角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)(實用13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-24 07:33:11
角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)(實用13篇)
時間:2023-11-24 07:33:11     小編:文軒

制定總結(jié)的過程,可以促使我們思考自己的成長,進(jìn)而提高自我認(rèn)知。如何撰寫一篇有深度、有思考的總結(jié)是我們需要思考和研究的問題。小編為大家準(zhǔn)備了一些精彩的總結(jié)范文,希望能給大家?guī)韱⑹竞挽`感。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇一

本節(jié)課是我在學(xué)習(xí)新課標(biāo),在其全新教學(xué)理念指引下嘗試設(shè)計的。在本節(jié)課的教學(xué)中我采用了以讀書訓(xùn)練為主線,按照“初讀感知精讀領(lǐng)悟積累遷移”進(jìn)行課文教學(xué)。

讀,是閱讀教學(xué)的主要活動。在本節(jié)課的教學(xué)中,我注重以讀為本,避免單純地進(jìn)行理性化邏輯分析的傾向,根據(jù)不同需要安排了自由讀、指名讀、齊讀、分角色朗讀、表演讀和瀏覽等多種形式的閱讀實踐,讓學(xué)生充分感知課文中的語言信息和形象,并鼓勵學(xué)生參與閱讀評價,切實做到在讀中悟、在讀中思、在讀中說,與此同時,學(xué)生的閱讀能力、朗讀能力、語言感悟能力都在其中逐漸培養(yǎng)。

合作學(xué)習(xí)倡導(dǎo)者認(rèn)為:在課堂上,學(xué)生之間的關(guān)系比任何其他的因素對學(xué)生的學(xué)習(xí)成績、社會化和發(fā)展的影響,都更強有力。課堂上我把一定的時間交給學(xué)生,使他們有機會進(jìn)行互相切磋、共同提高。本節(jié)課中共有兩次合作學(xué)習(xí)。其一使在學(xué)生在初讀課文之后瀏覽課文和自己的學(xué)習(xí)伙伴討論研究填表;其二是表演列寧在巴果茨基的帶領(lǐng)下走小路的情景。我為學(xué)生設(shè)計了四個可供選擇的角色,相信必有一種適合“他”。作為學(xué)生個體,不僅要完成自己的任務(wù),同時也要與其他組員密切合作,每一位組員都以飽滿的熱情投入到學(xué)習(xí)中,充分發(fā)揮了學(xué)生的主觀能動性。

新概念語文教學(xué)提出要讓學(xué)生受到優(yōu)秀作品的感染和激勵,倡導(dǎo)讀寫結(jié)合以及培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力。我第三個環(huán)節(jié)的設(shè)計恰好把這幾個方面有機的結(jié)合了起來。在了解列寧為什么兩次從險路上經(jīng)過后,列寧這種面對困難豪不畏懼的堅強品質(zhì),已經(jīng)在學(xué)生心中留下了美好而深刻的印象為了使這種意志品質(zhì)進(jìn)一步升華,深入學(xué)生的內(nèi)心,與他們已有的經(jīng)驗世界相互溝通,碰撞,產(chǎn)生更高層次的思想精神和人文意識,我在進(jìn)行教學(xué)總結(jié)時讓學(xué)生將課外查找的有關(guān)古今中外成功人士的至理名言或典型事例,之后又啟發(fā)學(xué)生“今后你在學(xué)習(xí)生活中遇到困難應(yīng)該怎樣做呢?請你用一兩句話寫下來做為自己的座右銘,勉勵自己?!睆膶W(xué)生那一句句真摯的話語中可以想見學(xué)生已經(jīng)充分的從本節(jié)課的學(xué)習(xí)中受到了熏陶和鼓舞。

教學(xué)藝術(shù)乃是教師嫻熟地運用綜合的教學(xué)技能技巧,按照美的規(guī)律而進(jìn)行的獨創(chuàng)性教學(xué)實踐活動。在教學(xué)設(shè)計上我注意使教學(xué)內(nèi)容疏中有密,密中有疏,疏密相間,有張有弛。對非重點的內(nèi)容學(xué)生自己可以學(xué)得懂的部分放手自學(xué),快節(jié)奏進(jìn)行,或以讀代講,或瀏覽提取所需信息,如初讀課文后填寫兩次走小路不同之處的表格和登上山頂后看到日出美景教師配樂范讀等部分。而對于重點部分,特別是又是重點又是難點的部分則要慢動作,提問后要騰出充分的時間讓學(xué)生思考,老師的講解也要慢些,讓學(xué)生來得及消化。

以學(xué)生的發(fā)展為本,強調(diào)主體充分參與、自主學(xué)習(xí)、自主發(fā)展。新概念閱讀教學(xué)強調(diào)學(xué)生是具體的、活生生的、有豐富個性的、不斷發(fā)展的主體。我在本節(jié)課的教學(xué)中力爭把它作為自己的宗旨,但由于本人經(jīng)驗不足,自身素質(zhì)尚需提高,所以教學(xué)實踐中也有一些不盡人意之處。例如,說話語速過快,對學(xué)生的評價語不太豐富,而且教學(xué)理念還需要不斷更新,使自己在教學(xué)設(shè)計上積極創(chuàng)新,更好的為學(xué)生發(fā)展服務(wù)。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇二

“小學(xué)低段的體育教學(xué),應(yīng)以游戲為主。使學(xué)生在‘樂中學(xué)、學(xué)中取樂’,達(dá)到娛樂性與趣味性相結(jié)合?!?/p>

要作好體育游戲的教學(xué),首先應(yīng)懂得如何創(chuàng)編游戲。娛樂性是檢驗體育游戲的一種非常重要的方法,體育游戲只有具備了娛樂性、趣味性,才得以使其存在與發(fā)展,更具有誘人的魅力。如我國許多優(yōu)秀的傳統(tǒng)游戲(母雞愛小雞、丟手絹、貓抓老鼠),源遠(yuǎn)流長。所以體育游戲的創(chuàng)編,應(yīng)從提高其娛樂性、趣味性出發(fā)。

(一)、使游戲具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩。

只有使游戲新奇,才能誘發(fā)學(xué)生參與的興趣。游戲的創(chuàng)編出乎學(xué)生的意料,好奇心被激發(fā),他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?--我一定會比別人做得更好的!”同時又調(diào)動了學(xué)生的主動性與積極性,能認(rèn)真地去完成這一個游戲。如一年級學(xué)生做“夾著球走”的接力比賽,學(xué)生受腿長的限制,跨下夾球已經(jīng)是很不容易的事,更何況要走完10米距離的路程,那是“雪上加霜”,便會出現(xiàn)很多的滑稽場面,不能用手抱球、舉步難行,或是走幾步球便慢慢下滑--成了“母雞下蛋”,讓學(xué)生捧腹大笑。所以為了能完成好而作不懈的努力。

改變競技體育為主的教學(xué)思想也是大綱的要求,淡化競技意識,能更大的提高游戲的娛樂性。學(xué)生只要在體育游戲的競賽中認(rèn)真完成,遵守紀(jì)律,聽從指揮,都能拿到一塊“金牌”。這樣在游戲教學(xué)的比賽中,每位學(xué)生都會認(rèn)真去做,集體項目更會為集體著想,爭取“第一”,培養(yǎng)了勇敢頑強、奮發(fā)向上的精神斗志。達(dá)到競賽目的,又實現(xiàn)了體育游戲的娛樂目的。當(dāng)你向全班三分之二的學(xué)生,或只有幾個不在內(nèi)的眾多學(xué)生宣布游戲結(jié)果均取得“第一名”時,他們會雙手握拳高舉頭大聲地喊“耶”。

(三)、體育游戲應(yīng)是一個故事的發(fā)展過程,是一個情節(jié)化了的過程。

故事化、情節(jié)化的游戲更具趣味性,這種別具一格的設(shè)計,容易使低段學(xué)生能進(jìn)入情境,走入角色游戲,玩得開心取得更好的教學(xué)效果。如游戲“小明的星期天”(注:自取游戲名),把“趕小豬”、“穿過小樹木”、“跨過小河”等游戲連在一起,編造一個很動聽的故事,讓學(xué)生都去當(dāng)“小明”,達(dá)到了游戲效果,又使學(xué)生輕松、愉快地受到教育,身體的正確姿勢活動能力得到發(fā)展。

二、安全與衛(wèi)生意識教育。

在體育游戲的組織教學(xué)中,選材與安排游戲的同時還要注意安全與衛(wèi)生意識教育,并根據(jù)學(xué)校活動范圍大小、班級人數(shù)、體育器材設(shè)備,降低難度驚險性,盡量減少與避免可能發(fā)生的運動損傷,而選材盡量富有更高的教育意義。

(一)、選用低難度、低要求,但通過意志努力又能克服困難達(dá)到目的,活動范圍較小集中性的適合低段孩子特點的游戲。

(二)、作好安全、衛(wèi)生意識教育要求學(xué)生嚴(yán)格執(zhí)行游戲規(guī)則,課堂紀(jì)律,適當(dāng)調(diào)整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現(xiàn)的細(xì)微運動損傷的關(guān)鍵環(huán)節(jié),都應(yīng)在游戲前進(jìn)行安全教育,并作好保護(hù)幫助。低段學(xué)生往往不注重個人衛(wèi)生,如玩沙子、玩水等情況時有發(fā)生,又如游戲時無意的不衛(wèi)生習(xí)慣,都要作及時的教育。讓他們養(yǎng)成良好的安全意識與衛(wèi)生習(xí)慣。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇三

總結(jié)是指社會團(tuán)體、企業(yè)單位和個人對某一階段的學(xué)習(xí)、工作或其完成情況加以回顧和分析,得出教訓(xùn)和一些規(guī)律性認(rèn)識的一種書面材料,他能夠提升我們的書面表達(dá)能力,因此,讓我們寫一份總結(jié)吧??偨Y(jié)怎么寫才是正確的呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班角色游戲活動反思總結(jié),僅供參考,大家一起來看看吧。

在上課之前,我了解了下幼兒的興趣以及能力水平,根據(jù)中班幼兒年齡特點,中班幼兒基本動作更加靈活。本次活動有利于充分調(diào)動幼兒的積極性。在運水過程中,幼兒要先通過小橋才能到達(dá)目的地,這樣有利于鍛煉幼兒自身的協(xié)調(diào)平衡能力。在幼兒自由選擇路線中,讓幼兒自由選擇工具和路線中,充分給幼兒自由選擇的空間。

我們都知道好游戲是孩子們的天性,中班孩子探索欲望強,他們已經(jīng)不限于教師傳授的單一的游戲方法,總是在游戲中創(chuàng)造各種新的玩法,為了滿足孩子們的探索欲,我設(shè)立了兩個目標(biāo):一是引導(dǎo)幼兒積極探索運水的方法,練習(xí)持物在寬25厘米的平行線中間走發(fā)展幼兒走、跑、平衡等基本動作;二是培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒關(guān)心他人,幫助他人的情感。

班級是我們班的孩子,下午天氣比較熱,我開始帶著他們做熱身運動,其實這個很簡單,可是也許是天熱煩躁的緣故,我自己做這個運動的時候也是無精打采的,最后導(dǎo)致我們的熱身運動根本就沒達(dá)到預(yù)計的要求。

活動在設(shè)計的時候,有很多細(xì)節(jié)問題沒有考慮到位。孩子在運水的時候,我的指導(dǎo)語太少了,而且只顧著看前面的孩子,忽略了后面的孩子。整節(jié)課,孩子的運動量沒有達(dá)到,以至于我問孩子有沒有出汗時,孩子都回答說沒有,所以路線設(shè)計有一定的問題。教師示范時,一共兩個桶,我是一個手拿一個舀水的,等到孩子運水時,我發(fā)現(xiàn)了問題,叫孩子一個一個舀,另一個先放在地上,整個過程幼兒也是無精打采的,我沒有站在孩子的角度,把很多細(xì)節(jié)方面都考慮清楚,才導(dǎo)致這么多的問題。

課后我反思了下今天的教學(xué),從開始我就沒有好好建立一個良好的“體育老師”的狀態(tài),自己也沒有進(jìn)入角色,在課堂中遇見了突發(fā)狀況,還是不能好好的去解決。沒有良好的開端,就不會有優(yōu)異的課堂,在對于新課程的問題時,我更多的還是要去探知下它的大概,而不是手足無措的上下去。語言的引導(dǎo)以及角色的切入,也在體育課上是必要的,最重要的是直接的口令以及專業(yè)的口語,也是必不可少的。

情境教學(xué)能避免體育教學(xué)中的“說教式”傳統(tǒng)方法,使幼兒在活動、鍛煉、玩樂中受到潛移默化的教育,如何在這節(jié)單純的運水活動中設(shè)計出“情境”呢,我設(shè)計成我國很多地方遭受著百年不遇的大旱,給人們的生活、生產(chǎn)帶來了很大的困難,需要小朋友們來為災(zāi)區(qū)人民―運水,讓小朋友們從小就學(xué)會”一方有難,八方支援”這個傳統(tǒng)的美德,同時也讓孩子們知道水是生命之源,要愛惜水、珍惜水,這樣即能滲透的情感教育,又能提高幼兒的上課的積極性。

一、運用教育內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情境、運用游戲創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒都喜歡玩,使幼兒在動中有趣,動中有情,動中有練,通過意境情緒的驅(qū)使幼兒進(jìn)行積極學(xué)習(xí),從而達(dá)到學(xué)習(xí)效果,在體育課的各個部分適當(dāng)?shù)丶尤胍魳?,可使幼兒處于各種不同的情境中。當(dāng)幼兒順利完成任務(wù)的時候,放雄厚的音樂可以振奮人心時,可使幼兒激情百倍,達(dá)到一定的運動量。當(dāng)音樂節(jié)奏輕松歡快時,幼兒會處于一種輕松的情境中,有利于消除疲勞。

二、在體育課中,教師應(yīng)為幼兒提供身體練習(xí)的機會和條件,保證幼兒運動的時間要充分,次數(shù)要恰當(dāng),教師講解、示范應(yīng)簡明,避免過多的排隊,克服因體育器材少,活動內(nèi)容貧乏或分組太少而導(dǎo)致等待時間過長的毛病。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇四

分析:開展觀摩活動,應(yīng)該說是幼兒園比較實用而有效的一種教研形式,它為教師間的教學(xué)經(jīng)驗交流提供了一個很好的平臺。但要保證這種基于教學(xué)現(xiàn)場的教研的質(zhì)量,那么,參研的教師首先要學(xué)會“觀課”,學(xué)會從教學(xué)現(xiàn)場“觀”出“問題”,導(dǎo)出思考。從本案例可以看出,旁聽的教師對前面執(zhí)教老師的游戲?qū)氲慕逃袨槭钦J(rèn)真的“觀”,而對幼兒在游戲的表現(xiàn),則可能覺得司空見慣沒有什么好“觀”的。我們知道,教學(xué)現(xiàn)場觀摩,被“觀”的就是教師和幼兒,因為他們是整個教學(xué)現(xiàn)場的行為主體,也就是說,教師的“教”和幼兒的“學(xué)”,都是觀課老師應(yīng)該“觀”的內(nèi)容。在觀摩活動中,老師往往對執(zhí)教者的“教”比較感興趣,或者說,比較懂得“觀”,比如,教師的問題設(shè)計的質(zhì)量如何?教師啟發(fā)的技巧如何?教師活動環(huán)節(jié)設(shè)計如何?教師活動的形式如何?等等。但對幼兒的“學(xué)”的“觀”卻顯得有點興趣索然。筆者認(rèn)為,諸如在創(chuàng)造性游戲、或教學(xué)活動中分組操作活動等,教師可以采用定點觀察、或定人觀察兩種基本方法,以定點觀察為主。特別是在角色游戲中的定點觀察,有助于教師對整個游戲主題的開展過程,以及幼兒在游戲中的表現(xiàn)有個完整的了解。不管是定點觀察、或定人觀察,教師在邊觀察的時候,要邊思索這樣的問題:我在看什么?我看到了什么?我可能看懂了什么?如果我是該班的老師,我該如何干預(yù)?我的干預(yù)可能會產(chǎn)生什么樣的效果?……簡單地說,老師應(yīng)借這一觀摩的好機會,好好地鍛煉自己的觀察水平,如果老師在這么從容的時間都沒辦法對幼兒進(jìn)行有效的觀察,那么,要求教師在活動中要善于根據(jù)幼兒的反應(yīng)(即在“活動中反思”),作出適宜的呼應(yīng),則無疑是一種不切合實際的奢求。

倡導(dǎo)教師將教學(xué)觀摩的重心轉(zhuǎn)向于幼兒的“學(xué)”的好處,除了可以有效地鍛煉自己的觀察水平外,還有助于減輕執(zhí)教者的壓力,營造一種更開放的、真實的新教學(xué)觀摩文化。佐藤學(xué)針對執(zhí)教者對開公開課的“不安”,提出如下建議:“參觀的人是來看學(xué)生學(xué)習(xí)的,授課的好壞無關(guān)緊要。只要平時培養(yǎng)了學(xué)生如何學(xué)習(xí),到時坦然地迎接公開研討會的到來就行了?!?、“只要平時以真誠的態(tài)度面對每一個學(xué)生,認(rèn)真地培育他們的學(xué)習(xí)方法,那么根本不需要害怕。就算當(dāng)天的授課以失敗而告終了,我們要遞的信息也傳遞出去了。”

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇五

今日,快餐店區(qū)域活動時,我以顧客的身份來到快餐店中和其他小朋友一齊選擇食物。這時,快餐店的“售貨員”十分熱情,為我介紹她們那里的“食物”:有漢堡包、各種飲料、冰淇淋、三明治等等好吃的東西。幾個“顧客”都你選這個我選那個,弄得售貨員不明白先聽誰的好。

當(dāng)我問到有沒有“點餐單”時,售貨員們回答我:“沒有”。孩子們問我:“什么是點餐單?”我還沒說話,一位小朋友說:“就是飯館點菜的那個。我和爺爺奶奶去飯館吃飯就有那個東西!”我說:“對呀!就像一本小書一樣的東西。上頭有很多好吃的東西。”“沒有。沒有!”售貨員說。“那我們怎樣點呢?”一位“售貨員”對我們說:“你們看著那里。”邊說邊指指架子上的東西:“想要哪個就指指唄!”

由于沒有“點餐單”,我們只好看著想要的東西來點一點。很是不方便。

分析:

在平時的區(qū)域活動中,大家的操作活動都有些模式化了。游戲的資料、材料在段時間內(nèi)很少有變化的。綱要和指南中都提到:教師要滿足幼兒多方面的發(fā)展需求,引導(dǎo)孩子們在生活和活動中生動、活潑、主動的學(xué)習(xí)。在這次活動中,孩子們盡管有興趣,可是也是沒有什么創(chuàng)新。經(jīng)過這次以角色的身份深入到孩子中去,了解孩子的興趣和需求,發(fā)現(xiàn)問題,幫忙幼兒解決問題,在游戲中及時發(fā)現(xiàn)孩子的興趣點和需求,思考如何挖掘其中的教育價值。在與孩子們共同動手創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、準(zhǔn)備材料、滿足需求的過程中,使孩子們的主動性、創(chuàng)造性、自信心等進(jìn)取的自我意識得到了發(fā)展,動腦動手解決問題的本事、交往本事得到了提高。這種孩子的興趣、需求不斷得到滿足的游戲才有活力,才能促進(jìn)幼兒發(fā)展。

指導(dǎo)與調(diào)整:

此刻,孩子們的生活經(jīng)驗十分的豐富,想法也跟著開闊起來了,也很有創(chuàng)意。當(dāng)教師提到“食譜”時,幼兒就會聯(lián)想到飯店里的“點菜譜”。雖然當(dāng)時沒有現(xiàn)成的東西,幼兒也能經(jīng)過自我的方式來解決好問題——看著食物來點一點。盡管這個解決方式很簡單,但也說明幼兒有獨立解決問題的本事了??墒墙?jīng)過實際活動來看,幼兒看著東西來點餐,的確有些不貼合實際生活。于是我們調(diào)整了材料的投放,增加了點東西的“菜單”,這樣既拓展了游戲的資料,又方便了幼兒對材料的整理。讓活動更有秩序的開展下去。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇六

以往的課堂教學(xué)都是以教師為中心,教師從頭到尾地分析串講,學(xué)生被動地聽教師析解課文,機械地抄寫和背讀詞語解釋、段落大意、中心思想等。進(jìn)入新課程改革,研讀《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》一時間“主體性”、“自主學(xué)習(xí)”、“合作探究”、“體驗感悟”等許多新理念撲面而來,學(xué)習(xí)領(lǐng)悟后,頓時又會給人以清風(fēng)怡人的感覺。隨著這些新理念的進(jìn)一步學(xué)習(xí)和實施,教師的教學(xué)觀念,教學(xué)方法也為之一新。因此,在這節(jié)課中,也體現(xiàn)了新課程的一些新理念。

一、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開闊視野。

興趣是最好的老師,興趣可以點燃學(xué)習(xí)的思維火花。在教學(xué)設(shè)計中,我通過“演一演”這種教學(xué)活動來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,如讓學(xué)生表演巴果茨基和列寧第一次走險路的情景,使學(xué)生產(chǎn)生了身臨其境的感覺。通過“表演”這一活動形式,既喚醒了學(xué)生的主體意識,使每一個學(xué)生都積極主動地參與到學(xué)習(xí)來,又調(diào)動了學(xué)生的多種感官,激活了學(xué)生的思維,在興趣盎然的演練過程中讀懂了課文內(nèi)容,形成深刻印象。

二、培養(yǎng)學(xué)生的想象能力,訓(xùn)練學(xué)生的語言文字。

俄國教育家烏申斯基說“強烈的活潑的想象是偉大的智慧,不可缺少的屬性?!痹谌说闹橇顒又?,想象占有十分重要的地位。在教學(xué)“寫一寫”這部分時,我先引導(dǎo)學(xué)生理解“毅然決然”這個詞,然后借助插圖,展開想象寫一段話。這種設(shè)計,既拓寬了課文情境,尋找寫作題材,又加深了學(xué)生對詞語的理解,發(fā)揮了他們的想象力,同時,又能讓學(xué)生把課文中學(xué)到的語言在運用中得以遷移和內(nèi)化,在教“議一議”這環(huán)節(jié),我又進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系自己的生活實際,緊扣課文內(nèi)容,暢通感想。這樣既深入領(lǐng)會了文章蘊含的思想感情,又把對語言文字的理解與運用落到了實處。

三、注重合作學(xué)習(xí)。

合作學(xué)習(xí)能讓學(xué)生通過信息和情感交流實現(xiàn)個性差異互補,使他們在合作中競爭,在交流中發(fā)展。這節(jié)課,我采取了自由合作、小組合作等形式讓學(xué)生進(jìn)行合作學(xué)習(xí),如小組合作練習(xí)議一議,自由合作演一演等,通過合作交流,激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新潛能。

這節(jié)課,學(xué)生通過演寫議等環(huán)節(jié),自己搜集,運用所學(xué)知識,既激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)了學(xué)生的探索能力,同時也促進(jìn)了課內(nèi)外知識的貫通。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇七

班上的角色游戲區(qū)新開了“洗衣店”?!坝信K衣服的,快拿來洗呀!”“我們洗衣店的服務(wù)是一流的,快來呀!”孩子們很賣力地在活動區(qū)吆喝著,可就是沒人光顧。我走上前去一看,洗衣店里只有一只舊的小塑料盆和一塊黑不溜秋的抹布,怎么看也不像個洗衣店。沒有客人來,扮演服務(wù)員的孩子們無事可做,自己也想溜走,去別的活動區(qū)玩。

其實,洗衣店是城市中剛剛興起的一種行業(yè),且是少部分經(jīng)濟條件較好的群體消費的地方。這種商業(yè)機構(gòu)以及相應(yīng)的社會職業(yè)對幼兒來說比較陌生,對農(nóng)村幼兒來說更是遙不可及。由于他們對洗衣行業(yè)缺乏了解,自己無法去與更豐富的玩具材料展開互動,導(dǎo)致該角色游戲區(qū)材料單調(diào)匱乏,游戲無法正常開展。

過了一段時間,角色游戲區(qū)里又開辦了“農(nóng)貿(mào)市場”。一大早,幼兒從家中帶來了蒲芹、大蒜、韭菜、青菜、白菜等各種蔬菜。很快,大家擺好攤,開始吆喝。我這個“顧客”是不請自到,而且總喜歡問:“你賣的是什么菜?”孩子們大都答不出來,只是嘿嘿笑著,不敢反問老師。一次,我指著大蒜問:“這是韭菜還是大蒜?”孩子回答:“韭菜?!?/p>

隨著農(nóng)村日趨城市化,農(nóng)村幼兒園的孩子有著不同于我們以往認(rèn)識的已有經(jīng)驗,一方面他們對身邊田間地頭的莊稼、蔬菜不能充分認(rèn)識,并非我們想像中的“農(nóng)村孩子”;另一方面,城市生活中的很多場景、元素、關(guān)系和文化距離他們還很遠(yuǎn),他們對此也不了解、不理解。如果教師沒有把握好他所面對的農(nóng)村幼兒的特點,那么開展角色游戲時,很容易因為指導(dǎo)不利,出現(xiàn)上述案例中的“冷場”。

小小的角色游戲,也折射出教師在如何處理角色游戲中預(yù)設(shè)與生成的關(guān)系、如何處理角色游戲與日常教學(xué)的關(guān)系的能力。我們在開展角色游戲的時候,總喜歡多擺些攤子,有時甚至認(rèn)為角色游戲的主題越多越好,越新鮮越好。其實不然,角色游戲是反映幼兒身邊社會生活的縮影,幼兒對不熟悉的事情是很難作為游戲內(nèi)容開展下去的,比如開洗衣店。農(nóng)村幼兒也許對洗衣店有個新鮮的印象,但因為沒有真正接觸過,洗衣店就不太適合作為角色游戲的題材,因為離他們的生活經(jīng)驗太遠(yuǎn)了??紤]到在此活動中,教師也沒有精力在一時半會兒的時間里把洗衣店的事情講清楚,調(diào)動起孩子的興趣。這時,教師應(yīng)再找個合適的機會巧妙地將“洗衣店”這一預(yù)先設(shè)計好的游戲及時撤出游戲區(qū),讓“洗衣店”中的.角色及早解放出來,去進(jìn)行他們喜歡的游戲。同時,教師也可思考是否將“洗衣店”游戲作為一個新生成的游戲在下一次游戲活動中進(jìn)行重點組織與引導(dǎo)。

在我觀察的幾次角色游戲活動中,發(fā)現(xiàn)老師們似乎將角色游戲與日常教學(xué)割裂開來。其實,它們彼此之間應(yīng)該是相輔相成、互為補充、共同促進(jìn)的。日常教學(xué)為角色游戲提供了必要的經(jīng)驗積累和知識基礎(chǔ)。比如,教師如果是在認(rèn)識各種蔬菜的基礎(chǔ)上開展“農(nóng)貿(mào)市場”游戲,那么游戲的知識性、科學(xué)性、趣味性將會更好地顯現(xiàn)出來。孩子知道了蒲芹的特征、營養(yǎng)及一些藥用功能之后,在游戲中就不會只是吆喝賣菜,一定還會向顧客推薦吃蒲芹的好處.及時又很自然地對所學(xué)知識進(jìn)行鞏固,真正體現(xiàn)了活學(xué)活用的精神,這對孩子的學(xué)習(xí)將會起到事半功倍的作用。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇八

近日在師徒結(jié)對的活動中,本人上了一堂投擲類的課,我的授課對象是四年級,課后自己對本堂課進(jìn)行了一下反思:

本課是以“健康第一”為指導(dǎo)思想,根據(jù)新課程標(biāo)準(zhǔn)中的五個學(xué)習(xí)領(lǐng)域目標(biāo)為依據(jù),以發(fā)展學(xué)生的投擲能力和培養(yǎng)學(xué)生在活動中與同伴交往、合作能力為主要目標(biāo),我把短繩做為本堂課的教學(xué)用具,開展了繩操,拋接短繩,以短繩為投擲物,在放松階段以繩子為煙花。把這一個教學(xué)用具穿插于整堂課中,通過教與玩的結(jié)合,讓學(xué)生在寬松、和諧的氛圍中,充分展示自我,體驗體育活動的樂趣。

在本課教學(xué)中,不足之處有很多。

一、是在學(xué)生練習(xí)中,未能對投擲的揮臂動作做具體要求,導(dǎo)致學(xué)生在練習(xí)中出現(xiàn)一味的追求蹬轉(zhuǎn)過程,而忽略了肩上屈肘和用力揮臂的動作技術(shù)的現(xiàn)象,后來通過小組的交流合作以及適時恰當(dāng)?shù)狞c評與指導(dǎo),雖然學(xué)生在活動中也逐步掌握了正確的投擲技術(shù),不過顯的很被動。

二、對學(xué)生課前了解的情況不夠,教學(xué)的時候,第一個環(huán)節(jié)對時間把握的'不好,導(dǎo)致了后面游戲時間不夠的現(xiàn)象。

三、還有在教具方面,本堂課主要是以繩子作為主要教具,雖然在教學(xué)過程中,也充分的使用到繩子,但在游戲環(huán)節(jié),沒能用于其中,沒能充分使用教具。

四、由于教學(xué)上不夠緊湊,致使預(yù)期的目標(biāo)完成的不是很好。

在課后我深受啟發(fā),在體育課中,我們不能一味的追求練習(xí)某個動作,而忽略了下個動作的銜接。要充分的使用教具,認(rèn)真做好課前準(zhǔn)備工作,不至于使自己在課中出現(xiàn)被動,還有能多采用一些我們?nèi)粘I钪谐R姷钠鞑?,自己編些新游戲,我相信:課堂定會更精彩。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇九

活動目標(biāo):

1.通過勾畫動態(tài)影子,再進(jìn)行借形想象畫。

2.感受與同伴合作的樂趣,體驗藝術(shù)的趣味。

活動準(zhǔn)備:

1.材料準(zhǔn)備:油畫棒、水粉、筆刷、彩卡。

2.幼兒知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:玩過各種影子游戲,了解各種動物,知道物體在陽光下有影子,影子是會變化的。知道太陽發(fā)出光亮,光亮被擋住了,就會有影子。

3.教師自身知識準(zhǔn)備:游戲音樂,尋找一片適合影子畫的空地。

活動過程:

一、觀看影子舞視頻,引出話題。

——今天老師為小朋友帶來了一段視頻,我們一起來看一看。

——小朋友剛剛看到了什么?(動物……)。

——這些動物是什么變得呢?(影子)。

——小朋友的身體能擺出特別的造型嗎?小朋友們都試一試吧。

——我們怎樣才能將影子留在我們的紙上?

——什么樣的情況下我們才會有影子?

——我們的影子某些地方在畫紙上重疊了怎樣畫呢?(遮擋)。

二、幼兒作畫。

——今天小朋友要將我們的影子畫到紙上,聽好老師的要求:

——整張紙上要畫滿影子;線條不要斷開,要拉好手;要用到藏起來和跑出去的方法。

——三個小朋友一組,一個小朋友擺造型,兩個小朋友用黑色油畫棒勾畫出影子,然后再交換。

三、借形想象。

——我們的影子里藏了很多的小動物,小朋友可以從不同的角度進(jìn)行想象,給小動物畫上五官,動物的眼睛要畫大,身體可以畫上花紋,向里、向外添加都可以。

四、作品展示。

——小朋友說一說你把影子變成了什么動物?

——小朋友們想得真好,畫得真美!真是個小畫家,讓我們把這些畫帶到教室里,讓其他小朋友也來猜一猜。

反思:

這個活動很有趣我提供了三種不同的材料,進(jìn)行了三次。第一次孩子們在塑膠場地上兩人一起合作進(jìn)行添加想象,孩子經(jīng)過合作將影子畫出來在不同的角度尋找畫里的動物,孩子們畫的非常認(rèn)真,一個影子里找出了3種小動物,雖然孩子們畫得有些凌亂但細(xì)細(xì)品味能感受到大地藝術(shù)帶給孩子們無限的樂趣,所以我們進(jìn)行了兩次這樣的活動孩子們依然有興趣。第二次活動我將牛皮紙放到了地上,讓幼兒擺出特別的造型,雖然是第二次進(jìn)行因為材料的變化他們很積極,這次不會再出現(xiàn)單個影子,第二次加大了難度需要小朋友將影子用躲出去、藏起來的方法。孩子們邊畫邊思考多人合作當(dāng)孩子們看到完成的作品都很震撼很高興。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十

在小學(xué)英語的教學(xué)的過程中,很多教師為了培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,經(jīng)常利用游戲。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學(xué)生在快樂中接受教師預(yù)設(shè)的價值取向。時間一久,我們不難發(fā)現(xiàn):很多學(xué)生原有的最初的學(xué)習(xí)高溫急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復(fù)存在。在課堂教學(xué)中經(jīng)常是:課前教師不遺余力的精心設(shè)計組織來吸引學(xué)生興趣;課上學(xué)生走來走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,直接影響教師的教學(xué)流程,教學(xué)環(huán)節(jié)流于形式;課后,學(xué)生懵懵懂懂,一知半解;一學(xué)期下來,學(xué)生則普遍捧著課本迷惑地望著你。究其原因不難發(fā)現(xiàn),安排不合理,學(xué)習(xí)沒及時鞏固,知識沒能螺旋上升,直接導(dǎo)致教學(xué)的畸形。

我認(rèn)為,小學(xué)英語教學(xué)是要重視培養(yǎng)興趣,但不能單靠說說唱唱玩玩。因為培養(yǎng)興趣主要是為學(xué)習(xí)英語,游戲應(yīng)成為小學(xué)生學(xué)習(xí)英語語言知識的手段。因此,我們在激發(fā)學(xué)生對學(xué)科的興趣的過程,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。我們注重學(xué)科本身,從學(xué)得后產(chǎn)生的成功體驗來不斷滋長興趣,挖掘?qū)W生學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力。

“不學(xué)習(xí)語言規(guī)則,不掌握相當(dāng)?shù)脑~匯,英語的應(yīng)用能力就是空中樓閣”我們體會到:語言知識本身具有的魅力,才是學(xué)生持久學(xué)習(xí)的驅(qū)動力,才是用之不盡,取之不絕的能源。為此,我認(rèn)為游戲作為幫助學(xué)生學(xué)好英語的一種有效教學(xué)形式,要真正發(fā)揮其輔助教學(xué)的功能,達(dá)到寓教于樂的真正目的。

在游戲教學(xué)過程中,不可回避的如何對待優(yōu)中差生。我設(shè)計游戲注重面向全體學(xué)生,難度適中,讓大家都參與。我根據(jù)個人素質(zhì),性格特點,記憶力,反應(yīng)速度等,在心中把全班分三組,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學(xué)生不斷上進(jìn)。在激發(fā)他們的主動參與親身實踐中,培養(yǎng)他們的獨立思考和合作探究的創(chuàng)新精神,實踐能力,無形中調(diào)動學(xué)生的言語資料庫。在實踐中他們學(xué)會自我評價,由此產(chǎn)生的成就感又轉(zhuǎn)化為無窮盡的學(xué)習(xí)后繼力。

其次,還要做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學(xué)生天性愛游戲,爭強好勝,有些學(xué)生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始游戲之前講清規(guī)則、紀(jì)律要求,評分標(biāo)準(zhǔn),防患未然。在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些混亂,我要能理解學(xué)生的心理,不一味批評,而是積極講清楚。

最后,要精心設(shè)計游戲,安排合理的真實情境。游戲在精,而不在多。我認(rèn)為不能力求面面俱到,游戲過多,而忽略了主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,喧賓奪主,成了游戲娛樂課,反而得不償失。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十一

幼兒園戶外游戲教學(xué)反思:跳皮筋每個幼兒園都應(yīng)把游戲作為幼兒園活動的基本內(nèi)容。自大班開學(xué)以來,我將跳皮筋引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索皮筋的多種玩法。因為跳皮筋對兒童身心健康和智力發(fā)展有以下諸多好處:跳皮筋能促進(jìn)兒童健康發(fā)育,能加快胃腸蠕動和血液循環(huán),促進(jìn)機體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長。皮筋的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳。跳皮筋器械簡單,場地到處都是,簡單易行,是一項適合大眾的體育健身運動??墒蔷瓦@么個簡單的游戲,有的孩子卻為什么玩不起來呢?首先我形象地向幼兒介紹了游戲的主要規(guī)則:游戲中兩人扯皮筋,兩人跳皮筋。

游戲開始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮。可仔細(xì)一看,卻有很多問題:扯皮筋的幼兒有的將皮筋子抬得很高,跳皮筋的幼兒就會被絆倒;有的幼兒將皮筋子扯著亂跑,跳皮筋的看到同伴扯著皮筋跑,不知道制止而是追著跑;有的則毫無危機感地站在場地中間,局外人似地看著他們跑;有的干脆躲到了場地的盡頭處,等到皮筋掄過來,常常來不及轉(zhuǎn)身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開始時的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來。

從幼兒的表現(xiàn)看,他們似乎不太明白游戲的規(guī)則,可一問,他們卻講得頭頭是道。

師:為什么你們不喜歡游戲了?

師:那怎么樣就不會絆倒呢?

師:嗯,我們按規(guī)則要求進(jìn)行游戲,那么游戲才能變的好玩。

漸漸地,有一名幼兒突然說:“我不玩了?!彼娜艘唤M的`游戲因他放棄又無法繼續(xù)了。

由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來也更加興致勃勃。

幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進(jìn)行游戲。如果還是按照原來的規(guī)則,游戲?qū)o法正常進(jìn)行。()。

反思:如何讓幼兒在游戲中得到發(fā)展調(diào)整游戲方法的權(quán)利交給他們。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十二

本課教學(xué)內(nèi)容是投擲輕物,是小學(xué)水平二(三年級)體育課學(xué)習(xí)的內(nèi)容。本課的教學(xué)設(shè)計主要想體現(xiàn)“讓學(xué)生在體育課中玩起來”的指導(dǎo)思想,讓學(xué)生在玩中學(xué),玩中練。

新課改的體育課,我覺得并不是簡單的玩或者是做游戲。因此無論教師設(shè)計了怎樣的課,其目的都是讓學(xué)生能在玩中有所收獲,即玩中學(xué)。

1、從課前導(dǎo)入,師生問好的常規(guī)及小游戲來看,教師只是起引導(dǎo)作用,學(xué)生一開始就是課的主體,小主人的主體性毫不含糊地貫徹到全課。

2、用一張紙貫穿一節(jié)課,先是折成飛機,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,然后將飛機拆開捏成團(tuán),這就更緊貼教材,是一種創(chuàng)造!

玩是小學(xué)生的天性,小學(xué)體育課中如果沒有“玩”,那么這節(jié)體育課肯定不能吸引學(xué)生,不能體現(xiàn)“寓快樂于體育教學(xué)之中”的教學(xué)目標(biāo)。

因此,設(shè)計了“投西瓜練習(xí)”、“消滅害蟲”游戲讓學(xué)生始終在玩中開展技能的練習(xí),獲取更多的知識,進(jìn)行創(chuàng)新實踐,愉悅身心。從整節(jié)課的.情況來看,學(xué)生還是十分喜歡這種練習(xí)方式,整節(jié)課幾乎每個人都表現(xiàn)出一種積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,樂于參加各種教學(xué)實踐活動,并敢于在活動中表現(xiàn)自我。

以上是這節(jié)體育課上完后的一個教學(xué)心得,當(dāng)然還存在著許多不足之處,如課堂密度的掌控、學(xué)生掌握技術(shù)的反饋評價的及時性等方面還有待進(jìn)一步完善。

角色游戲教學(xué)反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十三

通過對水墨畫的教學(xué)活動,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的能力,建立起大膽創(chuàng)造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的創(chuàng)造力充分表現(xiàn)出來。這種創(chuàng)造的過程將會使幼兒體會成功。每個幼兒的點滴創(chuàng)造不單能受到大家的尊重,同時也學(xué)會了尊重別人,喚起幼兒美好的情感,建立起健全的人格。

讓幼兒開始嘗試各種美術(shù)表現(xiàn)方法,對美術(shù)能力的發(fā)掘具有重要的意義。水墨畫長期被兒童美術(shù)教育所忽略,認(rèn)為它陳舊、僵化,會束縛孩子。其實,水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。讓幼兒們在水墨中玩起來,在游戲中了解傳統(tǒng)、感悟自然、創(chuàng)造自己的表達(dá)方式,就開辟出了一塊兒童繪畫活動的新天地。

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