服裝設計論文開題報告(專業(yè)19篇)

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服裝設計論文開題報告(專業(yè)19篇)
時間:2023-11-21 01:59:12     小編:雁落霞

報告能夠清晰地傳達信息,使讀者快速了解并理解所述內容。報告的語言應該簡練明了,用詞準確,避免使用難懂的術語和長句子。最后,祝愿大家能夠寫出一篇精彩而有影響力的報告,取得優(yōu)異的成績。

服裝設計論文開題報告篇一

1、背景。

也許很少人會把服裝當成藝術,因為人們對日常生活總是熟視無睹,豈知,服裝不僅可以說是一種藝術,也可以說是一種歷史的年輪,紀錄著人們日常生活的身體訴求,包裝著人們的身體曲線。它是人類最溫暖的記憶,可它卻處于最邊緣的記憶中。

隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發(fā)展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業(yè)之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態(tài)的禁錮,以千姿百態(tài)的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,于是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優(yōu)雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計者在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的意向。當然,對于設計來說,最重要的不單是把握當下的流行趨勢,而且要靈活運用我們本身固有的民族的或傳統(tǒng)的特色,做出更具有意義的服裝。

2、意義。

通過對《那些年》這一主題的設計,來表達服裝現階段簡單化的風格,看似簡單大方,實則結構及分割都非常特別。運用挺括中不失柔軟,樸實中又不失時尚的面料來表達本設計簡單硬朗的效果。另外結合紋理的細節(jié)處理來增加服裝古典的韻味,達到既有特色又不失時尚的目的,進而形成一系列簡單而不失細節(jié)具有潛力的服裝。

(二)研究內容所屬領域、研究范圍。

本次設計圍繞休閑裝進行創(chuàng)意設計,對當下對休閑裝的要求和所處的環(huán)境分析,結合現代休閑裝的流行趨勢及流行元素,完成創(chuàng)意設計。此次的消費人群主要為追求視覺、刺激、時尚、享受自然給于的多彩、美妙的生活,接受新事物的能力強的男女青年,研究領域強調設計理念和設計情感,突出設計,緊跟時尚,具有現代風格的創(chuàng)意設計作品。

本次的服裝設計,來源于生活的靈感,卻又比生活更具有藝術。采用分割、撞色,鏤空的手法來表達創(chuàng)意理念,來滿足青春時尚的消費者。

1、歷史發(fā)展。

服飾,從它誕生之日起就不像飲食那樣出于維系生命的本能,也不是像居住那樣出于防身之必需,而是一開始就是一種帶有浪漫色彩的文化創(chuàng)造。

人類社會經過蒙昧、野蠻到文明時代,緩緩地行進了幾十萬年。我們的祖先在與猿猴相揖別以后,批著獸皮與樹葉,在風雨中徘徊了難以計數的歲月,終于艱難地跨進了文明時代的門檻,懂得了遮身暖體,創(chuàng)造出一個物質文明。然而,追求美是人的天性,衣冠于人,如金裝在佛,其作用不僅在遮身暖體,更具有美化的功能。幾乎是從服飾起源的那天起,人們就已將其生活習俗、審美情趣、色彩愛好,以及種種文化心態(tài)、宗教觀念,都沉淀于服飾之中,構筑成了服飾文化精神文明內涵。

近年來,伴隨著人們生活方式的休閑化,休閑裝的興起及發(fā)展較為迅速。都市里的人們在繁忙的日常工作中,心里、生理的壓力都很大。壓力越大,人們越是希望用更多的時間進行休閑消遣。利用各種方式來調節(jié)釋放壓力。休閑裝的發(fā)展,就是在這個大背景下繁榮起來的。在日常生活中休閑裝是針對正裝而言的,即非正式服裝。

休閑裝,越來越成為現代都市生活的衣裝。敏感的服裝界,像雨后春筍般地涌現出許許多多的名牌休閑裝。由于休閑裝概念廣泛、內涵的豐富,它已被演繹成諸多風格、種類的日常裝。青春風格的休閑裝,通常設計新穎、造型簡潔,有粗獷的形象,塑造強烈的個性。典雅型休閑裝,追求紳士般的悠閑生活情趣,服飾輕松、高雅,富有情趣。

2、服裝的作用。

服裝既作為人類文明與進步的象征,同時也是一個國家、民族文化藝術的組成部分,因此對一個民族對服裝來說,是隨著民族文化的延續(xù)發(fā)展而不斷發(fā)展的,它不僅具體地反映了人們的生活形式和生活水平,而且形象地體現了人們的思想意識和審美觀念的變化和升華。

(1)服裝,過去、現在,將來仍將是心靈與外界對話的形式。服裝通過不同的設計語言塑造、潤色和裝飾著人類的生活。為了取暖和遮羞,人類的祖先開始用衣服來遮蓋身體,但也就在那時,裝飾作用也同時成了服裝功能的一個重要組成部分。在特定的時代、特定的群體里,生活方式的變化及外界的壓力都影響著人們對裝飾方式的選擇。今天,雖然人們穿戴衣物的基本原因還是為了取暖、消暑和遮羞,但更重要的原因已經是為了更好地裝扮自己。因為人類是社會群體,服裝也具有一種社會化特征。

(2)隨著社會改革的不斷深入,人們不僅僅是思想開放了,更注重個性化,時代概念在整體服裝上早已不再是一個虛有的名詞。本系列服裝給人一種個性、干練、時尚、簡約、舒適的感覺。在反應國際流行趨勢的同時,又蘊含了本民族的傳統(tǒng)特色,像是那些年我們或稚嫩、或叛逆、或青澀、或成熟的青春時代,需要人們慢慢的去品味。

3、服裝的功能。

綜合來說,服裝有保健和裝飾、工業(yè)用途三方面作用:

(1)保?。悍b能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿著中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質、紗線規(guī)格、坯布組織結構、厚度以及縫制技術等。

(2)裝飾:表現在服裝的美觀性,滿足人們精神上美的享受。影響美觀性的主要因素是紡織品的質地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態(tài)保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。

(3)工業(yè)用途:防靜電服裝是防止衣服的靜電積聚,用防靜電織物為面料而縫制的,適用于對靜電敏感場所或火災或爆炸危險場所穿用。使用的防靜電織物的制作工藝主要是在紡織時,大致等間隔或均勻地混入全部或部分使用金屬或有機物的導電材料制成的防靜電纖維或防靜電合成纖維,或者兩者混合交織而成。

(一)研究的主要內容。

隨著科技與經濟的發(fā)展,人們的生活水平越來越高,服裝脫離了原本復雜的形式,變得越來越簡約。無論是廓形上,還是設計上,都十分的大氣,使男性變得更加陽剛,女性更加柔美。配上紋樣的設計,來表現中國古老文化的精髓。時尚與文化藝術相結合,別有一番滋味。

1、此設計是按照社會或自然事物的剪影來創(chuàng)意,廓形比較夸張,結構分割的也十分的巧妙,表達出一種簡約而不簡單的概念。

2、運用面料再造,做出鏤空的花樣,露出的面料顏色與外部面料顏色相撞,給人一種視覺上的沖擊。

3、注重飾品的搭配與服裝的整體風格相符合,細節(jié)設計與整體廓形相匹配,做到和諧統(tǒng)一,達到最好的效果。

(二)重點與難點。

要做出簡約的服裝,一定就不能就簡單而做,否側會顯得十分笨重。在整個過程中,服裝的廓形是十分重要的,因此,面料的選擇也就非常的重要,一旦選錯面料,就會影響整個服裝挺括的效果。在結構分割上要做的巧,做出的服裝不僅要有創(chuàng)意時尚的感覺,而且要體現出中國文化的內涵,要更加符合東方人的審美情調。

通過對面料的二次再造手法,來表現鏤空,在技術上就有一定的難度,并且還要在顏色上做出對比,撞色等,處理不好,便會變得非常的庸俗,所以需要搜集大量的資料,學會各種搭配,來表現這種設計的想法,使服裝更加的協調與完美。

(一)擬采用的研究方法。

1、文獻查閱法:通過查閱相關資料,進行資料分析。

2、市場調研法:通過實地市場調研,尋找靈感來源,進而確定本次設計方向。

3、歸納總結法:根據之前的資料和市場調查,總結歸納,得出設計方案。

4、對比法:運用對比手法來強調突出本次設計的創(chuàng)新與新穎之處,突出設計亮點。

5、借鑒法:從采集來的資料中,借鑒與我本設計相關的設計點,進行創(chuàng)意設計。

(二)研究路線。

1、根據市場調研信息與最新流行趨勢,提取相關流行元素與設計相結合,確定設計主題。

2、依據設計主題,繪制設計草圖,對服裝進行初步創(chuàng)意設計。

3、在初步設計的基礎上進行完善,繪制平面款式圖、1:100樣板及設計效果圖。

4、結合當今流行趨勢、設計風格選擇所需的色彩與面料,運用多種工藝手法進行面料再造設計,使其與服裝造型緊密融合,打造出最具特色的創(chuàng)意服裝。

5、最后完成成衣制作,對服裝整體進行協調,使服飾的搭配更加新穎、完整,成衣效果更加理想。

(一)條件。

在書籍、電腦上查找與我設計相關資料,學校提供人臺、平縫機、裁剪案臺、熨斗等一些機械設備和一個寬敞的做作場地,在商場可實地購買一些與我設計所需的一些配飾品等。

(二)可能存在的問題。

在此次制作中服裝的廓形有些難于表達,而再加上鏤空的設計,在有些特殊的部位的立體效果和結構設計往往很難表現效果圖之上的感覺,就會使得整個服裝顯得熟氣而呆板。再加上要運用撞色的手法來體現青春的瀟灑與不羈,又增加了整個設計的難度,處理不當色彩的問題,就會讓服裝的整體變得不和諧,甚至失敗。

(三)解決措施。

在制作的時候,要注重時尚與文化的結合,細節(jié)方面一定要著重處理。顏色的搭配既然是撞色,要掌握顏色面積的合理度,不能隨意的分配顏色塊面。在制作過程中往往很難把握立體與平面之間的相互關系及面料之間的配合程度,有的需要對面料進行二次處理來表現所需要的效果。最后,要選擇合適的配飾來搭配服裝,使整體的效果更加趨向于舒適美觀。

(一)預期成果。

2、完成設計說明、設計效果圖、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖、以及設計報告書;

3、依據設計效果圖制作成衣造型新穎、結構合理,工藝精細,服飾品搭配。

完整,展現強烈的視覺效果、整體感強。

(二)應用價值。

服裝最初是人類用來取暖和遮蓋作用的,在人類不斷地進化與演變過程中隨著經濟與時代的發(fā)展,服裝的應用價值也在不斷的提升。在現代服裝不再是一種只能穿著的衣服而已,而是作為一種時尚的藝術品,它的欣賞價值和文化底蘊,同樣也是存在于的價值標準。

(一)第一階段。

通過對休閑裝的市場調研,撰寫調研報告,確定選題,撰寫開題報進行開題答辯。

(二)第二階段。

1、根據自己的設計定位和市場調研,撰寫設計過程與方案。

2、整理流行趨勢,撰寫設計構思與設計方案,并繪制草圖、色彩稿、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖等。

3、制作服裝設計靜態(tài)展板并結合服裝的款式和風格選擇材料并進行整體制作和搭配。

(三)第三階段。

服裝的制作,根據自己所確定的方案采購面料、輔料并進行打板實裁(1:1)并完成服裝的整體制作。

(四)第四階段。

試穿、彩排、服裝動態(tài)展示,設計作品打印裝訂成冊,撰寫設計報告,多媒體演示制作。

(五)第五階段。

準備畢業(yè)答辯及進行畢業(yè)答辯。

《服裝美學》華梅中國紡織出版社20xx年8月。

《服裝手工工藝》潘凝高等教育出版社20xx年7月。

[3]《服裝縫制工藝》張明德高等教育出版社6月。

[4]《服裝平面款式圖設計》何仁娟高等教育出版社8月。

[5]《圖案設計》文峰中國青年出版社7月。

[6]《服裝打樣與工藝制作》石玲高等教育出版社1月。

[7]《服裝制板與放碼》潘凝高等教育出版社1月。

[8]《服裝制板與裁剪叢書》徐麗化學工業(yè)出版社1月。

[9]《服裝設計的創(chuàng)新與表現》袁利、趙明東中國紡織出版社1月。

服裝設計論文開題報告篇二

(一)設計選題的背景及意義。

1.背景。

也許很少人會把服裝當成藝術,因為人們對日常生活總是熟視無睹,豈知,服裝不僅可以說是一種藝術,也可以說是一種歷史的年輪,紀錄著人們日常生活的身體訴求,包裝著人們的身體曲線。它是人們最溫暖的記憶,可它卻處于最邊緣的記憶中。

隨著科學與文明的進步,人們的藝術設計手段也在不斷發(fā)展。信息時代,人們的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業(yè)之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態(tài)的禁錮,以千姿百態(tài)的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,于是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優(yōu)雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計者在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的意向。當然,對于設計來說,最重要的不單是把握當下的流行趨勢,而且要靈活運用我們本身固有的民族的或傳統(tǒng)的特色,做出更具有意義的服裝。

2.意義。

通過對《那些年》這一主題的設計,來表達服裝現階段簡單化的風格,看似簡單大方,實則結構及分割都非常特別。運用挺括中不失柔軟,樸實中又不失時尚的面料來表達本設計簡單硬朗的效果。另外結合紋理的細節(jié)處理來增加服裝古典的韻味,達到既有特色又不失時尚的目的,進而形成一系列簡單而不失細節(jié)具有潛力的服裝。

(二)研究內容所屬領域、研究范圍。

本次設計圍繞休閑裝進行創(chuàng)意設計,對當下對休閑裝的要求和所處的環(huán)境分析,結合現代休閑裝的流行趨勢及流行元素,完成創(chuàng)意設計。此次的消費人群主要為追求視覺、刺激、時尚、享受自然給于的多彩、美妙的生活,接受新事物的能力強的`男女青年,研究領域強調設計理念和設計情感,突出設計,緊跟時尚,具有現代風格的創(chuàng)意設計作品。

本次的服裝設計,來源于生活的靈感,卻又比生活更具有藝術。采用分割、撞色,鏤空的手法來表達創(chuàng)意理念,來滿足青春時尚的消費者。

1.歷史發(fā)展。

服飾,從它誕生之日起就不象飲食那樣出于維系生命的本能,也不是象居住那樣出于防身之必需,而是一開始就是一種帶有浪漫色彩的文化創(chuàng)造。

人們社會經過蒙昧、野蠻到文明時代,緩緩地行進了幾十萬年。我們的祖先在與猿猴相揖別以后,批著獸皮與樹葉,在風雨中徘徊了難以計數的歲月,終于艱難地跨進了文明時代的門檻,懂得了遮身暖體,創(chuàng)造出一個物質文明。然而,追求美是人的天性,衣冠于人,如金裝在佛,其作用不僅在遮身暖體,更具有美化的功能。幾乎是從服飾起源的那天起,人們就已將其生活習俗、審美情趣、色彩愛好,以及種種文化心態(tài)、宗教觀念,都沉淀于服飾之中,構筑成了服飾文化精神文明內涵。

近年來,伴隨著人們生活方式的休閑化,休閑裝的興起及發(fā)展較為迅速。都市里的人們在繁忙的日常工作中,心里、生理的壓力都很大。壓力越大,人們越是希望用更多的時間進行休閑消遣。利用各種方式來調節(jié)釋放壓力。休閑裝的發(fā)展,就是在這個大背景下繁榮起來的。在日常生活中休閑裝是針對正裝而言的,即非正式服裝。

休閑裝,越來越成為現代都市生活的衣裝。敏感的服裝界,象雨后春筍般地涌現出許許多多的名牌休閑裝。由于休閑裝概念廣泛、內涵的豐富,它已被演繹成諸多風格、種類的日常裝。青春風格的休閑裝,通常設計新穎、造型簡潔,有粗獷的形象,塑造強烈的個性。典雅型休閑裝,追求紳士般的悠閑生活情趣,服飾輕松、高雅,富有情趣。

2.服裝的作用。

服裝既作為人們文明與進步的象征,同時也是一個國家、民族文化藝術的組成部分,因此對一個民族對服裝來說,是隨著民族文化的延續(xù)發(fā)展而不斷發(fā)展的,它不僅具體地反映了人們的生活形式和生活水平,而且形象地體現了人們的思想意識和審美觀念的變化和升華。

(1)服裝,過去、現在,將來仍將是心靈與外界對話的形式。服裝通過不同的設計語言塑造、潤色和裝飾著人們的生活。為了取暖和遮羞,人們的祖先開始用衣服來遮蓋身體,但也就在那時,裝飾作用也同時成了服裝功能的一個重要組成部分。在特定的時代、特定的群體里,生活方式的變化及外界的壓力都影響著人們對裝飾方式的選擇。今天,雖然人們穿戴衣物的基本原因還是為了取暖、消暑和遮羞,但更重要的原因已經是為了更好地裝扮自己。因為人們是社會群體,服裝也具有一種社會化特征。

(2)隨著社會改革的不斷深入,人們不僅僅是思想開放了,更注重個性化,時代概念在整體服裝上早已不再是一個虛有的名詞。本系列服裝給人一種個性、干練、時尚、簡約、舒適的感覺。在反應國際流行趨勢的同時,又蘊含了本民族的傳統(tǒng)特色,象是那些年我們或稚嫩、或叛逆、或青澀、或成熟的青春時代,需要人們慢慢的去品味。

3.服裝的功能。

綜合來說,服裝有保健和裝飾、工業(yè)用途三方面作用:

(1)保健:服裝能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿著中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質、紗線規(guī)格、坯布組織結構、厚度以及縫制技術等。

(2)裝飾:表現在服裝的美觀性,滿足人們精神上美的享受。影響美觀性的主要因素是紡織品的質地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態(tài)保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。

(3)工業(yè)用途:防靜電服裝是防止衣服的靜電積聚,用防靜電織物為面料而縫制的,適用于對靜電敏感場所或火災或爆炸危險場所穿用。使用的防靜電織物的制作工藝主要是在紡織時,大致等間隔或均勻地混入全部或部分使用金屬或有機物的導電材料制成的防靜電纖維或防靜電合成纖維,或者兩者混合交織而成。

二、研究的主要內容、重點及難點。

(一)研究的主要內容。

隨著科技與經濟的發(fā)展,人們的生活水平越來越高,服裝脫離了原本復雜的形式,變得越來越簡約。無論是廓形上,還是設計上,都十分的大氣,使男性變得更加陽剛,女性更加柔美。配上紋樣的設計,來表現中國古老文化的精髓。時尚與文化藝術相結合,別有一番滋味。

1.此設計是按照社會或自然事物的剪影來創(chuàng)意,廓形比較夸張,結構分割的也十分的巧妙,表達出一種簡約而不簡單的概念。

2.運用面料再造,做出鏤空的花樣,露出的面料顏色與外部面料顏色相撞,給人一種視覺上的沖擊。

3.注重飾品的搭配與服裝的整體風格相符合,細節(jié)設計與整體廓形相匹配,做到和諧統(tǒng)一,達到最好的效果。

(二)重點與難點。

要做出簡約的服裝,一定就不能就簡單而做,否側會顯得十分笨重。在整個過程中,服裝的廓形是十分重要的,因此,面料的選擇也就非常的重要,一旦選錯面料,就會影響整個服裝挺括的效果。在結構分割上要做的巧,做出的服裝不僅要有創(chuàng)意時尚的感覺,而且要體現出中國文化的內涵,要更加符合東方人的審美情調。

通過對面料的二次再造手法,來表現鏤空,在技術上就有一定的難度,并且還要在顏色上做出對比,撞色等,處理不好,便會變得非常的庸俗,所以需要搜集大量的資料,學會各種搭配,來表現這種設計的想法,使服裝更加的協調與完美。

三、研究方法及研究路線。

(一)擬采用的研究方法。

1.文獻查閱法:通過查閱相關資料,進行資料分析。

2.市場調研法:通過實地市場調研,尋找靈感來源,進而確定本次設計方向。

3.歸納總結法:根據之前的資料和市場調查,總結歸納,得出設計方案。

4.對比法:運用對比手法來強調突出本次設計的創(chuàng)新與新穎之處,突出設計亮點。

5.借鑒法:從采集來的資料中,借鑒與我本設計相關的設計點,進行創(chuàng)意設計。

(二)研究路線。

1.根據市場調研信息與最新流行趨勢,提取相關流行元素與設計相結合,確定設計主題。

2.依據設計主題,繪制設計草圖,對服裝進行初步創(chuàng)意設計。

3.在初步設計的基礎上進行完善,繪制平面款式圖、1:100樣板及設計效果圖。

4.結合當今流行趨勢、設計風格選擇所需的色彩與面料,運用多種工藝手法進行面料再造設計,使其與服裝造型緊密融合,打造出最具特色的創(chuàng)意服裝。

5.最后完成成衣制作,對服裝整體進行協調,使服飾的搭配更加新穎、完整,成衣效果更加理想。

四、可能存在的問題及解決措施。

(一)條件。

在書籍、電腦上查找與我設計相關資料,學校提供人臺、平縫機、裁剪案臺、熨斗等一些機械設備和一個寬敞的做作場地,在商場可實地購買一些與我設計所需的一些配飾品等。

(二)可能存在的問題。

在此次制作中服裝的廓形有些難于表達,而再加上鏤空的設計,在有些特殊的部位的立體效果和結構設計往往很難表現效果圖之上的感覺,就會使得整個服裝顯得熟氣而呆板。再加上要運用撞色的手法來體現青春的瀟灑與不羈,又增加了整個設計的難度,處理不當色彩的問題,就會讓服裝的整體變得不和諧,甚至失敗。

(三)解決措施。

在制作的時候,要注重時尚與文化的結合,細節(jié)方面一定要著重處理。顏色的搭配既然是撞色,要掌握顏色面積的合理度,不能隨意的分配顏色塊面。在制作過程中往往很難把握立體與平面之間的相互關系及面料之間的配合程度,有的需要對面料進行二次處理來表現所需要的效果。最后,要選擇合適的配飾來搭配服裝,使整體的效果更加趨向于舒適美觀。

五、預期要取得的成果及成果的學術或應用價值。

(一)預期成果。

2.完成設計說明、設計效果圖、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖、以及設計報告書;。

3.依據設計效果圖制作成衣造型新穎、結構合理,工藝精細,服飾品搭配。

完整,展現強烈的視覺效果、整體感強。

(二)應用價值。

服裝最初是人們用來取暖和遮蓋作用的,在人們不斷地進化與演變過程中隨著經濟與時代的發(fā)展,服裝的應用價值也在不斷的提升。在現代服裝不再是一種只能穿著的衣服而已,而是作為一種時尚的藝術品,它的欣賞價值和文化底蘊,同樣也是存在于的價值標準。

六、進度計劃。

(一)第一階段。

通過對休閑裝的市場調研,撰寫調研報告,確定選題,撰寫開題報進行開題答辯。

(二)第二階段。

1.根據自己的設計定位和市場調研,撰寫設計過程與方案。

2.整理流行趨勢,撰寫設計構思與設計方案,并繪制草圖、色彩稿、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖等。

3.制作服裝設計靜態(tài)展板并結合服裝的款式和風格選擇材料并進行整體制作和搭配。

(三)第三階段。

服裝的制作,根據自己所確定的方案采購面料、輔料并進行打板實裁(1:1)并完成服裝的整體制作。

(四)第四階段。

試穿、彩排、服裝動態(tài)展示,設計作品打印裝訂成冊,撰寫設計報告,多媒體演示制作。

(五)第五階段。

準備畢業(yè)答辯及進行畢業(yè)答辯。

七、參考資料。

[1]《服裝美學》華梅中國紡織出版社年8月。

[2]《服裝手工工藝》潘凝高等教育出版社2003年7月。

[3]《服裝縫制工藝》張明德高等教育出版社年6月。

[4]《服裝平面款式圖設計》何仁娟高等教育出版社208月。

[5]《圖案設計》文峰中國青年出版社207月。

[6]《服裝打樣與工藝制作》石玲高等教育出版社201月。

[7]《服裝制板與放碼》潘凝高等教育出版社2005年1月。

[8]《服裝制板與裁剪叢書》徐麗化學工業(yè)出版社年1月。

[9]《服裝設計的創(chuàng)新與表現》袁利、趙明東中國紡織出版社2013年1月。

服裝設計論文開題報告篇三

在現在這個拿著手機掃描二維碼就能輕松付款的時代,已然離不開網絡。我們的生活方式因為互聯網發(fā)生了巨大的改變。人們可以足不出戶獲得信息、購買物品。網購服裝成為了人們購買服裝的新選擇。

由于人口基數大,國民收入提高,網絡銷售服裝的體量和增長速度都非常耀眼。數據顯示,20xx年第1季度,中國零售網絡銷售服裝交易規(guī)模達1867.7億元人民幣,同比增長54.9%.

而冬季是人們購買服裝的旺季,皮草服裝成為人們青睞購買的對象,銷售發(fā)展十分迅速??梢钥吹剑褐W絡銷售皮草女裝品牌憨厚皇后僅為雙十一就準備了6000萬的備貨。

線上與實體店銷售的結合是未來的發(fā)展趨勢。許多實體皮草企業(yè)也開始“觸網”.中輝旗下著名皮草品牌伊奴珈早在20xx年已經在天貓開設了網絡銷售店,希望在這場網絡盛宴中占得一席之地。諾之皮草也開設了網店,卻因為各種原因,銷售并不樂觀。

可見并不是所有企業(yè)“觸網”都一帆風順,如何設計好適合網絡銷售皮草服裝,使之受到網民歡迎,對于已經“觸網”的皮草企業(yè)以及打算“觸網”的企業(yè),都非常重要。

目前網絡銷售皮草服裝的設計在摸索中不斷前進,已經形成了自己獨特的用料特點、風格、視覺特征、審美受眾等等。設計上與實體店銷售具有一定差異。

網絡銷售皮草服飾的用料更具有創(chuàng)新性、多樣化、個性化的特征;風格表達偏向明媚、張揚、醒目;視覺上呈現直接、明顯、簡潔、突出、圖案多樣的特征。

這些差異來源于線上客戶的自然選擇,商家不斷總結,反映在推出的新款式中。

這樣的差異會隨著設計發(fā)展逐漸深化。

從審美的角度來看,網絡銷售皮草服裝的設計直接反應我國網絡銷售消費者的審美偏好,它所呈現出來的設計面貌是親民意志的集中體現。如果能對網絡銷售皮草服裝的設計特點加以總結,對網絡銷售皮草服裝的設計方法進行提煉,結合設計師自身的'原創(chuàng)能力,就更能創(chuàng)作出符合網絡銷售消費者審美的設計,吸引到更多的消費者。

因此,研究我國網絡銷售皮草服裝的設計特點和設計方法,這對皮草設計師有一定參考價值,對我國有意向“觸網”的皮草品牌有一定的參考意義,對網絡銷售皮草服裝設計研究的發(fā)展有所幫助。

目前網絡銷售皮草服裝設計方面相關研究處于一個剛起步的狀態(tài),沒有特別多的研究資料提供很好的參考,但是這方面的相關研究應該能對打算“觸網”的實體企業(yè)有所指導,是值得研究的。

摘要。

abstract。

1.1課題研究背景。

1.2研究意義及目的。

1.3研究現狀。

1.4研究方法以及創(chuàng)新點。

2.1電子商務的定義。

2.2電子商務視角下的皮草服裝的定義。

2.3網絡銷售的皮草服裝概述。

2.4網絡銷售皮草服裝的設計特點及其與實體店銷售皮草服裝設計的不同。

2.4.1網絡和實體店銷售皮草服裝設計材料的區(qū)別。

2.4.2網絡和實體店銷售皮草服裝輪設計廓形的區(qū)別。

2.4.3網絡和實體店銷售皮草服裝設計工藝的區(qū)別。

3.1.1多種簡單工藝交替運用法。

3.1.2線條、塊面、圖案元素重復使用法。

3.1.3局部亮點設計法。

3.1.4多元素呼應法。

3.1.5潮流輪廓轉移法。

3.1.6不同材質交替使用法。

4.1實踐方法與具體內容。

4.2設計靈感與效果圖。

4.3設計立裁與打樣以及具體工藝實現。

4.4實踐作品成衣展示。

5.1全文總結。

5.2本文研究不足之處。

5.3未來展望。

致謝。

本文的研究方法主要有企業(yè)負責人直接訪談法,資料研究分析法。

本文作者通過采訪諾之皮草總裁、天貓愛荷皮草網絡銷售店總經理等皮草行。

業(yè)專業(yè)人士,獲得一定有力的論據支撐。其次本文使用了資料收集研究分析法。

本文立足于網絡銷售皮草服裝設計,對網絡銷售皮草服裝圖片進行調查,資料整理分析、獲得相關研究數據以支撐本文觀點。

本文的創(chuàng)新點在于通過實物實踐的方式來論證網絡銷售皮草的設計特點,設計方法,證明總論點。

20xx年11月01日-11月07日論文選題、

20xx年11月08日-11月20日初步收集畢業(yè)論文相關材料,填寫《任務書》。

20xx年11月26日-11月30日進一步熟悉畢業(yè)論文資料,撰寫開題報告。

20xx年12月10日-12月19日確定并上交開題報告。

20xx年01月04日-02月15日完成畢業(yè)論文初稿,上交指導老師。

20xx年02月16日-02月20日完成論文修改工作。

20xx年02月21日-03月20日定稿、打印、裝訂。

20xx年03月21日-04月10日論文答辯。

[8]范鐵明。東北皮草服裝品牌發(fā)展與創(chuàng)新。大眾文藝。20xx.05.

[9]駱鳴漢。毛皮技術百問。皮革科學與工程。20xx.04。

[10]李韶文。國際皮草品牌加速布局中國市場。國際商報。20xx.02。

[11]王亞娜。國外皮草商搶灘中國市場。國際商報。20xx.01。

[14]路妍。皮草沒有品牌只有貨。中國紡織報。20xx.04.

[16]羅潔。皮草邊角料在服飾設計中的運用探析。藝術教育。20xx.02。

[17]楊曉東。皮革業(yè)網絡銷售營銷策略探討。紡織經濟市場。20xx.09。

[18]曹慧。上市公司資本市場動態(tài)分析。中國商報。20xx.07。

[20]包銘新。中國古代裘皮服飾概論。中國紡織大學學報。1993.06。

[21]米米。唯美生存。流行色。20xx.11.

服裝設計論文開題報告篇四

摘要:本文通過簡述室內與室外物體的圖案,從而遷引到服裝圖案的特點,闡述不同的紋樣在服裝中的效果,具有很強的裝飾性和欣賞性。

關鍵詞:服裝;圖案;特點;民族。

什么是圖案?簡單地說圖案就是紋樣細分解即形式美規(guī)律構成的某種擬形或變形、對稱或均衡、單獨或組合的具有一定程式和秩序感的圖形紋樣或表面裝飾。

生活中我們隨處可見圖案,無論你是在室內還是在室外,如:室內的家紡織物(墻壁上的窗簾、沙發(fā)、地毯等)上面都有不同的圖案,裝飾在單調的純色中給織物增添了幾分活力。茶幾上的茶具(陶瓷的水壺、杯子等)印有或雕刻了各異的圖案,給品茶者帶來輕松喜悅的心情??纯吹厣系拇纱u它們有四方紋樣的、幾何紋樣等圖案;不勝枚舉。走出室內,在室外你可以看到外面高聳的建筑物,有的表面也有幾何形分割面做紋樣來裝飾,園林里的植物被修剪成各種幾何、動物造型來營造一種“熱鬧”的場景。我們把視線收回,看看來來往往中人們身上所穿的衣服,有的衣服上面有圖案,其圖案風格千秋,按構成形式分為點狀服飾紋樣、面狀服飾紋樣及綜合式的服飾紋樣,按工藝制作可分為印染服飾紋樣、編織服飾紋樣、拼貼服飾紋樣、刺繡服飾紋樣、手繪服飾紋樣等。先看看點狀的紋樣它有圓形、三角形、方形等,它是視覺形態(tài)的最小單位,它在服裝設計中能夠起到凝聚視線和點綴的作用,我們可以看見服裝中的扣子有的是一排或雙排從上而下形成串條從衣服的前門襟或衣服后背部開衩處、或較少得使用側面開衩處,起到縫合和點綴的效果,扣子還可以在大面積的織物上去裝飾,使簡單的織物豐富化。再看看線狀的紋樣它具有長度、方向、形狀的特征,線的緊密排列能產生面的感覺,服裝造型中線有長、短、粗、細、厚、薄之感,不同的形狀給人不同的視覺感,如:直線形給人平穩(wěn)向上延伸之感,在男裝中設計較廣泛,曲線形給人運動、柔軟、柔美的特點,在女裝童裝中設計較常用。然后看看面的圖案具有長度、位置、形狀的特性,面與上述線有相似之處,曲線形的面適合在女裝和童裝中表現,具有柔軟、典雅的視覺效果;直線形的面適合于男裝,具有平靜、力量的視覺效果。

服裝設計的圖案還有幾何圖案,幾何圖案不是簡單的組合,它帶有一種特殊的韻律,常見的三角形、圓點、正方形、條紋、條格等,再加以不規(guī)則圖形的配合能形成新的圖案元素。來說說三角形元素,用不同大小、不同角度以及不同顏色的三角形組合在一起按一個圈360度繞,它將形成一朵朵像花朵一樣的圖案,如果每一塊三角形的面我們填上不同的顏色,就如一色彩斑斕的花朵,這樣的圖案我們可以設計在純色的衣服上的某些部位,設計在白色的衣服滿構圖,猶如春天的野花開,使穿著的人看上去更加有神氣。這樣的圖案設計在暗沉的衣服上,會讓不起眼的衣服霎時明亮起來。設計在裙子的下擺處繞一圈,每一個圖案再有彩色的線向上延伸做裝飾,猶如孔雀羽毛一般靚麗,為了和裙擺處協調,可以再上衣的衣服門襟和袖口處也運用同樣的圖案做點綴,當然如果在一套服裝中運用不同的圖案風格種類太多會給人凌亂感,實用性服裝最好一至兩種圖案去裝飾一套服裝看上去較穩(wěn)重。

“圓”元素設計在服裝中我們需要怎樣去把握呢?圓有明圓(空心圓)有暗圓(實心圓),空心的圓相對來說比較單調,所以為了使它看上去不“單薄”在設計的時候可以設計如年輪一樣的圈,大圓內有小圈小圓內有更小的圈,一個圈一個就這樣如同線狀一樣的圓點綴在衣服的局部起裝飾效果,這樣重疊的圈我們在民族的服飾里較常見(蠟染壁畫、蠟染服),空心的圓還可以設計中間一個稍大的圓周圍有小一點的空心圓環(huán)繞著,再設計為中間的圓是實心的而圍繞在它一圈的其他的圓是空心的圓,再可以設計為中間的圓是實心的圍繞在它外延的圓也是實心的但不繞一周只繞半周中間的稍大于外延的圓,這樣的圖案看似一朵小貓小狗的腳印一般,顯得很可愛,這樣可愛的圖案設計在兒童服裝中比較符合小孩子可愛的天性,設計的圓還可以是不同的空心與實心的結合,角度不同出來的效果各不相同。

“正方形”元素,其實不管是三角形、圓形、還是正方形,他們有共同的原理都可以用空心和實心的形式來設計,正方形的設計跟以上所闡述的“圓”元素及“三角形”元素大體設計均可,只是給人的視覺感不同,方形我們知道它其實除了正方形還有長方形,這些形經過設計組合后得出圖案,方形的圖案給人感覺比較大方,穩(wěn)重,端莊,這類的圖形適合設計在款式比較簡潔、大方、莊重等風格的男女服裝中。

微瘦一點或者是正常體型的人。服裝設計中較常見的是:1)橫向條紋,這種條紋可粗可細,粗的橫向條紋適合較瘦的人穿著,它可以給人視覺膨脹之感,較瘦的人穿著起來不顯過瘦,但太粗寬的條紋不適合太瘦的人,太瘦的人選擇設計橫條紋細窄的較適合。身材胖的人最好別選擇無論是橫條粗紋還是橫條細紋的服裝,橫條紋會顯得身材比較飽滿,不適合胖的人穿著。2)豎直的條紋,會給人拉長的感覺,這樣的條紋把人身材豎向的去感觀,所以適合身材矮胖的人穿著,瘦高的人不適合豎直條紋會顯得更瘦更高。3)斜條紋,左右斜均可具有動態(tài)感,在服裝設計中不多用,設計在舞蹈服或運動服中更適合。

“條格”元素在服裝設計中的怎樣去表達的?“條格”元素的服裝無論男女裝中尤其是在春夏的長袖襯衣和短袖襯衣中設計較多,條格的風格它看上去較有中性的“味道”,所以適合設計在男女的青少年服裝中;既素雅也不失端莊穩(wěn)重。

我們在服裝設計中有設計者會運用自然界物質組成的圖案來找到設計靈感,如花卉圖案、動物圖案、風景圖案等,都可以使簡單的服裝豐富化?;ɑ軋D案的元素很多,我們生活中所看到的牡丹、玫瑰、荷花、桃花等及一些變形的花形都有運用在女性服裝中,凸顯女性服裝的柔美。動物圖案的元素也就是貓、狗、兔、猴、熊等動物形象的圖案,通常設計在兒童服裝、飾品中較多因為動物形象較可愛,可愛的兒童們穿著起來較協調;小男孩和小女孩的背包、書包、鞋子等中有較多的動物圖案更加突顯小孩子們活潑的性格。風景圖案的元素設計在服裝中不多,它一般是設計在以某地方的景色為主題的概念性服裝中,例如:有學員參加服裝設計比賽,設計的題目為:以黃果樹景色為主題設計一系列女裝,那么設計的這系列服裝每一套都要從中看到有黃果樹風景區(qū)的“影子”。在我國的少數民族地方,不難看到有許多民間民族的圖案,如中國民族民間服飾藝術中有的吉祥圖案、龍鳳圖案、臉譜、挑花、刺繡及工藝扎染和蠟染圖案等多工藝素材均被國內外設計師運用在現代服裝設計中,穿出民族的特點與個性。

歸根結底,無論是哪一種服裝圖案,它都有不同的特點,這也需要我們不斷地去嘗試去發(fā)掘它們,從而使設計的服裝生動起來,而不是單純地只是為了制作服裝合身能穿上就行,我們需要有獨特的設計理念,養(yǎng)成收集各種圖案的習慣,在不同的服裝款式、不同風格的服裝中運用不同的圖案,從而使服裝與圖案合二為一。

服裝設計論文開題報告篇五

在現在這個拿著手機掃描二維碼就能輕松付款的時代,已然離不開網絡。我們的生活方式因為互聯網發(fā)生了巨大的改變。人們可以足不出戶獲得信息、購買物品。網購服裝成為了人們購買服裝的新選擇。

由于人口基數大,國民收入提高,網絡銷售服裝的體量和增長速度都非常耀眼。數據顯示,20xx年第1季度,中國零售網絡銷售服裝交易規(guī)模達1867.7億元人民幣,同比增長54.9%.

而冬季是人們購買服裝的旺季,皮草服裝成為人們青睞購買的對象,銷售發(fā)展十分迅速??梢钥吹剑褐W絡銷售皮草女裝品牌憨厚皇后僅為雙十一就準備了6000萬的備貨。

線上與實體店銷售的結合是未來的發(fā)展趨勢。許多實體皮草企業(yè)也開始“觸網”.中輝旗下著名皮草品牌伊奴珈早在20xx年已經在天貓開設了網絡銷售店,希望在這場網絡盛宴中占得一席之地。諾之皮草也開設了網店,卻因為各種原因,銷售并不樂觀。

可見并不是所有企業(yè)“觸網”都一帆風順,如何設計好適合網絡銷售皮草服裝,使之受到網民歡迎,對于已經“觸網”的皮草企業(yè)以及打算“觸網”的企業(yè),都非常重要。

目前網絡銷售皮草服裝的設計在摸索中不斷前進,已經形成了自己獨特的用料特點、風格、視覺特征、審美受眾等等。設計上與實體店銷售具有一定差異。

網絡銷售皮草服飾的用料更具有創(chuàng)新性、多樣化、個性化的特征;風格表達偏向明媚、張揚、醒目;視覺上呈現直接、明顯、簡潔、突出、圖案多樣的特征。

這些差異來源于線上客戶的自然選擇,商家不斷總結,反映在推出的新款式中。

這樣的差異會隨著設計發(fā)展逐漸深化。

從審美的角度來看,網絡銷售皮草服裝的設計直接反應我國網絡銷售消費者的審美偏好,它所呈現出來的設計面貌是親民意志的集中體現。如果能對網絡銷售皮草服裝的設計特點加以總結,對網絡銷售皮草服裝的設計方法進行提煉,結合設計師自身的原創(chuàng)能力,就更能創(chuàng)作出符合網絡銷售消費者審美的設計,吸引到更多的消費者。

因此,研究我國網絡銷售皮草服裝的設計特點和設計方法,這對皮草設計師有一定參考價值,對我國有意向“觸網”的皮草品牌有一定的參考意義,對網絡銷售皮草服裝設計研究的發(fā)展有所幫助。

目前網絡銷售皮草服裝設計方面相關研究處于一個剛起步的狀態(tài),沒有特別多的研究資料提供很好的參考,但是這方面的相關研究應該能對打算“觸網”的實體企業(yè)有所指導,是值得研究的。

摘要。

abstract。

1緒論。

1.1課題研究背景。

1.2研究意義及目的。

1.3研究現狀。

1.4研究方法以及創(chuàng)新點。

2電子商務視角下的皮草服裝概述。

2.1電子商務的定義。

2.2電子商務視角下的皮草服裝的定義。

2.3網絡銷售的皮草服裝概述。

2.4網絡銷售皮草服裝的設計特點及其與實體店銷售皮草服裝設計的不同。

2.4.1網絡和實體店銷售皮草服裝設計材料的區(qū)別。

2.4.2網絡和實體店銷售皮草服裝輪設計廓形的區(qū)別。

2.4.3網絡和實體店銷售皮草服裝設計工藝的區(qū)別。

3.1.1多種簡單工藝交替運用法。

3.1.2線條、塊面、圖案元素重復使用法。

3.1.3局部亮點設計法。

3.1.4多元素呼應法。

3.1.5潮流輪廓轉移法。

3.1.6不同材質交替使用法。

4.1實踐方法與具體內容。

4.2設計靈感與效果圖。

4.3設計立裁與打樣以及具體工藝實現。

4.4實踐作品成衣展示。

5結論。

5.1全文總結。

5.2本文研究不足之處。

5.3未來展望。

參考文獻。

致謝。

本文的研究方法主要有企業(yè)負責人直接訪談法,資料研究分析法。

本文作者通過采訪諾之皮草總裁、天貓愛荷皮草網絡銷售店總經理等皮草行。

業(yè)專業(yè)人士,獲得一定有力的論據支撐。其次本文使用了資料收集研究分析法。

本文立足于網絡銷售皮草服裝設計,對網絡銷售皮草服裝圖片進行調查,資料整理分析、獲得相關研究數據以支撐本文觀點。

本文的創(chuàng)新點在于通過實物實踐的方式來論證網絡銷售皮草的設計特點,設計方法,證明總論點。

11月01日-11月07日論文選題,

11月08日-11月20日初步收集畢業(yè)論文相關材料,填寫《任務書》,

11月26日-11月30日進一步熟悉畢業(yè)論文資料,撰寫開題報告,

12月10日-12月19日確定并上交開題報告,

01月04日-02月15日完成畢業(yè)論文初稿,上交指導老師,

02月16日-02月20日完成論文修改工作,

02月21日-03月20日定稿、打印、裝訂,

03月21日-04月10日論文答辯。

[2]李曉蓉.20xx-皮草服裝流行趨勢分析.皮革科學與工程20xx.08第24卷第4期.

[5]中國裘皮信息網.20xx年皮草市場行情淺析--新形勢下皮草的變化特種經濟動植物.20xx.6p18.

[6]梁瑋周富春畢波周誠何秀華.創(chuàng)新驅動時尚發(fā)力--真皮標志大會暨時尚峰會在北京圓滿落幕.西部皮革.20xx.04.

[7]董笑妍.從chic20xx看行業(yè)之皮革皮草內功決勝市場搶位戰(zhàn).紡織服裝周刊.20xx.04.

[8]范鐵明.東北皮草服裝品牌發(fā)展與創(chuàng)新.大眾文藝.20xx.05.

[9]駱鳴漢.毛皮技術百問.皮革科學與工程.20xx.04.

[10]李韶文.國際皮草品牌加速布局中國市場.國際商報.20xx.02.

[11]王亞娜.國外皮草商搶灘中國市場.國際商報.20xx.01.

[12]劉科江.論對比與調和在皮草飾邊設計中的審美應用.皮革科學與工程.20xx.08.第25卷第4期.

[13]董笑妍.難以抗拒的奢華中國皮草產業(yè)發(fā)展迎來新契機.中國服裝紡織周刊.20xx.01p60.

[14]路妍.皮草沒有品牌只有貨.中國紡織報.20xx.04.

[16]羅潔.皮草邊角料在服飾設計中的運用探析.藝術教育.20xx.02.

[17]楊曉東.皮革業(yè)網絡銷售營銷策略探討.紡織經濟市場.20xx.09.

[18]曹慧.上市公司資本市場動態(tài)分析.中國商報.20xx.07.

[20]包銘新.中國古代裘皮服飾概論.中國紡織大學學報.1993.06.

[21]米米.唯美生存.流行色.20xx.11.

[22]邵小華.中國裘皮服裝內銷市場現狀及發(fā)展趨勢探析.山東紡織科技.20xx.02.

服裝設計論文開題報告篇六

1、指導老師的研究項目。

2、一般0-2歲的嬰幼兒不可用大紅大綠等刺激性強的色彩去傷害視覺神經;淺淡色不僅能避免染料對皮膚的毒害,還可襯托出嬰幼兒清澈的雙眸和粉嫩的皮膚。

3、兒童在2~3歲可認識顏色,善于捕捉和凝視鮮亮的色彩。

4、4-6歲兒童可以認識4種以上的顏色,能從渾濁暗色中判別明度較大的色彩。

5、6~12歲是兒童德智體全面發(fā)展的關鍵時期,色彩的應用會直接影響到。

兒童的心理素質。

6、本次的設計是以童裝色彩設計為重點,結合現代時尚以及相關元素的基。

本使用法則,進行具有時代特點的童裝設計。

1、制作一系列童裝,鞏固專業(yè)知識,學會靈活運用專業(yè)所學。

2、選擇好童裝的色彩是做好童裝銷售的重要環(huán)節(jié)。

3、通過研究可以發(fā)現童裝的色彩對于兒童的心里狀態(tài)有很深的影響。

4、通過此項研究來開發(fā)童裝的色彩以適應兒童心里需求。

1.《服裝材料學》朱松文等編。

這本書系統(tǒng)的介紹了服裝用纖維原料、紗線、織物、皮革等各類服裝材料的種類、結構和形態(tài),以及它們的各種性能對服裝的影響。同時他還介紹了服裝的各種輔料的種類、性能和選用方法,國際服裝新材料及其流行趨勢,各類服裝對材料的要求和選用方法。

是我在本次設計方面參考的書籍,這本書彌補了我在設計方面的不足,讓我知道了設計的本質就是服務于社會,讓自己所設計的服裝能夠最終穿在人們的身上。

3.《中國服裝輔料大全》孔繁薏,姬生力主編。

本書在內容上涵蓋了服裝輔料的各個種類,介紹了各輔料的品種、分類、規(guī)格、性能、工藝、品質標準,以及在服裝上的運用。

通過資料的收集,經過自己的總結體會,我對服裝有了最根本的認識,從基礎出發(fā),這是掌握和理解更多知識的前提。

研究內容(包括基本思路、框架、主要研究方式、方法等)。

基本思路:

了解指導老師的研究項目,進行分析研究,在一定的基礎上進行創(chuàng)新,擬訂設計稿,確定要設計的題目。最后的制作,根據美觀、舒適、實用的理念制作出一系列的童裝。

框架:

確立設計的題目為"童裝設計"后,從以下多方面來制作論述:

1、根據指導老師研究項目,并進行相關設計;

4、后期的制作和整理;

主要研究方式方法:

盡可能大量地查看相關資料進行學習、研究、分析,在學習中總結自己的觀點和看法,以自己的獨到認識解決論文中的問題。

服裝設計論文開題報告篇七

隨著社會的發(fā)展,人們已不再滿足以傳統(tǒng)的服裝形式來體現時尚,而是更加注重自身的個性和與眾不同,僅僅依靠變換服裝的款式已不能贏取消費者的芳心,于是面料肌理再造已逐漸成為面料生產商家和時裝設計師們探索的關鍵。近些年,在許多時裝會以及大型服裝設計比賽中,我們都能尋找到面料肌理再造的影子,通過對原有面料進行改造和創(chuàng)新,使原本單調的面料顯得豐富、有內容,簡潔的款式設計就能緊緊抓住人們的眼球。同時,由于服裝大批量生產的模式,導致許多服裝品牌呈現類似的風格,不具特色,通過對面料進行肌理再造,不僅能防止不同的服裝品牌出現同類化現象,并且能使服裝品牌以較為鮮明的特征異于同行。

面料的顏色與肌理是服裝最基本的構成元素,不同的面料呈現出的視覺、觸覺感受不盡相同。面料影響著服裝的裁剪制作工藝、基本風格和表現形式。只有充分的了解面料,研究、配備與之相適應的設計與加工手段,才能使服裝設計理念得以實現。

1、棉質面料。

棉質面料是各類棉紡織品的總稱。多用于制作時裝、休閑裝、內衣和襯衫。由于它具有很好的著色性能,染色后色澤明快,傳統(tǒng)上常采用印染方法實現藝術再造,而避免采用拉伸變形或壓皺的工藝方法,以免因面料定型差、無彈性而達不到藝術效果。

2、麻質面料。

麻質面料是以亞麻、苧麻等各種麻類植物纖維制成的布料的總稱。一般用于制作夏裝。進行肌理再造設計時常選取本色、漂白色或染單色以體現其粗獷的美感。另外,為回避麻布彈性差、易褶皺、易磨損、懸垂性差的缺點,可采用拼花、補花、貼花、拉毛邊等方法來豐富面料效果。

3、絲質面料。

絲質面料是以蠶絲為原料紡織而成的各種絲織物的統(tǒng)稱??捎脕碇谱鞲鞣N服裝,女裝中尤為常見。此類面料吸濕性好、輕薄、合身、柔軟、滑爽、透氣、富有光澤。對其進行肌理再造的常見手法有刺繡、彩繪、印花等。

4、毛質面料。

毛質面料是對各類羊毛、羊絨織物的泛稱。通常適用于制作禮服、西裝、大衣等正式、高檔服裝。在對其進行肌理再造設計時,應以體現面料本身的高貴質感為前提,采用壓花、印花、繡花、附以珠繡、造立體花等常用方法。

5、皮質面料。

皮質面料是指經過鞣制而成的動物毛皮面料,多用于制作時裝、冬裝。皮質面料堅挺、不易變形,再造時可采用剪切、壓花、拼接、燙烙及配金屬件等方法。

服裝面料肌理再造的設計要求通過對現有面料的觀察與分析,根據面料性能,采用各種技術及工藝手法,對面料進行再度藝術加工,創(chuàng)造出具有全新視覺效果的面料外觀。服裝面料肌理再造的方法可大致分為:面料的變形設計、面料的破壞設計、面料的鉤編織設計、面料的花型圖案設計、面料的裝飾設計等等。

面料的變形設計。

a、面料變形設計的特點。

服裝的面料變形設計的方法是指通過對面料進行拉伸或擠壓,使基本造型元素發(fā)生變形的設計。服裝面料是體現服裝藝術美的重要因素,通過對面料進行變形,不僅能豐富面料的形態(tài),還具有動態(tài)的、生動的審美特點,體現人對美的創(chuàng)造性本能。

b、面料變形設計的方法。

褶皺:褶皺是一種生動的面料處理形式,它能改變面料表面的肌理形態(tài),使其產生由光滑到粗糙的轉變,具有強烈的觸感。褶皺的種類很多,有壓褶、抽褶、自然垂褶、波浪褶等,形態(tài)各異。褶皺材質、工藝、造型、位置等設計手法的不同,會使面料產生不同的美感。

層疊:層疊融合了剪裁、排列、拼接、折疊等方法,具有較強的隨意性,能使面料展現出獨特地豐富效果。

面料的破壞設計。

a、面料的破壞設計的特點。

面料的破壞性設計是指通過對面料表面進行破壞,使其看似不完整、無規(guī)律但又具有新意,是面料肌理再造設計中較為常見的處理手法之一。

b、面料的破壞性設計的方法。

撕扯:撕扯指在完整的面料上經撕扯、劈鑿等強力破壞留下具有各種裂痕的人工形態(tài),造成一種殘象。這種痕跡可部分保留和利用,以追求粗獷的效果。

做舊:利用水洗、沙洗、砂紙磨毛、染色以及利用試劑腐蝕等手段,使面料由新變舊的工藝方法。做舊分為手工做舊、機器做舊、整體做舊和局部做舊。

灼燒:灼燒是指利用煙頭、火柴棍等在面料上燒出大小、形狀各異的孔洞,被燒形狀的周圍會根據面料性質的不同而留下各種燃燒痕跡,形成獨特地藝術視覺效果。

抽紗:抽紗是指在原始紗線或織物的基礎上,將織物的經紗或緯紗抽去而產生的具有新的構成形式、表現肌理以及審美情趣的特殊效果的表現形式。

鏤空:通過剪刀或機器設備使皮、毛及一些機織面料呈現若干個空洞,產生鏤空效果的工藝技術。

面料的鉤編織設計。

a、面料的鉤編織設計的特點。

鉤、編、織面料設計總稱編織設計,即采用線型纖維材料,用線繩、布條等為經緯按照一定的組織規(guī)律做相互浮沉交織處理,變化出疏密、凸凹的立體效果。它利用不同針法的靈活性與特殊效果,使面料紋理產生有規(guī)律或無規(guī)律的變化,從而表現出一定的厚度感和特殊的肌理效果。在面料肌理再造中主要體現在對面料的裝飾作用,既有視覺美感效果,又有觸覺肌理效果。

b、面料的鉤編織設計的方法。

編織設計手法主要有編結工藝、棒針工藝、鉤針工藝和機織四種。

面料的花型圖案設計。

a、面料的花型圖案設計的特點。

服飾面料的再造不僅依賴于色彩、材質,圖案同樣起非常重要的作用。將具象、抽象、幾何形態(tài)等不同風格題材采用染、繪、印等不同的手法來表現,能使服裝材質的視覺魅力和藝術感染力得到升華,豐富了服裝的層次感,增強了材質的藝術裝飾表現力。

b、面料的花型圖案設計的方法。

手工印染:手工印染包括蠟染、扎染、鏤空印花、手繪等印染方法。其肌理效果和有規(guī)律的幾何圖案以及抽象圖形都符合現代人的審美情趣。印染工藝顯現出來的質樸簡潔和自然氣息,是現代服裝設計師探索與追求的。

數碼噴繪:通過計算機設計圖案,由數碼噴繪技術噴印出來,色彩豐富,可進行2萬種顏色的高精細圖案的印制,大大提高生產質量和效率。

a、面料的裝飾設計的特點。

面料的裝飾設計,是在成品面料的表面添加質地相同或不同的材料,以改變織物原有外觀,形成立體效果的設計。對面料進行這種方式的設計,不僅使面料由平面轉向立體,更豐富了面料的層次和內涵。

b、面料的裝飾設計的方法。

拼貼:拼貼工藝用于面料再造設計能表現出民間獨特的樸實裝飾紋理。它是一種在古老技藝的基礎上發(fā)展起來的新型藝術,是一種以剪、以布為色進行創(chuàng)作的裝飾手法,充分利用布的顏色、紋理、質感,通過剪、撕、粘的方法,形成有獨特色彩的抽象的造型,具有筆墨不能取代的奇效。

燙貼:燙貼是指將各種形狀的燙貼、燙貼片根據服裝部位及圖案設計的要求,用以裝飾和點綴服裝面料的一種表現方式。熨帖作為一種時尚產品,近幾年來被廣泛用在服裝設計當中。

刺繡工藝:傳統(tǒng)刺繡是以彩色絲、棉線在絲織綢緞、絹、紗、棉布等面料上,采用多種針法繡制圖案的工藝。刺繡的主要手法有彩繡、緞帶繡、珠繡、繩繡等。刺繡的材料與工具主要有彩色絲線、緞帶、珠子、亮片、繡框、繡針和適用于不同刺繡形式的面料等。

面料肌理再造根據服裝整體風格的需要來確定主題,進行構思,才能達到設計與面料內在品質的協調與統(tǒng)一。靈感是藝術的源泉,是設計師創(chuàng)造思維的一個重要過程,也是完成一個成功設計的基礎,它需要設計師有良好的藝術表現能力和專業(yè)實踐基礎。通過所產生的靈感,對面料進行構思與改造,使改造過的面料充分融入服裝設計中去,繼而創(chuàng)造出令人驚嘆的服裝作品。面料肌理再造的靈感主要來源于以下幾點:

1、姐妹藝術的影響:繪畫、雕塑、建筑、音樂、舞蹈、戲劇、電影等姐妹藝術雖然具有各自豐富的內涵和不同的表現手法,但很多方面是相通的,可以融會貫通。

建筑中的結構與空間,音樂中的韻律與節(jié)奏,現代藝術中的線條與色彩,甚至于觸覺中的質地與肌理,都可能令我們產生靈感,從而運用到面料造型設計創(chuàng)意中去。

2、人類生活的啟發(fā):人們往往忽略就在自己身邊的物質形態(tài),因為對它們太熟悉變得不以為然。但是,以職業(yè)設計師的眼光重新審視它們,進而研究它們時,就會發(fā)現它們能給予我們全新的認識和啟發(fā)。

動物毛皮紋理和色彩組合、植物肌理和色彩組合、身邊的建筑、山水的肌理等等這些素材,都是取之不盡的靈感來源。

3、民族文化的傳承:傳統(tǒng)文化元素是幾經歷史考驗所沉淀下來的文化精華,更是一個民族精神的形象化象征。民族文化種類繁多,體現在服裝上的民族文化尤為令人驚奇。

西方服飾中的皺褶、切口、堆積、蕾絲花邊等立體形式的材質造型,東方傳統(tǒng)中的刺繡、盤、滾等工藝形式,都成為設計師鐘愛的面料肌理設計的源泉。

4、科技進步的啟示:高速發(fā)展的科技為面料肌理創(chuàng)作提供了條件和手段,科技手段與成果激發(fā)著設計靈感。保持開放的意識,從各種資料、信息和事物中收集具有可取性的靈感,從中找出最適合的設計方案。

通過現代的高新科技,突破服裝的固有模式,并創(chuàng)造性的運用新材料、新技術加以表達,不斷拓展,以獲得新的藝術形式。

在服裝的局部進行面料肌理再造可以起到畫龍點睛的作用,也能更加鮮明地體現出整個服裝的個性特點。服裝設計時要整體考慮風格引導下的款式與面料以及再設計后的面料三者之間的相互協調作用,這樣才能使再設計的面料自然融于整體風格的美感之中。值得注意的是,同一種服裝面料藝術再造運用在服裝的不同部位會有不同的效果。面料肌理在服裝中的局部運用主要有以下幾個方面:

1、面料肌理在邊緣部位的運用。

邊緣部位指服裝的襟邊、領部、袖口、口袋邊、褲腳口、褲側縫、肩線、下擺等。在這些部位進行服裝面料藝術再造可以起到增強服裝輪廓感的作用,通常以不同的線狀構成或二方連續(xù)的形式表現。

2、面料肌理在前胸部位的運用。

服裝的上胸部應用立體感強的服裝面料藝術再造,會具有非常強烈的直觀性,很容易形成鮮明的個性特點。男裝正式禮服中的襯衫經常在胸前部位采用褶裥,精美而細致,個性鮮明。

3、面料肌理在腰部的運用。

此部位的設計能在視覺上給人以提胸細腰的感覺,散發(fā)出古典美感。恰到好處的面料肌理不僅能使女性的柔媚展現的淋漓盡致,更能將服裝的質感表露無遺。運用于腰部的面料肌理最具有“界定功能”,其位置高低決定了穿著者上下身在視覺上給人的長短比例。

4、面料肌理在背部的運用。

服裝的背部裝飾比較適合采用平面效果的服裝面料藝術再造,過于冗雜的背部肌理效果會使服裝失去靈力,穿著者的精神面貌會因此受到影響。

5、面料肌理在下裝部位的運用。

與面料肌理再造用于上裝相比,將再造的面料肌理用于女性的下裝部位的概率要小得多。下裝面料肌理通常不宜過于復雜與細膩,以平衡式布局為主,部位基本選擇側面或整體運用。

面料肌理與服裝設計之間的協調性是服裝設計中至關重要的環(huán)節(jié),面料肌理設計不僅是服裝造型的物質基礎,同時也是造型藝術重要的表現形式,服裝面料藝術再造的整體運用可以表現出統(tǒng)一的藝術效果,突破局部與點的局限。如簡潔的款式造型可以與立體感和肌理突出的創(chuàng)意造型面料結合在一起,以展現其強烈的視覺沖擊力,而單純、細膩的材質可使用夸張多變的造型,若兩者配合不當,所表現的視覺效果就無主次和個性,無法達到在形式和風格上的統(tǒng)一。因此,面料形態(tài)重塑與服裝的造型、色彩間相互搭配的關系,已成為貫穿現代服裝設計過程中的主要表現手段。

當今服裝面料呈現出多樣化的發(fā)展趨勢,面料肌理再造迎和了時代的需要,彌補和豐富了普通面料不易表現的服裝面貌,為服裝增加了新的藝術魅力和個性,體現了現代服裝審美特征和注重個性的特點。面料肌理再造已經成為擴大服裝設計師創(chuàng)意空間的重要設計手段,代表國際時尚的主流方向和世界面料的發(fā)展潮流,它作為展現設計個性的載體和造型設計的物化形式,必將具有廣闊的發(fā)展空間。

服裝設計論文開題報告篇八

選題依據:

技術創(chuàng)新預測和評估是企業(yè)技術創(chuàng)新決策的前提和依據。通過技術創(chuàng)新預測和評估,可以使企業(yè)對未來的技術發(fā)展水平及其變化趨勢有正確的把握,從而為企業(yè)的技術創(chuàng)新決策提供科學的依據,以減少技術創(chuàng)新決策過程中的主觀性和盲目性。只有在正確把握技術創(chuàng)新發(fā)展方向的前提下,企業(yè)的技術創(chuàng)新工作才能沿著正確方向開展,企業(yè)產品的市場競爭力才能得到不斷加強。在市場競爭日趨激烈的現代商業(yè)中,企業(yè)的技術創(chuàng)新決定著企業(yè)生存和發(fā)展、前途與命運,為了確保技術創(chuàng)新工作的正確性,企業(yè)對技術創(chuàng)新的預測和評估提出了更高的要求。

現有的技術創(chuàng)新預測方法可分為趨勢外推法、相關分析法和專家預測法三大類。

(1)趨勢外推法。指利用過去和現在的技術、經濟信息,分析技術發(fā)展趨勢和規(guī)律,在分析判斷這些趨勢和規(guī)律將繼續(xù)的前提下,將過去和現在的趨勢向未來推演。生長曲線法是趨勢外推法中的一種應用較為廣泛的技術創(chuàng)新預測方法,美國生物學家和人口統(tǒng)計學家raymondpearl提出的pearl曲線(數學模型為:y=l?m[1+a?exp(―b?t)])及英國數學家和統(tǒng)計學家gompertz提出的gompertz曲線(數學模型為:y=l?exp(―b?t))皆屬于生長曲線,其預測值y為技術性能指標,t為時間自變量,l、a、b皆為常數。ridenour模型也屬于生長曲線預測法,但它假定新技術的成長速度與熟悉該項技術的人數成正比,主要適用于新技術、新產品的擴散預測。

(2)相關分析法。利用一系列條件、參數、因果關系數據和其他信息,建立預測對象與影響因素的因果關系模型,預測技術的發(fā)展變化。相關分析法認為,一種技術性能的改進或其應用的擴展是和其他一些已知因素高度相關的,這樣,通過已知因素的分析就可以對該項技術進行預測。相關分析法主要有以下幾種:導前―滯后相關分析、技術進步與經驗積累的相關分析、技術信息與人員數等因素的相關分析及目標與手段的相關分析等方法。

(3)專家預測法。以專家意見作為信息來源,通過系統(tǒng)的調查、征詢專家的意見,分析和整理出預測結果。專家預測法主要有:專家個人判斷法、專家會議法、頭腦風暴法及德爾菲法等,其中,德爾菲法吸收了前幾種專家預測法的長處,避免了其缺點,被認為是技術預測中最有效的專家預測法。

趨勢外推法的預測數據只能為縱向數據,在進行產品技術創(chuàng)新預測時,只能利用過去的產品技術性能這一個指標來預測它的隨時間的發(fā)展趨勢,并不涉及影響產品技術創(chuàng)新的科技、經濟、產業(yè)、市場、社會及政策等多方面因素。在現代商業(yè)經濟中,對于產品技術發(fā)展的預測不能簡單地歸結為產品過去技術性能指標按時間的進展來類推,而應系統(tǒng)綜合地考慮現代商業(yè)中其他因素對企業(yè)產品技術創(chuàng)新的深刻影響。相關分析法盡管可同時按橫向數據和縱向數據來進行預測,但由于它是利用過去的歷史數據中的某些影響產品技術創(chuàng)新的因素求出的具體的回歸預測式,而所得到的回歸預測模型往往只能考慮少數幾種主要影響因素,略去了許多未考慮的因素,所以,所建模型對實際問題的表達能力也不夠準確,預測結果與實際的符合程度也有較大偏差。專家預測法是一種定性預測方法,依靠的是預測者的知識和經驗,往往帶有主觀性,難以滿足企業(yè)對技術創(chuàng)新預測準確度的要求。以上這些技術創(chuàng)新預測技術和方法為企業(yè)技術創(chuàng)新工作的開展做出了很大的貢獻,為企業(yè)技術創(chuàng)新的預測提供了科學的方法論,但在新的經濟和市場環(huán)境下,技術創(chuàng)新預測的方法和技術應有新的豐富和發(fā)展,以克服自身的不足,更進一步適應時代發(fā)展的需要,為企業(yè)的技術創(chuàng)新工作的開展和企業(yè)的生存與發(fā)展提供先進的基礎理論和技術方法。

目前,在我國企業(yè)技術創(chuàng)新評估中,一般只考慮如下四個方面的因素:

(1)技術的先進性、可行性、連續(xù)性;

(2)經濟效果;

(3)社會效果;

(4)風險性,在對此四方面內容逐個分析后,再作綜合評估。

在綜合評估中所用的方法主要有:

delphi法(專家法)、ahp法(層次分析法)、模糊評估法、決策樹法、戰(zhàn)略方法及各種圖例法等,但技術創(chuàng)新的評估是一個非常復雜的系統(tǒng),其中存在著廣泛的非線性、時變性和不確定性,同時,還涉及技術、經濟、管理、社會等諸多復雜因素,目前所使用的原理和方法,難以滿足企業(yè)對技術創(chuàng)新評估科學性的要求。

關于技術創(chuàng)新評估的研究,在我國的歷史還不長,無論是指標體系還是評估方法,均處于研究之中,我們認為目前在企業(yè)技術創(chuàng)新評估方面應做的工作是:

(1)建立一套符合我國實際情況的技術創(chuàng)新評估指標體系;

(2)建立一種適應于多因素、非線性和不確定性的綜合評估方法。

這種情況下,神經網絡技術就有其特有的優(yōu)勢,以其并行分布、自組織、自適應、自學習和容錯性等優(yōu)良性能,可以較好地適應技術創(chuàng)新預測和評估這類多因素、不確定性和非線性問題,它能克服上述各方法的不足。本項目以bp神經網絡作為基于多因素的技術創(chuàng)新預測和評估模型構建的基礎,bp神經網絡由輸入層、隱含層和輸出層構成,各層的神經元數目不同,由正向傳播和反向傳播組成,在進行產品技術創(chuàng)新預測和評估時,從輸入層輸入影響產品技術創(chuàng)新預測值和評估值的n個因素信息,經隱含層處理后傳入輸出層,其輸出值y即為產品技術創(chuàng)新技術性能指標的預測值或產品技術創(chuàng)新的評估值。這種n個因素指標的設置,考慮了概括性和動態(tài)性,力求全面、客觀地反映影響產品技術創(chuàng)新發(fā)展的主要因素和導致產品個體差異的主要因素,盡管是黑匣子式的預測和評估,但事實證明它自身的強大學習能力可將需考慮的多種因素的數據進行融合,輸出一個經非線性變換后較為精確的預測值和評估值。

據文獻查閱,雖然在技術創(chuàng)新預測和評估的現有原理和方法的改進和完善方面有一定的研究,如文獻[08]、[09]、[11]等,但尚未發(fā)現將神經網絡應用于技術創(chuàng)新預測與評估方面的研究,在當前產品的市場壽命周期不斷縮短、要求企業(yè)不斷推出新產品的經濟條件下,以神經網絡為基礎來建立產品技術創(chuàng)新預測與評估模型,是對技術創(chuàng)新定量預測和評估方法的有益補充和完善。

本項目研究的理論意義表現在:

(1)探索新的技術創(chuàng)新預測和評估技術,豐富和完善技術創(chuàng)新預測和評估方法體系;

(2)將神經網絡技術引入技術創(chuàng)新的預測和評估,有利于推動技術創(chuàng)新預測和評估方法的發(fā)展。

本項目研究的應用價值體現在:

(1)提供一種基于多因素的技術創(chuàng)新定量預測技術,有利于提高預測的正確性;

(2)提供一種基于bp神經網絡的綜合評估方法,有利于提高評估的科學性;

(3)為企業(yè)的技術創(chuàng)新預測和評估工作提供新的方法論和實用技術。

研究目標:

以bp神經網絡模型為基礎研究基于多因素的技術創(chuàng)新預測和評估模型,并建立科學的預測和評估指標體系及設計相應的模型計算方法,結合企業(yè)的具體實際,對指標和模型體系進行實證分析,使研究具有一定的理論水平和實用價值。

研究內容:

1、影響企業(yè)技術創(chuàng)新預測和評佑的相關指標體系確定及其量化和規(guī)范化。從企業(yè)的宏觀環(huán)境和微觀環(huán)境兩個方面入手,密切結合電子商務和知識經濟對企業(yè)技術創(chuàng)新的影響,系統(tǒng)綜合地分析影響產品技術創(chuàng)新的各相關因素,建立科學的企業(yè)技術創(chuàng)新預測和評估指標體系,并研究其量化和規(guī)范化的原則及方法。

2、影響技術創(chuàng)新預測和評估各相關指標的相對權重確定。影響技術創(chuàng)新發(fā)展和變化各相關因素在輸入預測和評估模型時,需要一組決定其相對重要性的初始權重,權重的確定需要基本的原則作支持。

3、基于bp神經網絡的技術創(chuàng)新預測和評估模型研究。根據技術創(chuàng)新預測的特點,以bp神經網絡為基礎,構建基于多因素的技術創(chuàng)新預測和評估模型。

4、基于bp神經網絡的技術創(chuàng)新預測和評估模型計算方法設計。根據基于bp神經網絡的技術創(chuàng)新預測和評估模型的基本特點,設計其相應的計算方法。

5、基于bp神經網絡的技術創(chuàng)新預測和評估模型學習樣本設計。根據相關的歷史資料,構建基于bp神經網絡的技術創(chuàng)新預測和評估模型的學習樣本,對預測和評估模型進行自學習和訓練,使模型適合實際情況。

6、基于bp神經網絡的技術創(chuàng)新預測和評估技術的實證研究。以一般企業(yè)的技術創(chuàng)新預測與評估工作為背景,對基于bp神經網絡的技術創(chuàng)新預測和評估技術進行實證研究。

創(chuàng)新點:

1、建立一套基于電子商務和知識經濟的技術創(chuàng)新預測和評估指標體系。目前,在技術創(chuàng)新的預測和評估指標體系方面,一種是采用傳統(tǒng)的指標體系,另一種是采用國外先進國家的指標體系,如何結合我國實際當前經濟形勢,參考國外先進發(fā)達國家的研究工作,建立一套適合于我國企業(yè)技術創(chuàng)新預測和評估指標體系,此為本研究要做的首要工作,這是一項創(chuàng)新。

2、研究基于bp神經網絡的技術創(chuàng)新預測和評估模型及其計算方法。神經網絡技術具有并行分布處理、自學習、自組織、自適應和容錯性等優(yōu)良性能,能較好地處理基于多因素、非線性和不確定性預測和評估的現實問題,本項目首次將神經網絡技術引入企業(yè)的技術創(chuàng)新預測和評估,這也是一項創(chuàng)新。

1、重視系統(tǒng)分析。以系統(tǒng)科學的思想為指導來分析影響企業(yè)技術創(chuàng)新發(fā)展和變化的宏觀因素和微觀因素,并研究影響因素間的內在聯系,確定其相互之間的重要度,探討其量化和規(guī)范化的方法,將國外先進國家的研究成果與我國具體實際相結合,建立我國企業(yè)技術創(chuàng)新預測和評估的指標體系。

2、重視案例研究。從國內外技術創(chuàng)新預測與決策成功和失敗的案例中,發(fā)現問題、分析問題,歸納和總結出具有共性的東西,探索技術創(chuàng)新預測與宏觀因素與微觀因素之間的內在關系。

3、采用先簡單后復雜的研究方法。對基于bp神經網絡的技術創(chuàng)新預測和評估模型的研究,先從某一行業(yè)出發(fā),定義模型的基本輸入因素,然后,逐步擴展,逐步增加模型的復雜度。

4、理論和實踐相結合。將研究工作與具體企業(yè)的技術創(chuàng)新實際相結合,進行實證研究,在實踐中豐富和完善,研究出具有科學性和實用性的成果。

本人長期從事市場營銷和技術創(chuàng)新方面的研究工作,編寫出版了《現代市場營銷學》和《現代企業(yè)管理學》等有關著作,發(fā)表了“企業(yè)技術創(chuàng)新與營銷管理創(chuàng)新”、“企業(yè)技術創(chuàng)新與營銷組織創(chuàng)新”及“企業(yè)技術創(chuàng)新與營銷觀念創(chuàng)新”等與技術創(chuàng)新相關的學術研究論文,對企業(yè)技術創(chuàng)新的預測和評估有一定的理論基礎,也從事過企業(yè)產品技術創(chuàng)新方面的策劃和研究工作,具有一定的實踐經驗,與許多企業(yè)有密切的合作關系,同時,對神經網絡技術也進行過專門的學習和研究,所以,本項目研究的理論基礎、技術基礎及實驗場所已基本具備,能順利完成本課題的研究,取得預期的研究成果。

主要參考文獻:

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[03]柳卸林.企業(yè)技術創(chuàng)新管理.北京:科學技術出版社1997

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[07]夏清泉、凌婕.風險投資理論和政策研究.國際商務研究.20xx/5

[09]嚴太華、張龍.風險投資評估決策方法初探.經濟問題.20xx/1

[10]蘇永江、李湛.風險投資決策問題的系統(tǒng)分析.學術研究.20xx/4

[11]孫冰.企業(yè)產品開發(fā)的評價模型及方法研究.中國管理科學.20xx/4

服裝設計論文開題報告篇九

開題報告是指開題者對科研課題的一種文字說明材料。這是一種新的應用寫作文體,這種文字體裁是隨著現代科學研究活動計劃性的增強和科研選題程序化管理的需要而產生的。下面是服裝設計專業(yè)開題報告,請參考!

一、選題依據。

(一)設計選題的背景及意義。

1.背景。

也許很少人會把服裝當成藝術,因為人們對日常生活總是熟視無睹,豈知,服裝不僅可以說是一種藝術,也可以說是一種歷史的年輪,紀錄著人們日常生活的身體訴求,包裝著人們的身體曲線。它是人類最溫暖的記憶,可它卻處于最邊緣的記憶中。

隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發(fā)展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業(yè)之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態(tài)的禁錮,以千姿百態(tài)的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,于是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優(yōu)雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計者在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的意向。當然,對于設計來說,最重要的不單是把握當下的流行趨勢,而且要靈活運用我們本身固有的民族的或傳統(tǒng)的特色,做出更具有意義的服裝。

2.意義。

通過對《那些年》這一主題的設計,來表達服裝現階段簡單化的風格,看似簡單大方,實則結構及分割都非常特別。運用挺括中不失柔軟,樸實中又不失時尚的面料來表達本設計簡單硬朗的效果。另外結合紋理的細節(jié)處理來增加服裝古典的韻味,達到既有特色又不失時尚的目的,進而形成一系列簡單而不失細節(jié)具有潛力的服裝。

(二)研究內容所屬領域、研究范圍。

本次設計圍繞休閑裝進行創(chuàng)意設計,對當下對休閑裝的要求和所處的環(huán)境分析,結合現代休閑裝的流行趨勢及流行元素,完成創(chuàng)意設計。此次的消費人群主要為追求視覺、刺激、時尚、享受自然給于的多彩、美妙的生活,接受新事物的能力強的男女青年,研究領域強調設計理念和設計情感,突出設計,緊跟時尚,具有現代風格的創(chuàng)意設計作品。

本次的服裝設計,來源于生活的靈感,卻又比生活更具有藝術。采用分割、撞色,鏤空的手法來表達創(chuàng)意理念,來滿足青春時尚的消費者。

1.歷史發(fā)展。

服飾,從它誕生之日起就不像飲食那樣出于維系生命的本能,也不是像居住那樣出于防身之必需,而是一開始就是一種帶有浪漫色彩的文化創(chuàng)造。

人類社會經過蒙昧、野蠻到文明時代,緩緩地行進了幾十萬年。我們的祖先在與猿猴相揖別以后,批著獸皮與樹葉,在風雨中徘徊了難以計數的歲月,終于艱難地跨進了文明時代的門檻,懂得了遮身暖體,創(chuàng)造出一個物質文明。然而,追求美是人的天性,衣冠于人,如金裝在佛,其作用不僅在遮身暖體,更具有美化的功能。幾乎是從服飾起源的那天起,人們就已將其生活習俗、審美情趣、色彩愛好,以及種種文化心態(tài)、宗教觀念,都沉淀于服飾之中,構筑成了服飾文化精神文明內涵。

近年來,伴隨著人們生活方式的休閑化,休閑裝的興起及發(fā)展較為迅速。都市里的人們在繁忙的日常工作中,心里、生理的壓力都很大。壓力越大,人們越是希望用更多的時間進行休閑消遣。利用各種方式來調節(jié)釋放壓力。休閑裝的發(fā)展,就是在這個大背景下繁榮起來的。在日常生活中休閑裝是針對正裝而言的,即非正式服裝。

休閑裝,越來越成為現代都市生活的衣裝。敏感的服裝界,像雨后春筍般地涌現出許許多多的名牌休閑裝。由于休閑裝概念廣泛、內涵的豐富,它已被演繹成諸多風格、種類的日常裝。青春風格的休閑裝,通常設計新穎、造型簡潔,有粗獷的形象,塑造強烈的個性。典雅型休閑裝,追求紳士般的悠閑生活情趣,服飾輕松、高雅,富有情趣。

2.服裝的作用。

服裝既作為人類文明與進步的象征,同時也是一個國家、民族文化藝術的組成部分,因此對一個民族對服裝來說,是隨著民族文化的延續(xù)發(fā)展而不斷發(fā)展的,它不僅具體地反映了人們的生活形式和生活水平,而且形象地體現了人們的思想意識和審美觀念的變化和升華。

(1)服裝,過去、現在,將來仍將是心靈與外界對話的形式。服裝通過不同的設計語言塑造、潤色和裝飾著人類的生活。為了取暖和遮羞,人類的祖先開始用衣服來遮蓋身體,但也就在那時,裝飾作用也同時成了服裝功能的一個重要組成部分。在特定的時代、特定的群體里,生活方式的變化及外界的壓力都影響著人們對裝飾方式的選擇。今天,雖然人們穿戴衣物的基本原因還是為了取暖、消暑和遮羞,但更重要的原因已經是為了更好地裝扮自己。因為人類是社會群體,服裝也具有一種社會化特征。

(2)隨著社會改革的不斷深入,人們不僅僅是思想開放了,更注重個性化,時代概念在整體服裝上早已不再是一個虛有的名詞。本系列服裝給人一種個性、干練、時尚、簡約、舒適的感覺。在反應國際流行趨勢的同時,又蘊含了本民族的傳統(tǒng)特色,像是那些年我們或稚嫩、或叛逆、或青澀、或成熟的青春時代,需要人們慢慢的去品味。

3.服裝的功能。

綜合來說,服裝有保健和裝飾、工業(yè)用途三方面作用:

(1)保?。悍b能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿著中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質、紗線規(guī)格、坯布組織結構、厚度以及縫制技術等。

(2)裝飾:表現在服裝的美觀性,滿足人們精神上美的享受。影響美觀性的主要因素是紡織品的質地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態(tài)保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。

(3)工業(yè)用途:防靜電服裝是防止衣服的靜電積聚,用防靜電織物為面料而縫制的,適用于對靜電敏感場所或火災或爆炸危險場所穿用。使用的防靜電織物的制作工藝主要是在紡織時,大致等間隔或均勻地混入全部或部分使用金屬或有機物的導電材料制成的防靜電纖維或防靜電合成纖維,或者兩者混合交織而成。

二、研究的主要內容、重點及難點。

(一)研究的主要內容。

隨著科技與經濟的發(fā)展,人們的生活水平越來越高,服裝脫離了原本復雜的形式,變得越來越簡約。無論是廓形上,還是設計上,都十分的大氣,使男性變得更加陽剛,女性更加柔美。配上紋樣的設計,來表現中國古老文化的精髓。時尚與文化藝術相結合,別有一番滋味。

1.此設計是按照社會或自然事物的剪影來創(chuàng)意,廓形比較夸張,結構分割的也十分的巧妙,表達出一種簡約而不簡單的概念。

2.運用面料再造,做出鏤空的花樣,露出的面料顏色與外部面料顏色相撞,給人一種視覺上的沖擊。

3.注重飾品的搭配與服裝的整體風格相符合,細節(jié)設計與整體廓形相匹配,做到和諧統(tǒng)一,達到最好的效果。

(二)重點與難點。

要做出簡約的服裝,一定就不能就簡單而做,否側會顯得十分笨重。在整個過程中,服裝的廓形是十分重要的,因此,面料的選擇也就非常的重要,一旦選錯面料,就會影響整個服裝挺括的效果。在結構分割上要做的巧,做出的服裝不僅要有創(chuàng)意時尚的感覺,而且要體現出中國文化的內涵,要更加符合東方人的審美情調。

通過對面料的二次再造手法,來表現鏤空,在技術上就有一定的難度,并且還要在顏色上做出對比,撞色等,處理不好,便會變得非常的庸俗,所以需要搜集大量的資料,學會各種搭配,來表現這種設計的想法,使服裝更加的協調與完美。

三、研究方法及研究路線。

(一)擬采用的研究方法。

1.文獻查閱法:通過查閱相關資料,進行資料分析。

2.市場調研法:通過實地市場調研,尋找靈感來源,進而確定本次設計方向。

3.歸納總結法:根據之前的資料和市場調查,總結歸納,得出設計方案。

4.對比法:運用對比手法來強調突出本次設計的創(chuàng)新與新穎之處,突出設計亮點。

5.借鑒法:從采集來的資料中,借鑒與我本設計相關的設計點,進行創(chuàng)意設計。

(二)研究路線。

1.根據市場調研信息與最新流行趨勢,提取相關流行元素與設計相結合,確定設計主題。

2.依據設計主題,繪制設計草圖,對服裝進行初步創(chuàng)意設計。

3.在初步設計的基礎上進行完善,繪制平面款式圖、1:100樣板及設計效果圖。

4.結合當今流行趨勢、設計風格選擇所需的色彩與面料,運用多種工藝手法進行面料再造設計,使其與服裝造型緊密融合,打造出最具特色的創(chuàng)意服裝。

5.最后完成成衣制作,對服裝整體進行協調,使服飾的搭配更加新穎、完整,成衣效果更加理想。

四、可能存在的問題及解決措施。

(一)條件。

在書籍、電腦上查找與我設計相關資料,學校提供人臺、平縫機、裁剪案臺、熨斗等一些機械設備和一個寬敞的做作場地,在商場可實地購買一些與我設計所需的一些配飾品等。

(二)可能存在的問題。

在此次制作中服裝的廓形有些難于表達,而再加上鏤空的設計,在有些特殊的部位的立體效果和結構設計往往很難表現效果圖之上的感覺,就會使得整個服裝顯得熟氣而呆板。再加上要運用撞色的手法來體現青春的瀟灑與不羈,又增加了整個設計的難度,處理不當色彩的問題,就會讓服裝的整體變得不和諧,甚至失敗。

(三)解決措施。

在制作的時候,要注重時尚與文化的結合,細節(jié)方面一定要著重處理。顏色的搭配既然是撞色,要掌握顏色面積的合理度,不能隨意的分配顏色塊面。在制作過程中往往很難把握立體與平面之間的相互關系及面料之間的配合程度,有的需要對面料進行二次處理來表現所需要的效果。最后,要選擇合適的配飾來搭配服裝,使整體的效果更加趨向于舒適美觀。

五、預期要取得的成果及成果的學術或應用價值。

(一)預期成果。

2.完成設計說明、設計效果圖、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖、以及設計報告書;。

3.依據設計效果圖制作成衣造型新穎、結構合理,工藝精細,服飾品搭配。

完整,展現強烈的視覺效果、整體感強。

(二)應用價值。

服裝最初是人類用來取暖和遮蓋作用的,在人類不斷地進化與演變過程中隨著經濟與時代的發(fā)展,服裝的應用價值也在不斷的提升。在現代服裝不再是一種只能穿著的衣服而已,而是作為一種時尚的藝術品,它的欣賞價值和文化底蘊,同樣也是存在于的價值標準。

六、進度計劃。

(一)第一階段。

通過對休閑裝的市場調研,撰寫調研報告,確定選題,撰寫開題報進行開題答辯。

(二)第二階段。

1.根據自己的設計定位和市場調研,撰寫設計過程與方案。

2.整理流行趨勢,撰寫設計構思與設計方案,并繪制草圖、色彩稿、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖等。

3.制作服裝設計靜態(tài)展板并結合服裝的款式和風格選擇材料并進行整體制作和搭配。

(三)第三階段。

服裝的制作,根據自己所確定的方案采購面料、輔料并進行打板實裁(1:1)并完成服裝的整體制作。

(四)第四階段。

試穿、彩排、服裝動態(tài)展示,設計作品打印裝訂成冊,撰寫設計報告,多媒體演示制作。

(五)第五階段。

準備畢業(yè)答辯及進行畢業(yè)答辯。

七、參考資料。

[1]《服裝美學》華梅中國紡織出版社8月。

[2]《服裝手工工藝》潘凝高等教育出版社207月。

[3]《服裝縫制工藝》張明德高等教育出版社6月。

[4]《服裝平面款式圖設計》何仁娟高等教育出版社8月。

[5]《圖案設計》文峰中國青年出版社7月。

[6]《服裝打樣與工藝制作》石玲高等教育出版社1月。

[7]《服裝制板與放碼》潘凝高等教育出版社201月。

[8]《服裝制板與裁剪叢書》徐麗化學工業(yè)出版社1月。

[9]《服裝設計的創(chuàng)新與表現》袁利、趙明東中國紡織出版社201月。

[10]《西方美術史話》遲軻中國青年出版社1984年9月。

服裝設計論文開題報告篇十

隨著現代物流在我國的發(fā)展,經濟全球化的日益推進和深化,第三方物流的作用越來越被重視,物流被譽為繼降低資源消耗和人力資源開發(fā)之后的“第三利潤源泉”,同時成為國家政策大力扶持的第三產業(yè)。配送中心或現代倉儲是現代物流系統(tǒng)中的重要環(huán)節(jié),它的主要功能是接收本科開題報告物品,儲存物品和按照顧客訂單配發(fā)貨物等,其中后者是配送中心的基本功能。揀在物流中心的運作中、不論是人力化、機械化的物流系統(tǒng)、或是自動化、智慧化的物流系統(tǒng)、若無正確有效率的作業(yè)方法配合、則不論是多先進的系統(tǒng)、設備、也未必能達到最佳的效果。作業(yè)流程方法的研究及應用對于提高配送中心的運作效率,降低勞動消耗具有很強的實際意義。

2、國內外研究現狀及水平。

3、參考文獻。

1、研究的基本內容。

2、研究目標:擬解決的主要問題。

1、技術關鍵。

2、研究方法。

簽字:年月日。

服裝設計論文開題報告篇十一

服裝行業(yè)是我國歷史悠久的傳統(tǒng)產業(yè),它往往是一個地區(qū)工業(yè)化初期的主導產業(yè),而且是勞動密集性行業(yè)的標志。經過多年的發(fā)展,隨著市場競爭的加劇,服裝行業(yè)已經從勞動密集性向技術密集性轉變并得到快速發(fā)展。國際競爭力也由勞動成本優(yōu)勢向產品質量優(yōu)勢、產品的開發(fā)能力、品牌的主導地位上轉變。這就要求服裝產業(yè)要加強自身、不斷調整升級,加強自身的企業(yè)管理,使企業(yè)從傳統(tǒng)的管理模式向先進的現代化生產管理模式上轉變。隨著互聯網的發(fā)展,計算機技術的普遍應用,當前主要的管理模式正在向數字化的系統(tǒng)管理過渡。數字化管理模式在國家的支柱產業(yè)和高技術行業(yè)得到了廣泛的應用,但在服裝行業(yè)的應用只處于起步階段,數字化的管理模式對于服裝企業(yè)來說為新興的管理模式,其體系還不夠健全和完善。系統(tǒng)管理的`支撐平臺缺乏創(chuàng)新性,且不能較好地滿足現有服裝行業(yè)的市場實際需求。鑒于此,當前主要的研究課題就是建立一個完善有效健全的系統(tǒng)管理模型,保證數字化的系統(tǒng)管理的完善。

二、國內外研究現狀。

由于國內需求不斷較少外部需求不穩(wěn)定、生產要素成本上升等原因中國的服裝行業(yè)進入了調整轉型期。各服裝企業(yè)急需轉型升級壓力頗大。目前我國的服裝品牌高達多個生產廠家更是多達1萬多家市場競爭激烈因此在國內外形式不明確的前提下如何降低生產要素成本和提高企業(yè)管理效率成為了眾多企業(yè)最求的主要目標。降低生產成本說起來容易做起來卻很難原料的成本受到了多方面的.制約人員的工資也受到社會平均工資等因素的影響等等這些成本的降低較難實現。因此很多企業(yè)都在考慮能否從管理上降低成本顯而易見這種想法是可以實現的。由于計算機技術的發(fā)展現有的技術是完全可以解決企業(yè)管理上的要求目前的管理信息系統(tǒng)技術已趨于成熟。

什么是管理信息系統(tǒng)呢?管理信息系統(tǒng)是對數據信息的處理、存儲、傳遞和收集活動的統(tǒng)稱,其作用在于為企業(yè)的經營、戰(zhàn)略、管理和生產等服務。是一門新興的、集管理科學、信息科學、系統(tǒng)科學及計算機科學為一體的綜合性學科,研究的是企業(yè)中信息管理活動的全過程,以便有效的管理信息,提供各類管理決策信息,輔助企業(yè)進行現代化管理。服飾管理系統(tǒng)就屬于服務業(yè)的信息管理系統(tǒng)。

國外的mi軟件有日本ntt公司的dips-1管理信息系統(tǒng)、bm公司的copics管理信息系統(tǒng)、美國的mac-cap管理信息系統(tǒng)、oracle公司的oracle系統(tǒng)和德國sap公司的r/3管理信息系統(tǒng)等。

歐美等國家的信息技術相對成熟并且應用廣泛,服飾管理系統(tǒng)作為服裝行業(yè)信息化的具體應用,其水平已達到一定的高度,近年來電子商務的出現,為服裝行業(yè)帶來了很大的商機??蛻糁苯釉诰W上下訂單,訂單一旦生成,生產該類服裝的信息也直接發(fā)出,這樣就大大縮短了原料成本和貨幣之間的轉換時間,降低了服裝行業(yè)的生產成本,從而降低了產品的價格,促進消費。對于我國來講,服裝行業(yè)的規(guī)?;鸩捷^晚,企業(yè)對于信息化建設沒有足夠重視,雖然今年來歐美國家實行外包制度,使得我國的服裝行業(yè)發(fā)展迅速,在壯大信息化建設方面也取得了一定的成就,不過從全局方面來說,我國的信息化的整體水平普遍不高,人們的認識不足,而且各地區(qū)之間也存在較大的差異,經濟發(fā)達的地區(qū)發(fā)展較快,西部經濟落后的地區(qū)則發(fā)展較慢??傊覈b企業(yè)的信息化建設還處于發(fā)展階段,在服裝信息綜合管理方面還沒有一個成型、完備的服裝管理系統(tǒng)。

三、研究內容。

服裝企業(yè)在日常的管理中,通常采用是傳統(tǒng)的管理方式。這樣辦公效率較低,管理不方便,并且關鍵數據查找困難,不利于領導的決策分析和提高工作效率。通過開發(fā)服裝企業(yè)的管理信息系統(tǒng),利用計算機網絡進行數字化的信息管理,使企業(yè)在人員管理、材料采購、生產過程、成本控制、網上訂單、銷售渠道、服裝款式等各方面實現全面的信息化管理。這樣既能提高生產效率,又能最大程度節(jié)約成本,而且可以在網絡上發(fā)布自己的接口,為其它商家實時查詢本企業(yè)的最新信息提供了便利。不僅如此,同時也能夠在網上接收訂單,拓展自己企業(yè)的`銷售模式。企業(yè)通過該管理信息系統(tǒng),將會加快發(fā)展速度,使企業(yè)在市場中具有核心競爭力。以上為本項目致力于研究的主要內容。

四、論文結構安排。

服裝企業(yè)為更好的整合內部眾多資源,采用網絡通信技術,實現企業(yè)內部信息化。通過一些新技術手段,實現企業(yè)服裝產品電子營銷化。結合企業(yè)單位的現實情況、解決目前使用的舊系統(tǒng)的缺陷,本文設計開發(fā)了名依服飾管理系統(tǒng)。根據軟件工程的相關知識,并且結合實際項目的開發(fā)過程,本論文的結構安排如下:

(1)緒論提出論文的研究背景和意義、國內外研究現狀,研究本管理信息系統(tǒng)的實用性及解決的實際困難。介紹了本論文的結構安排,重點指出了要研究的主要內容。

(2)相關理論知識詳細描述了名依服飾管理系統(tǒng)平臺開發(fā)過程中涉及的相關技術、工具、數據庫選擇原理等。(3)系統(tǒng)需求分析詳細介紹了本系統(tǒng)的需求,并對需求進行了分析。提出了系統(tǒng)頂層的用例圖,并根據分析的結果給出了系統(tǒng)結構圖和數據庫e-r圖,將e-r轉換成邏輯結果,將實體表列出。

(4)系統(tǒng)詳細設計及實現以名依服飾管理系統(tǒng)的款式資料模塊、銷售明細模塊和銷售統(tǒng)計模塊為例,分別介紹了這三個模塊的界面設計、業(yè)務約束、操作流程和關鍵代碼。并畫出了各個模塊的業(yè)務流程圖,簡單直觀,有利于操作流程的直觀表示。

(5)系統(tǒng)測試與安裝部署首先介紹了軟件測試的基本理論,其次講解了本系統(tǒng)的數據庫配置方法,最終介紹了服務器的配置方法。

(6)致謝對在編寫本論文過程中,給予本人幫助的人員表示了感謝。

五、提綱。

摘要。

第一章緒論。

1.1研究背景與意義。

1.2國內外研究現狀。

1.3研究內容。

1.4論文結構安排。

1.5本章總結。

第二章項目開發(fā)的技術知識。

2.1網絡技術概述。

2.2數據庫技術。

2.2.1數據庫設計原則。

2.2.2數據庫設計特點。

2.2.3數據庫設計模型的種類。

2.3xml技術簡介。

2.4webservice技術簡介。

2.5開發(fā)工具簡介。

平臺和net框架。

2.6本章總結。

服裝設計論文開題報告篇十二

吉林省林業(yè)設計院網絡中心網絡改造與發(fā)展規(guī)劃.

吉林省的林業(yè)分布十分廣泛,以長白山系為主要脈絡的山地廣泛分布各種森林資源,而作為林業(yè)及林業(yè)環(huán)境的發(fā)展,林業(yè)生態(tài)信息則是一個更為龐大的系統(tǒng),快捷,準確,合理,系統(tǒng)的采集,處理,分析,存儲這些信息是擺在我們面前的十分現實的問題.在信息交流的這個世界中,信息好比貨物,我們需要將這些貨物(信息)進行合理的處理,其中以硬件為主的計算機網絡系統(tǒng)是這些貨物(信息)交流的"公路"和"處理廠",我做這個題目,就是要為它畫出一條"公路"和若干"處理方法"的藍圖.

由于森工集團這樣的特定企業(yè),其一,它是一個統(tǒng)一管理的企業(yè),具有集團化的特點,網絡的構建具有統(tǒng)一性.其二,它又在地理上是一個分散的企業(yè),網絡點也具有分散性.然而,分散中還具有集中的特點,它的網絡系統(tǒng)的設計就應該是板塊化的.從信息的角度來講,信息的種類多,各種信息的采集傳輸處理角度也不盡相同,我們在設計的過程中不僅要考慮硬件的地域布局,也要考慮軟件平臺的配合.

沒有最好,只有更好;更新觀念,大步向前.我相信,在導師的精心指導下,經過我的努力,我將為它們創(chuàng)造出一條平坦,寬闊的"高速公路".

1,論文(設計)研究的對象:

擬訂以吉林省林業(yè)系統(tǒng)為地理模型,以林業(yè)網絡綜合服務為基本需求,以網絡拓撲結構為設計方向,以軟件整合為應用方法,開發(fā)設計一套完整的基于集散集團企業(yè)的企業(yè)網絡系統(tǒng).

2,論文(設計)研究預期達到目標:

通過設計,論文的撰寫,預期達到網絡設計全面化,軟件整合合理化,網絡性能最優(yōu)化,資金應用最低化,工程周期最短化的目標.

3,論文(設計)研究的內容:

一),主要問題:

設計解決網絡地域規(guī)范與現有網絡資源的利用和開發(fā).

設計解決集中單位的網絡統(tǒng)一部署.

設計解決多類型網絡的接口部署.

設計解決分散網絡用戶的接入問題.

設計解決遠程瘦用戶網絡分散點的性能價格合理化問題.

設計解決具有針對性的輸入設備的自動化信息采集問題.

合理部署網絡服務中心的網絡平衡.

優(yōu)化網絡服務系統(tǒng),營造合理的網絡平臺.

網絡安全問題.

基本應用軟件整合問題.

二),論文(設計)包含的部分:

1,地理模型與網絡模型的整合.

2,企業(yè)內部集中部門網絡設計.

3,企業(yè)內部分散單元網絡設計——總體分散.

4,企業(yè)內部分散單元網絡設計——遠程結點.

5,企業(yè)內部分散單元網絡設計——移動結點.

6,企業(yè)網絡窗口(企業(yè)外信息交流)設計.

7,企業(yè)網絡中心,服務平臺的設計.

8,企業(yè)網絡基本應用軟件結構設計.

9,企業(yè)網絡特定終端接點設計.

10,企業(yè)網絡整合設計.

5,論文(設計)的實驗方法及理由:

由于設計的過程并不是工程的施工過程,在設計過程中詳盡的去現場建設肯定有很大的難度,也不是十分可行的,那么我們在設計的階段就應該進行仿真試驗和科學計算.第一步,通過小型網絡測試軟件平臺,第二步,構建多個小型網絡搭建全局網絡模擬環(huán)境,第三步,構建干擾源利用小型網絡集總仿真測試.

6,論文(設計)實施安排表:

1.論文(設計)階段第一周次:相關理論的學習研究,閱讀參考文獻資料,制訂課題研究的實施方案,準備試驗用網絡硬件和軟件形成試驗程序表及試驗細則.

2.論文(設計)階段第二周次:開始第一輪實驗,進行小型網絡構建試驗,模擬網絡服務中心,模擬區(qū)域板塊,模擬遠程及移動網絡.

3.論文(設計)階段第三周次:進行接口模擬試驗,測試軟件應用平臺,完善課題研究方案.

4.論文(設計)階段第四周次:完成第一輪實驗,提交中期成果(實驗報告1).

5.論文(設計)階段第五周次:進行第二輪實驗,模擬環(huán)境(干擾仿真)實驗,提交實驗報告2.

6.論文(設計)階段第六周次:完成結題報告,形成論文.

三、論文(設計)實施工具及參考資料:

小型網絡環(huán)境,模擬干擾環(huán)境,軟件平臺.

吳企淵《計算機網絡》.

鄭紀蛟《計算機網絡》.

陳濟彪丹青等《計算機局域網與企業(yè)網》.

christianhuitema《因特網路由技術》.

[美]othmarkyas《網絡安全技術——風險分析,策略與防火墻》.

其他相關設備,軟件的說明書.

1、論文(設計)的創(chuàng)新點:

努力實現網絡資源的全面應用,擺脫將單純的網絡硬件設計為企業(yè)網絡設計的模式,大膽實踐將軟件部署與硬件設計階段相整合的網絡設計方法.

題目可行性說明及預期成果:

2、可行性說明:

由于題目結合了"吉林省森工集團信息化發(fā)展前景與規(guī)劃""吉林省林業(yè)設計院網絡中心網絡改造與發(fā)展規(guī)劃""吉林省林業(yè)系統(tǒng)生態(tài)信息高速公路構建課題",使得題目緊密結合生產實際,于是進行《企業(yè)網絡設計——基于集散企業(yè)的綜合網絡設計》具有現實意義.

服裝設計論文開題報告篇十三

研究背景:

隨著素質教育的倡導和推廣,對傳統(tǒng)的美術教育提出了挑戰(zhàn), 我認為,現代美術教育應從傳統(tǒng)“畫譜教學”中引出新形式的“范畫教學”,“范畫”在現代美術教育中已成為一種行之有效的教學媒介,在美術課堂教學中越來越發(fā)揮出獨特的作用。

早在中國古代,臨摹“范畫”是任何一位學畫者或卓有成就的大畫家的必經之路。中國傳統(tǒng)的繪畫教學,歷來主張“畫從譜出”,凡是學畫的人,無論畫山水、花鳥、還是人物,對畫譜或老師傳授的每一技、每一法都要反反復復地模仿、推敲,循序甚嚴?,F代美術教育,我們應該從傳統(tǒng)“畫譜教學”中吸收精華而引借出新形式的“范畫教學”,在課堂上推而廣之。

現代美術教育中,不僅在美術技能課上需臨摹、分析、研究“范畫”,在美術欣賞課和美術基礎理論課的教學中,“范畫”也發(fā)揮了重要作用。大家知道,美術教學是一種比較直觀的形象教學,它是通過教師一系列的教學方法和手段,向學生傳授知識、技能、技巧的一門學科,其中范畫教學在美術教學中發(fā)揮著重要的作用。引用《 蔡元培教育名篇》中的一節(jié):

第一,欣賞性作用。就是通過對“范畫”清晰、直觀的展示達到美術欣賞教學的認識、教育、審美作用。

第二,說明性作用。借助“范畫”的說明,使學生理解和掌握美術基礎理論知識。

第三,步驟性作用。運用“步驟范畫”可達到直觀、簡潔、省時的效果。

第四,對比性作用。通過“對比范畫”分析鑒別存在的問題,提高學生的認識、分析、表達的能力。

第五,啟示性作用?!皩А焙汀皠?chuàng)”相結合,利用“范畫”啟發(fā)學生思維,學以致用。

第六,示范性作用。就是當堂“范畫”,發(fā)揮教師的能動性和“范畫”的可視性,調動學生學習的積極性,使之對美術課產生濃厚的興趣。

在美術課教學中,切忌“一只粉筆,一本書”就是一節(jié)課,枯燥無味的“空對空”講授方式,這樣不僅使學生失去學習興趣,而且使美育、素質教育受到嚴重損害。但是有些教師認為范畫對學生的想象力造成了一定的限定,過多的范畫會導致學生“依樣畫葫蘆”,而失去了學生繪畫時應有的一種“童趣”。而且一趟課出現很多的范畫,會降低自己的教學質量,把學生的注意力都吸引到范畫上去,而沒有去認真聽老師所說的繪畫技巧。

那么作為一名美術教師,應如何運用“范畫”,并發(fā)揮“范畫”在美術教學中的獨特作用,并且提高美術課堂教學效果呢,這值得我們深入的研究。

范畫有助于學生對美術作品的欣賞,產生較強感受與共鳴;可以激發(fā)小學生學習美術的興趣,增強其學習美術的信心。欣賞范畫是提高學生審美能力的有效途徑,《美術課程標準》強調:“美術課程要培養(yǎng)學生的審美能力,提高他們的藝術的鑒賞能力”。范畫可以向學生傳授技能技巧,提高課堂效益。

1.課堂教學中的范畫可以分為哪幾類?我用了文獻研究法,在外網絡上搜集了一些資料,并結合自己在實習中觀察,得出了幾點:

1.1 步驟范畫 若教師在課前做好“成品范畫”,把作畫的方法步驟呈現給學生,上課時再以語言稍作解釋。既直觀,又簡練生動,定會事半功倍。

1.2 引導范畫 它是啟發(fā)和引導學生的思路,有效地進行創(chuàng)作畫( 命題畫、想象畫、設計創(chuàng)作)。

1.3 比較范畫 它主要表現在繪畫方法上的正確與錯誤,學生作業(yè)中的正確與錯誤。使學生自己認識到一些容易犯的錯誤,以及對何為“優(yōu)”、何為“劣”有一個比較肯定的明確的鑒別,使學生從“知其然”的感性認識上升到“知其所以然”的理性認識。

1.4課中范畫 它是相對前三種范畫形式而言的(前三種都是課前準備好了的“成品”或“半成品”),是最直接、最具體、最直觀的且最容易吸引學生注意力的教學方法。它不僅將美術的相關知識和繪畫的技能技巧最直觀地、完整地展示給學生,而且還大大增加了學生學習美術課的興趣。

2. 怎樣在美術教學中合理運用范畫?我用了實證研究法研究了這個問題。結合我實習時的親身體驗,以及實習時知道老師的口述,結合我所搜集的資料,得出了一些淺見。

在中國傳統(tǒng)的繪畫教學中,主張“畫從譜出”,凡是學畫的人,無論山水、花鳥,還是人物,對畫譜或老師傳授的每一技、每一法都要反復模仿、推敲,循序甚嚴。在現代美術教育中,“范畫”也已成為一種有效的教學媒介,在美術課堂教學中發(fā)揮出了重要的作用。為人之師,就不可誤人子弟,我們應該清晰理性地認識到這些問題。在向學生提供范畫的同時,要充分考慮可能產生的負面影響。因此,美術教師應該學習美術界的優(yōu)秀教學成果,要認真思考、分析和認識范畫教學的優(yōu)劣。把這一傳統(tǒng)的教學方式賦予新的內涵,發(fā)揮它的正面作用,克服它的負面影響。

3.范畫在美術教學中有怎樣的意義?我運用了調查法,有目的、有計劃、有系統(tǒng)地搜集有關研究對象現實狀況或歷史狀況的材料,并對調查搜集到的大量資料進行分析、綜合、比較、歸納。

縱觀古今,一代又一代的著名畫家,無不經過“進譜出譜”的艱難歷程,從“ 譜” 中吸取精華繼承之,加上自身不懈努力,從而孕釀出為世人所稱道的美術作品。范畫是使學生更好地掌握繪畫語匯的有效工具之一。它能使學生直接獲得直觀視覺信息,讓學生在一目了然的情景中接受新的知識和新的技術,從而啟發(fā)學生的思維,激發(fā)其表現、創(chuàng)作的欲望,有了創(chuàng)作的欲望便去實踐。范畫有助于小學生有步驟、高效率、融會貫通地掌握所學知識。由此可見,范畫在美術課堂教學中有重要作用。

在美術教學中,技能技巧的傳授與訓練不容忽視,因為藝術表現是需要一定的技巧的,受過技法的訓練,才具有實際應用能力,才能緩解表現上的困難,從而更、好地表現美、創(chuàng)造美。范畫可以啟發(fā)學生思維,培養(yǎng)創(chuàng)造力。創(chuàng)造性是美術學科所具有的顯著特征,新課標也強調要培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神。

研究重點及關鍵問題:

下面,是我結合實習經驗對合理使用范畫發(fā)表幾個淺見

1. 制作范畫時,要多角度,多方位

學生的思維和思考受到一定的限制,還沒有完全形成獨立思考、分析、解決事物的能力。

2. 不能把“范畫”當做學生素材唯一的來源

美術不像其它科目,美術創(chuàng)作沒有一個統(tǒng)一的標準答案,教師要引導學生開拓想象力,不要局限于范畫中。

3. 在選擇范畫時,教師不能以自己的審美取向替學生做判斷

在出示范畫時,教師不能以自己的審美標準和喜惡偏好對作品作出判斷,更不能武斷的要求 學生按照“范畫”或自己的畫法作畫。要不然會對學生的造成審美上的偏差。

4. 要把“范畫”具體形象特征結合起來,因對象而異

在美術課基礎教學中,臨摹和寫生是兩種最基本的方式。在教學中,有時教師會把“范畫” 當成學生模仿的樣板。但“臨摹”代替寫生,記憶、想象和創(chuàng)作將不利用英語美術教育的發(fā)展。作揖要通過直接觀察和接觸來體驗。

5. 出示范畫應適可而止,留給學生想象空間

我認為教師不應出示太多的范畫。這會把學生的注意力引到范畫上去,而不注意教師所教的 手法。

范畫也不應在黑板久留,這能更好地激發(fā)“學生”的想象力,獨立思考能力等。

翻閱大量關于“美術教育”和“范畫”的電子書,書刊,從而找出它們的關系以及相互間的影響,從中更好的理解手工制作課是如何培養(yǎng)少兒的創(chuàng)造力的。也可以通過以往在見習和實習給我們留下的印象問題,幫助我們更詳細的了解范畫在美術教學中對小學生的作用。

與此同時,除了以上所寫的一些資料條件外,也參考了很多不同區(qū)域的學術性的文獻理論,從不同的層次上充實自己的教育知識能量。當然,也應該多聽課多去請教一些較為有經驗的美術教師,吸取他們的經驗,比如可以通過不同形式的范畫展示,這樣也可激發(fā)少兒的興趣,使整節(jié)課更加生動有趣。

有時可能會碰到寫不下去的狀況,或者是不知道如何去寫,那么我們便可以去詢問我們的導師,也可以去學校的電子閱覽室去有關的學術論壇搜索資料,這兩樣無論哪種,都學到很多,受益匪淺。

1、9日至16日,宣傳發(fā)動,確定每位指導教師的指導任務,學生在教師指導下選擇研究課題,指導教師向學生下達和向系部遞交《衢州學院畢業(yè)設計(論文)任務書》。各專業(yè)教研室匯總學生畢業(yè)論文選題情況并上報(需交電子稿)。

1、9日至16日,宣傳發(fā)動,確定每位指導教師的指導任務,學生在教師指導下選擇研究課題,指導教師向學生下達和向系部遞交《衢州學院畢業(yè)設計(論文)任務書》。各專業(yè)教研室匯總學生畢業(yè)論文選題情況并上報(需交電子稿)。

2、10月14日,上交開題報告。

3、12月2日,進行畢業(yè)論文指導與寫作工作中期教學檢查。

4、12月10日,指導教師向相關答辯小組移交畢業(yè)論文的有關材料。

5、12月16日,進行畢業(yè)論文答辯、終審。

服裝設計論文開題報告篇十四

開題報告是我們在寫論文時候不可少的一部分,怎么樣寫關于物流的開題報告?請看下面:

(一)立題意義及在國內外的研究現狀與存在的問題。

1、本題研究的意義。

家電連鎖作為一種較為先進的業(yè)態(tài),其連鎖規(guī)模不斷擴大,市場進一步細分,經營地位日益突出。

尤其是近幾年來豐富的家電產品、低廉的價格以及獨特的購物環(huán)境,使其發(fā)展極為迅速。

以國美、蘇寧、五星為代表的家電連鎖業(yè)態(tài),成為家電業(yè)價值鏈中最強勢的一方。

家電連鎖業(yè)態(tài)的快速發(fā)展致使家電連鎖企業(yè)市場規(guī)模不斷擴大,配送在其規(guī)模擴大的腳步中的作用也日益突出,如今配送成為企業(yè)降低經營成本的重要源泉之一,企業(yè)也越來越重視配送這一環(huán)節(jié)[1]。

然而在物流配送這一大的系統(tǒng)中城市配送又有著非常重要的作用,它完成了最后一公里的配送業(yè)務,是家電連鎖企業(yè)配送現代化、專業(yè)化的必然要求[2]。

目前,我國家電連鎖企業(yè)的城市配送模式主要有四種。

自營的配送模式、第三方物流配送模式、供應商配送模式、共同化配送模式[3]。

其上述四種物流配送模式各有自己的優(yōu)劣,本題在我國家電連鎖城市配送模式上選取國內主要的兩個家電連鎖企業(yè)(蘇寧、國美)對其各自的城市配送模式進行分析比較。

在經過價格這一戰(zhàn)之后,各大型家電連鎖企業(yè)開始關注在城市配送作用日益顯著的同時也存在著很多問題,比如說城市配送的總體發(fā)展水平仍然比較低,經營分散物流布局不合理,城市配送的基礎設施和相關建設還不夠完善,沒有形成完全符合現代經濟要求的城市配送網絡服務等,這些因素都制約著家電連鎖企業(yè)城市配送的有效實施。

因此我們需要提出改進的對策[4]。

2、國內外研究現狀。

2.1國內研究現狀。

2.1.1我國家電連鎖企業(yè)城市配送模式的分析。

在對家電連鎖企業(yè)城市配送方面在我國很多專家學者會選取比較有代表性的家電連鎖企業(yè)(蘇寧、國美)作為研究的對象,研究其主要的城市配送的模式,而且大部分學者在研究時會對城市配送的模式進行分類對其各個模式的優(yōu)劣勢進行分析比較。

例如耿松濤等學者將城市配送的模式分為四塊:商流、物流一體化的(自營)的配送模式,指出目前大型的家電連鎖企業(yè)多采用以自建為主的城市配送的發(fā)展戰(zhàn)略[5]。

王寶琴、吳清一等學者從家電連鎖企業(yè)城市配送的特點及發(fā)展的趨勢開始研究,指出這些特點在某一方面決定了城市配送模式的建立,配送的范圍,配送的效率等。

因此家電連鎖企業(yè)的城市配送是靠近消費者的物流活動,是家電連鎖企業(yè)管理控制的關鍵環(huán)節(jié),而不是簡單的運輸[6]。

2.1.2我國家電連鎖企業(yè)城市配送中存在的問題。

隨著電子商務時代的迅猛到來,城市配送,它不僅是第三方物流的靈魂,而且一躍而成為城市現代商業(yè)發(fā)展的靈魂[4]。

城市配送在不斷發(fā)展的同時也存在著許多的問題。

何海軍、王先慶,等學者指出的存在的幾個問題:一是,體制上的障礙,城市配送是連接商業(yè)與消費的最基礎環(huán)節(jié),也是城市經濟活動中最復雜的特殊組織部分,因此,城市配送管理涉及面廣,協調管理難度較大[4][13]。

由于缺少總體協調,各部門都從,自身角度出臺相關規(guī)定,難免導致政策沖突或矛盾。

這種體制上的障礙,已經嚴重阻礙著配送業(yè)的發(fā)展,成為現代城市配送的最大難題之一。

二是,缺乏這方面的人才,高素質人才是現代物流配送發(fā)展的關鍵因素。

也是家電連鎖企業(yè)城市配送發(fā)展的關鍵因素。

三是,政策障礙,由于城市配送是一個新興行業(yè),許多問題才剛剛開始引起決策層的關注[6],因此,城市配送發(fā)展政策滯后難以避免。

四是,規(guī)劃上的障礙,正是由于城市規(guī)劃的缺陷,導致城市配送網絡體系的建立缺少基本的道路和空間保障[8]。

配送同交通原本應該是唇齒相依的關系,然而,現實情況是,錯綜復雜的交通問題已經成為許多配送企業(yè)的一大瓶頸,城市通行限制是行業(yè)面對的一大困境[7]。

高亞凡學者還指出家電連鎖企業(yè)自身原因牽絆著城市配送,比如配送中心選址和建設規(guī)模,配送中心外部、內部建設規(guī)劃問題,物流配送中心機械化、自動化程度低,人員素質不高,導致采購入庫、訂單處理、揀貨與復核、發(fā)貨配送等效率不高。

季節(jié)性差異及假日經濟需求劇增和物流配送及時性矛盾日益突出,導致客戶滿意度下降[7]。

2.1.3家電連鎖企業(yè)城市配送的改進措施。

事實上,家電連鎖企業(yè)早已意識到“成功來自背后的力量”。

我國家電連鎖店在激烈的市場競爭中既面臨嚴峻的挑戰(zhàn),也迎來了前所未有的發(fā)展機遇[11]。

家電連鎖店要在激烈的市場競爭中脫穎而出,健康而又快速的發(fā)展,就必須創(chuàng)新經營理念,加強管理,完善機制,提高更多高質量、優(yōu)服務的產品,優(yōu)化利潤模式[3]。

王微、陳偉等學者的建議是讓共同配送成為城市配送的主旋律,開辟城市配送綠色通道[12][14]。

主要思路是:在城市里,為使物流合理化,在幾個有定期物流需求的貨主合作下,由一個卡車運輸者,使用一個運輸系統(tǒng)進行的配送。

丁立言、何海軍等學者則針對家電連鎖企業(yè)城市配送中存在的問題提出解決的措施。

一是,以點突破.通過示范效應完善我國社會化、專業(yè)化的城市配送體系[4]。

二是,構建新的合作模式.發(fā)展戰(zhàn)略同盟關系.在配送的廣度與深度上進行延伸。

三是,創(chuàng)新城市配送企業(yè)的贏利模式,改善企業(yè)的業(yè)務流程[10]。

四是,尋求合適的物流人才培養(yǎng)機制,保證配送企業(yè)能用得上,提高城市配送企業(yè)的管理能力.確保配送中心長期的發(fā)展。

四是.尋求合適的物流人才培養(yǎng)機制,保證配送企業(yè)能用得上,提高城市配送企業(yè)的管理能力.確保配送中心長期的發(fā)展。

五是,繼續(xù)加強政府的管理職能與服務職能[11]。

學者王曉東的觀點包括促進觀念的轉變,進行政策調整,加快法律法規(guī)的制定等。

2.2國外研究現狀。

國外在配送及城市配送方面起步相對較早,目前已經取得了不少成就。

如美國、日本和歐洲一些發(fā)達國家現在已經基本上構筑起了不同層次城市配送體系。

國外的學術界對城市配送方面的探索和應用都已經有深入的研究。

斯伯倫薩提出了城市配送的瓶頸問題并提出了解決這些問題的對策。

還有國外的學者對于政府對城市配送發(fā)展的作用方面的作出研究,澳大利亞專家說:“城市配送是指在市場經濟的框架中,在城市范圍內考慮交通環(huán)境、交通擁擠、交通安全和能源節(jié)約的前提下,依靠先進信息系統(tǒng)支持、對配送活動實施優(yōu)化的過程。

[13]”城市配送關系到一個城市可持續(xù)發(fā)展,涉及諸多方面,必須依靠政府的力量協調各方面關系,有效整合資源。

除了以上國外學術界關于城市配送的研究主要集中于以下幾方面:一是,研究城市配送的發(fā)展環(huán)境,主要是人才的使用制度,市場的準入和退出制度,社會保障制度等。

二是,研究家電連鎖企業(yè)跨區(qū)域配送運作存在的主要問題。

三是,研究關于城市配送成本控制的策略。

四是,研究城市配送體系及其路線的優(yōu)化[15]。

五是,研究城市規(guī)劃、建設和市政管理部門的參與對城市配送發(fā)展的影響。

3、國內外研究存在的問題。

綜上所述,不論是專家人士還是學術界的學者對家電連鎖企業(yè)在城市配送中存在的問題的分析中可以看出體制障礙、城市規(guī)劃中缺少城市配送規(guī)劃、政策滯后、管理落后等已經嚴重制約城市配送發(fā)展,還有家電連鎖企業(yè)在城市配送上如何施行共同配送[4]。

特別是和西方的各國的城市配送相比之下,我國家電連鎖企業(yè)在城市配送方面起步晚,經驗和對策尚有不足。

我國的家電連鎖企業(yè)如何借鑒西方國家的城市配送也成為一個問題。

主要參考文獻:

[4]何海軍.當前莪國城市配送活動中存在的問題及對策[j].商場現代,20xx,(10):447.

[12]陳偉.中外購物網站配送模式比較分析[j].物流工程與管理,20xx,(5):65.

[15]王勁鴻.蟻群算法在城市配送中的應用研究[j].科技博覽,20xx(10):303.

(二)本研究的內容和擬解決的關鍵問題:。

1、本研究的內容。

本文對家電連鎖企業(yè)城市配送的模式分析及改進的研究主要分為三部分來進行闡述:

首先,對家電連鎖企業(yè)的發(fā)展進行分析,指出我國的家電連鎖企業(yè)在近幾年來發(fā)展迅速,有著一個良好的發(fā)展趨勢。

其次,對城市配送的模式進行分析,主要對四個模式(自營、第三方、共同化、供應商,這四種配送模式)進行解剖,指出其每個模式的運營方式,從而歸納出我國家電連鎖企業(yè)在城市配送中存在的問題。

最后,根據城市配送存在的問題,提出家電連鎖企業(yè)城市配送的改進措施。

2、本文擬解決的關鍵問題。

針對家電連鎖企業(yè)城市配送的現狀和存在的主要問題,提出改進方案。

(一)研究方法。

在家電連鎖企業(yè)城市配送模式的資料采用文獻檢索法:通過學校圖書館及網絡廣泛查閱本課題相關資料進行歸結整理;對家電連鎖企業(yè)城市配送發(fā)展的主要障用理論演繹研究;在城市配送的優(yōu)化方案上歸納對比分析法,根據西方家電連鎖企業(yè)城市配送的模式比分析并進行總結,提出我國的連鎖企業(yè)需要根據自己的實際選擇配送模式。

(二)研究步驟。

1、確定論文的研究方向并初步收集和整理有關資料和信息;。

2、理解整理后的資料,進行有目的的分類,在把握資料的大局后擬訂題目,寫出提綱;。

3、研讀學我國家電連鎖企業(yè)城市配送中的不足,系統(tǒng)歸納,具體分析。

4、根據歸納的結果,查閱實例,對論點做進一步補充。

5、總結全文,并作一定的修改潤色,最后定稿。

(三)預期目的。

對家電連鎖企業(yè)的城市配送模式進行分析,并且對家電連鎖企業(yè)城市配送中存在的問題進行分析并提出改進方案,為家電連鎖城市配送模式的優(yōu)化提供一個參考。

三、研究工作總體安排及具體進度。

第一階段(20xx年8月份至9月份):論文定題,收集并閱讀相關的文獻資料;。

第二階段(20xx年9月份至10月份):撰寫論文的開題報告并進行開題論證;。

第三階段(20xx年12月份至20xx年2月):畢業(yè)論文初稿的撰寫;。

第五階段(20xx年6月份):論文定稿,并進行畢業(yè)論文答辯。

服裝設計論文開題報告篇十五

1.不及格:該同學未按畢業(yè)設計(論文任務書完成主要工作量;論文設計原則與方案選擇缺乏足夠的依據,存在較大的錯誤;論文概念不清楚,論據有明顯錯誤,文理混亂,圖表不夠規(guī)范,結論存在原則性錯誤。論文未達到本科畢業(yè)設計(論文要求,不同意組織答辯。并建議成績?yōu)椋翰患案瘛?/p>

2.該生在規(guī)定時間內不能陳述論文的主要內容,條理不清,思維混亂,回答問題錯誤。經答辯小組經過充分討論,根據該生論文質量和答辯中的表現,決定評定論文成績?yōu)椋翰患案瘛?/p>

3.該論文主要研究了鐵路信號領域車站計算機聯鎖軟件的安全性。論文選題具有一定的前沿性,有著明確的理論意義和很強的實用價值。調研全面,工作量飽滿,分析透徹,設計合理,資料翔實。論文結構合理,寫作規(guī)范,條理清晰,重點突出,文筆流暢,綜合運用了所學知識解決問題。

4.紅曲色素是我國傳統(tǒng)的食用色素之一,其中有大量特性有待于研究與開發(fā)。本文作者應用搖瓶液態(tài)發(fā)酵篩選并紫外誘變得到了高產色素低產桔霉素的優(yōu)良菌株。通過響應面實驗優(yōu)化了安全型色素紅曲的固液態(tài)發(fā)酵條件,并進行了放大試驗。論文思路新穎,具有前瞻性和較好的應用前景。

5.該畢業(yè)論文選題考慮了課題在學術上的前沿性及多樣性,為安全型紅曲色素的生產工作提供了開拓性思路。論文實驗工作量大,分析檢測方法完備,對科研結果分析正確。論文攢寫格式規(guī)范,邏輯嚴密,數據圖表清晰可靠,結論層次清晰,具體實驗方案設計思路清晰,工作量大,系統(tǒng)性強,論文達到湖北省優(yōu)秀碩士學位論文水平。表現出作者具有較扎實的理論基礎,具有獨立從事科學研究工作的能力。

6.語言表達流暢,格式完全符合規(guī)范要求;參考了豐富的文獻資料,其時效性較強;沒有抄襲現象。

7.論文選題符合專業(yè)培養(yǎng)目標,能夠達到綜合訓練目標,題目有難度,工作量較大。選題具有學術研究(參考價值(實踐指導意義。

8.該生查閱文獻資料能力較強,能較為全面收集關于考試系統(tǒng)的資料,寫作過程中能綜合運用考試系統(tǒng)知識,全面分析考試系統(tǒng)問題,綜合運用知識能力較強。文章篇幅完全符合學院規(guī)定,內容較為完整,層次結構安排科學,主要觀點突出,邏輯關系清楚,但缺乏個人見解。文題相符,論點突出,論述緊扣主題。

9.語言表達流暢,格式完全符合規(guī)范要求;參考了較為豐富的文獻資料,其時效性較強;未發(fā)現抄襲現象。

10.論文選題符合專業(yè)培養(yǎng)目標,能夠達到綜合訓練目標,題目有一定難度,工作量一般。選題具有學術研究(參考價值(實踐指導意義。

11.作者以安全型紅曲色素為研究對象,采用響應面對色素紅曲的液態(tài)發(fā)酵培養(yǎng)條件進行了進一步優(yōu)化,并且利用單因素實驗方法考察了維生素h對紅曲液態(tài)發(fā)酵的影響,得到維生素h最佳添加量,為色素紅曲的開發(fā)利用提供實驗依據。

13.論文選題新穎,具有較好的應用前景,實驗測試結果分析合理,數據圖表清楚可靠,實驗工作量大。論文中心突出,撰寫格式規(guī)范,論據較充足,結構嚴謹,層次分明,表達能力較強。材料豐富,數據可靠,加工整理方法科學有效。表現出該生具有扎實的基礎知識及系統(tǒng)的專業(yè)知識,并具有較深的科研工作能力。論文達到湖北省優(yōu)秀碩士學位論文水平。

14.該生查閱文獻資料能力一般,能收集關于考試系統(tǒng)的資料,寫作過程中基本能綜合運用考試系統(tǒng)知識,全面分析考試系統(tǒng)問題,綜合運用知識能力一般。文章篇幅完全符合學院規(guī)定,內容基本完整,層次結構安排一般,主要觀點集中郵一定的邏輯性,但缺乏個人見解。文題基本相符,論點比較突出,論述能較好地服務于論點。

15.語言表達一般,格式完全符合規(guī)范要求;參考了一定的文獻資料,其時效性一般;未見明顯抄襲現象。

16.論文選題符合專業(yè)培養(yǎng)目標,基本能夠達到綜合訓練目標,題目難度較小,工作量不大。論文選題一般。

17.該生查閱文獻資料能力較差,不能全面收集關于考試系統(tǒng)的資料,寫作過程中綜合運用考試系統(tǒng)知識,全面分析考試系統(tǒng)問題的能力較差強。文章篇幅符合學院規(guī)定,內容不夠完整,層次結構安排存在一定問題,主要觀點不夠突出,邏輯性較差,沒有個人見解。文題有偏差,論點不夠突出,論述不能緊緊圍繞主題。

18.語言表達較差,格式符合規(guī)范要求;占有資料較少,其時效性較差;有部分內容與他人成果雷同。

19.在為期三個月的畢業(yè)設計中,該同學能在老師的嚴格要求下順利完成整個畢業(yè)設計工作和論文的撰寫。程序能正確的運行,界面安排合理,論文符合要求。

20.在整個畢業(yè)設計的過程,態(tài)度端正,學習也比較認真,時間安排也很合理,能按時到實驗室,不存在無故早退或遲到的情況。能基本在每個階段完成相應的任務,還能主動加班,做到時間上前緊后松。當然,在這其間也存在一些不足和需要提高的地方。

服裝設計論文開題報告篇十六

一、選題依據:

1、指導老師的研究項目。

2、一般0-2歲的嬰幼兒不可用大紅大綠等刺激性強的色彩去傷害視覺神經;淺淡色不僅能避免染料對皮膚的毒害,還可襯托出嬰幼兒清澈的雙眸和粉嫩的皮膚。

3、兒童在2~3歲可認識顏色,善于捕捉和凝視鮮亮的色彩。

4、4-6歲兒童可以認識4種以上的顏色,能從渾濁暗色中判別明度較大的色彩。

5、6~12歲是兒童德智體全面發(fā)展的關鍵時期,色彩的應用會直接影響到兒童的心理素質。

6、本次的設計是以童裝色彩設計為重點,結合現代時尚以及相關元素的基本使用法則,進行具有時代特點的童裝設計。

二、研究意義:

1、制作一系列童裝,鞏固專業(yè)知識,學會靈活運用專業(yè)所學。

2、選擇好童裝的色彩是做好童裝銷售的重要環(huán)節(jié)。

3、通過研究可以發(fā)現童裝的色彩對于兒童的心里狀態(tài)有很深的影響。

4、通過此項研究來開發(fā)童裝的色彩以適應兒童心里需求。

文獻綜述(對已有相關代表性研究成果的綜合介紹與評價)。

1.《服裝材料學》朱松文等編。

這本書系統(tǒng)的介紹了服裝用纖維原料、紗線、織物、皮革等各類服裝材料的`種類、結構和形態(tài),以及它們的各種性能對服裝的影響。同時他還介紹了服裝的各種輔料的種類、性能和選用方法,國際服裝新材料及其流行趨勢,各類服裝對材料的要求和選用方法。

2.《時裝設計藝術》劉曉剛、許h著。

是我在本次設計方面參考的書籍,這本書彌補了我在設計方面的不足,讓我知道了設計的本質就是服務于社會,讓自己所設計的服裝能夠最終穿在人們的身上。

3.《中國服裝輔料大全》孔繁薏,姬生力主編。

本書在內容上涵蓋了服裝輔料的各個種類,介紹了各輔料的品種、分類、規(guī)格、性能、工藝、品質標準,以及在服裝上的運用。

通過資料的收集,經過自己的總結體會,我對服裝有了最根本的認識,從基礎出發(fā),這是掌握和理解更多知識的前提。

研究內容(包括基本思路、框架、主要研究方式、方法等)。

基本思路:

了解指導老師的研究項目,進行分析研究,在一定的基礎上進行創(chuàng)新,擬訂設計稿,確定要設計的題目。最后的制作,根據美觀、舒適、實用的理念制作出一系列的童裝。

框架:

確立設計的題目為“童裝設計”后,從以下多方面來制作論述:

1、根據指導老師研究項目,并進行相關設計;

4、后期的制作和整理;

主要研究方式方法:

盡可能大量地查看相關資料進行學習、研究、分析,在學習中總結自己的觀點和看法,以自己的獨到認識解決論文中的問題。

研究進程安排。

3月1日-3月19日:畢業(yè)實習;

3月22日-4月2日:市場調研、分析;

4月5日-4月9日:草圖設計;

4月12日-4月16日:效果圖講評與確認;

4月19日-4月23日:紙樣設計與制圖;

4月26日-5月21日:服裝剪裁、服裝加工、服飾設計;

5月24日-6月18日:完成論文/報告書、服裝;

6月21日-6月25日:上交論文/報告書、畢業(yè)設計電子文件、答辯。

主要參閱文獻。

[3]《面料與服裝設計》朱遠勝主編中國紡織出版社,11月第1版。

[4]《服飾心理學》華梅著中國紡織出版社7月第1版。

[5]《服裝材料學》朱松文等編中國紡織出版社2月第3版。

[6]《中國服裝輔料大全》孔繁薏,姬生力主編中國紡織出版社203月第2版。

[7]《時裝設計藝術》劉曉剛、許h著東華大學出版社年9月第2版。

[8]《品牌服裝設計》劉曉剛著中國紡織大學出版社206月第1版。

[9]《紡織品設計的面料再造》王慶珍著西南師范大學出版社2月第一版。

主要網絡:其它說明。

指導教師是否同意開題。

簽名:

教研室教學負責人簽署。

簽名:

說明:

1、開題報告工作從第七學期學生確定畢業(yè)設計(論文)題目后開始,在教師指導下,學生通過調研、收資后,于第八學期第四周前完成。

2、紙張?zhí)顚懖粔蚩闪砑痈巾摗?/p>

服裝設計論文開題報告篇十七

文學院02級乙班。

漢語言文學。

變老的新奇試論情節(jié)型小小說的結局設置。

一、選題目的和意義。

情節(jié)型小小說的結局往往與前面的情節(jié)發(fā)展單元形成一種轉變關系,給人以出人意料的感覺。這種結局布置法是實現小小說構思奇特,以及因小寓大功能的一種重要的結構方式。本文就小小說研究中常被忽略的結局設置問題予以探討,借鑒當代文學理論,并結合具體的文本分析的方法,試圖揭橥情節(jié)型小小說創(chuàng)作中結局設置存在的問題、及其發(fā)展趨向,以引起人們對小小說結局問題的注意和重視,也將對情節(jié)型小小說的創(chuàng)作有所裨益,使之永葆藝術的新鮮性。

二、研究現狀。

小小說因篇幅短小、容量有限,故其在豐富完滿地塑造人物形象,以及多角度、多側面、多層次地展現社會生活圖景的宏大敘事等方面,都難與中長篇小說相媲美。篇幅的限制促使小小說必須在有限的敘事空間里,盡可能地容納更多的社會內容。這種敘事策略也對小小說的結局之法提出了更高的要求。但到目前為止,關于小小說的結局設置的理論探討尚屬少見。筆者目前所見到的涉及這一問題的相關專著和單篇論文主要有:

1、劉海濤《微型小說的理論技巧》一書指出了情節(jié)型小小說的多種藝術技法,具體地分析了小小說情節(jié)的構成。其中談到結局問題時說,小小說的結局存在出人意料、合乎情理之特征,并指出這一特征是它出奇制勝的法寶。

服裝設計論文開題報告篇十八

幼兒舞蹈是幼兒音樂藝術教育中比較重要的一部分。它舞蹈性較強,藝術性較高,又直觀形象、生動活潑,深受孩子們的喜愛。一些好的舞蹈作品,能夠使幼兒在受到美的熏陶的同時,還能受到潛移默化的啟迪和教育,從而促進孩子們身體素質、思想品德、智力開發(fā)及美育教育等綜合素質的提高,從而達到寓教于樂、寓教于美的效果。

正如愛因斯坦所說,“興趣是最好的老師”。興趣是人們從事任何活動的強有力的動力之一,在各種活動領域中都具有極其重要的意義。尤其是幼兒,興趣更是可以吸引他們去參加各種活動,思考各種問題,從而發(fā)展各種能力。只要幼兒對舞蹈有了興趣,就能充分調動他們的積極性,使幼兒集中注意,在愉快、緊張的心理狀態(tài)下,產生積極的影響,興趣是人們從事任何活動的強有力的動力之一。在各種活動領域中都具有極其重要的意義,尤其是幼兒,興趣可以吸引兒童去參加各種活動,思考各種問題,從而發(fā)展兒童的各種能力。有興趣的活動總是給幼兒帶來快樂、歡喜和滿意的情緒體驗。

1、激發(fā)幼兒的情感表現。

教材的情感因素,要通過教學過程中教師的分析、表現和與幼兒的情感交流來完成的。教師與幼兒之間情感交流的程度,直接影響著幼兒的學習興趣和參與程度。教師是情感交流的主體,要將全身心的愛傾注在幼兒身上,贏得他們的愛戴,共同創(chuàng)造美、享受美,這才是音樂教育成功的基礎。教師簡練、準確、形象的語言,富有表現力的演唱、優(yōu)美的舞姿、飽滿的熱情,都能喚起幼兒的美感,使之愿意去親身嘗試、體驗?!扒楦小本蜁谒麄冇仔〉男撵`上萌芽,而且會在演唱、舞蹈中表現出來。這正如文學論家劉勰在《文心雕龍.知音》中說:“夫綴文者情動而辭發(fā),觀文者極文以入情?!本Y文如此,歌詠又何嘗不是“情動而辭發(fā)”,“極文以入情”呢?因此,只有當教師把音樂藝術形象中所體現的思想和情感充分揭露出來,音樂對幼兒才有意義。只有當教師把幼兒帶入音樂的意境中,進入表現音樂的最佳狀態(tài)—“情在弦上”時,那么音樂教育的任務才算是真正地完成了。

2、認真考慮音樂活動的形式及教學方法,引起幼兒學習興趣,誘發(fā)學習的愿望。

美育是一種情感教育,這種教育在形式上是自由的,生動活潑的。所以在音樂活動中對幼兒不能限制過多,管的過死。我們的教育任務不僅要都給幼兒知識技能更重要的是培養(yǎng)幼兒的自學能力和創(chuàng)造能力。教師是個發(fā)掘者,教學的根本任務是發(fā)掘每個幼兒潛在的創(chuàng)造能力并促進這種能力的發(fā)展。要使實驗取得良好效果,關鍵在于改革一切不適應的教育思想、教學方法及教學法內容。以往的舞蹈教學活動中。教師只重視幼兒是否掌握教師所給的適應與技能,如歌曲會唱了嗎,舞蹈動作跟教師教的是否一樣……原因就在于:教師沒有真正成為幼兒自主進行音樂活動的積極者,支持者,發(fā)掘者,只是個命令者,指揮者,監(jiān)督者,教師較少去考慮如何幫助幼兒在活動中獲得成功感,增強自信心,激發(fā)興趣,及幫助形成良好的、正確的自我概念。教師不了解幼兒,也不觀察幼兒的需要,只是用一個預先確定的標準來評價幼兒,希望所有的幼兒都能完成同樣的任務、形成相同的技能。

現在的教學應做到“今天的教是為了明天的不教”,在教學活動中讓幼兒自己去感受、理解、表現音樂,幼兒通過自己的音樂實踐,主動積極地探索知識,從而提高素質,發(fā)掘潛力,培養(yǎng)個性,這種教學著眼于幼兒未來。在教學中可能會感到起步很慢,但這時幼兒所獲得的點滴知識都不是教師“灌”的,而是自己探求到的,而這恰恰是最重要的。首先要引導幼兒通過想象,創(chuàng)造用動作將力度的起伏、情感表現出來。也許有的動作不一定使成人滿意,但這樣的教學強調對幼兒“學”的研究。它不單純追求“成品”掌握的效果,是重在追求教學過程中幼兒各方面的反映。因為教學過程是體現幼兒知、情、意的心理活動過程,也是幼兒掌握知識技能和認知、活動過程。抓住學習過程的研究有利于了解每個幼兒的理解能力、思維能力、探索能力及創(chuàng)造能力。有利于幼兒知識、智能和個性的培養(yǎng)。

幼兒由于其年齡特點,骨骼、肌肉及肌腱非常嫩,可塑性非常強,從幼兒時期開始訓練舞蹈,可以矯正一些不良習慣導致的形體毛病。如:有的孩子由于習慣于內八字腳形走路導致小腿內側彎曲或是“x形”腿形,有的孩子凹胸,有的習慣于端肩,還有的輕微駝背等不良形態(tài);有的孩子體質虛弱,經常生病等。這些形體毛病在經過一段時間的舞蹈訓練后都能得到矯正和改善。實踐證明,幼兒舞蹈訓練除了能促進孩子們的身體的健康發(fā)展,還有利于他們氣質、風度、儀表等方面的健康發(fā)展。

情感是人們行動的動力,情感的效能具有巨大的力量,藝術教育的特點是以具體形象感染為特長,通過啟發(fā)道德情感形成道德信念,使幼兒在感受藝術性象中受到潛移默化的陶冶,起到寓教于樂的效果,達到以情感人,以美育人的目的。

一般教育往往帶有強制性和約束性,而審美教育中的音樂教育則是以具體的形象感染為特長,著重于通過啟發(fā)情感去形成信念,在認識和行為之間架起“橋梁”。沒有這個過渡,認識就難以落實到行為上。所以音樂教育常常收到比說教的理論性教育更佳的效果,給人以長久的深入心靈的啟示。

舞蹈是一種身體隨著音樂旋律有節(jié)奏的優(yōu)美運動。舞蹈教育著眼于幼兒在舞蹈中得到愉快,享受音樂的美、動作的美,目的是寓教育于自由、活潑、歡快、幸福、高尚、純樸之中。這種特殊的學習能不斷使幼兒增長才干,促進幼兒德、智、體、美諸方面都到發(fā)展。實驗結果顯示,還有個別幼兒仍然對學習幼兒舞蹈沒有興趣。這說明,要使每一位幼兒喜愛舞蹈并不是一朝一夕的事,教師應當有足夠的耐心。欲速而不達,不能期望一下子取利進展,但只要方法得當,持之以恒,相信一定能使幼兒真正喜愛上屬于自己的舞蹈。

服裝設計論文開題報告篇十九

近年來影視媒體的快速發(fā)展和旅游的日益普遍是我們有目共睹的,所以許多商家將盈利的矛頭指向了兩者的結合體,即影視旅游。然而,在國內與影視旅游相關的調查與研究較少,出書的更是鳳毛麟角。本文旨在通過近段時間大火的綜藝節(jié)目《爸爸去哪兒》展開論述,能夠更加生動而具體的獲得影視與居民出游之間的直接關系,從而為商家們從此處著手提供一些理論依據,更加注重影視在旅游中的價值與地位,運用影視拉力造就影視旅游者。而且希望相關文化與旅游部門能夠抓住影視這一契機,向韓國學習,更好的讓廣大居民了解和體會到我國大好河山的美麗與壯闊,物產的豐富,食物的多彩。

1987年中央電視臺在江蘇無錫太湖之濱為拍攝電視連續(xù)劇《西游記》而建起西游記藝術宮,標志著我國影視旅游的正式開始。這次旅游主要是指在空間尺度上進行的影視旅游,我國絕大多數文獻是以外景地、故事發(fā)生地及影視文化城為案例展開研究的。

度及對影視旅游的興趣意向,將會對影視旅游的開發(fā)和發(fā)展起到重要的導向性作用,所以關于居民的影視出游意向研究十分重要。本文借由問卷調查的方法,對影視影響居民出游意向的課題進行具體而深入的研究,解決關于影視旅游對于居民是怎樣的存在,影視從哪些方面對居民出游產生影響等問題,并引導居民正確而冷靜地對待影視中出現的各種宣傳景地,做到關注自身需求再進行景地選擇。本文還列出了影視旅游的相關優(yōu)勢和劣勢,希望通過對比和研究能夠讓影視旅游稍作改變,讓影視取長補短,更能促進居民進行相關外景地旅游。

1引言。

1.1影視旅游概念。

1.2發(fā)展背景。

1.3目的及意義。

2研究思路及方法。

2.1研究過程及思路。

2.2問卷調查方案。

3居民對《爸爸去哪兒》的印象及其產生的影響。

3.1《爸爸去哪兒》簡述。

3.2《爸爸去哪兒》產生的直觀效應。

3.2.1對旅游目的地的影響。

3.2.2對居民出游產生的影響。

4影視旅游左右居民出游時產生的優(yōu)勢與弊端。

4.1影視旅游帶來的好處。

4.2影視旅游帶來的弊端。

5影視旅游的規(guī)劃。

6結論與展望。

理論研究較難直觀的闡述影視旅游對居民出游意向的影響,本文通過問卷調查的研究方法將影視可能影響到居民出游的幾點因素一一列出來,透過具體明確的數據解決問題。在得到數據的同時,教會居民和旅游運行商如何看待和利用影視旅游:旅游運行商通過影視文化激活特定觀眾的某些需求,形成潛在旅游者;居民學會理智地從影視中選擇自身看中的旅游要素,針對自身的旅游目的做出合理的判斷。

1.20xx年x月x日—20xx年x月x日,與指導老師進行溝通,確定論文題目,收集相關材料,撰寫文獻綜述及開題報告。

2.20xx年x月x日—x日,提交文獻綜述。

3.20xx年x月x日—x日,提交開題報告。

4.20xx年x月x日—20xx年x月x日,完成論文初稿撰寫。5.20xx年x月x日—20xx年x月x日,實習期間與指導老師至少交流兩次以上,進行論文修改。

6.20xx年x月x日—20xx年x月x日,完成論文最后修改,并提交答辯論文。

7.20xx年x月x日—20xx年x月x日,論文評審、答辯及答辯后的修改工作,并提交最終定稿論文。

【1】凌莉萍,吳殿廷.國內外影視旅游研究進展及啟示【j|ol】.旅游學刊,20xx年第3期.

【2】孟飛.人在囧途對濟南市城市居民出游意向的影響研究【d】.安徽大學碩士學位論文,中國知網,20xx.

【3】何遠江.影視劇對城市居民出游意向影響研究—以《血色湘西》為例【d】.湖南師范大學碩士學位論文,中國知網,20xx.

【4】彭玲.影視心理學【m】.上海:交通大學出版社,20xx.

【5】李偉清.旅游經濟學【m】.上海:交通大學出版社,20xx.

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