等可能性教案大全(14篇)

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等可能性教案大全(14篇)
時間:2023-11-26 22:55:07     小編:ZS文王

教案的編寫應該結(jié)合學校的教學大綱和課程目標,確保教學內(nèi)容的全面覆蓋。教案中要注重教學資源的利用,創(chuàng)設適宜的教學環(huán)境。以下是一些備受好評的教案范文,希望對廣大教師有所幫助。

等可能性教案篇一

小學數(shù)學三年級第五冊104頁主題圖及第105頁例1、例2。

1、通過猜測和簡單實驗,使學生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情則是不確定的,初步能用“一定”“可能”“不可能”等詞語描述生活中發(fā)生的可能性。

2、培養(yǎng)學生的口語表達能力和合作學習的能力。

3、讓學生在活動過程中懂得數(shù)學存在于現(xiàn)實生活中從而使學生產(chǎn)生積極的情感體驗,激發(fā)學生學習的數(shù)學的興趣。

理解事物發(fā)生的可能性。

每組準備一個盒子,黃色和白色的乒乓球若干個。

一游戲激趣,導入新知。

二、合作學習,探究新知

1、摸球活動

2、小組摸球

有什么辦法讓它變成可能呢?[學生想辦法]看來事情有時是在發(fā)生變化的,有時不可能的事情會變成可能。

(評析:小組合作學習來探討可能發(fā)生的情況。)

3、六個例子

師:我們剛才通過猜一猜,摸一摸用“一定”“可能”不可能來描述游戲中的情況,其實,在我們生活中同樣有些事情是一定發(fā)生的,有些事情是可能發(fā)生的,老師這有生活中的六個例子,我們來判斷一下[小組討論]說明理由。

三、動手操作

師:看來我們都能解決不少的問題,不過我們只是說一說。

等可能性教案篇二

1、使學生進步體會事件發(fā)生的可能性,體驗可能性的大小。

2、讓學生感受數(shù)學與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)自主探索的意識和他人團結(jié)協(xié)作的精神。 教學重點 如何判斷游戲的公平性和可能的大小。

摸球游戲。(注:不透明容器,一個是黃球多,一個是球同樣多)二個學生來各摸10次。估計袋中黃球多還是白球多(師:你是怎樣想的?)

1、透明容器(一黃、一白)摸球比賽: 規(guī)則:男生摸白球,女生摸黃球,摸得多的取勝。 師:你想如何放球?(生:男:白球多一些;女生:白球多一些) [預測:學生有爭議,并學生說明反對理由。板書:數(shù)量不一樣――不公平] 師:哪你們能不能設計一個公平的游戲呢?(生:球要同樣多。板書:數(shù)量相等―――公平。)

2、開始比賽:(站在男生一方的舉手,站在女生一方的舉手。認為打平的舉手)

(1)比賽并記錄

(2)修改游戲規(guī)則。再比 師:問輸?shù)耐跻环剑耗銈兎攩幔?[預測:服;不服。還要摸] 師:問男生和女生,再比你們一定能贏嗎?板書:一定 (生:不一定,一定,可能)

(3)板書課題《可能性》 師:同學們,你對事物的可能性是如何理解的?

(4)、小結(jié):雖然兩種球的數(shù)量相等。也不能說他摸到的數(shù)量就一定相等??梢杂靡粋€數(shù)學語言《可能性》相等。這個游戲是公平的。

3、是?。鹤闱虮荣?,球先給哪個呢?我們的裁判怎樣做的呢?你認為公平嗎?關(guān)于拋硬幣。世界上5位數(shù)學試驗結(jié)果。(課件)

a:

1、一定能摸到黃球。

2、可能摸到黃球。(你為什么要這樣放)

3、不可能摸到黃球。

b:

1、摸到黃球的可能性大。(都要說出想法)

2、摸到白球的可能性大。

3、摸到黃球和白球的可能相等。

(一)4張紅桃牌:(設計成判斷題(任意摸一張)并說出理由。)

1、我一定能摸到紅桃a。( )

2、不可能摸到紅桃a。( )

3、摸到紅桃a的可能性大。( )

4、摸到紅桃撲克牌的可能性大。( )

5、摸到的一定是紅桃撲克牌。( )

(二)紅桃4換成黑桃4(再判斷,怎樣說才正確)課件

(三)兩張梅花6,一張梅花8和10.(任意摸一張)

1、用可能、不可能、一定說一句話。

2、可能性相等、可能性大、可能性小說一句話。

(四)討論你認為可能性相等和一定相等有什么區(qū)別。

我們學習可能性的三種說法:板書:可能性相等、可能性大、可能性小。

等可能性教案篇三

教學目標?:

2、?培養(yǎng)初步的判斷和推理能力。

3、?培養(yǎng)學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習態(tài)度。

教學過程?:

一、聯(lián)系生活、激趣引入。

1、教師拋一元硬幣,讓學生猜哪面朝上。

2、為什么有人猜正面,有人猜反面呢?

3、小結(jié):在沒有看到結(jié)果前,硬幣可能正面朝上,也有可能反面朝上。(板書課題:可能性)。

二、創(chuàng)設情境,探索新知。

1、創(chuàng)設情境。

出示三種顏色的球:紅球、黃球和綠球,告訴學生這些顏色的球被裝在了三個黑塑料袋里,選三位學生上來參加摸球游戲,一共摸5次,摸到紅球次數(shù)多的獲勝。

2、摸球游戲。

(1)讓三位學生從上面三個布袋各選一袋,從中任意摸一個球,教師在黑板上記錄,每人各摸到了什么顏色的球。再讓學生將球放入袋中,攪拌一下,再摸第四次,并記錄結(jié)果。(一人摸到了5個紅球,一人摸到有紅球也有黃球,還有一人一個黃球也沒摸到)。

(2)觀察記錄下的摸球記錄結(jié)果。

3、交流匯報。

(1)???提問:誰摸的紅球多?如果讓你摸,你想在哪個袋子里摸?為什么?

(2)???將袋子里的球倒入透明的罐子,讓學生看(板書:全是紅球)。

提問:在這樣的袋內(nèi)任意摸一個會是什么顏色的球?(板書:一定)。

(3)???你最不想在哪個袋子里摸?為什么?

(4)???將袋子里的球倒入透明的罐子,讓學生看(板書:沒有紅球)。

提問:在這樣的袋子里會摸出紅球嗎?(板書:不可能)。

(5)???還有一個袋子里可能有什么顏色的球?

(6)???將袋子里的球倒入透明的罐子,讓學生看(板書:紅球?黃球)。

提問:在這個袋內(nèi)任意摸一個會是什么球?(板書:可能)。

4、小結(jié):在全是紅球的袋內(nèi)任意摸一個“一定”是紅球;在沒有紅球的袋內(nèi)任意摸一個“不可能”是紅球;在既有紅球,又有黃球的袋內(nèi)摸一個“可能”是紅球,也“可能”是黃球。

三、合作探索、解決問題。

1、書p99“想想做做”第1題。

指名學生回答并說說理由。

2、“想想做做”第2題。

(1)同桌討論交流。

(2)讓學生來裝球,然后摸。

3、判斷可能性(一定、可能、不可能)。

(1)???每天太陽從東邊升起。

(2)???后天下雨。

(3)???2004年10月11日是星期三。

(4)???老師明天穿黑色的衣服。

(5)???每天有48小時。

(6)???秋天過去是冬天。

4、用“一定”、“可能”、“不可能”說說生活里的事。

四、總結(jié)。

在我們的生活中有些事情是確定的,一定發(fā)生或不可能發(fā)生,有些事情是不確定的,可能這樣,也可能那樣。課后再細心觀察,想一想生活中那些事情可能發(fā)生,那些事情不可能發(fā)生,那些事情一定會發(fā)生,和老師、同學、家長交流。

育才小學?沈璐。

等可能性教案篇四

3.創(chuàng)設生動、有趣的生活情境,使學生進一步增強用統(tǒng)計的方法解決實際問題的意識,發(fā)展統(tǒng)計觀念,培養(yǎng)學習的興趣和與人合作的態(tài)度。

收集、整理和分析數(shù)據(jù)的簡單統(tǒng)計過程,

會根據(jù)實際情況,對一組數(shù)據(jù)分段進行整理

掛圖等

一、組織談話引出信息

1.師:同學們每人都有校服吧,你們穿的校服尺寸都相同嗎?為什么?

2.怎么才能清楚、準確地知道我們班每種尺寸的校服有多少件?讓學生討論解決這個問題你有什么方法介紹給大家。

3.借助學生介紹的方法引出課題。

(板書:統(tǒng)計)學生觀察,交流。

感知:服裝有大小之分,不同身高的學生適合穿不同號碼的服裝。討論解決這個問題你有什么方法介紹給大家。探究新知,掌握分段整理的方法。鞏固應用創(chuàng)設生動、有趣的生活情境,使學生經(jīng)歷收集、整理和分析數(shù)據(jù)的簡單統(tǒng)計過程,會根據(jù)實際情況,對一組數(shù)據(jù)分段進行整理;學生在練習中通過一次次的實際的觀察、操作和比較、分析、辨別、確認,進一步體會統(tǒng)計的有關(guān)知識,提高解決實際問題的能力。進一步增強用統(tǒng)計的方法解決實際問題的意識,發(fā)展統(tǒng)計觀念,培養(yǎng)學習的興趣和與人合作的態(tài)度。進一步體會分段整理數(shù)據(jù)的方法。

二、探究新知,掌握分段整理的方法。

1.動態(tài)出示本班學生身高記錄單,和題目問題。

2.引導學生理解必須要分段整理數(shù)據(jù)

師:那么現(xiàn)在我們已經(jīng)把身高的范圍分好了,我們?nèi)绾蝸碚砀鱾€身高段的人數(shù)呢?在小組里討論各自整理的方法,鼓勵不同的方法??梢宰寣W生用自己喜歡的方法,分小組合作進行。

3.組織交流反饋整理數(shù)據(jù)的方法。

借助學生反饋的不同方法,突出介紹畫“正”字的方法。

4.組織用正字法整理數(shù)據(jù)。

5.組織完成本班學生校服情況統(tǒng)計表。

6.結(jié)合統(tǒng)計表交流得到的數(shù)學信息。

7.小結(jié)剛才在整理數(shù)據(jù)時的各種方法,讓學生反思在整個解決問題的過程中的注意點。

三、鞏固發(fā)展

1.完成書本p124“想想做做”第1題。

(1)出示第一題數(shù)據(jù)和要求;

(2)先讓學生初步理解題意和解題的方法。

(3)讓學生獨立完成,再交流收集和整理數(shù)據(jù)的體會,并說說對統(tǒng)計結(jié)果的看法。

2.完成書本p124“想想做做”第2題。

(1)先投影出示第2題所有內(nèi)容,讓學生初步理解題意;

(2)讓學生用畫“正”字的方法直接對數(shù)據(jù)進行整理,并填寫統(tǒng)計表;

(3)交流統(tǒng)計的結(jié)果,并說說在統(tǒng)計過程中的體會。

(4)讓學生觀察統(tǒng)計后的表格,結(jié)合日常生活實際說說從表格中了解到了哪些信息,感受到了些什么,有什么心里話各自報自己校服的尺寸。

(5)教師小結(jié)

小組里討論各自整理的方法,鼓勵不同的方法。

可以讓學生用自己喜歡的方法,分小組合作進行。

說說根據(jù)統(tǒng)計的結(jié)果,能知道些什么?讓學生和同桌討論,然后集體交流。

小結(jié)剛才在整理數(shù)據(jù)時的各種方法,獨立完成,再交流收集和整理數(shù)據(jù)的體會,并說說對統(tǒng)計結(jié)果的看法。

用畫“正”字的方法直接對數(shù)據(jù)進行整理,并填寫統(tǒng)計表;交流統(tǒng)計的結(jié)果,并說說在統(tǒng)計過程中的體會。觀察統(tǒng)計后的表格,結(jié)合日常生活實際說說從表格中了解到了哪些信息,感受到了些什么,有什么心里話要說說的。獨立完成。

四、總結(jié)回顧,課外延伸

使學生的知識得到整理,鞏固,提高、延伸。

等可能性教案篇五

布袋、各色彩球。

一、游戲?qū)?,學習新課:

1、今天的數(shù)學課上,我們要來玩摸球的游戲。板書:游戲。

老師取一口袋,里面裝了一些球。規(guī)則:每次任意摸一個,然后放回。一共摸30次。摸到紅球的'次數(shù)多,算女生贏;摸到黃球的次數(shù)多,算男生贏。

把摸球的結(jié)果記錄在書上的表格中。

老師請一個學生上前摸,其他同學做好記錄。

摸球結(jié)束,統(tǒng)計兩種球分別摸的次數(shù)。(紅的多)。

看了數(shù)據(jù),你有什么問題?(紅球摸的次數(shù)比較多,有可能紅球的個數(shù)比黃球的個數(shù)多,很想知道究竟有幾個紅球和幾個黃球。)。

老師打開布袋,一一請出各球,發(fā)現(xiàn):4個紅球、2個黃球。

你想說什么?(不公平)。

為什么?(紅球個數(shù)多,取的可能性就大一些。所以是不公平。)。

那你覺得怎樣放球就公平了呢?(比如……一句話:要紅球和黃球一樣多。)。

2、各組按照本組的商定,摸球并做好記錄。

交流:出示一張表格,分別填入各組的數(shù)據(jù)。

組數(shù)紅球個數(shù)黃球個數(shù)摸到紅球的次數(shù)摸到黃球的次數(shù)哪方贏。

1

2

3

4

5

6

合計。

觀察這份表,你發(fā)現(xiàn)了什么?

3、再來說一說:你認為怎樣放的球,做這游戲是公平的?

舉例說明。老師在學生說的基礎上,繼續(xù)添上1個藍球。

討論:公平嗎?為什么?

放得一樣多。由于摸到藍球等于沒摸,所以并不影響游戲的結(jié)果,所以還是公平的。

繼續(xù)添上2個藍球、1個綠球……。

小結(jié):決定勝負求數(shù)的個數(shù)相同,那這個游戲就是公平的。

二、練習鞏固:

1、很多游戲都需要考慮公平性,比如:(第1題出示)。

看圖后回答:用左邊的轉(zhuǎn)盤,誰贏的可能性大一些?有右邊的轉(zhuǎn)盤呢?

用哪個轉(zhuǎn)盤做游戲是公平的?為什么?

2、(第2題)……你認為在哪幾個口袋里摸球是公平的?

同桌互相說說理由,再全班交流。

3、(第3題)撲克牌游戲。你認為這個游戲公平嗎?為什么?

怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公平?

交流,老師一一板書。比較多種方法,它們有什么共同的地方?

三、你知道嗎?

在足球比賽的時候,常用拋硬幣來決定開場。你認為公平嗎?為什么?

師生共拋10次硬幣,并做好記錄。你發(fā)現(xiàn)了什么?

(雖然說是公平的,但在10次里,并不是出現(xiàn)了5次正面、5次反面。有的組甚至出現(xiàn)了正面次數(shù)遠多與反面的情況。)。

教學反思:

等可能性教案篇六

1、學生能夠預測簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

2、使學生能夠?qū)σ恍﹩栴}簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。

3、培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力。

4、思想教育:在引導學生探索新知的過程中,培養(yǎng)學生合作學習的意識以及養(yǎng)成良好的學習習慣。

1、使學生能夠預測簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)可能性是有大小的。

2、能夠?qū)σ恍┖唵问录l(fā)生的可能性作出描述。

硬幣、紅球、黃球若干、空袋子

師:同學們猜猜看,老師手里握著什么?(學生猜一猜)

為男生準備的盒子:9個紅球1個黃球。

為女生準備的盒子:1個紅球9個黃球。

2、比賽開始(現(xiàn)在男女隊員已經(jīng)摸完球了,咱們來統(tǒng)計一下兩隊摸球的情況,老師記錄。

3、仔細觀察統(tǒng)計結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?總結(jié):女隊獲勝。

4、男生交流失敗的原因。

5、得出結(jié)論:可能性有大有小。(板書)

師:為什么女生摸出黃球的可能性大?男生摸出黃球的可能性???什么原因造成的?

(板書:數(shù)量 多 少)

集體交流:數(shù)量多的,可能性就大;數(shù)量少的, 可能性就小。

6、師:那這樣的比賽公平嗎?男同學服氣嗎?那我們再來一次公平的比賽。(兩個盒子裝上同樣多的黃球和紅球,再來一次)

比賽之前,大家預測一下,這次誰獲勝的可能性大一些?(學生猜一猜,到底會怎樣呢?我們來一起驗證一下)

(滲透 數(shù)量相等時 可能性一樣大)

等可能性教案篇七

教材第94、95頁的內(nèi)容,第96頁練習十八的第1、2題。

1、使學生初步理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進一步加深對可能性大小的認識。

2、使學生在學習用分數(shù)表示可能性大小的過程中,進一步體會數(shù)學知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。

3、使學生在學習過程中樂意與他人交流自己的想法,并獲得一些成功的體驗。

會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性大小。

理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法。

你們知道我們國家的國球是什么嗎?你知道哪些著名的乒乓球運動員?(電腦上顯示著名乒乓球運動員的照片。)這些運動員通過努力為祖國爭得了許多的榮譽,真了不起,我們要向他們學習。

大家都這么喜歡乒乓球這一運動,老師想考考大家對乒乓球比賽的規(guī)則是不是了解呢?(猜裁判把乒乓球放在左手還是右手,猜對的先發(fā)球;五局三勝;每球得分制;每局11分)

1、教學例1。

談話:剛才我們講到在乒乓球比賽中,通過猜裁判把乒乓球放在左手還是右手的方法來決定誰先發(fā)球。(出示場景圖。)

你們認為這種用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球的方法公平嗎?(公平)你們有沒有想過為什么這么做對雙方運動員來講都是公平的呢?能不能把你的想法先和你同桌交流一下。

全班交流,形成共識:裁判員把1個乒乓球握在手里,不讓任何人知道球在哪只手里,給參加比賽的運動員猜。由于乒乓球可能在裁判的左手,也可能在裁判的右手,所以,有可能猜對,也可能猜錯。也就是說猜對或猜錯的可能性是一樣的、相等的。

老師也要做一回裁判,請兩位學生也來猜一猜,驗證一下我們剛才討論的結(jié)果。

等可能性教案篇八

1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。

3、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。

能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

用自己的話說一說什么是可能性舉例子說明。

今天我們繼續(xù)學習關(guān)于可能性的知識。

1、教學例3(比較兩種結(jié)果的可能性大?。?。

(1)觀察、猜測。

出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,(四紅一藍)。

如果請一位同學上來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的.球?

和同桌說一說,你為什么這樣猜?

(2)實踐驗證。

學生小組操作、匯報實踐結(jié)果。

匯總各小組的實驗結(jié)果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。

從小組匯報中你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會有這樣的情況?

小結(jié):摸到紅色多,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少。

等可能性教案篇九

在現(xiàn)實世界中,為了幫助學生認識現(xiàn)實生活中的確定現(xiàn)象和隨機現(xiàn)象,《課程標準》第一學段新增了屬于概率知識范疇的內(nèi)容《可能性》。旨在引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。教材選取了“摸球游戲”的現(xiàn)實情境,引入本單元的學習內(nèi)容。通過主題圖的教學,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的`發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

1、知識目標、;通過具體的操作活動,學生能初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。經(jīng)歷猜測和簡單的試驗初步了解可能性的大小。能用“一定”“可能”“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

2、技能目標:結(jié)合具體情境,能對某些事件進行推理,概括其結(jié)果。對一些簡單事件的可能性進行描述,并和同伴交流想法。

3、情感目標:在游戲中學習數(shù)學,感受數(shù)學學習帶來的快樂,并獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗;在和伙伴交流的過程中獲得良好的情感體驗。

1.體驗、描述生活中的確定和不確定事件。

2.理解“一定”、“可能”、“不可能”。

等可能性教案篇十

1、通過多種活動,充分體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,并能用一定、可能、不可能來描述事情發(fā)生的可能性。

2、在探索、解決問題的過程中,形成初步的判斷、推理、概括能力。

3、激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,產(chǎn)生積極的情感體驗。

感受體驗事情發(fā)生的確定性和不確定性,會判斷生活中一定、可能、不可能發(fā)生的事情。

課件、彩球、塑料袋

一、創(chuàng)設情景,初步感知

1、初步感受事情發(fā)生的確定性

(1)用一定來描述事情發(fā)生的確定性。

師:同學們,老師最近學會了一種很神奇的魔法,想表演給大家看,你們想看嗎?

生:想看。

(學生有的說信,有的說不信)

師:那我們就試試吧。

(師出示一個不透明的袋子,里面裝有彩球,請學生任意摸出一個球,老師都能準確猜出球的顏色。學生猜測,袋中裝的都是黃顏色的球。)

師:因為袋中裝的全都是黃球,所以從里面任意摸出一個,結(jié)果怎樣?

師:當事情確定會發(fā)生時,我們可以用一定來描述。(板書:一定)

把白球倒入空的不透明的袋子中,請學生描述會摸到什么顏色的球?

(2)用不可能來描述事情發(fā)生的確定性。

師:林老師想從袋中(剛才裝白球的袋)摸出一個紅球,行嗎?為什么?

等可能性教案篇十一

1.通過摸球、裝球、搖獎等活動,使學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,學會用“一定”“可能”“不可能”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想。

2.培養(yǎng)學生初步的判斷和推理能力。

3.培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,促進良好合作學習態(tài)度的形成。

讓學生經(jīng)歷探索過程,體驗事件發(fā)生的可能性。

能用“一定”“可能”“不可能”來描述、解釋生活中的事情。

一、談話激趣,揭示課題

2.猜硬幣的游戲

師:老師這里有一個硬幣,現(xiàn)在我把它藏在手里。

教師藏好硬幣,讓學生猜猜可能在哪只手里,強調(diào)語言的完整表達,如:硬幣可能在老師的左手,也可能在老師的右手。

請4-5名學生猜猜,然后教師放開手讓學生看看硬幣到底在哪只手里。

師:硬幣到底藏在哪只手里,在老師放開手之前我們并不能確定,生活中有很多事情就像猜硬幣一樣在發(fā)生之前我們并不能確定,這就是我們生活中的“可能性”,今天我們一起來學習可能性這個知識。(板書:可能性)

二、摸球游戲

1.用“一定”來描述摸球的結(jié)果,體驗事件發(fā)生的確定性。(第一個黑袋子)(里1面都是紅球)

師:還想繼續(xù)玩游戲嗎?

師:下面我們來玩一個摸球的游戲。(板書:摸球)

師:任意摸一個球,看看是什么顏色的?(1個學生摸4次)

師指名學生上臺并指導摸球:先攪幾下,摸一個,拿出來。

師:什么顏色的球?

生:紅色。(放進去。攪一攪,再摸一個,拿出來)

師:怎么他每次摸到的都是紅球呢?

生猜測:里面都是紅球。

生:紅球。

師:好的!按你們說的,我們來看看這個袋子里到底裝的是什么顏色的球?(拿出盒子里的透明袋子)

師:你看到了什么?

生:袋子里全是紅球。

小結(jié):對了,你們真聰明。袋子里裝的全是紅球。(出示紅球圖片)

我們?nèi)我饷粋€球,會摸出什么顏色的球?(紅球)一定是紅球嗎?(一定)(板書:一定是)

師:誰能把這句話連起來說一說?

生:袋子里全是紅球,摸出的一定是紅球。(3人說)

師:把這句話在小組里說一說。(全班齊說)

小結(jié):袋子里全都是紅球,任意摸一個,摸出的一定是紅球。(齊讀一遍)

生摸到黃球、綠球。(4個學生摸一摸)

師:為什么他們都摸不到紅球呢?

生:袋子里沒有紅球。

師:那袋子里是什么顏色的球?

生:黃球和綠球。

師:讓我們來看一看吧!

師:袋子里有紅球嗎?

生:袋子里沒有紅球。(出示圖片)

師:那我們摸出的可能是紅球嗎?

生:不可能。(板書:不可能是紅球)

師:誰能連起來說一說。

生:袋子里沒有紅球,任意摸一個,摸出的不可能是紅球,師小結(jié)。

生齊讀:袋子里沒有紅球,任意摸一個,摸出的不可能是紅球。

3.用“可能”來描述摸球的結(jié)果,體驗事件發(fā)生的不確定性。(第三個袋子)(里有紅球、黃球)

談話:摸球好玩吧?你們也想來玩這個游戲嗎?好,請組長拿出1號袋子。不過,在摸球之前先弄清楚摸球規(guī)則:由組長先摸,摸前手在口袋里攪幾下,然后任意摸出一個,并告訴你們小組的同學摸到的是什么球,再把球放入袋中,依次傳給其他組員摸,明白了嗎?就讓我們比哪組合作得最好?開始吧!

(讓學生分組摸球,教師巡視指導)

匯報摸球情況:每組派代表說一說,你們一組摸到了什么球呢?(黃球和紅球) 提問:猜一猜,老師在袋子里裝了什么顏色的球?請拎出袋子驗證一下。

小結(jié):袋子里裝有黃球和紅球,(出示圖)你能摸到紅球嗎?那一定是紅球嗎?那會怎樣呢?(板書:可能是紅球,也可能是黃球)

師:誰能連起來說一說。

生:袋子里有紅球、黃球,任意摸一個,摸出的可能是紅球,也可能是黃球。 小結(jié):通過剛才的游戲,我們知道了:袋子里都是紅球,摸出的一定是紅球。袋子里沒有紅球,摸出的不可能是紅球。袋子里有紅球、黃球,摸出的可能是紅球,也可能是黃球。

4.練習(想想做做)

(1)還想做摸球的游戲嗎?

出示想想做做第一題圖:從每個口袋里任意摸一個球,一定是黃球嗎?(學生讀要求)

老師強調(diào):從每個口袋里任意摸一個球,一定是黃球嗎?把你的想法先在小組里說一說。(學生小組交流)

全班交流:誰來說一說從每個口袋里任意摸一個球,一定是黃球嗎?注意還要說出你的理由。

指第一個口袋:任意摸一個球,一定是黃球嗎?

(任意摸一個球不一定是黃球??赡苁屈S球,也可能是紅球。因為袋子里有紅球也有黃球。)

第二個袋子呢任意摸一個球,一定是黃球嗎?(第二個口袋里任意摸一個球不可能是黃球。因為袋子里根本就沒有黃球。)

還可以怎么說呢?(可能是藍球也可能是紅球)說的太好了。

第三個袋子呢任意摸一個球,一定是黃球嗎?(第三個袋子里任意摸出一個球一定是黃球。因為袋子里只有黃球。)

還可以怎么說呢?(不可能摸到其它顏色的球)說的真好。

(2)轉(zhuǎn)盤游戲。

出示轉(zhuǎn)盤,談話:這是一個轉(zhuǎn)盤,分為紅色、黃色、藍色三個區(qū)域。

提問:在轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動之前,先猜一猜它會停在哪里呢?

下面請你們以小組為單位,輪流轉(zhuǎn)動指針,讓它自然地停下,看看最后的結(jié)果。 學生交流后,小結(jié):指針可能停在藍色區(qū)域,也可能停在黃色區(qū)域或紅色區(qū)域。

三、裝球游戲。

談話:前面我們玩了摸球游戲,接下來我們要來裝球,根據(jù)老師出示的要求,請先在小組內(nèi)討論,應該放什么球,不應該放什么球。討論好了請組長把小籃里的球裝在透明袋里,比一比哪個小組合作得又好又快!

(1)出示:任意摸一個,不可能是綠球。

提問:為什么不拿綠球呢?(因為是任意摸一個,不可能是綠球。所以不能拿綠球。拿其它顏色的球都可以。)你們真聰明呀。

(2)出示:任意摸一個,可能是綠球?,F(xiàn)在看你們拿什么球了?商量好了組長舉起來。(學生商量取球)怎么有那么多顏色的球呀?(因為要摸的可能是綠球,也有可能是紅球,還有可能是藍球)所以只要有綠球,然后再放其它顏色的都可以。你們真棒!

(3)出示:任意摸一個,一定是綠球。該拿什么球呢?

怎么都是綠球呀?(因為任意摸一個,一定是綠球,所以不能拿其它顏色的球)。你們真聰明!如果我加了1個紅球進去會怎么樣呢?(就不一定是綠球了,可能是綠球也可能是紅球了)如果現(xiàn)在袋子里放1個紅球5個綠球,誰摸到的可能性大?(摸到綠球的可能性大)為什么呢?(綠球多,紅球少)

四、聯(lián)系生活。

談話:小朋友們,今天我們通過玩一玩、猜一猜、說一說、裝一裝,學會了用“一定”、“可能”、“不可能”來表述游戲中的各種情況。在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生,有些事情是不可能發(fā)生,也有些事情可能會發(fā)生的。下面請小朋友們舉例說說!

1.太陽(一定)是從東方升起。

2.西瓜(不可能)長在地上。

3.明天(可能)會下雨。

4.時間不可能倒轉(zhuǎn)。

師:所以我們要(故意停頓)

“珍惜時間。”學生接著說。

5.人不可能不犯錯誤。

師:關(guān)鍵是我們錯了要

“錯了就要改。”學生又接著說。

6.小鳥不可能在水里飛。

7.(受到啟發(fā))魚兒不可能在天上游。

五、全課小結(jié)

小朋友們,通過今天的學習,你們有哪些收獲?(讓學生談一談)

希望小朋友們回家后能和爸爸媽媽交流生活中有哪些事情是一定會發(fā)生的,哪些事情是不可能發(fā)生的,哪些事情是可能發(fā)生的。

等可能性教案篇十二

本單元是在學生學習了建大的統(tǒng)計圖、統(tǒng)計表及初步認識不確定現(xiàn)象的基礎上進行教學的,是進一步學習統(tǒng)計與可能性以及對事件發(fā)生可能性做出預測的基礎。由于該單元的學習內(nèi)容比較抽象,學生理解起來有一定困難,因此,要引導學生根據(jù)已有的生活經(jīng)驗和知識進行學習,借助操作實驗等實踐性活動逐步體會可能性是有大小的。

1.結(jié)合具體實例,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

2.能夠借助實驗,判斷事件發(fā)生的可能性的大?。荒芰谐龊唵螌嶒炈锌赡馨l(fā)生的結(jié)果;初步體會統(tǒng)計的工具性。

能夠借助實驗,判斷事件發(fā)生的可能性的大小。

初步體會統(tǒng)計的工具性。

(一)學生展示交流自己的名片

(二)摸名片(屬相)

1.提出活動要求。

把小組的名片和在一起,每人摸10次,每次摸一

張,每次摸完后再放回去,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大?

2.小組同學先猜測,各選擇代表一種屬相。

3.實驗驗證。組長將組員每次摸的情況記錄并統(tǒng)計。

4.根據(jù)統(tǒng)計情況,你發(fā)現(xiàn)了什么?(小組討論)

小結(jié):從這個游戲中,我們體會到了事件只要存在,就有發(fā)生的可能性,而且可能性是有大小的,存在數(shù)量越大,發(fā)生的可能性越大,存在數(shù)量越小,發(fā)生的可能性越小。

(三)摸名片(男生女生)

1.說明活動要求:活動要求同前。

2.活動前,數(shù)數(shù)各小組內(nèi)男、女生的人數(shù)(一樣多)估計摸到誰的可能性大?

3.小組開展活動。

4.全班交流統(tǒng)計結(jié)果。

5.根據(jù)結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?

檢測反饋

1.女孩從箱內(nèi)摸糖(10個草莓,20個巧克力)

2.男孩從箱內(nèi)摸糖(10個草莓,10個巧克力)

他們分別摸出哪種糖的可能性大一些?為什么?

完成自主練習的2、3、4題。

等可能性教案篇十三

一、在事情還沒有發(fā)生以前進行的一種猜測活動。

教學資料:人教版三年級上冊第104頁——105頁例1、例2。

教學目的:

1、使學生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

2、初步能用“必須”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事件發(fā)生的可能性,感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。

3、培養(yǎng)學生思維的嚴謹性及口頭表達潛力。

教學重點:

透過活動體驗有些事情發(fā)生的確定與不確定。

教學難點:

理解、辨析“必須”、“可能”與“不可能”。

教具、學具準備:

球12個、箱子、骰子若干、電視、dvd、教學光盤、獎品。

教學設計:

一、談話引入,情感交流。

這天同學們是第一次來這么大的階梯教室上課,還有這么多的老師來和我們一齊學習。我想同學們的情緒可能有點緊張。必須是不緊張嗎?猜教師的情緒。必須是緊張?還是可能緊張?還是不可能緊張?我有點緊張。需要同學們給我加油。

二、合作學習,探究規(guī)律。

然后請學生上來驗證,實際摸棋子。

請學生來說一說為什么摸出來的必須是白棋子。(板書“必須”)。

小結(jié):盒子里全部是白棋子,所以摸出的必須是白棋子。

2、之后問,從這個盒子里可能摸出黃棋子嗎?

為什么?

請學生上來驗證。

小結(jié):盒子里全部是白球,所以不可能摸出黃球。(板書“不可能”)。

每小組的桌上都有一個盒子,一袋6個白球和一袋6個黃球,讓組長指定記錄員,組長開始組織摸球?qū)嶒灒竺咳嗣纱?,并把結(jié)果記錄到實驗單上。(每次摸棋子前要搖一搖)。

摸球次數(shù)。

第1次。

第2次。

第3次。

第4次。

第5次。

第6次。

第7次。

第8次。

……。

球的顏色。

實驗結(jié)束后請小組綜合實驗結(jié)果開始匯報。

小結(jié):盒子里既有白球又有黃球,所以可能摸到白球也可能摸到黃球。

不可能摸到什么球?

學情預設:學生在前兩個環(huán)節(jié)時一般都會說出正確的原因,如果說不出來,或者有不同意見,能夠讓學生本人具體實踐。第三個環(huán)節(jié)可能在匯報時不會概括,可引導學生得出結(jié)論。

設計意圖:例1是本節(jié)課的重中之重,其中“必須”、“不可能”是確定性事件的表述詞,相對于“可能”這一不確定性表述詞學習起來要更容易些。由易到難逐層設計學習過程,并把重點放在“可能”的教學上,采用小組合作的學習形式來增加學生的體驗次數(shù)和程度,為構(gòu)成正確的認識打下基礎。

三、鞏固練習,深化認識出示圖片:

全部紅全部黃色雜色。

1號2號3號。

猜猜:在幾號盒子里必須能摸出黃球。

在幾號盒子里可能摸出黑球。

在幾號盒子里不可能摸出黃球。

設計意圖:學生不僅僅需要在活動中體驗,也需要在靜靜的思考中整理、提升自己的認識。這一環(huán)節(jié)的設計能給學生時間、空間、素材去消化吸收所學的知識。

四、開放思維,升華認識。

每個小組此刻都有4個白球和4個黃球,聽要求裝球。

1、從你們的盒子里摸出的必須是白球;

2、從你們的盒子里摸出的不可能是白球;

3、從你們的盒子里摸出的可能是白球。

設計意圖:設計裝球的練習,讓學生對可能性又有新的認識,學生的思維能提升到一個新的層面。

4、練習二十四,做第二題。小組交流。

五、聯(lián)系生活,拓展應用。

在我們的生活中也有一些事情是必須會發(fā)生的,也有一些事情是不可能發(fā)生的,還有一些事情是可能發(fā)生的。

組織匯報,說說決定的理由。

2、請同學們又“必須可能不可能”來說一句話。

3、結(jié)合這節(jié)課同學們的表現(xiàn),運用所學的知識做出猜測。

可能會贏得全體老師的掌聲。

不可能贏得全體老師的掌聲。

必須會贏得全體老師的掌聲。

等可能性教案篇十四

1、知識與技能目標:

感受可能性,掌握用分數(shù)來描述一個事件發(fā)生的可能性。

2、過程與方法目標:

經(jīng)歷游戲探索可能性的過程提高學生的歸納總結(jié)能力。

3、情感態(tài)度與價值觀目標:

激發(fā)學生學習的興趣,豐富其學習數(shù)學的積極體驗。

教學重點:用分數(shù)來描述一個事件發(fā)生的可能性;

教學難點:分數(shù)來描述一個事件發(fā)生的可能性的`方法。

1、創(chuàng)設情境,導入新課。

提問學生玩過擊鼓傳花的游戲嗎?這個游戲中就蘊含著我們今天學習的知識——可能性。

2、師生合作,探究新知。

1)、出示擊鼓傳花的圖畫。

請學生說一說,擊鼓傳花的游戲規(guī)則;

調(diào)查本班第一排男生和女生的實際人數(shù)(男生4人,女生2人);

小結(jié):每一個人得到花的可能性相等,每個人得到花的可能性都是1/6。

2)、畫圖轉(zhuǎn)化,直觀感受。

通過畫圖來驗證。

從圖中可以發(fā)現(xiàn),每一個人得花的可能性是1/6,6人中有2人是女生,就有2次被傳到的可能,所以婦女同學表演節(jié)目的可能性是2/6,男同學是4/6。

3)撲克牌應用。

學生回答,老師總結(jié)。

回答ppt中的問題.

2.怎么樣用分數(shù)表示可能性?

本節(jié)課作業(yè)是課后習題1.4.5。

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