老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案(模板20篇)

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老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案(模板20篇)
時(shí)間:2023-11-19 04:35:26     小編:GZ才子

一個(gè)好的教案能夠幫助教師提高教學(xué)效果,使學(xué)生更加主動積極地參與學(xué)習(xí)。那么我們該如何編寫一份高質(zhì)量的教案呢?首先,我們需要明確教學(xué)目標(biāo),并根據(jù)學(xué)生的學(xué)情和實(shí)際情況進(jìn)行合理的教學(xué)設(shè)計(jì)。其次,我們要注意教學(xué)步驟的安排,合理組織教學(xué)內(nèi)容,確保教學(xué)流暢。此外,教案中的學(xué)具和教具的選擇也非常重要,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)來確定使用何種教具,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。請大家注意,以下是一份經(jīng)驗(yàn)豐富的教師總結(jié)的教案,希望可以給大家提供一些借鑒。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇一

活動目標(biāo):

1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。

2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。

3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。

基本部分:

1、初步感知音樂:

(1)以簡單的故事引入。

(2)出示圖譜,感知音樂。

2、在游戲的情節(jié)的'幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):

(1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。

(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。

(3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。

(1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的音色:

(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)。

(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:

請部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。

(4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:

兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。

4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。

提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時(shí)我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇二

一、游戲目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

2、提高幼兒聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。

3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

二、活動準(zhǔn)備:

老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

三、活動過程:

(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說:“八點(diǎn)了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點(diǎn)了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開始說游戲規(guī)則。

(二)、教師說游戲規(guī)則:首先要選一只老狼,其余小朋友當(dāng)小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼可以隨便說一點(diǎn)兩點(diǎn)三點(diǎn),當(dāng)老狼說十二點(diǎn)了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個(gè)被捉住的.小朋友要扮演老狼,開始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時(shí)候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復(fù)述一遍游戲規(guī)則,進(jìn)行游戲。

(三)開始游戲。

(四)注意事項(xiàng)。

1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。

2、注意控制游戲時(shí)間,不可太長。不要太激烈。

3、注意保育工作,游戲結(jié)束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r(shí)換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過程中要系好鞋帶,避免摔倒。

4、場地一定要無障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動范圍。

教學(xué)反思:

1、在幼兒對游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng)新游。

戲規(guī)則。

2、對于性格內(nèi)向不愛活動羞于表達(dá)的孩子,教師要給予充分鼓勵(lì)表揚(yáng),為其。

創(chuàng)造游戲機(jī)會。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇三

活動目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒感受樂曲,通過層層遞進(jìn)式的反復(fù)感知初步把握樂曲中的重音和樂句結(jié)構(gòu)。

2.啟發(fā)幼兒嘗試用個(gè)性化的動作或游戲結(jié)果表現(xiàn)對樂曲重音的感知。

3.在游戲化的教學(xué)情境中,讓幼兒感受音樂活動的快樂。

活動準(zhǔn)備:

1.音樂圖譜。

2.《撥弦》音樂。

3.大灰狼頭飾、手偶。

活動過程:

(一)初步感知,激發(fā)興趣。

教師:今天老師帶小朋友去游樂場,可是這個(gè)游樂場建在黑森林深處,要去游樂場就必須經(jīng)過黑森林。黑森林里有可怕的笨老狼,為了讓小朋友順利經(jīng)過黑森林,我準(zhǔn)備了一樣?xùn)|西,我們來看看。

(二)感知樂曲中的重音。

1.教師出示圖形樂譜,讓幼兒觀察。

教師:引導(dǎo)幼兒說出圖譜內(nèi)容,知道圓點(diǎn)是平路,小樹是重音。

2.播放《撥弦》音樂,幼兒觀看圖譜,教師用大灰狼布偶進(jìn)行表演,重點(diǎn)突出小樹處是音樂重音。

教師:請幼兒用手指在腿上走和跳,來表示圖譜里的走平路和跳過小樹。

3.根據(jù)圖譜,再播放一遍音樂,請幼兒看教師指揮,在重音處拍手。

教師:那現(xiàn)在請小朋友們用小手指跟著我到黑森林里玩玩好嗎?走平路的時(shí)候我們可以用食指跟隨老師輕輕點(diǎn)動,小樹重音部分我們可以用拍手來表示。

4.教師與幼兒一起變換方式欣賞音樂。

教師:小朋友們,你們想一想,小樹部分我們還可以用哪些動作來表示。

(三)情景表演游戲。

1.角色表演。

教師:請一名小朋友扮演老狼,剩下的小朋友都是聰明孩子,師幼一起游戲。

2.創(chuàng)造性游戲引導(dǎo)幼兒在音樂重音處創(chuàng)編嚇唬大灰狼的聲音、動作,如放槍聲、扮老虎、伴農(nóng)夫等等。

教師總結(jié):小朋友們真聰明,都順利通過黑森林來到了游樂場,,現(xiàn)在我們一起排隊(duì)去游樂場玩吧。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇四

游戲目標(biāo):

1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。

游戲準(zhǔn)備:

2、自制“老狼”面具一只。

3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境。

游戲過程:

1、引導(dǎo)幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)。

二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報(bào)數(shù)的不同方法。

1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項(xiàng)思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

2、鼓勵(lì)幼兒自主驗(yàn)證新玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。

三、激發(fā)幼兒進(jìn)一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

1、引導(dǎo)幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行自主游戲,在游戲的過程中不斷進(jìn)行改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用、更有趣。

2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵(lì)幼兒更大膽的.投入游戲情境。

3、注意個(gè)別幼兒游戲活動量適度。

四、幼兒游戲自我評價(jià)。

1、教師提出評價(jià)主題,引領(lǐng)幼兒自我評價(jià)。

2、教師進(jìn)行引導(dǎo)性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)。

3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇五

活動目標(biāo):

1、在游戲的過程中提高幼兒的反應(yīng)速度和靈敏性。

2、樂與參加游戲,體驗(yàn)游戲活動的快樂。

活動準(zhǔn)備:

呼啦圈人手一個(gè),灰太狼和慢羊羊頭飾各一個(gè),尾巴、飛盤、球若干。

活動過程:

一、熱身活動。

1、幼兒進(jìn)場。

幼兒每人站進(jìn)一個(gè)圈,這個(gè)圈就是羊羊的家。

師:羊羊們我們準(zhǔn)備去山上挖點(diǎn)土豆來吃,準(zhǔn)備好了嗎?上山咯!

(踏步)看到土豆地了,(跑過去)開始挖土豆,(彎下腰,揮動手臂)回家洗土豆,(動手搓)切土豆,(前后轉(zhuǎn)動雙臂)炒土豆,(雙手合起作翻炒的動作)炒完土豆倒進(jìn)盤(雙手握住腰左右彎)。

1、講規(guī)則。

師:羊羊們,吃土豆,我們要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他會吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等天黑了才會來抓沒回家的羊,所以,我們要時(shí)刻記著要問問灰太狼現(xiàn)在是幾點(diǎn),如果灰太狼說天黑了,那么羊羊們就要立刻跑回家。一會我們就跟在灰太狼的身后問他:

2、配班老師扮演灰太狼進(jìn)行游戲。

師:那羊羊們,現(xiàn)在跟著慢羊羊一起去青青草原玩咯。

游戲的'第一遍結(jié)束后,再次提醒幼兒應(yīng)該注意的規(guī)則。

3、增加游戲的難度。

把羊羊的家減少幾個(gè),再游戲一遍。

師:呀,有幾只羊羊沒家了,灰太狼可真壞,把家都炸沒了。找不到家的羊羊怎么辦呢?(可以住在一起)對,可以兩只羊羊住一個(gè)家。想到辦法了,那我們再去青青草原玩一會,走咯!

三、自由活動師:羊羊們,灰太狼終于被聰明羊羊們趕走了,現(xiàn)在我們終于給在青青草原上好好地玩一玩了。這邊有尾巴、球和飛盤,地上的呼啦圈都可以玩,但是記得到時(shí)候要把東西放回原處。去玩吧。

四、放松運(yùn)動師:玩得有點(diǎn)累了,我們停下來休息一下,眼睛閉上,聞一聞青青草原的花香,(反復(fù)吸氣,吐氣),眼睛睜開,小手伸出來輕輕拍一拍,換只手來輕輕拍一拍,我們的腿今天功勞最大,我們也輕輕地拍一拍,換一條腿再輕輕拍一拍。羊羊們,我們回羊村咯。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇六

2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。

3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。

基本部分:

1、初步感知音樂:

(1)以簡單的故事引入。

(2)出示圖譜,感知音樂。

2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):

(1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。

(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。

(3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。

(1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的.音色:

(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)。

(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:

請部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。

(4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:

兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。

4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。

提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時(shí)我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇七

活動目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒四散追跑的.能力,鍛煉幼兒下肢力量。

2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。

3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

5、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準(zhǔn)備:

老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場地,報(bào)紙若干張。

活動過程:

(一)熱身運(yùn)動。

(二)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

(三)、教師說游戲規(guī)則。

那么現(xiàn)在你們來當(dāng)小羊,我來當(dāng)老狼,我會在我的狼堡里,天黑了才出來抓羊,小羊們準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼要出來啦!跟著羊媽媽。

(四)開始游戲。

小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“我說幾點(diǎn)往前走幾步。了?!薄?/p>

小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說“天黑了!”,這時(shí)候,小羊四散跑開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一只小羊)。

這只小羊被抓到了,怎么辦呢?

小羊們,剛才你們是怎樣躲過老狼的?

小結(jié):閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時(shí)候不要大聲叫哦,不然就被老狼發(fā)現(xiàn),要懂得保護(hù)好自己。

好按照這個(gè)辦法再試試,趕快準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼又要出來咯!

(五)幼兒扮演老狼。

你們這些小羊太能逃了,我請一只小狼來幫我抓羊。

(六)、設(shè)計(jì)難度(報(bào)紙)。

小羊?yàn)闉榱瞬蛔尷侠亲プ?,要趕緊回到羊圈哦?。▓?bào)紙慢慢減少)。

問:羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個(gè)羊圈怎么辦?

小結(jié):可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。

(七)定住老狼。

一直以來,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住它,狼動不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。

你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當(dāng)說到上午的時(shí)候你們該怎么樣靠近狼?(當(dāng)狼說道上午的時(shí)候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!

(八)放松(結(jié)束)。

活動反思:

體驗(yàn)到勝利的喜悅,同時(shí)引導(dǎo)幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團(tuán)結(jié)起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達(dá)到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇八

二、初步感知音樂:

"今天老師把這個(gè)游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個(gè)游戲,小羊在天黑以后會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧!(第一遍)。

2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"。

三、理解樂曲結(jié)構(gòu)。

1、教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)師:"請你告訴我,我畫出來的這個(gè)游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"。

2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)。

3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎啊?"小結(jié):原來白色的是小羊,黑色的是老狼。

四、按游戲圖譜分析角色:

1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)。

2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。

師:"這次我們用口型和動作來表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)。

五、聽音樂和老師一起玩游戲。

1、老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動,不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。

3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:

第一次:教師當(dāng)老狼,孩子們當(dāng)小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做不同造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。(第六遍)。

4、幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:

當(dāng)老狼說暈了暈了的時(shí)候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇九

1、通過操作和游戲,培養(yǎng)幼兒探究、合作的學(xué)習(xí)意識和能力。

2、學(xué)會看整點(diǎn)。

1、實(shí)物時(shí)鐘3個(gè)。

2、每人一個(gè)自制小時(shí)鐘,胸卡數(shù)字1—12。

1、師:小朋友,今天老師給大家請來了一位好朋友,猜猜它是誰?仔細(xì)聽:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們什么時(shí)候睡,什么時(shí)候起。

2、提問:你在哪些地方見過鐘表?那里為什么要有鐘表?

引導(dǎo)幼兒回憶:你知道鐘面上有什么嗎?(請幼兒交流。)。

時(shí)鐘上到底有什么呢?小數(shù)字是怎樣排隊(duì)的?;本文指針是怎樣跑的?請小朋友仔細(xì)看一看。(每組一個(gè)時(shí)鐘,請幼兒與同伴觀察交流,老師每組認(rèn)真傾聽,了解幼兒的觀察能力。)。

師引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)了解:

(1)有1—12個(gè)數(shù)字,知道數(shù)字的排列規(guī)律,了解數(shù)字之間的關(guān)系,如12與6在一條直線上等;引導(dǎo)幼兒扮演時(shí)鐘12個(gè)數(shù)字,模仿小時(shí)鐘站好,體驗(yàn)時(shí)鐘數(shù)字的排列規(guī)律。

(2)有兩根指針,黑色長針是分針、黑色短針是分針。了解時(shí)針與分針的關(guān)系,分針跑一圈,時(shí)針走一個(gè)數(shù)字;知道指針是順時(shí)運(yùn)轉(zhuǎn)。

依次出現(xiàn)表示1點(diǎn)、2點(diǎn)、3點(diǎn)的鐘面問:“這是幾點(diǎn)?為什么?你是怎么知道的.?”

引導(dǎo)幼兒通過觀察、推理找規(guī)律,知道表示整點(diǎn)時(shí),分針指12,時(shí)針指著幾就是幾點(diǎn)整。以游戲方式引導(dǎo)幼兒操作練習(xí),如,教師撥出時(shí)間,幼兒快速說出時(shí)間;教師說出時(shí)間,幼兒快速撥出時(shí)間。

設(shè)計(jì)意圖:通過觀察、推理找規(guī)律,提供可操作的時(shí)鐘材料,為每個(gè)幼兒都能運(yùn)用多種感官、多種方式進(jìn)行探索認(rèn)識整點(diǎn)提供活動的條件,使他們感受科學(xué)探究的過程和方法,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。

老師與幼兒商討游戲玩法,鼓勵(lì)幼兒自主游戲。

規(guī)則:老狼說時(shí)間,幼兒扮小時(shí)鐘正確表示。

[設(shè)計(jì)意圖:孩子自主游戲時(shí),需要思考:角色的分配——多少人扮演數(shù)字,幾個(gè)人扮演指針;游戲的組織——數(shù)字怎樣站,指針怎樣站;游戲的玩法——時(shí)針與分針怎樣運(yùn)轉(zhuǎn)才能正確表示時(shí)間等等,面對這些問題,孩子們需要討論、嘗試、商量、協(xié)調(diào)才能將問題解決,在這一過程中,孩子的組織能力得到充分展示,對時(shí)鐘的認(rèn)識更加深刻,孩子的探索能力、與同伴合作學(xué)習(xí)能力得到有效提高,并體驗(yàn)到獨(dú)立解決問題及與同伴合作游戲的樂趣。)。

“老狼老狼幾點(diǎn)了”這個(gè)民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時(shí),能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運(yùn)動頻率。最后,它的運(yùn)動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運(yùn)動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個(gè)年齡段的運(yùn)動特點(diǎn)——喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內(nèi)向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵(lì)他參與到活動當(dāng)中。小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進(jìn)行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點(diǎn)了”。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇十

作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法??靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌?!下面是小編精心整理的《老狼老狼幾點(diǎn)了》大班健康課教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的`朋友。

1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。

3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場地,報(bào)紙若干張。

(一)熱身運(yùn)動。

(二)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會出來捉羊吃,小。

羊要趕緊跑回家,不然就會被狼捉住。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?

(三)、教師說游戲規(guī)則。

那么現(xiàn)在你們來當(dāng)小羊,我來當(dāng)老狼,我會在我的狼堡里,天黑了才出來抓羊,小。

羊們準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼要出來啦!跟著羊媽媽。

(四)開始游戲。

小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“我說幾點(diǎn)往前走幾步。了。”。

小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說“天黑了!”,這時(shí)候,小羊四散跑。

開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一只小羊)。

這只小羊被抓到了,怎么辦呢?

小羊們,剛才你們是怎樣躲過老狼的?

小結(jié):閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時(shí)候不要大聲叫哦,不然。

就被老狼發(fā)現(xiàn),要懂得保護(hù)好自己。

好按照這個(gè)辦法再試試,趕快準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼又要出來咯!

(五)幼兒扮演老狼。

你們這些小羊太能逃了,我請一只小狼來幫我抓羊。

(六)、設(shè)計(jì)難度(報(bào)紙)。

小羊?yàn)闉榱瞬蛔尷侠亲プ?,要趕緊回到羊圈哦?。▓?bào)紙慢慢減少)。

問:羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個(gè)羊圈怎么辦?

小結(jié):可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。

(七)定住老狼。

一直以來,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住。

它,狼動不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。

你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當(dāng)說到上午的時(shí)候你們該怎。

么樣靠近狼?(當(dāng)狼說道上午的時(shí)候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這。

樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!

(八)放松(結(jié)束)。

開始游戲,熱身運(yùn)動,老狼,健康,教學(xué)。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇十一

1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力。

2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、體會集體合作游戲的快樂。

兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。

一、跟著音樂做準(zhǔn)備活動。

二、玩游戲。

1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點(diǎn)了的游戲。

2、教師講游戲的方法:讓幼兒認(rèn)識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當(dāng)老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時(shí),幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點(diǎn)了?"然后又問:老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了。這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向家里跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時(shí)要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。

三、幼兒進(jìn)行游戲,在游戲中老師要隨時(shí)說游戲的規(guī)則:

1、老狼回答幾點(diǎn)時(shí)要大點(diǎn)聲音。

2、小兔子與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留。

3、只有說:天黑了,小兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追。

4、老狼不能追捉已到家的小兔子。

四、游戲結(jié)束:

孩子們這個(gè)游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。

1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。

2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。

一、熱身活動。

1、讓幼兒找到自己的空間。

2、和幼兒一起點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動。

二、玩游戲。

2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新玩法。

師:小朋友,這個(gè)游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進(jìn)行創(chuàng)新,鼓勵(lì)幼兒大膽的想象與嘗試。

師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。

三、試驗(yàn)新玩法。

1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,在游戲的過程中不斷的改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用更有趣。

2、教師隨時(shí)說新游戲的規(guī)則。在這個(gè)游戲里要注意什么?

四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

五、放松活動。

和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個(gè)"小面條"。

教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時(shí),感受到體育活動的快樂。同時(shí),教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時(shí)候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇十二

1.練習(xí)快跑。

2.培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應(yīng)的敏捷性。

老狼頭飾一個(gè),場地一端畫一條起點(diǎn)線。

1.玩法:幼兒扮小動物,四散地站在起點(diǎn)線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。

游戲開始:"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點(diǎn)了?""老狼"回答"x點(diǎn)了。"然后又問:"老狼,幾點(diǎn)了?""老狼"回答"x點(diǎn)了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,"老狼"轉(zhuǎn)身追捉"小動物",但不能越過起點(diǎn)線,被捉到的"小動物"站到場外。

2.規(guī)則:

(1)"小動物"與"老狼"應(yīng)邊問答邊往前走,不能停留。

(2)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),不能回頭看。

(3)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),可以任意間隔鐘點(diǎn),但不能倒書時(shí)間。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇十三

一、活動目標(biāo):

1、初步感受樂曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂曲結(jié)構(gòu);

2、利用圖譜、身體語言和語音等多種形式來表現(xiàn)音樂,尋找音樂進(jìn)行的規(guī)律;

3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有控制的按規(guī)則游戲。

二、活動準(zhǔn)備:

1、圖形樂譜;

2、老狼和小孩的手偶;

3、關(guān)于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。

4、知識準(zhǔn)備:課前與孩子一同玩過“停停走走”的游戲,能夠進(jìn)行一定的自我控制。

三、活動過程:

1、游戲“停停走走”入場,引導(dǎo)幼兒在沒有音樂的時(shí)候能控制好自己不動。

2、完整傾聽音樂,鼓勵(lì)幼兒大膽說出自己的感受。

3、幼兒邊傾聽音樂,邊看教師用手偶在圖形樂譜中表演,初步引導(dǎo)幼兒了解樂曲的結(jié)構(gòu)和情趣。

4、幼兒傾聽音樂,進(jìn)一步感知樂曲的結(jié)構(gòu)。

1)幼兒邊傾聽音樂邊看教師用小而明確的身體動作“走路”和“回頭”的音樂。

2)幼兒在座位上和老師一起用小而無聲的動作跟隨音樂進(jìn)行感知。

3)引導(dǎo)幼兒用語音表現(xiàn)音樂。

5、游戲“聰明孩子笨老狼”。

老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽音樂玩游戲:“老狼”走時(shí)小孩跟著走,“老狼”回頭時(shí),“小孩”變成“老狼”不愛吃的東西不動。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇十四

游戲目標(biāo):

1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。

游戲準(zhǔn)備:

2、自制“老狼”面具一只。

3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境。

游戲過程:

1、引導(dǎo)幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)。

二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報(bào)數(shù)的不同方法。

1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項(xiàng)思維介紹自己創(chuàng)新的。玩法。

2、鼓勵(lì)幼兒自主驗(yàn)證新玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。

三、激發(fā)幼兒進(jìn)一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

1、引導(dǎo)幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行自主游戲,在游戲的過程中不斷進(jìn)行改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用、更有趣。

2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵(lì)幼兒更大膽的投入游戲情境。

3、注意個(gè)別幼兒游戲活動量適度。

四、幼兒游戲自我。

1、教師提出主題,引領(lǐng)幼兒自我。

2、教師進(jìn)行引導(dǎo)性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)。

3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

活動目標(biāo):

1、提高防范意識,加強(qiáng)警惕性。

2、發(fā)展奔跑能力和靈敏素質(zhì)。

活動準(zhǔn)備:

場地準(zhǔn)備:在場地一端畫一個(gè)長方形,當(dāng)作小兔子的家。

器材準(zhǔn)備:粉筆。

活動過程:

先帶小朋友到我準(zhǔn)備好的長方形中。

一:講解規(guī)則。

師:小朋友們,今天老師要帶你們玩一個(gè)游戲,名字叫做“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,但是呢,今天我們玩的游戲和上次我們玩的那個(gè)不大一樣。你們等會要認(rèn)真點(diǎn),看看到底有什么不一樣的地方,原來這個(gè)游戲還有別的玩法的。

幼:點(diǎn)點(diǎn)頭,好。

師:你們現(xiàn)在是不是在一個(gè)長方形中啊,這個(gè)長方形就是你們的家。你們呢,就是一只只可愛的小兔子,而我,就是一只大灰狼,要記住哦,我是大灰狼。我在你們前邊走,你們要在我身后走,你們問我?guī)c(diǎn)鐘,當(dāng)我說天黑的時(shí)候你們要跑回家,不然我會來抓你們的。

幼:好。

幼:明白。

二:開始玩游戲。

師:小朋友們,那我們開始吧。

師:一點(diǎn)鐘。

。。

師:天黑了。

幼兒趕緊往回跑,當(dāng)他們都跑進(jìn)“家”時(shí)。

師:咚咚咚(示意敲門)。

幼:是誰呀?

師:我是兔媽媽呀,小兔子快點(diǎn)開開門。

幼:不開不??

師:我就是你們的媽媽呀,快開門讓我進(jìn)去,我給你們買來了很多好吃的東西。

幼:不開不開,你把尾巴伸進(jìn)來讓我看看。

我灰溜溜的走了。

三:再次游戲。

幼:是。

師:你們要認(rèn)真聽好了哦。

。。

師:星星月亮都出來了。

幼兒趕快跑回家。

師:咚咚咚。

幼:誰呀?

師:我是你們媽媽的朋友,我?guī)銈內(nèi)コ喳湲?dāng)勞,你們快點(diǎn)把門開??

幼:不要不要,我們不開門。

四:可以多玩幾遍直到游戲結(jié)束。

(一)活動目標(biāo):

1.練習(xí)快跑。

2.培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應(yīng)的敏捷性。

(二)活動準(zhǔn)備:老狼頭飾一個(gè),場地一端畫一條起點(diǎn)線。

(三)活動內(nèi)容:

1.玩法:幼兒扮小動物,四散地站在起點(diǎn)線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。

游戲開始:"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點(diǎn)了?""老狼"回答"x點(diǎn)了。"然后又問:"老狼,幾點(diǎn)了?""老狼"回答"x點(diǎn)了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,"老狼"轉(zhuǎn)身追捉"小動物",但不能越過起點(diǎn)線,被捉到的"小動物"站到場外。

2.規(guī)則:

(1)"小動物"與"老狼"應(yīng)邊問答邊往前走,不能停留。

(2)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),不能回頭看。

(3)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),可以任意間隔鐘點(diǎn),但不能倒書時(shí)間。

它山之石可以攻玉,以上就是差異網(wǎng)為大家整理的5篇《老狼老狼幾點(diǎn)了教案》,希望可以對您的寫作有一定的參考作用,更多精彩的范文樣本、模板格式盡在差異網(wǎng)。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇十五

游戲名稱:

報(bào)紙游戲《老狼捉雞》。

游戲目標(biāo):

培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和合作意識。

發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

游戲玩法:

教師扮雞媽媽,幼兒扮雞寶寶,配班教師扮老狼,報(bào)紙當(dāng)做雞窩,放音樂。第一次游戲開始,雞媽媽帶著雞寶寶在草地上捉蟲子(教師和幼兒做尖尖嘴,邊走邊找食的動作),音樂突然結(jié)束,老狼(配班教師)來捉雞,幼兒快速找到報(bào)紙站到上面,躲過老狼抓捕。第二次游戲,拿走一半數(shù)量的報(bào)紙,雞媽媽帶雞寶寶捉蟲子,音樂停止時(shí),每張報(bào)紙上要站兩只“小雞”。第三次游戲,再拿走一半數(shù)量的報(bào)紙,當(dāng)游戲音樂停止時(shí),報(bào)紙上要站立四只“小雞”。

游戲規(guī)則:

1、第一次音樂突然結(jié)束,幼兒快捷找到報(bào)紙站在上面,沒找到報(bào)紙幼兒被老狼抓住,應(yīng)退出游戲。

2、第二次游戲,每張報(bào)紙只能站“兩只小雞”。

3、第三次游戲,每張報(bào)紙要站“四只小雞”。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇十六

上回老狼“上吊”設(shè)下圈套,不少人上當(dāng)受騙,尤其是灰兔和花兔兩家遭了災(zāi)殃。兩家幸存者決定聯(lián)名上告。狀子剛剛寫好,卻傳來了老狼又要上吊的消息。

老狼一邊抹眼淚一邊尋找上吊的樹杈:“永別了,朋友們!臨死之前,還得麻煩大家?guī)蛡€(gè)忙,為我尋找一枝適合上吊的樹杈。”

惻隱之心,人皆有之。雖然大家都討厭老狼,但卻沒有人主動幫她尋找上吊的樹杈。

灰兔和花兔怕老狼會反悔,趕忙提供線索,灰兔說:“老狼,你做了這許多壞事,遲早會被雷公公打死的,還是早些上吊吧!”

“我也是這樣想的,請你們盡快幫我找到上吊的樹杈!”

“村口那棵歪脖子樹挺合適的,不高不矮,北首還有樹杈,輕輕跳一下就夠著了!”花兔提醒道。

“那可不行!”老狼說,“我老狼多少有些知名度,老狼上吊的新聞肯定會在動物電視臺新聞聯(lián)播中播出的,如果吊在歪脖子樹上,那形象多慘啊!再說樹杈決不能朝北,必須長在南首,充滿陽光,這樣吊死的人來生才會走上光明大道。”

“那就吊在后山的大松樹上吧!”灰兔連忙提議道,“大松樹枝桿挺拔,南首正好有結(jié)實(shí)的樹杈,吊在大松樹上多有氣派啊!”

“那又太抬舉我啦!我老狼哪配吊在大松樹上啊!那不像是罪人上吊,倒像是英雄就義呢!”

“那就快去實(shí)地考察一下,合適的樹杈肯定會有的!”灰兔和花兔焦急地說;恨不得老狼立即上吊。

“說得好,這事就委托灰兔和花兔去落實(shí)吧,等找到合適的樹杈,午時(shí)三刻大家來看我上吊吧!”

灰兔和花兔急匆匆爬上山來,總算尋找到上吊的樹杈了,正想報(bào)告老狼,誰知老狼跟蹤上了山,三兩口便把這兩只傻兔子解決了。

到了午時(shí)三刻,老狼鄭重宣布:“灰兔和花兔已經(jīng)失蹤了。”因?yàn)闆]有合適的樹杈,所以老狼上吊暫時(shí)延期了!

(二)尋找托孤人家。

上回,灰兔和花兔自告奮勇要為老狼尋找上吊的樹杈,可是無緣無故卻突然失蹤了,大家懷疑是老狼暗中下了毒手,因此有匿名信告到猴警長手里。

猴警長正著手調(diào)查時(shí),老狼又貼出了上吊的布告,大致內(nèi)容如下:

本狼一貫胡作非為,自知罪孽深重,天理難容,但幾次上吊均未能如愿,因而又有了“弄虛作假,欺騙群眾”之嫌。思之再三,本狼今日不顧自身死之形象,甘愿吊死在村口歪脖子樹上,此乃本狼自作自受,自我懲處。屆時(shí)敬請善良群眾圍觀唾罵!

人們覺得老狼這回像是真的要上吊了,紛紛趕到歪脖子樹下來看熱鬧。還給老狼捎來許多送行酒菜。

老狼吃完了大家的送行酒,利索地將繩子拋到歪脖子樹上,下邊做了一個(gè)繩圈,套在自己的脖子上。正在此時(shí),臺下響起一聲悲慘的叫聲:“老爸,你不能丟下我啊——”原來這是老狼的獨(dú)養(yǎng)兒子小狼仔在嚎啕大哭。

老狼淚流滿面,聲嘶力竭地呼喊:“我的孩子啊,你是無辜的,老爸上吊,留下你孤苦伶仃,我死不暝目啊……有哪位好心人愿意收養(yǎng)我的孩子嗎?只要孩子有了依靠,我就立即上吊啦……”

老山羊怕老狼上吊的事又會中途變卦,所以立即挺身而出,表示愿意像照顧自己的孩子那樣將狼仔撫養(yǎng)成人。老山羊說:“老狼,你就放心上路吧,不必牽掛了!”

“好好,太謝謝您了,山羊先生,”老狼抹了一把眼淚說,“但是大家都知道,老山羊雖然心地善良,但生性十分軟弱,連自己親生的孩子都保不住,常被別人當(dāng)了點(diǎn)心,我怎能忍心將我唯一的孩子交給您啊?”一番話羞得老山羊低下了頭。

“那就交給我吧!”老虎大吼一聲,他一向做事干脆利落,不喜歡拖泥帶水,老狼三番兩次說上吊,卻沒有一次說真話,老虎有點(diǎn)惱火了,說:“孩子我來收養(yǎng),萬無一失,你只管上吊好啦!不用再婆婆媽媽了!”

“好好,謝謝您,太謝謝您了,老虎大哥!”老狼連連作揖,“不過虎大哥兇惡殘忍遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過小弟,孩子交給您撫養(yǎng),安全倒是有了保障,但恐怕他長大以后,虎狼本性不改,最后也會落得一個(gè)上吊的下場啊!”

大家覺得老狼說的話也不無道理,雖然也有好些人提出過新的方案,但均被老狼一一否定了。

因?yàn)槔侠菦]有合適的`人家可以托孤,所以老狼上吊又延期了。

(三)誤中猴狐圈套。

老狼一而再再而三地上演了“上吊”的丑劇,鬧得動物王國沸沸揚(yáng)揚(yáng)、不得死”,上吊未成。稱贊老狼是嚴(yán)于律己、勇于自責(zé)、深明大義的君子。一番話,說得老狼心里甜安寧。

一次,猴子偶遇狐貍,談起“老狼上吊”的事兒來。猴子說:“老狼這家伙三番兩次假上吊,沒完沒了地鬧騰,弄得人哭笑不得,咱們不如捉弄他一下,讓他來個(gè)假戲真做,怎么樣?”

狐貍笑了笑說:“好啊,你這聰明絕頂?shù)暮镒?,加上我這老奸巨滑的狐貍,老狼豈是咱們的對手??!”“那就叫他吃不了兜著走吧!”

于是,猴子與狐貍密議了捉弄老狼的計(jì)劃。

一天,猴子與狐貍設(shè)宴慶賀老狼“大難不絲絲的。猴子與狐貍頻頻敬酒,老狼受寵若驚。三杯下肚,醉醺醺的,美美睡了一覺。睡醒以后,老狼便一門心思要上吊。

原來,猴子與狐貍研制了一種新藥,這種藥是用吊死的人心臟中的疙瘩做的。凡是上吊的人心中必有一個(gè)解不開的死疙瘩,猴子偷到死者心臟,取出“疙瘩”,曬干磨成粉末,制成“上吊粉”,悄悄放進(jìn)老狼的酒中,酒一下肚,藥性就發(fā)作了,老狼尋死覓活,非要上吊不可,誰也休想攔阻。

狐貍說:“狼大哥假如真的要上吊,那么我和猴哥只好鼎力相助,盡一點(diǎn)綿薄之力了!但你必須填寫上吊申請書并辦妥其它有關(guān)手續(xù)?!?/p>

“只要能讓我上吊,”老狼斬釘截鐵地說,“辦什么手續(xù)都無所謂!”

于是老狼爽快地填寫了上吊申請書,按了爪子印。將身子交由猴子與狐貍處置。

猴子將老狼的四肢捆得結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的,倒掛在歪脖子樹上,狐貍在底下架了一口太油鍋,鍋底柴火噼啪作響,越燒越旺,鍋內(nèi)的油開始沸騰起來,冒出縷縷青煙。

猴子用高音喇叭喊話:“老狼惡貫滿盈,今日死期已到,午時(shí)三刻,老狼正式上吊,各家各戶憑戶口冊到村口歪脖子樹下可分到油炸狼肉一塊,機(jī)不可失,時(shí)不再來啰!”

這一喊,森林里的住戶一窩蜂涌到村口,人人手中握著閃亮的刀叉。

猴子操起電剪,先把狼毛剃得干干凈凈,還用清水將老狼的光身子洗了一遍。

正在這時(shí),“上吊粉”的藥性已過,老狼清醒了,一見這情景,尿都嚇出來了。那尿液滴到油鍋中,滋滋滋騰起一股煙霧,老狼哭爹喊媽,懇求猴子與狐貍高抬貴手,懇求大家饒她一命。

折騰了好一陣子,猴子與狐貍才發(fā)了善心,總算將老狼放了下來,解開繩索……。

老狼羞得無地自容,光著身子搖搖晃晃地躲進(jìn)老窩,再也不敢出來了。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇十七

活動目的:

1、組織幼兒欣賞及熟悉樂曲結(jié)構(gòu),體驗(yàn)樂曲活潑輕快的風(fēng)格。

2、通過圖譜的提示,了解樂曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律。

3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有克制地按規(guī)則做游戲。

活動準(zhǔn)備:

音樂圖譜、音樂磁帶、錄音機(jī)、老狼頭飾。

活動過程:

一、傾聽故事。

1、講述故事前半段。

2、幼兒傾聽音樂一遍,提問:聽了這段音樂,你有什么感覺?覺得這首曲子怎么樣?

3、繼續(xù)講故事。

二、根據(jù)圖譜熟悉音樂。

1、出示圖譜,告訴幼兒把音樂畫了出來。

問:你們看到了什么?它們有什么不一樣?

告訴幼兒小腳丫表示聰明的孩子們跟著老狼在黑森林里面走,大腳丫表示老狼在回頭看。休止符表示提醒我們老狼要回頭了,聰明的孩子要停下了。

幼兒聽音樂,一邊看老師在圖譜上的演示。

2、進(jìn)一步熟悉音樂。

a、幼兒聽音樂,跟著老師做動作。(小腳丫用手指點(diǎn),大腳丫用拍手表示,休止符用握拳表示。)。

問:笨老狼走路時(shí)的音樂和它回頭看時(shí)的音樂有什么不同?

b、幼兒在自己身體上作相應(yīng)的動作。用手指在大腿和手臂上做人們在森林里走,拍手表示狼回頭看。

三、逐步熟悉游戲規(guī)則,跟隨音樂做游戲。

1、師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。

引導(dǎo)幼兒說說跟在老狼的后面走,心里會怎樣?會怎么走?

2、跟著音樂游戲一遍。提醒幼兒注意聽音樂,感知句末的重音。

3、啟發(fā)幼兒想一想、說一說在老狼回頭看時(shí),可以把自己變成什么?

4、再次游戲,提醒幼兒在重音處把自己變成樹、石頭等,但不能動。

5、強(qiáng)化對重音的感知。

師:老狼最怕什么?

繼續(xù)游戲,要求幼兒在重音處學(xué)狗叫或槍聲。提醒幼兒有控制地發(fā)音。

四、以游戲情景結(jié)束活動。

告訴幼兒已穿過黑森林,趕快回家把門關(guān)好。

活動反饋:

本次活動是第二次的研討活動,是在第一次活動的提議和整改后進(jìn)行的。根據(jù)提議,在圖譜上作了改動,把原來的三角形換成了小朋友的腳丫和老狼的腳丫;在大腳丫的前面加上了休止符號,使整張圖譜更形象易懂了。

從本次活動的效果看,幼兒對音樂中重音出現(xiàn)的規(guī)律把握得很好,較上次活動有進(jìn)步。但在組織策略上還存在一些不足,如:

1、老師的情緒和語言不夠夸張,沒能吸引幼兒,因此沒把幼兒的情緒帶動起來。

2、幼兒在音樂欣賞方面的整體水平比較弱,活動的形式忽略了對樂曲的分析。以故事的形式引入給幼兒的思維一個(gè)定勢,是否可先讓幼兒欣賞音樂,然后再引出故事。這種形式可以嘗試。

3、整個(gè)活動的組織比較束縛了幼兒的思維和大膽表達(dá)表現(xiàn)的能力,教師的指令性語言比較多,幼兒在個(gè)性化方面的表現(xiàn)不夠。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇十八

活動目標(biāo):

1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。

2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

活動準(zhǔn)備:

兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。

活動過程:

一、熱身活動。

1、讓幼兒找到自己的空間。

2、和幼兒一起點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動。

二、玩游戲。

2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個(gè)游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進(jìn)行創(chuàng)新,鼓勵(lì)幼兒大膽的想象與嘗試。

師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。

三、試驗(yàn)新玩法。

1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,在游戲的過程中不斷的改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用更有趣。

2、教師隨時(shí)說新游戲的規(guī)則。

在這個(gè)游戲里要注意什么?

四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

五、放松活動和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個(gè)“小面條”。

游戲反思。

游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達(dá)不到游戲的目的?;顒又形覀兛呻S時(shí)根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時(shí)改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時(shí)可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思?,“小羊”們勝利了。他們體驗(yàn)到勝利的喜悅,同時(shí)引導(dǎo)幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團(tuán)結(jié)起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達(dá)到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇十九

爭對小班孩子的特點(diǎn),我在下午的自選游戲活動中安排了《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》。這個(gè)游戲很簡單,不用孩子們?nèi)ビ灿浻螒蛞?guī)則,很容易的就可以再玩的過程中明白怎么玩。

通常孩子們會在老師的帶領(lǐng)下去進(jìn)行游戲活動,而這個(gè)游戲活動不用老師的介入,孩子們自己玩就可以玩的很好。我先是在大家面前請一個(gè)孩子與我配合示范游戲的玩法,我扮演問時(shí)間的小動物,孩子扮演回答時(shí)間的老狼,如:教師問“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”孩子答“3點(diǎn)鐘?!崩^續(xù)問……天黑啦!聽到這句話就馬上轉(zhuǎn)身逃到規(guī)定的線內(nèi),就不準(zhǔn)再抓了。在游戲時(shí),一邊問一邊往前移動,前后的內(nèi)容很簡單,示范一遍孩子們就懂了。

【活動記錄】。

孩子們聽到老師的下令解散去游戲時(shí),他們很快的三兩群結(jié)對,大家很快開始了游戲。我看到有一個(gè)小女孩做老狼,后面的孩子扮演小動物,他們玩起游戲來有模有樣,很有趣。當(dāng)喊道:“天黑啦!”后面的小朋友飛快的逃到制定地點(diǎn),但是出現(xiàn)的情況是,不管逃到哪里,那只“老狼”就誓不罷休一定要抓到小動物才停止。其他一組小朋友是由男孩子較多的隊(duì)伍,在游戲時(shí)常會有等不及抓的現(xiàn)象發(fā)生,回答一下看看那些小朋友走到哪了,非等到小朋友離的很近時(shí)就馬上喊“天黑了”。還有情況是,小朋友很喜歡去捉弄那些在后面的“小動物”,時(shí)不時(shí)喊“天黑了,天黑了”,弄的小朋友一直在逃跑。

【分析歸納】。

這個(gè)游戲活動給小朋友帶來了很大的樂趣,總的來說,大家玩的很開心。只是在游戲過程中的一些小狀況很多,如:不遵守游戲規(guī)則,比較隨自己喜好的;非要抓到小動物的等等。我通過分析以下幾點(diǎn),得出結(jié)論。

1.孩子的年齡特點(diǎn)。

本來就小班的孩子,他們在玩游戲時(shí)就是屬于比較隨性的,想要照著自己的方式來玩的,還有的就是他們之所以非要抓到小動物才罷休,是因?yàn)樘珜W⒂诮巧陌缪?,自己是老狼就一定抓到獵物,所以不大管是不是有游戲規(guī)則這種事。

2.平時(shí)多進(jìn)行游戲。

游戲規(guī)則怎么深化,才能讓孩子記住,這不是一天兩天能完成,我覺得老師平時(shí)多帶孩子玩游戲,孩子們就明白游戲時(shí)要遵守規(guī)則,而不是想怎樣就怎樣。平時(shí)慢慢積累,小朋友自然而然就會懂得守規(guī)則。

小結(jié):想要慢慢的改善自己的游戲活動質(zhì)量,一定要注重平時(shí)的鍛煉,平時(shí)玩的多,就不怕孩子在游戲時(shí)亂來,而且游戲活動很有助于孩子良好性格的養(yǎng)成,以及發(fā)展智力,提高運(yùn)動能力等等的好處。每天有良好的游戲活動開展,相信一個(gè)學(xué)期下來會有更多的進(jìn)步。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班教案篇二十

活動目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的.反應(yīng)能力和動作速度。

3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

活動準(zhǔn)備:

老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

活動過程:

(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

(二)、教師說游戲規(guī)則,開始游戲。

一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“九點(diǎn)了或七點(diǎn)了。”小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說“十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,小羊四散跑開,因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

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