后的學習奠定基礎。

在上這節(jié)課之前,我已經(jīng)預想到了學生理解方面可能會存在偏差,同課室同事談到往屆學生對雞兔同籠這類問題的解決途徑很是模糊。我有意識細琢磨了一下課堂課堂會出現(xiàn)的情況。于是,課堂上先游戲引導,再通過畫圖、列表法的展示,學生們一下子眼界開闊,思路瞬間明朗化,直到后面的假設法的出現(xiàn),學生對雞兔同籠問題都不難理解了。假設法作為一種基本方法,給學生講通講透,能夠做到舉一反三解決此類問題就足夠的。本計劃課堂上滲透用方程方法解決問題,由于四年級學生未接觸方程和課堂時間關系,未提及這一方法,希望學生們在后續(xù)的學習過程中逐步拓展更多的解決途經(jīng)。

小學教學設計數(shù)學篇三

1、在具體的活動中,認識11-20各數(shù),能正確地數(shù)、認、讀、寫11-20各數(shù),知道這些數(shù)是由1個十和幾個一組成的。

2、通過具體的操作活動,培養(yǎng)學生的操作能力和語言表達能力,使學生體驗數(shù)位的含義,建立數(shù)位的概念,并培養(yǎng)合作意識。

3、通過有趣的數(shù)學活動,使學生體驗數(shù)學的趣味性,感受學習數(shù)學的快樂。

掌握數(shù)的意義和組成。

明確不同數(shù)位上數(shù)字的含義。

20根小棒、2根橡皮筋、一臺計數(shù)器。

一、導入。

(1)、比4大,比6小的數(shù)是()。

(2)、由7個一組成的數(shù)是()。

(3)、10后面的一個數(shù)是()。

2、機器貓請你擺出11根小棒,看誰擺的又快又準。同學們,你們給老師出了一個難題,老師一眼望去,看不出來是不是11根,你有什么好辦法,讓老師一眼就看出來有多少根嗎?拿出一根皮筋,借助它來試一試。(學生匯報捆法,說說捆的理由,選出最佳捆法)。

老師把十根捆成一捆的過程,給同學們呈現(xiàn)一下,這節(jié)課我們就用捆小棒的方法來學習11—20數(shù)(板書:捆小棒)。

二、認識及組成。

1、機器貓想知道哪位同學的反思速度最快,誰能快速讀出小棒的數(shù)量。

2、一捆小棒是1個十,10根小棒是10個一,一捆小棒里有10根小棒,1個十就是10個一。(板書)記一記,說給同桌聽。

3、為了更好的學習,老師今天還請來一位朋友,它是計數(shù)器,從右邊起第一位是個位,第二位是十位。

11里面有1個十,就在十位上撥一個珠,表示1個十,11里面有1個一,就在個位上撥一個珠,表示1個一。

4、有人說個位上的“1”和十位上的“1”意義是一樣的,這種說法對嗎?不對(個位上的“1”表示1個一,十位上的“1”表示1個十),誰能再把二個一所表示的不同的意義說給同學們聽。

19是由幾個十和幾個一組成?加法算式?

8、1——10是我們學過的數(shù)字,接下來,玩接力游戲,從10數(shù)到20。(指到誰,誰接著數(shù),反復兩次,分組數(shù))增加難度(跳著數(shù),反復兩次)再增加難度(同桌倒著數(shù),全班齊倒數(shù))。

三、鞏固。

我們班的同學很出色,機器貓想和大家一起做練習:

1、看圖寫數(shù)(指名)。

2、我說你撥(和機器貓玩,再同桌玩)。

3、看直尺回答問題。

四、聯(lián)系生活。

在生活中哪些地方見到過11—20各數(shù)?請同學們欣賞一組生活中的圖片,找出本節(jié)課學到的數(shù)字。

機器貓和同學們一起度過了一節(jié)愉快的數(shù)學課,要和同學們說再見了!揮揮手吧!

小學教學設計數(shù)學篇四

1、使學生初步學會用"替換"的策略理解題意、分析數(shù)量關系,并能根據(jù)問題的特點確定合理的解題步驟。

2、使學生在對解決實際問題的過程中不斷反思,感受"替換"策略對于解決特定問題的價值,進一步發(fā)展分析、綜合和簡單推理能力。

3、使學生進一步積累解決問題的經(jīng)驗,增強解決問題的策略意識,獲得解決問題的成功體驗,提高學好數(shù)學的信心。

一、情境導入。

同學們,早上喜歡和牛奶嗎?和牛奶有益身體健康。

我女兒在家也喜歡喝牛奶,每次早晨喝一小杯(出示一小杯)。我早晨每次喝一大杯(出示一小杯)。大杯中的牛奶大約是小杯牛奶的2倍。

出示1大杯和2小杯,問1大杯可以夠我和幾次?2小杯可以夠我女兒喝幾次?

1大杯和2小杯都給我喝,可以喝幾次?

1大杯和2小杯都給我女兒喝,可以喝幾次?

指名匯報,說說是怎樣想的?

說明:剛才想的過程其實就是替換的策略。

揭示課題:用替換的策略解決實際問題。

二、自主探索。

思考:你能解決嗎?為什么?(使學生聯(lián)想到都是大杯或者都是小杯比較容易解決;或者告訴大杯容量與小杯容量的關系。)。

說說所增加的條件,你是怎樣理解的?

思考,你準備怎樣解決?先獨立思考,然后小組內交流想法。

3、全班交流,重點讓學生說明怎樣替換,替換之后是什么杯子,總量是多少?

使學生感悟到無論怎樣替換之后的果汁總量是不變的'。

(根據(jù)學生的回答,以課件演示替換的過程)。

思考,為什么要把1大杯替換成3小杯,或者把3小杯替換成1大杯?(感受替換的依據(jù))。

4、學生列式解決。

指名匯報,注重結合替換的思路,理解算式。

師:像這樣的實際問題,我們用替換的策略進行解決,是否正確呢?

學生提出檢驗的方法,并閱讀書上的介紹,然后進行檢驗。

5、小結用替換的策略解決實際問題的過程,加深對解題思路的理解。

6、體現(xiàn)價值。

教師介紹用方程解答的方法,還可以請學生說說不用替換的策略,還可以怎樣解決。然后進行比較,使學生深深感受到策略的價值。

三、完成練習的第1題。

1、在題中用圖表示替換的過程,然后解決問題,并檢驗。

2、匯報交流,將學生的作品在實物展示臺上展示。注意體現(xiàn)學生可能出現(xiàn)的不同情況,(有可能出現(xiàn)線段圖)。

3、結合圖說出算式。

4、這個題目還有不同的替換嗎?為什么?使學生認識到具體情況具體對待。

四、指導練一練。

1、讀題,嘗試解答,教師巡視了解。

2、練一練與例題相比有難度,因此讓學生在指導下完成,可以用優(yōu)秀生的思路來提示其他學生。

3、重視圖的作用,以圖來幫助理解。

五、思考。

1、本課應該以策略的價值體現(xiàn)為主,還是應該以替換的依據(jù)為主?感覺難以合理安排。

2、課堂教學時,忽視了學生在替換過程中語言的準確表達。如:用什么替換什么,或者把什么替換成什么。在數(shù)學中語言應該是規(guī)范、到位的。

小學教學設計數(shù)學篇五

教學內容:

義務教育新課程標準實驗教科書數(shù)學第五冊第70~71頁。

教學目標:

1.學生掌握乘法估算的方法,會進行乘法估算。

2.在解決現(xiàn)實問題的過程中,培養(yǎng)學生估算的意識和習慣;培養(yǎng)學生歸納概括、遷移類推以及應用所學知識靈活解決實際問題的能力。

3.在估算的過程中,探索解決問題的策略,并能運用數(shù)學語言進行表述和交流;感受數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,激發(fā)學生熱愛數(shù)學、學好數(shù)學的情感。

教學過程:

一、猜數(shù)引入。

老師想了一個數(shù),它是個兩位數(shù),你們猜它是幾?(隨著學生的猜測,教師用“大了”和“小了”提示)。

回憶剛才我們猜數(shù)的時候,是不是一下子就猜出來了呢?像剛才這種在老師提示下進行有根據(jù)的猜測,叫估計。其實,在我們的生活和學習中有很多地方要用到估計。

[說明:課前的猜數(shù)游戲,學生興趣盎然,為新課的引入做好了鋪墊。]。

二、感受估計的需要。

1.今天的課堂上,除了老師和你們外,還來了你們的一些老朋友呢!(課件呈現(xiàn)8只機器貓)來了多少只機器貓?(當數(shù)量少的時候,我們一眼就可以看出來了)。

快數(shù)一數(shù),這里有多少?(課件呈現(xiàn)滿屏幕的機器貓,造成學生數(shù)不清的困難)。

2.這么多,一下子數(shù)不清,我們可以估一估呀!(學生第一次估的差距比較大,有1000、100、500、200等)。

師:怎樣估計能精確些?

生1:圈出一份估一估,然后再看有這樣的幾份。

生2:給這些機器貓排排隊。

……。

3.課件給機器貓排隊,排成8行。(按先估每行大約有幾只,然后乘8的方法估一估)。

4.師:機器貓每行有29只,排成8行,大約有多少只?該怎么列式?

三、交流估算的方法。

1.29×8大約等于多少?把你的想法,在練習本上表示出來。

2.交流展示學生的估算方法。

a.29×8≈240,把29看成30。

(師介紹約等號的含義、寫法和讀法,并與等號進行比較)。

b.29×8≈160,把29看成20。

c.29×8≈290,把8看成10。

d.29×8≈300,把29看成30,把8看成10。

……。

3.這幾種方法有什么相同的地方嗎?

4.同樣是把因數(shù)看成整十數(shù),但估出來的結果差距很大,這是什么原因啊?

5.通過交流明確:應該把因數(shù)看成和它最接近的整十數(shù)再估算。(去掉29×8≈160)。

6.剩下的三個結果,哪個與準確值最接近?(課件演示每種估算方法)。

(a是多估了1個8,c是多估了2個29,d是多估了2個29和1個8;這里不需要向學生直接說明,只要讓學生感受即可)。

小結:這幾種方法都可以,同學們可以根據(jù)需要選擇最合適的方法進行估算。

7.全班42人,如果送給每人5只機器貓,估一估,這些機器貓夠送嗎?42×5≈200(只)。

和前面一題進行比較:29×8≈240(估大),42×5≈200(估小)。

8.試一試。

21×6≈48×5≈397×3≈510×7≈。

9.小結:我們在估算的時候,都是把這些乘法算式中的某個數(shù)看成整十、整百、整千的數(shù),那是不是可以看成任意的整十、整百、整千的數(shù)呢?(要看成接近的整十、整百、整千的數(shù))。

四、拓展提升。

其實,在我們的生活中,有很多地方都和估算有很大的聯(lián)系。陸老師今年暑假的北京之游就碰到了很多和估算有關的知識,讓我們以數(shù)學的眼光去看看吧!

第一站:長城。

長城離陸老師所住的賓館有點遠,汽車每小時行駛53千米,3小時才到達,長城離賓館大約有()千米。

第二站:美麗的北海公園。

告示:每條大游船限乘120人。

正好有4個旅游團,每個團有31人,估算一下,他們能同時上一條船嗎?

比較:31×4○120(讓學生明白估算的另一個用途)。

第三站:天壇公園。

每張門票8元,陸老師所在的旅游團共有39人,320元錢夠買門票嗎?

為什么同樣是估算,剛才不能上船,而現(xiàn)在買門票卻又夠了呢?

學生通過辨析比較發(fā)現(xiàn),剛才是估小了,而現(xiàn)在是估大了,所以夠了。

比較:39×8○320。

第四站:購買北京特產(chǎn)。

每種特產(chǎn),老師準備都買8份,請你們幫助我算一算,大約要花多少元錢?

反饋:1.(58+11+33)×82.58×8+11×8+33×8。

≈(60+10+30)×8≈60×8+10×8+30×8。

=800(元)=800(元)。

比較兩種方法,哪種簡單?想一想,老師大約帶多少錢就夠了?(讓學生明白估算還可以為我們的生活提供幫助)。

說明:

《數(shù)學課程標準》指出,“估算在日常生活與數(shù)學學習中有著十分廣泛的應用,培養(yǎng)學生的估算意識,發(fā)展學生的估算能力,讓學生擁有良好的數(shù)感,具有重要的價值”。而學生估算習慣的培養(yǎng)與能力的提高,很大程度上取決于教師的估算意識。在平時的教學中,我充分挖掘估算題材,重視進行估算示范,使學生認識到估算的必要性和優(yōu)越性,并關注估算在培養(yǎng)學生邏輯思辨、辯證看待問題能力上的作用。

1.大膽改變教材內容,使學生產(chǎn)生估算的需要,體驗估算的現(xiàn)實性。

乘法的估算,學生以前并沒有接觸過。在這節(jié)課上,我根據(jù)學生的實際情況,把教材的內容做了一些調整,將學生已有的經(jīng)驗和所學習的新內容自然地融合到一起,并通過現(xiàn)實問題,讓學生明白估算的必要性。與此同時,課中所設計的一系列練習,都是學生在實際生活中會碰到的現(xiàn)實問題,并具備用估算解決的現(xiàn)實需要,因而整節(jié)課都能讓學生感受到濃厚的生活味。

2.深入挖掘教材內涵,讓學生體驗數(shù)學課堂的思辨性。

成功的數(shù)學課,既能將復雜的問題簡單化,也能將簡單的問題深化。“乘法估算”一課,教師們都會想到要讓學生體驗估算的“必要性”,設計的學習素材要富含現(xiàn)實氣息,但僅僅停留在這個層面上是不夠的。如果深入研究教材我們就可以發(fā)現(xiàn),在現(xiàn)實運用估算的過程中,分為兩種情形:一是根據(jù)估的結果就可以解決相關問題;二是因為估的結果有時估大有時估小,單憑估出來的數(shù)據(jù)并不能直接準確地回答所要解決的問題,即還需結合現(xiàn)實情況進行考量。我在教學中充分考慮了這些情況,精心設計情境,讓學生在情境中體驗到“估大”、“估小”的情況及如何運用這樣的結果解決問題,同時穿插比大小的訓練,從而將現(xiàn)實性、思辨性較好地統(tǒng)一起來。

小學教學設計數(shù)學篇六

兩端植樹問題通常是指沿著一定的路線植樹,這條路線的總長度被樹平均分成若干段(間隔),由于路線的不同、植樹的要求的不同,路線被分成的段數(shù)(間隔數(shù))和植樹的棵數(shù)之間的關系就不同。

讓學生學習應用植樹問題的思想方法解決一些簡單的實際問題,培養(yǎng)學生觀察、分析及推理的能力,培養(yǎng)他們探索數(shù)學問題的興趣和發(fā)現(xiàn)綠化的重要性。

1、理解在線段上植樹(兩端栽)的情況中“棵數(shù)=間隔數(shù)+1”的關系。

2、利用線段圖理解“棵數(shù)=間隔數(shù)+1”“總長=間隔數(shù)×間距”等間隔數(shù)與點數(shù)、總長、間距的關系,解決生活中的實際問題。

3、能將植樹問題推廣到生活中的其他問題中,學會通過畫線段圖來分析理解題意。

[教學重點]:用不完全歸納法總結并理解“點數(shù)=間隔數(shù)+1”。

[教學難點]:掌握用線段圖解決生活中的數(shù)學問題的方法。

一、創(chuàng)設情境。

1、聽唱歌曲《春天在哪里》,讓學生感受春天的美好。

2、比較兩組圖片的不同,讓學生說出植樹對人類的重要意義,引出本節(jié)課所要學習的的植樹問題。

二、探究新知。

(展示題目)。

1、學生畫線段圖表示,教師巡視指導。

2、指名回答。

3、教師把學生的想法用表格出示如下:

4、引導總結:

5、生:手指線段圖。

師:在線段圖上,點數(shù)和間隔數(shù)又有怎樣的關系呢?

生:點數(shù)=間隔數(shù)+1。

6、師:總長與間距和間隔數(shù)又有怎樣的等量關系呢?

生:總長=間距×間隔數(shù)。

7、嘗試應用:

三、鞏固新知。

四、小結本節(jié)內容。

五、教學作業(yè)。

小學教學設計數(shù)學篇七

1、加減法的意義。

2、10以內數(shù)的加減運算。

3、連加、連減和加減混合運算。

4、解決有關的簡單實際問題。

1、經(jīng)歷自主探索算法并與同伴合作交流計算方法的過程。

2、在具體情境中,通過操作活動,初步理解加減法的意

義,探索并掌握10以內數(shù)加減法的計算方法。

3、能正確計算得數(shù)是10以內數(shù)的加與減及連加、連減和

加減混合,并能解決生活中有關的簡單實際問題。

1、能正確、熟練地進行10以內數(shù)的加減運算。

2、能正確理解加與減的意義,并能運用加與減解決簡單

的`實際問題。

1、在具體情境中,理解加與減的意義。

2、通過操作、畫示意圖、演示等多種方式,探索和交流

算法。

3、注重數(shù)的認識和運算意義有機結合,促進學生對數(shù)的

認識。

教具:課件,實物投影儀,計數(shù)器等

學具:各種圖形,棋子等。

課題:一共有多少

(共2課時,第1課時)

1.在具體的情境活動中,讓學生體驗加法的含義,并學會5以內

數(shù)的加法.

2.初步培養(yǎng)學生提出問題,解決問題的能力。

1.知道加法的含義,并能正確地讀出算式。

2.會計算5以內的加法。

小學教學設計數(shù)學篇八

1、使學生理解掌握長方形面積計算公式,并且會運用公式進行計算。讓學生通過實踐操作、觀察、推理等活動,發(fā)現(xiàn)長方形的長、寬與面積之間的關系。

2、在學習過程中讓學生充分感受到數(shù)學與生活的聯(lián)系,在教與學的活動中,讓學生體驗實踐探索、觀察發(fā)現(xiàn)、拓展應用的學習過程,掌握探討知識的一般方法。初步培養(yǎng)學生的觀察、操作及歸納推理能力。

3、通過數(shù)學活動培養(yǎng)學生對數(shù)學的情感,感受家的溫馨。

一、創(chuàng)設情境引入新課。

師:老師給同學們帶來一首好聽的歌曲《吉祥三寶》(點擊播放)。

師:喜歡聽這首歌嗎?就像歌里唱到的,爸爸、媽媽和我們就是吉祥如意的一家!老師也有一個幸福的家,這是老師住的樓房,一起看看吧?。ǚ耪n件:小區(qū)樓房)這是我們家的客廳、廚房、餐廳、臥室(出示情境圖)。

師:從圖中你知道了哪些數(shù)學信息?給居者新信息你能提出什么問題?

生1:小臥室的面積是多少?

生2:餐廳的面積是多少?

(出示房間圖)。

師:怎樣求小臥室的面積?

生1:小臥室地面的形狀是長方形。

生2:我們借助學具來研究。

二、合作實踐探究新知。

問題一:怎樣求長方形的面積呢?小組合作交流完成學案。

學生展示。

生1鋪一鋪:我用1平方厘米的正方形把長方形紙片全部鋪滿,共用了20個。它的面積是20平方厘米。

生2擺一擺:我沿長擺了5個,沿寬擺了4個,就說明可一擺四行,共用了54=20個正方形,知道它的面積是20平方厘米。

生3量一量:我量出長是5厘米,寬是4厘米,就能想出沿長能擺5個,沿寬能擺4個,共用了54=20個正方形,知道它的面積是20平方厘米。

問題二:你會求下面長方形的'面嗎?

師:回顧剛才的探索過程,你有什么發(fā)現(xiàn)?

生1:我發(fā)現(xiàn)長方形的面積與它的長和寬有關。

生2:我發(fā)現(xiàn)長方形的面積等于長乘寬。

總結:長方形的面積=長寬。

小臥室的面積:54=20(平方米)。

答:小臥室的面積是20平方米。

問題三:餐廳的面積是多少?小組合作,展示交流。

生1:餐廳地面的形狀是正方形的。

生2:長方型的的長和寬相等時,就是正方形了。

生3:長方形的面積等于長乘寬,正方形的面積等于邊長乘邊長。

總結:正方形的面積=邊長邊長。

餐廳面積:44=16(平方米)。

答:餐廳的面積是16平方米。

三、自主練習。

師:有了這個計算方法,我們就可以解決生活中、家庭中的許多問題。(出示題目)。

師:爸爸、媽媽看到這張充滿祝福、充滿收獲的賀卡,一定會很高興的!在這里,老師也祝同學們學習進步?。ǚ鸥枨都槿龑殹罚┻@節(jié)課就上到這兒,下課。

小學教學設計數(shù)學篇九

教學目標:

1、使學生經(jīng)歷探索小數(shù)加減法計算方法的過程,體會小數(shù)加減法與整數(shù)加減法在算理上的聯(lián)系,初步掌握小數(shù)加減法的計算方法。

2、使學生進一步增強運用已有知識和經(jīng)驗探索并解決新問題的意識,不斷體驗成功的樂趣。

教學重點、難點:

掌握小數(shù)加減法的計算方法。

教學方法與手段:

使學生經(jīng)歷探索小數(shù)加減法計算方法的過程,體會小數(shù)加減法與整數(shù)加減法在算理上的聯(lián)系,探索小數(shù)加減法的計算方法。

教具學具:多媒體光盤。

教學過程:教師活動。

學生活動。

設計意圖。

一、導入。

1、出示例1的情境圖。

談話:這是同學們在文具商店購物的畫面。你能從中了解到哪些信息?

學生交流后提問:根據(jù)這些信息,你能提出一些用加減法計算的問題嗎?

根據(jù)學生的回答,相機板書下面的問題及相應的算式:

(1)小明和小麗一共用了多少元?

(2)小明比小麗多用多少元?

(3)小明和小芳一共用了多少元?

(4)小芳比小明少用多少元?

(5)三個人一共用多少元?

2、揭示課題。

談話:怎樣計算小數(shù)加減法呢?這就是我們今天要研究的問題。(板書課題:小數(shù)加法和減法)。

二、探究。

1、教學例1的第(1)問。

談話:你能用豎式計算“4.75+3.4”嗎?先試一試,再和小組內的同學交流。

討論:你是怎樣計算的?又是怎樣想的?

圍繞學生采用的算法進行比較,要求學生具體地解釋思考過程。

小結:用豎式計算小數(shù)加法時,要把兩個加數(shù)的小數(shù)點對齊,然后把相同數(shù)位上的數(shù)分別相加。

2、教學例1的第(2)問。

小結:通過剛才的學習,你知道了什么?

3、教學“試一試”。

談話:這里還有兩道題,你能用剛才學到的計算方法自己算出結果嗎?

學生計算后,再要求說一說是怎樣算、怎樣想的。然后提出把計算結果化簡的要求,讓學生說一說化簡的結果和依據(jù)。

4、總結和歸納。

學生活動,教師參與學生的活動。然后組織機交流。

三、練習。

1、完成“練一練”第1題。

學生獨立完成后,讓學生說一說計算中需要注意的地方。

2、完成“練一練”第2題。

先讓學生通過獨立思考找出每道題中的錯誤,再分別改正,并組織交流。

3、完成練習八第1題。

4、完成練習八第2題。

根據(jù)學生完成的情況適當加以點評。

5、完成練習八第3題。

讓學生獨立列式計算;。

根據(jù)題中的數(shù)量關系,還可以自己補充問題:問學生你還想到了什么?

四、總結。

通過今天的學習,你知道了什么?有哪些收獲?你認為自己今天學得怎么樣?

五、延伸。

同學們在開始上課的時候,提出了許多用小數(shù)加減法解決的問題,這些問題都很有價值。其中,有些問題我們已經(jīng)解決,剩下的問題下節(jié)課在繼續(xù)研究。

六、課堂作業(yè)。

《補充習題》p。

學生回答。

學生根據(jù)條件提出相應的數(shù)學問題。

學生口答算式。

學生思考、交流后回答:算式中都用小數(shù)。

學生用豎式計算,并在小組內交流。(同時指名板演)。

學生說出自己的想法。

同學間交流自己想法。

學生獨立計算,指名板演。

學生交流后明確學生獨立計算,并說說自己的想法。

同學們自己想一想,再和小組內的同學交流。

引導學生歸納:小數(shù)加減法和整數(shù)加減法都要把相同計數(shù)單位上的數(shù)分別相加、減,都要從低位算起。計算小數(shù)加減法時,需要把小數(shù)點對齊后再算,最后在得數(shù)里對齊橫線上的小數(shù)點,點上小數(shù)點。

學生各自在書上填出得數(shù),并回答。

學生獨立完成,

結合線段圖學生說說對前3個問題的理解。

學生交流。

問題的提出來自學生本身的思索,這讓學生更有興趣去探索、嘗試。

圍繞學生采用的算法進行比較,要求學生具體地比較“數(shù)位對齊”、“相同數(shù)位對齊”和“小數(shù)點對齊”,最終讓學生明白“小數(shù)點對齊”也就是“相同數(shù)位對齊”。

這一環(huán)節(jié)讓學生自己嘗試解決。教師鼓勵分小組相互交流,然后全班交流,進而探討小數(shù)加、減法的基本算理。這樣學生在輕松愉悅的氛圍中既掌握了知識,同時也培養(yǎng)學生自主探索的精神,引導學生學會學習。

聯(lián)系以前學過的整數(shù)加、減法,溝通新舊知識間的聯(lián)系,使學生對小數(shù)加、減法的筆算方法形成比較完整的認識。

通過一系列的練習,既鞏固了本課的相關知識點,又提高了學生靈活計算的能力。

4.75+3.4=8.15(元)4.75-3.4=1.35(元)。

4.754.75。

-3.4-3.4。

8.151.35。

小學教學設計數(shù)學篇十

教學目標:

1、使學生通過動手操作理解公因數(shù)與最大公因數(shù)的概念,并掌握求兩個數(shù)的最大公因數(shù)的方法。

2、培養(yǎng)學生分析、歸納等思維能力。

3、激發(fā)學生自主學習、積極探索和合作交流的良好習慣。

教學重點:

理解公因數(shù)和最大公因數(shù)的概念。

教學難點:

理解并掌握求兩個數(shù)的最大公因數(shù)的方法。

教具準備:

課件,長方形紙板,不同邊長的正方形紙片(硬卡紙做的)。

教學過程:

一、創(chuàng)設情境,引導動手操作。

1.情境導入。

2.出示問題,明確要求。(理解重點要求,如整分米數(shù),整塊)。

3.學生猜測可選用幾分米的地磚。

4.介紹教具,明確活動要求.5.小組活動。

二、自主探索,形成概念。

1.展示學生作品,得出結果。

2.教師將不同鋪法展示到課件上。

3.明確王叔叔對地磚的要求必須符合什么條件。(地磚的邊長必須既是16的因數(shù)又是12的因數(shù)。)。

4.引出公因數(shù)和最大公因數(shù)的概念,揭示課題。

5.鞏固練習課本80頁做一做。

三、自主探究,掌握方法。

1.怎樣求兩個數(shù)的最大公因數(shù)。

2.出示例2,獨立思考,做在練習本上,指名板演,集體訂正。

3.歸納方法,找出公因數(shù)和最大公因數(shù)的之間的關系。(幾個數(shù)的最大公因數(shù)是他們公因數(shù)的倍數(shù),他們的公因數(shù)是最大公因數(shù)的因數(shù)。)。

四、鞏固練習,

總結。

提升。

1.81頁做一做,獨立思考,指名回答,集體訂正。

2.總結規(guī)律。(當兩個數(shù)是倍數(shù)關系時,較小的數(shù)就是最大公因數(shù)。兩個數(shù)的公因數(shù)只有1時,那他們的最大公因數(shù)就是1。)。

五、小結。

談談本節(jié)課有什么收獲。

小學教學設計數(shù)學篇十一

讀了《小學數(shù)學教學設計》這本書,深有感觸。這本書既有理論意義,又有實用價值。書中不僅談了課堂教學設計的詳細過程、反思等,而且還談了數(shù)學教學的“情景設計”,更重要的是體現(xiàn)了數(shù)學教學的來龍去脈。原本以為教學設計僅僅是每一位教師在上課前必須做的一項功課,沒想到這項功課卻包含著許多的藝術。教學設計的好壞直接影響到學生對該門課的喜愛程度。試想一下,一位教師在進行教學設計時,僅僅是圍繞讓學生知曉一個個的問題的現(xiàn)成答案,學生的思維沒有得到任何的鍛煉,久而久之,定會兩手空空,無所收獲。而另一位教師在進行教學設計時主要是圍繞培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,效果必定和前者大不相同。而要培養(yǎng)學生的能力,應先激發(fā)學生的學習動機。

數(shù)學教學的一個重要任務是發(fā)展學生的智力,而智力的發(fā)展又取決于學生學習的積極性,沒有一定的學習動機,就談不上對知識的探索,更談不上對知識的創(chuàng)新。

學生作為能動的學習主體,既可能積極主動地參與教學過程,也可能有意、無意地拒絕教學的影響。因此,激發(fā)學生的學習動機就顯得尤為重要。

那么,怎樣才能激發(fā)學生的學習動機呢?我認為:

適當開展競賽,是激發(fā)學生學習積極性和爭取優(yōu)異成績的一種有效手段。通過競賽,學生的好勝心和求知欲更加強烈,學習興趣和克服困難的毅力會大大加強。

總之,要激發(fā)學生學習的動機,首先是使學生對學習有一個正確的認識,這是學習動力的源泉。然后,是如何激發(fā)學生的學習動機。一句話,抓住學生的興趣特點,培養(yǎng)學習興趣為核心,全方位激發(fā)學生的學習動機。

小學教學設計數(shù)學篇十二

【教學內容】:

版本、章、節(jié)。

【教材分析】:

1.課標中對本節(jié)內容的要求;本節(jié)內容的知識體系;本節(jié)內容在教材中的地位,前后教材內容的邏輯關系。

2.本節(jié)核心內容的功能和價值(為什么學本節(jié)內容),【學情分析】:

1.教師主觀分析、師生訪談、學生作業(yè)或試題分析反饋、問卷調查等是比較有效的學習者分析的測量手段。

2.學生認知發(fā)展分析:主要分析學生現(xiàn)在的認知基礎(包括知識基礎和能力基礎),要形成本節(jié)內容應該要走的認知發(fā)展線。

3.學生認知障礙點:學生形成本節(jié)課知識時最主要的障礙點。

【設計思路】:

現(xiàn)本節(jié)課的教法學法及體現(xiàn)的理念支撐。

【教學目標】:

教學目標的確定應注意按照新課程的三維目標體系進行分析。

【教學過程】:

教學過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把主要教學環(huán)節(jié)、教師活動、學生活動、設計意圖很清楚地再現(xiàn)。

板書設計:需要一直留在黑板上主板書。

學生學習活動評價設計:設計評價方案,向學生展示他們將被如何評價(來自教師和小組其他成員的評價)。另外,也可以創(chuàng)建一個自我評價表,這樣學生可以用它對自己的學習進行評價。

【教學反思】:

教學反思可以從以下幾個方面思考,不必面面俱到:

1.反思在備課過程中對教材內容、教學理論、學習方法的認知變化。

2.反思教學設計的落實情況,學生在教學過程中的問題,出現(xiàn)問題的原因是什么,如何解決等,避免空談出現(xiàn)的問題而不思考出現(xiàn)的原因,也不思考解決方案。

3.對教學設計中精心設計的教學環(huán)節(jié),尤其是對以前教學方式進行的改進,通過設計教學反饋,實際的改進效果如何。

小學教學設計數(shù)學篇十三

本單元教學加法交換律、結合律,乘法交換律、結合律。在學生掌握了四則計算和混合運算順序的基礎上,進一步教學運算律,有利于學生更好地理解運算,掌握運算技巧,提高計算能力。

本節(jié)教材是在學生經(jīng)過較長時間的四則運算學習,對四則運算已有較多感性認識的基礎上,結合一些實例,學習加法的運算律。

學情分析。

學生從小學一年級開始,就在加法的計算中和演算中接觸過這方面的知識,有較多的感性認識,這是學習加法交換律的基礎。教材安排這兩個運算律都是從學生熟悉的實際問題的解答引入,讓學生通過觀察、比較和分析,找到實際問題不同解法之間的共同特點,初步感受運算規(guī)律。然后讓學生根據(jù)對運算律的初步感知舉出更多的例子,進一步分析、比較,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,并先后用符號和字母表示出發(fā)現(xiàn)的規(guī)律,抽象、概括出運算律。教師應有意識地讓學生運用已有經(jīng)驗,經(jīng)歷運算律的發(fā)現(xiàn)過程,讓學生在合作與交流中對運算律的認識由感性逐步發(fā)展到理性,合理地構建知識。

教學目標。

1、教學技能目標:使學生理解并掌握加法交換律和加法結合律,并能夠用字母來表示加法交換律和結合律。

2、過程方法目標:使學生經(jīng)歷探索加法交換律和結合律的過程,通過對熟悉的實際問題的解決,進行比較和分析,發(fā)現(xiàn)并概括出運算律。

3、情感、態(tài)度、價值觀目標:使學生在數(shù)學活動中獲得成功的體驗,進一步增強對數(shù)學的興趣和信心,初步形成獨立思考和探究問題的意識、習慣。

教學重點和難點。

重點:使學生理解并掌握加法交換律和加法結合律,能用字母來表示加法交換律和結合律。

難點:使學生經(jīng)歷探索加法結合律和交換律的過程,發(fā)現(xiàn)并概括出運算律。

小學教學設計數(shù)學篇十四

一、教學目標:

1.掌握中位數(shù)代表的概念,能根據(jù)所給信息求出相應的數(shù)據(jù)代表。

2.合具體情境體會平均數(shù)、中位數(shù)和眾數(shù)三者的差別,能初步選擇恰當?shù)臄?shù)據(jù)代表對數(shù)據(jù)做出自己的判斷。

3.培養(yǎng)學生對統(tǒng)計數(shù)據(jù)從多角度進行全面的分析,從而避免機械的、片面的解釋。

二、教學重點和難點:

重點:掌握中位數(shù)、眾數(shù)等數(shù)據(jù)代表的概念。

難點:選擇恰當?shù)臄?shù)據(jù)代表對數(shù)據(jù)做出判斷。

三、教學過程:

(一)創(chuàng)設情景,引出課題。

課件顯示:問題1:數(shù)據(jù)誤導:

某次數(shù)學考試,婷婷得到78分。全班共30人,其他同學的成績?yōu)?個100分,4個90分,22個80分,以及一個2分和一個10分。

婷婷計算出全班的平均分為77分,所以婷婷告訴媽媽說,自己這次成績在班上處于“中上水平”。

師:婷婷有欺騙媽媽嗎?

師:你對此有何評價?

師:類似的受平均數(shù)誤導例子還是很多的。婷婷的爸爸的公司在一次招聘時就出現(xiàn)了如下的情景。

問題2阿沖應聘。

(先請一位同學給畫面編一段話。然后提問:略)。

(二)交流對話,探究新知。

(四)應用新知,體驗成功。

我們自己也試著把學過的知識應用到實際中。

(六)變式練習,擴展新知。

(結合課件)議一議:平均數(shù)、中位數(shù)與眾數(shù)都有哪些自己的特點?

教師引導學生圍繞以下內容展開:

平均數(shù):充分利用數(shù)據(jù)所提供信息,應用最為廣泛,但…。

中位數(shù):計算簡單,受極端值影響較小,但…。

眾數(shù):當一組數(shù)據(jù)中有些數(shù)據(jù)多次重復出現(xiàn)時,眾數(shù)往往是人們尤為關心的一個量.下面由我們自己去收集一組生活中的數(shù)據(jù),然后再選擇恰當?shù)臄?shù)據(jù)代表來說明本組數(shù)據(jù)的特征。

(教師發(fā)給每個小組一張《活動報告單》,深入到學生活動中,適當答疑)。

(教師視課堂具體的時間的情況選擇是否講解:假如你是一名廠長……)。

(五)反饋評價,提示作業(yè)。

平均數(shù)、中位數(shù)和眾數(shù)各有所長,也各有其短。請你分別結合具體實例,說明平均數(shù)、中位數(shù)和眾數(shù)各自的現(xiàn)實意義。

總結:今天我們都學到哪些知識?

小學教學設計數(shù)學篇十五

1、通過設計“跑向北京”的象征性長跑的活動方案,累計數(shù)學活動經(jīng)驗,感受數(shù)學在日常生活中的應用。

2、經(jīng)歷設計活動方案的過程,提高手機數(shù)據(jù)與處理數(shù)據(jù)的能力。

3、在收集數(shù)據(jù)、設計方案、交流等活動中,學會合理地評價活動過程和設計方案等,發(fā)展自我反思能力。

1、利用數(shù)的計算、收集和處理等知識進行綜合運用,解決一些實際問題。

2、培養(yǎng)學生用數(shù)學的眼光觀察生活、解決問題的能力、

一、談話導入。

師:同學們在愉快的學習中,保證良好的鍛煉是非常必要的,下面我們就來研究一下“象征性”長跑問題。

二、探究活動。

1、確定主題。

2、要設計長跑方案,需要解決哪些問題?

(1)調查學校所在城市到北京的距離大約有多少千米?

(2)調查學校所在城市到北京途徑的主要城市和城市之間的路程。

(3)確定每人每天跑的路程,如果全班用接力方式跑完全程,怎樣設計方案?

(4)向大家征集活動主題,確定一個最受歡迎的。

三、知識的運用。

1、分組收集數(shù)據(jù),根據(jù)數(shù)據(jù)設計象征性長跑的方案。

2、小組合作,完成設計方案。

四、總結與布置作業(yè)。

這節(jié)課我們設計了一個象征性長跑方案,同學們真了不起!

長跑,教學,日常生活,數(shù)學好玩,活動方案。

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