手工比賽策劃書(精選19篇)

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手工比賽策劃書(精選19篇)
時間:2023-11-23 10:26:05     小編:字海

人生是一部精彩的電影,總結是對過去的片段進行回顧和思考。怎樣才能撰寫一份引人入勝的工作總結?接下來是一些總結精華,希望對您的寫作有所幫助。

手工比賽策劃書篇一

公共管理學院。

體育課部。

社團聯(lián)合會乒羽協(xié)會。

光陰:20xx年x月xx號至x月xx日(如有特別事件順延推遲)。

地點:南區(qū)食堂五樓乒羽球館。

羽毛球團體賽。

參賽對象:鄖陽醫(yī)學院整個學生。

資格審查:

(一)各學院代表隊成員必須由本學院學生擔負,其他學院學生及老師沒有該代表隊參賽資格。

(二)不具備參賽資格的人員不得參加此次比賽,一旦創(chuàng)造存在不具備資格的參賽者,當場把違規(guī)參賽隊除名,如已上場進行比賽,則馬上取締當場比賽并將其請離賽場,組委會保存進一步追究其責任的權利。

(三)一切參賽者必須順從裁判的場上宣判,如有任何異議,可于賽后向裁判委員會投訴,任何人在比賽進行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨便中斷比賽,不得對裁判無禮、甚至要挾。組委會將對違規(guī)者追究責任。

報名:報名光陰為x月xx—xx號,遇特別情況適當調劑。

1、此次比賽以學院為單位進行,第一臨床學院代表隊3支,第二臨床代表隊2支,第三臨床代表隊2支,公共管理學院代表隊2支,護理學院代表隊2支,藥檢學院代表隊2支,藥護(國際)學院代表隊3支。

2、各代表隊須由3男3女組成。

3、各代表隊將團體賽名單以表格情勢在x月xx日x點上報至社聯(lián)辦公室;

4、報名時登記詳細個人信息,各學院代表隊上報6人;

(一)團體賽分a、b、c、d共四個大組,由體育課部與乒羽協(xié)會工作人員抽簽抉擇具體分組情況;采納循環(huán)賽及附加賽的措施,每組前兩名出線進入復賽,復賽采納交叉賽的情勢取前八名。

(二)團體比賽采納團五局三勝制,根據(jù)賽程需要比賽的每兩支隊伍將按男單、女雙、男雙、女單、混雙的比賽次序進行五場比賽,贏一場計1分,輸了不計分,分數(shù)先達到3分的一隊成功。

(三)在五場比賽出場成員中除最后一場混雙外不得有運發(fā)動兼項。

(四)規(guī)矩與用球:

1、采納國家體育局審定的最新《羽毛球比賽規(guī)矩》及最新規(guī)定。接發(fā)球規(guī)矩見附則2,如對照賽規(guī)矩不明確,請各參賽隊員在上場比賽前認真學習,尤其是接發(fā)球規(guī)矩。

2、由主辦單位斷定比賽用球。

(一)每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執(zhí)裁;

(三)裁判委員會的職責:

1、在比賽收場后調查參賽者對裁判判罰的投訴;

2、及時調查關于違規(guī)參賽的投訴,調查效果出來之前,當場比賽不得進行;

3、監(jiān)督裁判的工作。

(四)當裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責時,應提前或及時報告裁判委員會增派或調劑裁判,候補裁判應由裁判委員會指派,任何人未經(jīng)容許不得擅自上場執(zhí)裁。

比賽嘉獎團體前八名。

(一)前期鼓吹:在學校張貼海報、橫幅、噴繪,利用校社聯(lián)網(wǎng)站頒布比賽光陰、地點等;

(三)中期鼓吹:出海報、網(wǎng)絡鼓吹,校廣播臺鼓吹,實時報道比賽效果。

(四)后期鼓吹:比賽后一星期內,利用校社聯(lián)網(wǎng)站頒布比賽情況和獲獎情況并作總結。

(一)抽簽分組:由體育課部和乒羽協(xié)會派出工作人員共同主持和監(jiān)督抽簽工作,務必使抽簽工作做到公道、公道、公開。

(二)工作人員布置:

組織委員會:由體育課部教師及乒羽協(xié)會部長以上(包孕部長)職務的理事?lián)摗?/p>

裁判委員會:由體育課部教師及乒羽協(xié)會裁判組成員擔負。

后勤小組:由乒羽協(xié)會理事?lián)摗?/p>

2、主裁判:每場比賽一名,負責比賽的裁判、記載、計分等工作;

3、發(fā)球裁判:每場比賽一名,協(xié)助主裁判執(zhí)裁,確定發(fā)球員發(fā)球;

4、邊裁:每場比賽四名,協(xié)助主裁判確定邊線球。

4、后勤人員:若干。負責比賽用球、飲用水等必須物質的供給,場地設備的掩護,現(xiàn)場秩序的保持,設立咨詢臺接管咨詢以及其它后勤工作等。

(一)一場比賽應從每一次發(fā)球起頭繼續(xù)進行直至整場比賽收場。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,容許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運發(fā)動無法把持的情況產(chǎn)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時收場比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。

(二)下列三種情況產(chǎn)生時,裁判員可給予警告或違例等懲罰:

1、運發(fā)動為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

3、運發(fā)動在比賽中故意毀壞球網(wǎng),以及有其他任何不利于比賽的行徑。

每隊在報名時須交納100元保證金并領取存根,比賽后憑存根領取保證金,并在報名時簽訂比賽隊伍紀律允諾書,所有保證金均由體育課部收集保管。

在比賽中如有出現(xiàn)下例情況將酌情扣除保證金:

2、運發(fā)動在比賽中和裁判、其他運發(fā)動及他人產(chǎn)生暴力沖突,將扣除其全額保證金,即100元。如造成惡劣影響將公開批判。造成惡劣成果的將以校規(guī)處理。

4、比賽中如有一班的啦啦隊或球迷違抗比賽規(guī)定、干擾比賽歷程或未經(jīng)裁判允許進入比賽場地將扣除其學院的紀律保證金20元,情節(jié)嚴重者將扣除50元紀律保證金,并請出球場。

鄖陽醫(yī)學院社團聯(lián)合乒羽協(xié)會。

手工比賽策劃書篇二

四、活動主題:通過學生制作的各種形式的手工藝品,展現(xiàn)同學們多種多樣的手工才藝,為學生提供一個良好的活動平臺。

五活動流程安排:

1、活動宣傳:由宣傳部起草制作活動展牌,在商院進行宣傳,并通過各班生活委在班內宣傳,邀請并鼓勵同學們踴躍報名參加。

2、作品征集:12月10日———12月20日為作品征集階段,廣大學生可通過各班生活委上交作品,也可自己交到四樓學生會辦公室(在學生會值班階段),注明班級、姓名、聯(lián)系方式。

六、參賽要求:

1、作品主題鮮明,內容健康向上,美觀實用、構思巧妙、富有創(chuàng)造性。

2、作品必須是自己動手制作完成的,不得從市場上購得成品參賽。

3、沒人限參賽作品一份。

4、作品形式多樣,手工藝制品、紙制品、織制品、布制品、塑料制品、竹制品、陶瓷制品、木制品等(不包括書法、繪畫)均可。

5、參賽作品需注明作品名稱、制作者班級、姓名。

七、作品評選細則及獎項設置。

評分標準:總分10分;

創(chuàng)意性3分。

美觀性2分。

精巧性2分。

實用性2分。

環(huán)保性1分。

獎項設置。

本次大賽設一等獎1名,頒發(fā)證書和獎品。

二等獎3名,頒發(fā)證書和獎品。

三等獎5名,頒發(fā)證書和獎品。

優(yōu)秀獎10名,頒發(fā)證書和獎品。

注:參賽作品由主辦方保留;

八、經(jīng)費預算。

獎品購買:400。

證書購買:100。

總計:500。

手工比賽策劃書篇三

團結奮進,積極向上,健康活力。

全院學生。

3月203月25日。

體育館北。

公共管理系體藝部。

1、以系為單位組成各參賽隊伍。

2、每隊共20人,男生12人、女生8人,并任命一名領隊。

3、比賽流程a報到:比賽開始前,各隊領隊必須到賽場登記臺簽到。參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請?zhí)崆巴ㄖ?。開場后5分鐘不到的隊伍取消參賽資格。b參加比賽的隊員必須是本系學生,其余人員不得參加。c比賽方法:此次比賽將有8支參賽隊伍(物管、物工、物信各兩支隊伍,物貿、公管一支隊伍),各系分別組隊,第一階段采用單循環(huán)制進行比賽,取各小組積分前2名進入第二階段淘汰賽,決出1、2、3、4名。勝1場積2分,負1場積1分,棄權積0分。

1、賽前10分鐘點名檢錄,三次點名不到的代表隊視為自動棄權。

2、參賽人員不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊參賽資格。

3、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,取消其參賽資格。

4、在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

5、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領隊謹記,轉告給各隊員。

6、各隊伍需努力完成比賽,不可有縮水現(xiàn)象。

7、獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

8、比賽時裁判應確保雙方已做好準備才吹哨,第一次吹哨為號發(fā)令表示比賽正式開始,當裁判吹第二次哨時表示比賽已有勝負,該局比賽結束。

手工比賽策劃書篇四

一、活動名稱:

第三屆“推拿手法大賽”

二、主辦單位:

xx大學推拿手法協(xié)會。

三、活動時間:

20xx年4月。

四、活動對象:

成都中醫(yī)藥大學溫江校區(qū)全體學生五、活動地點:成都中醫(yī)藥大學溫江校區(qū)。

五、活動背景:

從有人類開始,人們在勞動中造成損傷,以手撫摸,疼痛即減輕或消失,因此認識了按摩的治療作用。按摩又稱推拿,是我國傳統(tǒng)醫(yī)學的重要部分。在現(xiàn)代社會,西醫(yī)大行其道的同時,也暴露出一個明顯的弱點,西藥副作用大,西醫(yī)手術更是讓人痛苦。而中醫(yī)推拿通過人體特定穴位的組合,不同手法的按摩,疏通人體的經(jīng)絡,保證氣血津液的`流暢運行,激發(fā)人體的自動調節(jié)系統(tǒng),從整體啟到一個調節(jié)的作用。中醫(yī)推拿不僅可以有效地在疾病治療方面起作用,而且對于疾病的防治,日常生活休閑享受,養(yǎng)生方面都有其獨到的效果。作為中醫(yī)古老的奇葩如今正慢慢重新走入人們的視野,隨處可見中醫(yī)推拿養(yǎng)生館也說明了這一點。

六、活動目的:

一、發(fā)揚傳統(tǒng)中醫(yī)文化,弘揚醫(yī)者精神,激發(fā)同學們對中醫(yī)的興趣;

二、培養(yǎng)同學們的學習意識,促進同學們將所學知識運用到實踐;

四、培養(yǎng)同學們的自我保健意識,能自己運用推拿手法知識解決一些生活中的小毛??;

五、營造濃厚的中醫(yī)文化氣息和學術氛圍,豐富校園文化生活,構建和諧校園;

六、加強學同學們的文化與技能交流,增強同學們在學習中相互促進作用;

七、展現(xiàn)我中醫(yī)學校學生的中醫(yī)推拿技能,希望更多的同學認識推拿手法,愛上推拿手法。

七、活動形式:

一、中醫(yī)知識筆試競賽。

二、推拿手法展示大賽。

八、活動流程:

(一)大賽報名:

(二)初賽(十二、13日):

一、根據(jù)報名人數(shù)決定初賽持續(xù)時間(1到2天),利用中午無課時間進行初賽。

二、在食堂門口放置按摩床(三張),每張床安排一名模特、一名專業(yè)老師、一名計分員。

四、由參賽選手向老師進行一些基本手法(基本手法由選手個人選擇決定,不必拘泥)的展示。評委老師按評分表打分五、從初賽選手中篩選出前30%的同學進入下一輪比賽。

(三)復賽:

(一)筆試部分(15日晚6:30—8:00)。

一、參賽選手在教室內進行筆試(主要涉及:推拿學、中醫(yī)學基礎、推拿治療學、推拿手法學等)。

二、筆試部分結束,學術部對照筆試答案批改試卷,統(tǒng)計得分。

(二)推拿手法展示部分(16日傍晚)。

一、準備工作:在食堂門口放置按摩床(三張),每張床安排一名模特、一名專業(yè)老師、一名計分員。擺放好桌子、音響類設施,活動前播放輕音樂調節(jié)現(xiàn)場氣氛,組織參賽秩序二、由主持人主持活動開始。

(三)辦公室將比賽成績按“筆試成績50%+手法展示成績50%=最終成績”的形式將選手得分進行統(tǒng)計,并評出各個獎項。

(四)頒獎典禮。

九、獎項設置。

一等獎1名:獲獎證書+100元人民幣。

二等獎2名:獲獎證書+80元人民幣。

三等獎3名:獲獎證書+50元人民幣。

優(yōu)秀獎3名:獲獎證書+20元人民幣。

手工比賽策劃書篇五

一,活動目的:

為提高校園文化氛圍,豐富廣大學生在校生活,提升學生的生活品質,滿足同學們的生活熱情,引導廣大學生激發(fā)來自日常生活的創(chuàng)新意識創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力,提高實際動手能力,同時倡導廢品在利用與環(huán)保精神,提高團隊合作能力。材料工程系學生會特舉辦此次廢品手工創(chuàng)意大賽。

二,活動主題:

這是制作,更是創(chuàng)作;這是新意,也是心意。

三,主辦單位:

工藝美院材料工程系學生會。

學院足球場主席臺。

五,比賽時間:

待定。

1參賽人員:全體美院學生。

2參賽方式:材料系學生以班級為參賽單位,其它系以任意人員為參賽單位,每組參賽單位為四人。

3參賽材料:比賽中所使用材料均有我系提供。

4比賽形式:為了盡量保證比賽的公平性創(chuàng)新性,此次比賽為現(xiàn)場創(chuàng)作。

5創(chuàng)作時間:每組參賽單位均有二十分鐘創(chuàng)作,各組參賽單位同步進行創(chuàng)作。

6比賽時間到時,各組參賽人員均停止制作,并根據(jù)編號順序依次解說創(chuàng)造靈感及理念。

7評委觀賞及提問。

8評委打分。

9評比人員:我系領導(指導員)及各系主席團成員,其中我系主席團由三位人員擔任評委,其余各系各出一名主席團人員擔任評委。

10評比規(guī)則:美觀、環(huán)保,實用,有創(chuàng)意,寧缺勿濫,最好是取材于廢品。

11結果公布:比賽當天公布結果,并頒發(fā)獎狀及其獎品。

12獎項設置:一等獎一名二等獎二名三等獎三名。

七,比賽其他事項:

1在各組比賽單位進行比賽的二十分鐘期間,安排四個表演節(jié)目,每個表演節(jié)目由有不同的系來承擔,通過這樣的方式來提高會場氣氛,從而引來更多美院學生來觀看比賽,這樣便可以將此次比賽真正意義上舉辦成一個院級活動,讓材料系更好的走向全院!!!

2前期我系宣傳部準備關于本次創(chuàng)意大賽的通知,貼在學院公告欄,并與各個系宣傳部聯(lián)系,發(fā)放活動通知,并完成其他宣傳工作。

3比賽前三十分鐘由勞動部和文體部布置好比賽會場。

4比賽過程中由紀律部和社團部維持秩序。

5比賽參賽人員統(tǒng)計,比賽結果及其各類數(shù)據(jù)均有學習部整理。

6為進一步保證比賽的公平性,比賽過程中均有外聯(lián)部監(jiān)督各參賽人員自覺比賽。

7比賽前五分鐘點到各組參賽人員,比賽遲到五分鐘參賽人員將視為棄權。

8主持人為兩名,男女各一名,女為郭副主席,男另行調配。

9比賽后會場收拾為我系所有學生會成員承擔。

10比賽后宣傳部仍對其進行再度宣傳(院報形式)。

11動結束當晚舉行干部會議,評價及總結此次活動。

12次日將活動總結交給系輔導。

手工比賽策劃書篇六

為豐富校園文化生活,展現(xiàn)大學生青春活力,特此舉辦大一新生學校網(wǎng)球賽。

章顯青春,展現(xiàn)活力。

大學生網(wǎng)球協(xié)會。

網(wǎng)球協(xié)會會長:朱克龍王鋒。

網(wǎng)球協(xié)會10級所有會員。

20xx年11月20日至xx年12月20日。

20xx年12月18日上午八點。

各位同學可直接到網(wǎng)球協(xié)會教學部部長王鋒處報名。

校本部網(wǎng)球場。

1、單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權選手可直接進入下一輪。

2、根據(jù)報名人數(shù),分為男隊和女隊,再分別以抽簽的形式分為a,b,c(或更多,據(jù)人數(shù)而定)。

3、比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者為勝1局。如遇雙方各勝3球為平分,直到一方在平分后連勝2球才為勝該局(勝6局為1盤)。當雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才為勝1盤。要是雙方的局數(shù)打到6比6,就要以決勝局定勝負。

4、每局開始,發(fā)球員應先從右區(qū)端線后發(fā)球,并且腳不可踏在底線上,得或1失1分后,再換到左區(qū)發(fā)球,發(fā)出的球應從網(wǎng)上越過,落到雙方發(fā)球區(qū)或其周圍的線上。球飛出了底線或邊線,但還沒有著地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續(xù)。

5、雙方應在每盤的單數(shù)局結束后交換場地。

比賽宣傳:分為前期,中期,后期(賽中和賽后)三期宣傳。

前期報名宣傳(以教學部部長為主);

中期運動員訓練、備戰(zhàn)宣傳(以網(wǎng)球協(xié)會會員為主);

后期賽中戰(zhàn)況宣傳和賽后宣傳(以字報的形式貼出);

裁判設置:由網(wǎng)球協(xié)會會長負責安排。

裁判要求:每個場地設一名裁判及球童兩名。

場地配置:由各部長負責,借記分板、哨子等,并且負責保證器材的完好無損。

獎項設置:取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發(fā)放校級證書獎勵(向社團聯(lián)合會申請)。

手工比賽策劃書篇七

一、活動目的及意義:

通過舉辦此次會展活動,既豐富了大學校園生活,同時為廣大師生提供了互相學習的平臺。因為大學生具有較好的空間智能基礎,與手工活動之間有一種天然的親和力。一種低碳的生活理念,已經(jīng)作為一種新的休閑娛樂方式存在了,然而手工就是低碳一種很好的解釋者,手工不僅充滿了創(chuàng)造精神,形象思維和邏輯思維的交融,而且在素質培養(yǎng)上有著其獨特的優(yōu)勢。

二、活動主題:

手工譜寫文化創(chuàng)新環(huán)保再造美麗人生。

三、主辦單位:

義烏工商學院人文旅游分院。

承辦單位:

會展教研室。

贊助商:學校有加利超市提供各式廢舊塑料瓶和廢舊易拉罐。

校團委提供活動的桌椅。

校銷售部門提供適量的飲用水。

四、活動時間:20xx年9月26日。

五、活動地點:湖畔操場。

六、活動對象:本校在校全體師生。

七、活動形式與內容:

手工制作要求參賽者們利用日常生活中最常見的報紙、易拉罐、紙盒等為手工材料,以簡單的裁剪、折疊、粘貼為輔助手段,自行發(fā)揮,大膽創(chuàng)新,主旨鮮明,形成具有時代性、知識性、趣味性、教育性的獨特手工自制作品。

八、活動流程:

9月13日在校園內粘貼活動相關海報、在醒目的和允許的范圍內拉橫幅。

9月15日開通網(wǎng)絡或現(xiàn)場多渠道方式進行報名。

9月20日截止報名的所有方式,進行最后的確認。

獎品設置:本次比賽共設一等獎2名、二等獎3名、三等獎4名以及優(yōu)勝獎5名,由本次活動組委會頒發(fā)獲獎證書以及獎品。

具體獎品:一等獎:,usb加熱鼠標墊,usb小音箱。

二等獎:鋼筆,u盤。

三等獎:儲蓄罐。

優(yōu)勝獎:手機鑰匙掛件。

宣傳方案:

a、申請校內的廣播站宣傳;

b、在校園網(wǎng)上刊登有關此次活動相關消息;

c、在食堂及宿舍進行定點的宣傳;

d、在校園顯眼的地方拉橫幅;

e、在人較多的地方(體育場、食堂、宿舍樓、圖書館等)進行發(fā)傳單;

f、制作邀請函,發(fā)放周邊各高校,并邀請相關高校的主要代表人參加;

評審工作:必須現(xiàn)場制作,現(xiàn)成的展示不予評獎(總分為100分)。

(1)圖案新穎,結構合理。(15分)。

(2)制作精巧,作品細致美觀。(20分)。

(3)主題鮮明,情趣健康。(20分)。

(4)作品有創(chuàng)意,構思獨特,技術含量高。(20分)。

(5)廢物利用率高,實用性強,環(huán)保鮮明。(25分)。

九、前期工作安排:

1、制作好宣傳單、橫幅和宣傳報名單張及報名表。

2、材料準備工作:

a、在校內準備且收集好廢舊塑料瓶、易拉罐、紙張等;

b、購買剪刀、刻度尺、圓規(guī)等簡易必備品;

c、備好桌椅、大型雨傘、創(chuàng)口貼等簡單生活必備品。

3、在9月13日之前完畢所有的報名工作,制作好報名表,到指定的位置進行報名或實現(xiàn)網(wǎng)絡快捷報名方式,本次活動一共有32名參賽者。

4、活動有5名評委會組成:選拔校有關該專業(yè)的3名學生,組成本次活動的評委會,并且邀請2名校領導參與。

5、在學校選拔身心健康的非參賽選手3名,擔任本次活動的裁判。

十、活動現(xiàn)場:

主持人宣布本次活動開始,每一名報名參賽者,在裁判員的指令下進行比賽,秉承“公平、公正、公開”的原則,進行作品制作和展示,由相應的評委會給分,其次宣布獲得相應獎品的.參賽選手,最后由主持人做好本次活動的總結工作并宣布落幕。

十一、活動后期安排:

1、安排安保工作人員做好賽后的人員疏通情況,按指定的路線疏通師生和到場的所有人員。

2、安排保潔工作人員務必做到賽后場地的清潔工作。

4、組委會按時向外界公布本次活動的獲獎人員并展示獲獎作品。

十二、要求與注意事項:

1、報名者必須是本校在校的老師或是學生,品德優(yōu)秀、身心健康。

2、在報名的時,報名者要按照格式報名,特別是聯(lián)系方式,且要遵循誠信報名的原則。

3、所有參賽者均需要與主辦方簽訂比賽的協(xié)議書,并且收取5元報名費,該費用經(jīng)過校團委的研究與同意。

4、主辦方要保持良好、正確的心態(tài),笑容、耐心、辨別能力、足夠的自信。

十三、應急預案:

1、如果比賽期間遇到突發(fā)性的事件,由主辦方活動應急協(xié)調中心根據(jù)情況做出啟動應急預案決定后,指揮和組織協(xié)調應急處理工作。

2、比賽期間由于遇到活動場地的原因,從而導致場地的受限,組委會將及時協(xié)調參賽者另定時間進行比賽會展。

3、比賽中由于遇到突然性的雨水天氣問題,主辦方應及時做好大型雨傘的預備工作,如果是實在大的雨或是嚴重的天氣,將實行暫先躲避的方案裁判員與評委會必須遵從公平、公正、公開的原則執(zhí)法。

手工比賽策劃書篇八

文字錄入是信息時代大學生必備的基本素質,“打字”,是基于眼手相互協(xié)調的工作,也是考驗一個人對鍵盤的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一個當代大學生應該具備的能力?!按蜃直荣悺?,可以提高大家對計算機學習的興趣,讓枯燥的計算機學習成為一件開心并充滿激情的事情。

為了提高大家的打字能力,以及在計算機學習中的樂趣,適應今后的學習生活,特舉辦此次打字比賽,通過這次比賽來增加大家的樂趣和激情,有了競爭才會有動力,才會有不斷的進步,相信大家會在這次比賽中收獲很多。

眼疾手快,超越自我。

協(xié)會成員,全體學生。

1、比賽時間:

5、活動負責人:黃陽:13883380154。

6、截止時間:

1、宗旨:比賽本著公開、公正、平等、競爭的原則。參賽學生要遵守時間、服從安排、嚴格遵守考試紀律。

2、輸入法選擇:學院提供五筆、全拼、智能abc、搜狗拼音。如果需要其他輸入法,請用u盤自帶輸入法安裝軟件。

3、使用軟件:金山打字通xx。

4、比賽形式:抽簽定比賽內容,通過屏幕對照的方式進行文字錄入。

1、成績界定:金山打字通xx打字測試軟件自帶成績統(tǒng)計系統(tǒng),由計算機自動統(tǒng)計成績。

2、時間限定:比賽時間為10分鐘,每人1次機會。

3、最終成績:準確率高者排名靠前。

一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。

活動經(jīng)費預算:

注意事項:

(1)參賽選手須按指定位置就坐。

(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。

(3)各比賽選手就坐后,按要求進入打字比賽系統(tǒng),請裁判確認,學生打開軟件等待指令。

(4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請裁判老師解決。

(5)打字內容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,不得關閉軟件和計算機,如自行提前關閉,打字成績作零分處理。

用你的雙手創(chuàng)造奇跡,用你的激情點燃傳奇,快快參加吧,你就是———“神速指”。

活動單位:計算機學院學生會。

活動時間:

活動地點:計算機學院實驗室。

活動獎勵:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,并有精美獎品。

報名截止日期:

計算機學院學生會“指王爭霸”打字比賽報名表。

手工比賽策劃書篇九

二.主辦單位:合肥師范學院學生社團聯(lián)合會。

承辦單位:模型與手工制作協(xié)會。

三.活動目的。

承接文化節(jié)創(chuàng)意大賽,通過手工diy們的校園生活。

四.活動時間:

五.活動地點:報名:竹園廣場展臺10月28、29、30三天。

初賽:竹園廣場投票11月4日(周二)。

決賽:11月9日(周日)博約樓112教室。

六.活動對象:合肥師范學院全體學生。

七.活動要求:參賽選手自選材料,主題不限,作品類型包括刺繡類、環(huán)保類、模型類等。手動制作,作品要有內涵,有創(chuàng)意,要求環(huán)保,創(chuàng)新向上。作品提交時附上創(chuàng)作者姓名、班級、聯(lián)系方式。也可附上作品的意義、作品照片及簡介。

八.活動流程。

1.活動宣傳:

(1)竹園廣場擺展臺宣傳報名。

(2)協(xié)會成員在班級內部進行宣傳,充分調動同學們的積極性,讓盡可能提高參賽者的數(shù)量。

2.報名方式:到竹園廣場展臺處值班人員填寫報名表。

3.初賽:所有參賽作品將在竹園廣場門口展出,預賽選出優(yōu)秀作品進入決賽。

4.決賽:

(1)地點:博約樓112教室。

(2)比賽方式:由入圍選手事先抽簽決定出場順序,再以ppt方式向評委及觀眾闡述各自作品的意義及制作等,每個人ppt展示限時8分鐘。使評委、觀眾能更深入地了解其作品的意義。評委當場評分,選出獲獎者。

(3)流程:

第一項:主持人開場。

第二項:作品展出:前半部分選手上臺展示作品和ppt,評委打分。

第三項:互動環(huán)節(jié):比賽過程中穿插互動環(huán)節(jié),使臺下觀眾可以親身參與其中。

第三項:互動環(huán)節(jié):比賽過程中穿插互動環(huán)節(jié),使臺下觀眾可以親身參與其中。

第四項:作品展出:后半部分選手上臺展示作品及ppt,評委打分。

第五項:節(jié)目表演。

第六項:評獎環(huán)節(jié):評委打分統(tǒng)計得出結果。

手工比賽策劃書篇十

一、主辦單位:

學工處、團委。

公共管理學院。

二、承辦單位:

體育課部。

社團聯(lián)合會乒羽協(xié)會。

光陰:20xx年x月xx號至x月xx日(如有特別事件順延推遲)。

地點:南區(qū)食堂五樓乒羽球館。

四、比賽項目:

羽毛球團體賽。

五、參賽條件與報名:

參賽對象:鄖陽醫(yī)學院整個學生。

資格審查:

(一)各學院代表隊成員必須由本學院學生擔負,其他學院學生及老師沒有該代表隊參賽資格。

(二)不具備參賽資格的人員不得參加此次比賽,一旦創(chuàng)造存在不具備資格的參賽者,當場把違規(guī)參賽隊除名,如已上場進行比賽,則馬上取締當場比賽并將其請離賽場,組委會保存進一步追究其責任的權利。

(三)一切參賽者必須順從裁判的場上宣判,如有任何異議,可于賽后向裁判委員會投訴,任何人在比賽進行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨便中斷比賽,不得對裁判無禮、甚至要挾。組委會將對違規(guī)者追究責任。

報名:報名光陰為x月xx—xx號,遇特別情況適當調劑。

1、此次比賽以學院為單位進行,第一臨床學院代表隊3支,第二臨床代表隊2支,第三臨床代表隊2支,公共管理學院代表隊2支,護理學院代表隊2支,藥檢學院代表隊2支,藥護(國際)學院代表隊3支。

2、各代表隊須由3男3女組成。

3、各代表隊將團體賽名單以表格情勢在x月xx日x點上報至社聯(lián)辦公室;

4、報名時登記詳細個人信息,各學院代表隊上報6人;

(一)團體賽分a、b、c、d共四個大組,由體育課部與乒羽協(xié)會工作人員抽簽抉擇具體分組情況;采納循環(huán)賽及附加賽的措施,每組前兩名出線進入復賽,復賽采納交叉賽的情勢取前八名。

(二)團體比賽采納團五局三勝制,根據(jù)賽程需要比賽的每兩支隊伍將按男單、女雙、男雙、女單、混雙的比賽次序進行五場比賽,贏一場計1分,輸了不計分,分數(shù)先達到3分的一隊成功。

(三)在五場比賽出場成員中除最后一場混雙外不得有運發(fā)動兼項。

(四)規(guī)矩與用球:

1、采納國家體育局審定的最新《羽毛球比賽規(guī)矩》及最新規(guī)定。接發(fā)球規(guī)矩見附則2,如對照賽規(guī)矩不明確,請各參賽隊員在上場比賽前認真學習,尤其是接發(fā)球規(guī)矩。

2、由主辦單位斷定比賽用球。

七、裁判和比賽監(jiān)督:

(一)每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執(zhí)裁;

(三)裁判委員會的職責:

1、在比賽收場后調查參賽者對裁判判罰的投訴;

2、及時調查關于違規(guī)參賽的投訴,調查效果出來之前,當場比賽不得進行;

3、監(jiān)督裁判的工作。

(四)當裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責時,應提前或及時報告裁判委員會增派或調劑裁判,候補裁判應由裁判委員會指派,任何人未經(jīng)容許不得擅自上場執(zhí)裁。

八、嘉獎措施。

比賽嘉獎團體前八名。

九、鼓吹工作。

(一)前期鼓吹:在學校張貼海報、橫幅、噴繪,利用校社聯(lián)網(wǎng)站頒布比賽光陰、地點等;

(三)中期鼓吹:出海報、網(wǎng)絡鼓吹,校廣播臺鼓吹,實時報道比賽效果。

(四)后期鼓吹:比賽后一星期內,利用校社聯(lián)網(wǎng)站頒布比賽情況和獲獎情況并作總結。

十、賽事組織工作。

(一)抽簽分組:由體育課部和乒羽協(xié)會派出工作人員共同主持和監(jiān)督抽簽工作,務必使抽簽工作做到公道、公道、公開。

(二)工作人員布置:

組織委員會:由體育課部教師及乒羽協(xié)會部長以上(包孕部長)職務的理事?lián)摗?/p>

裁判委員會:由體育課部教師及乒羽協(xié)會裁判組成員擔負。

后勤小組:由乒羽協(xié)會理事?lián)摗?/p>

2、主裁判:每場比賽一名,負責比賽的裁判、記載、計分等工作;

3、發(fā)球裁判:每場比賽一名,協(xié)助主裁判執(zhí)裁,確定發(fā)球員發(fā)球;

4、邊裁:每場比賽四名,協(xié)助主裁判確定邊線球。

4、后勤人員:若干。負責比賽用球、飲用水等必須物質的供給,場地設備的掩護,現(xiàn)場秩序的保持,設立咨詢臺接管咨詢以及其它后勤工作等。

十一、比賽的繼續(xù)性及對不端行徑的懲罰。

(一)一場比賽應從每一次發(fā)球起頭繼續(xù)進行直至整場比賽收場。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,容許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運發(fā)動無法把持的情況產(chǎn)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時收場比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。

(二)下列三種情況產(chǎn)生時,裁判員可給予警告或違例等懲罰:

1、運發(fā)動為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

3、運發(fā)動在比賽中故意毀壞球網(wǎng),以及有其他任何不利于比賽的行徑。

十二、保證金。

每隊在報名時須交納100元保證金并領取存根,比賽后憑存根領取保證金,并在報名時簽訂比賽隊伍紀律允諾書,所有保證金均由體育課部收集保管。

在比賽中如有出現(xiàn)下例情況將酌情扣除保證金:

2、運發(fā)動在比賽中和裁判、其他運發(fā)動及他人產(chǎn)生暴力沖突,將扣除其全額保證金,即100元。如造成惡劣影響將公開批判。造成惡劣成果的將以校規(guī)處理。

4、比賽中如有一班的啦啦隊或球迷違抗比賽規(guī)定、干擾比賽歷程或未經(jīng)裁判允許進入比賽場地將扣除其學院的紀律保證金20元,情節(jié)嚴重者將扣除50元紀律保證金,并請出球場。

鄖陽醫(yī)學院社團聯(lián)合乒羽協(xié)會。

手工比賽策劃書篇十一

親愛的孩子們:

時隔快兩年了,請原諒艷姐還是這樣地稱呼你們,習慣真的很難改掉,還是一如既往地把你們當成孩子。但艷姐心里清楚,你們在成長中漸漸脫去了稚嫩,慢慢走向成熟。

回想起你們剛進入大學的時候,在所有的新生助班中,你們是唯一一組由兩個大二年級的學姐學長帶班。我和錦哥曾經(jīng)發(fā)過誓,一定要把咱們09生工一班帶成最優(yōu)秀的班級。那段時間,我們倆確實傾注了所有的心思于咱們班的團隊建設輔導。

你們沒有讓艷姐和錦哥失望,朝著省級優(yōu)秀班集體一步一步的努力著。從年級掛科率最低到四級一次性過級率最高,從誠信主題班會三等獎到心理健康節(jié)dv作品二等獎,從籃球聯(lián)賽的八強止步到如今的亞軍班級······一切的成績讓我們的優(yōu)秀班集體實至名歸。

最難忘的還是20xx年12月的那個晚上,32個精靈般的孩子奇跡的出現(xiàn)在了夜幕中,手捧跳躍的燭光,帶著三十幾顆真誠的心,伴著生日快樂歌,虔誠得哼唱,寫著“09生工一班永遠強大”的孔明燈放飛于天際,明燈漸行漸遠,而理想?yún)s慢慢接近。

我們一同經(jīng)歷過拼搏,一同享受過快樂,更一同承受過失敗。還記得去年的團風嗎?當我們全力以赴去爭取,可最后的結果還是不盡人意時,你們沒有咆哮,沒有爭執(zhí),而是默默地走開,帶著淚??粗銈兡敲淳臏蕚涞?、厚厚的策劃書和黯然的背影,我和錦哥也哭了。是的,一個班級的成長不會是一帆風順的。令我們欣慰的是,這次失敗并沒有使我們班一蹶不振,相反,正是它讓我們更加緊緊地團結在了一起。擦干淚大聲地說:我們明年再來!

一年以后的今天,你們終于等到了這一天,看到你們激情依舊、信心依舊、用心依舊地去準備今年的團風,讓我再一次深刻地感受到了我們始終在一起。艷姐懂你們,大一給你們制定的目標只有團風是你們的遺憾,看著那么多的班級榮譽,為了彌補這唯一的遺憾,如今你們才又站在這個舞臺上。對嗎?還是那句話,我們在乎的是我們在一起的過程,而結果真的不重要了。感動之余更有一種想哭的沖動,只有我們一同走過的家人才懂得這份珍貴,那些不遂人意的人與事只會讓我們更加團結,讓我們這個班更加強大。不論比賽結果是悲是喜,請相信一點,在艷姐和錦哥的眼中,xx生工一永遠是最棒的!孩子們,加油!

艷姐。

20xx.4.29。

手工比賽策劃書篇十二

為進一步活躍校園文化氣氛,豐富學生課余文化生活,給同學們一個展示自已的舞臺,進一步營造良好的學習氛圍,陶冶同學們高尚的道德情操,鍛煉同學們的口才能力,促進同學們之間的友誼和交流,激發(fā)同學們的學習意識,促進同學們對古今中外經(jīng)典詩歌、詞的了解,樹立良好的思想品德和行為養(yǎng)成。我們學習部借此機會舉辦詩歌朗誦比賽。

“飛揚的青春”詩歌朗誦大賽。

江蘇第二師范學院地理系學習部。

江蘇第二師范學院小行校區(qū)報告廳。

江蘇第二師范學院地理系全體學生。

201*年5月22日下午6點。

1、參賽人員自帶稿件。稿件內容必須積極向上、樂觀、進取,符合活動主題。

2、能用較標準的普通話進行朗誦,表達清晰、語言流暢。

3、參賽人員要自信、大方、有親和力、感染力。

手工比賽策劃書篇十三

:為豐富校園文化生活,展現(xiàn)大學生青春活力,特此舉辦大一新生學校網(wǎng)球賽。

章顯青春,展現(xiàn)活力。

大學生網(wǎng)球協(xié)會。

網(wǎng)球協(xié)會會長。

網(wǎng)球協(xié)會10級所有會員。

xx年12月18日上午八點。

:各位同學可直接到網(wǎng)球協(xié)會教學部部長王鋒處報名。

:校本部網(wǎng)球場。

1單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權選手可直接進入下一輪。

2根據(jù)報名人數(shù),分為男隊和女隊,再分別以抽簽的形式分為a,b,c(或更多,據(jù)人數(shù)而定)。

3比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者為勝1局。如遇雙方各勝3球為平分,直到一方在平分后連勝2球才為勝該局(勝6局為1盤)。當雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才為勝1盤。要是雙方的局數(shù)打到6比6,就要以決勝局定勝負。

4每局開始,發(fā)球員應先從右區(qū)端線后發(fā)球,并且腳不可踏在底線上,得或1失1分后,再換到左區(qū)發(fā)球,發(fā)出的球應從網(wǎng)上越過,落到雙方發(fā)球區(qū)或其周圍的線上。球飛出了底線或邊線,但還沒有著地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續(xù)。

5雙方應在每盤的單數(shù)局結束后交換場地。

:分為前期,中期,后期(賽中和賽后)三期宣傳。

前期報名宣傳(以教學部部長為主);。

中期運動員訓練、備戰(zhàn)宣傳(以網(wǎng)球協(xié)會會員為主);。

后期賽中戰(zhàn)況宣傳和賽后宣傳(以字報的形式貼出);。

:由網(wǎng)球協(xié)會會長負責安排。

:每個場地設一名裁判及球童兩名。

由各部長負責,借記分板、哨子等,并且負責保證器材的完好無損。

:取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發(fā)放校級證書獎勵。(向社團聯(lián)合會申請)。

手工比賽策劃書篇十四

為了促進校園文化的發(fā)展,豐富學生校園生活,培養(yǎng)同學們的競爭意識,激發(fā)同學們的學習熱情,提高同學們的思維能力,進一步推動國粹運動的發(fā)展,兼具選拔象棋社團優(yōu)秀隊員。靖邊學院象棋社團舉辦第二屆校園中國象棋賽。

主辦單位:靖邊學院藝體中心。

策劃承辦單位:靖邊學院象棋社。

裁判長:趙愛斌。

裁判員:象棋社學生6人。

靖邊學院全體學生。

報名時間:第八周。

報名地點:科教樓四樓趙愛斌老師處。

:第9周星期一至星期三下午時間(17:40—18:40)。

比賽為電腦積分編排制,共六輪。

1、參賽運動員編號按報名時間決定。

2、最終成績由積分決定,勝一場記2分,平一場記1分,輸一場記0分,依據(jù)積分進行排名。如遇同分,按對手分、勝局數(shù)、后手數(shù),如還不能區(qū)分則按上一輪成績遞推。

1、遵循友誼第一,比賽第二的原則。執(zhí)行中國象棋20xx年規(guī)則。

2、比賽用時每局15分包干,時間用完者判負。

3、在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

4、舉棋不悔,摸子走子,落子生根。

5、不尊重裁判對手,干擾對方思考者,判技術犯規(guī)一次。

6、勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)以下情況算輸棋,對方勝:

(1)帥(將)被對方將死;

(2)同一局棋技術犯規(guī)兩次;

(3)自己認輸。

7、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋。

(1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(2)提議作和。

(3)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定。

(4)40回合沒有吃子。

1、比賽在開始之前,進行5分鐘宣讀比賽規(guī)則;

2、裁判員監(jiān)督比賽,記錄比賽結果;

3、選手攜帶學生證或相關證件提起前5分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后可入場;

4、賽場安排若干工作人員,檢查證件,幫助選手進場找到自己的位置;

5、選手比賽入場,對號入座,不可大聲喧嘩;

6、過程中有不明白的地方,舉手向裁判示意,以保證比賽的公正;

競賽部:負責統(tǒng)計比賽結果。

后勤部:比賽用具擺放、整理。

宣傳部:宣傳工作。

裁判員由象棋社團成員兼職。

1、活動中要求所有人員遵守會場紀律。

2、在場全體人員注意保持會場清潔衛(wèi)生。

手工比賽策劃書篇十五

為了響應楚雄師范學院的號召,增強同學體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式,范文,為平時缺乏體育鍛煉的同學們創(chuàng)造運動機會,提供展現(xiàn)個人、集體風采的舞臺,通過廣播體操比賽,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,使同學們體會團結的力量。

物電系大一、大二、大三全體同學

新校區(qū)食堂對面

20xx年4月21日上午8:30(如遇天氣問題,另行通知)。

1、以班級為單位參賽

2、比賽開始前,各班在指定位置站立,等待比賽開始

3、各班按指定位置有序的進退場

1、比賽開始前,班級要以四隊隊型排列。

2、比賽評分細則,動作:正確性(10分);規(guī)范性(10分);整齊率(10分);精神態(tài)度(10分);出勤率(10分);(缺一人扣一分)

3、隊員人數(shù)要求:缺勤人數(shù)達10人(含10人)算該班級自動棄權。

4、評分方法:所有評委的評分中,去掉一個最高分和一個最低分,取平均最后得分(精確到0、01分)。

1、上午8;30點準時開始比賽,比賽班級需提前30分鐘到達場地,排隊,準備比賽,共13個班級,一天早上全部比完。

2、賽前5分鐘,檢查應到實到人數(shù)。

3、比賽要求:每班挑選兩名同學作為領操員,時間由每班班長或體育委員賽前(4月20日晚上七點在564教室)參加抽簽決定,服裝、鞋子不作具體要求,嚴禁穿拖鞋。

4、獎勵辦法:設一等獎(1個班級)、二等獎(2個班級)、三等獎(3個班級)、“體育道德風尚獎”和“鼓勵獎”班級各一個。

5、獲獎班級除頒發(fā)獎狀意外還給予一定的物質獎勵。

邀請系領導或老師做嘉賓,共設五位裁判:本系老師二名,學生代表三名。

手工比賽策劃書篇十六

博識通達,貫穿古今。

知識競賽主要是指以知識問答、知識比拼為主要內容的活動?;顒硬粌H可以豐富學生的課余生活,而且在活動過程中可是促進學生之間的交流,相互學習。同時也促進了同學之間的`情感交流。

(一)承辦單位:

能源與環(huán)境學院素拓部,學習部。

物資準備:辦公室。

(二)競賽時間:

20xx年4月21日。

(三)活動地點:

舊大活。

(四)活動對象:

能源與環(huán)境學院20x級新生。

(五)競賽賽制:

全場比賽賽題內容圍繞自然科學,體育娛樂,專業(yè)知識,生活常識,科技發(fā)展,人文素養(yǎng),法制安全等知識點對參賽選手進行多方面問答,考驗選手的綜合素質。一共有24名選手,分為8組(7個班以及學生會),每組3人。比賽采用積分制,在四個環(huán)節(jié)的比賽全部結束后,總積分最高的一組獲勝。第一個環(huán)節(jié)比賽結束后,分數(shù)排名最后的隊伍可獲得一枚“免答金牌”能夠免答題一題,倒數(shù)第二、三名各得一次場外求助機會(僅在二、三環(huán)節(jié)使用)。

第一環(huán)節(jié)必答題。

主持人分別對每隊提出10個問題。團隊有三分鐘時間回答,如果回答正確每題得10分,答錯不扣分。本回合結束后計算各隊的分數(shù)并確立“免答金牌”及場外求助機會得主。(每組題目都應從易到難)。

第二環(huán)節(jié)選答題。

本環(huán)節(jié)用于發(fā)揮團隊的特長。由主辦方將所有題目歸類,分為歷史類,體育類,生活類,科學類,趣味答題類(比如猜謎,腦筋急轉彎等),詩歌歌曲類,專業(yè)知識類,人文素養(yǎng)類,法制安全類(可再添加)。開始前,各隊派一個人出來抽簽,由第一隊開始,每隊選擇一類專場題目作答,同一類題目只能被選擇一次。答對得十分,答錯則扣五分,每隊答五個題目。

第三環(huán)節(jié)嘉賓抽對號風險答題。

本環(huán)節(jié)由嘉賓選擇題目組號,指定某支隊伍回答。每支隊伍有三分鐘時間作答(每組共有十道題),答對得十分,答錯則扣五分。

第四環(huán)節(jié)團隊搶答題。

將由主持人任選五題讓隊伍作搶答(雙方隊伍在主持人讀完題目后,各方各派一個代表負責搶答,搶答方式:主持人會公布一個討論組或者群每支隊伍派一名代表加群,搶答開始時工作人員或同時發(fā)送一個簡單的算術題,各隊代表答題按照先后正確與否確定回答問題的隊伍)主持人拿話筒讓這個該組作答,答對加20分,答錯扣10分,最后計算積分取出前三名。

夾氣球。

每隊派出兩名隊員,兩名隊員背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在五分鐘內爆破的氣球最多那組勝出。最后獲勝者得到一份小禮品,倒數(shù)前三的小組各進行一次真心話或大冒險(純屬娛樂,不過度)。

附題目:

a)真心話。

1.在現(xiàn)場所有同學中,你看哪位異性同學最舒服?

2.你最怕的事情或東西是什么(說出三件)。

3.你的初戀是幾歲?

4.談過幾次戀愛?

5.打算什么時候結婚?

6.對夢中情人有什么要求(在一分鐘內說出五條)。

7.朋友和男/女朋友那個重要?

8.結婚后希望生男孩還是女孩(只能選擇一個,說出原因)。

9.從小到大最丟臉出丑的事情是什么?

10.最欣賞自己哪個部位?對自己那個部位最不滿意?

11.哭得最傷心的是哪一次?為什么?

12.最喜歡在座哪位異性,為什么?

13.愿意為愛情犧牲到什么程度?

b)大冒險。

1被懲罰者去隔壁組找一位陌生同學表白。

2.學超級名模走秀,繞桌子或教室一圈。

3.背一位異性繞場一周。

4.原地轉10圈(就近靠下);

5.立刻發(fā)一條說說我失戀了。

6.做一段廣播體操大喊我還很年輕。

7.隨便打電話給一個陌生人聊3分鐘。

8.說出你做過最惡心的事。

9.擺個含情脈脈的表情拍照發(fā)說說。

10.做個鬼臉,要觀眾滿意。

注第一環(huán)節(jié)后由文藝部帶來表演,第二環(huán)節(jié)后進行互動游戲。

文藝部帶來表演。

1)、無特殊情況不得遲到。

2)、比賽統(tǒng)計分數(shù)由學習部干事完成。

3)、比賽要求場內不要大聲喧嘩,除允許外觀眾不得向參賽者提供賽題答案。

4)各位同學保持會場整潔。

第一階段:

前期通知到大一班長,并由班長通知全體同學。

第二階段:

提前兩個星期,在全校范圍內對知識競答比賽進行宣傳。

注:班長宣傳時說明需要每班團隊選好一位組長,想好團隊口號,比賽前喊口號壯威。

1.一等獎(1隊)零食大禮包。

2.二等獎(1隊)u盤一個。

3.三等獎(1隊)鋼筆一支。

4.優(yōu)秀獎(5隊)筆記本各一本。

5.互動游戲小禮品一份。

1.第一名隊伍4分。

2.第二名隊伍3分。

3.第三名隊伍3分。

4.活動參與者2分。

5.觀眾1分。

1、由部門工作會議確定舉辦《一站到底》第五季知識競答。經(jīng)過多次商討確立賽制及各項規(guī)則。

2、宣傳方面:由素拓部與學習部干事張貼橫幅以及宣傳海報(四食堂及三食堂)。

3、由素拓部制作知識競賽ppt及制作知識競賽分數(shù)統(tǒng)計表,

4、禮儀:由素拓部,學習部女干事負責,負責協(xié)助評委和嘉賓入席及簽到。

5、會場布置和秩序維持:素拓部學習部男干事負責維持現(xiàn)場秩序,引導觀眾和選手入席,活動結束后全體成員留下清理現(xiàn)場。

手工比賽策劃書篇十七

為紀念五四運動94周年,弘揚“愛國、進步、民主、科學”的“五四精神”,提升集體凝聚力,豐富學生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的.校園文化氛圍,樹立當代中學生意氣風發(fā),積極向上的精神風貌,我校定于五月份舉行“自信自強、青春飛揚”紅五月歌詠比賽活動。

二、活動主題:“唱勵志之歌,揚傳統(tǒng)美德”

三、活動時間: 20xx年5月30日下午14:55

四、活動地點:校運動場

五、活動要求:班班有歌聲,人人唱祖國,班班上臺演,人人都參與

六、 比賽規(guī)則:

1、本次比賽以團支部(班級)為單位,每個團支部出兩個節(jié)目合唱節(jié)目:一個必唱曲目《南昌三中校歌》或《國歌》,一個自選曲目。

2、 比賽形式:

(1) 自選歌曲內容要求符合本次比賽主題,思想性強,內涵積極向上。

(2) 自選曲目要自備伴奏帶,演唱形式可根據(jù)歌曲內容適當變化,如二部、三部、領唱、輪唱等,可適當增加造型、伴舞、朗誦。

(3) 各班可根據(jù)歌曲內容自行設計動作和準備服裝道具,力求表演有創(chuàng)意,體現(xiàn)本班特色。

(4) 合唱歌曲必須每班有一名指揮,指揮手勢要到位,節(jié)拍感強。

3、 比賽順序:各班按抽簽順序為比賽順序,班主任組織本班學生準時上場。

4、 計分辦法:評委現(xiàn)場打分,取平均分為最后得分。

七、活動前期準備工作:

1、 時間:20xx年5月6日—27日,為各參賽班演練時間

2、組織:由班主任老師全面發(fā)動學生參與、練習。各班一定要高度重視,精心組織,做到班班有歌聲、人人都參與。

3、 培訓指揮,由音樂老師進行協(xié)助。

4、 5月27日之前,各團支部上報參賽自選曲目給文藝部。

5、 5月28日上午課間操時間各班文藝委員或團支書到團委辦公室抽簽決定比賽順序,同時上交伴奏光盤。

八、 獎勵辦法

1、 評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎5名

2、 全校評選出 “最佳組織獎”、“最佳風貌獎”

九、工作人員

1、評委嘉賓:xxx xxxx xxxx

2、節(jié)目編排:何xx、校學生會文藝部

3、音響道具:雷x、徐躍勇、校學生會文藝部、生活部

4、攝影攝像:梁x、校學生會社團部

5、計分統(tǒng)計:校學生會秘書處、組織部

6、舞臺監(jiān)督:校學生會宣傳部

7、場下紀律:秦x、何x、校學生會自律部、體育部

8、節(jié)目主持:高一(3)班 尹xx、高一(5)班 袁x

高一(11)班 彭xx、高一(14)班 李xx

附件:合唱評分標準:(100分)

1. 聲音宏亮,節(jié)奏準確,吐字清晰,技術處理得當。 (60分)

2. 有創(chuàng)意,能夠體現(xiàn)班級特色。 (10分)

3. 演唱時精神飽滿,著裝統(tǒng)一美觀。(10分)

4. 指揮準確,富有激情。(10分)

5. 合唱人數(shù)符合規(guī)定,站位整齊合理,進、退場速度快秩序好。(10分)

南xxx政教處

20xx-5-7

手工比賽策劃書篇十八

我們每一個人的心里都有著一份美好的'藝術情感向往,渴望表達、詮釋。而藝術又是無處不在的,生活中的一花一石都有著藝術的情愫。為了給大家提供一種抒發(fā)藝術情感的表達方式,藝術設計學院心理協(xié)會特舉辦此次“藝術之心”石頭畫比賽,讓我們化頑石為靈秀,讓石頭抒發(fā)情感,讓生活充滿情趣!

讓每一個參與者都能盡情的表達美好的多彩的藝術的心。

1、藝術設計學院心理協(xié)會準備比賽所需石頭、顏料、畫筆等工具供挑選使用,并建立起現(xiàn)場作畫活動站點。

2、參與者可自帶石頭、顏料、畫筆等工具,但須現(xiàn)場作畫。

3、作畫主題、風格不限,盡情發(fā)揮創(chuàng)意;也可以書寫形式表現(xiàn)。

4、現(xiàn)場進行作品拍照及評比,評委由藝術學院心協(xié)干部和指導老師擔任。

藝術設計學院學生會。

藝術設計學院心理協(xié)會。

藝術設計學院正門廣場。

藝術設計學院大一大二學生。

各班5人名額,特殊情況可適當調配。

以班級為單位報名,心理委員為第一負責人,班長輔助報名工作交至藝術設計學院心理協(xié)會。

聯(lián)系人:藝術學院心協(xié)會長徐永超(64862800000)。

報名截止日期:4月30日

比賽前做好比賽的宣傳工作(海報及解說宣傳)和場地申請,邀請主持人、嘉賓,安排好評委,統(tǒng)計分數(shù)者和維持現(xiàn)場次序者。評委按照評分細則比較進行打分,當場評出獎項比賽后進行總結,并打掃好場地。

創(chuàng)意占50%;畫面質量占50%。

一等獎1名二等獎1名三等獎1名。

各形狀各異石頭、顏料、畫筆若干。

顏料若干(60元)畫筆若干(20元)。

手工比賽策劃書篇十九

舉動主辦:xx師范年夜學xx籃球社。

舉動承辦:xx籃球社。

舉動參加:xx籃球社成員。

舉動主題:xxxx籃球社投籃角逐。

舉動方針:

(1)顛末歷程本次舉動,讓新加進學社聯(lián)的成員盡快融進整體。

(2)加強部分間的互換,為此后部分間更好地合做挨下根本。

(3)汲引社團的合做從命,以便更好地為社團供給服務。

(4)在舉動中進一步汲引社團的影響力,并為其他社團此后的舉動供給典型。

舉動詳細形式:本次角逐可以以小我形式及團隊形式參加。

小我賽造:

規(guī)定例矩:

(1)從持球者出手投籃時開端計時;

(2)可跳投也可原地投籃,記錄劃守時候內總的投中次數(shù)。投中最多者為劣勝者。

(3)若是出現(xiàn)最下投中個數(shù)不同時,將會進止加賽,直至決出劣勝者。

男生:。

1、一分鐘內三分球。

2、繞障礙上籃。

3、機動跳投。

三分投籃:

設置勾當?shù)?投籃點,沿三分線設定且計時投籃。在劃守時候內,計算其命中率,投中一球計一分,命中多者為劣勝者。

機動跳投:

在劃守時候內,參賽者需接球且跳投。(參賽者需一向的跑動)。

女生:。

1、獎球線正里投球。

2、繞繞障礙上籃。

3、三步上籃。

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