桌球比賽活動策劃大全(18篇)

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桌球比賽活動策劃大全(18篇)
時間:2023-11-21 16:17:02     小編:雅蕊

簡而言之,一種特殊的情感體驗是由各種因素所產生的一種情感反應。怎樣選擇合適的語言,使總結更有說服力?看看這些學生的作品吧,他們在創(chuàng)造力和想象力方面做得非常出色。

桌球比賽活動策劃篇一

一、活動目的:舉辦此次大學生拔河比賽,為了豐富我校大學生的課余生活,提高大家的團隊意識。在以后的學習工作中齊心協(xié)力,團結合作,展現(xiàn)當代大學生的`團結精神。

二、比賽時間:20xx年10月20日上午8:30、

三、比賽地點:標準籃球場、

五、邀請嘉賓:管委會,保衛(wèi)處,相關領導及老師、

七、宣傳方式:海報、橫幅、樓層長宣傳、

十一、比賽過程圖:男隊:女隊:(批注:a,b,c三隊實行循環(huán)比賽、)。

十二、突發(fā)事件:天氣原因,延后比賽、現(xiàn)場秩序,安全問題、

十三、獎金預算:獎金480元、總計:600元左右、大學生公寓自我管理委員會。

桌球比賽活動策劃篇二

為了活躍校園文化,提高教師健康水平,根據(jù)工會20xx年工會計劃,在行政的大力支持下,學校工會在20xx年4月下旬舉行教職工跳繩比賽,望全體教工積極練習和參加比賽。

20xx年4月28日下午(暫定)。

初一、初三西院操場。

初二、行政東院操場。

各工會小組。

西校區(qū):姚春生(組長)、孫業(yè)貴、隋曉松、王旭東、孫琦、姜濤、王錚。

東校區(qū):刁曉巖(組長)、呂曉曼、王巖、韓濤、張濤、于路、李夢秋。

自愿參加,量力而行。

鍛煉第一,比賽第二。

(一)一分鐘(短繩)。

1、分三組比賽:

青年組:35歲以下教職工。

中年組:35歲——45歲教職工。

老年組:45歲以上教職工。

2、比賽時間一分鐘(何種跳法不限)。

3、參賽教師自備跳繩。

(二)三分鐘(長繩)。

1、以初一、初二、初三、行政工會小組為單位參加比賽,工會組長負責。

2、每組12人(2人搖繩)。

3、比賽時間三分鐘,不計失敗次數(shù)。以每組所跳的個數(shù)排名次。

(三)報名、要求:

參賽教工到各工會小組長處報名,報名從即日起至4月22日止。參賽人員要服從指揮和尊重裁判;裁判人員要公正、公平裁判;各工會組長要認真組織本工會小組的報名、參賽、發(fā)獎等工作;各工會委員要積極配合,大家齊心協(xié)力確保比賽順利進行。。

團體獎:

一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,紀念獎1名。

個人獎:

成績匯總分別取各組前6名,其他均為紀念獎。(獎品在成績統(tǒng)計后,由各工會組長代表小組領取后發(fā)送到教工)。

刁曉巖。

翻飛的跳繩,搖動著健身的歡暢;

勃發(fā)的跳躍,沸騰了生活的熱望;

矯健的身姿,舒展在虹橋的操場;

歡聲和笑語,激揚起快樂的交響……。

20xx年4月15日。

桌球比賽活動策劃篇三

1、跳小繩:每班報3男3女。四、五、六年級2分鐘雙搖跳。

2、踢毽:每班報3男3女。四、五、六年級2分鐘盤踢。

3、長繩:三、四、五、六年級5分鐘跑長繩(搖繩手除外)。一二年級可以一名教師一名學生搖繩。

4、跳繩、踢毽不可兼報。

1、跳繩:參賽者在直徑為3米的圓圈內進行,若踩繩子一次為失誤不計數(shù),可繼續(xù)跳(可并腳跳或雙腳交替),累計2分鐘所踢次數(shù)。

2、長繩:每班上場人員不少于全班總人數(shù)的95%(搖繩手除外)不能鉆越,中途不能換人,累計5分鐘所跳次數(shù)。

3、踢毽:毽子落地為一次失誤可繼續(xù)踢,累計2分鐘所踢次數(shù)。

盤踢:用左右腳內側交替盤踢,左右腳各踢一次計成績一次。各年級組進行比賽。

4、比賽順序:從高年級到低年級,先長繩比賽。然后跳繩、踢毽同時比。

1、個人名次:每年級各項取前三名。

2、長繩為班級間比賽五分鐘內跳的次數(shù)多者獲勝。

備注:報名表必須于12月22日前交體育組,班主任組織學生進行練習,做好比賽準備,注意學生的健康,安全。

裁判長:

裁判員:

計時員:

統(tǒng)計員:

桌球比賽活動策劃篇四

豐富大學生課余文化生活,打造文化校園。

11月18日18:30—21:00(下周三)地點另行通知。

法學院學生會素質拓展部。

法學院07、08級各班級。

1、本次大賽為中文類配音大賽,每位或每組參賽同學可自由選擇影視作品參加比賽,大賽會在綜合評比中評出優(yōu)勝者。

2、每班須出兩支隊伍參賽。每組成員1—5人,片長為5—10分鐘,總臺詞不少于30句。

3、各參賽同學或團隊可任意選擇自己喜歡的影視作品配音片段,選手自行剪輯參賽片段。

4、影片內容需積極向上,無消極反動思想,符合法律主題。

5、比賽中要用到的配音片段內容一定要提前通知承辦方,并根據(jù)需要自行對材料進行對白消音。

6、選手賽前30分鐘到場,以利于比賽工作順利進行。

7、遵守比賽紀律及比賽規(guī)則,服從大會工作人員安排,尊重評委評判,如有不同意見,請賽后與組委會聯(lián)系。

1、本次比賽不再設初、預賽,各選手直接參加決賽。

2、比賽當天抽簽決定出場順序。

3、每當一組選手配音結束,評委對其進行打分,分數(shù)在下一組選手配音結束后報出。

4、匯總分數(shù),宣布獲獎名單。

5、本次大賽將評選出一,二,三等獎各一個,一個單項獎,即配音獎一名。

嘉賓評委選擇:待定。

評分標準:

總分100分,每10分為一個分數(shù)級。

——對于參賽個人的評分。

語音語調:30分。

清晰流利:30分。

情感表現(xiàn):20分。

創(chuàng)新:20分。

——對于參賽團體的評分。

語音語調:20分。

清晰流利:20分。

情感表現(xiàn):20分。

創(chuàng)新:20分。

團隊配合:20分。

每班預定為五名觀眾,多者不限,只要大家有興趣都可以到場觀看。

桌球比賽活動策劃篇五

一、活動主題:。

“市營杯”q桌大賽。

二、活動目的及意義:

物流考完試了,兒童節(jié)之余,為了讓大家放松一下,10級市場營銷官方博客6月2日博主陳章錦特舉辦首屆10級市營q桌大賽。本活動旨在增進友誼,增加聯(lián)系,培養(yǎng)感情,游戲要一起玩才好玩。

三、活動對象:10級市營全體同學。

四、活動形式:進入qq游戲2d桌球8球進行網(wǎng)上對戰(zhàn)賽。

五、主辦單位:10級市場營銷。

六、策劃承辦單位:10級市場營銷官方博客6月2日博主陳章錦。

七、活動時間:

比賽時間:xx年6月3日。

首輪:9:00。

八、比賽規(guī)則:

1、本次比賽為8球比賽,采用淘汰制,七局四勝,勝者晉級,敗者淘汰,最終選出前三名。

2、游戲基本規(guī)則。

玩家輪流擊球,第一個擊入球的玩家所擊入的球的種類決定了以后游戲中他所要擊的球。當一個玩家把屬于自己的一組球全部擊入之后,并把黑色8號擊入,則算勝利。8號球必須是最后打的哦,如果不小心在本組的其他彩球全部打進前打進了8號球,那么這局游戲就算你輸了。若是犯規(guī),對手還有一次連桿機會。

3、在報名截止日期前積極報名,短信胡剛同學,進行統(tǒng)計。舉辦方將按照報名順序兩兩安排對戰(zhàn),報名順序以我們收到短信時間為準。

4、報名截止時間后請大家到博客查看自己的比賽安排。由于我們并非專業(yè)游戲平臺,只能借助qq游戲平臺,參賽選手與對手通過qq聊天確定比賽位置,自行進行比賽。(期間請選手注意比賽時間)比賽結束后盡快將比賽結果通知胡剛同學,我們將盡快把下一輪的比賽順序、時間等安排上傳至博客,并由班委會及時通知大家,不便之處敬請原諒。

5、比賽時可同時點擊窗口上方的錄像鍵進行錄像,將你們的精彩視頻上傳至市營10級官方博客。

6、不熟悉qq游戲2d桌球8球的`同學可在報名結束前熟悉8球玩法,并進行練習。不參加比賽的同學也可進行觀戰(zhàn)。

7、望參賽選手秉持尊重對手、公平競爭、友誼第一“游戲”第二的原則,不要找“槍手”,自覺維護比賽秩序,使我們的比賽順利進行。

8、比賽獎品將由班委會談論決定。(婷姐保證獎品豐厚~)。

9、胡剛同學的聯(lián)系方式:手機:13731397961。

qq:1032937570。

桌球比賽活動策劃篇六

一、活動背景及目的。

為了促進聯(lián)盟各成員之間的感情、增強聯(lián)盟團隊凝聚力和競爭意識、弘揚聯(lián)盟的精神,聯(lián)盟舉辦了第一屆臺球賽。

二、活動主旨。

快樂學習,快樂工作,快樂生活。

三、活動時間。

x月xx日13:00。

四、活動地點。

xx大學西二門正對面。

五、主辦方:昆明第一高校聯(lián)盟。

承辦方:xx第一高校聯(lián)盟云南大學分會。

六、活動對象:xx第一高校聯(lián)盟各校負責人。

七、競賽項目:桌球。

1、比賽初賽階段采用小組賽,把隊員分為3個小組;3小組分別進行比賽,每個小組最后選出兩名選手參加決賽;決賽首先采用淘汰賽,淘汰三名選手之后,勝出的三位選手再進行比賽,首先確定安全進入冠軍決賽的第一人,另外兩人再進行比賽,賽出誰參加最后冠軍決賽,淘汰的一名成為季軍獲得者;另外兩名隊員以三局二勝制決出最終冠軍,輸一名則成為亞軍。比賽時每局時間不超過20分鐘,超過20分鐘之后按照球的數(shù)量來決定勝負,球少的獲勝,如果球一樣多的話再打一桿,誰先進球誰獲勝。

2裁判員:本次比賽裁判將由聯(lián)盟成員共同參與,裁判們均通過大眾認可方可執(zhí)法比賽。

3參賽要求:

a參賽成員個人遵守賽會紀律,服從賽會安排。

b每輪比賽開始前10分鐘,參賽隊員須到比賽場地接受檢查,不允許代替比賽。

c比賽過程中禁止場邊觀戰(zhàn)選手干擾比賽進行,包括指導選手及影響選手的正常擊球,否則大眾裁判有權判其取消比賽資格。

d比賽過程中,一切爭議以大眾裁判判罰為準。

e比賽期間如果被淘汰的選手有興趣的話可以自由散打或者是自由組隊比賽,還可以男女搭配的來打,具體事宜到時候再私下協(xié)商,只要雙方同意規(guī)則就可以進行.

九、活動獎項及獎品。

一等獎:創(chuàng)意鼠標+優(yōu)盤+商務筆套裝。

二等獎:創(chuàng)意優(yōu)盤。

三等獎:創(chuàng)意杯。

(備注:女隊只取第一名)。

十、活動總結:

獲獎選手與大家分享活動對此次活動的體會,以及對聯(lián)盟各成員未來的希望。

注意事項:

1注意安全(包括交通安全、人身安全、財務安全等)。

2維護賽場秩序不能隨意無事私自離開賽場。

3保持賽場的衛(wèi)生。

4每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習;。

5我們安排一些臺球桌和一些會打臺球的人去指導那些想學臺球的人,保證做到大家集體娛樂。

6比賽結束到當天活動時間結束一段時間內,同學們可以自由的尋找臺球桌相互切磋。

7如遇到特殊情況,將按照聯(lián)盟大會共同決議的具體決定實施。

8大家提前30分鐘(12:30)到比賽地點。

附:

參賽者參賽前需交報名費:男生每人五十(50.00)元,女生一人三十(30.00)元,多者不計,自由發(fā)揮。(臺球比賽結束,剩余的錢大家一起聚餐)。

xx第一高校聯(lián)盟。

xx大學分會郭慶宗。

桌球比賽活動策劃篇七

回顧童年時光,我們親近中華經典,回顧童年時光,我們誦讀精美詩篇。讓學院學子重拾童年的記憶感受詩歌的魅力,讓我們去回顧“采菊東籬下,悠然見南山”的那份閑情,感受“大漠孤雁直,長河落日圓”的那份壯觀與豪邁,體會“問君能有幾多愁,恰是一江春水向東流”的那份亡國悲情。讓我們穿越歷史,一起走進詩詞的世界,聆聽詩人詞人發(fā)自肺腑的聲音……我愛記詩詞。

續(xù)讀名家詩詞,銘記中華精髓。

在傳承中華精髓的同時增強我院各組織、社團之間的交流,加強團隊意識,促進校園文化的.多樣性的發(fā)展。

經典續(xù)讀-中華詩詞大賽。

以小組形式報名參加,每組4名成員。各組成員為本協(xié)會或組織內部同學,在隊伍成立的同時為自己的隊伍取一個有創(chuàng)意的名字。

1、各參賽組組長、組員仔細閱讀本次比賽方案,熟悉有關賽程安排。

2、各參賽組于每場比賽開始前20分鐘到達比賽現(xiàn)場,以利于組委會對賽事的統(tǒng)籌安排及各場比賽準備工作的順利進行。

3、每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于選手在比賽中發(fā)揮出自己的最高水平。

4、遵守比賽紀律及比賽規(guī)則,服從大會工作人員安排,尊重評委評判,如有不同意見,請賽后與組委會聯(lián)系。

篩選出100首常見的詩詞,提前把詩名給參賽選手,讓他們有充裕的時間進行準備。

領隊會議和抽簽會議:在賽前將召開領隊會議,通報大賽相關事宜,講解大賽注意事項,并確定各個參賽隊伍的參賽對陣形勢。

要求每個代表隊都有5名親友團。每支隊伍都擁有求救親友團2次權利,親友團回答正確可以獲得筆記本一個,以此獎勵(親友團由參賽小組自己負責組建,確認組建后將其名單交到組委會處)。

為能公平競賽,將派出兩名記分員與一名計時員,記分員把所記下的分數(shù)公布在黑板上。

要求各代表隊伍派1名代表從x個題袋中抽取自己小組所要回答的題袋交給主持人,由主持人來說出詩詞的上句或下句,選手該立馬回答下句或上句。如主持人說“海內存知己”的下句是什么,選手就得迅速接下去“天涯若比鄰”。若該組在10秒內無法回答下句,該局可以求助于本組的親友團成員,在該環(huán)節(jié)中每個小組有2次求助親友團的機會。每個隊伍回答10首詩,答對一題10分,若某小組在該環(huán)節(jié)中沒有使用親友團在該環(huán)節(jié)該小組加10分,若使用一次則加5分,全部機會都使用則不加分。

機抽取自己小組的對手,小組間分別為對手出5道與詩詞相關的例如:詩人名字朝代詩句內容問題,要求對分組員回答,每答對以道題加10分,答錯或不回答扣5分。每小組比賽時有賽會分派一名干事對比賽進行監(jiān)督工作,出現(xiàn)作弊行為該環(huán)節(jié)扣20分。

詩詞庫里的詩詞分為1到5年級的,分值為10到50分,選手根據(jù)所選擇的題庫進行回答。首先由最高分的隊伍進行選擇,依次往后推,若遇到相同分數(shù)的,則進行加時賽(加時賽即由每組任意一位同學抽選主辦方事前準備好的詩名,進行背誦,加時賽不計入比賽總分數(shù))每個題庫里面3小題,都是關于一些詩詞。如選手選2年級的,題庫的詩是“靜夜詩”,則其需把全詩流利背出。答錯扣相應的分數(shù)。

(最后得分將以累計積分的形式確定勝負,若遇到想同分數(shù),不能分辨出名次時,即進行加時賽,加時賽即為搶答賽,回答正確,自己得分,反之,對方得分)。

現(xiàn)場秩序的維護,禁止場外提示。

一等獎1組。

二等獎1組。

三等獎2組。

優(yōu)秀獎2組。

桌球比賽活動策劃篇八

一.活動主題:

做一個文明大學生。

二.活動目的及意義:

為扎實推進我校大學生思想道德教育工作,弘揚奮發(fā)向上、充滿朝氣的先進校園文化,切實加強校園精神文明建設,增強學生的文明修養(yǎng),促使學生養(yǎng)成良好的行為習慣,全面提高學生的綜合素質,我院決定配合學校開展一次“做一個文明大學生”征文比賽活動。

長沙醫(yī)學院全體在校師生。

五.活動時間:

20xx。11。15—20xx。11。22。

六.主辦單位:

共青團長沙醫(yī)學院委員會、基礎醫(yī)學院。

七.承辦單位:

長沙醫(yī)學院基礎醫(yī)學院分團委。

八.征文要求:

1。文體不限,文章緊繞主題,正文字數(shù)不超過5000字。

2。內容積極向上,貼近生活,情感真切,文字流暢通順。

3。必須為原創(chuàng)作品,不得抄襲、套用,否則取消參賽資格。請參賽者自留底稿,來稿不退。

4。稿件僅需電子檔,文檔以“征文比賽+班級+姓名”命名,否則一律視為非參賽作品。內容中,標題用小三號、宋體、加粗,正文用四號仿宋體,同時在標題下方注明班級、姓名、聯(lián)系方式、宿舍號等。(涉及獎狀的發(fā)放,請一定要做好標注)。

九.活動流程:

(一)、征文前期準備。

1、下達活動通知。

2、做好網(wǎng)絡宣傳。

3、張貼宣傳海報。

(二)、比賽后期工作。

1、后期評選工作。

2、制作獎狀、頒發(fā)獎狀。

3、優(yōu)秀文章發(fā)表。

十.獎項設定:

設一等獎、二等獎、三等獎和優(yōu)秀獎,頒發(fā)校級榮譽證書。好作品和獲獎作品將在基礎醫(yī)學院系刊《醫(yī)學文摘》上刊登,以及推薦至長沙醫(yī)學院校報刊登。

十一.投稿方式。

建議各班由團支書統(tǒng)一收取,以班級為單位發(fā)送。

投稿郵箱:

征文xx群:

桌球比賽活動策劃篇九

二、活動目的。

為了增強學生體育鍛煉的意識,以組織拔河比賽的形式為大學生們創(chuàng)造一個運動與游戲同在的機會,提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。通過拔河比賽發(fā)揚團隊精神,增強凝聚力,以提高學生團體合作和堅忍不拔的精神。

三、活動時間。

20xx年xx月xx日。

學十四籃球場。

教育與心理科學學院20xx級女生。

六、活動性質。

活躍校園氣氛,豐富校園生活,培養(yǎng)學生們的團結協(xié)作精神,提高團體意識,增進同學間友誼,構建實踐拓展與人文理念同在的大學校園。

七、活動形式。

1、按班級進行分組,共9支隊伍來進行淘汰賽。

2、每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽,比賽雙方由各自抽簽決定,并且每隊選出一個領隊負責本隊的通知工作(由于參賽隊伍為奇數(shù)所以將在第一次抽簽時抽出待定隊,第一場比賽結束之后在戰(zhàn)敗隊抽出一個隊,和四個戰(zhàn)勝隊共組成六支隊伍,六支隊伍抽簽決定第二場比賽。)。

3、比賽開始前,各隊按照每15人一個縱隊以站立的姿勢準備好,比賽開始后,兩邊的運動員同時發(fā)力,將中軸線拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

4、每局比賽期間不算時間,直到裁判分出勝負為止。每一局勝負判定,當中心標志被拉到一方的白色線時比賽結束。

八、活動舉辦方。

主辦單位:教育與心理科學學院團委。

承辦單位:教育與心理科學學院學生會體育部。

九、活動內容。

(一)報名:

每組隊員名單以班為單位在比賽前報給體育部相關負責人,如有調換需向負責人申請批準,比賽過程中無特殊情況不準私自換人,不能用外班的同學,如有違背,取消本組參賽資格并予以批評。

(二)比賽規(guī)則:

1、拔河道在籃球場上畫3條直線,間隔為3米,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中軸線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、工作人員、選手以外,其他人員一律不得進入比賽場地。

2、以各班為單位參賽,共九支參賽隊。每支參賽隊由領隊1人,參賽選手15人組成(領隊除外)在當場比賽中不得更換比賽選手。

4、比賽抽簽決定,第一次抽出若干參賽隊伍并抽出待定隊,分別進行比賽,比賽使用淘汰制,最后的三只隊伍分別進行冠亞季軍的爭奪。

十、參賽要求。

1、以班級為單位組織各參賽隊伍。

2、每班限報一隊,每隊15人,只限女生。需領隊(男女不限,不參加比賽)一名。

3、參賽隊員必須為本班學生,其余人不得參加。

4、每班派一名比賽監(jiān)督員,清點對方人數(shù)是否正確,如有發(fā)現(xiàn)監(jiān)督有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格。

5、為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;拔完后一場后不可立即松繩以免造成對方隊員受傷。各領隊謹記,轉告給各隊參賽者。

6、比賽必須服從裁判員裁決。

7、各班必須準時參賽,不準無故缺席,遲到五分鐘作棄權處理。

(最終解釋權歸教育與心理科學學院學生會所有。)。

十一、獎項設置。

一等獎:一名。

二等獎:一名。

三等獎:一名。

參與獎:三名。

十二、活動資金預算。

a、兩根繩子x25元。

b、一桶水x10元。

c、一次性紙杯x3元。

d、哨子x5元。

合計:43元。

十三、具體活動安排。

1、向各班級發(fā)出通知,各班體委將各班級報名表交于本院體育部處。并通知各班體委開會,安排此次拔河比賽流程。

2、比賽前一周時間設立展板,進行前期的宣傳工作。

3、審批場地,檢查比賽繩索的安全情況(由學生會來檢查)。

4、通知比賽班級進行抽簽,具體安排比賽進行的時間。

5、第一局比賽前兩隊猜拳,勝出者有優(yōu)先選擇場地的權利,每局結束后交換場地。

6、各班參賽隊員要聽從裁判員的指揮,隊員上場后分別站在繩子的兩側,不得隨意拿繩子,聽到裁判員發(fā)令后才可拿繩子,繩子拿起來后不得用力向后拉,聽到裁判員的口哨響后雙方隊員才可用力向后拉。

7、雙手握緊繩子,繩子從軀干和上臂之間通過,不得在繩子上打結,也不得將繩子系在任何一名隊員的身上,多余的繩子置于身后。

8、某隊將中心標志(紅布條與拔河繩的系點)完全撥過本方區(qū)域1米線時,判某隊獲勝。

9、當聽到裁判員鳴哨宣判后,無論是勝利方隊員還是失敗方隊員不得將拔河繩故意松開,以免發(fā)生危險,如有上述情況造成對方摔倒,學校將取消其比賽資格,并嚴肅處理。

10、每局比賽結束后不可向裁判提出換人。

11、比賽結束后總結經驗,作出總結。

十四、組織內部協(xié)調。

1、宣傳部以展板形式對此次活動進行宣傳。

2、外聯(lián)部協(xié)調校外單位,對本次活動進行資金贊助,聯(lián)系相關老師參與本次活動。

3、記者團成員需進行現(xiàn)場拍攝,發(fā)新聞至學工在線網(wǎng)站,投稿濟南大學報。

4、體育部組織整體活動。

十五、活動后序工作。

收集活動圖文資料,整理存檔。

為以后能夠順利的舉辦各種活動,教育與心理科學學院學生會體育部將對此次活動做出書面總結。發(fā)現(xiàn)問題,分析原因,找出更好的解決方法,積累經驗,為以后的活動提供參考,作為借鑒。

桌球比賽活動策劃篇十

(1)照片主題內容積極向上。

(2)禁止抄襲他人影視作品!

3、投稿方式:

(1)將稿件交至xxxxxx大學廣告學院團委辦公室。

(2)發(fā)e―mail至(xxxxx@xxx)。

4、注意事項:

(1)參賽人自留底稿。

(2)涉及版權和著作權問題,由參賽人自行負責,組織者對此類問題概不負責。

5、獎項安排:

(1)一等獎1名獎品:證書+獎金5元(或等值禮品)。

(2)二等獎2名獎品:證書+獎金1元(或等值禮品)。

(3)三等獎3名獎品:證書+獎金3元(或等值禮品)。

(4)優(yōu)秀獎(入圍獎)15名獎品:證書+獎金1元(或等值禮品)。

桌球比賽活動策劃篇十一

總分為100分,其中工藝占40分,放飛占60分。

1、工藝(40分)。

(1)做工精巧,扎口整齊,框架結構合理(10分)。

(2)圖案精美,顏色搭配諧調(10分)。

(3)造型獨特,夸張得體,有創(chuàng)新,有個性,質地優(yōu)良(10分)。

(4)能夠展示本學院的特色(10分)。

2、放飛(60分)。

(1)起飛(10分)。

從風箏離手時開始記時,5分鐘內將風箏放飛離地5米算成功。第一次起飛成功滿分,第二次起飛成功得5分,第三次以后起飛得零分,但仍能繼續(xù)比賽。

(2)留空時間(20分)。

成功后,裁判開始記時。規(guī)定留空時間為20分鐘。若參賽風箏無纏繞其他風箏,無斷線,無墜地應評20分。如出現(xiàn)上述情況按照其正常飛行時間折扣記分(如正常飛行10分鐘,即10/20×20=10,記10分)。

(3)風箏的高度及遠度(20分)。

目測風箏高度。最高的得滿分20分。依次類推。

(4)印象分(10分)。

在放飛過程中,放飛靈活、穩(wěn)定,收放線自如;放飛技巧新穎、有特點的給予適當?shù)挠∠蠓帧?/p>

桌球比賽活動策劃篇十二

為保證才藝競賽活動的如期順利舉行,經研究決定,統(tǒng)籌安排制定本方案。

一、活動宗旨:以文體活動項目為橋梁,培養(yǎng)同學間合作精神,提高集體榮譽意識,展示個人特長與才華,促進學生的全面發(fā)展,加強師生學術溝通與情感合作。

二、活動形式:

個人項目:象棋、跳繩、羽毛球、乒乓球(待定)。

團體項目:籃球、體操、歌詠、拔河。

三、賽事規(guī)則:根據(jù)項目參賽選手或班組隊的多少,實行淘汰賽與循環(huán)賽,個人項目報名人數(shù)較多的,先在班級內實行初選,然后選出靠前名次參加校級大賽。

個人賽項目要求:

1、象棋:報名選手有11名,啟用淘汰賽,每隊以三局兩勝為最后結果,留到最后的贏家為勝者。

2、跳繩:報名選手有20名,啟用秒表計時、計數(shù),5分鐘為時限,在規(guī)定時間內數(shù)量最多的為冠軍。

3、羽毛球(單打):報名班級有3個班,先在班內初賽,選出4名組為兩隊參加校級羽毛球單打淘汰賽,最后獲勝者為冠軍隊,其隊員為冠、亞軍。

4、歌詠:現(xiàn)有報名選手14名,以個人名義出賽,每位選手參賽歌曲不少于3首,由學生及評委給選手評分,滿分為10分,得分最高者為冠軍。

5、乒乓球:(待定)。

團體賽項目要求:

1、籃球:報名有四班,分五隊進行,模具班有兩隊出賽,要求各班僅限一隊參加決賽,模具班內先進行初賽選定參賽隊,籃球決賽在四隊中進行,通過抽簽決定出場順序,并實行計分循環(huán)賽,分上、下半場,半場為15分鐘(不含中場休息),每贏半場計10分,最后累計得分最高者為第一名。

2、拔河:有參賽班級5個,要求每班15人組成參賽隊,在班級間實行淘汰賽,最后贏者為第一名。

3、接力:現(xiàn)報名班級有5個,每班最多選出3隊,每隊4人,然后實行100米短跑接力賽,通過抽簽決定出場隊順序,比賽時以用時最短為第一名。

4、體操:(待定)。

四、活動項目責任人:

象棋——夏簡保跳繩——金燦霞。

羽毛球——萬兵歌詠——田紅娟葛漢中。

籃球——潘協(xié)民拔河——程光明。

體操、乒乓球(待定)。

決定場景總設計:辦公室、政教處。

五、活動器材:學校提供籃球、拔河繩、羽毛球,其余器材由參賽班組自備。

六、活動組織要求:每個項目在負責人的組織安排下進行,初賽在本月五日前單項負責人組織,并定出進入決賽的名單,所有初、決賽的成績由責任人建立檔案。

七、預設獎項:個人項目根據(jù)比賽成績設冠亞軍,團體項目設前三名,直接授予班級。

南鄂專修學院。

二0xx年十一月二日。

桌球比賽活動策劃篇十三

以“黨在我心中”為主題。主要內容是:重溫黨的光輝歷程,歌頌黨的偉大成就,充分展示我校黨建工作的嶄新面貌和發(fā)揮模范帶頭作用的優(yōu)秀共產黨員形象,展現(xiàn)廣大基層黨組織和黨員以實際行動貫徹落實科學發(fā)展觀、積極開展創(chuàng)先爭優(yōu)活動,大力推動教育事業(yè)科學發(fā)展的良好風貌。

二、參賽對象。

全院黨員師生員工(分設教工組和學生組)。

四、比賽要求。

1.各黨支部要高度重視征文活動,積極開展宣傳動員工作,組織黨員積極撰寫文章。每個教職工和學生黨支部最少交一篇征文,學工辦二篇。

2.征文應圍繞“黨在我心中”這一主題,抒發(fā)真情實感,體裁不限,既可論述、議論,也可敘述(真人、真事),還可以經驗總結等。題目自擬,篇幅以1~3字為宜。

3.征文應緊密聯(lián)系實際,主題鮮明,條理清楚,語言通順,真實原創(chuàng)(所有文章應為作者創(chuàng)作,嚴禁抄襲)。

4.征文格式要求:以a4紙打印,標題為3號黑體,征文為小4號宋體,征文首頁左上角請注明“黨在我心中征文”字樣,簽署姓名。

五、征文評選辦法。

此次征文比賽分教工組和學生組兩組進行。學院將聘請有關專家擔任評委。黨員教職工可以直接交院辦投稿,學生黨員直接交年級輔導員。xx年3月2號前交征文紙質和電子稿件。

六、獎勵辦法。

征文評選獎項及數(shù)量如下:

1.教工:一等獎2名;二等獎3名;優(yōu)秀獎若干名。

2.學生:一等獎3名;二等獎6名;三等獎1名。優(yōu)秀獎若干名。

將對獲獎者進行表彰,頒發(fā)榮譽證書。

桌球比賽活動策劃篇十四

一、人員的崗位分配及職責:

會務總監(jiān);

會務總監(jiān)工作;計劃目標,明確會議目的,確定會議風格,評估核算會議收支,安排整個會議流程,合理安排協(xié)調會議中人員的調動,及物品的配給,對可能發(fā)生的及不可預見的突發(fā)事件給予解決,對各個部門給予幫助并予以指導,確保會議圓滿成功。

舞美設計:

針對會議,會場主題,設計舞美風格,組織主持及人員演練,音樂的選配,舞蹈的編排,對節(jié)目和課程進行合理排序,對舞蹈和音樂進行彩排,對所需要的道具,物料進行統(tǒng)計,合并舞美組織策劃案一同上報,(如服裝,個人配飾,音樂等)。

針對培訓會,會場,主題,設計會場風格,組織確定布置會場人員,對會議會場所有所需物料進行統(tǒng)計,合并設計策劃案一同上報。(引領,簽到,禮儀,講師配合)穿插進行。

市場部:

確定會議時間,主題,目的,和邀約人數(shù),會議規(guī)格和軟硬件要求后,要及早上報,對會議中出現(xiàn)的跟單,談單,交定金,加盟等事宜做好充分準備,確保到會人數(shù),確保所需各種手續(xù),單據(jù),政策,資料,合同的到位,如有變動盡快上報,請內務協(xié)助完善;會議前五天出人數(shù)詳單前兩天出確定人數(shù)。

主講老師:

明確會議主題,針對會議目的組織課程,及早上報課時內容和所需配合(人員,物料,高技術專人負責用品要提早上報,如投影儀)。

內務保障:(負責)下屬三個部門:《財務》《物流》《文秘》自行安排盡早上報。

根據(jù)市場部提供的與會人數(shù),及會議規(guī)格,和軟硬件要求,對所需會場進行接洽,對會場所提供的軟硬件設備進行明確以及調試,確定所提供的支持力度和范圍,對上報需要采買,制作的物品進行核算和統(tǒng)計,做出會務預決算,解決會議中的臨時用人,并安排會議期間本部門的工作流程和崗位職責,盡早上報,做好所有物料的交接手續(xù)。并配送到位,對會場出現(xiàn)的現(xiàn)金,貨品,收支有統(tǒng)籌計劃。

注:會議當天的會場布置,安排由總監(jiān)負責各部門積極配合。

二、會議談判及對應配合人員:

主談判:

注;談判期間,相互配合,學會介力,了解客戶的真正需求及我們所能給予的幫助,客戶出現(xiàn)意向合作時,應及時填寫入單申請表及收取定金,如實在不能溝通到位,需要求主談判幫助,則大力推廣談判老師,尋求幫助。

桌球比賽活動策劃篇十五

1、幼兒參賽項目最多不可超過三項。

2、所參賽的才藝表演方式新穎,體現(xiàn)童真、童趣、童樂。

3、幼兒能充分體現(xiàn)自己的才藝,不怯場。

4、教師評委將根據(jù)幼兒的現(xiàn)場表現(xiàn)決定是否進入復賽。

(二)復賽。

1、要求選手化妝著演出服。

2、比賽將在各年級組舉行,要求選手使用話筒。

3、比賽環(huán)節(jié)為走秀自我介紹,和才藝展示。

4、家長評委將根據(jù)幼兒的各項表現(xiàn)進行綜合打分。

(三)決賽。

1、比賽環(huán)節(jié)除保留復賽的走秀自我介紹和才藝展示外,增加幼兒的特色展示。

2、比賽將在幼兒園多功能廳舉行,比賽幼兒家長和老師必須到場,并組成親友團助陣。

3、幼兒的決賽成績當場宣布,其他的獎項六一兒童節(jié)宣布頒發(fā)。

桌球比賽活動策劃篇十六

對局時一方出現(xiàn)下列情況之一就算輸棋對方得勝:

(一)帥(將)被對方“將死”。

(二)帥(將)被“將軍”無法避免地同對方將(帥)直接對面。

(三)被“困斃”。

(四)封棋著法有誤。

(五)走棋違犯禁例應當變著而不變。

(六)在同一局棋中單方面出現(xiàn)第三次“違例”。

(七)自己宣布認輸。

(八)因違犯紀律被判輸棋。

對局時出現(xiàn)下列情況之一就算和棋:

(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。

(二)提議作和應使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔。

(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定可由任何一方提議作和經審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和而循環(huán)反復局面還在延續(xù)裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時則不能按照本款處理。

桌球比賽活動策劃篇十七

加強和xx高校間的交流與友誼、促進雙方的了解。展現(xiàn)學生的運動風采,豐富校園文化生活。xx協(xié)會舉辦首次跨校五人籃球賽。以此培養(yǎng)同學們對體育活動的興趣,促進兩校校文化體育的發(fā)展。同時對學校進行宣傳,xx學院師生的運動風采和校園文化。

桌球比賽活動策劃篇十八

給每個學生提供參與朗誦活動的機會,激發(fā)學生對朗誦藝術的興趣;在活動中使學生掌握初步的朗誦技巧,提高他們的朗誦能力;培養(yǎng)學生的合作精神,鍛煉他們熱愛集體主義的情懷;同時也為了在全校范圍內大力宣傳普通話,加大推普力度。

誦讀千古美文,爭做博學少年。

1、所選詩詞內容脫稿朗誦,限時三分鐘。

2、學生參賽的'詩詞是學生認識的或感興趣的。從詩詞內容、語言表達和服裝動作等多方面綜合評分。

3、各班可在朗誦的形式上有所創(chuàng)新,可播放背景音樂,以創(chuàng)造良好的欣賞情境,獲取良好的藝術效果。

4、朗誦要求語音清晰準確、抑揚頓挫、情感豐富、表情達意、儀表得體大方具有感染力。

全校學生。

20xx年5月5日。

學校大會堂。

參見《小學生必讀古詩》。

葉翡、秦毅、鄧紅喜及五位語文組長。

滿分為100分,去掉一個最高分和一個最低分,求平均分。

本次比賽按分值高低評出一等獎2名;二等獎3名;三等獎3名。

1、語音:普通話發(fā)音規(guī)范,字正腔圓;30分。

2、語速:朗誦抑揚頓挫、輕重緩急適宜;30分。

3、臺風:具有較強的感染力,能引起聽眾共鳴;20分。

4、儀態(tài):精神飽滿、動作得體、衣著統(tǒng)一整齊;出隊、退隊整齊無聲。20分。

每班參賽選手朗誦后,評委根據(jù)整體印象評分。

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