幼兒游戲教學作用分析的論文大全(16篇)

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幼兒游戲教學作用分析的論文大全(16篇)
時間:2023-11-23 08:23:17     小編:紫薇兒

通過對過去失敗案例的總結,我們意識到避免類似錯誤的重要性。如何克服困難,實現(xiàn)自己的目標是每個人都需要思考的問題??偨Y是在一段時間內對學習和工作生活等表現(xiàn)加以總結和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結了吧。如何提高學習效率,提升學習成績?那么我們該如何寫一篇較為完美的總結呢?以下是專家為大家整理的職場技能提升指南,歡迎大家閱讀。

幼兒游戲教學作用分析的論文篇一

幼兒園數(shù)學教育以游戲為基本途徑,它具有兩層含義:第一種含義是幼兒數(shù)學教育游戲化,借助游戲情節(jié),將數(shù)學教育的目的和內容巧妙地轉化為游戲本身的內容和規(guī)則,使幼兒在活動中擺脫“完成任務”的包袱,從活動過程中得到心理上的滿足。第二種含義是幼兒在各類游戲中感受數(shù)學、運用數(shù)學。

二、數(shù)學教育游戲化的實施原則。

1.主動性。在幼兒數(shù)學教學中,教師往往容易以教師、教材和講授為主的教學觀念與方式,而忽視幼兒數(shù)學本身的特點和幼兒的思維特點,采用重復灌輸?shù)慕虒W方法偏重于教師傳授知識,幼兒只是處于接受知識的被動狀態(tài)。實踐證明,這種陳舊的、不正確的教學方式嚴重忽視了幼兒學習的興趣。2.綜合性。如:在進行角色游戲“開商店”時,老師發(fā)現(xiàn)商店無“顧客”,“營業(yè)員”無所事事,便以顧客的身份進入游戲與“營業(yè)員”交流:“店里的貨物怎么樣擺才能更整齊呢?”于是“營業(yè)員”便開始分類擺放貨物。接著“顧客”又說:“我想買5塊肥皂、7把牙刷、3條毛巾、10支鉛筆,你們店里的貨夠嗎?”“營業(yè)員”將數(shù)字記在紙上后開始清點貨物。

1.根據不同的數(shù)學教育內容選擇不同的教育方式。各類游戲隱含不同的數(shù)學教育內容,教師應該捕捉、分析各類游戲隱含的數(shù)學要素,選擇不同的教育方式,把抽象的數(shù)學知識與生動活潑的游戲緊密結合起來,能夠使幼兒自發(fā)地應用數(shù)學,獲得有益的經驗。如,積木游戲包括空間關系。幼兒在搭建的過程中,在游戲體驗中能獲得數(shù)、形的經驗和知識。幼兒通過用各種形狀的容器盛裝沙和水,能感知容量守恒。2.依據不同的數(shù)學教育內容提供不同的游戲材料。幼兒對數(shù)學的興趣往往開始于對材料的興趣,教師如提供色彩鮮艷、形象可愛的游戲材料,能夠吸引幼兒操作的興趣,進而將興趣轉移到操作的內容上。當幼兒在具體操作活動中體驗到數(shù)學內在的魅力,就會使這種對數(shù)學操作活動的外在興趣轉變成對數(shù)學本身的內在興趣。在數(shù)學活動中,要求幼兒學習“間隔排列”這個數(shù)學概念,“間隔排列”有很強的操作性。于是,在區(qū)域活動中,開始,使用各種顏色的圓片,做毛毛蟲的身體,讓幼兒學習根據顏色的不同,進行間隔排列,然后是一二、一二地排列;再是二二排列,逐漸加深難度。3.針對不同的教育內容制訂不同的游戲規(guī)則。游戲是幼兒最喜愛、主動的、自愿的活動,在游戲中幼兒會主動、自覺遵守游戲規(guī)則。所以教師可以將抽象的數(shù)學知識滲透在游戲的規(guī)則中,從而達到幼兒數(shù)學知識的獲得。如:為幼兒提供“數(shù)物拼板”玩具,那是一種鑲嵌式的拼板,上半部分是數(shù)字,下半部分是與數(shù)字相應的實物。要求幼兒把相應的數(shù)字拼塊與物體圖拼塊鑲嵌在一起,允許幼兒用嘗試錯誤的方法來拼。拼好后讓幼兒看看拼板下的實物數(shù)目,讀出上方的相應數(shù)字,或按上方的`數(shù)字說出下方的物體數(shù)量,使幼兒了解10以內數(shù)的實際意義。

四、幼兒數(shù)學教育游戲化的注意之點。

1.游戲的設計應具有幼兒獨立思考成分?!毒V要》指出:在每項活動中,應讓幼兒的自主性得到充分發(fā)揮,才能使他們的能力得到充分的發(fā)展。因而,游戲的設計應具有讓幼兒獨立思考的成分,從而讓幼兒主動去學習,讓幼兒積極運用自己的心智去探索周圍世界,在探索過程中有所發(fā)現(xiàn),才能有效地發(fā)展幼兒思維能力。在幼兒玩沙時,可以給他們提供一些瓶子、杯子之類的小容器,讓他們自由選擇。幼兒便會用它們來裝沙子,同時也會倒來倒去地玩。在這當中他們會體驗到,一個大的瓶子要好幾杯沙才能灌滿,一個小瓶裝不下一茶杯沙。幼兒在玩的過程中便積累了對沙的性質及大小、多少、數(shù)量守恒等數(shù)量概念的經驗。2.游戲內容的安排要考慮幼兒的能力差異。教師必須了解本班幼兒的不同水平,按幼兒能力的差異來安排游戲的內容,做到心中有目標,眼中有幼兒。如教學“認識圓柱體”,我設計了三種層次的游戲內容:對能力強的幼兒,提供橡皮泥,讓幼兒塑幾個圓柱體,并按高矮、粗細等特征進行排列;為能力差的幼兒玩“摸箱”游戲,從中摸到圓柱體的實物,并說說它的特征;為能力中等的幼兒提供大小合適的長方形紙和兩個等大的圓硬紙板,讓他們粘貼成一個圓柱體,再說說特征。3.游戲材料的提供要有利于幼兒智力的發(fā)展。幼兒的想象力是以無意想象為主的,有意想象剛開始發(fā)展。在數(shù)學教育中,我們可以讓幼兒利用火柴?;虮艄Hハ胂?、創(chuàng)造。幼兒期是觀察力的初步形成的時期,但幼兒的觀察缺乏目的性,只憑著自己的興趣去觀察,只注意事物的表面現(xiàn)象。以游戲的形式進行數(shù)學教學活動,是一項重要的有效的教育手段,它不僅將枯燥的數(shù)學教學變得生動有趣,而且使幼兒思維變得更加敏捷;不僅使幼兒學得輕松主動,而且能讓幼兒在愉快的氣氛中接受教學知識。

參考文獻:

[1]幼兒園教育指導綱要(試行)[m].江蘇教育出版社,,9.

[2]張慧和,張俊.幼兒園數(shù)學教育.[m].人民教育出版社,,8.

幼兒游戲教學作用分析的論文篇二

在小學的體育教學中,游戲教學內容豐富、形式活潑多樣,符合少年兒童的活動特點,深受他們喜愛。它對學生全面鍛煉身體,認識客觀事物,促進學生身心和諧發(fā)展,陶冶美德情操,展現(xiàn)個人才能,培養(yǎng)優(yōu)良品質等都起到特殊作用。所以說,游戲教學在體育教學中越來越被教師所重視。在進行游戲教學時,力求做到以下幾點,就能收到更好的教學效果。

一、體育課游戲化,要有針對性。

在體育教學中安排游戲是為了更好地完成教學任務,很多人認為體育課應該是跑啊、跳啊,讓學生機械地反復練習。其實根據小學生的生理特點和心理特點,游戲才是他們的樂園,因此,游戲內容的選擇必須與教材緊密聯(lián)系,充分考慮到教學效果。如針對某一項技術、動作掌握有困難時,教師應經常安排一種或兩種與該技術動作有聯(lián)系的游戲進行輔導教學。這樣做不僅僅是因為技術技能必須復習才能得到鞏固和提高,而且也只有學生對游戲了解的越深刻時,才能促使學生在游戲中掌握動作技術技能。同時教師也可以針對教學內容的實際情況,自編一些適合學生特點的游戲,如上籃球課時,可安排傳球游戲,運球游戲,投籃游戲等;上跳遠課時可安排單腳接力跑游戲,跳背游戲等??傊幍挠螒蚝蜕险n內容相關,即可作輔助練習,也可活躍課堂氣氛,提高學生上課的興趣及興奮性。只要我們多費心思盡量運用游戲的活動方式來提高興趣,就能使體育課變得生動多姿,學生練起來就會有滋有味,動起來也會生龍活虎。

二、在游戲教學中增強學生上體育課的趣味性,培養(yǎng)正確的姿勢。

游戲教學的形式生動活潑,內容豐富多彩,其目的是讓學生在愉悅、歡快的氣氛中學習知識,掌握各種基本技能。小學階段的游戲有它的針對性,主要以發(fā)展快速反應、速度和跑以及發(fā)展靈敏、協(xié)調綜合動作為主的球類游戲等等,這些游戲的開展既發(fā)展了學生綜合素質,又便于和中學教材更好地銜接起來,為今后的體育運動打好身體基礎。根據小學生的年齡特點,有些游戲可以創(chuàng)設一定情境或在自然的地形條件下進行,更能提高學生的興趣,鞏固和提高所學的技能,達到良好的效果。有些游戲教師不僅要講解示范,而且要積極參與,讓自己融入到學生群體中去,成為其中一員,及時發(fā)現(xiàn)糾正錯誤,幫助學生示范掌握正確動作要領,起到事半功倍的作用。

三、開辟多種途徑,提高體育游戲課的教學效率。

開辟多種游戲教育途徑,采取多種教學手段,可使課堂氣氛生動活潑,增強學生愛好體育的信心,特別是對那些不愛活動的學生,更具有吸引力,以保證教學質量的提高。如課堂運用錄音、錄像等多媒體教學手段,必要時再配以活動人像和圖片等進行教學,可以收到良好的`教學效果。比如,教學跨越式跳高的內容時,先出現(xiàn)四個階段(準備階段、起跳階段、騰空階段、落地階段)的圖片給學生講解,使學生建立初步的活動表象,根據講解需要,隨時出示活動人像,擺出幾個動力定型,在此基礎上,讓學生觀看整個連貫動作的錄像,然后組織學生進行練習。練習中,學生通過自我分析比較和教師的進一步指導,更快地掌握正確的動作。最后讓學生觀察體育比賽的跳高姿勢,使課內教學延伸到課外,從而提高學生的學習興趣和教學效率。

游戲教學時要考慮學生的不同年齡、性別差異和學生的體育基礎以及學生的體質水平、性格特征等因素。要結合教材內容和新課標的要求,采取由淺入深、由易到難的科學方法進行教學。游戲時要注意觀察學生身體狀況的變化、掌握適宜的運動量和練習密度。做到區(qū)別對待,如對小學一、二年級的學生特點,選擇的游戲要簡單,并且要有趣味性,滿足兒童喜愛玩耍的心理要求,充分感受到體育游戲的樂趣。并鼓勵學生創(chuàng)造性地變換游戲的活動形式,以利于他們在游戲時能更好地發(fā)揮體育技能,同時還要實事求是地進行簡單分析和講評,多表揚少批評。提高學生的游戲興趣,為實現(xiàn)教學目的服務。

總之,游戲教學在小學階段占有重要地位,教學時要講究科學,要有適當?shù)拿芏群瓦\動量,要注意安全教育,預防傷害事故。

幼兒游戲教學作用分析的論文篇三

幼兒游戲論文:游戲可以使幼兒獲得數(shù)學關鍵經驗。

小班的幼兒在很多方面已經表現(xiàn)出一定的數(shù)學學習能力,如,能在集合的界限內來感知集合,能分辨出特別多的和特別少的或有明顯大小差異的物體,能按順序念數(shù)詞并出現(xiàn)了計數(shù)的傾向,能分辨開放的圖形和封閉的圖形,能感知現(xiàn)實生活中的上、下等空間方位關系等。在此基礎上,我們確定了小班幼兒數(shù)學學習的有關內容:

一、邏輯關系。

1.按物體的屬性求同與分類,建立幼兒初步的“集合”觀念。這里說的“屬性”是指事物的特性,例如,物體的顏色、形狀、質地、用途、數(shù)目等。“求同”就是挑出其中具有相同屬性的事物,而“分類”就是按事物各自相同屬性進行分組,“集合”就是指有相同屬性的全體。發(fā)展幼兒的“集合”觀念可以通過教師專門準備的學具讓幼兒操作學習,也可以通過游戲的方式進行。如果幼兒具備了給物體分類的能力,就說明他們已能概括(抽象)出物體的共同屬性,這為他們抽象出同類物體的數(shù)量特征提供了前提,是認識數(shù)量的必要準備。

2.發(fā)展幼兒“一一對應”的觀念以及確定兩組物體的“多”“少”“等量”關系的經驗。在這一階段,幼兒的對應能力已有了很好的發(fā)展,一般來說,幼兒3歲半以后是對應能力迅速發(fā)展的階段。幼兒在自發(fā)游戲中往往不經意地就運用了一一對應的方式,如在每個玩具車上放一個玩偶,他們運用最多的就是一一對應的方法。

3.發(fā)展幼兒簡單模式的經驗。小班幼兒可以在教師提供的范例板的幫助下,通過一一對應的方式來體驗有關“ab規(guī)律”的模式,如圖形排列三角形、方形、三角形、方形、三角形、方形……這項活動把幼兒的注意力引到“開頭的”“后面一個”“再后面一個”“最后的”這樣一些有關空間關系的理解和推理方面。做完這項活動后,再分別要求幼兒說說這些物體是怎么排的,這樣還可以有效地幫助幼兒從語言的節(jié)奏中體驗到次序的規(guī)律。另外,幼兒在開始玩這個活動時往往意識不到排列的規(guī)律,因此,要備有全范例板、半范例板和填空范例板三種材料,讓幼兒根據自己的操作水平選擇使用,教師也可根據不同幼兒的需要推薦他們使用某種范例板。除了形狀變化的范例板之外,我們還可以提供大小、顏色、方向變化的范例板。

二、數(shù)和量。

1.發(fā)展幼兒按順序念數(shù)詞和計數(shù)的經驗。在數(shù)數(shù)方面,小班年齡段的幼兒一般只會從1開始,按順序往下數(shù),如果遇到干擾就不會數(shù)了。他們也不理解物體總數(shù)的含義,說不出物體的總數(shù),有個別幼兒只能做到伸出同樣多的手指來比劃。因此,教師可以根據幼兒在點數(shù)物體方面存在的不同困難,多安排他去完成計數(shù)5以內物體的任務,并引導他說出總數(shù),即一共有多少個。

2.發(fā)展幼兒給大小系列和長短系列物體排序的經驗。在學習物理量過程中,這一階段的幼兒也表現(xiàn)出一定的學習潛力。如在玩套杯、套碗、套盒等活動中,他們能輕松地區(qū)分其中最大和最小的材料,知道通過對應的方式判斷出相接近材料的大小,但是由于他們邏輯思維發(fā)展的階段性特點,在量的比較中,還很難認識到量的相對性。為此,教師可以利用幼兒的套杯、套蛋玩具等,引導幼兒兩兩比較物體的大小、長短,或提供與實物相應的排序范例板讓幼兒以一一對應的方式排出3――5個物體的序列,指出其中最大(?。┗蜃铋L(短)的物體。

3.發(fā)展幼兒的時間觀念。小班幼兒雖然還不能建立年、月、日、時、分、秒等時間概念,但對一些籠統(tǒng)的表示時間的詞匯還是能夠理解的。()例如,表示時間段的有“早上”“晚上”,表示時態(tài)的有“以前”“正在”“后來”,表示時間長短或先后的有“很久很久”“一會兒”“先……后來……”等。由于表示時間的詞語都與一定的事件緊密聯(lián)系在一起,因此,教師可以結合日常生活事件來引導幼兒學習和領會。

三、空間與形體。

1.發(fā)展幼兒區(qū)分空間關系,尤其是以自身為中心指出物體空間位置的經驗??臻g關系的學習內容包括區(qū)分相鄰的與分離的物體,如a、b、c三者,a與b相鄰,b與c相鄰,a與c被b分離,教師可以利用“間隔排列”的活動來進行空間關系的教學。對于空間方位知識,小班幼兒應該能夠區(qū)分并說出自己身體部位的上下方位和以自己為中心的物體的上下方位,而且也能夠區(qū)分和說出以客體為中心的上下方位,并能做出相應的向上、向下的動作,如向上舉起雙臂、向下蹲兩次等。教師可以引導這一階段的幼兒開始學習辨別前后方位,但是要注意他們所能理解的空間方位的區(qū)域僅限于直接感知的范圍內,如自己身體部位的前后方位,緊挨自己或靠近自己的物體的前后方位,離自己不太遠且正對著自己的物體的前后方位等。

2.發(fā)展幼兒區(qū)分物體平的面與不平的面、封閉圖形與開放圖形的經驗。幾何形體可以分為平面圖形和立體圖形。小班幼兒還不具備研究立體圖形的能力,他們僅能從立體圖形的某一面來發(fā)現(xiàn)簡單的平面圖形――圓形、三角形、正方形等。

除此之外,這一階段的幼兒絕大多數(shù)都能對圓形、三角形、正方形、長方形、半圓形、橢圓形甚至梯形、菱形和平行四邊形等圖形做出正確的配對,即按范例取出相同的圖形。教師可以根據以上要求結合自己所帶小班幼兒的實際水平設計圖形教學活動。

(作者單位內蒙古自治區(qū)赤峰市直屬機關幼兒園)。

幼兒游戲教學作用分析的論文篇四

體育游戲是學前兒童體育活動的重要組成部分,迎合了學前兒童的特點,是學前兒童最喜愛的活動,對健康人格的建立有積極的推動作用。作為鍛煉和游戲的綜合體,體育游戲總是在幼兒的家庭生活和幼兒園生活中頻繁出現(xiàn)。體育游戲作為幼兒的一種生活方式,提供幼兒建構外部世界、理順紊亂情緒、整合內心世界和促進社會交往的機會。

一、促進幼兒認知的發(fā)展。

認知是人腦反映客觀事物的特性和聯(lián)系,并揭露各事物對人的意義和作用的心理活動。實質上,認知是生命適應的一種形式。根據皮亞杰的理論,人在適應外部環(huán)境的過程中,不斷地把外界信息同化于自身的認知結構,同時又不斷地改變自身認知結構以順應外界環(huán)境。

體育游戲屬于體育運動的一種,自然而然包括運動領域的成分,如粗大動作和精細動作的訓練。粗大動作包括人體的姿勢和全身的活動,如俯臥、抬頭、挺胸、爬、站、走、跑、跳躍等;精細動作是指手和手指的活動以及手眼協(xié)調能力,如抓、手指對捏、翻揭、撿拾、捻壓、揉搓、挾取、旋開。有關研究表明精細動作的訓練有助于幼兒認知能力的提高。幼兒通過動作在與環(huán)境的相互作用中產生認知沖突,個體憑借原有的認知結構同化或順應以求新的平衡。教師或家長盲目地教兒童知識并不一定會引起兒童認識結構的變化,相反兒童的主動建構作用就不一樣了。在體育游戲中,其環(huán)境和條件是動態(tài)、靈活多變的,兒童在感興趣的游戲過程中是積極主動的,這就為兒童積極主動創(chuàng)造性地進行思維活動提供了可能,并且可以對自己參加游戲活動的行為做出反應和選擇,因而其認知發(fā)展不言而喻的。

維果茨基關于學前兒童游戲的研究證明:在學前兒童認知發(fā)展中,游戲中兒童與兒童、兒童與成人間的相互作用對兒童心理發(fā)展具有重要作用。維果茨基強調游戲、認知和情緒發(fā)展的關系,認為游戲是發(fā)展過程的基礎,原因在于游戲屬于一種最近發(fā)展區(qū)內的活動。他指出:“在游戲中,一個孩子的行為總是超越于他的實際年齡、他的日常行為;在游戲中,他比他本身的實際水平要高出一點。在兒童的游戲中,兒童的言語、符號活動作為中介可以促進兒童認知水平的提高。”奧爾斯(s)的研究也發(fā)現(xiàn),4~7歲兒童的可以通過游戲活動,學習解決問題的方法,促進其心理水平的發(fā)展。還有,父母或教師的行為對兒童游戲行為也有明顯影響??伎怂沟?cox,maryl)關于2歲兒童的象征游戲(symbolicplay)與母親的相互作用之間的關系的研究發(fā)現(xiàn),母親或照看者與兒童之間的`相互作用游戲對兒童的發(fā)展的作用與記憶或教學一樣重要。斯蒂菲(steffey,nie1992)研究結果,充分發(fā)展的角色游戲與社會性、認知及認知能力的發(fā)展關系是明顯的。

二、有助于學前兒童情緒的發(fā)展。

《綱要》中提及的五個教育領域中的健康領括這樣一條目標:身體健康,在集體生活中情定、愉快。可見在學前教育中對于兒童情緒的誠然,只有情緒是成人可以從兒童的面部表情為表現(xiàn)加以識別的。至今情緒仍沒有確定的定這是由于情緒本身的特點決定的。情緒是體驗是反應;是沖動,又是行為。這是有機體的復態(tài),又是以特殊的方式表現(xiàn)的心理的東西。

情緒是從人類遠古祖先的時代進化而來的且隨著大腦的發(fā)展而得到分化。它有很大的幫類適應環(huán)境的價值。當代人類的基本情緒包快、悲傷、憤怒、懼怕、驚奇、厭惡等等。有關研明情緒可以影響認識過程,也可以協(xié)調社會交人際關系。體育游戲的游戲特性即假想情景給予兒童安全、溫暖和接受的環(huán)境。在這個環(huán)境中,幼兒自由表達自己的情緒體驗,包括失敗的令人沮體驗,不被成人認可的行為方式的體驗,或者恐驗,當然包括對于自己成功帶來的愉快和愉快的體驗。這實際上是培養(yǎng)了幼兒主動積極的社為及自信心,消除了孤僻、畏縮行為。體育游戲幼兒自我療傷或者自我促進、鼓勵的機會。體育游戲“柔和”的競爭性和規(guī)則性給予兒童學習、使握和修飾情緒的機會。幼兒和成人一樣不僅生物理環(huán)境中,也生活在社會環(huán)境中。兒童在與教師、和同伴的互動中,要學會適應環(huán)境。情緒會化關系密切,因而這方面的作用在下面社會部分中闡述。

三、體育游戲有助于學前兒童社會化的發(fā)展。

體育游戲具有獨特的魅力,因為在健康領域有一個目標是“幼兒喜歡參加體育活動,動作協(xié)調、靈活”,而且《綱要》總則中提及以游戲為基本活動。當然,最最重要的是體育游戲提供了參與者,不管是教師還是幼兒,都處于同樣的地位,因為游戲具有公平性和規(guī)則性。在游戲之外,兒童視教師為權威。這種生硬的權威關系在教育過程中不利于激發(fā)幼在的動力,主體意識的喚醒,從而不利于養(yǎng)成獨自制、專注、秩序、合作等這些終身受益的品質體育游戲為幼兒創(chuàng)設了一個寬松、自由的環(huán)境,戲的過程中,教師以支持、引導和合作者的身份其中。

幼兒和同伴的關系與其和家長或教師的關迥然不同的。幼兒和成人的心理地位不一樣,處于弱勢的人際地位。而幼兒和同伴的心理地平等的。體育游戲為幼兒發(fā)展同伴關系創(chuàng)造了的關系。體育游戲的集體性、合作性、競爭性和性等特點促使幼兒在活動中發(fā)揮積極性、獨立任感和創(chuàng)造性。從而實現(xiàn)集體的目標。幼兒在的過程中,同伴間的良好行為的相互模仿、不良的修正等作用會不經意間表達出來。幼兒體驗伴游戲過程中積極的或消極的情緒會影響以后為表現(xiàn),從而在一次次的體驗中修正自己的行便更好的適應同伴這個環(huán)境。當然幼兒在與同互動中發(fā)展友誼,促使幼兒在同伴團體中找到感,有利于幼兒個性的健康發(fā)展。

在“健康第一”、“終身體育”和“快樂體育”理念的倡導下,體育游戲作為一種良好的生活方式對幼兒的人格發(fā)展有積極的促進作用,而且在整個一生的人格發(fā)展都有積極的作用。

[參考文獻]。

[1]顧偉文,徐本力,吳劍清.開發(fā)學齡前兒童精細動心智潛能的實驗研究[j].安徽體育科技,2001,(1)。

幼兒游戲教學作用分析的論文篇五

在體育課教學中游戲有利于培養(yǎng)學生良好的思想品德和道德情操“寓德育于游戲中”,通過游戲可以在快樂的氣氛中潛移默化地發(fā)展學生體格、體能,培養(yǎng)學生良好的品行;游戲活動還可以培養(yǎng)學生走、跑、跳、投、攀登等基本技術能力;在游戲中,學生的創(chuàng)造力、認識力和接受能力等都得到了一定程度的培養(yǎng)和鍛煉,增強了解決問題的能力,從而促進了智力發(fā)展;不同的體育游戲運用到體育課的不同部分可起到不同的作用。

游戲內容的選擇要根據課的內容來選擇。如果是為了幫助學生盡快地進入良好的運動狀態(tài),可選擇趣味性較強、易使注意力集中的游戲內容,協(xié)調性和靈巧性的游戲可安排在體育課的基本部分之外;如果課程內容全為體育游戲,應當按教學任務去安排;如果是為某項活動做鋪墊或是準備的,可以根據項目的特點和要求來安排游戲;如果同其他項目配合使用,則必須注意相互配合、補充,共同完成教學任務。

游戲可以激發(fā)學生的學習積極性游戲既容易激發(fā)學生的積極性,又容易吸引學生的注意力,因此,更容易讓學生從中學到知識,得到鍛煉。由于游戲從形式到內容都非常豐富,于是在體育教學中教師應結合學生的年齡,緊扣教材,合理地選擇與教學內容有關的游戲來進行教學,激發(fā)學生的學習積極性。傳統(tǒng)的教育教學理論過分強調體育教師的主體地位、主導作用,認為學生只是一個需要教育培養(yǎng)的客體,只能被動地接受體育教師的教育培養(yǎng),結果導致了學生主體地位的喪失,積極性的泯滅。而體育游戲教學法重視學生在體育教學過程中的主體地位,認為學生在體育教學過程中是有不同的個性、積極主動、有獨立尊嚴的人。

因此,在組織一個教學班的體育游戲之前,應該根據課的目的和任務,根據學生年齡特征選擇有助于完成教學任務游戲,游戲的內容應有濃郁生活氣息、情節(jié)生動,具有思想性,啟發(fā)學生思維,培養(yǎng)學生創(chuàng)造力特點的游戲,游戲的.規(guī)則要有趣味性、競爭性,在一定的條件下,競爭的因素越多,學生參與游戲活動的積極性就越高,比賽的氣氛也就越激烈。由于兒童求勝心理迫切,往往會在激烈的競爭中忽視安全,容易導致傷害事故的發(fā)生。因此在游戲之前要講清游戲規(guī)則及要求,此外還要求教師在組織游戲教學中根據游戲進行的情況及時補充某些細則。例如聽數(shù)追趕跑,全體同學按逆時針行走,1~4報數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。當教師喊“2”時,所有的2數(shù)同學立即向前跑去,追趕前面一個2數(shù)的同伴,跑一圈后仍回原位。如果有的同學追趕到前一位同學的時候會用手去推前一位同學,或者不是追趕的同學干擾別人追趕,還可能出現(xiàn)學生追趕到離圈比較遠的地方,此時教師必須重新強調游戲規(guī)則:1、手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。2、不是追趕的同學,仍保持一定距離,不干擾別人追趕。3、追跑時一律在圈外1~2米范圍內進行,不得在圓內或穿梭跑,不得跑向遠方。

在體育教學過程中,恰當合理地運用體育游戲,在體育課中可以豐富體育教學內容,不僅有利于學生達到練習身體、增強體質的效果,還能激發(fā)學生鍛煉身體的自覺性和積極性,達到寓教于樂的目的。因此選擇體育游戲要根據小學學生的心理,安排適合學生年齡特點的游戲,從而使學生積極參與到體育課所安排的運動中,培養(yǎng)他們對體育的興趣,達到最終養(yǎng)成終身體育的意識。

幼兒游戲教學作用分析的論文篇六

摘要:《幼兒園教育指導綱要》指出:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動。游戲中有動作,有情節(jié),有玩具和游戲材料,符合幼兒認知的特點,能喚起幼兒的興趣和注意力,激發(fā)幼兒積極的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等,在輕松愉快的氛圍中促進幼兒的發(fā)展?!币蚴芪覈鴤鹘y(tǒng)教育體制的影響,應試教育的相關思想已經較“根深蒂固”,即過于重視學生智力和知識的傳授,忽視了一些幼兒自身特點,使得一些體育游戲活動被替代,從而對幼兒教育產生了一些不利的影響。為了改善這一問題,我們應該更加重視體育游戲活動,積極開展相關的體育游戲活動,以此來激發(fā)幼兒的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等能力。

近些年來,學前教育越來越受關注,國家也在不斷加大對學前教育的改革力度。學前教育是兒童接受學校教育的開始,是教育的穩(wěn)定基礎,但是從目前的學前教育來看,依然存在著諸多的問題,例如我們過于注重幼兒的智力與知識層面的傳授,忽略了體育素質方面的培養(yǎng)。為了改善傳統(tǒng)的教學理念,我認為應該適當?shù)闹匾曮w育游戲的學前教學,通過多年的實踐工作,接下來我就在體育游戲在學前教育教學中的重要性和如何構建學前體育游戲教學兩個方面淺談一下我個人的意見。

所謂的“體育游戲”就是以鍛煉身體為基本手段,以增強體質,娛樂身心,陶冶性情為目的的一種現(xiàn)代游戲方法。體育游戲是進行體育活動的重要手段之一,是體育教學與訓練的重要內容。

1.展開體育游戲教學可以使他們的身心成長更加健全。

所謂的'學前教育不只是智力與知識層面的傳輸,它還包括兒童健康的身心培養(yǎng)。游戲占據著兒童活動的重要地位,通過體育游戲可以很好鍛煉兒童的綜合素質,在性格,身體,學習興趣,注意力等方面都將會得到極大的提高。例如開展識字游戲(給字搬家游戲),一方面通過此活動讓他們復習有關的漢字,另一方面通過體育活動,有效的鍛煉學生們的反應和奔跑能力。更重要的是,通過這樣的體育游戲活動可以很好的抓住學生們的興趣點,在這種興趣下的學習,學生們往往是非常愉悅的,這對他們健康的性格培養(yǎng)將會有極大的益處。

2.有利于他們更好的體驗生活。

學前教育的體育活動往往都帶有極強的生活化色彩,通過生活化的體育游戲活動,往往可以給學生們一個更加直觀化的體驗。體育游戲中同伴之間的合作、溝通,能讓幼兒考慮和接受他人的意見,能夠寬容別人,能夠學會互相尊重和照顧,能夠從中意識到什么是人際關系,什么是集體,什么是規(guī)則,什么是行為。

3.體育游戲能促進幼兒運動能力的發(fā)展。

幼兒的神經系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育尚不完善,他們的多動,好動都屬于這個年齡正常的行為特點,通過一些體育游戲運動能夠保證幼兒生長中對運動量的需求。從而鍛煉幼兒的運動能力,如肌肉的控制力、身體的平衡力,活動的協(xié)調性。例如經常展開拔河、跳繩等游戲以此來鍛煉學生們的運動能力。

二、如何構建學前體育游戲。

1.恰當?shù)娜谌胫R內容。

體育游戲中可以恰當?shù)厝谌胍恍┲R內容,切記不可過于生硬的引入,生硬的引入往往會使學生們產生一定的厭倦感。例如開展的識字游戲:給字搬家游戲。

目的:1.復習有關漢字;2.鍛煉幼兒反應和奔跑能力。

準備:在每個小房子上寫上小動物的名字,然后讓學生們挑選動物圖片,并讓學生們在最短的時間內放到對應的位置上,看誰放的既準確又快。并對前兩名加以表揚和鼓勵。

通過這樣的方式,體育運動和知識內容可以很好的達到同步,并且在其中學生們往往很容易的產生興趣。

2.重視體育游戲氛圍的營造。

和諧愉悅的活動氛圍是一節(jié)優(yōu)秀課堂的關鍵,氛圍的營造靠的是全體的學生,所以在體育游戲中積極的調動每一位學生,是營造氛圍的前提。為了充分調動每一位學生經常展開節(jié)奏游戲:

擊鼓傳花游戲。

活動目標:

(1)提高反應能力,根據漸快的音樂節(jié)奏掌握傳花的方法。

(2)學會互相合作,體驗集體的快樂。

活動準備:音樂、假花、大鼓。

活動過程:

通過擊鼓同時讓同學們傳花,當擊鼓突然停止時,停止傳花活動,花在誰手里,就讓他表演個節(jié)目。

通過有節(jié)奏感的擊鼓可以很好的感染到每一位學生,并使他們積極活躍的參與進來,這樣以來,氛圍就會很容易營造出來,并且會使他們感受到集體帶給他們的快樂,以及學會如何合作和提高自己的反應能力。

三、總結。

學前教育我們一定要保證學生綜合素質的提高,不能單方面的專注于知識層面的傳輸工作,而是平衡好各方面的教學工作,因此,學前教育工作者必須將體育游戲納入教學體系中,通過多反面的教學體系保證學生們綜合素質的提高,保證他們在感知、想象、記憶、注意、思維、觀察、情感、身體素質的穩(wěn)步成長。

我們的學前教育要跟進時代的步伐,隨之的做出相應的革新工作,以此保障我們教學的科學性,有效性,先進性。

參考文獻:

[1]李海洋.淺談新課標下小學英語游戲教學的有效運用[j].長春教育學院學報,2009.

[2]華愛華.幼兒游戲理論[m].上海教育出版社,1998:110.

幼兒游戲教學作用分析的論文篇七

游戲是兒童的天性。在幼兒教學中,游戲的趣味性、引導性等顯而易見。諸多教育專家在研究幼兒教育時,必然會聚焦游戲的教育價值。從游戲影響因素出發(fā),對幼兒教育中游戲的介入進行優(yōu)化考量,認為創(chuàng)設游戲情境、增進師幼互動、設計角色扮演等可提升游戲的介入效率,提效幼兒教學。

幼兒教育中,游戲是不可或缺的重要組成。幼兒在技能等多方面的素質長進均是通過游戲加以實現(xiàn)的。美國教育家米斯里爾曾對密西西比州108家啟蒙教育機構進行跟蹤調查后發(fā)現(xiàn),游戲在幼兒教育中介入的比例達到92.1%。由此可見,游戲在幼兒教育中的普遍性。故而,作為幼兒教師必須要在教育研究及實踐中關注游戲教學,通過游戲方式及內容的調整,以趣促學,進而幫助其在幼兒階段奠定素質基礎。

一、情境是學習興趣的點金石。

幼兒融入游戲,需要巧妙的.引導。而在游戲中,情境的巧妙創(chuàng)設有助于幫助幼兒更容易在情感上獲得熏陶與浸染。當然,情境創(chuàng)設要求教師要以一個藝術設計師的角色出現(xiàn)。教師要深入研究幼兒心理發(fā)展實際,針對性進行游戲情境的趣味性設計,引導幼兒在情境中理解游戲、增進融洽度,從情感上形成共鳴。如幼兒“運鞋子”游戲中,教師首先設計情境引幼兒入戲―――“小寶貝們,大家喜歡小兔子么?(幼兒異口同聲說喜歡)是啊,老師也喜歡小兔子。有一天小兔子自己挑選了一雙超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭鬧著非要媽媽買一雙鞋,不過鞋子買下后他卻因為腳多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能幫他把這些鞋運回家。那么大家愿意幫忙小蜈蚣么?”在老師的引導下,小寶貝們情緒非常高漲,紛紛表示要幫助小蜈蚣運鞋子。于是老師順勢提示孩子們途中有橋洞,并向幼兒們尋求幫助。幼兒們有的提議貓著腰通過,有的則認為可以爬著通過……情境的創(chuàng)設,讓幼兒非常積極地參與到游戲中,幼兒智力也在游戲中獲得開發(fā),其探索精神也得到培養(yǎng)。

二、互動是師幼溝通的主旋律。

師幼溝通是保證幼兒教育效率的重要途徑[2]。在游戲中,教師雖然是組織者與引導者的位置,但是不能因此而高高在上,對幼兒的行為妄加指責、橫加矯正。教師必須放下身段,走近幼兒生活,零距離接觸,傾心交談互動,為幼兒的游戲無縫參與營造輕松氛圍。如此下來,師幼關系將更為優(yōu)化。如幼兒“摘桃子”游戲中,教師首先親身參與到活動中。游戲開展前,教師利用卡片組合成幾顆桃樹,同時將彩筆畫剪的桃子掛在上面。老師引導幼兒自制果籃,并幫忙農民伯伯去摘桃。幼兒們饒有興趣地參與進去。教師在摘桃子的過程中,及時地對幼兒采摘情況進行了解。有的并不知道怎樣去摘,于是就學著老師的樣子一臂挎籃,一手去摘。此時,老師注意到一個幼兒在旁邊站著,并沒有參與進去。她輕輕地繞過孩子們,很自然走到這個幼兒跟前問道:“宇軒,怎么不摘呢?來,告訴老師,需要幫助么?”宇軒聽著老師親切的話語,嘟囔著說:“老師,我夠不到桃子……”老師于是把他抱了起來,讓宇軒自己去摘。當宇軒摘到兩個大大桃子走著放到自己籃里時候,他非常激動地對老師說了句:“謝謝老師!”老師就此啟發(fā)幼兒―――“我們都有遇到困難的時候,如果老師遇到了,你會幫助我么?”幼兒馬上興奮地回答到:“我會,老師?!笨梢钥吹剑诶蠋熍c幼兒巧妙的溝通下,摘桃子游戲進行的非常順利,而且通過幫忙與求幫忙在師幼之間產生極強的情感互動與品格熏陶。借助游戲的開展,幼兒將在以后游戲中獲得更多來自小朋友們的幫助,對游戲參與的期待在不斷提升。

三、角色是幼兒參與的感情點。

在幼兒階段,無論“老鷹抓小雞”還是“丟手絹”,每一個游戲都需由不同的角色構成。教師要在設計幼兒游戲時,注重游戲的啟蒙性,注意對幼兒的教育引導,以幫助幼兒在角色的參與中,在更多素質層面獲得鍛煉發(fā)展。如在“龜兔賽跑”游戲中,教師可幫助幼兒劃定不同角色,如大烏龜、青石、大樹、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戲角色延伸不同的教育導向。大烏龜,百折不撓、鍥而不舍的奮斗精神;青石,樂于助人、理性處事的提醒者角色;蝴蝶,熱愛自然生活,喜歡嬉戲的路途偶遇者;白兔,擅長跑步但又缺乏持之以恒精神的自滿者與失敗者等。這些角色的分封,使得不同幼兒都有適合自己的角色。每個參與的幼兒都需要充分理解角色的情感與性格,才能真正參與進去。教師可對不同的角色提出扮演要求,如大烏龜,要體現(xiàn)出行動緩慢、目光堅毅;白兔,要體現(xiàn)出活潑靈動、驕傲自滿……在角色表演完后,教師還可讓角色互換進行體會故事的教育性。最典型的就是白兔與烏龜互換角色。最終教師對不同角色的扮演效果予以點評,并談談故事的教育意義。兒童在故事參與中,不僅體會到不同角色的心理特征與處事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,進而形成積極的人格。

總之,在幼兒生活學習中,游戲是幼兒成長的良伴。作為主體的教育形式,游戲承擔了趣味性與啟蒙性等多重教育價值的發(fā)揮。教師要重視幼兒的興趣激發(fā),更要注重游戲的教育價值引導。通過創(chuàng)設情境、師幼互動、角色參與等,讓游戲更具吸引力,讓幼兒教育更加高效。

【參考文獻】。

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[2]顧春鳳.游戲在幼兒園教育教學中的運用與融合[j].新課程學習,2014,(06).

[3]徐漪.游戲教學:快樂學習的介入藝術[j].新課程,2012,(12).

幼兒游戲教學作用分析的論文篇八

【內容摘要】在幼兒教育領域,游戲是一個有特殊地位的重要問題,游戲是一種以主動、自愿、愉快為特征的“自由”活動,它是在幼兒已有經驗的基礎上展開的,所以符合每一個幼兒的身心發(fā)展水平。游戲在幼兒的成長和發(fā)展過程中,占有極其重要的作用和價值??梢哉f,有幼兒的地方,就有游戲的存在,就有幼兒的游戲活動的開展。游戲是幼兒生活、學習中不可分割的一部分。在幼兒的生活和學習中,游戲是其生活經驗和知識結構形成的最有效的方式,具有其他活動不可替代的價值。

在幼兒教育領域,游戲是一個有特殊地位的重要問題,是幼兒教育區(qū)別于小學的一個顯著標志。幼兒園如何協(xié)調社會發(fā)展的要求與幼兒身心發(fā)展的需要,為幼兒創(chuàng)造出既符合教育目的的要求,又適合幼兒身心發(fā)展的幼兒園生活,是現(xiàn)代幼兒教育工作者面臨的挑戰(zhàn)?!队變簣@教育指導綱要》中指出:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展”。幼兒園把游戲作為基本教育活動,意味著幼兒園要把游戲作為幼兒園課程的基本組成部分,而且要為幼兒創(chuàng)造符合他們身心發(fā)展特點的的幼兒園生活,讓幼兒在游戲中健康成長。充分認識游戲的特征和價值,并把游戲融入幼兒生活的方方面面,對于幼兒成長與發(fā)展有著獨特價值與意義,把游戲作為幼兒園教育的基本形式,讓孩子們在游戲(玩)中了解生活、獲得知識,在學習中游戲(玩),用游戲來整合幼兒園的一日生活,在整合中凸現(xiàn)教育的價值。從而達到開發(fā)智力、強壯體魄,實現(xiàn)身心的全面和諧發(fā)展,為孩子一生的發(fā)展奠定基礎。

游戲作為幼兒園的基本教育活動,具有自身所固有的基本特征。

(一)游戲是兒童主動的自愿的活動。

游戲是兒童自主自愿的活動,自主性是游戲本質的最基本屬性的表現(xiàn)。游戲是適應兒童內部的需要而產生的。游戲從心理方面而言,是一種較松散的活動,能適應兒童的需要,由兒童的直接需要而產生,由內部動機而產生,不是由外面強加的。因此,兒童在游戲中能夠全身心的投入,具有極強的積極主動性。

(二)游戲是在假想的情景中反映周圍生活。

游戲具有社會性。游戲的內容、種類與玩法,受社會歷史的、地理的、習俗的、文化的、道德的影響。因此,兒童的游戲是對周圍現(xiàn)實生活的反映。但是兒童在游戲中反映的不是周圍生活的翻版,他們不是機械模仿,而是通過想象,將日常生活中的`表象,形成新的形象,用新的動作方式去重演別人的活動。

(三)游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不直接創(chuàng)造財富。

人的工作或勞動都有明確的目的,要求生產有社會實用價值的財富,并且按照客觀實際,嚴格地遵守操作方式。而游戲恰恰相反,游戲沒有社會的使用價值的目的,游戲不在于外部目的而在于本身的過程。游戲沒有強烈的完成任務的需要,沒有外部的控制。兒童的興趣在于游戲的過程,游戲之外的任何結果都不重要。

(四)游戲伴隨著愉悅的情緒。

游戲適應兒童的需要和身心發(fā)展水平,因此使兒童感到滿足和愉快。在游戲中,兒童能控制所處的環(huán)境,表現(xiàn)自己的能力和實現(xiàn)愿望,從成功和創(chuàng)造中獲得愉快。兒童在游戲中由于能積極活動而產生了極大快樂。因此游戲的過程總是伴隨著兒童愉悅的情緒。

一般而言,游戲在總體上具有以上四個方面的特征,這些特征相互聯(lián)系,并實際地表現(xiàn)在各種游戲活動中。當然,從一個具體的游戲來分析,并不一定全部具備上述特征,而且表現(xiàn)程度也是不同的。但是,這些游戲的特征卻指明在制定幼兒園教育活動時要重視兒童的游戲,重視游戲者的主體性,使游戲向著正確的方向發(fā)展,促進兒童健康成長。

幼兒游戲教學作用分析的論文篇九

游戲教學是隨著新課改素質教育而興起的新型教學方式,主要是通過娛樂和游戲開發(fā)幼兒的智力,啟蒙幼兒的學習思想和方法,通過游戲教學的合理運用,可以減少幼兒的學習枯燥感,提升幼兒的興趣,激發(fā)幼兒的理解能力和創(chuàng)造能力,為幼兒以后的學習打好基礎。

一、游戲教學在幼兒教學中的問題。

1.教師對游戲教學認識不足。目前,隨著時代的發(fā)展,游戲教學已經被廣大的幼兒園所采用,但是還有部分幼兒教師對游戲教學的認識不足,這就導致了幼兒教學的質量不能有效的提高。在幼兒教學中,部分教師由于受傳統(tǒng)教學觀念的影響,常常對游戲教學不夠重視,沒有進行精心的設計和優(yōu)化,只是帶領幼兒漫無目的的進行游戲,這就不能有效的起到游戲教學的效果。2.忽視幼兒的主體地位。幼兒才是游戲教學的主體,然而,在游戲教學中,常常是幼兒教師是游戲教學的主體,幼兒跟隨教師被動的游戲,這就不能發(fā)揮幼兒的積極性,也不能給幼兒帶來良好的游戲體驗,這就導致幼兒的興趣不足,在游戲中不進行太多的思考,達不到應有的教學效果。久而久之,幼兒會對游戲教學失去興趣,起不到游戲教學的實際價值。

二、游戲教學在幼兒教學中的應用策略。

1.貼合生活實際。在進行游戲教學的時候,幼兒教師應該結合生活實際,設計生活化的幼兒游戲,可以更有效的提升教學效果。幼兒教師根據幼兒的年齡特點,設計符合幼兒認知的生活化游戲,既能激發(fā)幼兒的參與興趣,也便于幼兒掌握游戲規(guī)則,促進幼兒參與的主動性和積極性,從而提升教學效率。比如幼兒教師在教學中,可以引導幼兒認識四季,就春天來說,幼兒教師可以組織幼兒進行春天景色的參觀,讓幼兒采集花朵和樹葉,制作有關春天的標本,在進行制作的時候,教師可以一邊給學生講解春天的特點,諸如:天氣變暖,大樹發(fā)芽,花兒開了,冰融雪化了等,這樣更能激發(fā)學生的興趣,在游戲中讓學生增長了見識,學到了知識。通過生活化的游戲教學不僅能激發(fā)幼兒的參與興趣,也能幫助幼兒積累生活經驗。2.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力。幼兒教育是幼兒的啟蒙教育,幼兒教師在進行游戲設計的時候,要注重幼兒創(chuàng)新能力的培養(yǎng),提高幼兒的學習能力和思考能力,從而達到理想的教學效果。教師可以從生活中收集一些低結構的材料,諸如:包裝盒、廢紙板、飲料瓶、繩子、彩紙等,這些低結構材料環(huán)保無害,容易獲取,幼兒也非常喜歡,教師可以引導幼兒進行豐富的想象,并進行材料的選擇和加工,制作各種各樣的物品,有的幼兒用盒子搭建了一套房子,有的幼兒用彩紙剪出了一朵小花,在幼兒游戲教學中通過低結構材料的有效利用和教師的科學引導,不僅能提高教學效果,也能促進幼兒創(chuàng)新能力的提升。3.采取多樣化的游戲教學。幼兒的興趣變化快,對同一個游戲很快就會失去興趣,因此,幼兒教師要采取多樣化的游戲教學,讓幼兒興趣盎然的進行教學活動的參與。此外,幼兒也不是對所有的游戲都感興趣,單一的游戲教學模式很容易讓幼兒感到疲勞,失去參與的興趣,從而導致教學效果低下。這就要求幼兒教師要根據幼兒的興趣愛好,注重游戲教學的.多樣化,根據教學內容進行相宜的游戲教學。4.游戲教學的準備工作。在進行游戲教學的時候,幼兒教師也要做好教學的設計和準備工作。首先,根據游戲教學內容,進行游戲材料的準備。幼兒教師在游戲材料的選擇上,盡量選擇一些簡單、環(huán)保的游戲材料,不僅能給幼兒帶來良好的游戲體驗,也能節(jié)約教育資源,避免浪費。其次,幼兒教師應該根據游戲的內容為幼兒營造良好的游戲氛圍,這樣更有利于激發(fā)幼兒的興趣,保障游戲教學的順利進行。再次,由于幼兒的年齡小,自治力差,在游戲中很容易出現(xiàn)混亂的情況,比如破壞其他小朋友的作品,搶別人的材料,互相之間打鬧等,這就要求幼兒教師要嚴格把控教學秩序,保證游戲教學的順利開展。最后,教師要對幼兒的表現(xiàn)進行積極的評價,鼓勵幼兒的表現(xiàn)和創(chuàng)新,并給幼兒發(fā)個小貼畫等物品作為獎勵。同時教師也應該對游戲教學進行反思,不斷的改進和完善。5.游戲教學的重點。教師在進行游戲教學的時候,要把控以下的重點內容:(1)選擇和教學內容有關的游戲進行教學,這樣才能在讓幼兒在游戲中進行教學內容的學習。(2)游戲教學要和幼兒的認知相符合,太難和太簡單的游戲都不能達到期望的教學效果。(3)注重幼兒的體驗,游戲教學要充分的發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力。

三、結束語。

總之,幼兒時期是孩子智力啟蒙的關鍵時期,幼兒教師要根據幼兒的年齡特點和認知規(guī)律,進行游戲教學的應用,做好游戲教學的相關工作,在促進幼兒發(fā)展的同時,也能不斷的提高教學效率。

參考文獻:

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[2]王麗萍.大班幼兒合作交往行為的引導和培養(yǎng)-以角色游戲為例[j].讀與寫(教育教學刊),2017(10).

幼兒游戲教學作用分析的論文篇十

中班時期的幼兒正處于剛開始培養(yǎng)各方面行為、習慣的階段,因此好的教學方式能夠引導幼兒養(yǎng)成良好的行為和品質,促進幼兒綜合能力的提升。游戲教學作為幼兒教學中應用廣泛的教學模式,在輕松愉快的氛圍內讓幼兒進行學習,滿足了幼兒活潑好動的特點,同時能夠通過游戲讓幼兒學會知識、掌握技能,達到了教學的目標,是提高教學效果的有效途徑。

(一)提高幼兒學習積極性。傳統(tǒng)的幼兒教學多數(shù)是采取教師講解、幼兒跟著聽或做的模式,這樣的教學模式讓整個課堂的氣氛變得枯燥、乏味,絲毫不能引發(fā)幼兒的學習興趣,讓幼兒對學習沒有任何積極性,甚至會讓幼兒覺得反感。但通過游戲教學的方式,寓教于樂,讓幼兒能夠通過游戲的方式學會知識,同時通過教師的引導,就能很好地引發(fā)學生的興趣,提高幼兒學習的積極性。(二)培養(yǎng)幼兒動手操作能力。幼兒時期的學生應注重動手操作能力的培養(yǎng),而傳統(tǒng)教學中多數(shù)教育工作都在書本上完成,在培養(yǎng)動手操作能力的方面十分薄弱,因此教師可以通過游戲教學的方式,利用常見的工具,讓幼兒親自動手進行操作,一方面培養(yǎng)了幼兒對新生事物的接受能力,另一方面也可以培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力,提高了幼兒的綜合素質。(三)培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作精神?,F(xiàn)在每個幼兒幾乎都是獨生子,因此從小就養(yǎng)成了“唯我獨尊”的意識,但我們生活在社會中,團隊協(xié)作能力是每個人都要具備的,養(yǎng)成團隊協(xié)作精神十分有利于未來發(fā)展。在幼兒教學中,教師可以通過團隊游戲的方式給幼兒灌輸什么是團隊、團隊需要如何協(xié)作、團隊協(xié)作能夠讓你更快地取得勝利等思想,讓幼兒對團隊協(xié)作有淺層次的認識,進而培養(yǎng)幼兒的團隊協(xié)作精神[1]。

(一)結合音樂、舞蹈引發(fā)學生興趣,增加學習積極性。幼兒的年紀較小,枯燥的理論知識無法引發(fā)幼兒的學習興趣,阻礙了幼兒學習的積極性,因此教師在幼兒游戲教學中,教師可以通過結合音樂、舞蹈等生動的游戲模式更好地增加幼兒學習的興趣,在歡快音樂的帶領下,提高幼兒的.情緒,同時有助于幼兒理解音樂中所表達的情感和涉及的知識。將音樂、舞蹈和課堂上枯燥的知識相融合,提高幼兒學習的積極性,同時為幼兒的養(yǎng)成良好的樂感、形體及審美意識奠定基礎。例如:教師可以選擇《數(shù)鴨子》這樣歡快的兒歌,帶領幼兒一邊學習小鴨子走路,一邊進行數(shù)字認知的教學,在愉快的氛圍里幼兒很容易記住所學習的知識,這樣的游戲教學方式讓幼兒鍛煉了身體,同時學會了數(shù)數(shù),可謂一舉兩得。(二)結合工具增加幼兒動手操作。德智體美勞全面發(fā)展是我國素質教育改革的重點,因此,傳統(tǒng)教學方式中僅僅以知識為教學重點的模式已經不足以讓孩子成為綜合型人才,所以及時改變教學模式才是最好的方法。教師應該結合幼兒階段孩子喜歡動手的特點,在游戲教學中結合工具的運用能夠培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。因此,教師可以結合多種工具進行游戲教學,對幼兒動手操作能力進行培養(yǎng),在生動活潑的教學氣氛下更好地提高幼兒的綜合素質。例如:教師可以利用娃娃進行游戲教學,指導幼兒如何照顧娃娃,幫助娃娃穿衣服、系鞋帶等,培養(yǎng)幼兒的自理能力。這樣一方面提高了幼兒的思考能力和創(chuàng)造能力,另一反面,也提高了幼兒動手操作的能力[2]。(三)團隊游戲培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作。因為現(xiàn)在絕大多數(shù)的幼兒都是家中的獨生子,在團結協(xié)作方面認知比較晚,但團隊協(xié)作確實日后必不可少的。因此教師可以在幼兒游戲教學中,通過分組進行團隊游戲,游戲過后總結經驗,提出團隊作用的方式,讓幼兒認識到團結、協(xié)作以及互幫互助的重要性,更早更好地培養(yǎng)幼兒的團結協(xié)作精神,同時也鍛煉了幼兒的語言敘述能力和組織能力。例如:教師可以將學生分組進行一場迷你球賽,在比賽之前簡單地講述規(guī)則,要求幼兒之間相互配合看看那支隊在比賽規(guī)定時間內進的球最多,然后在賽后引導孩子進行總結,談談團隊協(xié)作的重要性。

綜上所述,如何有效地運用游戲教學是促進幼兒身心發(fā)展的重要手段,幼兒教師應該充分認識到游戲教學的好處,結合幼兒的特點,在不斷創(chuàng)新中運用不同的游戲進行教學,促進幼兒學習的積極性,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力、思考能力和創(chuàng)新能力,從而保證幼兒教育的可持續(xù)發(fā)展,為提高幼兒教學的質量,促進幼兒各方面素質綜合發(fā)展作出貢獻。

參考文獻:

作者:韓學珍單位:寧夏回族自治區(qū)西吉縣幼兒園。

幼兒游戲教學作用分析的論文篇十一

提及游戲,幼兒普遍有著濃厚的興趣,并且經過實踐證明,游戲教學能夠吸引幼兒主動投入到教學中,提升教學效率。因此,游戲教學在幼兒教育中具有一定的研究價值,其作用意義更是不可估量。主要因為游戲與幼兒年齡特點相符,適應幼兒發(fā)展,將其應用在教育教學中,具有重要作用。

幼兒教育中應用游戲教學,其形式為:教學與游戲融合,教師通過一定的故事情境,讓幼兒在游戲中發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力,將抽象化的內容轉為形象具體的游戲活動,激發(fā)幼兒學習興趣,讓幼兒能夠在游戲中得到知識的積累,能夠主動投入到學習中。游戲活動具有一定的趣味性,能夠讓幼兒從中學習到一定的知識或技能,進而提升教學效率,完成教學任務。新課程改革背景下,傳統(tǒng)的教學形式落后于現(xiàn)代教學發(fā)展,隨之而來的是創(chuàng)新型教育形式。游戲教育就是一種創(chuàng)新型教學形式,教師設計科學的教學計劃,將教學和游戲相融合,為幼兒塑造濃厚的學習氛圍,使幼兒得到思維能力的創(chuàng)新,為今后成長發(fā)展奠定基礎。在游戲教學中,幼兒通過不斷的游戲探索,得到知識能力的提升,實現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展。由于游戲趣味性特點與幼兒階段發(fā)展相適用,因此教學效果要高于其他教學形式,對幼兒教學具有幫助性作用。只有不愛學習的孩子,沒有不愛做游戲的孩子,每個孩子與生俱來的對游戲有著獨特的感情和興趣。在游戲中,幼兒可以掌控、規(guī)劃情節(jié),做自己的主人?,F(xiàn)階段,將其應用在教學中,其目的是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力與創(chuàng)新能力,讓幼兒在游戲中學會學習、善于學習。

二、游戲教學在幼兒教育中的作用。

(一)提升幼兒語言交流能力。

0--6歲階段,是幼兒語言思維能力訓練的最佳階段。在該階段,教師主要通過一些繪本閱讀、童謠背誦等形式提升幼兒語言能力?,F(xiàn)階段,教師可以將語言知識與游戲進行融合,通過情景設定幼兒進行角色扮演,在情景中幼兒通過不斷的交流、溝通,得到語言能力的.提升。比如:在學習《我的家是動物園》時,教師可以先帶領幼兒進行繪畫動物,當動物繪畫完成時,播放該故事,當幼兒聽到“其實我的爸爸呢,就像獅子”教師就可以進行角色安排,依次排序媽媽、爺爺?shù)惹榫?,教師為幼兒進行裝扮,模擬故事中小猶太自述的方式,家庭成員依次進行出場,加上音樂的美感,充分體現(xiàn)出故事中一個家庭的和諧。通過角色扮演游戲形式,不僅提高幼兒語言能力,還能夠增加教師而幼兒之間的感情。幼兒在游戲中,思想得到創(chuàng)新進而得到不同角色的語言訓練。

(二)提升幼兒學習能力。

應用游戲教學形式,相對于傳統(tǒng)教學形式,效果更佳。而傳統(tǒng)書本教學形式,幼兒沒有較高的學習興趣,尤其在數(shù)學教學中,教育效果平平。將游戲教學融入教學中,其效果大相徑庭。比如:在加減法學習,5+2計算時,教師可以選擇5名男孩、2名女孩,通過人數(shù)移動,將算數(shù)形式形象的表現(xiàn)出來,使幼兒學會計算,得到能力的提升。

(三)擴大幼兒知識視野。

學齡前階段,幼兒理解能力、接受能力、學習能力等較弱,對事物的理解是直觀的。而傳統(tǒng)照本宣科的教學形式,使得幼兒學習較為困難。通過游戲教學形式,能夠營造輕松快樂的學習環(huán)境,通過想象化的知識點引導幼兒學習,降低幼兒理解難度,對教學具有幫助性作用。將生活事物與游戲教學相融合。例如:粉筆、書本,讓幼兒通過動手實踐,掌握不同事物的不同使用功能,并能夠應用在生活中,擴大幼兒知識視野。

經過實踐證明,游戲教學方法對幼兒階段教育教學具有幫助性作用。但是怎樣在幼兒教育中開展有效的教學形式,成為教師教學研究的重要課題。對此,筆者根據多年教育經驗,就游戲教學方法的應用分為幾點進行分析。

(一)游戲與音樂藝術融合方法。

(二)培養(yǎng)幼兒合作意識。

在游戲教學中,也能夠培養(yǎng)幼兒合作意識、學會分工協(xié)同,懂得幫助他人、關心他人,對其今后成長發(fā)展具有重要作用。例如:在拔河游戲活動中,教師將幼兒平均分為2組,在規(guī)定時間內,哪組小朋友被拽到另一組紅線內,哪組小朋友勝利。在游戲中,引導幼兒充分認識到:在小組合作中,只有小朋友齊心協(xié)力,擰成一股繩,勁往一處使,團結協(xié)作才能贏得勝利,提升合作意識。比如:在清晨活動中,開展接力運球游戲活動。2人為一組進行運球,兩人通過報紙將球運到對面,比一比哪一組小朋友最先到終點。如果中途球掉落,則需要從新回到起點運送。在活動中,小組學生合作將報紙拉好,然后將球放在報紙中,一前一后移動向前。在這次活動中,每一名小朋友都積極參與到互動中,并相互配合取得勝利,幼兒普遍提升了合作意識。由此可見,游戲運行對合作意識的提升,效果顯著。

(三)區(qū)角游戲形式。

在日常教學中,教師可以將教室劃分為不同區(qū)域,幼兒選擇自己的游戲活動區(qū)域,選擇所需物件,主動投入到游戲規(guī)則制定中,培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識與創(chuàng)新意識。首先教師制定相關游戲計劃,與幼兒合作完成,激發(fā)幼兒主動學習意識。在游戲規(guī)則制定過程中,教師引導幼兒遇到困難或問題,要冷靜處理,保持清醒頭腦,提示解決問題能力,同時提升幼兒學習能力。另一方面,通過區(qū)域化游戲形式,提升教學效率,使游戲教學充分發(fā)揮真正的價值意義。區(qū)域游戲活動結束后,教師要進行合作反思,通過反思總結區(qū)域游戲活動中的不足,并加以完善。除此之外,在合作反思過程中,讓幼兒感受到合作的樂趣所在,同時讓幼兒認識到合作的重要性。在合作反思時,教師要用積極的語言總結、肯定幼兒行為,提高幼兒自信心,讓幼兒感受到教師的關愛與關注,使幼兒能夠主動投入到區(qū)域游戲活動中。例如:教師設計《三只熊》游戲活動,教師在投放材料中,注重材料投放的目的,要符合游戲活動與幼兒興趣,根據活動要求,使幼兒得到能力的提升。通過各種不同的信封制作3只紙熊,同時將紙箱作為房子,引導幼兒在信封紙偶游戲中,利用信封紙偶形式進行角色扮演。在活動中,幼兒樂此不疲的在游戲情境中,學會了信封的使用。在制作結束后,幼兒將自己的作品放在展示角中。通過這樣的區(qū)角活動形式,培養(yǎng)幼兒勤儉節(jié)約、懂得關心良好品質;在制作中得到思維的創(chuàng)新,能夠將不同材料應用在相應背景活動中。

綜合分析,將游戲活動與教學相融合,其作用影響是值得肯定的,對教學的重要性也是不容置疑的。但是在應用過程中,還需要教師做到引導,尊重幼兒主體地位,科學規(guī)劃游戲形式,確保游戲教學發(fā)揮真正的意義價值。筆者分別從:游戲教學含義、幼兒教育中的作用、應用游戲教學方法,三方面進行分析,希望對幼兒游戲教學的應用起到幫助性作用,同時深化新課程教育改革。

作者:趙靜單位:開封市金明幼兒園。

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幼兒游戲教學作用分析的論文篇十二

幼兒游戲論文:游戲可以使幼兒獲得數(shù)學關鍵經驗。

小班的幼兒在很多方面已經表現(xiàn)出一定的數(shù)學學習能力,如,能在集合的界限內來感知集合,能分辨出特別多的和特別少的或有明顯大小差異的物體,能按順序念數(shù)詞并出現(xiàn)了計數(shù)的傾向,能分辨開放的圖形和封閉的圖形,能感知現(xiàn)實生活中的上、下等空間方位關系等。在此基礎上,我們確定了小班幼兒數(shù)學學習的有關內容:

一、邏輯關系。

1.按物體的屬性求同與分類,建立幼兒初步的“集合”觀念。這里說的“屬性”是指事物的特性,例如,物體的顏色、形狀、質地、用途、數(shù)目等?!扒笸本褪翘舫銎渲芯哂邢嗤瑢傩缘氖挛?,而“分類”就是按事物各自相同屬性進行分組,“集合”就是指有相同屬性的全體。發(fā)展幼兒的“集合”觀念可以通過教師專門準備的學具讓幼兒操作學習,也可以通過游戲的方式進行。如果幼兒具備了給物體分類的能力,就說明他們已能概括(抽象)出物體的共同屬性,這為他們抽象出同類物體的數(shù)量特征提供了前提,是認識數(shù)量的必要準備。

2.發(fā)展幼兒“一一對應”的觀念以及確定兩組物體的“多”“少”“等量”關系的經驗。在這一階段,幼兒的對應能力已有了很好的發(fā)展,一般來說,幼兒3歲半以后是對應能力迅速發(fā)展的階段。幼兒在自發(fā)游戲中往往不經意地就運用了一一對應的方式,如在每個玩具車上放一個玩偶,他們運用最多的就是一一對應的方法。

3.發(fā)展幼兒簡單模式的經驗。小班幼兒可以在教師提供的范例板的幫助下,通過一一對應的方式來體驗有關“ab規(guī)律”的模式,如圖形排列三角形、方形、三角形、方形、三角形、方形……這項活動把幼兒的注意力引到“開頭的”“后面一個”“再后面一個”“最后的”這樣一些有關空間關系的理解和推理方面。做完這項活動后,再分別要求幼兒說說這些物體是怎么排的,這樣還可以有效地幫助幼兒從語言的節(jié)奏中體驗到次序的規(guī)律。另外,幼兒在開始玩這個活動時往往意識不到排列的規(guī)律,因此,要備有全范例板、半范例板和填空范例板三種材料,讓幼兒根據自己的操作水平選擇使用,教師也可根據不同幼兒的需要推薦他們使用某種范例板。除了形狀變化的范例板之外,我們還可以提供大小、顏色、方向變化的范例板。

二、數(shù)和量。

1.發(fā)展幼兒按順序念數(shù)詞和計數(shù)的經驗。在數(shù)數(shù)方面,小班年齡段的幼兒一般只會從1開始,按順序往下數(shù),如果遇到干擾就不會數(shù)了。他們也不理解物體總數(shù)的含義,說不出物體的總數(shù),有個別幼兒只能做到伸出同樣多的手指來比劃。因此,教師可以根據幼兒在點數(shù)物體方面存在的不同困難,多安排他去完成計數(shù)5以內物體的任務,并引導他說出總數(shù),即一共有多少個。

2.發(fā)展幼兒給大小系列和長短系列物體排序的經驗。在學習物理量過程中,這一階段的幼兒也表現(xiàn)出一定的學習潛力。如在玩套杯、套碗、套盒等活動中,他們能輕松地區(qū)分其中最大和最小的材料,知道通過對應的方式判斷出相接近材料的大小,但是由于他們邏輯思維發(fā)展的階段性特點,在量的比較中,還很難認識到量的相對性。為此,教師可以利用幼兒的套杯、套蛋玩具等,引導幼兒兩兩比較物體的大小、長短,或提供與實物相應的排序范例板讓幼兒以一一對應的方式排出3――5個物體的序列,指出其中最大(?。┗蜃铋L(短)的物體。

3.發(fā)展幼兒的時間觀念。小班幼兒雖然還不能建立年、月、日、時、分、秒等時間概念,但對一些籠統(tǒng)的表示時間的詞匯還是能夠理解的。()例如,表示時間段的有“早上”“晚上”,表示時態(tài)的有“以前”“正在”“后來”,表示時間長短或先后的有“很久很久”“一會兒”“先……后來……”等。由于表示時間的詞語都與一定的事件緊密聯(lián)系在一起,因此,教師可以結合日常生活事件來引導幼兒學習和領會。

三、空間與形體。

1.發(fā)展幼兒區(qū)分空間關系,尤其是以自身為中心指出物體空間位置的經驗??臻g關系的學習內容包括區(qū)分相鄰的與分離的物體,如a、b、c三者,a與b相鄰,b與c相鄰,a與c被b分離,教師可以利用“間隔排列”的活動來進行空間關系的教學。對于空間方位知識,小班幼兒應該能夠區(qū)分并說出自己身體部位的上下方位和以自己為中心的物體的上下方位,而且也能夠區(qū)分和說出以客體為中心的上下方位,并能做出相應的向上、向下的動作,如向上舉起雙臂、向下蹲兩次等。教師可以引導這一階段的幼兒開始學習辨別前后方位,但是要注意他們所能理解的空間方位的區(qū)域僅限于直接感知的范圍內,如自己身體部位的前后方位,緊挨自己或靠近自己的物體的前后方位,離自己不太遠且正對著自己的物體的前后方位等。

2.發(fā)展幼兒區(qū)分物體平的面與不平的面、封閉圖形與開放圖形的經驗。幾何形體可以分為平面圖形和立體圖形。小班幼兒還不具備研究立體圖形的能力,他們僅能從立體圖形的某一面來發(fā)現(xiàn)簡單的平面圖形――圓形、三角形、正方形等。

除此之外,這一階段的幼兒絕大多數(shù)都能對圓形、三角形、正方形、長方形、半圓形、橢圓形甚至梯形、菱形和平行四邊形等圖形做出正確的配對,即按范例取出相同的圖形。教師可以根據以上要求結合自己所帶小班幼兒的實際水平來設計圖形教學活動。

(作者單位內蒙古自治區(qū)赤峰市直屬機關幼兒園)。

幼兒游戲教學作用分析的論文篇十三

隨著電腦的普及,電腦對人們的生活產生了巨大影響。在現(xiàn)實生活中,經常看到小孩子用電腦玩游戲,許多幼兒園也開始引進了游戲教學。許多家長對此喜憂參半。有的家長認為游戲教學可以提升幼兒的綜合能力,有的家長擔心孩子會沉迷于游戲,忽視學習。

對于小學或中學而言,將游戲教育應用在教學中,最大的障礙是教學內容和游戲內容不一致,并且在游戲過程中培養(yǎng)的能力不一定對學生升學考試有用,可能也得不到教育部門的認可。而幼兒園沒有制定嚴格的考試制度,教學效果和考試成績聯(lián)系較少,所以說,游戲教育在幼兒教學中有很大的應用空間。

加強游戲教育在幼兒教學中的'應用,能豐富教學內容,有效地解決傳統(tǒng)教學中存在的問題。在教學過程中,教師應該教導學生哪些事情不能做,比如,不能觸碰電源,不能將手放在熱水壺上等,這些事情都非常危險,幼兒平時無法去親身體驗,但是運用游戲教育則能模擬這些事件。比如,在游戲過程中,讓觸碰熱水壺的卡通人物表現(xiàn)出痛苦的表情,這樣可以警示孩子,讓他知道這樣做的后果,以后就不會做這些事情了。

人類學習主要是通過視覺和聽覺獲取信息,而游戲教育在這方面具有先天優(yōu)勢。與普通教學方式相比,游戲教學互動性強,突出學生個性。在教學環(huán)節(jié)方面,游戲教育在信息呈現(xiàn)和反饋、控制反應和激起反應等方面具有很大的優(yōu)勢。游戲中包括圖像、文字等信息,都是書本無法替代的傳遞信息功能。加強游戲教育在幼兒教學中的應用,能有效地整合教學資源,開發(fā)幼兒智力,使幼兒主動去探索知識。

四、結語。

綜上所述,加強游戲教育在幼兒教學中的應用,具有重要的現(xiàn)實意義。通過游戲教學,能開發(fā)幼兒智力,豐富教學內容,整合教學資源,提高幼兒學習的主動性。因此,教師需要加強對游戲教育方式的重視,豐富游戲教學方法,使游戲教育在幼兒教學中得到充分應用。

幼兒游戲教學作用分析的論文篇十四

游戲是兒童的天性。在幼兒教學中,游戲的趣味性、引導性等顯而易見。諸多教育專家在研究幼兒教育時,必然會聚焦游戲的教育價值。從游戲影響因素出發(fā),對幼兒教育中游戲的介入進行優(yōu)化考量,認為創(chuàng)設游戲情境、增進師幼互動、設計角色扮演等可提升游戲的介入效率,提效幼兒教學。

幼兒教育中,游戲是不可或缺的重要組成。幼兒在技能等多方面的素質長進均是通過游戲加以實現(xiàn)的。美國教育家米斯里爾曾對密西西比州108家啟蒙教育機構進行跟蹤調查后發(fā)現(xiàn),游戲在幼兒教育中介入的比例達到92.1%。由此可見,游戲在幼兒教育中的普遍性。故而,作為幼兒教師必須要在教育研究及實踐中關注游戲教學,通過游戲方式及內容的調整,以趣促學,進而幫助其在幼兒階段奠定素質基礎。

一、情境是學習興趣的點金石。

幼兒融入游戲,需要巧妙的.引導。而在游戲中,情境的巧妙創(chuàng)設有助于幫助幼兒更容易在情感上獲得熏陶與浸染。當然,情境創(chuàng)設要求教師要以一個藝術設計師的角色出現(xiàn)。教師要深入研究幼兒心理發(fā)展實際,針對性進行游戲情境的趣味性設計,引導幼兒在情境中理解游戲、增進融洽度,從情感上形成共鳴。如幼兒“運鞋子”游戲中,教師首先設計情境引幼兒入戲―――“小寶貝們,大家喜歡小兔子么?(幼兒異口同聲說喜歡)是啊,老師也喜歡小兔子。有一天小兔子自己挑選了一雙超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭鬧著非要媽媽買一雙鞋,不過鞋子買下后他卻因為腳多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能幫他把這些鞋運回家。那么大家愿意幫忙小蜈蚣么?”在老師的引導下,小寶貝們情緒非常高漲,紛紛表示要幫助小蜈蚣運鞋子。于是老師順勢提示孩子們途中有橋洞,并向幼兒們尋求幫助。幼兒們有的提議貓著腰通過,有的則認為可以爬著通過……情境的創(chuàng)設,讓幼兒非常積極地參與到游戲中,幼兒智力也在游戲中獲得開發(fā),其探索精神也得到培養(yǎng)。

二、互動是師幼溝通的主旋律。

師幼溝通是保證幼兒教育效率的重要途徑[2]。在游戲中,教師雖然是組織者與引導者的位置,但是不能因此而高高在上,對幼兒的行為妄加指責、橫加矯正。教師必須放下身段,走近幼兒生活,零距離接觸,傾心交談互動,為幼兒的游戲無縫參與營造輕松氛圍。如此下來,師幼關系將更為優(yōu)化。如幼兒“摘桃子”游戲中,教師首先親身參與到活動中。游戲開展前,教師利用卡片組合成幾顆桃樹,同時將彩筆畫剪的桃子掛在上面。老師引導幼兒自制果籃,并幫忙農民伯伯去摘桃。幼兒們饒有興趣地參與進去。教師在摘桃子的過程中,及時地對幼兒采摘情況進行了解。有的并不知道怎樣去摘,于是就學著老師的樣子一臂挎籃,一手去摘。此時,老師注意到一個幼兒在旁邊站著,并沒有參與進去。她輕輕地繞過孩子們,很自然走到這個幼兒跟前問道:“宇軒,怎么不摘呢?來,告訴老師,需要幫助么?”宇軒聽著老師親切的話語,嘟囔著說:“老師,我夠不到桃子……”老師于是把他抱了起來,讓宇軒自己去摘。當宇軒摘到兩個大大桃子走著放到自己籃里時候,他非常激動地對老師說了句:“謝謝老師!”老師就此啟發(fā)幼兒―――“我們都有遇到困難的時候,如果老師遇到了,你會幫助我么?”幼兒馬上興奮地回答到:“我會,老師?!笨梢钥吹剑诶蠋熍c幼兒巧妙的溝通下,摘桃子游戲進行的非常順利,而且通過幫忙與求幫忙在師幼之間產生極強的情感互動與品格熏陶。借助游戲的開展,幼兒將在以后游戲中獲得更多來自小朋友們的幫助,對游戲參與的期待在不斷提升。

三、角色是幼兒參與的感情點。

在幼兒階段,無論“老鷹抓小雞”還是“丟手絹”,每一個游戲都需由不同的角色構成。教師要在設計幼兒游戲時,注重游戲的啟蒙性,注意對幼兒的教育引導,以幫助幼兒在角色的參與中,在更多素質層面獲得鍛煉發(fā)展。如在“龜兔賽跑”游戲中,教師可幫助幼兒劃定不同角色,如大烏龜、青石、大樹、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戲角色延伸不同的教育導向。大烏龜,百折不撓、鍥而不舍的奮斗精神;青石,樂于助人、理性處事的提醒者角色;蝴蝶,熱愛自然生活,喜歡嬉戲的路途偶遇者;白兔,擅長跑步但又缺乏持之以恒精神的自滿者與失敗者等。這些角色的分封,使得不同幼兒都有適合自己的角色。每個參與的幼兒都需要充分理解角色的情感與性格,才能真正參與進去。教師可對不同的角色提出扮演要求,如大烏龜,要體現(xiàn)出行動緩慢、目光堅毅;白兔,要體現(xiàn)出活潑靈動、驕傲自滿……在角色表演完后,教師還可讓角色互換進行體會故事的教育性。最典型的就是白兔與烏龜互換角色。最終教師對不同角色的扮演效果予以點評,并談談故事的教育意義。兒童在故事參與中,不僅體會到不同角色的心理特征與處事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,進而形成積極的人格。

總之,在幼兒生活學習中,游戲是幼兒成長的良伴。作為主體的教育形式,游戲承擔了趣味性與啟蒙性等多重教育價值的發(fā)揮。教師要重視幼兒的興趣激發(fā),更要注重游戲的教育價值引導。通過創(chuàng)設情境、師幼互動、角色參與等,讓游戲更具吸引力,讓幼兒教育更加高效。

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幼兒游戲教學作用分析的論文篇十五

處在幼兒期的孩子,身心都有一定水平的發(fā)展,對周圍一切事物好奇、好動、好模仿,渴望參加成人的社會實踐活動。根據孩子的這些特點,應為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導幼兒主動參與,自主選擇,使幼兒在參加游戲活動時,身體各器官處于積極活動狀態(tài),這樣既可以促進身體的正常發(fā)育,又可讓幼兒在游戲中反映現(xiàn)實生活,探索事物性質,運用已有知識、操作各種材料來進一步豐富幼兒的知識經驗,培養(yǎng)幼兒科學探究的能力。如我在游戲課“奇妙的顏色”的教學過程中,先出示裝有紅、黃、藍三種顏色的水,然后對小朋友說:”今天老師給小朋友變一個魔術,仔細看我面前的三杯水會變成什么顏色呢?”說完,我先將一部分紅水和黃水混在一起,立刻變成了橙色,一下子就把幼兒的注意力吸引了過來,激起了幼兒的好奇心。于是我又倒出一部分紅和藍兩種顏色的水,問幼兒:“如果老師將這兩種顏色的水混合在一起,會變成什么顏色呢?”孩子們七嘴八舌、爭先恐后的說出可能變成的顏色。聽完孩子們的想法后,我說:“現(xiàn)在老師就把這兩種顏色的`水混合在一起,看看誰的想法正確呢?”于是,孩子們瞪大了好奇的雙眼,靜靜的看著混合在一起的顏色,證明著自己判斷的對錯??粗兂勺仙乃?,小朋友們有的手足舞蹈,有的默不作聲。在幼兒的好奇心正濃的時候,我因勢利導,欲讓兩個幼兒自己動手,將黃和藍這兩種顏色的水混在一起,觀察變成了什么顏色。孩子的好奇心和學習興趣達到了高潮,紛紛舉起小手要求做這個實驗。經過幼兒自己動手實踐發(fā)現(xiàn),這兩種顏色的水混在一起變成了綠色。從而讓幼兒知道了三原色中任何兩種顏色相混合都會產生一種新的顏色。在這個活動中,孩子們學得既輕松又自然,整個過程孩子們是在看一看,想一想,做一做,記一記中進行的。既激發(fā)了幼兒的好奇心,又提高了學習興趣和主動參與的積極性。

二、游戲可滿足孩子的認知需求,促進幼兒的智力發(fā)展。

專家指出:“兒童早期是奠定智力發(fā)展基礎的最佳時期,游戲的過程正是智力發(fā)展的非同一般的特殊過程。這恰恰是游戲的作用之所在?!焙⒆訉χ車氖挛锍錆M了興趣與好奇,這種興趣與好奇是理解環(huán)境,接納環(huán)境。影響環(huán)境的表現(xiàn)。游戲可滿足孩子的這種認知發(fā)展上的需要,在游戲中與環(huán)境相互作用,通過操作物品,認識事物特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的關系與聯(lián)系。如:幼兒通過搭高樓游戲,能夠初步感知三角形、長方形、正方形的特點,在游戲中反復操作、嘗試、探索,得知用三角形、正方形、長方形怎樣搭建房子,在搭建高樓時,為什么積木總會倒呢?要把三角形的積木放在最上面,這樣高樓就不會倒了,從而還可以找到解決問題的辦法,提高了處理問題的能力。再如:拔蘿卜游戲,老師和幼兒一起來做。從老師到小朋友,一個跟著一個來幫忙,排成隊(從高到低),通過這個游戲使幼兒從現(xiàn)實情景中感知什么是“排序”,同時還可以讓幼兒意識到合作及團結起來力量大。孩子們通過游戲滿足了認知需要,激活了思維,陶冶了情操,發(fā)展了智力。

三、游戲可培養(yǎng)幼兒良好的思想品質,使其健康的成長。

游戲是幼兒的基本活動,也是促進幼兒身心發(fā)展的重要途徑。在游戲中,孩子的想象力,創(chuàng)造力得到充分的發(fā)展,他們自覺遵守規(guī)則,學習做人做事,信守諾言,體驗各種角色。如:“舞龍”、“穿大鞋”、“點兵點將”、“石頭剪子布”等民間游戲是孩子們樂此不疲的游戲活動?!拔椠垺辈粌H需要個人動作的協(xié)調性靈敏,更加強調的是團隊的合作精神及堅持性等品質。同樣,在“穿大鞋”游戲中,孩子們不僅獲得了動作的發(fā)展,體能的增強,重要的是在活動中,讓幼兒體驗困難,戰(zhàn)勝困難,從而樹立信心,獲得自信,培養(yǎng)了孩子們的積極健康的心理。在“點兵點將”和“石頭剪子布”的游戲中,需要分配角色,讓幼兒自己組織,共同協(xié)商,以取得人人機會平等,個個一致公認的結果,交往能力也在不知不覺中得到了鍛煉和提高。又如:在角色游戲“愛心醫(yī)院”中,小醫(yī)生對“病人”的“望聞問切”,儼然就是一名職業(yè)醫(yī)生,他們對前來就診的患者熱情關切,從孩子那專注投入的表情中,讓人看到了醫(yī)生的敬業(yè)和救死扶傷的精神?!皽剀靶〕缘辍钡姆諉T,禮貌的接待前來消費的顧客,“阿姨,您好!您想吃點什么?我來為您介紹我們店里的特色小吃。”彬彬有禮的話語,熱情周到的服務,讓人倍感親切溫馨,也體驗到人際交往的快樂。游戲中,孩子們的責任意識得到了增強,自主,自立和自強的能力得到了鍛煉,很多良好的做人品質和約定成俗的要求在游戲中得到了彰顯和強化。總之,游戲對幼兒的健康成長和發(fā)展非常重要。因此,幼兒教育應將“寓教于樂”作為基本原則,將游戲作為幼兒教育最為有效的手段,運用到教育活動當中。

幼兒游戲教學作用分析的論文篇十六

對于幼兒時期的孩子來講,游戲是他們生活中不可或缺的一部分,他們通過游戲來感知世界,認知周遭的事物。因此在幼兒教學中應用教育游戲能夠提升幼兒學習興趣,幫助幼兒養(yǎng)成良好的學習習慣,其作為一種良好的教學手段對于幼兒教學效果的提升有著積極的促進作用,因此幼兒教學中恰當?shù)膽糜螒蚪逃侵档脧V大幼教工作者深入探究的問題。

一、教育游戲在幼兒教育中應用的意義。

1.提升幼兒的自信息。幼兒教育中應用教育游戲能夠調動幼兒學習的熱情及好奇心,進而能夠集中注意力,積極地投入到學習活動中,進而在潛移默化中帶動幼兒學習獲得知識。通過諸多有趣的游戲活動創(chuàng)設,使幼兒從中感受到團隊協(xié)作精神,培養(yǎng)其團隊意識、鍛煉其表達能力。因此在幼兒教育中應用教育游戲能夠有效樹立孩子的自信心,培養(yǎng)樂觀開朗的性格。2.提升社會認知。對幼兒來講認知教育,較為抽象難以理解。如果單純的依靠教師進行講解說教會令學生感到困惑迷茫。因此在社會認知教育方面應用教育游戲,能夠幫助幼兒實現(xiàn)對社會的認知,更好的理解社會,如對社會職業(yè)的理解等等,強化對社會的認知,增強幼兒的認知能力及3,為幼兒更好的理解社會,以后融入社會打下堅實的基礎。3.提升幼兒語言表達能力及求知欲望。很多教育游戲在實施過程中都能夠對幼兒語言表達能力進行很好的鍛煉。例如“丟手絹”游戲將兒童歌謠與游戲進行有機結合,在游戲過程中即提升了幼兒的語言表達能力又提高了幼兒對語言的辨識能力。另一方面應用游戲教育能夠提升幼兒的求知欲望,激發(fā)幼兒好奇心進而促進幼兒進一步對知識的探究學習。4.提升幼兒身體素質。對于幼兒來講擁有健康的身體是健康成長、實現(xiàn)人生目標及人生價值的必備條件,然而隨著經濟發(fā)展、生活水平的日益提升,人們生活變得越來越安逸。安逸舒適的背后是身體鍛煉減少,兒幼兒的生長發(fā)育離不開良好的鍛煉。像丟沙包、跳皮筋、踢毽子等游戲要求幼兒在游戲過程中不斷地進行運動,因此教育游戲能夠幫助學生在不斷地運動中實現(xiàn)身體鍛煉,進而提升幼兒的身體素質。

二、教育游戲在幼兒教育中的具體運用。

1.應用貼近生活的教育游戲提升幼兒學習主動性。在幼兒教學中應用教育游戲,首先教師要做好游戲設計,充分結合學生的特點及個性創(chuàng)設適合學生的教育游戲。教師在進行游戲設計過程中盡量的貼近學生的生活實際,只有游戲更加的貼近生活,學生才能更好地把握游戲規(guī)則,進而才能夠更加有效的提升學生在參與游戲過程中的積極性和主動性。例如,教師進行這樣的游戲創(chuàng)設,秋天到了,教師如果想讓學生更好的認識秋天,可以帶領學生或布置學生進行采摘樹葉,然后用樹葉制作書簽,在進行書簽的制作過程中向學生進行秋天特點的講解。如,為什么學生采摘回來的葉子幾乎都是黃色的,這說明秋天樹葉會變黃以及變黃的原因。教師進行貼近生活的游戲創(chuàng)作能夠引發(fā)學生的關注與思考,引領學生更好的投入到游戲中來,提升學生對實際生活現(xiàn)象的關注度,進而提高學生的基本常識。2.應用動手游戲提升學生的動手能力。一些手工游戲需要動手操作才能夠成功的完成,例如“翻線花”游戲,這個游戲需要通過手指的勾、挑、收、翻、支等等動作進行各種各樣有趣圖案造型的創(chuàng)設。在游戲過程中需要幼兒必須具備靈敏的反映力,以及手眼協(xié)調能力,對幼兒視覺、聽覺、觸覺以及運動能力、感知能力等等諸多能力實現(xiàn)很好的鍛煉。幼兒的天性活潑好動。在游戲過沉重讓其根據自己的喜好進行動手制作各種玩具及造型、例如,在結構活動《拼火柴》中教師通過簡單的講解在黑板上拼出集中圖案,然后讓幼兒用火柴進行練習,在反復的練習過程中就會發(fā)現(xiàn)很大一部分幼兒能夠根據自己的想象拼出新的圖案,如房屋、飛機、各種小動物等等,圖案由難到易、由簡到繁,并把他們拼出的成果展示給其他小朋友。這樣不僅能夠提升幼兒的動手能力,同時對孩子動腦能力及思維能力的開發(fā)都有著積極的促進作用。3.應用教育游戲培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力。創(chuàng)新是一個國家一個民族生存發(fā)展的關鍵,是推動人類文明以及人類思維文化發(fā)展的原動力。由此可見創(chuàng)新能力的重要性。因此幼兒作為祖國未來棟梁及主人對其進行創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有多么的重要。在幼兒教育中應用教育游戲,讓學生感受游戲帶來的.樂趣的同時對其創(chuàng)新能力也是很好的培養(yǎng)。例如,積木游戲,教師可以應有積木游戲中的搭建房屋的游戲對幼兒進行創(chuàng)造能力的培養(yǎng)。幼兒在搭建房屋的過程中,腦海中充滿了對房屋的憧憬與幻想,然后將自己的想象與設計付諸于房屋搭建過程中,通過自己的設計及自己方法搭建出自己想要的房子形狀。有些學生可能搭建的是樓房、有些可能是城堡、還有的可能只是簡單的平房。積木游戲看似簡單,但對幼兒創(chuàng)新能力及創(chuàng)造能力的培養(yǎng)卻有著積極的促進作用。

三、結語。

在幼兒教育過程中教育游戲的應用能夠很好的提升幼兒學習的興趣,提升幼兒的思維能力、創(chuàng)新能力及創(chuàng)造力。因此,教師應加強這方面的認識,在當前的幼兒教育中教師結合教育內容及教育目標積極進行研究探索,對教育游戲的應用方法進行不斷的革新,從而使幼兒在輕松愉悅的課堂氛圍中實現(xiàn)高效學習,提升幼兒教育的教學質量。

參考文獻:

[1]趙曉敏.教育游戲在幼兒教育中的應用策略探討[j].讀與寫(教育版),(30).

[2]錢勇.淺析新時期教育游戲在幼兒教育中的應用[j].教育導刊,(17).

[3]錢勇.探討教育游戲在幼兒教育中的實踐應用[j].小學科學(教師版),(21).

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