中班戶外游戲看誰跑得快教案大全(20篇)

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中班戶外游戲看誰跑得快教案大全(20篇)
時間:2023-11-26 06:07:17     小編:LZ文人

教案可以幫助教師系統(tǒng)地組織課堂教學內(nèi)容,確保教學的有針對性和有效性。教案的設計應該兼顧學科知識和學生的實際需求,培養(yǎng)他們的核心素養(yǎng)和綜合能力。想要提高教案的編寫水平嗎?不妨閱讀一下以下小編為大家準備的教案范文。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇一

冬天來臨,幼兒會自然地感受到氣候的變冷,讓我們和幼兒一齊去擁抱陽光的溫暖,聞聞陽光的香味,參與戶外活動,探索冰雪的構成和變化。在活動中,幼兒會充滿樂趣地、勇敢地應對環(huán)境,自覺地、主動地認識周圍的變化,他們的認識在生活化的情景中得到發(fā)展,進取的情感態(tài)度也隨之構成。

1、練習聽信號變換速度奔跑,發(fā)展動作的靈活性和敏捷性。

2、體驗運動后身體變熱,培養(yǎng)幼兒的合作本事。

雪花頭飾。音樂磁帶、兒歌--冬天到活動過程:

1、熱身運動:聽音樂,全體幼兒扮雪花分散在場地上,一邊念兒歌《冬天到》冬天到,雪花飄。我們跟著雪花跑,不怕風,不怕冷。冬天鍛煉身體好。一邊跟著教師輕輕的飛。

2、游戲:《雪花飄》。

師:把小朋友分成兩隊,一隊幼兒扮雪花,一隊幼兒扮北風。游戲開始:扮北風的幼兒跟著教師小步跑,同時發(fā)出呼呼的聲音。聲音小表示風小,扮雪花的幼兒就慢跑。聲音大表示風大,扮雪花的幼兒就快跑。教師說風停了,大家就站著不動了。教師喊太陽出來了,扮雪花的幼兒立刻蹲下,表示雪化了。幼兒互換主角,在進行游戲。

活動反思:本次活動,幼兒興趣濃厚,適合中班幼兒玩。幼兒在活動中體驗冬天的歡樂,感受大自然帶給我們的神奇,讓幼兒在不知不覺中明白冬天的特征和下雪時的情景,還了解到了雪花遇熱就化的特點。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇二

1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)本事,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。

2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂。

螃蟹頭飾若干,皮球若干。

活動玩法:

男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就能夠出發(fā)。兩只"小螃蟹"必須要注意團結協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意安全。

1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應本事,學會躲閃。

2、培養(yǎng)幼兒合作本事。

1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個。

2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

3、音樂cd《很多小魚游來了》。

一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結隊的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉??!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部經(jīng)過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及經(jīng)過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節(jié)目。

三、第二次游戲讓幼兒換主角進行。

很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇三

1、讓幼兒知道汽車是陸地上的一種行駛速度較快的現(xiàn)代交通工具。

2、使幼兒回憶并用語言表達自己乘做汽車的感受。

3、教育幼兒注意乘車安全。

4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

5、讓幼兒學會初步的記錄方法。

各種汽車圖片。

1、帶小朋友玩開汽車的游戲,激發(fā)幼兒對汽車的興趣。

2、引導幼兒看各種汽車圖片,認識各種汽車。

“小朋友,你們看看圖片上是什么?”“汽車是什么樣的?”“它在哪里跑?”“汽車上有什么?”(方向盤、輪子、座椅、車燈、窗戶等)“這些汽車一樣嗎?”“有什么不一樣?”“你還見過什么樣的汽車?”它們是干什么的?(坐人、運貨物)。

3、啟發(fā)幼兒講述自己對汽車的已有經(jīng)驗。

4、組織幼兒討論坐汽車時要注意什么?(幼兒正確的說法予以肯定)。

5、結合幼兒的討論小結,進行安全教育。

“汽車跑得很快,它是一種交通工具,汽車能運送東西,還可以很快把我們送到要去的地方。我們要到遠處去的時候,可以乘汽車。但是小朋友乘汽車時要注意什么呢?(要注意安全,上車不要擠,在汽車上也不要亂跑,要拉住大人或車上的把手,坐在窗口不要把頭和手伸出窗外。我們在馬路上看見汽車開過來的時候不能靠近它,看見汽車停下來才能過馬路)。

6、小結上課情況。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇四

一般幼兒都有自己玩汽車的經(jīng)驗,但可能沒有探索過原因是什么,在活動的開始,我就讓幼兒自己玩汽車,通過師生交流了解是自己對汽車用力汽車才能跑起來的,再拋出問題“如果不對小汽車用力,你能想到好辦法讓它自己跑起來嗎?”利用積木、跑道引導幼兒探索出“搭斜坡”的好辦法。

引導幼兒探索并發(fā)現(xiàn)汽車下滑的速度與斜坡的高度、坡面的光滑度有關系是本次活動的重點、難點。在設計過程中,我通過“設疑一猜想一驗證”這一系列的活動,讓幼兒在操作活動中探索發(fā)現(xiàn)知識點,并利用記錄表,讓幼兒帶著問題去探究,一目了然地看清楚自己的猜測與比賽結果之間的異同,有助于分享交流。同時又設置“為什么高的坡道上換上還是粗糙的坡面,汽車下滑的速度又快了呢?”這一問題,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索的欲望。

最后通過圖片讓幼兒了解到在生活當中汽車也不是跑得越快越好,人們會在路面上增加一些設施比如“緩沖帶”讓汽車減速,給身邊的人帶來安全,讓幼兒初步懂得科學來源于生活也應用與生活的道理。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇五

1.了解各種動物的行動速度。

2.積極參與談話活動。

3.產(chǎn)生對動物運動的興趣,并模仿動物運動的速度。

1.收集各種動物的圖片、頭飾、字卡,音樂帶。

2.請家長與幼兒一起觀看電視中有關動物速度介紹的節(jié)目,豐富經(jīng)驗。

2.有的動物奔跑的速度很快,有的則慢一些。你還知道哪些動物跑得快?哪些動物跑得慢嗎?(教師根據(jù)幼兒說出的'動物名稱,用多媒體進行引導或出示各種動物的圖片)。

3.你能分出你帶來的圖片中哪只動物跑得快,哪只動物跑得慢嗎?(幼兒自己先看圖說一說,再和同伴交換討論)。

1.集中討論、判斷那些動物行動很快,那些動物行動較快,那些動物行動較慢,進一步感知快慢的相對性。

2.動物什么時候跑得快,什么時候跑得慢?

放音樂,啟發(fā)幼兒兩兩結伴,扮演一對跑動速度不同的動物,如老虎和牛,獅子和斑馬。在根據(jù)角色需要控制速度的過程中,進一步理解快和慢的含義。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇六

1、能往返快跑20米。

2、有一定的力量和耐力,能感受成功的快樂。

1、觸摸箱。

2、場地設置:起跑線距離觸摸箱約十米。

1、幼兒排成一隊,聽到教師指令,第一名幼兒跑出去,摸到觸摸箱后再返回,直至所有幼兒都完成規(guī)定動作。

2、可根據(jù)情況進行幾次比試。

3、結束:大家都跑的很快?,F(xiàn)在我宣布,所有小朋友都當選為小警員啦!大家鼓掌!

投擲——每位幼兒一個沙包,練習向前投擲,看誰投誰得遠。

1、游戲之前做好熱身,注意保護幼兒腿腳部。

3、游戲前可安排幼兒原地跑步,糾正錯誤的跑步姿勢。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇七

1、讓幼兒體驗在水中玩球的樂趣。

2、學說“小球躲起來了”、“小球浮上來了”、“小球飄過來了”、“小球飄走了”。

3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

1、在水槽中接滿水;兩個小朋友一個乒乓球。

2、玩水前將幼兒的.長袖外套脫掉或卷起衣袖。

1、師:小朋友,今天老師手里有寶貝呢!你們猜猜看我手里拿著的是什么?(幼兒自由猜測)。

2、老師給你變個魔術。

老師把小球放在水里,用手劃水,手不碰到球,小球隨著水流的方向飄走了。老師向相反的方向劃水,小球又飄回來了。

3、小朋友們兩人一組,一個在水槽左邊,一個在水槽右邊,小朋友用手劃水,手不碰到球,讓小球從左邊飄向右邊,再從右邊飄向左邊。(邊做邊說:“小球飄過來了”、“小球飄走了”。)。

4、觀看游戲“小球躲貓貓”。

(1)師:小朋友,小花貓來了?。ㄅ浒嗬蠋煱l(fā)出小貓的聲音)哇,乒乓球可害怕小貓了,這可怎么辦?。克≡谒峡隙〞恍∝埖鹱叩?。(幼兒自由發(fā)言)。

(2)師示范游戲:雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,邊摁邊說:“小球躲起來了。”等小貓走后,師放開雙手,邊放邊說:“小貓走了,小球浮上來吧!”

(3)師示范游戲第二遍,鼓勵幼兒一起說:“小球躲起來了?!薄靶∏蚋∩蟻砝?!”

5、分組游戲。(師講明游戲規(guī)則:聽到貓聲就躲起來,聽不到貓叫了就浮上來。)。

小朋友們,在水里玩球好不好?回家和爸爸媽媽玩玩,看看小球在水里游得快不快。

幼兒都喜歡玩水,對于小球在水里的飄動和浮沉更是充滿了好奇。這節(jié)課孩子們積極參與,師幼互動,動手動腦,既開發(fā)了幼兒智力,又激發(fā)了游戲興趣。但玩水時間不宜太長,注意幼兒安全。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇八

活動目標:

1、學習雙腳并攏朝一定方向跳,發(fā)展腿部的力量。

2、能遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。

活動準備:蟋蟀頭飾,指定一地方為“家”。

活動過程。

一、準備活動。

今天天氣真不錯,小蟋蟀們,讓我們一起來玩一玩吧!帶領幼兒進行隊形隊列練習,由大圓走成小圓等。

二、基本活動。

1、真舒服呀,以后媽媽要經(jīng)常帶你們?nèi)ュ憻捝眢w。咱們蟋蟀可是昆蟲里的跳躍能手哦!小蟋蟀們,你們長大了,現(xiàn)在你們也來學一學、練一練跳躍吧。

2、幼兒自由練習。并請個別幼兒示范自己的跳躍方法。

3、強調(diào)雙腳并攏跳的規(guī)范動作。咱們蟋蟀跳的時候是向前跳的。我們只有跳得遠遠的,連續(xù)跳得快快的,這樣才能當最棒的蟋蟀哦!小蟋蟀們,現(xiàn)在就跟著媽媽一起來跳吧。

4、講解動作要領:雙腳并攏,腳稍弓,腳后跟抬起,腳掌用力蹬地,然后向前連續(xù)跳,注意腳落地時要輕。

5、幼兒跟著老師練習正確的連續(xù)跳。

三、游戲:蟋蟀找家。

2、反復游戲數(shù)次。糾正幼兒不規(guī)范動作。

四、放松活動。

蟋蟀們今天真能干,表現(xiàn)得都很棒,大家現(xiàn)在一定都累了吧,來,都到媽媽這兒,我們來抖抖大腿,拍拍臂,放松一下。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇九

針對中班幼兒的走步技能進行訓練,鞏固基本動作和運動能力。選擇在大森林里闖關取寶的體育游戲來引起學前兒童的興趣,培養(yǎng)兒童的心里意志品質(zhì)?;顒幽繕耍?/p>

1.鞏固幼兒的走步技能,如聽信號有節(jié)奏地走,聽信號變換速度走步,在物與物之間走等,提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。

2.培養(yǎng)幼兒勇敢、大膽、堅韌、進取的良好品質(zhì)。

活動準備:

經(jīng)驗準備:通過走步的訓練,初步學會聽信號進行走步。

物質(zhì)準備:大紙盒和小紙盒若干、平衡木。教師用大紙盒做“山洞”小紙盒擺“石頭陣”平衡木搭的“小橋”等設置“尋寶”路線。

活動過程:

(一)準備活動:熱身操。愉悅身心,舒展肢體,為下面的活動做鋪墊?;顒右婚_始,我通過引導語“今天老師將和大家一起去大森林里尋找寶藏,在這之前,讓我們先一起來熱熱身”導入,創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣。從而使幼兒自然的投入到活動中。在教師的帶領下,幼兒跟著老師一起進行熱身運動。

3、玩法討論:

在幼兒進行幾組后,針對游戲情景引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十

2、培養(yǎng)幼兒合作交往意識,體會游戲的樂趣。

1、場地布置:鋪好地毯。

2、墊子若干、輔助音樂磁帶設計。

(一)情景導入。

師:寶寶,此刻的天氣冷不冷呀所以寶寶上幼兒園的時候,小手要戴什么了小頭呢可是小屁股悲痛地說:我坐在涼涼的小板凳上,冷得我直發(fā)抖,誰來幫幫我呀!”

小朋友你們有什么好方法,能夠幫忙小屁股不怕冷嗎?(幼兒自由回答)。

墊子表演:嗨,大家好,我就是墊子寶寶,今日,我與好朋友一齊來幫忙你們,想不想試一試呀!

(二)感知沙發(fā)墊。

1、幼兒人手一只墊子,說說墊子給自我的感覺怎樣?

師引導孩子坐一坐、壓一壓、拍一拍等來感知墊子的質(zhì)感等。(暖暖的、軟軟的、很舒服)。

2、試一試墊子的其他用途。(靠、抱、躺等)。

3、請幼兒說說“你拿到的是什么樣的墊子”。

師:沙發(fā)墊漂亮嗎你覺得什么地方漂亮呢?(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、卡通圖案、面料等多方面觀察比較)。

(三)墊子游戲。

(墊子表演:剛才,你們和我抱呀、靠呀、躺呀,多親熱!想不想和我一齊玩呀那怎樣玩呢)(幼兒泛談)。

1、幼兒伴隨音樂進行墊子游戲。

(1)鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,(或滾、或堆高、或跳、或夾、或拋、或蹦)。

師引導幼兒或一人單獨游戲,或鼓勵和好朋友一齊合作游戲。

(2)鼓勵幼兒互相介紹、學習游戲方法。

師引導幼兒“猴子學樣”:瞧:xx小朋友玩的真趣味,你們能學一學嗎。

讓本事強的幼兒主動介紹自我的玩法。

2、墊子律動。

(墊子表演:寶寶們,和你們一齊游戲可真開心,我真想跳個舞了!)。

師引導幼兒一齊編墊子律動(可把幼兒的玩法隨意編入律動:如模仿小司機、戴帽子、背書包、模仿小動物等)。

把墊子繼續(xù)投入?yún)^(qū)角活動中,鼓勵幼兒嘗試玩出更多的花樣,教師隨時學習、記錄孩子的創(chuàng)意玩法,以拓展今后的課程資料。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十一

1、積極參與活動,體驗集體游戲的快樂。

2、能在游戲中觀察,討論和反復練習,總結并嘗試投的更遠的方法。

3、學習肩上投擲,嘗試用右手將沙包向前上方投出。

4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

5、增強合作精神,提高競爭意識。

活動重點:學習肩上揮臂投擲,鍛煉上肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力。

活動難點:激發(fā)投擲興趣,養(yǎng)成勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)的品質(zhì)。

沙包,體能條,汽車輪胎若干個,壘成輪胎城堡

1、導入部分:

教師帶領幼兒做熱身運動。(聽口令運動)

師:小朋友真棒,和解放軍叔叔一樣聽從指揮。解放軍叔叔都有什么本領?(幼兒自由回答)今天,我們就要學習解放軍叔叔的本領——丟炸彈,炸碉堡。

2、基本部分:探索扔沙包的方法。

(1)出示沙包,引發(fā)幼兒的活動興趣。

師:今天我們把沙包當成“手榴彈”,這兒有一條架高的紅線,站在地上的橫線后面把“手榴彈”使勁投出去,一定要注意讓“手榴彈”從紅線的上方飛過去,而不是從紅線下面飛過去。

現(xiàn)在小兵兵們右手投一投,左手投一投,兩只手都試試,看看怎么能投的遠。

(2)幼兒自由探索,教師個別指導。(幼兒一排站在紅線前向前投擲)

教師重點觀察幼兒是怎么投“手榴彈”的,鼓勵他們用不同的辦法“扔”,并引導幼兒分別用左右手嘗試。

個別幼兒說說自己是怎么投的并演示,比比誰投的遠。

動作要領:(右手為例)兩腳前后分開,左腳在前,右手拿“手榴彈”放置肩上,投擲時,身體后傾重心放右腳,迅速轉動身體,揮臂,把“手榴彈”投向碉堡。(教師在幼兒身上找出動作要領)

教師總結并示范投“手榴彈”的方法。

兒歌總結:兩腳分開站,拿起手榴彈,眼睛看前方,用力向前扔。(教師一邊示范一邊說兒歌。)

(3)練習肩上揮臂投擲。

師:我們一起來練習投“手榴彈”,將“手榴彈”放在肩上,向前上方投擲出去。

幼兒集體練習2次,比比誰更遠。(幼兒站一排,聽哨音一起扔炸彈)

(邊練習邊說兒歌)

(4)炸碉堡游戲。

介紹游戲玩法及規(guī)則:

師:小兵兵們,你們已學會了本領,現(xiàn)在就要進行實戰(zhàn)演練,去炸敵人的碉堡,你們準備好了嗎?前面有兩個碉堡,大家分成男女兩隊,聽我的指揮,口哨響起的時你們就可以出發(fā)了,拿上“手榴彈”,跨過小河,鉆過山洞,到達投擲點,向?qū)γ娴牡锉な箘磐冻鋈ァW⒁庖兜脺什拍苷ǖ?。幼兒游戲?—2次)。

3、結束部分:

師:你們的任務完成得很好,現(xiàn)在也累了,我們做做放松運動吧。

(在放松中進行談話)

師:解放軍叔叔在艱苦的環(huán)境中每天訓練,練就許多本領,保家衛(wèi)國,為我們創(chuàng)造了美好的生活。我們生活在和平時代,也要鍛煉身體,學習本領,來保護自己,保護爸爸媽媽,保護小朋友,保護我們的家。

本節(jié)活動的設計基本合理,但熱身活動不夠有趣,沒有考慮幼兒的實際能力。在自由探索過程中,充分讓幼兒自己尋找投擲的要領。不過此環(huán)節(jié)由于設計及材料的限制,導致時間過長,使集體游戲的時間太短。而在集體游戲中,因為沒有考慮幼兒的動作能力,導致大多數(shù)的幼兒沒有獲得勝利的喜悅。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十二

鐵罐,在我們的生活中隨處可見,平時我們一定會把它當廢品處理。而我園教師早在幾年前就開始在探討如何利用這一廢舊材料制作出適合幼兒活動的教玩具,我們通過鐵罐制作出了高蹺、響罐、梅花樁等,幼兒也非常喜歡,因此,在晨間鍛煉或是戶外活動時常常會看到它的身影,也成了我園的一大特色。今天,我們通過為為災區(qū)運送建筑材料為主題的游戲?qū)⑷惤叹呓Y合在了一起,這一新的游戲孩子們非常感興趣,玩的真開心。不但在游戲中發(fā)展了他們的各種能力,也增強了他們的愛國愛家鄉(xiāng)愛同伴的情感。

1、喜歡參加競爭性體育游戲并體驗合作的樂趣。

2、發(fā)展幼兒動作協(xié)調(diào)性及平衡能力。

3、初步感受愛國愛家鄉(xiāng)的情感。

1、鐵罐、高蹺、梅花樁若干

2、拼圖、黑板各三份活動過程:

一、出示鐵罐、高蹺、梅花樁

師:小朋友,這些是什么啊(鐵罐、高蹺、梅花樁)

幼兒自由選擇材料在場地上玩。

二、教師觀察并適當指導

重點指導:踩高蹺

三、游戲:我愛我家

1、請三位幼兒扮建筑工人站在場地一邊(黑板前)

3、游戲方法:我們手拿材料要用高蹺跨過小河,走過高低不平的山路(梅花樁),還要走過不平的小路,才能將材料送到建筑師傅的手中。

規(guī)則:每位小朋友只能運一份材料,掉了的話一定要撿起來,想辦法運到目的地。

4、幼兒游戲,教師觀察并指導

將幼兒分成人數(shù)相等的三組,聽信號出發(fā),比比哪組造的又快又好。

四、結束

今天我們?yōu)闉膮^(qū)小朋友盡了自己的一份力你們開不開心災區(qū)小朋友也是我們大家庭的一份子,我們在這里一起祝愿他們能早日重建家。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十三

1.培養(yǎng)反應力和團結力。

2.養(yǎng)成樂于助人的好習慣。

:呼啦圈,小籃子,椅子,帽子

將幼兒分成四組進行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自己的頭上,原路返回,下一個幼兒繼續(xù)。

規(guī)則:

1. 游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。

2. 在接力賽時前面的隊員必須和后面的隊員擊掌才能繼續(xù)。

培養(yǎng)動作靈敏性。

兒歌爆米花

若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當“米?!?。游戲開始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”一聲時,“鍋”和“米?!蓖瑫r向上蹦跳,接著“鍋子”立即蹲下,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當念到“抓”時,“米?!壁s緊往圈外跑,“鍋子們”手拉手將未跑出的“米?!眹谌?nèi),直至全部“米?!迸艹?,調(diào)換角色,游戲重新開始。

規(guī)則:

1. 只有念到“砰”時,“鍋”和“米?!辈拍芡瑫r向上跳。

2. 跑出的“米粒”充實到“鍋子”的隊伍中。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十四

1、練習聽信號走、跑交替,發(fā)展走跑的能力。

2、感受與樹葉游戲的樂趣。

3、體驗明顯的季節(jié)特征。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

綁好繩子的樹葉每人一片,場地。

1.幼兒每人一片樹葉,聽教師口令“風起了”小朋友就拿著樹葉在場地上四散的走,當聽到“刮大風了?!庇變簬е鴺淙~跑,當“風停了!”全體幼兒向老師靠攏。(游戲2—3遍,表揚能根據(jù)信號交替走、跑的幼兒)。

2.游戲:“追樹葉”。

(1)講解游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,一組扮演樹葉,一組做追樹葉的小朋友。老師扮演風爺爺。游戲開始,風爺爺說:“風起了?!薄皹淙~”和小朋友就在場地上四散的`走。風爺爺說:“刮大風了?!薄皹淙~”就跑,小朋友就追“樹葉”,被小朋友抓到的“樹葉”暫時站在場外,待小朋友將樹葉全部抓到以后,調(diào)換角色,游戲重新開始。游戲結束時,風爺爺說:“風小了!”“樹葉”和小朋友又開始走。風爺爺說:“風停了!”全體幼兒向老師靠攏。(要求幼兒按一個方向跑,避免幼兒相互碰撞)。

(2)游戲2——3次。(觀察幼兒的游戲情況,適當?shù)慕o熱的幼兒脫衣服)。

(3)教師小結游戲的情況。

3、放松運動。

放較柔和的音樂,教師帶幼兒自由的做放松動作。(鼓勵幼兒相互敲敲腿揉一揉)。

智力游戲:誰藏起來了(繆桂彤)。

1、觀察、記憶動物的位置和神情,發(fā)現(xiàn)畫面中的不同之處,并清楚地表達。

2、體驗和同伴一起游戲的樂趣。

動物操作圖片、空底板。

一.動物的家(明確房間號碼的含義,找到一一對應的動物)。

這是一本書,認識嗎?來了幾個動物朋友?他們是誰?住在哪個房間?

9個動物都是好朋友,他們住在同一幢房子里,都有自己的房間號碼。

二、動物玩捉迷藏(仔細記憶和發(fā)現(xiàn)動物的變化)。

提問:動物們躲起來了,你們能找到他們嗎?

1、動物藏起來了——誰藏起來了?(根據(jù)底板顏色和動物身體的顏色來判斷)。

2、動物轉身——哪個朋友不一樣了?怎么不一樣了?(根據(jù)動物的外形特征判斷)。

3、動物不見了——引導幼兒來提出問題“哪個動物不見了”

4、關燈了——通過動物的眼睛來回憶動物的位置。

小結:動物們藏得再好,也逃不過我們雪亮的眼睛。因為我們看得仔細、記得牢、才能說得清楚。

三、動物找家(無任何提示記憶和擺放所有動物的位置)。

1、教師提供三層樓的空的底板,幼兒幫助動物找到正確的家。

2、互相檢驗。(自檢、他檢)。

3、看動物表情變化。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十五

一、黃鼠狼拉雞游戲目的:培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

游戲準備:場地上畫一分界線。

一名幼兒扮"黃鼠狼";一名幼兒扮"小狗";其他幼兒扮"小雞",成一排蹲在離線1米遠的地方。

游戲規(guī)則:

1."小狗"要聽到"小雞"呼叫后才能追。

2."黃鼠狼"把"小雞"拉過分界線后,"狗"就不能再救了。

建議:此游戲適合中、大班幼兒。

附兒歌:

打、打、打更了,燈滅了,睡覺了,黃鼠狼要偷雞了。

二、爆米花游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性。

若干幼兒,手拉手圍成圓圈,為爆米花的"鍋子",另請八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當"米粒"。

游戲開始,"鍋子"沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到"砰"時,"鍋"和"米粒"同時向上蹦跳,接著"鍋子"立即蹲下,松開相拉的手,表示"鍋蓋"打開了。當念到"抓"時,"米粒"趕快往圈外跑,"鍋子"立即站起,手拉手,將未跑出的"米粒"圍在圈內(nèi)。跑出的"米粒"充實到"鍋子"隊伍中,其余"米粒"仍在圈內(nèi),游戲繼續(xù)進行,直至"米粒"全部跑出,調(diào)換角色。游戲重新開始。

游戲規(guī)則:

只有念到"砰"時,"鍋"和"米粒"才可同時向上蹦跳。

建議:

1.此游戲適合中、大班幼兒。

2.兒歌用上海方言念,趣味更濃。

附兒歌:

鍋子轉,爆米花,鍋里米粒噼噼啪,時間到了就爆炸,砰!米花熟了快來抓!

活動目標。

1、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

2、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十六

幼兒非常喜歡跑,跳。這個游戲主要強化幼兒的跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速反應,并對此作出相應的躲避。培養(yǎng)幼兒自我保護能力和意識。

1.培養(yǎng)幼兒的跑,跳,平衡和躲避能力。

2.培養(yǎng)幼兒自我保護意識和能力。

3.讓幼兒樂于參與游戲,體驗合作游戲的快樂。

4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

1.經(jīng)驗準備:幼兒玩過木頭人的`游戲

2.材料準備:小積木塊若干、狼的頭飾三個、音樂

3.場地布置:

(一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)幼兒主動參與游戲的積極性

1.引出游戲主角

2.教師說明游戲的規(guī)則,并和一名幼兒演示游戲的玩法。

游戲規(guī)則:請出三名幼兒一名扮演大灰狼,兩名扮演木頭人,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候趕緊說“木頭人”并擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結束。

3.全體幼兒初步嘗試游戲,音樂一響大灰狼就出來覓食,抓到的幼兒要到狼堡站著,沒抓到的繼續(xù)游戲,直到音樂結束。

(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣

1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

玩法:媽媽帶領幼兒來到布滿木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候,幼兒趕緊跑到森林里踩一塊木塊或拿起一塊木塊并擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結束。

指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得快速進入大森林踩木塊或拿木塊。

評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。

小結:被抓的幼兒要遵守游戲規(guī)則呆在狼堡里,為什么有的被抓,有的沒有被抓到?請一兩個沒有被抓的幼兒談談自己如何沒被抓。

2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則。

玩法:請一名幼兒和老師一起扮演大灰狼,玩法同上。

指導重點:按游戲規(guī)則玩游戲。

評價標準:大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標放在反應慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時做出反應。

3.第三次游戲:進一步了解游戲新玩法和規(guī)則

玩法:媽媽帶領幼兒來到布滿木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候,幼兒必須跑到大森林踩一塊木塊并且還要拿起一塊木塊擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結束。

指導重點:按游戲規(guī)則玩游戲。

評價標準:大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標放在反應慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時做出反應。

4.第四次游戲:嘗試合作游戲。

玩法:老師和一名幼兒同時扮演大灰狼抓幼兒,玩法同上。

指導重點:引導幼兒與同伴協(xié)商、合作游戲即幼兒可以在跑的過程中相互幫忙以最快的速度踩到拿到木塊。

評價標準:能否做到與同伴協(xié)商、合作游戲。

5.第五次游戲:嘗試自主游戲。

玩法:請兩名幼兒當大灰狼,玩法同上。

指導重點:引導幼兒嘗試自主進行游戲。

評價標準:能否自主地按游戲規(guī)則進行游戲。

小結:幼兒相互合作捕獲了不少食物,進一步強調(diào)合作游戲的樂趣。

(三)活動結束:

師:今天很多小朋友反應都特別靈敏,沒有輕易被大灰狼抓到,而大灰狼們也表現(xiàn)的很勇猛,想辦法捕獲到了這么多食物。今天的游戲就到這,我們下次再玩,當然老師也很希望你們能在家里與家人分享這個游戲,跟他們一起玩這個游戲。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十七

1、 練習聽信號走、跑交替,發(fā)展走跑的能力。

2、 感受與樹葉游戲的樂趣。

3、 體驗明顯的季節(jié)特征。

4、 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

綁好繩子的樹葉每人一片,場地。

1.幼兒每人一片樹葉,聽教師口令“風起了”小朋友就拿著樹葉在場地上四散的走,當聽到“刮大風了。”幼兒帶著樹葉跑,當“風停了!”全體幼兒向老師靠攏。(游戲2—3遍,表揚能根據(jù)信號交替走、跑的幼兒)

2.游戲:“追樹葉”。

(1)講解游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,一組扮演樹葉,一組做追樹葉的小朋友。老師 扮演風爺爺。游戲開始,風爺爺說:“風起了。”“樹葉”和小朋友就在 場地上四散的`走。風爺爺說:“刮大風了?!薄皹淙~”就跑,小朋友就追“樹葉”,被小朋友抓到的“樹葉”暫時站在場外,待小朋友將樹葉全部抓到以后,調(diào)換角色,游戲重新開始。游戲結束時,風爺爺說:“風小了!”“樹葉”和 小朋友又開始走。風爺爺說:“風停了!”全體幼兒向老師靠攏。(要求幼兒按一個方向跑,避免幼兒相互碰撞)

(2)游戲2——3次。(觀察幼兒的游戲情況,適當?shù)慕o熱的幼兒脫衣服)

(3)教師小結游戲的情況。

3、放松運動。

放較柔和的音樂,教師帶幼兒自由的做放松動作。(鼓勵幼兒相互敲敲腿揉一揉)

智力游戲:誰藏起來了(繆桂彤)

1、觀察、記憶動物的位置和神情,發(fā)現(xiàn)畫面中的不同之處,并清楚地表達。

2、體驗和同伴一起游戲的樂趣。

動物操作圖片、空底板。

一. 動物的家(明確房間號碼的含義,找到一一對應的動物)

這是一本書,認識嗎?來了幾個動物朋友?他們是誰?住在哪個房間?

9個動物都是好朋友,他們住在同一幢房子里,都有自己的房間號碼。

二、動物玩捉迷藏(仔細記憶和發(fā)現(xiàn)動物的變化)

提問:動物們躲起來了,你們能找到他們嗎?

1、動物藏起來了——誰藏起來了?(根據(jù)底板顏色和動物身體的顏色來判斷)

2、動物轉身——哪個朋友不一樣了?怎么不一樣了?(根據(jù)動物的外形特征判斷)

3、動物不見了——引導幼兒來提出問題“哪個動物不見了”

4、關燈了——通過動物的眼睛來回憶動物的位置。

小結:動物們藏得再好,也逃不過我們雪亮的眼睛。因為我們看得仔細、記得牢、才能說得清楚。

三、動物找家(無任何提示記憶和擺放所有動物的位置)

1、教師提供三層樓的空的底板,幼兒幫助動物找到正確的家。

2、互相檢驗。(自檢、他檢)

3、看動物表情變化。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十八

“六一到,六一到”

小朋友們齊歡笑,

跳舞唱歌多熱鬧,

看誰煙花放的高。

游戲分兩組進行家長和幼兒相互投擲。

1、一組幼兒圍成大圓圈投,二祖在圓圈內(nèi)接。(齊聲朗誦兒歌,當說完“高”字后向前上方投擲沙包,沙包下落,彩色的飄帶好似五顏六色的煙花。)。

2、一組幼兒與二組幼兒互換位置,游戲反復進行。

材料:沙包1個。

玩法:

1、由兩人來擔任扔沙包的人,面對面站在兩頭,中間留出適當?shù)木嚯x。

2、再由3----5人來擔任躲沙包的人,站在兩個扔沙包的中間,面向其中一個手拿沙包的人。

3游戲開始,先由其中一個扔沙包的人,把沙包扔向中間被扔沙包的人。如果中間的其中一個被扔到,那就需要下來。然后把沙包給另一個扔沙包的人,繼續(xù)游戲。游戲過程要扔孩子的腿部,不能碰上身和頭部。

游戲規(guī)則:

一.2個小朋友拉著畫有老鼠的小推車在起點和終點處來回的跑動。

二.其余的孩子站在場地的兩邊向小推車內(nèi)投擲沙包。

三.要邊投擲邊喊“老鼠過街人人打”,直到將場地上的沙包投完為止。

2、要求孩子們在投擲的時候注意遵守游戲的規(guī)則,花貓在場地的中間跑動,投擲者不隨意的跨過線。

1、學習兒歌。

老師范念兒歌二次:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。

2、講解游戲方法。

講解游戲動作要領:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右擺動呼啦圈。兒歌念到最后一句時,兩人舉起呼啦圈,一名幼兒從頭到腳穿過呼啦圈,然后還原)教師講明活動規(guī)則及要求。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十九

中班幼兒對各種汽車十分感愛好,為了滿足幼兒的需求和培養(yǎng)他們的交通規(guī)則意識,鍛煉幼兒動作的靈敏性和合作本事,設計了本次活動。

【活動目標】。

1、練習聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性和合作意識。

2、樂意參與活動,明白遵守交通規(guī)則。(紅燈停、綠燈行)。

【活動預備】。

音樂磁帶:《我是小小交通警》《往遠足》;呼啦圈每人一個。紅綠燈標志。

【活動進程】。

1、熱身運動:幼兒在教師帶領下,手持呼啦圈模仿開車的動作小跑步進進場地。放音樂《我是小小交通警》,教師帶領幼兒隨音樂作熱身運動。

3、游戲《小小駕駛員》。

教師把紅綠燈標志分別插進活動場地的四周,放音樂《往遠足》,幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習“開車”、“停車”。幼兒根據(jù)不一樣的指令,變換不一樣的交通工具。(也可兩人合作,前面幼兒把呼啦騙局在身上,后面幼兒用手拉著前面幼兒的呼啦圈。)留意安全,避免幼兒擁堵,同時,還要遵守交通規(guī)則。游戲可反復進行。

【活動延伸】。

教師把幼兒帶回教室,看有關交通規(guī)則的動畫片。以鞏固交通規(guī)則。

【活動反思】。

游戲應根據(jù)幼兒的心理需求,培養(yǎng)他們的交往本事、合作意識,充分利用社會資源,培養(yǎng)他們遵守社會規(guī)則,激起他們對家想的酷愛。

中班戶外游戲看誰跑得快教案篇二十

“六一到,六一到”

小朋友們齊歡笑,

跳舞唱歌多熱鬧,

看誰煙花放的高。

游戲分兩組進行家長和幼兒相互投擲。

1、一組幼兒圍成大圓圈投,二祖在圓圈內(nèi)接。(齊聲朗誦兒歌,當說完“高”字后向前上方投擲沙包,沙包下落,彩色的飄帶好似五顏六色的煙花。)

2、一組幼兒與二組幼兒互換位置,游戲反復進行。

材料:沙包1個

玩法:

1、由兩人來擔任扔沙包的人,面對面站在兩頭,中間留出適當?shù)木嚯x。

2、再由3----5人來擔任躲沙包的人,站在兩個扔沙包的中間,面向其中一個手拿沙包的人。

3游戲開始,先由其中一個扔沙包的人,把沙包扔向中間被扔沙包的人。如果中間的其中一個被扔到,那就需要下來。然后把沙包給另一個扔沙包的人,繼續(xù)游戲。游戲過程要扔孩子的腿部,不能碰上身和頭部。

游戲規(guī)則:

一.2個小朋友拉著畫有老鼠的小推車在起點和終點處來回的跑動。

二.其余的孩子站在場地的兩邊向小推車內(nèi)投擲沙包。

三.要邊投擲邊喊“老鼠過街人人打”,直到將場地上的沙包投完為止。

2、要求孩子們在投擲的時候注意遵守游戲的規(guī)則,花貓在場地的中間跑動,投擲者不隨意的跨過線。

1、學習兒歌

老師范念兒歌二次:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。

2、講解游戲方法

講解游戲動作要領: 兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右擺動呼啦圈。兒歌念到最后一句時,兩人舉起呼啦圈,一名幼兒從頭到腳穿過呼啦圈,然后還原)教師講明活動規(guī)則及要求。

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