幼兒園教學設計幼兒園教學設計(通用21篇)

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幼兒園教學設計幼兒園教學設計(通用21篇)
時間:2023-11-21 02:53:03     小編:翰墨

自我反思是不斷進步的關鍵,我們應該及時檢視自己的行為和決策。怎樣把握時代機遇,抓住發(fā)展的關鍵點?以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,希望能為大家提供一些參考。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇一

調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)。

1、練多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。

2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的方法。

3、樂意參與跳的活動,并努力克服困難,一向跳到結(jié)束活動準備:圈若干、椅子兩把。

1、準備活動:幼兒園大班體育活動-調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)。

游戲袋鼠媽媽:教師請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,能夠手拉手跳,也能夠自己叉腰跳,教師注意在過程中引導幼兒按照兒歌資料變換跳的姿勢。

2、游戲活動:調(diào)皮的小袋鼠。

(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領幼兒原地練單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數(shù)相等的兩隊站在場地的一端,另一端兩把小椅子。

(2)游戲開始前,教師先師范講解動作要領及過程,讓幼兒明白游戲的規(guī)則及玩法。

戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續(xù)進行第一位幼兒的動作。

3、放松活動。

教師帶領幼兒邊唱邊進行游戲袋鼠。

附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉(zhuǎn)身跳,天天跳,身體好。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇二

初步學唱歌曲,知道aba的結(jié)構(gòu)類型,并學習用“跳動地“和“連貫地“兩種方式來表現(xiàn)歌曲。

感受歌曲活潑歡快的心情,體驗與伴侶結(jié)伴表演的歡樂;

能創(chuàng)編跳動、連貫的動作關心理解和表現(xiàn)歌詞的內(nèi)容;

幼兒已有郊游的生活閱歷;

cd音樂《郊游》。

一、活動導入。

1.復習歌曲《小紅花》。

指導語:(老師彈湊歌曲前湊)這是什么歌曲?在最終一句我們應怎么唱?(前面跳動,后面連貫)。

用跳動、連貫的聲音唱《小紅花》。

2.老師引導幼兒回憶郊游時的美妙前景。

提問:你們郊游過嗎?去了哪里?玩了些什么?

3.老師范唱歌曲,引導幼兒講解并描述歌詞內(nèi)容。

提問:歌曲里小伴侶郊游時歡樂嗎?他們是怎么郊游的?觀察了什么?

二、老師再次范唱歌曲,啟發(fā)幼兒發(fā)覺aba的結(jié)構(gòu)。

提問:你們發(fā)覺歌曲里有相同的地方嗎?

三、老師帶領幼兒學唱歌曲。

進一步理解熟識歌詞。

提問:這首歌里唱到白云怎樣?陽完怎樣?青山、綠水怎么樣?

四、老師引導幼兒爭論。

發(fā)覺并運用不同方式演唱歌曲。

五、老師通過語言創(chuàng)設情境。

到“地方郊游“,帶領幼兒完整學唱1~2一遍。

六、鼓舞幼兒聽音樂結(jié)伴邊表演邊唱歌。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇三

《火車舞》是一種簡單易跳的舞蹈,主要考驗幼兒間相互的協(xié)作配合能力。幼兒們能在舞蹈中學會分工合作,同時,培養(yǎng)幼兒活潑愛動的習慣,有樂觀開朗的性格。

(一)學跳《火車舞》,能較合拍地隨樂做小跑步和找“車廂”等動作。

(二)理解舞蹈跳法,能在規(guī)定時間內(nèi)做“邀請”和“感謝”的動作。

(三)體驗“火車頭”和“車廂”協(xié)調(diào)合作的重要,以及朋友越來越多的快樂。

火車圖片,知道火車頭和車廂的形狀及關系。

(一)熟悉《火車舞》樂曲旋律。

教師帶著全體幼兒在樂曲伴奏下,小跑步進教室。進教室后合著音樂,一拍一下地拍手。

隨樂做其他身體動作,如:拍腿、拍肩等。

(二)練習舞蹈中的基本動作。

下面老師來當小火車的火車頭,我要邀請小朋友當我的車廂。

教師示范怎樣邀請“車廂”;怎樣表示感謝等動作。

完整隨樂練習舞蹈中的基本動作。

(三)學跳集體舞。

全體幼兒坐成一圓圈,1---8小節(jié)教師做火車頭,用小跑步去找“車廂”。9----10小節(jié)火車頭對找到的“車廂”做兩次邀請動作。11----12小節(jié)被邀請的“車廂”向火車頭行禮表示感謝。

音樂重新開始,被請的“車廂”掛在火車頭后面繼續(xù)去找新的“車廂”。

幼兒學做火車頭,去找“車廂”。

請2—3名幼兒做火車頭,去找“車廂”,火車越來越長,直至圈上的人都被請完。

(四)復習歌曲《表情歌》。

“火車站到了,大家快樂地唱起了歌?!饼R唱一遍。邊唱邊離開教室。

寶寶們今天的表現(xiàn)都很棒,相信寶寶們都學會了有趣的火車舞。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇四

1.認真傾聽音樂,愿意跟隨教師隨樂有節(jié)奏地走、跑、跳。

2.能根據(jù)提示,控制自己的身體,初步合拍地做立正、轉(zhuǎn)圈、下蹲等簡單動作。

材料準備:《拍手點頭》歌曲音頻,《跟著老師走走》歌曲音頻、歌曲伴奏音頻。

一、播放音樂《拍手點頭》,請幼兒專心聆聽音樂,并根據(jù)教師的提示做動作。

二、播放歌曲《跟著老師走走》,讓幼兒感受歌曲的節(jié)奏和歌詞。

1.播放歌曲,請幼兒認真聆聽并跟著音樂的節(jié)奏打拍子。

——剛才這首歌是讓你們跟著老師做什么?

2.反復播放歌曲,讓幼兒聽一聽,并模仿教師用手指在膝蓋上有節(jié)奏地交替做走、下蹲等動作。

3.播放歌曲伴奏,鼓勵幼兒邊聽音樂邊做動作。

三、播放音頻,引導幼兒站立,圍成圈,跟隨音樂一起做動作。

1.讓幼兒站起,并按照順時針方向圍成一圈;教師播放慢速度伴奏邊唱邊帶領幼兒練習已學的動作。

2.改變演唱歌詞,提醒幼兒認真聽,并根據(jù)教師所唱歌詞和動作來變化自己的動作。(側(cè)重讓幼兒聆聽音樂,根據(jù)音樂節(jié)奏來走動;熟悉后,可變換歌詞和對應的動作來進行游戲,如“跟著老師跑跑”“看誰最先蹲下”“轉(zhuǎn)個圓圈停下”等。)。

3.教師邊唱邊引導幼兒完整地跟隨音樂來做動作。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇五

一、開始部分老師今天給小朋友準備了小禮物,小朋友們想看嗎?小朋友輕輕走來看一下,老師給你們準備了什么禮物,(出示早準備好的.圖形卡片)。請小朋友觀察圖形,比較大小,顏色。然后玩圖形變...

一、開始部分老師今天給小朋友準備了小禮物,小朋友們想看嗎?小朋友輕輕走來看一下,老師給你們準備了什么禮物,(出示早準備好的圖形卡片)。請小朋友觀察圖形,比較大小,顏色。然后玩圖形變變變的游戲。

二圖形一家人。

1介紹圖形寶寶圓圓。是個調(diào)皮的孩子,每天都做許多調(diào)皮的事。

2圓圓把自己想成皮球,從山坡上滾下來。有時候,它想變成小車輪。

3介紹家庭成員媽媽。

4介紹家庭成員爸爸。

5全家一起玩游戲。

三幫助圖形寶寶建一個家。它們家有哪些人?它們是誰?它們在玩什么游戲?

四結(jié)束。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇六

1、學會運用多種美工技巧,大膽制作自己喜歡的大頭貼。例如:剪、貼、畫、拼湊等,喜歡設計活動。

2、與角色游戲“藝術倩影屋”成為合作單位,能把自己的作品銷售到合作單位,并大膽介紹自己作品的優(yōu)點之處。

3、能自覺愛護操作材料,工作完后會井井有條的收拾物品。

1、各色不同形狀的小塊卡紙:三角形、圓形、方形、心形、橢圓形等等。

2、操作工具:剪刀、雙面膠帶、透明膠帶、漿糊等。

3、操作材料:彩色吸管、水彩筆、即時貼、毛茛、各類貼紙等。

首先引導孩子選擇自己喜歡的色紙和操作材料,運用工具進行剪、貼等裝飾,制作迷你大頭貼。例如:在一張心形卡紙上,利用剪短的彩色吸管,有規(guī)律地張貼在卡紙周圍,再用彩色筆在卡紙四周繪畫出裝飾邊框的各類線條或花紋,一張大頭貼就完成了。完成后鼓勵孩子把大頭貼銷售到“藝術倩影屋”去,為愛美的顧客們帶來新的游戲內(nèi)容。

1、組織孩子欣賞各種較簡單的邊框裝飾案例,給孩子一個感性的認知經(jīng)驗。

2、教師可以有意識的制作幾張美麗的范例,投放到區(qū)域中。鼓勵能力弱的孩子可以從模仿開始,逐漸形成自己的設計風格。

3、在“銷售”環(huán)節(jié)中,引導孩子大膽使用自己的語言來進行表述,讓自信的火花在同伴的認可中得到綻放。

幼兒園美工區(qū)活動設計:硬幣組合想象名稱硬幣組合想象區(qū)別美工區(qū)價值取向:在進行圓圓的世界主題活動時,小朋友對圓圓的各種不同面值的硬幣產(chǎn)生了濃厚的興趣。引導幼兒根據(jù)硬幣的大小以及圓圓的外形特征進行各種組合拼圖、描印、想象添畫活動,布置主題墻飾。能使幼兒在與硬幣的互動中,感受圓與物體形象的聯(lián)系,并使得孩子的想象與創(chuàng)造能力在硬幣組合的區(qū)域中獲得進一步的發(fā)展,成功的喜悅和想象語言的發(fā)展在主題布置中得到升華。材料設計:引導幼兒收集各種硬幣(一分、貳分五分、一角、五角、壹圓)。并讓幼兒認識這些硬幣。用彩色筆在白紙上描下這些硬幣的輪廓。進行一系列的硬幣組合想象畫活動。玩法提示:展示硬幣,引導幼兒觀察硬幣的外形,想象可以用硬幣來表現(xiàn)生活中哪些形象。動動小腦筋把幾個硬幣組合在一起擺放在白紙上可以表現(xiàn)出哪些形象。用彩筆將硬幣的輪廓線描下來,再添一添、畫一畫、變成所想的形象。指導要點:1、引導幼兒先選好硬幣拼在一起看一看像什么?確定組合畫的內(nèi)容。2、提醒幼兒在描印硬幣組合畫時,要筆隨硬幣輪廓轉(zhuǎn),左手按住硬幣,不能移動。如果需要可以只描硬幣的一部分。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇七

1.學習交朋友的方法。

2.愿意表達自己的想法。

3.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

4.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

課件準備:《認識新朋友》圖片2張。

材料準備:海報紙、筆。

環(huán)境準備:請一名其他班的老師作為客人朋友。

一、閱讀《認識新朋友》圖片,了解有哪些交朋友的好方法。

——班上來了位新同學,我主動和她打招呼。

——如果要你們自我介紹,要怎么說呢?

大家好,我叫×××,你叫什么名字?

——新朋友遇到困難,我要幫助她。如果新朋友不知道廁所在哪里,你會對她說什么?

——假如你正準備和同學玩游戲,你會邀請新朋友一起玩嗎?怎么邀請呢?

二、請其他班的老師扮演新朋友,讓幼兒用學到的方法來交朋友吧。

——今天,班級來了一位新朋友,請大家和她交朋友吧。

三、組織幼兒分組自由討論其他交新朋友的方法,教師把幼兒討論出的方法記錄下來。

——你還知道有哪些交朋友的新方法嗎?

1.本活動可以分兩次開展,因為“和新來的朋友交朋友”和“到一個新環(huán)境中和其他人交朋友”是兩個角度。第一次活動重點引導幼兒討論如何和班上新來的朋友做朋友,即圖片1的內(nèi)容;第二次活動重點討論如果自己新到一個班上,怎么和班里的人交朋友,即圖片2的內(nèi)容。

2.如果班上恰好有新來的幼兒,教師可以嘗試讓老同學和新同學示范交朋友的方法,教師做指導和提示。

3.活動結(jié)束后,把圖彩印出來布置在墻上。經(jīng)常鼓勵幼兒用本活動中提到的方法和其他人交朋友。

從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。教學方式實質(zhì)上是一種刺激手段。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇八

1.識字11個,學習常用量詞與數(shù)詞的搭配,讀熟《數(shù)字歌》。

2.培養(yǎng)學生在具體的語言環(huán)境中識字的能力,學習用指讀的方法聽讀識字。

3.使學生感受童謠的韻律美。

在具體的語言環(huán)境中識字。

生字卡片、多媒體課件(一幅圖是:美麗的大自然中,藍天上鳥兒在飛,碧綠的草地上牛馬在吃草,小雞們在追逐,小蟲在地上爬,小魚、小蝦、小鴨子在小河中游。單幅圖6幅,上面畫有小動物)。

一、導入新課。

1.師:今天我和小朋友們一起來認識一些“數(shù)字朋友”,我們先來學習《數(shù)字歌》。(師板書:數(shù)字歌)。

2.跟老師讀課題后,指導認識“數(shù)”“字”。

師:“數(shù)”這個字你在哪里見過?(生答:在數(shù)學課本上經(jīng)常見到它。)對,我們在數(shù)學課本上經(jīng)常見到它。可以組成:數(shù)字、數(shù)學、數(shù)數(shù)。

二、讀課文,熟知內(nèi)容。

1.(聽錄音。)初步了解童謠內(nèi)容。

2.師:這首童謠好聽嗎?跟老師讀一下好嗎?請邊讀邊用手指著字。

3.請同學們自己用手指著字讀一下,看看誰讀的認真,能把童謠早讀熟。提示學生讀時,如果遇到不認識的字,可以問同學,還可以問老師。

4.師:老師發(fā)現(xiàn)剛才同學們讀得都非常認真,有的同學可能是已經(jīng)能背了,現(xiàn)在前后桌四個人一組互相讀一下,比一比誰讀得熟。

5.誰讀得熟的同學起來讀一讀。

6.師:我們齊讀一下好嗎?

(這首童謠讀起來瑯瑯上口,如果有學前教育的學生,讀幾遍后就能背得很熟,所以在讀熟時可以接著引導學生背誦,引導的方法,可采用老師說前或后,讓學生說后或前,反復幾遍就可以。)。

三、看圖加深理解,認識生字。

師:今天這些小動物都來到了我們這里,我們一起把它們找一找好嗎?看看它們都有多少。

1.請學生看課本插圖,從書上把它們都找出來,用阿拉伯數(shù)字在小動物的旁邊標出來。

2.學生自己找。找后同桌互查。

3.師:你門都找對了嗎?請看大屏幕,老師也都找出來了,你們看咱們找的一樣嗎?

下面你們再從課文中找出與阿拉伯數(shù)字對應的漢字,找出來反復讀一下。

4.(出示卡片。)認讀。(也可用多媒體,如一頭牛,“一”下面點上點,“頭”用紅字,“牛”用黑字。)。

一頭牛兩匹馬三只小羊四只雞五只鴨十個數(shù)字小朋友。

5.師:同學們認讀得太棒了,現(xiàn)在老師想考考你們,看誰能把下列的字音讀得既準確又流利。(多媒體出示或者用小黑板出示。)。

一兩三四五只個朋友數(shù)。

6.在游戲中識字——“猜字游戲”

游戲玩法:每兩個同學一組到前面來,一個同學面向同學們,另一個同學指出一個字,讓同學們看清楚記住。然后讓面向同學的那個學生再找。找到一個,他問:是不是?如果不是,同學們齊聲回答:不是。再找。如果是:同學們齊聲回答:就是。同時伸出大拇指齊說:你真棒!這個游戲,有時找的同學一次找到,有時所有的字都要找一遍。這樣學生會反復讀生字,在游戲中識字記字,還可調(diào)動學生學生字的興趣。

四、布置作業(yè)。

幼兒園小班數(shù)字歌教案,數(shù)字是數(shù)學學習的基礎,每一個幼兒初學時都要學習數(shù)字,數(shù)字的學習可以用數(shù)字歌這一類輕松又好記的類型來讓幼兒加深記憶。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇九

初步認識十二生肖的循環(huán)概念。

知道十二生肖與人們年齡之間的關系。

根據(jù)調(diào)查結(jié)果進行簡單的統(tǒng)計。

課件內(nèi)容:《十二生肖大循環(huán)》圖片

紙具打?。和婢呖ā妒ぁ罚粚W習單《我們家的生肖》。

實物準備:筆

一、觀察十二生肖圖片,引出生肖循環(huán)的概念

誰能說一說十二生肖的順序是什么?誰能按順序排序?

如果今年是馬年,那明年是什么年?去年是什么年?

每年都不一樣,可是生肖只有12個,怎么辦呢?

二、感受生肖循環(huán)規(guī)律,理解生肖與年齡的關系

你屬什么?幾歲了?今年出生的寶寶屬什么?

是不是屬的馬都是一樣大呢?

1個生肖代表1年,12個生肖循環(huán)一圈,表示過了多少年呢?

三、展示學習單,告訴同學家里人的生肖情況

1.通過提問加深幼兒對生肖循環(huán)的理解。

2.通過統(tǒng)計,讓幼兒了解家庭的生肖狀況。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇十

這次活動主要通過欣賞《三只蝴蝶》,觀察蝴蝶的形狀、顏色等,讓幼兒能大膽嘗試繪畫蝴蝶,并用對稱的方法。同時在欣賞和繪畫的過程中感受春天的美麗景色,體驗與好朋友相親相愛在一起的情感。

1、大膽嘗試用對稱的方法繪畫蝴蝶。

2、感受春天的美麗景色,體驗與好朋友相親相愛在一起的情感。

能嘗試運用對稱的方法進行繪畫蝴蝶。

1、幼兒對蝴蝶已有一定的經(jīng)驗

2、《三只蝴蝶》ppt,蝴蝶和花的頭飾若干,水彩筆和蠟筆

一、欣賞故事,情境導入

1、(出示ppt)“小朋友們,你們看這是什么?”(三只蝴蝶)

2、“原來是三只蝴蝶,那今天陶老師請小朋友再來欣賞一遍三只蝴蝶的故事,我們寶寶可以輕輕的跟著故事念?!?/p>

3、“故事里的三只蝴蝶發(fā)生了什么事情?”(引出下雨了去躲雨)

4、“原來有一天突然下雨了,三只蝴蝶被雨淋的翅膀濕了還冷冷的?!?/p>

二、教師示范

1、“那他們先去找誰躲雨的?”(紅花姐姐,同時出示示范畫)

2、“紅蝴蝶、白蝴蝶和黃蝴蝶找紅花姐姐幫忙去了,可是紅花姐姐太小了,只能讓紅蝴蝶躲在它下面,那哪個是紅蝴蝶,你怎么知道的?”

3、“原來三只蝴蝶身上藏著這個小秘密,可是陶老師還發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,在他們的翅膀上,你們發(fā)現(xiàn)了嗎?”(引導幼兒觀察對稱)

4、“這時三只蝴蝶找了紅花姐姐,可是沒成功,有去找誰啦?”

5、“那我們先畫蝴蝶,然后用什么來裝飾它?”“我們左邊和右邊是一樣的,那我們這邊也要用一樣的方法來裝飾?!?/p>

6、“原來蝴蝶的左邊和她的右邊是一樣的,我們把兩邊一樣的就做對稱。那現(xiàn)在陶老師請寶寶們?nèi)芜x故事中的一個場景用對稱的方法來畫蝴蝶?!?/p>

三、幼兒操作

1、任選故事中的一個場景進行繪畫。

2、運用對稱的方法繪畫蝴蝶,教師個別指導。

四、分享、交流

1、“你畫了哪個場景?你的蝴蝶用什么來裝飾的?”

2、“那現(xiàn)在小朋友們跟陶老師一起來扮演三只蝴蝶,好嗎?”“先想想自己演誰?再和自己組的小朋友商量下?!?/p>

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇十一

日?;顒又袕U舊的報紙和彩色的布條隨處可見,如何廢物利用結(jié)合物品的特點讓幼兒玩出自己的創(chuàng)意與特色是幼兒園戶外游戲教學中的一大課題。大班幼兒隨著年齡的增長,對戶外游戲活動的興趣越來越濃,特別是對有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣。在及時捕捉到了孩子們的興趣點之后,設計本次戶外游戲活動,充分培養(yǎng)孩子合作意識及合作能力,讓幼兒體驗合作游戲的快樂。

1、練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識及合作能力。

廢舊報紙條彩色布條音樂游戲光盤。

1、隊列練習。

列隊成四路縱隊,聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等。

2、聽著音樂做熱身運動。

1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。

請幼兒自由找一朋友,分散練習,教師巡回指導。

2、請幼兒示范玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。

教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時開始左右挪動,瞅準機會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進行游戲。

1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

3探索用報紙條玩揪尾巴的游戲。

將幼兒探索的.新玩法用報紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動鼓勵幼兒自由組合玩游戲,回家后請家長與幼兒一起繼續(xù)探索報紙條的玩法,共同體驗游戲的快樂。

今天利用戶外活動時間玩這個游戲,這個游戲活動主要是訓練幼兒身體的靈活性和快跑中快速躲閃的動作。通過本次活動的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個活動中放開地讓孩子玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學習,從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂。

拓展閱讀。

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1、戶外活動的歷史,最早可追述到18世紀的歐洲。據(jù)史料記載,法國著名科學家德·索修爾為探索高山植物資源,渴望能有人幫他克服當時看來是不可逾越的險阻——登上阿爾卑斯山頂峰(在法國境內(nèi)的勃朗峰,海拔4810米,是西歐的第一高峰)。他于1760年5月在阿爾卑斯山腳下的夏木尼鎮(zhèn)貼出一則告示:“凡能登上或提供登上勃朗峰之巔線路者,將以重金獎賞?!敝钡?6年后的1786年6月,夏木尼鎮(zhèn)一位名叫巴卡羅的醫(yī)生揭下了告示,他經(jīng)過兩個多月的準備,與當?shù)厣絽^(qū)水晶石采掘工人巴爾瑪結(jié)伴,于8月6日首次登上了勃朗峰。戶外活動的歷史,最早可追述到18世紀的歐洲。1787年8月3日,由德·索修爾本人率領、巴爾瑪做向?qū)У囊恢?0多人組成的登山隊,再次登上了該峰,揭開了現(xiàn)代登山運動的序幕。在整個登山過程中,他們進行了有關人體生理、自然環(huán)境等多方面的考察,取得了許多高山科學的寶貴資料。后來,人們把登山運動稱為“阿爾卑斯運動”,把1786年作為登山運動的誕生年,把阿爾卑斯...

3、熱身運動(warm-up)又稱準備運動,前者因生理反應而得名,后者則屬一般性概念。熱身運動,是某些全身活動的組合,好的熱身運動可以起到很好的幫助作用。在主要身體活動之前,以較輕的活動量,先行活動肢體,為隨后更為強烈的身體活動做準備,目的在于提高隨后激烈運動的效率,激烈運動的安全性,同時滿足人體在生理和心理上的需要。鍛煉之前,人體的機能能力和工作效率不可能在一開始就達到最高水平,因而需要通過熱身調(diào)整運動狀態(tài)。運動熱身是任何運動訓練的重要組成部分,熱身的重要性在于可以避免運動損傷的發(fā)生。減少損傷的風險系數(shù)。一個有效的熱身包含很多重要的元素,這些組成的元素共同作用才使得運動的損傷風險降到最低。熱身是身體活動之前進行的運動,有很多的益處,熱身的首要作用是讓身心做好準備接受艱苦的訓練。幫助身體增加身體的核心溫度,肌肉溫度,肌肉溫度的增加可以使肌肉更松弛,更靈活。有效的熱身可以增加心率次數(shù)和呼吸的深度與頻率。增加血液流量和血液氧氣和血中營養(yǎng)...

4、靈活性是指具有靈活的能力,它與原則性存在著一種辯證關系。組織的原則性是指規(guī)章制度、法律法規(guī)。靈活性是指:1)在某原則適合范圍之內(nèi),處理問題的方式方法、藝術性。2)遇到某原則難以適合的新情況,要探索新對策。兩者矛盾,卻可以結(jié)合。原則是基礎,靈活是發(fā)展,原則是靈活變化的界限,靈活是在原則限制范圍內(nèi)的'靈活,又反作用于原則。大事講原則,小事講方法,將組織的靈活性與原則性處理好,將會更有利于工作的開展。有的原則開始時期可能不周全,而靈活性的發(fā)展可以推動原則的發(fā)展。事例:結(jié)合公務員的工作實際:當個人意見與領導的意見不一致時,遵守紀律、服從領導——這是工作的基本原則,應該首先考慮按照領導的要求處理問題。但是對于自己的意見,也可以選擇適當?shù)臋C會,以委婉的方式向領導表達,與領導溝通,這就是工作中的靈活性了。當然,如果發(fā)現(xiàn)有明顯違背法律法規(guī)的行為,即使是自己的領導,也要勇于提出,因為依法治國是我國的基本原則,這時就沒有任何靈活性可言了。靈活...

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇十二

1.感受被他人擁抱帶來的溫暖,體驗用擁抱表達情感的快樂。

2.知道處理朋友間矛盾的方法,大膽與同伴分享解決矛盾后的心情。

3.理解擁抱的含義,懂得人與人之間要相互寬容和體諒。

重點:體驗用擁抱表達情感的快樂,知道處理朋友間矛盾的方法。

難點:理解擁抱的含義,懂得人與人之間要相互寬容和體諒。

1.經(jīng)驗準備:幼兒在班上有自己的好朋友,與他人擁抱過。

2.物質(zhì)準備:(1)教具:黑色盒子若干,《大熊的擁抱節(jié)》故事ppt一份,紅狐貍、大熊等小動物的棍偶。

(2)學具:可操作圖片若干。

3.環(huán)境準備:活動室中放置不同的黑色盒子。

一、開展小游戲——“我的好朋友”,體驗與他人擁抱的感覺。

指導語:你的好朋友有哪些?請你找到你的好朋友和她抱一抱。和好朋友擁抱有什么感覺?

二、分段講述故事《大熊的擁抱節(jié)》,感知朋友之間需要相互寬容。

1.講述故事第一部分(從開頭到“一滴又一滴”),引導幼兒猜想為什么沒有小動物愿意擁抱大熊。

指導語:大熊為什么會哭?沒有人擁抱的大熊心情是怎么樣的?

2.講述故事第二部分(“天黑了”至“大熊的眼淚一滴一滴落下來”),請幼兒幫助大熊想解決辦法。

指導語:為什么沒有人愿意擁抱大熊?你有什么辦法可以讓大熊重新獲得小動物們的擁抱?

小結(jié):當自己犯了錯誤要勇于改正;當別人犯了錯誤,我們要寬容、體諒他。

三、完整講述故事并開展小游戲,激發(fā)幼兒思考朋友之間處理矛盾的辦法。

1.展示大熊處理矛盾的辦法,分組討論還有哪些解決矛盾的辦法。

指導語:大熊用了三種辦法,你們還有什么辦法?和大熊比一比看誰想出來的最多。

2.開展“骰子轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”的游戲,進一步討論分享解決矛盾的辦法。

指導語:小小骰子轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到誰誰就說。請你說一說你想到了什么解決辦法?

小結(jié):當我們和同伴發(fā)生矛盾時,我們可以送個小禮物,給好朋友一個擁抱,可以對他說聲“對不起”......

四、情景表演小游戲,鞏固對朋友之間應相互寬容體諒的認知。

1.在活動室投放裝有同伴矛盾情景任務卡的盒子,請幼兒兩兩結(jié)伴,尋找任務卡并進行有關矛盾解決辦法的表演。

指導語:森林里到處都有神秘的黑盒子,有些盒子里有任務卡,請你找到你的好朋友和它一起去找任務卡。請你仔細觀察任務卡上畫了什么,待會兒要和你的好朋友把它表演出來。

2.幼兒表演任務卡內(nèi)容,師幼共同點評。

指導語:哪一組的表演讓你印象最深刻?為什么?

小結(jié):當我們的好朋友不小心傷害我們時,我們要學會寬容。

故事:大熊的擁抱節(jié)。

清晨,大熊早早就出了門。今天是森林里一年一度的擁抱節(jié),和誰擁抱就表示愿意和誰做朋友。大熊給自己定了一個目標,要和100個朋友擁抱!遠遠地,大熊看見袋鼠哥哥,他連忙張開雙臂:“袋鼠哥哥,你好!”可袋鼠哥哥支吾著說:“嗯,我很忙?!闭f著,就跑了。

大熊尷尬地放下手臂,安慰自己說:“沒關系,還有好多擁抱的機會呢。”

呀,前面一蹦一跳過來的不是漂亮的兔妹妹嗎?大熊趕緊張開雙臂:“親愛的兔妹妹,你好!”兔妹妹停也不停,自顧自哼著歌兒過去了。

大熊愣了一下,生氣地甩了甩手說:“哼,真沒禮貌!”

大熊再往前走,看見了紅狐貍。大熊張開雙臂,紅狐貍卻趕緊繞了過去,連個招呼也沒打。

大熊慢慢地把手臂放下來,不明白為什么大家都不跟他擁抱。

天快黑了,大熊沒有擁抱到一個朋友?!白蛱?,我把兔妹妹的蘿卜全拔光了。我還老是揪袋鼠哥哥和紅狐貍的尾巴?!贝笮艿难蹨I一滴一滴落下來。

這時,小動物們手牽著手走過來,看見孤零零的大熊,他們都愣住了。大熊呢,馬上站起來,捂著臉跑回家了。

“我今天沒擁抱大熊。”兔妹妹說。

“大熊看上去很傷心呢!”袋鼠說。

小動物們你看看我,我看看你,然后,他們都往大熊家走去。

天黑了,大熊晚飯也沒吃,一個人躺在床上想心事。

“篤篤篤!”是誰在敲門?

大熊慢吞吞地走過去開門。門一開,大熊驚呆了!

小動物們在門前排成了長長的隊伍,一個個張開雙臂,說:“大熊,祝你擁抱節(jié)快樂!我愿意做你的朋友。”

大家一個接一個地擁抱了大熊,大熊的眼淚越來越多,比剛才沒人擁抱他時還要多。他在心里暗暗對自己說,從明天起一定要讓大家看到一個不一樣的大熊!

月亮的銀光柔柔地灑在森林城,灑在互相擁抱著的小動物們身上,這真是一個令人難忘的擁抱節(jié)呀!

擁抱是表達喜歡和善意的一種方式,也是傳遞情緒情感的一種方式。當我們和好朋友擁抱時,我們都會感到溫暖和開心。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇十三

1.樂意上幼兒園。

2.能態(tài)度大方地接受小禮物,并學說“謝謝”。

1.貼上五官的開心大氣球一只。

2.彩色氣球若干,棉線一團。

3.簡易充氣筒一只。

1.出示開心大氣球,引起幼兒注意,調(diào)動幼兒情緒。

2.簡單小結(jié)開學以后的情況,并告訴幼兒,高高興興上幼兒園的孩子都能得到一個開心氣球。

3.一邊打氣,一邊給幼兒念有關兒歌。

4.把充好的氣球,一一送給幼兒,引導幼兒學說“謝謝”。

5.鼓勵幼兒每天都做開心寶寶。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇十四

說明:在描述教學或?qū)W習過程中,您一定會用到工具(樂高教具型號、樂高學習軟件、演示文稿等信息技術工具)與資源(印刷、視頻、網(wǎng)絡資源等),請在用到上述工具與資源時,注明相應的文件名,并設置鏈接,以便瀏覽者方便查看相應文件。

connect聯(lián)系(聯(lián)系學科內(nèi)容和現(xiàn)實世界引入活動任務)。

活動時長。

一、聯(lián)系橋面與承重。

1、出示四種不同橋面的橋,幼兒觀察它們的異同。5分鐘。

2、設疑:在這四種橋上放樂由幼兒猜測并說。

教師活動。

學生活動。

工具與資源。

3、討論:哪種橋上放的積木錄方法。

形橋面;單層紙折成制的梯形橋面。最多?哪種橋上放的積木最少?

為什么同樣大小的橋面,不能放一樣多的積木?

4、小結(jié)提升:不同形狀的橋面,承受重量的本領是不一樣的。

活動時長。

教師活動。

學生活動。

工具與資源。

二、建構(gòu)。

橋面與承重。

樂高積木。

1、出示四種不同橋面的橋,

記錄表格記錄。

幼兒觀察它們的異同。

2、設疑:在這四種橋上放樂15分鐘。

高積木,那種橋上能放得最多。

4、小結(jié)提升:不同形狀的橋面,承受重量的本領是不一樣的。

contemplate反思(引導學生評價、反思和展示實踐活動的成果)。

活動時長教師活動學生活動思考回答問題,完善作品。

工具與資源。

5分鐘。

三、反思。

1.告訴小朋友,你搭建的橋有什么特點?引導幼兒用較完整的語言描述。孩子進一步完善作品。

2.你搭建的橋有什么作用?

樂高積木。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇十五

2、正確、流利地朗讀課文,學習編寫新兒歌,學會在生活中積累反義詞。

一、激趣導入。

出示圖畫引導學生比一比,剛才同學們觀察的非常仔細,回答的時候用上了許多(齊答:反義詞)。有個小朋友在生活中也收集了很多反義詞,而且還編了一首兒歌,你們愿意讀一讀嗎?今天我們就來學習《對對歌》。

板書課題,齊讀。

二、朗讀課文。

1、兒歌就在語文書74、75頁,請大家打開書自由朗讀,要讀準字音;

2、同桌互讀,相互正音;

3、白板出示沒有拼音的兒歌,全班齊讀;

4、老師拍著手示范讀兒歌,讀出韻律之美;

5、全班拍手齊讀兒歌;

三、自主識字。

同學們,有的生字寶寶可真調(diào)皮,你看(出示兒歌),它們變成了紅色,這些紅色的生字就是我們今天要認會的生字,請同學們自己讀一讀。

出示生字齊讀,同學們讀的真不錯,哪些字是你以前就認識的,

是怎么認識的?

同桌倆互相認讀生字,全讀對的在書上畫一顆五角星,不會讀的字由對方圈起來,再次互相監(jiān)督認讀,直到讀對。

集體交流,加一加記住“關”“舊”“短”“勝”“利”“簡”“敗”“深”;數(shù)筆畫記住“單”“反”“失”。

形近字比較:退――很,淺――線。

挑生說說自己有什么發(fā)現(xiàn),教師點撥:我們也可以利用學過的生字和新字進行比較,從而記住要認識的字。

白板出示蘋果圖,做“摘蘋果”的游戲,挑生給生字組詞。(蘋果摘下,露出小星星進行獎勵。)。

四、指導寫字。

出示會寫的3個生字,觀察字形以及占格,說說寫時要注意什么?挑生到黑板上寫,其他學生在書上寫,評一評誰能得到紅五星,同桌互評。

五、朗讀、理解課文。

1、觀察課文中的插圖,說一說他們分別表示了課文中的哪對反義詞?

2、學生齊答。(正――反、新――舊、長――短)。

3、教師做動作,問:老師剛才做的動作,可以用哪一對反義詞來表示呢?引導說“進――退”。

4、還有哪對反義詞可以用動作來表示?這位男同學聽講最專心,就讓他來做一個給大家猜一猜。

學生跑到窗戶邊,把窗簾拉下來,生齊答:暗;學生把窗簾拉上去,生齊答:明。

這次挑個女同學來做一個。學生做“開關”電燈的動作,大家一起答。

5、請學生看一段事先排練好的表演(一次寫字比賽)。請同學們說一說,比賽的結(jié)果怎么樣?剛開始明明比小美領先很多,后來為什么落后了?挑生回答。(板書:虛心、驕傲)。

教師總結(jié):在我們身邊有很多這樣的事情,請同學們牢記只有虛心才能取得最后的勝利,如果驕傲自大,就肯定會失敗的。(板書:勝利、失?。?。

6、(出示兩幅剪紙作品),手工興趣小組的同學剪了兩幅剪紙作品,一幅叫“鵲登梅梢”,剪的時候可費事了,因為這幅圖非常(生:復雜);另外一幅是“紅雙喜”,看起來比較(生:簡單)。所以,學剪第一幅圖就很(生:困難),學剪第二幅圖就很(生:容易)。

7、做“找朋友”的游戲。(分發(fā)詞語卡片)。

六、拓展延伸。

1、請學生分組編對對歌,比一比哪一組編得好?

2、出示教師編的對對歌,挑學生讀一讀,再全班齊讀。

七、結(jié)束教學。

同學們,你們覺得今天的收獲大嗎?今天我們能滿載而歸,是因為我們認真地對待學習,同時也是因為我們真誠的對待生活,希望你們在以后的生活中學到更多的知識,更多做人的道理。

3、對對歌。

虛心。

勝利驕傲容易困難失敗復雜簡單。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇十六

幼兒園買了一些玩具打氣筒,投放在三樓走廊的“科藝廊”里。提供玩具打氣筒時,我們僅僅是為了鼓勵幼兒在擺弄中嘗試給氣球打氣,激發(fā)幼兒自主探索的欲望。

走廊里來來往往的幼兒很多,許多幼兒都對這個玩具很感興趣,有不少男孩都會忍不住拿出打氣筒,放在地上,再伸出腳去踩幾下過過癮。有幾個幼兒曾經(jīng)在路邊或公園門口的攤販處看見攤主使用類似的打氣筒給氣球打氣,自然就免不了跑來詢問:“可以給我一個氣球嗎?”“我知道這是用來打氣的!”……看到幼兒躍躍欲試的樣子,我連忙滿足他們。

于是,我試著問了幾個幼兒,結(jié)果發(fā)現(xiàn)他們中的大多數(shù)對“進氣”和“出氣”的理解比較妥帖,只是真要他們在打氣筒上指認“進氣孔”和“出氣孔”就犯難了,他們要么瞎蒙,要么就直接搖頭……看來,在原有經(jīng)驗的基礎上幫助幼兒了解打氣筒上有一個“進氣孔”和一個“出氣孔”是一個不錯的挑戰(zhàn)。于是,我決定基于幼兒的經(jīng)驗,將這個原本設計為自主探索活動的內(nèi)容改編成一個集體學習活動,引領幼兒共同探究其中的奧秘。

活動目標。

1.在實驗過程中了解玩具打氣筒有“進氣孔”和“出氣孔”。

2.能用自己的方式記錄自己的實驗結(jié)果,并樂意在集體中表達自己的想法。

活動準備。

玩具打氣筒若干個(已經(jīng)拆成兩部分),記錄紙,筆。

活動過程。

一、教師提出問題。

1.關鍵提問:“認識這個東西嗎?你在哪里看見過這個東西?”

(有的幼兒直接回答:“打氣筒!”有的幼兒回想起了自己的經(jīng)歷:“我在公園門口看見過,叔叔踩幾下就可以給氣球打氣了?!?/p>

有的幼兒說:“三樓科藝廊就有,上個星期我剛玩過!”)。

2.關鍵提問:“這就是三樓科藝廊里的打氣筒。以前玩打氣筒前老師都事先幫你們裝好了,可現(xiàn)在,打氣筒上的管子不小心被一些小朋友拆下來了,你們有沒有辦法幫忙裝起來?”

(幼兒你一言我一語地叫嚷著——。

“這個簡單!把管子插上去就好了!”

“管子只要插在一個口子上,我覺得應該沒有難度哦!”

幼兒個個展現(xiàn)出駕輕就熟的樣子。)。

3.教師拿出拆開的打氣筒,一字一句地說道:“仔細看哦,每個打氣筒上都有兩個不同顏色的口子,還有一根細細長長的管子?,F(xiàn)在,我們要仔細考慮,這根管子到底該插在哪個口子上呢?”

二、幼兒預測安裝結(jié)果。

(幼兒靜心觀察,他們發(fā)現(xiàn),原來打氣筒上不僅有兩個口子,而且顏色也不一樣,一個為紅色,一個為藍色??赡苁沁@個年齡段的幼兒對紅色有特殊的偏愛,班中16個幼兒居然有11人選擇要把管子插在紅色口子上。他們一邊說一邊做,轉(zhuǎn)眼工夫就紛紛跑來告訴我:“老師,我成功了!”“我裝好了!”)。

關鍵提問:“你確定你裝好的打氣筒能用了嗎?”

(敏敏忍不住告訴同伴:“我和小玉都是插在紅色口子上,你插在藍色口子上肯定不對!”

更多的幼兒則請求教師:“有沒有氣球?如果有氣球,拿來試一試就知道打氣筒好不好了!”……)。

三、幼兒驗證安裝結(jié)果。

1.教師提供多個氣球,供幼兒驗證自己的安裝結(jié)果,并要求他們記錄實驗過程和結(jié)果。

(驗證過程有著意想不到的困難,那11個幼兒很快敗下陣來,他們發(fā)現(xiàn)管子插在紅色口子上,不僅不能給氣球打氣,連那個打氣筒也像壞了似的,剛踩下去就徹底癟了。有不少幼兒第一個反應就是“打氣筒是壞的!”“科藝廊的打氣筒一腳踩下去還會彈回來,現(xiàn)在的這個怎么不彈回來呢?”他們一邊說,一邊去調(diào)換打氣筒,可是,換來的打氣筒依舊不見起色。好在,過程中很快也有人獲得了成功,當他們歡呼時,一些幼兒發(fā)現(xiàn)那些成功的人是將管子插在藍色口子上的……他們又迅速將管子換到了藍色的口子上,這下終于成功了。)。

2.教師巡回指導,觀察幼兒的實驗過程。

教師鼓勵已完成任務的幼兒去幫助沒有成功的幼兒。

四、師幼共同探討。

1.關鍵提問:你們的實驗成功了嗎?

(統(tǒng)計結(jié)果,全部成功。)。

2.關鍵提問:誰愿意拿著自己的記錄紙來介紹一下你的實驗過程和結(jié)果?

(“我將管子插在藍色的口子上,結(jié)果一下子就成功了!”“我第一次實驗沒有成功,后來我看到卿卿的打氣筒和我裝的不一樣,我就學她的樣子,也把管子換到藍色口子上,結(jié)果就成功了!”“我的氣球老也變不大,是東東幫我捏緊了氣球,不讓氣逃出來,我的氣球就變大了?!薄?。

(盡管,最終每個幼兒都獲得了成功。但面對教師這樣的提問,很多幼兒還是犯糊涂了,他們之間產(chǎn)生了兩種截然不同的意見,顯然,幼兒并沒有真正想過其中的奧妙。)。

(教師一邊踩打氣筒,一邊提示幼兒盯著管口看,幼兒什么也看不見……。

教師繼續(xù)踩,終于有幼兒領悟到:這里有空氣出來,空氣是看不見的。)。

5.關鍵提問:真有空氣出來嗎?能證明給大家看嗎?

(有幼兒用手湊上來,一下子叫起來:“是有空氣出來的!”有幼兒拿來氣球,說:“氣球放在這里,氣球會變大!”有幼兒湊過笑臉,說:“我的臉上能感覺到冷風!”有幼兒拿來了教室里的餐巾紙,放在管口,餐巾紙飄起來了。)。

6.關鍵提問:要是堵住管子,猜猜會怎樣呢?

(幼兒很自然地回答:“要是堵住管子,空氣就出不來了!”可當幼兒看到教師用手嚴嚴實實地堵住管子,而打氣筒變得鼓鼓囊囊,再也踩不下去時,他們大叫:“空氣出不來了,空氣被關在里面了,打氣筒里都是空氣!”)。

7.關鍵提問:“現(xiàn)在,你覺得連接管子的口子,是進氣孔還是出氣孔呢?”

8.關鍵提問:“知道了出氣孔,就很容易地明白哪個是進氣孔。只是,空氣從進氣孔進去,又是怎么從出氣孔出來的呢?”

(幼兒在回憶剛才自己打氣的過程中明白了其中的道理。一個幼兒的話最形象,也最經(jīng)典:“外面的空氣從進氣孔進入打氣筒,是我們用腳踩打氣筒,所以這些空氣沒地方待了,就只能從出氣孔里跑出來?!?。

9.關鍵提問:“如果,我在這里畫一個打氣筒,畫上兩個不同顏色的口子,你能用箭頭畫出空氣是從哪里進來,又是從哪里出去的嗎?”

(教師鼓勵幼兒修正自己的實驗報告,并用箭頭畫出空氣流動的線路圖。)。

五、師幼共同收拾實驗室。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇十七

理解故事,明白愛是可以傳遞的。

體會擁抱的溫暖,并大膽用動作和語言表達出來。

通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

ppt、頭飾、音樂媒體等。

一、談話引入,分享愛的情感經(jīng)驗。

師:你們有特別想念的人嗎?為什么這么想念他(她)呢?

師:你會用什么辦法表達你的想念?

二、講述故事,用擁抱表達愛。

師:今天,有只小豬很想念它的奶奶,它會給奶奶準備什么特殊的禮物呢?(ppt播放)猜猜里面會是什么?(幼兒講述)。

師:你們看,小豬到底送了什么給奶奶呢?

師:什么叫抱抱?

師:小豬說,我要把我的愛告訴奶奶,我要給奶奶一個大大的、大大的、世界上最大最大的抱抱。

師:那什么叫做"大大"的抱抱呢?(幼兒用動作表示)。

三、情境游戲,愛的接力棒。

師:你們有辦法讓這個大大的抱抱傳到小豬的奶奶那去嗎?

師:你們的辦法都很好,小豬十分感謝你們,但是小豬也有一個好辦法讓抱抱傳到奶奶那去,你們想知道嗎?(播放背景音樂,講述故事)。

游戲一:傳抱抱。

師:奶奶收到小豬的抱抱,甜在心里,暖在心里。她說,我要把我的愛,我的回信送給小豬。(親親)。

師:你們覺得這個親親會到小豬的身邊嗎?用什么辦法傳給小豬呢?

游戲二:傳親親。

四、再入主題,愛的`回音。

師:奶奶收到了小豬的禮物,小豬也收到了奶奶的禮物,大家的心里都甜滋滋的,覺得幸福極了。

師:這個好聽的故事就藏在這本書里,這本書的名字叫《會飛的抱抱》。讓我們一起回教室去看看書里有沒有更有趣的事情發(fā)生吧!

《綱要》中指出:引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解。本次活動我們通過繪本《會飛的抱抱》讓幼兒了解了信件傳遞的整個過程。通過這簡單的信件傳遞,也流露出了親情與友情之間的美好,簡單的信件可以讓人與人之間的感情長久保存。的整個過程。通過這簡單的信件傳遞,也流露出了親情與友情之間的美好,簡單的信件可以讓人與人之間的感情長久保存。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇十八

2、掌握用力蹬地、展腿、落地屈膝的動作要領。

3、感受幫助別人的快樂。

掌握助跑跨跳的動作要領。

1、長布條一根、接力棒做成的小樹若干根、墊子2塊、小旗一面、紙箱2個。

2、音樂《彩虹的微笑》、《彩虹的約定》。

(一)玩游戲,做熱身活動。

師:小朋友們好,喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個“魔法布”游戲。

(幼兒站在布下隨布左右移動、彎腰、跳躍、蹲起等動作,來熱身。)。

(二)玩“魔法布”,掌握跨跳技能。

1、原地跨跳“魔法布”,熟練應用原地跨跳技能。

師:魔法布又要考驗大家的跨跳本領了,大家能不能跨過去?將布條展開寬30厘米放在地上,引導小朋友一個一個左右跨跳練習。

師:大家跳得很輕松,下面魔法布又要變了,它要變寬了,大家還能跳過去嗎?(魔法布增加到40厘米寬,幼兒加力跨跳依次練習,增強跨跳能力。)。

2、迫著跳“魔法布”,幼兒學習掌握助跑跨跳技能。

師:魔法布要出大招了,大家敢不敢迎接挑戰(zhàn)?魔法布要移動起來,讓大家追著它跳。先請一個小朋友來試一試。教師指導動作要領,幼兒分組練習。

(三)創(chuàng)設游戲情境,鞏固所學技能。

1、創(chuàng)設“幫熊大熊二種小樹”情境,激發(fā)游戲興趣。

2、介紹游戲場地,示范游戲玩法。

找小朋友(或是教師)示范,先跨過小河,再爬過山坡,再種樹。

請孩子們依次練習。

3、幼兒比賽“種小樹”。

(1)教師交代游戲規(guī)則,男女兩組幼兒種樹,教師重點觀察、指導幼兒用力蹬地、展腿、屈膝落地的動作,督促幼兒遵守游戲規(guī)則。

(2)教師小結(jié)。

(四)放松運動。

教師引導幼兒做放松活動。

(五)教師指導幼兒整理活動材料,收放整齊。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇十九

1、初步了解預防咳嗽和咳嗽時的一些基本的自我保護意識。

2、了解可能引起咳嗽的多種原因。

3、知道咳嗽時不能對著別人,防止病菌感染。

掛圖一張。

1、初步了解咳嗽對人體的危害。

x教師咳嗽幾聲,問:聽……我怎么了?小朋友咳過嗽嗎?咳嗽了有什么感覺?咳嗽對我們身體有什么不好的影響呢?(幼兒互相討論)。

x教師小結(jié)。

2、初步了解可能引起咳嗽的多種原因。

x提問:你是怎么會咳嗽的?我們?yōu)槭裁磿人阅兀?/p>

x鼓勵幼兒根據(jù)自己的親身經(jīng)歷談談引起咳嗽的多種原因。

x教師出示掛圖:這幅圖上有哪些情況會引起人咳嗽呢?

3、了解如何預防咳嗽常識。

x提問:什么時候容易咳嗽?我們應該如何預防咳嗽呢?

4、知道咳嗽時的自我保護方法。

x如果你咳嗽了應該怎么辦呢?要注意些什么?

x如果你咳嗽了,你應該怎么保護你身邊的朋友不咳嗽呢?

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇二十

1、能注意觀察圖書上畫面的細節(jié),并初步理解故事內(nèi)容。

2、學會和教師一起翻看圖書,有看圖書的興趣。

毛巾、臉盆、梳子、手帕、教學掛圖《起床了》、幼兒用書c《起床了》。

1、啞劇表演——“起床了”:

幼兒觀看表演后,教師提問:

——“小熊嘟嘟起床了,做了些什么事?它是怎么做的?”

2、教師引導幼兒看圖書理解故事內(nèi)容:

(1)出示教學掛圖:

——“小熊嘟嘟用什么洗臉?它是怎么洗的?”

(2)幼兒做動作,教師為幼兒拍照,出示教學掛圖。

——“小熊嘟嘟在干什么?”“小熊嘟嘟在洗臉?!?/p>

(3)教師出示教學掛圖:

——“現(xiàn)在小熊嘟嘟在干什么?”“它用什么梳頭?它是怎么梳的?”“洗好臉,梳好頭,小熊嘟嘟在干什么?”“它是怎么放手帕的?”“小熊嘟嘟把手帕放在口袋里?!?/p>

(4)出示教學掛圖:

——“接著小熊嘟嘟上哪去了,你從哪里看出來的?”

(5)教師小結(jié):小熊嘟嘟高高興興上幼兒園去了。

3、教師與幼兒邊看書邊講故事:

(1)教師和幼兒一起指著書的封面念故事的名稱。

(2)教師提醒幼兒一頁一頁翻看。

幼兒園教學設計幼兒園教學設計篇二十一

能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準"球門"射球;在游戲中比較數(shù)量的大小。

筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

1、在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。

2、在紙杯的底部挖三個小洞。

3、在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。

4、用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭?。

5、用各種材料按意愿裝飾玩偶。

玩法一:將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數(shù)多。

玩法二:在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。)。

本次教學活動設計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質(zhì)和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調(diào)性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性?;顒右龑Р糠诌M行熱身練習,在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動設計中應多增加游戲的成分。

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