6.總結是梳理事物發(fā)展脈絡和規(guī)律的手段工作中的時間管理對于提高個人效率至關重要,我們可以通過總結時間分配來優(yōu)化工作流程??纯聪旅娴姆段?,可以幫助我們更好地理解和掌握寫作的方法和技巧。
龜兔比賽教學設計篇一
創(chuàng)意設計比賽現(xiàn)場,使學生有材料寫,樂意表達。
教具準備。
70厘米木尺一把、巧克力若干、代表隊標志3份、攝像機、投影機。
教學過程。
1.激趣入題。
老師知道你們愛玩,這節(jié)課老師就和大家一起玩。
玩什么呢?——(板書:——桌上拔河)。
(生:我覺得奇怪,操場上可以拔河,可桌子上怎么拔呀?……)。
2.說明玩法。
兩個同學分別站在桌子的兩側,在桌面上畫一條直線,尺子中心對準這條線,用中指和食指夾緊尺子,誰先把尺子全拔過河,誰就獲勝。別外,如果夾不住尺子,也算輸。
1.敲定選手。
以小組為單位組建參賽隊,每個隊選出一名大力士代表本隊參加比賽。
2.指導觀察。
比賽馬上開始,請選手們做好準備。其他同學的任務,請看投影:
你們的眼睛就好比照相機的鏡頭,你們在“拍”的時候(也就是觀察的時候),不但要注意到選手的表現(xiàn),還要拍些觀眾的反應。
1.選手分組。
2.首場開賽。
“各位觀眾,巧克力杯桌上拔河比賽的首場比賽現(xiàn)在開始,由××隊對××隊。請班長當主裁判,選手上場?!?/p>
3.指導看賽。
老師借這個時間采訪一下小攝影師們:你們剛才都拍到了什么?說說看。說得好的將獲得“巧克力杯”觀眾獎。
(1)從選手上臺開始描述,注意把人物的動作、神態(tài)、心理活動結合進去說。
(2)誰來說觀眾的反映,可以這樣開頭:第一場比賽開始了。同學們目不轉睛地盯著……。
(3)剛才同學們說了選手和觀眾,誰來說說比賽的情況。
(說得好的當場給予獎勵)。
比賽繼續(xù)進行,相信同學們等會兒會拍出更精彩的鏡頭來,仔細觀察哦!
4.進入決賽。
(1)現(xiàn)場采訪選手及學友團。
按著問問學友團:你想對選手說什么?
(2)現(xiàn)場直播冠亞軍爭奪賽。
5.隆重頒獎。
1.回放錄像,回味賽況。
精彩的比賽雖已結束,卻令人回味無窮。我們一起回憶剛才比賽的經(jīng)過。請看剛才的比賽實況。
(學生邊看邊聽老師解說指導:比賽是分三場進行的:……怎么樣才能把比賽的經(jīng)過想具體呢?我們不但要抓住選手的表現(xiàn),如他是怎么做的,表情怎樣,心里可能會怎么想,還要顧及到觀眾的反映,也就是同學們是怎么看比賽的,情緒怎樣,怎樣吶喊。)。
2.口述練習,隨機指導。
(1)前后桌組成四人學習小組說說比賽的經(jīng)過。可以這樣分工:有的說第一場比賽,有的說第二場,有的說決賽,邊聽邊補充。
(2)指名口述。
(3)寫作指導。
要寫成一篇完整的文章,我們只需在比賽時這部分的前后加上什么?(比賽前、比賽后)比賽前只要交代這節(jié)課玩什么、怎么玩就可以了。比賽后可以寫點自己的感受、想法等。這兩部分簡單寫就行了。
龜兔比賽教學設計篇二
主體性和主動性是語文課的核心。在語文活動課中,學生始終是知識、技能、能力、品德等的主動獲取者。學生是否主動參與活動,這是衡量語文活動課效果的重要標志。設計語文活動課要在學生主動參與上下功夫。
1.發(fā)展學生潛能的教育目標。
2.“自我實現(xiàn)”的學習動機。
3.以“學生為中心”的教育原則。
4.感情型的師生關系。
二、
1.使學生會按活動的順序寫作。
2.鍛煉學生的合作能力,及語言表達能力。
3.使學生通過本次活動,加強對生活的熱愛,以及能夠說出自己的心情。
三、
會按活動的順序寫作。
四、
會按活動的順序寫作。
五、:
若干個圓形、三角形、平行四邊形、長方形、正方形等圖形。
六、
(一)。
同學們喜歡拼圖嗎?今天,老師想和你們一起舉行一次拼圖比賽。好不好?
[以情境導入,讓學生對此產(chǎn)生強烈的興趣,加強學習的欲望]。
(二)。
1.學生自由談論比賽規(guī)則。
2.宣布比賽規(guī)則:各小組同學用手中的三種圖形拼成一個組合圖形,組合圖形中的每個圖形不能重合,比賽時間是3分鐘,看哪一個小組拼得最多。
3.比賽開始。
各小組進行活動,老師計時。
4.比賽結束,宣布比賽成績。
5.同學們你們喜歡今天的活動嗎?說說你們的心情。
(三)。
1.活動開始。
2.活動過程。
3.活動后的心情。
[讓學生形成有序的思維]。
(四)。
1.提出要求。
2.先自己說給同桌聽,再在全班說。
[鍛煉學生的語言表達能力的同時,也讓學生有我寫作的思路,以及學生的思維能力]。
(五)動筆練寫。
(六)。
自評、生生互評、師生共評。
[鍛煉學生的點評能力,是非能力,以及語言的運用能力]。
七、
今天的這節(jié)作文活動課,同學們能夠充分發(fā)揮自己的聰明才智,積極動腦思考,積極動手操作,并且把自己激動心情寫得淋漓盡致,老師為你們驕傲。希望同學們在今后的日子學習生活中,善于積累抓住生活中的每一個亮點,讓它載入我們七色的童年。
龜兔比賽教學設計篇三
1、初步懂得“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理。
2、學會本課8個生字,理解“跑步、哈哈大笑、賽跑、回頭、后面、那里”等詞語的意思。
3、能照樣子用“看誰”說一句完整的話。
4、正確朗讀課文,會講龜兔賽跑的故事。
二、教學重點、難點。
理解“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理。
第一課時。
一、揭題導入。
1.出示龜兔圖。
二、初步感受。
1.自由讀課文,看看烏龜和兔子誰贏誰輸了?
2.交流。
3.思考:為什么兔子贏而烏龜輸了呢?
三、精讀課文。
1.帶著剛才的問題精讀課文。
2.交流:因為兔子太驕傲了。
(1)品讀:品兔子的驕傲。
1.哈哈大笑。你也會跑步?
(1)從兔子的神態(tài)、話語中感受兔子的驕傲。
(2)指導讀。
(3)分角色表演。
2.睡一覺再跑也不晚。
(1)從兔子的心理感受到兔子的驕傲。
(2)指導讀。
3.以為慢慢。
(1)從兔子的心理、動作感受兔子的驕傲。
(2)讀。
(二)品讀讀烏龜?shù)呐Α?/p>
烏龜?shù)墨@勝是不是僅僅是因為兔子的驕傲呢?
1.討論:還因為烏龜?shù)呐Α?/p>
2.找:烏龜向著大樹爬去,一刻也不停步。
四.展開想象。
當兔子跑到大樹下時,看到烏龜站在領獎臺上,會怎樣呢?
(想象兔子的神情,心理)。
五.實境采訪。
請兩個小朋友戴上龜兔頭飾,其他小朋友對兔龜進行采訪。
六、教師小結。
板書。
哈哈大笑。
兔子睡一覺驕傲失敗。
以為。
慢慢。
烏龜一刻也不停步努力勝利。
龜兔比賽教學設計篇四
[作文題目與要求]:
1、自命題。
2、適合小學中年級采用。
[設計理念]:
1、好動貪玩是兒童的心理特征,抓住這一特征適當把游戲引進作文教學,讓學生在玩中寫,在寫中玩,減少對作文的恐懼感,讓學生喜歡作文。
2、以學生為主體,從學生感興趣的話題入手,創(chuàng)設情境,開展活動:激發(fā)學生寫話的欲望,引導學生把自己的所見、所聞、所感有條理地敘述出來,并指導他們把自己親身經(jīng)歷的事情表達出來,以達到提高學生寫作水平的目的。
[導寫過程]:
1、師生談話:
生:我想這次小白兔一定不會再睡覺了,他肯定會獲勝。
生:不對,這次烏龜肯定想出了更好的`辦法對付小白兔,說不定烏龜還能贏。
(學生爭論不休,人人發(fā)表自己獨特的見解)
2、課件出示賽跑情景,學生觀看。
3、學生談感受。(學生紛紛展開想象,爭相發(fā)言,調動了學生的積極性)
1、師:同學們,看到他們它們緊張激烈地進行比賽,你們想?yún)⒓訂幔?/p>
(學生情緒高漲,個個躍躍欲試)
2、宣布游戲規(guī)則。
從兔子和烏龜兩個角色中選擇自己喜歡的角色組成小隊,以小隊為單位,分別取名兔子隊,烏龜隊。排成縱隊,分兩個端點,一邊站一半人。要求用一個小指勾住乒乓球,模仿這兩種動物的動作走到另一端,把球傳給對面的同學,對面的同學以同樣的方式把球傳回來。以此類推,哪個隊先完成任務就獲勝。
3、提出要求:在游戲時大家要多觀察,游戲完后把聽到的,看到的、想到的說一說。
1、根據(jù)學生自己的選擇組成四個小隊,兩個為兔子隊,兩個為烏龜隊。
2、選擇其中一個烏龜隊和一個兔子隊進行比賽。
3、比賽結束,宣布比賽結果。
4、另外一個烏龜隊和兔子隊進行比賽,宣布比賽結果。
(游戲時,同學們都非常興奮,小臉通紅?!靶⊥米印焙汀盀觚敗钡膭幼魇只?,用盡全力比賽,都十分緊張,旁邊的同學不停地喊“加油”,氣氛熱烈。)
龜兔比賽教學設計篇五
1、認識12個生字,會寫6個生字,會用“和”字說話。
2、自主朗讀課文。
3、從有趣的故事中體會,要善于發(fā)現(xiàn)別人的長處并學習。
認、記生字,學會用“和”說話。
理解小貓說的話。
教學掛圖、課文插圖。
自主、合作式方法。
第一課時。
二、讀文。
1、生借助拼音自由拼讀。要求讀準字音,劃出生字,讀通句子。在不懂的地方做出記號。
2、同桌合作,互相糾錯。讀通課文。
3、師生以高低音合作讀,掃清朗讀障礙。
4、生聽錄音輕聲跟讀,體會語感。
5、交流收獲,師生共同釋疑。
6、檢查實讀情況。分小組自愿讀,課內評議;指名讀師生評議。
三、理解課文。
1、出示圖。
指導學生觀察,
提問從麻雀、兔子、青蛙的樣子看,你認為它們在干什么?
說話商量比賽的事情。
2、它們是怎樣商量的?聽師讀課文,同學們想。按課文開頭的話各說一句話。
學生用“和”說話。
比:飛跑游。
分組討論,分別提問。
4、師小結:正因為如此,它們都想拿自己的長處和別人比短處,這樣才能自己獲勝。同學們你們有這樣的時候嗎?你認為這樣做好不好?學生討論回答。
5、它們的意見得到了別人的同意嗎?(沒有)所以它們怎么辦?要求用原句子回答。它們爭得沒完沒了。
6、“沒完沒了”是什么意思?試用幾個類似的詞語來回答。
爭個不停飛來飛去游來游去。
7、這時小貓來了,(出示圖)它幫它們出了個什么主意?齊讀第五自然段,思考小貓說的話是什么意思?男生讀小貓說的話,邊讀邊想,討論回答。
啟發(fā):小貓為什么叫麻雀去找大雁比飛?兔子去找羚羊比跑?青蛙去找小魚比游?
小結:因為它們的力量相當。在比賽時就要找力量相當?shù)娜ケ?,這樣才可以發(fā)現(xiàn)自己的不足,從而不斷進步。
四、總結。
讀了這課文自己有什么收獲?
學生思考回答。
我們不管在學習還是生活中都要善于去發(fā)現(xiàn)別人的長處,這樣才能找到差距,從而不斷進步。
五、延伸。
把故事講給家人聽。
板書:11比賽。
羚羊兔子。
(飛)(跑)(游)。
大雁麻雀青蛙小魚。
四、作業(yè):照樣子寫話。
第二課時。
一、復習導入。
上節(jié)課同學們已弄清楚了課文內容,說說你從故事中明白了什么道理?
二、讀文識字。
1、生點讀課文,畫出生字拼讀。
2、同桌合作讀準音節(jié)。
3、小組合作識記字形。
組長組織識字、組詞,強調重點字的讀音字形。
交流匯報識字方法。怎樣記住不認識的字?師引導學生用最喜歡、最習慣的方法認字。歸納識記方法。
識字比賽。師舉生字卡片,學生分小組搶答比賽,看誰認得準,認得多。
4、生提出自己感覺難記的字,大家交流討論識記方法。
三、寫字。
1、出示生字卡:“比”、“兔”、“棵”、“咱”、“完”、“這”
觀察字在田字格中的位置。
2、學生交流寫字的方法。
“比”字的筆順。
“兔”的第二筆。
“咱”在田字格中的左右上下位置。
3、師范寫,學生跟著數(shù)空。
4、生在田字格中練習寫字。
5、在文中給下列字找朋友。
如:比—————比賽兔———————棵————————。
咱—————完———————這————————。
五、作業(yè)。
1、加偏旁組字。
果______()元______()。
文______()召______()。
2、按筆順書寫。
比兔棵。
咱完這。
生獨立完成,師巡視指導。
龜兔比賽教學設計篇六
1、通過聽賞管弦樂合奏曲《龜兔賽跑》,感受樂曲中不同的音樂形象,對比他們在旋律、速度、力度、節(jié)奏及樂器音色等音樂要素方面的不同。了解樂曲表現(xiàn)的故事情節(jié),知道頑強的自信心和堅忍不拔的毅力對成功的重要性。
2、通過聽賞管弦樂曲《水族館》,感受樂曲所描繪的五彩斑斕的海底世界,培養(yǎng)學生環(huán)保意識。
3、指導學生用親切自然的聲音演唱歌曲《我是一粒米》,并通過歌表演體驗糧食的來之不易,倡導節(jié)約能源和保護環(huán)境的風尚。
4、用輕巧的聲音愉快地演唱歌曲《小紅帽》,了解故事情節(jié),體驗主人公純真、善良的心靈。
1、通過唱唱、演演《我是一粒米》,讓學生嘗試自己設計歌表演隊形,幫助他們進一步理解歌曲內容。
2、在創(chuàng)作音樂情景故事《林中小紅帽》過程中,引導學生相互配合、協(xié)作表演,進一步激起學生純真、美好的情感。
1、在《小猴造樓》的音樂活動中,讓學生通過色塊感知五線譜上各唱名,并唱準音高。
2、通過玩節(jié)奏兒歌《小小雞》和游戲《玩具樂》,復習所學節(jié)奏型,培養(yǎng)學生的節(jié)奏感和多聲部配合的能力。
第三課建議用4—5教時完成。
第一課時:聽《龜兔賽跑》;玩《小猴造樓》(一)。
第二課時:復聽《龜兔賽跑》并分角色進行表演節(jié);玩節(jié)奏兒歌《小小雞》。
第三課時:唱《我是一粒米》;復習節(jié)奏兒歌《小小雞》。
第四課時:創(chuàng)《我是一粒米》;拓展——收集交流中外童話故事和音樂。
第一課時:聽《水族館》;玩《小猴造樓》(二)。
第二課時:復聽《水族館》;玩游戲《玩具樂》。
第三課時:唱《小紅帽》;復習游戲《玩具樂》。
第四課時:創(chuàng)《林中小紅帽》;拓展——收集交流中外童話故事和音樂。
音樂樂園建議用1—2教時。
第二單元音樂童話。
本課選自上海音樂出版社唱游二年級第二學期第二單元第三課。《龜兔賽跑》是由中國福利會上海兒童藝術劇院的史真榮為兒童寫的一部童話故事音樂,由大管、單簧管主奏的管弦樂作品。作品根據(jù)伊索寓言《龜兔賽跑》的故事情節(jié),采用模擬和描述性的手法作了音樂性的敘述,以管弦樂器特有的音色和表現(xiàn)力,創(chuàng)造了小兔子(單簧管、木琴)和烏龜(大管)的形象。采用講故事與音樂交替進行的方式,讓兒童邊聽故事邊聽音樂,激起他們的想象,從而引起情感的共鳴。
由于樂曲的篇幅較長,而涉及的音樂知識也較多,因此在教學設計中應適當?shù)慕Y合學生的實際認知水平,從不同的角度設計教學,由淺入深。
低年級學生感性的理解多于理性的理解,在欣賞前通過用肢體模仿烏龜和兔子的動作,用語言描述兩者之間的區(qū)別;然后聽兔子與烏龜?shù)闹黝}音樂,用動作模仿表現(xiàn)并哼唱主題;隨后可以結合故事的內容或者動畫片的.情景在老師的指導下聽賞樂曲;最后讓學生展開充分的想象力,創(chuàng)作新龜兔賽跑的音樂童話。
1、欣賞管樂合奏曲《龜兔賽跑》,了解樂曲表現(xiàn)的故事情節(jié),知道頑強的自信心和堅忍不拔的毅力對成功的重要性。
2、通過欣賞、形體動作模仿等音樂活動,感受樂曲中的節(jié)奏、旋律、速度的變化,知道由不同樂器的音色所表現(xiàn)的兔子和烏龜?shù)囊魳沸蜗?,了解樂曲描繪的故事情節(jié)和情景。
欣賞樂曲,感受不同的音樂形象,辨別三個場景,了解故事情節(jié)。
一、導入。
1、出示兔子和烏龜?shù)膱D片,學生用語言或形體動作描述差異。
2、跟著兩段不同的音樂用形體動作表現(xiàn)烏龜和兔子的形象。
3、介紹大管和單簧管,看圖片,結合樂器音色特點聯(lián)系所要表現(xiàn)的龜兔形象。
二、聽賞樂曲。
1、聽“早晨”的場景音樂,感受寧靜祥和的氛圍,引出故事。
2、聆聽主題旋律,聽出主題所表現(xiàn)的形象,找出兩者音樂要素的不同點,完成p18頁上的“聽聽連連”
4、聽“森林舞會”樂段,感受樂曲所展示的歡快愉悅的場景。
說明:在這一環(huán)節(jié)中,主要是加強對音樂形象與段落情緒的聽辯,由感知著手滲透音樂要素的知識。
1、觀看迪斯尼的動畫片《龜兔賽跑》,與老的故事做比較,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望。
2、以小組為創(chuàng)作群體,創(chuàng)作新版《龜兔賽跑》。
3、展示作品。
說明:創(chuàng)作的目的是激發(fā)學生的學習興趣,雖然是創(chuàng)作新版的故事,但一定要圍繞體現(xiàn)頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性這個主題進行創(chuàng)作,決不可偏離主題。
二年級的學生仍然處于以形象思維為主要思維方式階段,因此,在教學中把通過形象感知音樂的要素放在首要位置。學生通過音樂所表現(xiàn)的形象及故事的變化來感受音樂要素的變化。
《龜兔賽跑》的故事講了一代又一代,為了讓這部創(chuàng)作于上世紀60年代初的音樂作品賦予新的生命力,在欣賞結尾部分時,讓學生插上想象的翅膀,自由創(chuàng)作,用不同的方式結束故事,誘發(fā)學生的學習興趣。當然在千變萬化的故事中,永遠不變的是頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性,這個主題。
龜兔比賽教學設計篇七
能用堅定自豪的情感唱準歌曲旋律,并理解歌詞內容。
歌曲中附點及音音的跨度掌握。
以形象的比擬手法引導幼兒掌握音音的跨度,另反復哼唱重點小節(jié)。
1.理解歌詞內容,感受長大的自豪,增強自信心。
2.能用堅定、自豪的情感唱歌。
掛圖、歌曲磁帶。
一、發(fā)聲練習:歌曲主旋律。
(一)示圖片,理解歌詞內容。
1.春天到了,小朋友們種下小樹苗,小樹在成長,小朋友們也在成長。我們小朋友想不想和小樹比一比,看看誰長得高、長得快。
2.引導幼兒觀察圖片內容。
(二)掌握歌詞。
1.教師朗誦歌詞,幼兒欣賞。
2.帶領幼兒用堅定、自豪的情感跟念歌詞。
(三)學唱歌曲。
1.哼唱歌曲旋律,隨音樂拍手。
2.帶唱的方式,帶幼兒學唱歌曲二三遍。
3.幼兒自由結伴歌表演。
二、環(huán)節(jié)改革:
在開展過程中,我改變了以往的教學方法,以自學為主。首先練習節(jié)奏,由最基礎的節(jié)奏到歌曲的節(jié)奏,有手擊打xx’xx’xx’/xxx’xxx’xx’x—’。熟悉了節(jié)拍后,用發(fā)聲la哼唱歌曲旋律,強調重點、難點部分。最后一步就是填歌詞,一首歌曲就在這樣的發(fā)聲練習中自然學會了。
三、觀察所得:
孩子們非常喜歡這樣的教學方式,氛圍好,學習熱情高。
一貫的教學模式匡住了,孩子的思維,同樣也匡住了教師的思維,使教學單一化、機械化、老套化,在教學中我們該思考的是:以怎樣的心態(tài)、方式、思維去教學,不斷地提高自己的見識,不斷地尋找孩子所喜悅的教學模式,更好地開展每一個活動。
龜兔比賽教學設計篇八
1、過對本課文的學習,使小朋友初步懂得寓言的寓意:驕傲使人落后,虛心使人進步。做事情要踏踏實實地,這樣才會取得成功。
2、掌握課文的8個生字和新詞,
3課時。
1、理解故事的寓意“驕傲使人落后,虛心使人進步”
2、掌握生字和新詞第一課時。
1、初讀課文,小朋友們初步了解寓意。
2、生字新詞。
一、初讀課文,訓練說話。
(一)聽配樂課文,劃出生字新詞。
(二)借助拼音,自瀆課文,要求讀準字音。
(三)帶著問題聽課文,同桌可以商量。
1、什么叫“賽跑”?它與“跑步”有什么區(qū)別?
3、在賽跑途中,兔子在做什么,烏龜又在做什么?
4、最后誰先到大樹底下?為什么?
二、講讀課文第一自然段。
1、請一位小朋友來朗讀第一段。請同學們回答:什么叫賽跑?它與“跑步”有什么區(qū)別?
(同學們可能會出現(xiàn)很多的^答~`案)這里要訓練學生思維的嚴密性及語言的準確性。
小結:賽跑就是幾個人一起跑,看誰跑得快才叫賽跑,小朋友們你們懂了嗎?
2、指導看圖,回答問題。
指圖:小朋友你們看小白兔的神情,它是不是很自信,它不相信烏龜灰跑步,而且它認為自己一定要比烏龜跑得快,所以它決心和烏龜賽跑。
再來看看烏龜,它說“好,比就比”,這表現(xiàn)了小烏龜不服輸,決心接受兔子的挑戰(zhàn)。所以它們決定誰先跑到那棵大樹底下,誰就贏了。好,小朋友們我們一起過去,給它們加加油,看看究竟誰先跑到大樹底下。
(圖片略)。
三、結合課后練習,學習生字新詞。
接下來我們先來認識一下生字和新的詞語。這篇課文有8個生字:兔、步、哈、比、那、晚、刻、半;新詞有:半路、爬來爬去、比一比、慢慢。
(一)認讀生字卡。
識記漢字,指名開火車讀字,借助拼音正音。
(二)分析字形。
獨體字:兔、烏、半。
兔:要求同學們不要忘了后面的一點,與后面的“晚”進行比較。
烏:與學過的“鳥”進行比較,在書寫方面,要求學生第二橫要寫的稍微長一點,這樣字才顯的漂亮。
半:一豎要出頭。
左右結構的字:哈、比、那、晚、刻。
哈:“口”字要寫得稍微小一點,在田字格的左上角。
比:注意比的偏旁不要寫成“匕”而是豎提,請同學們拿起你們的手指來寫一下。
那:它的耳朵旁是放在右邊,而不是放在左邊。注意“那”的筆順,跟老師一起來寫一下。
刻:它的利刀旁也放在右邊,同學們書寫的時候要注意偏旁不要寫的太大。
(三)鞏固新字,進行組詞。
請同學們對剛才的新字進行組詞。然后翻到課文后面的練習題二,在空格里填上新詞語。
四、家庭作業(yè)。
每個生字抄三遍,每個新詞抄一遍。第二課時。
1、復習已學的第一自然段及新字詞。
2、學習課文,了解寓意。
教學過程一、復習。
我們先把上次學過的生字和詞語來朗讀一遍(開火車朗讀,點名朗讀)。
二、學習課文。
上節(jié)課我們講到烏龜和兔子準備賽跑,那么我們接著學習以下部分的故事,先請一位小朋友來朗讀一下課文。
呈現(xiàn)比賽結果:
板書:它慢慢地跑到大樹下,烏龜早在那里等它了。
小兔子:
1、第二段中的“老遠老遠”是什么意思,這說明了什么?
2、兔子跑到半路,它是怎么想,怎么做的?
3、兔子醒來后,為什么還“慢慢”地跑?
小烏龜:
板書:烏龜向著大樹爬去,一刻也不停步……烏龜早在那里了。
烏龜在剛開時,被兔子落得老遠老遠,但是它沒有灰心,繼續(xù)一刻不停向著目標前進。在兔子睡覺的時候,它也不休息,終于它比小兔子先到了大樹底下。
討論:小兔子是怎樣的一只兔子?小烏龜又是怎樣的一只烏龜呢?
1、完成課后練習。
2、復述課文,講故事。
教學過程一、通讀課文,完成習題三。
我們比一比,看誰跑得快。
二、復述課文,準備講故事。
1、自由朗讀課文,準備復述。
2、復述課文(2-3人)。
3、講故事,讓每個同學都有練習的機會。(告之講故事不是背書)。
4、自告奮勇在班上講故事。(2-3人)。
續(xù)故事。
上節(jié)課老師叫小朋友們去思考比賽結束后,我們要對兔子,烏龜各講些什么呢?
我們對兔子說:一次失敗不要緊,最重要的是要知錯就改。向小烏龜學習,做事虛心,不能驕傲,懂得“驕傲使人落后,虛心使人進步”。
我們對烏龜說:你做的很好,有信心,有恒心。做事踏踏實實,我們要向你學習。希望你再接再厲!
小朋友們,如果進行《第二次龜兔賽跑》,你么們想一想結果會是怎樣呢?
家庭作業(yè)。
把故事講給爸爸媽媽聽,激發(fā)小學生講故事的興趣。
龜兔比賽教學設計篇九
教學目標:
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內容。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
3、通過音樂故事使幼兒獲得思想情感上的教育。
教學準備:
物質準備:烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,免子、烏龜圖片、“音樂動畫城“字樣掛在黑板正中間。
經(jīng)驗準備:《龜兔賽跑》課件、《龜兔賽跑》動畫。
教學過程:
一、活動開始。
1、在活潑歡快和慢而有力的音樂伴奏下,幼兒分別做兔跳(青蛙……)、烏龜(大象……)的動作進活動室。
2、、做《小金魚》律動入座。
二、新課教授。
1、引導幼兒欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
(1)嘿!小朋友們好,歡迎大家來到“音樂動畫城”我是燕子姐姐,你們就叫我“燕子姐姐”好了。
師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)。
師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)。
師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
(2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,我不知道應該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好……)謝謝!我們一起來聽一聽。
1、欣賞第一段音樂。
你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應該送給哪只小動物?為什么?小朋友不要急,燕子姐姐這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。
2、欣賞第二段音樂。
3、分段欣賞兩段音樂。
老師總結:第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧?。ㄍ米右魳讽懫穑┑诙我魳返统?、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!(烏龜音樂響起)。
師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!
三、欣賞有聲動畫片,進行思想教育。
1、幼兒欣賞動畫片。
2、師:動畫片里講了一個什么故事?
3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?
(因為兔子自以為了不起,驕傲自滿。)。
4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?
(烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏……)。
5、我們應該向誰學習呢?(烏龜)學習烏龜什么?
師總結:最后小兔子認識到自己錯了,改正了錯誤,還是一只可愛的小兔子。小朋友們做錯事不要緊,關鍵要知錯就改,就是一個好孩子。
四、配樂故事表演。
請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!
五、結束部分。
師:時間過得真快啊,這期的音樂動畫城節(jié)目馬上就要結束了,我們和小動物們說再見吧!
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龜兔比賽教學設計篇十
使學生掌握形聲字的發(fā)音規(guī)律,知道漢字的字形、字音、字義之間的關系。
(1)利用已學習過的聲旁,能識讀晴、清、飽、抱、洋、樣、城、誠八個漢字及其相關的詞組。
(2)過分析字形了解字義,能辨別具有相同聲旁的漢字,并能對其進行簡單的組詞。
(1)重點是利用字形、字義、字音,進行集中識字教學。
(2)難點是辨別具有相同聲旁的漢字。
2課時。
(1)寫有偏旁、筆畫、相關熟字的卡片。
(2)寫有生字詞的小黑板。
學習具有相同聲旁的生字,引導學生對生字進行簡單的組詞造句,并區(qū)別、辨認具有相同聲旁的漢字。
(1)復習檢查,導入新課。
a用卡片指名認讀熟字:青、包、羊、成、清、跑。
b學生集體認讀偏旁:日、扌、土、氵、讠。
c使用導語進入新課;小朋友,大家一起看圖中的小猴和山羊在玩什么游戲呀?對,他們在玩猜字游戲,今天我要教小朋友們玩一個找朋友的猜字游戲,小朋友們可要聽好了。
(2)拼讀生字。
a先讓學生觀察每一組中兩個生字的共同之處和不同之處,試著讓學生由熟字及注音來拼讀生字.
b教師指名試讀,正音,尤其是韻母ing、ang、eng的發(fā)音以及聲調的變化。
c教師示讀,告訴學生每一組的漢字都有一個共同的聲旁。
(3)字詞教學。
師生共同分析字形,理解字義。
第一組:青、清、請。
第二組:包、飽、抱。
由學生來分析字形、字義,教師歸納:吃飽的飽,左邊是“食”字旁,跟食物有關,而抱娃娃的抱左邊是“扌”旁,因為要用手來抱。同時教師在寫出一個熟字“跑”,鞏固以字形來辨別同聲旁漢字的觀念。
第三組相同的方法。
第四組:成、城、誠。
(4)書寫指導。
指導學生注意由獨體字變?yōu)槠詴r的筆畫的變化,例“土”的最后一橫改為提,“日”要寫得瘦長一點等。
熟讀課文中的生字,詞組及課后句子,在實際語言環(huán)境中運用生字組,檢查學生對具有相同聲旁的漢字的辨別。
(1)復習檢查。
a用卡片“開火車”認讀新學的生字,詞組。
b進行同聲旁漢字的辨別游戲。教師可請12名小朋友到教室的前面,每人發(fā)給一張卡片(上面印有課文生字的12個偏旁),然后讓他們各自找“朋友”,組成一個漢字,然后請下面的同學認讀合成的生字。
(2)進行說話訓練。
朗讀讀讀寫寫中的兩句話“太陽出來了,暖洋洋”、“雨過天晴,山清水秀”注意朗讀時的詞兒連續(xù)以及詞與詞之間的停頓,請學生利用課文中的生字試著造一些簡單的句子例“我愛長城”、“我要做一個誠實的孩子”等,培養(yǎng)學生的口頭表達能力。
(3)作業(yè)指導。
第一題,抽個別生字,請學生回答生字結構,例“晴”的左邊是日,右邊是青;
第二題,請學生在課堂練習本上書寫生字,教師給予個別指導;
第三題,先讓學生自己做,再同桌互改,最后教師糾正練習。
(4)布置作業(yè):
a抄寫生字詞。
b背誦“太陽出來暖洋洋”、“雨過天晴,山清水秀”。
龜兔比賽教學設計篇十一
一、活動目標:
1.學習傾聽音樂,初步感受音樂,能區(qū)分《龜兔賽跑》中不同的音樂形象。
2.能用動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)兔子和烏龜?shù)闹饕魳沸蜗蟆?/p>
3.通過提供開放式情境化的音樂場景,并運用動畫形式引導幼兒進行自由發(fā)揮的探究與創(chuàng)造活動。
二、活動準備:
烏龜、兔子、小鳥,小猴等小動物的頭飾,多媒體課件、錄音磁帶、自制大樹、顏色標記等。
三、活動過程:
1.律動進場。
2.節(jié)奏練習。
3.導入活動:
師:今天王老師帶來了一盒好聽的音樂,這里面有驕傲的兔子、勤勞的烏龜,讓我們來聽一聽。
4.完整欣賞:
(1)幼兒欣賞第一遍。
師:這首曲子真好聽,你們仔細地聽一聽有幾段?(幼兒聽辨,講出三段不同的音樂形象)。
(2)觀看課件,欣賞第二遍音樂,幼兒初步感受其內容。
師:這首音樂叫《龜兔賽跑》,它還有一個好聽的故事……。
幼兒聽后師提問:“烏龜和兔子應該誰跑的快?”“他們比賽時為什么爬得慢的烏龜卻勝利了?”(請幼兒泛講)。
(3)幼兒欣賞第三遍。
(4)出示顏色卡,啟發(fā)幼兒按照自己的理解給每段音樂選配顏色,說出想法。
5.分段欣賞,幼兒用動作參與與感受。
(1)第一段:這一段音樂表現(xiàn)了誰在跳?讓我們來做驕傲的兔子一起來跳吧。
重點引導幼兒體驗修飾音,按照自己的理解表現(xiàn)。
(2)第二段:這段聽上去怎么樣?和第一段有什么不一樣?好象是誰?在干什么?(幼兒在慢的音樂伴奏下,做慢慢爬的動作)。
6.配樂故事表演。
請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!
龜兔比賽教學設計篇十二
10年前,兔子和烏龜進行了一場長跑比賽,結果堅持不懈的烏龜戰(zhàn)勝了自以為是的兔子,取得了第一名。從那以后兔子很不服氣,決定攢足實力再和烏龜比一場,贏回自己的榮譽。
這不,趁著牛大哥過生日的時候,它們又碰到一起了。宴會上,他們推杯換盞,很開心??葱⊥玫哪樕霞t紅的都有點醉意了,它晃晃悠悠地向烏龜走來,對它說:“老兄,上次比賽你贏了,這已經(jīng)過了10年了,我很不服氣,現(xiàn)在你還敢和我在比一場嗎?讓大家作裁判。再比跑步就沒意思了,我們比跳遠吧!你敢和我比跳遠,好!我跟你比。烏龜說:“明天早上我們就在這里比,跳三步,誰最遠就算誰贏。”
第二天早上,兔子和烏龜準時到達了比賽場地,其他動物都來觀戰(zhàn),兔子有點等不及了說:“我先跳?!闭f完一個三連跳,跳到了四米之外。烏龜悄悄對袋鼠媽媽說:“袋鼠媽媽我太小了看不見小兔跳了多遠我能爬到您的口袋里看嗎?”袋鼠媽媽答應了?!罢堅谙蚯耙稽c在先前一點再向前一點,我看見小兔跳了,謝謝您,我走了?!边@時的烏龜已經(jīng)在10米之外了,等小兔看見他的時候驚訝極了,認為太不可思議了。這次烏龜又贏了,他說對小兔:“小兔,每個人都有自己的長處和短處,不要拿自己的長處和別人的短處比,要是我和你比游泳你能贏嗎?”雖然我用了一點小技巧,但我是給你一次教訓,我們和好吧?!闭f完小兔羞愧的低下了頭。但大家還是給了他們熱烈的掌聲。
龜兔比賽教學設計篇十三
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內容。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)學生的表現(xiàn)力、想象力。
3、通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。
cai課件,烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍貓小標貼。
一、活動開始:
1、學生隨音樂進教室。
2、老師扮主持人,從后面走進和小朋友打招呼:嘿!小朋友們好,我是燕子姐姐,歡迎大家來到“音樂動畫城”。(屏幕上出現(xiàn)“音樂動畫城”字樣)。
二、新課教授。
(1)師:燕子姐姐知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?下面就讓我們來看一看,燕子姐姐為大家?guī)砹耸裁磩赢嬈桑。úシ艧o聲動畫片)。
師:哦,原來是小兔子和烏龜,誰能學一學小兔子和烏龜走路的樣子。
師:小朋友們學得真好,不過,燕子姐姐總覺得這個動畫片好象少了什么,你們能告訴我嗎?(聲音)。
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?
(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
(2)、師:燕子姐姐這里有兩段音樂,分別是由兩種管弦樂器演奏的,我們一起來看一看。
(畫面出現(xiàn)單簧管圖片):這個樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應該配給哪只小動物?為什么(學生回答)。
老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
師:還有一種管弦樂器是什么呢?我們一起來看。
管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什么?
老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
(3)、師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們配上了好聽的音樂,可高興了!你們看,它們迫不及待地跳起舞來了。(畫面出現(xiàn)配上了音樂的動畫片)。
2、引導學生分段欣賞音樂故事。
(1)、師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍貓。
出現(xiàn):小朋友們好,我是藍貓)。
藍貓的獎品?。ɡ蠋煶鍪舅{貓小標貼)。
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍貓帶來的禮物吧,不過,可要認真。
看,認真聽,才能回答出藍貓?zhí)岢龅膯栴}吆!
(2)、學生聽音樂故事至“比賽開始了”。
特點,表現(xiàn)好的給予藍貓小標貼)。
師:小朋友的耳朵真靈呀,很快就回答出了藍貓的第一個問題。我們繼續(xù)往下看下面的故事吧。
(3)、學生聽故事至“喊叫聲驚醒了小兔子”。
藍貓出現(xiàn):小朋友們順利地通過了第一關,接下來你能聽著下面的音樂做出合適的動作嗎?(播放小兔子睡著了的音樂和烏龜繼續(xù)努力追趕的音樂,請小朋友模仿出相應的小動物形象)。
師:小朋友們學得真象,比賽的結果到底怎樣呢?
(4)、學生聽音樂至故事結束。
引導學生討論。
老師總結:對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大。
3、復聽音樂故事,引導學生進行表演。
(1)出示小動物的頭飾:誰想來表演"龜兔賽跑"?
(2)請三個小朋友分別做小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。
(3)師:小朋友們表演得真棒。呀,時間過得真快,這一期的音樂動畫城節(jié)目就要結束了,在這里,燕子姐姐要布置一個任務:請小朋友們回去將這個故事用彩筆畫出來,下一期節(jié)目讓我們來比一比誰畫得最好!好嗎?好,讓我們一起和藍貓說再見吧?。ㄐ∨笥押退{貓、燕子姐姐說再見)。
(三)、結束活動。
學生隨音樂出教室。
龜兔比賽教學設計篇十四
動物們舉行了一場拳擊比賽,獅子,老虎,大象,大黃狗,狼和野豬都來參加了比賽.
首先是野豬和狼比賽.野豬用獠牙到處咬,狼一撲上去就把野豬撞倒了.野豬使出渾身的勁站了起來.眼看著狼又撲了過來,野豬狠狠地用獠牙一頂,狼被頂翻在地.野豬全身的毛都豎了起來,獠牙沖著地上的狼,兩個眼珠狠狠地瞪著狼.狼暗暗的想:看樣子,它已經(jīng)做好了準備,我恐怕暫時不是它的對手.怎么辦呢?唉,真是進退兩難......最終,狼選擇了放棄,野豬勝利了.
大象和大黃狗比賽的時候,大家都認為大象會贏.比賽開始了,黃狗一個勁地圍著大象跑,大象只有跟著轉.大象的'動作太遲鈍了,轉得頭都暈了.在大象閉上眼睛的那一刻,大黃狗輕輕地對大象說:“老鼠來了.”嚇得大象坐在了地上.結果大象輸了.
最后是老虎和獅子的比賽.它們都很靈活,在場上跑來跑去,沒有分出輸贏.獅子心想:不能浪費時間了!只見它猛地一躍,向老虎撲去,把老虎壓倒了.
比賽結束后,評委打分的結果是:冠軍是獅子,因為它以最快的時間打敗了厲害的老虎.
小學生作文(中國大學網(wǎng))。
龜兔比賽教學設計篇十五
1、過對本課文的學習,使小朋友初步懂得寓言的寓意即:驕傲使人落后,虛心使人進步。做事情要踏踏實實地,這樣才會取得成功。
2、掌握課文的8個生字和新詞,
3、小朋友會講的故事。
:3課時。
1、理解故事的寓意“驕傲使人落后,虛心使人進步”
2、掌握生字和新詞。
第一課時。
1、初讀課文,小朋友們初步了解寓意。
2、生字新詞。
(一)聽配樂課文,劃出生字新詞。
(二)借助拼音,自瀆課文,要求讀準字音。
(三)帶著問題聽課文,同桌可以商量。
1、什么叫“賽跑”?它與“跑步”有什么區(qū)別?
3、在賽跑途中,兔子在做什么,烏龜又在做什么?
4、最后誰先到大樹底下?為什么?
1、請一位小朋友來朗讀第一段。請同學們回答:什么叫賽跑?它與“跑步”有什么區(qū)別?
(同學們可能會出現(xiàn)很多的答案)這里要訓練學生思維的嚴密性及語言的準確性。
小結:賽跑就是幾個人一起跑,看誰跑得快才叫賽跑,小朋友們你們懂了嗎?
2、指導看圖,回答問題。
指圖:小朋友你們看小白兔的神情,它是不是很自信,它不相信烏龜灰跑步,而且它認為自己一定要比烏龜跑得快,所以它決心和烏龜賽跑。
再來看看烏龜,它說“好,比就比”,這表現(xiàn)了小烏龜不服輸,決心接受兔子的挑戰(zhàn)。所以它們決定誰先跑到那棵大樹底下,誰就贏了。好,小朋友們我們一起過去,給它們加加油,看看究竟誰先跑到大樹底下。
(圖片略)。
接下來我們先來認識一下生字和新的詞語。這篇課文有8個生字:兔、步、哈、比、那、晚、刻、半;新詞有:半路、爬來爬去、比一比、慢慢。
(一)認讀生字卡。
識記漢字,指名開火車讀字,借助拼音正音。
(二)分析字形。
獨體字:兔、烏、半。
兔:要求同學們不要忘了后面的一點,與后面的“晚”進行比較。
烏:與學過的“鳥”進行比較,在書寫方面,要求學生第二橫要寫的稍微長一點,這樣字才顯的漂亮。
半:一豎要出頭。
左右結構的字:哈、比、那、晚、刻。
哈:“口”字要寫得稍微小一點,在田字格的左上角。
比:注意比的偏旁不要寫成“匕”而是豎提,請同學們拿起你們的手指來寫一下。
那:它的耳朵旁是放在右邊,而不是放在左邊。注意“那”的筆順,跟老師一起來寫一下。
刻:它的利刀旁也放在右邊,同學們書寫的時候要注意偏旁不要寫的太大。
(三)鞏固新字,進行組詞。
請同學們對剛才的新字進行組詞。然后翻到課文后面的練習題二,在空格里填上新詞語。
兔子和烏龜賽跑。兔子跑了____睡著了,烏龜____也不停步。兔子____下,烏龜早在____了。
四、家庭作業(yè)。
每個生字抄三遍,每個新詞抄一遍。
龜兔比賽教學設計篇十六
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內容。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)學生的表現(xiàn)力、想象力。
3、通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。
cai課件,烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍貓小標貼。
一、活動開始:
1、學生隨音樂進教室。
2、老師扮主持人,從后面走進和小朋友打招呼:嘿!小朋友們好,我是燕子姐姐,歡迎大家來到“音樂動畫城”。(屏幕上出現(xiàn)“音樂動畫城”字樣)。
二、新課教授。
(1)師:燕子姐姐知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?下面就讓我們來看一看,燕子姐姐為大家?guī)砹耸裁磩赢嬈桑。úシ艧o聲動畫片)。
師:哦,原來是小兔子和烏龜,誰能學一學小兔子和烏龜走路的樣子。
師:小朋友們學得真好,不過,燕子姐姐總覺得這個動畫片好象少了什么,你們能告訴我嗎?(聲音)。
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?
(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
(2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,分別是由兩種管弦樂器演奏的,我們一起來看一看。
(畫面出現(xiàn)單簧管圖片):這個樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應該配給哪只小動物?為什么(學生回答)。
老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
師:還有一種管弦樂器是什么呢?我們一起來看。
管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什么?
老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
(3)師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們配上了好聽的'音樂,可高興了!你們看,它們迫不及待地跳起舞來了。(畫面出現(xiàn)配上了音樂的動畫片)。
2、引導學生分段欣賞音樂故事。
(1)師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍貓。
出現(xiàn):小朋友們好,我是藍貓)。
藍貓的獎品?。ɡ蠋煶鍪舅{貓小標貼)。
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍貓帶來的禮物吧,不過,可要認真。
看,認真聽,才能回答出藍貓?zhí)岢龅膯栴}吆!
(2)學生聽音樂故事至“比賽開始了”。
特點,表現(xiàn)好的給予藍貓小標貼)。
師:小朋友的耳朵真靈呀,很快就回答出了藍貓的第一個問題。我們繼續(xù)往下看下面的故事吧。
(3)學生聽故事至“喊叫聲驚醒了小兔子”。
藍貓出現(xiàn):小朋友們順利地通過了第一關,接下來你能聽著下面的音樂做出合適的動作嗎?(播放小兔子睡著了的音樂和烏龜繼續(xù)努力追趕的音樂,請小朋友模仿出相應的小動物形象)。
師:小朋友們學得真象,比賽的結果到底怎樣呢?
(4)學生聽音樂至故事結束。
引導學生討論。
老師總結:對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大。
3、復聽音樂故事,引導學生進行表演。
(1)出示小動物的頭飾:誰想來表演"龜兔賽跑"?
(2)請三個小朋友分別做小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。
(3)師:小朋友們表演得真棒。呀,時間過得真快,這一期的音樂動畫城節(jié)目就要結束了,在這里,燕子姐姐要布置一個任務:請小朋友們回去將這個故事用彩筆畫出來,下一期節(jié)目讓我們來比一比誰畫得最好!好嗎?好,讓我們一起和藍貓說再見吧?。ㄐ∨笥押退{貓、燕子姐姐說再見)。
三、結束活動。
學生隨音樂出教室。
龜兔比賽教學設計篇十七
接著輪換兔子守門,烏龜腳一踢,??!太輕了,球被兔子輕松接住了。這時兔子偷偷的在心里笑著,想:烏龜,你就這點本事,這回比賽我贏定了。第二輪開始了,兔子再次起腳高射,哎呀!球又射偏了。輪到烏龜了,這時烏龜耍了一點小把戲,它對兔子說:“你瞧,頭頂上面是什么?”烏龜乘著兔子抬頭看的那一瞬間,一腳把球捅進了門洞里。啊哈!兔子輸了,兔子輸了,烏龜高興得手舞足蹈起來。兔子非常生氣地說:“烏龜,你,你,你怎么能用這種招術,你,你,你耍賴皮!”烏龜說:“我們比賽前,誰也沒有說不能這樣的`呀。”
最后,兔子氣得說不過烏龜,垂頭喪氣,被迫認輸,再次成了烏龜?shù)氖窒聰ⅰ?/p>
在烏龜?shù)难劾铮米邮菬o能的,一次次增加敗績。而在兔子心里,依然是不服氣。我們期待著龜兔的下一次比賽吧!
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
龜兔比賽教學設計篇十八
教學內容:朗讀課文內容,并從中受到教育啟發(fā)。教學目標:
1.知識目標:通過詞語、句子了解課文內容。
2.能力目標:能正確、流利、有感情地朗讀課文內容,能夠仿寫句子。3.情感目標:懂得“不要以自己的長處和別人的短處比”。教學重點難點:1.能仿寫句子。
2.在理解小貓的話的基礎上明白:不要以自己的長處與別人的短處比。教學準備:多媒體教室、課件教學過程:
一、聯(lián)系生活,導入新課1.課件出示課題“比賽”,指名讀。
(師:誰認識這兩個字?你能用響亮的聲音讀給大家聽嗎?生:比賽師:你的響亮,你能帶大家讀一遍嗎?)。
2.比賽生活中經(jīng)常可以看到,你參加過哪些比賽呢?3.(生:跑步比賽、唱歌比賽、跳舞比賽….師:同學們的課余生活真是豐富多彩?。∪绻屇氵x,你想和別人比什么?為什么?)4.在一座茂密的大森林里,住著許多小動物,這一天,陽光明媚,麻雀、兔子和青蛙三個好朋友也準備來一場比賽。它們之間會發(fā)生怎樣的故事呢?這節(jié)課我們一起去課文中看看吧!
(課件相繼出示麻雀、兔子、青蛙圖片,并板書“麻雀、兔子、青蛙”)5.學生自由讀課文,要求:讀通句子,讀準字音,不漏字,不加字。
(師:下面請同學們自由朗讀課文,注意讀準字音,讀通句子,不添字,不漏字,讀不通的句子多讀幾遍。課文讀完之后請認真思考:麻雀、兔子和青蛙在哪里?它們在做什么呢?)。
二.講讀課文。
生:麻雀、兔子和青蛙在一棵大樹下商量比賽的事情。(師根據(jù)回答,課件出示句子)。
3、指名讀句子。(師:誰能把這一段讀給大家聽?學生讀。師:你的聲音真響亮,“商量”
這個詞誰會讀?指名讀。但是“商量”放在句子中要讀出輕聲,比如“咱們商量商量?!保?/p>
生:麻雀、兔子和青蛙。
5.課件出示我會說:________、_________和_________在_________。
(師:看看誰是最不怕困難的孩子,你能把這個句子補充完整嗎?什么、什么和什么在干什么?你們說得可真好?。?/p>
6.它們商量出結果了嗎?你從哪個句子看出來的?
9.根據(jù)學生回答課件出示對話,并板書“飛、跑、游”麻雀說:“咱們比飛!”兔子說:“咱們比跑!”青蛙說:“咱們比游!”
10.麻雀為什么要比飛?(生:它認為自己飛的本領大。)。
佛看見了小麻雀那神氣的樣子。)。
全班齊讀。(咱們全班一起來當當小麻雀,有感情的朗讀一遍。)。
12.兔子和青蛙也認為自己的本領不錯,你會讀出它們說話的語氣嗎?(師:請你們自由的讀讀它們說的話,一邊讀一邊體會,看看怎么讀會讀得更好。)。
學生自由練讀。指名分角色朗讀。(現(xiàn)在我請三個小朋友分別來扮演麻雀、兔子和青蛙,模仿它們說話的語氣,誰愿意試試?你們演得真好,我仿佛看到了他們神氣的樣子。/沒讀出神氣的語氣來,老師希望下次你能大膽一點)全班齊讀。(咱們一起來模仿。)。
13.這么比好不好?(生:不好。)。
為什么不好?(生:因為這樣不公平。生:因為它們的本領不一樣。)。
是啊,他們都想拿自己最厲害的本領來比賽,所以意見不能統(tǒng)一,于是他們三個爭得沒完沒了。
三.感悟小貓的話。
1.師:它們的爭吵把誰招來了?它說了什么?
生:這樣比你們都能得第一名。我想,麻雀找大雁比飛,兔子找羚羊比跑,青蛙找小魚比游,那才好呢?。ㄉ鶕?jù)學生回答課件出示句子)。
生:因為他們都是拿自己最厲害本領的去比。
師:小貓讓他們去與哪些動物比賽?
生:麻雀找大雁比飛,兔子找羚羊比跑,青蛙找小雨比游。(板書:大雁、羚羊、小魚)師:是啊,麻雀找大雁比飛才能飛出高低,兔子找羚羊比跑才能知道誰厲害,青蛙找小魚比游才知道誰游得最快。
4.師:從它們的對話中你明白了什么?
生:不能用自己的長處和別人的短處比…..師:不應該拿自己的長處與別人的短處比,要比就和高手比。不管是生活還是學習,都要善于去發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,這樣才能找到差距,從而不斷進步。
過渡句:多懂道理的小貓啊,知道不用自己的長處與別人的短處比;多自信的小貓啊,它明白想要得到進步就得和比自己厲害的人比;多熱心的小貓啊,把自己明白的道理豪不保留的告訴別人。
5.(師:他讓麻雀、兔子和青蛙懂得......)。
課件出示句子:不應該用自己的長處與別人的短處比,要比就和高手比。生朗讀。
師:同學們,小貓值得我們去學習嗎?它有什么優(yōu)點值大家去學習?生:熱心、樂于助人。()。
五.教學最后一段1.指名讀。(誰來說說?)。
2.根據(jù)學生回答出示句子:他們三個聽了,都點點頭。3.全班齊讀。(咱們一邊讀一邊做點頭的樣子吧!)。
師:如果你是麻雀、兔子或青蛙,聽了小貓的話后,你會怎樣想?指名匯報。
(課件:不應該拿自己的長處與別人的短處比,要比就和高手比。)4.是啊,他們都明白了,他們會對小貓說什么?指名說。生:麻雀說:“對,要比就和高手比。”生:青蛙說:“不能拿自己的長處與別人的短處比,這樣不好?!鄙和米诱f:“小貓真是個懂事的孩子?!?/p>
5.教師。
總結。
:同學們真是愛動腦筋、善于表達自己想法的孩子,老師為你們感到高興。在生活中,我們會遇到很多比賽,希望你們都能記住不要拿自己的長處和別人的短處相比。要比就和高手比,那才會為我們帶來無限的自豪與喜悅。6.熟讀課文讀中回味。(請同學們帶著你們對課文的理解,把課文有感情的朗讀一遍)。
龜兔比賽教學設計篇十九
吹雞毛游戲開始了,只見老師手拿雞毛站在中心線上,同學們面對面分成兩隊,個個緊盯著雞毛,好像怕雞毛飛走了一樣。
接著老師鼓起腮幫,使勁一吹,雞毛慢悠悠地飛向高空,像一位老爺爺曬著太陽,吹著暖風。這時,兩隊的同學一起張大嘴巴,鼓著氣,使勁把雞毛往對方那里吹。我們隊的只見小剛縱身一躍,把雞毛吹過中線,對方的凌莉連蹦帶跳把雞毛又吹回了我們隊上空。雞毛仿佛在說:“這兒怎么會有那么大的自然風??!真是舒服!”那雞毛忽上忽下,忽左忽右,一路飄到了我們頭頂,仿佛又在說:“快吹,快吹,我要落下來啦!我一落下來,你們就輸了?!闭f時遲,那時快,費洛側著頭把雞毛往上一吹,小月一個弓箭步把雞毛往前一吹,大家又把雞毛吹到了對面一隊那里。對方的同學也不甘示弱,追著雞毛不放松,但雞毛好像愛上了他們隊一樣,一直盤旋在他們的頭頂。李強急中生智,先把雞毛往上一吹,再縱身一躍,鼓足腮幫,猛吹一口氣,雞毛又飛回到了我們隊來了。
轉眼間,雞毛已經(jīng)到我們的腰間了,它哭喪著臉,仿佛在說:“我要落地了,你們快救救我?!?,不知道搗蛋鬼張明什么時候來了,他不管三七二十一,把雞毛使勁往下一吹,哎!雞毛落地了。雞毛仿佛在說:“你這個調皮鬼,我在天上玩得正開心呢?就被你給吹下來了?!?/p>
龜兔比賽教學設計篇二十
1、自命題。
2、適合小學中年級采用。
1、好動貪玩是兒童的心理特征,抓住這一特征適當把游戲引進作文教學,讓學生在玩中寫,在寫中玩,減少對作文的恐懼感,讓學生喜歡作文。
2、以學生為主體,從學生感興趣的話題入手,創(chuàng)設情境,開展活動:激發(fā)學生寫話的欲望,引導學生把自己的所見、所聞、所感有條理地敘述出來,并指導他們把自己親身經(jīng)歷的事情表達出來,以達到提高學生寫作水平的目的。
一、創(chuàng)設情境,展開想像,激發(fā)興趣。
1、師生談話:
生:我想這次小白兔一定不會再睡覺了,他肯定會獲勝。
生:不對,這次烏龜肯定想出了更好的辦法對付小白兔,說不定烏龜還能贏。
(學生爭論不休,人人發(fā)表自己獨特的見解)。
2、課件出示賽跑情景,學生觀看。
3、學生談感受。(學生紛紛展開想象,爭相發(fā)言,調動了學生的積極性)。
二、導入游戲,宣布規(guī)則,提出要求。
1、師:同學們,看到他們它們緊張激烈地進行比賽,你們想?yún)⒓訂幔?/p>
(學生情緒高漲,個個躍躍欲試)。
2、宣布游戲規(guī)則。
從兔子和烏龜兩個角色中選擇自己喜歡的角色組成小隊,以小隊為單位,分別取名兔子隊,烏龜隊。排成縱隊,分兩個端點,一邊站一半人。要求用一個小指勾住乒乓球,模仿這兩種動物的動作走到另一端,把球傳給對面的同學,對面的同學以同樣的方式把球傳回來。以此類推,哪個隊先完成任務就獲勝。
3、提出要求:在游戲時大家要多觀察,游戲完后把聽到的,看到的、想到的說一說。
三、進行游戲,體驗感受。
1、根據(jù)學生自己的選擇組成四個小隊,兩個為兔子隊,兩個為烏龜隊。
2、選擇其中一個烏龜隊和一個兔子隊進行比賽。
3、比賽結束,宣布比賽結果。
4、另外一個烏龜隊和兔子隊進行比賽,宣布比賽結果。
(游戲時,同學們都非常興奮,小臉通紅。“小兔子”和“烏龜”的動作十分滑稽,用盡全力比賽,都十分緊張,旁邊的同學不停地喊“加油”,氣氛熱烈。)。
四、練說過程,明確方法,以說促寫。
1、師:同學們都玩得十分開心,有哪位同學愿意來說說自己的感受?
生a:我覺得開心極了,因為我們幫童話故事中的`兔子爭回了榮譽。
生b:哎,都是我對不起烏龜,要不是我不小心把球弄丟了,烏龜又能取得勝利。
(學生們爭先恐后地發(fā)言,紛紛談自己在游戲過程中的感受)。
2、師:看來這游戲讓大家回味無窮,那么大家想不想把這次比賽的過程回去跟你的好朋友說說呢?現(xiàn)在,我們利用課堂時間討論討論怎么說,大家可以先考慮一下,想一想應該從哪幾個方面來說。
3、指名說談看法。(從人物的動作、語言、神態(tài)以及自己的心理活動這些方面)。
4、指名說說剛才最緊張的時刻是在什么時候。(各自發(fā)表見解,有的談別人傳球時,有的談自己傳球時……)。
5、指定幾名學生用“接力”形式把游戲全過程完整地講述一遍。(師生共同評議修改)。
6、師:今天的游戲總的場面如何?誰能用簡短的一兩句話說一說?
生a:今天的比賽太激烈,太好玩了!
生b:這節(jié)課的時間過得真快呀,因為我很喜歡這樣的比賽。
7、師:這篇習作你們認為哪里要詳寫,哪里要略寫?
(生:游戲過程要詳寫)。
6、學生進行習作,教師巡回指導,尋找有代表的文章。
五、指導修改,完善習作。
1、啟發(fā)談話:美玉是琢出來的,好文章是改出來的。你的習作初稿寫好以后,通過自己的修改可以使文章錦上添花。你有信心把自己的習作初稿修改得更完美些嗎?改得好的同學還可以獲得本次習作的“百花獎”。
2、學生自改習作。先進行錯別字和病句的常規(guī)修改。
3、選擇有代表性的習作全班交流。
4、評議“百花獎”。先分四人小組評議,再進行全班評議。
龜兔比賽教學設計篇二十一
1.學習傾聽音樂,初步感受音樂,能區(qū)分《龜兔賽跑》中不同的.音樂形象。
2.能用動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)兔子和烏龜?shù)闹饕魳沸蜗蟆?/p>
3.通過提供開放式情境化的音樂場景,并運用動畫形式引導幼兒進行自由發(fā)揮的探究與創(chuàng)造活動。
烏龜、兔子、小鳥,小猴等小動物的頭飾,多媒體課件、錄音磁帶、自制大樹、顏色標記等。
1.律動進場。
2.節(jié)奏練習。
3.導入活動:
師:今天王老師帶來了一盒好聽的音樂,這里面有驕傲的兔子、勤勞的烏龜,讓我們來聽一聽。
4.完整欣賞:
(1)幼兒欣賞第一遍。
師:這首曲子真好聽,你們仔細地聽一聽有幾段?(幼兒聽辨,講出三段不同的音樂形象)。
(2)觀看課件,欣賞第二遍音樂,幼兒初步感受其內容。
師:這首音樂叫《龜兔賽跑》,它還有一個好聽的故事……。
幼兒聽后師提問:“烏龜和兔子應該誰跑的快?”“他們比賽時為什么爬得慢的烏龜卻勝利了?”(請幼兒泛講)。
(3)幼兒欣賞第三遍。
(4)出示顏色卡,啟發(fā)幼兒按照自己的理解給每段音樂選配顏色,說出想法。
5.分段欣賞,幼兒用動作參與與感受。
(1)第一段:這一段音樂表現(xiàn)了誰在跳?讓我們來做驕傲的兔子一起來跳吧。
重點引導幼兒體驗修飾音,按照自己的理解表現(xiàn)。
(2)第二段:這段聽上去怎么樣?和第一段有什么不一樣?好象是誰?在干什么?(幼兒在慢的音樂伴奏下,做慢慢爬的動作)。
6.配樂故事表演。
請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!
龜兔比賽教學設計篇二十二
音色所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內容。
2.通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)學生的表現(xiàn)力、想象力。
3.通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。
cai課件,烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍貓小標貼。
一、活動開始:
1.學生隨音樂進教室。
2.老師扮主持人,從后面走進和小朋友打招呼:嘿!小朋友們好,我是。
燕子姐姐,歡迎大家來到“音樂動畫城”。(屏幕上出現(xiàn)“音樂動畫城”字樣)。
二、新課教授。
(1)師:燕子姐姐知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?下。
面就讓我們來看一看,燕子姐姐為大家?guī)砹耸裁磩赢嬈桑。úシ艧o聲動畫片)。
師:哦,原來是小兔子和烏龜,誰能學一學小兔子和烏龜走路的樣子。
師:小朋友們學得真好,不過,燕子姐姐總覺得這個動畫片好象少了。
什么,你們能告訴我嗎?(聲音)。
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
(2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,分別是由兩種管弦樂器演奏的,我們一起來看一看。(畫面出現(xiàn)單簧管圖片):這個樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應該配給哪只小動物?為什么?(學生回答)。
老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
(3)師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們配上了好聽的音樂,可高興了!你們看,它們迫不及待地跳起舞來了。(畫面出現(xiàn)配上了音樂的動畫片)。
2.引導學生分段欣賞音樂故事。
(1)師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍貓出現(xiàn):小朋友們好,我是藍貓)。
藍貓的獎品?。ɡ蠋煶鍪舅{貓小標貼)。
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍貓帶來的禮物吧,不過,可要認真看,認真聽,才能回答出藍貓?zhí)岢龅膯栴}吆!
(2)學生聽音樂故事至“比賽開始了”。
藍貓出現(xiàn):小朋友,看到這兒,你能聽出下面的音樂表現(xiàn)的是哪只小動物嗎?(分別播放兩段主題音樂,請小朋友辨別,并請小朋友說說故事中兩只動物的特點,表現(xiàn)好的給予藍貓小標貼)。
師:小朋友的耳朵真靈呀,很快就回答出了藍貓的第一個問題。我們繼續(xù)。
往下看下面的故事吧。
(3)學生聽故事至“喊叫聲驚醒了小兔子”。
藍貓出現(xiàn):小朋友們順利地通過了第一關,接下來你能聽著下面的音樂做出合適的動作嗎?(播放小兔子睡著了的音樂和烏龜繼續(xù)努力追趕的音樂,請小朋友模仿出相應的小動物形象)。
師:小朋友們學得真象,比賽的結果到底怎樣呢?
(4)學生聽音樂至故事結束。
引導學生討論。
老師總結:對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大。
3.復聽音樂故事,引導學生進行表演。
(1)出示小動物的頭飾:誰想來表演“龜兔賽跑”?
(2)請三個小朋友分別做小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。
(3)師:小朋友們表演得真棒。呀,時間過得真快,這一期的音樂動畫城節(jié)目就要結束了,在這里,燕子姐姐要布置一個任務:請小朋友們回去將這個故事用彩筆畫出來,下一期節(jié)目讓我們來比一比誰畫得最好!好嗎?好,讓我們一起和藍貓說再見吧?。ㄐ∨笥押退{貓、燕子姐姐說再見)。
三、結束活動。
學生隨音樂出教室。
龜兔比賽教學設計篇二十三
可愛的小白兔約小烏龜比賽變魔術,小烏龜爽快的同意了。地點定在小羊村。村長是裁判員,喜羊羊、沸羊羊、懶洋洋、美羊羊和暖洋洋是觀眾。比賽的時間到,臺下早已坐滿了觀眾,這時小白兔和烏龜都來到了小羊村。裁判員宣判比賽開始,請小白兔和小烏龜上場。只見參賽人員全副武裝登上舞臺,臺下響起一片掌聲。小白兔很興奮說;“我先變。”小白兔把一個大盒子打開,縱身一躍跳了進去。其實那是人物之器,小白兔想變成人。果然大盒子竟然出現(xiàn)了一位英俊的小伙子。觀眾們齊聲喝彩好!該烏龜了。烏龜決定變一個超人,烏龜把人物之器打開了,也跳進去。果然,小烏龜變成了超人,這個超人就像蜘蛛俠一樣,還不斷向人們招手。觀眾們高聲喊道:太好了!太好了!裁判員當場宣布:烏龜勝!小白兔說:不算,我要和他打一仗,看看誰勝。觀眾們都說:他變的是超人,你變的是人,人哪能和超人比??尚“淄眠€是要跟他比。小白兔變的人,向人們點頭。烏龜變的超人,飛起來了。小白兔看了看越飛越高的超人,小白兔只好認輸了。
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