乒乓球比賽方案和規(guī)則(通用16篇)

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乒乓球比賽方案和規(guī)則(通用16篇)
時間:2023-11-18 07:29:18     小編:飛雪

制定方案之前,我們需要對問題或目標進行充分的調研和了解。我們要注重語言的準確性和流暢性,避免冗長和模糊的表述。通過閱讀這些方案范文,我們可以了解到不同問題的解決方法和思路。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇一

一、比賽時間:11月14日星期日(女子)11月20日(男子)

二、比賽地點:辦公樓二樓乒乓室

三、參加對象:豐大市第二中學教職工

四、參加辦法

凡愿意參加的請到楊瑞發(fā)處報名,或在此黑板報名表上登記。截止時間:11月5日

五、競賽辦法:

1、使用國家體育總局常定的最新乒乓球競賽規(guī)則;

2、比賽:男女單打比賽;

3、單打前幾輪都采用三局二勝,每局11分制,進入前八名采用;五局三勝制,每局11分制,進入前四名進行循環(huán)賽,小組賽成績計入循環(huán)賽。

4、比賽用球:“紅雙喜”40mm大球;

5、運動員球拍必須符合規(guī)定,否則不允許參賽;

6、錄取名次與獎勵:男子錄取前八名給予獎勵,女子錄取前四名給予獎勵

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇二

奧運會乒乓球比賽在體育館內進行,館內的具體標準為:

比賽區(qū)域。

包括可容納4張或8張球臺(視競賽方法而定)的標準尺寸(8米寬、16米長、天花板高度不得低于4米)的正式比賽場地、比賽區(qū)域還應包括比賽球臺旁的通道、電子顯示器、運動員、教練員座席、競賽官員區(qū)域(技術代表、裁判長、仲裁等)、攝影記者區(qū)域、電視攝像區(qū)域以及頒獎區(qū)域等所需要的面積。

燈光。

奧運會為了保證電視轉播影像清晰,要求照明度為1500~2500勒克斯,所有球臺的照明度是一樣的。如果因電視轉播等原因需要增加臨時光源,該光源從天花板上方照下來的角度應大于75度。比賽區(qū)域其它地方的照明度不得低于比賽臺面照明度的1/2,光源距離地面不得少于5米。場地四周一般應為深顏色,觀眾席上的照明度應明顯低于比賽區(qū)域的照明度,要避免耀眼光源和未遮蔽的窗戶的自然光。

地面。

地面應為木制或經(jīng)國際乒聯(lián)批準的品牌和種類的可移動塑膠地板。地板具有彈性,沒有其它體育項目的標線和標識。地板的顏色不能太淺或反光強烈,可為紅色或深紅色;不能過量使用油或蠟,以避免打滑。

溫度。

館內比賽區(qū)域的空氣流速控制在0.2~0.3米/秒之內,溫度為20~25℃左右,或低于室外溫度5℃。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇三

為確保活動高質量高水平開展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的活動方案,活動方案是活動的書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點?;顒臃桨笐撛趺粗贫??下面是小編幫大家整理的2020年乒乓球比賽規(guī)則及活動方案,希望對大家有所幫助。

為加強社區(qū)的凝聚力和向心力,增進居民之間的感情流,增強河東社區(qū)居民的歸屬感,營造社區(qū)和諧文化氛圍,建設和諧河東。經(jīng)河東社區(qū)兩委研究,決定舉辦“和諧杯”端午乒乓球比賽。為確保活動順利進行,特制訂如下方案:

乒乓球個人賽

比賽時間:20xx年6月中旬端午前后,具體時間另行通知。

比賽地點:社區(qū)文體活動中心乒乓球活動室

河東社區(qū)轄區(qū)內乒乓球愛好者,年齡不限,性別不限。

以小區(qū)為單位組織報名,也可自行到河東社區(qū)文體活動中心報名。

1、執(zhí)行國家體育總局審定的《乒乓球競賽規(guī)則》及有關規(guī)定;

2、所有比賽均采用單淘汰賽(五局三勝11分制),決出前3名;

3、比賽使用“紅雙喜”40毫米乒乓球。比賽用乒乓球拍可自備也可用公共球拍。

注:本次比賽制度和正式比賽積分賽制不盡相同,實行單循環(huán)淘汰制。

1、報名: 5月20日開始,各小區(qū)上報比賽人員名單及聯(lián)系方式,交至河東社區(qū)文體活動中心。

2、資格確認:5月30日進行比賽人員資格確認。

3、抽簽比賽:6月12日上午8:40分工作人員.裁判員.運動員到河東社區(qū)服務中心集合進行抽簽,于時不到視為自動放棄比賽資格。9:00正式比賽。

4、比賽規(guī)則:

2)參賽選手必須提前10分鐘到賽場簽名,超過10分鐘判輸?shù)粼搱霰荣?

3)比賽采用每局11分制,到10平后先連續(xù)得2分者,當局獲勝;

4)通過抽簽決定對陣雙方,若還剩一人,則該選手直接晉級下輪比賽;

6)初賽采用淘汰賽,每場5局3勝制,勝出者進入下一輪比賽;

7)通過初賽最后產(chǎn)生3名選手進入決賽;

8)決賽循環(huán)賽時,比賽結果必須經(jīng)過選手本人簽名確認;

10)如對比賽規(guī)則有疑異,由裁判委員會進行裁決和解釋。

5、乒乓球賽比賽細則:

1)發(fā)球權與選邊的確定

比賽前雙方通過猜硬幣正反面來決定,猜中者有優(yōu)先選擇權,確定發(fā)球或者選邊;

2)換發(fā)球及換邊

當每局比賽完后,雙方進行換邊,同時發(fā)球權也改變,

3)重發(fā)球

若發(fā)球方將球擊到球網(wǎng)后,球再到對方球桌面,則不計分,發(fā)球方重新發(fā)球;

4)休息

5)得分

a、發(fā)球時,擊球前球必須離手(球拋起高度不低于16厘米),否則算違例,對方得分,

b、做了發(fā)球動作,但未擊到球,算對方得分;

c、發(fā)球后球未過網(wǎng)或球過網(wǎng)但出界,對方得分;

d、接球、發(fā)球下網(wǎng)或者越過網(wǎng)后直接出界,對方得分

e、球繞過網(wǎng)的側面到達對方桌上,已方得分;

f、球落在對方桌面棱線以內有效,若球越過網(wǎng)后擦在對方桌子側面,已方得分;

g、發(fā)球方將發(fā)球到對方桌面,對方未接到球或者接球出界,發(fā)球方得分;

h、其它情況由當局裁判確定得分。

6、道具準備:

提供公用球拍,比賽時由裁判員攜帶。

在按照乒乓球比賽規(guī)則的前提下,遵循“比賽第二,友誼第一”的原則,講究球風,賽出水平。

最終評出冠軍、亞軍、季軍。根據(jù)獎項設定,頒發(fā)相應獎品。

一等獎:2名;

二等獎:2名;

三等獎:2名;

參與獎:若干。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇四

在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。

1、發(fā)球時,球應放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。

2、發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。

3、當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

4、從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。

5、擊球時,球應在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。

6、運動員發(fā)球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.

7、如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分.

8、在同一場比賽中,如果運動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.

9、無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

10、運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。

對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

1、如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法

2、如果接發(fā)球員或同伴未準備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

3、由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。

4、裁判員或副裁判員暫停比賽。

5、在雙打時,運動員錯發(fā),錯接。

6、可以在下列情況下暫停比賽:

7、由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

8、由于要實行輪換發(fā)球法;

9、由于警告或處罰運動員;

10、由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。

1、對方運動員未能合法發(fā)球;

2、對方運動員未能合法還擊;

3、運動員在發(fā)球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;

4、對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

5、對方阻擋;

6、對方連擊;

7、對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;

8、對方運動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;

9、對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

10、對方運動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

11、雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;

12、執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇五

1在分組循環(huán)賽中,小組里每一成員應與組內所有其他成員進行比賽;勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽輸?shù)膱龃螢?分,小組名次應根據(jù)所獲得的場次分數(shù)決定。

2如果小組的兩個或更多的隊得分數(shù)相同,他們有關的名次應按他們相互之間比賽的成績決定。首先計算他們之間獲得的場次分數(shù),再根據(jù)需要計算個人比賽場次(團體賽時)、局和分的勝負比率,直至算出名次為止。

3如果在任何階段已經(jīng)決定出一個或更多隊的名次后,而其他隊仍然得分相同,為決定相同分數(shù)隊的名次,根據(jù)1和2條程序繼續(xù)計算時,應將已決定出名次的隊的比賽成績刪除。

4如果按照1一3條所規(guī)定的程序,仍不能決定某些隊(人)的名次時,這些隊(人)的名次將由抽簽來決定。

乒乓球基礎知識一:乒乓球拍橫握和直握的區(qū)分和東西方食具不同有關。

乒乓球拍的握法原先是橫板的,與西方人用刀叉相似,但亞洲人用筷子進食,故乒乓球傳入亞洲后,就有了直板的握法。

乒乓球基礎知識二:各種球類運動中,乒乓球最快!

時速大約每小時452公里,球員在大力扣殺時候接球的`只憑感覺回擊,根本沒有思考的時間。

乒乓球基礎知識三:乒乓球不能攜帶乘機

乒乓球的主要材料是賽璐珞,是一種極易燃燒的硝化塑料物質,因此乘機時旅客不可以攜帶乒乓球。國際大賽要用的乒乓球都是通過海運或者是公路,而且要把他們裝在溫度5°的集裝箱里。不過今后,賽璐珞材質乒乓球將逐漸推出歷史舞臺。

乒乓球基礎知識四:打乒乓球能預防近視。

長期從事近距離工作的人,由于晶狀體總是處在高度調節(jié)狀態(tài),可引起視力疲勞現(xiàn)象。同時,看近處物體時,兩眼球會聚向鼻根方向,使眼外肌肉壓迫眼球,時間久了,眼軸就會慢慢變長,形成近視。而打乒乓球,雙眼必須緊緊盯著穿梭往來、忽遠忽近、旋轉多變的快速來球,使眼球內部不斷運轉,血液循環(huán)增強,眼神經(jīng)機能提高,因而起到預防近視的作用。

乒乓球基礎知識五:將乒乓球切一半蒙在眼上,聽收音機空頻道的雜音然后面對紅光,數(shù)分鐘后能讓自己進入幻覺狀態(tài)。(好像歪樓了)

乒乓球基礎知識六:乒乓球是英國人發(fā)明的。(不要吐槽人家打得不好,足球還是咱中國人發(fā)明的呢!)

乒乓球基礎知識七:乒乓球是由網(wǎng)球運動演變而來。

乒乓球基礎知識八:乒乓球運動是由日本傳入我國的。

乒乓球基礎知識九:乒乓球運動中,左撇子運動員較多。

實際上,對于那些面對面搏擊項目,如擊劍、乒乓球、籃球等,左撇子運動員比例遠遠高于左撇子在人口中的比例。乒乓球多年左撇子稱霸。因為大腦通過中樞神經(jīng)傳遞信息到身體的左側比傳遞到右側要快千分之十五秒,這使左撇子的動作更敏捷。

乒乓球基礎知識十:用放大鏡匯聚陽光,就能將賽璐璐乒乓球點著。

賽璐璐乒乓球熔點很低,大概是110℃,從點著到猛烈燃燒僅需幾秒。因此所有賽璐璐乒乓球廠的工人都知道這樣一個準則:一旦起了火,先別去救,而是逃命!但新材料球是不可燃的!

乒乓球基礎知識十一:乒乓球拍為什么是一面黑一面紅?

當年六十年代末,七十年代初,國家隊中有個隊員叫梁弋亮,他是橫拍削球打法,正面是反膠,反面是長膠,兩面是相同顏色,他倒板發(fā)球,對方根本看不出他是反膠發(fā)球還是長膠發(fā)球。——各國把這情況向國際乒聯(lián)反映,國際乒聯(lián)就規(guī)定球拍兩面膠皮必定是一面是鮮紅色,另一面是黑色。

乒乓球基礎知識十二:把乒乓球放在水池里,打開水龍頭,乒乓球像被遙控了一樣跟著流動的水柱跑。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇六

一、比賽時間:

20xx年11月19日下午第二節(jié).

二、比賽人員:

初中、七、八、九年級男生各五名。

三、比賽形式:

男子團體比賽。

四、競賽辦法。

1、比賽采用單淘汰制,單場一局定勝負,團體三局兩勝制,一局11分制。

2、各班在11月19前上報運動員名單,比賽順序由學生抽簽決定。

3、每名選手需按時參賽,遲到15分鐘視為自動棄權。

4、先九年級和八年級比賽,輸?shù)哪昙壴俸推吣昙壉荣悺H羝吣昙壿?,則為季軍,第一輪比賽的贏的一方和輸?shù)囊环椒謩e為冠軍和亞軍;若七年級贏,則再和第一輪贏的一方爭奪冠、亞軍,第一輪輸?shù)囊环綖榧拒姟?/p>

五、裁判安排。

總裁判:薛太平。

成員:徐二、趙丹、肖體旭。

六、比賽說明。

3、每場比賽教練員可暫停一次,時間為1分鐘。每局比賽結束后教練員有1分鐘時間對運動員進行指導。

4、各個運動員自行統(tǒng)一著裝,盡量不穿與球色相同的球衣上場比賽。

七、獎勵。

學校將對此次團體賽中獲得冠軍的班級進行表彰。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇七

參加比賽的隊或運動員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比賽的各隊或運動員之間都有比賽的機會,并能比較準確地決出參賽隊或運動員的名次。但單循環(huán)賽的場數(shù)多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的隊數(shù)或人數(shù)不宜過多,否則,應采用分組循環(huán)的辦法來進行。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇八

6.發(fā)球時,當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球;

7.發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,重新發(fā)球;

9.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

10.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)架為死球,對方得一分;

12.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權;

13.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分;

14.比賽中對方接球之前以身體各部位接觸球臺使球移動,對方得一分。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇九

目標:

(1)通過乒乓球比賽規(guī)則的介紹,(2)使廣大學生能夠對乒乓球這一項目更加熱愛和喜愛。

(3)在對學生進行規(guī)則介紹的同(4)時,(5)結合以往中國隊在世界各種大賽中取得的優(yōu)異成績,(6)以此來激發(fā)學生的愛國熱情。同(7)時也促進更快、更好地掌握乒乓球這項運動,(8)從而(9)為增強學生體質,(10)促進學生的學習起到極大的推動作用。

(11)學生在教師的啟發(fā)下,(12)更懂得要學好任何一樣運動項目,(13)都必須下苦功夫,(14)如果三天打雨,(15)二天曬網(wǎng),(16)那將一事無成。

教學重點和難點:

(18)乒乓球的場地和乒乓球臺的規(guī)格介紹。

教學內容:

1球臺。

球臺的上層表面叫做比賽臺面,應為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米。

2臺面。

比賽臺面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

3球網(wǎng)。

(1)球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的'夾鉗部分.

(2)球網(wǎng)應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。

(3)整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米。

4球。

(1)球應為圓球體,直徑為38毫米。

(2)球重2.5克。

(3)球應用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。

5球拍。

(1)球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應平整、堅硬.

(2)底板厚度至少應有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。

(3)用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.

a“普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。

b“海綿膠”即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。

(4)覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣。靠近拍柄部分以及手指執(zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

(5)底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。

(6)球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。

(7)由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。

(8)比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十

(1)乒乓球比賽發(fā)球開始時,乒乓球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

(2)乒乓球比賽發(fā)球時,發(fā)球員須用手將乒乓球幾乎垂直地向上拋起,不得使乒乓球旋轉,并使乒乓球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,乒乓球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

(3)當乒乓球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊乒乓球,使乒乓球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,乒乓球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

(4)從發(fā)球開始,到乒乓球被擊出,乒乓球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

(5)在運動員發(fā)球時,乒乓球與乒乓球拍接觸的一瞬間,乒乓球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運動員的擊球點。

(1)不合法發(fā)乒乓球;

(2)不合法還擊;

(3)擊乒乓球后,該乒乓球沒有觸及對方臺區(qū)而越過對方端線;

(4)阻擋;

(5)連擊;

(6)用不符合規(guī)則條款的.拍面擊乒乓球

;(7)運動員或運動員穿戴的任何物件使球臺移動;

(8)運動員或運動員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;

(9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

(10)雙打運動員擊球次序錯誤;

(11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時,發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

(1)在獲得2分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時,發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。

(2)在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。

(3)在1局比賽中首先發(fā)球的1方,在該場比賽的下1局中應首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當1方先得5分后,接發(fā)球1方必須交換接發(fā)球次序。

(4)1局中,在某1方位比賽的1方,在該場比賽的下1局應換到另1方位。在決勝局中,1方先得5分時,雙方應交換方位。

(1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。

(2)在1場比賽中,雙方各有1次不超過1分鐘的暫停。

(3)每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。

即自己找到一張靠墻乒乓桌,你將球在自己一方彈起,再立刻向對方桌面抽去,球與桌面發(fā)生劇烈碰撞之后,再彈至墻面,最后再次發(fā)生反彈,球再次落至自己桌面,這時你再向球抽去,發(fā)生同樣運動,以此類推。這是比較高難度的練習了。

顛球練習是鍛煉手感的一種很好的方法,練習時首先練習原地顛球然后練習顛球慢走。原地顛球時將球拍平放于體前,另一手將球輕輕拋起,當球下落接近球拍時,用球拍輕輕向上顛球,反復進行,顛球時要注意握拍的力量以及顛球的力量。顛球是一項長期的個人練習乒乓技術的方法,當你可以隨心所欲的控制顛球的高度以及旋轉時,上臺練習時就可以更好的擊中球拍的甜區(qū)。

即用乒乓板擊打乒乓球的底部,使其不落地。這是最基本的練習,是練你對球的平衡力。

對著乒乓球桌連正反手削球。只有在搓球技能有很大提高,近搓遠搓、定點隨意的情況下,方才練習削球,搓球比較穩(wěn)定,而削球因為拍頭的弧形移動,導致乒乓球位置漂移,這是兩種不同的方式,如果搓球練習中穿插削球練習,可能會在實戰(zhàn)中搓不出好球來,而搓球是實戰(zhàn)中運用最多的技術。

壁球運動是一種球撞擊墻體反彈到地面后然后再擊球至墻體的一種運動,如果沒有乒乓球臺練習可以使用這種方法,練習時可以使用擊打方式也可以使用摩擦方式。

把乒乓球當壁球打,即讓球落地一次,再瞬間抽起,使其撞擊墻壁,可以抽打,也可以旋轉。這是模擬實景,練你的應變能力,同時也比較輕松。

如果有一張球臺可以練習發(fā)球技術和弧圈技術,發(fā)球技術在此就不再具體講解,如何一個人練習弧圈技術呢?首先離臺1m至2m,左手持球將乒乓球舉起,松手使得乒乓球自然下落,當球彈起時使用拉弧圈的正確動作進行弧圈球練習。

7、用發(fā)球機

若具備條件可以購買一臺發(fā)球機,這是個人練習乒乓技術最有效的一種方法,但對場地及器材要求較高。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十一

1.球臺的上層表面叫做比賽臺面,應為與水平面平行的長方形,長2.74米,寬1.525米,由地面向上至臺面高76厘米。

2.比賽臺面不包括球臺臺面的側面。

3.比賽臺面可用任何材料制成,應具有一致的彈性,即當標準球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應約為23厘米。

4.比賽臺面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

5.比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應是一個整體。

6.雙打時,各臺區(qū)應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應視為右半?yún)^(qū)的一部分。

1.球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分。

2.球網(wǎng)應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.5厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。

3.整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米。

4.整個球網(wǎng)的底邊應盡量貼近比賽臺面,其兩端應盡量貼近網(wǎng)柱。

5.球應為圓球體,直徑為40毫米。

6.球重2.7克。

7.球應用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色、黃色或橙色,且無光澤。

1.球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應平整、堅硬。

2.底板厚度至少應有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。

3.用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。

4.”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。

5."海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。

6.覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣??拷谋糠忠约笆种笀?zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

7.底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。

8.球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。

9.由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。

10.比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

1.“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。

2.“球處比賽狀態(tài)”:從發(fā)球時球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間,到該回合被判得分或重發(fā)球。

3.“重發(fā)球”:不予判分的回合。

4.“一分”:判分的回合。

5.“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。

6.“不執(zhí)拍手”:未握著球拍的手。

7.“擊球”:用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球。

8."阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運動員或其穿帶的任何物品。

9.發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運動員。

10.“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的運動員。

11."裁判員:被指定管理一場比賽的人。

12.“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人。

13.運動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。

14.球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回擊的球越過球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。

15.球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。

2.發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,拋球上升路線與垂線之間夾角不能大于45度。

3.當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

4.從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。

5.擊球時,球應在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。

6.運動員發(fā)球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。

7.如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。

8.在同一場比賽中,如果運動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分。

9.無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

10.運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。

1.對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

1.在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

2.在雙打中,首先由球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。

1.回合出現(xiàn)下列情況應判重發(fā)球:

2.如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

3.如果接發(fā)球員或同伴未準備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

4.由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發(fā)球、合法還擊或遵守規(guī)則。

5.裁判員或副裁判員暫停比賽。

6.在雙打時,運動員錯發(fā),錯接。

7.可以在下列情況下暫停比賽:

8.由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

9.由于要實行輪換發(fā)球法;

10.由于警告或處罰運動員;

11.由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。

1.除被判重發(fā)球的回合,下列情況(均是在比賽狀態(tài)下)運動員得一分:

2.對方運動員未能合法發(fā)球;

3.對方運動員未能合法還擊;

4.運動員在發(fā)球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;

5.對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

6.對方阻擋;

7.對方連擊;

8.對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;

9.對方運動員或他穿戴的任何東西使球臺移動;

11.對方運動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

12.雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;

13.執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

1.在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方。

1.一場比賽應采用三局兩勝制或五局三勝制或七局四勝制。

2.一場比賽應連續(xù)進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鐘的休息時間。

1.選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

2.當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運動員應有另一個選擇的權力。

3.在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結束, 或者直至雙方比分都達到10分或實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球。

4.在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。

5.在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。

6.一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發(fā)球方應交換接發(fā)球次序。

7.一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方位.在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。

1.裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權的一方所確立的次序進行糾正,繼續(xù)比賽。

2.裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,再繼續(xù)比賽。

3.在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

2.當時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

3.當時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

4.此后,每個運動員都輪發(fā)一分球,直至該局結束。如果接發(fā)球方進行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

5.換發(fā)球法一經(jīng)實行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)實行,直至該場比賽結束

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十二

分成幾組,要看具體人數(shù),男女不限。比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員站立式起跑且必須單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,跑完一個折返后交給下一個人,依次跑3個折返結束。以參賽隊員身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

乒乓球拍、乒乓球 (8支球拍,20個乒乓球),秒表計時器4個。

(1)比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。否則,成績無效。

(2)隊員行進中,只允許用單手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球動作。否則,成績無效。

(3)途中若球落地,需撿起球置于球拍上,并從落球處繼續(xù)跑。撿球時不得影響其他選手比賽。否則,成績無效。

(4)過終點時,球必須在球拍上才可記為有效成績。人和球必須同時過終點,不可用球拍將球拋過終點。否則,成績無效。

有利于加強球感,增強朋友們的興趣。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十三

發(fā)球一方總是在己方球臺的右半?yún)^(qū)發(fā)球至對方的右半?yún)^(qū),也就是發(fā)球時球總是落在球臺的右半?yún)^(qū)位置,中線視為右半?yún)^(qū)的一部分。

換發(fā)球是雙打中較為復雜的.規(guī)則,下面以馬琳/張繼科vs馬龍/王浩為例給大家講解換發(fā)球的規(guī)則,若馬琳先發(fā)球,馬龍接發(fā)球,當發(fā)完兩個球后,馬龍變?yōu)榘l(fā)球方,張繼科變?yōu)榻影l(fā)球方,發(fā)完兩球后,張繼科變?yōu)榘l(fā)球方,王浩變?yōu)榻影l(fā)球方,然后王浩變?yōu)榘l(fā)球方,馬琳變?yōu)榻影l(fā)球方,然后馬琳又重新獲得發(fā)球權,依次類推循環(huán)。使用簡單的語句就是,發(fā)球方發(fā)完兩球后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,然后剛才發(fā)球方的隊友變?yōu)榻影l(fā)球方,依次類推循環(huán)。

局間發(fā)球采用間隔發(fā)球方式,例如中國vs韓國,第一、三、五、七局為中國先發(fā)球,則二、四、六局為韓國發(fā)球。每一局的發(fā)球者可以任意指定,不受上局影響。當確認好第一發(fā)球者后,對方接發(fā)球者為上一局發(fā)給該局發(fā)球者的那個人接發(fā)球。例如第一局中國的馬龍/王浩vs韓國的朱世赫/柳承敏,若上一局的接發(fā)球順序為馬龍?柳承敏?王浩?朱世赫。若下一局韓國隊發(fā)球人員確定為朱世赫,則接發(fā)球為王浩。

在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。如遇到比分是5∶1或5∶3時,交換方位后,原發(fā)球員變成接發(fā)球員,原接發(fā)球員變成發(fā)球員,如遇比分是5:2或5:4時,交換方位后,此前的一位運動員繼續(xù)發(fā)球而由先前接發(fā)球員的同伴接發(fā)球。

在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。雙打時,運動員擊球次序錯誤將失分。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十四

1.2比賽臺面不包括球臺臺面的側面。

1.3比賽臺面可用任何材料制成,應具有一致的彈性,即當標準球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應約為23厘米。

1.4比賽臺面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

1.5比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應是一個整體。

1.6雙打時,各臺區(qū)應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應視為右半?yún)^(qū)的一部分。

2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分.

2.2球網(wǎng)應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.5厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。

2.3整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米.

2.4整個球網(wǎng)的底邊應盡量貼近比賽臺面,其兩端應盡量貼近網(wǎng)柱。

3.1球應為圓球體,直徑為38毫米。

3.2球重2.5克。

3.3球應用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。

4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應平整、堅硬.

4.2底板厚度至少應有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。

4.3用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.

4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。

4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。

4.4覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣。靠近拍柄部分以及手指執(zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。

4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。

4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。

4.8比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。5.2“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時,球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發(fā)球。

5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。

5.4“一分”:判分的回合。

5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。

5.6“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。

5.7“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球.

5.8 "阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運動員或其穿帶的任何物品。

5.9“發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運動員.

5.10“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的運動員.

5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人,

5.12“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人.

5.13運動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。

5.14球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回擊的球越過球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。

5.15球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。

6.1發(fā)球時,球應放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。

6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。

6.3當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。

6.5擊球時,球應在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。

6.6運動員發(fā)球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.

6.6.1如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分.

6.6.2在同一場比賽中,如果運動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.

6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

6.7運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。

7.1對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

8.2在雙打中,首先由球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。

9.1回合出現(xiàn)下列情況應判重發(fā)球:

9.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

9.2如果接發(fā)球員或同伴未準備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

9.3由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。

9.4裁判員或副裁判員暫停比賽。

9.5在雙打時,運動員錯發(fā),錯接。

9.2可以在下列情況下暫停比賽:

9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

9.2.2由于要實行輪換發(fā)球法;

9.2.3由于警告或處罰運動員;

9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。

1o.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況運動員得一分:

10.1對方運動員未能合法發(fā)球;

1o.1.2對方運動員未能合法還擊;

10.1.4對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

10.1.5對方阻擋;

10.1.6對方連擊;

10.1.7對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;

10.1.8對方運動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;

10.1.9對方運動員或他穿戴的`任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

10.10對方運動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

10.11雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;

10.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

11在一局比賽中,先得21分的一方為勝方,20平后,先多得2分的一方為勝方.

12.1一場比賽應采用三局兩勝制或五局三勝制。

12.2一場比賽應連續(xù)進行.但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鐘的休息時間。

13.1選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

13.2當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運動員應有另一個選擇的權力.

13.3在獲得每五分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到20分或實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球.

13.4在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。

13.6一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當一方先得10分時,接發(fā)球方應交換接發(fā)球次序。

13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方位.在決勝局中,一方先得10分時,雙方應交換方位.

14.1裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權的一方所確立的次序進行糾正,繼續(xù)比賽。

14.2裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,再繼續(xù)比賽。

14.3在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

15.1如果一局比賽進行到15分鐘仍未結束(雙方都己獲得至少19分時除外),或者在此之前任何時間應雙方運動員要求,應實行輪換發(fā)球法。

15.1當時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

15.1.2當時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

15.2此后,每個運動員都輪發(fā)一分球,直至該局結束。如果接發(fā)球方進行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

15.3換發(fā)球法一經(jīng)實行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)實行,直至該場比賽結束。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十五

1、如果參加的隊數(shù)是偶數(shù),則比賽輪數(shù)為隊數(shù)減1。例如:8個隊參加比賽,比賽輪數(shù)為8-1=7輪。

2、如果參加的隊數(shù)是奇數(shù),則比賽輪數(shù)等于隊數(shù)。例如:5個隊參加比賽,比賽就要進行5輪。

3、計算輪數(shù)的目的,在于計算比賽所需的總時間。例如:有7個參加比賽,其輪數(shù)是7輪,如果比賽中間再休息兩天,則比賽的總時間為9天。單循環(huán)比賽場次的計算。

s=n(n-1)/2,即:隊數(shù)*(隊數(shù)-1)/2例如:8個隊參加比賽,比賽總場數(shù)是:s=8*(8-1)/2=28計算場次的目的,在于計算比賽所需的場地數(shù)量,并由此考慮裁判員的數(shù)量,以及如何編排競賽日程表等。

1、無論參加隊數(shù)是偶數(shù)還是奇數(shù),都應按偶數(shù)編排。

2、如果是奇數(shù),可以補一個“0”號,與“0”相遇的隊就輪空一次。單循環(huán)比賽順序的編排,傳統(tǒng)是用輪轉法。

3、輪轉法,適用于各隊實力互不了解,故采用抽簽定位的辦法,很可能出現(xiàn)強隊早期相遇,比賽后期不精彩。“逆時針輪轉法”,這種編排方法可使最后的比賽保持精彩,是通常采用的編排方法。

1、國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的場次為0分,我們的項目按照積分規(guī)則來計算積分。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十六

7.發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;

9.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

10.比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分;

12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;

15.每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;

16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權;

17.比賽規(guī)則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。

1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權,獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權;

7.發(fā)球時,乒乓球出手即有效;

9.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

12.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

13.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;

15.每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;

17.比賽規(guī)則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。

2.比賽采取五局三勝制,先獲勝三場者為勝出方;

3.每場比賽均采取三局兩勝11分制;

5.每場比賽規(guī)則參照單打比賽規(guī)則;

6.比賽規(guī)則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。

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