中班角色游戲活動方案(優(yōu)秀20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-23 16:35:09
中班角色游戲活動方案(優(yōu)秀20篇)
時間:2023-11-23 16:35:09     小編:筆舞

10.制定方案要根據(jù)不同的場景和目標,注重靈活性和可持續(xù)發(fā)展。方案的可操作性和執(zhí)行的可行性需要在制定階段明確并納入考慮。以下是一些制定方案的實用技巧,希望對大家有所幫助。

中班角色游戲活動方案篇一

東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。

(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。

在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復雜起來,游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進行言語的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,如買菜、燒飯,招待客人。

他們會帶娃娃去看病,在家中還會開生日會等。爸爸還會穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如在牛奶棚游戲中,孩子們會分配好營業(yè)員、服務員等這些角色。但在游戲中也逐漸出現(xiàn)幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨立性還不夠。

(二)新增游戲材料與環(huán)境準備游戲主題:牛奶棚。

材料投放:彩泥、皺紙、餐巾紙。

(三)近階段游戲目標。

1.激發(fā)幼兒了解自己的扮演的角色的角色行為2.鼓勵幼兒在游戲中互相交流,推動游戲情節(jié)發(fā)展。

(四)教師觀察要點。

1.幼兒是否能夠形象的模仿社會角色的語言、行為,并且反應角色的職責。2.幼兒相互之間的溝通交流情況,是否推動游戲情節(jié)發(fā)展。

二.游戲觀察記錄。

(一)觀察記錄:

角色游戲開始了,孩子們紛紛涌向自己喜歡的區(qū)域。各個區(qū)域的職員各司其職,只是客人很少。仔細一看才發(fā)現(xiàn),娃娃家里擠滿了“小客人”。

師:“這里怎么有這么多小客人哪?”生1:“是我先來的,我是媽媽。”生2:“我?guī)е鴩担也攀菋寢?。”?:“我在燒飯,我是爸爸?!?/p>

生1:“他不是爸爸,最早來的是旺旺,他在照顧寶寶?!逼渌暮⒆臃謩e說自己是姐姐、妹妹亦或是客人。一群“家長”們自顧自地在家里做家務。

師:“可是娃娃家的人太多了,外面的醫(yī)院、牛奶棚、理發(fā)店為了招待你們展出了許多好玩的玩具呢?!?/p>

錢姿伊聽了,拎起寶寶往醫(yī)院趕。

薇薇是妹妹,她聽后拿起菜籃子就“離家出走”。劉婕是媽媽,她說,“那我去理發(fā)店看看?!?/p>

師:“爸爸媽媽是主人,他們都出去了,誰在家照顧客人呀?”

主人和客人聽了,哈哈大笑。

觀察分析:

這是給孩子劃清區(qū)域、材料擺放與角色分配后第一次不加教師提醒的角色游戲。孩子們雖已分清了游戲區(qū)域、游戲材料與角色。但中班上學期的孩子思維依然處于具體形象階段,之前詳實的經(jīng)驗梳理與情景示范幫助他們記憶了區(qū)域但沒有有效理清其角色經(jīng)驗。

他們是在真實的情景中看到了區(qū)域擺放、角色分配以及教師對于角色行為的示范,但由于沒有集體主動嘗試角色行為,所以部分能力弱的兒童對于角色行為并沒有足夠認知。

中班孩子的經(jīng)驗終究有限。他們都做過客人,也做過主人。但對成人待人接物的方式與語言沒有深入觀察。對于做主人,他們缺乏前期經(jīng)驗。此外,本班孩子角色分配能力與欲望并不強烈。孩子們還沒有分配角色與人數(shù)的意識。

活動調整:針對這些情況我做了以下調整:利用情景。

教學。

模式。在講評時,老師可將娃娃家內的部分用具拿到孩子面前進行講評,邀請對于娃娃家較有經(jīng)驗的孩子與他們一起示范,共同表演。在此過程中使孩子身臨其境地感受到具體的角色行為,使教學情景化。

此外,我還梳理經(jīng)驗,建立規(guī)則,情景暗示。系統(tǒng)梳理娃娃家內的角色經(jīng)驗。

讓孩子們深入了解作為主人的職責與待人接物的正確禮儀。如:問候、禮貌語、端茶送水、告別。為娃娃家制作門、門鈴與腳印。提示客人進門先按門鈴。幫助孩子用公平的手段分配角色。如輪換、討論與猜拳。而調整后的角色分配與角色行為我將進一步觀察。

(二)觀察記錄:

游戲實錄:

角色游戲開始了,穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術是一流的,保證你滿意?!痹谒男麄飨鹿挥袔讉€“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進去嘗試一下。

“我想做個新娘頭,”翻開了桌上的美容書,指著其中的一頁說。劉妤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風機為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個馬尾,選了幾個彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,西西滿意地點了點頭。此時一旁的王奕嘉急著說:“我也做一個發(fā)型,但你要做得和美容書上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的。”劉妤一時為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給你戴上兩個假發(fā)圈吧,也很好看的?!蓖蹀燃我豢凑f:“黑色的我不要,還有好看點的假發(fā)嗎?”當?shù)弥獩]有時只好失望地離開了美發(fā)店。劉妤又接待了幾個客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。觀察分析:

從美發(fā)店游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴展,情節(jié)得到了發(fā)展。因為隨著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復雜。美發(fā)師能向客人作介紹且會用語言招呼客人,能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進行角色游戲時能認真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意識。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點貧乏?;顒诱{整:增加一些美發(fā)工具和裝飾品。

中班角色游戲活動方案篇二

東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。

(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。

在上學年的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復雜起來,游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進行言語的交流。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著角色間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費卡等游戲材料。

材料投放:薯條(幼兒自制)、收銀機、貨幣、消費卡。

(三)近階段游戲目標。

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

(四)教師觀察要點。

1.在游戲開始前幼兒能否商量著決定自己的角色。2.幼兒能否以游戲行為和語言反應生活經(jīng)驗。

3.幼兒在交流時的語言是否完整。

二.游戲觀察記錄。

(一)觀察記錄:

今天醫(yī)院的“病人”怎么這么多呀。突然,一陣爭執(zhí)聲,打破了和諧的氣氛。“你拿錯藥了?!薄皼]有,醫(yī)生開的是咳嗽的藥呀!我是按照醫(yī)生開的藥方拿藥的?!蔽衣牭綘幊陈暎s快過去。只見劉婕和劉妤已爭得面紅耳赤。劉婕說劉妤拿錯藥了。我拿過藥瓶子一看,確實是。原來是“藥”的品種太多了,而“醫(yī)生”只簡單的在藥方上作了記號,所以就出現(xiàn)情況了。我溫和地問:“為什么會拿錯藥呢?”幼兒一聽,馬上討論開了:“藥太多了,醫(yī)生開的藥方?jīng)]有寫清藥名?!薄暗t(yī)生不會寫字呀?”“我們有很多字還不認識呢?”“那怎么辦?”幼兒都把目光轉向了我,我笑著說:“小朋友對字寶寶不認識,那我們可以用數(shù)字寶寶呀。”幼兒一聽,個個欣喜萬分,都覺得這個主意不錯。而且劉妤還提議先給“藥”分分家。于是,他們給“咳嗽藥”的藥柜貼上三角形符號,給“感冒藥”的藥柜貼上圓形符號,還給其他類型的藥柜貼上正方形符號。分好后,又把每種藥柜里的“藥”編上序號,用“1.2.3.……”表示。這樣,護士就不會拿錯了。看著幼兒個個臉上洋溢著開心的笑容,我不失時機地問:“那能不能告訴病人,藥一天吃幾次?一次多少顆呢?把它記錄下來,行嗎?”幼兒一聽又開始忙開了……觀察分析:

觀察是指導幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調整活動內容,以滿足兒童的需要?;顒诱{整:

觀察是指導幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調整活動內容,以滿足兒童的需要?;顒又斜M量讓幼兒自己去探索、發(fā)現(xiàn)、思考,不急于提供答案。師生互動、親切融洽,創(chuàng)造一種良好的學習氛圍。教師要提供豐富多樣的材料,適時更換活動材料。

(二)觀察記錄:旺旺食品店。

我以顧客身份介入游戲,“我也想買這種面包,可以嗎?”

“可以,請問你要多少呢?”服務員黃心宜不再理會之前的顧客,來招待新顧。

客。

“我也要四個,和剛才那位顧客一樣。請問需要多少錢呢?”

“嗯??6塊錢?!狈諉T思考了下回答。

“6元就可以了嗎?可是我剛才好像聽到那位顧客我我買了一樣的東西,要80元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問。

服務員郭楊熠馬上解釋說:“不是的不是的,是因為剛才漲價了?!?/p>

教師很意外服務員給出的答案:“怎么會突然漲價的呢?”

服務員有點語塞地說:“嗯??就是因為??那個??東西都貴了?!笨磥矸諉T是理由充分,我便開始與峻峻爸爸溝通,“爸爸,你這個餅干是買給誰吃的呀?”

爸爸急忙說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃得,還有媽媽和阿姨一人一塊。”

“真是位關心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{整峻峻的心情,“那么你有沒有把你買面包的理由告訴服務員呢?說不定他會愿意給你便宜一點?!?/p>

峻峻顯然認同了老師的說法,馬上迎到服務員面前說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃的,你可以便宜一點嗎?”

服務員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說:“好吧,就給你便宜一點吧,8塊!”這時峻峻爸爸臉上露出了笑容,馬上付錢買了東西走了。分析調整:

中班孩子已經(jīng)積累了不少關于錢的生活經(jīng)驗,但是對于物品的價值沒有一個統(tǒng)一的認識,所以就會產(chǎn)生案例中這樣的情況,有時幼兒往往會把一樣東西的價錢定得很高。而兩個孩子的分歧也恰恰說明了,他們對于同一件物品價值的判斷是不同的,這正是中班孩子的年齡特點。

顧客與服務員之間的溝通交流在出現(xiàn)問題之后,孩子們開始脫離自己的角色,出現(xiàn)非角色的語言和行為。這正是中班幼兒角色游戲的特點之一,角色意識還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時可能就會脫離角色。所以我選擇在這個時機介入游戲,并引導孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解決問題。

游戲當下的矛盾是解決了,但是其中的服務員最終還是感到有些不滿的,可能她并沒有完全認同這樣的解決方法。

2012學年第一學期中班角色游戲方案的工作。而如果集體的經(jīng)驗都認為“80元貴了”那么用大家的經(jīng)驗來說服服務員來的更有效。

這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗,不將孩子禁錮在成人的思想之中,認同他們的認知水平,讓他們有了經(jīng)驗之后再向前推進。

中班角色游戲活動方案篇三

目標:。

1、明白照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

2、透過想象,并結合自己的生活經(jīng)驗,引導幼兒不斷加強各主角區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

3、學會協(xié)商分配主角,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識。

4、鞏固幼兒聽到信號立刻和同伴共同收拾玩具的習慣。

第一階段材料準備:

幼兒共同收集照片、玩具照相機以及娃娃家等主角所需的物品指導要點:

1、談話:“你照過相嗎?”“你到哪里去照相呢?”引導幼兒回憶照相的經(jīng)過。

2、引導幼兒說說照相館就應怎樣玩。

3、出示游戲物品,引導幼兒想象,創(chuàng)造性地游戲。

狀況記錄:

由于幼兒對照相館的感性經(jīng)驗不是十分豐富,所以在游戲中,幼兒的游戲情節(jié)較簡單,幼兒只是忙著拍照、洗照片,很少有幼兒會要求化妝等。

對策:

請家長帶領幼兒參觀照相館,豐富幼兒對照相館的有關經(jīng)驗。

第二階段新材料:方形插塑、紙花、畫紙指導要點:

1、回憶上次游戲的狀況,探討本次游戲的玩法。

a照相館的客人太多,就應怎樣辦?

b應如何給客人帶給更好的服務。

2、幼兒自主選取主角游戲重點指導:a利用方開形材料制作照相機,并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導客人擺好造型拍攝。

b畫想師利用畫紙給客人畫出他們的相片3、師幼互評游戲狀況4、收拾材料場地狀況記錄及策略:

本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,幼兒能主動的要求化妝等等。

在游戲中,有的幼兒跑來跑去,問他在干什么,他說他在給客人找一個漂亮的背景,于是我引導幼兒生成一個新游戲資料:外景拍攝第三階段新材料:大張的背景圖、方形紙、紙盒等指導要點:

1、針對上次游戲狀況,提出本次游戲要求;應如何給客人帶給更快更好的服務。應如何招攬客人。

2、幼兒自主選取游戲資料引導幼兒加強與其他主角的交往,如:到娃娃家去招攬客人;服務上門,給幼兒園的小朋友們照相等3、組織幼兒評價游戲4、針對本次游戲,想象下次游戲時能夠增加的游戲資料。

狀況記錄:

本次游戲之前,幼兒收集了很多舊材料用于游戲。游戲中幼兒能開展新的游戲資料,進行外景拍攝。攝像師能帶領顧客選取自己喜歡的背景進行拍攝。

中班角色游戲活動方案篇四

通過教學活動,幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學習方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學習,在游戲中模擬社會性行為。

1、輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。

輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

幼兒對超市的認識只限于表面。

幼兒超市操作材料。

1、根據(jù)圖片引導講述。

2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則。

3、幼兒選擇角色,進行角色游戲。

中班角色游戲活動方案篇五

在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過與材料和同伴互動,自然地反映自己的生活經(jīng)驗,有個別幼兒還能發(fā)揮想象來進行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識,游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時還會出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗限制了自己的游戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的快樂。

(二)游戲材料與環(huán)境準備。

1.游戲主題:理發(fā)店。

材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

2.游戲主題:面包房。

材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

3、游戲主題:娃娃家。

材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。

4.游戲主題:動物園。

材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

5.游戲主題:小汽車。

材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。

(三)近階段游戲目標。

1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。

2.強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗。

3.游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。

(四)教師觀察要點。

1.游戲中幼兒的角色意識,是否愿意模仿相關的行為?

2游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?

3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

(一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在游戲中反映出來。但是,一段時間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲內容始終沒有新的發(fā)展,而點心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的游戲行為。

教師調整:為幼兒提供可以制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上面貼上水果標記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。

制作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:“今天娃娃過生日了,我要買一個蛋糕?!裉煨“淄眠^生日了,我想送個蛋糕給它?!泵姘恳幌伦訜狒[了起來。在娃娃家、動物園里,幼兒們圍在一起開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

分析與反思:教師調整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗有了表現(xiàn)的機會,豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個過程中,教師蘊含的游戲目標——興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強了??梢?,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒積極的游戲和交往行為。

(二)在一次游戲后的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進了娃娃家??捎^察下來,幼兒在游戲時并沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“涂面霜”的細節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記“給娃娃涂面霜”這個細節(jié)。

分析與反思:小班幼兒年齡太小,因此在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做游戲時可通過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關系,甚至將個別幼兒的經(jīng)驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗。

中班角色游戲活動方案篇六

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

活動準備:

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

活動過程:

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結束游戲:

(1)組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

中班角色游戲活動方案篇七

活動目標:

1、引導幼兒選擇角色(蛋糕師、顧客等),進行買賣。

2、了解水果的好處,進行推銷。

3、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備:

1、蛋糕、淡奶油等。

2、廚師帽、蛋糕刀等工具等。

3、各種水果。

活動過程:

1、游戲前出示水果蛋糕圖片,激發(fā)幼兒興趣。

2、幼兒交流自己制作想法,討論奶油制作的方法以及自己裝飾奶油蛋糕的想法。

4、觀察與指導重點:。

(1)幫助幼兒一起布置游戲場地(鋪保鮮膜等)。

(2)教師要幫助幼兒將淡奶油利用打蛋器制作成奶油。

(3)幼兒在制作的過程中注意提醒幼兒小心不要將奶油灑到盆子外面。

(4)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

5、游戲結束后談話:

以隨機照片、情景再現(xiàn)等方式進行小結。

活動反思:在知識準備方面我們做得還不夠,請家長配合我們的工作,帶幼兒去甜品店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

中班角色游戲活動方案篇八

活動目標:

1.知道商店的基本玩法,通過討論,提升幼兒對待顧客的經(jīng)驗與態(tài)度,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

2.通過想象,并結合自己的生活經(jīng)驗,引導幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

3.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。

4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。

活動準備:

1.物質準備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。

2.經(jīng)驗準備:幼兒有過和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的'生活經(jīng)驗。

活動過程:

一、以談話的形式引入。

2.師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

3.引導幼兒說說商店應該怎么玩。

二、引導幼兒協(xié)商分配角色并引導幼兒合理的布置商店。

1.我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

2.師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。

1.師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

2.師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

3.師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

四、引導幼兒加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

師引導幼兒大膽想象進行游戲,加強各角色間的聯(lián)系。

五、結束:收拾游戲場地,引導幼兒參與評價。

你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?

中班角色游戲活動方案篇九

一、課題提出。

目前,無論是學校教育還是家庭教育,其重心過分傾斜在孩子的智力培養(yǎng)與發(fā)展上,輕視對孩子社會角色的培養(yǎng)與教育,致使我們有些孩子對各種社會角色缺乏了解,對其所承擔的責任不夠明確,無法辨別各種社會角色對社會所做事情利弊影響,有些孩子生活在以自我為中心的環(huán)境中,缺乏自立精神和關心他人,與人合作的能力。如何讓孩子由一個生物體轉化為一個社會的人呢?社會角色體驗研究就是要幫助孩子在生長過程中促進其社會化進程,即學習知識技能,掌握行為規(guī)范,形成個性品質,具備履行一定社會角色的能力。因此,感知、體驗社會角色是對孩子進行教育的目標,又是教育的手段。通過對孩子進行有意識的社會角色的訓練,使孩子成為符合社會要求的全面和諧發(fā)展的人才。孩子進入幼兒園,標志著他已經(jīng)走出一家一戶的`家庭小圈子,由倍受家長呵護的“寵兒”成為必須遵守園內活動常規(guī)的幼兒,遵循一定的社會行為規(guī)范來與其他小伙伴交往、游戲等,它使孩子的社會角色地位發(fā)生變化,促進孩子的心理得以迅速發(fā)展。開展“幼兒社會角色體驗研究”,讓教師更加明確對孩子社會角色的培養(yǎng)與教育的目標,為幼兒提供角色游戲的環(huán)境,通過孩子們在游戲中模仿各種社會角色的言行舉止,體驗各種社會角色的感受,對孩子將來承擔社會真正角色起奠基作用。讓正確、規(guī)范的體驗,給孩子以美好的啟迪,在他們幼小的心靈里播灑下健康的幼芽,幫助他們在漫長的人生道路上走出堅實的步伐,帶著對未來美好的憧憬走向生活。

二、課題界定。

“幼兒社會角色體驗研究”主要是指讓幼兒了解各種社會角色,知道各種社會角色所承擔的社會責任,對幼兒進行自強自立、關心他人、與人合作的教育,讓幼兒在一定的游戲環(huán)境中,通過模仿、表現(xiàn)、扮演等活動,促進幼兒身心健康發(fā)展,通過社會角色體驗活動讓幼兒大膽交往、增加信心,促進其社會性發(fā)展,同時讓他們體驗未來社會、人生的美好,培養(yǎng)其積極向上樂觀的人生態(tài)度,從而培養(yǎng)幼兒熱愛生活的良好情感。

三、研究目標。

1、調查分析幼兒對各種社會角色了解的現(xiàn)狀及成因,為研究對策提供依據(jù)。

2、探索解決幼兒社會角色教育存在的問題的方法。

3、探討幼兒社會角色體驗在幼兒社會化發(fā)展中的作用,從而為教師提出有效的教育方法,幫助幼兒完成其社會化進程。

四、研究原則。

1、遵循幼兒年齡特點,尊重身心發(fā)展規(guī)律的原則。

幼兒階段身體的發(fā)育和機能的健全發(fā)展是其它一切發(fā)展的基礎,幼兒社會角色體驗研究要根據(jù)其認知、思維特點,讓幼兒充分利用游戲情境獲得正確體驗。

2、發(fā)揮一日生活整體教育功能的原則。

一日生活都是教育,發(fā)揮一日生活整體教育功能,將體驗活動滲透到幼兒的一日生活之中,使幼兒在一日生活的各種環(huán)節(jié)中獲得積極的情感體驗。

游戲最符合幼兒的心理特點、認知水平、活動能力,能最有效地滿足幼兒的需要。

4、面向全體與因材施教的原則。

卓越的幼兒教育是要選擇和創(chuàng)造適合每個兒童的教育,只有找準其最近發(fā)展區(qū),提出切合幼兒各自發(fā)展水平的教育要求,才能引起幼兒積極主動的活動,才能獲得最大發(fā)展。幼兒社會角色體驗也不盡如此。而每個幼兒各方面發(fā)展的特征必然不盡相同,教師要根據(jù)個體差異,讓每個幼兒獲得所需的體驗。

五、研究方法。

1、選取研究對象的方法:確立現(xiàn)小一班、小二班、中二班、中三班、大一班、大五班為研究對象。

2、運用觀察法、調查法、測驗法、行動研究法、敘事研究法等方法收集資料。

3、收集起來的資料由專職人負責整理,課題組負責人進行歸納、分析,請專家進行指導、論證。

六、研究階段。

1、準備階段(2005.9至2005.10)。

(1)確定課題、人員。

(2)制定方案。

(3)課題申報。

2、研究階段(2005.12至2007.1)。

(1)幼兒對社會角色了解的現(xiàn)狀調查。

(2)探索解決幼兒社會角色體驗存在的問題的方法。

(3)探討幼兒社會角色體驗對幼兒社會性發(fā)展的作用。

3、總結階段(2007.2至2007.7)。

撰寫實驗報告、結題、鑒定。

七、研究組織領導。

1、顧問:荊門市教研室副主任唐士杰。

2、領導小組。

組長:朱正蘭。

副組長:丁紅霞。

組員:田運春王苗苗趙華軍。

3、實驗小組。

組長:王苗苗。

組員:梅依陳竹玉趙華軍李冬平張衛(wèi)霞田運春。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

中班角色游戲活動方案篇十

1、師生共同創(chuàng)設活動環(huán)境。

2、幼兒到自己熟悉的活動區(qū)域進行活動。

師:寶貝們,剛才我們在外面進行的小烏龜爬山坡活動,你們玩的開心嗎?(教孩子學說:開心)現(xiàn)在我們的游戲活動也要開始了,我們一起去玩玩吧!

要求:在活動的時候,娃娃家的寶貝們要把自己的家整理好,買菜等請打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,你要記住了。

教師觀察幼兒活動情況。

3、活動評價:

老師以表揚為主,鼓勵孩子積極參與游戲,大膽進行交往。

4、師幼共同整理收拾。

中班角色游戲活動方案篇十一

2、師:另外,我們最近學習了一個故事(出示展板《小蝌蚪找媽媽》),今天江南書齋的任務來了哦,請你們根據(jù)《小蝌蚪找媽媽》的故事,為我們書齋制作一本連環(huán)畫,制作完成之后就將故事講給客人聽或是將書借給客人。

3、師:今天游戲結束后,我們要評選“文明區(qū)域”,(出示流動紅旗),看看哪個工作區(qū)域整理地又快又好,那最后這面漂亮的紅旗就會掛在你們的區(qū)域里呢。

中班角色游戲活動方案篇十二

游戲目的:

1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

游戲準備:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。

(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;。

(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;。

(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;。

(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

游戲預設:

一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定。看來孩子們都已經(jīng)會運用一些辦法來解決問題。

四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

五、結束游戲,講評游戲。

(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑Ш吞釂柕募记墒欠浅V匾?。

中班角色游戲活動方案篇十三

在第一階段的游戲中,我們增設了“醫(yī)院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經(jīng)驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。

中班角色游戲活動方案篇十四

1、江南書齋:空白圖書、《小蝌蚪找媽媽》連環(huán)畫、畫筆等。

2、丫丫零食鋪:抽獎箱、獎品等。

指導要點:重點指導江南書齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環(huán)畫,要求故事完整,畫面美觀;丫丫零食鋪的員工去店外采購店內的獎品,并有序地安排消費者抽獎。引導幼兒在交流時使用禮貌用語,學會謙讓。

中班角色游戲活動方案篇十五

眾所周知“幼兒期是游戲期”.學齡前的兒童對于模擬成人活動、反映他熟悉的四周生活有著相當濃厚的愛好,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點.并予以指導教育這便是最重要的任務。本學期我們在上個學期的基礎上將我們的游戲區(qū)域進行了整改,孩子們游戲的材料也得到了提升,對孩子們游戲的要求和規(guī)則也有了新的變化。我們都承認“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實現(xiàn)五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認為只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉?/p>

中班角色游戲活動方案篇十六

第一階段:

一、預定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。

二、時間:2月13日——3月31日。

三、游戲目的:

1、學會有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。

2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。

3、學習創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內分類放好。

4、學會簡單評價自己的游戲行為。

四、游戲準備:

1、物質準備:新增醫(yī)院常見科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。

2、知識經(jīng)驗準備:預先向幼兒介紹醫(yī)務人員的具體分工以及醫(yī)務人員如何給病人看病等知識。

五、游戲目的:

1、進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責,有角色意識。

2、加強角色間、主題間的聯(lián)系和交往。

3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習慣。

4、使幼兒對“醫(yī)院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關的角色。

5、幫助幼兒發(fā)展游戲的情節(jié),著重促進“醫(yī)院”游戲與其他游戲間的聯(lián)系。

六、游戲準備:

1、物質準備:原有的游戲材料、醫(yī)院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。

2、知識準備:帶幼兒參觀醫(yī)院及引導幼兒回憶自已生病時去看病時的醫(yī)生是怎樣給自已看病的。

七、游戲指導:

1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。

2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,如果發(fā)現(xiàn)不良行為,即以游戲的口吻糾正。

3、第三次重點觀察醫(yī)院的游戲情況,并以院長身份指導幼兒反映出醫(yī)務人員的基本職責。

4、第四次重點觀察并引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。

5、第五次重點觀察并指導“醫(yī)院”的醫(yī)生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。

6、第六次指導幼兒明確分工,協(xié)商多種角色,重點觀察并且引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。

7、第七次指導幼兒布置場地,師重點觀察醫(yī)院搭圍墻的情況,并指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。

八、階段小結:在第一階段的游戲中,我們增設了“醫(yī)院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經(jīng)驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。

中班角色游戲活動方案篇十七

主題活動的由來:

之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設“理發(fā)店”的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,“理發(fā)店”的游戲對幼兒來說并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。

游戲預期目標:

1.學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

2.演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。

3.學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。

第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午。

活動目標:

1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。

2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語。

活動準備:

1.物質準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

活動指導:

一:情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二:提出游戲要求。

1.游戲前要先把游戲材料擺放好。

2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。

三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。

1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

2.重點觀察理發(fā)師的工作情況。

中班角色游戲活動方案篇十八

1、認知目標:

通過活動使學生明白每個人在生活中都肩負著不同的角色,我們要學會自我認識。

2、情感目標:

讓學生懂得一個人做事要有責任心,要有負責到底的精神,學會自己做的事自己負責。教育學生做事要認真,勇于承擔責任,不推諉。

(一)宣布班會開始。

班長:我先讓大家猜一個謎語。

這個謎語是來自一個叫"斯芬克斯之謎"的古希臘神話。一個名叫斯芬克斯的獅身人面的女妖坐在忒拜城堡附近的懸崖上,向過路的人提出一個謎語——什么東西早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,傍晚用三條腿走路?過路者都必須猜中,如果猜不中,就要被她吃掉。無數(shù)人為此而喪生。最后一個流浪者猜到了答案。(生答)謎底是人。

主持人:女妖把人的一生濃縮為一天的經(jīng)歷,嬰兒呱呱墜地,一開始只能在地上爬,成年后兩條腿走路,老年的時候,步履蹣跚,要借助拐杖才能走路。所以是四條腿——兩條腿——三條腿。如果你能站在一生的角度來認識自己,這個謎語就不難了。

(二)認識角色。

主持人:在漫長的人生道路上,我們每一個人都同時肩負著很多不同的角色。

討論:我們這一生會肩負哪些角色?(指男、女生各一名做答)。

主持人:那么,現(xiàn)在的我們身為一名小學生應盡的責任又有哪些呢?(根據(jù)搜集的信息回答)自我責任、角色責任、社會責任,這節(jié)班會課我們就一起研究角色與責任(板書課題:角色責任)。

1、第一部分:對自己負責。

(1)活動一:我愿意。

請同學們以“我愿意”開頭造一個句子。下面我們看看王菲愿意干什么。

主持人:每當我聽到這首歌,都會特別地感動。王菲生了一個兔唇的孩子,其實她在懷這個女兒時,已經(jīng)知道孩子會有點缺陷,但她毅然生下女兒,這時她的角色由一個明星回歸為一位普通的母親,她為了女兒遠赴美國治療,正如她歌中唱的“我愿意為你,我愿意為你被放逐天際,我什么都愿意,什么都愿意為你?!蔽蚁氪藭r我們眼中的王菲不僅僅是個萬眾矚目的明星,更是一位盡職盡責的好母親。

主持人:明星也要負責任,那么究竟什么是責任?那請同學們欣賞一下梁啟超的理解。

生1:凡屬我受過他好處的人,我對他便有了責任。

生2:凡屬我應該做的事,而且力量能夠做得了的,我對這件事便有了責任。

生3:凡屬我自己打主意要做一件事,便是現(xiàn)在的自己和將來的自己立的一種契約,便是自己對自己的一層責任。

生齊:有了這責任,那良心便時時刻刻監(jiān)督在后頭。一日應盡的責任沒有盡,變死也是帶著痛苦往墳墓里去。

主持人:結合梁啟超的話,同學們談談你認為責任是什么?現(xiàn)代漢語詞典上的解釋是責任——分內應做的事。

(2)活動二:問卷調查。(課前完成,課上算分值分類)。

主持人:這只是一個小測試,但小測試中可能可以看出大問題。如果你是一個自制力較差,責任心不強的人,請你從這些小事做起,養(yǎng)成良好的習慣,做一個成功的人。

生1:播下一個行動,你將收獲一種習慣。

生2:播下一種習慣,你將收獲一種性格。

生3:播下一種性格,你將收獲一種命運。

主持人:家長都一致認為學生到學校來首先認真把書讀好,這是學生應盡的責任。但是不是只讀好書就可以了呢?你喜歡“兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書”的同學嗎?下面請同學們看兩個短劇。(《揀紙團》《交作業(yè)》)。

主持人:這些都反映了什么問題?造成怎樣的后果?(回答:不負責任,造成班級亂七八糟)。

老師:所以說我們每個同學不僅要對自己負責,還要對別人負責。

2、第二部分:對集體負責。

(1)對班級負責。

主持人:因為我們每個人都不是生活在真空中,而是生活在社會這個大家庭里,不可避免地要和社會有著千絲萬縷的聯(lián)系。你是社會的一員,你就應該對社會負責。比方說同學們,來到學校除了學習,還要完成一些力所能及的工作,例如管理班級、做清潔、交收作業(yè)本之類。這也是你的責任,把它做好是對老師同學負責。這一點有很多同學都做的很好。請同學們說說。

班長:

1、表揚三名對班級家庭負責的同學,并簡單訪談。三名對班級家庭負責的同學:a、b、c。

2、采訪a、b、c。

(2)很多同學在家不僅什么事都不做,而且對父母很不禮貌。請你對這些同學說些什么。

(3)在學校,你能很好的尊敬老師,你能給同學們提提建議嗎?

主持人:很高興我們班有這樣一批對自己、對別人都很負責的同學。正所謂對自己負責是明智,對別人負責是高尚,但偏偏有人明白這個道理,到頭來害人又害己。

(2)對學校負責(可以加進去老師對學生、學校負責的實例:四川最牛校長葉志平和本校負責任的老師的事跡)。

下面請焦鑫瑩給我們講述一段故事:《喬治的禮物》。

班長:一個人的學識、能力、才華確實很重要,但責任感、責任意識、責任心更重要。責任感是一個人精神境界的反映。對別人負責,也就是對自己負責。

1、學校好比一座房子,那么你覺得學校這座大房子怎么樣,漂亮嗎?

(有漂亮的地方,也有不漂亮的地方)。

3、有沒有做得不夠的地方,可以怎樣改進?

(三)社會遠比校園復雜得多,看看以下用鏡頭記錄的不負責任的社會現(xiàn)象,說明不負責任對社會的危害。

1、反面事例:

(1)水是我們生命、生活的源泉,但現(xiàn)在的水資源卻遭受著嚴重的污染。

(2)最近一段時間,煤礦事故可以說層出不窮,原因是什么?

(3)黑心棉、劣質奶粉、紅心鴨蛋、有毒文具等等。

2、正面事例:叢飛、洪戰(zhàn)輝。

當然,生活中更有許多負責任的人和事。是否有讓你感動的很負責任的故事,請你說一說。

這樣一對比,看得出,大家都喜歡負責任的人,因為和他們打交道、相處,你舒服、放心。其實對別人負責,對你自己也有好處。

主持人:責任在社會生活中無處不在,擁有它,生活和諧。缺少它,將寸步難行。

(四)說說你喜歡的關于“責任”的名言。(學生事先準備)。

1、出示責任名言。

2、第三部分:對國家負責。

時代不同了,國家與國家的競爭不在局限在戰(zhàn)場上,不需要我們?yōu)閲依鎾侇^顱,灑熱血。那我們能為國家做些什么呢?(學生談)。

3、班主任總結:

梁啟超在《少年中國說》中說“少年雄于地球,則國雄于地球”。我們生活在二十一世紀這樣一個知識經(jīng)濟時代,網(wǎng)絡信息化時代,國際競爭激烈的時代。我們怎樣履行我們扮演的角色?我們要做的是努力學習,上好每一節(jié)課,做好每一次作業(yè),用知識武裝自己的頭腦。如果想登上成功之梯的最高階,你就必須永遠認真責任,縱使面對缺乏挑戰(zhàn)或毫無樂趣的工作,你要以行動證明了自己是一個勇于承擔責任、值得信賴的人。

同學們,坐而論道,不如起而行之!讓我們從現(xiàn)在開始,立即行動起來吧!

班會在叢飛的歌曲中結束。

中班角色游戲活動方案篇十九

1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。

2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,如果發(fā)現(xiàn)不良行為,即以游戲的口吻糾正。

3、第三次重點觀察醫(yī)院的游戲情況,并以院長身份指導幼兒反映出醫(yī)務人員的基本職責。

4、第四次重點觀察并引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。

5、第五次重點觀察并指導“醫(yī)院”的醫(yī)生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。

6、第六次指導幼兒明確分工,協(xié)商多種角色,重點觀察并且引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。

7、第七次指導幼兒布置場地,師重點觀察醫(yī)院搭圍墻的情況,并指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。

中班角色游戲活動方案篇二十

第一階段:復習中班下學期游戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等。

第二階段:

1、游戲主題逐步豐富,能初步反應周圍生活的內容及不同角色。

2、學習扮演不同角色,模仿角色的語言和行為。

3、學習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過新年等。

第三階段:

1、學習有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學習商量分配角色。

2、能按初步的'角色職責行為去游戲,樂意和同伴共同游戲。

3、學習解決游戲中的簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點心店、商店、幼兒園、醫(yī)院等。

第四階段:

1、會在某一主題環(huán)境中獨立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。

2、會正確使用的簡單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛護玩具的良好習慣。商店、幼兒園、醫(yī)院等。

大班角色游戲活動計劃二:大班角色游戲活動計劃(2688字)。

第一階段:

一、預定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。

二、時間:2月13日――3月31日。

三、游戲目的:

1、學會有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。

2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。

3、學習創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內分類放好。

4、學會簡單評價自己的游戲行為。

【本文地址:http://www.aiweibaby.com/zuowen/14441716.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔