一個(gè)好的方案需要考慮到各種因素,比如時(shí)間、資源和風(fēng)險(xiǎn)等。一個(gè)完善的方案需要考慮可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)和應(yīng)急措施,我們不能只看表面。方案范文是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)和借鑒資源。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇一
親子游戲種非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進(jìn)行感情交流,增進(jìn)父母與孩子的親密度,同時(shí)也促進(jìn)了孩子的健康發(fā)展。親子游戲讓孩受益匪淺。
1、讓孩子真正走進(jìn)大自然,閱讀春天,擴(kuò)展孩子的知識(shí),培養(yǎng)對(duì)大自然的喜愛之情。
2、增進(jìn)親子之間的關(guān)系,促進(jìn)家園交流與合作。
3、親子游戲中提高孩子社會(huì)交往能力。
大腳小腳
規(guī)則:
分爸爸組、媽媽組、爺爺組、奶奶組進(jìn)行游戲,每組8人。
玩法:
寶寶站在家長的腳上,家長和寶寶一起往前走,第一個(gè)到終點(diǎn)的為勝利者,頒發(fā)小獎(jiǎng)品。
切西瓜
玩法:
等到兒歌念完后,把西瓜切開來,切開出的兩個(gè)人石頭剪刀布,勝者切西瓜,再次游戲。
揪尾巴
準(zhǔn)備:
毛線辮子
規(guī)則:
一家三人必須緊緊拉著,不能松手,被揪到家庭自覺退出比賽。
玩法:
一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,
孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地齲
幾家庭展開揪尾巴比。最后看哪個(gè)牛^揪到的尾巴多就獲勝。
親子活動(dòng)對(duì)家園聯(lián)系起到了推進(jìn)作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動(dòng)情況和活動(dòng)安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進(jìn)一步的溝通。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇二
1.理解兒歌內(nèi)容,并體驗(yàn)學(xué)習(xí)兒歌進(jìn)行游戲的快樂。
2.樂于嘗試仿編兒歌。
3.能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。
4.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。
《火車開啦》伴奏帶、水果圖片、人手一個(gè)西瓜爺爺圖片、火車圖片
1.以游戲進(jìn)入情境,熟悉兒歌內(nèi)容
(1)師:聽!這是什么聲音?(《火車開啦》伴奏)
幼:火車的聲音。
師:小耳朵真靈呀,是火車開動(dòng)的聲音(邊說邊出示火車)。原來是西瓜爺爺開著火車準(zhǔn)備去旅行啦,我們和西瓜爺爺打聲招呼吧。(西瓜爺爺你好!)師邊說邊有節(jié)奏的拍手:“西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。”誰知道旅行是什么意思?卡嚓卡嚓又是什么聲音?(開火車的聲音)
(2)西瓜爺爺還請(qǐng)了其他水果寶寶一同去旅行,我們來看看他請(qǐng)了誰?(出示蘋果,請(qǐng)幼兒說說蘋果的形狀、顏色等)蘋果寶寶也想去旅行,我們和它打個(gè)招呼吧。我們一起來請(qǐng)?zhí)O果上火車?!疤O果蘋果一起去旅行吧”老師把它編成了好聽的話來請(qǐng)它上火車。我們一起來聽一聽。“蘋果蘋果上火車,卡嚓卡嚓去旅行?!蔽覀円黄饋韺W(xué)一學(xué)。師幼一同說。我們來看看蘋果寶寶有沒有上火車。
(3)接下來西瓜爺爺又請(qǐng)誰上火車呢?(出示香蕉,請(qǐng)幼兒說說香蕉的形狀、顏色等)誰會(huì)用剛剛好聽的話來說一說。請(qǐng)個(gè)別幼兒(2個(gè),2個(gè)以后一起來。)
(4)誰來猜猜接下來會(huì)是誰上火車呢?(請(qǐng)幼兒猜一猜),原來是葡萄。這回老師請(qǐng)小朋友用好聽的話來請(qǐng)葡萄上火車。(請(qǐng)個(gè)別幼兒2個(gè)幼兒后集體一起來)
2.完整欣賞兒歌
(1)西瓜爺爺請(qǐng)了這么多的小客人去旅行,它可高興了,它一高興就給我們念了一首好聽的兒歌,兒歌的名字叫《水果寶寶去旅行》。(邊伴奏邊念:西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。蘋果蘋果開火車,卡嚓卡嚓去旅行。香蕉香蕉去旅行,卡嚓卡嚓去旅行。葡萄葡萄去旅行,卡嚓卡嚓去旅行??ㄠ昕ㄠ辏麑殞毴ヂ眯?。
(2)好聽嗎?現(xiàn)在我們看著西瓜爺爺開的火車,一起來學(xué)學(xué)西瓜爺爺編的兒歌好嗎?(師幼一起來)
3.仿編兒歌
(1)可是呀,還有一節(jié)車廂空著呢,誰想請(qǐng)別的水果寶寶上火車?那你會(huì)用好聽的話來請(qǐng)水果寶寶上火車嗎?(請(qǐng)3個(gè)菠蘿、草莓、櫻桃等等)
(2) “剛才呀,我們用了好聽的話來請(qǐng)水果寶寶上火車,那西瓜爺爺要再考考小朋友,看看你會(huì)你們會(huì)不會(huì)用更好聽的話來邀請(qǐng)水果寶寶?”(教師提示:紅紅的蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行......) 那我們看著西瓜爺爺?shù)幕疖囋賹W(xué)一學(xué)吧。
(3)好,現(xiàn)在我來做西瓜爺爺,請(qǐng)你們這些可愛的水果寶寶去旅行,我請(qǐng)到什么水果寶寶什么水果寶寶就跟西瓜爺爺一起去旅行(邊說兒歌邊請(qǐng)),小耳朵可要聽仔細(xì)了。
(4)師帶幼兒圍場地一周帶著水果寶寶去旅行。
在組織活動(dòng)時(shí),我采用多媒體教學(xué),將水果擬人化,整個(gè)活動(dòng)生動(dòng)、有趣,充分地吸引了幼兒,不但提高了幼兒的語言表達(dá)能力,也豐富了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。我根據(jù)幼兒的心理特點(diǎn)和認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),將認(rèn)知內(nèi)容巧妙地融人各種游戲之中,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,啟發(fā)引導(dǎo),探索發(fā)現(xiàn),形成了“師幼互動(dòng)”的良好氛圍,教育效果顯著?;顒?dòng)以游戲貫穿始終,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學(xué)途徑,符合小班幼兒活潑好動(dòng)的特點(diǎn)。在活動(dòng)中我充分地給幼兒創(chuàng)造了一個(gè)想說、敢說、愿意說并能得到積極回應(yīng)的環(huán)境。不足之處是,孩子仿編的水果有一定的局限性,一般都是常見的、常吃的那幾種。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇三
在穩(wěn)定幼兒情緒后。幼兒對(duì)娃娃家游戲都特別喜歡,在一段時(shí)間后有了初步的收拾習(xí)慣。在超市里,每次游戲結(jié)束后,小朋友會(huì)整理各類商品。但幼兒游戲時(shí)的規(guī)則意識(shí)較薄弱,而且持久性差,如游戲時(shí)想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。幼兒的合作、交往、表達(dá)能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會(huì)主動(dòng)參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識(shí)。
《理發(fā)店》 《小吃店》 《公共汽車》。
1、讓幼兒積極參與角色游戲活動(dòng),在活動(dòng)中表現(xiàn)出愉快的情緒。
2、能按意愿選擇提出、選擇游戲的主題,明確自己所扮演的角色,增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),鼓勵(lì)他們積極用語言進(jìn)行交往。
3、豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,豐富游戲內(nèi)容。學(xué)習(xí)用語言、動(dòng)作來進(jìn)行交流。
4、增進(jìn)幼兒與同伴之間的交往,讓其感受到與同伴共同游戲的樂趣。
5、讓幼兒學(xué)會(huì)以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
6、培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人、禮貌待人、愛護(hù)玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
7、鞏固原有常規(guī)的基礎(chǔ)上,讓幼兒學(xué)習(xí)遵守新的游戲常規(guī)。
1、創(chuàng)設(shè)主題游戲環(huán)境,提供主題形象玩具,激發(fā)幼兒玩角色游戲的興趣,引起幼兒對(duì)玩具操作的積極性。游戲區(qū)投放一些理發(fā)店、小吃店、公交車的布景及道具;鼓勵(lì)他們大膽表演。
2、教師以角色身份,作為幼兒游戲的伙伴和游戲的發(fā)起者與指導(dǎo)者介入幼兒游戲。要和幼兒一起商量分配角色。角色游戲需要有一定語言表達(dá)能力、表演能力以及組織能力,開始用語言進(jìn)行引導(dǎo)、組織,然后過渡到讓能力強(qiáng)的幼兒擔(dān)任,以后再輪流擔(dān)任重要角色。也可以有意讓某個(gè)幼兒擔(dān)任某一角色,以使他得到鍛煉。但都要以商量、建議的口吻提出,不要違背幼兒的意愿。小班幼兒缺乏主見,可采用指定角色的辦法,但也應(yīng)該尊重他們的自愿選擇。對(duì)個(gè)別幼兒經(jīng)常占主角的行為,要?jiǎng)訂T他們更換角色。
3、教師應(yīng)該運(yùn)用講述評(píng)議的方式促進(jìn)幼兒游戲動(dòng)作的交流,再次提供幼兒對(duì)角色扮演的互相模仿機(jī)會(huì),從而促進(jìn)幼兒游戲水平的提高。評(píng)議時(shí)再現(xiàn)重點(diǎn)應(yīng)是幼兒對(duì)玩具的操作和游戲動(dòng)作與角色名稱的關(guān)系,這樣可引起幼兒對(duì)角色的重視,并逐步理解游戲動(dòng)作的目的性。講評(píng)的重點(diǎn)應(yīng)該是結(jié)合游戲內(nèi)容評(píng)幼兒對(duì)同伴、對(duì)玩具、對(duì)常規(guī)的態(tài)度。
游戲主題:理發(fā)店小吃店公共汽車活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí),逐步懂得角色職責(zé)。
2、在老師的提醒下,能與同伴合作游戲,友好相處。
3、愿意與同伴交往,培養(yǎng)幼兒禮貌待人良好品德行為。
4、懂得遵守游戲的規(guī)則,會(huì)整理收拾玩具。
5、大膽說出自己的理解。
6、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
用紙板制作三副面具,分別畫著高興、傷心和生氣的表情。
第一周20xx年x月x日星期x下午角色游戲:《理發(fā)店》
(一)指導(dǎo)要點(diǎn):
1、了解理發(fā)店的角色分工,明白角色的職責(zé)。
2、在活動(dòng)中學(xué)會(huì)禮貌待人,熱情服務(wù),友好與他人合作,分配工作。
3、遵守游戲規(guī)則,能將生活中的理發(fā)知識(shí)與體驗(yàn)運(yùn)用到游戲中去。
1、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
師:我們班上某某小朋友的頭發(fā)很長了,你們說一說要怎么辦呢?
師:現(xiàn)在小朋友們想一想理發(fā)店里都有哪些工作人員。
2、介紹理發(fā)店的工作程序,以及一些工作材料,激發(fā)幼兒的游戲的興趣。
師:理發(fā)師現(xiàn)在要給我們班上的某某小朋友理發(fā),你們說一說理發(fā)師都要做些什么?
(一一介紹不同的工作人員的工作)老師歸納總結(jié)以上的步驟,也請(qǐng)小朋友從頭示范一遍。
3、介紹游戲規(guī)則,確定游戲人數(shù)。
師:小朋友們?nèi)ダ戆l(fā)店的時(shí)候工作人員要怎么做才會(huì)令你們滿意呢?
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)游戲。
重點(diǎn)指導(dǎo)擔(dān)理發(fā)師的幼兒,指導(dǎo)扮演理發(fā)師的幼兒怎樣為顧客設(shè)計(jì)發(fā)型,指導(dǎo)他們?cè)谟螒蛑邪匆欢ǖ某绦蜻M(jìn)行游戲。
5、師生共同評(píng)價(jià),指導(dǎo)幼兒將游戲材料分類整理。
觀察分析與推進(jìn):
觀察:
幼兒第一次玩的時(shí)候,角色把握的不是很好,不知道自己扮演的角色,而且比較多的幼兒不知道要玩什么,會(huì)在場地上走來走去。從慶扮演理發(fā)師幫助別人理發(fā),但是不會(huì)很好的利用道具,道具的作用不明顯,并且不會(huì)整理發(fā)店里的玩具。
推進(jìn):
(1)強(qiáng)化幼兒游戲的規(guī)則意識(shí)。
(2)幼兒在會(huì)使用教師提供的玩具的基礎(chǔ)上同伴間大膽交流。
第二周20xx年x月x日星期四下午角色游戲:《理發(fā)店》
(二)指導(dǎo)要點(diǎn):
1、總結(jié)上周活動(dòng)的不足。
2、提出活動(dòng)要求:
(1)在游戲時(shí)不可以追逐跑鬧。
(2)收拾玩具時(shí)動(dòng)作要快。
通過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí)。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇四
小班下學(xué)期有個(gè)別幼兒已經(jīng)能夠手口一致點(diǎn)數(shù)到5,并且了解數(shù)字5的含義在。在這樣的基礎(chǔ)上,我們選擇了繪本《1,2,3到動(dòng)物園》,幫助幼兒感知數(shù)量的多少,并引導(dǎo)幼兒按照數(shù)量從少到多排列?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出“要結(jié)合日常生活,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)通過對(duì)應(yīng)或數(shù)數(shù)的方式比較物體的多少”。因此我們根據(jù)小班下學(xué)期幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,設(shè)計(jì)了本次數(shù)學(xué)活動(dòng)《1,2,3到動(dòng)物園》。
1、嘗試將動(dòng)物按照數(shù)量(5以內(nèi))從少到多排列,并根據(jù)動(dòng)物喜好和數(shù)量進(jìn)行對(duì)應(yīng)匹配。
2、積極參與活動(dòng)和操作,萌發(fā)對(duì)小動(dòng)物的喜愛。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒事先對(duì)動(dòng)物的習(xí)性有簡單了解。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)教師演示用白板課件;
(2)幼兒操作材料:操作卡:一面為五節(jié)火車廂,一面為動(dòng)物表格;五種小動(dòng)物圖片若干張;人手一份操作卡片。
一、播放火車音效,導(dǎo)入活動(dòng)。
播放火車汽笛聲
師:聽,這是什么聲音?嘟!嘟!咔擦咔擦,開往動(dòng)物園的火車進(jìn)站了。司機(jī)叔叔在和我們打招呼呢!
二、比較數(shù)量多少,動(dòng)物上車。
1、觀察車廂。
師:這列火車可真長呀,我們一起來數(shù)一數(shù)有幾節(jié)車廂。
2、數(shù)小動(dòng)物。
師:小動(dòng)物們都趕到火車站準(zhǔn)備上車?yán)?瞧瞧,來了哪些小動(dòng)物呢?
:喔,來了大象、獅子、長頸鹿、河馬、棕熊。一共有幾種小動(dòng)物?
師:分別有幾只呢?誰來數(shù)一數(shù)?
:一共來了一頭大想、兩只河馬、三只長頸鹿、四只獅子、五只大象。
3、聽音效,幫小動(dòng)物們找車廂。
師:小動(dòng)物不知道自己應(yīng)該坐在哪節(jié)車廂,我們聽聽司機(jī)叔叔是怎么說的?
師:還有三節(jié)車廂空著呢,可別忘了也是要按照從少到多的方法排喔!
4、幼兒操作,嘗試動(dòng)物與車廂匹配。
師:孩子們,請(qǐng)你們幫助小動(dòng)物找車廂吧!
5、檢驗(yàn)并糾錯(cuò)。
師:火車馬上就要出發(fā)了,你們幫助小動(dòng)物們找到自己車廂了嗎?誰愿意到前面來試一試?
三、猜測動(dòng)物喜好,動(dòng)物喂食。
1、出發(fā)去動(dòng)物園。
師:火車出發(fā)啦,咔擦咔擦,嘟嘟!火車到站啦!動(dòng)物們高高興興的來到了動(dòng)物園,小動(dòng)物們非常感謝我們的幫忙,邀請(qǐng)大家去動(dòng)物園玩呢!先來找找小動(dòng)物們都在哪兒?(池塘邊有兩只河馬,樹林邊有三只長頸鹿……)
2、提出問題,幫助幼兒了解動(dòng)物喜歡吃的食物。
3、個(gè)別示范,幼兒操作。
師:那我們來喂小動(dòng)物吃東西吧,誰來試試看?別忘了,要給小動(dòng)物吃他們喜歡吃的東西喔。請(qǐng)你告訴大家,為什么你要給河馬吃兩堆草?喔,因?yàn)橛袃芍缓玉R,所以要給他們吃兩堆草,不多也不少。
師:原來,我們?cè)谖剐?dòng)物吃東西的時(shí)候要先想想他喜歡吃什么,然后數(shù)一數(shù)有幾只小動(dòng)物,有幾只小動(dòng)物就送幾個(gè)食物。
師:小朋友們,把你們帶的好吃的也送給小動(dòng)物們吧,記住有幾只小動(dòng)物就給幾個(gè)愛吃的食物,不多也不少。
4、檢驗(yàn)并糾錯(cuò)。
師:你們都給小動(dòng)物喂了好吃的了嗎?誰來說一說你給小動(dòng)物都吃了幾個(gè)食物?
四、結(jié)束活動(dòng)
師:今天呀我們幫助小動(dòng)物搭了火車,還給小動(dòng)物喂了好吃的東西,可真開心呀!火車要開車了,我們要回家了,跟小動(dòng)物們說再見吧!再見!
整個(gè)活動(dòng)開展下來,我發(fā)現(xiàn)了以下幾個(gè)問題:
一、幼兒的前期經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備不充分。整個(gè)活動(dòng)是圍繞五種小動(dòng)物開展的,幼兒不僅要知道五種小動(dòng)物的名稱和特征,并且要了解五種小動(dòng)物分別喜愛吃的食物。那么,這就需要教師在開展活動(dòng)前做好經(jīng)驗(yàn)的豐富,有了這些經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)才能保證活動(dòng)的正常開展。
二、學(xué)具的制作。出于節(jié)約的目的,操作卡并沒有進(jìn)行塑封,小的操作材料上貼上雙面膠以后,幼兒不太會(huì)撕,而且很容易就把紙撕壞。有些幼兒的不敢撕、不會(huì)撕,就使得活動(dòng)時(shí)間加長。另外,我們?cè)谠O(shè)計(jì)操作材料時(shí),在喂食的環(huán)節(jié)中每個(gè)食物設(shè)置了三種數(shù)量,其中一種是正確的數(shù)量,其他兩種為干擾項(xiàng)。這里需要幼兒排除兩個(gè)干擾項(xiàng)選擇出正確數(shù)量進(jìn)行匹配,對(duì)于小班下學(xué)期的幼兒來說有比較高的難度??梢詫⒏蓴_項(xiàng)改成一個(gè),既能對(duì)幼兒產(chǎn)生一定的干擾,但是在難度上又有了下降。
三、課件的制作。課件的背景圖顏色太為艷麗,與火車和動(dòng)物的顏色融合在一起,不利于幼兒觀察?;疖嚦鰣龅囊粜Р毁N合現(xiàn)代化,顯得比較落后。另外,司機(jī)叔叔的錄音太快、太長,沒有突出操作中的要點(diǎn)和方法。導(dǎo)致播放一遍錄音后,只有個(gè)別幼兒聽出了“幫助小動(dòng)物找車廂”、“多”、“少”等字詞。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇五
1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)嘗試運(yùn)用一一間隔的規(guī)律構(gòu)建火車。
2、鼓勵(lì)幼兒積極參與活動(dòng),并能比較事物之間大小、形狀、顏色等的差異。
3、激發(fā)幼兒樂于參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的情感。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
1、火車車廂胸飾人手一份,幼兒操作材料若干份,磁帶一盒(開火車音樂)。
2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):按規(guī)律排的椅子,按規(guī)律排的柳條等。
一、集體游戲“開火車”。
1、開火車入場“今天我們一起來玩?zhèn)€開火車的游戲,我做火車頭,你們做車廂,好嗎?”聽音樂游戲一遍。
2、師引導(dǎo)幼兒觀察:
(1)“到站了,車站的叔叔阿姨為你們準(zhǔn)備了休息的椅子呢,看這個(gè)椅子是怎樣排的呀?”
(2)請(qǐng)小朋友看著椅子上的標(biāo)記坐下來。
(3)火車又要開了,現(xiàn)在的火車和剛才的火車不一樣了,現(xiàn)在的車廂是怎樣排的?教師小結(jié):對(duì),我們現(xiàn)在是一節(jié)男車廂一節(jié)女車廂排的,很有規(guī)律。
3、聽音樂游戲一遍,再次觀察比較。
(1)到站了,車站的叔叔阿姨也為我們準(zhǔn)備了禮物呢。(出示胸飾)看這些車廂有什么不一樣呢?(引導(dǎo)幼兒說出大小,顏色不一樣)
(2)請(qǐng)小朋友選一個(gè)戴起來,說說自己現(xiàn)在變成了什么車廂。
(3)看誰來坐火車了,它們是怎么排的?我們來排一列火車給它們坐,好嗎?幼兒排好后請(qǐng)列車員檢查。聽音樂游戲一遍。
二、獨(dú)自游戲排火車。
1、這里還有很多火車沒有裝上車廂呢,請(qǐng)小朋友幫它裝,好嗎?
2、幼兒排,教師指導(dǎo)。要求:先看看有什么車廂?車廂有什么不一樣?請(qǐng)小朋友排一列有規(guī)律的小火車,排好了,開到有規(guī)律火車站來。
3、一起觀看自己排的火車,講評(píng)。
游戲是小班幼兒最喜歡的,為了順應(yīng)幼兒身心發(fā)展的需要,我們往往采取游戲的方式達(dá)到教育目的,讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中感悟思考。而體育活動(dòng)本身就和游戲密切相連。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇六
通過讓幼兒扮演時(shí)針來掌握句子"its××",使他們掌握英文數(shù)字1—12。
數(shù)字卡片1—12,時(shí)針一個(gè)。
請(qǐng)12名幼兒分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈。請(qǐng)一名幼兒扮演時(shí)針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點(diǎn)了?"幼兒說:"1點(diǎn)"或"2點(diǎn)","時(shí)針"要用英語講"its one……"并伸直左臂順時(shí)針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的幼兒要手口一致。
看誰算得快游戲種類:計(jì)算游戲。
訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1—12,加,減)(plus、minus)。
寫有加減法計(jì)算題的數(shù)字卡片若干。
教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個(gè)算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝。
從活動(dòng)中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動(dòng),尤其是游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時(shí)鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時(shí)更好地激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)看時(shí)鐘及關(guān)注時(shí)間的興趣。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇七
1、樂意參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
2、能按指令做動(dòng)作,提高動(dòng)作的敏捷性。
3、嘗試墊子的多種玩法,體驗(yàn)一物多玩的樂趣。
4、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
蝴蝶圖片、紅黃藍(lán)蝴蝶貼紙若干、紅黃藍(lán)墊子若干。
一、熱身活動(dòng)。
——教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)行熱身活動(dòng)。
二、自主探索。
——教師出示墊子,請(qǐng)幼兒嘗試墊子的玩法。如將墊子鋪地上跳、用墊子向上拋、手拿墊子開車等。
——教師帶領(lǐng)幼兒一起嘗試幼兒想的各種玩法。
三、開心游戲。
——幼兒手上貼紅黃藍(lán)蝴蝶貼紙,代表紅黃藍(lán)蝴蝶。
——教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)蝴蝶飛舞、轉(zhuǎn)圈、采花粉等,當(dāng)教師說“蝴蝶回家啦”,各色蝴蝶飛到相應(yīng)顏色的墊子上,表示回家,如紅蝴蝶站在紅色墊子上等。
游戲繼續(xù)。
——游戲規(guī)則依舊,最后的指令變化:如蝴蝶回紅色的家,則所有蝴蝶圍住紅色墊子。
四、放松活動(dòng)。
——教師和幼兒隨音樂做放松運(yùn)動(dòng)。
游戲時(shí),如果沒有墊子可以改為塑料圈或者用彩色粉筆畫的圈。
1、語言活動(dòng):學(xué)習(xí)故事《三只蝴蝶》,感受蝴蝶間相親相愛的友誼。
2、美術(shù)活動(dòng):教師將白紙剪成蝴蝶形狀,讓幼兒隨意在蝴蝶的一側(cè)涂上水粉,然后對(duì)折壓印,印出美麗的蝴蝶。
整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇八
1、 學(xué)習(xí)從高處往下跳,嘗試擺造型。
2、 積極參與體育游戲活動(dòng),感受集體游戲的快樂。
歡快的音樂以及安靜的音樂。凳子每人一張
1、 熱身活動(dòng)
幼兒跟著老師做健康操
2、 基本部分
(1)教師示范從高處往下跳。
教師講解并示范從高處往下跳的動(dòng)作要領(lǐng):雙腳并齊,從高處往下跳,腳尖先著地,輕輕羅下。
幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意安全,落地時(shí)膝蓋彎曲。
(2)示范講解游戲:小鳥找食物
老師扮演鳥媽媽站在場地中央,鳥寶寶站在周圍的凳子上當(dāng)做巢,待鳥媽媽發(fā)出指令:孩子們,我們一起去找食物吧,雙腳并齊,輕輕從凳子上跳下,做鳥飛、吃蟲等動(dòng)作,鳥媽媽說,天黑了,小鳥回家了的指令時(shí),幼兒回到各自的凳子上。
3、 放松活動(dòng)
跟著老師一起做,然后,小鳥們自由飛出場地,活動(dòng)結(jié)束
健康是一切活動(dòng)的基礎(chǔ),只有健康的體魄,其他的`活動(dòng)才能開展,所以健康活動(dòng)是幼兒必不可少的。這次活動(dòng)大部分幼兒都比較活躍,能夠積極參與活動(dòng),但仍然有一部分幼兒還是不怎么喜歡體育活動(dòng)的,只是坐在凳子上看,由于活動(dòng)時(shí)間有限,所以沒有太強(qiáng)調(diào)這些幼兒,但是接下來的日?;顒?dòng)中會(huì)注意觀察這部分幼兒,私下引導(dǎo)他們多運(yùn)動(dòng),這樣才能身體好。由于場地的原因,幼兒園的綠化比較少,夏天太陽也比較強(qiáng)烈,所以選擇在沙池里面開展這個(gè)活動(dòng),但是效果一般。有的幼兒只顧著玩沙子,注意力不是很集中,關(guān)鍵的一點(diǎn)是由于是沙子,所以幼兒在跳下來的時(shí)候沒有照著老師說的膝蓋彎曲,而是隨意的自己想怎么跳就怎么跳了,所以以后這個(gè)活動(dòng)場合還是要注意選擇的好。
經(jīng)過這次活動(dòng)反思,意識(shí)到很多問題,將在以后組織活動(dòng)時(shí)盡量給予改正,希望能組織得更好。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇九
1、體驗(yàn)與大家一起玩皮球的樂趣。
2、初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
幼兒人手一個(gè)皮球、小滑梯、紙箱一個(gè)
1、追皮球
在塑膠場地上,教師將紙箱的皮球全部拋出去,幼兒追逐皮球,追到球后,跑回原處,把球投入紙箱。教師可把幼兒追回的球繼續(xù)朝外扔,幼兒反復(fù)玩游戲。
規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個(gè)球,并把球投入箱內(nèi)。
2、滾皮球
幼兒在小滑梯上先將球滾下來,控制球滾到紙箱內(nèi),進(jìn)球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到球繼續(xù)玩。
規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。
3、找朋友
教師與幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈坐好后,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個(gè)幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復(fù)進(jìn)行。隨著幼兒熟練程度,圓圈逐漸變大。
規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔或抱回來。
4、小豬回家
幼兒雙手推動(dòng)“小豬”在地面滾動(dòng)到指定的“家”。隨著幼兒熟練程度的提高,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,幫助“小豬”鉆過“山洞”,走過“小橋”,繞過“危險(xiǎn)”回到家。
規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
5、喂小動(dòng)物吃飯
在大紙盒上貼好動(dòng)物頭像,幼兒站在一定距離外,設(shè)法將皮球投進(jìn)紙盒里,以提高孩子投準(zhǔn)目標(biāo)的精確程度和鍛煉目測力。
規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個(gè)接一個(gè)地投,不能搶。
6、小小傳球手
幼兒可以以各種方式站好,從頭上開始傳球。傳球游戲更能培養(yǎng)孩子們的團(tuán)隊(duì)精神,也可以進(jìn)行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等,都能促進(jìn)孩子們互相配合、協(xié)同活動(dòng)的能力。
規(guī)則:幼兒要站好,要依次傳遞,不能越位傳遞
玩皮球是小班孩子很喜歡的一種戶外活動(dòng)方式,我們?cè)谶M(jìn)行了戶外體育活動(dòng)——玩皮球”之后,我發(fā)現(xiàn)他們并不滿足于將皮球滾來滾去,他們興高采烈地玩出了許多新花樣。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇十
1.練習(xí)屈膝朝前、往后爬,提高身體的空間知覺。
2.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。
3.培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。
5.喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。
桌子或大紙箱
1.兩張桌子合起來成為一條“長隧道”,幼兒隨意地在“隧道”里往前或往后來回地鉆爬。
2.教師在“隧道”口放置一些“食物”,誘導(dǎo)幼兒爬出洞口來找食物吃。幼兒則一邊爬一邊說:“我是一條毛毛蟲?!?/p>
3.幼兒可以將拿到的食物放在自己的頭上或背上,待自己爬出洞口后,找一個(gè)地方休息。
1.教師在活動(dòng)前,可以讓幼兒閱讀《我是一條毛毛蟲》,理解體育游戲“我是一條毛毛蟲”的做法。
2.幼兒爬“隧道”的距離在120cm為宜。
3.“食物”可以用小沙包等替代。
4.活動(dòng)前將場地整理清楚,地上不要有雜物,以免刺傷幼兒皮膚。
讓幼兒感受運(yùn)動(dòng)游戲的愉快。開闊了幼兒的思維與想象。有了這些的經(jīng)驗(yàn),我想,幼兒無論在任何的活動(dòng)中,都能大膽想象,勇于表達(dá),富有個(gè)性的發(fā)展。這也符合新綱要的精神。讓我們都多一雙慧眼吧,為了讓新一代的孩子們富有個(gè)性的發(fā)展,我們從現(xiàn)在做起,從身邊小事做起。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇十一
角色游戲是幼兒游戲的一個(gè)重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學(xué)會(huì)細(xì)致地觀察,隨時(shí)發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導(dǎo)孩子把生活中的各種經(jīng)驗(yàn)遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習(xí)得,這樣才能更好地推動(dòng)游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。
每個(gè)區(qū)域的活動(dòng)設(shè)置還要注重游戲和游戲之間的串連。比如在角色游戲中,去銀行取錢,娃娃家的爸爸媽媽可以去超市給娃娃購買生活用品,然后帶娃娃去理發(fā)或者去壽司店;有的家庭里來了老師客人,缺少水果,幼兒會(huì)協(xié)商安排留媽媽在家招待客人,讓爸爸去超市購買水果,還可以帶寶寶去理發(fā)做發(fā)型,把客人招待的好好的,孩子自己內(nèi)心在獲得了當(dāng)爸爸媽媽的滿足感的同時(shí),也懂得游戲中的相互協(xié)商和溝通的重要性,還學(xué)會(huì)怎么尊重老師和招待客人。
一、材料的準(zhǔn)備和添置,我觀察到孩子一般玩了一段時(shí)間的角色游戲后,如果沒有新的東西投入就會(huì)對(duì)這個(gè)游戲失去興趣。針對(duì)這種情況,我們要及時(shí)更新游戲的內(nèi)容和材料,讓孩子們對(duì)游戲充滿興趣。
二、給孩子充足的時(shí)間整理和收拾玩具。我們要從小就要培養(yǎng)孩子收拾物品的習(xí)慣。我們要讓孩子從小養(yǎng)成有責(zé)任收拾自己玩具的好習(xí)慣,一個(gè)好習(xí)慣能讓孩子將來受益終身。
三、游戲活動(dòng)中要引導(dǎo)孩子多動(dòng)手操作,區(qū)域之間要有關(guān)聯(lián)性。
像我們壽司店會(huì)提供半成品讓孩子動(dòng)手操作,隨后再賣給顧客;
理發(fā)店也會(huì)引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)新的發(fā)型,裝扮顧客。
建構(gòu)區(qū)我們會(huì)給幼兒提供圖紙,讓幼兒根據(jù)圖紙進(jìn)行搭建。
開心農(nóng)場里我們準(zhǔn)備各種時(shí)令的蔬菜水果,孩子們自己動(dòng)手種植,成熟后再拿去超市進(jìn)行販賣。
四、游戲活動(dòng)中,活動(dòng)紀(jì)律不容忽視。另外在游戲活動(dòng)情境中交流時(shí),要讓孩子們學(xué)會(huì)輕聲說話。對(duì)于有些孩子我們也要注重其心理情況,比如有的孩子當(dāng)天遇到什么不開心的事情,這也會(huì)影響到他們?cè)诮巧螒蛑械那榫w。老師也要適當(dāng)理解孩子的心情,不能勉強(qiáng)孩子做自己不愿意做的事情。
最后關(guān)于今后我們?cè)撊绾沃笇?dǎo)幼兒園的幼兒進(jìn)一步的完好角色游戲,關(guān)鍵在于教師要以準(zhǔn)備者,啟發(fā)者,支持者和參謀者的身份去幫助孩子,支持孩子,讓孩子充分發(fā)揮游戲的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。我們要評(píng)價(jià)角色游戲是否有趣,就要看這游戲是否能吸引孩子,關(guān)鍵我們要看孩子是否下次還想玩這個(gè)游戲。此外,我覺得以后我們還要注重對(duì)幼兒在游戲中的評(píng)價(jià)方式。評(píng)價(jià)方式應(yīng)該是多形式、多層次、多維度進(jìn)行的,恰當(dāng)、及時(shí)的評(píng)價(jià)能促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。幼兒通過展示、講述自己的活動(dòng)過程,與同伴、教師之間互動(dòng)交流,既在同伴面前展示了自己,讓同伴對(duì)自己有了更加深入的了解,又是一個(gè)相互交流、提高的過程。引導(dǎo)幼兒參與游戲評(píng)價(jià),也是對(duì)幼兒活動(dòng)的一種認(rèn)可,幼兒才能從中獲得自信,獲得成功的與他人交往、與他人合作的社會(huì)性的意識(shí)傾向,并在不斷的循環(huán)中得以逐步的發(fā)展成熟。
通過這次角色游戲的觀摩,相信我們老師今后再開展角色游戲活動(dòng)時(shí),幼兒和老師都會(huì)有很大的提高的。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇十二
1 知道在輸和贏的時(shí)候,怎樣控制自己的言行和情緒,讓對(duì)方喜歡自己,和自己成為好朋友。
2 在游戲中培養(yǎng)幼兒贏的時(shí)候鼓勵(lì)總是輸?shù)男∨笥眩數(shù)男∨笥岩獙W(xué)會(huì)不灰心喪氣,繼續(xù)努力,爭取贏對(duì)方。
3 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識(shí)。
兩人一組,每組一份"拔河"用具(撲克牌10張,數(shù)字卡10張)
1 兩人一組進(jìn)行比賽。兩人同時(shí)用食指與中指夾住撲克牌的兩端,同時(shí)用力夾向自己,最先把撲克牌夾到自己身邊者為勝。勝者可拿一張卡片,最后以數(shù)字卡的張數(shù)分輸贏。多者為贏,少者為輸。每一局結(jié)束,贏的幼兒主動(dòng)與輸?shù)挠變何⑿ξ帐帧?2 游戲結(jié)束后討論:
(1) 你的小對(duì)手喜歡和你一起玩嗎?為什么?
(2) 當(dāng)你贏的時(shí)候,你跟對(duì)方說了些什么?當(dāng)對(duì)方總是輸?shù)臅r(shí)候,你想了一個(gè)什么好辦法讓對(duì) 方由信心繼續(xù)玩下去。
使幼兒體驗(yàn)一起游戲的樂趣。但是在玩游戲的過程中,有個(gè)別比較膽怯的小朋友不敢參加。不敢參加的要懂得激發(fā)他們的參與欲望。在安全、快樂、輕松的氣氛下完成每一個(gè)比賽。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇十三
《綱要》指出,沒有經(jīng)歷就沒有經(jīng)驗(yàn)??梢娨延薪?jīng)驗(yàn)對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的重要性。尤其像音樂對(duì)小班幼兒而言相對(duì)較抽象的`內(nèi)容,更應(yīng)顧及到他們的已有經(jīng)驗(yàn)與需要。另外要想讓小班幼兒欣賞音樂,首先要考慮音樂本身對(duì)幼兒是否具有吸引力,那么選材就顯得很重要。首先應(yīng)選擇一些具有明顯音響特征和情感色彩的音樂讓幼兒充分,培養(yǎng)幼兒對(duì)音的高低、長短、強(qiáng)弱、音色等基本要素的辨別并從中得到陶冶。這些音樂中,歌曲所占的比重較大,因?yàn)楦枨杏懈柙~,幼兒容易理解。因此,本堂課我們采用了以《大西瓜》為題。西瓜對(duì)于幼兒來說并不陌生,這也是生活中常見的一種水果,所以幼兒們很快就能接受并投入到中來。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇十四
1、喂飯。在“給動(dòng)物喂飯”原有手眼協(xié)調(diào)自由喂飯基礎(chǔ)上增加了互動(dòng)墻根據(jù)動(dòng)物特點(diǎn)喂飯,如貓咪喂魚,兔喂蘿卜等。
2、繞毛線、穿編等:根據(jù)活動(dòng)材料的玩法,增加了相關(guān)的圖示。
3、整理襪子:新投放了襪子等,引導(dǎo)幼兒匹配折疊、整理。
1、我給小魚插魚鱗。投放了圓形、三角形、方形(有顏色、有大小區(qū)別)供幼兒給不同圖形魚的底版進(jìn)行插接,鍛煉匹配能力。
2、找朋友。在原有四種顏色的瓶子和瓶蓋的基礎(chǔ)上,新增了蠶豆、分類盒等供幼兒根據(jù)數(shù)量裝豆子并分類歸放歸放。在此基礎(chǔ)上我們也新增了擰瓶蓋的升級(jí)版,我們把各種大小不一的'瓶子藏在盒子中,露出瓶頭,讓幼兒用瓶蓋找到并擰緊。
3、自然角,我們?cè)黾恿颂}卜的觀察記錄表,根據(jù)小班特點(diǎn)把蘿卜畫好,只要隔段時(shí)間嘗試畫葉子就可以了。同時(shí)也飼養(yǎng)區(qū)增加常見的魚類、觀察區(qū)展示了水果造型等。另外實(shí)驗(yàn)區(qū)增加了小魚吐泡泡的材料,供幼兒控制自己的力量扇扇子,體驗(yàn)泡泡飛出管筒的樂趣。
4、水果娃娃來排隊(duì)。供幼兒根據(jù)蘋果、鴨梨、西瓜等特征進(jìn)行排隊(duì)。
5、圖形拼搭,投放了木制、自制等圖形,環(huán)境中展示了拼接的造型提示。
1、調(diào)整:在包糖果的圖示上增加了箭頭以及增加糖葫蘆等制作材料。
2、增加了做一串紅、做菊花、糖葫蘆等材料,色紙、皺紋紙、管子等,并投放了相關(guān)制作圖示。
3、水果寶寶真漂亮。投放了各色皺紋紙、底版,供幼兒進(jìn)行紙團(tuán)粘貼活動(dòng)。
4、玩色。投放了顏料、毛筆、松果等,供幼兒裝飾。
5、裝飾手套。投放了動(dòng)物、樹葉等圖案、以及手套底版,供幼兒裝飾(有魔術(shù)貼,可以反復(fù)操作)。
6、做陳皮,投放了剪刀、曬干的桔子皮,供幼兒剪小,制作陳皮。
1、環(huán)境中新增了材料搭建的圖示以及幼兒建構(gòu)的照片,供幼兒學(xué)習(xí)欣賞。
2、材料中增加了輔助材料:用于壘高搭建的廢舊材料——麻將以及小紙板,還有廢舊盒子、管子等制作的房屋,另外還有花、樹、布絨娃娃等,供幼兒選擇性的使用建構(gòu)。
新增了頭箍、絲巾、戒指等供幼兒選擇打扮;同時(shí)也新增了屏風(fēng),屏風(fēng)上有我們本學(xué)期學(xué)過的兒歌、故事等圖示,另外現(xiàn)場裝飾的手套等選擇靠近美工區(qū)的一面進(jìn)行展示。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇十五
游戲目標(biāo):
1,訓(xùn)練觸覺和四肢著地爬行的能力。
2,訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。
游戲準(zhǔn)備:
山洞玩具
游戲方法:
1, 成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個(gè)“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。
2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇十六
你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰(雙手食指伸出點(diǎn)作小雞嘴狀放在胸前)
你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)
你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)
你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)
你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè))
我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)
一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)
兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩個(gè)手指在寶寶身上輕輕敲)
三個(gè)手指捏捏捏(伸出三個(gè)手指在寶寶身上輕輕捏)
四個(gè)手指撓撓鬧(伸出四個(gè)手指在寶寶身上撓一撓)
五個(gè)手指拍拍拍(雙手對(duì)拍)
小兔子,蓋新房(雙手做小兔耳朵,五指并攏,指尖碰指尖各三下)
小猴、小狗來幫忙(雙手做小狗、小猴狀,右手手背向上,左手手指爬過)
鋸的鋸,釘?shù)尼敚ㄗ笫植n做鋸子,右手心向上,同樣左手握拳做錘子)
新房蓋得真漂亮(雙手交,手指自由晃動(dòng))
進(jìn)屋一看黑漆漆(雙手做眼睛,左右觀望)
原來忘了安個(gè)窗(雙手食指在頭兩側(cè)畫圈,雙手大拇指、食指再做照相機(jī)狀)
一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)
兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩個(gè)手指在寶寶身上輕輕敲)
三個(gè)手指捏捏捏(伸出三個(gè)手指在寶寶身上輕輕捏)
四個(gè)手指撓撓鬧(伸出四個(gè)手指在寶寶身上撓一撓)
五個(gè)手指拍拍拍(雙手對(duì)拍)
我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)
一只小烏龜呀(雙手握拳,右手食指點(diǎn)左手手背骨節(jié))
長著硬硬的背(同上)
餓了把頭伸出來(雙手伸出大拇指)
困了把頭縮進(jìn)去(大拇指縮進(jìn)拳頭里)
睡呀睡呀(雙手握拳做睡覺狀)
睡醒了(雙手從身體兩側(cè)打開)
伸出四條腿(伸出五指)
爬呀爬呀(雙手輪流做爬狀)
爬著去游戲(雙手輪流爬狀)
小蚊子,飛飛飛,(一幼兒右手指尖合攏,放在另一幼兒右手手背上,另一幼兒同樣左手指尖合攏放在一幼兒的右手手背上,同樣動(dòng)作反復(fù))
飛到這里咬一口,(動(dòng)作同上)
噗,(兩幼兒同時(shí)用嘴吹)
蚊子飛走了。(兩幼兒互拍手3次)
小蒼蠅,飛飛飛,(動(dòng)作同小蚊子一樣)
飛到這里叮一口,(動(dòng)作同小蚊子一樣)
噗,(兩幼兒同時(shí)用嘴吹)
蒼蠅飛走了。(兩幼兒互拍手3次)
石頭剪刀布,石頭剪刀布
變魔術(shù),變魔術(shù)
變成一只小花狗,(兩手大拇指放在太陽穴,其余四指向上,掌心向前,扮小狗狀)
汪汪汪汪啃骨頭。
變成一只小小雞,(兩手食指相對(duì),其余四指握成拳,做小雞狀)
嘰嘰嘰嘰來吃米。
變成一只小老鼠,(一手豎起,手掌打開,掌心向上,另一手握成空拳扮老鼠,放在手肘處)
吱吱吱吱偷油吃。(扮老鼠狀的手順著胳膊向上爬,爬到另一手手心處)
變成一只花蝴蝶,(兩手手掌打開,手心向外,大拇指交,其余四指扮蝴蝶翅膀扇動(dòng))
飛來飛去找朋友。
一個(gè)手指點(diǎn)一點(diǎn)(大拇指彎一彎)
兩個(gè)手指剪一剪(中指和食指做剪刀狀橫剪一下豎剪一下)
三個(gè)手指彎一彎(食指,中指和無名指屈伸)
四個(gè)手指翻一翻(四個(gè)手指交向內(nèi)和向外各一次)
五個(gè)手指拍一拍(拍手)
雙手合十我最乖(雙手合十后豎起大拇指)
手指做飯切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)
搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運(yùn)動(dòng))
包包餃子(三指并起,上下運(yùn)動(dòng)和拇指相碰)
搗搗蒜(兩手小指相勾運(yùn)動(dòng)拇指)
對(duì)春對(duì)春搗搗(右手心向上,兩手拇指運(yùn)動(dòng)如搗米狀)
掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運(yùn)動(dòng),如掃地狀)
簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運(yùn)動(dòng)如扇風(fēng)狀)
小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇十七
我的敘事:
表演游戲
拔蘿卜
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟悉歌曲《拔蘿卜》的旋律和內(nèi)容,初步學(xué)習(xí)合拍地做拔蘿卜的動(dòng)作。
2、借助桌面教具和操作和游戲活動(dòng),了解歌曲中的角色,學(xué)習(xí)創(chuàng)編角色表演動(dòng)作。
3、樂意接納同伴的創(chuàng)編動(dòng)作,在與大家共同活動(dòng)中初步感受到人多力量大。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒聽過《拔蘿卜》的故事。
2、幼兒用書,教學(xué)掛圖,和桌面教具。
3、桌面磁帶,錄音機(jī)。
活動(dòng)過程 :
1、教師引導(dǎo)幼兒回憶已有經(jīng)驗(yàn)。
——教師出示教學(xué)掛圖《拔蘿卜》或桌面教具,引導(dǎo)幼兒說出故事的名稱和角色。
教師:這是誰種的蘿卜?
2、幼兒邊看教學(xué)掛圖或演示教具邊欣賞歌曲,熟悉歌曲的內(nèi)容和旋律。
——教師:老公公種蘿卜,蘿卜長大了,老公公去拔蘿卜。
——教師引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊觀看教學(xué)掛圖,或看教師用桌面教具表演老公公拔蘿卜。
教師:老公公拔不動(dòng)蘿卜,找誰幫忙?。浚▎l(fā)幼兒說出:老婆婆來幫忙拔蘿卜)。
——教師引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊觀看教學(xué)掛圖,或教師用桌面教具表演老公公招呼老婆婆幫忙拔蘿卜。
——教師啟發(fā)幼兒說出幫助老公公拔蘿卜的其他角色,并依次指教學(xué)掛圖或操作桌面教具來表演歌曲。
3、教師引導(dǎo)幼兒動(dòng)作參與欣賞歌曲《拔蘿卜》
——教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老公公拔蘿卜的動(dòng)作。
教師:老公公是怎么拔蘿卜的?我們一起來學(xué)學(xué)。
教師鼓勵(lì)幼兒接納同伴的動(dòng)作,師幼共同確定一種動(dòng)作,教師唱第一段歌曲,幼兒集體在座位上徒手練習(xí)有節(jié)奏地做拔蘿卜的動(dòng)作。
——教師引導(dǎo)幼兒合拍地做拔蘿卜的動(dòng)作,并欣賞歌曲中其他角色拔蘿卜的段落。
——教師引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作參與欣賞歌曲,教師引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作時(shí)要用力,提醒幼兒控制身體動(dòng)作的幅度,不影響旁邊的.同伴。
4、請(qǐng)幼兒分角色表演歌曲。
——教師扮演老公公,請(qǐng)一幼兒坐在中間的椅子上扮演蘿卜,其他幼兒自由選擇自己喜歡的角色。
——教師指導(dǎo)幼兒按角色分組坐,幫助幼兒明確自己的角色,講解表演的程序。
教師:我是誰啊?你們是誰???(教師引導(dǎo)幼兒說出自己所扮演的角色的名稱)我們一起拔蘿卜,喊到誰,誰就要上來幫忙拔蘿卜,蘿卜什么時(shí)候被拔起來的?(引導(dǎo)幼兒說出所有的人都上去了才能拔起蘿卜)。
——游戲開始,教師播放音樂,身體隨音樂搖動(dòng),以提示幼兒做動(dòng)作的節(jié)奏,最后,扮蘿卜的幼兒站起來表示蘿卜被拔起來了。讓幼兒感受人多力量大。
小班 《拔蘿卜》游戲活動(dòng)反思
《拔蘿卜》這個(gè)金典 、 古老而又新鮮的故事,在我們玲瓏三班又宣起一股熱潮。他們一個(gè)個(gè)都被這個(gè)鮮明簡單的故事吸引,并且將自己想象成其中的一員,幫老爺爺拔蘿卜,當(dāng)我請(qǐng)小朋友扮演其中的角色時(shí),一個(gè)個(gè)鮮活的故事形象映入我的眼簾,我也被他們投入的表演所吸引。
即使他們聽過《拔蘿卜》的故事,但絲毫沒有減弱他們對(duì)此活動(dòng)的興趣,反而對(duì)他們這次表演起到了相當(dāng)大的幫助。由于他們對(duì)故事非常熟悉,我再將精煉的歌詞唱出來時(shí),小朋友很快就記住了,而且更加投入?yún)⑴c活動(dòng)。當(dāng)我出示故事人物桌面教具時(shí),小朋友被深深吸引。他們拔蘿卜時(shí),小朋友也伸出小手做拔蘿卜的樣子,似乎是想多給他們一點(diǎn)力量。因?yàn)槲疫叧叞错樞虺鍪咀烂娼叹?,所以他們?duì)歌詞順序記得很清楚,沒 有出現(xiàn)合唱混亂的情況。特別是請(qǐng)小朋友扮演時(shí),小朋友一個(gè)個(gè)都舉起了小手,最后以滾小球的方式請(qǐng)了六個(gè)小朋友上來表演 。上來表演的小朋友都 表現(xiàn)出了想拔蘿卜的渴望,拔不出的焦急,拔出來的喜悅 , 把各角色特征表現(xiàn)得淋漓盡致。下面的小觀眾也看得樂呵呵的。最后我又請(qǐng)了一批幼兒 通過配上《拔蘿卜》的音樂, 表演拔蘿卜,這次 既有韻律還有歌詞提醒孩子, 把 氣氛渲染的更好。 但每次只能上來六個(gè)人,如果我多準(zhǔn)備幾份頭飾進(jìn)行分組表演,讓更多幼兒共同參與也許會(huì)更好。最后我把故事人物桌面教具投放在表演區(qū),供他們自由操作。
平時(shí)小朋友總喜歡搶著一個(gè)人玩玩具、幫老師拿東西,不喜歡和同伴共同完成,通過“拔蘿卜”的游戲表演,懂得團(tuán)結(jié)的力量。當(dāng)遇到困難時(shí),向故事人物一樣互相幫助,共同戰(zhàn)勝困難,分享成功的喜悅。
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小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇十八
《指南》中指出:3-4歲幼兒能通過一一對(duì)應(yīng)的方法比較兩組物體的多少。因此,根據(jù)《指南》的要求,我將本次數(shù)學(xué)活動(dòng)的目標(biāo)設(shè)定為“能通過一一對(duì)應(yīng)的方法比較4以內(nèi)數(shù)的多少和一樣多?!辈⒔Y(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在游戲中達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo)。
小班幼兒最喜歡做游戲,根據(jù)他們的這一心理特點(diǎn)我以“小熊服裝店”作為活動(dòng)背景,設(shè)計(jì)了幫小熊掛衣服、送衣服等一系列游戲活動(dòng),讓孩子們?cè)谟腥さ挠螒蛑蟹磸?fù)操作,主動(dòng)學(xué)習(xí)比較4以內(nèi)數(shù)量多少和一樣多,從而建構(gòu)數(shù)的概念。同時(shí)也使數(shù)學(xué)活動(dòng)更具有趣味性。從今天的活動(dòng)看孩子們特別的感興趣,參與積極性高,都很用心的投入到了游戲中去,活動(dòng)取得了良好的效果。
選擇既簡便又符合幼兒興趣的操作材料是本次設(shè)計(jì)的一大宗旨,本次操作活動(dòng)的主要學(xué)具——小衣服,衣服是幼兒熟悉的`生活必需品,在色彩選擇上,考慮到小班幼兒對(duì)紅色和綠色比較敏感,因此選用了紅色和綠色的彩紙剪成小衣服,然后選用了方便的吸管,夾子。掛衣服的方法簡單易操作,先用夾子夾住衣服,再用吸管從夾子旁的小洞里穿過去,衣服就掛好了。在整個(gè)游戲操作中就圍繞這三樣學(xué)具,較好地完成本次教學(xué)活動(dòng)的目標(biāo),同時(shí)也鍛煉了幼兒的手部小肌肉的力量。
在幼兒操作過程中,一開始要求幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)夾子和衣服,并說出總數(shù),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)物體數(shù)量的能力,通過一個(gè)夾子夾一件衣服的操作,重點(diǎn)學(xué)習(xí)一一對(duì)應(yīng)比較夾子和衣服的多少;然后通過討論交流嘗試把夾子和衣服變一樣多;最后環(huán)節(jié)根據(jù)衣服多少分類布置服裝店,引導(dǎo)幼兒分別把掛好的3件、4件衣服送到有3個(gè)點(diǎn)子和4個(gè)點(diǎn)子的服裝店,進(jìn)一步鞏固比較4以內(nèi)數(shù)的多少、一樣多的知識(shí)。讓每個(gè)孩子都能參與進(jìn)來,真正成為活動(dòng)的主人,提高參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的積極性,使他們?cè)谠械幕A(chǔ)上得到一個(gè)提升。
1、幼兒操作時(shí)對(duì)幼兒的指導(dǎo)還不夠。
2、活動(dòng)中,因?yàn)榧庇谕瓿杀敬谓虒W(xué)活動(dòng),沒能關(guān)注到每位幼兒的表現(xiàn),對(duì)于個(gè)別幼兒出現(xiàn)的狀況沒有及時(shí)的處理。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇十九
1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。
2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂趣。
大紙箱若干、背景音樂。
一、聽音樂進(jìn)入活動(dòng)場地,寶貝們看一看我們的活動(dòng)室里有什么?。?---發(fā)現(xiàn)紙箱,
二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導(dǎo)入,自然過渡到游戲環(huán)節(jié))
1、紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機(jī)開汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細(xì)看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進(jìn)來,小心蹲下身,快快藏起來?。ㄔ谟螒虻耐瑫r(shí)了解簡單的交通秩序)
三、1、認(rèn)識(shí)小雞美美
四、游戲:“小雞出殼”
1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進(jìn)來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。
2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。
3、請(qǐng)幼兒提問“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲
4、分別請(qǐng)幾個(gè)幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。
五、結(jié)束、
今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇二十
活動(dòng)目標(biāo):
1、體驗(yàn)游戲的快樂,提高不怕困難、勇往直前的心理素質(zhì)。
2、學(xué)習(xí)正面鉆的方法,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
3、能按要求在指定的地方擺放物品。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)掌握平衡、雙腳跳的基本動(dòng)作要領(lǐng)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:山洞(拱形小門6個(gè))、紙箱(高90厘米,寬80厘米)紙筐、蘋果卡片、桃卡片、梨卡片、木墩(高5厘米)、腳印8個(gè)、獨(dú)木橋(寬10厘米,高5厘米)、障礙物(高10厘米,寬10厘米,長20厘米)、猴媽媽頭飾一個(gè)、小猴子頭飾若干、懸掛水果(蘋果、梨、桃)若干、塑料筐3個(gè)。
3、場地準(zhǔn)備:如圖。
重點(diǎn):幼兒能夠彎腰低頭鉆過障礙物。
難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒掌握正面鉆的動(dòng)作要領(lǐng),身體鉆過時(shí)不碰障礙物。
活動(dòng)過程:
1、通過扮演角色,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)。
2、引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)、嘗試、體驗(yàn)正面鉆的動(dòng)作要領(lǐng)。
(1)第一步:引導(dǎo)幼兒嘗試用自己的方法過山洞。
(2)第二步:幼兒通過幾次嘗試和比較,發(fā)現(xiàn)正面鉆是通過山洞最快捷、安全的方法。
(3)第三步:請(qǐng)動(dòng)作準(zhǔn)確的幼兒示范正面鉆的動(dòng)作。
(4)組織游戲:小猴子摘水果。鞏固正面鉆的方法,要求幼兒能用低頭、彎腰、屈膝、縮身體的方法正確鉆過山洞。
(5)引導(dǎo)幼兒將運(yùn)回來的水果進(jìn)行分類。
(6)幼兒完整地進(jìn)行游戲“花果山”,可選擇不同的路線進(jìn)行游戲活動(dòng)。
3、放松游戲:“小小搬運(yùn)工”。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇二十一
顏色是孩子生活的重要組成部分,孩子對(duì)顏色的認(rèn)識(shí)是最具形象且最為直觀的,許多的時(shí)候并不需要過多的強(qiáng)調(diào)和指導(dǎo),只要運(yùn)用他們生活中所熟悉的事物,他們會(huì)給你意想不到的回應(yīng)。
科學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識(shí)紅色》,單單是顏色的認(rèn)識(shí)是及其枯燥無味的知識(shí)傳播。但是結(jié)合了游戲,這就使活動(dòng)變得生動(dòng)有趣,活動(dòng)開始以一個(gè)神秘的箱子帶入,一下子就抓住了孩子的好奇的目光,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,為接下來的活動(dòng)做了鋪墊。在活動(dòng)中,最主要的是讓孩子能夠感受到游戲活動(dòng)帶來快樂的同時(shí),能夠?qū)W到知識(shí),我覺得讓孩子參與到活動(dòng)中這一點(diǎn)還是值得肯定,其他不足的地方自己更要反復(fù)推敲。
這一次賽課,是我幼師生涯的第一筆,因?yàn)橛羞@么一次機(jī)會(huì),才知道什么是“磨課”,這時(shí)候的你,最愿意接受的.是別人建議和想法,課不斷的磨,建議不斷的聽,把最有利于自己的精華提取出來并加以消化,雖然看起來倉促,但不可否認(rèn)的是,這是一個(gè)快速學(xué)習(xí),快速提升的過程。賽課,讓自己的心有再次活躍起來,開始的猶豫,總擔(dān)心自己做的不好,再到下定決心參加,最后到結(jié)束后的坦然,這樣的起起落落不單單是講述著開始與結(jié)束,更重要的是讓我感受到許多的時(shí)候結(jié)果并沒有我們想象的那么重要,開始的準(zhǔn)備和過程更需要我們?nèi)リP(guān)注和學(xué)習(xí)的,通過關(guān)注和學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點(diǎn)和不足,發(fā)樣優(yōu)點(diǎn)、改善缺點(diǎn),這是作為一名幼師必備的品質(zhì)。以后的自己要補(bǔ)點(diǎn)的學(xué)習(xí)專業(yè)知識(shí),提高專業(yè)素養(yǎng),不斷的鉆研,才能提高自己。
小班游戲活動(dòng)方案加活動(dòng)反思篇二十二
卷炮仗是一項(xiàng)深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動(dòng),它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現(xiàn)炮仗的外形特點(diǎn)。在以往的教學(xué)實(shí)踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過程中教師會(huì)不停地發(fā)出語言提示:“手拉好,一個(gè)跟著一個(gè),卷緊一點(diǎn)?!钡S著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會(huì)越來越高漲,螺旋隊(duì)形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊(duì)形散亂的現(xiàn)象。
分析原因,我認(rèn)為主要是在游戲的過程中幼兒只是把自己作為一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的'個(gè)體參與游戲,而沒有真正理解這個(gè)游戲是靠大家的合作來進(jìn)行的。在設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng)時(shí)我們需要解決的問題是:改變以往體育活動(dòng)中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊(duì)形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學(xué)習(xí)用動(dòng)作表現(xiàn)螺旋線。
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