提高自己的溝通能力對于事業(yè)發(fā)展至關(guān)重要。寫總結(jié)時要注意語言得體、規(guī)范,不要使用口語化的詞匯和表達。這些范文不僅有很高的文學價值,更能讓我們從中得到一些有益的啟示和教訓。
課堂互動教學論文篇一
積極引導學生動手實踐是新課程標準大力倡導的一種學習方式。但是,學生的動手實踐決不應該等同于簡單的游戲活動。
請看案例:摸球。
布袋里放著紅色和黃色小球,要求同桌合作,各選一種顏色小球,輪流著從布袋里摸球,摸出一個后放回攪勻再摸,各摸10次,誰摸到自己選擇球的次數(shù)多誰就獲勝,之后提問:為什么摸的次數(shù)都是10次而紅球出現(xiàn)的次數(shù)這么多?讓學生由此進行猜想和推測,再倒出布袋里所有的球進行驗證。
老師的本意是:讓學生在摸球的操作活動中感受到“不確定性”,而由“紅球出現(xiàn)次數(shù)多”的現(xiàn)象,讓學生感知可能性的大小并對布袋里兩種球的個數(shù)作出猜想。但是,由于學生不知曉老師的意圖,摸球就變成了純粹的`游戲。
二、互動的數(shù)學活動是互動的思維活動互動不是為求熱鬧,而應該促進學生思維的發(fā)展,不能因課堂的動手實踐而降低了思維的要求。
仍舉“摸球”案例。
數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,這中間的活動更應是指在頭腦中進行著的思維的活動。不讓學生進行游戲比輸贏,而是讓學生思考這種方法是否公平。給學生足夠的時間以獨立思考,讓學生在組內(nèi)充分展開討論,在學生展示思維過程中對學生進行積極的評價,以求給學生正確的思維導向,從而使學生對數(shù)學產(chǎn)生積極的情感,能用數(shù)學的眼光分析處理實際問題的數(shù)學意識。我想,這種效果不是簡單的動手所能產(chǎn)生的。
三、互動是順著學生的思維,又高于學生的思維。
所謂順著學生的思維,就是要從學生的思維實際出發(fā),讓學生借助已有的知識經(jīng)驗、用自己的思維方式去嘗試解決問題,在嘗試解決問題的過程中發(fā)生認知沖突,產(chǎn)生新問題;而高于學生的思維,則是指讓學生在與原先思維的碰撞中產(chǎn)生新的火花,自己糾正或完善先前的想法,進一步揭示知識規(guī)律,促進學生的思維向縱深方向發(fā)展。
激發(fā)起求知的興趣,產(chǎn)生強烈的內(nèi)驅(qū)力,自我獲取知識的能力也在省悟的過程中得到培養(yǎng)。一句話,學生惟有“悟”,才能把握知識的真諦。
課堂互動教學論文篇二
現(xiàn)有教學管理研究觀念的陳舊以及教學管理手段的相對滯后已經(jīng)成為教學行政管理的“瓶頸”所在,并造成了教育信息化投資的盲目和低效!因此轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學管理理念,樹立以學生為本的管理理念就具有了更為積極的現(xiàn)實意義。既然教育中的主要矛盾是表現(xiàn)為主體性的教育要求與表現(xiàn)為客體的受教育者的身心發(fā)展特點及水平之間的矛盾,這一主要矛盾是推動教育過程向前發(fā)展的基本動力,那么學校教育的一切活動都應該是圍繞這一主要矛盾而開展。在教學中教師、學生同等重要,是取得良好的教學效果的前提,以學生為本,一切從學生的實際出發(fā),圍繞“學生和老師”兩個基本點,以“教學”為中心進行的人本管理,既是高等教育能否深入的關(guān)鍵,也是素質(zhì)教育的內(nèi)在要求。
(一)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學管理理念,善用管理手段。
傳統(tǒng)教學管理理念更多的側(cè)重于體制、模式、手段、行政等方面,忽視了“人治的作用”,忽視了現(xiàn)代教學管理中人是一種不同于物的資源以及人在其中的決定作用和主導地位??缛?1世紀,傳統(tǒng)的教學管理思想已不能適應現(xiàn)代化教育發(fā)展的要求。與傳統(tǒng)教育被動式的'教育方式相比,素質(zhì)教育最為重要的中心內(nèi)容之一創(chuàng)新教育是強調(diào)對學生主動學習方式的引導和培養(yǎng)。因此,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力必然成為高等學校最為重要的目標之一,學校的管理方法、手段以及組織都要圍繞這一目標來進行。
1.轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學管理理念的必要性。教學管理職能的正確履行依賴于科學的管理理念。學校教育是教育的重要形式,它必須了解被教育者的需求;學校是教育發(fā)展的執(zhí)行者,需要把握教育方式、方法變化的趨勢,才能作出準確的戰(zhàn)略選擇。學校是教育問題的治理者,這要依賴于對教育問題信息的分析、判斷和把握。因此,科學的教育理念是現(xiàn)代教育的神經(jīng)系統(tǒng)。在現(xiàn)代教學理念的指導下,學??赡芤赃\用所獲取和掌握的教育領域準確的、可靠的信息,制定正確的決策,作出理性的判斷并采取積極的行動,進而提高教學管理決策的水準和質(zhì)量??梢哉f,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學管理理念對高等教育管理乃至整個教育的領域進步都具有極為重要的意義。
2.運用現(xiàn)代教學管理,充分利用和配置教學資源。現(xiàn)代教學管理理念其一是利用現(xiàn)代信息技術(shù)對學校教育因素即教育者、受教育者、教育影響所包括的人、財、富、信息、時間科學調(diào)配;其二是調(diào)動學校所有資源圍繞學生的自主學習來進行,有效地實現(xiàn)教學目標;其三是運用系統(tǒng)理論對學校教育實施綜合管理,有效地實現(xiàn)教學活動的計劃、組織、指揮、控制和協(xié)調(diào)。
教學管理的目的就是要把有限的人力、物力等各種教學資源發(fā)揮到最大的效用。眾所周知,教學管理,主要靠知識和智力。而在教學管理的諸多因素中,核心是人,傳統(tǒng)的教學管理只是單純對人的管理,強調(diào)只要管好人,強調(diào)只要被管理者做好本分工作則萬事大吉,缺乏對被管理者一種認同感,缺乏一種互動。可以說傳統(tǒng)的教學管理,只是某些領導單方面的意思體現(xiàn)。而現(xiàn)代教學管理理念有助于教育行政部門充分掌握各種教育信息,加以科學的利用,大大提高教學管理的效率和效果。因此現(xiàn)代教學管理的發(fā)展有利于人力資源的充分利用和調(diào)配。反過來,教育從業(yè)者也面臨著更多的知識和智力的壓力,這會促使他們不斷地去學習和更新自己的知識和技能,為他們的素質(zhì)提高創(chuàng)造了良好的條件,工作效率也將大大提高,從而進一步使人力資源得以最大化的利用。
3.運用現(xiàn)代教學管理觀,優(yōu)化學校教務管理。教務管理是學校工作的重點,也是教學效果的重要保障,教務管理水平的高低直接影響學校的教學秩序和教學質(zhì)量。學校教務管理的內(nèi)在規(guī)定性與教務管理的狀況,要求深入思考教務管理工作的改革與發(fā)展,而改革與發(fā)展的唯一路徑就是教務管理的創(chuàng)新,這也是教育行政管理參與學校教務管理的內(nèi)在要求。實踐證明,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學管理理念是提高教學管理水平的必由之路。為使教務管理向“規(guī)范化、信息化、網(wǎng)絡化”方向發(fā)展,必須充分認識教務管理現(xiàn)代化建設的重要性和必要性,不斷完善教務管理的方式方法,以實現(xiàn)教務管理的科學化、規(guī)范化。通過現(xiàn)代化手段合理設置教務管理機構(gòu),強化教務管理人員的素質(zhì),以加強教務管理技術(shù)、手段的創(chuàng)新并建立科學的決策和執(zhí)行體系等措施來提高教務管理效率。
(二)以人為本,詮釋現(xiàn)代教學管理藝術(shù)。
以人為本的是基于人的本性、根據(jù)人的特點以及為了人的發(fā)展的管理方式,以人為本的管理能產(chǎn)生強大的凝聚力,催生同甘共苦和奮發(fā)向上的精神。高校管理“以人為本”的核心就是以學生的發(fā)展為本。
以人為本的管理思想是實現(xiàn)科學管理的前提?,F(xiàn)代教學管理核心要真正體現(xiàn)以人為本的管理思想,把人看做是現(xiàn)代教學管理中一切活動的主體、前提和動力,并確定人在管理中的主導地位,這一點是至關(guān)重要的。而在這其中,科學管理制度建設是人本管理的有力保障,業(yè)績考核是人本管理的有效手段,只有通過它,才可以了解工作人員目前以及潛在的價值,以便加強對工作的引導和管理,發(fā)現(xiàn)和了解工作的狀況,并對他們的工作所作出合理公正的評價和應該改進工作的地方。建立科學的管理制度本身就是對他們的工作進行評價并作出科學的調(diào)整,以保證合理地支配完成工作目標所需要的人力資源,這是現(xiàn)代教學管理智能資本中最重要的部分,也是現(xiàn)代教學管理為什么要堅持人本管理理念的原因之所在。管理制度說到底也是一種文化,文化存在于“人為”,沒有了人也就無從談起文化,文化和人本身就是相輔相成的。文化最基本的體現(xiàn)是管理者的管理藝術(shù)和管理水平,就硬環(huán)境而言,從設備的選擇到教學環(huán)境氛圍的營造,從人員的配備到管理機制的改革,無不體現(xiàn)出文化的品味和管理者的匠心獨運。而文化依據(jù)人的行為而作用,相對的,管理制度的建設是根據(jù)人的思維進行,取決于人。具體到教學領域,現(xiàn)代教學管理是一門藝術(shù),教學管理者由于工作的性質(zhì),自己所處的地位要求等等客觀情況,更要講究管理藝術(shù)。高校教學管理者實施的對象是高級知識分子,即:高校教師、大學生和研究生,他們更看重工作的方式方法,要求標準也高。所以管理者需要不斷的學習管理特別是服務的方式方法,以便更好地開展工作和取得成效,逐步建立起和諧的關(guān)系。
管理科學已經(jīng)滲透到各個領域?,F(xiàn)代教學管理理念已成為一種趨勢,其主要體現(xiàn)在教學理念的更新和強調(diào)以學生為本的管理,它已經(jīng)并正在改變著我們的教育理念和教學面貌,豐富和影響著我們的辦學形式,并通過種種新的教學組織形式為教學實踐提供了廣闊的前景。一句話,我們要靠以學生為本的現(xiàn)代教學管理來提高高校的競爭力,提升學院的教學質(zhì)量,以一流的管理水平造就一流的人才。
參考文獻:
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課堂互動教學論文篇三
新課程教學目標改革開啟了小學數(shù)學教學模式的改革,小學數(shù)學課堂教學不能再局限于傳統(tǒng)的應試性灌輸,而是要朝著互動交流、相互溝通的方向發(fā)展,打造活力、生動的高效課堂,這其中的互動不僅局限在話語溝通上,同時還包括情感、情境等方面的互動,教師作為課堂的組織者,要在互動教學中發(fā)揮主導作用,充分調(diào)動學生的互動積極性和熱情。
一、加強情感互動。
數(shù)學的教學需要注重情感力量,消除學生對數(shù)學抽象符號的厭倦感,因此,課前教師應該單獨抽出幾分鐘組織情感互動交流,可以通過設置小游戲來拉近教師與學生之間的距離,以此來鼓舞并振奮學生的學習熱情與信心,使學生感到學習數(shù)學的樂趣。
例如,為了培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力,教師可以在課前在黑板上寫出一連串數(shù)字510152025――讓學生觀察并找出隱含在字符串中的規(guī)律,鼓勵學生大膽想象、自由發(fā)言,其中教師可以用一問一答的啟發(fā)式引導方法來展開學生之間的互動,一些學生在教師引導下,說出了自己的想法,一些學生認為:這些數(shù)字都是以0或5結(jié)尾的數(shù)字。給予這部分答案的學生正面的評價和鼓勵。另一學生則反復思考得出了:他們都依次是“5”的倍數(shù)。同樣給予這部分學生掌聲。
這樣的課前情感互動交流對于數(shù)學課堂教學是十分必要的,會使學生在思想情感上主動接受數(shù)學這門課程,同時也能夠拉近師生間的關(guān)系,防止單調(diào)的灌輸模式加重學生的學習負擔,獲得了積極的教學效果和良好的教學效益。
在情感教學的基礎上也要加強情境互動教學,鑒于小學生的思維處于發(fā)育期,更加傾向于喜歡形象、直觀的事物,教師在教學過程中也要盡量為學生創(chuàng)設形象的情境,()利用生動、形象的教學情境來加快學生對問題的深層次理解,這樣才能全面調(diào)動學生的學習積極性。
例如,在學習“確定位置”這一知識點時,教師可以組織學生在課上做排隊游戲,讓學生通過數(shù)隊伍中的學生數(shù)來明確班長在第幾排第幾個,教師又在哪一排等。
通過情境的設置能夠為學生營造形象的教學氛圍,化抽象的知識為形象的感受,使學生更加高效地學習數(shù)學知識,掌握必需的技能。
課堂互動教學還應該體現(xiàn)在學生與學生之間,為了增強學生間的合作互助,使學生養(yǎng)成討論式教學模式,教師可以將學生科學分組,幾名學生一組,共同致力于課堂問題、難題的相關(guān)討論,這其中要注重小組成員的互補性搭配,各小組成員以承擔小組整體成績的職責進行合作互動,積極探究解決問題的方法。
例如,教師可以在小組合作的基礎上采用任務驅(qū)動教學法,也就是為小組學生布置學習任務,可以是一道數(shù)學難題,或者幾個計算題等,讓小組學生合作討論數(shù)學難題的解決途徑,相互研究數(shù)學的正確解決方法,接著設置幾個計算題,讓小組學生每人一道計算題,相互比拼誰的運算最快速、最精準等。
在任務驅(qū)動下,各小組成員都會積極努力,全力以赴地解決問題,而且其中會伴隨著相互間的'討論與溝通交流,這樣就達到了課程標準要求的教學目標。
四、經(jīng)常開展討論會,增進交流。
小學數(shù)學課堂互動教學不僅局限于知識本身的交流與討論,更重要的是要注重學習方法、教學方法等的交流、互動與討論,教師要意識到科學的教學方法與學習方法對學生學習數(shù)學的重要作用和積極意義,而且要明確不同學生在不同學習階段,對不同知識內(nèi)容的學習感受與學習體會,為了達到這一教學目標,教師可以定期組織學生開展專門的學習心得交流討論會,讓學生通過學術(shù)交流討論說出自己在各個學習章節(jié)、各個知識項目中的感受,并鼓勵一些成績優(yōu)秀的學生能夠表達出自己的學習方法和學習體會,供全體學生交流和分享,教師也應該針對學生的學習情況、發(fā)言情況等給出評價和總結(jié),讓不同等級的學生都能夠掌握正確、科學的數(shù)學學習方法,明確科學的題目理解思路,從而用正確的解題方法去解答問題,不斷調(diào)整與轉(zhuǎn)變自身在數(shù)學學習中的缺點和弊端,達到高效學習的目的和目標。
此外,教師還應該根據(jù)不同學生的學習特點、學習情況等開展單獨的師生交流討論,讓學生能夠主動說出自己的數(shù)學學習難處,開展課后一對一輔導、一對一教學等模式,這樣才能有效地提高學生的數(shù)學學習成績。
小學數(shù)學課堂互動教學需要教師不斷研究、不斷探索。教師必須注重這一教學模式的探究,為學生提供更加豐富的互動交流形式,使學生能夠更好地適應學習環(huán)境,更加高效地學習。
參考文獻:
陸衛(wèi)華。淺談如何提高小學數(shù)學教學互動的有效性[j].新課程導學,2013(3)。
課堂互動教學論文篇四
高中歷史課作為一門培養(yǎng)學生健全人格、促進個性的健康發(fā)展的基礎學科,不僅能夠促使學生獲得全面的發(fā)展,而且與學生歷史素養(yǎng)的培養(yǎng)也有著密切的聯(lián)系。但是,一直以來,歷史給我們留下的印象都是枯燥、無趣的,嚴重不利于課程價值的實現(xiàn),也不利于學生綜合素質(zhì)水平的提高。所以,教師要有效地將“以生為本”的教學思想滲透到課堂活動之中,并借助恰當?shù)慕虒W方法來給學生搭建自主學習的平臺,進而促使學生獲得更大的發(fā)展空間。因此,本文就從以下幾個方面入手對如何有效貫徹落實“以生為本”的教學理念進行概述,進而為高效課堂的順利實現(xiàn)打下堅實的基礎。
一、在導入環(huán)節(jié)中貫徹落實“以生為本”的理念。
導入是一節(jié)課的開端,是高效課堂能否順利實現(xiàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),所以,課改下,我們要改變灌輸式導入或者是開門見山式的導入方式,要認真貫徹落實“以生為本”的教學理念,要在充分調(diào)動學生學習興趣的同時,提高學生的課堂參與度,從而使學生積極地參與到課堂活動之中,為高效歷史課堂的實現(xiàn)做好保障工作。例如:在教學《音樂與影視藝術(shù)》時,為了調(diào)動學生的學習積極性,也為了貫徹落實“以生為本”的教學理念,更為了提高歷史課堂的效率,在課前,我向?qū)W生布置了自主搜集“19世紀以來的音樂與影視藝術(shù)”,然后,在導入環(huán)節(jié),引導學生進行展示和交流。比如:約翰施特勞斯的《藍色的多瑙河》,我引導學生對該作品進行介紹,并順勢將學生引入本節(jié)課的學習之中,進而在鍛煉學生自主動手搜集資料能力的同時、提高導入環(huán)節(jié)質(zhì)量的同時,確保課堂效率大幅度提高。
二、在教學環(huán)節(jié)中貫徹落實“以生為本”的理念。
教學環(huán)節(jié)是確保課堂目標最大化實現(xiàn)的保障,也是精彩歷史課堂構(gòu)建的重要環(huán)節(jié)。但是,在以往的教學環(huán)節(jié)中,我們選擇教學方法的指導思想都是堅持“以師為本”的原則,導致學生一直處在被動的學習狀態(tài),嚴重不利于學生自主學習習慣的養(yǎng)成,也不利于“以生為本”理念的落實。所以,在歷史教學過程中,我們要認真貫徹落實“以生為本”的教學理念,要借助恰當?shù)慕虒W方法來確保課堂效率得到大幅度提高,進而也促使學生獲得良好的發(fā)展。例如:在教學《新中國初期的外交》時,為了發(fā)揮學生的主動性,也為了將歷史課堂打造成“以生為本”的課堂,更為了激發(fā)學生的學習興趣,在授課的時候,我選擇了自主學習模式,首先,我引導學生明確本節(jié)課的學習目標,即獨立自主的外交方針,和平共處五項原則,日內(nèi)瓦會議,萬隆會議,等等。然后,組織學生帶著目標進行自主學習,并將遇到的問題反饋出來,如:“一邊倒”是新中國在外交上堅定地站在社會主義陣營一邊?等等,組織學生將自己所遇到的問題在小組內(nèi)進行交流和探究,最后,我在針對學生自主學習過程中遇到的不能解決的問題以及本節(jié)課的重難點內(nèi)容進行有針對性的.點撥,以確保高效課堂的順利實現(xiàn),同時也為學生良好的發(fā)展做好保障工作。
三、在課堂評價中貫徹落實“以生為本”的理念。
課堂評價是教學過程中不可缺少的一部分,也是幫助學生重拾學習信心的重要方面,所以,在課程改革下,我們要從思想上重視評價環(huán)節(jié),要將教師對學生的單一評價轉(zhuǎn)變?yōu)樯g的評價和學生的自主評價,這樣不僅能夠有效地貫徹落實“以生為本”的教學理念,而且與學生正確的認識自我,明確自己的發(fā)展方向也有著密切的聯(lián)系。還以教學《新中國初期的外交》為例,由于本節(jié)課的教學方法選擇的是自主學習模式,所以,在評價時,我們要對學生對本節(jié)課知識的掌握程度、提出問題的能力以及學習興趣等方面進行評價,同時還要引導學生自己通過對照本節(jié)課的教學目標分析和評價自己的學習過程,這樣不僅能夠明確自己的發(fā)展方向以及改正的方向,而且對高效歷史課堂的實現(xiàn)也有著密切的聯(lián)系。當然,除了上述的幾個方面之外,我們還可以將以生為本的教學理念貫徹落實到課堂反思環(huán)節(jié)、習題練習、講評環(huán)節(jié)中等等,目的就是要充分發(fā)揮學生的主動性,促使學生養(yǎng)成自主學習的良好習慣??傊?,在課程改革下,教師要有效地將以生為本的教學理念貫徹落實到歷史課堂的各個環(huán)節(jié),以充分發(fā)揮學生的主動性,使學生在高效的課堂中獲得良好的發(fā)展,同時也確保學生真正成為課堂的主人。
課堂互動教學論文篇五
1.增強課堂提問的針對性在數(shù)學教學中,課堂提問要緊扣教學目標,引導學生定向思考,激發(fā)學生自主學習、探究的潛在意識,使問題具有較強的針對性,不能漫無目的地提問。因為,針對性強的課堂提問能一問中的,抓住教學重難點的突破口;能引導學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題,培養(yǎng)學生的思維能力和完善學生的智能結(jié)構(gòu);能有效交流師生的思想感情,及時反饋教與學的信息,發(fā)揮因材施教、有的放矢的教學作用;能活躍課堂教學氣氛,提高教學效率。
例如,在教學‘‘初步認識分數(shù)”時,為了使學生認識幾分之建立分數(shù)的初步概念是教學的重難點,在幫助學生理解幾分之一的具體含義、建立初步的分數(shù)概念時這樣問:出示_個月餅讓小紅和小明分著吃,兩人都很謙讓,你們說他們怎樣分才公平?生:平均分。演示平均分成兩塊。師:怎樣才知道一塊月餅平均分成了兩塊?再演示把兩個半塊恢復成一個餅再平均分,小紅和小明每人得了半塊月餅的過程。師問:這半個月餅是幾份中的幾份?(閃爍半個月餅)我們就說它是這塊月餅的二分之一,用+表示;另外半個月餅是多少呢?(閃爍另外半個月餅。)生:也是這塊月餅的。師:你是怎樣想的?生:這半塊月餅是兩份中的一份。師:從剛才的研究中我們發(fā)現(xiàn)了什么?生:把_塊月餅平均分成兩份,每份都是它的一半,也就是它的二分之_。這樣-系列的提問,幫助學生加深了對“平均分’、“幾分之的理解,能夠引導學生積極思考。只有引導學生抓住關(guān)鍵問題進行針對性的思考,才能激發(fā)學生的學習興趣,提高課堂教學效益。
2.增強課堂提問的層次性。
在數(shù)學教學中,課堂提問要根據(jù)教材教學的需要,圍繞教學的重點、難點及疑點設計提問,不能為問而問,使課堂提問由淺入深,有明確的價值指向。如在復習歸類復習直線、線段、射線時,抓住學生易混概念,可設計如下問題,幫助學生掌握概念。
直線比射線長嗎?由于直線是把線段向兩端無限延長得到的,射線是把線段向一端無限延長得到的,所以有的學生就錯誤地認為直線比射線長。實際上,由于它們是無限延長的,無法度量,所以就無法比較長短了。
(1)角的兩邊畫得越長,角的度數(shù)越大嗎?角的大小是由角的兩邊叉開的程度決定的,叉開的程度越大,角的度數(shù)越大,叉開的程度越小,角的度數(shù)越小,與角的兩邊畫得長短無關(guān)。
(2)兩條直線相交成直角時,這兩條直線是垂線嗎?“垂線”是一個不能獨立存在的數(shù)學概念。當兩條直線相交成直角時,其中_條直線叫另_條直線的垂線,不能孤立地說哪條直線是垂線。
(3)不相交的兩條直線叫做平行線嗎?看兩條直線是否平行,必須是在同_平面內(nèi)。如果不是在同_平面內(nèi),即使兩條直線不相交,也不是平行線,正確的說法是:在同_平面內(nèi),不相交的.兩條直線叫平行線。
(4)連接兩點之間的線段就是兩點之間的距離嗎?線段屬于‘‘形”,距離屬于‘‘量”,這種說法錯在把形和量等同起來了。正確的概念是:連接兩點之間的線段的長就是兩點之間的距離。
(5)平角是_條直線,周角是一條射線嗎?根據(jù)角的定義,每個角都有兩條邊,只不過是平角的兩條邊成_條直線,不能說‘‘平角是一條直線”“而周角是兩條邊重合成一條射線,不能說周角是一條射線”。
1.增強課堂提問的靈活性。
在數(shù)學教學中,課堂提問要在_節(jié)課的不同階段,隨學生思維的緊張強度的不同,采用不同方式進行提問。如在上課初期,學生的思維處在由平靜趨向活躍的狀態(tài),這時應多提一些回憶性的問題,有助于激發(fā)學生學習積極性,增強他們參與討論問題的意識;當學生思維處在高度活躍時,應多提些說明性和評價性問題,有助于學生理解掌握新知識。不同時間不同形式的提問對學生思維會產(chǎn)生不同的效果,對同一提問內(nèi)容學習前的提問與學習后的提問,學生思維與記憶的范圍也會有大小之別。為此,要求教師在設計課堂提問時一定要靈活多樣,要隨著教學進程的不斷深入隨機應變,發(fā)揮自己的教學機智,要多設預案,鼓勵學生積極探索。
這個猜想是正確的,學生的探究過程也是十分有效的。
在該例中教師巧妙地將問題“推讓”給了學生,讓學生通過思、辯的形式進行“自解”,最終完成了知識的重組與共享。最后,教師對學生的猜想進行了表揚,對學生的探究精神、探究效果進行肯定,收到了良好的教學效果,教師適時地“難得糊涂回,讓教學陡增幾分精彩。
二、要給學生“想”的時間。
根據(jù)專家研究,在每個問題對學生提出之后,至少要等待38鐘,這樣做有許多好處:學生可以回答較多內(nèi)容;有更多的學生能夠主動而又恰當?shù)鼗卮饐栴};可以減少卡殼的現(xiàn)象;可以增強學生的信心;能夠減少以教師為中心的現(xiàn)象;學生可以列舉更多的論據(jù);學生能夠提出更多的問題;能夠增加學生回答的多樣性;能夠增強相互之間的影響。
課堂提問學生有了‘‘想”的時間,就會有‘‘想”的因素積極參與掌握知識與能力的培養(yǎng)。但連珠炮式的提問,以及所提的那些學生不動腦筋就可以脫口而出的問題,不可能使學生產(chǎn)生積極的思維活動。老師簡單地提問,學生膚淺地答問,你來我往充斥課堂“想”就被擠掉了。老師的提問必須以學生的思為出發(fā)點和歸宿,問題要有一定的思考價值,應設計在讓學生“跳一跳摸到”的水平上。既要考慮學生現(xiàn)有水平,又要顧及經(jīng)思考可以達到的水平,這樣就把“想”這一因素作為提問設計的核心問題來看待了。只有在課堂上留給學生適當?shù)臅r間思考“想”就可望落實到位。
例如,在教學“異分母分數(shù)加減法”時為了使學生理解算理,可提出下列問題:整數(shù)加減法為什么要相同數(shù)位對齊?小數(shù)加減為什么要小數(shù)點對齊?同分母分數(shù)加減法,為什么分子可以直接相加減?異分母分數(shù)加減法,為什么分子不可以直接相加減?這樣的問題,溝通了新舊知識的內(nèi)在聯(lián)系,使新舊知識納入學生原有的認知結(jié)構(gòu)中,采用小組交流,較好地給予了學生‘‘想”的時間和“說”的機會。
‘‘真正的學校應當是一個積極思想的王國?!?蘇霍姆林斯基語)課堂尤其要變?yōu)榉e極思考的王國。在課堂中留出足夠的時間讓學生‘‘想”,同時“教會學生思考,這對學生來說,是一生中最有價值的本錢。”(贊科夫語)我們何樂而不為呢?所以,提問后很重要的環(huán)節(jié)要讓學生“想”。
三、要把握時機,問在恰當處。
課堂提問既是_門科學更是一門藝術(shù),課堂環(huán)境的隨時變化,使實際的課堂提問活動表現(xiàn)出更多的獨特性和靈敏性。教師只有從根本上形成對課堂提問的正確觀念,科學把握提問的時機,才能體現(xiàn)課堂提問的價值所在。
1.抓興趣點提問。
所謂興趣點,就是能夠激發(fā)學生學習興趣,集中學生注意力,促進學生理解的知識點。由此提問,可以激發(fā)學生的求知欲,以激發(fā)、調(diào)動學生學習的情緒。
2.抓疑難點提問。
問在學生研究目標不明確、思維受阻的時候。學生學習的疑難點也是教學的重點,抓住疑難點提問,就是要突破教學的重點和難點。
3.抓發(fā)散點提問。
‘‘數(shù)學是創(chuàng)造性的藝術(shù)”(保羅?哈爾莫斯語)。而創(chuàng)造能力的培養(yǎng)要在求同思維培養(yǎng)的基礎上,重視求異思維、發(fā)散思維的訓練,讓學生盡量提出多種設想,充分假設,沿不同的方向自由地探索和尋找解決問題的各種答案,有利于促進學生的自我評價。例如:進行一題多解的訓練,豐富學生的數(shù)學體驗,對學生的數(shù)學建構(gòu)無疑是有著積極意義的。一題多解,就是“求異”,即以解決問題為中心,突破原有的知識圈和原有的解決問題的方法,尋找更多更新的可能的方法。通過一題多解的討論,啟發(fā)學生從多角度多層次去觀察思考問題,多問幾個“你是怎么想的?”、“還可以怎樣想?”,讓多種信息互相交流,開拓學生的思路,使學生的思維得到發(fā)散。
4.抓住空白點提問。
所謂“空白”點是指在教材中,對某些內(nèi)容故意不寫,或?qū)懙煤苈?,在敘述描寫上留有余地,制造“空白”。這些‘‘空白”為學生提供了想象的空間和思考的余地。教學時如能抓住‘‘空白”點,巧妙地設問就能使學生借助已有的知識進行新知的探索,把“空白”補充出來,加深理解。抓住‘‘空白”點提問,讓學生展開想象的翅膀,尋找答案,就能激發(fā)學生學習的興趣,培養(yǎng)學生的學習能力。
例如,在教學‘‘平行四邊形面積”時,有的教師是先讓學生用面積單位直接去量平行四邊形,當然很難量,教師問:能不能想個辦法,使它變得好量呢?這段時間,學生帶著問題各自操作,教室里很安靜。幾分鐘后,學生們才紛紛舉手回答:有的學生說,可將平行四邊形一邊的“直角三角形”剪下拼到另_邊去變成長方形就好量了;有的學生干脆提出將平行四邊形剪拼成長方形后,不必再用面積單位去量,用長方形面積公式(長改為底,寬改為高),就能求出它的面積。學生在操作這一段‘‘空白”里,既鞏固了長方形面積計算公式的推導過程,又能動地調(diào)節(jié)與新知不相適應的學習方法,最終獲得新知。在這段‘‘空白”里,學生充分地參與操作,原有知識得到鞏固,新學知識得到理解,探索能力又得到培養(yǎng)。
總之,課堂提問是課堂教學中的重要一環(huán),要做到科學、合理、有藝術(shù)性,就需要我們靜下心來,認真反思教學過程,客觀分析自己在問題設計中的成功經(jīng)驗和不足之處,才能不斷提高自己的問題設計水平,提高數(shù)學課堂教學的效益。
課堂互動教學論文篇六
摘要:要讓學生喜歡體育,熱愛體育,就需要教師創(chuàng)設和諧互動的體育課堂,讓學生積極主動地參與到課堂當中,培養(yǎng)興趣,激活思維,實現(xiàn)新課堂教學的多維目標,從而提高課堂教學的實效。
體育新課程改革是一項全面創(chuàng)新的教育,似縷縷春風,吹進了廣大教師的心田,也讓學生充滿了渴盼與喜悅。新課程提出的新理念、新思想、新方法不但拓寬了體育教學課堂,使體育教師的教育觀、課程觀、教學觀、學生觀等發(fā)生了深刻的改變,也使學生學習體育的積極性、主動性和創(chuàng)造性得到了提高。下面筆者就從師生和諧互動的視角來探討其作用,闡述個人的膚淺之見。
最近幾年,我們能看到和諧互動式的娛樂節(jié)目深受觀眾的喜愛,如“幸運52”、“快樂大本營”,它們通過主持人的引導,觀眾的參與和諧互動,使整個節(jié)目始終處于歡樂、熱烈的氣氛當中,觀眾的興趣甚濃。同樣,我們體育課堂采用和諧互動式教學也使課堂深受學生的歡迎,筆者經(jīng)過一段時間的實踐,發(fā)現(xiàn)它不但使沉悶的課堂氣氛變得活躍,而且能大大地激發(fā)了學生學習體育的興趣。
興趣是最好的內(nèi)驅(qū)力。在現(xiàn)實中,學生對體育課的學習,原本是有興趣的`。但迫于文化課學習繁重的壓力,以及體育鍛煉的手段與教法單一泛味,過于成人化、競技化的招法,呆板而缺乏活力的課堂運作機制,造成學生喜歡體育而不愛上體育課。而教師在課堂上創(chuàng)設情景,讓學生積極主動參與,促使和諧互動,會使學生的學習興趣倍增。例如,在學習縱箱分腿騰越這個動作時,教師采取了和諧互動共同參與的問問、議議、答答、練練、比比的互動式教學。在整個教學過程中,教師不急著去做示范,而是先提示,讓學生觀察面對的是什么器械?如何跳過?以前玩沒玩過類似的游戲等等。然后,讓各個小組帶著這些問題討論一下:應該怎樣去練習,練習時應該注意什么問題。討論結(jié)束后,各小組自行學練。教師審時適度地鼓勵學生大膽進行創(chuàng)造性學習,看哪一組的動作舒展優(yōu)美等等。最后,組織學生評委對各個小組的練習過程(如安全意識、認知程度、團結(jié)協(xié)作、創(chuàng)新動作等方面)進行評比。在這樣的問、答、議、練、比的課堂上,學習氣氛熱烈奔放,沉悶的局面一掃而光,學生生動活潑、積極主動的天性發(fā)揮得淋漓盡致,學習興趣自然而然被激發(fā)和調(diào)動起來。
體育課堂求思、求變、求新,而思、變、新的前提是“疑”?!耙伞奔磳W生的質(zhì)疑、探疑、解疑,這種習慣要靠教師去培養(yǎng)。所以,教師要合理地把握學習內(nèi)容,恰到好處地為學生注入催化妙方,激活學生的思維,啟發(fā)、引導學生去質(zhì)、探、解疑。如在學習“障礙跑”主題教學時,教師可設問同學:“你們平時走在鄉(xiāng)村的小道上遇到過什么障礙?”同學們會馬上回言:“有水溝、大坑、山洞、樹木等等?!苯處熡种毖园l(fā)問:“你們會怎樣通過這些障礙呢?”同學們不約而同地回答:“遇到水溝就跨或跳過去,遇到山洞就鉆或繞過去?!薄昂?,請同學們利用墊子、標桿自己設置各種障礙,并自選合適的方式通過障礙。”同學們立刻忙碌起來,開動腦筋,去質(zhì)疑、探疑、解疑,自己設置起了各種形式的障礙,以小組為單位進行比賽,看哪組的障礙設計別具特色,既快又新穎。老師別具一格的問題情景創(chuàng)設,深深地激發(fā)學生全力以赴,主動積極參與到課堂當中,自己動腦動手解決問題,使學生既掌握了知識,又鍛煉了思維。
新課程標準要求我們關(guān)注“人”的全面發(fā)展,與傳統(tǒng)教學相比較有一個質(zhì)的飛躍。傳統(tǒng)教學關(guān)注的是知識技能的傳授與掌握,而新課標關(guān)注的是人的智力、情感、態(tài)度、身體等方面的全面發(fā)展。尤其是新課標強調(diào)讓學生學會生活,關(guān)注現(xiàn)代社會,跟上科技發(fā)展的步伐,注意學習興趣的培養(yǎng)和經(jīng)驗的積累,為學生的終身學習提供必備的基礎知識與技能,從而使教學過程是個多目標的過程?!昂椭C互動式教學”強調(diào)了教學過程是教師“主導”與“學生主體”、“學生交互”發(fā)展的過程。它既強調(diào)學生認知主體的自我學習和潛能的發(fā)揮,同樣強調(diào)老師應對學生的學習提供指導、幫助和點撥的作用。尤其重視在構(gòu)建新知過程,教師側(cè)重于創(chuàng)設情景,讓學生自主去探索和合作學習,把教學過程變成是師生與生生思維碰撞、情感交流和方法技能的和諧互動過程。它能夠有效地完成新課標對教學過程要求必須實現(xiàn)多目標育人過程的任務。
《普通高中體育與健康課程標準》提出學生要達到的目標是“使學生在掌握體育和健康基本知識和基本技能的同時,形成體育與健康意識,養(yǎng)成良好的體育鍛煉習慣,真正實現(xiàn)身體心理社會的整體健康”。其目標由傳統(tǒng)單一變?yōu)槎嗑S,這要求教師要改變教學方法,通過討論、研究、練習等多種教學組織形式,引導學生積極主動地學習,使學習成為教師引導下的主動地、富有個性的過程。而“互動式”教學強調(diào)的以學生為中心,尊重學生主體地位,尤其是突出學生相互之間、互動學習資源的互補作用,以及重視學生各自經(jīng)驗方法的個性化介入,允許學生自主學習和各抒已見,放開了學生思維的翅膀,豐富了學生的情感體驗與感悟,使學生個性化的學習品質(zhì)和創(chuàng)新意識有了發(fā)展的時空,有效地實現(xiàn)體育課堂教學的知識、技能、情感、價值觀等多維目標。
實踐證明,和諧互動的體育課堂教學有利于培養(yǎng)學生濃厚的學習興趣,啟發(fā)學生探究的心理,使情、景、人在生活之中融為一體,讓學生達到一定的內(nèi)心感受和情趣體驗,從而積極、主動地參與各項體育鍛煉,實現(xiàn)教學的多維目標。
課堂互動教學論文篇七
【內(nèi)容摘要】在校園的建設和發(fā)展中,貫徹以生為本的教學管理理念,提高學生的培養(yǎng)質(zhì)量。本文簡要列舉學校以生為本教學理念缺失的表現(xiàn),分析以生為本教學管理的內(nèi)涵,重點分析以生為本的教學管理模式建設,營造和諧共進的校風。
隨著我國初中學校教育工作的不斷深入開展,開始涌現(xiàn)出各種教學管理模式,初中學校的教學質(zhì)量不斷提高。但是,在初中學校發(fā)展中,沒有把人的發(fā)展作為終極目標,教學管理模式的運行受到限制。本文主要分析以生為本的教學管理模式的建設。
一、以生為本理念缺失的表現(xiàn)。
當前,初中學校缺乏以生為本管理理念,表現(xiàn)在很多方面。受到高考制度的限制,學生在填報志愿時往往會受到分數(shù)的限制,不少學生表示所學的專業(yè)并不適合自己,個別學生甚至放棄學業(yè)。在學習進程方面,我國大多數(shù)的初中學校都是在學生入學時安排好課程,學生自己控制不了,學生課外時間非常少,課外活動很多情況下是空談。
以生為本就是教育人性化,滿足學生的全面需求,充分尊重和關(guān)切學生,這是初中學校教育管理工作的實踐需求。初中學校教學管理制度需要本著培養(yǎng)人才的要求,宏觀調(diào)控教學過程和教學活動,調(diào)動學生的積極性和創(chuàng)新性,不斷優(yōu)化和重組教學信息資源,提高學生適應社會變化需求的能力,推動校園文化的建設和發(fā)展。
當前,我國教學管理模式存在很多的不足,通常采用行政手段來進行教學管理,難以適應社會的發(fā)展。在教學管理理念方面相對比較落后,發(fā)展目標與現(xiàn)階段的人才培養(yǎng)目標不一致,無法調(diào)性學生參與教學活動的積極性。在教學管理制度方面,采用高強度集中管理,學生選擇課程的空間非常狹窄,大部分初中學校對教學管理投入的精力嚴重不足。
我國初中學校教學管理存在很多的問題,影響了學生和校園的長期發(fā)展,以生為本的管理模式不是單純意義上的人性化管理,更是一種預防式管理模式。建議從以下幾方面加強以生為本的教學管理模式的建設。
1.樹立以生為本的理念。
學生是學校的根本,若是缺乏學生,學校也就失去了存在的必要,初中學校必須培養(yǎng)社會需要的人才,提高初中學校的吸引力,以生為本的教學管理理念是社會發(fā)展的必然趨勢,提倡學生廣泛參與社會實踐,培養(yǎng)學生的適應能力和交際能力等。
2.加強師資隊伍建設。
絕大多數(shù)初中學校在學生管理工作中主要采用外在的制度管理和以生為本的教育管理,外在的制度管理主要包括學校規(guī)定的各項規(guī)章制度、法律法規(guī)以及相關(guān)的處罰條例等,這種管理模式是一直存在的,具有強制性。以生為本的管理則是采用心理溝通等方式,管理方面更加具有人性化,以生為本的管理機制要求管理者具備較強的工作能力,同時還要具有高尚的品格和知識才能等。現(xiàn)階段,絕大部分的學校的硬性管理制度已經(jīng)基本完善,以生為本管理則存在很大的欠缺,急需要完善。管理的對象是初中學生,文化程度不高,對友情的需求比較高,希望被尊重、被理解,因此在管理工作中,管理人員需要常見和諧的工作氛圍,消除掉學生存在的戒備心理及逆反心理。
溝通是人際交往的主要手段,在以生為本的管理模式建設中,教師與學生的溝通需要確定學生的主體地位,主動關(guān)心學生,采用親切的態(tài)度適當鼓勵學生,轉(zhuǎn)變學生的心境,實現(xiàn)用心交流和溝通,達到事半功半的效果。使學生產(chǎn)生非常濃厚的集體榮譽感和歸屬感,需要盡量讓學生全部參與到班級的決策中,優(yōu)化學生管理工作。
3.加強學生主體性教育。
以生為本的教育管理模式需要弘揚學生的主體性,在學校教育者的引導下,培養(yǎng)學生的自我認識,保證學生以積極地心態(tài)投入到學習中。每個學生的成長經(jīng)歷以及思想覺悟方面存在很大的'差異,初中學校的管理工作中,需要結(jié)合初中學生的發(fā)展現(xiàn)狀,有效結(jié)合制度管理和以生為本管理。
以生為本的管理模式從方式上分析可以分為直接管理和間接管理,間接管理就是通過輿論宣傳實現(xiàn)管理,這種管理針對性不強,直接管理則是根據(jù)人的需求加強管理的針對性,管理者需要根據(jù)不同的情況,選擇合理的管理方式,在日常的管理工作中,管理工作者需要深入學生群體,關(guān)注學生的需求,及時解決學生中出現(xiàn)的問題。在實施以生為本管理模式中,需要加以疏導,正確引導學生的發(fā)展,在實施中,需要建立有效的信息反饋機制,避免形式主義和教條化。初中生的自主管理能力較差,相關(guān)調(diào)查研究結(jié)果表明,班干部及輔導員的實踐能力比較強,因此在以生為本的管理中可以讓學生主動參與到管理中,調(diào)動學生的積極性和主動性,實現(xiàn)學生的自我管理。
結(jié)束語。
綜上所述,在創(chuàng)建以生為本的教學管理模式中,需要不斷完善相關(guān)的管理制度,培養(yǎng)具有先進教學理念的教學管理隊伍,采用現(xiàn)代化的管理方法和手段,達到教學管理的目標。
【參考文獻】。
課堂互動教學論文篇八
教與學是一種雙向溝通、教導者與學習者共同參與的學習活動。“互動式”教學模式是培養(yǎng)學生自主意識和創(chuàng)新能力,提高學生的綜合素質(zhì)為目的的教育促進活動?;討瑤讓右馑迹合嗷ブ鲃?、相互能動、相互促動。
2.1教學方式、原則。
將能夠進行互動教學的內(nèi)容盡量進行互動教學,同時強調(diào)學生的說、學、思、動能力培養(yǎng),并使之貫穿教學的全過程———理論教學和臨床教學,將二者有機的結(jié)合起來,啟發(fā)學生對疾病的發(fā)生發(fā)展形成一個完整、全面的概念認識,養(yǎng)成一種正確的臨床思維。對教學內(nèi)容的主要采用:以臨床疾患為主線,指導學生采集病史,體格檢查,然后進行系列教學,如1)課堂提問;2)課堂辯論;3)病例分析;4)課后設問小組討論總結(jié);5)設問自學課堂發(fā)言、老師點評;6)注重學生發(fā)散思維和科研能力培養(yǎng),通過醫(yī)學網(wǎng)絡平臺講解該疾患在國內(nèi)外的研究動態(tài)等方式。
2.2培養(yǎng)學生臨床思維能力。
醫(yī)學生進入臨床實習階段已經(jīng)接受了醫(yī)學基礎理論和臨床理論知識,但缺乏臨床感性認識和應用臨床思維以解決臨床實際問題的能力,臨床實習是連接臨床理論與臨床實踐的紐帶,起著承上啟下的作用,可以促使學生由抽象到具體,由理論到實際的轉(zhuǎn)化。為貫徹臨床實習的目的和任務,采用了“以病例為中心,以問題為基礎,以學生為主體,以教師為主導”的教學方法。課前盡可能選好比較典型的病例,簡單講解理論基礎知識后,先讓學生詢問病史、體格檢查,再由教師針對學生在病史詢問和體格檢查中存在的問題,如發(fā)病病因,病變過程,具有??企w征的檢查方法等進行具體分析,指出學生在檢查過程中存在的不足,使學生能在最短的時間內(nèi)得到正確信息的反饋,從而增強了學生對疾病發(fā)生發(fā)展過程的了解,以此來啟發(fā)學生對骨科疾病的記憶。臨床思維能力的培養(yǎng),是臨床實習的重要任務。所謂臨床思維,即醫(yī)生在疾病的診療過程中,利用所獲得的有關(guān)疾病的感性材料(如病史、體征、實驗室及各種器械檢查結(jié)果等),結(jié)合理論課所學知識用自己的思維方法來綜合、分析從而達到正確診治疾病的理性思維過程。臨床思維的出發(fā)點及終點都在于疾病發(fā)生發(fā)展過程的個體差異性。即使是同樣疾病在不同病人身上可以有不同表現(xiàn)這就可以用辯證法的精髓,即抓住事物的主要矛盾和矛盾的主要方面,讓學生把見習前所學的零散的、分散的知識點置于不同的病人身上進行體驗。因此,對每個病人疾病的具體診斷和分析,是在學生自己詢問病史,進行檢查并得到必要的輔助檢查結(jié)果后,先由學生提出自己的診斷及診斷依據(jù),如為骨腫瘤,還必需由學生通過病理生理方面的改變來推論疾病的發(fā)生及發(fā)展過程,做到每一步都要有依據(jù),為什么要考慮診斷該疾病,還需要作何檢查進一步證實該診斷,為什么不診斷另一疾病,還需要作何檢查進一步排除?從而可以有效的培養(yǎng)學生的臨床思維能力,并進一步提高了學生對知識點的記憶,培養(yǎng)了正確診斷疾病的邏輯思維。
2.3利用各種手段,使抽象知識具體化。
在骨科實習中,還充分利用教具如骨骼解剖模型,指出肌肉附著和神經(jīng)血管的解剖位置,并通過分析骨折發(fā)生的機制,從而進一步提示根據(jù)骨折的位置不同由于肌肉的牽拉從而出現(xiàn)骨折的不同表現(xiàn)分型,根據(jù)骨折的位置從而判斷有無神經(jīng)血管的損傷,從而使學生對骨折疾病的發(fā)生機制有了具體的認識。在骨科急診的教學中,體現(xiàn)了“現(xiàn)學現(xiàn)賣”的特點,例如:在處理急診手腕切割傷的病人時,先教學生如何判斷傷情,如何從癥狀體征推知損傷的部位和結(jié)構(gòu),如何在第一時間作出正確診斷,如何在短時間內(nèi)作出病情簡單處理、控制病情惡化等等,同時灌輸外科無菌觀念和示范清創(chuàng)步驟,從而使實踐的傳教職能與理論的精髓達到更深層次的結(jié)合,使抽象的理論知識具體化、形象化和生動化。臨床上有些少見的、疑難病例的診治,實習時較難遇到或者超出實習范疇的病例,如關(guān)節(jié)置換的教學中,除了利用x線片的分析外,還應該具體示教如何對假體的選擇、假體的安放、假體角度地調(diào)節(jié)等等,同時可以選擇性的利用多媒體教學,利用各種術(shù)中數(shù)碼圖片及各種手術(shù)過程的vcd光盤,讓學生觀看,從而可以深層次了解比較抽象的概念如關(guān)節(jié)置換手術(shù)的手術(shù)方式、過程,關(guān)節(jié)周圍結(jié)構(gòu),術(shù)中假體與肢體力線的關(guān)系等等。這樣可以進一步地提高學生對疾病的診斷、治療的理性認識,使疾病在腦海里系統(tǒng)化,形象化,具體化。
2.4使學生主動參與臨床工作的各個環(huán)節(jié)。
在臨床工作中,發(fā)揮學生的主動性,讓他們主動的參與到從查房、開醫(yī)囑到手術(shù)中的消毒、鋪巾、手術(shù)及術(shù)后處理等臨床的全過程中去,在臨床的工作實踐中逐漸培養(yǎng)學生的臨床思維及外科手術(shù)的動手能力,例如,在每天的臨床早查房后,首先讓學生獨立完成下達醫(yī)囑,學生下達醫(yī)囑后,由帶教老師修改及講評下達醫(yī)囑中出現(xiàn)的.問題,并總結(jié)病歷的特點,提出改進意見。在手術(shù)前的消毒、鋪巾過程中,首先向?qū)W生提問該手術(shù)需要消毒、鋪巾的范圍及鋪巾方法,然后教師再進行相應的講授。這樣,有效的提高了學生的臨床實踐能力。
2.5創(chuàng)新方法激發(fā)學生創(chuàng)新精神。
教學互動模式的關(guān)鍵在于打破原有的單一的灌輸式、驗證式、被動式的教學模式,在教學上探索一套嶄新的、有針對性的、靈活多樣的創(chuàng)新教學方法,激發(fā)學生的學習主動性和創(chuàng)新精神,使學生在學習到理論和臨床知識的同時,有效地培養(yǎng)其創(chuàng)新精神和實踐能力,全面提升教學質(zhì)量。首先,我們始終將問題式、啟發(fā)式教學貫穿于教與學互動全程,把學生的被動學習變?yōu)橹鲃犹剿鳌?其次,我們采取小組式、臨床示教提問式教學方法,在教與學的多環(huán)節(jié)多層次互動中,提高學生的動手能力和實踐能力。再次,我們在培養(yǎng)學生實踐能力的同時,注重學生的繼續(xù)教育培養(yǎng),在臨床工作中培養(yǎng)學生的發(fā)散思維,科研思維,比如,在一次股骨頭無菌性壞死的教學中,在總結(jié)歸納臨床特點后,繼續(xù)提出問題,讓學生通過利用醫(yī)學網(wǎng)絡平臺去更深層次的研究股骨頭無菌性壞死的病因,總結(jié)其特點,然后在教師的幫助下更好的了解該類疾病國內(nèi)外的研究動態(tài)。只有這樣才能提高學生學習主動性和創(chuàng)新意識,也只有這樣才能使學生的能動性更好的發(fā)揮出來。
進行“互動”設計和設問,科學地回答學生可能提出的各種問題,提出解決辦法,并進行整理、歸納、補充完善和因材施教是“互動式”教學的重要環(huán)節(jié)。必須促使教師加強自身學習使其業(yè)務水平不斷提高,變傳統(tǒng)的授業(yè)解惑者為引路導航者。使學生從填鴨式的教學中解放出來,變以教師為中心為以學生為中心,學生知識的獲得是在實踐中學習,學習中思考這樣一個自然的良性循環(huán)過程,既提高了學生的自覺性、主動性、能動性,同時也提高了學生的綜合素質(zhì)和靈活的思維方式及處理問題能力。對應用型人才培養(yǎng)具有很好的效果?!盎邮健苯虒W也轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的“疾病———病因病理———臨床表現(xiàn)———診斷鑒別診斷———治療”的教學模式,成為“癥狀、體征———病因分析———可能有的輔助檢查結(jié)果———診斷———治療”的啟發(fā)式的教學模式,達到了臨床教學中二步教學法的自然結(jié)合,有利于學生從醫(yī)學學生角色轉(zhuǎn)換為臨床住院醫(yī)師。加強臨床醫(yī)學生的素質(zhì)教育業(yè)已成為醫(yī)學教育的基本目標,無論在理論學習階段還是臨床實習教學中,要始終貫穿以學生為主體,以教師為主導的“互動式”教育理念。
課堂互動教學論文篇九
作為小學語文老師,首先應該意識到小學語文是語文整體教學中夯實基礎的部分,對學生以后初中和高中語文的學習都有著重要的影響。作為小學語文老師,一定要意識到這一點,要在有效的時間內(nèi)幫助學生提高學習效率和成績。本文根據(jù)目前我國小學語文教學的現(xiàn)狀,對如何增加教學互動,提高語文教學效率,打造高效的小學語文課堂,進行以下幾點方法淺談。
一、創(chuàng)造良好的課堂氣氛。
為了增加課堂的互動性,提高教學效率,讓學生在語文課堂上能夠更加積極主動地學習,首先,教師要給學生創(chuàng)造一個良好的課堂環(huán)境,如果整體課堂環(huán)境是壓抑低沉的,那么學生身處其中,很難具有積極性和創(chuàng)造性。反之,如果整體課堂氛圍是活躍的、積極的,那么學生們也一定會受到良好氛圍的影響,變得積極主動。所以,如何打造良好積極的課堂氛圍,是很多小學語文老師需要思考的首要問題。比如說,在課前,老師要提前走進教室,與學生們進行溝通和交流,打開學生的思維,增加師生之間的親密度,這樣有利于幫助小學生從上一節(jié)課的思維拉到語文課堂中來,也有利于活躍學生的思維。在課堂中,老師要多用積極的語言去鼓勵學生,當學生樂于回答問題,當學生的積極性有所提高時,老師要給予及時的鼓勵和表揚,這樣有利于學生建立良好的學習自信心和興趣,也有利于創(chuàng)造積極活躍的課堂氛圍。對于回答錯誤以及表現(xiàn)不好的學生,老師不要用過于嚴厲的語言去批評學生,可以換一種方式,用積極的語言去引導學生好好表現(xiàn),或者是給學生一個眼神示意,一句話進行提醒,走到學生面前敲敲桌子,也可以是讓學生站起來朗讀一段課文作為提醒,這樣的方式,都能夠在達到提醒學生改正的基礎上照顧到學生的自尊心和自信心。另外,在下課之后,老師不要立刻離開教室,要看看學生們有什么疑惑和不懂的地方,幫助學生解決,多走進學生中間,了解學生的想法,這樣有利于培養(yǎng)師生關(guān)系,增加師生之間的親密度,有利于為課堂上師生互動教學的展開,以及高效課堂的塑造打下良好的基礎。
二、多給學生表現(xiàn)的機會。
在目前很多小學語文教學課堂中,很多小學語文老師忽略了對學生積極性和主動性的培養(yǎng),總是以老師為主,講完所有的課堂內(nèi)容,缺少與學生之間的互動,也忽略了給學生們自我展現(xiàn)的機會,因此也就形成了很多學生語文課前不預習,過分依賴課堂、依賴老師的壞習慣。作為小學語文老師,要試著學會在授課過程中給學生們自我展示的機會,這樣不僅能夠培養(yǎng)學生的學習主動性和積極性,也能夠增加師生之間的互動,有利于老師隨時了解學生的掌握情況,利于增加學生對課堂的參與性。比如說,上課時,老師根據(jù)學生的學習情況,科學的設置問題,并且不要自己講解答案,要給學生思考回答的機會。老師還可以給學生創(chuàng)造當小老師的機會,讓學生大膽地走上講臺,促進學生的學習主動性。這樣學生就會提前預習下節(jié)課要學習的內(nèi)容,為上臺展示做好準備工作,有利于激發(fā)和鼓勵學生們學習的積極性。再比如,當前很多老師樂于利用多媒體進行授課,這對小學生的課堂學習有很大的吸引性,在此基礎上老師可以把一些多媒體的操作交到學生手中,讓學生參與到教學中來。給他們展示的機會,有利于更好地激勵他們進步。這些方法都能夠在很大程度上提高學生對課堂的參與程度,從根本上提高學生的課堂積極性,從而提高教學效率。
三、進行小組合作學習。
通過以往的教學經(jīng)驗,我們不難發(fā)現(xiàn),很多小學生喜歡一起放學,一起寫作業(yè),在一起玩游戲等。這說明小學生在一定程度上喜歡集體活動學習。因此,根據(jù)小學生這樣的特點,小學語文老師可以實行小組合作學習。小組合作學習顧名思義就是把學生們分成幾個小組,并且以小組為單位進行合作競爭學習。在分組時,老師作為組織者和裁判,一定要均衡每個小組的實力,通過給每個小組在相同的時間內(nèi)安排學習任務,根據(jù)每個小組的完成情況來進行裁判。比如說,老師為了考察學生的默寫情況,可以給學生一定的時間,讓學生在一定時間內(nèi)記憶生詞,然后時間結(jié)束后進行統(tǒng)一考察,綜合成績較高的小組獲勝。這樣,在同一小組內(nèi),每個學生都承擔小組的一份任務,都會在完成自身任務的同時互相幫助互相監(jiān)督,有責任心的學生還會組織小組內(nèi)部的互相提問默寫。對于一些平時生活中積極性比較差的學生,處于小組之中,集體榮譽感會督促他們積極學習,其他組員也會互相幫助和監(jiān)督,共同提高小組的綜合實力。另外,不同小組之間,每個小組都希望自己獲得勝利,因此就存在一定的競爭力,競爭意識能夠更好地督促每個小組內(nèi)的學生全力以赴,為自己所在的小組貢獻力量。這樣的小組合作學習還可以用于語文學習問題的討論等,在學生進行集體討論學習時,老師要走到學生中間去,了解學生的學習情況,當學生出現(xiàn)討論瓶頸時進行一定的引導。在小組合作學習結(jié)束后,老師還要給予一定的評價,以便下次小組合作學習更好地進行??傊鳛樾W語文老師,在新時代教學背景下,不僅要完成小學語文教學內(nèi)容教授,還要幫助學生養(yǎng)成積極主動的良好學習習慣,增加課堂師生之間的互動,提高課堂效率。
參考文獻:。
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[2]廖啟群,劉朝群.小學語文活力課堂的構(gòu)建[j].新課程上旬,2015(12).
課堂互動教學論文篇十
在當前的小學語文教學中,互動教學起到的輔助作用越來越大,教師與學生之間的互動,不僅使得教師與學生之間建立了良好的信任關(guān)系,還能在這種互動之中鍛煉學生的溝通能力和語言表達能力,對于學生語文水平的提高,也有很大的幫助。
1.拉近師生關(guān)系,激發(fā)學習興趣。
教師與學生之間的關(guān)系,可以影響到學生的學習興趣以及上課的聽課質(zhì)量。學生在課堂上與教師互動,可以令課堂氣氛更加活躍,讓他們以更加輕松地心態(tài)接受知識,教師也可以借這個機會傾聽學生的想法,了解學生的思想動態(tài),以及他們的語言表達能力等。課堂互動拉近了師生關(guān)系,也激發(fā)了學生的學習興趣。不同于傳統(tǒng)教學模式的互動教學,讓學生的參與感更強了,每一個學生都有了表達自我的機會。
2.教師學會傾聽,學生學會表達。
在傳統(tǒng)教學當中,教師是講臺上的主角,將教案上的知識一一講解,中間穿插一些教師的提問和學生的問答,沒有與學生更多的溝通。由于學生普遍不愿意在課堂上主動提出問題,傳統(tǒng)課堂教學就成了教師的獨角戲,學生則是臺下的觀眾,毫無參與感。在互動教學中,教師要學會將時間讓給學生,讓學生發(fā)言、討論、表達自我,教師則傾聽學生的表達,了解學生的思想,將課堂的主動權(quán)讓給學生,讓課堂成為學生的舞臺。學生在互動的過程中,可以將剛剛所學的知識運用到表達當中,對課上不清楚的地方提出疑問,幫助知識的消化吸收。課堂上的表達可以培養(yǎng)學生的語言表達能力,遣詞造句的能力,與人溝通能力等等,這是在傳統(tǒng)教學當中很難做到的。
3.幫助課堂教學更精彩更高效。
互動教學作為在傳統(tǒng)教育模式上的創(chuàng)新,其新穎性和多樣性使得課堂教學更加精彩,學生的奇思妙想令課堂更加活躍,更多的互動帶來更多的積累,小學生的語文學習,就是不斷吸收和積累的過程,互動教學可以幫助學生在傾聽的過程中吸收知識,在交流的過程中積累知識,雙管齊下,令課堂教學更加高效。
二、小學語文教學中進行有效互動的策略。
1.設立情境與學生溝通。
2.有效提問令課堂學習更高效。
小學正是學生思維能力建立的關(guān)鍵時期,教師在教學過程中,適當?shù)奶岢鲇行栴}可以讓學生在學習時,打開思路進行思考,這樣可以培養(yǎng)學生的思維能力。偶爾的提問,還可以將學生的注意力保持在課堂當中,防止他們“開小差”。例如,在學習《小松鼠找花生》時,教師不能單單要求學生掌握課文中的生字,可以在教學過程中與學生展開互動,可以讓學生畫一畫花生的花是什么樣子的?小松鼠為什么等不到花生結(jié)果子呢?是不是小鼴鼠拿走了花生呢?在教學過程中提出設問,讓學生對此進行思考,引導他們展開想象力。
3.角色扮演令課堂更有趣。
1.不僅僅采用問答模式。
一些教師在實踐互動教學中,總是以為多向?qū)W生提出幾個問題就是互動教學,這種觀念是錯誤的,互動教學應當是多樣化的,除了問答,還有學生討論、情境分析、展開想象、角色扮演等各種互動方式,單一的問答,很可能讓學生對于這種模式產(chǎn)生厭煩感,從而失去學習興趣。
2.不忽略課堂重點。
在教學方式的改革中,教師要時時思考課堂教學時間分配和教學結(jié)構(gòu),防止本末倒置?;咏虒W仍舊是課堂教學當中輔助教師對課程的講授,課堂的重點還是教材的基礎知識,一切高效教學輔助方法,都不能成為課堂的中心。
3.不照搬他人經(jīng)驗。
互動教學作為一種新興的教學方式,各種方式方法的材料都只是他人的經(jīng)驗,教師在實踐時還要結(jié)合自身特點,結(jié)合學生的特點進行改進,打造具有自身特點的互動教學,使互動教學的作用最大化。
4.不做無效互動。
在課堂教學中,課堂時間非常寶貴,每一分每一秒都要發(fā)揮它最大的作用,教師在互動教學當中,不應為了互動教學而互動教學,無效的互動只會浪費課堂時間,不能真正的讓學生參與到互動中。教師要在互動前,應選擇適當?shù)幕臃绞?,充分利用課堂時間進行教學。
四、結(jié)語。
有效的互動教學可以幫助教師在課堂教學過程,更有趣、更高效的引導學生學習,教師要時時思考最適合的互動教學方式,如此才能使互動教學發(fā)揮其最大的效果。
參考文獻:。
課堂互動教學論文篇十一
1、字母書寫傳遞:分成兩組,每組同學坐成一排,老師把規(guī)定的字母寫在一張紙上,而且只能給每排的最后一名同學看,然后由最后一名同學寫在前一名同學的后背上,以此類推,直到第一名同學快速的把字母寫到黑板上為止,最快最準確的一組獲勝。
2、滾皮球:同學們站成一個圈,老師拿著皮球在中間,先由老師說出一個字母,然后把球扔給一名同學,接住球的同學就要說出下一個字母,也可以加深難度,老師說出兩個字母,那么接住球的同學也要說出接下來的兩個字母,說錯或者沒有接住球的同學都要淘汰。
二單詞練習。
3、碰地雷:準備一些學過的單詞,貼在黑板上,再準備一個地雷的小粘貼,貼在指定的單詞后面,每次一名同學去讀單詞,如果被讀到的單詞背面沒有地雷,那么就可以把單詞在黑板上拿下來,直到有同學讀到背面粘有地雷的單詞游戲結(jié)束,然后準備幾個小氣球,大家拿著氣球,一起數(shù)“onetwothreebomb”向他砸過去。
三句子操練。
4、雙簧游戲:分兩組進行比賽,每組派出兩名同學,一前一后的站著,老師發(fā)出指令開始,前面的同學說出這句話的口型,后面的同學說出聲音,最準確最標準的一組獲勝。
四數(shù)字及顏色練習。
5、聽聲音說數(shù)字:學生閉上眼睛,由老師拍手(拍球),拍手時可以中間停。
頓,比如:先拍4下,停一停,再拍3下,然后問“what’sthenumber?”同學快速站起來搶答,最快最準確的一組得分。此游戲也可以用于數(shù)字加減法的練習。
6、撿豆豆:首先準備幾個圓形的東西,涂上不同的顏色,做豆豆,學生每人。
拿一個籃子之類的東西,聽到指令后開始撿豆豆,邊撿邊說出顏色,聽到指令或規(guī)定時間結(jié)束后停止,然后用英文數(shù)一數(shù),并說出它們的顏色,豆豆最多的一組獲勝。
課堂互動教學論文篇十二
教與學是一種雙向溝通、教導者與學習者共同參與的學習活動?!盎邮健苯虒W模式是培養(yǎng)學生自主意識和創(chuàng)新能力,提高學生的綜合素質(zhì)為目的的教育促進活動?;討瑤讓右馑迹合嗷ブ鲃印⑾嗷ツ軇?、相互促動。
2.1教學方式、原則。
將能夠進行互動教學的內(nèi)容盡量進行互動教學,同時強調(diào)學生的說、學、思、動能力培養(yǎng),并使之貫穿教學的全過程———理論教學和臨床教學,將二者有機的結(jié)合起來,啟發(fā)學生對疾病的發(fā)生發(fā)展形成一個完整、全面的概念認識,養(yǎng)成一種正確的臨床思維。對教學內(nèi)容的主要采用:以臨床疾患為主線,指導學生采集病史,體格檢查,然后進行系列教學,如1)課堂提問;2)課堂辯論;3)病例分析;4)課后設問小組討論總結(jié);5)設問自學課堂發(fā)言、老師點評;6)注重學生發(fā)散思維和科研能力培養(yǎng),通過醫(yī)學網(wǎng)絡平臺講解該疾患在國內(nèi)外的研究動態(tài)等方式。
2.2培養(yǎng)學生臨床思維能力。
醫(yī)學生進入臨床實習階段已經(jīng)接受了醫(yī)學基礎理論和臨床理論知識,但缺乏臨床感性認識和應用臨床思維以解決臨床實際問題的能力,臨床實習是連接臨床理論與臨床實踐的紐帶,起著承上啟下的作用,可以促使學生由抽象到具體,由理論到實際的轉(zhuǎn)化。為貫徹臨床實習的目的和任務,采用了“以病例為中心,以問題為基礎,以學生為主體,以教師為主導”的教學方法。課前盡可能選好比較典型的病例,簡單講解理論基礎知識后,先讓學生詢問病史、體格檢查,再由教師針對學生在病史詢問和體格檢查中存在的問題,如發(fā)病病因,病變過程,具有??企w征的檢查方法等進行具體分析,指出學生在檢查過程中存在的不足,使學生能在最短的時間內(nèi)得到正確信息的反饋,從而增強了學生對疾病發(fā)生發(fā)展過程的了解,以此來啟發(fā)學生對骨科疾病的記憶。臨床思維能力的培養(yǎng),是臨床實習的重要任務。所謂臨床思維,即醫(yī)生在疾病的診療過程中,利用所獲得的有關(guān)疾病的感性材料(如病史、體征、實驗室及各種器械檢查結(jié)果等),結(jié)合理論課所學知識用自己的思維方法來綜合、分析從而達到正確診治疾病的理性思維過程。臨床思維的出發(fā)點及終點都在于疾病發(fā)生發(fā)展過程的個體差異性。即使是同樣疾病在不同病人身上可以有不同表現(xiàn)這就可以用辯證法的精髓,即抓住事物的主要矛盾和矛盾的主要方面,讓學生把見習前所學的零散的、分散的知識點置于不同的病人身上進行體驗。因此,對每個病人疾病的具體診斷和分析,是在學生自己詢問病史,進行檢查并得到必要的輔助檢查結(jié)果后,先由學生提出自己的診斷及診斷依據(jù),如為骨腫瘤,還必需由學生通過病理生理方面的改變來推論疾病的發(fā)生及發(fā)展過程,做到每一步都要有依據(jù),為什么要考慮診斷該疾病,還需要作何檢查進一步證實該診斷,為什么不診斷另一疾病,還需要作何檢查進一步排除?從而可以有效的培養(yǎng)學生的臨床思維能力,并進一步提高了學生對知識點的記憶,培養(yǎng)了正確診斷疾病的邏輯思維。
2.3利用各種手段,使抽象知識具體化。
在骨科實習中,還充分利用教具如骨骼解剖模型,指出肌肉附著和神經(jīng)血管的解剖位置,并通過分析骨折發(fā)生的機制,從而進一步提示根據(jù)骨折的位置不同由于肌肉的牽拉從而出現(xiàn)骨折的不同表現(xiàn)分型,根據(jù)骨折的位置從而判斷有無神經(jīng)血管的損傷,從而使學生對骨折疾病的發(fā)生機制有了具體的認識。在骨科急診的教學中,體現(xiàn)了“現(xiàn)學現(xiàn)賣”的特點,例如:在處理急診手腕切割傷的病人時,先教學生如何判斷傷情,如何從癥狀體征推知損傷的部位和結(jié)構(gòu),如何在第一時間作出正確診斷,如何在短時間內(nèi)作出病情簡單處理、控制病情惡化等等,同時灌輸外科無菌觀念和示范清創(chuàng)步驟,從而使實踐的傳教職能與理論的精髓達到更深層次的結(jié)合,使抽象的理論知識具體化、形象化和生動化。臨床上有些少見的、疑難病例的診治,實習時較難遇到或者超出實習范疇的病例,如關(guān)節(jié)置換的教學中,除了利用x線片的分析外,還應該具體示教如何對假體的選擇、假體的安放、假體角度地調(diào)節(jié)等等,同時可以選擇性的利用多媒體教學,利用各種術(shù)中數(shù)碼圖片及各種手術(shù)過程的vcd光盤,讓學生觀看,從而可以深層次了解比較抽象的概念如關(guān)節(jié)置換手術(shù)的手術(shù)方式、過程,關(guān)節(jié)周圍結(jié)構(gòu),術(shù)中假體與肢體力線的關(guān)系等等。這樣可以進一步地提高學生對疾病的診斷、治療的理性認識,使疾病在腦海里系統(tǒng)化,形象化,具體化。
2.4使學生主動參與臨床工作的各個環(huán)節(jié)。
在臨床工作中,發(fā)揮學生的主動性,讓他們主動的參與到從查房、開醫(yī)囑到手術(shù)中的消毒、鋪巾、手術(shù)及術(shù)后處理等臨床的全過程中去,在臨床的工作實踐中逐漸培養(yǎng)學生的臨床思維及外科手術(shù)的動手能力,例如,在每天的臨床早查房后,首先讓學生獨立完成下達醫(yī)囑,學生下達醫(yī)囑后,由帶教老師修改及講評下達醫(yī)囑中出現(xiàn)的.問題,并總結(jié)病歷的特點,提出改進意見。在手術(shù)前的消毒、鋪巾過程中,首先向?qū)W生提問該手術(shù)需要消毒、鋪巾的范圍及鋪巾方法,然后教師再進行相應的講授。這樣,有效的提高了學生的臨床實踐能力。
2.5創(chuàng)新方法激發(fā)學生創(chuàng)新精神。
教學互動模式的關(guān)鍵在于打破原有的單一的灌輸式、驗證式、被動式的教學模式,在教學上探索一套嶄新的、有針對性的、靈活多樣的創(chuàng)新教學方法,激發(fā)學生的學習主動性和創(chuàng)新精神,使學生在學習到理論和臨床知識的同時,有效地培養(yǎng)其創(chuàng)新精神和實踐能力,全面提升教學質(zhì)量。首先,我們始終將問題式、啟發(fā)式教學貫穿于教與學互動全程,把學生的被動學習變?yōu)橹鲃犹剿鳌?其次,我們采取小組式、臨床示教提問式教學方法,在教與學的多環(huán)節(jié)多層次互動中,提高學生的動手能力和實踐能力。再次,我們在培養(yǎng)學生實踐能力的同時,注重學生的繼續(xù)教育培養(yǎng),在臨床工作中培養(yǎng)學生的發(fā)散思維,科研思維,比如,在一次股骨頭無菌性壞死的教學中,在總結(jié)歸納臨床特點后,繼續(xù)提出問題,讓學生通過利用醫(yī)學網(wǎng)絡平臺去更深層次的研究股骨頭無菌性壞死的病因,總結(jié)其特點,然后在教師的幫助下更好的了解該類疾病國內(nèi)外的研究動態(tài)。只有這樣才能提高學生學習主動性和創(chuàng)新意識,也只有這樣才能使學生的能動性更好的發(fā)揮出來。
進行“互動”設計和設問,科學地回答學生可能提出的各種問題,提出解決辦法,并進行整理、歸納、補充完善和因材施教是“互動式”教學的重要環(huán)節(jié)。必須促使教師加強自身學習使其業(yè)務水平不斷提高,變傳統(tǒng)的授業(yè)解惑者為引路導航者。使學生從填鴨式的教學中解放出來,變以教師為中心為以學生為中心,學生知識的獲得是在實踐中學習,學習中思考這樣一個自然的良性循環(huán)過程,既提高了學生的自覺性、主動性、能動性,同時也提高了學生的綜合素質(zhì)和靈活的思維方式及處理問題能力。對應用型人才培養(yǎng)具有很好的效果?!盎邮健苯虒W也轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的“疾病———病因病理———臨床表現(xiàn)———診斷鑒別診斷———治療”的教學模式,成為“癥狀、體征———病因分析———可能有的輔助檢查結(jié)果———診斷———治療”的啟發(fā)式的教學模式,達到了臨床教學中二步教學法的自然結(jié)合,有利于學生從醫(yī)學學生角色轉(zhuǎn)換為臨床住院醫(yī)師。加強臨床醫(yī)學生的素質(zhì)教育業(yè)已成為醫(yī)學教育的基本目標,無論在理論學習階段還是臨床實習教學中,要始終貫穿以學生為主體,以教師為主導的“互動式”教育理念。
課堂互動教學論文篇十三
道具:凳子(若干)。
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
2.心心相印,我來比你來猜。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加。
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
道具:氣球一個、繩子一條。
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)致游戲開場白,開場白示例如下:很久以前,有一個著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。5.找到答案的小組可以開始課間休息。變通:這個游戲也可以作為個人游戲。
答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結(jié)。
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。.正話反說規(guī)則:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。
3、告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過后留存選手及其小組勝出。
5、主持人請領導頒獎。
19.松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。
九、“形象記憶”規(guī)則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。
4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。
五、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
十七、游戲名稱:圓球游戲游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤枎熆梢韵蛩行〗M提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法。)、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
15、天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。
1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!
2、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方。
5、兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏。
11、牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路??解開眼罩后,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。
12、風中勁草:由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,當中的隊員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉(zhuǎn)起來。
13、超低空飛行:所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。
14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。
15、天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。
16、跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個人都一手抓,一手跑。
17、蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起來,一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。
18、幾條腿:所有人參與,要求說4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力、創(chuàng)造力)。
19、棋盤:兩隊人對面站,只能前進,不能后退,只能隔著對方的人跳過一格。
20、傳遞空水瓶:一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。
21、警察抓小偷:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。
22、老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。
23、松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。
24、認識他嗎:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說xx旁邊的自己的名字,第三個人說xx旁邊的xx旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。
二、殺人。
參加人數(shù):8人以上為佳方式:圍坐一圈步驟:1,按人數(shù)準備若干紙團,“裁判”一個、“殺手”兩個,剩下的紙團是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個“好人”,裁判看在眼里)。3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“兇手”)。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時,“壞人”通常會表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
課堂互動教學論文篇十四
課堂反饋環(huán)節(jié)是體育課堂的關(guān)鍵組成部分,由于小學生的自身身體機能的發(fā)育狀態(tài),導致一些體育項目也隨之受到一些技能上的限制。因此,在體育活動開展過程中,老師要積極地和學生形成互動,親身經(jīng)歷學生在實際操作過程中遇到的學習阻礙,總結(jié)教學反饋信息有助于老師在教學方案的制定上更加完善。小學體育活動的比賽競爭形式居多,在競爭中學生的心理狀態(tài)會在不同階段產(chǎn)生不同的心理變化,成功與失敗、自信與氣餒的心理變化,有助于學生加強自身情緒化波動的承受能力,老師依照反饋信息,對學生在體育學習過程中的關(guān)鍵問題進行引導,從而提高學生的學習效率,增強體育課程的教學效果。
(一)忽視學生感性認知能力上的互動。
在開展小學體育教學中,將課程學習定位在鍛煉學生身體機能良好發(fā)展,培養(yǎng)學生動手能力的基本理念上。從而忽視了對學生在體育教學過程中,對學生進行感性認知能力的培養(yǎng)。任何一個教學學科的開展都是為了“傳道授業(yè),解惑?!痹隗w育教學課程上也是如此,文化認知素質(zhì)教育是每個學生在任何學習階段都要永無止境學習的內(nèi)容。往往在教學過程中,老師過分注重體育活動項目對學生身體健康的鍛煉和課堂氣氛的活躍效果,忽視在體育競賽過程中心理變化過程的素質(zhì)教育,進而影響體育互動教學的目標既定效果。
(二)在互動過程中忽視學生主體地位的發(fā)揮。
新教改目標要求老師要在教學過程中充分發(fā)揮自身的引導作用,對知識內(nèi)容進行一定的拋磚引玉后把學習的主動權(quán)交給學生,遵從以學生為主體的教學理念。老師指令式與學生服從式的教學狀態(tài)開展知識內(nèi)容上的灌輸,在一定程度上削弱了學生對學科探索的積極性。以教師為主體導向作用的互動形式,不利于課堂互動效果的實現(xiàn)。忽視學生的主體作用,在一定程度上制約互動形式下體育課堂教學多元化的探索方向,不利于學生個性的張揚和積極進取。
(一)注重師生互動、生生互動的教學模式。
互動教學模式顧名思義,在師生間的互相交流與合作中開展課堂教學。在體育課堂教學過程中,老師要講求完善的方式方法對學生加以引導。在師生互相合作交流中,對學生進行生理和心理活動上的啟迪,對課堂教學的核心內(nèi)容加以引導。老師要積極發(fā)揮自身的引導作用,跟學生形成良好互動關(guān)系的同時,與學生一起探索新知、發(fā)現(xiàn)問題。在體育課堂開始前老師可以選取兩種活動方案,讓學生們再次根據(jù)興趣進行自主選擇,投票相對較多的方案獲勝。充分抓住學生的學習胃口,以學生的學習興趣方向為導向,進行教學方案的選取和實施,為課堂互動模式的有效開展起到積極的推動作用。
教學評價機制適用于任何一門教學學科中,在其教學效果上都有一定的推動作用。構(gòu)建小學體育課堂互動教學的評價機制,有針對性的對學生加以鼓勵引導,幫助學生樹立自信心和上進心,促使學生有一個積極的學習態(tài)度。在體育課程的教學環(huán)節(jié)中,體育活動表現(xiàn)互動模式,根據(jù)小學生的運動特點,團體體育活動項目居多。老師可以建立評獎制度,在體育比賽中分出勝負,對勝出的'團隊給予獎勵,給學生們競爭的動力是完美完成任務的前提。老師對學生的情感評價效果直接影響學生的學習效率,所以在課堂活動開展過程中老師要充分了解每個學生的學習狀態(tài),積極進行情感評價。構(gòu)建互動課堂評價機制,可以幫助學生進行客觀的自我評價認識,端正學習態(tài)度。綜上所述,通過對引導小學體育課堂互動教學的方法的相關(guān)探討,詳盡分析了互動教學模式下存在的不足之處、開展互動教學模式的必要性。針對小學生的自身發(fā)育特點和年齡階段的學習狀態(tài),制定有效的溝通互動教學模式,營造輕松無壓力的互動環(huán)境。恰當利用體育課程教學評價機制,對學生的感性認知能力加以培養(yǎng)。注重體育課程活動項目的制定上,貼近實際生活。讓小學生在身體機能協(xié)調(diào)發(fā)展的同時不斷增強自身心理素質(zhì),促進小學生的綜合素質(zhì)全面健康發(fā)展。
課堂互動教學論文篇十五
一、互動不等同于簡單的游戲活動。
積極引導學生動手實踐是新課程標準大力倡導的一種學習方式。但是,學生的動手實踐決不應該等同于簡單的游戲活動。
請看案例:摸球。
布袋里放著紅色和黃色小球,要求同桌合作,各選一種顏色小球,輪流著從布袋里摸球,摸出一個后放回攪勻再摸,各摸10次,誰摸到自己選擇球的次數(shù)多誰就獲勝,之后提問:為什么摸的次數(shù)都是10次而紅球出現(xiàn)的次數(shù)這么多?讓學生由此進行猜想和推測,再倒出布袋里所有的球進行驗證。
老師的本意是:讓學生在摸球的操作活動中感受到“不確定性”,而由“紅球出現(xiàn)次數(shù)多”的現(xiàn)象,讓學生感知可能性的大小并對布袋里兩種球的個數(shù)作出猜想。但是,由于學生不知曉老師的意圖,摸球就變成了純粹的`游戲。
二、互動的數(shù)學活動是互動的思維活動互動不是為求熱鬧,而應該促進學生思維的發(fā)展,不能因課堂的動手實踐而降低了思維的要求。
仍舉“摸球”案例。
數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,這中間的活動更應是指在頭腦中進行著的思維的活動。不讓學生進行游戲比輸贏,而是讓學生思考這種方法是否公平。給學生足夠的時間以獨立思考,讓學生在組內(nèi)充分展開討論,在學生展示思維過程中對學生進行積極的評價,以求給學生正確的思維導向,從而使學生對數(shù)學產(chǎn)生積極的情感,能用數(shù)學的眼光分析處理實際問題的數(shù)學意識。我想,這種效果不是簡單的動手所能產(chǎn)生的。
三、互動是順著學生的思維,又高于學生的思維。
所謂順著學生的思維,就是要從學生的思維實際出發(fā),讓學生借助已有的知識經(jīng)驗、用自己的思維方式去嘗試解決問題,在嘗試解決問題的過程中發(fā)生認知沖突,產(chǎn)生新問題;而高于學生的思維,則是指讓學生在與原先思維的碰撞中產(chǎn)生新的火花,自己糾正或完善先前的想法,進一步揭示知識規(guī)律,促進學生的思維向縱深方向發(fā)展。
激發(fā)起求知的興趣,產(chǎn)生強烈的內(nèi)驅(qū)力,自我獲取知識的能力也在省悟的過程中得到培養(yǎng)。一句話,學生惟有“悟”,才能把握知識的真諦。
課堂互動教學論文篇十六
1、會認壩、傣等5個生字,會寫坪、戴等12個生字。正確讀寫坪壩、穿戴、打扮等詞語。
2、正確、流利、有感情地朗讀課文,背誦自己喜歡的部分。
3、了解民族小學學生幸福的學習生活,體會課文表達的自豪和贊美之情,并受到民族團結(jié)的教育。
4、抄寫描寫窗外安靜的句子,初步體會這些句子的含義。
課前準備。
1、布置學生搜集有關(guān)我國少數(shù)民族服飾和風情的圖片、文字資料。
2、教師準備具有民族特色的音樂磁帶,圖片資料、掛圖、生字卡片。
教學時數(shù)。
二課時。
教學過程。
1、播放《五十六個民族,五十六朵花》,師生跟著邊拍手邊唱。
3、讓學生介紹自己的民族及本民族的一些服飾、風俗等。
4、除了這些,你還知道哪些民族的服飾和風俗習慣?請你展示自己找到的有關(guān)圖片、文字資料,介紹自己了解的其他民族的情況。
5、根據(jù)學生介紹情況,教師利用課后資料袋中的圖片,著重引導學生介紹課文中涉及的傣族、景頗族、阿昌族、德昂族等民族的情況,并相機出示詞語:傣族、景頗族、阿昌族、德昂族。
1、早晨,這些來自不同民族的小朋友,從山坡上,從坪壩里,從一條條小路上走來,他們都高興地朝著同一個方向走去。他們要去哪呢?我們也跟著一起去看一看好不好?(板書:我們的民族小學)。
2、初讀課文,讀準字音,畫出生字詞。
1、出示詞語:坪壩、穿戴、打扮、歡唱、招呼、飄揚、敬禮、蝴蝶、好奇、孔雀舞、游戲、招引、熱鬧、古老、銅鐘、粗壯、鳳尾竹、潔白、搖晃。(指名讀、小老師領讀、開火車讀、全體讀、)
2、游戲鞏固生字。
貼字游戲:教師讀生字,學生找出相應的卡片貼到黑板上畫的智慧樹上。
同桌相互做你指我認游戲,看誰認得的生字多。
3、著重分析指導戴、蝴蝶、雀、舞字的書寫。
思考:民族小學的美體現(xiàn)在哪里?你喜歡哪一段就重點朗讀哪一段。
1、朗讀第一段,說說你仿佛看到了什么?
2、輕聲朗讀第二、三自然段,結(jié)合課文插圖,說說民族小學的孩子是怎樣上課的`?
4、引導體會:這時候,窗外十分安靜,樹枝不搖了,鳥兒不叫了,蝴蝶停在花朵上,好像都在聽同學們讀課文。這句話,用橫線畫下來,課后抄寫在積累本上。
5、下課了,同學們怎樣盡情地玩耍?如果你也在其中,你想和他們玩什么游戲?
6、這些不同民族的小朋友能走到一起來上課、交朋友說明了什么?
7、學習第四自然段:這所民族小學給你留下怎樣的印象?一邊讀一邊想象,拿起彩筆,畫出你腦海里的民族小學。
1、學了課文,你覺得民族小學美在哪些地方?你能用自己的朗讀來表現(xiàn)出這些美嗎?指導體驗朗讀:
景色美:通過看圖體會朗讀。
衣著美:指名一學生穿戴上一套白族服飾展現(xiàn)在同學面前,接受大家的贊美后,用高興、自豪的語調(diào)朗讀。
行為美:結(jié)合同學們向在校園里歡唱的小鳥打招呼,向敬愛的老師問好,向高高飄揚的國旗敬禮。這句子和學生平時的禮儀生活經(jīng)驗,引導學生用發(fā)自內(nèi)心的真誠、友好、光榮的語調(diào)朗讀。
朗讀美:如何讀得連小動物都被吸引住了。
2、課文寫得很美,你喜歡哪一部分?選擇你喜歡的部分參加朗讀比賽,先在小組進行,再選出代表參加。
1、把你喜歡的部分背下來。
2、把描寫窗外安靜的句子抄下來。
可以用文字敘述,就像寫簡短的日記;可以填表格;可以用畫圖的形式注意邊記錄邊整理資料,準備和同學交流。
課堂互動教學論文篇十七
道具:托盤,disco音樂,講品為精美的糖果或者果盤。主持人要求大家分組坐好(分組時一定要男女混開)游戲規(guī)則:每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其他小組成員按照主持人的要求提供物品放在托盤中,最先集齊的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一段時間給隊員時間準備,慢慢加快。
一般可以5人參加,所以人都是背向組織者的,組織者首先讓第一個玩家轉(zhuǎn)過來,然后給他一個詞或句子,再由他表演給下一個玩家看,以此類推,看看最后一位玩家與第一位玩家所表達的會是怎樣的天壤之別。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
12.籮卜蹲。
者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。13.一只青蛙參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
14.第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內(nèi)做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關(guān)要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當?shù)呐e動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。15.123*參與者圍成一圈,伸出一只手,握豎拳,由一人開始,喊123~x(x是不大于參與人數(shù)的自然數(shù)),在他喊x時,所有人可以選擇豎起大拇指或繼續(xù)握拳,如果豎起大拇指的人數(shù)等于x,猜對數(shù)字的同學就可以退出了,猜錯了就繼續(xù)由順(逆)時針的下一位同學猜,最后剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。
16.這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。
17.萬里長城參加者側(cè)身圍成一個圈,盡量靠攏,主持人發(fā)命令后大家向下坐(即坐在后面一個人的腿上),如果大家足夠信任自己的同伴,放心坐下去,則不會有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。
18.官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
19.接字游戲,找8個人左右,由主持人說出頭一個字,從第一個人開始接著連下去,每個人要以前面一個人說出的詞的最后一個字開始說起,不能重復,讀錯或者忘記的就淘汰,一個個淘汰之后剩下的為勝者。例如主持人說“情”字,第一個人說“情人的人啊”,第二個說“情人的人啊,人民的民啊”第三個說“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊”第四個說“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”。
20.松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。
課堂互動教學論文篇十八
作為小學語文老師,首先應該意識到小學語文是語文整體教學中夯實基礎的部分,對學生以后初中和高中語文的學習都有著重要的影響。作為小學語文老師,一定要意識到這一點,要在有效的時間內(nèi)幫助學生提高學習效率和成績。本文根據(jù)目前我國小學語文教學的現(xiàn)狀,對如何增加教學互動,提高語文教學效率,打造高效的小學語文課堂,進行以下幾點方法淺談。
一、創(chuàng)造良好的課堂氣氛。
為了增加課堂的互動性,提高教學效率,讓學生在語文課堂上能夠更加積極主動地學習,首先,教師要給學生創(chuàng)造一個良好的課堂環(huán)境,如果整體課堂環(huán)境是壓抑低沉的,那么學生身處其中,很難具有積極性和創(chuàng)造性。反之,如果整體課堂氛圍是活躍的、積極的,那么學生們也一定會受到良好氛圍的影響,變得積極主動。所以,如何打造良好積極的課堂氛圍,是很多小學語文老師需要思考的首要問題。比如說,在課前,老師要提前走進教室,與學生們進行溝通和交流,打開學生的思維,增加師生之間的親密度,這樣有利于幫助小學生從上一節(jié)課的思維拉到語文課堂中來,也有利于活躍學生的思維。在課堂中,老師要多用積極的語言去鼓勵學生,當學生樂于回答問題,當學生的積極性有所提高時,老師要給予及時的鼓勵和表揚,這樣有利于學生建立良好的學習自信心和興趣,也有利于創(chuàng)造積極活躍的課堂氛圍。對于回答錯誤以及表現(xiàn)不好的學生,老師不要用過于嚴厲的語言去批評學生,可以換一種方式,用積極的語言去引導學生好好表現(xiàn),或者是給學生一個眼神示意,一句話進行提醒,走到學生面前敲敲桌子,也可以是讓學生站起來朗讀一段課文作為提醒,這樣的方式,都能夠在達到提醒學生改正的基礎上照顧到學生的自尊心和自信心。另外,在下課之后,老師不要立刻離開教室,要看看學生們有什么疑惑和不懂的地方,幫助學生解決,多走進學生中間,了解學生的想法,這樣有利于培養(yǎng)師生關(guān)系,增加師生之間的親密度,有利于為課堂上師生互動教學的展開,以及高效課堂的塑造打下良好的基礎。
二、多給學生表現(xiàn)的機會。
在目前很多小學語文教學課堂中,很多小學語文老師忽略了對學生積極性和主動性的培養(yǎng),總是以老師為主,講完所有的課堂內(nèi)容,缺少與學生之間的互動,也忽略了給學生們自我展現(xiàn)的機會,因此也就形成了很多學生語文課前不預習,過分依賴課堂、依賴老師的壞習慣。作為小學語文老師,要試著學會在授課過程中給學生們自我展示的機會,這樣不僅能夠培養(yǎng)學生的學習主動性和積極性,也能夠增加師生之間的互動,有利于老師隨時了解學生的掌握情況,利于增加學生對課堂的參與性。比如說,上課時,老師根據(jù)學生的學習情況,科學的設置問題,并且不要自己講解答案,要給學生思考回答的機會。老師還可以給學生創(chuàng)造當小老師的機會,讓學生大膽地走上講臺,促進學生的學習主動性。這樣學生就會提前預習下節(jié)課要學習的內(nèi)容,為上臺展示做好準備工作,有利于激發(fā)和鼓勵學生們學習的積極性。再比如,當前很多老師樂于利用多媒體進行授課,這對小學生的課堂學習有很大的吸引性,在此基礎上老師可以把一些多媒體的操作交到學生手中,讓學生參與到教學中來。給他們展示的機會,有利于更好地激勵他們進步。這些方法都能夠在很大程度上提高學生對課堂的參與程度,從根本上提高學生的課堂積極性,從而提高教學效率。
三、進行小組合作學習。
通過以往的教學經(jīng)驗,我們不難發(fā)現(xiàn),很多小學生喜歡一起放學,一起寫作業(yè),在一起玩游戲等。這說明小學生在一定程度上喜歡集體活動學習。因此,根據(jù)小學生這樣的特點,小學語文老師可以實行小組合作學習。小組合作學習顧名思義就是把學生們分成幾個小組,并且以小組為單位進行合作競爭學習。在分組時,老師作為組織者和裁判,一定要均衡每個小組的實力,通過給每個小組在相同的時間內(nèi)安排學習任務,根據(jù)每個小組的完成情況來進行裁判。比如說,老師為了考察學生的默寫情況,可以給學生一定的時間,讓學生在一定時間內(nèi)記憶生詞,然后時間結(jié)束后進行統(tǒng)一考察,綜合成績較高的小組獲勝。這樣,在同一小組內(nèi),每個學生都承擔小組的一份任務,都會在完成自身任務的同時互相幫助互相監(jiān)督,有責任心的學生還會組織小組內(nèi)部的互相提問默寫。對于一些平時生活中積極性比較差的學生,處于小組之中,集體榮譽感會督促他們積極學習,其他組員也會互相幫助和監(jiān)督,共同提高小組的綜合實力。另外,不同小組之間,每個小組都希望自己獲得勝利,因此就存在一定的競爭力,競爭意識能夠更好地督促每個小組內(nèi)的學生全力以赴,為自己所在的小組貢獻力量。這樣的小組合作學習還可以用于語文學習問題的討論等,在學生進行集體討論學習時,老師要走到學生中間去,了解學生的學習情況,當學生出現(xiàn)討論瓶頸時進行一定的引導。在小組合作學習結(jié)束后,老師還要給予一定的評價,以便下次小組合作學習更好地進行。總之,作為小學語文老師,在新時代教學背景下,不僅要完成小學語文教學內(nèi)容教授,還要幫助學生養(yǎng)成積極主動的良好學習習慣,增加課堂師生之間的互動,提高課堂效率。
參考文獻:。
[1]張永躍.對打造小學語文高效課堂的思考[j].科學咨詢,2012(15).
[2]廖啟群,劉朝群.小學語文活力課堂的構(gòu)建[j].新課程上旬,2015(12).
課堂互動教學論文篇十九
1、寫一些有用的短語或單詞在很多小紙條上,然后請學生們抽。請學生根據(jù)自己抽到的短語或單詞描述讓其他的同學猜是什么,但是描述中不可以出現(xiàn)那個單詞或短語。如果描述正確其他學生猜出就ok,如果描述不正確其他同學猜不出就請該同學表演一個節(jié)目做懲罰。
2、搶讀單詞。
這是一個訓練學生認讀單詞能力的游戲。教師將全班分成若干小組,然后逐一出示單詞卡片或圖片,學生舉手搶答。老師讓最先舉手的學生讀出該單詞并說出其中文意思,或是將圖片上的單詞讀出來、拼出來。答對的給該組記10分。得分最多的組獲勝。
3、拼單詞競賽。
將全班分成若干個小組,教師說一個單詞(如:school),第一組的第一名至第六名學生逐個站起來,每人說一個字母(s-c-h-o-o-l)將這個單詞拼出來。拼對的給該組記10分,拼錯不給分。然后教師念另一個單詞,由第二組的學生拼。當再輪到第一組時,應從第七名學生開始拼。最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。
4、相同詞首單詞拼讀賽。
將全班分成若干個小組,教師說一個字母(如:d),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出3個(也可以是5個或10個,視學生詞匯量的多少而定)以字母d打頭的單詞,如:desk,dog,door。念不出或念錯拼錯要扣分。這位學生說完后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去。最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。注意不要說q,x,z等字母。
5、拼單詞對抗賽。
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。在老師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即用中文說出一個詞(如:飛機),第二組的第一名學生應立即將這個單詞念出來,然后該學生說另一個詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞念出來,在限定時間內(nèi)念錯或不能迅速念出單詞的記負分。最扣分最少的組獲勝。
6、單詞接龍。
將全班分成若干小組,教師說一個字母,各組上來一個學生,在黑板上寫出一個以此字母為詞首的單詞,然后各組依次上來,以前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母寫出單詞。在規(guī)定時間內(nèi)哪一組接的詞龍中單詞最多為優(yōu)勝。如:pen—nice—eight—tea—an—no—or—right—teacher—radio—on—not......7、摸寶教師準備好一些單詞的卡片,有的寫中文、有的寫英文。將這些圖片放入一只不透明的袋子里。游戲開始,教師說袋子里裝的是許多寶物,讓學生上來輪流摸寶。摸到寶的學生先要將卡片舉起,給全班學生看。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要把這個單詞讀出并說出詞義來;如果是中文,則要把英文說出來并拼出來。這個游戲還可以分組進行競賽,由各組的學生輪流摸寶。全說對的得10分,說對一半得5分,說不出或說得不對不給分。得分多的組獲勝。
8、缺了什么。
這是一個訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向?qū)W生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然后問:“whatismissing?”猜的學生要看一看講臺上剩下些什么,并在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來。
9、傳遞單詞。
每一縱排為一組,全班分成若干組。老師分別發(fā)給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一個單詞。在老師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生??這樣依次進行下去。最后第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上。傳得最快,最準確的組獲勝。
10、摸鼻子。
這是一個訓練學生聽單詞并快速反應能力的游戲。在學了nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位。最快最準的獲勝。當學生做得非常熟練后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人獲勝。
part5:綜合素質(zhì)訓練案例。
1、團隊協(xié)作:
(1)每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語所紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生?這樣依次進行下去。
看哪組傳的速度快且無誤!
有效培養(yǎng)學生的團體協(xié)作精神,訓練學生的口語發(fā)音等能力。
(2)瞎子背瘸子。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規(guī)則:當場選六名學生,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(3)雙人“夾氣球賽跑”比賽。
道具:氣球。
規(guī)則:每兩人(或多人)一組,分幾組進行夾球跑,選手們可用各種姿勢跑完規(guī)定路程,球不能掉下或破,其間也不能用手動。
(4)團結(jié)一心對抗賽。
規(guī)則:參賽人員右手放在前面隊員右肩上,左手抓住前面隊員左腳,大家一起抬起左腳向前跳,比那隊最先到達終點。
(5)二人三足(兩人項目)道具:繩套。
規(guī)則:以兩人為一組,分四組同時進行,參賽者用繩套套住兩個人的腳一起跑,以最快到達終點的為勝利。
2、潛能激發(fā):
(1)英語謎語:---whatmonthdosoldiershate?
--heat,becauseyoucancatchcold.(追上冷,患感冒)。
(2)反口令。
游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動作,訓練學生思維的逆向性及思維的敏捷性。
1、主持人將一個“口”字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在“口”的基礎上添上一筆或兩筆,形成另外一個字。
當然啦,我們也可以選擇其它的字。
相反的,我們也可以選一個字減去一筆變成另一個哪組在最短的時間內(nèi)變成的不同字最多,則勝!(大、二等)。
(4)看誰記得牢。
目標:培養(yǎng)隊列動作的節(jié)奏感,集中注意力。
方法:游戲者成橫隊站立,教師連續(xù)說三遍隊列組合術(shù)語如:“向前一步走,向右轉(zhuǎn),向前一步走,向左轉(zhuǎn)”每個動作兩拍完成,共八拍。當教師發(fā)出“預備——開始”口令后,全體或小組必須在統(tǒng)一的節(jié)奏里完成上述組合動作。凡失去節(jié)奏和迷失方向者均扣1分。
注意事項:
1、宣布隊列組合術(shù)語時,吐字清楚,聲音洪亮,每個術(shù)語之間應稍有停頓。
2、可根據(jù)對象的接受能力加難或減易。
3、為了便于理解,教師可示范一次。
(5)智力題。
有一道來自微軟的智力題,據(jù)說此題曾被用來應聘微軟公司的高級人才。各位可以試試:有兩間房,一間房里有三盞燈,另一間房有控制這三盞燈的開關(guān)(這兩間房是分割開的,毫無聯(lián)系)?,F(xiàn)在要你分別進這兩間房一次,然后判斷出這三盞分別是由哪個開關(guān)控制,你能想出辦法嗎?(注意:每間房只能進一次)。
智力體操:先走進有開關(guān)的房間,將三個開關(guān)編號為a,b和c。將開關(guān)a打開10分鐘,然后關(guān)閉a;再打開b,然后馬上走到有燈的房間,此房間內(nèi)正在亮著的等由開關(guān)b控制。用手去摸一摸另外兩盞燈,發(fā)熱的由開關(guān)a控制,涼的由開關(guān)c控制。
3、感恩教育:
(1)布置愛心家庭作業(yè)。
1送父母一句溫馨的祝福;
2給父母講一個開心的故事;
3給父母打一次電話,送去一聲問候;
4給父母捶捶背、搓搓手(握握手);
5我為家里做四件家務:打掃衛(wèi)生、疊被、洗碗、洗衣物。
(2)開展征文活動:《我的父親母親》、《寫給父母的話》、《父母的手》、《還給父母一個吻》、《我和父母在一起》、《父母的相冊》。
(3)舉行主題隊會:“算算親情賬,感知父母恩”
1將自己的學費、書雜費、生活費、交通費、零花錢等支出加起來,算出家長為自己的投資。
2計算學習投資的成本。
3假定自己畢業(yè)后的收入,計算自己大致需要多少年才能回報父母。
(4)體驗教育活動:“一日護蛋”。
開展“一日護蛋”活動,讓每個學生上學時帶一個雞蛋,除上體育課、文體活動課以外,必須全天隨身攜帶,放學前交流“護蛋”體驗,通過這一有趣的游戲體會媽媽十月懷胎的辛苦。)。
(5)感激同學的幫助之恩。
要對自己的同學感恩。因為他們不僅在每一個人的人生旅途中陪伴著自己度過了十多個春夏秋冬,更與他們在生活和學習中相互鼓勵、相互支持、相互安慰,在交流中獲得歡樂和充實。
“感謝他人幫助我”活動舉例:。
1“我為同學做一事”
2“今天我值日”活動。
3寫一篇你受挫折的故事。
4回憶對自己幫助較大、恩情較大的1-3個人,然后把他們對自己的幫助恩情通過一封信、郵件、電話、互聯(lián)網(wǎng)等通訊工具表達你們的感恩心情。
4、性格突破:
(1)讓一些性格比較內(nèi)向的學生在廣場或其他人比較多的地方大聲朗讀英語文章。
(2)玩照鏡子。
只需請幾組人上臺,一個人當照鏡子的人,另一個人當鏡子,當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作,我班里就曾玩過這個游戲,大家都十分開心??!
(3)現(xiàn)場模仿秀。
規(guī)則:
1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。
2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。
3、接下來由參與者逐一模仿表演。
4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳模仿獎。(4)正話反說。
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
(5)挑戰(zhàn)極限。
游戲規(guī)則:這個游戲要求全員參加,這有一張四開紙的報紙,我們這個游戲就是讓我們各組同學盡可能多的站在這張報紙上,并且這組在定時間內(nèi)組織盡可能多的人。要求腳和整個身體不能除報紙以外的地方,你可以采用什么方式都可以(做動作舉例:攙扶、抱一個人身上等等),如果期間有人的某個部位伸出或碰到報紙以外的地方,那么你們組將減少一人退下場,最后我們將倒數(shù)10秒鐘,看哪個組站的人最多,哪個組為獲勝。輸了的一方將出代表表演節(jié)目。不可耍賴哦!
5、建立自信:。
(1)要善于發(fā)現(xiàn)并及時表揚學生每天的進步,讓學生了解自己的進步,逐漸積累起學生學習英語的信心。
(2)坐在前排。
(3)發(fā)言。
在小組討論中很多人從來不發(fā)言,因為他們害怕人們通過他們的說話而認為自己愚蠢。這樣的害怕是不合理的。一般而言,人們更不愿意接受的是猜測。事實上,很多人在打交道時都會有這樣的恐懼。努力在每一次小組討論中至少發(fā)言一次,你將成為一個更好的公共演講者,對你自己的想法更加的自信,同時也將被你的同齡人看作領導。
(4)好的體態(tài)。
人們的體態(tài)都有一個故事。耷拉著肩膀、無精打采的人看起來缺乏自信。他們對自己所做的事情沒有熱情,也不認為自己很重要。擁有好的體態(tài),你自然而然就會感覺更自信。挺胸抬頭,眼睛直視前方。你將給人一個好的印象,立馬覺得更警覺更有力量。
(5)大聲說話。
在團隊討論中,很多人從來不發(fā)言因為他們害怕別人覺得自己說的話讓人覺得他們很笨。這種恐懼并不對。一般而言,人們的承受力比想象的更強。事實上大多數(shù)人都在和同樣的恐懼做斗爭。只要努力在每個團隊討論中大聲說出自己的想法,你就可能成為一個更好的公共場所發(fā)言者,對自己的想法也會更自信,并會被公認為同類的領導。
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