體育課活動游戲方案(優(yōu)質20篇)

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體育課活動游戲方案(優(yōu)質20篇)
時間:2023-11-25 03:55:04     小編:雨中梧

一個好的方案能夠幫助我們規(guī)避風險,并達到預期的目標。制定方案需要設定明確的時間節(jié)點和具體的執(zhí)行步驟。在下面的方案范文中,我們可以看到不同領域和問題的解決思路和方法,可以拓寬我們的思維和視野。

體育課活動游戲方案篇一

事先定好活動范圍,大家一起數“一、二、三”后就跑開。老鷹喊“?!焙螅蠹以夭粍?。老鷹選一個離他最近的人和他丁殼兒,和一個人只能丁殼兒3次。然后用丁殼兒跳的規(guī)則決定老鷹要跳的步數。老鷹只能跳規(guī)定的步數去捉小雞。在老鷹跳的時候其他人可以自由移動。老鷹丁殼兒時,如果連續(xù)輸3次,游戲重新開始。

老鷹捉小雞(表演游戲)。

從參加游戲的小朋友中挑選一個人出來當老鷹,其余的小朋友排成一列縱隊,排頭的小朋友當公雞,老鷹則站在公雞前面。然后老鷹則對著公雞大聲叫道:

“母雞太太!”

“什么事?”母雞問道。

“我想吃掉排在后面的那只小雞?!崩销椧笳f。

“有本事,你就自己過來抓吧!”母雞接著說。

于是,老鷹開始進攻了,他對準排在隊伍后面的那只小母雞撲了過去。老鷹可以從任何方向跑過去,也可以利用聲東擊西的假動作去抓小雞。

如果排在隊尾的小雞能逃過老鷹的追捕,跑到隊伍最前邊就算得救了,母雞的角色也就由他擔任。如果他在逃跑的途中被老鷹抓住,那么他就必須和扮老鷹的小朋友更換角色,擔任老鷹;而老鷹則換下來扮演小雞。

(這個游戲曾是南美洲叢林中印第安人所玩的游戲,是祭典儀式中的一種舞蹈,在游戲中,老鷹(或被稱為魔鬼)被認為是病魔,當他站在一列隊伍前面時,口中含著咒語“西拉斯、卡多哀尼、吐阿沙馬”,意思是“把這個隊伍最后一個人給我”,說完便拼命去追捕隊伍后面的最后一個人。發(fā)自老鷹口中的咒語,雖然令人費解,但能給游戲增加一些變化和新奇感。這個游戲可以培養(yǎng)兒童遇到困難后的決斷力和動作的敏捷。小朋友大都很感興趣。)。

體育課活動游戲方案篇二

1、積極運用拼接組合的雙色板創(chuàng)造性地進行走、跑、跳等各種動作練習。

2、能主動與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設計不同的運動方式。樂意與人合作,敢于挑戰(zhàn)自我,體驗成功和合作的愉悅。

1、場地四角分別放置若干雙色板、平衡木和箭頭及標線。

2、紅藍雙色板60塊(每塊大約長40厘米,寬20厘米),走、跑、跳、爬等運動標志,擦汗用的小毛巾等。

3、展示板,記錄用的雙色板標志。

一、熱身運動。

1、幼兒隨著強節(jié)奏音樂手持雙色板跑進場地。

2、幼兒跳雙色板健身操。

二、探索在雙色板上進行運動。

1、引導幼兒探索在紅藍雙色板上可進行的運動,并分散練習。

(1)說一說:這塊板有什么特別的地方?

(2)討論:在這塊板上能做什么運動?

(3)請幼兒找空地分散活動,可以單獨活動,也可以與同伴合作活動。

(4)引導幼兒用語言和動作交流自己在板上做了什么運動。

2、引導幼兒以不同方式連接雙色板,并據此設計不同的運動方式。

(1)出示展示板,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,共同設定在板上進行的運動方式并貼上相應的運動標志。

(2)鼓勵幼兒以小組為單位,按照討論結果連接雙色板并進行對應的運動,要求幼兒每練習一種運動就在展示板上貼上相應的運動標志。

(3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進行走、跑、跳、爬等各種動作練習。

(4)簡單小結,鼓勵幼兒大膽嘗試每種運動方式。

三、練習通過每組連接的雙色板路段,并嘗試通過富有挑戰(zhàn)性的障礙物。

(1)設置“危險”路段,引導幼兒大膽嘗試,練習走30~40厘米高的平衡木。

(2)鼓勵幼兒大膽通過障礙,并不斷提高動作練習的難度。

四、放松運動。

(1)幼兒互相表達成功的喜悅,做放松運動。

(2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結束活動。

體育課活動游戲方案篇三

參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。

規(guī)則:不得松開手臂;球若掉下必須拾起重新開始。

體育課活動游戲方案篇四

1、練習聽指令穿著大鞋走和跑的技能。

2、增強對走和跑等體育游戲的興趣,提高快速反應和控制的能力。

1、易穿的大鞋每人一雙,音樂《大鞋和小鞋》。

2、場地上畫上圓圈和直線若干條。

3、鈴鼓,紅蘋果貼紙。

一熱身:

在音樂《大鞋和小鞋》中,請幼兒做律動活動身體各部位關節(jié)和肌肉。

二探索:

1、請幼兒嘗試穿大鞋走一走、跑一跑。

2、講述穿大鞋與穿小鞋走和跑的不同感受。

三練習:

1、請幼兒穿著大鞋在指定的圓圈上一個接著一個走。

2、請幼兒聽鈴鼓進行走跑練習,鈴鼓拍得慢就走一走,鈴鼓拍得快就跑一跑。

3、反復練習若干次。

四游戲:

1、游戲內容:請幼兒分成四隊進行比賽,在鈴鼓響起后開始穿鞋,然后沿直線走到終點,第一個走完的幼兒就算勝利。

2、游戲規(guī)則:不能走到直線旁邊,否則重走;走完直線可把手舉起來表示完成。

3、游戲中每隊的勝利者可以得到紅蘋果獎勵。

五活動結束,教師帶領幼兒做放松活動。

體育課活動游戲方案篇五

參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

體育課活動游戲方案篇六

大家分散蹲下當西瓜,一個當選瓜人。

游戲開始,選瓜人可以跑到任何一個人的身邊,輕輕地拍頭問:“西瓜。

熟了沒有?”被拍人如果不想當追者就回答說:“沒有熟?!北慌娜艘窃敢猱斪氛呔驼f:“熟了!”馬上可以站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演一個節(jié)目。選瓜人跑累了可以蹲下當西瓜,此時追者就變成了選瓜人,游戲重新開始。

體育課活動游戲方案篇七

1、練習在一定范圍內動作較靈活的四散追逐跑。

2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。

大灰狼頭飾一只,錄音機,磁帶。

1.開始部分:動物模仿操能聽音樂跟著老師做操。

2.基本部分。

(1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊?!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉身喊:“我來吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰是電羊。

(2)讓幼兒學念“小山羊”兒歌數遍。

(3)幼兒玩電羊游戲數遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干。

玩民間游戲“炒蠶豆、炒豌豆”數遍。簡單小結,表揚機智、勇敢的小朋友。

一、設計意圖:

大班幼兒已經能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,傳球這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調運動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質,又強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。

二、活動目標。

1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。

2、增強了幼兒的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。

三、活動準備:

籃球若干。

四、活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。

1、導入游戲老師今天和大家一起來做個傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。

教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。

第二種玩法把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。

注意事項在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

2、游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發(fā)一籃球。

3、開始游戲幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。兩個游戲輪流嘗試進行。

4、活動結束,對表現好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時總結活動反思傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。

體育課活動游戲方案篇八

每兩人相對而站,雙手搭起,組成一個樹洞。每個洞中間都站上一個人,當住在洞里的小兔。另外,一個當追者,一個當逃者。逃者遇到危險時可跑進任何一個樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,則互換追逃角色。

體育課活動游戲方案篇九

1、通過游戲,讓幼兒初步懂得遇上火災時一些自救的方法。

2、培養(yǎng)幼兒動作靈敏性,提高他們的安全意識。

游戲開始,火災警報響起,小朋友齊念兒歌:

樓房里、起大火,

火焰熊熊煙霧多。

小朋友、別慌張,

動動腦筋沖出來。念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里“弄濕’’,將水桶翻倒“淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過“濃煙區(qū)”、鉆爬過“火區(qū)”、然后橫躺在“沙地”滾動將身上的“火苗”熄滅,最后跑到“電話亭”撥“119”報警。后面的小朋友依次進行。

1、全體幼兒必需做完“濕”毛巾、“淋濕”全身后方可進行下一個動作。

2、在繞跑“濃煙區(qū)”和鉆爬“火區(qū)”時,必須用毛巾捂住鼻,而且要將身體低下。

體育課活動游戲方案篇十

男生、女生相距30米成一路縱隊相對站立,教師發(fā)令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。

體育課活動游戲方案篇十一

體育具有強身健體、娛樂,另外還有教育、政治、經濟等功能。也可以說所處的歷史階段不同,體育就具有不同的功能,但是自從體育產生以來,強身健體及其娛樂自始至終是體育的主要功能。體育是一種復雜的社會文化現象,以身體活動為基本手段,增強體質、增進健康及其培養(yǎng)人的各種心理品質為目的。尤其是隨著社會經濟的發(fā)展,人們的生活水平得到了提高,人們……對精神方面的需要高于對物質方面的需要。人們對于體育的認識不只限于強身健體的方面,希望通過體育活動的參與得到更多的精神享受。例如,人們觀看體育比賽,優(yōu)美的體育動作,扣人心弦的競賽等都給人們以美的享受,還有在比賽現場,隨著比賽的進行,人們可以大聲的叫喊,可以盡情的發(fā)泄自己的情感,使人們在精神上有一種輕松感。一次成功的射門,一個漂亮的投籃,隨著快節(jié)奏的音樂跳健美操等,不只是健身,更重要的是給人們的一種精神與神經方面的釋放感,愉快感、成就感和心情的舒暢感。這些都是體育帶給人們精神方面的價值。生活水平越高,人們越是注重體育精神層面的價值。

另外,體育也有助于培養(yǎng)人們勇敢頑強的性格、超越自我的品質、迎接挑戰(zhàn)的意志和承擔風險的能力,有助于培養(yǎng)人們的競爭意識、協(xié)作精神和公平觀念。一些體育活動和體育賽事對豐富人們的文化生活,弘揚集體主義、愛國主義精神,增強國家和民族的向心力、凝聚力,都有著不可缺少的作用。體育是人類社會發(fā)展中,根據生產和生活的需要,遵循人體身心的發(fā)展規(guī)律,以身體練習為基本手段,達到增強體質,提高運動技術水平,進行思想品德教育,豐富社會文化生活而進行的一種有目的、有意識、有組織的社會活動,是伴隨人類社會的發(fā)展而逐步建立和發(fā)展起來的一個專門的科學領域。體育的概念有廣義和狹義之分。

體育課活動游戲方案篇十二

參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

規(guī)則:必須繞過標志物;必須在起跑線后交接;隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

體育課活動游戲方案篇十三

1、能與同伴對劃石頭、剪刀、布決勝負的方法來游戲,發(fā)展跳躍能力。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。

已經會玩石頭剪刀布的游戲。

一、復習游戲《石頭剪刀布》。

1、小朋友,你們會劃石頭、剪刀、布嗎?請幼兒示范怎么劃!

3、幼兒與同桌一起來劃石頭、剪刀、布游戲!

二、學習游戲《偷步》。

1、今天我們來玩一個新的民間游戲叫《偷步》。

2、玩法:偷步以幼兒原地不動,再與向前跑步的幼兒再次石頭剪刀布決定誰再向前跳,直到終點,誰先刀誰為勝利者。

3、教師請一位幼兒與老師示范一次。

4、請幼兒找一個好朋友一起自由玩游戲《偷步》。

5、教師可分幾輪進行,每輪半數幼兒勝出,直至最后一輪最后的勝利者。

1、獎勵勝出者。

2、鼓勵幼兒課間自由找同伴游戲。

體育課活動游戲方案篇十四

(一)發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和創(chuàng)新能力。

(二)培養(yǎng)動手操作能力和探究能力。

(三)嘗試運用折剪的技能變化圖形以及運用各種圖形拼擺出不同的物體。

(一)掛圖兩幅。一幅為正方形娃娃和圓形娃娃;一幅為教師拼貼的熊貓吃竹子的圖畫。

(二)大小不一的各種圖形卡紙或蠟光紙若干;每人一把剪刀;膠水;衛(wèi)生紙或手絹,魔術箱。

(三)輕音樂磁帶。

(一)教師出示魔術箱,引出圖形娃娃。

師:“今天是兩位小客人的生日,我們一起唱生日歌,把他們請出來吧。”讓幼兒從魔術箱中取出正方形和圓形娃娃。

(二)嘗試剪圖形。

1、說一說?!皥D形娃娃過生日,想請它的圖形家族們一起過,它的家里還有誰?”引導幼兒回憶已有經驗,說出自己認識的圖形。

2、折一折,剪一剪。

(1)給幼兒提供圓形、正方形、剪刀,讓幼兒進行第一次操作嘗試,運用折、剪的技能“變”出自己見過的圖形。

(2)第二次嘗試,“這些圖形還能不能變?”再小些或再細些等。讓幼兒充分發(fā)揮折紙和運用剪刀的能力。

教師對幼兒的創(chuàng)造及時給予鼓勵。

(三)“變、變、變”,利用圖形巧組合,啟發(fā)幼兒由易到難嘗試拼貼單個物體形象。

1、教師邊演示邊說:“變變變,我用半圓、細長方形變小花?!?/p>

“你的圖形能變小花嗎?誰的花兒更漂亮?”鼓勵幼兒變出不同樣的花兒。

2、“變變變,我用半圓形、正方形、長方形變成小房子,你的圖形能變房子嗎?誰的房子跟我的不一樣?!惫膭钣變捍竽懴胂螅\用各種圖形變出不同樣的房子。

3、“變變變,我用半圓形、圓形變小兔,你變什么小動物?”

分享創(chuàng)作:教師發(fā)現誰的作品有特色,就讓他到投影儀下擺一擺,給大家看。

(四)給圖形娃娃送禮物,引導幼兒發(fā)揮想象,組合豐富的畫面。

1、引導幼兒看教師送給圖形娃娃的禮物,——熊貓吃竹子的范例,鼓勵幼兒創(chuàng)作更好的禮物。

2、幼兒創(chuàng)作。

師:“圖形變變變,圖形真有趣,圖形還能組合成什么?看誰想的多,拼的巧,做一份禮物送給圖形娃娃吧。”

此過程重在激發(fā)、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,在提供原有圖形的基礎上,讓幼兒根據創(chuàng)作的需要剪出自己需要的圖形,體驗剪剪、拼拼來創(chuàng)作的快樂。教師支持幼兒富有個性的創(chuàng)造,對表現形式和技能技巧給予適時適當的指導。

3、讓幾名幼兒講述自己的作品:什么禮物?用到哪些圖形?

4、全體幼兒互相欣賞、評價拼帖的作業(yè)。

(六)師生一起給圖形娃娃送禮物,唱生日歌,活動結束。

幼兒園創(chuàng)新智慧游戲活動設計:下雨好不好。

1、引導幼兒知道下雨的好處和壞處。

2、引導幼兒學會從不同的的角度看待問題和分析問題。

活動重難點:讓孩子學會換個角度看待同一事物。

活動準備:

1、課本中四幅圖片制成幻燈片。

2、環(huán)保購物袋一個。

3、每位幼兒一個蘋果、一把水果刀。

活動過程:

1、談話:現在人們去超市里買東西的時候是用什么來裝的?現在人們越來越注重環(huán)保,所以大部分人都開始使用環(huán)保購物袋。今天老師就帶來了一個購物袋子,你們看一看袋子是什么樣子的?幼兒看完后,教師再將袋子轉向不同的側面讓幼兒觀察。

2、引導孩子討論:為什么同一個袋子,我們看到的卻不一樣呢?幼兒討論后教師小結:我們之所以看到不一樣的袋子,是因為我們觀察的角度不同。

3、教師:其實,我們生活中還有許多事情也是這樣的,要從多個角度去觀察,不能光從一個方面去看。

引導幼兒進行討論:下雨的時候給我們帶來哪些好處和不便的地方。(比如下雨可以使空氣變的很清新,能澆莊稼等,但下雨也讓我們走路不方便……)。

教師小結:小朋友剛才說了對下雨的不同看法,下雨有好處也有壞處,我們不能單從一個方面就說它是好或是壞,下面我們來看看圖片中的這些人是怎樣來看待下雨的。

出示幻燈片一:天上下雨了,農民伯伯是怎樣說的?

出示幻燈片二:圖片中的這些人為什么不喜歡下雨呢?

出示幻燈片三:這個小朋友是怎樣看待下雨的?

出示幻燈片四:圖中的這兩個小朋友為什么這么高興?

幼兒回答后,教師引導孩子總結下雨的利弊:下雨有時會給我們帶來許多好處,也能給人們帶來災難,我們要從不同的角度全面的來看待這件事。

4、做實驗:讓孩子切蘋果。

教師:現在老師這兒有許多蘋果,你切切試試看,每次切出的蘋果是什么樣的?(分給每位幼兒一個蘋果、一把小刀,指導幼兒從不同的角度切蘋果,在切的過程中一定要教育幼兒注意安全)。

切完后,引導幼兒觀察:我們每次從不同的角度切出的蘋果樣子是相同的嗎?孩子討論后鼓勵他們把每次切出的蘋果的樣子畫在紙上,并進行比較。

5、教師談話:通過這個試驗,你明白了什么?

小結:今天我們小朋友都明白了一個道理,那就是看東西的角度不同,看到的樣子也是不一樣的,我們要從各個方面去看,不能只看一個方面,我們生活中還有許多東西是這樣的,只要你有一雙善于觀察的眼睛,就會發(fā)現許多有趣的秘密。

6、活動延伸:鼓勵幼兒在日常生活中從多方面觀察事物,做一個細心觀察的好孩子。

體育課活動游戲方案篇十五

滾呼啦圈(起始班級1.1、1.2、2.1、2.2)。

背靠背夾球(起始班級1.3、1.4、2.3、2.4)。

端球接力(起始班級1.5、1.6、2.5、2.6)。

親子接力(起始班級1.7、1.8、2.7、2.8)。

三、四、五年級。

運球接力口算(起始班級3.1、3.2、4.1、4.2、5.1、5.2)。

點球射門(起始班級3.3、3.4、4.3、4.4、5.3、5.4)。

夾球接力寫成語(起始班級3.5、3.6、4.5、4.6、5.5、5.6)。

口算神童。

一年級:教學樓前。

大操場平分為四部分,二、三、四、五年級個占一部分。二年級東南方,三年級東北方,四年級西南方,五年級東北方。

1.滾呼啦圈:每班分成四組,距離20米,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的小組獲勝。

2.背靠背夾球:每班分成四組,距離20米,兩人一組,背靠背夾住一個氣球,來回一圈,然后第二組接上,用時最少的組獲勝。

3.端球接力:每班分成四組,距離20米,用羽毛球拍端一乒乓球,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的組獲勝。

4.親子接力:每班五位家長參加。距離30米,家長在起點,孩子在終點,家長跑到終點和孩子跳5個繩子,孩子跑到起點。速度快的小組獲勝。

5.運球接力加口算:每班分成四組,距離20米,每人起點跑到終點做5道口算題,做完后再跑到起點,第二個同學接上,根據時間和對題率判斷哪個組獲勝。

6.點球射門:每班分成四組,每人3球。距離跨欄架5米。射門的總數最多的.組獲勝。7.夾球接力寫詞語:每班分成四組,距離30米,每人起點跑到終點寫一個詞語(第二同學必須用第一個同學最后一個字寫成語),寫完后再跑到起點,第二個同學接上,最先完成的組獲勝。

8.親子活動:口算神通。五名家長和全班學生一起參加,全體參賽隊員成為一個集體參賽,男士代表一元錢,女士代表五角錢,由游戲主持隨機報一個金額,全體參賽隊員隨機組合成游戲主持所報金額,限時10秒。未組隊的人員淘汰,組隊錯誤全隊淘汰。規(guī)定時間內剩余人數最多的組獲勝。

1.負責領導。

一年級:從紅海。

二年級:郭濤。

三年級:姚艷巍。

四年級:宋軍。

五年級:宋軍。

2.負責教師:各班班主任,副班主任協(xié)助記錄數據。

3.級部分管領導負責準備比賽器材。

4.親子活動的組織者。

一年級:叢紅海、孫凱斌。

二年級:郭濤、宋東東。

三年級:姚艷巍、張春陽。

五、器材。

呼啦圈10個。

氣球40個。

乒乓球10個。

球拍10個。

跳繩10根。

籃球10個。

口算題18份。

足球10個。

跨欄架10個。

排球10個。

體育課活動游戲方案篇十六

訓練寶寶爬行的速度和靈巧性;訓練寶寶脖頸運動的能力;訓練分辨聲音的方向。

(1)寶寶、爸爸、媽媽一起趴在床上,媽媽喊著追小狗了,追小狗了,并笑速的向前爬去。

(2)當媽媽追到小寶寶時,爸爸在前面拿著一個玩具向前爬,并說:“小狗,來追爸爸,旺,旺。”媽媽也向寶寶說:“寶寶快去追?!睂殞毐煌婢呶?,便會急速的追去。

(1)這個游戲應在寶寶吃飽后,精神狀態(tài)十分良好,沒有疾病的情況下進行。

(2)爬行的場地應該寬敞,最好是在地上。如果在床上爬,父母一定要照顧到寶寶的安全問題,防止寶寶在爬的過程中掉下去。

(3)爬行的場地上不應有硬的玩具,以防弄傷寶寶。

體育課活動游戲方案篇十七

1、鞏固立定跳和側跳動作,發(fā)展踝關節(jié)的靈活性。

2、幼兒在活動中體驗游戲的.快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

材料與環(huán)境創(chuàng)設場地及器材如右圖。在地面上一隊。

放有5個圈。

1、做準備2、運動,3、活動身體。

師:小朋友們,等下我們就要進行一個比賽,現在家跟著我活動一下身體,等下才能表現的更好。(帶領幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍)。

4、介紹游戲規(guī)則。

師:老師要介紹游戲規(guī)則了,小朋友要認真聽。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽名字家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時進行,老師要提游戲規(guī)則了。跳圈要雙腳同時落地。(教師示范)家聽老師的口令,第一個小朋友跳過去后就跑回來,第二個小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個小朋友到了終點就把手舉起來。老師要要求你們,不能喊叫,要保護嗓子。而且不要推來推去,注意安全,學會保護自己。

(1)讓幼兒比賽一次,(2)老師進行觀察,(3)對能力較差的`幼兒進行助。

1老師對幼兒的比賽進行評價。

師:有些小朋友沒有遵守老師的游戲規(guī)則,比如****,我們再來一次,家要雙腳同時落地,最重要要注意安全。

(4)變換游戲規(guī)則,(5)立定跳改為側跳。

6、游戲結束放松身體。

師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他媚鼓掌。家都有點累了是吧?和老師做做放松運動。(做一些舒展的運動)等下就要回教室,家記得下樓梯要注意安全,不準推來推去的。

體育課活動游戲方案篇十八

1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

四、活動準備:

1、通知爸、媽來園參加親子活動。

2、準備游戲需要的材料。

3、布置活動場地,準備獎品。

(一)活動流程:

1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》。

2、主持人致歡迎詞,領導講話。

3、主持人講注意事項。

(1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。

(3)在活動中請勿擁擠。

(4)在活動中表現棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!

4、主持人介紹幾種游戲的名稱。

托班親子游戲:

1、蹦蹦跳跳摘糖果。

目標:

1、喜歡和老師,同伴一起做游戲。

2、學習跳起摘糖果。

3、激發(fā)幼兒愛家人的情感。

準備:一張用繩編的網,網上掛著幼兒愛吃的糖果卡片。

玩法:

1、教師和保育員一起舉起網,請幼兒分組鉆到網下,跳起摘糖果。

2、請幼兒看看、說說自己摘到什么“糖果”。

3、幼兒把摘到的“糖果”給家長。

2、采蘑菇。

目標:練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調能力。

準備:兔子頭飾與幼兒人數相等,做好的紅、白蘑菇。

玩法:

1、教師扮兔姐姐,帶領“小兔”一起去“采蘑菇”

2、告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。

3、讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內抬著回家給家人。

3、推小車。

目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺。

準備:軟墊數塊。

玩法:

1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。

2、四個家庭為一組進行此游戲,以先到終點者為勝。

小班親子游戲:

1、小雞出殼。

目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。

材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發(fā)令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

2、剝桔子。

目標:

1、鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

2、萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的情感。

準備:人手一只桔子。

玩法:

1、幼兒人手一只桔子,站在家長對面。

2、聽口令開始剝桔子。

3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,并說一句感謝的話。

4、家長以最快的時間吃完桔子。

5、游戲可以分組進行。

3、大腳小腳。

目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。

玩法:

1、家長和幼兒面對面站好。

2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步。

3、游戲分組進行。

4、老師及時獎勵獲勝幼兒。

4、送彩球寶寶回家。

目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協(xié)調性。

準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍、綠的海洋球各十個。

玩法:

1、將海洋球四散放在場地一圓圈內,幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認認紙箱的顏色,準備參加游戲。

2、活動開始后,請幼兒去撿和自己紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一直到撿完球結束。

建議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

6、水果大比拼。

目標:練習雙手抱物跑的能力。

準備:水果:橘子,蘋果,香蕉梨。

玩法:將幼兒排成四路縱隊,每一排第一個幼兒拿好一樣水果,聽口令后幼兒迅速將手中的水果遞給站在終點的爸爸(媽媽),爸爸(媽媽)接到水果后立即將水果吃完,先吃完的為優(yōu)勝。

7、兩人三足走。

游戲準備:繩子、小紅旗。

參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。

游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先返回起點處為勝出者。

8、小小領路人。

游戲準備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物。

參加人員:幼兒和家長。

游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由幼兒當領路人,帶領家長穿躍障礙,在走到終點后,哪隊先拿到小紅旗的為勝出者。

游戲規(guī)則:若在途中將障礙拌倒則必須回到起點處重新開始。

大班親子游戲:

1、大西瓜、小西瓜。

目標:增進親子情感交流,培養(yǎng)對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

玩性:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。

體育課活動游戲方案篇十九

(設計者:龐興榮)。

適合年齡:3—5歲。

傳統(tǒng)游戲棋:五子棋。

創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。

1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數字或點數的大小。

2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習慣。

1、棋盤:

2、棋子:正面黑白棋子,反面數字與點數。

甲方:白子。

乙方:黑子。

甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式決定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數字或點數進行比較,數字或點數大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進行,獲得棋子數多的一方獲勝,反之則輸。

翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。

體育課活動游戲方案篇二十

1、學習用蘇州方言念童謠,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。

2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。

1、童謠《蚊子?!?。

2、蚊子圖片。

1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?

2、老師:如果有蚊子叮你,你會發(fā)出什么聲音?(讓幼兒學說阿亦劃)。

3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?

(評析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關,他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產生了好奇心。)。

1、教師用方言念童謠。

老師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)。

(評析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發(fā)了孩子們的學習興趣。)。

老師:這首童謠的名字叫什么?

老師:這首童謠好聽嗎?你們想學嗎?

2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象。

3、師幼齊念童謠。

1、老師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?

(評析:此環(huán)節(jié)可以讓幼兒們發(fā)揮想象,大膽地來展示。)。

2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)。

(評析:通過師幼共同示范游戲,調動了幼兒的學習積極性,將活動推向了高潮。)。

3、老師:現在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧?。▋蓚€幼兒一起玩)。

4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)。

(評析:這個環(huán)節(jié)讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)。

附童謠:《蚊子叮》。

阿亦劃,啥物事?

蚊子叮,爬上來。

沒有梯,借撥你。

謝謝你,勿眼間。

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