貓教學的教案(通用16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-25 23:06:05
貓教學的教案(通用16篇)
時間:2023-11-25 23:06:05     小編:飛雪

教案應根據(jù)學生的學習水平和教學環(huán)境的實際情況進行調(diào)整和修改。教案應注重任務的設置和問題的導入,引導學生主動探究。這些教案范文的設計思路獨特,可以激發(fā)學生的學習興趣和主動性。

貓教學的教案篇一

小學語文課本第八冊上的《我們家的貓》,是著名作家老舍先生的名作。在語言表達上有獨到的魅力。他生動細致,形象逼真地描述了貓長大后的古怪性格和小時候的淘氣可愛。特別是寫貓的古怪性格用了矛盾對比的方法,充分表現(xiàn)了貓的行為令人難以捉摸。在作者的心里和筆下,家中的貓就像個既可愛又頑皮的孩子,喜愛之情洋溢在字里行間。如何憑借教材特點,抓住重點,找準訓練點,強化朗讀練習,切實加強語言與思維的訓練,這應是本課教學設計的指導思想。

語文課堂教學改革的主攻方向,說到底,在于引導學生主動的形成認知結構,充分發(fā)揮“愿意學”和“知道如何學”的綜合作用。那么在課伊始,就要求教師結合課文內(nèi)容,精心創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的學習興趣,把被動學習為主動學習。為了在課文與學生之間架起一座情感的橋梁,一上課,我就利用學生上網(wǎng)收集的一幅幅貓的生活圖編輯成《貓咪寫真集》,投影給學生們欣賞。屏幕上一只只活潑稚氣、天真可愛的小貓一下子吸引住了學生。他們個個瞪大了驚喜的眼睛,情不自禁地發(fā)出“呀!”“哇—”“好可愛—”“太逗了,像小孩!”等贊美聲。他們的愛貓之情油然而生。這時我順勢導入課題:今天我們學的《我們家的貓》指的是誰家的貓?他家的貓是怎樣的呢?把學生的興趣轉移到隨老舍爺爺?shù)奈恼氯フJ識他家的貓上。這樣引入課文,猶如一臺戲的序幕,迅速安定了學生的情緒,牢牢地吸引住他們的注意力,使他們動情地走向教材,從而為整堂課定下了基調(diào)——一種愛貓的情結,貼近了與作者的情感。

( )( )( )

( ) ( )( )

( )( )

這種形式擺一擺。學生恍然大悟,“古怪”一詞統(tǒng)率其余,而其余又是一一相對。從這種矛盾的性格:老實又貪玩,貪玩又盡職;高興時溫柔可親,不高興時一聲也不出;既膽小又勇猛中體現(xiàn)出大花貓性格實在有些古怪。這樣使學生比較透徹理解了“古怪”一詞,同時也體現(xiàn)了學生認知先易后難,先具體后概括的特點。

說,是用嘴寫作 。教師善于捕捉文章的聽說點,滲透聽說訓練,把聽說訓練和理解內(nèi)容結合起來,深化對“古怪”的理解。

(一)抓課文語言素材,進行“仿說”

教師引導學生去發(fā)現(xiàn)老舍爺爺?shù)恼Z言表達方式:老舍爺爺是我國著名的語言大師,他用什么句式把貓的既老實又貪玩,既貪玩又盡職矛盾性格連起來的?通過男女學生分別讀相對的詞串成的句子,學生不難找到“說它……吧,的確……,可是......”這個轉折語言的表達方式。師提示:這樣連起來說才見貓古怪。然后抓住課文中語言素材進行訓練。

設計三個層次的說話訓練。

1.基本題:說它老實吧,的確 ,可是 。(第一自然段內(nèi)容)

說它貪玩吧,的確 ,可是 。

2.提高題:說它溫柔可親吧,的確 ,可是 。(第二自然段內(nèi)容)

說它 吧,的確 ,可是 。(第三自然段內(nèi)容)

3.發(fā)展題:仿照句式進行遷移訓練,說一種具有矛盾性格的人的表現(xiàn)。

有的說:媽媽的性格真古怪,說她小氣吧,的確是呀,我向她討錢最多只給一元??墒牵帜敲纯犊?,為奶奶治病,她毫不猶豫地拿出了5000元。

(二)抓課文插圖,進行“補說”

(三)抓重點詞語,進行“聯(lián)說”

兒童的閱讀活動,離不開其固有的生活經(jīng)驗,離不開想象與聯(lián)想。兒童對于課文中的信息,只有在他的記憶貯存中能夠找到與它具有相似性的信息組塊以后,才能被理解,才能被積累運用。“屏息凝視”什么意思?學生一般根據(jù)工具書查得“抑制住呼吸,集中注意力地看”。為了使這些文字化為生動,可感的圖畫,我請同學用自己的語言,來描述一下貓“屏息凝視”的情形?!柏堃宦牭嚼鲜蟮捻憚?,就弓起背,悄悄地來到洞口,只見它瞪大眼睛,連呼吸也不敢,……”生活中遇到過屏息凝視的情況嗎?學生聯(lián)系過去的生活經(jīng)驗運用“屏息凝視”說話練習。這樣就大大提高了訓練的高度、廣度和密度。

貓教學的教案篇二

1.激發(fā)幼兒創(chuàng)作和想象的興趣,體會合作的快樂。

2.發(fā)展幼兒表達與表現(xiàn)的能力。

3.鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作,畫出不同形態(tài)的貓。

4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

5.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

1.“貓”拼圖若干(大范例一套,小拼圖幼兒每人一套)。

2.長卷畫紙、彩筆、雙面膠。

1.故事導入,引發(fā)幼兒興趣。

(2)教師停頓,啟發(fā)幼兒繼續(xù)創(chuàng)編“發(fā)生了什么事?它看見了誰?它說什么?”并請1~2名說得好的幼兒來邊講邊拼擺貓的動作。

2.幼兒創(chuàng)造性拼擺操作并講述。

(1)教師啟發(fā):后來又發(fā)生了什么?貓做了些什么?是怎么做的?

(2)[請每個幼兒從信封中取出小拼圖]請你來擺一擺、講一講。

3.幼兒分組合作繪畫。

(1)教師鼓勵幼兒將貓的故事畫下來,“貓的故事太有趣了,我們把它畫出來好不好?”

(2)嘗試合作畫長卷畫。[出示長卷畫紙]“我們一起合作,畫一幅長長的畫,再一起編一個長長的、有趣的故事吧?!?/p>

(3)請幼兒取彩筆,分組選擇喜歡的位置進行繪畫。

(4)教師巡回指導。給與幼兒適時適當?shù)貛椭?/p>

(5)鼓勵先畫完的幼兒串編故事并進行適當?shù)靥懋??!?/p>

4.作品展示,講評。

(1)過程講評,幼兒繪畫中進行隨機講評與鼓勵。

(2)請幼兒合作將畫紙粘貼到展示墻上。

(3)自由欣賞,鼓勵幼兒發(fā)表評論。

(4)鼓勵幼兒大膽講述自己串編好的故事。

(5)幼兒自由編講故事。

5.延伸活動:繼續(xù)編講故事,并邀請小班幼兒參觀,把故事講給弟弟妹妹聽。

貓教學的教案篇三

1、嘗試看圖學編繞口令,喜歡說繞口令。

2、能注意傾聽詞句,辨別近似音,學習口齒清楚地背誦繞口令。

掛圖:貓和包。

一、交代猜繞口令的名稱,激發(fā)學說繞口令的興趣。

這個包是誰的?貓和包之間又會發(fā)生什么事?

教學反思:提問是幫助幼兒分析理解作品的重要手段,新課程要求教師要在課前設計問題時,注重問題的價值性,從問題的設計能體現(xiàn)出教師的教育思想,甚至教師本人的人生觀和價值觀。尤其對于大班幼兒,問題要有一定的思想性和藝術性,要蘊含一定的人生哲理。

二、觀察圖片,嘗試編繞口令。

1、幼兒三三兩兩邊看邊議論。

2、誰看懂了,說了一件什么事?

3、誰會把圖片的內(nèi)容,用一句話來表示?

教學反思:教育的真正目的是讓受教育者將來能很好地在社會上立足,離開生活、離開現(xiàn)實的教育是毫無意義可言的,因此,教育不能脫離幼兒的現(xiàn)實生活。在引導幼兒理解完故事內(nèi)容以后,我有意設計與幼兒生活緊密相聯(lián)的問題。幼兒大部分都能說出答案,最后的問題幼兒說得不是很明確,需要老師總結。

三、聽聽、念念。

1、示范念繞口令。

2、看圖自煉與互相練習繞口令,教師觀察傾聽,提示。

四、鞏固對繞口令特點的理解。

1、在念繞口令時,什么發(fā)現(xiàn)?為什么你覺得有些字、詞很難念清楚呢?

2、原來,念繞口令時有許多讀音相近,由容易混淆的'字詞組成的句子,念起來較拗口,念快時容易念錯。

教學反思:這個環(huán)節(jié)中,幼兒能很好地朗讀繞口令,但不是繞得很快;經(jīng)過老師的指點,幼兒稍微好些;老師最后暗示并教會幼兒生活中要有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛,才能發(fā)現(xiàn)美好、感受美好,從而去創(chuàng)造美好。

五、游戲:我念得好。

1、游戲玩法:在規(guī)定的時間內(nèi)念完繞口令。

2、游戲要求:念得快而準確。

3、游戲規(guī)則:規(guī)定時間內(nèi)沒有念完鬧鐘響,就定為失敗。反之,鬧鐘不響為勝利。

貓教學的教案篇四

1、初步學會觀察一次游戲的過程。

2、能連貫地,有順序地說說這次游戲的過程。

3、學習用“先……接著……最后……”、“有的……有的……還有的……”的句式說話。

一課時

1、猜謎語:身子胖,尾巴短,黑耳朵,黑眼圈,走路搖搖又擺擺,愛吃竹筍和竹葉。(板書:熊貓)

2、出示熊貓圖:看,這就是熊貓。

(1)你看,這是一只怎樣的熊貓?(板書:可愛 可惜沒嘴巴)

(2)具體說說熊貓可愛的樣子。

1、沒有嘴巴多可惜呀,小朋友,你們說怎么辦呢?

對,這節(jié)說話訓練課,我們就一起來做一個簡單而有趣的游戲:給熊貓貼嘴巴。(板書)

2、明確要求:在游戲中,我們還要比一比,誰觀察最仔細,說話最有條理,聲音響亮。

1、誰愿意來給熊貓貼嘴巴?

2、老師要給貼的同學加點難度,仔細看老師是怎樣做的,誰來說一說。(板書:拿 蒙、拿、遞、領)

3、出示句式:用上“先……接著……最后……”來有條理地說說老師的動作。

4、現(xiàn)在,我們已經(jīng)做好了游戲的準備工作,請他來給熊貓貼嘴巴。

1、小黑板出示觀察思考題。要求仔細觀察貼的過程,邊看邊想。

(小黑板)觀察思考:

(1)他是怎樣給熊貓貼嘴巴的?

(2)在貼的過程中,同學們的表情有什么變化?

(3)結果怎樣?

2、游戲。

3、討論說話:

(1)請說說蒙上眼睛的感覺。

(2)說說他是怎樣貼的?(板書:走、摸、移、貼)

具體說說怎樣走的?怎樣貼的?貼好了,他又怎樣做?

(3)在貼的過程中,同學們的表情有什么變化?(板書:靜靜看 輕輕笑 大笑)

(4)看到這張歪嘴巴,大家大笑起來,大家笑得可不一樣,說說大家是怎樣笑的?

用上“有的……有的……還有的……”說一說。(板書:有的……有的……還有的……)

(5)你瞧,熊貓歪著嘴,似乎在說什么呢?

(6)連起來說說貼嘴巴的經(jīng)過。(板書:經(jīng)過)

提示:說時,要把那人的動作與同學們的表情結合起來說。

4、討論:怎樣才能貼正?

5、再請一位同學來給熊貓貼嘴巴,大家一起來幫他。

6、說說:

(1)他是怎樣貼的?

(2)看到他貼正了,大家怎樣做?熊貓好象在說什么?

7、想想:他為什么能貼正?

(是呀,別看這么簡單的游戲,也要動腦筋才能貼好呢?。?/p>

1、小結:我們先說了為什么要給熊貓貼嘴巴,也就是這件事的起因(板書:起因)

再說游戲的準備,重點講了游戲的經(jīng)過,最后講了結果。

2、自由練說。

3、指名說話。

1、把這個游戲經(jīng)過說給別人聽。

2、觀察媽媽燒飯或洗衣的過程,說一說。

25 給熊貓貼嘴巴(聽說訓練)

起因:熊貓可愛 可惜沒嘴巴

準備:拿、蒙、拿、遞、領

(先……接著……最后……)

經(jīng)過:走 摸 貼

靜靜看 輕輕笑 大笑

(有的……有的……還有的……)

結果:更可愛了

本教案的設計考慮了以下幾個方面:

1、為了能達到有順序地介紹游戲經(jīng)過的目的,教學過程的設計努力體現(xiàn)有序。

(1)事情的起因:看圖,有條理地觀察,說說從什么地方看出熊貓可愛。

(2)準備:觀察老師的動作,有條理地說說老師的這一連串動作,并指導用“先……接著……最后……”的句式做到表達有條理。

(3)經(jīng)過:用小黑板出示觀察思考題,指導學生觀察,幫助學生有條理地說話。在觀察同學們的表情時,用句式“有的……有的……還有的……”幫助說話。

(4)結果:更可愛。特別是在小結時,整理了整個的說話條理“起因、經(jīng)過、結果”,為高年級有順序地寫作打下了基礎。

2、為了使學生表達時做到連貫,精心設計了各環(huán)節(jié)的過渡語,如:“沒有嘴巴多可惜呀”等。

3、貼嘴巴是一個有趣的游戲,在這個簡單的游戲中,教師特地設計了“從貼不正到貼正”這么個過程,自然地引出“做任何事都要動腦筋”這個道理。同時,使一部分優(yōu)秀學生在說話時,也能把這個道理說進去,為高年級作文有中心打基礎。

貓教學的教案篇五

1.激發(fā)幼兒創(chuàng)作和想象的興趣,體會合作的快樂。

2.發(fā)展幼兒表達與表現(xiàn)的能力。

3.鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作,畫出不同形態(tài)的貓。

1.“貓”拼圖若干(大范例一套,小拼圖幼兒每人一套)。

2.長卷畫紙、彩筆、雙面膠。

1.故事導入,引發(fā)幼兒興趣。

(2)教師停頓,啟發(fā)幼兒繼續(xù)創(chuàng)編“發(fā)生了什么事?它看見了誰?它說什么?”并請1~2名說得好的幼兒來邊講邊拼擺貓的動作。

2.幼兒創(chuàng)造性拼擺操作并講述。

(1)教師啟發(fā):后來又發(fā)生了什么?貓做了些什么?是怎么做的?

(2)[請每個幼兒從信封中取出小拼圖]請你來擺一擺、講一講。

3.幼兒分組合作繪畫。

(1)教師鼓勵幼兒將貓的故事畫下來,“貓的故事太有趣了,我們把它畫出來好不好?”

(2)嘗試合作畫長卷畫。[出示長卷畫紙]“我們一起合作,畫一幅長長的畫,再一起編一個長長的、有趣的故事吧?!?/p>

(3)請幼兒取彩筆,分組選擇喜歡的位置進行繪畫。

(4)教師巡回指導。給與幼兒適時適當?shù)貛椭?/p>

(5)鼓勵先畫完的幼兒串編故事并進行適當?shù)靥懋??!?/p>

4.作品展示,講評。

(1)過程講評,幼兒繪畫中進行隨機講評與鼓勵。

(2)請幼兒合作將畫紙粘貼到展示墻上。

(3)自由欣賞,鼓勵幼兒發(fā)表評論。

(4)鼓勵幼兒大膽講述自己串編好的故事。

(5)幼兒自由編講故事。

5.延伸活動:繼續(xù)編講故事,并邀請小班幼兒參觀,把故事講給弟弟妹妹聽。

貓教學的教案篇六

1.培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。

2.發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)能力。

3.指導幼兒練習躲閃跑和鉆的動作。

1.音樂:貓

2.貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。

聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。

1. 聽音樂做上肢運動(貓理胡子),

手腕和腳腕活動(磨爪子),

下蹲后跳起活動(捕鼠)。

2.做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

3.快樂的小老鼠

引導幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鉆和跑。

提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

4.游戲《貓捉老鼠》

(1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:

老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。

聽到游戲開始的信號后,

老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。

被捉到的老鼠立即站在邊上。

(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放音樂。

教師巡回觀 察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

游戲一遍結束后,教師講評游戲情況,請2名幼兒示范鉆的動作,

并指出游戲中應改進的事項。

(3)調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,

教師巡回指導。

5.每次游戲結束,教師小結:鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

貓教學的教案篇七

1、通過學習游戲,學做小貓輕輕的走和跑。從而了解小動物的習性,激發(fā)幼兒愛小動物的情感。

2、培養(yǎng)幼兒游戲時的規(guī)則意識。

3、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

老貓頭飾一個

一、導入部分:

師戴老貓頭飾發(fā)出叫聲、動作引起幼兒興趣。

“喵喵喵……”誰來了?……“今天,老貓來小班干什么呀?,猜猜他會來干什么?老貓說要和小朋友一同做一個游戲,游戲的名稱叫“老貓睡覺醒不了”。

二、進行部分:

1.師邊表演動作邊念兒歌一遍

師:小朋友,老師先來念一首兒歌,我們小耳朵聽好了。

兒歌里有誰呀?

老貓在做什么呀?

你聽到兒歌里還有哪些小動物在做游戲?

我們想不想做老貓睡覺醒不了的游戲呀?

2.幼兒游戲

(1)學念兒歌

師:誰來做老貓?誰來做老貓的乖孩子?

老師做老貓好不好?做貓媽媽。那小朋友就做小貓,做貓媽媽的乖寶寶。

現(xiàn)在小貓跟著老貓學兒歌。

(師帶著幼兒邊念兒歌邊做動作四遍)

(2)學習玩法

師邊念兒歌邊教給孩子們游戲玩法。

師:小貓要遵守游戲規(guī)則。

(3)、師生共同游戲。

師:我們已經(jīng)學會玩這個老貓睡覺醒不了的游戲了?,F(xiàn)在我們開始做游戲吧。

三、結束部分:

師:小貓,今天的游戲玩得開心嗎?

誰能說出我們今天這個游戲的名稱?

我們小朋友回家以后和爸爸媽媽一起玩這個游戲好嗎?

整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的`習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

貓教學的教案篇八

1.通過觀察ppt,熟悉故事內(nèi)容,了解故事情節(jié)。

2.認識故事中“禁止標志牌”,知道禁止標志牌的含義。

3.體驗閱讀預測和想象帶來樂趣。

a誰走在隊伍最前面?(貓隊長)走在最前面代表什么意思?

b.他們看見了什么?(一個花圃)花圃上插著一個牌子,牌子上寫了什么?(禁止采摘)他們采了嗎?他們是怎么想的?怎么說的?(有這么多花,摘一兩朵,沒關系的。)。

c.貓隊長起先同意嗎?后來呢?

a.走著走著,11只貓又來到了哪里?(山谷邊一座吊橋)吊橋上面又有一個牌子,牌子上寫了什么?(危險禁止通過此橋)。

b.小貓們是怎么想的?怎么說的?(沒關系的,過去吧,大家一起走,就不害怕啦?。?/p>

a.走過橋,他們看見了什么?(草地)又有一塊牌子,寫了什么?(禁止攀爬樹木)。

b.他們是怎么做的?爬了嗎?

c.爬到樹上后,小貓們又看見了一個奇怪的口袋,口袋上面寫了什么?(禁止進入口袋)小貓們進去了嗎?擠進去之后,口袋怎么樣了?(嗖的一聲收緊了)。

d.請你們猜一猜,是誰把口袋收了起來?我們來接著看一看。

誰把口袋扛起來了?(嗚嘿啊哈)發(fā)生了什么事情?(怪獸叫小貓們干苦工,拉滾子)。

a.一天早上發(fā)生了一件什么事情?怪獸做了什么事情?

b.小貓們乘機干什么去了?

c.怪獸看見了什么?(一個木桶)上面寫了什么?(禁止入木桶)為什么怪獸認為小貓們是在木桶里面?(因為之前小貓們都不聽話)。

d.結果呢?(怪獸掉進了桶里面,骨碌骨碌滾下了臺階、小貓?zhí)踊丶遥?/p>

老師:故事講完了,誰能用簡單的話來說一說故事里發(fā)生了一件什么事情?

教師總結:11只貓不遵守規(guī)定,無視警告牌(禁令標志)。三個禁令牌對它們沒起什么作用,它們膽子也大了起來,當出現(xiàn)個“禁止進入口袋”的警告牌時,它們還是不放在心里,都走進了口袋,結果被怪物抓去做苦工。

老師:告訴了我們一個什么道理?(不隨便違反禁令標志,要做一個聽話的好孩子)。

貓教學的教案篇九

1、培養(yǎng)幼兒聽辨音階上行、下行的能力。

2、通過游戲活動激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。

3、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

1、鋼琴伴奏。

2、高、矮房子標志。

3、大花貓頭飾1個。

4、上、下行音階圖譜各一張。

1、故事導入活動。

幼兒排好隊伍隨教師進入教室,圍成半圓形坐在墊子上,聽故事!

故事:有一群可愛的小老鼠,快樂生活在一起!它們每天一起玩游戲,開心的跑來跑去!

現(xiàn)在我們來聽聽音樂,猜猜小老鼠跑哪兒去了?

2、了解并辨聽上、下行音階。

(1)上行音階

教師:聽到這個音樂,你覺得小老鼠們都跑到哪里去了呢?

這個音樂和我們平時聽到的有什么不一樣呢?

教師小結:聲音由低越來越高(出示上行音階圖譜),就像我們爬上樓梯一樣,我們給它一個名字叫做“上行音階”。

教師:聽到上行音階,你可以用什么動作來表示?(引導幼兒用動作表現(xiàn)上行音階)

(2)下行音樂

教師:現(xiàn)在小老鼠們又會跑到哪里去了呢?

這個音樂和前面聽到的有什么不一樣?

教師小結:聲音由高越來越低(出示下行音階圖譜),就像我們下樓梯一樣,我們也給它一個名字叫做“下行音階”。(引導幼兒用動作表現(xiàn)下行音階)

3、導入游戲。

(1)導入游戲

教師:小朋友們看老師手里拿的是什么?一個高房子、一個矮房子。

現(xiàn)在有一只大花貓發(fā)現(xiàn)了這群可愛的小老鼠,它要來捉小老鼠呢!小老鼠們在跑來跑去……

你們猜,當小老鼠聽到上行音階的時候,會躲到那個房子里?(高房子)

當小老鼠聽到下行音階的時候,會躲到哪個房子里?(矮房子)

(2)介紹游戲規(guī)則

教師:下面我們一起來玩這個游戲,老師做大花貓、小朋友們做小老鼠。(在c大調(diào)主和弦上按三次,游戲就開始)當小老鼠聽到音樂要趕緊躲到房子里,大花貓要趕緊去捉小老鼠。被捉到的小老鼠要停玩游戲一次。看看是大花貓聰明還是小老鼠機靈!

4、游戲:貓捉老鼠。

第一次游戲:嚴老師扮演大花貓,幼兒扮演小老鼠。游戲開始,小老鼠聽上、下行音階躲到相應的房子里,大花貓捉小老鼠。

小結經(jīng)驗:這只大花貓真厲害,捉住了好幾只老鼠,你是怎么知道小老鼠躲在哪里的呢?

大花貓聽得很仔細,聽到上行音階的時候,她就知道小老鼠躲到高房子里;聽到下行音階的時候,就知道小老鼠躲到矮房子里了,所以能夠捉住老鼠。

第二次游戲:請一個能干的小朋友做大花貓,其他小朋友做小老鼠,再次玩游戲。

對游戲中表現(xiàn)好的小朋友給與充分的肯定,對游戲掌握不到位的幼兒給與指導,繼續(xù)游戲兩次左右。

5、復習歌曲,活動結束。

師:大花貓真聰明,小老鼠也很機靈。下面我們就一起來復習歌曲《大花貓和小老鼠》。

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

貓教學的教案篇十

大班幼兒想象力豐富,喜歡大膽創(chuàng)造、樂于講述。因此,教師為幼兒設計巧妙、科學的講述空間是十分重要的。于是,在這次講述活動中,我選擇了一篇極其樸實、平淡的小故事《貓醫(yī)生過河》,希望借助這篇具有極大想象空間的小故事,鼓勵幼兒大膽想象與講述,在講述中體驗語言活動的樂趣,并提高解決問題的能力。

1、引導幼兒根據(jù)故事的前半部分情節(jié),運用合理的想象,續(xù)編故事的結尾。

2、在續(xù)編中,引導幼兒感受幫助別人之后的快樂。

3、進一步發(fā)展幼兒的發(fā)散思維及解決問題的能力。

配套多媒體課件

提問直接導入――觀看課件,理解情節(jié)――發(fā)散思維,合理續(xù)編――完整講述

一、提問直接導入。

1、師:貓會游泳嗎?

2、師:可是在森林里有只貓,它是位能治百病的醫(yī)生,大家都叫它貓醫(yī)生。

二、講述前半段故事,理解情節(jié)。

1、師:今天,我給大家?guī)淼墓适戮褪侵v這只貓醫(yī)生,故事名字叫《貓醫(yī)生過河》

(1)提問:接連下了幾天雨,森林里發(fā)生了什么事?

(2)(觀看課件)師:貓醫(yī)生走到小河邊一看,愣住了。貓醫(yī)生為什么愣住了?發(fā)生了什么事情?(河水漲高了,小橋也被沖垮了。)

(3)(觀看課件)師:這時,貓醫(yī)生的心情怎樣?會說什么?是怎樣說的?(請幼兒學一學)

三、發(fā)散思維,合理續(xù)編。

(幼兒討論、交流。)

a.分組交流、編述。

b.幼兒發(fā)散講述,教師及時整理幼兒語言,幫助幼兒聲情并茂地編述故事。

(當幼兒講述的內(nèi)容與課件中的相符時,點擊課件,及時鼓勵。)

四、整理語言,完整講述。

(分小組)小組里討論以下,然后選一個代表來把《貓醫(yī)生過河》的故事講給老師們聽,讓老師們來評一評,哪一組用的方法又快又安全,講得最精彩!

貓教學的教案篇十一

1.使幼兒理解音階的遞增關系,掌握音準。將有關音符與數(shù)字建立緊密關聯(lián)。

2.在游戲中提高幼兒的反應能力。

3.培養(yǎng)幼兒對音樂游戲活動的興趣,并在游戲中發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

1.“多、來、咪、發(fā)、索、拉、西”音符胸牌三套。

2標好音階的立體音樂盒一個。

3墻上掛許多可摘取的小音符。

4.花貓、老鼠頭飾若干。

1.舞蹈《小小音符真可愛》進入音樂室。

2.故事:《貓和七只小老鼠》導入主題。

(1)教師操作活動教具講故事《貓和七只小老鼠》。

(2)提問:

a.故事里都有誰?發(fā)生了一件什么事?(出示教具貓和七只形象生動的小老鼠。)

b.故事里的小老鼠叫什么名字?(給小老鼠貼上相應的名字1、2、3、4、5、6、7)

3.游戲:《爬樓梯》。

a.請幼兒認真聽這七個音的變化。引導幼兒說出它們的音高變化像什么。(爬樓梯、爬山)

b.幼兒用手勢表演七個小音符。

c.幼兒自由創(chuàng)編,嘗試用自己的身體部位爬樓梯。

d.小老鼠“多、來、咪、發(fā)、索、拉、西”也來爬樓梯。請幼兒大聲跟唱。

4.游戲:《貓和七只小老鼠》。

玩法1:幼兒分三組同時進行,均代表七個小音符,戴上小音符的胸牌,由小花貓出題,出示哪個音符,每組就由那個音符出來在音樂盒里找自己的位置,先到者為贏。

玩法2:交換音符,幼兒分三組坐好,代表七個小音符,由小花貓出題,出示“1”,大家一起唱“1”,聽到音樂一響,佩帶“1”音符的小朋友馬上跑到墻上摘取“1”,取對了,小花貓親親它;如沒有拿到或拿得不對,小花貓就要抓這一組的七個小音符。提示音響了之后,可迅速找回自己的位子坐好。游戲從新開始。

5.教師,幼兒分享快樂經(jīng)驗。

6.自由舞蹈出場。

附:故事《貓和七只小老鼠》

小花貓做了一個美夢,她夢見自己穿著漂亮的公主裙,在舞臺上彈鋼琴,她美妙的琴聲獲得了觀眾們熱烈的掌聲。(收、停)幾天過去了,小花貓心里老想著那個甜甜的夢,真希望能擁有一架新鋼琴,有一天,貓咪小姐一覺醒來,發(fā)現(xiàn)屋里居然真的多了一架新鋼琴,他高興得蹦蹦跳。從此美妙的琴聲不斷地傳來傳去,傳遍了大森林里的每一個角落。(1234|55543|44432|1350|1234|55543|44432|1310|)。山的那一邊住著七只小老鼠,他們聽到了這好聽的琴聲,也想去彈一下,最小的那只老鼠建議大家一起去看看,但是大家又害怕被小花貓給捉住吃了!最后還是忍不住,偷偷地來到小花貓家里,在鋼琴上蹦呀跳呀,“叮叮咚咚”的琴聲從他們的腳下蹦出。(1353|1353|1111|1353|1353|1111|)這琴聲驚動了小花貓,(重音兩次),小花貓非常生氣,“看我不把你們抓起來才怪呢!”可是他心里又癢癢的,因為他想在小老鼠面前露一手,想到這,她趕快去喊小老鼠:“喂”,一聽到這個聲音,七只小老鼠嚇的到處亂跑?!拔也怀阅銈儯沂呛湍銈円黄饋硗嬗螒虻?”小花貓讓小老鼠按順序排好隊,還給他們起了名字,最小的那只叫“多”,第二只叫“來”,第三只叫“咪”,你們猜剩下的小老鼠叫什么名字?對了,叫“發(fā)、索、拉、西”,七只小老鼠在小花貓的指揮下,彈出了一串美妙的音樂。

貓教學的教案篇十二

中國畫作為我國的國畫開始受到國人的關注,中國畫欣賞美術欣賞的一種,有著美術欣賞共有的特點,同時又別于其他的藝術形式。而目前的藝術欣賞(中國畫欣賞)是兒童藝術中備冷落、忽視的一部分。教師一味的講解作品的知識、技能、趣聞軼事,而缺少幼兒自身對國畫作品的深入體驗、獨特感受和把握,使得有限的國畫欣賞教育缺乏它特有的魅力,而不能有效的吸引兒童。兒童是天生的藝術家,通過與大師作品的經(jīng)常性接觸、對話、欣賞,兒童在不知不覺中吸收了大師的構圖,線條,作畫方式,對色彩的運用,畫面的總體感覺,甚至某些藝術的語言,在潛移默化的滋潤著孩子們的心靈世界,提高他們的藝術感覺及綜合藝術素養(yǎng)。

本篇案例,結合《幼兒園整合課程》中涉及的中國最具特色的中國畫,并對此進行延伸,一方面對國畫進行繼續(xù)傳承,激發(fā)孩子對國畫的了解和喜愛;另一方面也探索出一種適合孩子們欣賞美術作品的一種有效途徑。

1、欣賞吳作人筆下的熊貓活潑、可人的姿態(tài),增強對熊貓的喜愛,并感受作品中錯落有致、動靜結合的和諧之美。

2、激發(fā)幼兒用動作、體態(tài)表現(xiàn)作品中動、靜的美,培養(yǎng)幼兒細心的觀察力和良好的審美情趣。

3、培養(yǎng)幼兒對中國畫的進一步認識,并進一步嘗試學習水墨作畫,初步了解濕畫的特點。

1、物質(zhì)準備:作品《熊貓竹石圖》、各種姿態(tài)的熊貓圖片、竹子圖片;墨水、宣紙、毛筆等。

2、知識準備:初步了解中國畫;熊貓是我國國寶;知道水墨、宣紙的特性等。

(一)欣賞熊貓圖片、竹子圖片等,導入主題。

出示吳作人作品《熊貓竹石圖》,介紹吳作人。

(二)引導幼兒仔細觀察畫面內(nèi)容。

指導語:

1、看到這幅畫,你什么感覺?你看到了什么?他們都是什么樣子的?

2、在吳作人爺爺畫的熊貓圖里,你發(fā)現(xiàn)了什么?他們是什么樣子的?請你學一學。

3、 吳爺爺畫了這幅熊貓圖,請你們也來試試。(幼兒嘗試進行作畫)

(三)幼兒嘗試作畫,針對作畫中出現(xiàn)的問題,引導幼兒尋找原因并嘗試解決。

指導語:

1、在剛才作畫的過程中,你遇到什么問題?

2、你畫的和畫上的有什么不一樣?我們看看吳爺爺?shù)淖髌分惺窃趺催_到這個效果的?(吳作人運用濕畫的方法,使得每只熊貓感覺上去毛茸茸的。而且每個幼兒遇到的情況不一樣,再次觀察吳作人的作品時,能看到不一樣的特點。)

3、我們應該怎么做才能避免產(chǎn)生這樣的結果?(引導幼兒想辦法解決遇到的問題,并在合適的時候,老師給與幫助。)

4、那我們再試一試。(鼓勵幼兒再次嘗試作畫。)

(四)展示幼兒作品,并作出評價。

五、效果評析

在本次的活動中,孩子們初次觀察熊貓的、竹子、石頭的實際的圖片,并回憶出自己曾經(jīng)見過的形態(tài)、特點。再過渡到吳作人大師的作品《熊貓竹石圖》,在此之中,孩子們既感受到中國畫與照片上實物的不同之處,也感受了解了中國畫的魅力。在幼兒初次作畫的之中,遇到畫熊貓、竹子、石頭的各種問題,在和原畫相比較的過程中,比較發(fā)現(xiàn)不同之處,并嘗試找到原因。再次創(chuàng)作之時達到幼兒自己預期的效果,并且加深了對作品本身的認識。

在進行國畫欣賞中,創(chuàng)作本身就加深了欣賞者對作品更深的理解和認識。

貓教學的教案篇十三

活動目標:

1.初步了解繞口令的特點,能在圖譜的幫助下熟練地朗誦繞口令。

2.喜歡朗誦繞口令,提高語言表達技巧,培養(yǎng)思維的敏捷性。

活動準備:

教學圖譜、擺放圖譜的底板。

活動過程:

一、引導幼兒理解繞口令的內(nèi)容。

1. 教師逐一出示掛圖,引導幼兒觀察講述。

師:今天老師給你們帶來一個故事,故事的名字叫"貓和包",我們一起來看看。(出示掛圖)2.師:故事中有誰?他們發(fā)生了什么事?(幼兒回答)3.師:對了,故事里有小寶、包、小貓,講的是小寶拿包追小貓,小貓叼走了包,小寶追貓去要包,小貓叼著包和小寶貓貓的故事。(根據(jù)幼兒的回答逐一擺放圖譜,當幼兒說到"故事里有小寶和小貓"時,就在底板上擺出小寶和小貓的圖譜。)

二、教師朗誦繞口令"貓和包",了解繞口令的主要特點。

1.師:"貓和包"的故事還可以用一種叫做繞口令的方法來念,接下來請小朋友聽老師來念念繞口令"貓和包"。(教師示范繞口令)

2.教師示范朗讀繞口令1-2遍后加速,讓幼兒初步感受繞口令的特點和趣味性。

師:現(xiàn)在老師把這首繞口令念快一點,你們聽一聽,有什么感覺。

三、組織幼兒練習朗誦繞口令,充分感受繞口令的特點。

1.幼兒練習繞口令。

師:現(xiàn)在請小朋友跟著老師一起念繞口令"貓和包",我看看誰念得最好聽。

2.引導幼兒重點練習易讀錯的字、詞、句。

(1)師:小朋友們念的很好聽,繞口令是把一些發(fā)音相近的字和詞放在一起,幫助你們練習發(fā)音,你們剛才念繞口令的時候覺得那些字容易念錯?(幼兒回答)

(2)師:老師也發(fā)現(xiàn)小朋友容易把貓和包念錯,我們一起來念一念。

3.引導幼兒反復練習容易讀錯的字和句子指出來,教幼兒反復地練習,感知這些字、詞、句的發(fā)音特點。

師:我們一起再念念繞口令"貓和包"。

4.鼓勵幼兒加快朗讀速度。

師:接下來,速度要加快了,看看哪個小朋友最能干,念的最好聽。

四、引導幼兒運用多種形式進一步練習朗誦繞口令。

1.引導幼兒邊拍手邊按節(jié)奏念繞口令,進行節(jié)奏練習。

師:現(xiàn)在請你們跟著老師邊拍手邊按節(jié)奏念繞口令,這樣念出來的繞口令更好聽。

2.組織幼兒以小組為單位進行繞口令比賽,看誰念得又快又好。

師:現(xiàn)在老師想請這邊的小朋友和這邊的小朋友比賽念繞口令,看看哪組的小朋友念得又快又好。

3.請個別幼兒表演朗誦"貓和包"。

4.師:剛才小朋友們都念的很棒,接下來我們一起再念一遍。

五、活動結束。

師:今天小朋友們學習了繞口令"貓和包",你們回去可以念給爸爸媽媽聽。

貓教學的教案篇十四

為培養(yǎng)孩子的觀察能力、語言表達能力、邏輯思維能力和綜合分析能力,結合孩子的年齡特點,特設計此活動方案。

1.通過細致地觀察畫面,充分理解畫面所表達的意思,讓幼兒學會運用準確、完整的語言回答問題。

2.通過看圖問答,培養(yǎng)孩子的觀察能力、語言表達能,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和綜合分析能力。

3.鼓勵孩子積極地回答問題,培養(yǎng)孩子在活動中積極開動腦筋的好習慣。

4.學會生字:“貓、魚”,注意發(fā)音正確。

1.學會運用準確、完整的語言回答問題。

2.培養(yǎng)孩子的觀察能力、語言表達能,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和綜合分析能力。

3.正確認讀生字:“貓、魚”。

1.饞嘴的貓的掛圖。

2.“貓、魚”的識字卡片。

一、 談話導入主題。

小朋友,你們家養(yǎng)小貓嗎?你喜歡小貓嗎?它最喜歡吃什么?

二、 觀察畫面,了解圖意,回答問題。

1. 畫面上有什么?

2. 觀察左上圖,小貓在干什么?

3. 觀察右圖,撲通一聲,小貓怎么了?

4. 觀察左下圖,小貓抓到魚沒有?魚跑到哪里去了?

三、 請小朋友講故事。

多給一些激勵性語言,讓孩子體會成功的喜悅而樂意在大家前面說話。

四、出示“貓”、“魚”的識字卡片,教孩子認讀。

教讀時注意發(fā)音正確。

1.本節(jié)課的教學內(nèi)容的設計從談話導入、觀察了解圖意、根據(jù)圖意講故事到認識生字,符合小班孩子的年齡特點,引導啟發(fā)式的教學方法是本節(jié)課的特點,也讓孩子愿意參與到學習活動中。

2.在教學中注重培養(yǎng)孩子的觀察能力、語言表達能,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和綜合分析能力。

3.給孩子時間和空間,讓孩子有展示自我的時間和空間,感到成功的'喜悅,從而樂于學習。

4.本節(jié)課教師和孩子的互動做得比較好,孩子能根據(jù)教師的提問回答問題,教師能根據(jù)孩子的興趣安排時間給孩子說話,從而達到培養(yǎng)孩子的觀察能力、語言表達能。

5.本節(jié)課教學我認為是成功的,達到了預定的教學目標,突出了教學重點,突破了教學難點。對孩子的評價方式能促使孩子積極參與到學習活動中。

6.這一課也一點遺憾,游戲化教學手段用得太少,對教學內(nèi)容的延伸沒有考慮到,如果以后還上這一節(jié)課我一定要注意到這一點。

貓教學的教案篇十五

我園特色活動為紙藝活動,其中一個活動是我們剪紙課題方面的小班原創(chuàng)活動《孔雀開屏》。執(zhí)教的老師將剪紙技能巧妙地設計在一個有情景的活動中,教孩子運用對稱剪法,按一定距離練習剪平行線,給生病脫毛的小孔雀剪羽毛,孩子們在有情景的教學活動中學得很投入很感興趣。當時坐在后面聽課的我也被孩子們那專注的表情所感動。活動后,我就尋思著能否借著這個剪紙活動,在我們班也設計一個類似的、但學習技能要有所提高的剪紙活動,于是我就想到了讓小班孩子剪魚骨頭的設想。剪魚骨頭首先要剪小魚輪廓,還要在平行剪的基礎上進行間隔剪,剪出小魚的一根一根魚刺,這比剪孔雀羽毛在技能上提升了一步,看來應該能在我們中班開展。于是我就把剪魚骨頭的技能融進《樂樂貓吃魚》這個有趣的游戲情景中,讓幼兒在游戲中學習剪的新技能。

(一)活動目標:

1.嘗試在目測的基礎上,間隔剪出一根根的魚骨頭。

2.在"吃小魚"的過程中,體驗剪紙游戲的樂趣。

3.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

4.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

(二)活動準備:彩紙、剪刀、線、小貓頭飾。

(三)活動過程:

——師戴上小貓頭飾和小朋友打招呼:"嘿!我是樂樂貓,知道我最喜歡吃什么嗎?"——今天,我想請你們來吃魚!

—那我們先去釣魚吧!

——教師先把彩紙長邊對折,單邊拿住,開口朝上。

——先剪出小魚的輪廓,師以樂樂貓身份說:"我家住在山頂上,我先要滑到山谷再翻過一個山坡才能到釣魚的池塘。(教師邊說邊在對折的長方形紙的開口一端斜斜朝單邊剪一刀,剪出小魚的三角形尾巴,然后讓幼兒照著以前剪山坡弧線的方法剪出魚的身體。)—師模仿樂樂貓的口氣吃小魚,邊吃邊示范剪魚骨頭:小魚真香呀,我已經(jīng)等不及要吃了,先在小魚嘴巴上舔一舔,舔出一個小缺口(師在小魚的頭部剪出一個小半圓做小魚的嘴巴)。

——小魚的身體我最愛吃了,我要找一個最大的地方一口咬下去,請你們幫我看看哪里的魚肉最多?(讓幼兒明白有弧度的地方是魚肚子,單邊是魚背這個概念)我要一口一口慢慢吃(師在雙邊處按一定距離往單邊剪,不能剪得太接近單邊也不能離單邊太遠),一塊魚肉吃完了,露出一根魚骨頭,再吃一塊魚肉,又露出一根魚刺(一隔一地剪出一個個空缺,剪出魚刺)。

——看看還有哪里也可以吃?(眼睛和尾巴)我最喜歡吃魚眼睛了(師在小魚的頭上剪一個半圓當小魚的眼睛)——樂樂貓拿著魚骨頭舔舔嘴巴,拍拍肚子(將剪好的魚骨頭展開給幼兒欣賞):"小魚真好吃,我們一起來吃小魚吧!"——幼兒當小貓,學樂樂貓樣子吃小魚,用剪刀吃出一條條魚骨頭。

——師指導一些能力較差的孩子,幫助他把魚骨頭吃出來。

——師:剛才我們都學了樂樂貓吃了小魚,把魚骨頭吃出來了,魚骨頭扔了挺可惜的,我們把魚骨頭穿起來曬曬,等我們肚子餓的時候還能吃。

——讓幼兒把穿好線的魚骨頭掛到展示板上,引導幼兒欣賞。

——請幼兒來說說哪條魚骨頭吃得最干凈、最完整。

剪紙活動《樂樂貓吃魚》,總的來說活動的流程比較順利,孩子們在"釣魚"、"吃小魚"的情景中愉快地學習新的剪紙技能,體驗到剪紙游戲的快樂。將剪紙技能融入到幼兒感興趣的情景中,孩子們是很喜歡的,孩子在活動中的探索也是積極主動的,特別在"吃魚"中,很多孩子吃完一條還嚷著"沒吃飽",還要吃一條,有的孩子甚至一下子吃了三四條,可見孩子對剪魚骨頭的興趣之高,但熱鬧過后也突顯出一些細節(jié)方面的忽視。

其一是教師角色語言的不統(tǒng)一。

在活動中教師是以樂樂貓的身份出現(xiàn)的,應該來說在整個活動中,教師始終就是一只樂樂貓的角色,但在實際的引導語里,我一會說"老師",一會說"樂樂貓",給孩子的感覺是老師一會兒在情景中,一會兒又在情景外,沒能很好地統(tǒng)一自己的角色語言。我也知道活動中教師的語言很重要,老師說的每一句話,細到每個詞都會對孩子有直接的影響,我想這次的疏忽我會在以后的活動中加以重視,使自己的角色語言盡量統(tǒng)一,給孩子一個統(tǒng)一的印象。

其二是活動結尾情景設計缺乏美感。

剪紙活動屬于藝術活動,藝術活動最終目的就是要給孩子美的熏陶,美的享受?!稑窐坟埑贼~》的前部分我都是讓孩子以小貓咪的身份跟著樂樂貓去釣魚、吃魚,孩子們在愉快的情景中通過自己的探索,成功地"吃"出了小魚骨頭后,我只是讓他們用一根紅線把魚骨頭穿起來,曬曬魚骨頭,這個活動在此匆忙結束,沒有很好地給孩子以美的欣賞。如果在此處改成讓幼兒把穿好線的魚骨頭掛到課前做好的一棵樹上,那樣效果會更美,也能讓孩子更直觀地看到自己和同伴剪的魚骨頭,比單純地用線穿起來要好多了,還可以把數(shù)學方面的知識整合進來,掛在樹上可以讓孩子一起數(shù)數(shù)曬了幾條魚骨頭,魚骨頭有些什么不同的形狀等等,這樣也更加豐富了活動的內(nèi)容, 樹上曬魚骨頭這樣的情景會和前半部分的情景能更好地鏈接起來?;顒釉O計時我只重視了如何來引導孩子能更容易完成剪的任務,而把作品的展示淡化了,而恰恰這個細節(jié)的簡化也給我的這個活動大打折扣,這點是一個很大的遺憾。

貓教學的教案篇十六

1、通過活動,引導幼兒認識一個物體和許多物體,知道哪些是一個,哪些是許多。

2、能游用一和許多等詞匯表示事物

自備教具:1、情境布置的小池塘,大魚一條、青蛙一只、許多條小魚、許多只蝌蚪。

2、小桶若干

一、教師談話引出課題:小貓去春游。

教師扮演貓媽媽:“今天貓媽媽要和小貓們一起去春游釣魚,我們一共去多少只小貓,多少只貓媽媽啊?”

(一同統(tǒng)計活動的人數(shù),幼兒明確只有一個貓媽媽,有許多只小貓)。

幼兒感知一個物體和許多物體,知道哪些是一個,哪些是許多。

(1)貓媽媽帶領小貓來到池塘邊,引導幼兒說出是什么地方?

(2)幼兒觀察池塘里有什么?(大魚一條、青蛙一只、許多條魚)。

(3)幼兒講述。

二、讓幼兒親身感知——許多可以分成1個、1個,1個、1個合起來就成了許多。

每只小貓捉一條小魚,放在媽媽的籃子里。

每只小貓送一只小蝌蚪回到青蛙的身邊。

三、請幼兒完成書上的.評價練習

請幼兒翻開書第20頁,引導幼兒用手指著畫面說一說書上有什么?都有幾個?

請幼兒把許多東西,用筆連接起來。

注意在日常生活中向幼兒滲透“1”和“許多”

【本文地址:http://aiweibaby.com/zuowen/15101207.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔