素質拓展游戲活動策劃書(熱門15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-23 17:29:11
素質拓展游戲活動策劃書(熱門15篇)
時間:2023-11-23 17:29:11     小編:紙韻

在生活和工作中,總結是我們進步的動力之一,我們是否需要好好總結一番呢?總結要具有啟發(fā)性和指導性,給讀者以一些有益的思考和行動建議。如果想了解更多優(yōu)秀的總結寫作,可以參考以下范文進行學習和分析。

素質拓展游戲活動策劃書篇一

光陰荏苒,歲月如歌,又到了青年學子放飛夢想的季節(jié),心里輔導站也即將開始一段嶄新的征程。四年的大學生活必將成為新生人生旅途的又一個重要驛站和新的起點。我站也為了能夠更好的進行部門文化交流,開展了此次素質拓展活動。讓我們從“心”開始,與團委宣傳部手牽手交流。

1.加強部門間的聯(lián)系,讓部門新干事之間互相學習。

2.對部門有一個更深入的認識。

3.提高自理能力,增強團隊合作。

4.以豐富學生的課余文化生活為指導思想,倡導健康向上的生活方式。

5.借此為部門的新成員們提供一個展現(xiàn)個人魅力的舞臺。

三、活動主題:集體中塑造自我,合作中拓展快樂。

四、活動時間、地點、對象。

1.活動時間:11月27號下午3:00。

2.活動地點:志遠田徑場。

3.活動對象:美術學院團委宣傳部與心理輔導站全體成員。

五、活動內容:以游戲的形式增進部門間的交流(詳見附件1)。

1.準備活動策劃書,經老師審核,通過后方可開展。

2.制作活動購買清單、經費預算單,并根據(jù)具體情況進行調整,做好相應的方案后交給老師審閱。(詳見附件2)。

3.各部門人員分工明確,在活動對素質拓展活動整體方案、游戲可行性進行評估及實驗。(人員分工詳見附件3)。

4.提前做好活動場地的規(guī)劃與設計。

5.做好活動人員分組,并在活動前2天開素質拓展活動動員會,宣布活動當天人員安排,明確各自崗位的內容,并強調應注意的事項。(人員分組詳見附件4)。

6.通過qq和微信等通信工具向部門做活動宣傳。

1.活動當天必須全體成員到場,保證活動的順利進行。

2.在活動過程中相關環(huán)節(jié)負責人不得離開活動場地。

3.活動中注意衛(wèi)生問題,垃圾集中處理,不污染環(huán)境。

4.活動結束后全體成員做好活動的收尾工作后才能離開。

1.制作本次游園活動的短片或ppt配以相關文字說明,然后整理成冊后交至辦公室存檔,便于后面干事的學習。

2.收集、整理活動中的所有發(fā)票,報賬;核實經費開支,做出詳細賬目表。

1.活動盡量大家都到場參與。

2.維護好現(xiàn)場的環(huán)境。

3.活動結束后清理場地歸還物品。

閩江學院美術學院心理輔導站拓展部。

**年10月8號。

附件1。

詳情游戲規(guī)則。

競賽規(guī)則:部分游戲過程中分組(以兩個部門為單位)進行比賽,并設立龍虎榜,以評出最佳團隊獎,剩余游戲作為評個人獎項的依據(jù),專門人員在龍虎榜上計分,最后選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、若干參與獎。并由林美老師頒發(fā)獎品。

獎品設立:

最佳團隊獎蘋果人手一顆、馬克筆人手一支。

優(yōu)秀領隊獎:速寫本人手一本(選三個)。

游戲1.熱身串名字游戲。

方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。組成9人一只的小隊,單輪最高得分25分,錯兩個以下(不包括全對)20分,錯三個得15分,錯四個以上得不得分。

游戲2.無敵風火輪。

方法:主持人宣布要比的單位,然后每組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。

游戲3.齊眉棍。

全體分為5隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照裁判員的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。

游戲4:速度與激情。

以小組為單位,共5個隊伍。自行討論分工。搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其他運動員排隊依次連續(xù)從1搖繩人邊跑向搖動的繩子并跳過,再從另1搖繩人身后繞過重復上動作,使整個跑動跳躍過程形成1個8字形.最先完成跑動跳躍次數(shù)達150次的小組,利用最短的時間將每隊9人叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。每輪兩組,共兩輪,按時間分出名次,第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。

素質拓展游戲活動策劃書篇二

活動背景:

《春蕾》作為中國藥科大學的校園報紙,所面對的受眾僅僅局限在學校這個小社會內,記者們所接觸的面比較窄,所受到的教育也很局限。而我們報紙的讀者的要求卻越來越高,這對我們報社的記者提出了更加高的要求,提高記者們的素質變得尤為重要。

主辦單位:中國藥科大學《春蕾》報社

一、活動主題:團結友誼合作拼搏

二、活動時間:待定

三、活動地點:學校大操場

四、活動對象:《春蕾》全體內部人員

五、活動目的:磨練意志、陶冶情操、提升素質、熔煉團隊

六、活動流程:

1、主持人作開場白

2、活動一:馬蘭花開

3、活動二:七彩連環(huán)炮

4、活動三:搭橋過河

5、活動四:穿越生死線

6、活動五:盲人方陣

7、活動六:“瞎子”背“瘸子”

8、活動七:雷區(qū)取水

9、總結與交流:全體人員互相交流自己參與活動的心得體會,并在活動結束后作出書面總結。

七、人員安排:

2、文藝版、新聞版準備電視劇經典對白4段,要求表演性較強。

3、學習版、學術版提前2小時做好場地規(guī)劃。

4、策劃部、排版處協(xié)助主持人維持現(xiàn)場秩序。

5、宣傳部負責活動拍照記錄。

6、廣告版、娛樂版負責帶動活動氣氛等機動。

7、活動結束后全員留下整理場地。

八、注意事項:

1、主持人注意調節(jié)現(xiàn)場氣氛,維持秩序。

2、戶外活動,安全第一。

九、活動附件:活動細則,獎懲方式

馬蘭花開游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。游戲規(guī)則:1、主持人一人,站在場地中央;2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。4、最后剩下的2個人,可以給予獎勵。5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結束游戲了。6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!活動目的:這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。

七彩連環(huán)炮

比賽人數(shù):一隊六名隊員(3男3女)

道具要求:氣球若干

場地要求:空曠的大場地

游戲方法:

男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。

競賽規(guī)則:

(1)男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進行相應扣減。

活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。

搭橋過河

參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米

需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

競賽規(guī)則:

(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。

(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加。

活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內部的協(xié)調能力。

穿越生死線:

游戲人數(shù):裁判一名,每隊4人,每一版部為一隊

游戲道具:繩子10根,蒙眼布2條

游戲規(guī)則:

(初級版):

由每隊出一名隊員,在一定范圍內站定后,各執(zhí)繩子一端,任意“織”成一個網(wǎng)格通道;

每隊另出兩名隊員,其中一名擔任指揮官,另一名擔任冒險者

冒險者在起點處站好后,蒙上雙眼,聽從指揮官的指揮,蹲下、抬腿、前進、向左等。在穿越過程中不得觸碰繩子,否則視為犯規(guī),增加時間5秒。

到達終點用時(包括懲罰加時)最短的三個隊伍可參加升級版比賽(升級版):

(終極版):

由初級版游戲中用時最長的一隊中出一名隊員擔任指揮官,勝出隊中未作過冒險者的隊員擔任冒險者,在游戲開始后,拉繩子的隊員可以將繩子松開,由指揮官任意指揮,即將到達終點時,再將繩子拉好。

活動目的:

本活動只在培養(yǎng)隊員之間的信任,鍛煉隊員的身體協(xié)調性,終極版游戲可娛樂大眾。

懲罰方式:

在準備好的兩塊紙牌后面標注a/b,翻轉并打亂后由應受懲罰者選擇。

a神馬雞尾酒

配一杯含白酒、紅酒、啤酒、可樂、雪碧、醋、芥末等等給第一個受罰者喝,受罰者有權在下局開始前為下一位受罰者配一杯“極品可樂”,類推下去。有時會喝到自己配的,很好玩。

b給力對白

由勝出隊伍選出一名隊員做指揮,失利的隊伍選出兩名隊員,聽從指揮讀出準備好的經典對白。

要求:使用方言,配合指揮官表現(xiàn)出不同感情,注意表演。

盲人方陣:

所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都均分在十條邊上。記下每隊完成所用的`時間。此環(huán)節(jié)鍛煉團隊協(xié)調能力,考察團隊問題解決能力。

“瞎子”背“瘸子”

各版部選六名隊員,三男三女(女生可有男生的替代喲);男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”;“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。距離設置為30米,用時最少隊為勝。并記錄時間。此環(huán)節(jié)培養(yǎng)記者間溝通配合能力,活躍氣氛。

雷區(qū)取水

在場地上畫一個直徑5米的圓,中間有一個寶物(一盆水),隊員要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,用團隊的智慧可以把它變成事實。

活動目的:提高隊員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對于事情的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計劃性和條理性,培養(yǎng)隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的精神。

素質拓展游戲活動策劃書篇三

一、活動背景:

為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院__屆學生會全體成員參加素質拓展活動。

二、活動目的:

增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。

三、活動時間:

__年11月14日上午9:00。

四、活動地點:

河南農業(yè)大學校區(qū)東操場。

五、參與人員:

煙草學院__屆學生會全體成員。

六、活動形式。

主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開。

七、人員安排:

活動主體為煙草學院__屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。

八、活動流程:

一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”

目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛。

人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。

道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。

游戲方法:

1、各隊選六名隊員,三男三女。

2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。

4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。

6、勝出隊給予一定的物質獎勵。

二、夾傳氣球。

目的:提高溝通協(xié)調能力,增強集體配合程度。

道具:每隊氣球六只。

比賽方法:

1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。

2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。

4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。

5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

三、六人七足。

目的:培養(yǎng)團結協(xié)作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識。

道具:每隊繩子5根。

比賽方法:

1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。

2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。

3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝。

4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。

5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

四、互動游戲——蠶蟲行。

目的:培養(yǎng)小組的合作性。

道具:舊報紙若干。

比賽方法:

1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。

2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。

5、用時最短的隊將給予一定的物質獎勵。

五、倒跑接力。

目的:增加活動的趣味性充分調動參與人員積極性。

道具:接力棒4個,音箱一部。

活動方式:

1、本活動以disco音樂為背景。

2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。

3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。

4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。

5、最先結束比賽的隊給予一定物質獎勵。

六、銜紙杯傳水。

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

道具:紙杯若干,水盆兩個。

比賽方式:

1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。

3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組。

九、獎項設置。

總分團隊每人頒發(fā)榮譽證書一張。

十、物質準備:

氣球:五包接力棒:四支。

水盆:四只紙杯:四包。

繩子:若干報紙若干。

水果:若干音箱:一部。

鮮花若干飲料瓶20個。

十一、預算:

氣球:6_5=30元紙杯:4.5_4=18元。

水果:30元鮮花:20元。

棒棒糖:20元擴音器:40元。

合計:158元。

策劃書:煙草學院學生會辦公室。

素質拓展游戲活動策劃書篇四

為豐富研究生學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門成員間的交流與合作,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦研究生學院學生會內部素質拓展活動。

研究生學院學生會實踐部(暫定)。

活動時間:12:00-2:00(具體日期待定)

活動地點:操場或體育館(視天氣情況而定)。

研究生學院學生會各部門所有成員。

場地申請、簽到表、活動策劃及游戲規(guī)則說明(紙質)、活動場地分區(qū)圖(紙質)、比賽結果記錄表格(紙質)、擴音器一個、計時器(手機替代)、絲帶(3色)、記者采訪道具(60人紙、筆自帶、收集盒3個)、珠行萬里道具(u型槽、球、杯)、不倒森林道具(桿子)、站報紙道具(報紙)、海報紙、彩筆、獎品(零食禮包)等。

1.活動時間、地點及注意事項通知;

2.活動準備;

以部門為單位分組,辦公室成員(9人)和文藝部成員(10人)組成一組(19人),宣傳部成員(5人)、信息部成員(8人)和學習部成員(7人)組成二組(20人),體育部成員(13人)和心理部成員(7人)組成三組(20人)。在小組負責人的引導下,小組成員進行自我介紹,小組內部推選組長一名。小組組長在小組負責人的引導下盡快幫助成員熟悉活動流程及游戲規(guī)則。確定小組祖名。

破冰游戲為小組內部游戲。

游戲時間:15分鐘參與人數(shù):小組內所有成員,兩人一組。

游戲規(guī)則:每人在小組內尋找一人作為拍檔,拍檔雙方互相作為記者向對方進行采訪,采訪內容由自己擬定,在采訪時間內盡可能獲取采訪對象有深度的個人信息,并做相應筆記。采訪結束后對采訪對象進行描述,記錄于紙張后折疊交予小組負責人。雙方采訪、記錄的時間限定在6分鐘。采訪環(huán)節(jié)結束后,由小組負責人隨機抽取折紙,向小組成員朗讀紙上描述內容,小組成員猜出相應采訪對象。

競賽游戲分為四個部分,分別為珠行萬里、不倒森林、踩報紙、設計會徽四個部分。

競賽游戲1、2、3設置游戲場地三個。每輪游戲,三個小組分別參加不同競賽游戲,三個競賽游戲同時進行。每輪游戲15分鐘。每輪游戲結束后,三個小組調換競賽游戲項目繼續(xù)游戲,共進行三輪游戲。三輪游戲結束后,比較每個競賽游戲項目的三個小組成績,排名一、二、三的隊伍分別積3、2、1分。

競賽游戲4要求小組成員在指定時間內完成設計研究生學院學生會會徽任務,游戲時間截止后,由小組代表向所有成員展示設計會徽成果,并闡述設計理念,由投票結果決定排名,排名一、二、三的隊伍分別積3、2、1分。

比較三個小組所有競賽游戲項目累積積分進行排名。

l競賽游戲1:珠行萬里。

游戲時間:15分鐘參與人數(shù):10人。

游戲規(guī)則:每名組員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

小組負責人記錄每組最快完成時間,比較后排名。

l競賽游戲2:不倒森林。

游戲時間:15分鐘參與人數(shù):10人。

游戲規(guī)則:給參與游戲的每名組員發(fā)一根塑料棍,要求參賽組員圍成一個圓圈,組員需要在桿子不著地、不能用手去抓桿子等規(guī)則下去完成一個圓的走動。

小組負責人記錄每組最快完成時間,比較后排名。

l競賽游戲3:站報紙。

游戲時間:15分鐘參與人數(shù):10人。

游戲規(guī)則:參與游戲的小組成員以最快的時間站到一張1開的報紙上,若能在規(guī)定時間內完成任務,則挑戰(zhàn)站更多的人。

小組負責人記錄每組最快完成時間(或最多完成人數(shù)),比較后排名。

l競賽游戲4:設計研究生學院學生會會徽。

游戲時間:30分鐘參與人數(shù):小組內所有成員。

游戲規(guī)則:以小組為單位,利用所給道具(海報紙、彩筆)設計會徽,限時三十分鐘。時間截止時,小組代表需要向所有成員展示會徽,并闡述其設計理念。三組會徽全部展示結束后,每組成員分別向另外倆組成員作品投票(絲帶),根據(jù)所獲絲帶數(shù)目確定排名。

5.各組組員與其設計會徽合影留念。

6.頒發(fā)獎品。

7.集體合影留念。

1.活動現(xiàn)場清理。

2.宣傳部完成新聞稿。

3.活動總結。

1.如遇雨水天氣,活動場地由室外(操場)改為室內(體育館);

2.可根據(jù)參加人數(shù)重新確定分組及游戲方法。

素質拓展游戲活動策劃書篇五

參加人員:學生處郭豪杰老師、衛(wèi)聰聰老師、水利系心理指導老師王曉嵐、水利系14級輔導員、水利系14級新生90人。

策劃人員:水利系王曉嵐。

通過一系列素質拓展訓練項目,預見和解決學生面臨最多的溝通協(xié)作、突破自我、人際交往、壓力管理、情緒情感等心理需求或心理障礙。

1、溝通協(xié)作---穿越電網(wǎng)。

2、突破自我---信任背摔。

1、穿越電網(wǎng)。

(1)人數(shù):每次45人。

(3)材料與場地:織好的電網(wǎng)、室外空地。

(4)活動目的:增進隊員之間的溝通能力,學會如何分析問題并合理安排解決問題。

(5)活動程序:

從敵人的營地越獄后穿越第一道障礙“高壓電網(wǎng)”,要求隊員在全部安全無受傷情況下,以最短的時間順利穿越電網(wǎng),逃脫敵人的營地。

(6)活動后的討論:

能夠成功穿越電網(wǎng),逃出困境,你最想感謝誰?為什么?

在穿越電網(wǎng)的過程中,你們覺得有哪些可以改進的地方?

2、信任背摔。

(1)人數(shù):每次45人。

(3)材料與場地:1.5米高臺、眼罩,場外空地。

(4)活動目的:學會克服心理障礙,挑戰(zhàn)個人身體極限,增強自信心。

(5)活動程序:

要求隊員蒙上眼睛依次從一個高1.5米的背摔臺上背對大家身體保持正直向下倒下,下面的隊員用雙臂將他安全的接住。

(6)活動后的討論:

倒下前和倒下后,有什么不一樣的感受?

你最想對下面接住你的同學說些什么?

1、參加學生注意著裝,以水利系系服、運動鞋為主。

2、活動設備由學生處提供。

1、活動按時進行。

2、心理指導老師和輔導員維持現(xiàn)場紀律。

3、宣傳員記錄完整活動過程。

4、保持現(xiàn)場清潔和活動氣氛。

水利系。

素質拓展游戲活動策劃書篇六

培訓價值、目的說明:

03月12日星期六

培訓路線

第二體育場-----東校區(qū)大學生活動中心

培訓對象

春蕾志愿社--民間藝術社全體成員

總指揮:

副指揮:

總策劃:

副策劃:

隊長;

副隊長;

培訓參加人員:

培訓隨隊裁判、監(jiān)督組、工作人員:組織部全體成員

1、確定總指揮、副指揮、策劃、副策劃、隨隊裁判組人員、流動監(jiān)督組人員及工作人員

2、春蕾志愿社民間藝術社策劃本次活動

4、與攝影愛好者協(xié)會聯(lián)系本次培訓的影像記錄

6、春蕾志愿社民間藝術社對參加拓展培訓的報名人員進行分組,并確定隊長、副隊長

7、春蕾志愿社民間藝術社負責準備本次拓展培訓的項目以及活動的必需物品

8、對所有參加人員召開拓展培訓動員大會

1)分組后,各組成員相互認識

2)各組成員在隊長的帶領下確定本組的隊名、口號、隊歌

3)各組隊長負責向本組成員講解拓展培訓的各種注意事項

9、宣傳部出海報對本次活動進行宣傳。

7:20——7:40隊伍整理后進行第一項活動:

一、個性介紹(破冰)(打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力)

項目簡介

項目目標

以特殊的形式在一個新的環(huán)境中相互認識與了解團隊成員;初步形成熱烈的團隊氛圍;了解培訓活動的相關內容與要求;為后續(xù)培訓做好心理準備。

各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的龔玲,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的龔玲后邊的xxx,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業(yè)的龔玲后邊的xxx后邊的xxx,依此類推,看哪隊準確復述的.最多。此游戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。

二、福爾摩斯(考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現(xiàn)場氣氛)

每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特征的五個問題。此游戲各隊依次進行,按問題答對個數(shù)記分。

活動目的:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

活動說明:隊伍在場地上圍成一圈,隊長在場中示范介紹自己。

介紹后,一面以自己獨特的、吸引人的動作行進至圓圈中的一名隊員處(行進中,一面說出自己的嗜好,如我喜歡……)。并把雙手搭在此隊員的肩上或拍拍隊員的雙手均可。隊長站在此隊員的位置,隊員模仿隊長的動作并重復隊長的簡介(他是誰……他喜歡……)行進至中心點。

注意事項:動作自創(chuàng),任何動作或配合動物叫聲均可,但不要尖叫,以免擾亂秩序。

三、項目名稱:穿越電網(wǎng)

項目性質:團隊合作項目

項目描述:對面是一個千萬伏高壓的電網(wǎng),任何人、任何物品觸及電網(wǎng)會被立即燒焦。所有隊員要從有效通道依次通過,在規(guī)定時間內到達電網(wǎng)的另一端。

您和您的隊員需要穿越的是一張與地面垂直的"電網(wǎng)"(繩網(wǎng)),網(wǎng)上的一個洞就是一條生路。通過的身體的任何部分,包括衣服,都不許碰到其邊緣,碰到即為"觸電"。"犧牲"的同志可以繼續(xù)前進,但每條生路卻只能使用一次。

四、項目名稱:人體多米諾

人體多米諾(坐長城)

注意事項:活動需要注意安全,若隊伍完不成活動,需要隊長的及時引導

五、集體離地拍照

項目簡介

項目目標

這是對整個培訓活動的一次測驗,團隊經過一天的訓練,團隊的各種精神和意識將在此得以體現(xiàn).

六、求生墻

項目簡介

所有隊員在不借助任何外力的情況下,在規(guī)定時間內爬上四米高的墻面。

項目目標

團隊大融合,激發(fā)士氣,提升團隊凝聚力,全局觀的考慮問題,考慮到所有的隊員,講求奉獻精神,個人的奉獻對團隊的貢獻,團隊合作,用人之長,容人之短,尊重差異。

七、項目名稱:荊棘排雷

項目性質:團隊合作項目

項目描述:在一個直徑5米的地面中間有一個裝滿水的杯子(作為假設的地雷),你要在蒙上雙眼,不接觸地面的情況下取出杯子,而且滴水不能灑,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。

八、信任背摔

活動目的:使隊員消除恐懼感,并對整個隊伍建立信任感

九、解手鏈

活動目的:活躍氣氛,鍛煉團隊的協(xié)作能力,并使隊伍內成員更加熟悉

十、圓球游戲

注意事項:本項目以最終完成時間最短的隊伍為勝者

十一、動力火車

活動說明:隊員用若干張報紙制成一個可容納全體隊員的火車,全隊開火車行進二十米,行進過程中全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙。

注意事項:若行進過程中報紙發(fā)生斷裂,隊伍需在原地進行修理,待修理完成后方可前進

行進途中穿插培養(yǎng)信任感的拓展項目:信任行走

十二、信任行走

提示

十三、逃生

十四、體育場進行場地拓展項目:盲陣怪獸

盲陣(12:45——13:10)

注意事項:此拓展項目難度較大,裁判依情況降低難度

十五、怪獸

在上述活動完成后,告知各隊伍需自選其他任意一隊進行下一項拓展活動:塞車

十六、塞車

注意事項:活動需注意時間,同時進入場地的隊員不得踏出方格

十七、信任靠

活動目的:增強隊員活動的主動性,發(fā)揮團隊群策群力的作用,共同完成任務

注意事項:活動至此時,參與人員體力消耗較大,依情況減輕難度或給予

提示

活動完成后,依照完成順序出發(fā),全體參與人員于大學生活動中心門前集合,集體拍照留念,而后全體參與人員到二教演講廳進行本次拓展培訓總結分享大會。

至此,本次拓展培訓全部結束。

大學生春蕾志愿社

20xx-2-26

素質拓展游戲活動策劃書篇七

夏季是一個生機勃勃的季節(jié),是展示大學生蓬勃向上風采的時刻,春運會就是展現(xiàn)風采的舞臺。

一、活動目的。

此旨在為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

二、活動主題。

友誼合作拼搏。

三、活動時間。

20__年5月12日。

四、活動地點。

七星公園。

五、活動流程。

第一部分定向越野。

活動路線。

路線1。

1、找到題有“毛澤東思想萬歲”的景點合影。

2、伴月亭(在亭中拍照)。

3、小廣寒(找到滅火器并拍照集體合影)。

4、月牙樓(合影,照片內要有月牙樓3字)。

5、寶鼎(請數(shù)數(shù)地面的鳥以及祥云的數(shù)目并集體合影)。

6、普陀山(請將入口亭子處的對聯(lián)抄下并在聯(lián)下集體合影)。

7、陳光烈士墓(請將王全國的題字抄下并寫出烈士墓是哪個院校的培訓基地并集體合影)。

附加題(在冒險樹找一家三口合照)。

路線2。

1、棲霞寺(寫出本寺為什么朝代的建筑風格,并找到放生池集體合影)。

2、陳光烈士墓(請將王全國的題字抄下并寫出烈士墓是哪個院校的培訓基地并集體合影)。

3、七星巖(找到洞口并將七星巖3字拍下并集體合影)。

4、元風洞(找到“芫”“巖”三字及元風洞三字拍下來集體合影)。

5、樂水瀑布群(拍下3張不同角度的瀑布全景)。

6、駱駝山(請問美國總統(tǒng)克林頓曾在何時到達此山下發(fā)表過何種演說)。

7、在八百壯士墓前合影。

附加題(在桂海碑林山洞處找出“請勿攀爬”警示牌并拍下來)。

路線3。

1、月牙樓(合影)。

2、樂水瀑布群(拍下3張不同角度的瀑布全景并合影)。

3、駱駝山(請問美國總統(tǒng)克林頓曾在何時到達此山下發(fā)表過何種演說)。

4、八百壯士墓(蔣介石曾在殉職紀念塔上提過什么字)(八百壯士墓建于何年)。

5、普陀精舍(請問它立于何時)。

6、普陀山(請將入口亭子處的對聯(lián)抄下)。

7、在龍隱洞找出龍形地方并拍下來。

附加題(在奇石館找到醉石亭合影)。

路線4。

1、元風洞(找到芫巖三字及元風洞三字拍下來)。

2、普陀山(請將入口亭子處的對聯(lián)抄下)。

3、普陀精舍(請問它立于何時)。

4、八百壯士墓(蔣介石曾在殉職紀念塔上提過什么字)(八百壯士墓建于何年并集體合影)。

5、摘星亭(拍下4個方向市區(qū)照片并集體合影)。

6、樂水瀑布群(拍下3張不同角度的瀑布全景并集體合影)。

7、月牙樓(合影)。

附加題(在奇石館找到八卦形狀水泥平地,擺出愛心造型拍照)。

路線5。

1、伴月亭(拍照集體合影)。

2、小廣寒(拍照集體合影)。

3、月牙樓(合影,照片內要有月牙樓3字)。

4、駱駝山(請問美國總統(tǒng)克林頓曾在何時到達此山下發(fā)表過何種演說)。

5.棲霞寺(寫出本寺為什么朝代的建筑風格并找到放生池集體合影)。

6、游樂場(請找到一架抗美援朝的飛機并合影)。

7、寶鼎(請數(shù)數(shù)地面的鳥以及祥云的數(shù)目,集體合影)。

附加題(在樂水瀑布群找一塊刻有“真誠”二字的石頭并拍下來并集體合影)。

第二部分團隊協(xié)作。

1、吹氣球比賽。

第三部分看電影。

六、活動規(guī)則及獲勝獎勵。

2、每隊的成績?yōu)槎ㄏ蛟揭凹訄F隊協(xié)作的積分之和。

3、獎勵分為。

一等獎1組,肯德基漢堡1個,可樂(大)1杯,薯條1份,粽子2個。

二等獎1組,肯德基漢堡1個,可樂(大)1杯,粽子2個。

三等獎2組,肯德基漢堡1個,可樂(小)1杯,粽子2個。

總計參加人數(shù)22人。

七、活動預算。

項目單價數(shù)量合計用途。

漢堡1522330獎品及活動。

可樂(大)81296獎品。

可樂(小)61060獎品。

薯條6742獎品。

粽子14444獎品。

氣球818吹氣球比賽。

打印費1其他。

電影票2522550。

素質拓展游戲活動策劃書篇八

b、環(huán)東湖自行車觀光游:10月18日(周六),可根據(jù)情況推遲到周日舉行。

c、校園定向越野賽:10月25日(周六),可根據(jù)情況推遲到周日舉行。

1、統(tǒng)計全體部門成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單。

2、針對a活動:

(1)提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。

(2)在出發(fā)前一天由大創(chuàng)活動部專人購買相應量的食品與道具。

(3)安排攝影設備四聯(lián)系汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。

3、針對b活動:

(1)確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。(參考路線:武大凌波門——地大——華科——珞喻路——武大)。

(2)在出發(fā)前由大創(chuàng)活動部專人為每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到自行車的數(shù)量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數(shù)。

(3)安排攝影設備四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動采取分小組出發(fā)。在活動前合理分配小組成員(男女搭配)。

素質拓展游戲活動策劃書篇九

隨著學院團委、學生會干部換屆,一批新的學生干部上任了,嘉興學院南湖學院第十屆團委學生干部、學生會干部就此成立,但是由于各個條件的限制,各部門部長,各中心主任彼此缺少溝通交流的機會,對于開展工作的默契還不是很好。所以特舉辦此次學生干部素質拓展活動。

提高學生干部的思想覺悟,加強學生干部相互之間的溝通與交流,加強團隊意識、大局意識,增強團隊凝聚力。強力打造一批執(zhí)行能力強、團隊服務意識強以及能夠為共同的目標而一起去努力奮斗團隊。

暫定于20xx年8月29日。

嘉興學院塑膠操場。

團學全體學生干部(包括團學25名部長,6名主席團成員)。

(一)前期準備:

1、由辦公室發(fā)放通知,通知每一名隊員活動時間,活動地點,提醒提前買好車票。

2、購買活動用具(活動獎勵徽章、長3米寬25厘米高5厘米的木板6塊、粗繩子30米、跳繩的那種繩子30米)。

3、將準備好的繩子截成24段,并將繩子與木板綁在一塊,形成每塊木板上都有兩個高一米左右的把手。

4、制作障礙穿越用到的大網(wǎng)。

(二)中期準備:

1、聘請活動裁判員、工作人員。

2、活動先彩排,再不斷改進方案。

3、準備哨子一枚、喇叭一個。

(三)后期準備:

準備紙張供隊員寫活動總結,同時做好收尾工作。

備注:各個游戲的活動獲勝組每名隊員獲得一枚獎勵徽章,接下來的活動將重新組隊。

(一)、信任背摔:所有隊員分3組,每組10名。每組的每一名隊員輪流站在高臺上,背對隊友,其余隊員在臺下用手搭成“安全墊”,站在高臺上的隊員以充分信任隊友的心態(tài)向后躺,一直達到躺到那個“安全墊”上。從第一個開始計時,一直循環(huán),直到最后一名完成信任背摔動作,計時結束,記錄每一組的時間,本環(huán)節(jié)結束。

意義:培養(yǎng)團學學生干部的相互信任,為在以后的工作形成默契做下鋪墊。

員控制方向與前進步伐,設置起點與終點(之間距離可以是10米),從起點開始計時,到達終點后頭尾對調,向原先起點的方向前進,到達終點算一次完成。如此循環(huán)三次,工作人員記錄各組完成時的成績,用時最短的隊伍為獲勝組。每三組為一次比賽。

(三)、障礙穿越:將所有隊員分成三組,每組10名。每組可以選出組長一名,民主討論,最后由組長權衡利弊。開始游戲后,每一名隊員都得穿過一張有十一個孔并且有高低、大小之分的一張大網(wǎng),團隊合作,想方設法在最短的時間內完成此環(huán)節(jié)的游戲,每一名隊員對應這張網(wǎng)上的一個孔(可根據(jù)體型進行選擇)。并且不能重復選擇,從第一名隊員開始游戲計時開始一直到最后一名隊員的腳離網(wǎng)后結束計時。工作人員記錄時間,用時短為獲勝組。

注意:碰網(wǎng)即為犯規(guī),每組各有兩次碰網(wǎng)免處罰機會,之后犯規(guī)一次加時30秒,累計犯規(guī)達到7次該組游戲結束,成為被淘汰組,自動列為最后一名。

意義:通過該項游戲,可以考驗每一名隊員的工作協(xié)調能力,溝通能力,團隊合作意識,同時可以考驗組長的領導能力。

每一名隊員活動結束后談活動感想,活動總結,以及對該類素質拓展活動的建設性建議。

素質拓展游戲活動策劃書篇十

我們意在普及基礎的心理知識,傳承團結協(xié)作的理念,充實大學生的心靈世界,引導大學生更加關注心理健康,活動將采用心理游戲競賽的方式舉行,在游戲的樂趣中宣傳心理知識,并潛移默化地普及一些心理精神,同學們在游戲中通過反復思量,最后在完美的完成游戲的同時也提高了個人的心理素質,包括團隊協(xié)作,相互信任,創(chuàng)新思維,合作競爭等。

大學生心理健康協(xié)會。

大學生心理健康協(xié)會活動部。

河北工程大學學生。

海報11張分別置于9個社區(qū)、東苑和中和食堂及北門宣傳欄,宣傳畫板。

報名參加:以團隊形式報名參加。

報名咨詢電話:0310—8577166。

截止日期:20xx年11月17日

20xx年11月19日。

主校區(qū)羽毛球場。

比賽流程:分組視參與人員情況而定,每組10至15人(至少5男5女),成績以積分的形式展現(xiàn),第一名12分第二名11分以此類推。所有游戲結束后由評委組以團體總分評出一、二、三等獎并評出優(yōu)秀團體獎等獎項,由頒獎嘉賓進行頒獎。

首先由服務人員到活動部領取游戲道具,并布置好場地。各游戲組首先由服務人員維持秩序,依次入場,做好預備工作。各裁判隨游戲組入場,并站在隊伍前邊。由主持人介紹游戲相關事宜,并宣布游戲開始,各隊方可開始游戲。裁判按游戲規(guī)則進行評判,服務人員負責游戲秩序和道具,保證游戲順利進行。

游戲結束后,裁判將結果計算交到編輯部統(tǒng)計確認,服務人員收拾道具,交到活動部,并準備下場游戲布置。

評出一二三等獎,優(yōu)秀團體獎并頒發(fā)證書及獎品。

(備注:故意損壞道具或破壞現(xiàn)場秩序者及團隊取消其評獎資格)。

由協(xié)會內部人員分小組監(jiān)護參與人員,確保其安全。

素質拓展游戲活動策劃書篇十一

1、武漢大學大學生創(chuàng)新實踐中心,是校團委直接領導下,唯一指導和組織大學生科技創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之后,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武大深厚文化底蘊的體會,加深大家對大創(chuàng)的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

2、大創(chuàng)以其寬松人性化的氛圍在武漢大學各社團中出名,此舉經擴大宣傳后以增強大創(chuàng)的影響力,展現(xiàn)大創(chuàng)魅力,使每個新進成員體會大創(chuàng)優(yōu)越感。

3、學校的風景優(yōu)美,地形獨特,并且學校周邊有東湖磨山景區(qū)。通過本活動使新生對學校和周邊有更多了解,便于以后工作的展開。

友誼、合作、拼搏。

整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環(huán)東湖自行車觀光游(少數(shù)人參加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新后,十一國慶假期后。充分利用了武漢大學和周邊的地理優(yōu)勢,吸引了新生好奇心,而且大創(chuàng)素有舉辦這些活動的傳統(tǒng)和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

素質拓展游戲活動策劃書篇十二

二、活動目的。

三、活動時間。

20xx年5月29日。

四、活動地點。

xx鐵道職業(yè)技術學院和平校區(qū)足球場。

五、活動對象。

xx心協(xié)及xx20xx級、20xx級各班心理委員。

六、活動內容。

由抽簽形式分為1、2、3、4、5、6組。

活動六:活動座談(每隊派出一個代表做出總結)。

七、活動準備。

氣球、凳子、紙牌、創(chuàng)可貼、消炎藥。

八、注意事項。

活動中應注意安全,防范崴腳、磕破等。

九、相關人員安排。

xx負責物資采購、主持人xx、裁判xx。

十、活動總負責人。

xx。

素質拓展游戲活動策劃書篇十三

本次云南大學體育文化節(jié)是由云南大學體育學院主辦,旨在倡導“人文體育”和“素質教育”理念,受到學校領導的大力支持,主題是“參與體育運動,弘揚體育文化,創(chuàng)建和諧校園”。此次是云南大學第三屆體育文化節(jié),想要為大學生的校園生活,身心健康,快樂學習,快樂鍛煉提供一個非常好的平臺。

本次體育文化節(jié)寄望在傳統(tǒng)體育文化節(jié)的元素上,實現(xiàn)對“快樂中透過學習,學習中提高追求”的一種“教為不教,學為創(chuàng)造”的思想。在本次體育文化節(jié)中融入素質拓展訓練,讓學生在快樂輕松的狀態(tài)下,提高綜合素質,為同學們未來的學習生活注入獨特的體驗。

拓展訓練一直都是很受大學生歡迎的一種“體驗式培訓”的學習方法,與過去的學習方法相比,它是以學員為中心,以學員在項目中的體驗和感悟為主的學習,在活動過程中更能學到你想要的東西。

本次素質拓展項目的教練隊為云南大學素質拓展營命運突擊團隊,該團隊是云南省第一支以大學生作為培訓師的專業(yè)素質拓展訓練教練隊。在云南大學體育學院夏文老師的指導下,擔任了多次拓展訓練的教練隊。團隊擁有專業(yè)的素質拓展理論知識和豐富的培訓經驗。

二.對象與可行性分析。

對象:熱愛體育運動與戶外活動的全校師生。

可行性分析:

1.前兩屆體育文化節(jié)受到校領導的大力支持和全校師生的良好稱贊,具有良好的可實施性空間。

2.學校各級組織為大學生營造出了健康良好、積極向上的校園體育文化氛圍。

3.“體驗式”拓展學習在全校不斷地推廣,在云南大學素質拓展營教練們的努力下,拓展學習不斷為廣大同學所喜愛,并取得良好贊譽。

4.拓展學習所帶來的趣味性,也和“參與體育運動,弘揚體育文化,創(chuàng)建和諧校園”體育文化節(jié)這一主題緊密相連。

三.時間地點。

時間:6月16日(星期日)14:00。

地點:云南大學呈貢校區(qū)楠苑籃球館。

四.實施方案。

1.項目實行人數(shù):

3.項目活動方案:

素拓闖關——青春之歌。

挑戰(zhàn)任務:根據(jù)任務書完成挑戰(zhàn)。

具體活動:

a翻山越嶺材料:5米長塑料繩2根,80cm塑料繩2根。

b捆綁行動材料:10米長棉繩2根。

c小兵過河材料:墊子30個,粉筆2條。

d翻葉子材料:帆布2到3塊。

e協(xié)作取水材料:塑料瓶(裝水)15個,粉筆2條,墊子10個。

f生命之圈材料:a4紙(一個隊3張)。

g水到渠成材料:15米長的塑料繩,水槽,乒乓球,桶兩只。

h驛站傳書材料:便箋紙若干張,簽字筆3支。

通關團隊可以自己組隊,也可到通關現(xiàn)場由工作人員協(xié)助完成組隊,每個團隊人數(shù)為10-14人。各隊找到任一通關的地方,在那里有我們的工作人員,各隊必須聽從工作人員的安排,任務須在規(guī)定時間內完成挑戰(zhàn),闖關成功后,可以在工作人員處取到相應的獎卷。

4.項目所需材料及預算。

物品。

數(shù)量。

價格。

墊子。

50。

0.5*50=25。

便簽。

25。

3元。

一次性水杯。

4

5*4=20元。

布條一捆。

1

10元。

帆布。

3

30元。

棉繩。

10。

30元。

橫幅。

1

80元。

瓶裝水。

25。

50元。

打印費。

1

30元。

話筒電池。

2

20元。

備注:另外,需要場地和帳篷,還有連接電源插座。

總計:300+50(其他)=350元。

5.注意事項:

1.場地:云南大學呈貢校區(qū)楠苑籃球館,闖關點盡量平均分布在整個籃球館內;

2.運動強度適中,運動量適中;

4.參與度:具體參與情況根據(jù)當天文化節(jié)的參與人數(shù)和分布情況調整。

五、負責人。

六、備注。

1.活動過程中需要做好安全保護工作,如有安全問題出現(xiàn),責任由雙方共同承擔。

2.項目所需要的紀念品由云南大學體育學院負責。

素質拓展游戲活動策劃書篇十四

一、活動目的:為響應我?!叭灰惑w”育人模式,堅持以學生為主,全方位提高學生的綜合素質,迎合“陽光體育”運動,提高俱樂部成員對羽毛球這項運動的興趣和熱愛,促進會員間交流,增進會員間的感情,增強會員的競爭與合作意識,增加俱樂部的凝聚力,特此舉辦此次羽毛球俱樂部素質拓展活動。

二、活動對象:懷化學院羽毛球俱樂部全體會員(合計145人)。

三、活動形式:小組競賽形式。

四、活動時間:20xx年12月3日晚上7點。

五、活動地點:籃球館。

六、舉辦單位:懷化學院羽毛球俱樂部。

七、活動負責人。

總負責人:吳仁杰15111549699。

策劃人:黃倩倩15211540875。

工作人員:鮑迪紅15115162711、李茂成、蔡曼13974530100。

八、活動流程。

1、前期準備:會場布置、任務分工。

2、攝影和錄像(楊帆)。

3、現(xiàn)場分組:去組名選組長10個一組。

4、介紹比賽規(guī)則。

5、進行比賽。

6、統(tǒng)計分數(shù)并宣布比賽結果。

7、頒獎。

8、總結。

九、游戲。

1、定點擊球。

游戲規(guī)則:每組選出一人在指定點用手接球,其余九個組員在指定區(qū)域發(fā)球,每人擊3球。累計接住的球數(shù),給分。(1分每球)。

2、羽毛球長龍。

3、空中擊球接力大比拼。

規(guī)則:在一分鐘內,在給定的半片場地內向上擊球,一人擊2次,一個擊完下一個馬上接上繼續(xù)擊球。按擊球個數(shù)給分(一個一分)。

4、擲球過網(wǎng)。

規(guī)則:站后場發(fā)球底線,單手將球擲出,過網(wǎng)得分。每人兩次機會,過一球記2分。

素質拓展游戲活動策劃書篇十五

承辦單位:建筑與測繪工程系團學總支。

為增強我系學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。

1、為增強新進學生會內部成員的協(xié)作能力,提高大家的執(zhí)行力,增強大家團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。

2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;。

3、營造、烘托組織氣氛,促進戰(zhàn)略分享,增強集體榮譽感;。

4、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;。

1、培養(yǎng)團隊合作精神,增進溝通。

2、體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的.作用。

3、學會克服看似難以解決的問題。

4、學會付出,才有收獲。

明確要求、講明規(guī)則,限定時間、正確指導、完成任務。

1、忘記年齡,忘記性別、忘記職務、平等參與。

2、嚴格服從教練指揮,以軍人的標準要求自己,在項目規(guī)則內充分發(fā)揮自己的才能。

4、活潑緊張、彼此信任、團結習作、磨練自我。

5、有事打報告,允許后才可講話。

6、如果違反規(guī)則,將會送出成長獎勵。

7、身體不舒服或者有疾病的有些項目可以不參加。

地點:院足球場。

建測系13、14級主要干部及15級各部門新干事人員共約400人。

注:把參與本次培訓的學生干事分14成個小組。每一個小組為一個小的團隊。

1.10月12日早7:30足球場集合完畢。8點活動正式開始。

2.請書記發(fā)表講話。并宣布活動開始。

3.各小組負責人切實負責好自己所帶的小組。

4.活動期間,主席團負責全面工作。辦公室負責攝影工作。

5.各部門派出一名副部與老干事做評委。要求:公平,公正,公開。

6.活動結束后,請薛冰老師至結束語。

1.全體成員集合留影。學習部負責好各小組成績匯總。

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