總結(jié)不僅是思考的過程,更是一個思維的轉(zhuǎn)化過程。怎樣培養(yǎng)一顆感恩的心?以下是小編為大家整理的總結(jié)案例,希望對大家有所幫助。
趣味小游戲策劃篇一
時間:20xx年4月中旬。
地點:操場。
參加對象:五大組織與各組織團隊。
主辦單位:學生會。
承辦單位:文體部。
協(xié)辦單位:協(xié)辦單位。
校學生會其它各部門。
活動負責人:學生會文體部各干事。
活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
活動介紹:活動介紹:
1、活動形式:活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的`參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動流程。
(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
趣味小游戲策劃篇二
今天剛上課,老師就讓我們一起來做個游戲,游戲的名字叫做“正三角”。
游戲規(guī)則是:三人一指揮,蒙上眼睛在原地轉(zhuǎn)圈,然后再指揮的提示下,把手中的繩子拉成一個正三角,而且有一個頂點必須朝著正北。
第一輪參加游戲的是三個男生和三個女生,我也在其中。游戲開始之前,我向隊員簡單介紹了方法,然后就蒙上了眼睛?!霸趺崔k,怎么辦?我該朝哪轉(zhuǎn)?……”我心里沒底,都上冒出了一層薄薄的汗?!袄潇o下來,往右一點,再往前一點……”但指揮及時的提醒,讓我頓時有了安全感,也找到了方向。
果然,我們女生要比男生完成得好。
第二輪游戲,要有六個人參加,不僅要拉成一個正三角,而且每條邊上的人數(shù)相等。參加游戲的六個人蒙上眼睛后,根本不聽從指揮,像無頭蒼蠅似的亂拽,根本完成不了任務(wù)。
第三輪游戲,我當指揮,指揮六個人。在開始前,我對他們說:“不要慌,安靜下來,一切聽我指揮,相信我?!蔽蚁劝牙K子問了一個圈,并打了一個結(jié),這樣比較好找頂點。我有條不紊的指揮著,隊員們也安靜下來,聚精會神地聽著我的指揮。我們七個人完全擰成了一股繩,把任務(wù)完成的很出色。我想,我們成功地秘訣就是團結(jié)吧。
是的,一個團隊,缺不了一個靈魂的指揮者,也缺不了完成指揮者命令的執(zhí)行者,更缺不了團結(jié)一致的信心。就像那井然有序的正三角一樣,缺不了一個點,缺不了一條邊。只有我們的心都是一致的時候,才有可能完成。
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趣味小游戲策劃篇三
每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風俗,傳承中華民族的悠久文化。
1、 讓學生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風俗。
2、 讓學生了解一些元宵節(jié)的文化背景。
3、 通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,加深對傳統(tǒng)節(jié)日的感性認識。
通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。
一、扮時鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
二、循環(huán)相克令
游戲規(guī)則: 全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。
雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
三、官兵捉賊
游戲規(guī)則:
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
四、拍七令
游戲規(guī)則:
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲)。
五、開火車
游戲規(guī)則:
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。
2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”
3、如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
六、成語接龍
根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
七、報紙拔河
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
道具:舊報紙
方法: 1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M行拔河(站著拔亦可);
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項:不可以用手去拉。
八、石頭剪子布
游戲規(guī)則:
用具:報紙
人數(shù):兩組,每組4人
方法: 1、每組3人站在一張報紙上
2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳
中國主要的民俗節(jié)日知識問答
活動規(guī)則:
全體同學分成2組,每一題每個同學均可舉手搶答,答對相應(yīng)的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學回答,答對加10分;然后進行下一題的搶答,最后分數(shù)多者隊為優(yōu)勝。
1、正月初一到十五是什么節(jié)日 ? 答案:春節(jié)
2、元月初五是什么節(jié)日 ? 答案:路神生日(財神)
3、正月十五是什么節(jié)日 ? 答案:元宵節(jié)
4、二月初二是什么節(jié)日 ? 答案:春龍節(jié) (龍?zhí)ь^)
5、清明前一天是什么節(jié)日 ? 答案:寒食節(jié)
6、四月(四)五日是什么節(jié)日 ? 答案:清明節(jié)
7、五月初五是什么節(jié)日 ? 答案:端午節(jié)
8、六月初六是什么節(jié)日 ? 答案:姑姑節(jié)
9、六月二十四日是什么節(jié)日 ? 答案:火把節(jié)
10、七月初七是什么節(jié)日 ? 答案:七夕
11、七月十五日是什么節(jié)日 ? 答案:鬼節(jié)
12、八月十五是什么節(jié)日 ? 答案:中秋節(jié)
13、九月初九是什么節(jié)日 ? 答案:重陽節(jié)
14、十月初一是什么節(jié)日 ? 答案:祭祖節(jié)
15、12月20日是什么節(jié)日 ? 答案:闊時節(jié)
16、十二月初八是什么節(jié)日 ? 答案:臘八節(jié)
17、臘月二十三是什么節(jié)日 ? 答案:小年
18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日 ?答案:除夕
趣味小游戲策劃篇四
校研究生會集全校精英于一堂,各個部門都會定期地舉辦自己相應(yīng)的活動從而進行學習和溝通,但部門與部門之間的溝通與協(xié)作機會寥寥可數(shù)。校研究生會是一個整體,需要有團結(jié)協(xié)作精神將大家緊密地團結(jié)在一起,戶外拓展活動不僅可以加強部門間的溝通還可以培養(yǎng)同學的團結(jié)協(xié)作精神,為今后研會承辦大型活動奠定扎實的群眾基礎(chǔ)。
2、加強研會各部門的團隊合作,培養(yǎng)同學的組織能力和協(xié)作精神;
3、提供平臺讓同學們展現(xiàn)自我,發(fā)揚風格,克服傳統(tǒng)的局限思考方法,學會多角度看待問題,在活動中全面提高自身的綜合素質(zhì)。
5.14日 下午14:00—17:30
活動中心地下一層
(一)前期準備
1、制作活動詳細策劃書,活動規(guī)則及應(yīng)急方案(拓展部)。
2、確定參賽人員、活動裁判(3人)及工作人員(拓展、體育部)。
4、做好活動宣傳工作(新媒體)。通過微信、qq等社交網(wǎng)絡(luò)增加宣傳效果。
5、準備相關(guān)場地和物品(拓展、體育部)?;顒铀璧谰呒盎顒营劆瞠勂?。
(二)活動過程
1、統(tǒng)計參加活動人員名單(拓展部、學術(shù)部)。研會每個部門選派3名同學參加此次活動,在活動中至少分成5組,獲勝組有豐富獎品。
2、活動場地的布置(拓展、體育部)。負責道具的擺放,維持活動現(xiàn)場的秩序等。
3、裁判宣讀活動規(guī)則,比賽正式進行?;顒硬捎梅e分制每個環(huán)節(jié)的獲勝隊積一分,積分優(yōu)勝隊將集體獲得獎品。
1)“看品味”分組
你最喜歡的研會主席和部長是哪個?等。
2)么么不噠(協(xié)作能力大比拼)
賽道長5米,在起點處有一張紙紙上放有直徑5cm的塑料環(huán),參賽隊的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼著的牙簽將紙上的圓環(huán)叼起并用傳遞給下一名同學,在傳遞過程中圓環(huán)有掉落則此堆從新開始。傳到終點指定位置時用時最短隊勝利,并積一分。
3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)
躲避球游戲規(guī)則:所有的人分成兩組或三組,每組選擇一個女王(男女皆可),各自隊伍的活動范圍為自己的領(lǐng)地,互相丟球(沙包),各組保護女王不被砸到,被砸到出局的人可在對方游戲區(qū)域外繼續(xù)攻擊。按照出局的后先順序積0/1/2。。。分。
4)抱團游戲(人緣大比拼)
抱團游戲規(guī)則:所有人站成一個圓圈,游戲開始時跟隨音樂沿逆時針方向慢走,當主持人喊數(shù)字時,學生應(yīng)立即與臨近的同伴按所喊數(shù)字抱成一團,最后剩下沒有及時抱成團的人出局,最小數(shù)字到4。根據(jù)最后各隊所剩人數(shù)分別積相應(yīng)的人數(shù)分。
5) 猜成語(俗語)游戲(默契度大考驗)
猜成語(俗語)游戲規(guī)則:將所有人員分成兩到三組,第一位隊員把看到的成語或俗語表演出來,傳遞給第二個人,依次傳遞。最后一個人根據(jù)看到的表演,猜出這個成語或俗語。連續(xù)猜5個,各隊按照猜的靠譜詞數(shù)積分。
6)凌波舞(老胳膊老腿動起來)
仰,使繩子在身體上面通過,身體碰到繩子的人被淘汰(繩子的高度可按肩—胸—腰的順序降低)。按照最后場地上剩余人數(shù)多少分別積1/2/3分。。。。
4、宣讀比賽結(jié)果,并由頒獎嘉賓頒發(fā)證書、獎品和此次活動的通訊錄。
(三)活動后期
1、恢復場地,歸還道具(拓展、體育部)。
2、整理資料和活動視頻(新媒體、拓展、體育部)。
3、拓展部活動總結(jié)會議。
獲勝隊 15人,獲得筆記本及榮譽證書
溫馨提示:
請剪好指甲!請剪好指甲??!請剪好指甲!??!
活動當天,最好不要帶手表、項鏈、耳環(huán)等。
請穿令自己舒服的運動型鞋子和休閑型衣服。
經(jīng)費合計400元
附錄一:突發(fā)應(yīng)急預案
為了有效預防和及時控制活動中發(fā)生的突發(fā)事件,迅速采取正確和有效的措施,妥善處置突發(fā)事件,最大限度地減少其危害和影響,制定本預案。
(一)、到場人員身體不適等情況
1、發(fā)現(xiàn)身體不適的,立即送往校醫(yī)院診療。
2、立即向有關(guān)部門和院主要領(lǐng)導匯報。工作人員以最快速度將其送往校區(qū)衛(wèi)生所或就近醫(yī)院,無交通工具時撥打急救中心電話“120”請求救助。。
3、穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。
(二)出現(xiàn)爭吵、毆斗及其他刑事、政治事件的處置
1、若發(fā)生事件構(gòu)成治安、刑事、政治事件則向?qū)W校領(lǐng)導匯報,及時根據(jù)案情報告公安機關(guān)。如是群體性毆斗事件應(yīng)將雙方當事人帶離現(xiàn)場進行詢問。如有傷者立即送往就近醫(yī)院救治。
2、若場上出現(xiàn)爭吵、不和而引發(fā)斗毆的情況,工作人員立即采取措施制止,主席控制場面,穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。
趣味小游戲策劃篇五
a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……。
b:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……。
c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……。
d:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……。
e:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.
宜在晨跑、站樁后進行.
上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝.
上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合disco音樂翩翩起舞.
a、用吸管喝聽裝啤酒;。
b、滿杯啤酒不用手端喝完.
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演"天仙配或"回娘家"等.
請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語都不能重復.然后在板上寫下"我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz",其中mmm為其姓名,xxxyyyzzz分別為其出的成語.
上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的'第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目.
趣味小游戲策劃篇六
:通過此游戲來增強校園生活的氛圍,提高同學們參與活動的熱情和積極性,增強同學們的合作意識和合作能力。同時,使同學們在學習之余,豐富自己的課余文化生活,迎接新學期的到來。
:20xx年3月29日
:中心體育場
:xx工學院全體人員
:張召奇 陳可可 葛吉昌
活動規(guī)則策劃:1. 比賽距離為25米,每隔五米設(shè)置一個障礙物
2. 每三組進行一次比賽
3. 用不透明黑布蒙住其中一位同學的眼睛作“瞎”,由另一名同學作“瘸子”
4. 游戲開始后,“瞎”在 “瘸子”的指引下,分別經(jīng)“繞過板凳”“踩爛氣球”“撿起地上的鮮花送給瘸子”三個障礙環(huán)節(jié),在最短時間內(nèi)到達終點即為成功。
5. 游戲過程中,“瞎”不能碰到板凳,“瞎”必須把氣球踩爆,“瘸子”的腳不能著地。一旦有以上違規(guī)行為本次比賽失敗,給予僅一次從頭開始的機會。
:一等獎一組
二等獎一組
三等獎一組
參與獎若干
:游戲結(jié)束后,由本班同學打掃比賽現(xiàn)場并收回道具。
:xx工學院材料與化工學院
:應(yīng)用化學122班
獎品+道具=100元
材料與化工學院
應(yīng)用化學122班
20xx年3月19日
趣味小游戲策劃篇七
參加對象:五大組織與各組織團隊
主辦單位: 學生會
承辦單位:文體部
協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位
校學生會其它各部門
活動負責人: 學生會文體部各干事
活動意義: 以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風貌。
活動介紹: 活動介紹:
1、活動形式: 活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動方式 活動方式
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動流程
(1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關(guān), 取每小組的第一名進行智 力終極 pk。
(9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。
備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進
行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計
三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
趣味小游戲策劃篇八
1、找一個你身邊的學員結(jié)成伙伴(partner)。
2、背對背,給你們3分鐘,在身上做3個變化。
3、回過頭,彼此找找對方的變化。
4、再背對背,給你們3分鐘,在身上做10個變化。
5、回過頭,彼此找找對方的'變化雙方都找出10個變化的,請舉手!
趣味小游戲策劃篇九
每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最后一名隊員到達終點線為結(jié)束,用時最短的一組獲勝。
規(guī)則:在行進中,各隊應(yīng)始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。
道具:氣球一個、繩子一條。
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
一組出2個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27”、“28”時最容易出錯。
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好沒有?”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完。
口號。
中間的人把身體挺直向后跌其他人托著他輕輕向左或右傳遞組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕他們在支持你!”約一分鐘轉(zhuǎn)完圈中人站定張開眼向每位支持者道謝。望三秒點頭微笑。換另一人站在中間直至每個人都體會過被支持的感覺。
選擇50米的距離,兩人三足看那組先到。
5人為一組,在兩分鐘時間看哪組踢得多。
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。
規(guī)則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從兩腿之間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要放入指定位置。
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。
規(guī)則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
道具:繩子若干。
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
趣味小游戲策劃篇十
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒。
培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三。
組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤枎熆梢韵蛩行〗M提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的`想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法。)。
趣味小游戲策劃篇十一
器材場地準備:在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報數(shù),每人記住自己的號數(shù)。
方法:游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個號數(shù)(如“4”號),此時各級的兩名“4”號學生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。
規(guī)則:
1被喊到號數(shù)的學生才能離開座位,未喊到號數(shù)的學生不得下位。
2各組兩名被喊到號數(shù)的學生必須在本組前攜手會合。
3游戲時,不準推撞座位。
4教師喊的號數(shù)必須是座位中的號數(shù)。
5喊號時旁人不得暗示。
教學建議:
1為了加強學生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號數(shù)。做手勢前應(yīng)向?qū)W生說明各種不同的手勢所代替的不同號數(shù),在做手勢時應(yīng)將手臂舉起。
2報號數(shù)時必須語詞清楚,聲音洪亮有力。
3在游戲過程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩。
2.游戲要求:各小組悄聲傳口令時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。
猜領(lǐng)頭人。
2.游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點告訴猜領(lǐng)頭人的學生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。
游戲方法:給每排沒有個同學一個數(shù)字,教師喊一個數(shù)字,聽到這個數(shù)字的同學開始往前奔跑到前面的黑板,返回到后面的黑板,最后看誰先到自己的位置就為勝利!!
游戲建議:由于游戲是在室內(nèi)完成因此要注意場地的布置,注意安全!!游戲中可以主動更換學生的數(shù)字號碼.
目的:娛樂。
場地與器材:空地一塊或室內(nèi)。相同的未吹過的氣球若干。
方法:每人拿一只氣球做好準備。發(fā)令后,各人立即開始吹氣球。以最先將氣球吹爆者為勝。
一、游戲準備:黑板一塊,粉筆幾支。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干組,每組成一路縱隊,立于起跑線后。在起跳線前10—20米處放一塊黑板。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“正”字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進,在黑板上寫“正”字的第二筆劃,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字寫出。先寫完“正”字的組為勝。
三、游戲規(guī)則:1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。
2.準備跳躍的學生必須拍手后,才能跳躍前進。
四、教法建議:1.教師可根據(jù)各小組的人數(shù)寫其它的字,如每組七個人,可寫“體”字。
2.也可以采取每人寫一個字的方式進行。如;每組5個人參加游戲,可寫“為人民服務(wù)”;每組8個人,可寫“鍛煉身體獻身四化”、“煉好身體建設(shè)祖國”等。
用具:十數(shù)條草紙板做的魚,要涂上顏色,魚嘴的部位安上一個小環(huán)。數(shù)根釣竿。釣竿用竹棍或木棍做成,竿的一頭系上線繩,繩的下端系一大頭針做的魚鉤。
游戲時,在場畫一個直徑2米的圓圈,或用凳子截成一個直徑為2米的圓圈,把紙魚放在圓圈內(nèi)。游戲者手持魚竿(可數(shù)人同時進行),站在圓圈外,設(shè)法讓魚鉤對準魚嘴上的小環(huán)釣起來。每釣五條可得獎票1張。
一張硬紙板,上面畫一個沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個象鼻子。在距大象2米遠的地方畫一白線,作為起點線。
游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次。把鼻子準確地貼在鼻子的位置上可得獎票1張。
動作價值:發(fā)展提高引體向上的專項臂力。
動作方法:兩人面對站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時握緊一根結(jié)實的短繩。然后兩人同時用力后拉,將對方拉過線者為勝。
注意事項:聽統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉。互拉時不許松手,以防摔倒對方,松手者為失敗。
報數(shù),原屬于隊列練習的項目之一,如把它改編出其他多種趣味的報法,可作為集中注意力練習的教學內(nèi)容。
1、間隔連續(xù)式。
從排頭開始,每隔一人一報連續(xù)數(shù)的方法。要求:互換練習,反應(yīng)敏捷。
2、奇偶單獨式。
可按奇數(shù)或偶數(shù)的報法,如奇數(shù)時,可報成“1,2,3……”的數(shù)。要求:果斷,自然的喊出。
3、舉手表達式。
進行中,每逢3或3的倍數(shù)時,報者不報,舉手示意,而后由下一人接報。要求:兩者分明,時間等同。
4、拍呼混合式。
進行中,每逢5或5的倍數(shù)時停止,全體一齊擊掌。要求:擊掌聲音響亮動作,動作一致。
5、雙列重復式。
是指兩排同時報出并要求前后對應(yīng)兩人以同步節(jié)奏進行,互比優(yōu)差。
6、雙項追逐式。
原形隊上,第一人和下數(shù)第五認同時起報,依次延續(xù),當后者追上前者或者誤報,停頓時為追上。要求:動作規(guī)范,應(yīng)答準確,不得搶拍。
7、分列小數(shù)式。
以排為整數(shù),以位置為小數(shù),如第二排第六人應(yīng)報“2,6”的數(shù)。要求:整數(shù)與小數(shù)之間必須喊出“點”字。
8、首位銜接式。
每人報兩數(shù),相臨兩人首位數(shù)相接,如第一人報“12”;第二人報“23”;第三人報“34”。要求:節(jié)奏適度,銜接流暢。
9、逆向倒敘式。
從排尾開始,依次向前倒報。如一列24人,可報出“24,23,22……”。先正報一次,然后協(xié)調(diào),迅速,無誤地逆向進行。
10、英文代替式。
按隊列要領(lǐng)要求,用英文字母代替漢語喊報。
11、相傳密告式。
教師將各列報數(shù)密告給各排第一人。發(fā)令后,各列依次,小聲傳報,最后一人大聲喊出末數(shù)。要求:數(shù)準,要快,秩序井然。
12、轉(zhuǎn)向不等式。
單數(shù)學生做向左轉(zhuǎn)動作,雙數(shù)學生做向右轉(zhuǎn)動作,當最后一個報畢,全體再同時轉(zhuǎn)回原來方向。要求:先報后轉(zhuǎn),左右換轉(zhuǎn)。
以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數(shù)最多最快為優(yōu)勝。游戲結(jié)束后議論一下,成功的經(jīng)驗是什么。
邀請一位口齒清楚的學生,有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括‘座’)”站起來,每位參賽者后面站一位手持紙捧的工作人員,每做錯一次就朝頭上猛敲一下,最后,挨敲的次數(shù)最少者,還要回答一個文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。
有一次,小明和妹妹乘公共汽車,上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”
小明挨了批評,心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關(guān)系,你坐吧,我不坐?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾镁锲鹆诵∽?,說:“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!”這時,汽車到站了,那位奶奶下了車。
望著老奶奶遠去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺得自己是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴里自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,到底是站還是坐,今天我怎么湖涂了!”
游戲目的:發(fā)展學生快速反應(yīng)能力,提高協(xié)調(diào)素質(zhì)。
游戲準備:排球一個,沙巾一條。
游戲方法:指定一名學生站在教室中心,并將其眼睛蒙上,其余學生面向中心站在四周,于同側(cè)學生相距50公分,游戲開始時,中心學生擊掌,其余學生按順時針(或逆時針)方向傳球。當掌聲停止時看球落在哪個學生手中,該學生出節(jié)目或做深蹲五次。
游戲規(guī)則:
1.球傳給同側(cè)學生的手中,也不能拋傳,否則罰該生俯臥撐5次。
2.不能高聲怪叫,影響別的班級上課。
游戲建議:可規(guī)定為快擊掌順時針方向傳球,慢擊掌逆時針方向傳球。也可按座位的前后左右傳球。
趣味小游戲策劃篇十二
夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案。
游戲分兩組進行,最后由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓練幼兒學生的想像力、創(chuàng)造力、體能及簡單的數(shù)學數(shù)字知識。限定時間5分鐘。
(1)方行或圓形海綿墊用來作小河。
(2)保齡球若干個,用做假設(shè)森林。
(3)自創(chuàng)的竹籃一個,用做運西瓜的工具。
1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運動的喜愛之情。
2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能。
3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)互助的團隊精神。
1、組織幼兒做準備活動。
2、給幼兒介紹游戲玩法。
3、幼兒進行游戲活動,教師指導。
趣味小游戲策劃篇十三
1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
吸啤酒游戲。
游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
趣味即興游戲--用紙拔河比賽。
道具:報紙。
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;。
2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);。
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
雙龍戲珠接力賽。
道具:球。
規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完。
倒著說游戲(時間:5秒鐘)。
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
三人抱成團游戲。
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
占領(lǐng)陣地(時間:10分鐘)。
道具:報紙。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
拋繡球游戲(時間:20分鐘)。
準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。接球多的一組獲勝。
揚長補短。
游戲挑選六個人,三男三女,分成三組,每一組由一男一女參加。游戲的規(guī)則是這樣的:男士背起女士,男士用紗巾蒙住眼睛,由女士來指引路線,路上擺放一些椅子設(shè)置路障,地上還會分放上氣球和鮮花,遇到椅子須繞行,氣球須踩破,鮮花須拾起,交給女生。最先到達終點的獲勝。
三人二足。
活動細則:3人參加這個活動,分別三人的一只腳和另外一個人的腳捆綁起來,哨聲一響即可跑到指定位置,然后解開繩子,然后開始投球看哪一組在規(guī)定的時間內(nèi)完成最多為勝。
模仿秀。
活動細則:一人根據(jù)提示牌的文字說明用身體語言表達出該意思,讓另外一個人猜,猜中多者得分多。
圈里圈外。
活動細則:在地上放10個瓶子,在1.5米外用圈套瓶子,一人一個,圈套在瓶子里有獎勵,套在外面就沒有獎勵。
瓶中釣魚。
活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩子,在規(guī)定的時間內(nèi)以繩子掉入瓶口里面為獲勝。(由于瓶口小,繩子是軟而飄所以難度是很大的)。
趣味小游戲策劃篇十四
為讓我校全體師生了解、掌握憲法和法律知識,增強法治觀念,樹立憲法法律權(quán)威,弘揚法治精神,加強法治校園建設(shè),推進依法治校進程。為實現(xiàn)“兩個一百年”奮斗目標、實現(xiàn)中華民族偉大復興的中國夢營造良好法治環(huán)境。以“12.4國家憲法日”活動為契機弘揚法治精神,為此開展“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”的主題活動。
弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園。
20xx年12月2日——20xx年12月9日。
各班教室、彩色廣場。
全體師生。
活動報道:
led(學法用法,做遵紀守法好少年):
1、開展憲法晨讀活動。
2、利用國旗下講話宣傳憲法知識。
3、利用校園廣播宣傳憲法知識,營造憲法教育氛圍。
4、開展主題教育課活動。
1、請各班主任查找以“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”為主題的相關(guān)內(nèi)容,在各班級開展晨讀活動。并收集好相關(guān)素材,過程照片,并于12月8號前將活動照片發(fā)送給陳旖旎。活動期間請班主任注重宣傳,努力營造良好的法制教育氛圍。
2、請12月5日國旗下講話的老師圍繞“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”主題進行宣傳教育。
3、請林老師播音時傳送有關(guān)“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”方面的知識。(12月2日——9日)。
20xx年12月2日。
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