小學三年級信息技術(shù)教案(優(yōu)秀12篇)

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小學三年級信息技術(shù)教案(優(yōu)秀12篇)
時間:2023-11-24 16:06:12     小編:ZS文王

教案是教師進行教學的依據(jù)和指南,它能夠幫助教師提高課堂教學的效果。教案中的教學內(nèi)容要貼近學生的實際生活和學習需求,激發(fā)學生的興趣和動力。在編寫自己的教案時,可以參考這些范例的結(jié)構(gòu)和思路,提高教學設計的水平。

小學三年級信息技術(shù)教案篇一

《賀新年》是九年制義務教育小學信息技術(shù)三年級上冊的第15課。本課是學習windows98中“畫圖”軟件的綜合練習。讓學生在學習掌握畫圖程序使用及如何利用畫圖工具后,指導學生掌握如何利用畫圖工作進行制作賀卡,是圖畫知識輔墊的延伸。這個綜合練習的目的是讓學生靈活地運用畫圖工具箱中的工具與美術(shù)課上所學到的知識整合起來,加上學生自身的動手能力,來創(chuàng)作一幅完整的畫圖。從教材中的教學內(nèi)容來看,看似比較簡單,但是如在教學中只讓學生單純畫幅新年賀卡,就不能提高學生的創(chuàng)作能力,扼制了學生的想象空間。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力。因此,在這節(jié)課的教學中,應采用“啟發(fā)式”、“任務驅(qū)動”教學法,結(jié)合下載的賀卡,充分將信息技術(shù)課中的畫圖知識的學習與小學美術(shù)學科整合,并在信息技術(shù)課中突出美術(shù)的活動性“在做中學,學中做”。這樣既提高了學生學習信息技術(shù)課的興趣,又發(fā)揮了學生的想象空間,從而使學生受到美的熏陶。

《賀新年》這課內(nèi)容的教學目標重點是讓學生了解賀卡制作的流程后,學會制作賀卡,培養(yǎng)學生的審美情感。在本課中,學生幾乎要用到“畫圖”軟件工具箱中的所有給繪圖工具在創(chuàng)作過程,學生必須確定畫的主題,考慮到整體設計、布局合理等等因素。因此,采取小組合作、交流,充分發(fā)揮想像,滲入自己的一些創(chuàng)意,作出一幅令人自己滿意的作品。這樣,學生既提高了審美能力,又提高了電腦操作的動手能力,使這節(jié)課成為美術(shù)教育和信息技術(shù)教育的畫圖知識教學的提高課。

1、使學生能夠綜合運用繪畫工具創(chuàng)作作品。

2、通過繪制“賀新年”的作品,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

3、培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

4、讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)學生的創(chuàng)作欲,在不斷摸索中陶冶情操。

(一)創(chuàng)設情境:

1、播放歡快的新年賀曲――《金蛇狂舞》。

2、出示幾幅電腦賀卡:今天我們就來學習下在電腦上制作賀卡。

3、說說畫圖程序中有哪些可供我們使用的工具?你是怎樣使用它們的?

(二)新授:

2、師問:平時美術(shù)課上老師都會告訴我們,要畫好一幅畫,要從哪些方面考慮?(小結(jié)出:從主題、創(chuàng)意、整體和諧、色調(diào)統(tǒng)一等幾面方面來考慮。)。

3、如果請你來畫賀卡,你會怎樣畫?

4、讓學生在進行練習前,觀察一下書上的幾幅范畫,說說繪這兩同畫要用到哪些繪圖工具。

(三)制作賀卡。

1、小組合作,相互交流。

2、師適時到各小組指導。畫得快的學生,要求他們充分發(fā)揮自己的想象力,,繼續(xù)在圖上添加、修改,畫上其他相關的事物。如添上一些祝福語,更加襯托出節(jié)日的喜慶氣氛。

3、集體討論交流、評價。

(三)歸納總結(jié)。

1、學生交流學習心得,互評互助。

2、輸理知識,歸納總結(jié)。

小學三年級信息技術(shù)教案篇二

2、在學習的過程中,培養(yǎng)同學觀察生活的習慣。

3、激發(fā)同學自覺愛科學、學科學、用科學的興趣。

普通教室。

一、導入。

師:上節(jié)課,我們了解了信息技術(shù)的概念,同時也知道了,計算機與網(wǎng)絡技術(shù)是信息技術(shù)里面很重要的一局部。今天我們就來深入了解一下計算機到底有哪些功能。

二、電腦功能的介紹。

師:計算機又稱為電腦。它的身手可大了?,F(xiàn)在我們來分組討論,大家來想一想在生活中,你們所了解的電腦都有哪些功能。

同學以四人為單位,分組討論。

同學匯報討論的結(jié)果,老師以板書形式出現(xiàn),并加以補充和介紹:

功能1:存放資料。

電腦存儲設備可以存放大量的文字、圖片、音樂、視頻等資料。其實電腦的存儲容量是很大的。一張普通光盤可以存放3億多個漢字。但視頻文件相對于文字來說,會占用更多的空間。

功能2:畫漂亮的圖。

功能3:聽音樂、看電影或動畫。

電腦在我們娛樂中也發(fā)揮了很大的作用,而且現(xiàn)在還可以通過網(wǎng)絡,直接在網(wǎng)絡上觀看世界各地的電視、電影作品,不需要瀏覽到自身的電腦上,還可以通過電腦看電視臺的節(jié)目。

功能4:上網(wǎng)校、看新聞、收發(fā)電子郵件等。

現(xiàn)在許多學校都通過網(wǎng)絡開設了網(wǎng)校,同學通過郵件、qq、論壇等通訊工具與在異地的老師交流,安排作業(yè)和交作業(yè)。網(wǎng)絡上的新聞的發(fā)布也比電視、報紙都來得快得多。往往一些重大事件都是最早在網(wǎng)絡上分布的。

功能5:制作電腦課件。

課件分成兩種,一種是提供給老師使用,便于老師在上課的時候進行教學,也有助于同學們更形象地了解課文內(nèi)容。另一種是提供給同學們使用的,這種課件通常用于同學們的自學。

功能6:電腦翻譯。

電腦能夠快速地翻譯英文單詞或句子。不只能夠進行中英互譯,還有許多其他國家的語言,比方:日語、法語、韓語等,現(xiàn)在都可是在網(wǎng)絡上找到翻譯的工具軟件。

功能7:制作數(shù)字電影。

大家特別熟悉的一些動畫人物,其實都是通過電腦設計完成的。而且電腦也在電影制作中起到了很大的作用,像一些比較危險的高難度的動作局面,就可以用電腦來制作。

完成課本第15頁的“說一說”

小學三年級信息技術(shù)教案篇三

教學目標:

1.知識目標:學生能針對主題收集資料,并能將資料分類保存;熟練地運用powerpoint制作相關的幻燈片。

2.能力目標:培養(yǎng)學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

3.情感目標:通過制作漢字發(fā)展過程的作品,培養(yǎng)學生的愛國主義情感。

教學重點:

“漢字的發(fā)展”幻燈片的制作。

教學難點:

資料分類保存的習慣培養(yǎng)。

課時安排:

2課時。

教材分析:

本課的主要任務是通過收集資料來研究漢字的發(fā)展過程。建立文件夾、下載資料等知識學生都已學過,這一課重點突出分類保存的優(yōu)越性,要傳授一些操作技巧,如強調(diào)根據(jù)需要建立文件夾;將圖片通過“另存為”的方法保存到相應的位置;根據(jù)需要下載文字,可以通過將網(wǎng)頁中的文字復制粘貼到記事本并保存起來的方法減少一些不需要的代碼等。

幻燈片制作中,主要介紹了將圖片設置為背景的方法。在指導學生制作時,應注意背景與文本等內(nèi)容的協(xié)調(diào),避免利用圖片作背景而使整個版面變亂。

在交流中,除了交流作品外,應讓學生多交流一些制作時的經(jīng)驗、感受,引導學生相互欣賞,相互學習。

教學建議:

1.激趣引入。

課件展示漢字“車”的發(fā)展,激發(fā)學生了解漢字發(fā)展的興趣,提出本節(jié)課的任務。

2.收集資料。

教師引導小組討論,準備收集哪幾方面的材料,并創(chuàng)建相應的文件夾。

推薦相應的網(wǎng)站“中國科普博覽”。

可先提問圖片的保存方法,再來說說文字的保存,并強調(diào)文件名的命名。

小組合作完成資料的收集。

3.動手制作。

小組討論準備介紹的內(nèi)容和形式,確定使用哪些資料,并對資料進行一定的整理。

先請學生演示幻燈片中背景的設置,再引導學生嘗試用圖片作背景。

小組合作完成幻燈片的制作,教師巡視,鼓勵學生發(fā)揮自己的想像力,不拘泥于教師的演示文稿,并幫助學生及時解決問題。

4.典型交流。

教師選取有特點的作品(有創(chuàng)意的或有明顯缺陷的作品),請學生說說自己的設計意圖、制作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導、點撥。

5.整理作品。

各小組分別整理自己的作品,并回顧制作的過程,體會其中成功的地方和需要改進的地方。

6.交流評價。

交流可采用集中交流和組間交流相結(jié)合的方式,讓更多同學有展示的機會。

第2課世界之最。

教學目標:

1.知識目標:學生能針對主題收集相關資料,并將資料分類保存。

2.能力目標:熟練地運用word制作相關的小報。

3.情感目標:培養(yǎng)學生獲取信息、分析信息、處理信息的能力。

教學重點:

相關主題小報的制作。

教學難點:

信息的收集與整理。

課時安排:

2課時。

教材分析:

這一課的任務是制作有關“世界之最”的作品。資料收集除了通過網(wǎng)絡收集外,還有很多渠道,在教學中應讓學生清楚這一點。對其他資料收集的方式可由教師演示,如數(shù)碼相機、掃描儀的使用,也可鼓勵學生參與其中,有條件的學校可以讓學生親自動手。要注意培養(yǎng)學生有目的地收集資料,在開始制作前,應讓學生確定其介紹的主題。

在教學中,教師可以根據(jù)學生的知識結(jié)構(gòu)、興趣愛好等特點,采用大主題、小主題的方式,成立制作小組,充分發(fā)揮小組的集體智慧。提倡多形式的小報版式,可用橫向或豎向版式,報頭也可以位于左上、右上、中間等形式,不要千篇一律,以體現(xiàn)小學生的個性發(fā)展。

小學三年級信息技術(shù)教案篇四

教學目標:

1、了解鼠標的內(nèi)部構(gòu)造和基本工作原理。

2、掌握鼠標的4種操作方法。

3、培養(yǎng)學生觀察能力和實踐操作能力。

4、激發(fā)學生學習興趣。

教學重點:掌握鼠標的4種操作方法。

教學難點:鼠標的雙擊操作。

教學過程:

一、激趣導入,目標轉(zhuǎn)化。

通過上節(jié)課的學習,我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標我們可以指示桌面上的鼠標指針工作。

二、自主學習、合作研討。

1、請同學們按照老師的講述一步步進行操作。

用右手握住鼠標在桌面上移動,就會發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個“箭頭”在跟著移動,我們把這個“箭頭”稱為鼠標指針。

鼠標指針會隨著所指目標或計算機當前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過程中見到的形狀畫在第27頁的空白處,慢慢體會它們代表的意義。

(學生練習,老師巡視指導)。

2、鼠標主要有4種操作方法:

移動鼠標,將鼠標指針對準某個對象的操作叫做“指向”

對準某個對象,按一下鼠標左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

不移動鼠標,連續(xù)快速按兩下鼠標左鍵的操作就是“雙擊”

先將鼠標指針指向被移動的對象,然后按住鼠標左鍵不放,同時移動鼠標,直到對象被移動到指定位置,再松開鼠標左鍵,這種操作稱為“拖動”。

3、握住鼠標在桌面上移動,觀察鼠標指針的`位置變化。

4、將鼠標指針指向“我的電腦”圖標處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的畫面上,將鼠標指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。

5、將鼠標指針指向屏幕上任何一個圖標,拖動圖標到新的位置。

三、鞏固延伸。

“紙牌”游戲是windows系統(tǒng)指供的一個練習鼠標操作的小程序,現(xiàn)在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習鼠標操作。不會玩不要緊,可以看游戲的幫助說明,通過幫助說明你會掌握“紙牌”游戲的游戲目標、玩法和技巧。

四、教師小結(jié),激勵評價。

說一說,通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?希望同學們希望學習信息技術(shù)這門學科的熱情保持下去,你一定會學到更多的知識。

五、板書設計。

指向。

單擊。

雙擊。

拖動。

小學三年級信息技術(shù)教案篇五

2月6日,爸爸請我和大表弟諸奕翔、二表弟郭成看《精靈鼠小弟2》瑪格露(馬德羅)、兇很的鷹以及不吃老鼠的家貓這四個可愛的小動物。

第一個精彩場面是小鳥瑪格露在鷹的追捕下沖進老鼠斯托爾的小汽車里。然后老鼠把小鳥帶回家養(yǎng)傷。這個場面中的描述非常精細,把小老鼠和小鳥的形象刻畫得活靈活現(xiàn),令人身臨其境地感受到了這兩個的友誼。在現(xiàn)實生活中,有的人不重視友誼,那他(她)將沒有朋友。這種友誼是高尚的、可貴的。有的'人還需要向小鳥、小老鼠學習,他們還不如小鳥、小老鼠呢。

第二個精彩場面是小老鼠被鷹拋到了垃圾船上。而機智聰明的小老鼠用木梳作尾翼,修好了飛機。在現(xiàn)實生活中,能象小老鼠這樣充分利用材料,舉一反三,心靈手巧的人真是少之又少。玩具壞了,買;這是絕大數(shù)小朋友的想法,他們從不去自己動手修一修。

第三個精彩場面接近片末。小老鼠駕駛飛機撞向鷹,關鍵時刻他舉起戒指,光芒刺得老鷹睜不開眼,老鼠撐起降落傘跳出飛機,鷹的羽毛被削掉了一大半,掉進垃圾桶,成了野貓的美餐。這個場面veryexciting(很激動人心),小老鼠斯托爾用自己的智慧戰(zhàn)勝了老鷹,安全回到家中。同時老鷹“惡有惡報”,得到了應有的“下場”。

屈指數(shù)來,已過十日,但若回味,仍如剛過彈指間!

小學三年級信息技術(shù)教案篇六

本課從學生發(fā)展觀出發(fā),采用學生為主體,教師為主導的教學模式,以建構(gòu)主義現(xiàn)代教學思想和任務驅(qū)動式教學方法為指導開展教學活動。針對學生信息素養(yǎng)參差不齊的現(xiàn)狀,以活動訓練為主線,讓學生在實踐操練中使用和感悟畫圖中噴槍工具的基本方法及畫出畫的效果。

學生在前面的部分章節(jié)中已經(jīng)對畫圖有了基本的理解。能夠運用各種畫圖工具畫出美麗的家鄉(xiāng)和學校。還能運用各種涂色工具著色。大部分學生都能靈活完成一幅圖畫了。部分操作能力稍差的學困生還有一定的難度。

1.復習刷子和鉛筆、油漆桶工具。

2.練習并掌握噴槍工具。

3.掌握畫圖的基本知識:近大遠小、近清楚遠模糊以及白云淡化的效果。

教學重點:噴槍工具的使用。

教學難點:近大遠小的效果、白云淡化的效果。

師:同學們,上節(jié)課我們進行了哪些操作?

生:畫樹。

師:你是用什么工具畫的?

生1;我用刷子畫的。

生2:我用鉛筆畫的。

師:你能在很短的時間里再畫一棵樹嗎?

師:不錯,大家都畫的很好,我看到有的同學已經(jīng)開始涂色了。你用什么工具涂色的。

生:油漆桶(用顏色填充工具)。

師:我剛才發(fā)現(xiàn)這個同學在涂色的時候遇到了困難,你能給大家說說嗎?

生:我用油漆桶一涂樹冠,結(jié)果整個畫布都成了一種顏色了。

師:誰能說一下,這是怎么回事?

生1:用油漆桶涂色必須在封閉的圖形里進行。

生2:他涂色的時候沒有畫成封閉的圖形。

師:那么遇到這種情況,你將如何解決?

生1:清除圖象。

生2:那樣太費事,還得重新畫圖。

生3:應該是使用菜單欄的編輯項里的撤消。

師:說得真好,那么大家想一下,撤消最多能使用幾步?

生:3步,撤消最后操作的三步。

師;大家表現(xiàn)非常好。

師;剛才大家已經(jīng)畫好了一棵樹,如果讓你裝扮一下這張畫,你將如何裝扮?

生自由發(fā)言。

師:大家都說的很好,我們就來裝飾一下這棵樹。

(學生開始裝飾,教師巡回指導。)。

師:大家畫云用的是什么工具?

生1:刷子工具。

生2:鉛筆工具、畫出來之后,用油漆桶填充。

生3:用噴槍工具畫。

師:說的很好,我們應該用噴槍工具。好,我們現(xiàn)在先試用一下噴槍。用噴槍畫圖,感覺噴槍畫出來的效果。

(學生選擇工具箱中的噴槍工具,畫圖)。

師:噴槍的樣子跟顏料桶比較接近,我們要注意區(qū)分。噴槍有三個選項,從小到大的噴槍頭。那么我們該怎樣使用它呢?我們一起來試一試。

總結(jié):快會淡,慢會濃。噴槍可以單擊可以拖動,只能畫特殊效果的圖,不能填充顏色。顏料桶卻只能單擊不能拖動,只能填充顏色。

師:噴槍工具畫出來的畫給你是什么感覺?

生自主發(fā)言。

師:我們知道了噴槍工具的用法及使用規(guī)律,那么噴槍工具怎樣才能完成一幅畫呢,大家繼續(xù)操作吧。

師:老師發(fā)現(xiàn)這位同學畫的非常好,請他為大家說說是怎樣畫的。

師:你給大家介紹一下吧。

生:我在天空的部分用藍色進行填充,然后用再淡點的藍色畫云。

師:哦,想的很不錯,這些云“是顯非顯”,說明是(教師用手勢做出一個很遠很遠的動作。)的云。

師:你真聰明(教師用手撫摩孩子的頭,并樹起大拇指。)。

師:我們的視力是有限的,所以,遠處的東西看上去就不太清楚,朦朦朧朧,還很。

生:很小。

師:你也非常聰明。

師:那么近處的云又怎么畫呀?

生:畫的大些。

生:畫成白色的。

師:說的真好。近大遠小、近清楚遠模糊,這也是畫畫的常識。大家試著畫一下。

(學生畫,教師巡視。)。

師:我剛才還發(fā)現(xiàn)有一位同學也畫的很好。

師:你給大家說一說,你是怎樣畫的。

生:有的云是先用白色涂,然后用藍色在上面裝飾一下。有的是先用藍色畫,然后用白色裝飾一下。

師:你為什么這樣畫?你能用語言描述一下嗎?

生;我覺得這樣畫出來的云才會有隨風而散,白云淡離的那種感覺。

師:你描述的真好,太了不起啦!

師:大家試一下吧。

(展示學生作品)。

同學們,今天大家一起裝飾了樹,用不同的工具畫了不同的事物,并學會了用噴槍畫不同樣子的云。看著大家的作品,我覺得同學們對本節(jié)課的知識掌握的很好!希望大家在今后的學習中更好地發(fā)揮自己。

小學三年級信息技術(shù)教案篇七

知識目標:

熟練掌握鼠標的基本操作。

技能目標:

在熟練掌握鼠標基本操作的基礎上,會使用windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

情感目標:

培養(yǎng)同學養(yǎng)成正確操作鼠標的好習慣。

重點和難點:

1、重點:掌握鼠標的基本操作。

2、難點:會使用windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

教學過程:

一、導入。

生回答。

師:這節(jié)課,我們繼續(xù)學習鼠標的基本操作,讓鼠標動起來。

二、鼠標的基本操作。

1、做一做:鼠標的基本操作。

(1)單擊“我的電腦”圖標,觀察圖標的變化。

(2)移動鼠標指針到“我的文檔”圖標上,按住鼠標左鍵,、“我的文檔”圖標拖到屏幕其他地方。

(3)分別右擊“我的電腦”“我的文檔”、“回收站”圖標,觀察彈出的菜單的變化情況。

(4)雙擊“我的電腦”圖標,彈出“我的電腦”窗口。

2、做一做:用windows“計算器”計算下列式子的值:

3﹢6﹦;

5﹢2×3﹦;

2×5﹢6÷2﹦。

師:我們要用計算器來計算式子了,計算器藏在哪呢?我們一起來找一找。

(1)單擊“開始”按扭,彈出“開始”菜單;

(2)選擇菜單中的“程序”選項,彈出“程序”子菜單;

(3)選擇子菜單中的“和件”選項,彈出“和件子菜單;

(4)單擊子菜單中的“計算器”命令,彈出“計算器”窗口。

師:計算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分別表示運算符加、減、乘、除,“﹦”用于顯示計算結(jié)果,“c”用于清除數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在請同學們跟老師一起輸入3﹢6﹦c。

教師演示3﹢6﹦c,同學練習用鼠標輸入,并依次輸入5﹢2﹡3﹦c,2﹡5﹢6∕2﹦,把結(jié)果填在橫線上。

教師巡視指導。

3、做一做:趣味活動。

師:同學們一定對紙牌不陌生吧?今天我們就來玩紙牌游戲。

師示范講解紙牌游戲玩法,生找出紙牌游戲并對照書本進行游戲。

小學三年級信息技術(shù)教案篇八

本節(jié)課是在學生已經(jīng)學會了“智能abc輸入法”和在“寫字板中輸入文字”的基礎上,繼續(xù)學習使用“智能abc輸入法”快捷輸入詞語以及特殊詞語、保存“寫字板”里的內(nèi)容的方法。

通過本節(jié)課的學習,不僅能加強學生輸入文字操作技能的訓練,而且能培養(yǎng)學生的動手能力和語言表達能力,實現(xiàn)信息技術(shù)課和其他學科課程的整合。

本節(jié)課的教學重點是讓學生學會用“智能abc輸入法”輸入整個詞語和“保存寫字板里內(nèi)容”的方法。難點是特殊詞語的輸入方法。

知識與技能:能夠熟練使用“智能abc輸入法”在“寫字板”中輸入文字并保存文件。

過程與方法:運用知識遷移方法和合作探究的方式來幫助解決新的知識和問題,通過比一比、賽一賽的方式激發(fā)學習興趣。

情感態(tài)度與價值觀:通過動手實踐培養(yǎng)良好的操作習慣,通過探討學習,受到思想品德等德育教育。

1、初始能力和教學起點(知識和技能基礎):學習本冊教材的是三年級學生,他們經(jīng)過上學期的學習已掌握了一些電腦基本知識和一定的動手操作能力,學生在學習這節(jié)課知識前已經(jīng)學會了鍵盤操作知識,能夠在“寫字板”中輸入漢字、數(shù)字和符號。因此本節(jié)課通過小組合作、教師演示并加以指導,教學本節(jié)內(nèi)容應該是水到渠成。同時對學生進行德育教育和動手操作能力的訓練在本節(jié)信息課的教學中也將得到進一步提升。但由于是多數(shù)孩子,家里幾乎沒有電腦,平日實際操作訓練很少,因此學習興趣濃厚但動手操作能力不強。

2、學生的一般特征分析:該年齡段學生對信息技術(shù)課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情,且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。此外,小學生動作敏捷靈巧、協(xié)調(diào)平衡、學習風格多表現(xiàn)為視覺型和動覺型,計算機等直觀設備能有效地促進其認知的發(fā)展,本課內(nèi)容的學習與他們的認知風格相符合。

本節(jié)課的教學從寫自我介紹入手,通過創(chuàng)設“想與遠方同學交朋友嗎?怎樣介紹自己?”等現(xiàn)實問題情境激發(fā)學生學習興趣,通過教師演示講解操作,引導學生在“小試身手,比一比、賽一賽”游戲中和任務驅(qū)動中解決問題,讓學生通過練習輸入自己的愛好和特殊詞語“西安”等,以及鞏固練習做一份詳細的自我介紹并保存在“寫字版”里,使學生獲得新的知識和技能。

學生在小試身手的比賽中和任務驅(qū)動的環(huán)境中學習。教師準備多媒體課件。授課在微機室和多媒體環(huán)境中進行。

(一)創(chuàng)設情境,導入新課。

1、(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼。

根據(jù)學生回答,回顧5、12汶川大地震中抗震救災小英雄的品質(zhì),使學生受到思想品德教育。表揚平日用心讀書,善于讀書的學生。

2、(課件出示林浩的自我介紹)導入新課,板書課題。

3、(課件出示本節(jié)課的任務)在“寫字板”中寫一份“自我介紹”并把它保存起來。

設計意圖及資源準備:從認識抗震救災小英雄林浩入手,展示他的自我介紹,激發(fā)學生學習興趣,并進行思想品德教育。

(二)教師質(zhì)疑,學生討論。

想一想:

1、想給大家具體介紹自己什么?

2、用“智能abc輸入法”能一次輸入多個字的拼音嗎?

學生分組討論,得出結(jié)論:可以介紹自己姓名,年齡,愛好等。(課件出示小竅門)你知道嗎,為了提高速度,可以連續(xù)輸入整個詞語的拼音。

設計意圖及資源準備:這一環(huán)節(jié)通過討論為新授課做好準備。

(三)任務驅(qū)動,探究學習。

學習輸入整個詞語的方法。

1、讓學生自己試著輸入詞語:游泳、下棋、看書、打乒乓球等。

2、學生發(fā)現(xiàn)問題:可以找到詞語“游泳”但沒有整個詞語“下棋”,教師隨機講解示范操作步驟。

3、教師講明白原因。

4、(課件出示比一比誰更快)小試身手。

(1)打開“寫字板”,在里面輸入自己的愛好。

(2)輸入詞語:歷史、古都。

(3)輸入詞語:蓮藕。

教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,想想解決辦法。注意輸入姿勢端正,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入。

學生會發(fā)現(xiàn)輸入詞語“蓮藕”時有困難,教師借機突破難點(課件出示特殊詞語的輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“l(fā)ian’ou”)。隨后教師講解示范操作方法。

設計意圖及資源準備:這一環(huán)節(jié)中,先通過學生自主探索發(fā)現(xiàn)問題,教師再示范講解,以加深學生印象,突出重點,突破難點。同時通過比一比賽一賽的辦法,調(diào)動學生參與的積極性,培養(yǎng)合作意識。

保存“寫字板”里的內(nèi)容。

課件出示操作方法:用鼠標單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令。在出現(xiàn)的對話框里選擇保存位置,輸入文件名,單擊“保存”。

1、教師示范保存方法。

2、學生自主操作。

(四)鞏固提高,動手實踐。

課件出示要求:在“寫字板”中寫一份“自我介紹”,可以包括下面幾項內(nèi)容:姓名、年齡、性別、學校、班級、特長、愛好、座右銘等。寫完以后保存文件,和同學結(jié)成小組,大聲朗讀“自我介紹”,向小組成員介紹自己。

設計意圖及資源準備:通過寫“自我介紹”并保存在“寫字板”里,加強學生的動手操作能力。同時向小組成員介紹自己,訓練學生的語言表達能力,享受成功的樂趣。

(五)學生交流收獲,教師評價鼓勵。

根據(jù)學生交流匯報,教師總結(jié)本課所學的“自我介紹”及快捷輸入詞語的方法,特殊詞語的使用方法。各小組展示作品,讓學生自己評一評誰輸入的又快又好。教師作適當提示,但不直接評價誰優(yōu)誰差。鼓勵學生課后繼續(xù)進一步練習使用“智能abc輸入法”,以提高打字速度。

設計意圖:幫助學生進行知識整理。

課堂評價對學生學習來說是至關重要的,恰當、及時的評價往往激發(fā)學生的學習興趣,樹立起學習的自信心。因此在本節(jié)教學中,主要通過練習反饋對學生進行學習效果評價,學生相互交流收獲進行自我評價,教師對于回答問題積極主動、操作正確熟練的學生要及時給予肯定、表揚。對于后進生采取多鼓勵,讓每個學生都參與到學習中來,真正感受成功的喜悅。

小學三年級信息技術(shù)教案篇九

2、信息的發(fā)展,信息道德。

1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。

2、了解信息的重要處置工具——計算機;

3、培養(yǎng)同學對信息技術(shù)課的興趣以和自主探索能力與相互學習的能力;讓同學感受信息技術(shù)課帶來的快樂。

信息的概念,認識信息的重要性;

信息的概念,信息道德。

普通教室

一、導入

師:同學們,今天是我們第一次接觸信息技術(shù)這門課程,有人知道什么是信息技術(shù)嗎?

指導同學回答,情感激勵;

二、信息技術(shù)在生活中的運用

活動1:信息技術(shù)就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術(shù),并說也信息技術(shù)起到的作用。將同學按兩組為一隊,分為a、b兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術(shù),無法和時接上的隊輸。

師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術(shù)感到陌生了,其實信息技術(shù)就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領域,信息技術(shù)也有著廣泛的.應用,比方:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數(shù)據(jù)進行分析的結(jié)果。

三、信息道德

師:在所有的信息技術(shù)中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網(wǎng)了?;ヂ?lián)網(wǎng)上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必需要養(yǎng)成良好的信息道德,才干充沛利用網(wǎng)絡上有利的信息,并用去除不利的信息。

活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的行為時,喊“?!?,并請同學告訴老師,小明的那些行為是不對的。

小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現(xiàn)自身今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。

師生一起總結(jié)基本的信息規(guī)范和信息道德。

小學三年級信息技術(shù)教案篇十

教學目標:

1.知道電腦的硬件組成。

2.了解電腦的基本用途。

3.對學習電腦產(chǎn)生興趣,激發(fā)學習興趣。

教學重點:

會辨認電腦的各組成部件。

教學難點:

能否說出各組成部件的名稱。

教學過程:

一、新課導入。

先給同學們看一段“孫悟空大鬧天宮”的視頻。

師:同學們知道這些動畫是用什么制作出來的嗎?

師:同學們知道電腦還有什么用途嗎?

師:電腦可以用來賣票,算賬,編程,畫畫,聽音樂,看來電腦在我們的生活中發(fā)揮了很大的用途,所以在電腦課上我們要認真學好電腦這門課。

二、新課講授。

(一)電腦的外貌:

師:每位同學面前都有一臺電腦,下面請同學們用自己的語言把電腦的外貌描述一下。

師:好,同學們根據(jù)自己的理解都對電腦進行了描述。下面呢讓老師來幫助電腦作一下自我介紹。(等都安靜下來以后)。

電腦的自我介紹。

我的名字叫做電腦,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(eniac)。它是一個巨人,有30噸重,占地170平方米,誕生于1946年,距此算來,我們電腦家族有61年的歷史了。我現(xiàn)在給大家介紹一下我的身體部分。主機:這是我身上最重要的部分,也是最貴重的一部分,它相當于人類的大腦,我思考問題,進行算術(shù)運算全部靠它,顯示器:它跟我們的電視機很像,電腦上的圖像是專門通過它播放出來的。鍵盤和鼠標呢是人們跟我交流的工具,你們?nèi)祟愊胱屛腋墒裁茨?,就是通過這兩樣工具來告訴我的。

(二)開機與桌面。

1、開機:

師:下面請同學幫我開機,其他同學注意一下他開機的順序。(有些同學可能看不清楚,所以我應該在旁邊講解)。

師:大家告訴我他開機的方法對嗎?

生:正/錯。

師:告訴大家正確的方法是先顯后主。為什么呢?(由于時間原因,作為課后小思考。)。

2、桌面:

師:打開電腦以后,我們看到的整個屏幕呢叫做桌面。上面我的文檔,我的電腦……叫做圖標。這些圖標呢也可以看作放在桌子上的一個個小盒子,我們可以嘗試著打開它們。(老師再講解任務欄,開始按鈕等)。

(三)關機:請學生上來示范一下,老師在旁邊講解指導。

1、關閉所有打開的窗口。

2、開始—“關閉系統(tǒng)”

3、選擇“關閉計算機”—“確定”

4、關閉顯示器。

小學三年級信息技術(shù)教案篇十一

教學目標:

1.認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。

2.學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕關閉一個窗口。

3.激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。

重點:

鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動。

難點:

鼠標的雙擊操作。

教學過程:

復習引入:(教師手拿鼠標)問:小朋友們還記得這是什么?

“它到底有什么本領呢?今天老師就和同學們一起來認識這位可愛的鼠標。”

〔一〕、認識鼠標。

出示不同鼠標圖片,教師介紹鼠標的構(gòu)造及各部分名稱。

教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

學生自己認識鼠標的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;

學生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

讓學生自己動手把鼠標指向屏幕右下角時間圖標上。

請學生匯報指向時間圖標看到的結(jié)果。

教師對上述情況小結(jié)。

〔二〕、用鼠標“排座位”(鼠標的拖放)。

2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。

3、學生自己練習鼠標拖放功能。

4、教師對學生練習過程中問題統(tǒng)一反饋,強調(diào)在拖放鼠標時千萬別松開左鍵。

5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標排排座位。

6、同學間相互欣賞,看看誰排最好。

〔三〕、用鼠標查生日。

2、演示雙擊打開“電腦鐘”。

3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

4、學生練習:

練習雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。

練習對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。

查一查自己今年生日是星期幾?

你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?

5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導,重點對雙擊速度作指導。

6、學生練習p7試一試,并把答案填寫在書上。

7、教師檢查學生作業(yè)情況。

8、指導學生關閉電腦鐘。

(四)p7練習題1、2。

這部分題對接受能力差的學生可能來不及做,可讓動作快的學生相互幫助。

小學三年級信息技術(shù)教案篇十二

教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應用。

教學內(nèi)容:觀看“神奇的`信息世界”光碟

教學過程:

一、新授

生:好!

師:啟動“神奇的信息世界”。

(讓學生來觀看,老師邊解說)

師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

(讓學生來講一講自己的想法。)

三、想一想

1、你在什么地方見過計算機?

2、你認為計算機還能做些什么事?

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