方案的執(zhí)行需要有明確的目標(biāo)和指標(biāo),便于評估和追蹤。為了制定一個較為完美的方案,我們需要充分了解問題的背景和需求。以下是小編為大家整理的一些方案范例,供大家參考和借鑒。
撕名牌活動方案篇一
活動目的:1、讓學(xué)生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;2、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動中增進同學(xué)友誼。
活動場地:學(xué)校足球場。
活動準(zhǔn)備:可貼在后背的名牌若干(學(xué)生事先可創(chuàng)意性設(shè)計自己的名牌)。
活動時間:40分鐘。
游戲規(guī)則:
準(zhǔn)備工作:各班同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。
1、一對一基本模式:兩人對戰(zhàn),每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),不能以傷害對方,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),因為近身搏斗容易發(fā)生安全事故,對戰(zhàn)時應(yīng)要有裁判或同伴在旁邊看護。
2、多人大亂斗模式:兩組成員對戰(zhàn),每組成員人數(shù)、實力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進行考慮),每組人數(shù)在5人以上時應(yīng)統(tǒng)一服裝以便確認(rèn)。對戰(zhàn)開始,同組隊員團結(jié)合作,設(shè)法撕掉對方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開游戲場地),撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊友,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
3、多人晉級模式:兩組對戰(zhàn),在上述模式的基礎(chǔ)上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規(guī)定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊的兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰(zhàn)士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰(zhàn)士之間勝利者升級(一級戰(zhàn)士、二級戰(zhàn)士、三級戰(zhàn)士),不同級別一級戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,二級戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級戰(zhàn)士榮譽退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
4、vip保衛(wèi)模式:每組有一名vip人物,撕掉對方小組vip人物的名牌即為勝利。小組的任務(wù)是在保護己方vip人物名牌不被撕掉的前提下,設(shè)法撕掉對方vip人物的名牌。
5、牽手模式:兩人一組,在整個游戲過程中必須保持手拉手,若兩人手分開則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手?jǐn)嚅_處人數(shù)少的一部分被淘汰。
6、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息。
注意事項:
1、撕名牌的過程中注意安全,不得進行任何人身攻擊;。
2、各班級劃定活動區(qū)域,超出活動區(qū)域也算被淘汰。
3、暫時不參加比賽的同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為游戲的場地,并為同學(xué)加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義。)。
4、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協(xié)助人員,游戲的模式越復(fù)雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。
心電感應(yīng):
1、類似戰(zhàn)斗的游戲方式,不僅讓學(xué)生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內(nèi)心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。
2、正面對戰(zhàn)時將手伸到對方的背后,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關(guān)系。
3、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結(jié)果并不重要,重要的是學(xué)生在此過程中收獲的放松與快樂。
4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗團隊合作的樂趣。同時,那些為了組織班級同學(xué)游戲而甘心做幕后工作的同學(xué),我們應(yīng)該感謝他們。
撕名牌活動方案篇二
人數(shù)要求:8人以上。
道具要求:不干膠,
游戲時間:一般都需要半小時以上。
游戲玩法:
方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。
游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。
同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。
比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。
2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復(fù)單身。
游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)。
勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。
方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。
游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。
注:提示別人說的話不一定是對的。
時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)。
勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。
方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))。
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。
時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)。
勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。
注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中。
策劃人:彭嘉偉。
注:經(jīng)本站對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。
1.快準(zhǔn)狠。
出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!
2.聲東擊西。
比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
3.時刻自保。
能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。
4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。
如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。
5.尋求合作。
單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。
6.撕得過就撕,撕不過就躺 參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。
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撕名牌活動方案篇三
撕名牌游戲源自于韓國綜藝節(jié)目《runningman》中的板塊節(jié)目,在這里我們單獨拿出來做成一個獨立的游戲。在游戲內(nèi)容上和玩法上做到借鑒創(chuàng)新,賦予這個游戲更多的可玩性及趣味性。
【組織單位】。
@吃喝玩樂大郎溪微博工作室。
【贊助單位】。
郎溪訂份吧電子商務(wù)有限公司。
【協(xié)辦單位】。
安徽高塘生態(tài)農(nóng)業(yè)開發(fā)有限公司。
【活動開展時間】20xx年1月24日。
【活動主要對象】。
18歲-40歲男女不限,身心健康者。
【活動人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。
由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。
【活動目的及意義】。
1、增強同城交流,結(jié)識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團隊合作能力。
2、放松身心,讓大家從辦公室里解放出來,呼吸新鮮空氣。
3、提高郎溪訂份吧品牌知名度。
3、宣傳郎溪特色旅游景點,助力郎溪旅游開發(fā)。
【活動開展】。
1、工作人員8:30到達(dá)活動現(xiàn)場,布置場地。
2、9:30參賽人員陸續(xù)到場。
3、10:00活動開始。
(1)進行人員分組(10人一組共3組)。
(2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)。
【活動開始】。
游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽。
所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個。
a、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內(nèi)六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關(guān)成功進行下一關(guān))。
b、瞎子背瘸子。人數(shù):2人(男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達(dá)終點進入下一環(huán)節(jié))。
c、兩人三足(前面兩名隊友到達(dá)終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)。
d、用時最少的隊取得勝利。
獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵。
【午餐】12:00。
【撕名牌游戲】13:30。
各自為營,自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。
6、【頒獎儀式】。
(1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。
(2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。
撕名牌活動方案篇四
【贊助單位】。
【協(xié)辦單位】。
××大學(xué)校團委。
【活動開展時間】20xx年11月24日。
【活動主要對象】。
小學(xué)生會全體成員。
【活動人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。
由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。
【活動目的及意義】。
1、增強部門成員之間的交流,結(jié)識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團隊合作能力。
2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。
3、提高學(xué)生會的團隊凝聚力。
【活動開展】。
1、學(xué)生會辦公室與宣傳部人員8:30到達(dá)活動現(xiàn)場,布置場地。
2、9:30參賽人員陸續(xù)到場。
3、10:00活動開始。
(1)進行人員分組(10人一組共3組)。
(2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)。
【活動開始】。
游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽。
所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個。
a、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內(nèi)六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關(guān)成功進行下一關(guān))。
b、瞎子背瘸子。人數(shù):2人(男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達(dá)終點進入下一環(huán)節(jié))。
c、兩人三足(前面兩名隊友到達(dá)終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)。
d、用時最少的隊取得勝利。
獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵。
【午餐】12:00。
各自為營,自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。
6、【頒獎儀式】。
(1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。
(2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。
7、活動結(jié)束。
撕名牌活動方案篇五
一、活動前言:
如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。
二、活動目的:
為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。
三、活動內(nèi)容:
1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
2、活動口號:奔跑吧,青春!
3、活動時間、地點:暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。
4、活動對象:全院學(xué)生。
5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
6、活動形式:
(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具體活動流程及人員安排:
1、5月份進行活動宣傳。(朱負(fù)責(zé))。
2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進行張貼通知。(王負(fù)責(zé))。
3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱負(fù)責(zé))。
4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱負(fù)責(zé))。
5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉負(fù)責(zé))。
6、人員簽到,收取公益時間表。(何負(fù)責(zé))。
7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負(fù)責(zé))。
8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫負(fù)責(zé))。
9、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(杜負(fù)責(zé))。
10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。
(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。
(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
五、經(jīng)費預(yù)算:
(略)。
總計:無。
撕名牌活動方案篇六
撕名牌是一種休閑競技游戲。一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
1、豐富同學(xué)們的課余生活,在學(xué)習(xí)之余能享受到更精彩的揚大生活體驗。
2、鍛煉大家的團隊合作能力,現(xiàn)場應(yīng)變能力和默契度。
建電1401全體。
20xx年5月30日西區(qū)j4電影院及其附近。
幽靈回魂夜(個人團體戰(zhàn))。
1.游戲共十名成員。十名成員將被分成三種身份。
普通人六名。死神一名。幽靈三名。在普通人中有一位是超人。
2.普通人:可以撕掉除了死神以外的任何人。
死神:可以撕掉除了幽靈以外的所有人(包括超人)。
幽靈:可以撕掉任何人。
超人:誰也不能撕,但不會被普通人撕掉。
3.游戲目標(biāo):
超人:因為一場大戰(zhàn)而失去了大部分的力量,隱姓埋名活在普通人之中。無論用什么方法存活到死神和幽靈全部死亡便獲勝。
4.普通人一旦撕掉超人的名牌會立即被淘汰。
5.普通人之間可以結(jié)盟。但最后只能存活一人。
6.每個人的身份通過抽簽決定。注意互相最好不要讓彼此知道。(個人意愿)。
7.游戲中允許隨意結(jié)盟。即使你們是作對方。但注意自己的游戲目標(biāo)。謹(jǐn)記最后只能剩下一位獲勝者。
最后勝出的人將獲得35元大獎。獎品由輸?shù)娜嗣咳宋鍓K湊出。
道具:魔術(shù)貼、黑水筆、汗衫、創(chuàng)可貼。
工作人員:上帝1人。
參加活動人員若干。
維護人員若干。
場地申請:j4影院附件。
八.活動預(yù)算。
獎品35元。
魔術(shù)貼25元。
1、全程必須保證尊老愛幼和同學(xué)互親互愛原則,不得惡性撕名牌,不得廝打,違反者一律out。
2、參加活動人員上場之前需將移動通訊設(shè)備關(guān)閉,并提前做好活動準(zhǔn)備,且要穿戴好運動裝備。
3、評判組必須保證評判公平公正,結(jié)果透明。
4、維護人員需時刻關(guān)注參與活動者的人身安全。
5、本次活動最終解釋權(quán)歸主辦單位所有。
撕名牌活動方案篇七
方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。
游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。
同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。
比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。
2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復(fù)單身。
游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)。
勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。
方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。
游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。
注:提示別人說的話不一定是對的。
時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)。
勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。
方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))。
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。
時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)。
勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。
注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中。
策劃人:彭××。
注:經(jīng)172校園活動網(wǎng)對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。
撕名牌小貼士。
1.快準(zhǔn)狠。
出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!
2.聲東擊西。
比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
3.時刻自保。
4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。
如果一起撕名牌的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。
5.尋求合作。
單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先干掉最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。
6.撕得過就撕,撕不過就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。
撕名牌活動方案篇八
一、活動目的:通過本次活動,促進成員之相互交流,活躍部門之整體氣氛,強化隊伍之合作理念。
二、活動主題:集體作戰(zhàn),科學(xué)取勝。
三、活動安排:
2.活動對象:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部全體成員。
3.活動時間:(任一)周六下午14:30——16:00。
4.活動地點:王營校區(qū)足球場。
5.活動主辦方:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部。
6.活動內(nèi)容:將外聯(lián)部所有成員分成藍(lán)軍、紅軍、裁判組三組。由藍(lán)軍、紅軍雙方開展撕名牌游戲。
7.活動細(xì)則:
a.角色設(shè)定:參戰(zhàn)雙方各設(shè)團長一名,營長一名,連長兩名,工兵兩名,炸彈一名。另有地雷兩枚,軍旗一面。其中:高等級角色可以撕低等級角色名牌,反之不可以。炸彈可以與任何角色互相撕名牌,或可以炸掉一顆地雷。地雷只能由工兵檢排。軍旗可以被任何角色拔掉。
b.取勝判定:全部撕下敵軍名牌或者由工兵檢排完敵軍地雷后拔掉其軍旗的一方被判定為勝利。
c.游戲流程:開始前,雙方明確對方各個角色分別是誰、在雙方示意各自完成作戰(zhàn)計劃和指戰(zhàn)員部署后,由裁判宣布開始游戲。
d.場地設(shè)定:雙方開戰(zhàn)前分別在半個足球場部署指戰(zhàn)員;球門內(nèi)為大本營,大本營內(nèi)的人物角色不受攻擊,但營地內(nèi)最多只能有一人留守;軍旗、地雷不得入營。
四、活動道具:不同顏色的旗幟兩面;小盒子(模仿地雷)四個;名牌兩套;
五、活動裁判:裁判員在某一方軍旗被拔掉或人物名牌全被撕下時宣布游戲結(jié)束,判定另一方勝利。
六、活動收尾:由雙方隊員交流。
七、勝負(fù)獎懲:由勝利一方隨意指定另一方人員進行大冒險。
撕名牌活動方案篇九
1.活動背景:今年來呵呵,撕名牌的游戲活動被中韓兩檔大型綜藝節(jié)目大力推廣,參賽者們在刺激的撕名牌中加強了組員中的默契程度,彼此之間的了解與友誼的深入。看被人班別人部門撕名牌看羨慕了吧?!來來來我們xx班組委也不會虧待大家的這不,撕名牌活動來啦!!!
2.活動目的:通過撕名牌的活動,讓xx班同學(xué)更能“心往一處想,勁往一處使”。提高同學(xué)間的合作能力與工作默契度。豐富大協(xié)同學(xué)們的校園生活。
3.活動時間:20xx年x月x日(周x)下午3-5點(希望天氣不出問題啦啦啦啦)。
4.活動地點:
5.活動參與人員:x名工作人員、x名撕名牌。
6.活動準(zhǔn)備:x名工作人員(負(fù)責(zé)安全問題,成績上報,防止違規(guī)現(xiàn)象)。
撕名牌道具:名牌貼,書寫筆,口哨、毽子,指壓板,大繩。
活動獎品:第一名小組獲得無線鼠標(biāo)。
活動場地布置:活動前踩場,活動會限制場地范圍。
7.活動過程:(1)人員集合。
(2)參與者抽簽分成5組,每組3人(男女分開抽)。
(3)暖場游戲:(意在提高每一小組內(nèi)組員的默契度,分別在兩個暖場游戲中勝出的小組可獲得一次抽取超能力的機會。)。
a:你做我猜。
規(guī)則:小組內(nèi)派出一名隊員根據(jù)裁判給出的提示詞比劃動作,而且不能說出包含提示詞的話語,剩下的兩名隊員根據(jù)動作猜測提示詞。在3分鐘內(nèi)準(zhǔn)確地說出最多的提示詞的小組獲勝。
b:踢毽子+跳大繩。
規(guī)則:首先小組內(nèi)的3個人要連續(xù)踢毽子10下,方為完成第一階段的任務(wù),每個人不能連續(xù)踢兩次。
在完成好踢毽子的任務(wù)后,小組內(nèi)3位成員要在指壓板上跳大繩連續(xù)10下,方為完成第二階段的任務(wù)。
兩次任務(wù)完成后,用時最短的小組獲勝。
(超能力候選:反彈、指定動作、撕掉名牌后逃跑30秒、空間轉(zhuǎn)移、時間倒退10分鐘、)。
(4)參與者由工作人員帶往到xxx的不同區(qū)域(指定小區(qū)域)。
(5)比賽開始后,參與者要去尋找其他組的成員,想辦法撕走對方的名牌,同時保護好自己的名牌(友誼第一,比賽第二,見人就撕盡量少來,havefun對吧哈哈,后面有加時撕逼大戰(zhàn),不緊張啊寶貝)。
(6)每一位被撕掉名牌的選手要在特定的微信群中公布自己的情況。
(7)最后一位幸存者所屬的組別為勝利。
(8)剩下4個小組進行123木頭人分批選擇獎品。
(9)頒獎儀式。
(10)不夠過癮可以來多一遍,或者終極大撕逼!
8.活動總結(jié)與反饋:活動工作人員留下收拾現(xiàn)場,并討論活動出現(xiàn)的問題以及解決方法,杜絕再次出現(xiàn)。安排任務(wù),一周內(nèi)進行參與者意見調(diào)查,及時進行反饋。
撕名牌活動方案篇十
一、活動前言:
如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。
二、活動目的:
為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。
三、活動內(nèi)容:
1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
2、活動口號:奔跑吧,青春!
3、活動時間、地點:暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。
4、活動對象:全院學(xué)生。
5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
6、活動形式:
(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具體活動流程及人員安排:
1、5月份進行活動宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。
2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))。
3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。
4、通知各有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。
5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉xx負(fù)責(zé))。
6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負(fù)責(zé))。
7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))。
8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))。
9、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))。
10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。
(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。
(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
五、經(jīng)費預(yù)算:
20xx年心理健康協(xié)會《撕名牌》活動經(jīng)費預(yù)算表。
撕名牌活動方案篇十一
從開始做松原奔跑吧!少年開始,目前已經(jīng)開展了十多場活動了,剛開始覺得新鮮,大家玩起來也都是邊玩邊摸索,近期幾次辦下來,感覺趣味性大大減少,不如之前的那么有意思了。
整體來說,撕名牌是個好游戲,益智鍛煉身體,近期停辦,我們團隊要好好總結(jié),雖然團隊人不多,現(xiàn)在都在家過年,但我們還會好好總結(jié)的。是問題就不能逃避,我們賺著消費者的錢就應(yīng)該負(fù)責(zé)任,為了彌補之前造成的娛樂性匱乏,以后再次參加游戲的老顧客,一律八折。
我們要改進玩法和狀態(tài)!
一。做好游戲連貫,前面的小游戲,為后邊的撕名牌鋪墊,贏一場小游戲可以增加一人復(fù)活。
二。人數(shù)定在十二人或十人,多一個人都不行,人多了就缺乏游戲的感覺,以后除非你們自己帶團隊游戲,否則以后我們組織的過程中就規(guī)定人數(shù)。
三。設(shè)立懲罰,懲罰只用于集體破冰環(huán)節(jié)的游戲。其他游戲還是以爭取復(fù)活為主。
四。今天自己也上場實驗了一次,玩法真的有很多,但隊伍人數(shù)太多就沒意思,分散開才好玩,什么結(jié)盟聯(lián)盟都沒必要,沒玩夠咱們繼續(xù)。
五。設(shè)立游戲獎品,獎勵游戲隊伍中最后保留名牌的玩家,以及小游戲中表現(xiàn)最出色的玩家。
感謝在活動中大力支持我們的朋友,我們一定會改正自己的不足,努力做有意義的娛樂活動。來回報各位這么一如既往的參與。謝謝。
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撕名牌活動方案篇十二
增加游園會的'活動內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進友情,收獲快樂。
常熟理工學(xué)院外國語學(xué)院科協(xié)。
東南校區(qū)全體學(xué)生。
常熟理工學(xué)院東南校區(qū)田徑場。
1.賽前準(zhǔn)備。
(1)宣傳造勢:在宿舍門口及大活擺設(shè)展板,復(fù)印傳單發(fā)放,晚上進班宣傳,發(fā)放報名表。
(2)統(tǒng)計人數(shù),賽前講解:在外院借教室,統(tǒng)一講解比賽規(guī)則。
(3)選手抽簽分組:玩法歸類為個人賽,團隊賽兩種。根據(jù)具體賽制和分組進行抽簽。
(4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。
2.比賽內(nèi)容。
玩法1:分為紅藍(lán)兩隊,進行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。
玩法2:無組對抗模式,多人進行比賽,每人各自為戰(zhàn),可進行結(jié)盟,時間到時根據(jù)所得名牌的多少分發(fā)獎品。(在此過程中會安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開來,參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)。
3.賽后安排。
(1)分發(fā)獎品。
在玩法1中,獲勝的團隊每人獎勵大笑臉多表情徽章一個。在玩法2中,撕得5張名牌獎勵大笑臉多表情徽章一個;撕得10張名牌獎勵記事本一個;撕得10張以上獎勵精美記事本一個。
(2)組織人員清理賽場。
(3)賬單結(jié)算。
大笑臉多表情徽章:12元(30個)。
記事本:20元(10個)。
精美記事本:22元(5個)。
其他費用賽后再計。
(1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。
(2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。
撕名牌活動方案篇十三
第一部分青年志愿者協(xié)會簡介〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。
第二部分青年志愿者協(xié)會2009-度成員信息匯總表。
第三部分歷次活動概要…………………………………………。
第四部分注冊志愿者活動策劃書。
第五部分征集軍訓(xùn)服活動策劃書。
第六部分法律知識培訓(xùn)活動策劃書和總結(jié)。
第七部分12.4普法宣傳活動策劃書和總結(jié)。
第八部分3.15消費者權(quán)益保護日活動策劃書和總結(jié)〃〃〃〃〃。
第九部分“愛心支教”活動策劃書和總結(jié)。
第十部分清明節(jié)活動策劃書和總結(jié)。
第十三部分李萬小學(xué)畢業(yè)生大學(xué)校園行策劃書結(jié)。
第十四部分政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會年末總結(jié)〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。
政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會。
河南理工大學(xué)政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會成立于11月在校團委及社團聯(lián)合會的指導(dǎo)下,在院團委的直接領(lǐng)導(dǎo)開展工作。政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會是政法學(xué)院志愿服務(wù)活動的組織者和主體參與者,在院團委的指導(dǎo)下負(fù)責(zé)政法學(xué)院志愿服務(wù)活動的整體運作和資源整合工作。多年來,政法學(xué)院高度重視開展青年志愿服務(wù)活動,并將其作為加強院精神文明建設(shè)的重要內(nèi)容,認(rèn)真貫徹落實我校關(guān)于加強精神文明建設(shè)的有關(guān)要求,堅持奉行“奉獻(xiàn)、友愛、互助、進步”的青年志愿者準(zhǔn)則,廣泛組織熱心于志愿服務(wù)事業(yè)和社會公益事業(yè)的青年團員積極投身于志愿服務(wù)活動。
自成立以來,政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會始終堅持“弘揚志愿精神,普及志愿服務(wù)”理念,不斷完善“愛心互動”這一品牌工程并不斷豐富內(nèi)涵、拓展外延,培育高素質(zhì)“四有”新人,全面實施青年志愿者活動的品牌工程。協(xié)會在院團委的指導(dǎo)下,充分發(fā)揮我院學(xué)科優(yōu)勢,全方位、多層次創(chuàng)、創(chuàng)造性地開展活動:以“召喚志愿服務(wù),弘揚志愿精神,傳播政法品牌”為活動宗旨;以“愛心獻(xiàn)社會服務(wù)暖人間”為口號,以志愿服務(wù)為主要活動載體;以靈活多變的形式為活動特征,全面貫徹我校“大愛”精神,構(gòu)建和諧校園的精神,使青年大學(xué)生的德育教育在志愿服務(wù)的實踐中得到更好的詮釋,受到了社會各界的一致好評。
【組織結(jié)構(gòu)】。
主席團:主要負(fù)責(zé)全院志愿服務(wù)工作的規(guī)劃和統(tǒng)籌,包括:工作部和協(xié)會的發(fā)展方向,資源調(diào)配和班子交接.。
團支部:主要負(fù)責(zé)本協(xié)會工作的督導(dǎo),學(xué)習(xí)教育及志愿者工作部和全體成員大會委托的各項工作。
秘書處:主要負(fù)責(zé)統(tǒng)籌協(xié)調(diào)各部門的工作,包括:協(xié)會內(nèi)部規(guī)章制度的制定、實施和監(jiān)督,協(xié)會例會的組織,通訊錄的制作;協(xié)工會作人員的招聘,人事檔案管理,實物資產(chǎn)管理,財務(wù)帳目管理,整理保存協(xié)會資料以及階段性工作總結(jié);撰寫編輯文字材料,為校內(nèi)外媒體提供新聞報道.
宣傳部:通過各種媒介廣泛、深入、創(chuàng)新地開展宣傳活動,為青年志愿服務(wù)行動營造良好的校園和社會輿論氛圍,不斷壯大志愿者隊伍,樹立志愿者形象,弘揚志愿者品牌.
法律服務(wù)部:負(fù)責(zé)工作部和協(xié)會具體工作的實施,人員安排與各專業(yè)班級,團支部的聯(lián)系溝通與信息傳達(dá),促進協(xié)會工作的順利開展。策劃構(gòu)想新項目,立項、聯(lián)絡(luò)合作方、擬寫項目意向書;對正在實施的項目進行蹤跟調(diào)查,收集反饋信息;項目結(jié)束后整提交總結(jié)報告等。實踐部:以社會為平臺,本著“創(chuàng)新、拼搏、務(wù)實、進取“的精神,積極地策劃并組織豐富的社會實踐活動。主要負(fù)責(zé)實踐基地的運行和校外活動志愿者的組織.
歷次主要活動概要。
一、關(guān)于注冊志愿者認(rèn)定活動。
為弘揚我校大愛精神,發(fā)揚好學(xué)力行的校風(fēng),給廣大學(xué)生一個奉獻(xiàn)愛心.走進社會的平臺,政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會特開展注冊志愿者認(rèn)定的活動。
二、征集軍訓(xùn)服活動。
金秋時節(jié),學(xué)校將迎來朝氣蓬勃的09級新生,每個角落也都會充滿他們的笑聲。踏入大學(xué)后的第一件事就是軍訓(xùn),軍訓(xùn)時同學(xué)們印象最深刻的就是整齊劃一的軍訓(xùn)服,而對于那些家庭貧困的學(xué)生,卻只能羨慕他人,偶爾還要承受他人異樣的眼光。為了讓那些貧困同學(xué)度過一個難忘而又有意義的軍訓(xùn)生活,政法學(xué)院團委,青年志愿者協(xié)會特舉行“募軍服,獻(xiàn)愛心”活動,向在校08,07級學(xué)生征集軍訓(xùn)服,竭誠為貧困生奉獻(xiàn)愛心。
三、法律知識培訓(xùn)活動。
本著”友愛互助進步”的原則,發(fā)揚志愿者奉獻(xiàn),服務(wù)的精神,同時在院團委和校青年志愿者協(xié)會的正確領(lǐng)導(dǎo)下,我政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會在認(rèn)真總結(jié)以往的經(jīng)驗和教訓(xùn)的基礎(chǔ)上,為豐富我協(xié)會的志愿活動形式,在協(xié)會全體成員的積極參與和精心籌備下,特開展法律培訓(xùn)活動。此次活動旨在普及法律知識,提高廣大同學(xué)的法律意識,增強法制觀念,從而構(gòu)建平安和諧校園。
四、.4普法宣傳活動。
撕名牌活動方案篇十四
一、活動前言:
如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。
二、活動目的:
為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。
三、活動內(nèi)容:
1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
2、活動口號:奔跑吧,青春!
3、活動時間、地點:暫定年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。
4、活動對象:全院學(xué)生。
5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
6、活動形式:
(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具體活動流程及人員安排:
1、5月份進行活動宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。
2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))。
3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。
4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。
5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉xx負(fù)責(zé))。
6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負(fù)責(zé))。
7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))。
8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))。
9、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))。
10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。
(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。
(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
五、經(jīng)費預(yù)算:
活動名稱。
經(jīng)費預(yù)算。
預(yù)算物品。
備注。
總計:無。
獎品。
獎品。
策劃人:束xx2015年4月20日。
撕名牌活動方案篇十五
一.活動名稱:
二.活動主辦單位:
xx工程學(xué)院院刊。
贊助方:
三.活動背景:
同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!
四.活動目的:
1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;。
2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的'精神風(fēng)貌;。
3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼。
五.活動主題:
奔跑吧!少年!
六.活動時間:
暫定6月中旬。
七.活動地點:
東門的足球場。
活動流程。
具體討論。
賽前:
游戲分隊。
正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。
準(zhǔn)備工作。
租借攝像機,為參賽隊伍進行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進行留底。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。
賽中:
活動內(nèi)容:(如何比賽)討論。
賽后:
所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進行活動小結(jié)。財務(wù)整理。
贊助商權(quán)益:
1、本次活動贊助商方可全程參與觀看。
2、贊助方可冠名活動主題。
3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅。
4、贊助方可在宣傳海報上署名。
5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志。
6、本次活動在校內(nèi)進行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。
撕名牌活動方案篇十六
名
牌
大
賽
蘭州理工大學(xué)心理委員會。
11月27日。
策劃人:張文佳。
一、活動目的。
1:增加游園會的活動內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進友情,收獲快樂2:以團隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問題的技能,樹立團隊意識,增強自信心,提高適應(yīng)社會生活的能力。
3.通過互動游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。
二、主辦單位。
三、蘭州理工大學(xué)心理委員會。
三、活動對象。
蘭州理工大學(xué)心理委員會全體人員。
四、活動時間。
月29日下午。
五、活動地點。
蘭州理工大學(xué)南村。
六、活動細(xì)則。
1.賽前準(zhǔn)備。
(1)統(tǒng)計人數(shù),賽前講解。
(2)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,賽前將道具分發(fā)給參賽者。
2:物品準(zhǔn)備。
技能卡50張(33張空)。
技能:
定身術(shù)3張:對攻擊你的敵人施定身術(shù)可讓對方定住5秒鐘,可用2次。
死亡轉(zhuǎn)換2張:抽到此能力的人,能夠選擇一人進行死亡轉(zhuǎn)換,既我被撕對方死,對方被撕我死。
復(fù)活術(shù)2張:擁有一次復(fù)活的能力,能復(fù)活任何人。
死亡筆記2張:抽到此技能的人,說一個人的名字,直接淘汰。
命運之輪3張:你每撕掉一個人便繼承他的技能。愚者2張:你無視所有人技能。
上古之力3張:可以斯鈴鐺人。
注意:以上技能未說明次數(shù)的均為1次.只有擁有上古之力的人才有資格撕鈴鐺人。
3.比賽內(nèi)容。
團體輔導(dǎo)前將隊分好,團體輔導(dǎo)游戲分?jǐn)?shù)計入最后得分玩法:分為紅藍(lán)黃綠4隊,進行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。(可以結(jié)盟)。
*比賽中每個隊伍中有一個臥底,隊友可以在合作之中發(fā)覺后直接撕掉其名牌,還會有鈴鐺人出現(xiàn),數(shù)量不確定。4賽后安排:
(1)組織人員清理賽場。
(2)各部門簽到,總結(jié)。
七、注意事項。
1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。
(2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。
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