撕名牌游戲規(guī)則方案范文(13篇)

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撕名牌游戲規(guī)則方案范文(13篇)
時間:2023-11-18 06:19:03     小編:MJ筆神

方案應(yīng)該具備可操作性,即能夠在實際操作中被有效執(zhí)行。制定方案需要考慮不同利益相關(guān)者的需求和期望,以確保方案的可接受性。希望這些方案的范文能夠給大家提供一些啟示和思路。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇一

·出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。

·比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力。

·能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

·如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。

·單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強的那個人。

·靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖。

·撕得過就撕,撕不過就躺。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇二

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仿。

二、活動目的:

為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進同學(xué)們之間的'團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。

三、活動內(nèi)容:

1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點:暫定xx年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

4、活動對象:全院學(xué)生。

5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

6、活動形式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及人員安排:

1、5月份進行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負責(zé))。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱芹負責(zé))。

4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱芹負責(zé))。

5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負責(zé))。

7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負責(zé))。

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負責(zé))。

9、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負責(zé))。

10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

五、經(jīng)費預(yù)算:

略。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇三

兩人對戰(zhàn),也可以是兩組對戰(zhàn),但是每次同時進行比賽踩氣球的.就只有兩人,這樣大家可以盡情的去欣賞他們兩人的表演,同時場上的兩人也可以盡情的發(fā)揮。

兩人對立而站,每人每個腳上綁上2個氣球,然后看誰最先將對方四個氣球踩爆。如果是兩組對戰(zhàn),則只需踩爆對方兩個就行。

兩人三足踩氣球。

大亂戰(zhàn)踩氣球。

這種踩氣球游戲規(guī)則就是我們最常見的,給每個人的兩腳上各綁上兩個氣球,然后進行混戰(zhàn),每個人獨立“作戰(zhàn)”,氣球被踩爆玩的將被淘汰出局,最后將剩余一個人為游戲的獲勝者。

踩氣球游戲因為簡單好玩而被大家所喜歡,雖然經(jīng)常見到,但是因為每次玩的人都不一樣,游戲的快樂程度也將有所不同,所以大家不用刻意的疏遠踩氣球游戲,互動的樂趣并不會應(yīng)為曾經(jīng)玩過而所降低,相反,多次的參與將讓更多有經(jīng)驗的人玩的更嗨皮。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇四

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

二、活動目的:

為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。

三、活動內(nèi)容:

1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點:暫定年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

4、活動對象:全院學(xué)生。

5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

6、活動形式:

(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及人員安排:

1、5月份進行活動宣傳。(朱xx負責(zé))。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進行張貼通知。(王xx負責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱xx負責(zé))。

4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負責(zé))。

5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉xx負責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負責(zé))。

7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負責(zé))。

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負責(zé))。

9、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(杜xx負責(zé))。

10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

五、經(jīng)費預(yù)算:

活動名稱。

經(jīng)費預(yù)算。

預(yù)算物品。

備注。

總計:無。

獎品。

獎品。

策劃人:束xx2015年4月20日。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇五

從開始做松原奔跑吧!少年開始,目前已經(jīng)開展了十多場活動了,剛開始覺得新鮮,大家玩起來也都是邊玩邊摸索,近期幾次辦下來,感覺趣味性大大減少,不如之前的那么有意思了。

整體來說,撕名牌是個好游戲,益智鍛煉身體,近期停辦,我們團隊要好好總結(jié),雖然團隊人不多,現(xiàn)在都在家過年,但我們還會好好總結(jié)的。是問題就不能逃避,我們賺著消費者的錢就應(yīng)該負責(zé)任,為了彌補之前造成的娛樂性匱乏,以后再次參加游戲的老顧客,一律八折。

我們要改進玩法和狀態(tài)!

一。做好游戲連貫,前面的小游戲,為后邊的撕名牌鋪墊,贏一場小游戲可以增加一人復(fù)活。

二。人數(shù)定在十二人或十人,多一個人都不行,人多了就缺乏游戲的感覺,以后除非你們自己帶團隊游戲,否則以后我們組織的過程中就規(guī)定人數(shù)。

三。設(shè)立懲罰,懲罰只用于集體破冰環(huán)節(jié)的游戲。其他游戲還是以爭取復(fù)活為主。

四。今天自己也上場實驗了一次,玩法真的有很多,但隊伍人數(shù)太多就沒意思,分散開才好玩,什么結(jié)盟聯(lián)盟都沒必要,沒玩夠咱們繼續(xù)。

五。設(shè)立游戲獎品,獎勵游戲隊伍中最后保留名牌的玩家,以及小游戲中表現(xiàn)最出色的玩家。

感謝在活動中大力支持我們的朋友,我們一定會改正自己的不足,努力做有意義的娛樂活動。來回報各位這么一如既往的參與。謝謝。

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撕名牌游戲規(guī)則方案篇六

一、活動目的:通過本次活動,促進成員之相互交流,活躍部門之整體氣氛,強化隊伍之合作理念。

二、活動主題:集體作戰(zhàn),科學(xué)取勝。

三、活動安排:

1.活動名稱:陸戰(zhàn)隊撕名牌。

2.活動對象:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部全體成員。

3.活動時間:(任一)周六下午14:30——16:00。

4.活動地點:王營校區(qū)足球場。

5.活動主辦方:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部。

6.活動內(nèi)容:將外聯(lián)部所有成員分成藍軍、紅軍、裁判組三組。由藍軍、紅軍雙方開展撕名牌游戲。

7.活動細則:

a.角色設(shè)定:參戰(zhàn)雙方各設(shè)團長一名,營長一名,連長兩名,工兵兩名,炸彈一名。另有地雷兩枚,軍旗一面。其中:高等級角色可以撕低等級角色名牌,反之不可以。炸彈可以與任何角色互相撕名牌,或可以炸掉一顆地雷。地雷只能由工兵檢排。軍旗可以被任何角色拔掉。

b.取勝判定:全部撕下敵軍名牌或者由工兵檢排完敵軍地雷后拔掉其軍旗的一方被判定為勝利。

c.游戲流程:開始前,雙方明確對方各個角色分別是誰、在雙方示意各自完成作戰(zhàn)計劃和指戰(zhàn)員部署后,由裁判宣布開始游戲。

d.場地設(shè)定:雙方開戰(zhàn)前分別在半個足球場部署指戰(zhàn)員;球門內(nèi)為大本營,大本營內(nèi)的人物角色不受攻擊,但營地內(nèi)最多只能有一人留守;軍旗、地雷不得入營。

四、活動道具:不同顏色的旗幟兩面;小盒子(模仿地雷)四個;名牌兩套;

五、活動裁判:裁判員在某一方軍旗被拔掉或人物名牌全被撕下時宣布游戲結(jié)束,判定另一方勝利。

六、活動收尾:由雙方隊員交流心得體會。

七、勝負獎懲:由勝利一方隨意指定另一方人員進行大冒險。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇七

范文一:

一、舉辦晚會目的:值此新年辭舊迎新之際,歌唱快樂、歌唱希望,營造良好的文化氛圍,增加凝聚力,展現(xiàn)多年來所積淀的文化底蘊,展示良好的精神風(fēng)貌。加強各部門同事之間的溝通與聯(lián)系,營造和諧融洽的工作氛圍。增強集體榮譽感,團結(jié)合作,共創(chuàng)美好明天!

三、晚會時間:預(yù)定20xx年2月3日(暫定)。

四、舉辦地點:xxxx。

五、晚會對象:公司全體職工及嘉賓(業(yè)主、供應(yīng)商等)嘉賓名單:(由行政部及公司領(lǐng)導(dǎo)決定)。

六、主持人;xxx、xxx(男,女各一名)。

七、拍照、攝影:****。

九、籌備進程。

十、后勤:

搭建:舞臺盡可能的擴大。

背景:紅布(內(nèi)容:鐘式圖標(biāo)、晚會名稱)。

2、申購:由xxx負責(zé),2月1日前必須采購?fù)戤叄?日由相關(guān)部門驗收。

禮品:分為抽獎禮品與禮包。

舞臺裝飾物:由舞臺布置組提供清單。

演出服及道具:由各演出人員提供清單。

茶水供應(yīng)/啤酒、飲料?特色水果、糖果、花生、瓜子等。

3、晚會中服務(wù)人員:由xxx,xxx負責(zé)。

會前協(xié)助現(xiàn)場布置人員將茶水、水果、零食搬運到指定位置、并擺放到位?會中及時增添茶水、水果、零食,尤其是嘉賓桌(由陳某某老總,彭某某負責(zé))。

4、晚會后清潔人員:由xxx負責(zé)會后清掃工作(xxx)物品搬運工作(xxx)。

十一、晚會流程:

會場布置妥當(dāng)。

開場熱舞表演。

主持人上臺宣布晚會開始(鳴放禮炮)并致開場白。

總裁致詞。

介紹特約嘉賓。

優(yōu)秀團隊、員工表彰會(附件:人員名單)。

主持人開始主持節(jié)目表演部分中間穿插抽獎(附件:節(jié)目清單)。

晚會頒獎。

難忘瞬間——公司人員集體合影。

晚會結(jié)束大合唱《難忘今宵》。

晚會結(jié)束并散場。

各部門人員至指定地點領(lǐng)取禮包并離開。

收拾物品并整理場地。

清潔工打掃場地。

資金預(yù)算:

范文二:

一、總體要求及晚會目的:(略)。

二、活動主題:魅力xx網(wǎng)安株洲。

三、活動時間及地點:20xx年2月28日下午3:00于xx酒店。

四、晚會具體安排及流程。

(一)、人員安排。

1、舞臺籌備組(企劃部:xx):

場地布置本著簡潔、明了、喜慶、歡快、高雅、新穎之原則,在不影響晚會整體效果的情況下,量力而行、充分利用現(xiàn)有資源,確保晚會取得圓滿成功。

主要職責(zé):

a、(行政部:xx)晚會總設(shè)計與策劃。及舞臺布置、背景設(shè)計制作。

b、(行政部:黃樹立)負責(zé)晚會舞臺背景協(xié)調(diào)、舞臺燈光安裝及音箱設(shè)備的調(diào)試。

c、(行政部:鄒濤、xx、xx)舞臺搭建、拆解;節(jié)目中道具的撤換(晚會結(jié)束后登記并收回至公司行政部倉庫)保管。

2、宣傳組:(企劃部:xx)。

利用各種方式做好整臺晚會所需要的宣傳工作。明示、操作表單的工作;。

主要職責(zé):

a、(企劃部:xx)負責(zé)相關(guān)文件和節(jié)目單、員工席牌、貴賓席牌的制作與分發(fā)。。

b、(企劃部:xx)負責(zé)晚會照相與錄像等留念工作。

3、節(jié)目組(總經(jīng)辦:xx*)。

晚會節(jié)目將本著“新穎、有趣、多樣”的原則,在題材、內(nèi)容,質(zhì)量上下功夫,以確保各節(jié)目之間的銜接自然流暢,并使整場晚會受到員工和領(lǐng)導(dǎo)的歡迎與好評。

主要職責(zé):

a、(總經(jīng)辦:xx、xx、xx)負責(zé)整臺晚會的節(jié)目組織與保障,規(guī)定節(jié)目數(shù)量并安排演出順序,督促和指導(dǎo)各節(jié)目編排。

b、(總經(jīng)辦:xx、xx、xx)負責(zé)各節(jié)目的最終確定,晚會主持人的最終確定。

c、(總經(jīng)辦:xx、xx、xx)負責(zé)晚會的節(jié)目彩排、正式演出的統(tǒng)籌規(guī)劃與實施;負責(zé)互動節(jié)目的策劃安排。

4、后勤保障組(行政部:xx)。

本著“勤儉節(jié)約”的原則,高水平、高質(zhì)量,圓滿地做好晚會的后勤保障工作。

主要職責(zé):(行政部:xx)。

a、(行政部:xx)負責(zé)購買晚會所需物品,回來登記報賬。

b、(行政部:鄒濤、xx)負責(zé)晚會酒水煙等物品的.發(fā)放,在晚會結(jié)束后負責(zé)清點余下等物品的清點,并收回(行政部倉庫)保管。

c、(行政部:xx、xx)協(xié)調(diào)晚會做好車輛所需及調(diào)配工作。

7、現(xiàn)場維護及禮儀組:(彭隊)。

主要職責(zé):

a、(彭隊)負責(zé)晚會的現(xiàn)場維護及突發(fā)事件的處理工作,維護全場秩序。

b、(市場推廣部:xx、xx)負責(zé)安排禮儀隊人員工作,做好整場晚會的服務(wù)工作。

c、(市場推廣部:xx、xx)負責(zé)晚會員工入場和貴賓現(xiàn)場引導(dǎo)。

8、協(xié)調(diào)組(總經(jīng)辦:xx、xx)。

主要職責(zé):

a、(總經(jīng)辦:xx、xx)負責(zé)晚會全部費用清單統(tǒng)計、整理及申請經(jīng)費。

b、(總經(jīng)辦:xx、xx)聯(lián)系各貴賓并邀請其準(zhǔn)時參加晚會。

c、(總經(jīng)辦:xx、xx)負責(zé)晚會頒獎項目所需的獎品、員工名單及頒獎名單提請開單(說明所購物品的規(guī)格、型號及地、要求;由行政部統(tǒng)一采購到位)。

(二)、前期準(zhǔn)備工作。

1、晚會準(zhǔn)備期。

本階段主要完成宣傳(明示表單、游戲說明、貴賓互動節(jié)目)節(jié)目收集、主持人,進行排練后擇優(yōu)選擇并確定;禮儀、舞臺、燈光、音響及物品采購。

a、節(jié)目收集。

由節(jié)目組負責(zé)。采取各部門提供的節(jié)目和邀請貴賓、公司總部領(lǐng)導(dǎo)即興節(jié)目兩個渠道。節(jié)目基本完全到位。2月8日前確定主持人*個;擇優(yōu)選拔形象氣質(zhì)佳,表達能力、組織能力、應(yīng)變能力和責(zé)任心都強的男、女員工各二名,組成風(fēng)格和組成方式不限。主持人用語必須在2月10前經(jīng)過總經(jīng)辦負責(zé)人的審查。

b、晚會前的協(xié)調(diào)及進程:

所有確定的節(jié)目于2月9日、10日進行彩排,并最后確定節(jié)目及內(nèi)容。

舞臺布置于2月10前到位并于2月11日下午1點前安裝完畢;燈光、音響安裝調(diào)試于2月11日下午1點前完畢。

所有購買物品于2月10前購回入倉庫登記做帳,配合各所需人員的領(lǐng)取。

所有禮儀人員于2月10前進行排練并確定。

(三)、活動流程(見節(jié)目單)。

1、晚會開始:放音樂。

節(jié)目主持人上臺,開場白,拉開晚會的序幕。

2、領(lǐng)導(dǎo)講話:楚總、聶總。

3、頒獎:

4、表演、游戲節(jié)目開始(見節(jié)目清單)。

(四)晚會所需經(jīng)費:略。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇八

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發(fā)一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的.口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇九

近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風(fēng)靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,“奔跑吧,大學(xué)生”——專屬于湖南電氣的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)的導(dǎo)演,但是有認真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!

二、活動目的。

1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。

2、增強團隊合作意識。

3、營造良好校園氛圍。

4、加強各部門的交流。

5、豐富大學(xué)生校園文化生活。

6、加強體育鍛煉意識。

三、活動主題。

runningstudent,runoutofyourwonderful。

四、活動主辦方。

電氣與信息工程系團總支學(xué)生會。

五、活動承辦方。

電氣與信息工程系團總支學(xué)生會文體部。

六、活動時間。

七、活動地點。

后操場以及后操場外部空閑地帶。

八、活動對象。

學(xué)生會全體成員。

九、活動安排策劃。

(一)前期準(zhǔn)備。

1;文體部部長通知各部門領(lǐng)導(dǎo)活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

2;由文體部一位成員統(tǒng)計各部門人數(shù),并整理成冊。

3;由組織部一個成員負責(zé)當(dāng)天考勤。

4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動當(dāng)天所需道具。

5;由宣傳部一位成員負責(zé)進行活動當(dāng)天的照相。

(二)中期活動具體流程及規(guī)則。

本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕;為積分制,比賽結(jié)束后得分的兩個部門獲得獎勵。

1:跳長繩。

要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進入在三分鐘內(nèi)計數(shù)。

注意;每次進行3組,每組派兩個文體部成員計數(shù)。一共進行三輪,跳的數(shù)目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)。

2:倒跑接力賽。

參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進行接力賽。

注意;每次進行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機計時,將數(shù)字報到裁判(兩名文體部成員,負責(zé)計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)。

3;吞水傳音。

一分鐘內(nèi)每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達任務(wù)單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。

注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機計時。(十五分鐘左右)。

4:撕。

八個部門分為ab兩組,進行抽簽決定對手。在操場的兩邊進行決賽的比拼。兩隊需在規(guī)定的活動范圍內(nèi)活動。撕下的應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對方所以撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

后期安排。

1;結(jié)束后全體學(xué)生會成員在主席臺前集合。

2;由文體部成員統(tǒng)計出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計出得分的兩個部門。

3;由電氣與信息工程系團總支學(xué)生會主席楊芳進行活動總結(jié)。

4;由電氣與信息工程系團總支學(xué)生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。

5;文體部成員在活動結(jié)束后進行場地打掃。

6;所有參加活動學(xué)生會成員寫一篇心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。

注意事項;

1;所有活動都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。

2;應(yīng)注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶。活動結(jié)束后由文體部成員檢查。

3;活動過程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對他人進行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

4;各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場。

5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當(dāng)延期。

十、獎項設(shè)置。

一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)。

二、獲得最后勝利的兩個部門“完美團隊”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)。

十一、經(jīng)費預(yù)算。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十

為了進一步增強員工體質(zhì),豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發(fā)揚團隊協(xié)作精神,增強集體凝聚力,特舉辦“煊德時代廣場春季趣味運動會”。具體活動如下:

20xx年5月12日---5月13日。

5月12日早上6:30集合完畢(6:25開始點名),進行初賽,復(fù)賽。

5月13日早上6:30集合完畢(6:25開始點名)進行決賽及頒獎儀式。

外廣場。

全體員工。

1、踢毽子比賽。

2、跳單繩比賽。

3、拔河比賽。

4、夾乒乓球比賽。

5、羽毛球比賽。

(1)踢毽子比賽:比賽時間:3分鐘比賽人數(shù):每隊4人,比賽規(guī)則:三分鐘時間內(nèi),4名選手輪流踢毽子,踢毽子過程中可以停頓,以3分鐘結(jié)束時的總數(shù)為最后成績,踢個數(shù)最多的一組獲勝。所有參賽隊按照抽簽順序進行參賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進行對抗)。

(2)雙人跳繩比賽:比賽時間:二分鐘比賽人數(shù):每隊2人比賽規(guī)則:二分鐘的時間內(nèi),以兩人同時開始跳計數(shù),單人跳不計數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以二分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為最后成績。所有參賽隊按照抽簽順序依次進行比賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進行對抗)。

(3)拔河比賽:比賽人數(shù):每隊10人比賽規(guī)則:8支隊伍代表進行抽簽,抽到相同號碼的兩組,進行對抗,獲勝的四隊再次進行抽簽對抗,直至冠軍誕生;比賽開始前,各隊按照10人的要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為羸。本比賽采用三局兩勝制,不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

(4)夾乒乓球比賽:比賽時間:2分鐘比賽人數(shù):每隊4人比賽規(guī)則:比賽時,用筷子把前桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,在規(guī)定時間內(nèi),我們以你夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。

(5)羽毛球比賽:比賽人數(shù):每隊2人比賽規(guī)則:比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補上場,每組有3次發(fā)球機會,發(fā)球時不得直接擊球扣地,否則按犯規(guī)處理,,犯規(guī)一次,對方直接加1分;(裁判2人,計數(shù)員2人)。

其他每項活動設(shè)置冠軍,亞軍。

煊德時代廣場。

20xx年4月18日。

活動細則:

2、5月9日18:30之前確定后勤評委、計分員人數(shù);

3、5月11日12:00下班之前將本次活動使用道具準(zhǔn)備到位;

4、5月12日6:30之前將活動場地劃分到位;

5、5月12日下午18:30之前,將活動獎品準(zhǔn)備到位。

比賽細則:

夾乒乓球:

比賽時,每隊4人,兩兩一組,其中兩人站在放有乒乓球的桌子前方,另外兩人站在沒有放乒乓球的桌子前面,面對面站立,桌子前放有乒乓球的兩人用筷子把桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,放入盆里后,與站在對面的兩名隊友擊掌交接,擊掌后,另外兩名隊友迅速跑到起點處,夾乒乓球,依次類推;在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,從起點重新開始,在規(guī)定時間內(nèi),我們以各隊夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。

打羽毛球:

比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補上場;兩隊選手就位后,第一個球熱身,獲勝者獲得發(fā)球權(quán),開始正式比賽,比賽為三局兩勝制,勝者直接進入復(fù)賽。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十一

1、將分出兩組。一組警察。一組劫匪。一組百姓。警察組為兩人。劫匪組為兩人。百姓組為四人。

2、游戲開始時,百姓先出發(fā),藏10分鐘。之后由劫匪出發(fā)。最后警察出發(fā)。

3、警察的任務(wù)是保護自己和百姓的安全。

4、劫匪撕掉百姓的名牌即為劫持。百姓回到起點處。百姓叛變?yōu)殚g諜。潛伏于人們之中。目的變更為撕掉警察和百姓的名牌。間諜如果被警察撕掉名牌則陣亡。

5、間諜不能表現(xiàn)的太明顯。不可以同劫匪大搖大擺的撕掉警察的名牌。暗中協(xié)助,表面看起來你必須與劫匪形成對立關(guān)系。

6、游戲期間間諜如果沒執(zhí)行游戲規(guī)則則最后不分享勝利。

7、被警察撕掉的劫匪即為淘汰。被劫匪撕掉的百姓即為叛變。被劫匪撕掉的警察即為淘汰。警察憑直覺撕掉百姓的名牌。如果百姓不是間諜則被冤枉?;氐狡瘘c處10分鐘后出獄。如果此百姓為間諜則淘汰。

8、百姓的目的是不被劫匪發(fā)現(xiàn)被警察保護。沒有撕名牌的能力。

9、在一定的時間后。主持人給所有人通電話。按照順序會先給劫匪通電話,之后是警察,最后是劫匪和間諜。如果此時雙方正在撕名牌則暫停游戲。如果在別人接電話的過程中撕掉他的名牌則撕掉的人被淘汰。

10、電話內(nèi)容為:

劫匪目的變更。躲藏起來,不被百姓發(fā)現(xiàn)。且撕掉警察名牌。

間諜目的變更。撕掉所有劫匪以及除你以外的間諜。

警察目的變更。找尋發(fā)狂中的百姓。將他們逮捕。

百姓目的變更。撕掉所有警察和劫匪的名牌。

12、電話結(jié)束后。劫匪若撕掉所有警察的名牌即為勝利。警察撕掉所有百姓的名牌即為勝利。間諜撕掉所有劫匪及間諜的名牌即為勝利。百姓撕掉所有警察和間諜即為勝利。

13、在一定時間過后如果百姓沒有結(jié)束戰(zhàn)斗。主持人將再撥通一次電話。則游戲規(guī)則變回。

14、整場游戲百姓只有一次翻身的機會。請注意把握。

15、游戲規(guī)則改變期間。警察可以從他們撕掉的百姓之中選擇一位成為警察。

16、游戲規(guī)則改變之前和之后都不可以結(jié)盟。自己是什么陣營就是什么陣營。

17、請聽從主持人的話。

18、游戲規(guī)則改變期間。女性百姓將獲得超能力。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十二

1、道具:舞蹈室凳子;音樂功放。

3、游戲進行方式:

游戲開始先把椅子擺成圓形(按參加人數(shù)減一計算,例如6人擺5張),然后,每組參賽人員在凳子外面圍成一圈,放音樂時參加人員沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊,聽裁判指揮)。當(dāng)音樂暫停時,參賽人員要迅速搶到一張椅子坐下,沒有搶到椅子的`參賽人員被淘汰,再拿出一把椅子,依次類推,選出最后勝出者。

4、后勤:陳曉光、陳素萍。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十三

近年來,越來越多的中國高二和高三學(xué)生選擇就讀澳洲大學(xué)預(yù)科,進入悉尼大學(xué)、蒙納士大學(xué)等世界級名校。大學(xué)預(yù)科是澳洲大學(xué)專門為有志入讀本科學(xué)習(xí)的國際學(xué)生開設(shè)的,其目的是為了讓學(xué)生適應(yīng)澳洲的教育環(huán)境和學(xué)習(xí)方式,為大學(xué)高度專業(yè)化的學(xué)習(xí)做知識、技能方面的準(zhǔn)備。學(xué)制一般為8個月到1年,它是家庭條件較寬裕的學(xué)生進入澳洲頂尖大學(xué)的最穩(wěn)妥的留學(xué)方案。

贏得時間就是先機:在國內(nèi)從高中畢業(yè)到研究生,需要7年的時間;而澳洲的大學(xué)預(yù)科一般為1年,加上澳洲本科的3年和碩士的1年半,只需要5年半就可以獲得碩士學(xué)位。根據(jù)最新的澳洲簽證政策調(diào)整,我國的高二學(xué)生就可以申請入讀預(yù)科,因此對高二學(xué)生來說可以再節(jié)省一年。

充分體驗澳洲留學(xué)精華:預(yù)科是進入澳洲著名大學(xué)本科所有專業(yè)的有效途徑,包括像法律、醫(yī)學(xué)等海外學(xué)生通過其他方式無法進入的專業(yè)。本科是澳洲教育的精華階段,但由于教學(xué)方法和中國有比較大的差異,大學(xué)預(yù)科將大學(xué)必修課中最重要最基礎(chǔ)的知識,比如高等數(shù)學(xué)、會計學(xué)、計算機等科目抽出一部分,深入淺出,循序漸進,幫助學(xué)生打好堅實的基礎(chǔ),為大學(xué)生活做好充分準(zhǔn)備。

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